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UNIVERSIDAD DON BOSCO
FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS
ESCUELA DE COMPUTACION
GUIA DE LABORATORIO #08
CICLO: 02/ 2013
Nombre de la Practica:
Manejo de Errores (Try Catch)
Lugar de Ejecución:
Centro de Computo
Tiempo Estimado:
2 horas y 30 minutos
MATERIA:
Lenguajes de Programación 1
I. OBJETIVOS
Que el estudiante sea capaz de:

Defina ¿Que son las excepciones en VB.NET?

Controlar las excepciones que se puedan dar en determinados momentos de la ejecución de una aplicación

Elabore manejos de excepciones estructuradas y no estructuradas.
II. INTRODUCCION TEORICA
Manipulación de errores
Cuando se comienza a desarrollar, normalmente el (la) programador(a) se hace el cuestionamiento
¿llegara a escribir códigos que no contengan errores? La experiencia de muchos desarrolladores nos dice que
esa es una habilidad muy difícil, por no decir imposible de desarrollar. Es por eso que Visual Studio .Net
brinda las herramientas que facilitan la detección y la manipulación de los errores.
Las computadoras no son inteligentes. Hacen exactamente lo que se les ordena, por lo que si comete un error y se
les indica secuencias de comandos incorrectos, lo harán de todos modo. Un error es algo que no está previsto que
ocurra en el programa. Existen muchos tipos de errores que pueden producirse en un programa de computadora
como:
a) errores de sintaxis
b) errores lógicos
c)
errores de tiempo de ejecución.
Errores de Sintaxis
Suceden al escribir código en la aplicación; como por ejemplo una instrucción mal escrita, omisión de un
parámetro obligatorio en una función, etc.
Visual Basic notifica de cualquier error de sintaxis mostrando una marca de subrayado azul (por defecto) con un
comentario indicando la causa del error. Este tipo de error puede ser reparado con facilidad con ayuda del editor
de código de Visual Studio!!
1
Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Una ayuda para corregir errores de sintaxis, es usar la sentencia Option Explicit que fuerce a declarar
variables y evitar expresiones inválidas.
Errores Lógicos
Ocurren una vez usada la aplicación y, consiste en resultados inesperados o no deseados; por ejemplo una
función que debe devolver el sueldo neto está devolviendo un valor de cero o negativo, o una subrutina que
debe eliminar un archivo temporal no lo está borrando.
Estos errores son los más difíciles de capturar, ya que el código se encuentra correctamente escrito (sintaxis
correcta), y el problema se generar por un fallo de planteamiento en el código. Esto ocasiona por ejemplo: el
control del programa no entra en un bucle porque una variable no ha tomado determinado valor; el flujo del
programa sale antes de lo previsto de un procedimiento, al evaluar una expresión que esperábamos que tuviera
un resultado diferente, etc.
Para corregir este tipo de errores se hace uso de las herramientas de depuración, como por ejemplo un
seguimiento paso a paso, o inspeccionar el valor de una variable o expresión.
También podemos disminuir errores o excepciones de tipos de datos no deseados usando la sentencia Option
Strict que evita la conversión forzosa y verifica que el tipo de dato asignado sea del mismo tipo que la
variable o función, o que un parámetro pasado sea del mismo tipo, etc.
Errores en Tiempo de Ejecución
Este tipo de errores suceden en plena ejecución de la aplicación, después de haber sido compilado el código.
No son errores de mala escritura ni de lógica, sino más bien de alguna excepción del sistema, como por
ejemplo tratar de leer un archivo que no existe o que está abierto, realizar una división entre cero, etc.
Para controlar los errores en tiempo de ejecución se dispone de los Manipuladores o Controladores
de Error, que evitan la caída del programa y permiten que siga funcionando, como vera mas adelante.
Errores y Excepciones
Dentro del esquema de gestión de errores del entorno .NET Framework, se identifican al evento Error y al objeto
Excepción). Estos elementos son utilizados indistintamente en muchas ocasiones para hacer referencia genérica
a la activación de errores; sin embargo, aunque complementarios, cada uno tiene su propia funcionalidad dentro
del proceso de tratamiento de un error.
• Error. Un error es un evento que se produce durante el funcionamiento de un programa, provocando una
interrupción en su flujo de ejecución. Al producirse esta situación, el error genera un objeto excepción.
• Excepción. Una excepción es un objeto
características del error que se ha producido.
generado por
un error,
que
contiene información sobre las
Tome en cuenta que una Excepcion en .NET:




Se basa en la clase System.Exception
Puede superar los límites del proceso y de la máquina
Puede tratarse de la misma forma, independientemente del lenguaje de .NET en el que estén escritas o el
lenguaje en el que sea procesada la excepción.
Controla el procedimiento y la línea de código culpables de un error en la invocación de cadena mediante la
propiedad StackTrace.
En la Tabla 8.1 se muestra un listado de algunas de las propiedades más habituales de la clase Exception.
Lenguajes de Programación 1
2
Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Manipuladores de Excepciones
Un manipulador de excepción es un bloque de código que proporciona una respuesta al error que se ha
producido, y que se incluye en una estructura proporcionada por el lenguaje a tal efecto, es decir, para la
captura de excepciones.
Propiedad
Descripción
HelpLink
Obtiene o establece la ubicación del archivo de ayuda asociado a la excepción
HResult
Obtiene o establece el valor HRESULT. Se trata de un valor numérico y codificado asociado a
una excepción concreta.
InnerException
Obtiene una referencia de la excepción interna
Message
Obtiene o establece la representación en forma de cadena del mensaje de error asociado a la
excepción.
Source
Obtiene o establece el nombre de la aplicación u objeto causante de la excepción.
StackTrace
Obtiene el rastro de pila que identifica el punto en el que ha surgido la excepción en el código
TargetSite
Obtiene el método que generó la excepción.
Tabla 8.1: Propiedades de la Clase Exception
Tipos de tratamiento de error en VB.NET
VB.NET proporciona dos tipos de tratamiento de error: Estructurado y No estructurado.
El primero se basa en los esquemas de captura de errores de lenguajes como C# y C++; gestionando los
errores a través de excepciones, y una estructura de control que se encarga de atrapar aquellas excepciones que
se produzcan.
El segundo es un sistema heredado de versiones anteriores de VB, y está basado en la detección y captura de
errores a través de etiquetas de código, mediante saltos no estructurados en el flujo de la ejecución.
A. Manipulación no estructurada de errores
En este tipo de gestión de errores, cada vez que se produce un error, se consultará al objeto del sistema Err. Este
objeto contiene, a través de sus propiedades, la información sobre el error producido.
Para poder capturar los errores mediante este sistema, se utilizará la instrucción On Error, que permitirá
seleccionar el controlador de errores a ejecutar.
Existen varias sintaxis o formas de usar la sentencia On Error, tal como se define:
1. On Error Resume Next:
Indica que si ocurre un error en tiempo de ejecución el flujo continúe en la siguiente línea después de la
que originó el error.
2. On Error GoTo 0:
Deshabilita cualquier Controlador de error,
configurando este a Nothing.
previamente declarado en el procedimiento actual,
3. On Error GoTo –1:
Deshabilita cualquier error o excepción que ocurra en cualquier línea del procedimiento actual,
configurando este a Nothing.
Lenguajes de Programación 1
3
Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
4. On Error GoTo Etiqueta:
Si un error en tiempo de ejecución ocurre envía el control a la instrucción que está debajo de la etiqueta
definida. Es la mejor forma no estructurada de controlar errores, ya que se puede personalizar mensajes.
Tabla 8.2: Sintaxis general de uso de sentencia On Error
Este objeto se crea automáticamente al iniciarse la aplicación, y proporciona al usuario información sobre los
errores producidos en el transcurso de la aplicación. Tiene ámbito público, por lo que se puede usar desde
cualquier punto del programa.
Cuando se produzca un error, la propiedad Number de este objeto tendrá un valor mayor de cero, mientras que
la propiedad Description, dará una información textual del error producido.
La forma de implementar esta sentencia en un procedimiento es la siguiente:
Inicio Procedimiento( )
On Error GoTo <Etiqueta>
<Instrucciones> Exit Sub
<Etiqueta>:
<Instrucciones>
[Resume ¦ Resume Next ¦ Resume Etiqueta]
Fin Procedimiento
Para salir de la etiqueta, generalmente se usa la instrucción Resume de 3 formas:
Resume: Vuelve a la instrucción que produjo el error.
Resume Next: Regresa el flujo a la siguiente instrucción después de la que produjo el error.
Resume Etiqueta: Bifurca el control a una etiqueta definida por el usuario.
* Nota: Los ejemplos que se exponen a continuación han sido creados en proyectos de Visual Basic.NET en modo
Consola.
Ejemplos de evento On Error
Observe a continuación un ejemplo de la sintaxis utilizada con On Error GoTo Etiqueta:
Public Sub Main()
On Error Goto ControlErrores
Dim dtFecha As Date Console.WriteLine("Introducir una fecha") dtFecha = Console.ReadLine()
Console.WriteLine("Esta línea se ejecuta después del error")
Console.ReadLine()
Exit Sub
' --- etiqueta de control de errores ----
ControlErrores:
Console.WriteLine("Error: {0} - {1}", Err.Number, Err.Description) Console.ReadLine()
Resume
End Sub
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Ahora un ejemplo con On Error Resume Next:
Public Sub Main()
On Error Resume Next
Dim dtFecha As Date Console.WriteLine("Introducir una fecha")
dtFecha = Console.ReadLine()
If Err.Number > 0 Then
Console.WriteLine("Error: {0} - {1}", Err.Number, Err.Description) Console.ReadLine()
Err.Clear()
End If
Console.WriteLine("Esta línea se ejecuta después de un posible error")
Console.ReadLine()
End Sub
Se debe tomar en cuenta que el método Raise( ), del objeto Err, permite generar errores propios del
programador, los cuales se comportarán igual que los errores del sistema:
Public Sub Main()
On Error Goto ControlErrores ‘Cuando se produzca el error saltar al controlador del mismo.
Dim iValor As Integer
Console.WriteLine("Introducir un número")
iValor = Console.ReadLine()
If iValor > 500 Then
Err.Raise(5100, , "El número debe ser menor de 500")
End If
Console.WriteLine("Esta línea se ejecuta después de un posible error")
Console.ReadLine()
Exit Sub
' ---- etiqueta de control de errores -----
ControlErrores:
Console.WriteLine("Error: {0} - {1}", Err.Number, Err.Description) Console.ReadLine()
Resume Next
End Sub
Con la instrucción On Error Goto 0, se desactiva el manejador de errores que hubiera activado hasta el
momento; de modo, que a no ser que activemos otro manejador, los errores que se produzcan a partir de esa
línea, provocarán un error fatal, la cancelando de la ejecución de todo el programa. Observe el siguiente ejemplo:
Public Sub Main()
On Error Goto ControlErrores
Dim iValor As Integer
Console.WriteLine("Introducir un número")
iValor = Console.ReadLine()
On Error Goto 0
Console.WriteLine("Introducir otro número")
iValor = Console.ReadLine()
Console.ReadLine()
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Exit Sub
' ---------
etiqueta de control de errores
--------
ControlErrores:
Console.WriteLine("Error: {0} - {1}", Err.Number, Err.Description) Console.ReadLine()
Resume Next
End Sub
B. Manipulación Estructurada de Errores (sentencia Try).
En este tipo de tratamiento, cada vez que se produce un error, se genera un objeto de la clase Exception o alguna
de sus derivadas, conteniendo la información del error ocurrido. La manera de capturar este tipo de objetos pasa
por utilizar una estructura de control del lenguaje, proporcionada para esta finalidad:
Estructura Try…End Try
Esta estructura de control del lenguaje, proporciona el medio para definir un bloque de código sensible a errores,
y los correspondientes manipuladores de excepciones, en función del tipo de error producido. La forma de
implementar esta sentencia en un procedimiento es:
Inicio Procedimiento()
Try
<Instrucciones Try> [Exit Try]
[Catch 1
[<Excepcion> [As <Tipo Dato>]]
[When <Expresión>]]
<Instrucciones Catch 1> [Exit Try]
[Catch 2
[<Excepción> [As <Tipo Dato>]]
[When <Expresión>]]
<Instrucciones Catch 2> [Exit Try]
:
[Catch n
[<Excepción> [As <Tipo Dato>]]
[When <Expresión>]]
<Instrucciones Catch n> [Exit Try]
Finally
<Instrucciones Finally> End Try
Fin Procedimiento
Las partes de la sintaxis de esta estructura Try-Catch son las siguiente:
1. En primer lugar se encuentra la declaración mediante la palabra clave Try. Todo el código que se escriba a
partir de dicha palabra clave, y hasta la primera sentencia Catch, es el código que se define como sensible a
errores, o dicho de otro modo, el bloque de instrucciones sobre las que se desea que se active el control de
errores cuando se produzca algún fallo en su ejecución.
2. A continuación, se establece cada uno de los manipuladores de excepción mediante la palabra clave Catch.
Junto a esta palabra clave, se situara de forma opcional, un identificador que contendrá el objeto con la excepción
generada. Finalmente, y también de modo opcional, con la palabra clave When, se especifica una condición para
la captura del objeto de excepción. Se puede escribir uno o varios manipuladores Catch dentro de una estructura
de control Try...End Try.
3. Cada vez que se produzca un error, el flujo de la ejecución saltará a la sentencia Catch más acorde con el tipo
de excepción generada por el error, siempre y cuando hayamos situado varios manipuladores de excepciones en
el controlador de errores.
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Cuando no se establece el tipo de error producido, se está trabajando de la forma más genérica posible, observe el
siguiente ejemplo:
Public Sub Main()
Dim sValor As String, iNumero As Integer
Try
'comienza el control de errores
Console.WriteLine("Introducir un número")
sValor = Console.ReadLine()
'Hasta se ejecuta si no se ha introducido un número...
iNumero = sValor ' ...aquí se producirá un error y no se ejecutar la linea siguiente del código normal
iNumero = iNumero + 1000
Catch
' si se produce un error, se genera una excepción que capturamos en este bloque de código
' manipulador de excepción, definido por Catch
Console.WriteLine("Error al introducir el número" & _ControlChars.CrLf
& _"El valor {0} es incorrecto", _sValor)
End Try
' resto del código del procedimiento
Console.ReadLine()
End Sub
4. Tanto si se produce un error o no, la sentencia Finally de la estructura Try...End Try, permite escribir un bloque
de código que será ejecutado al darse una condición de error, o bajo una ejecución normal del procedimiento.
Esta sentencia se ejecuta ya sea que ocurra un error ó que no. Ver el ejemplo anterior con la sentencia Finally
incorporada:
Public Sub Main()
Dim sValor As String, iNumero As Integer
Try ' comienza el control de errores
Console.WriteLine("Introducir un número")
sValor = Console.ReadLine()
' si no hemos introducido un número...
iNumero = sValor ' ...aquí se producirá un error...
' ...y no llegaremos a esta parte del código
iNumero = iNumero + 1000
Catch
' si se produce un error, se genera una excepción que capturamos en este bloque de código
' manipulador de excepción, definido por Catch
Console.WriteLine("Error al introducir el número" & _ControlChars.CrLf & _"Valor {0} es incorrecto", _sValor)
Finally
'si se produce un error, después de Catch se ejecuta este bloque;
'si no se produce error, después de Try también se ejecuta
Console.WriteLine("El controlador de errores ha finalizado")
End Try
' resto del código del procedimiento
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Dim dtFecha As Date
Console.WriteLine("Introducir una fecha")
' si ahora se produce un error, al no disponer de una estructura para controlarlo
' se cancelará la ejecución
dtFecha = Console.ReadLine() Console.WriteLine("La fecha es {0}", dtFecha) Console.ReadLine()
End Sub
La clase EXCEPTION
Como se ha mencionado antes, cada vez que se produce un error, el entorno de ejecución genera una excepción
con la información del error generado. Para facilitar la tarea de manipulación de la excepción producida, en un
controlador de excepciones se obtiene un objeto de la clase Exception, o de alguna de sus derivadas, de forma
que, a través de sus miembros, podemos saber qué ha pasado. Entre las propiedades y métodos que podemos
utilizar, se encuentran las siguientes:
• Message. Descripción del error.
• Source. Nombre del objeto o aplicación que provocó el error.
• StackTrace Ruta o traza del código en la que se produjo el error.
• ToString( ) La cadena devuelta contiene información detallada del error. En esta cadena se puede encontrar
también, los valores obtenidos de las propiedades anteriores; por lo que el uso de este método, en muchas
ocasiones será el modo más recomendable para obtener los datos claves de la excepción.
Para obtener el objeto de excepción creado a partir del error, se utiliza la sentencia Catch de la estructura Try.
Para ello, a continuación de Catch, se escribe el nombre de un identificador, definiéndolo como tipo Exception o
alguno de los tipos de su jerarquía. Tomando como base el código anterior se ubica a la clase de la siguiente
manera:
' .... Try
' ....
Catch oExcep As Exception
' si se produce un error, se crea un objeto excepción que capturamos volcándolo a un identificador
' de tipo Exception
Console.WriteLine("Se produjo un error. Información de la excepción")
Console.WriteLine("Message: {0}", oExcep.Message)
Console.WriteLine("Source: {0}", oExcep.Source) Console.WriteLine()
Console.WriteLine("StackTrace: {0}", oExcep.StackTrace) Console.WriteLine()
Console.WriteLine(oExcep.ToString())
Message: Cast from String ('hola') to Integer is not valid. Source: Microsoft.VisualBasic
StackTrace: at
Microsoft.VisualBasic.Helpers.IntegerType.FromString(String
Value)at
K:\CursoVBNET\Texto\t16Errores\ErroresPru\Module1.vb:line 12
Finally
' ....
End Try
' ....
Lenguajes de Programación 1
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ErroresPru.Module1.Main()
in
Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Exception representa la clase base en la jerarquía de tipos de excepción que se pueden producir dentro del
entorno de ejecución. Partiendo de Exception, disponemos de un conjunto de clases derivadas, que nos permiten
un tratamiento más particular del error producido, como ApplicationException, IOException, SystemException,
etc. Cada una de ellas puede tener, además de los miembros generales de Exception, una serie de métodos y
propiedades particulares de su tipo de excepción; por ello, lo más conveniente, será utilizar estas clases, a través
de las que podremos averiguar más detalles sobre el problema producido.
A continuación se muestra un ejemplo en que se realizan capturas de diferentes tipos de errores en el mismo
controlador:
Public Sub Main()
Dim sValor As String, iNumero As Integer
Dim sLetras() As String = {"a", "b", "c", "d"}
Try
' comienza el control de errores Console.WriteLine("Introducir un número")
sValor = Console.ReadLine()
' si no hemos introducido un número...
iNumero = sValor ' ...aquí se producirá un error...
' ...y no llegaremos a esta parte del código
iNumero = iNumero + 1000
' introducir una letra y asignarla a una posición del array
Dim sNuevaLetra As String, iPosicion As Integer
Console.WriteLine("Introducir una letra")
sNuevaLetra = Console.ReadLine()
Console.WriteLine("Introducir posición del array para la letra")
iPosicion = Console.ReadLine()
' si al asignar la letra al array no existe el índice, se producirá un error
sLetras(iPosicion) = sNuevaLetra
Catch oExcep As System.InvalidCastException
' excepción producida por un error al intentar realizar una conversión de tipos
Console.WriteLine(oExcep.ToString())
Catch oExcep As System.IndexOutOfRangeException
' excepción producida por un error al intentar usar un índice inexistente de array, o índice fuera de rango
Console.WriteLine(oExcep.ToString())
Finally
' si se produce un error, después de Catch se ejecuta este bloque;
' si no se produce error, después de Try también se ejecuta Console.WriteLine("El controlador de errores ha
finalizado")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
Estableciendo una condición para un manipulador de excepciones
Mediante la cláusula When, de la sentencia Catch, se puede situar una expresión que sirva como filtro o
condición, para que dicho manipulador de excepciones se ejecute, en función de que el resultado de la expresión
devuelva True o False. Lo expresado anteriormente, se pone en evidencia en el siguiente ejemplo:
Public Sub Main()
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Dim byMiNum As Byte, dtFHActual As Date
dtFHActual = System.DateTime.Today() ' obtener la fecha actual
Try ' comienza el control de errores
Console.WriteLine("Introducir un número")
' si introducimos un número no incluido en el rango de Byte...
byMiNum = Console.ReadLine()
Catch oExcep As OverflowException When (dtFHActual.Month = 3)
' ...saltará este manipulador de excepciones, pero sólo cuando las excepciones de desbordamiento
' se produzcan en el mes de Marzo
Console.WriteLine("El número introducido " & _ "no se encuentra en el rango adecuado")
Finally
Console.WriteLine("El controlador de errores ha finalizado")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
Si queremos capturar también el resto de excepciones de desbordamiento, u otro tipo de excepciones, tenemos
varias alternativas que describimos seguidamente.
• Quitar la condición de filtro al manipulador de excepciones actual. De este modo, capturaremos todas las
excepciones de desbordamiento, pero no podremos filtrar por un mes determinado.
• Añadir un nuevo manipulador a la estructura de control, para todas las excepciones de desbordamiento. En esta
situación, si se produce un error de desbordamiento, y no estamos en el mes definido por el anterior
manipulador, se ejecutará este nuevo manipulador.
• Añadir un manipulador de excepciones genérico. Con esto evitaremos el mensaje de error no controlado,
generado por el IDE. Si por ejemplo, además de las operaciones con el tipo Byte, nos encontramos manipulando
fechas, podremos capturar todas las excepciones producidas.
Public Sub Main()
Dim byMiNum As Byte Dim dtFecha As Date, dtFHActual As Date
dtFHActual = System.DateTime.Today()' obtener la fecha actual
Try ' comienza el control de errores
Console.WriteLine("Introducir un número")
' si introducimos un número no incluido en el rango de Byte, según el mes actual iremos
' a uno de los manipuladores de excepción existentes
byMiNum = Console.ReadLine()
' si introducimos un valor incorrecto para la fecha, iremos al controlador de errores genérico
Console.WriteLine("Introducir una fecha")
dtFecha = Console.ReadLine()
Catch oExcep As OverflowException When (dtFHActual.Month = 3)
' manipulador de excepciones sólo cuando las excepciones de desbordamiento
' se produzcan en el mes de Marzo
Console.WriteLine("El número introducido " & _"no se encuentra en el rango adecuado")
Catch oExcep As Exception
' manipulador genérico de excepciones Console.WriteLine("Se ha producido un error")
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Catch oExcep As Exception ' manipulador genérico de excepciones
Dim oTipo As Type
oTipo = oExcep.GetType()
Console.WriteLine("Se ha producido un error de tipo {0}", oTipo.Name)
Finally
Console.WriteLine("El controlador de errores ha finalizado")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
El orden en los que se situe a las sentencias Catch dentro de una estructura Try...End Try, es determinante, a la
hora de que ciertas excepciones puedan o no, ser capturadas. Por este motivo, al escribir un controlador de
errores, se recomienda situar en primer lugar, los manipuladores más específicos, y dejar para el final, los más
genéricos. A continuación un ejemplo de esta sugerencia:
Public Sub Main()
Dim byMiNum As Byte, aValores() As String = {"a", "b", "c"}
Try ' comienza el control de errores
Console.WriteLine("Introducir un número")
' si no es un número Byte se produce error byMiNum = Console.ReadLine()
aValores(5) = "d" ' esta línea produce error siempre, ya que en el array no existe el índice/posicion 5
Catch oExcep As Exception
' manipulador genérico de excepciones, captura todo tipo de excepciones, por lo que si también
' se produce una excepción OverflowException, se ejecutará este manipulador, por estar situado primero
Console.WriteLine("Se ha producido un error")
Catch oExcep As OverflowException
' captura de errores de desbordamiento, este manipulador nunca se ejecutará, por estar
' uno más genérico antes
Console.WriteLine("El número introducido no se encuentra en el rango adecuado")
Finally
Console.WriteLine("El controlador de errores ha finalizado")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
Mediante la sentencia Exit Try, se obliga al programa a salir de la estructura de control de errores, desde
cualquier punto en que se ejecute.
' .... Try ' comienza el control de errores
Console.WriteLine("Introducir un número")
byMiNum = Console.ReadLine() ' si no es un número Byte se produce error
Exit Try ' salimos de controlador de errores sin finalizarlo
aValores(5) = "d" ' esta línea produce error siempre, ya que no existe el índice 5 en el array
Catch oExcep As OverflowException
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
' ....
Catch oExcep As Exception
' ....
' .... End Try
Creación de excepciones personalizadas
En algunos escenarios de trabajo, puede suceder que la información proporcionada por alguno de los objetos
Exception no se ajuste a lo que realmente se necesita. Es por tanto, es hora de crear una clase, que herede de la
clase base Exception y asi contenga la información a su medida.
Tal como se definió en el código anterior, considere que se escribe la clase CtaCredito, para llevar el control de
cuentas bancarias. En ella se introducirá el nombre del titular de la cuenta y un importe para el crédito que se
desee asignar. No obstante dicho crédito no podrá sobrepasar el valor de 2500, así que; para controlar tal
circunstancia, se crea adicionalmente, la clase CreditoExcepction, que heredando de Exception, contendrá
información en uno de sus miembros, sobre la excepción producida en cuanto al importe que se intentó asignar a
la cuenta.
' clase que contiene información sobre una cuenta bancaria
Public Class CtaCredito
Private msTitular As String
Private mdbDisponible As Double
Public Property Titular() As String
Get
Return msTitular
End Get
Set(ByVal Value As String)
msTitular = Value
End Set
End Property
Public ReadOnly Property Credito() As Double
Get
Return mdbDisponible
End Get
End Property
' en este método, si se intenta asignar un importe superior al permitido, se lanza una excepción,
' utilizando un objeto de la clase CreditoException, heredado de Exception
Public Sub AsignarCredito(ByVal ldbCredito As Double)
If ldbCredito > 2500 Then
Throw New CreditoException("Límite disponible: 2500 " & "- Se intentó asignar " & CType(ldbCredito, String))
Else
mdbDisponible = ldbCredito
End If
End Sub
End Class
' Esta clase contiene la información sobre un error producido en un objeto CtaCredito
Public Class CreditoException
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Inherits Exception
Private msDescripcion As String
Public Sub New(ByVal lsDescripcion As String) ‘constructor objeto CreditoException
msDescripcion = lsDescripcion
End Sub
Public ReadOnly Property Descripcion() As String
Get
Return msDescripcion
End Get
End Property
End Class
El esquema del proceso es el siguiente: cuando al método AsignarCredito( ), de un objeto CtaCredito, se intente
asignar un valor no permitido, se genera un nuevo objeto CreditoException y se lanza a través de la palabra
clave Throw, que es la encargada de emitir las excepciones en el entorno de ejecución. Desde código cliente, el
uso de estas clases sería el siguiente:
Module Module1
Public Sub Main()
Dim oCredito As New CtaCredito()' crear un objeto de la nueva clase
Try
' asignar valores a propiedades
oCredito.Titular = "Jaime Peral"
oCredito.AsignarCredito(1000) ' esto no produce error
Console.WriteLine("El credito actual de {0} es {1:C}", _ oCredito.Titular, oCredito.Credito)
oCredito.AsignarCredito(5000) ' esta instrucción sí produce error
Catch oExcep As CreditoException ' manipulador para las excepciones producidas sobre un objeto CtaCredito
Console.WriteLine("Error al asignar crédito: {0}", oExcep.Descripcion)
Finally
Console.WriteLine("El controlador de errores ha finalizado") End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Opciones de control de excepciones.
Para controlar excepciones no solo basta usar una forma de control, sea no estructurada o estructurada, sino
también es necesario configurar las opciones de control de excepciones para lo cual del menú “Depurar” y luego
“Excepciones”. Aparecerá la ventana de control de excepciones (ver Figura 8.1).
Existen 2 momentos en que se pueden controlar las excepciones que son:
a.
When the exception is thrown: Es cuando la excepción ocurre y se aconseja configurarlo en “Continue”.
b.
If the exception is not handled: Ocurre cuando la excepción no es controlada, es decir cuando no existe
controlador de error, es aconsejable que esté en “Break into the debugger”.
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Figura 8.1: Ventana de control de Excepcion de Visual Basic .NET
Ambos momentos tienen 3 opciones o formas de control, que son:

Break into the debugger: Para y muestra el depurador con la línea donde ocurrió el error en tiempo de
ejecución.

Continue: Continua la ejecución del programa. Si no existe
programa

Use parent setting: Indica que se va a usar la configuración de la opción de nivel superior o padre
controlador Finaliza
la ejecución del
III. MATERIALES Y EQUIPO
Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente:
No.
1
Requerimiento
Cantidad
Guía de Laboratorio #08 de LP1
1
PC con Microsoft Visual Studio 2010 .NET instalado
1
2
Memoria USB
1
3
Computadora con acceso a Internet
1
IV. PROCEDIMIENTO
Para esta práctica deberá crear una carpeta con el nombre de Practica8LP1, en la cual va a guardar todos los
archivos de esta práctica y de análisis de resultados.
EJEMPLO 1: manejo básico de excepciones
1.
En el formulario inicial (Form1), proceda a elaborar el diseño de controles (y sus propiedades) mostrados
en la Imagen 8.1
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
Diseño Formulario
Controles (propiedades a modificar)
Control
(Name)
Name
Form1
Text
Demostración
excepciones
Button1
btnSobrecarga
Sobrecarga
Button2
btnDivision0
Division por cero
Button3
btnIndice
Indice fuera rango
Button4
btnConversion
Conversión de Tipo
Button5
btnSalir
Salir
Imagen 8.1: Diseño de formulario del Ejemplo 1
2.
Ingrese al editor de código y digite lo siguiente justo después de iniciar la declaración de la clase
frmEjemplo1
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
3.
Ahora ingrese al evento Click del botón btnSobreCarga
4.
Repita el paso anterior para cada botón restante, pero invocando en eventos clic respectivos a la subrutina
CorrerExcepcion( ) con argumento 1 (para btnDivision), 2 (btnIndice) y 3 (btnConversion).
5.
Agregue el código necesario en btnSalir para que finalice la ejecución de la aplicación.
6.
Compile y ejecute la aplicación.
7.
Presione cada botón y vera que en cada uno se genera una excepción diferente, pero gracias a Try Catch,
se captura el error y se responde apropiadamente al mismo.
8.
Guardar los cambios y agregar un nuevo formulario (Form2) a su aplicación VB
Ejemplo 2: Manejo de Excepciones II
1.
En el formulario inicial (Form1), proceda a elaborar el diseño de controles (y sus propiedades) mostrados
en la Imagen 8.2
Diseño Formulario
Controles (propiedades a modificar)
Control
Name
(Name)
Form1
Demostración
excepciones
II
Button1
btnCalcular
&Calcular
Button2
btnSalir
&Salir
TextBox1
txtDividendo
TextBox2
txtDivisor
Textbox3
txtResultado
Imagen 8.2: Diseño de formulario del Ejemplo 2
Lenguajes de Programación 1
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Text
Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
2.
Agregue una clase al proyecto con el nombre de MiExcepcion
3.
Agregue la siguiente porción de código al botón btnCalcular
4.
Cree un función con el nombre divide dentro del Formulario
5.
Programe el botón Salir
6.
Verifique el lanzamiento de una excepción ingresando valores erróneos
7.
Responda en que caso funciona la excepción:
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
_____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
EJEMPLO 3: tratamiento estructurado de errores
8.
En este ejercicio se implementarán el tratamiento estructurado de errores, con el objetivo de poder
responder a diferentes situaciones de error que usuario activa al ingresar datos incorrectos a los controles
de un form de nuestra aplicación.
9.
Desarrolle el diseño mostrado en la Imagen 8.3 en el segundo formulario (Form2) del proyecto.
Control
(Name)
Text
Form2
Manejo de Excepciones personalizadas
Groupbox1
Interés que aplicara a préstamo
Label1, Label2, Label3
“Monto inicial”, “Monto final”, “Tasa interés (%)”,
respectivamente
Button1
btnAceptar
Hacer cálculos
Button2
btnSalir
Salir
TextBox1 y TextBox2
txtP y txtS
“0” en cada uno
NumericUpDown1
nudInteres
RadioButton1 y RadioButton2
“Mensual”, “Trimestral”, respectivamente
Imagen 8.3: Diseño de formulario del Ejemplo 3 y modificación de propiedades de sus controles
Extra:
+ Realice los ajustes necesarios para que control nudInteres acepte valores entre (2-40) de %, y con 2 decimales
+ Ajustar propiedad Checked a True para RadioButton1
10. Ingrese al código del Form2 y digite el código siguiente
Lenguajes de Programación 1
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
11. De igual forma, ingrese al evento Clic del btnAceptar e invoque a la subrutina CalcularN
12. Luego, ingrese al evento CheckedChanged de cada Radiobutton y digite en cada uno: m=12 y m=4,
respectivamente.
13. Ejecute el programa y luego realice estas diferentes pruebas, sin detener la ejecución entre medio de
ninguna de ellas.

Presione botón “Hacer cálculos”, sin haber ingresado dato alguno en cajas de texto

Ingrese texto en ambas cajas e intente calcular el tiempo de préstamo

Digite una cantidad de monto inicial mayor a la del monto final
14. En todos los casos se generaran excepciones controladas por la estructura Try Catch
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Guía # 08: Manejo de Errores (Try Catch)
V. DISCUSION DE RESULTADOS
Elabore un programa (tipo presentación) con ejemplos (por lo menos uno de cada punto) y el resultado de la
siguiente investigación:
1. Investigue al menos diez tipos de problemas que pueden ser tratados con los manejadores de errores
en Visual Basic.Net 2010. (Que no estén incluidos en esta practica)
2. Investigue al menos veinte números de errores con su respectiva descripción (Errores catalogados por números,
según el sistema).
3. ¿Qué son los “hilos” /“thead” dentro de Visual Basic ?, ¿Cómo puede funcionar un hilo y una Excepcion
dentro de una aplicación?
VII. BIBLIOGRAFÍA

Bill Evjen, Jason Beres y otros (2002), El libro de Visual Basic.NET (1era Ed), España. Editorial Anaya

Ceballos, Francisco Javier (2006), ENCICLOPEDIA DE MICROSOFT VISUAL BASIC (1er Ed), Mexico,
Editorial ALFAOMEGA, ISBN: 9701512189
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