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Semana 3 IS

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Semana 3
Teoría de juegosJuego de suma cero
Ing. José Antonio Guerrero Hinostroza
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1. Teoría de juegos
1.1 Definición
 La teoría de los juegos es una rama
de la economía aplicada también a
otros muchos ámbitos (como la
estrategia empresarial, la política, la
biología o incluso el póquer y
el blackjack), que consiste en tomar
decisiones no solo con base a partir
de nuestro punto de vista, sino
pensando en cómo actuará la parte
contraria según la decisión que
tomemos nosotros.
Teoría de Decisiones IS-342
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1. Teoría de juegos
1.2 Juego de suma cero
 Un juego bipersonal de suma cero es un juego con (Jugador A y Jugador
B) tal que: La pérdida de cada jugador es igual al beneficio de su
contrincante es decir “va sumar cero”
A
Teoría de Decisiones IS-342
B
1.El auto A no desiste y su rival sí.
2.El auto B no desiste y su rival sí.
3.Ninguno de los dos desiste,
chocan, y salen heridos.
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1. Teoría de juegos
1.2 Juego de suma cero
 El resultado del juego es determinado por la selección por cada jugador de
una acción de un conjunto fijo de acciones. (Las acciones pueden ser
distintas para los dos jugadores)
 El resultado del juego es un número, llamado el pago. Un pago positivo
indica una ganancia por el Jugador A, un pago negativo indica una
ganancia por el jugador B, y cero indica un empate.
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1. Teoría de juegos
1.2 Juego de suma cero
 Si tiene Jugador A m acciones de los que puede elegir, y si tiene Jugador B
tiene n acciones de los que puede elegir, entonces podemos representar el
juego a través de una matriz mxn llamada matriz de pagos que muestre el
pago que resulte de cada par de acciones posibles.
 En la matriz de pagos, las acciones del Jugador A son enumeradas por el
lado izquierdo, mientras que las del Jugador B son enumeradas por la
parte superior. Llamamos al Jugador A jugador renglón y al Jugador B el
jugador columna.
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