Introducción a la Computación

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historia
arquitectura de una computadora
Introducción a la Computación
Bruno Lara Guzmán
Departamento de Computación, Facultad de Ciencias
16 de agosto de 2013
sistemas de numeración
historia
arquitectura de una computadora
Temario I
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistemas de numeración
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
problemitas
• dos trenes se encuentran a 300 km en la misma via,
viajando en la misma dirección
• uno va a 90 km/hr el otro a 60 km/hr
• una mosca vuela a 150 km/hr
• cuanto vuela la mosca que esta parada en una de las
maquinas, vuela a la otra, regresa, hasta que los trenes
chocan
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
computación
• porque ?
• para que ?
• que esperamos ?
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
computación
estudio de procesos sistematicos que describen y transforman
información
• teoría
• eficiencia
• analisis
• implementación
• diseño
• aplicación
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arquitectura de una computadora
un poco de historia
sistemas de numeración
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
abaco
uno de los primeros dispositivos mecanicos
• aprox 1200 A.C.
• en china
• se usa para contar
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
diferentes tipos de abacos
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Wilhelm Schickard (1592 - 1635)
• pensador aleman
• enseño astronomia y
matematicas
• primera calculadora
mecanica
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Wilhelm Schickard (1592 - 1635)
• + y - automatico
• * y / semi-automatico
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Blaise Pascal (1623 - 1662)
• cientifico frances
• matemático y fisico
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Pascalina
• solo + y • engranes
• similar a un odometro
• mala tecnologia de su
tiempo
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Charles Babbage (1791 - 1871)
• matemático ingles
• primer flojo
• computadoras de vapor
• maquina diferencial -producción de
tablas
• maquina analitica
• “observations on the application of
machinery on the computation of
mathematical tables”
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
maquina analítica
• unidad de procesamiento -el
molino• almacenamiento de
programas numéricos
• tarjetas perforadas como
entrada
• salida - impresión • trabajaba mediante engranes
y palancas
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Charles Jacquard
• frances
• tejidos
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
maquina tejedora
• maquina tejedora
• teje los patrones codificados
en una tarjeta perforada
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Howard Aiken
• harvard university
• 1939-1944
• IBM automatic sequence controlled
calculator (ASCC),
• tablas matemáticas
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
MARK 1
• switches, relevadores, ejes rotativos, y clutches
• contaba con mas de 750,000 componenentes
• 15 mts de largo, 2.40 de alto y pesaba 5 tons
• x dos numeros en 6 seg. y / en 12 seg
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
ENIAC
• universidad de pensylvania -1947• Electronic Numerical Integrator And Calculator
• John Mauchly y John Eckert
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
ENIAC
• ocupaba todo un sótano
• tenía más de 18 000 tubos de
vacío,
• consumía 200 KW de energía
eléctrica
• requería todo un sistema de
aire acondicionado
• realiza cinco mil operaciones
aritméticas en un segundo
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Von Neuman (1903-1957)
• matemático de Princeton
• EDVAC -Electronic Discrete Variable Automatic Computer• cuatro mil bulbos
• memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde
circulaban señales eléctricas sujetas a retardos
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sistemas de numeración
Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
Von Neuman (1903-1957)
contribuciones
• notación para describir los aspectos lógicos
• set de instrucciones para EDVAC
• concepto de programa almacenado
• primer programa almacenado
• la nocion de operación serial
• aritmetica binaria para guardar y manipular instrucciones
tomada de descripciones del sistema nervioso un
programa y datos que usa se almacenan en memoria que
ordenaba y unia números en una lista una operación
despues de la otra a diferencia de ENIAC que usaba
aritmetica decimal
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
primera generación - 51-58 • tubos de vacío
• lenguaje máquina
• grandes y costosas
• mainframes
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Computadoras y Programas
primera generación - 51-58 • 51 - UNIVAC (UNIversAL
Computer)
• primera compu comercial
• 1000 palabras de memoria
central
• lectura de cintas magnéticas
• censo de 1950
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Computadoras y Programas
segunda generación - 59-64 • circuitos de transistores
• cintas magneticas de I/O
• memoria magnetica
• lenguajes de alto nivel
• reduccíon del tamaño y aumento de la capacidad de
procesamiento
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Computadoras y Programas
tercera generación - 65-70 • sistema operativo
• circuitos integrados
• discos de I/O
• minicomputadoras
• IBM produce la serie 360
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
cuarta generación - 70-80 • microprocesadores y microcomputadoras,
• mercado industrial
• revolución informática
• circuteria de integración a gran escala (LSI, VLSI)
• almacenamiento virtual
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
1976
• Steve Wozniak y Steve Jobs
• primera microcomputadora de uso masivo
• el comienzo de Apple
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Computadoras y Programas
ventas
• 1981 - 800,000 computadoras personales
• 1982 - 1,400,000
• entre 1984 y 1987 60 millones
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Computadoras y Programas
aplicaciones
• procesadores de palabras
• hojas electrónicas de cálculo
• paquetes gráficos
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Solución de problemas con computadora
Computadoras y Programas
quinta generación - 80 + • RISC - reduced instruction set computers
• paralelismo masivo
• almacenamiento optico
• supercomputadoras
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
un poco de computadoras
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
arquitectura
Estructura
principales funciones
• leer entrada
• escribir salida
• llevar a cabo operaciones
• controlar la secuencia
diskette, raton, teclado monitor, diskette, impresora
aritmeticas, comparasiones
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arquitectura de una computadora
arquitectura
Estructura
sistemas de numeración
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
arquitectura
Estructura
maquina Von Neumann
arq que utiliza el mismo dispositivo para almacenar datos e
instrucciones
• unidad aritmético-lógica o ALU
• unidad de control
• memoria
• dispositivo de entrada/salida
• bus de datos
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sistemas de numeración
arquitectura
Estructura
maquina no Von Newmann
arq que utiliza dispositivos fisicamente separados para
almacenar datos e instrucciones
• arquitectura Harvard
• MARK 1
• instrucciones en cintas perforadas y datos en interruptores
• ambas memorias tiene buses de acceso
• posibilidad de lectura simultanea
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sistemas de numeración
arquitectura
Entrada-salida
entrada
• teclado
• cámara web
• ratón
• joystick
• scanner
• lápiz óptico
• micrófono
• tarjetas perforadas
• lector de código de
• CD-ROM
barras
• cámara digital
• cámara de video
• DVD-ROM
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arquitectura
Entrada-salida
salida
• monitor
• impresora
• láser
• bocinas
• fax
sistemas de numeración
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arquitectura de una computadora
arquitectura
Entrada-salida
duales
• pantalla táctil (touch screen)
• disco duro
• disco flexible
• dispositivos de almacenamiento
sistemas de numeración
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
ejecución
previo a ejecución, un programa se carga en la memoria
cualquier dato a procesar por el programa se debe llevar a la
memoria mediante instrucciones
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arquitectura de una computadora
arquitectura
Memoria
memoria
• unidad elemental → byte
• 1 byte → 8 bits
• 1 bit → 1 dígito (0 o 1)
• caracter alfanumérico se almacena en un byte
sistemas de numeración
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
tipos de memoria
• RAM random access memory -lectura y escritura• ROM read only memory -solo lectura-
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sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
tipos de memoria RAM
• DRAM (Dynamic Random Access Memory)
• memoria de trabajo (también llamada RAM o volátil)
• organizada en direcciones que son reemplazadas muchas
veces por segundo
• se pierde al interrumpir el suministro eléctrico.
• EDO (Extended Data Output) velocidades de hasta 45ns.
• SDRAM (Synchronous DRAM)
• sincroniza con el reloj del procesador
• obtiene información en cada ciclo de reloj
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sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
tipos de memoria RAM
• RDRAM (Rambus DRAM)
• bastante rápida
• gran ancho de banda
• muy buena para gráficos
• NINTENDO 64
• DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM)
• mas rápida que la SDRAM
• consume menos voltaje.
• SGRAM (Synchronous Graphic RAM) uso en tarjetas
gráficas
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
tipos de memoria ROM
• ROM (Read Only Memory)
• memoria de semiconductor no destructible (no se puede
escribir sobre ella)
• también memoria no volátil
• almacena la configuración del sistema o el programa de
arranque de la computadora
• EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
• correge errores de última hora en la ROM
• usuario no la puede modificar
• borrada por exposición a luz ultravioleta
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sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
tipos de memoria ROM
• EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only
Memory)
• se puede borrar y volver a programar por medio de una
carga eléctrica
• cambios de un byte de información a la vez
• MEMORIA FLASH
• tipo de memoria EEPROM,
• ROM-BIOS
• USB keys o memory cards
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
arquitectura
Memoria
estado
• memoria
• datos individuales
• instrucciones
• operacionalmente
• locaciones con nombres unicos
• cada uno identificado con una variable del programa
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arquitectura de una computadora
arquitectura
Memoria
operaciones en la memoria
• aritmeticas + - /
• relacionales (logicas) - comparaciones
• movimiento (asignación)
• control - variación de secuencia de pasos -
sistemas de numeración
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistemas de numeración
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema numerico
conjunto de reglas y simbolos que se utilizan para representar
datos numéricos
sistema numerico
debe permitir formar todos los numeros validos en el sistema
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
posicionales
el valor de los símbolos que componen el sistema depende del
valor que se les ha asignado y de la posición que ocupan en el
número
no posicionales
el valor de los símbolos que componen el sistema es fijo y no
depende de la posición del símbolo dentro del número
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
valor
el valor de un símbolo depende tanto del símbolo utilizado
como de la posición que este ocupa en el número
base
número de símbolos permitidos en un sistema numerico
posicional
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arquitectura de una computadora
sistema númerico decimal
• 8
• 9
• 10
• 99
• 100
• 129
sistemas de numeración
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
teorema fundamental de la numeración
N = dn ...d1 d0 , d−1 d−2 d−3 ...d−k =
dn
· bn
+ ... + d1 · b 1 + d0 · b 0 , +d−1 · b −1 ... + d−k · b −k
P
N = ni=−k di · b i
b: base, numero de simbolos
d: simbolo cualquiera
n: no de símbolos de la parte
entera
k: no de símbolos de la parte
decimal
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arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema decimal de numeración
N = dn ...d1 d0 , d−1 d−2 d−3 ...d−k =
dn ·
10n
+ ... + d1 · 101 + d0 · 100 , +d−1 · 10−1 ... + d−k · 10−k
P
N = ni=−k di · 10i
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema decimal de numeración
1492, 36 =
1 · 103 + 4 · 102 + 9 · 101 + 2 · 100 , +3 · 10−1 + 6 · 10−2
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema binario de numeración
N = dn ...d1 d0 , d−1 d−2 d−3 ...d−k =
dn ·
2n
+ ... + d1 · 21 + d0 · 20 , +d−1 · 2−1 ... + d−k · 2−k
P
N = ni=−k di · 2i
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema binario de numeración
1001, 01 =
1 · 23 + ... + 0 · 22 + 0 · 21 + 1 · 20 , +0 · 2−1 + 1 · 2−2
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema númerico decimal
• 25 = 32
• 2−1 = 0,5
• 24 = 16
• 2−2 = 0,25
• 23 = 8
• 2−3 = 0,125
• 22 = 4
• 2−4 = 0,0625
• 21 = 2
• 2−5 = 0,03125
• 20 = 1
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
sistema binario de numeración
1001, 01 =
1·
23
+0·
22
+ 0 · 21 + 1 · 20 , +0 · 2−1 + 1 · 2−2
1 · 8 + 0 · 4 + 0 · 2 + 1 · 1, +0 · 0,5 + 1 · 0,25
8 + 0 + 0 + 1 + 0,5 + 0,25 = 9,75
historia
arquitectura de una computadora
decimal a binario
• 34/2 = 17 resta 0
• 17/2 = 8 resta 1
• 8/2 = 4 resta 0
• 4/2 = 2 resta 0
• 2/2 = 1 resta 0
• 1/2 = 0 resta 1
3410 = 1000102
sistemas de numeración
historia
arquitectura de una computadora
sistemas de numeración
decimal a binario
• 0,828125x2 = 1,656250
• 0,656250x2 = 1,31250
• 0,31250x2 = 0,6250
• 0,6250x2 = 1,250
• 0,250x2 = 0,50
• 0,50x2 = 1,0
0,82812510 = 0,1101012
historia
arquitectura de una computadora
equivalencias
decimal
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
binario
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
hexadecimal
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
octal
00
01
02
03
04
05
06
07
10
11
12
13
14
15
16
17
sistemas de numeración
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