Protocolo de red IP

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Protocolo de red IP
Comunicación de datos
Realizado por:
Antonio Russoniello
11-01-16. V1.0
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Comunicación de Datos
INTERNET PROTOCOL (IP)
Internet: es un conjunto de redes interconectadas. Dichas redes difieren en la tecnología a nivel
físico y nivel de enlace, pues hay redes Ethernet, Token Ring, Wifi, enlaces punto a punto, enlaces
via satélite, etc.
Todas las redes diversas que componen Internet tienen en común el protocolo del nivel de red
(IPv4, IPv6). Sobre este protocolo se apoyan los protocolos de las capas superiores (transporte y
aplicación). Podemos decir que el protocolo IP es el «pegamento» que mantiene unidas las partes
que componen la red que denominamos Internet.
El nivel de red en internet está formado por el protocolo IP y por una serie de protocolos:
•
Protocolos de Control
•
Protocolos Resolución de Direcciones
•
Protocolos de Enrutamiento
Todos los protocolos auxiliares excepto ARP y RARP, hacen uso de datagramas IP para transmitir la
información.
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Comunicación de Datos
INTERNET PROTOCOL (IP)
TOS: usado para manejo de calidad de servicio
x: reservado, debe ser igual a 0
DNF: no fragmentar = 1, fragmentar = 0
MFF: más fragmentos = 1, último
fragmento = 0
Se multiplica por 4 para
obtener la longitud total de la
cabecera
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Incluye cabecera y carga
útil
No se toma en cuenta el
payload
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Comunicación de Datos
INTERNET PROTOCOL (IP)
Identification: la elección del Identificador de un datagrama está basada en la necesidad de proporcionar
una forma de identificar de forma única un datagrama en particular. El módulo del protocolo que
reensambla fragmentos los evalúa como pertenecientes al mismo datagrama si tienen el mismo origen,
destino, protocolo e Identificador. De este modo el remitente debe elegir un Identificador que sea único
para ese par origen-destino y ese protocolo, y durante el tiempo que el datagrama (o cualquier fragmento
suyo) pueda perdurar en internet.
TTL: Time To Live. Numero de router por los que puede pasar un paquete sin ser descartado. Cuando un
paquete llega a un router, éste le rewsta una unidad al TTL, si el nuevo valor es cero, entonces el router
descarta el paquete y envía un mensaje de error al emisor (ICMP).
Source IP address: dirección IP fuente. Puede ser una dirección unicast ó la dirección 0.0.0.0. En DHCP la
máquina utiliza la dirección 0.0.0.0 hasta que se le asigne una dirección.
Destination IP address: dirección IPv4 destino. Puede ser una dirección unicast, una multicast o una
broadcast.
Header Checksum: dado que algunos campos de la cabecera cambian (p. ej. el tiempo de vida), esta suma
es recalculada y verificada en cada punto donde la cabecera internet es procesada. El algoritmo de la suma
de control es: El campo suma de control es el complemento a uno de 16 bits de la suma de los
complementos a uno de todas las palabras de 16 bits de la cabecera. A la hora de calcular la suma de
control, el valor inicial de este campo es cero.
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Comunicación de Datos
INTERNET PROTOCOL (IP)
Ejemplos y escenarios:
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Comunicación de Datos
INTERNET PROTOCOL (IP)
Unidad Máxima de Transferencia (MTU)
Término utilizado para expresar el tamaño en byte de la unidad de datos más grande que puede
enviarse usando un protocolo de comunicaciones.
Fragmentación:
Cuando el mensaje a enviar supera el MTU es necesario realizar un proceso conocido como
fragmentación.
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Comunicación de Datos
IEEE 802.3 (Ethernet) - Repaso
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