UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE MEDELLÍN FACULTAD DE CIENCIAS ESCUELA DE FÍSICA SOFTWARE 0 PhysicsSensor –Mobile EditionMódulo # 3: Luxómetro M. Sc. Diego Luis Aristizábal Ramírez 2015 LABORATORIO MÓVIL DE CIENCIAS NATURALES Medellín, Colombia Luxómetro E ste módulo trata sobre el uso de la aplicación LUXÓMETRO de PhysicsSensor en su versión para dispositivos móviles ANDROID. Teniendo en cuenta que el objetivo principal de esta plataforma es ser usada en los laboratorios de enseñanza de las ciencias exactas y naturales, se analiza además de su manejo los principios físicos de su funcionamiento. Para esto se divide el módulo en los siguientes temas: Principios físicos del funcionamiento Sobre el sensor luxómetro del dispositivo móvil Manejo del LUXÓMETRO Algunos experimentos 1. Principios físicos de funcionamiento En un sentido más amplio, la luz es la zona del espectro de radiación electromagnética que se extiende desde el infrarrojo hasta el ultravioleta, e incluye la energía radiante que produce la sensación de visión (luz visible), Figura 1. Figura 1: Espectro electromagnético La energía radiante tiene una naturaleza dual, y obedece leyes que pueden explicarse a partir de una corriente de partículas o paquetes de energía, los llamados fotones, o a partir de un tren de ondas transversales. El concepto de fotón se emplea para explicar las interacciones de la luz con la materia que producen un cambio en la forma de energía, como ocurre con el efecto fotoeléctrico o la 1 luminiscencia. El concepto de onda suele emplearse para explicar la propagación de la luz y algunos de los fenómenos de formación de imágenes. En las ondas de luz, como en todas las ondas electromagnéticas, existen campos eléctricos y magnéticos en cada punto del espacio, que fluctúan con rapidez. Como estos campos tienen, además de una magnitud, una dirección determinada, son cantidades vectoriales. Los campos eléctrico y magnético son perpendiculares entre sí y también perpendiculares a la dirección de propagación de la onda. La onda luminosa más sencilla es una onda sinusoidal pura, llamada así porque una gráfica de la intensidad del campo eléctrico o magnético trazada en cualquier momento a lo largo de la dirección de propagación sería la gráfica de una función seno. En el espectro visible, las diferencias en longitud de onda se manifiestan como diferencias de color. El rango visible va desde 380 nanómetros (violeta) hasta 750 nanómetros (rojo) aproximadamente (un nanómetro, nm, es una milmillonésima de metro), Tabla 1. La luz blanca es una mezcla de todas las longitudes de onda visibles. No existen límites definidos entre las diferentes longitudes de onda, pero puede considerarse que la radiación ultravioleta va desde los 350 nm hasta los 10 nm. Los rayos infrarrojos, que incluyen la energía calorífica radiante, abarcan las longitudes de onda situadas aproximadamente entre 750 nm y 1 mm. Tabla 1: Región visible del espectro electromagnético Longitud de onda λ Espectro Color (nm) violeta 380–450 azul 450–495 verde 495–570 amarillo 570–590 naranja 590–620 rojo 620–750 Surge una pregunta: si ya se tiene el Joule (J) como unidad de energía (la luz propaga energía electromagnética), el Watt (1 W = J.s-1) como unidad de potencia y el W.m-2 como unidad de intensidad, ¿Por qué es necesario definir otras magnitudes como flujo luminoso, intensidad luminosa, iluminancia y luminancia? La razón es más simple de lo que parece: no toda la luz emitida por una fuente llega al ojo y produce sensación luminosa. 1.1. Flujo luminoso () Cuando se habla por ejemplo que una bombilla (Figura 2) es de 25 W se está refiriendo es a la potencia eléctrica consumida por la bombilla para funcionar óptimamente. Sin embargo no toda la energía que radia lo hace en forma de luz visible. La energía en el visible emitida por unidad de tiempo es lo que se denomina como flujo luminoso ( φ ): se podría medir también con el W ya que correspondería a la magnitud física potencia, pero se prefiere definir una nueva unidad denominada lumen (lm). Empíricamente una fuente que radia como un cuerpo negro (el cual se denomina como un cuerpo que físicamente es el mejor radiador de energía electromagnética) en una longitud de onda es 555 nm (verde) y con una potencia es 1 W le corresponde un flujo luminoso de 683 lm: 2 1 W de luz de 555 nm = 683 lm Ecuación 1 3 Figura 2: Bombilla 1.2. Intensidad luminosa (I) El flujo luminoso da una idea de la cantidad de luz visible que emite la fuente pero en todas las direcciones del espacio. Sin embargo, si se observa un proyector se concluye que solo emite en una dirección privilegiada: realmente emite en un ángulo sólido determinado (todo el espacio, o mejor, a una esfera le corresponde un ángulo sólido de 4 estereorradianes –sr-). Para comprender esto el ángulo sólido Ω subtendido por una superficie cuya área es S, Figura 3, se define como, Ω= S r2 sr Ecuación 2 Figura 3: Definición de estereorradián A todas las esferas les corresponde un ángulo sólido igual a 4 sr. Se define intensidad luminosa I al flujo luminoso dividido por el ángulo sólido subtendido en una dirección concreta, ecuación 3. Su unidad de medida es la candela (cd) y es una unidad fundamental del SI. I= φ Ω Ecuación 3 1.3. Iluminancia (E) Si se ilumina la mano con una linterna se proyecta un círculo de luz sobre ésta. Si se ilumina una pared más distante se proyecta un círculo mayor pero más débilmente iluminada. Esta sencilla experiencia describe muy bien el concepto de iluminancia. La iluminancia E se define como el flujo luminoso por unidad de área S. Su unidad es el lux (lx=1 lm.m-2). 4 E= φ S Ecuación 4 Considerando el frente de onda luminoso esférico, se cumple la denominada ley del inverso cuadrado, E= I r2 Ecuación 5 1.4. Luminancia (L) El flujo luminoso y la intensidad luminosa están más relacionados es con la fuente; la iluminancia con la luz que llega a una superficie. Si se refiere a la luz que llega al ojo se haba de luminancia L y su unidad es cd.m-2. Sólo “vemos” luminancias no iluminancias. L= I S Ecuación 6 Figura 4: Luminancia 2. Sobre el sensor luxómetro del dispositivo móvil El luxómetro mide la iluminancia real E y no subjetiva de un ambiente. El luxómetro moderno funciona según el principio de una fotocelda, la cual al recibir una cierta cantidad de luz (fotones) la transforma en una corriente eléctrica. Por ejemplo, una fotorresistencia puede ser usada en la construcción del luxómetro. Con el voltaje generado se puede hacer que proporcionalmente (con la calibración debida) se desplace una aguja sobre un tablero debidamente marcado (luxómetro análogo) o despliegue en un display una cifra (luxómetro digital, Figura 5) que indique el valor de la iluminancia en lux. En la Figura 6 se ilustra el la ubicación del sensor de iluminancia de un teléfono celular: este es usado para medir la iluminancia del ambiente y con base en ese valor regular el brillo de la pantalla. Figura 5: Luxómetro digital Figura 6: Luxómetro del celular Samsung Galxy Note 3 En las tablas 2 y 3 se ilustran valores de la iluminancia en algunos lugares y para algunas actividades. Tabla 2: Niveles de luz comunes exteriores Condición Luz solar al medio día (máxima) Luz solar al medio día (mínimo) Día nublado Día muy oscuro Crepúsculo Luna llena Luna menguante Luz de las estrellas Noche nublada Iluminancia (lux) 100 000 10 000 1 000 100 10 0,1 0,01 0,001 0,0001 5 Tabla 3: Iluminancia para algunas actividades Actividad Almacenes, Casas, Teatros Trabajo sencillo de oficina, Clases Trabajo normal de oficina, Trabajo en PC, Biblioteca, Laboratorios Supermercados, Trabajos Mecánicos Trabajo de Dibujo Normal, Quirófanos Trabajo de Dibujo Detallado Iluminancia (lx) 150 250 500 750 1000 1500 Para recordar: Una vela común emite luz con una intensidad lumínica de aproximadamente una candela. Una intensidad luminosa de 1 candela, proporciona un flujo luminoso de 1 lumen, que dispersado a 1 m de distancia sobre la superficie de 1 m2, equivale a la iluminación de 1 lux 3. El luxómetro de PhysicsSensor PhysicsSensor tiene una aplicación denominada LUXÓMETRO. Esta despliega el valor de la iluminancia en lux. La aplicación también grafica la variación de la iluminancia en el tiempo. Para acceder a la aplicación se siguen los siguientes pasos: Se hace clic en el icono para ejecutar PhysicsSensor en el dispositivo móvil. Se despliega la ventana de la Figura 7 izquierda. Se hace clic en el botón Aceptar y se despliega la ventana de la Figura 7 centro. Se hace clic en el botón LUXOMETRO y se despliega la ventana Figura 7 derecha. 4. Algunos experimentos 4.1. Medida de la iluminancia en diferentes ambientes Objetivo general: Medir la iluminancia en diferentes ambientes empleando PhysicsSensor y un teléfono celular. Objetivos específicos: Medir la iluminancia en: ambiente externo, cerca de una lámpara, cerca del PC. Fundamento teórico: Conceptos básicos de fotometría. 6 7 Figura 7: GUI de PhysicsSensor Procedimiento: Ubicarse en la zona externa del edificio, es decir, a cielo abierto. Acceder a la aplicación LUXÓMETRO de PhysicsSensor. Para esto hacer clic en el botón LUXOMETRO de la pantalla principal de PhysicsSensor. Anotar lo que marca el tacómetro. En la Figura 8 izquierda se ilustra el resultado de un experimento. Para medir la iluminancia cerca de una lámpara y cerca del PC acercar el sensor de iluminancia del celular a estos objetos. En la Figura 9 y en la Figura 10 se ilustra los resultados en un experimento. 4.2. Verificar la ley de Malus Objetivo general: Estudiar la luz polarizada usando el LUXÓMETRO de PhysicsSensor. Objetivos específicos: Verificar la ley de Malus Fundamento teórico: Ley de Malus En la Figura 11 se ilustran dos polarizadores con sus ejes de transmisión formando un ángulo . Si la iluminancia que atraviesa el primer polarizador es E o, según la ley de Malus, la iluminancia a la salida del segundo polarizador (llamado también analizador) es, E = Eo cos2θ Ecuación 7 8 Figura 8: Iluminancia den luz solar (8 a.m.) Figura 9: Iluminancia cerca de una lámpara Figura 10: Iluminancia cerca del PC Procedimiento: Acceder a la aplicación LUXÓMETRO de PhysicsSensor. Para esto hacer clic en el botón LUXOMETRO de la pantalla principal de PhysicsSensor. Tomar los polarizadores de la Figura 12 y yuxtaponerlos como en la Figura 13. Una vez yuxtapuestos ubicarlos sobre el sensor de luz del teléfono celular, Figura 14. Alinear los ejes de trasmisión de los polarizadores (estos ejes están marcados por un hilo ubicado diametralmente). Para esta situación el ángulo al que se refiere la ecuación 7 es igual a cero grados. Anotar en la Tabla 4 el valor de la iluminancia. 9 Figura 11: Montaje para verificar la ley de Malus Girar el polarizador de arriba 100: para esto fijarse que su eje de transmisión se ubicó en la rayita siguiente (observar las rayas de los bordes de los polarizadores). Anotar en la tabla el valor de la iluminancia. Continuar girando de a 10 o el polarizador de arriba hasta dar la vuelta completa. Ir anotando en la tabla los valores de la iluminancia. Figura 12: Polarizadores separados Figura 13: Polarizadores yuxtapuestos 10 Figura 14: Montaje del experimento Tabla 4: Datos del experimento de la ley de Malus en grados 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 Iluminancia en lux en grados 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 Iluminancia en lux Elaborar la gráfica respectiva. Observar si su comportamiento es semejante al de la función, y = cos2θ , Figura 15. Figura 15: Comportamiento de la función y = cos2θ 11