Proyecto Integración de las TIC en la asignatura de lenguaje y comunicación, primer año básico, para fomentar la lectoescritura. Introducción La presencia de las tecnologías ha cambiado los paradigmas sociales y culturales en nuestra sociedad, en el caso de los niños y jóvenes han nacido en la era de la información y de las comunicaciones. Por esta razón, es que la educación debe mantenerse actualizada para responder a estos cambios. Específicamente, las escuelas han generado grandes esfuerzos tanto a nivel mundial como en nuestro país, por incluir las TIC en las salas de clases, ya sea como un recurso para el proceso enseñanza aprendizaje, como para generar mejores y nuevas instancias de trabajo. El actualizar los recursos informáticos en los establecimientos educacionales, valorando estas herramientas como recursos pedagógicos potentes para favorecer el aprendizaje de los estudiantes y suscitar una innovación real y efectiva. Entonces, el objetivo es integrarlas en el currículum, utilizándolas como un recurso de acuerdo a una planificación centrada en el alumno, contextualizada y dirigida a producir más y mejores aprendizajes. De esta manera este tipo de tecnología en el área de Lenguaje y Comunicación, especificando en las habilidades del lenguaje para utilizarlas de manera práctica y útil a través de variadas herramientas tecnológicas que permiten al alumno interactuar creativamente y construir su propio aprendizaje en colaboración con otros. El lenguaje es un sistema de símbolos y signos mediante el cual los seres humanos somos capaces de comunicarnos. Esta comunicación es la que nos conecta con el mundo que nos rodea, nos ayuda a entenderlo y algo muy importante nos ayuda a comunicarnos y relacionarnos con los demás, utilizando diversas herramientas tecnológicas que permitan a los alumnos interactuar y descubrir el maravilloso mundo de la información, con creatividad, innovación y eficacia. Justificación Con el paso del tiempo la Tecnología ha presentado grandes avances y se ha abierto campo en los diferentes sectores y la educación no es la excepción, es así como se quiere presentar una estrategia pedagógica que involucre las TIC como herramienta innovadora en el contexto educativo ofreciendo la posibilidad de ampliar los recursos didácticos y diseñar nuevas estrategias metodológicas para el desarrollo de los procesos educativos que contribuyen al mejoramiento y optimización del desarrollo del proceso de la lectoescritura de los estudiantes fomentando el gusto por la lectura y fortalecer el quehacer pedagógico del docente. El uso de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones es una herramienta que se puede implementar desde los primeros niveles de la educación básica, buscando a desarrollar habilidades comunicativas en los educandos, permitiendo desarrollar una cultura digital que contribuya en la formación integral del estudiante y le permita ser competentes y evitar de esta forma que se pueda producir una nueva forma de analfabetismo y exclusión social de los educandos. Pensando en la integración de las TIC con el desarrollo del currículo educativo y en la necesidad de innovar las practicas educativas se diseña este proyecto, desarrollado en la integración de las Tecnologías de la información trabajadas en el curso de primer año básico, permitiendo el desarrollo de habilidades comunicativas y cognitivas del educando favoreciendo el desarrollo del proceso lectoescritura. Problema. Con este proyecto pretendemos conseguir que los estudiantes de primer año básico puedan mejorar las dificultades que tienen para leer y escribir bien, haciendo uso de las T.I.C como una importante herramienta que ayudará a superar este problema de la lectoescritura. Análisis FODA FORTALEZAS Existencia y uso de computadores. Aplicación de nuevas estrategias de aprendizaje con la utilización de los computadores y software educativos, propiciando la participación de los estudiantes. Formación de los docentes en el manejo de las TIC. Oportunidades Desarrollo de actividades donde se involucra el uso de las TIC. Encuentros de conocimiento utilizando como instrumento las TIC. Debilidades La institución no cuenta con computadores para todos los alumnos. Deficiencias en el sistema eléctrico de la institución, lo que trae como consecuencia que los computadores sean lentos. Amenazas Poca importancia por parte de los estudiantes en el cuidado de los computadores. Objetivos El objetivo de este proyecto, es presentar una propuesta para mejorar el aprendizaje de los estudiantes a través de herramientas didácticas e informáticas aprovechando el interés de los estudiantes hacia el uso de la tecnología; con lo cual se pretende motivar y fomentar el interés de los estudiantes a través del uso del computador y software educativos para mejorar la lectoescritura. Plan de Acción. Las actividades que se realizan en este proyecto se desarrollarán tres días en la semana, en las horas de taller desde las 14:00 hrs. Hasta las 15:30 hrs. Comenzando el día lunes Actividad 1, martes Actividad 2 y jueves actividad 3 y así sucesivamente repitiendo todas las semanas lo mismo. Actividad 1 a) Los alumnos escribirán palabras y oraciones dictadas por el docente. b) Escribirán las palabras y oraciones en el programa Word. Actividad 2 a) Trabajarán con el software abrapalabra. b) Desarrollarán diferentes actividades de lectoescritura. Actividad 3 a) Trabajarán con el software el conejo lector. b) Desarrollarán actividades de comprensión de lectura en un contexto significativo y motivador. Recursos Los recursos a utilizar son: Computadores. Programa Word. Software educativo (programa abrapalabra, conejo lector) Metodología de aplicación La metodología empleada es el Uso de herramientas tecnológicas y software educativos para el desarrollo del proceso lectoescritura en los estudiantes de primer año básico. Integrarán el proceso lectoescritura con el manejo de recursos TIC como el pc, manejando de esta forma los comandos del teclado reconociendo las partes del pc. y a la vez el programa Word donde escribirán palabras y oraciones, software educativo como el conejo lector para primero lo cual consiste en desarrollar actividades de comprensión lectora, Abrapalabra, donde realizarán una variedad de actividades como: Cantapalabra, es una máquina musical que contiene canciones y video-clips para apoyar el aprendizaje de las vocales, el abecedario y algunas letras de mayor complejidad. El Cancionero de Cantapalabra presenta las letras de cada canción en los juegos imprimibles. La colección cuenta con Cantapalabra en 6 CDROMs, cada uno con una canción, y con un Gran Cantapalabra con 8 canciones en el último CD-ROM de la colección. Karaoke, es un ambiente donde los niños pueden cantar y grabar las canciones del CD-ROM apoyados por la música y letra de cada una de ellas. La colección cuenta con Karaoke en 6 CD-ROMs, cada uno con una canción, y con un Gran Karaoke con 6 canciones en el último CD-ROM de la colección. Memorice, es un juego que consiste en un set de 8 pares de fichas tapadas que aparecen en pantalla en forma aleatoria, donde el niño debe encontrar el par que corresponde, cliqueando en las fichas hasta encontrar el correcto. Las parejas a encontrar pueden ser dibujos iguales, palabras iguales, palabras con su correspondiente dibujo, letras mayúsculas iguales, letras minúsculas iguales, letras mayúsculas con sus respectivas minúsculas. La colección cuenta con ambientes de Memorice en 11 CD-ROMs, y con un Gran Memorice en el último CD-ROM de la colección. Reconocimiento de Letras, es un juego que contiene 2 opciones. La primera es un juego exploratorio para lograr que el niño se familiarice con las letras del teclado, tipeando o haciendo clic sobre su gráfica en pantalla para descubrir su nombre y una palabra asociada a un dibujo con su sonido inicial. La segunda opción es un juego de competencia, en que el niño debe reproducir con el teclado o haciendo clic sobre su gráfica en pantalla, un conjunto de letras para formar palabras determinadas. El juego de competencia tiene 2 niveles de dificultad, que se reflejan en la velocidad de presentación de las letras y en la dificultad de las palabras a formar. La colección cuenta con Reconocimiento de Letras en 6 CD-ROMs, y con un Gran Reconocimiento de Letras en el último CD-ROM de la colección. Caligrafía, es un ambiente introductorio que modela a través de animaciones el movimiento correcto del lápiz para la realización de cada letra del abecedario, y de algunos movimientos preparatorios para la escritura. Junto a estas animaciones, hay disponible una serie de fichas imprimibles en formato caligráfico para practicar los movimientos modelados. La colección cuenta con actividades caligráficas en 11 CDROMs. Imprimibles, es un ambiente que incluye un set de 13 juegos para ser impresos y jugados fuera del ordenador. Estos juegos sirven de apoyo y refuerzo al aprendizaje de la lectura. Son actividades para jugar en grupo y se pueden repetir una y otra vez. Actividades (integrar recursos Tics) Actividad 1 c) Los alumnos escribirán palabras y oraciones dictadas por el docente. d) Escribirán las palabras y oraciones en el programa Word. Actividad 2 c) Trabajarán con el software abrapalabra. d) Desarrollarán diferentes actividades de lectoescritura. Actividad 3 c) Trabajarán con el software el conejo lector. d) Desarrollarán actividades de comprensión de lectura en un contexto significativo y motivador. Planificación Objetivos Actividades Utilizar y aplicar las TIC para mejorar la lectoescritura en los estudiantes de primer año básico. Escribir en el programa Word, palabras dictadas por el profesor. Motivar a los estudiantes en el manejo de las herramientas tecnológicas que permitan el afianzamiento de sus habilidades de comprensión lectora y escritura.. Despertar interés por parte de los estudiantes, el hábito de lectura, mediante la Utilizando el software aplicativo Abrapalabra. Utilizando el software educativo conejo lector. Competencia a desarrollar Se demuestra interés por el aprendizaje de la lectoescritura con la utilización de las TIC. Demuestro habilidades de expresión escrita y Visual para comunicar. Tiempo Responsable Recursos 1 hora y 30 minutos. Docente Programa Word. 1 hora y 30 minutos. Docente Software abrapalabra. Demuestro habilidades de expresión escrita y Visual para 1 hora y 30 minutos. Docente Software el conejo lector. utilización de las TIC. comunicar. Evaluación del proyecto (Instrumento con el que se evaluará) EVALUACIÓN La evaluación se realiza de manera constante, permanente y flexible, con la posibilidad de retroalimentación de acuerdo a los resultados que se vayan obteniendo en el transcurso del desarrollo del proyecto. Se espera que finalizada la aplicación del proyecto se obtengan mejores resultados en la lectoescritura y en la asignatura de lenguaje y comunicación. ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN Asistencia Participación Co-evaluación Observación directa. Sandra Durán Yáñez.