Apuntes voleibol ESO

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Apuntes Voleibol 1º ESO
3ª Evaluación
Iniciación al Voleibol
2013-2014
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3ª Evaluación
2013-2014
Historia del Voleibol
En relación con este deporte, existen historiadores que hablan de la existencia de un juego
similar al voleibol actual en la Roma del 200 a.C., y de un "juego de balón" en la Edad Media,
que pasaría a llamarse "Faustball" en Alemania, y en el que se permitía que el balón rebotase
dos veces en el suelo.
El Voleibol fue creado en 1895 por William G. Morgan, se dió cuenta que necesitaba un nuevo
juego de competición para variar su programa. En aquel momento sólo disponía del Baloncesto
y, por eso, echó mano de sus propias experiencias para crear este nuevo juego. Así nacen las
primeras reglas y conceptos de este nuevo deporte bautizado inicialmente como “Mintonette”.
Es en Estados Unidos donde, en 1922, se juegan los primeros Campeonatos Nacionales de
Voleibol.
En 1930 es el año en el que se juega el primer dos contra dos en playa.
El primer Campeonato del Mundo masculino se celebra en Praga en 1949 y en 1952 el primero
femenino en Moscú. El siguiente paso fue introducir el Voleibol en los Juegos Olímpicos, que
se celebraron en Tokio en 1964.
El voleibol (balonvolea), llega a nuestro país, aproximadamente, hacía el año 1920, como juego
recreativo.
En 2005 y 2013 España ganó el oro en el Campeonato de Europa de Vóley playa.
En
2007
Voleibol.
España
ganó
el
Oro
en
el
Campeonato
de
Europa
de
Dimensiones
El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m, rodeado por una zona libre de un mínimo de 3
m de ancho en todos sus lados libre de todo obstáculo. El espacio de juego libre debe medir un
mínimo de 7 m de altura
Líneas y zonas de delimitación:
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Línea central: El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de
9x9m.
Línea de ataque: En cada campo, una línea de ataque, cuyo borde exterior se traza a 3 m del
eje de la línea central, marca la zona de frente.
Zona de saque: La zona de saque es un área de 9 m de ancho detrás de cada línea de fondo.
Zona de sustitución: La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas
líneas de ataque hasta la mesa del anotador.
Altura de la red: 2.43 m para los hombres y 2.24 m para las mujeres
Antenas: Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de
paso de la pelota. Sobre salen 80 cm de la red.
La red mide un metro de ancho y 9’5 de largo
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Balones
Su circunferencia es de 65 – 67 cm. y su peso es de 260 – 280 g.
Equipos
Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores. En el terreno de juego hay 6
jugadores por equipo. En competiciones internacionales puede haber dos jugadores más por
equipo pero que no pueden estar inscritos para el partido.
Los jugadores se denominan según su posición
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Zagueros: Son los tres jugadores situados en segunda línea (la más alejada de la red)
Delanteros: Los tres jugadores situados en 1ª línea (junto a la red).
Aunque todos los jugadores pasan por todas las posiciones a causa de la rotación, hay
especialistas en alguna de las funciones de ataque o de defensa. Son las siguientes:
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Defensas: se encargan de recibir el saque o los remates y de pasar la pelota al
colocador. Juegan en las zonas 5, 6 y 1.
Colocadores: reciben el pase de los zagueros para colocar el balón cerca de la red a un
compañero para que pueda rematar. Normalmente juegan en la zona 3.
Rematadores: jugadores que habitualmente realizan el tercer toque o remate. Han de
tener gran capacidad de salto y fuerza para rematar con potencia. Acostumbran a jugar
en las zonas 2 y 4.
Líbero: Es un zaguero especializado. Lleva camiseta de distinto color que el resto de su
equipo. Puede sustituir en cualquier momento a un zaguero. No puede completar
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ninguna jugada de ataque si en el momento del contacto el balón está completamente
por encima del borde superior de la red. Tampoco puede sacar, bloquear ni hacer
tentativa de bloqueo, ni colocar de pase de dedos por delante de la línea de ataque.
Sustituciones. ¿Cuantos cambios se pueden realizar ?
En Voleibol se pueden hacer 6 cambios en cada set, cuando el juego está parado, por la zona de
ataque y cumpliendo la siguiente norma: En un mismo set, si el jugador A es cambiado por el
jugador B y posteriormente quiere volver al campo solo podrá hacerlo sustituyendo a este
jugador B.
Árbitros.
Hay un árbitro principal, un árbitro auxiliar, un anotador y de dos a cuatro jueces de línea.
Como se anota
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Enviando exitosamente el balón al suelo del campo de juego adversario
Cuando el equipo adversario comete una falta
Cuando el equipo adversario recibe un castigo
Si dos o más faltas son cometidas sucesivamente, sólo la primera de ellas es tenida en
cuenta
Si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios, se sanciona
DOBLE FALTA y se repite la jugada.
Como se gana un partido
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El partido es ganado por el equipo que gana tres sets
En el caso de empate 2 – 2, el set decisivo (5to) se juega a 15 puntos con una diferencia
mínima de 2 puntos.
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Un set (excepto el decisivo – 5to set) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos,
con una ventaja mínima de 2 puntos. En caso de un empate 24 – 24, el juego continúa hasta
conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24, 27 – 25;…).
Si un equipo se niega a jugar o no se presenta al partido, éste es declarado ausente y lo
pierde con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set.
Que no está permitido, situaciones consideradas faltas
FALTAS DE SAQUE. Se considera falta de saque:
A) Antes de golpear el balón
• El jugador que saca no le tocaba hacerlo.
• Si pisa o sobrepasa la línea de saque.
• Si agota los 5 segundos después de haber silbado el árbitro. En caso de sacar antes de indicarlo
el árbitro el saque es nulo y hay que repetirlo
• Si hay contacto de las dos manos con el balón al mismo tiempo
B) Después de golpear el balón
• Si el balón no sobrepasa o toca la red o las antenas
• Si toca el suelo fuera de los límites del campo contrario
FALTAS CON EL BALON EN JUEGO
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Retención: Cuando el golpe que damos al balón no es claro ni seco, y este en vez de ser
golpeado, es retenido o acompañado.
Dobles: Cuando el balón es golpeado por el mismo jugador dos veces seguidas. Salvo en el
bloqueo en la red.
Cuatro toques: Cada equipo dispone de un máximo de 3 toques de balón por jugada para
devolver el balón acampo contrario. Efectuar un 4º toque se considera falta, excepto en el
caso de que el primer toque haya sido un bloqueo, en este caso el primer golpeo no se tiene
en cuenta al aplicar esta regla.
Contacto con la red: Es falta cuando se toca durante una acción de jugar el balón o
intentar jugarlo. No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la
misma toque a un adversario.
Invasión de Campo: Está prohibido rebasar la línea central totalmente con el pie o pasar
alguna parte del cuerpo por encima o debajo de la red entorpeciendo la acción del contrario
Falta de ataque de los Zagueros: Un zaguero no puede golpear el balón por encima de la
altura de la red si en su último apoyo está pisando o está dentro de la zona de ataque. Si
golpea desde la zona de defensa puede hacerlo a cualquier altura
Fundamentos técnicos
El servicio o saque.
Es el elemento técnico con el que se inicia el juego. Éstos son los principales tipos de servicio:
Saque bajo o de mano baja.
Se trata del servicio más fácil y seguro. Se coloca la pelota sobre la mano, delante del cuerpo, a
la altura de la cintura. La pelota no se lanza, sino que espera el golpe. El golpe de servicio se
produce con la mano libre, en forma de cuenco, después de un movimiento del brazo, estirado,
de detrás hacia delante. Todo el cuerpo acompaña el movimiento final hacia delante.
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Saque de tenis o de mano alta.
De cara a la red, se lanza la pelota hacia arriba, por encima de la cabeza. Mientras sube la
pelota, el brazo se arma, y en el punto más alto de la trayectoria de descenso, se golpea la pelota
con la mano abierta y los dedos juntos. También puede efectuarse mediante una carrera previa
de impulso y un salto para golpear la pelota lo más hacia arriba posible, de forma similar a
ejecución del remate. El lanzamiento de la pelota debe ser más alto y un poco hacia delante.
Errores más frecuentes que debes evitar:
 Lanzarte el balón muy lejos del cuerpo.
 Lanzarte el balón demasiado a la izquierda y cuando lo golpea sale hacia ese lado.
 Lanzarse el balón demasiado atrás.
 Pegar el balón al cuerpo impidiendo el recorrido del brazo y mano de golpeo.
 Empujar el balón en vez de golpearlo.
Los toques.
TOQUE DE ANTEBRAZOS
Lo utilizaremos para recibir. Debes situarte detrás de la trayectoria del balón con las piernas
flexionadas y los pies separados con uno de ellos más adelantado: cógete las manos
entrelazándolas de forma que los brazos se encuentren totalmente extendidos y paralelos,
proyecta los hombros hacia arriba y extiende las piernas llevando el cuerpo hacia arriba y
adelante procurando que el balón te golpeé en la parte interior de los antebrazos.
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En la Recepción o Toque de Antebrazos has de evitar:
• Desplazarte muy tarde, cuando el balón ya está en nuestro campo.
• Golpear con los codos flexionados.
• Balancear los brazos excesivamente.
• Golpear con las piernas extendidas.
• Golpear con los puños.
• Separar las manos.
• Impulsar el balón sólo con los brazos, sin extender las piernas.
TOQUE DE DEDOS O DE COLOCACION
Es normalmente el 2º pase, su importancia es vital para completar con éxito la jugada. Para
efectuarlo debes situarte orientado hacia donde quieras pasar, con las piernas semi flexionadas y
con las manos formando un triángulo con los dedos pulgares e índices y el resto en forma de
copa y a la altura de la vista, para golpear debes de iniciar una extensión de tu cuerpo arriba y
adelante, como su fueses un muelle.
La trayectoria de la pelota después del toque puede ser frontal, lateral y hacia atrás, pero
siempre será alta y muy precisa. Suele actuar como una pasada a un compañero con la función
de colocación de la pelota para el toque siguiente, normalmente un remate.
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En el Pase de Dedos debes evitar:
• Golpear con las manos separadas
• Golpear con las manos rígidas
• Golpear el balón por debajo de la cara
• Golpear lejos de la cara
• No extender las piernas
• Colocar los pulgares hacia afuera
EL REMATE
Es el tercer toque y hemos de procurar que sea definitivo para ganar la acción. El delantero se
encarga de atacar el pase de colocación que le efectuó su compañero; con tres pasos rápidos y
un buen salto vertical se eleva y efectúa un golpe al balón con toda la mano abierta, para lograr
que el balón toque el campo contrario. Las fases del remate son: carrera, vuelo, golpeo y caída.
En el Remate debemos evitar:
• Tocar la red
• Saltar a destiempo
• Golpear con el puño
• Caer en el campo contrario
BLOQUEO
El objetivo de este gesto técnico es cortar por encima de la red la trayectoria de un balón
rematado. Para realizarlo el jugador se sitúa cerca de la red, efectúa un salto vertical y cuando
alcanza la máxima altura extiende completamente los brazos proyectando sus muñecas hacia el
campo contrario. El contacto con el balón debe hacerse con las manos duras y muy abiertas.
Si durante el bloqueo se toca la pelota y ésta cae en campo propio, no cuenta como toque y
pueden efectuarse tres más para devolverla.
Al bloquear debes evitar
• Saltar lejos de la red
• Tocar la red, al subir o bajar
• Poner las manos blandas
• Cerrar los ojos
• Poner los dedos encogidos o juntos
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