Estructuras de Datos y Algoritmos

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE RIO CUARTO
FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES
DEPARTAMENTO DE COMPUTACION
Carreras: Analista en Computación y Profesorado en Ciencias de la Computación (Estructuras de
Datos y Algoritmos), Licenciatura en Ciencias de la Computación (Algoritmos I)
Plan de Estudio: 1999
Asignaturas: Estructura de Datos y Algoritmos/Algoritmos I
Códigos: 3325/3301
Docente Responsable: Dr Pablo Castro
Equipo Docente: Lic. Sonia Permigiani, Prof Ernesto Cerdá, Dr. Pablo Ponzio
Año Académico: 2015
Régimen de la Asignatura: Cuatrimestral
Régimen de Correlatividades:
Aprobada
Regular
Introduccion a la algoritmica y Programación
Programación Avanzada
Algebra (Algoritmos I)
Carga Horaria Total: 112
Teóricas: 4 horas Semanales
Semanales
Prácticas: 4 Horas semanales
Laboratorios:4 Horas
Carácter de la Asignatura: Obligatoria
Contextualización de la Signatura: La asignatura está en el el segundo año de las carreras citadas, el
material abordado en la materia provee las herramientas básicas para poder abordar los cursos más
avanzados de computación.
Objetivos Propuestos:
El objetivo esencial de la materia es lograr que los alumnos se familiaricen con las técnicas más
importantes de representación de datos, que comprendan los mecanismos de los lenguajes de
programación modernos para su implementación, y sepan identificar los problemas prácticos en los
cuales pueden emplearse cada una de las representaciones de datos estudiadas.
Un objetivo importante de la asignatura es que los alumnos se familiaricen con los conceptos
fundamentales de la programación orientada a objetos, y realicen sus primeras actividades prácticas en
relación al diseño y la implementación de programas orientados a objetos.
Contenidos Básicos del Programa a Desarrollar:
Introducción a la programación orientada a objetos. La noción de tipos abstractos de datos. Revisión de
implementaciones clásicas de tipos abstractos de datos estructurados lineales. Listas, pilas y colas, y
sus implementaciones clásicas. Medidas de tiempo de ejecución de programas. Análisis de tiempo de
ejecución en caso promedio y peor caso. Análisis de tiempo de ejecución de algoritmos iterativos y
recursivos. Tipos abstractos de datos más avanzados. El tipo abstracto de datos Grafo. Algoritmos de
recorrido/visita de grafos: recorridos "primero en profundidad" y "primero a lo ancho".
Implementaciones clásicas de grafos (matrices de adyacencias y listas de adyacencias). Grafos
dirigidos y no dirigidos. Grafos con costos. Aplicaciones del tipo abstracto de datos Grafo. Algoritmos
clásicos sobre grafos. Cálculo de camino de mínimo costo: Algoritmos de Dijkstra y Floyd. Clausura
transitiva: Algoritmo de Warshall. El problema del árbol abarcador de costo mínimo: Algoritmos de
Prim y Kruskal. Estructuras de datos avanzadas. Heaps y sus aplicaciones.
Fundamentación de los Contenidos:
Los contenidos abordados en esta materia son los clásicos abordados en la bibliografía de estrucutras
de datos y algoritmos, estos proveen a los alumnos las herramientas básicas que les permitirá construir
software de calidad en su vida profesional; así como se enseñarán los conceptos fundamentales para
que los alumnos puedan comprender la teoría más avanzada en ciencias de la computación que será
necesaria en su vida académica. Las estructuras de datos que son enseñadas proveen una visión amplia
de las prácticas de programación existentes en la actualidad y además la teoría de complejidad
abordada en la materia permite que los estudiantes incorporen criterios de calidad de software que son
fundamentales en la actualidad. Los conceptos abordados son estudiados con un lenguaje orientado a
objetos que es muy utilizado en la actualidad, el lenguaje Java.
Actividades a Desarrollar:
Clases teóricas: 4 horas semanales de clases teóricas, divididas en dos clases de dos horas cada una; en
estas clases se les enseña a los estudiantes la teória básica de la materia.
Clases práctica: 4 horas semanales de clases prácticas y de laboratorio, estas clases permiten a los
estudiantes afianzar los conocimientos teóricos mediante la aplicación de la teória a porblemas
medianamente complejos.
Laboratorios: 4 horas semanales de laboratorios, en estas clases los estudiantes implementan en
lenguajes de programación los conceptos vistos en los teóricos y prácticos.
Horarios de Consulta: Cada docente provee horas de consulta adicionales para los prácticos, teóricos y
laboratorios, estas son dos horas semanales adicionales.
Nómina de Trabajos Practicos. Se realizarán 10 trabajos prácticos para las clases de laboratorios y
horas prácticas: Reuso, Encapsulación, Orientación a Objectos, Algebras, Intro.Java, Arboles, Analísis
de Tiempo de Ejecución, Sorting, Diccionarios, Grafos,
Además se dará a los alumnos un trabajo práctico obligatorio sobre programación, que deberán aprobar
para regularizar la materia.
Horarios de Clases:
Teóricos: Miercoles y Viernes de 14 a 16hs.
Practicos: Miercoles de 10 a 12hs, Jueves de 14 a 16hs.
Laboratorios: Lunes de 10 a 12hs y Lunes de 14 a 16hs
Modalidad de Evaluación:
Exámenes parciales.
La materia tendrá dos exámenes parciales, cada uno con una recuperación. Los exámenes
parciales serán teórico-prácticos, y abarcarán la primera y la segunda mitad de los contenidos de la
asignatura, respectivamente. La evaluación del alumnado será complementada con trabajos prácticos
obligatorios (ver más abajo).
Examen Final.
El examen final para alumnos regulares se llevará a cabo mediante evaluación oral, si el
número de alumnos evaluados así lo permite. Abarcará la totalidad de los contenidos de la asignatura,
verificando que los alumnos hayan adquirido los conocimientos teóricos y puedan aplicarlos en casos
concretos en la práctica.
Por otra parte, el examen final para alumnos libres estará compuesto por una primera instancia
escrita, en la cual se evaluarán las capacidades de los alumnos para construir programas utilizando las
técnicas de representación de datos aprendidas en la asignatura. La segunda instancia del examen final
para alumnos libres será similar al examen final para alumnos regulares.
Programa Analítico
Contenidos.
Introducción a la programación orientada a objetos. Clases y objetos. Relaciones de agregación y uso.
Herencia y polimorfismo. Genericidad. Introducción al diseño orientado a objetos. Conceptos de
cohesión y acoplamiento. Principio abierto-cerrado.
La noción de tipos abstractos de datos. Representación de datos. Funciones de abstracción e invariantes
de representación. Implementación de tipos abstractos de datos en lenguajes orientados a objetos.
Especificaciones básicas y jerárquica. Corrección y completitud
Revisión de implementaciones clásicas de tipos abstractos de datos estructurados lineales. Listas, pilas
y colas, y sus implementaciones clásicas. Comparación de las implementaciones clásicas de tipos
abstractos de datos lineales.
Medidas de tiempo de ejecución de programas. Análisis de tiempo de ejecución en caso promedio y
peor caso. Análisis de tiempo de ejecución de algoritmos iterativos y recursivos. Resolución de
ecuaciones de recurrencias. Tasas de crecimiento de funciones de tiempo de ejecución. Análisis
empírico del tiempo de ejecución de programas.
Tipos abstractos de datos más avanzados. Los tipos abstractos de datos Conjunto y Diccionario.
Diccionarios y su implementación. Árboles como estructuras de datos. Recorridos sobre árboles
(inorder, preorder, postorder). Árboles binarios de búsqueda. AVLs y árboles 2-3. Comparación de las
implementaciones clásicas de diccionarios de acuerdo a la eficiencia de sus operaciones.
El tipo abstracto de datos Grafo. Algoritmos de recorrido/visita de grafos: recorridos "primero en
profundidad" y "primero a lo ancho". Implementaciones clásicas de grafos (matrices de adyacencias y
listas de adyacencias). Grafos dirigidos y no dirigidos. Grafos con costos. Aplicaciones del tipo
abstracto de datos Grafo. Algoritmos clásicos sobre grafos. Cálculo de camino de mínimo costo:
Algoritmos de Dijkstra y Floyd. Clausura transitiva: Algoritmo de Warshall. El problema del árbol
abarcador de costo mínimo: Algoitmos de Prim y Kruskal.
Estructuras de datos avanzadas. Heaps y sus aplicaciones. Diagramas binarios de decisión (BDDs) y
aplicaciones. Hashing.
Cronograma de Clases y Parciales
Seman
a
Fech
a
1
19/08 Introducción a
/15
la materia
1
21/08 Mecanismos de
/15
Reuso
2
26/08
/13
28/08
/15
2/09/
15
4/09/
5
2
3
3
4
4
Teóricos
Fech
a
Prácticos
Fech
a
Laboratorios
Parciales/Re
c
20/08 repaso
Encapsulación
Prog. OO
Prog. OO y
Ejemplos.
TADs y
Algebras
09/09 Algebras
/15
11/09 Funciones de
/15
Abstracción
5
16/09 Introd. Java
/15
5
18/09 Introd. Java
/15
6
25/09 Excepciones en
/15
Java
6
30/09 Arboles
/15
26/08 OO
24/08 OO
27/08 OO
31/08 OO
02/09 Algebras
03/09
07/09 Imp.Algebras
9/09 Intro.Java
10/09
14/09 Java
16/09 Java
17/09
30 Sept. (1er
parcial)
8 Oct.
(recuperato
rio)
7
2/10/
15
7
7/10/
15
Arboles (Cont.)
21/09 Ej.Arboles
Analisis de
tiempo de
ejecución
14/10 Big Oh, Big
/15
Omega, etc
24/09 Arboles
30/09
8
16/10 Sorting
/15
1/10
7/10
8/10
9
21/10 Sorting cont.
/15
9
23/10 Diccionarios e
/15
implementacion
es
28/10 Diccionarios e
/15
implementacion
es
30/10 Grafos
/15
8
10
10
11
4/11/
15
Algoritmos
sobre Grafos
11
6/11/
15
Algoritmos
sobre grafos
12
11/11 Intro.
/15
complejidad
12
13/11 Intro.
/15
Coplejidad
13
18/11 Estructuras
/15
avanzadas
(binomial heaps,
arboles B*, etc)
20/11 Estruc.
/15
Avanzadas
13
14
25/11 Repaso
/15
28/09 Analisis de ej.
Analisis
05/10 Impl.Sorting
14/10 Anal.Sortin
15/10 g
21/10 Diccionario
22/10 s
19/10 Imp.Diccionari
os
28/10 Grafos
29/10
26/10 Imp.Grafos
4 de Nov.
Entrega TP
11/11 Alg.Grafos
12/11 Repaso
02/11 Imp.Alg.Grafos
09/11
2 Nov. 2do
parcial
6 Nov. 2do
rec.
Bibliografía Obligatoria:
Mark Allen Weiss, " Data Structures and Algorithm Analysis in Java", Addison-Wesley, 2010
T.Cormen, C. Leiserson, R.Rivest. C.Stein, “Introduction to Algorithms”, The MIT Press, 2001.
Bibliografía de Consulta:
A. Aho, J. Hopcroft y J. Ullman, "Data Structures and Algorithms", Addison-Wesley, 1983.
U. Manber, "Introduction to Algorithms: A Creative Approach", Addison-Wesley, 1989.
B. Meyer, “Object Oriented Software Construction”, Prentice-Hall, 2000.
B. Liskov, “Program Development in Java”, Addison-Wesley, 2000.
A. Levitin, "Introduction to the Design and Analysis of Algorithms", Addison-Wesley, 2003.
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