Subido por Camila Pérez

HERRAMIENTAS WEB 2.0

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HERRAMIENTAS WEB 2.0
¿QUE SON LAS HERRAMIENTAS WEB 2.0?
-El
término Web 2.0 o Web social1 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de
contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web,
los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser estáticas a dinámicas, implica la
colaboración del usuario.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia
sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de
la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la
web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de
software y usuarios finales utilizan la Web.
En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o
colaboradores. Las herramientas que ofrece la web 2.0 colaboran para mejorar los temas en el
aula de clase, tanto para docentes como estudiantes y también pueden utilizarse para el
trabajo en una empresa. El trabajo "colaborativo" está tomando mucha importancia en las
actividades que se realizan en Internet.
la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos que
participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y
formar parte de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan,
comunican y generan conocimiento y contenido.
La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a
partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción
entre la primera época de la Web y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes
sociales y otras herramientas relacionadas.
¿CUALES SON SUS CARACTERISTICAS?
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor
activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda
reflejado en aspectos como:
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El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
La importancia del long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
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
Aplicaciones web dinámicas.
La World Wide Web como plataforma.7
Adicionalmente a las aplicaciones, por la forma en que se utilizan en la Web 2.0, el usuario ya
no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja
habitualmente, estén instalados en su computadora; en vez de eso, aprovecha el
almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de
sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña.
Con esta característica, utilizando herramientas Web 2.0 el usuario no depende de un único
equipo de cómputo ni de una ubicación geográfica, ya que puede tener acceso a toda su
información desde cualquier equipo en cualquier parte del mundo donde tenga conexión a
Internet.
Las herramientas 2.0 (herramientas colaborativas y sociales) suponen un avance tecnológico
importante ya que podemos:8
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Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.
Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.
Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.
Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.
Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de
ellos alcanza un logro.
-¿CUALES SON?
1. Edmodo: Es una excelente herramienta para trabajo colaborativo. Con ella puedes crear
grupos, asignar tareas y gestionar el progreso de los alumnos. Está integrado con Google
Apps, Microsoft, One Note y Office.
2. Animoto: Una herramienta muy útil para crear y compartir vídeos. Animoto te permite
elegir un estilo y una canción, puedes agregar imágenes, fotos y texto. Es una
herramienta con la cual los estudiantes y tutores no deberían tener ninguna dificultad.
3. Easel-ly: Con Easel-ly podrás fácilmente crear infografías. Elige entre una variedad de
plantillas disponibles o crea tu propia infografía. Sólo debes agregar los datos y utilizar las
funciones de “drag and drop” y en poco tiempo podrás compartir tu contenido de forma
visualmente atractiva.
4. Popplet: Un “bulletin board”virtual. Con esta herramienta podrás organizar la información,
imágenes ideas y representarlas visualmente como en un mapa mental. Puedes conectar
un “popplet” con otro para mostrar relaciones y secuencias. Está disponible en IOS y en la
Web.
5. Educaplay: Aquí podrás crear una variedad de material interactivo para tu curso como
crucigramas, sopas de letras, mapas y cuestionarios. Fácilmente puedes crear y compartir
material educativo y gamificar el contenido de tu curso.Educaplay tiene también un
directorio de material creado por otros maestros al que puedes acceder. Es
multiplataforma y puedes integrar fácilmente las actividades al LMS.
6. Scoop.it: Una de las mejores herramientas para curar contenido. Puedes descubrir, curar
contenido y agregarle tu propio aporte.
7. Scrawlar: Scrawler es un pizarrón virtual (whiteboard) con el que podrás crear aulas
virtuales en donde agregas a los estudiantes a tu red y podrán colaborar, compartir y
editar contenido desde cualquier aparato en cualquier momento. No es necesario el
registro a través de correo electrónico.
8. Quiznetic: Una herramienta para gamificar tu curso. Los estudiantes introducen un
pseudónimo y un código de acceso y están listos para jugar contestando
preguntas.Cuando reciben retroalimentación van avanzando a través de la pantalla del
juego. Los estudiantes pueden jugar en una carrera de conocimientos. Al final aparece
una tabla con las respuestas correctas.
9. Prezi: Una herramienta para la creación de presentaciones. Prezi tiene una variedad de
plantillas y presentaciones que puedes personalizar. Es fácil de utilizar y podrás crear una
presentación interactiva en poco tiempo.
10. PortfolioGen: Crea portafolios en línea en donde los estudiantes y tú pueden mostrar su
trabajo y logros al mismo tiempo que se conectan con otros. Son fáciles de crear y solo
debes agregar páginas, subir documentos, insertar fotos, imágenes o links. Puedes
también incrustar vídeos y crear tu propio contenido.
11. Herramientas Cmap Construye mapas conceptuales interactivos de colaboración, con el
texto, de vídeo, y de vínculos. Utilizado por muchos profesores de secundaria y
profesores universitarios avanzados para el trabajo en proyectos avanzados y la escritura
EAP.
12. melocotón Foto Haga que los estudiantes crear historias con temas y dejar comentarios
para cada uno. Utilizados por el profesorado desde hace algún tiempo.
13. WordSift Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted y sus estudiantes pueden analizar
el texto y obtener información sobre el vocabulario en el mismo.
14. Overstream Un herramienta gratuita que te permite añadir subtítulos a los vídeos en
línea. Da a los maestros la dirección y el código de inserción.
15. . PHaSR Usted podrá visualizar ilustrar una oración con esta herramienta. tipo de alumnos
una frase y luego buscar una imagen de Flickr para ir con cada palabra.
16. Shidonni Un mundo virtual para niños pequeños. Pueden crear mundos imaginarios y los
animales, jugar e interactuar entre sí.
17. SlideRocket Crear un estilo de aspecto de PowerPoint para presentaciones multimedia,
impresionantes que se pueden ver y compartir en línea. Una gran manera de introducir
temas en el aula.
18. eyePlorer Utilice esta herramienta para desarrollar la alfabetización digital. Utilizado por
un número de profesores desde preescolar hasta último año de secundaria.
19. El Archivo acento del habla Esta herramienta puede ser utilizada para cualquier
proyecto de la lingüística. Podrás ver series de muestras de habla de todo el mundo.
20. . Go! Animate Toma la narración de historias en línea con los responsables tira de
dibujos animados un poco más allá al permitir a los estudiantes para despertar la vida en
los personajes y crear animaciones cortas. Una herramienta estupenda para fomentar la
creatividad y comprometer a los estudiantes.
21. Café Inglés Muchos maestros recomiendan este para estudiantes adultos de ESOL. Un
sitio de diversión para los facilitadores para explorar y contribuir también.
22. Animoto Los docentes y sus estudiantes pueden subir imágenes y sonidos y crear
vídeos profesionales que buscan que puede ser descargado y compartido en
línea. Promover el entusiasmo para tareas menos interesantes como extendida práctica
de la escritura y pronunciación oral.
23. Box.net Usted pueden compartir fácilmente archivos a través de esta herramienta. Es
muy fácil para los estudiantes a usar también.
4 -CUADRO COMPARATIVO DE VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS
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brinda la posibilidad de
asignar diferentes permisos
a los usuarios
permite realizar diferentes
tipos de auditorias
trabaja con impresoras de
estaciones remotas
es un buen método para la
realización de trabajos de
creación, investigación y
desarrollo de la capacidad
para comunicar.
las
herramientas
colaborativas, generan por
si solos equipos de trabajo.
abre nuevos espacios de
comunicación
entre
profesores,
alumnos,
familias,

aumenta las capacidades
sociales y de colaboración
humana.

las herramientas de la web
2.0 son “fáciles” y esto
requiere poco tiempo de
aprendizaje.

fomenta
el
constructivista.

es una forma de romper los
muros del aula. lo que se
hace en clase se continúa
trabajando desde casa o
aprendizaje
DESVENTAJAS
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
el usuario no puede limitar la cantidad
de espacio en el disco duro
tiene ciertas limitaciones por RAM
no soporta la ejecución de algunas
aplicaciones para dos.
en la versión xp requiere como
mínimo 128mb en RAM y procesador
Pentium de 233mhz o superior.
desconfianza que se genera ante la
falta de comunicación entre el
profesor y los alumnos, sobre todo en
el proceso de evaluación del
aprendizaje del alumno.

eliminación de la interacción social
física. requiere equipos y recursos
técnicos.

más comodidad menos intimidad.

hay
que
pagar
aplicaciones
por
algunas
desde otros espacios.
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