Estudio de imagen y marca de una empresa de muñecas

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carolina nieto priscila martinez myrna simón lissett lazos
justificación
o Es considerada como “símbolo de la globalización
de la cultura estadounidense, y prototipo de la
belleza anglosajona actual” (Rivera).
o La Barbie está presente en mas de 120 países.
(EB, Online)
o A través de sus elementos y su juego se reproducen
estilos de vida adulta actual, al momento en que las
niñas juegan con ella. (Alvez)
objetivos
General
Conocer el mecanismo de construcción del
significado a través de las formas significantes
del juguete Barbie.
Específicos
o Distinguir los elementos que permiten
diferenciar los diversos tipos de Barbies.
o Conocer los niveles de significado que estos
elementos permiten construir.
Lengua objeto
como lenguaje
Segmentación
sintagma
características intrínsecas
características extrínsecas
objetística
invariables
faciales
corporales
variables
faciales
corporales
1°
2°
3°
vestimenta
usada por
la muñeca
dónde la
muñeca se
pueda
introducir
sistema
metodología aplicada
Morris
Niveles de Análisis
Semiótico
Eco
Modelo Semántico
Reformulado
Nivel Sintáctico
Nivel Semántico
Reglas de:
Formación
Transformación
Marcas
sintácticas
Marcas semánticas
Denotativas
Connotativas
Hjelmslev
Semiótica
Connotativa
Denotación y
Connotación
Greimas
Semiótica Narrativa
Ser y Hacer
Caillois, Jaulin y
Huizinga
Teoría del Juego y
del Juguete
Nivel
Pragmático
Narración
Teoría del
Juego y del
Juguete
análisis
general
Realizado a un corpus que
consiste en 105 Barbies adquiridas
desde 1989 al presente año.
Homogeneidad:
•Marca Barbie de Mattel
•30 cm de alto
análisis
específico
análisis
NIVEL SINTÁCTICO
NIVEL SEMÁNTICO
Marcas Sintácticas
Marcas Semánticas
características intrínsecas (CI) y
extrínsecas (CE)
denotativas
Reglas
formación
transformación
CI
invariables y
variables
CE
intercambiables
faciales
corporales
-Presencia de CI invariables y
variables denotan a Barbie.
-CI variables denotando su
raza y movilidad.
-CE por su tamaño y diseño
denotan ser objetos de Barbie.
NIVEL PRAGMÁTICO
Juego
Según sus reglas:
Libre
Improductivo
Ficticio
connotativas
Requieren como mediación
sistemas de la vida cotidiana
adulta (moda, actividades y
profesiones).
Ser y Hacer
Al unir a una Barbie, con sus
marcas semánticas
connotativas se establece una
tipología de muñecas Barbie,
convirtiéndose en un actante
con un “ser” determinado y
un “hacer” posibilitado.
Según lo que genera
en el jugador
Mimicry
Las reglas del juego
de Barbie generan
una narración de un
microcosmos del
mundo adulto.
o Las características extrínsecas adquieren significado
por un proceso de connotación (Hjemslev)
3°
E
R
C
1°
ERC
objeto de Barbie
2°
ERC
objeto de la vida
cotidiana
CE con significado
o Al unir a la muñeca con alguna de las características
extrínsecas connotadas se tiene que estas últimas,
siendo marcas semánticas connotativas establecen
una tipología de muñeca Barbie determinando a ella
como un actante con un “ser” y un “hacer”.
resultados
o Describir las marcas sintácticas que posibilitan la construcción de
una Barbie unidas por reglas de formación y transformación.
o Las marcas sintácticas, al designárseles un significado, remitiendo
al sistema de la vida cotidiana, determinan las marcas
semánticas tanto denotativas como connotativas de la muñeca.
o Las marcas semánticas establecen la tipología de la muñeca, y
con ello se convierte en un actante con un “ser” establecido y
“hacer” posibilitado.
o A su vez el ser y hacer de la muñeca, posibilitan que los
intérpretes estructuren un juego MIMICRY dónde ocurra una
narración.
o El juego se convierte en un microcosmos dónde se refleja el
mundo adulto.
conclusiones
o A través de este trabajo se logró:
Demostrar la existencia de un “lenguaje de la Barbie”.
• Conocer el mecanismo de construcción del
significado a través de las formas significantes
del juguete Barbie.
• Establecer y aplicar una metodología de
análisis semiótico al lenguaje de una muñeca,
misma que puede ser aplicado a otros
sistemas sígnicos.
o Con ello observamos que el lenguaje de Barbie:
A pesar de estar inserto en el sistema semiótico del
juego, remite a la vida cotidiana en un plano
tanto del contenido como de la expresión.
conclusiones
miniaturización
Sustancia de la
expresión objetos
mundo real
Sustancia de la
expresión objetos
mundo Barbie
Sustancia del
contenido
mundo real
Sustancia del
contenido mundo
Barbie
referencia
Los significantes de la realidad cotidiana adulta se reproduce en
escala miniatura para Barbie, y los intérpretes, teniendo como
referencia esta realidad, pueden darles significado a dichos
significantes miniatura. De aquí que las niñas pueden generar
un juego narrando historias presentes a su alrededor, percibidas
tanto de los adultos con los que conviven, como con los medios
masivos de comunicación.
conclusiones
Si consideramos que a través del lenguaje de la
Barbie, las niñas se preparan para una vida
futura adulta (como propone la teoría del
Juguete), podemos afirmar que no sólo este
lenguaje adquiere significado gracias a su
reproducción de la vida cotidiana, sino que
también trasciende hacia esta vida a través de
las niñas; quienes tenderán a ser actantes con
un ser y un hacer parecido al de Barbie. De
esta manera el lenguaje de Barbie, adquiere
una mayor importancia en un nivel social.
bibliografía
oAlvez de Oliveira, Ana Claudia. “Da boneca ás bonequinhas: Uma mesma
imagem de construcao do corpor”. Revista Signos. Instituto de Literatura y Ciencias
del Lenguaje. 2001.
oBárbara, Handler. “Historia de Barbie”. Disponible en Línea: www.barbie.com.
o"Barbie." Encyclopædia Britannica. 2004. Encyclopædia Britannica Online.
<http://0-search.eb.com.millenium.itesm.mx:80/eb/article?tocId=9343967>.
oCaillois, Roger. Los Juegos y los Hombres. Fondo de Cultura Económica. México
1984
oBarthes, Roland. “Elementos de Semilogía”. La aventura semiológica. PAidos
Comunicación 1990.
oCid Jurado, Alfredo. El signo como proceso de interpretación. ITESM 2004.
oCid Jurado, Alfredo. ¿De qué se ocupa la Semiótica? ITESM 2003.
oCid Jurado, Alfredo. Teorías del signo. ITESM 2004.
oMorris, Charles. Fundamentos de la teoría de los signos. Barcelona; Paidós
Comunicación, 1971.
oRivera, Amalia. “Barbie: de prostituta de caricatura a “mujer modelo” moderna y
consumista. La Jornada. Disponible en línea:
www.jornada.unam.mx/2004/mayo04/040503/informacion/69_barbir.htm
oHeal, Mary. Manual de Cosmetología. México DF. Prientice Hall, 1994.
oHuizinga, Johan. Homo Ludens.Buenos Aires. Emecé.1981
oJaulin, Robert. Juegos y Juguetes. México. Siglo XX, 1981.
oZecchetto, Victorino. Seis semiólogos en busca del lector. Buenos Aires. Ediciones
Ciccu-lacrijía 2002.
Orejas
Medida: 0.7cm de largo y 0.5cm
de ancho.
Totalmente pegadas a la cabeza.
Pueden tener un orificio en el
lóbulo de la oreja posibilitando
presencia de aretes.
Cabello
unido a la cabeza
color: rubio, dorado, castaño o negro
tamaño: largo es a la mitad de la espalda,
a la cintura, a los tobillos o más largo que el
cuerpo.
Ojos
Están impresos, el detalle lo da el año
de la elaboración.
Color: violeta, azul, verde o café en sus
diferentes tonos.
Maquillaje: siempre presente puede ser
azul, negro y café,
Tamaño: varía de acuerdo al modelo
de la cara.
Forma: redondos o almendrados.
Rostro
Forma: triángulo invertido, o
adiamantado.
Boca
Todas presentan sonrisa
Labios: cerrados o entreabiertos. El
labio superior es más delgado que el
inferior
Maquillaje: labial en tonos de la
familia de los magenta.
Nariz
Está en alto relieve y es pequeña,
Dorso: cóncavo o recto
Alas: varía de acuerdo al modelo.
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