INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Anuncio
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas
Carrera de Ingeniería en Sistemas
Computacionales
“Desarrollo de un Software para la Administración de un
Servidor Hosting en la WEB”
TESIS DE GRADO
Previo a la Obtención del Título de:
INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Autor(es):
ALVARADO ROJAS PEDRO XAVIER
BRAVO RODRIGUEZ FRANCISCO JAVIER
VILLAO MENDEZ FRANKLIN DAVID
GUAYAQUIL-ECUADOR
Año: 2007
AGRADECIMIENTO
Agradecemos primeramente a Dios
por
darnos
la
vida
permitido
ser
lograr
finalización
la
y
habernos
perseverantes
de
para
nuestra
meta; a nuestros padres por darnos
el
apoyo
levantándonos
incondicional,
la
moral
para
no
quedarnos en el camino y a nuestros
tutores
por
los
conocimientos
impartidos que fueron la base para
la culminación de la carrera y la
obtención del titulo de ingeniero.
DEDICATORIA
A nuestros padres por su apoyo
incondicional
transcurso
durante
de
nuestra
todo
el
carrera
estudiantil, por habernos alentado a
seguir adelante y de esta manera
poder
lograr
nuestros
objetivos,
para llegar a ser un profesional.
TRIBUNAL DE GRADUACIÓN
Presidente Tribunal
Primer Vocal
Segundo Vocal
Secretario
DECLARACIÓN EXPRESA
“La autoría de la tesis de grado corresponde exclusivamente al
suscrito(s), perteneciendo a la Universidad de Guayaquil los
derechos que generen la aplicación de la misma”
--------------------------------Pedro Xavier Alvarado Rojas
[email protected]
---------------------------------Francisco Javier Bravo Rodriguez
[email protected]
----------------------------------Franklin David Villao Méndez
[email protected]
(Reglamento de Graduación de la Carrera de Ingeniería en
sistemas Computacionales, Art. 26)
RESUMEN
La necesidad de promocionar sus productos y servicios, tanto a
nivel nacional como internacional, han sido las causas para el
desarrollo de un servidor hosting, para que los clientes contraten
un espacio donde sus clientes potenciales puedan con facilidad
realizar la adquisición de los mismos, únicamente disponiendo de
un computador con el acceso a Internet, es por esta razón que se
ha propuesto la realización de la Administración de un servidor de
dominio donde las empresa o personas naturales puedan almacenar
sus páginas para mostrar su negocio. Para poder implementar se
utilizará el modelo espiral para mantener una comunicación con el
cliente y poder obtener los requerimientos, que serán de mucha
importancia durante el desarrollo, implementación y la evaluación
del sistema, para obtener un producto con las características
deseadas por los clientes. Para el desarrollo de la aplicación
utilizaremos la plataforma Linux, como lenguaje de programación
java con JSP y MySQL Server que serán integrados para el
funcionamiento del sistema, beneficiándose el cliente a contar con
una interfaz amigable desde la cual podrá ver los planes de
almacenamiento que se ofrece, realizar su solicitud de contratación
y administrar su dominio para la actualización de su página
y
manejo de sus cuentas de correo electrónico. Con esto logramos
que los clientes ya no necesiten de un espacio físico para ofrecer
sus productos y que además el mercado que acceda al mismo sea
mayor.
SUMMARY
The necessity to promote their products and services, as much at
national level as international, hosting has been the causes for the
development of a servant, so that the clients contract a space here
their potential clients can with facility make the acquisition of such,
having a computer with the access to Internet, is solely therefore
that the accomplishment of the Administration of a dominion
servant has seted out where the natural company or people can
store their pages to show their business.
In order to be able to
implement
used
to
maintain
power
to
obtain
the
importance
during
the
the
communication
requirements,
spiral
with
that
model
the
will
will
client
be
of
be
and
much
a
development, implementation and the evaluation of the system, to
obtain a product with the characteristics wished by the clients. For
the development of the application we will use the Linux platform,
like programming language java with JSP and MySQL Server that
will be integrated for the operation of the system, benefitting the
client to count on a friendly interface from which it will be able to
see the storage plans that is offered, make its request of hiring and
administer to its dominion for the update of its page and handling
of its accounts of electronic mail.
With this we obtained that the
clients no longer need a physical space to offer their products and
that in addition the market that accedes to the same one is greater.
INDICE GENERAL
Pág.
INDICE GENERAL
1
INTRODUCCIÓN
1
1.1 Antecedentes.
2
1.2 Problemática.
3
1.3 Solución.
4
1.4 Visión.
5
1.5 Misión.
6
1.6 Objetivo general.
6
1.7 Objetivos específicos.
6
1.8 Alcances.
7
1.9 Ventajas o beneficios de la solución.
10
1.10 Desventajas.
11
1.11 Metodología.
11
1.12 Análisis
12
1.13 Diseño
13
1.14 Arquitectura.
13
1.15 Herramientas.
15
1.16 Recursos.
15
1.16.1 Hardware.
15
1.16.2 Software.
16
1.16.3 Recurso Humano.
17
1.17 Cronograma.
18
2. ANÁLISIS DE LA ESTRUCTURA DE OBJETOS ( AEO)
19
2.1 Diagrama Tipo de Objeto y Asociaciones
20
2.2 Diagrama de Generalización ( Herencias )
21
2.3 Diagrama Relaciones Entre Los Objetos
22
2.4 Diagrama de Composición
23
2.5 Diagrama de transición de estado
24
2.6 Diagrama de flujo de objeto
25
2.7 Esquema de eventos
25
3. DISEÑO
26
3.1 Diagrama de clase, superclase, subclases y herencias
26
3.2 Base de Datos.
27
3.2.1 Estructura de las tablas
27
3.2.2. Descripción de las tablas
28
4. DESARROLLO Y PRUEBA DEL SISTEMA
45
4.1. Desarrollo del Sistemas.-
45
4.1.1 Creación de la Base de Datos
47
4.2 Creación de los Componentes
47
4.3 Seguridades
48
4.4 Prueba del Sistemas
48
4.5 Calidad del Sistema
50
4.5.1 Cumplimiento de los requisitos
50
5. IMPLEMENTACIÓN DEL SISTEMA
52
5.1 Elementos Físico
52
5.2 Elementos Lógico
52
5.3 Elemento humano
53
5.4 Capacitación a los usuarios
54
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
55
6.1 Conclusiones.-
55
61.1 Software
55
6.1.2 Hardware
55
6.1.3 Recurso Humano
56
6.1.4 Puesta en Marcha
56
6.2 Recomendaciones
56
6.2.1 Software
56
6.2.2 Hardware
57
6.2.3 Recurso Humano
57
6.3 Puesta en Marcha
58
ANEXOS
59
CRONOGRAMA
ANEXO “A”
DIAGRAMA DE FLUJO DE OBJETOS
ANEXO “B”
ESQUEMA DE EVENTOS
ANEXO “C”
DIAGRAMA DE CLASE
ANEXO “D”
BASE DE DATOS
ANEXO “E”
Bibliografía
-1-
CAPITULO 1
INTRODUCCIÓN
Éste proyecto es parte del tema de tesis para obtener el titulo de Ingeniero en
Sistemas Computacionales, lo que vamos a implementar es la Administración
de un Servidor de Hosting vía Web. Primeramente se realizará la creación de
una página Web, a la cuál van a tener acceso todos los posibles clientes que
requieran la contratación de un espacio para comercializar sus productos, en
esta página se mostrara los planes que ofrecemos,
información referente a
la empresa como su misión, visión, antecedentes, también se dispondrá de
un link para que el usuario que decida realizar la contratación ingrese todos
sus datos y se almacenen en la base de datos del proveedor del servicio;
dentro de esta interfaz de ingreso de datos existirá una opción para que el
usuario pueda seleccionar el nombre de su propio dominio, el cuál será
validado para que no exista duplicidad. Una vez contratado el servicio el
usuario recibirá vía mail el nombre de usuario y contraseña, para que el
pueda ingresar a la pantalla de administración del usuario, donde realizará la
creación de sus cuentas de correo, envío de archivos para la actualización de
su página Web y poder verificar la disponibilidad de su espacio en disco, así
como las visitas que ha tenido su sitio. También se dispondrá de una pantalla
para la administración del servidor de Hosting que permitirá la creación de
-2-
dominios, administrar las cuentas de correo del usuario y monitorear para
mantener información de uso del ancho de banda y visitas que se ha tenido
a la página.
1.1 Antecedentes.
Las condiciones tecnológicas en las que se vive en la actualidad han llevado
a la globalización en el mundo entero, ocasionando que exista un mercado
sin fronteras en el cual se realiza una sana competencia por llegar a los
clientes, en que las empresas ofrecen sus servicios al mejor postor.
Las necesidades tanto empresariales como individuales de disponer de un
espacio para la
comercialización de sus productos y servicios, con las
exigencias de un negocio de alta velocidad y eficaz donde cada uno pueda
mostrar sus productos y servicios, ofreciendo calidad a sus usuarios con
accesos desde cualquier parte del mundo, y proporcionando una rentabilidad
adecuada por la venta de sus productos.
La respuesta a estos requerimientos es una oferta de un servicio de hosting,
el cual podrá ser contratado vía Web y en el que se ofrecerá diferentes
planes, para satisfacer los requerimientos y presupuestos de los usuarios.
Esto es impulsado por diferentes fuerzas que mueven los negocios como es
-3-
el servicio al cliente que es la parte más importante dentro de una
organización, la optimización en los costos de inversión que hace el cliente al
presentar sus productos y servicios en un espacio al que se tiene acceso la
mayoría de la población y que no demanda mayores gastos.
La solución del servicio de hosting responde a las necesidades actuales y
futuras de las empresas en rápida evolución, en la que se presenta un
conjunto de propuestas acorde a sus necesidades, donde se incluirá los
diferentes planes para los clientes, un servicio de contratación vía Web sin
que el cliente tenga que salir de su oficina u hogar, en el que podrá realizar
actualizaciones cuando lo requiera y en el que se mantendrá un servicio de
monitoreo para que el dueño del espacio pueda conocer de las visitas que ha
tenido su página, permitiendo de esta forma poder realizar mejoras en la
misma e incremento de su ancho de banda para dar un mejor servicio a sus
clientes.
1.2 Problemática.
Las necesidades de las empresas de poner a disposición sus productos y
servicios a un gran número de clientes, rompiendo fronteras y poder llegar a
los lugares que en otros tiempos eran inimaginables, permitiendo mantener
-4-
una sana competencia con otras empresas que ofertan de igual forma sus
productos y servicios, ahorrando dinero al no tener que contratar un espacio
físico y personal para ofrecer sus productos. Un cliente necesitado de tener a
la mano una forma de adquirir productos de manera eficiente rápida
y
segura, que de continuidad al funcionamiento del negocio, evitando tener que
trasladarse a los lugares donde se los ofrecen, lo que le ahorra tiempo y
esfuerzo al tener que hacer negocios, teniendo la información necesaria de
los productos que requiere. Empresas que se les hace difícil competir con
otras con mayores recursos para la publicidad y el marketing, y necesitadas
de ofrecer sus servicios a costos muy convenientes, crea la necesidad de
que se oferte espacios en servidores rápidos y potentes para que los clientes
puedan mantener su publicidad de forma permanente, para que todo el
mundo pueda ingresar a su sitio Web.
1.3 Solución.
El alojamiento Web es una de las soluciones a los problemas de los clientes
que requieren tener presencia en Internet, por esta razón la creación de un
espacio a través de la Web donde se ofrezca el servicio de Hosting, para
ofrecer paquetes de hospedaje donde se incluyan planes
acordes
requerimientos de los clientes a precios bajos sin sacrificar la calidad, para
-5-
que estos puedan desde cualquier lugar del mundo realizar la contratación
del servicio, solamente llenando un formulario donde se registrará sus datos
y el servicio solicitado, y una vez que ha sido aceptado por la empresa
proveedora podrá realizar la publicación de su página Web para ofertar
productos y servicios, dispondrá de una interfaz de usuarios desde donde
podrá realizar la transferencia de archivos para la actualización de su página,
la creación de cuentas de correo, verificar la disponibilidad de su espacio en
disco. Se dispondrá de una interfaz del administrador desde de donde podrá
asesorar al cliente en la creación de las cuentas de correo, administración del
ancho de banda, estadísticas de las visitas al sitio y mantener informado al
cliente, para que este pueda tomar la decisión de mejorar su plan.
1.4 Visión.
Ser lideres en ofrecer servicios de alojamiento Web, para que las empresas
pongan al alcance del mercado sus productos y servicios a través de un
portal Web, y que sus clientes tanto a nivel nacional e internacional tengan
las facilidades para acceder a los productos ofertados y puedan realizar sus
compras de manera fácil y segura, con tecnología de punta para mantener
clientes satisfechos y bien atendidos.
-6-
1.5 Misión.
Brindar un servicio de alojamiento Web, seguro, completo, de fácil y ágil
manejo para todos nuestros clientes, con las mejores prestaciones y precios
del mercado, para que estos puedan mostrar los productos y servicios que
tienen a disposición, manteniendo una publicidad permanente y de esta
forma dar a los usuarios facilidades en la contratación y/o compra de los
productos seleccionados, garantizando la satisfacción total de los mismos.
1.6 Objetivo general.
Implementación y administración de un servidor hosting en la Web, para
ofrecer el servicio de creación de dominios a las personas naturales o
jurídicas (empresas), que requieren a través de una página Web, mostrar sus
productos y servicios a sus clientes.
1.7 Objetivo específicos.

Establecer el esquema para la configuración del servidor.
-7-

Determinar la plataforma, base de datos y lenguaje de programación a
ser utilizado en la implementación del servidor hosting.

Implementar una interfaz para el administrador, para el control y
monitoreo del servicio.

Implementar la interfaz del usuario, a través de la cual realizará la
transferencia de archivos y creación de correos.

Crear una página Web para mostrar toda la información de la empresa y
los planes de hosting que ofrece.
1.8 Alcances.

Configuración del servidor Web con el software Apache, los servicios y
protocolos de:

DNS, para almacenar la información asociada a los nombres de
dominio que se contrate.

Firewall, para poder controlar las comunicaciones que se generen
en el sistema, y de esta forma permitir o prohibir su envío.

Correo Electrónico, para que los clientes dispongan de un servicio
de red para la transmisión y recepción de mensajes.

Antivirus, para detectar y eliminar virus y otros programas
maliciosos que se presenten en la red.
-8-

SFTP, para la transferencia de ficheros de forma segura y que
permita la actualización del sitio Web de los clientes.
 Módulo del Administrador
 Creación y administración de dominios: para crear y administrar los
dominios después de que un usuario adquiera el servicio.
 Administración de correo: para verificar que los correos se están
creando con normalidad y si dar soporte al usuario en caso de falla
en su creación o informarle los motivos del problema.
 Administración del ancho de banda: para asignar el ancho de
banda requerido por el usuario.
 Monitoreo del sitio: para que el administrador verifique el número
de visitas tanto internas como externas del sitio, y poder mantener
informado al usuario, y este puede solicitar el incremento del ancho
de banda o espacio en disco.
 Módulo del Usuario
 Creación de cuentas de correo: para que el usuario pueda crear
directamente sus cuentas de correo.
-9-
 Alza de archivos en el servidor: para que el usuario pueda
transferir los archivos sin ningún inconveniente a nuestro servidor.
 Verificación de la capacidad en disco: para que el usuario pueda
verificar cuanto de espacio le queda disponible en el servidor
según el límite contratado.
 Verificación de cuantas personas han visitado el sitio: para que el
usuario tenga una idea de cuan útil o popular es su sitio.

Pantalla principal, que será la página Web donde se mostrará la
siguiente información: (Ver fig. No. 1)
 Misión y visión: referente a nuestro proyecto.
 Solicitud: una interfaz para que los usuarios puedan solicitar la
contratación del servicio.
 Planes: se mostraran los diferentes planes de hosting que se
ofrecen.
Esta va a ser la presentación de nuestra página Web, en la cual le vamos a
mostrar a nuestros posibles clientes cuales son los planes y costos de los
diferentes tipos planes que vamos a ofrecer.
- 10 -
Figura No. 1
1.9 Ventajas o beneficios de la solución.
•
Seguridad
•
Control Permanente de los Recursos (Monitoreo).
•
Creación de cuenta de correo por parte del usuario.
•
Notificaciones automatizadas.
•
Interfaz amigable.
•
Administración personal de su dominio por parte del usuario.
- 11 -
1.10 Desventajas.
•
Limitación de espacio en disco.
•
Limitación en el ancho de banda.
•
Limitación de creación de cuentas de correos.
1.11 Metodología.
Dentro de la metodología a utilizar para el desarrollo de proyecto será el
modelo espiral y se cumplirán con las tareas y actividades de este modelo.
Primeramente se establecerá una comunicación con el cliente, para
determinar los requerimientos para el desarrollo de la aplicación, con esta
información se realizará la planificación respectiva para establecer los
recursos que se van a utilizar en el proyectos y el tiempo en que se deberá ir
cumpliendo cada actividad dejando la respectiva holgura para realizar la
correcciones que se presenten en alguna actividad; en la terminación de
cada fase se evaluará todo lo realizado para determinar si se continua o no a
la siguiente fase. Otra de las actividades a cumplir será establecer los riesgos
que se puedan presentar en el desarrollo del proyecto, y se establecerán
alternativas que permitan minimizar o eliminar estos riesgos que impidan el
desarrollo de la aplicación. Posteriormente se procederá con el desarrollo, la
- 12 -
implantación y las pruebas del sistema, para realizar correcciones en esta
actividad se elaborará el manual del usuario y el manual técnico de la
aplicación que permita a cualquier usuario conocer sobre el funcionamiento
del sistema y a cualquier técnico sobre como esta desarrollado el código del
proyecto, y por último se realizará la evaluación del usuario para determinar
con esta tarea de que el sistema es comprensible y que las interfaz son
amigables con el usuario, esta parte se considera una de las más
importantes para el éxito del proyecto, porque con la evaluación del cliente se
podrá realimentar el sistema para realizar los correctivos necesario para
disponer de un producto bien elaborado. Para el análisis y diseño de igual
forma se utilizará la metodología orientada a objeto dentro de la cual se
realizaran los siguientes diagramas para su desarrollo:
1.12 Análisis
•
Diagrama de Tipo de Objetos y Asociaciones .
•
Diagrama de Generalización.
•
Diagrama de Relación entre los Objetos.
•
Diagrama de Composición.
•
Diagrama de Flujo de Objetos.
•
Esquema de Eventos.
- 13 -
•
Diagrama de Transición de Estado.
1.13 Diseño
•
Diagrama de Clases, Superclases, Subclases, Herencia
•
Base de dato
•
Diseño de Pantalla
1.14 Arquitectura.
Fig. No. 2
La arquitectura a utilizarse va a ser de tres capas, con el propósito de
mantener una separación lógica entre la interfaz del usuario con los
- 14 -
programas y la base de datos con la que va a interactuar el cliente como se
encuentra representado en la figura No. 2. De esta forma para que el cliente
se pueda comunicar con el negocio dispondrá de una página Web a través
de la cual realizará su solicitud de registros para contratar un espacio dentro
del servidor, una vez autorizado dispondrá de una interfaz desde donde
pueda realizar las creación de sus cuentas de correo y el control del espacio
contratado. Para el manejo de los programas se los realizará desde el
servidor donde este recibirá las peticiones del cliente y enviará las
respuestas requeridas, también mantendrá comunicación con la base de
datos en caso de que se requiera de datos para procesar la solicitud o
almacenar información. Para el manejo de la base de datos se lo realizará
con MySQL para el almacenamiento de toda la información que procesará el
negocio.
La capa de presentación del usuario se manejará en un computador desde
donde los clientes realizarán las solicitudes y los programas y la base de
datos por la cantidad de información a ser manejada en el proyecto no es de
gran magnitud, residirán en un solo computador.
- 15 -
1.15 Herramientas.
A continuación por medio de dos tablas vamos a detallar los recursos de
hardware y software que vamos a utilizar para la implementación de
proyecto, y seguido también detallamos cuales son las personas que van a
trabajar en la creación del software.
1.16 Recursos.
Para la implementación del sistema utilizaremos las herramientas de
software y el hardware disponible, explotando de manera eficiente al Reurso
Humano para su desarrollo e implantación.
1.16.1 Hardware.
Los recursos de hardware que vamos a utilizar para la creación del proyecto,
serán proporcionados por los integrantes del grupo, los cuales son los
siguientes equipos detallados en la tabla No.1.
- 16 -
PC
PC-1
PC-2
PC-3
PROCESADOR
DUAL CORE 3.0
P.4. 3.0
P.4. 3.0
MAINBOARD
P CHIP
INTEL
INTEL
RAM
2GHZ DDR2
1 GHZ
512 MHZ
HD
40 GB
120 GB
80 GB
BUS
32 bits
32 bits
32 bits
MONITOR
15”
17”
15”
FREC. BUS
633 MHZ
533 MHZ
533 MHZ
Tabla No. 1
1.16.2 Software.
Los recursos de software a utilizar una vez definidos para la implementación
del proyecto y que se encuentran al alcance, porque no van a representar
ningún costo ya que son software gratuito y no existe la necesidad de pagar
una licencia por sus uso, a continuación en la tabla No. 2 detallamos el
software que se va a instalar en cada máquina para la implementación del
sistema.
- 17 -
CARACTERISTICAS SERVER
PC-1
PC-2
LINUX FEDORA
LINUX FEDORA
WINDOWS
CORE 6
CORE 6
XP
MOZILLA
MOZILLA
S.O
INTERNET
EXPLORADOR
EXPLORER
LENGUAJE DE
JAVA JSP
PROGRAMACION
APACHE
SERVIDOR WEB
SERVER
BASE DE DATOS
MY SQL
GESTOR DE
MICROSOFT
PROYECTO
PROYECT 2003
Tabla No. 2
1.16.3 Recurso Humano.
Para la creación del proyecto que se va a implementar va a ser necesario
contar con la participación de tres personas, las cuales son las siguientes
mencionadas:
- 18 -
•
ALVARADO ROJAS PEDRO XAVIER
•
BRAVO RODRIGUEZ FRANCISCO JAVIER
•
VILLAO MENDEZ FRANKLIN DAVID
1.17 Cronograma.
El tiempo estimado para la elaboración del proyecto va a ser de 7 meses, el
cual va a empezar desde el 16 de abril del 2007 hasta el 20 de noviembre del
2007, y el cronograma de trabajo lo hemos divididos en etapas.
Primera etapa: desde 16 de abril hasta el 10 de julio, donde se realizará la
investigación preliminar, análisis y diseño de la aplicación.
Segunda etapa: desde 11 de julio hasta 25 de septiembre, donde se realizará
la configuración de los servicios y desarrollo de la aplicación.
Tercera etapa: desde 26 de septiembre hasta el 13 de diciembre, donde se
continuará con el desarrollo de la aplicación, las pruebas e implementación.
Para mayor detalles ver el Anexo “A “.
- 19 -
CAPITULO 2
Análisis De la Estructura de Objetos ( AEO)
Con este tipo de análisis orientado a objetos, vamos a establecer nuestro
proyecto en términos de tipos de objetos y lo que le ocurre a cada uno de
ellos en el transcurso del tiempo.
El análisis Orientado a Objetos nos permite determinar que todo lo que esta
alrededor de nuestro entorno se basa en objetos y en los eventos que
cambian los estados de estos objetos. Estos objetos que determinemos nos
permitirá construir nuestro software apegados a la realidad del proyecto que
deseamos implementar, al mismo que se le realizará los cambios cuando el
mundo el mundo real de estos cambia.
Para realizar el análisis de la estructura de objetos realizaremos los
siguientes diagramas:
•
Diagrama de Tipo de Objetos y Asociaciones.
•
Diagrama de Generalización.
•
Diagrama de Relación entre los Objetos.
•
Diagrama de Composición.
- 20 -
2.1 Diagrama Tipo de Objeto y Asociaciones
En este diagrama hemos identificado todos los objetos que vamos a utilizar
para poder crear nuestro sistema, estos objetos fueron identificado en base a
un análisis previo para la creación del proyecto. Una vez que pudimos
determinar todos los objetos, empezamos a asociarlos
entre ellos, de
acuerdo a nuestras necesidades como se muestra en la figura No. 3.
Fig. No. 3
- 21 -
2.2 Diagrama de Generalización ( Herencias )
En este diagrama trata de definir un nivel de jerarquía que va desde lo más
general a lo más específico como se muestra en la figura No. 4. En este caso
Cliente es el súper tipo persona y empresa, que son sus subtipos, Por otra
parte, Persona es el súper tipo para los subtipos Estudiante y Profesional,
Los subtipos son niveles inferiores que heredan características de los súper
tipo, esto nos permitirá determinar a que subtipo de objeto le aplicamos los
métodos y operaciones de su súper tipo.
Fig. No. 4
- 22 -
2.3 Diagrama Relaciones Entre Los Objetos
En el siguiente diagrama estamos representando como están relacionados
los objetos que hemos definido, además se establecen sus respectivas
cardinalidades y modalidades ver la figura No. 5, esta representación nos va
servir el momento de la implementación del software.
Fig. No. 5
- 23 -
2.4 Diagrama de Composición
El siguiente diagrama va a representar como el objeto Solicitud va a estar
compuesto por otros objetos, en este caso notaremos que el objeto Solicitud
se compone de Plan y Cliente, como lo muestra la figura No. 6.
Fig. No. 6
- 24 -
2.5 Diagrama de transición de estado
En este diagrama vamos a representar los cambios de estados que sufre un
objeto durante el tiempo ver la figura No. 7. Aquí nos daremos cuentas como
los objetos definidos en nuestro proyecto, van cumpliendo su ciclo desde que
inicia hasta que se termina, debido a la sucesión de eventos que le pueden
ocurrir y como estos van modificando su estado.
Fig. No. 7
- 25 2.6 Diagrama de flujo de objeto
Es una representación de cómo los objetos interactúan con otros
objetos, en este diagrama mostraremos como se producen los
objetos y las actividades que producen estos objetos.
Las cajas rectangulares representan las actividades, las cajas
sombreadas indican los agentes externos, las cajas tridimensionales
representan los objetos y las flechas la dirección del flujo.
Para mayor detalle ver ANEXO “B”
2.7 Esquema de eventos
En este esquema mostraremos todos los eventos desde que el
objeto se crea, que es cuando cliente llena la solicitud hasta el
cuando el objeto se termina, que es en el momento en que el cliente
tenga el servicio solicitado y pueda interactuar con el mismo.
Aquí nos daremos cuenta como los eventos modifican el estado de
un objeto.
Para mayor detalle ver ANEXO “C”
- 26 -
CAPITULO 3
DISEÑO
En el diseño orientado a objetos, vamos a describir: el diseño de la
estructura de objetos (DEO) y el diseño del comportamiento de objetos
(DCO). El DEO y el DCO están entrelazados, porque en los lenguajes
de programación OO tienen estructuras de datos y métodos, ambos
sujetos a herencia y combinados en unidades llamadas clases.
3.1 Diagrama de clase, superclase, subclases y herencias
En el diseño identificaremos los siguientes componentes:
Las clases .- Son la implantación del tipo de objeto que hemos
definido, donde especificaremos la estructura de datos y lo métodos
que se aplican a cada objeto..
Las superclases.- Es un objeto de nivel superior a una clase la cual
hereda todos los métodos y atributos de la superclase.
- 27 Subclases.- Es un objeto de nivel superior a la clase, la cual hereda
los métodos y atributos de la clase.
Herencias.- Esto permitirá que una clase comparta las estructura de
datos y operaciones de otra clase.
Para mayor detalle ver ANEXO “D”
3.2 Base de Datos.
En base a los objetos que hemos definido se ha procedido a
establecer los atributos que va a tener cada uno de los objetos, así
como los métodos que nos van a permitir almacenar la información
de cada objeto en la base de datos que vamos a utilizar, la
representación de estos atributos y métodos se encuentran definidos
en el ANEXO “E” donde los podremos identificar con mayor detalle.
3.2.1 Estructura de las tablas
Las tablas para estructurar nuestra base de datos mantendrán los
estándares establecidos para su creación, esto es llevará un nombre
de la tabla el mismo que se identificará primeramente con la palabra
- 28 hos haciendo referencia al proyecto seguido del nombre. También se
establecerán los respetivos campos utilizando nombres completos
que identifiquen al atributo y los tipos de datos se utilizará los
existentes y de acuerdo a los requerimientos de programación.
nombre_tabla
tipo dato
campo1
campo2
****
****
***
campoN
int
char
string
float
date
int
3.2.2.-Descripción de las tablas
hos_contrato_caracteristica.- Esta tabla nos permitirá mantener
una relación entre la tabla contrato y la tabla características, para
poder obtener la información de la duración de contrato y la
descripción del tipo de contrato elegido por el usuario.
hos_contrato_carateristica
id_contrato_caracteristica
id_contrtato
id_caracteristica
id_solicitud
fecha_inicio
feha_fin
valor
id_contrato_caracteristi_Padre
- 29 -
id_contrato_caracteristica.- número que identifica a la tabla y que
no se repite, porque se considera clave primaria.
id_contrato.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_contrato.
id_caracteristica.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_caracteristica.
id_solicitud.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_solicitud.
fecha_inicio.- fecha en la cual se inicia el contrato.
fecha_fin.- fecha en la cual termina el contrato.
valor.- costo que hace referencia al tipo de contrato que se solicite.
id_contrato_caracteristica_padre.- identificación para registrar un
cambio en el contrato principal.
hos_plan.- esta tabla nos permitirá registrar el nombre del plan el
cual esta solicitando el usuario, también permitirá almacenar si el
cliente ha seleccionado un plan fijo o uno a ser configurado de
acuerdo a sus requerimientos.
hos_plan
id_plan
descripcion
es_configurable
costo
estado
- 30 -
id_plan.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
descripción.-
campo que contiene información acerca de
los
diferentes tipo de planes que se encuentran configurados.
nombre.- muestra el nombre del plan.
es_configurable.- permite identificar cuando un plan ha sido
seleccionado de acuerdo a los requerimientos del cliente.
costo.- es el valor de un determinado plan.
estado.- permite identificar si un determinado plan esta activo o no.
hos_plan_caracteristica.- esta tabla nos permitirá mantener una
relación entre la tabla plan y la tabla características, para poder
obtener la información del tipo de plan contratado y la descripción
del tipo de contrato elegido por el usuario
hos_plan_caracteristica
id_plan_caracteristica
id_plan
id_carateristica
valor
min
max
costo
orden
fator
intervalo
- 31 id_plan_caracteristica.- número que identifica a la tabla y que no
se repite.
id_plan.- Identificador único que hace relación con la tabla hos_plan
id_caracteristica.- Identificador único que hace relación con la tabla
hos_caracteristica
valor.- costo del plan seleccionado por el cliente.
mínimo.- valor mínimo a ser contratado para el espacio en disco,
valores que van a estar validados.
máximo.-. valor máximo a ser contratado para el espacio en disco,
valor que va a ser validado para que no se seleccione en un plan
configurable un valor mayor a del que se dispone de espacio.
costo.- valor del plan seleccionado por el usuario, estará en relación
al campo intervalo y factor.
intervalo.- son los valores de espacio en disco que se mantendrá a
disposición del cliente.
factor.- valor que se utilizara para el calculo del costo del plan y que
estará en relación al espacio en disco que se contrate.
orden.- numero que identifica el orden como se muestra el valor del
espacio en disco a asignarse.
intervalo.- valor que se establece entre el mínimo y el máximo.
hos_caracteristica.- esta tabla nos permitirá conocer la descripción
del tipo de contrato elegido por el usuario
- 32 hos_caracteristica
id_caracteristica
descripcion
unidad
estado
id _ característica.- número que identifica a la tabla y que no se
repite.
descripción.-
muestra
información
de
una
determinada
característica.
unidad.- tipo de las unidades de medida con las que se va a trabajar
para determinada característica
estado.- permite identificar si esta activo o no.
hos_solicitud_caracteristica.- esta tabla nos permitirá mantener
una relación entre la tabla solicitud y la tabla características, para
poder obtener la información de la solicitud realizada por el cliente y
la descripción del tipo de contrato elegido por el usuario
hos_solicitud_caracteristica
id_solicitud_caracteristica
id_solicitud
id_caracteristica
valor
estado
id_solicitud_caracteristica.- número que identifica a la tabla y que
no se repite.
- 33 id_solicitud.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_solicitud.
id_caracteristica.- Identificador único que hace relación con la tabla
hos_caracteristica.
valor.- valor del plan contratado.
estado.- permite identificar si la solicitud fue aceptada o no.
hos_solicitud.- esta tabla nos permitirá almacenar todos los datos
del usuario que fueron registrados al momento de realizar la solicitud
de contratación del servicio.
hos_solicitud
id_solicitud
id_plan
id_cliente
id_contrato
nombre
identificacion
tipo_identifiacion
direccion
telefono
observacion
estado
id_solicitud.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
id_plan.- identificador único que hace relación con la tabla hos_plan.
id_cliente.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_cliente.
- 34 id_contrato.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_contrato.
nombre.- contiene el nombre del cliente que solicita el contrato.
identificación.- contiene el número de identificación del solicitante.
tipo_identificacion.- contiene el tipo de identificación del solicitante
esta puede ser RUC, Cedula o Pasaporte.
dirección.- muestra la dirección del cliente que realiza la solicitud,
este es el lugar donde puede ser localizado.
teléfono.- número al cual lo podemos contactar al solicitante.
observación.- breve información relacionada con el cliente, que
puede ser de interés y que la registra al momento de realizar la
solicitud.
estado.- Permite identificar si una determinada solicitud se
encuentra todavía en estado de solicitud, o ya paso a nuestra base
de dato como cliente.
mail.- dirección electrónica del solicitante con la cual podremos
contactar.
país.- País de donde se esta haciendo la solicitud.
hos_contrato.- esta tabla nos permitirá mantener una relación con
la información del cliente que realizo el contrato, también las fechas
de inicio y terminación del contrato.
- 35 hos_contrato
id_contrato
id_cliente
costo
id_solicitud
fecha_emision
fecha_caducidad
fecha_firma
estado
id_contrato.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
id_cliente.-. identificador único que hace relación con la tabla
hos_cliente.
costo.- contiene el valor del plan que fue contratado.
fecha_emision.- fecha en la cual se emitió el contrato.
fecha_caducidad.- fecha en la que caduca el plan.
fecha_firma_contrato.- fecha en que se firmo el contrato.
estado.- permite determinar si un contrato esta activo o no.
número_voucher.- guarda información del número del voucher, con
el cual el cliente realizo el pago del contrato del servicio.
hos_cliente.- esta tabla nos permitirá almacenar la información del
cliente que previamente fue ingresada en la solicitud, y una relación
con la tabla usuario para la asignación de clave.
- 36 hos_cliente
id_cliente
nombre
identificacion
direccion
telefono
id_usuario
estado
id_cliente.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
nombre.- contiene el nombre del cliente que ya contrato el servicio.
identificcion.- contiene el número de identificación del cliente, que
puede ser el número de cedula, RUC o pasaporte.
dirección.- guarda el lugar de residencia del cliente que realiza el
contrato, puede ser el trabajo o domicilio.
teléfono.- número telefónico del cliente.
id_usuario.- identificador único que hace relación con la tabla
seg_usuario.
estado.- Permite determinar si un determinado cliente se encuentra
en un estado activo o no.
hos_evento.- esta tabla nos permitirá realizar un monitoreo de los
diferentes eventos que pueden ocurrir en el sistema, entre los
diferentes eventos podríamos establecer el de número de visitas,
tipos de planes más solicitados, ancho de banda más requerido en
los planes configurables etc.
- 37 hos_evento
id_evento
id_contrato
observacion
valor
id_usuario_ingreso
fecha_ingreso
id_usuario_mod
id_tipo_evento
estado
id_evento.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
id_contrato.- identificador único que hace relación con la tabla
contrato.
observación.- breve descripción del tipo de evento a ser realizado
por el usuario.
valor.- para almacenar cuantas visitas ha tenido el sitio
id_usuario_ingreso.- número que identifica a un usuario que
ingresa al sistema.
fecha_ingreso.- fecha que se realiza el ingreso para realizar alguna
modificación en la base.
id_usuario_modificacion.- número que identifica a un usuario que
realizó una modificación en el sistema.
fecha.-modificacion.- fecha en que se realiza la modificación en la
base de datos.
id_tipo_evento.- identificador único para el control de los diferentes
eventos.
estado.- si el evento esta activo o no.
- 38 -
hos_tipo_evento.- esta tabla nos permitirá registrar una descripción
de los diferentes eventos que ocurran en el sistema.
hos_tipo_evento
id_tipo_evento
descripcion
estado
id_tipo_evento..-
nùmero
único
que
identifica
al
evento.
descripción.- breve descripción del tipo de eventos que se ha
solicitado para el monitoreo.
estado.- si el tipo evento esta activo o no.
hos_dominio.- esta tabla nos permitirá registrar los nombres de los
dominios de los clientes, el estado en que se encuentra activos o
inactivos y a que contrato pertenecen.
hos_dominio
id_dominio
id_contrato
nombre
estado
id_dominio.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
- 39 id_contrato.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_contrato.
nombre.- nombre del dominio contratado.
estado.- permite determinar si el dominio contratado esta activo o
no.
hos_correo.-
esta
tabla
nos
permitirá
registrar
los
datos
correspondientes a la cuota de correo que tiene asignado un
contrato y el estado en que se encuentran las cuentas de correo.
hos_correo
id_correo
id_usuario
id_contrato
cuota
estado
id_correo.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
id_usuario.- identificador único que hace relación con la tabla
seg_usuario.
id_contrato.- identificador único que hace relación con la tabla
hos_contrato.
cuota.- muestra el espacio de disco que se le asigno para las
cuentas de correo.
estado.- determina si una cuenta de correo esta activa o no.
- 40 seg_página.- esta tabla nos permitirá manejar la seguridad para el
acceso de los diferentes usuarios de acuerdo a su perfil a las
páginas de un determinado sitio, por ejemplo un usuario con perfil de
acceso a monitoreo solo ingresará a esta página.
seg_pagina
id_pagina
descripcion
url
id_pagina_padre
ventana
estado
id_página.- Número que identifica a la tabla y que no se repite.
descripción.-
breve descripción acerca del acceso a una
determinada página.
url.- Contiene la dirección de una determinada página a la que fue
accesada.
ventana.- registrará donde se abrirá una determinada página .
id_página_padre.- página principal de la cual fueron abiertos varios
link.
estado.- indica el estado de la página activa o inactiva.
- 41 seg_página_perfil.- esta tabla nos permitirá mantener una relación
con la tabla hos_página y hos_perfil, y para recuperar los datos del
perfil de un usuario para el acceso a determinadas páginas.
seg_pagina_perfil
id_pagina_perfil
id_pagina
id_perfil
estado
id_página_perfil.- número que identifica a la tabla y que no se
repite.
id_página.- Identificador único que hace relación con la tabla
seg_página.
id_perfil.- Identificador único que hace relación con la tabla
seg_perfil..
estado.- determina si una página esta activa o no.
seg_parametro.- esta tabla nos permitirá registrar
valores que
puedan ser utilizados sin que se vean afectados por el código, un
ejemplo podría ser la duración de un contrato que únicamente se la
cambiaría en la tabla.
- 42 seg_parametro
id_parametro
desripcion
valor
tipo
estado
id_parametro.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
descripción.- breve descripción del tipo de parámetros que se ha
almacenado.
valor.- es el valor que tiene asignado dicho parámetro.
tipo.- es el tipo de dato asignado al parámetro.
estado.- establece si el parámetro esta activo o no.
seg_perfil.- esta tabla nos permitirá registrar el perfil que va a tener
el usuario que tiene acceso al sistema, para que de acuerdo a esto
le pueda establecer los permisos correspondientes.
seg_perfil
id_perfil
descripcion
estado
id_perfil.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
descripción.- contiene información acerca de los diferentes tipos de
perfiles.
estado.- muestra si un determinado perfil esta activo o no.
- 43 seg_secuencia.- esta tabla nos permitirá registrar las secuencias de
los primary key que se van generando en cada tabla, para llevar un
control y poner una secuencia en la asignación de las claves.
seg_secuencia
id_secuencia
descripcion
ultimo_valor
incremento
id_secuencia.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
descripción.- contiene breve descripción de la secuencia de que va
generando.
ultimo_valor.- muestra el ultimo valor que se asigno a una
determinada secuencia.
incremento.- muestra el valor que se va incrementando en cada
secuencia.
seg_usuario.- esta tabla nos permitirá registrar la clave del usuario
que tiene acceso al sistema, y el estado en el que se encuentra si
esta activo o no.
seg_usuario
id_usuario
comentario
clave
estado
- 44 -
id_usuario.- número que identifica a la tabla y que no se repite.
comentario.- contiene un breve comentario acerca de los diferentes
tipos de usuarios.
clave.- guarda las claves asignadas a los usuarios del sistema.
estado.- muestra el estado actual de un determinado usuario del
sistema, puede ser activo o inactivo.
seg_usuario_perfil.-
esta tabla nos permitirá establecer una
relación con las tablas seg_usuario y seg_perfil, para determinar el
tipo de usuario y los privilegios que tiene de acuerdo a su perfil, para
el acceso al sistema.
seg_usuario_perfil
id_usuario_perfil
id_usuario
id_perfil
estado
id_usuario _perfil.- número que identifica a la tabla y que no se
repite.
id_usuario.- identificador único que hace relación con la tabla
seg_usuario.
id_perfil.- identificador único que hace relación con la tabla
seg_perfil.
estado.- determina si esta activo un determinado perfil.
- 45 -
CAPITULO 4
Desarrollo y Prueba Del Sistema
4.1. Desarrollo del Sistemas.Sistema operativo
El sistema operativo a utilizar es Linux Fedora Core 6, por la
bondades de multiusuarios que brinda como servidor, para el
desarrollo de los diferentes servicios a ser implementados nuestro
sistema operativo se configurará con tres particiones, donde
asignaremos la mayor cantidad a la partición del /home por que va a
ser el lugar donde se almacenará todo la información concerniente a
las páginas de los clientes y sus cuentas de correo, esto con la
finalidad de realizar la administración de las cuotas de disco y de
correo asignados. Otra de las partes importantes durante la
instalación de sistema operativo es la configuración de los servidores
que vamos a utilizar en la aplicación entre los que tenemos servidor
Web, de nombres DNS, de Correo, FTP ,etc. Es importante en la
instalación tomar muy en cuenta el nombre de usuario y contraseña,
porque estos determinaran la seguridad para la administración del
servidor.
- 46 Lenguaje de Programación
Como herramienta de programación utilizamos java con JSP, las
clases que desarrollaremos de acuerdo al análisis entre las más
importantes:
Cliente: contendrá toda la información relacionada con el cliente
Contrato:
contendrá
toda
la
información
relacionada
a
la
contratación del servicio.
Correo: contendrá la información para manejar la información
referente al correo de las cuentas que se creen.
Dominio: contendrá la información relacionada al dominio que el
usuario ha elegido.
Plan: contendrá toda la información referente al plan seleccionado
por el cliente.
Solicitud: contendrá la información inicial del usuario, al solicitar el
servicio.
Página: contendrá la información que respecta a la página web que
el usuario ha ingresado.
Usuario: contendrá la información del usuario que esta autorizado
al manejo de del sitio.
Perfil: contendrá la información de los perfiles del usuario, para
establecer los accesos autorizados.
:
- 47 4.1.1 Creación de la Base de Datos
Para la creación de la base de datos vamos a utilizar MySQL, por
ser una base de datos multiusuarios
y multihilos, además es
multiplataforma por lo tanto permite su integración con linux. Para
su implementación creamos las tablas que previamente fueron
definidas en el diseño.
4.2 Creación de los Componentes
Los componentes que desarrollamos de acuerdo a los alcances del
proyecto son:
Crear usuarios: En este modulo procedemos a la creación de los
usuarios que van a poder administrar el dominio que contrato el
servicio, el mismo que va a disponer con su respectiva password.
Cambiar clave: con este modulo el usuario podrá cambiar el
password de cualquier usuario.
Crear Dominios.- se le asignara el nombre de domino que el cliente
ha solicitado, el mismo que es enviado con la solicitud presentada.
Crear Cuentas de Correo: para que los usuarios administradores
podrán crear cuentas de correos para otros usuarios que se
encuentre dentro de su propio dominio.
Asignar Cuota de disco.- con este modulo se podrá asignar el
espacio en disco para la cuentas de correo como para el dominio
contratado.
- 48 Verificar cuota de usuario: se podrá visualizar cuanto espacio
disponible tiene el cliente tanto en su dominio como en su cuenta de
correo.
Desactivar cuenta de correo: se podrá eliminar una cuenta de
correo de cualquier usuario.
Monitorear usuarios.- para mantener un control del o los clientes,
en el uso de su cuota o en el uso del ancho de banda.
4.3 Seguridades
Para la seguridad del acceso al sistema, se implementará de dos
formas, una por medio del perfil que se le dé al usuario el mismo que
dispondrá de privilegios que serán como usuario o administrador del
sitio. La segunda forma se implementará un
firewall el mismo que
se ejecutará a través de un script de Linux, en el que se configurará
los permisos de las diferentes redes al servidor hosting.
4.4 Prueba del Sistemas
dentro de las pruebas que se ha realizado a medida que hemos
desarrollado el sistema tenemos las siguientes:
- 49 Prueba Unitaria: a medida que se desarrollaba un módulo, se
realizaba la prueba de su correcto funcionamiento ingresando los
datos requeridos para verificar que el código este correctamente
escrito.
Prueba funcional: este tipo de prueba se realizó para determinar la
funcionabilidad del sistema, se la realizó para verificar que las
páginas del servicio de hosting sigan el flujo de las ventanas que se
estableció sigan la secuencia establecida, este tipo de prueba nos
permitió la ejecución del sistema para determinar errores y realizar
las respectivas correcciones y retroalimentar el sistemas.
Prueba Lógica: este tipo de prueba se la realizó mediante el ingreso
de datos al sistema y se verificó su salida sea acorde a los
requerimientos establecidos en el software.
Prueba
de
Integración:
luego
de
las
pruebas
realizadas
anteriormente se realizó las pruebas de integración uniendo los
diferentes módulos para ir verificando como interactuaban, estas
pruebas es la consecución de las pruebas unitarias que se realizaron
a cada módulo de código y que permitieron verificar de forma
completa el proceso del sistema.
- 50 4.1 Calidad del Sistema
Par a cumplir con la calidad del software a desarrollar nos centramos
en tres partes importantes que son:
La Documentación: se la realizó con la elaboración del manual del
usuario y el manual técnico, para permitir al usuario conocer como
utilizar el sistema y al técnico disponer del código para realizar
cambios en el software para mejorarlo y cumplir con el ciclo de vida
del sistema.
La Parte física: se ha utilizado equipos con características
actualizadas, para permitir desarrollar un sistema con herramientas
de software recomendados.
Recurso Humano: se ha pedido el asesoramiento a personal
capacitado en el desarrollo de software, para poder ampliar el
sistema acorde a las necesidades de los usuarios.
4.1.1 Cumplimiento de los requisitos
Al finalizar con el desarrollo el sistema podemos determinar que se
ha cumplido con los requisitos del sistema que se establecieron
inicialmente, como la utilización de los estándares para la creación
- 51 de la base de datos, la creación de las clase y como parte principal
el cumplimiento de los alcances como la configuración de los
servicios de DNS, FTP, correo electrónico, antivirus y firewall;
también se ha desarrollado los módulos para el usuario y
administrador para que realicen el control de todo lo referente al
sitio WEB.
- 52 -
CAPITULO 5
Implementación del Sistema
Para la implementación del sistema se utilizaron los siguientes
elementos:
5.1 Elementos Físico
Para desarrollar e implementar el sistema hemos hecho uso de dos
computadoras, las cuales fueron utilizadas una como servidor y base
de datos y la otra para el cliente. Para la conexión en red utilizamos
un router Datalink.
La máquina que utilizamos de servidor es un Dual Core con 1GHZ
de memoria, y la PC del cliente es un P4 de 2.8 GHZ con 512 de
memoria.
5.2 Elementos Lógico
Los recurso de software utilizados son los siguientes:
Sistema Operativo Linux Fedora Core 6.
- 53 Sistema operativo Windows XpProfesionl.
Java con JSP.
MySql.
5.3 Elemento humano
Este proyecto esta orientado a diferentes tipos de usuario entre los
cuales tenemos:
Usuario Administrador.- Es la persona que va a tener un acceso
total al sistema y podrá realizar las opciones como:
Crear dominios.
Asignación de cuota de disco.
Crear cuentas de correos.
Eliminar cuentas de correos.
Monitorear el un sitio determinado.
Modificar las cuotas de disco a los diferentes dominios que soliciten
el aumento de la cuota en disco.
Usuario del dominio contratado.- Este usuario tendrá acceso a los
siguientes módulos:
Crear cuentas de correos.
Eliminar cuentas de correos.
Ver estadística del sitio.
- 54 5.4 Capacitación a los usuarios
Para un manejo adecuado del sistema se ha programado una
capacitación primeramente a las personas que van administrar el
sistema, para que estos con los conocimientos que reciban
instruyan a los clientes en los problemas o errores puedan
presentarse y posteriormente a todas las áreas que estén
relacionados con la página del hosting a la cual tienen que realizar
las actualizaciones respectivas, para mantener un sitio actualizado.
- 55 -
CAPITULO 6
Conclusiones y Recomendaciones
6.1 Conclusiones.-
61.1 Software

La utilización
del sistema operativo linux nos ha permitido
realizar todas las configuraciones de servidor establecidas en
nuestros alcances.

La programación en java con jsp permitió el diseño de nuestra
páginas web, para poder levantar nuestro portal y ofrecer el
servicio de hosting.

La implementación de MySQL para almacenar nuestros datos
nos da seguridad a nuestra información al ofrecer un sistema
de contraseñas y soporta gran cantidad de datos.
6.1.2 Hardware

La utilización de equipos con tecnología actualizada, facilitó el
desarrollo del proyecto al permitir rapidez al momento de
levantar la aplicación

- 56 La falta de infraestructura disponible continuamente, con
acceso a Internet dificultó en la realización de las pruebas de la
aplicación para el manejo de lo que respecta al ancho de
banda.
6.1.3 Recurso Humano
 Se contó con un recurso humano predispuesto y con los
conocimientos necesarios para el desarrollo y puesta en
marcha de la del sistema.
6.1.4 Puesta en Marcha
 Se contó con la documentación necesaria así como los
navegadores
necesarios
para
realizar
las
pruebas
e
implementación de la aplicación.
6.2 Recomendaciones
6.2.1 Software
 Se recomienda la utilización del lenguaje de programación
Java para el desarrollo de la aplicación ya que es un lenguaje
- 57 multiplataforma, y permitirá trabajar con cualquier sistema
operativo que el usuario desee implementar.
 Se recomienda utilizar con base de datos a Mysql, por que
también tiene como funcionabilidad la de ser multiplataforma,
además por que presta las seguridades
a nivel de
contraseñas
6.2.2 Hardware

Se recomienda tener equipos rápidos para ser usado como
servidor, y que exclusivamente cumplan dicha función ya que
la carga que va a tener va a ser bastante fuerte, por el acceso
que se tendrá a todos los sitios Web que se alojen en el
hosting.

Se debe disponer de la infraestructura necesaria como
laboratorios disponibles y con acceso a internet, que permitan
realizar las verificaciones de la funcionabilidad del proyecto de
forma continua.
6.2.3 Recurso Humano

Es necesario que durante la carrera estudiante se capacite, en
lo que respecta al manejo de sistemas operativos de servidor,
especialmente Linux que es un código open source y esta a la
- 58 disposición para realizar configuraciones de los servicios que
ofrece un Server.

Los proyectos que realizan los estudiantes, estén orientados a
la integración entre lenguajes de programación, bases de datos
y sistemas operativos,.para que le permita al estudiante irse
familiarizando y cuando tenga que diseñar un sistema no se le
dificulted esta integración.
6.3 Puesta en Marcha

Los navegadores que se recomienda utilizar para poner en
marcha el sistema, es cualquier clase de Browser, como puede
ser el Internet Explorer, Mozilla, Opera, etc, que nos permitieron
levantar la aplicación.
- 59 -
ANEXOS
- 60 Bibliografía
Linuxparatodos
http://www.linuxparatodos.net/portal/
Wikipedia
http://es.wikipedia.org
Java
http://java.sun.com/
RPM
http://rpm.pbone.net/
Mailscanner
http://alcancelibre.org/
DIAGRAMA DE FLUJO DE OBJETOS
ANEXO “B”
ESQUEMA DE EVENTOS
ANEXO “C”
DIAGRAMA DE CLASE
PlanCaracteristica
Contratocaracteristica
getIdCcontratoCcaracteristica
getIdContrtato
getIdCaracteristica
getIdSolicitud
getFechaInicio
getFechaFin
getValor
getIdContratoCaracteristiPadre
Plan
getIdPlan
getDescripcion
getEsConfigurable
getCosto
getEstado
getIdPlanCaracteristica
getIdPlan
getIdCarateristica
getValor
getMin
getMax
getCosto
getOrden
getFactor
getIntervalo
Solicitud
Cliente
getIdCliente
getNombre
getIdentificacion
getDireccion
getTelefono
getIdUsuario
getEstado
Contrato
getIdContrato
getIdCliente
getCosto
getIdSolicitud
getFechaEmision
getFechaCaducidad
getFechaFirma
getEstado
getIdSolicitud
getidPlan
getIdCliente
getIdContrato
getNombre
getIdentificacion
getTipoIdentifiacion
getDireccion
getTelefono
getObservacion
getEstado
Correo
Dominio
Evento
getIdCorreo
getIdUsuario
getIdContrato
getCuota
getEstado
getIdDominio
getIdContrato
getNombre
getEstado
getIdEvento
getIdContrato
getObservacion
getValor
getIdUsuarioIngreso
getFechaIngreso
getIdUsuarioMod
getIdTipoEvento
getEstado
ANEXO “D”
SolicitudCaracteristica
igetISolicitudCaracteristica
getIdSolicitud
getIdCaracteristica
getValor
getEstado
Caracteristica
getIdCaracteristica
getDescripcion
getUnidad
getEstado
TipoEvento
getIdTipoEvento
getDescripcion
getEestado
BASE DE DATOS
hos_contrato_carateristica
id_contrato_caracteristica
id_contrtato
id_caracteristica
id_solicitud
fecha_inicio
feha_fin
valor
id_contrato_caracteristi_Padre
hos_cliente
id_cliente
nombre
identificacion
direccion
telefono
id_usuario
estado
hos_correo
id_correo
id_usuario
id_contrato
cuota
estado
hos_plan_caracteristica
hos_plan
id_plan
descripcion
es_configurable
costo
estado
id_plan_caracteristica
id_plan
id_carateristica
valor
min
max
costo
orden
fator
intervalo
hos_caracteristica
id_caracteristica
descripcion
unidad
estado
hos_solicitud
hos_contrato
id_contrato
id_cliente
costo
id_solicitud
fecha_emision
fecha_caducidad
fecha_firma
estado
hos_dominio
id_dominio
id_contrato
nombre
estado
id_solicitud
id_plan
id_cliente
id_contrato
nombre
identificacion
tipo_identifiacion
direccion
telefono
observacion
estado
hos_solicitud_caracteristica
id_solicitud_caracteristica
id_solicitud
id_caracteristica
valor
estado
hos_evento
id_evento
id_contrato
observacion
valor
id_usuario_ingreso
fecha_ingreso
id_usuario_mod
id_tipo_evento
estado
ANEXO “E”
hos_tipo_evento
id_tipo_evento
descripcion
estado
Descargar