EMBA Escuela de Música de Buenos Aires Asignatura: EBEP Apunte 01 Elementos de Apreciación Daniel Albano Alumno:………………………………………………. Primeros Elementos de Apreciación. La influencia del sonido y su calidad técnica sobre la valorización artística de un producto musical. Durante la clase hemos experimentado y debatido sobre la diferencia entre un demo y la versión finalmente editada en el mercado de una canción. En general el público consumidor se impresiona de una manera mucho más emotiva y convincente con la versión elaborada, la final. Esto normalmente se debe a la suma de muchos factores que son consecuencia del trabajo conjunto y organizado de muchos profesionales. Los primeros aspectos en que nos hemos detenido fueron: La calidad y método en la Grabación, la aplicación de regrabaciones (Overdubs), el uso de la técnica de doblaje (Doubling), la calidad de la Performance o ejecución, la elección adecuada de los modelos y tipos de Instrumentos, la elaboración de una Estructura o Forma de canción más llevadera, la calidad de la Afinación, las mejoras en los Arreglos, la implementación de Efectos, el tipo de Mezcla y el trabajo de Mastering. Haremos un primer acercamiento al significado, que en el entorno de la producción musical, le damos a cada uno de estos términos o aspectos. • Calidad y método en la grabación La calidad es un concepto que inevitablemente deviene de conjugar la pericia técnica con el equipamiento dispuesto. En este caso el “método” sugiere evaluar la cantidad de pistas (tracks) utilizadas, la cantidad de micrófonos, la ubicación de los micrófonos, la ubicación de los instrumentos dentro de la o las salas, el tipo de sala, la cantidad de instrumentos grabados en cada etapa, el tipo de soporte y formato de grabación, etc. • Regrabaciones (overdubs) Desde la invención de los grabadores Multipista (Multitracks) es posible grabar un instrumento en una primera instancia y luego en una posterior grabar otro mientras se escucha o monitorea el primero. A este proceso o técnica la denominamos “Overdub”. • Doublings La técnica de doblar instrumentos es muy utilizada y en general se aplica con la idea de crear un impacto sonoro más completo, lleno o poderoso. Este proceso le provee al instrumento cualidades tímbricas diferentes y genera distintos tipos de modulaciones que estadísticamente resultan agradables. Básicamente doblar un instrumento implica volver a grabar ese instrumento en otra pista. Luego durante la reproducción se escucharán ambas tomas juntas y es ahí cuando el instrumento toma características nuevas. Otra técnica que también se utiliza 1 como doubling es la de agregarle un pequeño delay, estimado entre 20 y 50 milisegundos, a una única toma; esto dará la sensación de que existen dos instrumentos. Estas técnicas pueden usarse en stereo, de modo que durante la mezcla se escuche una toma sobre un lado y la otra sobre el otro (o la toma de un lado y el delay del otro), o bien en mono, superpuestas en el mismo lado o en el centro del stereo. La técnica de doblaje es muy popular y es un recurso aplicado sobre todo en guitarras y voces. • Performance Con este término solemos hacer referencia a la calidad con la que se ejecutan los instrumentos y la manera en que estos se ensamblan. Una buena performance implica un adecuado control sobre la afinación, el tempo, el fraseo (la duración de las notas), el sonido generado desde la forma de tocar, la dinámica (variaciones de volumen) y la expresión que deviene de la conjunción de todos estos elementos. • Instrumentos En este caso nos referimos específicamente a las marcas y modelos utilizados, a la selección exquisita de sus accesorios, a su correcta calibración y afinación y a sus características sonoras consecuentes. • Estructura La estructura o forma de una canción es la manera en que se distribuyen en el tiempo sus distintas partes. Estas partes suelen clasificarse con letras como: A, B, C, etc. Cuando a demás se pretende indicar las funciones de la lírica o letra de la canción se pueden utilizar nombres como: Intro, Estrofa, Pre estribillo, Estribillo, Puente, Coda, etc. • Afinación La afinación es un concepto vinculado al valor de “frecuencia” de los sonidos y la manera en que en este aspecto relaciona unos sonidos con otros. Dedicaremos un apartado especial a este tema ya que es de vital importancia para el desarrollo de todas las actividades dentro de la producción de música. • Arreglos Un arreglo musical establece lo que cada instrumento debe tocar al acompañar una canción. En la música popular determinar el “arreglo” de un instrumento es indicar qué nota, cuándo y con qué tipo de expresión debe tocar. Normalmente las bandas hacen sus propios arreglos para sus propios instrumentos pero a veces convocan a un “arreglador” para que cree y escriba las partituras para instrumentos que poseen un lenguaje que ellos no manejan, como por ejemplo: arreglos para cuerdas o vientos. En este punto debe tenerse claro que es muy distinto hablar de “una canción” a hablar de “los arreglos de una canción”, una canción puede ser la misma aunque se ejecute con otros arreglos. De hecho la entidad que protege los derechos de autor protege la melodía, la letra y la armonía, pero en general “no” los arreglos. • Efectos Aquí nos referimos a la aplicación de un gran número de procesos que suelen utilizarse para enriquecer la sonoridad de los instrumentos. Estos involucran: reverberación, eco (delay), flanger, chorus, phaser, distorsión, wah wah, etc. 2 • Mezcla Al proceso de mezcla lo podríamos definir simplificadamente como el acto de sumar muchas señales provenientes de un multipista para conformar un total de 2 en el caso de una mezcla stereo. Vale decir que todas las señales grabadas en un multipista o que provienen de muchos micrófonos pasan por una consola, se suman, y terminan siendo 2 señales, una para el parlante izquierdo y otra para el parlante derecho. Por su puesto este es un proceso de innumerables posibilidades creativas y técnicas que terminan dándole al producto la identidad final. Actualmente también se realizan procesos de mezcla para más de 2 canales, como es en el caso del sistema surround. • Mastering Cuando todas las mezclas de todas las canciones de un disco están terminadas se procede a elaborar un disco, cinta o algún otro soporte que contenga la totalidad de la obra y que se denomina “Master para duplicación“. Con este master se harán todas las copias en el soporte que corresponda según las tecnologías de difusión vigentes y que la banda o la compañía haya elegido para difundir. Durante este proceso se verifica y/o se ayuda a que todas las canciones tengan una coloración y volumen similar y a que estas características se correspondan con las que exige el mercado. Por supuesto aquí también se establece el orden de lo temas, el tiempo muerto entre tema y tema y otros ajustes definitivos tanto técnicos como creativos. Profesiones de la industria La relación entre músicos, productores, técnicos, arregladores y asistentes; sus funciones y actividades específicas y su inevitable superposición. Haremos un primer acercamiento al significado de cada uno de estos títulos. • Músico En este caso y por el momento haremos referencia al individuo o conjunto de individuos que gestan y ejecutan una obra musical a difundir. De ellos depende el concepto y la esencia de un mensaje que intenta transmitirse por medio del universo intangible del sonido. Gran parte de la responsabilidad de los resultados del producto recae sobre sus espaldas. Definir a un músico en todas sus características sería una tarea que escapa a los objetivos de esta materia. • Productores Un productor debe hacer que el producto sea tan perfecto como sea posible, tanto artística como técnicamente. Hoy en día el trabajo del productor es uno de los más importantes dentro del proceso de grabación. Por lo tanto, es el mejor pago. Si Bob Ezrin fuera a producir el próximo disco de Pink Floyd, el sello discográfico probablemente le pagaría por adelantado una considerable cantidad de dinero. ¡Es posible que haya ganado una suma de siete cifras por el último disco que les produjo! Es sabido que Quincy Jones recibió una cifra superior a los 10 millones de dólares sólo por el álbum de “Thriller”. En cambio, la mayoría de los ingenieros no recibe ninguna regalía por realizar su trabajo: sólo cobra una tarifa fija por hora. Eddie Kramer probablemente ganó 35 dólares por hora como ingeniero de la mayoría de los temas de Jimi Hendrix. 3 En la jerga existen dos tipos de productores: ejecutivos y artísticos. Sin embargo, muchas veces no se comprende cuál es el trabajo del productor y la mayoría no expresa claramente qué implica ese trabajo. Las tareas tienden a superponerse y los roles suelen ser bastante difusos. o El productor ejecutivo El productor ejecutivo es el responsable de la financiación del proyecto y puede también serlo de su organización. Inclusive puede encargarse de contratar a un productor músico o a un productor ingeniero. Un productor ejecutivo puede ser el portavoz de una compañía. No hay que confundirse: se trata de un negocio. Esta clase de productor ejecutivo también puede administrar el presupuesto y el tiempo. o El productor artístico El productor artístico suele tener dos posibles tendencias, la de productor musical y la de productor ingeniero. o El productor musical El productor musical dedica la mayor parte de su tiempo a la música, los arreglos y la ejecución. Hace los arreglos y a menudo ayuda a escribir algunas de las partes. Un productor musical puede saber muy poco sobre la consola de mezcla o sobre los equipos del estudio y sin embargo, tener éxito. No obstante, un buen productor sabe contratar a un muy buen ingeniero de grabación. Durante las sesiones de grabación, los productores musicales pasan la mayor parte de su tiempo, frente a la sala donde está la banda, con los auriculares puestos generando ideas para aplicar luego a la música. Es necesario que el productor musical sepa cómo trabajar con músicos que tienen diferentes grados de maestría. En una banda por lo general hay músicos de niveles diversos. Uno de los puntos claves para ser un gran productor musical es tener la habilidad de modificar la música que alguien compuso sin que esta persona se moleste. Como se puede suponer, la mayoría es verdaderamente susceptible con respecto a su música, especialmente cuando alguien la re-escribe o la modifica. Es primordial hacer las sugerencias de un modo respetuoso. El productor debe alcanzar el punto en el cual pueda re-escribir la canción de una banda y que los músicos queden encantados con el resultado. Para lograrlo, además debe ser capaz de juzgar si los músicos podrán tocar esa nueva parte que se les sugirió. o El productor ingeniero La tarea principal del productor ingeniero es controlar la calidad de cada uno de los aspectos del proyecto y asegurarse de que el resultado sea tan bueno como es posible. También colabora con la organización del proyecto. Por lo general, este tipo de productor se inicia como ingeniero de grabación y luego se dedica a producir. Alan Parsons, famoso por el disco “El lado oscuro de la luna” de Pink Floyd, comenzó como ingeniero. Así también Eddie Kramer, famoso por sus trabajos con Hendrix y con Led Zeppelin, quien luego se involucró en la producción. Con el paso de los años, Eddie desarrolló varias habilidades muy valiosas como productor musical. Si se tiene experiencia en la ingeniería de grabación, es relativamente simple moverse a la posición de productor. 4 • Los técnicos o ingenieros de sonido El individuo que se responsabiliza de la correcta captación y mezcla del sonido es el técnico. Él debe involucrar toda su pericia en el manejo del equipamiento para satisfacer los requerimientos del músico y del productor. Y probablemente no debe pasar por alto consideraciones artísticas que el considere en demérito de la producción, bajo la premisa: Lo que está mal tocado o no expresa suena mal. • El arreglador Es la persona que se ocupa de crear y transcribir partituras o arreglos para distintos instrumentos dentro de una obra popular. • El asistente Durante una producción podemos encontrar varios tipos de asistentes: o Asistente del estudio de grabación Es aquel que conoce los ruteos específicos de los equipos del estudio y sus configuraciones. Normalmente desempeña tareas de microfoneo, conexionado, realización de back ups, asesoramiento sobre particularidades del equipamiento, etc. Cumple una tarea íntimamente ligada al técnico de grabación o de mezcla. o Asistente de instrumento Cumple un rol importantísimo en el diseño de sonido del instrumento. Se podría decir que son productores de sonido de instrumentos en particular. En el caso de las baterías se los llama “Dr Drum” y se ocupan de elegir y afinar los cuerpos adecuados para tal o cual canción. También es usual en el caso de las guitarras, donde este productor elige y ajusta tanto guitarras como equipos. También encontramos asistentes de instrumento que simplemente se ocupan de armar y mantener en condiciones el instrumento. o Asistente del productor Este personaje acompaña todas las tareas del productor alivianándole el trabajo. La superposición de tareas Como se mencionó anteriormente, los límites entre las funciones no son estrictos. El productor ejecutivo puede dar su opinión en base a su calidad de músico o ingeniero. El productor artístico puede colaborar con la inversión de una suma de dinero para terminar un proyecto en el que cree. Algunas veces el asistente de producción puede ser el productor inicial. El productor puede terminar componiendo la música o modificándola completamente, y puede hacer las veces de músico y tocar. Los músicos de la banda normalmente también harán comentarios y sugerencias sobre aspectos que tengan que ver con la producción. 5