Manual XO 1.75

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manual básico
Plan Ceibal
1.75
manual básico
1.75
Manual básico para XO 1.75 es una obra colectiva realizada
por el Departamento de Formación del Centro Ceibal para el
Apoyo a la Educación de la Niñez y la Adolescencia, Uruguay.
En la creación de este manual participaron:
Coordinación: Martín Rebour, Cecilia Pérez Dermatas
Redacción: Cecilia Pérez Dermatas, Sebastián Mesa
Proyecto gráfico
Portada: Karina Pintos
Diagramación e Interiores: Karina Pintos
Fotografías: Karina Pintos
Corrección: Cinthya Bianchi, Cecilia Pérez Dermatas
Impresión:
Depósito Legal:
ISBN: 978-9974-8285-9-9
Queda hecho el depósito que dispone la ley.
Queda prohibida, salvo excepción prevista en la ley, cualquier forma de reproducción,
distribución, comunicación pública y transformación de esta obra sin contar con la
autorización de los titulares de la propiedad intelectual. La infracción de los derechos
mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (artículos
270 y siguientes del Código Penal).
Capítulo 1
Capítulo 2
Capítulo 3
Capítulo 4
Primeros pasos
Sugar
GNOME
Medios
extraíbles
Encendido Apagado Hibernación Componentes Batería Cargador Teclado Cuidados Modo libro La lupa 4
4
4
5
6
6
7
8
9
10
Sugar Vista Hogar Vista Vecindario Marco Diario Contenidos Detalles Filtros Mis ajustes Actividades Básicas De programación De música Otras Actividades 11
12
13
14
15
15
16
17
18
20
20
20
21
22
Accediendo a GNOME 23
GNOME 24
Escritorio 24
Ventanas 26
Áreas de trabajo 26
Menú Aplicaciones 27
Menú Lugares 27
Menú Sistema 28
Miniaplicaciones 29
Monitor de energía 29
Gestor de conexiones 29
Reloj y calendario 30
Gestión de archivos
30
Compresión 30
Enlaces y lanzadores 32
Sugar 33
Respaldar y Restaurar 34
GNOME 35
Capítulo 1
Primeros pasos
¿Cómo encendemos la XO?
Presionamos el botón de encendido
cargar el entorno gráfico.
1. Girar las antenas y levantarlas.
. Demora unos segundos en
¿Cómo la apagamos?
Si estamos trabajando en el entorno Sugar, vamos al ícono XO (Figura
8) que se encuentra al centro de la Vista Hogar (Figura 7), esperamos
unos segundos, se despliega un menú con la opción Apagar. Hacemos
clic sobre esta opción.
Si estamos trabajando en el entorno GNOME, vamos al menú Sistema
(Figura 29) y seleccionamos la opción Apagar.
2. Empujar la pantalla hacia atrás.
¿Podemos dejarla encendida sin perder la
información y ahorrando energía?
Si cerramos la XO estando encendida, o presionamos el botón de
encendido, queda en modo hibernación. Mantiene las Actividades o
Aplicaciones que estamos utilizando en la memoria pero la pantalla
se apaga y la batería consume poca energía. Para volver a utilizarla,
presionamos el botón de encendido.
Figura 1. Cómo abrimos el equipo
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Puerto USB
Puerto USB
Micrófono externo
Audífono
Puerto USB
Antenas
Conexión del cargador
Indicador micrófono
Indicador cámara
Micrófono
Cámara
Parlantes
Parlantes
Pad de juegos
Rotación de la pantalla
Indicadores de red
Articulación de la pantalla
Botones para juegos
Botón de encedido
Indicador de encendido
Indicador de batería
Ranura tarjeta de memoria SD
Teclado
Pad del ratón
Botón izquierdo
Botón derecho
Figura 2. Componentes de la XO 1.75
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5
Batería
Cargador
Para prolongar su vida
útil, no es conveniente
descargarla totalmente
cada vez que la
utilizamos, ni dejarla
descargada
mucho
tiempo. Una vez al
Figura 3. Batería
mes, podemos dejar
que se descargue totalmente y luego enchufarla
toda la noche a la corriente eléctrica.
Debemos utilizar solamente el cargador original,
provisto con la XO 1.75. Si utilizamos otro tipo de
cargador u otra fuente de alimentación, podemos
causar daños al equipo.
Para que la carga de la batería dure más tiempo
entramos a Mis Ajustes (Figura 16) e ingresamos
en la categoría Energía. Si marcamos la opción
Manejo automático de Energía, luego de un
minuto de inactividad disminuye el brillo de la
pantalla incrementando así la duración de la misma.
Los contactos de la batería son delicados. No
debemos colocar cerca ningún elemento metálico,
evitando sufrir lesiones, ocasionar un incendio o
daños en la batería.
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Si se rompe no intentamos repararlo, llamamos al
0800 2342 desde un teléfono fijo o al *2342 desde
un celular y nos dirán qué hacer.
Al desconectarlo de la computadora o del
tomacorriente, sujetamos el conector o el cuerpo
del cargador evitando tirar del cable. Para enrollar
el cable no debemos retorcerlo.
No debemos conectar o desconectar el cargador
con las manos mojadas, podemos sufrir importantes
lesiones.
Cuando utilicemos la XO con el cargador enchufado
debemos tratar de no hacer palanca sobre el mismo
para no romper la conexión del equipo.
F8
Vista Vecindario
Vista Grupo
Vista Hogar
Vista Actividad activa
Activa/desactiva el Marco
Diario
Activa la lupa
Es posible utilizar atajos de teclado para realizar tareas más rápido.
Para ello se deben presionar todas las teclas en simultáneo.
Copiar............................................
Pegar..............................................
Cortar.............................................
Deshacer........................................
Rehacer..........................................
Seleccionar todo.............................
Salir de la Activividad (Sugar)..........
Salir de la Apicación (GNOME)........
Captura de pantalla (Sugar)............
Captura de pantalla (GNOME)........
Control del touchpad .....................
Reiniciar Sugar/GNOME..................
ctrl + C
ctrl + V
ctrl + X
ctrl + Z
ctrl + Y
ctrl + A
ctrl + Q
ctrl + W
alt + 1
F8
Teclas de las 4 esquinas
ctrl + alt + borrar
Figura 4. Teclado y teclas especiales
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7
Procesador
Marvell Armada610 800MHz
Memoria RAM
DDR3 1GB
La XO no se debe mojar ni exponer a la
lluvia.
Memoria de almacenamiento
Memoria flash eMMC 8 GB
Proteger la XO de: fuentes de frío o calor,
humedad, polvo, líquidos, productos
químicos y la luz directa del sol por
períodos prolongados.
Adaptador de red inalámbrica
Interfaz IEEE 802.11b/g (2.4
Ghz) integrada
Soporte para redes MESH
(IEEE 802.11s)
Pantalla
LCD de 7.5” (1200x900)
Puertos y conectores
3 USB 2.0
1 slot para tarjeta SD
1 conector estéreo audio-jack
3.5mm
1 conector estéreo
microphone-jack 3.5mm
1 conector de energía 6mm
Cuadro I. Especificaciones técnicas
8
Cuidados y especificaciones
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La XO tiene un asa para llevarla. No
tomarla de las antenas.
¡Cuidado! Al conectarla a la energía
hacerlo bajo la supervisión de un adulto.
Evita los golpes y caídas del equipo.
No coloques objetos pesados sobre la
computadora, ni dejes que caigan encima.
No pararse ni sentarse sobre la XO. Se
pueden dañar sus componentes.
Limpiarla con un paño apenas humedecido
en alcohol isopropílico y tener cuidado de
no presionar la pantalla al hacerlo.
Modo libro
El modo libro permite convertir la XO en un dispositivo para leer libros
electrónicos o ecolibros (e-books) pero también se puede emplear
para jugar o ver material audiovisual.
Para utilizar la XO en modo libro debemos seguir el procedimiento
ilustrado a la derecha. El botón de rotación de pantalla y los botones
de juego nos ayudarán a mejorar la experiencia del uso de este modo.
1. Poner la pantalla perpendicular al teclado.
2. Girar la pantalla 180º en sentido horario.
3. Guardar las antenas y empujar la pantalla
hacia abajo.
Figura 5. Modo libro
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9
La Lupa
Esta funcionalidad está solo disponible en Sugar. Es una herramienta que nos permite ampliar lo que
estamos viendo en la pantalla de la XO. Funciona en todas las Actividades. Se habilita con la tecla
.
1
1
2
2
Lupa
Guías
Figura 6. Lupa con guías activadas
Con las siguientes teclas podemos:
, Q o clic izquierdo.......................salir de la aplicación
mayus +
.................................agregar o eliminar guías
ctrl +
...................................................activa contraste
h........................aumenta la apertura vertical de la ventana
i...........................reduce la apertura vertical de la ventana
g ...................aumenta la apertura horizontal de la ventana
f ......................reduce la apertura horizontal de la ventana
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X..................................................................aumentar zoom
C...................................................................disminuir zoom
W.............................................desplaza la lupa hacia arriba
S...............................................desplaza la lupa hacia abajo
A.....................................desplaza la lupa hacia la izquierda
D.......................................desplaza la lupa hacia la derecha
Capítulo 2
Sugar
Un entorno gráfico es una interfaz a través de la cual podemos manejar
nuestra computadora mediante el uso del ratón, botones y ventanas.
La XO 1.75 cuenta con dos entornos gráficos: Sugar y GNOME.
Sugar
Sugar es un entorno gráfico simple especialmente diseñado para el
ámbito educativo. Todos los recursos se organizan en cuatro vistas
diferentes: Vecindario, Grupo, Hogar y Última Actividad. Tiene
un Diario que registra todos los trabajos que realizamos con las
Actividades, y un Marco que nos permite acceder a vistas y funciones
del sistema.
4
5
6
Figura 8. Menú XO
1
1
2
2
3
3
4
5
6
Figura 7. Vista Hogar
Actividades favoritas
Ícono XO
Actividad activa
Buscador de Actividades
Vista de favoritos
Vista en lista
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11
Vista Hogar
Nos permite acceder a las Actividades. Tiene dos modos de visualización: favoritos
Vista de Favoritos
Muestra las Actividades favoritas dispuestas en
forma de anillo en torno al ícono XO. Más adelante
veremos cómo agregar o remover Actividades de
aquí.
Al posicionar el puntero del ratón sobre el ícono XO,
se despliega un menú que nos muestra el nombre
de usuario y las opciones: Apagar, Reiniciar y
Mis ajustes. Debajo del ícono XO encontramos el
ícono del Diario, que registra todo lo que hemos
hecho en nuestra XO.
Al posicionarnos con el puntero del ratón sobre una
Actividad, vemos luego de unos segundos cómo
se despliega un menú que nombra la Actividad y
nos proporciona la opción Empezar nuevo para
crear un nuevo archivo. En caso de haber utilizado
previamente la Actividad, visualizamos además
en el menú la lista de los 5 últimos documentos
editados, los cuales podemos retomar.
Vista en Lista
Muestra todas las Actividades instaladas en el
equipo, la versión, y el plazo a partir del cual
fueron instaladas o actualizadas en nuestro equipo.
Contamos con la posibilidad de agregar o quitar una
Actividad de la Vista favoritos mediante un clic en
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.
la estrella que antecede a cada Actividad. Al posicionar
el puntero del ratón sobre el ícono de una Actividad se
despliega un menú con las opciones Empezar nuevo
y Hacer/Remover favorito (Figura 9).
Si seleccionamos más de 28 Actividades favoritas,
la Vista de favoritos se transforma en una espiral
a fin de visualizar los íconos adecuadamente.
Para volver a la Vista de favoritos, debemos hacer
. Si posicionamos el puntero del
clic en el ícono
ratón sobre dicho ícono aparece la opción para
organizar los íconos de las Actividades favoritas en
o en modo libre
.
modo anillo/espiral
2
3
1
1
2
12
y lista
3
Actividad favorita
Vista de favoritos
Vista en lista
Figura 9. Vista en lista
Vista Vecindario
Podemos acceder a esta vista presionando . Desde aquí visualizamos
las conexiones disponibles, así como a los usuarios que se encuentran
conectados en nuestra misma red.
Al centro de la pantalla tenemos el ícono que representa al usuario.
Si nos posicionamos sobre él accedemos al menú XO, al igual que en
la Vista Hogar.
Los puntos de acceso representados por , constituyen las conexiones
inalámbricas a Internet. El relleno del círculo representa la intensidad
de la señal. Al posicionar el puntero sobre él se despliega el nombre
de la conexión y la opción Conectar. Al establecer la conexión el
círculo aparece entre paréntesis
.
Figura 10. Vista Vecindario
Punto de acceso desconectado
Punto de acceso conectado
Los círculos con candado
representan conexiones que requieren
clave de acceso. Al lograr una conexión de manera exitosa, el sistema
guarda memoria de ella y queda marcada con una estrella como
conexión favorita
.
Existen otras redes llamadas específicas que sirven para conectar
XO entre sí y poder compartir Actividades y archivos. Hay tres redes
disponibles: específica 1
, específica 6
y específica 11
.
Si hay otras XO conectadas a la misma red que nuestro equipo las
visualizamos desde aquí. Si nos posicionamos sobre un ícono XO
se despliega un menú con su nombre y la opción Agregar como
amigo a fin de poder trabajar de forma colaborativa.
Conexión favorita
Conexión con contraseña
Red específica
Calidad de la señal
Excelente
Muy buena
Regular
Deficiente
Actividad compartida
XO conectadas
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Marco
El Marco o Cuadro es un elemento gráfico que se activa presionando la tecla
. Es un recuadro que
bordea la pantalla y ofrece diferentes funcionalidades. Para quitarlo debes presionar la tecla
.
Vistas, Diario y Actividades
Desde aquí accedemos a las Vistas, el Diario y las distintas
Actividades que se encuentren en ejecución.
Colaboradores
Aquí se agrupan
todos los usuarios
que comparten una
Actividad. El primer
ícono representa al
usuario del equipo.
Si nos posicionamos
sobre él, accedemos al
menú XO.
Portapapeles
Si copiamos un texto
o una imagen, estos
archivos se ubican
temporalmente en
esta zona. Desde
aquí podemos abrir
el archivo, copiarlo al
Diario o eliminarlo.
Figura 11. Marco
Indicadores del sistema
Constituyen herramientas que nos brindan información acerca
de algunos aspectos de sistema y nos permiten realizar algunas
configuraciones mínimas. La cantidad de indicadores depende
de las configuraciones realizadas, así como de los dispositivos
conectados (pendrive, tarjeta SD, módem 3G, etc.).
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Diario
Contenidos del Diario
El Diario representa el lugar en el que se almacena todo lo realizado
en nuestro equipo, al igual que los documentos creados. Por ejemplo:
si abrimos una Actividad, queda el registro en el Diario.
o haciendo clic sobre el ícono
Accedemos a él presionando la tecla
del Diario en el Marco . Se presenta como una lista. En cada entrada
vemos ícono de la Actividad, nombre del archivo, colaboradores –si
fue una Actividad compartida–, fecha desde la última modificación.
Para retomar una Actividad desde un registro hacemos clic sobre él.
Si nos posicionamos sobre el registro y esperamos unos segundos se
despliega un menú con las opciones descritas a la derecha.
4
6
Reiniciar con: permite seleccionar
la Actividad con la que queremos
abrir el registro.
Duplicar: permite generar una
copia del registro en el Diario.
3
1
2
3
4
5
1
Retomar: abre el documento
para ver su contenido o continuar
editándolo.
Copiar a: crea una copia en el
Portapapeles o en la carpeta
Documentos.
5
2
Figura 13. Menú entrada
6
Barra de lugares
Actividad compartida
Entrada
Buscador de entradas
Batería de filtros
Ir a Vista en detalle
Enviar a: permite enviar el
archivo a un usuario amigo que se
encuentre conectado.
Ver detalles: muestra
información adicional del registro
seleccionado.
Borrar: elimina completamente la
entrada del Diario.
Figura 12. Diario
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15
Selección múltiple
Cada registro está antecedido por una
casilla de selección.
Si seleccionamos una o varias entradas
podemos eliminarlas del Diario o
copiarlas.
Detalles
Al seleccionar desde el menú de la entrada la opción Ver detalles, o
presionar el botón que encontramos a la derecha de cada registro del
Diario, accedemos a los detalles de la entrada. Allí, podemos ver y
editar información adicional.
La opción Copiar habilita posibles
destinos: el Portapapeles, la carpeta
Documentos o algún dispositivo de
almacenamiento externo (pendrive,
tarjeta SD) conectado al equipo.
1
4
5
6
2
7
3
4
1
5
2
6
7
8
3
8
9
10
Intercambio de archivos
entre Sugar y GNOME
En la barra inferior del Diario (barra
de lugares) se encuentra la carpeta
Documentos.
Si copiamos archivos a dicha carpeta
podemos acceder a los mismos desde
GNOME y viceversa, lo que genera
interacción entre los dos entornos
gráficos instalados en el equipo.
Volver al Diario
Entrada seleccionada
Vista previa
Iniciar la Actividad
Copiar la entrada
Duplicar la entrada
Borrar la entrada
Descripción
Etiquetas
Colaboradores
9
10
Figura 14. Vista en detalle de una entrada del Diario
Descripción: permite generar una breve descripción del contenido
del documento.
Etiquetas: puede ser una palabra, o varias separadas por coma, que
identifican la entrada o su contenido.
Participantes: si la Actividad fue compartida aparecen allí los íconos
XO de los participantes.
Para volver a la vista en lista del Diario presionamos el botón Atrás.
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Filtros
Los filtros del Diario nos sirven para encontrar de una manera rápida los contenidos almacenados.
1 - Campo de búsqueda: en este campo de texto podemos introducir un criterio de búsqueda, una
palabra que identifique el archivo o Actividad, como un nombre, parte del mismo, una letra, un número,
etc. La búsqueda se realizará tomando en cuenta tanto el nombre del archivo como su descripción y sus
etiquetas.
2 - Marcador, representado por una estrella: a la izquierda de cada entrada hay una estrella. Si hacemos
clic y la pintamos la entrada queda marcada. Al presionar la estrella en la barra de Filtros, en el Diario sólo
serán visibles las entradas que tengan la estrella pintada.
3 - Filtro Cualquiera: es un filtro por tipo de archivo o por Actividad.
4 - Filtro Cualquier momento: provee un filtro por fecha de modificación.
5 - Ordenar vista: ubicado a la derecha de los filtros, contamos con un botón que nos permite cambiar
el criterio de ordenamiento en relación a las entradas del Diario. Por defecto, están ordenadas por fecha
de edición, pero es posible reorganizarlas por fecha de creación o tamaño.
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
Campo de búsqueda
Marcador
Filtro Cualquiera
Filtro Cualquier momento
Criterios de ordenamiento
Figura 15. Barra de filtros
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Mis ajustes
Mediante esta opción, podemos realizar cambios en la configuración
del equipo. Colocando el puntero del ratón sobre el ícono XO, luego
de unos segundos se despliega un menú que contiene la opción Mis
ajustes.
Mis ajustes contiene once categorías. Al ingresar a una categoría, si
, se aceptan los cambios realizados.
hacemos clic sobre el botón
, se descartan los
Por el contrario, si hacemos clic sobre el botón
cambios y volvemos a la ventana Mis ajustes.
Figura 16. Mis ajustes
Categorías
Acerca de mí
Podemos cambiar el nombre y el color del ícono XO. Para que se ejecuten los cambios debemos
reiniciar el equipo.
Acerca de mi computadora
Provee información sobre número de serie, modelo de equipo, software y firmware instalados,
fecha de bloqueo, licencia y derechos de autor.
Accesibilidad
Permite configurar opciones de teclado (keyboard), pantalla (screen) y puntero del ratón (mouse)
para usuarios con dificultades motrices y visuales.
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Fecha y hora
Podemos seleccionar la zona horaria que corresponde al país.
Cuadro
Permite modificar el tiempo que demora en aparecer el Marco cuando llegamos a las esquinas
o a los bordes de la pantalla con el puntero del ratón. Por defecto estos comportamientos están
desactivados.
Idioma
Podemos seleccionar el idioma del sistema operativo instalado en el equipo.
Configuración del módem
Podemos conectar un módem 3G al equipo. La configuración
de la conexión es sencilla dado que esta opción habilita el
acceso a la base de datos de los proveedores del servicio en
plaza. Para establecer la configuración de nuestro módem
3G debemos especificar los datos de la conexión, los cuales
vienen predeterminados por el proveedor del servicio.
Red
Podemos habilitar o deshabilitar la conexión inalámbrica a
la red.
Figura 17. Acceso al Módem 3G desde el Marco
Energía
Podemos habilitar o deshabilitar el ahorro de energía del equipo.
Cambiar escritorio
Habilita el cambio de entorno gráfico permitiendo el acceso al escritorio de GNOME.
Actualización de Software
Si estamos conectados a una red nos permite buscar e instalar nuevas versiones disponibles de
las Actividades instaladas en el equipo.
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Actividades
Las aplicaciones de Sugar se llaman Actividades. Hay un conjunto de Actividades que vienen preinstaladas
pero hay muchas más para descargar o trabajar en línea.
En los siguientes sitios web podemos buscar, descargar e instalar Actividades de nuestro interés:
http://www.ceibal.edu.uy/Articulos/Paginas/Descargas%20para%20la%20XO.aspx
http://activities.sugarlabs.org//es-ES/sugar/
Actividades básicas
Actividades de programación
Escribir
Es un procesador de texto que nos permite
escribir y dar formato. Podemos copiar textos
desde otras aplicaciones o Internet, incluir
imágenes y crear sencillas tablas.
TortugArte
Entorno de programación con el cual
podemos, mediante un conjunto de órdenes,
hacer que la tortuga se mueva y trace en el
lienzo figuras geométricas y dibujos.
Grabar
Nos permite tomar fotografías, grabar videos
y audio.
Scratch
Es una Actividad simple y amigable pensada
para enseñar cómo funcionan los lenguajes
de programación creando animaciones,
presentaciones, historietas interactivas y
juegos.
Navegar
Nos permite navegar en Internet, buscar
información, realizar descargas de materiales.
Laberinto
Nos permite realizar mapas mentales que
incluyen texto, imágenes y dibujos propios.
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Etoys
Es una poderosa herramienta de aprendizaje
que desarrolla la creatividad. Es un sistema
de creación multimedia para aprender
Actividades de música
Tam Tam Mini
Podemos explorar, reproducir y sincronizar
sonidos en un entorno intuitivo y de fácil
manejo.
Tam Tam Edit
Es un potente secuenciador. Podemos grabar
en tiempo real, editar y mezclar música sobre
cinco pistas virtuales. También podemos crear
y exportar nuestras propias composiciones
musicales para luego escucharlas en la XO o
en otro equipo.
Figura 18. Actividades
construyendo modelos, simulaciones, juegos,
en los que podemos incluir gráficos en
dos y tres dimensiones, imágenes, texto,
presentaciones, páginas web, sonido, etc.
Pippy
Es una forma de introducir el concepto
de programación en Phyton. Dispone de
ejemplos para que podamos conocer cómo
se programaron la mayoría de las Actividades
de la XO.
Tam Tam Jam
Podemos explorar sonidos y ritmos, mediante
la combinación de los mismos. Posee una
caja de ritmos y un sencillo secuenciador
con el cual podemos grabar melodías de
corta duración. Cuenta con un micrófono
de grabación para generar nuestros propios
sonidos.
Tam Tam Synth Lab
Es una Actividad avanzada para jóvenes
que estén dispuestos a aventurarse en el
diseño de sonido, es un mini-laboratorio
para la construcción de circuitos acústicos
electrónicos basado en los procesos de
síntesis de sonido.
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21
Otras Actividades
Encuesta
Una encuesta es una herramienta de investigación que nos ayuda a explicar el comportamiento
de un grupo de personas o fenómeno determinado. Podemos utilizarla para generar consensos en
clase.
Calculadora
Con ella podemos realizar tanto cálculos sencillos como complejos.
Tux Paint
Es una aplicación de dibujo que combina una presentación visual agradable, divertidos efectos de
sonido y muchas herramientas para expresarnos creativamente.
Biblioteca Plan Ceibal
Es una biblioteca de libros digitales que se aloja en los servidores de todas las escuelas del país. En
ella se encuentran audiocuentos, canciones y libros de autores nacionales y extranjeros, clásicos y
contemporáneos, con ilustraciones a todo
color, y también biografías de los autores.
Distancia
Podemos medir la distancia entre dos XO,
midiendo el tiempo que le insume a una
señal sonora viajar entre ellas.
Medir
Visualiza fenómenos físicos mediante
representaciones gráficas.
22
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Figura 19. Actividades
Capítulo 3
GNOME
Accediendo a GNOME
Para acceder a GNOME a través de Sugar vamos a Mis ajustes desde
el menú XO (Figura 16).
Hacemos clic sobre la opción Cambiar escritorio. Se abre una
ventana, en la cual presionamos el botón Cambiar a GNOME. Para
completar el cambio la XO se reiniciará.
Si deseamos volver a Sugar desde el escritorio GNOME, utilizamos el
ícono Cambiar a Sugar, el cual se ubica en el escritorio (Figura 21).
Figura 20. Cambiar de escritorio desde Sugar
Figura 21. Escritorio de GNOME
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GNOME
El entorno gráfico GNOME es muy utilizado en computadoras con sistema operativo Linux. Se compone
de un escritorio, áreas de trabajo, ventanas y carpetas.
Escritorio
Los principales componentes del Escritorio de GNOME son los siguientes:
1- Fondo de Escritorio
Es una imagen, la cual es posible modificar. Sobre él se pueden colocar archivos y carpetas para tener fácil
acceso a los mismos.
1
2
3
1
2
3
4
4
Figura 22. Componentes del escritorio de GNOME
24
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Panel superior
Íconos
Fondo de escritorio modificado
Panel inferior
2- Íconos
Los íconos nos permiten un acceso rápido a determinados lugares
dentro de nuestra computadora.
Equipo
Accede al sistema de archivos completo así como a dispositivos de
almacenamiento externo conectados al equipo.
Carpeta personal de olpc
Nos lleva a la carpeta donde se almacenan nuestros archivos personales
organizados en sub-carpetas tales como: Descargas, Documentos,
Escritorio, Imágenes, Library, Música, Plantillas, Público, Scratch
Projects y Videos.
Papelera
Es una carpeta especial donde se almacenan provisoriamente los
archivos que borramos.
Cambiar a Sugar
Nos permite pasar del entorno GNOME al entorno Sugar.
Figura 23. Íconos
3- Paneles
Son dos barras que están a lo largo de la parte superior e inferior de la pantalla. De forma predeterminada
el panel superior muestra la barra de menú principal de GNOME, el nivel de carga de la batería, las
conexiones de redes inalámbricas, la fecha y la hora.
1
2
3
1
2
3
Barra de menú principal de GNOME
Lanzador
Miniaplicaciones
Figura 24. Panel superior
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25
1
2
1
2
Lista de ventanas abiertas
Áreas de trabajo
Figura 25. Panel inferior
El panel inferior muestra la lista de ventanas abiertas y el cambiador de áreas de trabajo. Los paneles se
pueden personalizar para contener una variedad de herramientas como otros menús y lanzadores así
como miniaplicaciones del panel.
Maximizar
Ventanas
La mayoría de las aplicaciones se ejecutan
dentro de una o más ventanas. Las ventanas se
pueden redimensionar para acomodarlas al flujo
de trabajo. Cada ventana tiene una barra de
título con tres botones que permiten minimizar,
maximizar y cerrar la ventana.
Minimizar
Cerrar
Áreas de trabajo
El escritorio se puede subdividir en áreas de
trabajo. Cada área de trabajo puede contener
varias ventanas, permitiéndonos agrupar tareas
relacionadas.
26
manual básico
1.75
Figura 26. Aplicaciones
Menú Aplicaciones
Las Aplicaciones nos permiten realizar tareas específicas como crear documentos, ver imágenes o videos,
chatear, jugar, etc. Todas las aplicaciones que vienen preinstaladas y aquellas que instalemos nosotros serán
accesibles desde el Menú Aplicaciones, agrupadas por categorías:
Accesorios: utilitarios, como la Calculadora, el Editor de textos o el
Gestor de archivadores para trabajar con archivos comprimidos.
Educación: aplicaciones educativas como GeoGebra, JClic o
MathGraph32 entre otras.
Gráficos: aplicaciones para trabajar con imágenes digitales (mapa
de bits/gráficos vectoriales).
Herramientas del sistema: aplicaciones para manejar el sistema
operativo. Desde aquí podemos Cambiar a Sugar.
Internet: aplicaciones para el trabajo en red.
Oficina: aplicaciones de oficina tales como procesador de texto,
planilla electrónica, presentaciones, etc.
Sonido y video: aplicaciones para reproducir y editar archivos de
audio y video.
Figura 27. Menú Aplicaciones
Menú Lugares
Nos permite acceder a carpetas de la XO y la red.
Carpeta personal: contiene un conjunto de subcarpetas predeterminadas para almacenar los datos que
generamos por categorías.
Escritorio: carpeta que contiene los elementos del Escritorio tales como archivos, accesos rápidos, etc.
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27
Documentos, Música, Imágenes, Videos y Descargas: subcarpetas
de la carpeta personal del usuario, las cuales permiten organizar los
archivos por categoría.
Equipo: accede a todo el contenido del equipo, como carpetas o
archivos, al igual que el ícono Equipo que se muestra en el Escritorio.
Red: nos permite ver qué equipos están accesibles en la red.
Conectar con el servidor: permite establecer una conexión a un
servidor remoto.
Buscar archivo: habilita un buscador de archivos donde podemos
indicar el nombre del archivo, la carpeta donde se encuentra
almacenado o seleccionar más opciones de búsqueda.
Documentos recientes: lista de los documentos abiertos
recientemente.
Figura 28. Menú Lugares
Menú Sistema
Nos permite acceder a aplicaciones que controlan la configuración
general del sistema:
Figura 29. Menú Sistema
28
manual básico
1.75
Preferencias: aplicaciones de configuración de GNOME.
Cerrar la sesión de olpc: permite cerrar GNOME o cambiar de
usuario.
Apagar: sale del sistema y apaga la XO.
Miniaplicaciones
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Monitor de energía
Gestor de conexiones
Reloj y calendario
Figura 30. Miniaplicaciones
Monitor de energía
Al posicionar el puntero del ratón sobre el ícono de
la batería, muestra información acerca del tipo de
alimentación eléctrica y el nivel de energía.
Gestor de conexiones
Al posicionar el puntero sobre el ícono del gestor de
conexiones aparece un texto con información de la
conexión activa.
Desde aquí podemos identificar la red a la cual
estamos conectados, conectarnos o desconectarnos
y crear nuevas conexiones. Para conectarnos a una
red, hacemos clic izquierdo sobre la imagen del
Gestor de Conexiones.
Se despliega una lista de los AP o Puntos de Acceso
disponibles, mediante los cuales es posible conectar
nuestro equipo a la red.
Figura 31. Monitor de energía
Si la XO se encuentra conectada a la corriente
eléctrica, nos muestra el mensaje En AC, y el
porcentaje de carga de la batería. En caso contrario
mostrará el porcentaje de carga de la batería y el
tiempo restante estimado para que se agote.
Figura 32. Menú gestor de conexiones
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Nombre del AP
Conexión con contraseña
Intensidad de la señal
2
3
Para conectarnos, hacemos clic con el botón izquierdo sobre el Punto
de Acceso seleccionado: el ícono del panel se transformará en una
serie de barras verticales.
El gráfico que aparece junto al nombre de cada Punto de Acceso
indica la calidad de la señal: cuanto más barritas azules, mejor y más
estable será la señal que tendremos a dicha conexión de red.
Figura 33. Redes inalámbricas
Reloj y calendario
El reloj muestra la hora del sistema. Al hacer clic sobre la hora se
abre un calendario. Pulsando la etiqueta Ubicaciones se despliega
un mapamundi donde podemos configurar nuestra ubicación actual
presionando el botón Editar.
Gestión de carpetas y archivos
Comprimir archivos o carpetas
En ocasiones es necesario crear un archivo comprimido que contenga
carpetas y archivos. Algunas de las razones para ello son: ahorrar
espacio en disco, realizar respaldos, enviar archivos grandes por correo
electrónico compactándolos primero.
Figura 34. Reloj y calendario
30
manual básico
1.75
Algunos tipos de archivo, como los que contienen texto, son
susceptibles de alcanzar altas tasas de compresión (el archivo compacto
tendrá un tamaño en bytes típicamente menor a la mitad del archivo
original). En cambio otros tipos de archivo, como las imágenes y los
ejecutables, son escasamente compresibles.
Comprimir implica combinar un grupo de archivos y carpetas en un
único archivo comprimido.
La operación contraria consiste en extraer del archivo comprimido su
contenido.
Los archivos comprimidos pueden ser creados con distintos formatos,
siendo las opciones posibles: .tar, .tar.bz2 y .tar.gz.
¿Cómo se comprime?
Para comprimir seleccionamos el archivo o carpeta que nos interese
y desde el menú Editar de la ventana (Figura 36) o desde el menú
contextual (Figura 37) -haciendo clic con el botón derecho del ratónseleccionamos la opción Comprimir. Aparece la siguiente ventana.
Figura 35. Ventana Comprimir
Figura 36. Menú Editar > Comprimir
Figura 37. Menú contextual > Comprimir
Allí elegimos un nombre del archivo y su extensión. También se
especifica el lugar donde lo guardaremos. Al presionar el botón Crear
comenzará el proceso de compresión. Al finalizar vemos que se creó
el archivo comprimido en la ubicación elegida.
manual básico
1.75
31
¿Cómo se extrae?
Figura 38. Proceso de extracción
Para extraer el contenido de un archivo comprimido primero lo
seleccionamos, y desde el menú Editar o desde el menú contextual
-presionando el botón derecho del ratón-, seleccionamos la opción
Extraer aquí. De inmediato comenzará la extracción de archivos.
Otra opción es abrirlo con el Gestor de archivadores, desde el menú
Archivo o desde el menú contextual -presionando el botón derecho
del ratón-. Desde el menú Archivador seleccionar la opción Extraer
o presionar el botón Extraer de la barra de botones del Gestor.
Una vez realizada esta acción debemos elegir la ubicación en donde
colocar el contenido descomprimido y presionar el botón Extraer
para que comience lel proceso.
Lanzadores
Enlaces y lanzadores
Un enlace es un acceso directo a una carpeta o archivo. Si necesitamos
crear un enlace, seleccionamos la carpeta o archivo destino y desde
el menú Editar o el menú contextual elegimos la opción Crear un
enlace. Se crea un ícono de enlace que luego podemos mover al
lugar que más nos convenga.
Enlace
Figura 39. Enlaces y lanzadores
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manual básico
1.75
El enlace queda asociado al elemento que pertenece, de tal manera
que podemos moverlo hacia cualquier otro lugar, como, por ejemplo,
el Escritorio, y seguirá conduciéndonos a la carpeta o archivo destino.
El lanzador es un elemento que funciona como un enlace a una
aplicación, es decir que ejecuta la aplicación a la que apunta. En
general se ubican el el Escritorio o en el panel superior.
Capítulo 4
Medios extraíbles
El pendrive se conecta en cualquiera de los tres puertos USB con los
que cuenta la XO (Figura 2).
La tarjeta de memoria SD se introduce en una ranura que se encuentra
en la parte inferior derecha de la pantalla (Figura 2).
Sugar
Cuando colocamos un pendrive o una tarjeta de memoria SD, aparece
el ícono del dispositivo de almacenamiento externo en la barra inferior
negra del Diario. Para ver el contenido del mismo, hacemos clic sobre él.
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2
1
Ícono del pendrive
Ícono de la tarjeta SD
Figura 40. Pendrive
Figura 41. Tarjeta de memoria SD
2
Figura 42. Diario > Medios extraíbles
manual básico
1.75
33
Respaldar y Restaurar
En el menú del pendrive o de la tarjeta de memoria, encontramos,
además de la opción Quitar, las de Respaldar y Restaurar Diario.
Con ellas podemos hacer un respaldo completo del contenido del
Diario, para luego recuperarlo de manera íntegra. Esto nos resultará
de gran utilidad cuando necesitemos flashear nuestro equipo o lo
enviémos al servicio técnico.
Figura 43. Menú del pendrive/tarjeta SD
Las opciones Respaldar y Restaurar Diario están disponibles en el
menú del dispositivo cuando accedemos desde el Diario. Desde el
Marco solamente vemos la opción Quitar.
Para crear el respaldo hacemos clic sobre la opción Respaldar Diario.
En la pantalla que aparece a continuación, presionamos el botón
Iniciar.
Figura 44. Pantalla de inicio Respaldar Diario
Para recuperar un respaldo, conectamos el pendrive o tarjeta de
memoria que contiene el archivo de respaldo a recuperar y desde el
menú del mismo hacemos clic sobre la opción Restaurar Diario. En
la pantalla que aparece a continuación, presionamos el botón Iniciar.
Cuando haya finalizado el proceso nos pedirá que reiniciemos el
equipo.
Para quitar el dispositivo en forma segura, nos posicionamos sobre
el ícono del mismo, se despliega un menú, del cual seleccionamos la
opción Quitar. Al proceder de esta forma le permitimos al sistema
terminar correctamente toda operación de lectura o escritura que esté
pendiente en el dispositivo, preservando así la integridad de los datos.
TIP Quitar (Marco y Diario)
Figura 45. Pantalla de inicio Restaurar Diario
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manual básico
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GNOME
Cuando conectamos un pendrive o una tarjeta de memoria en el
equipo, GNOME los toma como carpetas accesibles desde el Escritorio
y desde el menú Lugares del panel superior.
Podemos crear, copiar o mover archivos en las carpetas del dispositivo
conectado tal como lo hacemos desde cualquier otro lugar en GNOME.
Para retirar el pendrive o la tarjeta SD es conveniente expulsar la
unidad de forma segura, de este modo le estamos permitiendo al
sistema operativo concluir normalmente las operaciones de lectura
o escritura que estuvieran pendientes, y protegemos la integridad
de los datos. Para ello, hacemos clic con el botón derecho del ratón
sobre el ícono del dispositivo en el Escritorio y seleccionamos la opción
Expulsar unidad de forma segura. Cuando el ícono del dispositivo
desaparece, es seguro retirarlo.
Figura 46. Menú Lugares > Pendrive
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Si tu equipo no funciona
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explicarán qué pasos debes seguir para repararla.
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que hay en todo el Uruguay, donde la arreglarán sin costo.
Plan Ceibal
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