instituto universitario de tecnología “jose leonardo chirino” punto fijo

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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“JOSE LEONARDO CHIRINO”
PUNTO FIJO EDO-FALCON
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
ING. JUAN DE LA ROSA T.
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¿Qué es el Hardware?
Se define como todo lo tangible,
material, o lo que se puede tocar
del equipo de computo, por
ejemplo: los conectores, el ratón
(Mouse), el monitor, el teclado;
la unidad lectora de cd, el CPU,
las bocinas, el micrófono, el
escáner, etc. Y se clasifica según
uso por la computadora en:
dispositivo de entrada, de salida y
de almacenamiento.
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Divisiones de Hardware
El Hardware para ser identificado más fácilmente, se
divide en varios dispositivos, que son:
 Dispositivos de Entrada
 Dispositivos de Salida
 Dispositivos de Almacenamiento
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Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del
ordenador introducir datos, comandos y
programas en la CPU. El dispositivo de entrada
más común es un teclado similar al de las
máquinas de escribir. La información introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador
en modelos reconocibles.
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Índice de D. De Entrada
 Lápiz Óptico
 Mouse
 Joystick
 Teclado (*teclado QWERTY)
 Trackballs
 Escáner Óptico
 Módem
 Módulo de Reconocimiento de
Voz
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Lápiz Óptico
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible
que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o
para seleccionar información en la pantalla pulsando un
botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos
que identifican la parte de la pantalla por la que se está
pasando.
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Mouse (ratón)
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser
agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un
dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al
usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla
deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar
objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un
botón del Mouse.
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Joystick
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se
mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico
por la pantalla de la computadora.
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Teclado
Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que
permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados
tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores
integrados.
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Trackballs
Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles al
tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario
dirijan un cursor en la pantalla.
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Escáner Óptico
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para
convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales
electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos
digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una
fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente
sobre la imagen que se quiere procesar.
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Otros escáneres
Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un dispositivo fijo
de barrido, como ocurre en las máquinas de fax convencionales. Algunos
escáners especializados utilizan para el barrido una cámara de vídeo,
convirtiendo la imagen de vídeo a señales digitales. Un tipo muy popular de
escáner es el escáner de mano, también llamado Hand-Held, porque el usuario
sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.
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Módem
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una
línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador
a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben
información deben estar conectados a un módem. El módem del
aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica
que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor,
que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el
ordenador receptor.
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Reconocimiento de Voz
Capacidad que tiene una computadora para comprender el
lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la
persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que
pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas
personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil
hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de
modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes
formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones.
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Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos
o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de
Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los
caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
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Índice de D. De Salida
 Pantalla
 Impresora
 Bocinas
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Pantalla
La pantalla convierte la información generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes
formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
(LCD, siglas en inglés).
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Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los
imprimen en papel. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar
imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de
un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de
papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan
gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
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Bocinas
Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de volumen y
existen en el mercado desde precios módicos hasta excesivos. La
calidad de sonido se debe a la tecnología con la que se construyó.
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Dispositivos de Almacenamiento
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna
(en la memoria) como externamente (en los dispositivos de
almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden
almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM
(memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa
de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados
en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del
ordenador.
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Índice D. De Almacenamiento
 Disco Duro
 Disco Magneto-Óptico
 Disco Compacto CD-Rom
 Disco Compacto DVD-Rom
 Pen Drive o Memoria USB
Menú
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Disco Duro
Las unidades de disco duro almacenan información en partículas
magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que
suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden
almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy
rápidamente.
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Disco Magneto-Óptico
Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en
discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos
magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro,
pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor.
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CD-Rom
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información
en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material
reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede
borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden
almacenar aproximadamente la misma información que un disco duro,
pero la velocidad de recuperación de información es menor.
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DVD-Rom
Las unidades de DVD-ROM, almacenan información en las cavidades
grabadas en la superficie de un disco de material reflectante por ambas
Caras lo que implica que tendrá mayor capacidad que un CD-Rom.
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Pen-Drive o memoria USB
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre
de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco
duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los
primeros modelos requerían de una bateria, pero los actuales ya no.
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Cuidados del Hardware







El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es
necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con las
debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando
correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias son:
Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
Manejar el equipo con cuidado.
Evitar darle golpes.
Mantener alejados los alimentos del equipo.
Manejar con cuidado discos externos, CD´s y memoria Usb.
No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo que
haces.
Apagar y encender correctamente la computadora.
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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“JOSE LEONARDO CHIRINO”
PUNTO FIJO EDO-FALCON
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
ING. JUAN DE LA ROSA T.
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¿Qué es el Software?
Son programas de computadoras. Son las
instrucciones responsables para que el
hardware (la máquina) realice su tarea. Como
concepto general, el software puede dividirse en
varias categorías basadas en el tipo de trabajo
realizado.
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Tipos de Software
Las dos categorías primarias de software son:
 Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los
trabajos del ordenador o computadora.
 El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se
utilizan las computadoras.
Además existen otros 2 tipos de Software:
El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
o El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.
o
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Sistemas Operativos
 Definición
 ¿Cómo funciona un Sistema Operativo?
 Sistemas Operativos Actuales
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Definición
Software básico que controla una computadora. El sistema
operativo tiene tres grandes funciones: coordina y
manipula el hardware de la computadora (como la
memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o
el Mouse), organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento (como discos flexibles, discos duros,
discos compactos o cintas magnéticas), y gestiona los
errores de hardware y la pérdida de datos.
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¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
 Un proceso importante es la interpretación de los
comandos que permiten al usuario comunicarse con
el ordenador.
 Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o
multitarea. Los sistemas operativos de tarea única,
más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en
cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora
está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta
que se termine la impresión.
 Todos los sistemas operativos modernos son
multitarea y pueden ejecutar varios procesos
simultáneamente.
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Sistemas Operativos Actuales
FAMILIAS
MACINTOSH
WINDOWS
95
XP
98
S. 2003
7
ME
CE
8
NT
MOBILE
9
2000
VISTAS
2000 S.
MAC OS
UNIX
AIX
AMIX
HP-UX
GNU/LINUX
X
GNU/HURD
SYSTEM V
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Software de Aplicación
Programa informático diseñado para facilitar al
usuario la realización de un determinado tipo de
trabajo. Posee ciertas características que le
diferencia de un sistema operativo (que hace
funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza
tareas de mantenimiento o de uso general) y de un
lenguaje (con el cual se crean los programas
informáticos). Suele resultar una solución informática
para la automatización de ciertas tareas complicadas
como puede ser la contabilidad o la gestión de un
almacén.
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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“JOSE LEONARDO CHIRINO”
PUNTO FIJO EDO-FALCON
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
ING. JUAN DE LA ROSA T.
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Primer paso
Segundo paso
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Tercer paso
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Como utilizar el ratón
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Como apagar la Computadora
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GRACIAS
41
Descargar