2007 – Modalidad a Distancia – Universidad Carlos III Universidad de El Salvador Tecnología Multimedia Medios Digitales Edición, codificación e integración Manuel Castro Gil - [email protected] mcastro@ieec uned es http://www.ieec.uned.es/ Objetivos Integración de medios digitales en aplicaciones y sistemas multimedia — — — — — Texto Imagen – Gráficos - Fotografía Sonido Animación Vídeo Uso de estilos, plantillas y macros para el mejor mantenimiento de las aplicaciones Derechos de autor y propiedad intelectual Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 2 Índice Primera p parte — Texto • Reconocimiento óptico — Hi Hipertexto t t — Formatos • Lenguajes g j de marcado — Plantillas — Macros — il Estilos — Procesadores de texto y PDF — PRÁCTICAS • Word / Star Office • PDF • Word W d/E Excell Segunda g parte p — — Imagen Adquisición • Dispositivos • Galerías (clipart) y centros de recursos — — Formatos Características • Calidad / Compresión — A li i Aplicaciones • Manipulación – Fotografía digital — PRÁCTICAS Á • Photoshop • Powerpoint • Recursos Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 3 Aplicaciones – Sistemas Abiertos Sistemas Abiertos — Linux — Star Office — Java — .LRN / Moodle Sistemas Propietarios — Windows — Office — C# — WebCT / Blackboard Conocimientos Coste de la propiedad Gestión Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 4 Texto Introducción del texto — Generación (producción y escritura) — Dictado — Copia electrónica (cortar y pegar) — Digitalizar (copia en papel) (cortar y pegar) (OCR) Caracteres ASCII — F ili Familias — Versiones (MS-DOS / MS-Windows / UNIX / etc.) Fuentes — Una visualización NUNCA se repite p en otro equipo q p Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 5 Texto: Dispositivos de Salida I Impresoras yM Monitores it — Drivers — Fuentes — Colores • d dependen d d dell Si Sistema Operativo y Aplicaciones Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 6 Texto: Dispositivos de Entrada Teclado eclado Micrófono Escáner Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 7 Texto Caracteres ASCII — American Standard Code for Information Interchange (Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información) • 0-31 caracteres de control • 32-126 símbolos alfabéticos básicos • 127 carácter de control [7 bits] 128 255 otros t t ((acentos, t t ) [8 bit • 128-255 caracteres etc.) bits]] — Familias / Subconjuntos — Versiones (MS-DOS / MS-Windows / UNIX / etc.) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 8 Texto Caracteres ASCII Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 9 Texto Fuentes — Características • Tipos • Estilo • Tamaño • Color • Efectos E i d • Espaciado • Otros efectos Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 10 Texto Fuentes • Tipos: Serif Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración Sans Serif 11 Texto Fuentes • Estilo Tamaño (True Type / Monotype) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 12 Texto Fuentes • Tamaño (True Type / Monotype) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 13 Texto Fuentes • Color HSL(matiz/saturación/luminosidad) – RGB – 256 colores cada uno (CMYK) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 14 Texto Fuentes • Espaciado: proporcional/monoespaciado Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración Otros efectos 15 Caracteres y Glifos Codificación de caracteres Glifos Glif Páginas de código Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 16 Codificación de caracteres Los Sistemas Informáticos trabajan con información binaria unos y ceros Un carácter tiene asociado un conjunto de bit o código bits ódi Existen diferentes codificaciones Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 17 Codificación de caracteres Tipos de codificación — — — — — — ASCII ASCII extendido ISO 8859 EBCDIC ISO 10646 UNICODE Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 18 Codificación ASCII Es el código g americano estándar p para el intercambio de información Cada carácter á se codifica con 7 bits 2 = 128 7 128 caracteres: t — — — — — — 26 letras mayúsculas (A-Z, sin la Ñ) (a-z, 26 letras minúsculas (a z, sin la ñ) 10 dígitos decimales (0-9) Signos de puntuación (por ejemplo “.” ”,” ”;”) C Caracteres t especiales i l ((por ejemplo j l “ “<” ”“ “>” ” “#”) Caracteres de control no imprimibles (por ejemplo, retorno de carro) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 19 ASCII extendido La a codificación cod cac ó ASCII SC no o incluía clu a muchos uc os ca caracteres, acte es, como por ejemplo la “ñ” Cada carácter se codifica con 8 bits 2 = 256 8 256 caracteres Existen múltiples variedades de ASCII Extendido Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 20 ISO 8859 Es una norma ISO que codifica un carácter en 8 bits Algunas de las codificaciones de ASCII extendido t did se han h convertido tid en estándares tá d — — — — ISO 8859-1 ISO 8859-2 ISO 8859-5 ISO 8859-6 Lenguas de Europa Occidental Lenguas de Europa Oriental Latín/cirílico Latín/árabe Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 21 EBCDIC Es el método de codificación de IBM SSu intención i t ió era ampliar li lla codificación difi ió ASCII de 7 bits Es una codificación de 8 bits. 256 caracteres Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 22 ISO 10646 Es un estándar internacional Define el conjunto de caracteres universales (UCS) Cada carácter se codifica con 31 bits Los primeros 65.5534 Se denominan Plano multilingüe básico o BMP — — Los primeros 128 caracteres corresponde con ASCII Los 128 caracteres siguientes corresponde al ISO 8859-1 Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 23 UNICODE Define el conjunto universal de caracteres (UCS) Existen varias formas de codificación: — — — UTF-8, su unidad de codificación ó es el octeto UTF-16, su unidad de codificación es la palabra o W d (16 bits) bit ) Word UTF-32, su unidad de codificación es la doble palabra o DWord (32 bits) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 24 Glifos Un glifo es la representación gráfica de un carácter Relación glifo-carácter — — — Un glifo Æ Un carácter á Un glifo Æ varios caracteres Varios glifos Æ un carácter Una fuente es una colección de glifos Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 25 Un glifo Æ Un carácter El carácter “A”, en el p de letra Tahoma se tipo representa con el glifo: El carácter “A”, en el tipo de letra Webdings se representa con el glifo: Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 26 Un glifoÆ Varios caracteres Si pulsamos las teclas “a” a “f” f y “t”. t . Podemos observar como los caracters “f” y “t” son representados por un glifo Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 27 Varios glifos Æ Un carácter Las as letras let as acentuadas ace tuadas so son la u unión ó de dos gl glifos os + Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 28 Páginas de código Se utilizan para soportar lenguajes o grupos de lenguajes que comparten un sistema de escritura común Establecen la relación entre cada glifo y su código Pueden ser creadas por el usuario. Las mas f t están tá estandarizadas. t d i d 2 ti frecuentes tipo: — — Páginas de código ASCII o ACP Páginas á de código ó OEM Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 29 Texto Fuentes — Proveedores de fuentes • Microsoft – Windows – Office • Adobe • Corel — http://fonthead com/index php http://fonthead.com/index.php • Freeware • Pago — Centros de recursos — IMAGEN CORPORATIVA Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 30 Texto Estilos >>>>>>>>>>>> Plantillas — Fuente • Tipos/Estilo/Tamaño/Color/Efectos/Espaciado/Otros efectos — Idioma • Juego de caracteres — Párrafo • Alineación (izquierda/centrada/derecha/justificada) • Sangría (izquierda/derecha/primera línea/francesa) • Espaciado (anterior/posterior/interlineado) • Paginación (líneas huérfanas/viudas/agrupar) — Sección • Márgenes/Diseño/Papel Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 31 Texto Macros — Aplicación de comandos repetitivos • Cambio estilos selectivos • Impresión páginas selectivas • Selección de impresoras • Unión de varios comandos — Seguridad • Virus • Control de ejecución Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 32 Texto Hipertexto — Enlazado jerárquico de texto y enlaces Entrada Cap. 1 Cap. 2 Cap. N Glosario Entrada Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 33 Texto Hipermedia — Enlazado de contenidos multimedia con características de hiperenlaces Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 34 Procesadores de Texto Languajes de Marcado — — — NO dependen de Drivers, Impresora y Monitor Interpretados Ad b Postscript Adobe: P i / Reader R d / Acrobat A b Aplicaciones Ofimáticas — — — — — Dependen de Drivers, Impresora y Monitor WYSIWYG (WYSIcWYG) Microsoft Office Word Perfect Office Star Office Formatos de intercambio — rtf Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 35 Procesadores de Texto Lenguajes de Marcado — SGML (Standard Generalized Markup Language) • DTD (Document Type Definition) – — — — — — UNIX nroff/troff HTML (Hypertextual Markup Language) XML (Extensible (E ibl Markup M k Language) L ) XHTML (The Extensible Hypertext Markup Language) SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) WML (Wireless Markup Language) • WAP (Wireless Application Protocol) — TeX - LaTeX • http://www.latex-project.org/ Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 36 Procesadores de Texto ADOBE — Postscript • Lenguaje interpretado estándar de facto en impresión — Distiller • Convertidor de Postscript > Visualización > PDF (Portable bl Document Format) — Acrobat A li ió de d manipulación i l ió d • Aplicación de PDF — — Generación directa desde Star Office G Generación ió por IInternet d desde d Ad Adobe b • http://www.adobe.es/ — Wi d Windows /M Mac / UNIX / P Pocket k t PC / P Palm l / SSymbian bi Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 37 Procesadores de Texto ADOBE — Reader • Visualización, navegación y impresión — Standard • + Creación, protección, firma, combinación y organización — Professional • + Formularios, capas — 3D • + objetos y aplicaciones 3D — El Elements • Integración empresarial (servidor) en flujo de información — Pl i Plug-ins Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 38 PRÁCTICAS Wo d Word — Nuevo documento • Uso inicial de plantilla • Definición de estilos • Definición de formatos – – – – Fuentes Párrafo Sección Página g • Macros – Creación – Ejecución Paso a Star Office — Creación PDF Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 39 PRÁCTICAS Adobe — — — — — — Visualización Modificación Combinación Seguridad Firma Compresión Integración — — Hoja H j de d cálculo ál l en E Excell Integración en Word (copia / vínculo) Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración 40