Los mejores trucos para dispoitivos móviles (18Mb PDF)

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Estilo de vida digital
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Editorial
Y
a nadie se sorprende si alguien va en el metro y saca su
PDA para consultar la agenda del día, si nuestro compañero
de trabajo pasa horas navegando por la Red en busca de ficheros
Editor
Javier Pérez Cortijo [email protected]
MP3 para oírlos en su reproductor del tamaño de un paquete de
Coordinación
Eva Mª Carrasco [email protected]
tabaco, si en el inevitable atasco de las 7:30 de la tarde vemos al
Redactores y colaboradores
Eduardo Sánchez
(PDA, Telefonía digital)
Sergio Cabrera
(MP3)
Susana Herrero
(PDA)
Celia Almorox
(PDA)
Juan Carlos López
(Cámaras digitales)
Daniel G. Ríos
(MP3)
Javier Pastor
(PDA)
Raúl Rubio
(Telefonía digital)
David Onieva
(Cámaras digitales)
José Plana
(PDA)
Coordinador
Jesús Fernández Torres [email protected]
conductor de al lado moviendo frenéticamente la ruedecita de su
teléfono WAP en busca de un servicio de venta de entradas de teatro, si nuestros tíos compran una cámara digital para que pase a la
posteridad el cumpleaños de su hijo pequeño...
Aunque podemos renegar de este nuevo estilo de vida digital, ya
que todavía hay gente que no quiere verse sometida a la llamada
«tiranía de la tecnología» y consideran que muchas de las necesidades que nos creamos vienen dictadas por el mercado, que nos
Producción/
Maquetación
Jefe de Arte / portada
Javier Herrero [email protected]
Maquetación Carmen Herrero
Director de producción
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Preimpresión Color 4
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PERSONAL DIGITAL WORLD
está editado por
Consejero Delegado
Antonio González Rodríguez
Director de Publicaciones
Ángel F. González [email protected]
Directora de Marketing
Laura León [email protected]
Director Financiero
Ricardo Anguita
Director de Área PC
Fernando Claver
impone servicios y productos que en realidad no necesitamos, lo
mejor es aprovechar lo bueno que nos ofrece la tecnología, pero
no sentirse dependientes de ella.
La telefonía móvil con el actual WAP y el futuro UMTS, los PDA
con conexión a Internet, los relojes con reproductor MP3, las
cámaras digitales, el GPS para el coche, los e-books, las neveras
con conexión a Internet... deben tomarse como adelantos tecnológicos que nos hagan la vida más fácil y divertida. Por este
motivo, damos la bienvenida a esta edición especial de PERSONAL DIGITAL WORLD, una sección habitual en la revista PC
ACTUAL y que en esta ocasión publica un número especial plaga do de trucos y consejos para sacar el máximo partido a dispositivos tan extendidos entre los usuarios como los PDA, los
reproductores MP3, los libros
electrónicos, las cámaras digitales
y los teléfonos móviles.
PERSONAL DIGITAL WORLD pertenece a la
APP (Asociación de Prensa Profesional).
Reservados todos los derechos.
Prohibida la reproducción total o parcial de
textos e ilustraciones sin la autorización escrita
de VNU Business Publications España, S.A.
Depósito Legal M-22787-2001
Javier Pérez Cortijo
Editor
SUMARIO
NÚMERO 1
CD Digital
Contenidos del CD
PDA
• Qué PDA elegir
15
Palm OS
• Introducción a la plataforma Palm
• Sistema operativo Palm OS
• Palm Desktop
• HotSync
• Aplicaciones de Palm OS
• Palm Reader
• Conexión con Internet
• Palm Internet Kit
28
31
34
40
43
53
56
60
Pocket PC
• Introducción a Pocket PC
• Primer contacto con Windows CE
• Aplicaciones de Windows CE
• Sincronización con el PC
• Avant Go
• MP3 en Windows CE
• Conexión con Internet
• Primeros pasos con Windows CE
62
67
72
82
86
88
89
92
EPOC
• Conexión a Internet
• E-mail en Psion
• Navegador Ópera
• Navegación por la Red
• Transferencia de datos al PC
• Trabajo con ficheros
• Backup en Psion
• Trucos generales
93
98
100
102
104
107
109
110
MP3
• Cómo elegir el mejor reproductor
• Bitrate
• Convertir CDs a MP3
• Grabar un CD de audio
• Pasar de cinta o LP a MP3
• Editar etiquetas
• Trucos para el Rio
• DAP Jukebox
– Como disco duro portátil
– Ampliar la capacidad
– Subir el volumen
– PlayCenter
– Catalogar la música
• Cómo crear sonido WMA
• MP3 desde el móvil
118
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152
155
Cámaras digitales
• Cómo elegir una cámara
• Cómo hacer una buena foto
• Cómo hacer un álbum
de fotos de familia
• Efectos especiales
• Preparar ficheros de imagen
para la Web
• Impresión de imágenes digitales
156
162
165
168
173
178
Telefonía digital
Libros
electrónicos
• Introducción
• Microsoft Reader
• Adobe eBook Reader
8
113
115
117
• Cómo elegir un terminal
• Tarifas
• Conectarse con GPRS
• Roaming
• Telefonía WAP
• Comunicación SMS
184
187
189
191
193
194
Un CD muy digital
Libros electrónicos, edición de imagen, telefonía, MP3...
Un compacto completo de utilidades
para la nueva era digital. En él
podéis encontrar la mayoría de los
programas de los apartados del
libro para llevar a la práctica
todos los trucos recogidos.
brimos esta colección de libros dedicados a la nueva
era digital con un compacto lleno de utilidades para
los tiempos de alta tecnología en los que nos encontramos. En este CD hallaréis las aplicaciones relacionadas con los
temas del libro: libros electrónicos, edición de imágenes, una estupenda colección de programas para el PDA, MP3 y telefonía.
Además, y como complemento, hemos incluido dos secciones que
consideramos imprescindibles para enfrentarnos a las nuevas tecnologías: Internet, por un lado, sección que incluye las utilidades
A
imprescindibles de esta tecnología y multimedia donde
encontrarás los programas
necesarios para tener tu PC al
día «digital». Y para conocer
los últimos términos
informáticos, hemos incluido un pequeño glosario
con lo esencial de este
mundillo.
Cámaras digitales
Aquí encontraréis varias imágenes realizadas y utilizadas por nuestros expertos en cámaras digitales en la elaboración de este apartado
del libro, además de algunos de los programas más útiles a la hora
de manipular imágenes: desde el prestigioso Photoshop hasta el gra-
Utilidades para todos
Libros electrónicos, edición de imagen, telefonía, MP3...
tuito PhotoPlus.
Photoshop 6.0: Es el pro grama de edición de imágenes y
retoque fotográfico por excelen cia. Permite manipular casi cualquier formato y proporciona
todo tipo de herramientas, filtros
y soporta plug-ins. Es una versión de prueba.
Paint Shop Pro 7.02: Un
gran competidor del programa
arriba mencionado. Proporciona
herramientas de dibujo y retoque
y soporta algunos de los plug-ins
diseñados para Photoshop.
ACDSee 3.1: Excelente visor
de ficheros gráficos que soporta
la mayoría de los formatos.
PixMaker 1.0.1: Utilidad
para crear impresionantes imágenes con perspectiva en 360 grados.
Permite navegar a través de las imágenes de una forma intuitiva y
muy divertida.
PhotoPlus 5.0: Este programa trabaja con fotografías e imágenes
para utilizarlas posteriormente en Internet, multimedia o impresión
en papel. Incluye filtros y efectos.
PicaView 2: Visor de imágenes que se añade al menú contextual
del Explorador de Windows y que sirve para ver cualquier imagen
con un sencillo clic.
ThumbsPlus 4.5: Visor de imágenes, localizador y organizador,
todo en uno.
WebGraphics Optimizer 4.2: Programa que te ayudará a
optimizar las imágenes ajustando el número de colores a los estrictamente necesarios.
e-Book
En este apartado encontraréis una pequeña colección de estos nove dosos sistemas de lectura de libros electrónicos. Hemos incluido los
más significativos y junto con el lector
de Microsoft disfrutarás de varios libros
proporcionados por nuestra editorial
VNU Business Publications España.
Adobe E-Book Reader: Lector de
libros electrónicos de Adobe. Permite
visualizar ficheros en formato PDF.
Microsoft Reader: Junto con este
lector de libros electrónicos incluimos
varios relatos de PC ACTUAL para que
puedas probar.
Peanut Reader: Lector de libros
electrónicos para tu Palm.
MP3
Desde la creación de tus propios MP3, hasta la reproducción de este
tipo de ficheros, podrás encontrar distintos tipos de programas como
los que aquí comentamos.
AudioCD MP3 Studio 2000 v2.3: Versión shareware de
este popular paquete para la creación de compact discs de música a
partir de ficheros MP3.
MP3 Studio 1.01 Deluxe: Paquete destinado a comprimir
todo tipo de música a formato MP3.
AudioActive Player 2.06c: Reproductor
por software de música MP3 basado en el decodificador original de Fraunhofer.
AudioActive Production Studio
2.04j: Versión de evaluación de la herramienta
profesional de creación de archivos MP3 basada
en el codec original de Fraunhofer.
Blade’s MP3 Encoder v0.94.0: Compresor de música MP3 con codec propio que produce
archivos de gran calidad.
CDDB-MP3-Tagger v2.0: Programa para catalogar y rellenar
las etiquetas ID3 de los archivos MP3 con acceso a la base de datos
de Internet CDDB.
CDex v1.40 beta 2: Última
versión de esta herramienta para
extraer música de discos CD que
ahora incorpora soporte para etiquetas ID3v2.
Codec de Fraunhofer: Permite exportar archivos de música a
ficheros MP3.
Creative PlayCenter 2.20, 2.50: Aplicación para transferir
música a los reproductores portables MP3 de Creative.
EZ CD RIPPER: Permite convertir CDs de
audio en ficheros en formato MP3.
ID3-TagIT: Herramienta para editar las etiquetas
ID3 de las canciones MP3.
Liquid Player: Este reproductor permite descargar, reproducir y convertir CDs de audio, MP3 y
WAV.
MP3 Control 0.7: Herramienta diseñada para
catalogar CD-ROM que contengan música en MP3.
MP3-2-WAV: Utilidad para convertir a formato
Funcionamiento
del navegador
Dado que estamos trabajando con un navegador, habitualmente Internet
Explorer o Netscape, la forma de instalar los programas es sensiblemente especial.
Cada vez que se pretende instalar un programa, primero debemos hacer
clic en la etiqueta Instalar que aparece, bien en la descripción del progra ma, bien en la ficha técnica. Inmediatamente después, se mostrará una
pantalla en la que se ofrecen dos opciones. La primera de ellas es Ejecutar este programa desde Internet y la segunda es Guardar este programa
en disco. Para la correcta instalación es necesario elegir la primera
opción. Después de este proceso, simplemente hay que seguir las indicaciones del programa de instalación de la aplicación.
En ocasiones, el navegador abre una pantalla con la carpeta donde están
ubicados los ficheros del programa. Si ocurre esto, es porque la aplicación
contiene ficheros importantes aparte de los de instalación. Normalmente,
los ficheros de instalación tienen un nombre identificativo y siempre son
ejecutables.
Utilidades para todos
Libros electrónicos, edición de imagen, telefonía, MP3...
WAV canciones MP3.
MP3 Home Studio Deluxe: Completa herramienta para
convertir todo tipo de música en formato MP3. Utiliza el codec original de Fraunhofer, el que produce mejor calidad en opinión de
muchos.
MP3 Liquid Burn 2.4: Versión de evaluación de esta completa herramienta para convertir música MP3 en discos CD Audio y
viceversa.
MP3 Renamer v2.10: Herramienta para clasificar canciones
MP3 por medio de sus etiquetas ID3.
MP3 To Wave Converter 1.19: Herramienta para convertir
archivos MP3 a formato WAV para su posterior grabación en un CD
Audio, por ejemplo.
Musicmatch Jukebox 6: Útil y potente reproductor, grabador
y conversor «todo en uno».
NomadUtil: Herramienta para convertir cualquier archivo a formato WAV y viceversa.
Rio: Varias utilidades para la gestión de descargas y conversión de
tu Diamond Rio PMP300.
ShufflePlay v2.70: Utilidad para catalogar colecciones de
música en MP3.
Ultimate Encoder 2000 Lite: Uno de los mejores programas
para comprimir música MP3 con la mejor calidad. También extrae
canciones de los CD de audio.
Ultimate Encoder 2001: Última versión de uno de los mejores programas para comprimir música MP3 con la mejor calidad.
También extrae canciones de los compact disc de audio.
WinAmp 2.75 Estándar: Última versión del conocido repro ductor de ficheros multimedia. Soporta plug-ins y skins.
Windows Media Encoder 7 beta: Utilidad para codificar
archivos de música en el formato WMA de Microsoft.
Dreaming Of Brazil 3 beta 6: Herramienta para transferir
cualquier tipo de archivo al reproductor MP3 Diamond Rio
PMP300.
Multimedia
Uno de los aspectos más destacables del mundo digital es el multimedia. Aquí encontraréis varios programas que os ayudarán a sacar
el máximo partido de este apartado.
Adobe Acrobat Reader 5: Última versión del lector de ficheros en formato PDF. Permite moverse a través del
contenido, acercase, alejarse e imprimir,
entre otras tareas.
Babylon: Un excelente programa que
permite traducir palabras con un simple clic
de ratón. Soporta varios idiomas, entre ellos
el inglés, incluido en este CD.
CDex v1.30: Herramienta para extraer música de discos CD y
convertir las pistas en archivos MP3. Emplea el codec de Lame y permite conexión por Internet a CDDB.
CDRWIN v3.8: Herramienta profesional para la grabación de
todo tipo de CDs.
ChgLogo v2.00: Utilidad para cambiar los gráficos de los repro ductores Creative Nomad II.
CoffeeCup Free Viewer Plus: Sencillo visor de archivos de
imagen totalmente gratuito.
CoolEdit 2000 y Pro: Edita tus ficheros de sonido con cualquiera de estos dos programas.
Creative DAP: Varias Firmware para tu Creative DAP.
Creative Nomad II: Firmware 3.01.219 para el reproductor de
Creative Nomad II con 32 o 64 Mbytes de memoria interna.
DD: Herramientas para copiar particiones completas de un disco.
DD win: Utilidad similar al comando DD de Unix pero que funciona bajo Windows 95, 98, Millennium, NT y 2000.
DirectX 8 w95/98/NT: Librerías necesarias para aprovechar el
hardware de tu PC tanto en aplicaciones como en juegos.
DivXCodec: Necesario para visualizar películas en formato
MPEG-4.
EasyCD: Varias actualizaciones para el programa de grabación Easy
CD Creator.
Emulador Linux4Win: Un emulador de Linux para Windows. Permite ejecutar aplicaciones realizadas para Linux bajo el sis tema operativo de Microsoft.
Macromedia Flash Player: Programa que permite reproducir animaciones realizadas con Flash. Se añade al navegador Netscape o Internet Explorer para poder visualizar páginas realizadas con
esta tecnología.
FreeDVD: Sencillo reproductor gratuito de películas en DVD.
Proporciona los componentes básicos para la reproducción.
GoldWave 4.24: Completo editor de
audio para llevar a cabo todo tipo de efectos
sobre canciones y pistas de sonido en general.
iMesh: Tras la resaca de Napster, aparecen nuevos programas para compartir
ficheros a través de Internet. IMesh permite compartir no sólo MP3, sino ZIPs,
MPEG, AVI y documentos entre otros.
MicroDVD: Otro sencillo reproductor
de películas en DVD.
Nero Burning-ROM 5.518: Una de las mejores aplicaciones
para la grabación de todo tipo de discos CD-R y CD-RW.
NJB Print Converter 1.04: Programa para mantener una lis ta actualizada de la música que tenemos en los reproductores portables de Creative.
QuickTime 5: Reproductor de películas en formato MOV de
Apple.
RealPlayer 8: Reproductor de ficheros a través de Internet en
formato Real, «.rm», «.ra».
Sonique: Sencillo pero potente reproductor de ficheros multimedia. Soporta skins.
Windows Media Player 7:
Última versión del reproductor
multimedia de Microsoft.
WinRAR: Potente compresor
de ficheros. Consigue compresiones realmente altas gracias a sus
algoritmos.
WinZip 8: Última versión del
ya conocido compresor de ficheros
para Windows.
Yahoo Player: Reproduce
ficheros multimedia y cambia el
Utilidades para todos
Libros electrónicos, edición de imagen, telefonía, MP3...
aspecto de sus ventanas y botones.
protocolo HTTP (como un navegador Web normal).
Telefonía
PDA
La telefonía móvil es cada vez más importante en esta era digital. A
continuación encontrarás distintos programas relacionados con este
tema.
ccWap Browser 3.2: Navegador WAP que permite visualizar
el código fuente de las páginas que se visitan. Es ideal para programadores y desarrolladores de páginas WML.
ccWAP Compendium 2.0: Este programa ayuda a compren der qué es WAP y cómo se utiliza.
CoffeeCup Wireless Web Builder 2.0: Generador de
páginas WML muy sencillo de utilizar que permite editar las páginas
pinchando y arrastrando los elementos deseados, texto, imagen y
enlaces, entre otros.
Direct Beeper 4.0: Permite enviar mensajes a «buscas» directamente desde el PC.
Generador de archivos WBMP 1.34: Para crear ficheros
WBMP desde formatos como GIF, BMP y JPG.
Group-Graphic Editor 1.2: Es un editor gráfico que permite
enviarlos como mensaje, grabarlos en disco duro o mandarlos al
móvil. Es exclusivo para teléfonos Nokia.
i-WAP WAP Site Generator 1.5: Sencillo generador de
páginas WAP.
LogoManager 1.1.9: Editor de logos para tu móvil. Necesita
cable de datos para enviar las imágenes al teléfono. Es exclusivo para
teléfonos Nokia.
MadSMS: Programa para enviar mensajes a móviles a través de
Internet.
Nok2Phone 2.86: Convierte ficheros en formato MIDI a códigos de melodías de Ericsson, Nokia, Panasonic, Motorola y Philips,
entre otros.
NotePager Net 3.6: Envía mensajes en las horas programadas
por el usuario.
Oxygen Phone Manager 1.91: Conecta tu Palm a un teléfono Nokia a través del puerto infrarrojos o un cable DLR-3/DAU-9P.
Oxygen SMS Manager 1.0: Envía mensajes SMS con los
modelos 810, 8210, 8250, 8290, 8850, 8890, 5110, 5130, 5190, 6110,
6130, 6150, 6190, 3210 o 3310 GSM de Nokia.
PageGate 3.5: Puede gestionar mensajes a través de diferentes
fuentes.
SMS Centre 7.20.15: Cliente de mensajes SMS a móviles.
SMS Fever Lite Premium 4.2: Permite enviar mensajes
SMS a través de diferentes páginas de servicios.
WAP Tool 1.1: Genera páginas WML sin necesidad de estar
conectado. Convierte páginas HTML en WML.
WBuilder espresso 1.0: Crea tarjetas en formato WML para
dispositivos WAP.
Winsms: Permite enviar mensajes SMS a través de correo electrónico.
Air Messenger Mobile: Envía páginas a móviles.
WinWAP WAP Browser 3.0.4.179: Navegador de páginas
WML que contiene todas las funciones de cualquier navegador
HTML.
Win WAP Pro 3.03: WinWAP es un navegador que te permitirá ver archivos WML de tu disco duro o desde Internet a través del
CDs
defectuosos
Si vuestro CD
está deteriorado
físicamente,
enviadlo a la
dirección que se
indica a continuación y os
devolveremos
otro en breve.
Departamento
de suscripciones
C\ San Sotero, 8,
4ª planta
28037 Madrid
No podían faltar estos pequeños ordenadores que pronto nos acom pañarán a todas partes. En esta sección dedicada a los PDA hemos
incluido varios programas para los tres sistemas EPOC, Palm OS y
Pocket PC.
EPOC
Internet
AlterNet: Permite almacenar tu lista de correo y direcciones de
Internet.
JTelnet: Cliente de Telnet para EPOC que permite acceder a ordenadores de forma remota.
nFTP: Cliente de FTP para transferir ficheros.
Opera (Series 5, Revo): Cliente de correo electrónico que
soporta encriptación de 128 bits.
PassThru: Permite utilizar el módem o la impresora a través de
un PC.
WinMail: Utilidad para enviar mensajes en formato Outlook.
Juegos
Reversi: Clon del conocido
juego Othello.
Sokoban (Revo): Versión
para Revo de Sokoban. Tendrás que colocar cada caja en su lugar.
TileTrix (Series 5): Juego mezcla de Mah-jongg y Tetris.
V-Rally: Juego de carreras. Muy adictivo.
Miscelánea
PhonemanPro: Permite enviar y recibir mensajes SMS utilizan do tu Psion y un teléfono móvil.
Psi85: Emulador de la calculadora Texas TI-85 para Psion 5.
RMRAutotext: Utilidad par automatizar tareas a través de
macros.
Multimedia
CADmx (Series 5): Potente programa de diseño técnico para
tu Series 5.
Utilidades
BRestart: Reinicia programas y documentos que han sido parados por PsiWin.
Codesafe: Permite almacenar tus contraseñas de forma segura.
CronTab: Ejecuta programas y macros en el momento elegido por
el usuario.
EpocSync: Permite sincronizar ficheros entre usuarios de
Psion.
nSwitcher: Sirve para cambiar entre tareas activas con un sencillo toque de lápiz.
Utilidades para todos
Libros electrónicos, edición de imagen, telefonía, MP3...
RMRMonth: Añade nuevas características a la agenda.
PALM OS
Internet
AvantGo Desktop + Web Client 3.3: Para descargar tus
páginas favoritas actualizadas en cada sincronización.
Eudora Internet Suite 2.1b4: Es un navegador, cliente de
correo y sincronizador todo en uno.
ICQ for Palm 1.0.2 Beta: Permite comunicarte en tiempo real
con tus contactos. Proporciona una lista de los contactos que están
conectados.
iSilo free 1.50: Convierte páginas HTML en un formato compa tible con Palm.
Pendragon Browser 2.0: Visualizador de formatos HTML
totalmente automatizado.
Web Confidential 1.2.1: Sencillo programa que ofrece seguridad en la transmisión de datos a través de Internet.
Juegos
4Corners Solitaire 4.0: Es un juego
de cartas parecido al conocido solitario
pero con nuevas reglas.
Blocks: Versión del conocido Tetris para
Palm.
BugRace 1.0: Curioso juego de carreras de bichos.
Bulls-I 1.01: Juego de dardos muy
divertido y adictivo.
DopeWars (Palm) 2.2: Juego de
estrategia.
DragonballX 1.0: Juego de aventuras basado en Dragon Ball.
Maryo Bros 1.1: Clon del reconocido
Mario Bros.
Ultimate Battle Fleet 1.0: Es una
envidiable edición del clásico juego de mesa Hundir la flota.
Volleyball 1.0: Juego de Volleyball.
Miscelánea
BigClock 2.82: Reloj que permite
establecer cuatro tipos de alarmas en 4
horas distintas.
C4Finance 1.0b: Calculadora científica.
Euro 1.0b: Conversor de euros a varias
monedas.
EuroCalc: Otra calculadora de euros que almacena las tres últimas cifras insertadas.
HackMaster 0.9: Permite configurar las extensiones de Palm OS.
HandWrite 0.8: Programa para anotar textos sin necesidad de
activar el reconocimiento de texto.
MiniCalc 6.1.3: Realiza hojas de cálculo y formularios de una
forma sencilla.
Multipass 1.2: Guarda las contraseñas de forma segura.
Quickoffice 5.1: Varios programas de organización de datos.
Reminder 2.7: Pequeña agenda de avisos que permite fijar alarmas.
Super Names 1.34: Cambia la apariencia y añade nuevos campos a los ficheros de contactos.
Vindigo 1.0.0.5: Permite mantener listados de restaurantes,
tiendas, clubs y películas, entre otros.
Multimedia
Acrobat Reader: Lector de ficheros PDF para Palm OS.
Cool Fonts 1.5: Colección de 15 fuentes de alta
resolución.
FireViewer With Video! 5.2.2: Visualizador
de imágenes y videos.
FontHack 123 2.2: Extensión del sistema que
añade ventanas desplegables.
GoBar 2.5: Simula un entorno de Windows con
ventanas y barras de tareas para facilitar la organización de tus aplicaciones.
HandScape Pro 1.58: Entorno basado en pestañas para
Palm OS.
Jobycons for DateBk34 2.1: Colección de iconos para
DateBk3/4.
MovPlayer: Reproductor de ficheros en formato QuickTime y
AVI en escala de grises.
Music!: Tema de escritorio con apariencia musical.
Utilidades
FPSUtilityPro: Visualiza en pantalla la memoria utilizada, el
tiempo desde la última sincronización y el tiempo desde el último
reinicio.
InWatch 4.3: Programa que gestionará y controlará todos los
movimientos de programas residentes en tu sistema, asegurándose
que su desinstalación sea la más correcta, limpia y completa posible.
IrPrint V1.0R3: Aplicación para imprimir y organizar documentos.
OmniRemote 1.171: Un increíble
software que te permitirá controlar todos
los electrodomésticos con mando de tu
casa con tu Palm.
Palm Desktop 4.01: Última versión
del sistema Palm Desktop.
PalmDoctor: Programa de diagnóstico para tu Palm. Realiza 10
test verificando que no hay problemas en este dispositivo.
PalmRemote 3.0: Con esta aplicación podrás controlar múltiples electrodomésticos de forma remota.
QuickAction 1.1: Administrador de aplicaciones que permite
realizar diferentes funciones.
Translate124: Traductor inglés-español español-inglés.
Pocket PC
Internet
HandyEdit 1.3: Crea páginas web con gran sencillez presentando en pantalla los símbolos y tags más utilizados.
H-Bomb 1.2: Editor de HTML para Pocket PC.
Utilidades para todos
Libros electrónicos, edición de imagen, telefonía, MP3...
IP Manager 2.2: Base de datos para almacenar toda la información sobre la Red, como por ejemplo dirección IP, máscara, puerta de
enlace, DNS, WIN y la configuración de proxy de Internet Explorer.
MultiIE1.1: Ejecuta varias ventanas de Internet Explorer al mismo tiempo.
PE Ftp Explorer 2.5: Cliente de FTP para la transferencia de
ficheros a través de la Red con este protocolo.
Talksender 3.0: Permite enviar mensajes de voz a través de
correo electrónico.
ZTERM 2.1.023: Emulador de terminal para Pocket PC.
Juegos
Batty 1.0: Divertida variante de los conocidos juegos
Pong, Arkanoid o Breakout.
CEBalls 1.2: Conecta las
esferas del mismo color y
elimínalas del tablero.
GNU Go 1.2.0 : Versión
del conocido juego oriental GO
para Pocket PC. Se incluyen las
versiones para MIPS y StrongARM.
Miniature Golf (Pocket PC): Pequeño juego de Golf en 3D
que incluye 18 hoyos.
Mobli Alien Rain 1.21: Elimina a los invasores con todo tipo
de armas. Un juego de acción para Pocket PC.
Pocket Quake 0.02b: Encuentra las tarjetas e interruptores en
este juego en primera persona 3D.
Qtrix: Excelente clon del conocido Tetris.
Miscelánea
Convertor 1.0: Conversor de diferentes tipos de unidades.
Eval 1.0: Calculadora científica y para programadores.
FreeCEDB 1.0: Permite crear y manipular bases de datos para
Pocket PC.
PocketNES 1.0 Beta 2 rev 2: Emulador de la consola Nintendo (NES) para Pocket PC.
Wireless Database 3.0: Para crear llamadas a bases de datos
remotas con SQL.
XT-CE 2.50: Permite utilizar cualquier sistema operativo compatible con XT en un dispositivo Pocket PC.
Multimedia
DrummerBoy 1.7: Convierte tu Pocket PC en una caja de ritmos.
Jayplayer: Reproductor musical que utiliza el sintetizador del
Pocket PC.
PicturePerfect 4.0: Visor de imágenes con varias funciones de
visualización.
PixScreen WinCE Lite 1.0: Permite visualizar imágenes
interactivas con ángulos de hasta 360 grados.
Resco Picture Viewer 3.42: Visor de imágenes que soporta
los formatos «.jpg», «.gif», «.bmp», «.2bp», «.pcx», «.raw», «.ppm»,
«.pgm», «.pcd» y «.rab».
Utilidades
Flash Format (with AutoRun) 1.20: Obtiene estadísticas
detalladas sobre el almacenamiento de
las tarjetas, integridad de los datos y
formateo de las mismas.
HandyZIP 1.6: Utilidad de com presión/descompresión de ficheros.
PE File Explorer 1.1: Explorador alternativo de ficheros para Poc ket PC.
Resco Explorer (Pocket PC):
Utilidad para el mantenimiento, mani pulación y administración de ficheros.
Resco Keyboard PRO: Permi-
Elige tu
asistente
personal
Conoce las diferencias entre Palm OS,
Pocket PC y EPOC
uchos usuarios de informática tradicional se ven atraídos hacia este nuevo mundo en el que los dispositivos
portátiles están jugando un papel cada vez más importante. Los asistentes personales de datos reúnen día a día mayores
prestaciones. En estas líneas encontraréis las claves que os ayudarán
a decantaros entre unos y otros.
Cuando a mediados de la década de los 90 Apple sacó a la luz su
pequeño Newton muchos quedaron asombrados ante tal artilugio.
La mayoría, como se demostró, no estaba preparada para un tipo de
informática que se adelantaba a su tiempo. Un tiempo que llegó
pocos años después, y en el que el éxito de la telefonía móvil y su
cada vez más intensa relación con la informática pedían a gritos un
redescubrimiento de este segmento.
M
Fue entonces cuando una luminosa idea de un ingeniero norteameri cano cristalizaría en Graffiti, un sistema de reconocimiento de escritura que permitía al usuario transcribir en una pantalla táctil caracte res de forma que un sensor pudiera recogerlos y reconocerlos. Era el
comienzo de Palm, un todopoderoso de la informática en nuestros
días que fue añadiendo funcionalidades a sus dispositivos hasta
dotarlos de las características que veremos en este artículo.
Frente a esta oferta surgieron principalmente otras dos, que se han
mantenido a lo largo de estos años. Tanto Psion, con sus PDA basa dos en el sistema operativo EPOC, como los handhelds y ordena dores de bolsillo (de ahí el término Pocket PC) basados en Win dows CE suponían una amenaza para un dominio en principio
arrollador. Las cosas han cambiado y en la actualidad el público se
divide principalmente entre los nuevos Pocket PC con Windows
CE 3.0 recién salido del horno y los sempiternos PDA con un
corazón que se aferra a Palm OS. Las diferencias entre unos y otros
las encontraréis en este texto. Diferencias que esperamos asistan a
nuestros lectores si estaban teniendo en cuenta la compra de una
de estas pequeñas maravillas.
PDA
Elige tu asistente personal
1
tancia del mercado de los módulos de expansión y su inclusión, de
una u otra forma, en las distintas propuestas comentadas.
La forma de trabajar con estos productos es, en la mayoría de los
casos, idéntica. Contamos con una pantalla con una resolución variable y que funciona tanto bajo una escala de niveles de gris como de
un número de colores que puede llegar, hasta el momento, a los
65.536. Todas estas pantallas son táctiles, por lo que contamos con un
lápiz o puntero plástico que permite acceder a los iconos, menús y a
la introducción de texto en pantalla de forma directa. Precisamente
esta forma de interacción con la máquina es una de las características
más destacables de estos dispositivos. En el caso de la plataforma
Palm OS, contamos con el sistema de reconocimiento Graffiti que un
día ingeniase Jeff Hawkins, padre de los Palm y también fundador
algo más tarde de una de sus competidoras, Handspring. Los Pocket
PC también disponen de esta tecnología gracias al Transcriber de
Microsoft, mientras que la plataforma EPOC realiza esta tarea gracias
a la presencia de teclados físicos al estilo de los handheld tradicionales. Una interfaz que aunque no existe físicamente para las solucio nes Palm OS o Windows CE, sí lo está de forma simulada gracias a la
presencia en pantalla de un pequeño teclado desplegable en el que
podemos ir «pinchando» letra por letra para completar las palabras.
Razones para tener un PDA
Básico
El adquirir o no una solución perteneciente a una de las tres platafor mas analizadas dependerá de las necesidades y presupuesto de los
usuarios. La pregunta surge cuando nos planteamos comprar o no
una de ellas y vemos qué ventajas puede suponer la utilización de las
mismas. Lo cierto es que como caprichos, estos ingenios
son algo caros, por lo que recomendamos a nuestros lectores que piensen detenidamente cuál de ellos se
ajusta más a su perfil para reali zar la compra.
Todos los dispositivos de los que
hablaremos son
básicamente
organizadores
personales de información. De hecho, las funciones básicas de las tres plataformas son las que
permiten introducir datos en forma de citas,
contactos y listas de tareas. Al más puro estilo
de una agenda o Filofax tradicional, será posible
recoger en un aparato de aproximadamente el tamaño
de una cajetilla de tabaco toda la información importante
que conviene tener a mano. Pero a estas funciones se les ha dotado
de unas alarmas personalizables, una planificación mucho más clara
e intuitiva y una relación entre ellas que permite realizar búsquedas
y acceder a la información de forma mucho más rápida. La protección de los datos también está asegurada (al menos, ante la inmensa
mayoría que no tiene los conocimientos de un hacker) gracias a la
implementación de sistemas de encriptación y codificación de la
información, bien mediante aplicaciones nativas, bien mediante software de terceras partes.
2
1
3
Elementos clave de la decisión
Básico
Capacidades especiales
3
Básico
A las tareas tradicionales se añaden capacidades que extienden
mucho más la nueva filosofía de informática móvil y que permiten
convertir nuestro PDA o Pocket PC en un pequeño reproductor mul timedia o en un navegador o cliente de correo en cualquier situación.
Para ciertas tareas es obvio que tendremos que hacer uso de soluciones
hardware externas. Es el caso de los
módulos MP3 que existen para PDA
como los Handspring Visor, o de la
necesidad de utilizar un teléfono
móvil con puerto de infrarrojos
como una de las opciones más evidentes a la hora de conectar nuestra
plataforma portátil a la «red de
redes». Pero la escalabilidad de
estas soluciones es cada vez mayor
como veremos en este artículo que
no sólo descubre los productos
actuales, sino que muestra la impor-
2
Aunque más adelante abordaremos las características clave de cada
una de las plataformas, es más que evidente que, junto a las prestaciones que puedan ofrecer, hay que tener muy en cuenta dos factores
adicionales. En primer lugar, las necesidades reales (y esto es importante) del usuario. Necesidades en las que deben pesar especialmente
el tipo de uso que se le va a dar y el presupuesto del que se dispone.
Así pues, habrá que analizar, en este sentido, si haremos uso del dispositivo de forma continuada, lo que exigirá una autonomía suficiente, y
que probablemente haga decantarnos hacia Palm y EPOC, puesto que
en ambos casos la duración de las baterías es mayor que para Pocket PC.
Si un factor importante reside en la movilidad real del dispositivo,
habrá que atender al peso del mismo y, en esto, de nuevo Palm y su
competidora Handspring tienen la papeleta ganadora, con agendas
realmente ligeras y estilizadas. Si estamos pensando en ampliar las
posibilidades de nuestra compra en un futuro, conviene tener en
cuenta cuáles son nuestras opciones de mejora. Aunque en este sentido los PDA Palm OS comienzan a aportar buenas ideas, quizás la
alternativa más evidente se centre en el uso, esta vez sí, de la plata -
PDA
Elige tu asistente personal
forma Windows CE. Pero si lo que prima en nuestro día a día es la
introducción continua de datos, puede que lo más indicado sea optar
por los productos basados en EPOC, los cuales permiten introducir
texto mediante los teclados incorporados.
Todas estas consideraciones iniciales deben sopesarse cuidadosa mente y más tarde comprobar si nuestro presupuesto es adecuado.
Estos «caprichitos» no son baratos, y si realmente necesitamos algo
más avanzado, la idea de un ultraportátil o de un portátil a secas
podría ser la mejor de todas.
Módulos de expansión
Una de las mayores preocupaciones de los fabricantes actualmente es la que se refiere a la expansión de estos dispositivos
para su transformación en productos que superan con mucho a
los típicos organizadores. Handspring fue de las primeras en
comprender esta filosofía y tiene ganado mucho terreno con sus
módulos Springboard que, como hemos comentado a lo largo
del artículo, permiten convertir estos PDA en reproductores
MP3 o teléfonos móviles. Han sido los únicos en idear una nueva tecnología de expansión, puesto que en el resto de los casos
se ha optado por alguna de las soluciones disponibles en la
actualidad. Así, Palm permite introducir tarjetas MMC en sus
nuevos modelos m500 y m505, mientras que los modelos de
Psion pueden verse ayudados por tarjetas Compact Flash e
incluso PCMCIA en el caso del Series 7.
Los claros ganadores en este apartado, sin olvidar a Handspring,
son los Pocket PC, verdaderos todoterreno de la informática
móvil que muestran su versatilidad precisamente en este apartado. Así, mientras que los Jornada de HP incluyen una ranura
para tarjetas Compact Flash de tipo I, el nuevo modelo de Casio
hace gala de su ranura para MMC, emulando a los Palm. Una
opción curiosa para un dispositivo que, por su grosor, pensamos que podría haber optado por las CF.
Compaq se ha quedado atrás en este apartado, puesto que no
incluye ninguna ranura de expansión, aparte del slot al que se
conectan las diversas mochilas existentes. Precisamente esta
ha sido la baza ganadora de Compaq, ya que en la actualidad
existen cubiertas que dotan a los iPAQ de una ranura CF, de una
PCMCIA (en esta última además se incluye una batería extra
que, eso sí, hace mucho más grueso y pesado el Pocket PC) o
incluso de una solución mixta que aún no ha llegado a nuestro
país. Esta curiosa ranura de expansión no sólo da acceso a este
tipo de expansiones, sino a un nuevo mercado de módulos
entre los que se encuentra el recientemente aparecido móvil
GPRS, que se integra con el iPAQ al estilo de dispositivos como
los de Trium o Sagem aparecidos en el último CeBIT.
La utilización de estas tecnologías, tan extendidas en el mundillo informático, permite hacer uso de la creciente cantidad de
módulos en formato Compact Flash y PCMCIA que existen en
el mercado (no tanto los MMC, de los que apenas existen
ampliaciones de memoria). Modems, tarjetas de red o «megas»
de memoria son las más frecuentes, pero poco a poco irán
tomando forma otros muchos.
4
Toda la Red en nuestras manos
Básico
4
Probablemente muchos de los futuros poseedores de cualquiera de
estos dispositivos se preguntarán qué puede ofrecer algo tan minúscu lo en cuestión de comunicaciones. Y se sorprenderían al saber lo
mucho a lo que se puede llegar con cual quiera de ellos. Desde luego, la experien cia de la navegación por Internet con
ellos no es exactamente igual que con
un ordenador de sobremesa o un
portátil, y las limitaciones tanto del
hardware como del software nativos obligan a prescindir de cier tos servicios, pero estas limitaciones se están limando y
poco a poco quedarán
resueltas.
En cualquiera de las tres
plataformas que analizamos, la conectividad
tanto a Internet como a entornos más ambiciosos ha sido uno de
los objetivos primordiales del diseño previo. Todos ellos cuentan con
aplicaciones que, o bien de forma nativa (como el Pocket Internet
Explorer que se incluye de serie en Pocket PC) o bien opcionalmente
(las aplicaciones web-clipping de Palm son un buen ejemplo) permiten
acceder a los contenidos de la «red de redes», pero no a todos. Mucho
nos tememos que aún es pronto para decir que el aprovechamiento de
la gran autopista de la información sea óptimo en ellos.
En primer lugar, las propias limitaciones físicas de PDA y Pocket PC
hacen que, de momento, la navegación sea algo incómoda. Ya acostumbrados a tener ante nosotros una pantalla con una resolución de,
como mínimo, 800 x 600 puntos, se nos hará raro tener la informa ción dispuesta en una fracción minúscula de nuestro Netscape o
Explorer. La memoria y los procesadores de estos dispositivos también influyen, aunque algo menos, en la carga y disposición de los
distintos elementos. Pero, sin duda, lo más frustrante llega a la hora
de recibir los datos de forma fluida. En la mayoría de los casos, los
usuarios recurrirán a sus teléfonos móviles, dotados de infrarrojos,
para acceder a este tipo de servicios. Un acceso que limita la veloci dad final a unos 9.600 bits por segundo, que en muchos casos se que dan incluso en menos, igual que sucede con las actuales conexiones
RTC de 56 Kbits por segundo. Y es que, hasta que no lleguen los ter minales GPRS y se establezcan de manera definitiva, es probable que
muchos usuarios se vean sorprendidos por esta circunstancia. Este
sistema de comunicaciones pasa al modelo de transmisión de paque tes en lugar de los tradicionales sistemas GSM basados en circuitos
virtuales, poco efectivos en las transmisiones de datos, que desaprovechan la línea por la propia filosofía de esta implementación.
PDA
Elige tu asistente personal
Por supuesto, cualquiera podrá decir que los últimos modems 56K ya
están disponibles en formato Compact Flash o PCMCIA y que su conexión a Pocket PC es una realidad. Cierto, pero siempre dependeremos
de una línea telefónica a nuestro lado, algo de lo que el usuario supuestamente prescinde cuando está pensando en comprar tales inventos.
Por esta razón, el aprovechamiento de Internet por parte de estos dispositivos se ha realizado, por ahora, desde otro punto de vista.
5
6
Aprovechar las redes GSM
Básico
5
Existe la posibilidad de utilizar las «fabulosas» velocidades de las
redes GSM. Esta alternativa consiste en la utilización de aplicaciones
y servicios de navegación off-line. Todos los dispositivos disponen, de
una manera u otra, de aplicaciones y empresas que dotan a los dispositivos de esta capacidad. Probablemente la más conocida de todas
sea AvantGo, una magnífica idea que permite descargar los conteni dos de la red en nuestro PDA o Pocket PC preferido para consultarlo
más adelante sin cargo alguno. Las aplicaciones que Palm ha bautizado como web-clipping funcionan sobre la misma base. Descargamos
los contenidos mediante un cliente adecuado en el PC, sincronizamos nuestro dispositivo como si de una cita más de la agenda se tra tase y podremos irnos a casa en metro leyendo las últimas noticias de
nuestro boletín informático preferido sin pagar un duro. Existen
unas cuantas alternativas a cualquiera de ellos, e incluso en el mun do PC esta filosofía ya era conocida hace años gracias a las excelen cias de programas como WebZip.
6
Sincronización, la base del trabajo
cotidiano con el PDA
Básico
Una de las tareas más frecuentes que realizaremos con nuestro dispositivo móvil es la llamada operación de sincronización. Mediante este
proceso, podremos actualizar las bases de datos presentes tanto en
nuestro PC como en nuestro PDA o Pocket PC de forma automática.
El software que incorporan los diversos ingenios permitirá de este
modo actualizar contactos, citas, listas de tareas o el correo electróni co. Para ello es tradicional la compatibilidad con el software más
conocido del mundo en este segmento. Outlook (sobre todo, en su
versión 2000) se convierte así en el acompañante perfecto en nuestros
ordenadores, ya que tendremos una extensión de los datos conteni dos en nuestro Palm, Psion o Pocket PC en todo momento. Podremos
actualizar todas las bases de datos desde ambos extremos, puesto
que el proceso de sincronización detecta los cambios realizados en
todos los protagonistas y simplemente modifica aquella información
más desfasada.
El software de sincronización es el encargado en muchos casos no
sólo de mantener esta indisoluble relación entre PC y dispositivo
móvil, sino de permitir la instalación de nuevo software o la de intro ducir cualquier otro tipo de documentos en nuestro asistente personal. Música MP3, ficheros multimedia, documentos de Word o tablas
de Excel son algunos de los más frecuentes, y mediante estas aplica ciones se realizarán, si es necesario, las conversiones a formatos nativos para su correcto tratamiento por parte de uno u otro extremo de
la comunicación.
Las aplicaciones de este estilo que incluyen los diversos fabricantes
normalmente están pensadas para trabajar con Windows (95, 98, Me,
NT, 2000) y con los Mac (sobre todo, en el caso de Palm y Hand spring), pero es posible hacer que funcionen en otros sistemas menos
conocidos. Así, Linux dispone de varios programas de sincronización
para Palm y Visor, y los Pocket PC ( www.handhelds.org/minihowto/wince-link/index.html) y ciertos dispositivos basados en EPOC también
pueden ser sincronizados en este SO con un poco de paciencia.
7
Música en el asistente digital
Básico
Otra de las características que más llaman la atención a los usua rios en los últimos tiempos son las referidas a las posibilidades
PDA
Elige tu asistente personal
que ofrecen los nuevos formatos de compresión. Tanto el conoci do MP3 como el sorprendente WMA hacen posible almacenar en
pequeños reproductores digitales decenas de minutos de sonido.
Esta capacidad se ha transportado también a los nuevos asisten tes digitales, en los que, bien de forma nativa (Media Player para
Windows CE) como mediante módulos externos (como los que
existen para los Handspring Visor) es posible disfrutar de
melodías al tiempo que consultamos nuestra agenda, vemos las
páginas web descargadas en modo off-line o programamos las
citas del día.
Esta idea no sólo se ha implementado en estos asistentes, ya que la
última generación de teléfonos móviles también hacen suyo este
triunfo del sonido y, como en el caso de algunos modelos de Erics son, es posible acoplar un pequeño reproductor al terminal móvil.
Mucho nos tememos que la visualización de vídeo en estos dispositivos no será en principio el mayor de sus atractivos. Aunque
existen aplicaciones que hacen posible dicha tarea para los asisten tes de los que hablamos, la reducida memoria de éstos hace que la
compresión de los archivos sea a menudo exagerada y que tan sólo
podamos visualizar pequeñas películas de menos de 10 minutos.
Todo esto cambiará, obviamente, con la introducción de las redes
de comunicación de la tercera generación de móviles, que permitirá el streaming o distribución en tiempo real de contenidos multi media a cualquier tipo de dispositivo con estas capacidades de
comunicación.
Pocket PC
Los más caros, los más grandes, los más pesados. Y también los
más potentes, los más versátiles y los que mayores posibilidades
ofrecen. Los Pocket PC son dispositivos que adoptan el sistema
operativo Microsoft Windows CE (actualmente, en su versión 3.0).
Anteriores versiones de este mismo producto se hallaban en los
llamados handheld computers, pequeños ordenadores de bolsillo con
teclado incorporado que ofrecían unas posibilidades mucho más
limitadas que las de las actuales propuestas de fabricantes como
Compaq, HP o Casio.
Más memoria
Por definición, los PDA pecan de su filosofía móvil e integran
cantidades de memoria que en un primer momento pueden
resultar suficientes pero que, a medio y largo plazo, resultarán
sin duda ridículas. Los 2 Mbytes de los primeros PDA dejaban
muy clara la mentalidad puramente organizativa de unas propuestas que se han ido convirtiendo con el paso del tiempo en
mucho más. De hecho, las nuevas capacidades multimedia y de
navegación por la Red y, sobre todo, la existencia de multitud
de aplicaciones de gran calado (y tamaño) hace necesario un
replanteamiento de este apartado. Por ello, no existe en la
actualidad ningún producto con menos de 8 Mbytes, haciéndose ya casi imprescindible la cifra de 16. Mucho más acentuada
se encuentra esta idea en los Pocket PC, verdaderos devoradores de memoria por el propio tamaño de Windows CE (como
siempre, Microsoft no escatima
en este tipo de cosas cuando
desarrolla sus sistemas operativos). Algunas aplicaciones también hacen necesaria una reserva extra de memoria que
afortunadamente ahora empieza a ser accesible gracias a la
reducción de precios en las tarjetas de memoria Compact
Flash y MMC. De hecho, los
precios se están equiparando a
los módulos de memoria DIMM
para PCs, puesto que un
módulo de 128 Mbytes en for mato Compact Flash apenas
dobla el precio del de la memoria para nuestro PC. Una diferencia que cada vez será menos
acentuada y que resolverá este problema de una vez por todas.
Y si no, que se lo digan a IBM o Toshiba, que con sus discos
duros en formato «mini» (el Microdrive de 1 Gbyte de IBM, por
ejemplo, y el disco duro de 2 Gbytes en formato PCMCIA de
Toshiba) son, aunque caros, la respuesta a las oraciones de
cualquier usuario de informática móvil.
Precisamente estas tres compañías son las protagonistas de excep ción en el mercado de Pocket PC en nuestro país, con varias
opciones disponibles que cubren una buena gama de posibilida des. Las bases sobre las que se asientan todas estas propuestas son
las mismas: resoluciones de pantalla de 240 x 320 puntos, displays
(casi en su totalidad) LCD con paletas de color que oscilan entre
los 4.096 y los más de 65.000 del Cassiopea EM-505 y, sobre todo,
un pequeño Windows embebido como corazón del dispositivo.
Las posibilidades sonoras, los botones de acceso o la memoria
incluida en ellos (16 o 32 Mbytes de tipo Flash integrada, habitual mente) son otras características comunes en todos ellos. Las arqui tecturas varían sensiblemente, sobre todo en lo referente al proce sador elegido, ya que mientras que Compaq ha optado por la
familia StrongARM de Intel, HP hace uso de procesadores SH3 de
Hitachi y Casio, por su parte, utiliza micros MIPS. Todas son exce lentes propuestas para cualquier usuario, aunque un análisis más
detallado descubrirá esos pequeños pecadillos que decantarán la
elección de uno u otro lado.
PDA
Elige tu asistente personal
iPAQ, la apuesta más elegante
El futurista modelo de Compaq es, con toda probabilidad, el más
conocido de los Pocket PC existentes en la actualidad. Las razones:
un diseño elegante, el procesador más potente de cuantos se hallan
en este segmento y la pantalla más envidiada del mercado. La serie
disponible actualmente, la 3600, dispone de tres modelos distintos,
uno de los cuales aún no ha llegado a nuestro país. El primero en
surgir, y el más aceptado, ha sido el iPAQ 3630, una pequeña bestia
los últimos días y a raíz de la aparición de este modelo, existen en
Internet publicadas las metodologías que permiten a un 3630 conver tirse en un 3670. Algo que sólo los usuarios más «manitas» deberían
arriesgarse a hacer y que conlleva la eliminación de la garantía y el
más que probable efecto secundario de introducir pequeñas motas de
polvo en el display al efectuar tal proceso. Para solucionar este pro blema han surgido pequeñas empresas en los Estados Unidos que
realizan la operación por unos 150 dólares (unas 30.000 pesetas al
cambio), algo que sin duda dará mucho que hablar.
HP Jornada, escalabilidad
implícita
gobernada por un procesador Intel StrongARM a 206 MHz y que
está dotado de 32 Mbytes de memoria interna. Una de sus grandes
ventajas es su excepcional display, que dispone de un sensor que per mite ajustar automáticamente los niveles de iluminación. Esta característica, unida a una gama de colores más que suficiente (4.096) y a
una imagen que en todo momento se muestra realmente nítida y clara, hacen que sea un placer usar este dispositivo. Por debajo de este
modelo se sitúa el 3610, una versión limitada por su pantalla en esca la de grises destinada a aquellos usuarios que «no necesiten color en
sus vidas», y que obviamente reduce considerablemente el precio de
las unidades.
El último de los iPAQ en aparecer es el modelo 3670 (en España será
conocido como 3660), del que lamentablemente aún no hemos podido conseguir ninguna unidad para su evaluación, pero que trae una
única e importante mejora: la cantidad de memoria disponible se ha
ampliado a 64 Mbytes, algo que muchos usuarios demandaban casi
desde la propia aparición de este tipo de productos. Curiosamente en
En franca competencia con los iPAQ surgieron los nuevos modelos
de la empresa Hewlett-Packard. La familia Jornada 540 y el handheld
HP Jornada 720 ofrecen características similares a los modelos de
Compaq. La serie 540 está formada por dos equipos prácticamente
idénticos, el 545 y el 548, que únicamente
se diferencian en la cantidad de memoria
incluida. En el primero de ellos tan sólo
dispondremos de 16 Mbytes, mientras que
en el segundo accederemos a la cantidad
estándar en este tipo de soluciones, 32 Mbytes.
La ventaja de estos Pocket PC es la inclusión de
una ranura para tarjetas Compact Flash (que eso
sí, lamentablemente sólo es compatible con tarje tas de tipo I, lo que impedirá hacer uso de, por
ejemplo, el Microdrive de IBM), mediante las cuales podremos acceder a ampliaciones de memoria,
modems, tarjetas de red y algunas soluciones más
que permiten extender las capacidades de estos
dispositivos. El procesador utilizado en ambos
modelos en un Hitachi SH3 a 133 MHz, el de
menor frecuencia de reloj de los utilizados en
estos ordenadores de bolsillo, y además protagonizan un display que no tiene la calidad
del que tienen los modelos de Compaq
(por calidad) o del de Casio (por profun didad de color).
Como complemento a estos dos mode -
Software por doquier
Muchos de los usuarios de cualquiera de las tres plataformas sin duda conocerán la excelente oferta software que existe en el mercado actualmente, y
que hace prácticamente ilimitada la orientación de estas soluciones, originalmente pensadas para llevar nuestra agenda de contactos y poco más. Juegos, aplicaciones ofimáticas, complementos del
sistema, programas de comunicaciones, de seguridad o encriptación, de introducción de texto, de
contabilidad o de bases de datos, son una muestra
de lo que cualquiera se puede encontrar por la Red.
En este apartado hay que destacar sin duda alguna
al sistema Palm OS, aceptado mundialmente como
una plataforma de desarrollo de excelente rendimiento que compite en aparición de aplicaciones
con el mismísimo Linux. Se puede encontrar prácti-
camente de todo y para todos. Evidentemente, el idioma anglosajón es en
estos casos el más frecuente, aunque de vez en cuando nos podremos llevar
una agradable sorpresa con ciertas aplicaciones traducidas al castellano. Los
Pocket PC se sitúan en un discreto segundo lugar, siendo el principal problema de estos dispositivos el que la mayor parte de los
programas disponibles sean comerciales o bien shareware, algo que en los Palm apenas sucede gracias
a la increíble cantidad de freeware existente. Psion es
la menos afortunada en este sentido, pero desde
hace algunos meses los usuarios pueden acceder a
un portal de usuarios (www.todopsion.com) de este
dispositivo que completa un buen número de páginas
dedicadas a los recursos existentes para esta plataforma basada en el EPOC de Symbian.
PDA
Elige tu asistente personal
los se ha presentado recientemente el Jornada 525, que sustituye al
545 y que presenta una solución de consumo que incluye una panta lla táctil en 256 colores, el mismo procesador que sus hermanos y 16
Mbytes de memoria. Se distingue por su carcasa plateada y por su
tamaño, que reduce en grosor el de los modelos de la serie 54x. El
precio de este dispositivo también se sitúa por debajo de ellos, aproximándose a las 80.000 pesetas.
El nuevo handheld de este fabricante incluye, como el resto de productos de esta subcategoría de los ordenadores de bolsillo, un
pequeño teclado desde el que evidentemente es mucho más sencillo
acceder a las capacidades de introducción de texto. El procesador
también es más rápido (idéntico al de los iPAQ), y la resolución de
pantalla cambia a 640 x 240 puntos, lo que lo orienta con mucha más
fuerza hacia aquellos usuarios con unas necesidades muy especiales
en lo que a introducción de texto o la propia navegación por la Red
se refiere. Para este propósito se ha integrado un módem de 56 Kbytes, y para los que no se conformen con esto existe una ranura para
Compact Flash y otra para tarjetas PC Card (PCMCIA) que hacen de
este dispositivo el más expandible del mercado.
Sony, HandEra, Symbol,
Da Vinci, REX y Oregon
Como alternativas a estas tres plataformas surgen dispositivos
que, estando o no disponibles en nuestro país, están mucho
menos extendidos en general en el mundo de los dispositivos
móviles.
En el apartado de soluciones basados en Palm OS se presentan de
forma indiscutible dos propuestas ampliamente aceptadas fuera de
nuestras fronteras pero que en nuestro país aún son poco conocidas. El Clié de Sony hace uso de tarjetas Memory Stick para su
ampliación como característica más relevante, mientras que el nue vo 330 de HandEra (reciente cambio de nombre desde el anterior
TRG cuyo TRG Pro suscitó muy buenas críticas) es el único PDA
Palm OS en incorporar una ranura Compact Flash. Muy por encima
en precio se sitúan los dispositivos de la empresa Symbol, precios
que se justifican por las funciones de escáner y de módem integradas en unos dispositivos algo mayores que la media y que están
destinados a usos más específicos y exigentes.
Mucho más específicos son desarrollos en microPDA como los
REX, de los que el modelo 5000 es un excelente exponente de esta
filosofía. No hay que exigirle demasiado a un dispositivo del tamaño
y grosor aproximado de una tarjeta de crédito y que aporta una
buena solución para los usuarios con necesidades meramente
organizativas. Tanto Da Vinci como Oregon Scientific son aún
menos conocidas, disponen de soluciones con escaso soporte
(incluso en Internet), pero que en el contexto de la informática móvil
pueden ser de utilidad a cierto segmento de usuarios.
Casio, el más colorido
Esta compañía, mucho más conocida por la fabricación de relojes de
todo tipo, se ha introducido de lleno en el mercado de los Pocket PC
desde hace meses. Primero con los desaparecidos modelos (al menos,
en la línea de fabricación) E-105 que tan difícil era encontrar en nues-
Modelos Pocket PC disponibles
iPAQ 3130
67.600 / 406
Compaq
902 10 14 14
www.compaq.es
Windows CE 3.0
Intel StrongARM
SA1110
206
32
16
LCD táctil TFT
240 x 320
No.
16 niveles de gris
170
130 x 85 x 20
Ión Litio
No
iPAQ 3660
117.500 / 706
Compaq
902 10 14 14
www.compaq.es
Windows CE 3.0
Intel StrongARM
SA1110
206
64
16
LCD táctil TFT
240 x 320
Sí.
4.096 colores
170
130 x 85 x 20
Ión Litio
No
Jornada 525
74.900 / 450,15
HP
902 150 151
www.hp.es
Windows CE 3.0
Hitachi SH3
Jornada 545(1)
94.900 / 570,36
HP
902 150 151
www.hp.es
Windows CE 3.0
Hitachi SH3
Jornada 548
99.900 / 600,4
HP
902 150 151
www.hp.es
Windows CE 3.0
Hitachi SH3
Peso (gramos)
Tamaño
Batería
Expansión
iPAQ 3630
99.600 / 598,6
Compaq
902 10 14 14
www.compaq.es
Windows CE 3.0
Intel StrongARM
SA1110
206
32
16
LCD táctil TFT
240 x 320
Sí.
4.096 colores
170
130 x 85 x 20
Ión Litio
No
133
16
16
LCD táctil CSTN
240 x 320
Sí.
256 colores
230
130 x 78 x 17
Ión Litio
Ranura CF Tipo I
133
16
16
LCD táctil CSTN
240 x 320
Sí.
4.096 colores
260
132 x 77 x 15
Ión Litio
Ranura CF Tipo I
133
32
16
LCD táctil CSTN
240 x 320
Sí.
4.096 colores
260
132 x 77 x 15
Ión Litio
Ranura CF Tipo I
Puerto de Infrarrojos
Puerto serie
USB
Micrófono
Sí
Sí
Opcional
Sí
Sí
Sí
Opcional
Sí
Sí
Sí
Opcional
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Modelo
Precio (pesetas / euros)
Fabricante / Distribuidor
Teléfono
Web
Sistema Operativo
Procesador
Velocidad (MHz)
Memoria RAM
Memoria ROM
Pantalla
Resolución (pixels)
Color
(1) Este modelo ha quedado desfasado a partir del 1 de abril y es sustituido en la gama por el 525
(2) El modelo E-105 está descatalogado
(3) El modelo E-125 de Casio está en inglés y por tanto no se puede encontrar directamente en nuestro país.
PDA
Elige tu asistente personal
tro país, y más tarde, con su
excelente EM-505, que como
principal atractivo muestra la
potencia de una pequeña pantalla que ofrece, además de los tradicionales 240 x 320 puntos de
resolución, más de 65.000 colores
en su paleta. Esto permite disfrutar mucho más de los numerosos
programas existentes en lo que
se refiere a la visualización y creación de gráficos, presentaciones
y ficheros multimedia y, por
supuesto, al propio entorno gráfico del dispositivo. La apuesta
de Casio en el campo de los pro cesadores se vuelve a diferenciar
de sus compañeros de viaje, ya
que en este dispositivo el micro
elegido es un MIPS VR4122 a 150 MHz, que se sitúa algo por encima
del utilizado en los Jornada 545 y 548 pero que aún está muy por
debajo del que incorporan los iPAQ y el Jornada 720.
No nos extenderemos con el modelo E-105, que no entra de lleno en la
categoría de los Pocket PC, ya que éstos se caracterizan por partir de la
versión 3.0 de Windows CE. En lugar de esto, este producto incorpora
la versión 2.11, lo que lo sitúa en un segmento casi olvidado, el de los
Palm-size PCs. Aun así, contaba con un procesador MIPS a 131 MHz,
Jornada 720
179900 / 1.081,22
HP
902 150 151
www.hp.es
Windows CE 3.0
Intel StrongARM
SA1110
206
32
16
LCD táctil
640 x 240
Sí.
65.536 colores
510
189 x 95 x 34
Ión Litio
Ranuras CF
PCMCIA, SD
Sí
No
Sí
Sí
Cassoipea E-105
n.d. (2)
Casio / Flamagás
93 291 05 05
www.casio.com
Windows CE 2.11
MIPS
VR4122
131
32
16
LCD táctil TFT
240 x 320
Sí.
65.536 colores
n.d.
n.d.
Ión Litio
Ranura Compact
Flash Tipos I y II
Sí
Sí
No
Sí
Cassiopea E-125
135.000 / 811,36 (aprox.) (3)
Casio / Flamagás
93 291 05 05
www.casio.com
Windows CE 3.0
MIPS
VR4122
150
32
16
LCD táctil TFT
240 x 320
Sí.
65.536 colores
250
131 x 86 x 20
Ión Litio
Ranura Compact
Flash Tipos I y II
Sí
Sí
Sí
Sí
32 Mbytes de memoria, ranura Compact Flash y una pantalla en color
que hace unos meses hubieran atraído el interés de más de uno, pero
que actualmente y frente a sus hermanos mayores pierde brillo.
Los dos últimos componentes de esta gama son el E-125, similar al
EM-505 pero que en esta ocasión incluye la opción CF en lugar de la
MMC, y el EG-800STD con unas prestaciones muy similares al ante rior pero que está preparado para trabajar en condiciones mucho
más extremas de humedad y temperatura, además de contar con una
carcasa más resistente a los golpes.
PDA basados en Palm OS
Cassiopea EM-505
119.500
Casio / Flamagás
93 291 05 05
www.casio.com
Windows CE 3.0
MIPS
VR4122
150
32
16
LCD táctil HAST
240 x 320
Sí.
65.536 colores
215
128 x 83 x 19
Ión Litio
Ranura Compact
Flash Tipos I y II
Sí
No
Sï
Sí
Nos introducimos ahora en un segmento en el que existe mucha más
competencia debido a la política de licencias que ha seguido la
empresa Palm. Desde su aparición a mediados de la década pasada
se sucedieron los llamados asistentes digitales personales, (PDA, por
Personal Digital Assistant ),
pequeños dispositivos que
sustituían a la tradicional
agenda de papel y que
ofrecían muchas más posibilidades. La aparición de empre sas como Handspring o Han dEra (antes TRG) ha hecho
que los dispositivos móviles
más utilizados en el mundo
(casi un 70% de mercado, fren te a aproximadamente un 20%
para Pocket PCs y un 10%
para EPOC) tengan un éxito
rotundo.
En este éxito se conjugan varios elementos. El menor tamaño y peso,
que no limita las posibilidades de expansión, es una de las más
importantes. El precio, la segunda de ellas, ya que muchos de estos
usuarios no precisan de las capacidades avanzadas de los Pocket
PC. Pero, sobre todo, el excelente rendimiento que ofrecen estos dis positivos han hecho que sean los preferidos hasta la fecha por los
usuarios de informática móvil. La llegada y el avance del mercado
de Pocket PC parece que puede amenazar esta situación de privile gio pero, para evitarlo, los distintos fabricantes se han puesto manos
a la obra con nuevas revisiones de sus productos. En este reportaje
hablaremos de los que están disponibles en la actualidad, aunque
también prestaremos atención a aquellos modelos que lo harán de
forma inminente.
PDA
Elige tu asistente personal
Palm
Tan conocidas son las soluciones de este gigante de la informática
móvil, que de hecho muchos usuarios asocian el término PDA con el
de cualquier máquina Palm de forma habitual. Aun cuando los distintos organizadores que ha lanzado al mercado fueron prácticamen te pioneros en este mercado, en realidad los Palm pertenecen, que no equivalen, al conjunto de los PDA.
En primer lugar, hablaremos de los modelos que aún
están en venta en nuestro país, pero que han dejado de
ser fabricados definitivamente. Esto se debe a la nueva
gama de asistentes personales que desarrolla esta
empresa, de los que hablaremos algo más adelante.
Así, los dispositivos de esta casa siguieron tres líneas
distintas de las que tan sólo dos traspasaron nuestras
fronteras. La primera de ellas, la serie III, englobaba a
los Palm III y al conocido Palm IIIc, el primer PDA en
color del mercado, además del último en llegar, el
Palm IIIxe, que supuso la última apuesta de Palm en
esta gama de producto. A la serie V pertenece el Palm
V y su sustito, el Palm Vx, destinados al mercado empresarial
tanto por sus prestaciones como por su precio. Por fin, la serie
VII se quedó en los Estados Unidos, que han tenido la suerte de
poder contar con el único dispositivo con funciones inalámbricas
incorporadas, el Palm VII, completamente preparado para nave gar por la Red o enviar y recibir correo electrónico sin utilizar ni
un solo cable.
Todos los PDA de estas tres series se basaban en el sistema operativo
Palm OS en versiones que llegaron a la 3.5, en el Palm IIIxe. Los pro -
cesadores utilizados son los Motorola Dragonball con distintas fre cuencias (que oscilan entre los 16 y los 20 MHz), y las cantidades de
memoria van desde los 2 Mbytes que encontramos en los primeros
modelos (Palm III y Palm V) hasta los 8 Mbytes de los últimos desa rrollos, como el caso de los Palm IIIxe o Palm Vx. Las posibilidades
de expansión de estos desarrollos es realmente limitada, un proble ma que Palm ha intentado solventar con sus nuevas soluciones, y
que los ponía en franca desventaja en relación a los más cercanos
competidores, Handspring y TRG (HandEra). Los puertos de cone xión al PC también han variado de las tradicionales conexiones
mediante el puerto serie al aprovechamiento, más que conveniente,
del estándar USB. En algunos aspectos, la gama inicial de Palm
coincidía en el tipo de pantalla utilizada (160x160 puntos de resolución, 16 niveles de gris), excepto, lógicamente el modelo IIIc con una
pantalla capaz de mostrar 256 colores. La alimentación, sin embargo, corre a cargo de, o bien 2 pilas AAA (mucho más tradicionales
en este tipo de productos) o bien mediante una batería recargable de
ión litio que encarece el producto y que encontramos, por ejemplo,
en los Palm IIIc, V y Vx.
Todos ellos seguirán aún en venta hasta el fin de las existencias y,
de hecho, el abaratamiento que han sufrido la mayoría de estos
modelos los ha puesto al alcance de muchos más usuarios. Así, el
Palm IIIxe, con 8 Mbytes de memoria y un procesador a 16 MHz
resulta una opción realmente atractiva que es fácil de encontrar
por debajo de las 40.000 pesetas. La razón de este abaratamiento
de costes es la aparición de la nueva gama de producto, basada en
las series m10x y m50x. La primera de ellas se compone actual mente de los modelos m100 y m105, que únicamente se diferen cian en que el segundo dispone de 8 Mbytes de memoria frente a
los 2 Mbytes de su hermano pequeño. Pero el verdadero potencial
Dispositivos basados en Palm OS disponibles en España
Modelo
Precio (pesetas / euros)
Fabricante / Distribuidor
Teléfono
Web
Sistema Operativo
Procesador
Velocidad (MHz)
Memoria RAM
Memoria ROM
Pantalla
Resolución ( pixels)
Color
Peso (gramos)
Tamaño
Batería
Expansión
Puerto de Infrarrojos
Puerto serie
USB
Micrófono
IIIc
81.000 / 486,8
(IVA incl., aprox.)
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 3.5
Motorola DragonBall
MC68EZ328
20
8
2
LCD táctil TFT
160 x 160
Sí. 256 colores
193 (con batería)
127 x 80 x 17
Ión Litio
No
Sí
Sí
Opcional
No
IIIxe
51.000 / 306,5
(IVA incl., aprox.)
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 3.5
Motorola DragonBall
MC68EZ328
16
8
2
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
170 (con batería)
120 x 81 x 18
2 pilas AAA
No
Sí
Sí
Opcional
No
(1) Este modelo se encuentra disponible en el Reino Unido (www.handspring.co.uk)
Vx
93.000 / 558,9
(IVA incl., aprox.)
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 3.3
Motorola DragonBall
MC68EZ328
20
8
2
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
114 (con batería)
115 x 77 x 10
Ión Litio
No
Sí
Sí
Opcional
No
m100
38.000 / 228,3
(IVA incl., aprox.)
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 3.5.1
Motorola DragonBall
MC68EZ328
16
2
n.d.
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
124 (con pilas)
118 x 71 x 18
2 pilas AAA
No
Sí
Sí
Opcional
No
m105
45.964 / 276,24
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 3.5.1
Motorola DragonBall
MC68EZ328
16
8
n.d.
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
(124 (con pilas)
118 x 71 x 18
2 pilas AAA
No
Sí
Sí
Opcional
No
PDA
Elige tu asistente personal
de los nuevos Palm hay que
buscarlo en los Palm m500
y m505, unas pequeñas
maravillas que reducen el
grosor en un 15% frente a
los Palm Vx (que eran ya
suficientemente delgados).
Esta reducción de tamaño y
peso no sólo no ha traído
como consecuencia la dis minución de prestaciones,
sino que a la última versión
del sistema operativo Palm
OS (4.0) se añade la posibilidad de ampliar el disposi tivo mediante tarjetas MMC
que además proporcionan
la tecnología SD (Secure
Digital) para protección de
datos; o las nuevas pantallas a color (en el caso del
m505) con mejor definición e iluminación. Los pequeños m100 y
m105 aportan una versión más doméstica de los tradicionales
Palm, con una diagonal de pantalla menor que el resto de disposi tivos conocidos pero que permite que su tamaño sea el más redu cido de toda la comparativa. Las posibilidades que ofrecen estos
productos son similares a los de la gama anterior, aunque se ha
tenido más en cuenta la posible conectividad a la Red, por lo que
el Mobile Internet Kit es un acompañante indispensable en este tipo
de tareas.
Handspring, los recién llegados
Es muy probable que muchos de los usuarios de informática móvil
no hayan oído hablar de esta compañía americana. Pero sin duda
pronto la conocerán prácticamente tanto como la propia Palm. Una
de las razones es el tremendo éxito cosechado por los dispositivos de
esta compañía al otro lado del charco, y otra el que la propia empresa
haya sido constituida por los fundadores de la mismísima Palm, que
migraron para llevar su propia iniciativa e ideas a buen puerto de
manera independiente. Afortunadamente, esta gran opción al mercado de PDA se ha instalado definitivamente en nuestro país esta pri mavera, algo que muchos usuarios esperaban desde hacía tiempo.
Los productos de la compañía han sufrido también una importante
evolución, aunque hasta dentro de unos meses no podremos disfru tar de algunos de ellos.
Los Visor son PDA extremadamente versátiles gracias a su característica diferenciadora. La ranura que incluyen en la parte posterior
aumenta el grosor final del dispositivo, pero permite conectar los llamados módulos Springboard a la misma sin un aumento de peso y
dimensiones apreciable. Las posibilidades de esta ranura son realmente sorprendentes, máxime cuando una buena cantidad de fabricantes se han puesto manos a la obra para ofrecer hasta 80 posibilidades distintas, que permiten a los Visor convertirse en cámaras
digitales, reproductores MP3, teléfonos móviles o incluso dispositivos GPS de localización.
Como hemos comentado, el tamaño de los Visor es mayor que el de la
mayoría de los Palm, sobre todo si atendemos a los nuevos modelos
m100, m105 y a los algo mayores m500 y m505. Sin embargo, la pre sencia de la ranura para Springboard disculpa este aspecto. También
m500
82.718 / 497,14
m505
112.718 / 677,44
Deluxe
45.900 / 275,87
Platinum
68,000 / 408,68
Prism
111.000 / 667,12
Edge
76.204 / 458
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 4.0
Motorola DragonBall
MC68EZ328
33
8
2
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
113 (con batería)
114 x 79 x 13
Ión Litio
Sï. MMC
Sí
No
Sí
No
Palm
91 749 64 41
www.palm.com/europe
Palm OS 4.0
Motorola DragonBall
MC68EZ328
33
8
2
LCD táctil TFT
160 x 160
Sí. 65.536 colores
139 gramos
114 x 79 x 13
Ión Litio
Sí. MMC
Sí
No
Sí
No
Handspring / UMD
902 128 256
www.handspring.com
Palm OS 3.1H
Motorola DragonBall
MC68EZ328
16
8
n.d.
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
153
121 x 76 x 18
2 pilas AAA
Sí. Springboard
Sí
Opcional
Sí
Sí
Handspring / UMD
902 128 256
www.handspring.com
Palm OS 3.5.2H
Motorola DragonBall
MC68EZ328
33
8
n.d.
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
153
121 x 76 x 18
2 pilas AAA
Sí. Springboard
Sí
Opcional
Sí
Sí
Handspring / UMD
902 128 256
www.handspring.com
Palm OS 3.5.2H
Motorola DragonBall
MC68EZ328
33
8
n.d.
LCD táctil
160 x 160
Sí. 65.536 colores
195
122 x 76 x 20
Ión Litio
Sí. Springboard
Sí
Opcional
Sí
Sí
Handspring (1)
n.d.
www.handspring.com
Palm OS 3.5.2H2.0
Motorola DragonBall
MC68EZ328
33
8
n.d.
LCD táctil
160 x 160
No. 16 niveles de gris
136
119 x 79 x 11
Ión Litio
Sí. Springboard
Sí
No
Sí
Sí
PDA
Elige tu asistente personal
presentan otra curiosa desventaja frente a Palm, y es la presencia de
una ROM que no es actualizable, algo que, en el caso de su competidora, permite a los usuarios tener siempre la última versión del siste ma operativo Palm OS en los dispositivos. Es probable que a corto y
medio plazo y dada la lentitud de desarrollo de este sistema, esta
característica no sea excesivamente importante, pero a algunos usua rios puede suponerles una pega no poder estar siempre «a la última».
En todos los demás aspectos, los productos de la casa Handspring
rivalizan y en algunos casos superan a los de la propia Palm. Esto
ocurre, por ejemplo, en la velocidad de los procesadores, puesto que
los Visor Platinum, Prism y el ausente Edge alcanza los 33 MHz, más
de un 50% superior a los 20 MHz del más potente de los antiguos
Palm (esto excluye, obviamente, tanto al m500 como al m505). La
memoria estándar es de 8 Mbytes, excepto en los primeros modelos
de este dispositivo (que simplemente eran conocidos como Visor y
Visor Solo) y que no están disponibles en nuestro país, aparte de
haberse finalizado su fabricación. El diseño exterior de los modelos
de Handspring puede no ser tan llamativo como el de los últimos
Palm, excepto en el caso del Visor Edge que ya toma unas formas más
futuristas en contra de esa línea más funcionales de sus hermanos.
La gama parte del Visor Deluxe, un PDA con 8 Mbytes de memoria y
un procesador a 16 MHz. La pantalla tiene una resolución de 160 x
160 puntos, al igual que el Visor Platinum, que sólo se diferencia del
primero en la velocidad del procesador (20 MHz) y en un futurista
color plateado. En todo lo demás ambas propuestas protagonizan el
sistema operativo Palm OS 3.5.2H. Esa «H» viene de Enhanced, ya
que se han mejorado algunas funciones de la agenda de contactos, el
calendario o la calculadora del sistema Palm OS. El tercer miembro
de la familia, Visor Prism, se diferencia claramente de los dos prime ros por su pantalla a color, que es capaz de mostrar tantos colores
como el Pocket PC EM-500 de Casio (65.536). El procesador también
aumenta su potencia hasta los comentados 33 MHz, y además pre senta una batería recargable de ión litio en lugar de las 2 pilas tradicionales AAA. La conexión al PC se realiza en todos los casos
mediante un cable USB, una opción más que acertada y que permite
la sincronización con el PC a velocidades al menos 5 veces superiores
a las del puerto serie.
Modelos basados en el sistema operativo EPOC
Modelo
Precio (pesetas / euros)
Sistema Operativo
Procesador
Velocidad (MHz)
Memoria RAM
Memoria ROM
Pantalla
Resolución ( pixels)
Color
Teclado
Peso
Tamaño (mm.)
Batería
Revo
79.900 / 480,2
(IVA incl., aprox.)
Psion / Paresa
91 708 01 57
www.psion.com/
www.paresa.es
Symbian EPOC 32 ER5
ARM 710T RISC
36
8
8
LCD táctil
480 x 160
No. 16 niveles de gris
Sí. QWERTY 53 teclas
200 gramos (con batería)
157 x 79 x 18
2 pilas AA
Expansión
No
Psion / Paresa
91 708 01 57
www.psion.com /
www.paresa.es
Symbian EPOC 32 ER5
ARM 710T RISC
36
16
16
LCD táctil
480 x 160
No. 16 niveles de gris
Sí. QWERTY 53 teclas
200 gramos (con batería)
157 x 79 x 18
2 pilas AAA
Metalhidruro recargables
No
Puerto de Infrarrojos
Puerto serie
USB
Módem
Micrófono
Sí
Sí
No
No
No
Sí
Sí
No
No
No
Fabricante / Distribuidor
Teléfono
Web
Revo Plus
89.900 / 540,3
Series 5mx
109.900 / 660.5
(IVA incl., aprox.)
Psion / Paresa
91 708 01 57
www.psion.com /
www.paresa.es
Symbian EPOC 32 ER5
ARM 710T RISC
36
16
16
LCD táctil
640 x 240
No. 16 niveles de gris
Sí. QWERTY 53 teclas
354 gramos (con pilas)
170 x 90 x 23
2 pilas AA + pila de litio
Series 7
209.900 / 1.256,1
(IVA incl., aprox.)
Psion / Paresa
91 708 01 57
www.psion.com /
www.paresa.es
Symbian EPOC 32 ER5
StrongARM SA1110
206
16
16
LCD táctil STN
640 x 480
Sí. 4.096 colores
Sí. QWERTY 58 teclas
1.150 gramos (con batería)
235 x 182 x 37
Ión litio + pila de litio
Sí. Ranura para
Compact Flash
Sí
Sí
No
No
Sí
Ranura CF, ranura PC
Card (tipos I y II)
Sí
Sí
No
No
Sí
PDA
Elige tu asistente personal
Psion, la escritura fácil
Sin duda, la característica más diferenciadora de todos los modelos
de la casa Psion es la de que, aparte de estar basados en el sistema
operativo EPOC 32 de Symbian, disponen de un pequeño teclado
desde el que poder introducir texto de una manera más convencio nal. En la actualidad esta firma cuenta con dos líneas de producto,
aunque nosotros sólo comentaremos la gama de PDA para el usuario
doméstico puesto que las prestaciones de la gama profesional se
escapan al propósito de este artículo. El modo de funcionamiento de
estos dispositivos es sensiblemente distinto al de otros PDA, ya que
mientras que la navegación entre menús y ventanas se realiza
mediante el puntero incluido, la introducción de datos se hace con el
teclado incorporado, que lógicamente no es comparable al de un
portátil pero al que no resulta difícil acostumbrarse.
Así pues, debemos comentar que en la gama de asistentes personales
existen cuatro modelos distintos que incorporan las capacidades
básicas de cualquier asistente personal pero que, modelo a modelo,
se orientan a uno u otro uso. En primer lugar está el Psion Series
5mx, una «maquinita» basada en un procesador Intel StrongARM
710 a 36 MHz, con 16 Mbytes de RAM y que aprovecha sus dimen siones al máximo (que obviamente en toda la gama Psion superan a
los PDA basados en Palm OS) en cuestiones de conectividad. De
hecho, se incluye en el dispositivo un puerto serie para la comunica ción con el PC, así como el indispensable puerto de infrarrojos, al que
entre otros receptores y emisores se puede conectar un módem de
infrarrojos específicamente diseñado para los Psion. La pantalla, de
16 grises, alcanza resoluciones de 640 x 240 puntos, lo que permite
mostrar más información que en un Palm o Handspring, y que preci samente lo orienta hacia usos de escritura habitual. Otra de las gran des características de este dispositivo es la presencia de una ranura
Compact Flash con la que poder expandir las posibilidades de un
organizador óptimo para usos ofimáticos.
A partir de aquí se desarrollan las demás versiones de estos dispositivos. Los Psion Series 7 son los más sorprendentes (y también, los más
caros). Las razones: una pantalla táctil de 7,7 pulgadas en color con
una resolución de 640 x 480 puntos (es decir, la resolución estándar de
una tarjeta VGA convencional), un procesador StrongARM a 206 MHz
y unas posibilidades de expansión fantásticas. De nuevo basados en el
SO de Symbian (EPOC 32 ER5), pero esta vez con baterías recargables
de ión litio que ofrecen una autonomía de unas horas, esta serie de dispositivos también protagoniza la ranura Compact Flash (tipos I y II), e
El futuro está en la
fórmula móvil + PDA
La revolución de la informática y de la telefonía móvil hace predecir una nueva gama de dispositivos en los que ambas funciones
estén disponibles de forma implícita. Los métodos tradicionales
de conexión de un ingenio basado en Windows CE, Palm OS o
EPOC son, aun tratándolos con delicadeza, ineficientes. Tener
móvil y PDA alineados para la recepción de datos a través del
puerto infrarrojo condiciona su uso, y el rendimiento y las tasas
obtenidas mediante este método son hoy en día lamentables. En
espera de la revolucionaria 3G (cuyas licencias se han subastado
por miles de millones, y que se va a hacer esperar más de lo
deseado), los usuarios más
exigentes ya han podido
acceder a las primeras
soluciones a este problema. El CeBIT 2001 fue la
feria Bluetooh y la fiesta de
la informática móvil. Los
desarrolladores han visto
claro el camino a seguir y,
de hecho, ya se presentaron algunas ideas realmente prometedoras, como los
ingenios de Trium con su
Mondo o del Sagem con
su WA 3050. Además, la
ya mencionada «mochila»
GPRS para el iPAQ de
Compaq completa este
curioso trío que pronostica el futuro de la telefonía móvil, en la
cual las funciones de un asistente digital, las capacidades multimedia y la conectividad en cualquier condición serán las bazas
del éxito. Es el eterno y tan alabado anytime, anywhere del que
presumen las grandes y que intentan llevar a buen término desarrollos como los teléfonos inteligentes (smartphones) de la omnipresente Microsoft, con su proyecto Stinger. Mucho antes ya tuvimos ocasión de comprobar las buenas maneras de dos modelos
que hoy parecen casi rudimentarios pero que en su día hicieron
abrirse muchas bocas. El Nokia Communicator 9110 (con una
renovada y sorprendente versión en la calle) y, sobre todo, el
Ericsson R380 (bajo Symbian) fueron pioneros en este mercado
del que muy pronto oiremos hablar como si del mundo de la telefonía móvil se tratase. Y si no, tiempo al tiempo.
incluso una ranura PCMCIA opcional. El puerto de infrarrojos completa un dispositivo que únicamente peca en el apartado de la cantidad
de memoria, unos 16 Mbytes que no dan para mucho.
A continuación nos encontramos con la gama de los Revo y Revo
Plus, con pantallas en 16 niveles de gris y resoluciones de 480 x 160
puntos, y baterías que en el primer caso se basan en dos pilas AA y
en el segundo en dos pilas recargables AAA de NiMH. El procesador
es el mismo que en el modelo Series 5mx, y la cantidad de memoria
es de 8 Mbytes en el Revo y de 16 en el modelo Plus, lo que lo equi para a los 5mx en prestaciones, que no en precio. En ambos casos, se
sitúan de nuevo en la parte posterior los puertos serie y de infrarro jos que permitirán, entre otras cosas, sincronizar estos PDA o nave gar por Internet con un móvil o el módem de infrarrojos anterior mente descrito.
El primer contacto
con las Palm
Comenzamos el viaje pulsando
el botón de encendido
ea cual fuere el modelo de Palm elegido, todos ellos poseen unos detalles básicos e idénticos que vamos a descubrir
en estas líneas y que servirán como credenciales para sus
nuevos usuarios y recordatorio para los veteranos. Trabajar por primera vez con uno de estos PDA es cosa de niños, ya que su máxima es la
sencillez. Obviamente, debemos acostumbrarnos a lo simple y escueto
de su interfaz de usuario tanto en apariencia como en modus operandi,
pero el tiempo de aprendizaje en este sentido es deliciosamente corto.
Hemos de limitarnos, por un lado, a adquirir pericia con el lápiz y la
pantalla táctil y, por otro, a reconocer para qué sirven cada uno de los
botones (físicos y lógicos) que exhibe nuestro PDA. Nosotros os echaremos una mano en el segundo aspecto mencionando los rasgos comunes para toda la familia tanto en hardware como en software. Por
supuesto, en capítulos posteriores profundizaremos en todos los detalles de sincronización, navegación por Internet, consultas al correo
electrónico, comunicación por infrarrojos, etcétera.
S
1
correspondiente (serie o USB), depositaremos la Palm en ella e instalaremos el software Palm Desktop, que nos permitirá trabajar tan to con el PDA como con el ordenador indistintamente y sincronizar
los datos entre ambos. Por ahora, os diremos que este proceso
resulta tedioso pero fácil, pues un asistente nos irá guiando en todo
momento.
Instalación
Básico
En todo paquete comercial encontramos como mínimo: la unidad,
un CD, manuales y el cradle o cuna. Para sacarle todo el partido a
nuestra nueva adquisición, no basta operar sólo con ella, sino que
debemos aprovechar su capacidad para interactuar con otros apara tos y, entre ellos, el PC. Por tanto, conectaremos la cuna al puerto
2
El aspecto externo
Básico
1
Tras tenerlo todo listo, podemos echar un vistazo a su apariencia
exterior. Lo primero que llama la atención de cualquier modelo es
que dedica la mayor parte de sus dimensiones a albergar una pan talla táctil organizada horizontalmente en dos áreas: una más
pequeña de reconocimiento de escritura y, sobre ella, otra más
grande de visualización. A continuación, en la zona inferior de la
carcasa observamos cuatro botones de acceso directo a las aplica ciones principales (por defecto, Agenda, Libreta de direcciones,
Lista de Tareas y Bloc de Notas) y un quinto central con el que des plazarnos verticalmente por la ventana de trabajo. Asimismo, tene mos el típico botón verde que enciende la máquina o, en los mode los más sofisticados, activa la retroiluminación. Si pulsamos este
último, iniciaremos el Palm retomando la actividad en la que está bamos cuando lo apagamos. Es decir, si apuntábamos una dirección en la categoría Personal de la Libreta de direcciones, eso es lo
que veremos al encenderlo de nuevo. Sin embargo, si optamos por
PDA
El primer contacto con las Palm
alguno de los otros cuatro, se ejecutará automáticamente la herra mienta elegida.
Tampoco podemos olvidar el práctico puerto de infrarrojos, que nos
facilitará, por ejemplo, el intercambio inmediato de nuestra tarjeta de
visita con otros dispositivos. Por último, en el envés se localizan el
Reset, que restaurará los valores predeterminados de fábrica, y el alojamiento para las pilas AA, en caso de que la alimentación proceda
de esta fuente y no del cradle.
2.1
3
Configuración
Básico
3
2.2
Como decíamos, toda
la pantalla es sensible
al tacto, o lo que es lo
mismo, a las presiones
ejercidas sobre ella con
el lápiz óptico o los
dedos. Cuando usamos el organizador
por primera vez, se
lanzará una pantalla
de calibración que nos
ayudará a precisar
estos toques. Seguidamente, estableceremos las preferencias generales, tales como fecha y hora, período inactivo antes del apagado
automático o volumen de los diferentes sonidos. Siempre es posible
modificar posteriormente cualquiera de estos parámetros pinchando
en el icono Preferencias que hallaremos en la categoría Sistema del
menú Inicio.
4
Área de escritura
Básico
Una de las características más loables de estos productos es la sim plicidad con la que se introducen los datos gracias al método Graf fiti. En efecto, el área enmarcada por un rectángulo se destina a
estos menesteres, distribuyendo la escritura de letras en el lado
izquierdo y los números en el derecho. Si no deseamos recurrir a
los teclados virtuales alfabético y numérico que aparecen cuando
pulsamos sobre a b c o 1 2 3, tendremos que memorizar unos trazos
4
2.3
PDA
El primer contacto con las Palm
elementales y practicar un poco con la aplicación llamada Graffiti,
que encontraremos nuevamente en la ruta Inicio/Sistema. Quizás lo
más difícil sea añadir los signos de puntuación y plasmar nuestra
emblemática eñe. En cualquier caso, para que esta labor sea más
divertida existe un juego llamado Giraffe que fomentará nuestra
velocidad y destreza.
5
6
Iconos en pantalla
Básico
localizará la palabra clave allí donde se encuentre, ya sea en la
Agenda, Bloc de Notas u otro programa. No es necesario escribir el
término completo, bastan unos pocos caracteres para lograr un
buen resultado; lógicamente, cuantas más pistas demos, más exac ta será la respuesta.
7
5
Sorpresas del lápiz
Básico
Siguiendo la filosofía de acceso inmediato a las funciones de Palm, se
han impreso en la pantalla cuatro botones situados por parejas en los
laterales del área de escritura. Así, a la izquierda contemplamos el de
Inicio de las aplicaciones cargadas en la unidad. Éstas se encuentran
clasificadas en categorías (Principal, Sistema, Juegos, Todas, Sin clasificar...) y es posible movernos por ellas o crear otras nuevas (Editar
categorías) mediante el menú ubicado arriba a la derecha.
Debajo de este icono, observamos el de Preferencias, que abre los
menús correspondientes a los distintos programas. En este sentido, si
lo seleccionamos cuando estamos en Inicio surgirán arriba a la
izquierda dos desplegables (Aplicaciones y Opciones) que contienen
funciones como Eliminar, Transmitir, definir Categorías, obtener Información del espacio que ocupa cada utilidad, cambiar alguna Preferencia, etc. Pero si hemos ejecutado, por ejemplo, la lista de tareas, descubriremos posibilidades más específicas como Adjuntar Nota o las
clásicas de Cortar, Pegar o Copiar.
6
Calculadora y búsquedas
Básico
Los otros dos iconos de la derecha lanzan una calculadora algo pri mitiva, que admite hasta ocho dígitos de entrada, y un sistema de
búsqueda que no distingue entre mayúsculas y minúsculas pero
7
El dominio del lápiz, además de proporcionarnos un buen ritmo
en la entrada de información, optimizará el trabajo con el organi zador. Entre los «secretos» que esconde podemos señalar el apaga do instantáneo (si ésa es la opción escogida en la ruta Sistema/Preferencias/Botones ) al situarlo en el área de escritura y hacer un
barrido hasta la esquina superior derecha. Igualmente, constituye
el camino más corto para realizar operaciones concretas dibujando
una barra en diagonal (/) y comenzando el trazo por abajo. Hecho
esto, veremos en pantalla la expresión Comando o simplemente la
barra, y añadiremos la letra que ejecuta la instrucción (C para
Copiar, P para Pegar...)
Palm OS
Conoce las principales funciones
de este sistema operativo
esde que en 1996 saliera a la luz el primer Pilot, han sido
muchas las versiones de Palm OS que se han ido desarrollando para resolver algunos de los inconvenientes
que presentaban las antiguas, mejorar las prestaciones del dispositivo o implementar características nuevas que incrementasen su pro ductividad. A continuación, os mostraremos cómo actualizar el siste-
D
ma operativo de vuestra unidad descargando una edición gratuita
que se almacena en la memoria Flash ROM. Se trata de la 3.3 y está
diseñada para operar en Palm V, Palm III y Palm IIIx, pero no en
Palm VII, Palm IIIe, HandSpring Visor y máquinas Symbol. También
nos detendremos en algunas de las funciones más importantes del
entorno como las relativas a seguridad y preferencias.
Paso 1
Descarga de la aplicación
Nos dirigimos a la dirección web www.palm.com/support/downloads/os_add.html, elegimos la versión que vamos a bajar (en nuestro
caso la 3.3, puesto que es gratuita y está en castellano) y seleccionamos el idioma. Después, rellenamos un formulario con datos sobre
qué tipo de Palm es el que empleamos o cuál es el sistema operativo
de nuestro PC. Del mismo modo,
escogemos el lugar de nuestro
disco duro donde vamos a guardar el fichero ejecutable e iniciamos el proceso de descarga. Finalizado éste, pulsamos dos veces
sobre el icono que se ha generado
y comienza la instalación.
Paso 2
Frente a versiones previas, esta actualización no constituye un parche
que se añade a lo que teníamos, sino que ubica el sistema operativo
completo en la memoria Flash ROM del Palm, sobre-escribiendo lo
anterior. Además, incluye una revisión de la herramienta HotSync,
concretamente HotSync Manager 3.0.4. Dicho esto, añadir que la
operación es transparente al usuario, quien sólo observará un inquietante, pero normal, efecto de nieve en la pantalla del portátil.
Instalación
Quienes tengan información delicada en su unidad no deben preocuparse pues, salvo algunas aplicaciones que todavía no están preparadas para
soportar la actualización y de las cuales se nos informa en el sitio de descargas de la web de Palm, todo responderá perfectamente ante el nuevo
entorno. Es más, el propio instalador realiza copias de seguridad de los
datos, que almacena temporalmente en la ruta C:\PALM\[Nombre de
usuario]\BACKUPS del disco duro y restaura posteriormente en el PDA.
Paso 3
Algunas consideraciones
A pesar de que en todo momento se nos avisa de que es preciso que
el sistema operativo y Palm Desktop estén en el mismo idioma, noso tros hemos podido actualizar de Palm OS 3.0 en inglés a la versión
3.3. en castellano y emplear Palm Desktop 4.0.1 en inglés. Inicialmen-
PDA
Palm OS
categoría, Calibrador, nos será de gran ayuda para recuperar precisión
con el puntero, ya que con el uso se suele descalibrar.
2
Comunicaciones
Básico
2
te, bajamos de la Red el ejecutable del software de escritorio v. 3.0 en
castellano, lo cargamos e hicimos lo mismo con Palm OS 3.3. Confirmado que la información se había restaurado perfectamente en el
PDA, actualizamos Palm Desktop 3.0 a la 4.01 con éxito y, lo que es
mejor, constatamos que se entendía perfectamente con el equipo.
Quizás estos pasos sean algo pesados, pero constituyen el único
método para hacer que convivan los dos entornos y saltarnos las
«barreras idiomáticas»
En tercer lugar, tenemos Conexión. Aquí contemplaremos las configuraciones que hemos definido para comunicarnos con el exterior,
como puerto serie, módem, infrarrojos... Por supuesto, podemos
añadir otras nuevas, editar las ya existentes o eliminar alguna.
Como ejemplo, crearemos una conexión a la que llamaremos Palm
V Modem, nos decantaremos por el método de conexión de serie al
módem, marcado por tonos (o TouchTone) y volumen alto. En la
casilla Detalles, estableceremos una velocidad de 57.600 bps, España
como país y control de flujo automático. Como cuarta categoría,
localizamos Red, que nos permitirá definir una conexión de red, por
ejemplo con un ISP, introduciendo el nombre del servicio, usuario,
contraseña, tipo de conexión y teléfono al que llamamos, pero esto
lo veremos más adelante, cuando os comentemos cómo acceder a
Internet.
La categoría Sistema
En la pantalla de Inicio, acudimos a la categoría Sistema y allí encontraremos el «alma» del sistema operativo materializado en cuatro
aplicaciones esenciales para el correcto funcionamiento del PDA:
Graffiti, HotSync, Preferencias y Seguridad. En las próximas líneas
nos ocuparemos de desentrañar los misterios que encierran.
1
3
Preferencias
De Formato a Propietario
Básico
Básico
Se compone de nueve categorías desde las que ir personalizando el
entorno a nuestro gusto. Así, desde Botones, es factible variar las aplicaciones que tienen asignadas por defecto los cuatros botones de la
carcasa y el impreso en la pantalla como calculadora. Es tan sencillo
como pulsar la flecha y elegir, en el desplegable que aparece con todo
el contenido de nuestro Palm, aquel programa que queremos que se
lance la próxima vez que escojamos ese icono. Y lo mismo podemos
hacer con el pulsador de sincronización de la base o del módem (si lo
tenemos) recurriendo a la casilla HotSync. Si nos arrepentimos, tenemos la oportunidad de restaurar los valores prefijados
de fabrica pulsando sobre
el cuadro Predeterminados.
Junto a éste, se halla otro
denominada Lápiz, con el
que vincular una acción al
arrastre del lápiz desde el
área de escritura hasta la
parte superior del display; a
decidir entre retroilumina ción, teclado, ayuda de
Graffiti, apagar y bloquear
o transmitir. La segunda
3
1
Desde Formato ajustaremos la apariencia de la hora, la fecha y los
números (con puntos o comas para los miles), especificaremos si la
semana empieza en domingo o en lunes y señalaremos España como
país. En General, estableceremos la hora, fecha, tiempo de inactividad
antes del apagado automático (1, 2 o 3 minutos), así como el volumen del sonido de la alarma los juegos y el sistema. Además, activaremos, o no, la transmisión para que el Palm siempre esté alerta por
si alguien le está enviando algo (aunque consume más batería de este
modo) y determinaremos si deseamos mantenerlo encendido mientras descansa en la cuna.
Método abreviado recoge las abreviaturas que usa el organizador y
nos será muy práctico para escribir con celeridad utilizando las que
ya están detalladas y aquellas que generemos nosotros. Por último,
Propietario es una llamada a la buena voluntad. En efecto, únicamen-
PDA
Palm OS
te refleja información de contacto por si extraviamos la máquina y
algún individuo caritativo decide devolvérnosla.
4
(con el PC) mediante el puerto serie o infrarrojos o por Módem. En
este último caso, habremos de seleccionar una conexión de las exis tentes o generar una nueva desde Configuración de conexión, además
de proporcionar datos tales como el número de teléfono que vamos a
marcar.
Seguridad
Básico
6
Graffiti
Básico
4
En muchas circunstancias, preferiremos que alguna de nuestras anotaciones sea absolutamente privada. Para ello, en los registros de las
distintas aplicaciones se nos da la opción de marcar la casilla Confidencial y evitar que estén al alcance de cualquiera. Sin embargo, esto
no será efectivo a menos que, en Seguridad, ajustemos algunas variables. Inicialmente, marcaremos Mostrar u Ocultar los Confidenciales.
Luego, introduciremos la correspondiente contraseña con un máximo de 31 caracteres, la cual nos servirá también para bloquear el aparato. Es decir, si lo perdemos y quien lo encuentra no tiene intención
de devolverlo, por lo pronto le será bastante difícil disfrutar de él. En
caso de que no recordemos la password y pulsemos Contraseña olvidada, perderemos todas las entradas que hayamos marcado como secretas, pues se eliminará la clave y, con ella, nuestros preciados documentos.
Para consultar los ficheros protegidos, iremos de nuevo a Seguridad,
escogeremos Mostrar y, finalmente, escribiremos la contraseña cuando
se nos solicite. También existe la posibilidad de no asignar password
pero sí esconder los registros confidenciales apostando por Ocultar;
eso sí, la protección en este caso será bastante menor.
5
6
HotSync
Básico
5
Tocando con el lápiz óptico en el botón de Menú, aparece un desplegable con varias opciones. En Configuración de conductos seleccionaremos las aplicaciones que queremos que se sincronicen la próxima
vez; mientras que en Configuración de conexión procederemos, si no lo
hicimos anteriormente, como ya vimos en la categoría Conexión de
Preferencias.
Por su parte, en la ventana principal, se nos informa de la última vez
que efectuamos un HotSync y a través de qué vía (por ejemplo puerto serie). De la misma manera, es factible decidir entre HotSync Local
Presionando en este icono, accedemos a una especie de tutorial que
consta de los siguientes capítulos: ¿Dónde debo escribir?, Escritura,
Letras de práctica, Mayúsculas de práctica, Números de práctica, Caracteres
adicionales, Teclado en pantalla y Sugerencias. Conviene efectuar el recorrido completo, pero es posible saltar de un tema a otro acudiendo a
los menús de la izquierda. Valga de ayuda decir que casi todas las
letras minúsculas se dibujan como si fueran mayúsculas, excepto la h
(en minúscula) y la k y q, que son algo más complicadas. También
requiere mucha práctica anotar caracteres especiales como signos de
puntuación, símbolos, tildes... A este
respecto decir que la ñ se consigue
trazando una n normal e inmediatamente otra comenzando a perfilarla
por el final.
Las siguientes tablas harán las veces
de «chuleta» para los olvidadizos.
Recordad que hay que comenzar el
trazo por el punto grueso.
Palm Desktop
Cómo instalar, configurar y trabajar
con la versión 4.0.1
Básico
omo ocurría con el sistema operativo, el software de
escritorio de Palm también ha experimentado una lógica
evolución para aportar mayores prestaciones y acelerar
algunos procesos como la sincronización. En este apartado, vamos a
examinar la edición 4.0.1. de Palm Desktop, que se puede descargar
C
gratuitamente de la Red. En el momento de elaborar el artículo, se
encontraba disponible sólo en versión inglesa, aunque las previsiones
apuntan a que pronto saldrá en castellano.
Como sabéis, ésta es la herramienta que nos va a permitir trabajar con
el PC sincronizando los datos con nuestro PDA. Actualmente, opera
con PalmPilot, Palm m100, Palm III series, Palm V series, Palm VII
series y Palm m500 series. Como requerimientos, exige 20 Mbytes de
espacio libre en disco y 64 Mbytes de RAM si nuestro sistema es Windows 2000 aunque además de éste admite W98//Me/NT 4.0.
Con respecto a entregas anteriores, luce una interfaz de usuario espectacular y personalizable, alarmas más elaboradas y funcionales, nuevas vistas para las distintas aplicaciones, etc.
Paso 1
Descarga de la aplicación
Nos dirigimos a la dirección web www.palm.com/support/downloads/palmdt_4_legal.html y elegimos la versión que vamos a bajar (en nuestro
caso la 4.0.1), ya sea el fichero ejecutable o comprimido en formato
«.zip». Después, escogemos el lugar de nuestro disco duro donde
vamos a guardar el archivo e iniciamos el proceso de descarga.
Paso 2
Instalación
Sólo con hacer doble clic con el ratón sobre el icono que hemos des cargado, se inicia la instalación. Durante la misma, tendremos que
responder a cuestiones como la carpeta en la que se alojará el programa, por defecto se ubicará en la ruta C:\Palm, y el nombre de usuario.
Luego, se nos presenta la
posibilidad de configurar
el correo electrónico. Nosotros vamos a hacerlo ya, a
pesar de que es posible
obviar este paso y llevarlo
a cabo en cualquier otro
momento desde el menú
Incicio de la barra de tareas
de Windows, en la ruta Programas\Palm\Mail Setup.
Empezamos escogiendo el cliente de correo entre Eudora, Lotus
cc:Mail, Netscape Communicator, Microsoft Exchange, MS Outlook y
MS Outlook Express, de los cuales nos decantamos por el último. Tras
esto reiniciamos el ordenador.
PDA
Cómo instalar y trabajar con Palm Desktop 4.0.1
Paso 3
Comprobaciones
1
las funciones de guardar, imprimir, cortar, copiar, pegar, deshacer,
buscar y mostrar/ocultar registros.
En la barra vertical ubicada a la izquierda, vemos los botones correspondientes a las aplicaciones principales de Palm (Date, Address, To Do
y Memo; en castellano Agenda, Direcciones, Tareas y Bloc de Notas, respectivamente). Asimismo, se hallan otras herramientas que tengamos
cargadas en el Palm (en este caso Expense, o Gastos, pero podría haber
sido Note Pad) y la opción Install para cargar nuevo software. Antes de
ponernos a trabajar con ellas, decidiremos si nos gusta el look por
defecto que nos presenta la interfaz o si queremos establecer algún
otro. Para ello, acudiremos al menú Tools/Options y surgirá una ventana con varias pestañas, de las cuales elegiremos Themes para definir
cuál es la combinación de colores que deseamos.
2
Agenda
Básico
Después de iniciar de nuevo el PC, observaremos un icono en el escri torio que nos da acceso a la aplicación, así como el símbolo de
HotSync a la izquierda de la barra de tareas de Windows. Ejecutamos
Palm Desktop haciendo doble clic en dicho icono y, para comprobar
que su instalación ha sido correcta, efectuamos la primera sincronización colocando el PDA en su cuna y pulsando el botón de HotSync de
la misma. Todos los datos de nuestro Palm deben aparecer ahora en el
escritorio.
El área de trabajo de Date se organiza en varias secciones. La de
mayores dimensiones recoge las citas o eventos que hayamos anotado
para el día corriente. A la derecha, en la parte superior, tenemos el
calendario de dos meses para desplazarnos inmediatamente por ellos.
No obstante, también es posible elegir manualmente la fecha que pre tendemos visualizar desde múltiples caminos; por ejemplo, recurrien do a Go To (Ir a) y escogiendo un nuevo mes, año y día.
En la zona inferior derecha, el escritorio dedica una ventana para
exponer los contenidos de Address y To Do, según la utilidad y cate goría especificada. Y, abajo a la izquierda, descubrimos cuatro pestañas para alternar la vista entre día, semana, mes y año.
Aplicaciones básicas
Aunque en sucesivos capítulos explicaremos el funcionamiento de
las aplicaciones principales que posee cualquier Palm, en éste hare mos un repaso de todas ellas, pues su aspecto y posibilidades se
sofistican en Palm Desktop con respecto a su austera implementa ción en el PDA. Lógicamente, comenzaremos conociendo la interfaz
del programa.
1
Interfaz
Básico
En la parte superior, encontramos los menús File, Edit, View, Tools,
HotSync y Help. Justo debajo se hallan los iconos de acceso rápido a
2
PDA
Cómo instalar y trabajar con Palm Desktop 4.0.1
3
Nuevo evento
Básico
4.2
3
establecido (a elegir entre apellidos y empresa). Ésta se organiza
en seis campos con el nombre, compañía, teléfono principal, cate goría a la que pertenece, si es confidencial (ilustrado con un can dado) y si lleva asociada alguna anotación. A la derecha, se
amplía esta información con todos los detalles que hayamos ano tado en el registro marcado. El procedimiento para incluir una
nueva dirección es idéntico al de Agenda, por lo que obviaremos
su comentario.
Lo que sí destacaremos son las cuatro vistas posibles para visualizar
el contenido de Direcciones, ya sea en forma de listado, tarjeta de visita, iconos grandes e iconos pequeños. Personalmente, me sobra la última, pero en fin, está y tampoco molesta mucho.
Existen varias formas de introducir un nuevo evento, ya sea escri biéndolo directamente en la franja horaria deseada y editando los
detalles mediante Edit Event, dirigiéndonos al menú superior
Edit/New Event o pulsando en el botón New Event. En todos los
casos, se lanzará una ventana para redactar la cita, determinar a
qué hora empieza y acaba, en qué fecha tiene lugar y si se trata de
una entrada confidencial. También podremos activar la alarma.
Igualmente, bajo la pestaña Repeat tenemos la oportunidad de concretar una periodicidad para que la convocatoria se repita diaria mente, una vez a la semana, etc., y en Note es posible adjuntar anotaciones. Como veréis, las funciones son idénticas en el Palm y en el
software del PC, pero la vistosidad es mucho mayor en este último.
Además, la versión que estamos describiendo aporta como noveda des la posibilidad de cambiar la fecha y hora del evento sólo pinchando y arrastrándolo. Del mismo modo, es posible enviar una al
correo electrónico pulsando con el botón derecho del ratón y esco giendo Forward as vCal, de forma que quien lo reciba lo pueda
importar a su Agenda de Palm Desktop.
4
5
Con un golpe de ratón
Básico
Direcciones
Básico
En Address, la ventana principal acoge el listado de contactos que
tenemos según la categoría seleccionada y el orden alfabético
5.1
4.1
Muchas de las posibilidades de Direcciones se esconden detrás del
botón derecho del ratón. En efecto, pulsando con éste sobre un contacto determinado, tendremos la oportunidad de efectuar una llamada de voz automática ( Dial) si nuestro módem posee esta funcionalidad, lanzar el cliente de correo para enviar un mensaje a la
dirección de e-mail apuntada (e-mail) o mandar una tarjeta en formato vCard también por correo ( Forward as vCard ). Asimismo,
podremos exportar el contenido a MS Excel o Word. En este último
PDA
Cómo instalar y trabajar con Palm Desktop 4.0.1
5.2
7
caso, decidiremos la forma en la que se presentarán los datos, ya
sea en tabla, formato de carta, etiquetas, sobres...
6
en otras, habrá que buscarlo de forma manual por nuestro disco duro
seleccionando la opción Add. Sea como fuere, la próxima vez que sin cronicemos con el Palm, se cargará el software escogido.
8
Tareas y Bloc de Notas
Básico
Distintos usuarios
Básico
Otra de las características de Palm Desktop es la posibilidad de
que configurar su empleo para varios usuarios acudiendo a la
ruta Tools/Users o simplemente desplegando la casilla User y eligiendo Edit User. Si definimos varios usuarios, sólo uno sincroni zará los datos con el Palm puesto que éste trabaja exclusivamente
con uno. Sin embargo, sí disfrutaremos en nuestro PC de varios
entornos completamente personalizados para cada uno de los
usuarios definidos, con las ventajas de contar con distintos orga nizadores completamente operativos (todas las aplicaciones están
disponibles para introducir registros en ellas). Es más, antes de
sincronizar por primera vez, tenemos la alternativa de establecer
un perfil Profile sin mantener asociado ningún usuario. Así, pode mos preconfigurar distintos Palm con información específica (por
ejemplo, los contactos corporativos por un lado y los personales
por otro).
6
Ambas aplicaciones apenas se diferencian de su presentación en
el Palm. Las dos siguen la línea de exponer el listado a la
izquierda y los detalles de cada registro a la derecha. A diferen cia de Memo, que tiene tres vistas (en listado, iconos grandes y
pequeños) y sólo se puede exportar su contenido a Word (con el
botón derecho del ratón), To Do admite también Excel, pero úni camente es posible contemplar sus entradas en forma de listado.
Además, cuando exportamos una tarea a Word, ésta puede
diseñarse como un informe del progreso de la misma, un formu lario o una tabla.
7
Instalación de aplicaciones
Básico
Si tenemos en el PC algún programa para Palm (descargado de Internet o conseguido por otras vías), el botón de Install va a ser el que nos
permita instalarlo en nuestro PDA. En ocasiones, estas herramientas
se ubican automáticamente en la ventana que se lanza al pulsarlo y,
8
Sincronización
con Palm Desktop
Intercambio de datos entre
el PDA y el PC
del escritorio de Windows. Si no figura en esta última posición, lo lla maremos desde la ruta Inicio/Programas/Palm/HotSync Manager. Tanto
el icono del escritorio como el menú realizan las mismas funciones, o
sea que podemos utilizar uno u otro camino indistintamente para ajustar las acciones del programa.
otSync representa la llave que comunica al dispositivo
con el exterior y nos permite realizar una copia exacta o
selectiva de nuestros datos. Esta aplicación acompaña
por defecto tanto al sistema operativo como al software de escritorio,
por lo que sólo con cargar o actualizar cualquiera de los dos, habre mos hecho lo mismo con el programa de sincronización. No obstan te, si únicamente deseamos renovar este último, siempre podremos
acudir al área de descargas de la web de Palm (www.palm.com) y
bajarlo de forma independiente.
3
H
1
Personalización
Básico
Versión elegida
Básico
Si habéis leído los capítulos anteriores, recordaréis que preferimos
trabajar con la última edición de Palm Desktop en inglés y también
con la entrega más moderna de Palm OS en castellano. Por este motivo, no existe coincidencia en las versiones de Hotsync que tenemos
en nuestro ordenador (HotSync Manager 4.0) y en el PDA (v. 3.3),
pero esto no supone ningún problema a la hora del intercambio de
datos entre ambos dispositivos.
2
3
Para especificar cómo se sucederán los procesos de sincronización, recurriremos a la opción Custom. En la ventana que se lanza, vemos el nombre del usuario con el que se está trabajando (que debe coincidir con el
del Palm) y las aplicaciones involucradas junto a la acción que se va a
realizar sobre ellas. Si deseamos variar estas últimas, pulsaremos el botón
Change. Para Agenda, Direcciones, Bloc de Notas y Tareas, las opciones
son idénticas: sincronizar los archivos en los dos sentidos, que el Palm
sobre-escriba en el PC, que sea el ordenador quien sobre-escriba en el
PDA o que no ocurra nada. Para el Correo, se ha suprimido la segunda
alternativa (por cierto, también desde aquí tenemos la oportunidad de
modificar las especificaciones y escoger un cliente nuevo) y, para las instalaciones, las posibilidades se reducen a mandar datos al Palm u obviar
cualquier actividad. Hemos de tener en cuenta que, si efectuamos algún
cambio y no marcamos Set as default (Fijar por defecto), éste sólo se contemplará en la próxima sincronización, pero no en las sucesivas.
Instalación
Básico
Como vimos también en secciones anteriores, durante la instalación del software de escritorio,
se cargaba la aplicación de
HotSync y, a lo largo del proceso, se nos consultaba acerca del
cliente de correo con el que
queríamos comunicar en las
operaciones de sincronización.
Entonces, escogimos Outlook Express y aclaramos que esta configura ción siempre se puede volver a cambiar desde Windows, en Inicio/Programas/Palm/Mail Setup. Concluida dicha tarea, HotSync debe aparecer
en la barra de menús de Palm Desktop y en la esquina inferior derecha
2
4
Historial
Básico
Siempre que llevemos a cabo una sincronización, sólo se actualizarán
los datos nuevos o aquellos que hayan experimentado alguna altera -
PDA
Intercambio de datos entre el Palm y el PC
ción, de forma que el proceso transcurra con la mayor velocidad posible. Además, en todos los casos se registrarán las acciones realizadas
en un fichero log, al que tendremos acceso mediante View Log. Éste se
encuentra organizado desde la operación más moderna a la más antigua y recoge información como fecha y hora de comienzo, el éxito de
la maniobra en todos los programas o, si lo ha habido, el error que ha
impedido finalizarla, así como fecha y hora de la conclusión.
5
loads/netsync.html) el fichero «netsync.prc» para Windows. Se baja en
formato «.zip», así que lo descomprimimos y lo ejecutamos. Automáticamente, se añade a nuestra ventana de Install para cargarse en el
PDA en la siguiente sincronización.
8
Básico
Después de sincronizar,
lanzamos la aplicación
HotSync desde la pantalla
de Inicio. A continuación,
8
desplegamos los menús
para comprobar que a ellos
se han incorporado las
opciones Prefs. Sinc. Módem..., Prefs. LANSync... y Nombre del PC principal. En este ejemplo, vamos a operar desde una cuna ajena conectada a
un PC remoto por el puerto serie. Así, de momento, sólo nos fijaremos
en que en la segunda función tenemos establecido LanSync y, en la tercera, se han importado los datos correctos en cuanto al nombre del PC
principal, la dirección IP y la máscara de red secundaria.
Cuestiones generales
Básico
Otras de las muchas face tas de personalización de
HotSync es aquella que nos
permite decidir cuándo y
cómo se iniciará la sincronización. En este sentido,
5
en Setup/General localizamos tres alternativas: siempre disponible (en cuanto
encendemos el ordenador), cuando se esté ejecutando Palm Desk top o manual (al pulsar el botón del cradle). Concretado este punto,
debemos indicar si actuaremos en modo local (PDA y PC en solita rio), en red o a través de un módem marcando la opción deseada en
el menú desplegable del icono del escritorio.
6
9
Modo Local
Para empezar, tenemos que instalar la cuna en el PC, enchufando el
cable al puerto serie o USB (según la salida que presente). Luego,
seleccionaremos, en Setup/Local, la velocidad (en nuestro caso As
Fast As Posible, en castellano, tan rápido como sea posible) y el puer to que vamos a emplear (COM2). Tras ello, colocaremos el Palm en
la cuna y pulsaremos el botón «mágico». Recordad que previamente
habremos definido, como vimos en el Truco 3, qué aplicaciones se
sincronizarán y en qué sentido. Transcurrido el proceso, tenemos la
oportunidad de conocer al detalle cómo se ha producido éste pul sando con el lápiz en la casilla Registro de la pantalla del Palm.
Sincronización en red
En muchas ocasiones, consideramos a nuestro Palm como un instru mento de trabajo más en el que almacenar datos que luego debemos
utilizar en la oficina. Para ello, podemos recurrir a la sincronización
local que hemos visto anteriormente, pero eso nos obliga a transportar la cuna de casa a la empresa y viceversa. Para ahorrarnos este
engorro sin renunciar a compartir dicha información, existe la posibilidad de sincronizar con nuestro PC desde el ordenador de un compañero en un entorno de red.
Descarga
Básico
Las versiones de Palm OS en castellano, no adjuntan la funcionalidad
de Network HotSync. Por tanto, para disfrutar de ella, tuvimos que
descargarnos de Internet (en la dirección www.palm.com/support/down-
Trasiego de datos
Básico
Básico
7
NetSync
9
Vamos a recrear una
situación que nos sirva
para ilustrar cómo aprovechar la funcionalidad
de red. Imaginemos,
pues, que hemos estado
tomando apuntes en el
Bloc de Notas del PDA
durante una conferencia
y, cuando regresamos a
la oficina, nuestro ordenador está ocupado y, además, no tenemos la
cuna. Entonces, nos colocamos en otro puesto que cuente con el soft ware de escritorio de Palm y el correspondiente cradle, marcamos la
opción Red o Network, según se halle en castellano o en inglés, en el
menú desplegable del icono situado en el escritorio y presionamos el
botón. El sistema buscará la dirección IP de la máquina asignada
como principal y reenviará nuestras anotaciones, o cualquier registro
nuevo que se haya introducido en el dispositivo, a ella.
10
Más difícil todavía
Intermedio
Supongamos que no nos basta con transferir la información desde el
Palm a un PC remoto, si no que deseamos redactar cómodamente
unas cuantas direcciones y alguna tarea más utilizando el insustituible
teclado del ordenador. En primer lugar, creamos otro usuario en el
Palm Desktop de la máquina que hemos tomado prestada como centro
de operaciones desde el menú Herramientas/Usuarios/Nuevo (como
observaréis en la imagen, el Palm Desktop de nuestro compañero es la
versión 3.0 en castellano). En este punto, es muy importante que escri bamos correctamente el nombre del usuario que maneja el PDA, pues
aunque el software de escritorio sea capaz de trabajar con varios, nuestro equipo portátil sólo admite uno. Después, nos dirigimos a la apli -
PDA
Intercambio de datos entre el Palm y el PC
sitivo a responder a las llamadas, eso sí, si no lo encontramos por
defecto, siempre podemos escribirlo manualmente.
13
Desactivación
Básico
10
13
cación sobre la que vamos a operar, añadimos la entrada y personali zamos las opciones de sincronización desde HotSync/ Personalizar.
Obviamente, no pretendemos duplicar todo el contenido del palmtop
en el PC de nuestro compañero, así que establecemos No hacer nada en
los programas que no hemos alterado y El PC sobrescribe al portátil en
aquellos que sí. Luego, desmarcamos la casilla Red del menú desplegable al que recurrimos siempre y dejamos la de Local. Por último, acudimos al botón maravilloso para trasladar las notas de un sitio a otro.
Por otra parte, sabíamos que lo único que íbamos a cursar era texto del
Bloc de Notas o de Tareas y, en consecuencia, éstas serían las aplicaciones afectadas por la sincronización. Es posible que durante el viaje señalemos alguna cita en la Agenda o sumemos algún contacto a nuestra larga lista de direcciones, no obstante, no es esencial remitir dichas
entradas de modo tan perentorio. Desde luego, nuestro objetivo es
transferir lo estrictamente imprescindible para lograr velocidad y huir
de posibles errores de conexión. Por tanto, desde el Palm Desktop, en
Custom (Personalizar), establecimos Do nothing (No hacer nada) en todos
los programas, excepto en las dos herramientas mencionadas, donde
especificamos que el PDA sobre-escriba al PC.
Comunicación por módem
Otra situación que puede darse habitualmente es la necesidad de contactar con nuestro ordenador durante un viaje al extranjero en el que no tenemos acceso a la red corporativa. En estas circunstancias, debemos dirigir
nuestras miras a la clavija RJ11 de la línea telefónica porque, gracias a ella,
procederemos a entablar una comunicación a distancia algo más lenta que
la transferencia en modo local o en red, pero igual de efectiva.
11
14
Básico
Ya en París, ejecutamos Hotsync y, en su ventana, fijamos la conexión
por módem. Escogemos el modelo que vamos a emplear y apuntamos
el número de teléfono que debemos marcar. Como medida de precau ción, desde el menú Config. conductos desmarcamos todos dejando únicamente Bloc de Notas y Tareas. Seguidamente, enchufamos el PDA al
módem y éste a la salida RJ11 de nuestra habitación de hotel. Pulsamos
el botón de HotSync del periférico y comenzarán los chirridos de conexión y el baile de pantallas del proceso de sincronización.
Nueva hipótesis
Básico
Si en el ejemplo anterior habíamos estado en una
conferencia en nuestra ciudad y, luego, recurrimos
a la infraestructura corporativa para pasar nuestras
11
anotaciones a un PC remoto, ahora vamos a cambiar un poco el contexto. En esta ocasión, hemos
asistido a unas jornadas tecnológicas en París y
hemos recopilado información urgente que debemos enviar a la oficina. Por desgracia, no podemos contar con la posibilidad de enlazar por LAN con nuestro equipo en Madrid, así que optamos
por realizar el envío a través del módem que tuvimos la previsión de llevar. Previamente, habíamos preparado nuestro ordenador de sobremesa
señalando, nuevamente en el icono del escritorio, la opción Modem.
12
Comprobaciones
Básico
De la misma forma, en Setup/Modem confirmamos
que la configuración del módem del PC era correcta, es decir, que posee el puerto y modelo apropiados. Asimismo, constatamos que, en la cadena de
inicialización (setup string en inglés), aparecía el
comando ATA, puesto que es el que obliga al dispo-
Configuración del Palm
14
12
Aplicaciones
Descubrimos las principales
utilidades de Palm OS
nen preinstaladas cuando compramos el dispositivo. Internet es una
fuente de recursos inagotable. No hace falta más que teclear «Palm software» en la casilla correspondiente de cualquier buscador para comprobar que existen miles de páginas web desde las que nos será posible descargar todo tipo de aplicaciones. Como muestra, os recomendamos un
paseo por www.palmgear.com, www.eurocool.com, www.piensaenpalm.com,
www.tucows.com, http://palm.ya.comy www.handando.com.
Hay que empezar comentando que, aunque habrá que pagar por
algunos de ellos, en la Red conviven programas de todo tipo: share ware, freeware e incluso versiones trial. Sobre su utilidad, hay para
todos los gustos: desde software de comunicaciones hasta juegos,
pasando por convertidores de cambio a otras monedas, programas
de productividad, gráficos, herramientas de desarrollo, editores de
texto, etcétera, etcétera. Lo único necesario es saber qué es lo que nos
hace falta y ponernos manos a la obra.
na máquina de estas características no tiene razón de ser
si no es por la cantidad de aplicaciones que brinda a los
distintos usuarios. Aunque en un principio se destaquen
como principales la Agenda, Bloc de notas, Calculadora, Direcciones,
Notas, Reloj y Tareas, lo cierto es que cada uno utilizará su Palm
como mejor le convenga, haciendo uso de la inmensidad de progra mas que cada día aparecen en el mercado.
Pese a que creamos que el Palm cuenta con todo lo que nosotros podemos necesitar, no debemos conformarnos con las aplicaciones que vie-
U
Agenda
gar hasta esta aplicación es señalar con nuestro puntero el menú
general de aplicaciones y optar por el icono denominado Agenda.
Inmediatamente, aparecerá el día de la semana en el que estamos con
las diferentes franjas horarias.
Los propietarios de un Palm ya no podrán pasar por olvidadizos. El
primer botón de la parte inferior corresponde a la Agenda, una utilidad que permite consultar en cualquier momento cuáles son los
eventos que conforman nuestra jornada. Una segunda manera de lle -
1
Introducción de eventos
Básico
Para introducir cualquier cita, lo único que hay que hacer es ir al
día que corresponda y pulsar sobre la hora adecuada. Aparecerá
un cuadro de diálogo que nos permitirá elegir la hora de inicio y
de terminación entre las 00:00 y las 24:00. Tras señalar la hora y
los minutos oportunos (con intervalos de cinco minutos), selec cionaremos Aceptar . El parpadeo del cursor nos indica que ya
podemos escribir. Si el evento es a una hora en punto, no será
1
PDA
Aplicaciones de Palm OS
preciso abrir el menú Establecer hora y lo único necesario será
escribir lo que queramos justo al lado de la hora indicada. Por su
parte, como en esa pantalla sólo aparecen desde las 8:00 a las
18:00, si queremos registrar un evento que tenga lugar después,
pondremos el puntero sobre las 18:00, con lo que aparecerá de
nuevo el menú que nos dejará establecer la hora de inicio y termi no del evento que queremos anotar.
2
3.2
Visualizar las citas
Básico
que resulte más fácil comprobar ciertos compromisos, por ejem plo los cumpleaños, es escribir delante de ellos un pequeño sím bolo, de manera que si a este tipo de registros les acompañamos
siempre de un «*», nos resultará mucho más fácil tener una lista
detallada de todas las conmemoraciones. Sólo necesitaremos
teclear el asterisco en la pantalla de búsqueda, para que todos los
cumpleaños que tenemos anotados se muestren ordenados cro nológicamente.
4
2
Básico
Existen cuatro maneras diferentes de comprobar cuáles son los
registros que hemos ido anotando en esta aplicación. Están repre sentadas por sendos cuadros que aparecen en la parte inferior
izquierda de la ventana. El primero nos da una visión de la jornada
que escojamos desde las 8:00 a las 18:00. El segundo y tercer icono
nos muestran organizada nuestra agenda por semanas y meses,
respectivamente, y sólo nos descubren que hay un evento anotado,
pero no sabremos de cuál se trata a menos que nos situemos sobre
ese día con nuestro puntero. El último cuadro nos presenta única mente las citas anotadas para esa jornada, al tiempo que los regis tros que hayamos indicado en la aplicación Lista de tareas y no
hayamos cumplido.
3
Detalles de la cita
4
Ir y buscar fechas
Básico
Para acceder a esta
opción, hay que pinchar
sobre la hora en cuestión
y, a continuación, pulsar el
botón Detall. (Detalles),
situado en la parte inferior
de la ventana. Desde aquí
será posible cambiar el día
y la hora de la cita, eliminarla, ponerle una alarma,
que se repita con un inter valo de algunos días, semanas, meses o una vez al año, y darle el
toque de confidencial. Si optamos por esta última posibilidad, el
registro apuntado no aparecerá en la pantalla si hemos elegido la
opción Ocultar registros en la aplicación Seguridad. Finalmente, desde
aquí también será posible adjuntar un comentario o apunte a cual quiera de nuestros registros. Para ello, sólo habrá que pinchar con
nuestro puntero Nota, situada en el margen inferior derecho de esta
ventana.
5
Cambio de planes
Básico
3.1
En la misma línea que los cuatro iconos anteriormente comenta dos hallaremos el botón Ir a , que permite que elijamos el año, mes
y día que deseemos abrir. Eso sí, nuestra búsqueda no puede ir
más allá de 1904, por un lado, y 2031, por otro. Asimismo, si que remos ver cuándo realizamos cualquier actividad y no recorda mos la fecha exacta, podemos averiguar cuándo se produjo cual quier evento optando por el icono de Buscar (representado con
una lupa). En la ventana que aparece sólo es preciso anotar una
palabra clave (por ejemplo «Dentista») para que se muestre el
número de coincidencias con ese término. Un pequeño truco para
5
Al margen de cambiar la hora y el día de cualquier acontecimiento
desde el menú Detalles de la cita , hay una manera muy visual de
hacerlo. Si la modificación tiene lugar durante
la misma semana, sólo
tendremos que ir a la vista semanal (segundo icono de la parte inferior
izquierda) y pinchar y
arrastrar la cita hasta el
día y hora en el que se
haya planificado la con vocatoria.
PDA
Aplicaciones de Palm OS
6
Direcciones
Eliminación de una cita
Básico
Llegamos, sin duda, a una de las aplicaciones más utilizadas por
los usuarios de PDA. Pero, para sacarla el mayor provecho posible,
antes hay que sembrar el fruto. Si queremos tener una agenda
6
Existen tres formas diferentes para eliminar cualquier registro de
nuestra Agenda . En primer lugar, en el menú Detalles de la cita, podremos optar por la casilla Eliminar..., que nos ofrecerá la posibilidad de
borrarla en nuestra Palm, pero conservarla en la aplicación Palm
Desktop del PC. En segundo lugar, con nuestro stylus podremos
seleccionar todo el registro y, a continuación, marcar en el área de
Graffiti la indicación de retroceso. Finalmente, tras abrir el menú
Registro en la parte superior izquierda de la ventana, elegiremos Purgar, con lo que aparecerá una ventana desde la que podremos eliminar las citas con una antigüedad superior a una, dos, tres semanas o
un mes. También ofrece la posibilidad de guardar un archivo histórico en el PC si marcamos la casilla correspondiente.
7
repleta de direcciones, primero debemos pasar algo de tiempo com pletando los distintos campos con los datos de nuestros contactos.
No es preciso hacerlo desde el propio dispositivo de mano, sino
que puede resultar conveniente realizarlo desde el ordenador con la
ayuda de la aplicación Palm Desktop. Un esfuerzo que será recom pensado con creces, no lo dudéis, puesto que en el momento que
necesitemos el teléfono de nuestro taller mecánico o el fax de un
cliente, allí estará. Para disfrutar de todas sus posibilidades, sólo
tenemos que pulsar el segundo botón de la parte inferior del Palm,
en el que aparece dibujado un teléfono, o desde la pantalla de apli caciones pinchar el icono Direcciones.
Registro, Edición y Operaciones
Básico
Cuando en la pantalla aparece un día determinado, si pinchamos
sobre la esquina superior izquierda en los últimos modelos de Palm
o en el icono de Preferencias en el resto, se mostrará un nuevo menú
con tres alternativas: Registro, Edición y Opciones. El primero permite anotar una cita nueva, eliminarla, adjuntar o eliminar una nota,
purgar y transmitir una cita. En lo que respecta a Edición, es el
comando que posibilita deshacer, cortar, copiar, pegar y seleccionar
todo, además también da la opción de llegar hasta el teclado para
anotar una palabra o consultar cómo se escribe cualquier letra en
Ayuda de Graffiti.
Por su parte, Opciones brinda la posibilidad de cambiar la presentación del texto en Fuentes, cambiar en Preferencias cuando comienza y
finaliza el día, distintas alternativas de presentación, añadir un telé fono al lado de una persona y cambiar la seguridad de un registro
con tres alternativas: mostrar, enmascarar y ocultar registros.
Una forma sencilla de acceder a las distintas posibilidades que escon den estos tres menús consiste en aprenderse los símbolos Graffiti y
escribir el comando apropiado en esta zona tras trazar una línea de
abajo a arriba y de izquierda a derecha. Por ejemplo, si escribimos
«L», eliminaremos la cita.
8
Mi tarjeta de presentación
Básico
7
Vamos a comenzar creando nuestra propia tarjeta de visita. Lo primero que haremos es situarnos
dentro de la aplicación Direcciones
y pulsar el botón Nueva , localizado en la parte inferior derecha. En
la nueva pantalla iremos rellenando los campos correspondientes a
nuestros apellidos, nombre, puesto, compañía, número de teléfono
del trabajo y de casa, el fax, cualquier otro (por ejemplo, el de un
«busca» o el móvil), la dirección
de la empresa y la de nuestra casa.
Asimismo, se incorporan cuatro
campos más que cada usuario
puede utilizar según sus deseos y
que podremos personalizar, como
8
PDA
Aplicaciones de Palm OS
veremos más tarde, en el menú Opciones. Puesto que el objeto de cre ar esta tarjeta es transmitirla, vía infrarrojos, a otras personas, es
recomendable tener dos o tres distintas, una que incorpora sólo los
datos profesionales, otra los personales y una última con ambos. De
esta manera, dependiendo de la persona que se encuentre frente a
nosotros en cada momento, transmitiremos una u otra. Las podemos
diferenciar dándolas diferentes categorías en el menú que encontramos en la esquina superior derecha.
9
Transmisión de tarjetas
Básico
Como es lógico, los datos que vamos a transmitir más a menudo son
los nuestros, por eso es aconsejable seleccionar nuestro registro y
convertirlo en una tarjeta, de manera que resulte mucho más sencilla
su trasvase a otro PDA. Así, tras haber rellanado todos los campos y
confirmado los datos dando a la casilla Hecho, pulsaremos sobre
nuestro registro. En ese instante, descubriremos una pantalla sólo
con los datos que hemos apuntado previamente. A continuación, pin charemos en Preferencias, de manera que tengamos acceso tanto al
menú Registrocomo al de Opciones.
9
Al margen de permitir el envío de cualquier tarjeta, como acaba mos de ver, desde Registro podremos eliminar y duplicar direcciones, y adjuntar y eliminar una nota. Por su parte, Edición posibilita
los ya conocidos comandos de deshacer, cortar, copiar, pegar y
seleccionar, al mismo tiempo que facilita el acceso directo al tecla do o a la ayuda de Graffiti. Finalmente, desde Opciones se puede
cambiar las fuentes, dotar a los registros de mayor seguridad ante
posible intrusos y, sobre todo, personalizar algunos de los campos
de las tarjetas. Así, tal y como apuntábamos con anterioridad, a la
hora de rellenar los datos, nos encontramos con cuatro campos
que podemos bautizar a nuestro antojo. Lo haremos después de
elegir la opción Nombre campos pers..., que nos lleva a una ventana
en la que escribiremos el registro que se añadirá a todas las tarje tas. Por ejemplo, una buena idea es dedicar uno de ellos al cum pleaños, de manera que, junto al resto de sus datos, tengamos la
fecha en cuestión y podamos consultarla cuando sea necesario.
Al igual que ocurre en Agenda, Direcciones permite que abramos
estos tres menús rápidamente gracias a los distintos atajos disponi bles en el área de Graffiti. Por ejemplo, sólo es preciso realizar el tra zo del comando y añadir la letra pertinente, para realizar la instrucción oportuna.
Lista de tareas
Si a este tipo de máquinas
se les califica como organizadores, por algo será. Y
una aplicación como ésta
hace que sea más sencillo
comprender por qué. Se
trata de una utilidad pen sada para que anotemos
aquellas labores que nos
quedan por hacer, pero no
sólo eso. Además, permite asignarlas prioridades o anotar las ya
realizadas, para que resulte más sencillo eliminarlas. Para disfrutar
de sus posibilidades, sólo es necesario apretar el tercer botón que
aparece en la parte inferior de cualquier Palm o tocar el icono
correspondientes, denominado Tareas, en la pantalla principal de
aplicaciones.
En el primero, debemos optar por Seleccionar tarjeta..., con lo que se
abrirá un cuadro de diálogo que nos preguntará «¿Desea que este
nombre sea una tarjeta?». Seleccionaremos Sí. Estos pocos pasos facilitarán el envío de nuestros datos, ya que sólo será necesario apuntar
con el Palm a otro dispositivo y pulsar durante varios segundos el
botón de direcciones (representado con un teléfono). Nuestro equipo
buscará otro dispositivo y, cuando lo encuentre, le enviará la tarjeta a
través de infrarrojos.
Si lo que queremos es mandar cualquier otro registro, lo único preciso es abrirlo y, en el menú Registro, elegir Transmitir tarjeta...
10
11
Registro, Edición y Opciones
Básico
Nueva tarea
Básico
Como en el resto de aplicaciones que hemos analizado hasta aho ra, simplemente pulsando con nuestro puntero en la pestaña que
aparece a la izquierda de la pantalla, si tenemos un Palm 100 o
105, o en el icono de Preferencias se descubrirán estos tres menús.
10
Para crear un nuevo registro, debemos pulsar el botón Nueva, que
aparece en la parte inferior izquierda de la ventana principal de
Tarea. Tras escribir el trabajo que no queremos olvidar, podemos darle una prioridad del 1 al 5,
según nos urja realizarlo.
Aunque por defecto a la nue va tarea le asigna un 1, es
posible cambiarlo simplemen te poniendo el puntero sobre
11
el número que aparece a la
izquierda de la labor. Asimismo, la casilla que aparece a la
izquierda de esta cifra nos
PDA
Aplicaciones de Palm OS
superior derecho, donde aparecerá un cuadro con las ya
definidas. Al margen de ellas,
en la opción Editar categorías...
podremos crear las que queramos seleccionando el botón
Nuevo . Si somos responsables
14
de un equipo de personas, no
será mala idea abrir varias
con el nombre de la gente a
nuestro cargo, a las que iremos asociando una serie de tareas. Otra
posibilidad es editar categorías con el nombre de los días de la sema na, de manera que a las diferentes labores les corresponda una jorna da. Las posibilidades de organizarse son múltiples, dependerá de las
necesidades de cada usuario.
posibilita indicar que la tarea ha sido cumplida, por lo que cuando la
hayamos finalizado deberemos marcar ese cuadro. Si no queremos
olvidar cuándo tenemos que llevar a cabo cualquiera de las actividades anotadas, pincharemos al final de la tarea, de modo que se abra
un cuadro de diálogo que nos posibilita fecharla para hoy, mañana,
la semana que viene, un mes o una fecha a señalar.
12
Todos los detalles
Básico
15
Registro, Edición y Opciones
Básico
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A la derecha de la casilla Nueva, aparece la de Detalles.... Tras seleccionar un registro, este comando nos permite visualizar, de forma sencilla y en una sola pantalla, cuál es la prioridad de esa tarea, a qué
categoría pertenece, cuándo es la fecha de vencimiento y señalarla
como confidencial si no queremos que todo el mundo pueda acceder
a ella. A su vez, desde esta misma ventana podremos eliminarla o
adjuntarla una nota.
13
Preferencias de Tareas
Básico
Una vez anotada cualquier labor, podremos abrir el menú de Preferencias de Tareas seleccionando el botón Mostrar..., situado en la parte
inferior de la ventana. Nada más tocarlo aparecerá un menú con siete
opciones diferentes. La primera, Ordenar, permitirá que las tareas
aparezcan según el criterio que queramos darle (fecha de vencimien to, prioridad, categoría...). A continuación podremos indicar si quere mos que se muestren o no las tareas completadas, sólo las que han
vencido, la fecha en la que se realizaron o su fecha de vencimiento,
mostrar las prioridades y su categoría.
15
Al igual que en el resto de aplica ciones, Lista de Tareas contiene los
menús correspondientes a Registro,
Edición y Opciones, que se abren al
pulsar encima de la pestaña de Tareas, en el ángulo superior izquierdo
de la ventana principal, o en el icono Preferencias, si tenemos un mode lo más antiguo. Mientras que el primero permite eliminar o purgar un
registro, adjuntar y borrar una nota,
transmitir una tarea o una categoría; en Edición se encuentran las
alternativas usuales de deshacer, cortar, copiar.... Finalmente, desde
Opciones podremos cambiar la fuente, añadir un teléfono y cambiar
el grado de seguridad de los registros.
Bloc de notas y Notas
13
14
Distintas categorías
Básico
Aunque en principio esta aplicación sólo cuenta por defecto con tres
tipos de categorías (Business, Personal y Sin editar), existe la posibilidad de crear hasta 15. Para ello, deberemos pinchar en el extremo
Aquí tenemos nuestro cuaderno de apuntes. Ambas aplicaciones (en
los modelos en los que conviven, en muchos sólo se incorpora la pri mera) son una especie de cajón de sastre donde podemos guardar
todo aquello que no tenga un sitio específico dentro de otros programas. ¿En qué se diferencian? A primera vista, Notas permite una uti lidad más, que muchos sabrán apreciar: nos deja escribir sobre la
pantalla directamente de nuestro puño (bueno, lápiz óptico) y letra.
Para utilizar la primera, sólo hay que pulsar el último botón de la
parte inferior del Palm, representado con un puntero y un trazo, en
los modelos más antiguos de esta firma. Pero, cuidado, tanto la serie
PDA
Aplicaciones de Palm OS
mos es muy limitado. De hecho, existen tres trazos distintos para
que podamos escribir el mayor número de palabras sobre la panta lla de nuestro PDA.
18
Detalles de la nota
Básico
100 como la 500 incorporan por defecto Notas en ese cuarto pulsador
de acceso, de modo que si queremos disfrutar del Bloc, deberemos ir
al menú de Inicio. No obstante, todos los botones se pueden persona lizar en Inicio/System/Preferencias, situando las aplicaciones de mayor
uso a nuestro alcance inmediato.
16
Después de haber acabado nuestro
registro, tenemos la posibilidad de
añadir algunas modificaciones. Lo
haremos situándonos sobre la nota
y presionando sobre la casilla de
Detalles. En la ventana que veremos
a continuación, podremos cambiar
su categoría: Business , Personal ,
Unfiled o aquellas que hayamos cre ado en Edit categories. La segunda
alternativa que nos ofrece es marcar
la casilla Confidencial, si lo creemos
oportuno.
18
19
Una nota nueva
Básico
Básico
Para empezar a escribir,
sólo debemos seleccionar
la casilla Nueva. Si tenemos
destreza con Graffiti, no
resultará nada complejo.
No obstante, como su propio nombre indica, este
programa está pensado
para escribir comentarios
breves. Habrá que dejar
para nuestro procesador
de textos habitual las
parrafadas largas o los tra bajos más exhaustivos.
17
19
16
Dibujar una nota
Básico
Tal y como apuntábamos, una utilidad que se ha incorporado de
fábrica con los últimos
dispositivos que Palm ha
lanzado al mercado es la
posibilidad de escribir
directamente sobre la pan talla del dispositivo. No
cabe duda de que es un
desarrollo muy práctico
para apuntar cualquier
dato que no queramos
olvidar, sin embargo
debemos cuidar la cali grafía y tener en cuenta
que el espacio que tene -
Registro, Edición y Opciones
17
Tras presionar el icono de Preferencias, nos encontraremos
ante estos tres menús. Desde
Registro será posible crear, eliminar o transmitir una nueva
entrada. Si estamos en la vista
general, no tendremos que
conformarnos con mandarlas
de una en una, sino que será
factible hacerlo por cate gorías. Por eso, es del todo
aconsejable agrupar nuestros
comentarios si van destinados
a uno o varios usuarios.
En cuanto a Edición, hay que
comentar que siempre podre mos trasladar cualquier nota
a otra aplicación. Así, si que remos tener junto a una tarje ta de visita cualquier comen tario que hayamos escrito a
posteriori sobre la persona en
cuestión, lo seleccionaremos,
cortaremos y pegaremos allá
donde creamos oportuno. Si
nos sabemos los comandos de
acceso rápido, mejor que
mejor.
Finalmente, en Opciones se
pueden cambiar las fuentes
de los registros, añadir teléfonos y descubrir qué versión
del programa estamos utili zando.
PDA
Aplicaciones de Palm OS
Gastos
sobre ella y accediendo a un calendario perpetuo donde fijar el día,
mes y año que nos convenga. A su lado, se puntualiza el tipo de dispendio del que se trata de entre los 28 disponibles (comidas de negocios, billetes de avión, desayunos, hoteles, agua, etcétera) y, por último,
su importe en pesetas u otra moneda. En nuestro ejemplo, hemos
apuntado un desayuno de 500 pesetas para el día 18 de mayo de 2001.
Una de las utilidades que viene
instalada por defecto es la de
Gastos. A grandes rasgos, constituye una pequeña base de datos
desde la que registrar y gestionar
todos los desembolsos que hagamos, de manera que administremos nuestro dinero con mayor
eficacia. Es ideal para aquellas
personas que viajen a menudo y
quieran tener al día su contabilidad. Además, al sincronizar los
datos con el PC, nuestros apuntes se vuelcan en Excel en forma de hojas de cálculo que luego pode mos imprimir y pasar a nuestra empresa como justificantes.
20
22
Organización
Básico
Obviamente, debemos dar forma a la entrada que acabamos de efectuar. Para ello, recurriremos a Detalles y elegiremos la categoría a la
que pertenece (siguiendo con nuestro modelo, creamos Viaje Londres),
el tipo de gasto (mantenemos Desayuno) y cómo lo hemos abonado
(en efectivo, aunque podíamos habernos decantado por tarjeta de
Interfaz de usuario
Básico
Siguiendo la tónica de todos los programas para Palm, su interfaz de
usuario es muy simple. En la zona
superior derecha de la pantalla, se
encuentra el desplegable de cate gorías donde ordenar las entradas de
gastos que hagamos en las clasificaciones que vengan predeterminadas
o en las que hayamos generado nosotros mismos.
Al pulsar sobre el icono de preferencias del programa, aparecen arriba a la izquierda las secciones: Registro, que agrupa las funciones
Eliminar gasto y Purgar; Edición, que recoge Deshacer, Cortar, Copiar,
Pegar, Seleccionar todo , acceder al Teclado o a la Ayuda de Graffiti, y
Opciones, donde modificar las Preferencias eligiendo el tipo de divisa a
emplear o el autocompletado automático, especificar un país y su
moneda u obtener información sobre la versión de Gastos que tene mos cargada. El espacio inferior de la pantalla acoge las casillas
Nuevo, Detalles y Mostrar.
21
22
20
Cómo introducir un gasto
Básico
Pinchando sobre la casilla Nuevo, emergerá una línea de variables
completamente personalizables. Por defecto, a la izquierda figurará la
fecha del día corriente, pero podremos variarla tocando con el lápiz
21
Programa
Desarrollador
Acrobat Reader form Palm OS
AvantGo Desktop and Web Client
BigClock
Blocks
Cool Fonts
DopeWars
Euro.calc
FileMaker Mobile
Adobe Systems
AvantGo
Jens Rupp
Electron Hut
Ron Buelow
Matthew Lee
Klaus Nahr
FileMaker
FireViewer
FPS Utility Pro
HackMaster
FirePad
Handmark
Dagger Ware
HandWrite
ICQ for the Palm Computing Platform
IRPrint Suite
MiniCalc
Multipass
OmniRemote
MovPlayer
Palm Desktop 4.0
Palm Doctor
Reminder
InWatch
SuperNames
Symantec Antivirus 2001
Vindigo
Hiroki Urishibata
ICQ
IS/Complete
Solutions in Hand
Blueice Research
Pacific Neo-Tel
Micro Technologies
Palm
Chuck Thompson
Pankaj´s App
StacWorks
Stand Alone
Symantec
Vindigo
* Todos los programas de esta lista salvo FileMaker Mobile y Symantec Antivirus 2001
PDA
Aplicaciones de Palm OS
crédito, cheque y otras cinco fórmulas más). Asimismo, volvemos a
confirmar la divisa en pesetas y también registramos el nombre del
establecimiento (en Proveedor), la ciudad y quienes han intervenido
en la gestión (Participantes). Inclusive, tenemos la oportunidad de
adjuntar alguna anotación interesante desde Nota.
ya se comercializan diferentes kit en el mercado que agrupan cientos
de aplicaciones en un mismo CD-ROM a precios asequibles. Pero
antes de gastaros nada, os animamos a que perdáis unos minutos (u
horas) navegando por el CD que adjunta esta publicación, ya veréis
que cuenta con muchas utilidades que os resultarán de gran ayuda.
23
Instalación de aplicaciones
De Palm a Palm por infrarrojos
Básico
Tal y como ya hemos comentado al introducir estas páginas, no debe mos conformarnos con las aplicaciones que vienen instadas en el
momento de adquirir un dispositivo de mano. Si decidimos probar,
comprobaremos que existe un gran número de programas a nuestra
disposición, y lo mejor de todo es que muchos de ellos son gratuitos.
Al margen de la descarga desde una página web, también es posible
ampliar el abanico de soluciones instaladas en el Palm a través de
dos fuentes. En primer lugar, mediante el puerto infrarrojos, que per mite que cualquier usuario de Palm nos transmita aquellos programas que tenga cargados previamente en su máquina y que sean de
nuestro gusto. El único obstáculo lo conforman las aplicaciones
preinstaladas (Agenda, Direcciones, Bloc de Notas...) y las de pago.
Por su parte, la tercera vía corresponde a su instalación desde un
CD-ROM. Al igual que esta revista está acompañada por un compac to repleto de utilidades, son muchas las publicaciones que incorporan junto a ellas este tipo de soporte. Sin olvidar, por supuesto, que
23
Para ver cuáles son las aplicaciones que podemos mandar (o recibir
si estamos «hurgando» en el PDA de algún compañero), lo único que
tenemos que hacer es situarnos en el menú principal de aplicaciones,
en el que aparecerán todas si tenemos activada la categoría correspondiente. Tras pinchar en el icono de Preferencias, elegiremos Aplicación/Transmitir... Podremos enviar aquellas que no tengan junto a su
nombre un candado. Esta pequeña imagen nos recuerda que se trata
Programas para todos los gustos
Utilidad
Licencia
Tamaño
Para leer textos en formato PDF
Ya puedes tener la información de la Red en tu Palm
Incluye 4 tipos de alarmas y la posibilidad de ver el día y la hora en gran formato
Juego al estilo del conocido Tetris
Nuevas fuentes que incluyen el símbolo del euro
Juego «adictivo» que consiste en comprar y vender narcóticos
Convierte 14 monedas europeas en euros
Permite trabajar sobre nuestra base de datos creadas con FileMaker Pro 5
Freeware
Freeware
Freeware
Freeware
Freeware
Freeware
Shareware
De pago, 11.350 pesetas
5,6 Mbytes
2,4 Mbytes
130 Kbytes
6,9 Kbytes
26 Kbytes
13,9 Kbytes
219 Kbytes
90 Kbytes
Un programa sencillo para ver imágenes en la pequeña pantalla
Programa con muchas utilidades variadas que permite asegurar nuestros datos
Extensión del administrador del Palm que permite instalar y desinstalar patches
y que éstos puedan ser utilizados por otros programas
Ya es posible escribir pequeñas notas sobre la pantalla del Palm
Podemos ver quiénes de nuestros amigos están on-line y mandarles mensajes
Imprime desde la cinco aplicaciones principales
Hoja de cálculo que trabaja con archivos Excel
Para proteger de curiosos todo tipo de información
Permite convertir el Palm en un mando a distancia
Reproduce archivos QuickTime Mov convertidos en el PC
Última versión del software para nuestro PC
Programa de diagnóstico
Agenda con distintas alarmas
Facilita la desinstalación de aplicaciones
Mejora la agenda incluyendo más campos
Aleja al Palm de virus, gusanos y caballos de Troya
Esta guía de viajes ha sido distinguida por el Instituto de Tecnología de Massachussets
(MIT) como la «Novedad del año»
Freeware
Shareware
Shareware
1,4 Mbytes
71 Kbytes
9,4 Kbytes
Freeware
Freeware
Shareware
Shareware
Freeware
De pago, 3.600 pesetas
Shareware
Freeware
Shareware
Freeware
Shareware
Shareware
Shareware
Freeware
5,5 Kbytes
49 Kbytes
100 Kbytes
747 Kbytes
153 Kbytes
53 Kbytes
13 Kbytes
6,2 Mbytes
58 Kbytes
214 Kbytes
25 Kbytes
110 Kbytes
4,4 Mbytes
1,2 Mbytes
están en el CD-ROM que acompaña a la revista.
PDA
Aplicaciones de Palm OS
de los programas incluidos en todo Palm o que se debe pagar por
ellos. Descartados éstos, lo único que debemos hacer es seleccionar
uno y pinchar la casilla Transmitir. Poco después veremos cómo el
PDA prepara la aplicación a enviar, busca un dispositivo con infrarrojos y manda el programa sin tardanza. Sólo resta que el usuario
que está al otro lado acepte la aplicación que le acaba de llegar. A
partir de ahí podrá disfrutar de ella sin ningún tipo de restricciones.
24
Software vía CD-ROM
Básico
25
que probadlas y, si os convencen, compradlas, puesto que por 3.000 pesetas, o un poco más, podéis tener una aplicación realmente útil. Las páginas web a las que podemos acudir para bajarnos software son infinitas,
aunque obligado es el paseo por la sección de descargas de www.cnet.com,
www.palmgear.com, www.eurocool.com, www.tucows.com, http://palm.ya.com,
www.handando.com.www.zdnet.com y www.download.com.
26
24.1
Tras cargar el CD correspondiente, debemos buscar la
aplicación que queremos instalar en nuestro Palm. Lo primero que hay que tener en
cuenta es que en principio
hay que trasladarla a nuestro
PC, para después emplazarla
24.2
en el Palm realizando una
sincronización.
En concreto, el proceso comienza cuando hacemos doble clic sobre
el programa que queremos instalar. En pocos segundos, aparecerá
una ventana, denominada Install Tool, que nos indica que las aplica ciones que muestra serán transmitidas en el dispositivo de mano la
próxima vez que se realice una operación de sincronización entre el
PC y el Palm.
Sólo un detalle, por defecto las sitúa siempre en la misma carpeta del
disco duro y si queremos darla un emplazamiento diferente, será
preciso pulsar el botón Add.... Se abrirá en ese momento una nueva
ventana que nos permite movernos por todas las unidades de nuestro equipo, de modo que podamos buscar el lugar idóneo para esa
utilidad. Es recomendable, lo decimos por experiencia propia, que
sepáis perfectamente dónde están ubicadas, puesto que si en el futuro se presenta cualquier problema, sabremos adónde acudir.
25
Internet como fuente de recursos
Básico
Lo repetiremos por enésima vez, intentad aprovecharos de los recursos
que la Red pone a vuestro alcance. Como sabéis, existe un buen montón
de aplicaciones gratuitas que están ahí esperando ser descargadas. Incluso las que debemos pagar, muchas veces merecen nuestra atención, así
Desde la Red
Básico
26
Aunque en páginas posteriores detallaremos cómo instalar paso a
paso varias aplicaciones, AvantGo y Acrobat Reader for Palm OS,
entre otras, ahora explicaremos brevemente cómo hacerlo. Lo pri mero es trasladarnos hasta la página de las descargas que elijamos.
Tras encontrar el programa con el que queramos «entretenernos»,
en nuestro caso hemos seleccionado el juego Blocks, del estilo del
Tetris, además de información sobre la compañía desarrolladora, un
enlace a su página y distintas opiniones de usuarios que ya lo han
probado, encontraremos una indicación para que lo bajemos
(Download now en nuestro caso). A continuación, aparecerá una ven tana que nos permite abrir ese archivo desde su ubicación actual o
guardarlo en nuestro equipo. Tras optar por la segunda y especifi car el lugar de destino, iremos con el Explorador de Windows hasta
él y lo pincharemos. Como en esta ocasión se trata de un archivo
comprimido, tras emplear un software de descompresión, nos
encontraremos que, tal como hemos visto que ocurría con la instala ción vía CD-ROM, la aplicación quedará en nuestro PC, como indi ca la ventana Install Tool hasta que realicemos el oportuno HotSync.
Cuando lo hagamos, debemos ser fuertes para no enviciarnos con
este juego.
Palm Reader
Iniciación a la lectura digital
2
Julio Verne en mi Palm
Básico
a corriente de los libros electrónicos ha llegado también
al entorno que nos ocupa con la aplicación Palm Reader,
competidora directa de Microsoft Reader, ya que opera
tanto en dispositivos Palm como Pocket PC. Gracias a ella, podremos
dedicar unos minutos a la lectura de las múltiples obras que ya existen para este formato, en versión gratuita, como la que ilustrará este
práctico, o de pago.
L
1
Descarga de la aplicación
2
Ya tenemos el lector y ahora necesitamos un libro. En la web de Palm
tenemos una pequeña oferta de títulos gratuitos y de pago pero, por
el momento, todos ellos están en inglés, así que nos dirigimos al sitio
de Ya dedicado a Palm (www.palm.ya.com) y seguimos el siguiente
camino: Programas/Documentos. A continuación, efectuamos el mismo
proceso descrito anteriormente, es decir, bajar la novela escogida al
ordenador, ejecutarla y sincronizar.
Básico
3
El entorno de Reader
Básico
1.1
Como de costumbre, lo primero que hay que hacer es descargar en el
PC la aplicación Palm Reader v. 1.0.2 en la dirección www.peanutpress.com/reader_download.cgi/l09541956-26474-04158. A ella se accede
desde el site de Palm, en la ruta Products/Software/Palm Reader/World
Wide/Palm Reader Dree Download/Palm
OS Other Languages. Elegida y descargada la versión gratuita en caste llano, descomprimimos el fichero ZIP
y ejecutamos el software. Automáticamente pasará al recipiente de Ins1.2
tall de Palm Desktop, así que sincronizamos para trasladarlo al PDA.
Al igual que con el producto de la competencia, con éste, la lectura se
enriquece con múltiples posibilidades como la de introducir anotaciones, marcadores, avanzar a una página determinada, etc. Para
aprovecharlas, veamos cuáles son las opciones de la interfaz. Al
arrancar Palm Reader, se abre la ventana de la aplicación con un listado de los libros que tenemos descargados, marcamos el que vamos
a leer y comienza la aventura literaria. El grueso de la pantalla se
dedica al texto pero, en la parte de abajo, observamos unos iconos
3
PDA
Palm Reader
que son los que nos van a permitir la interacción. Lógicamente, las
opciones de éstos y alguna más se encuentran disponibles también
desde los menús desplegables.
4
Desplazarse entre páginas
Básico
4
6
encontraremos dibujado un folio en blanco que señala la presencia
de anotaciones en la página en curso. Por otro lado, tenemos la posi bilidad de exportar estos comentarios al Bloc de Notas para disponer
de ellos en el PC. El procedimiento es simple: visitaremos el menú
Libro y seleccionaremos Exportar anotaciones. Después de sincronizar,
observaremos un nuevo registro en el Bloc de Notas que deberemos
clasificar para tenerlo todo en orden.
Existen cinco formas de moverse por un archivo de Reader. Pinchan do con el lápiz en cualquier zona de la mitad inferior de la pantalla,
podemos avanzar a la página siguiente o retroceder si pulsamos en la
superior. Del mismo modo, conseguiremos idéntico resultado mani pulando arriba o abajo el botón de desplazamiento del dispositivo.
Una tercera solución es desplegar los menús y marcar Ir/Ir a la página..., a pesar de que, como podéis ver en la imagen, desde aquí tene mos la oportunidad de realizar otras muchas acciones como Ir al
principio, Ir al final..., etc. También en este menú descubrimos la cuarta vía: los atajos de teclado. Y como quinto método, el icono situado
en la esquina inferior derecha. Para dar pasos más grandes, optare mos por el cuadro que alberga una c, con el cual cambiaremos de
capítulo según el orden establecido en el propio libro.
5
7
Básico
Igual que en el formato
papel empleamos marcadores para recordar en qué
capítulo de Yo no soy Stiller
nos quedamos la última
vez, en el digital también
podemos contar con estos
7
valiosos instrumentos. De
hecho, su utilización es tan
simple como dar un toque
con el lápiz en la esquina
superior derecha de la pantalla. Instantáneamente, ésta mudará su
aspecto por el de un folio con la esquina doblada a la que tantas
veces hemos recurrido en los libros de texto para no olvidar dónde se
encontraba aquella fórmula matemática tan complicada. Por supuesto, podemos añadir tantos marcadores como necesitemos y trasladarnos a ellos en el acto pulsando en el símbolo de la hoja negra.
Información e hiperenlaces
Básico
Otra de las muchas virtudes de
estas joyas electrónicas es que admiten hipertexto, es decir, oraciones o
palabras resaltadas que te conducen
a otras páginas con información
relacionada al pinchar sobre ellas. Si
nuestro volumen incluye estos elementos y después de consultar los
enlaces, queremos volver atrás para
llegar a la página que estábamos
leyendo, lo haremos gracias al icono
representado por una flecha. Asimismo, podemos saber qué hora es
y cuánto nos queda de batería a través del reloj. Junto a éste, la i nos
proporciona datos sobre la obra del tipo Título, Página actual o Total de
páginas; y nos permite clasificarla por categorías o marcarla como privada.
6
5
8
Menús desplegables
Básico
Todas las operaciones que hemos visto hasta ahora se pueden llevar
a cabo igualmente desde los menús desplegables que aparecen en la
Anotaciones
Básico
Es posible incluir anotaciones con un máximo de mil caracteres
mediante el icono dibujado como una a. Éste sirve tanto para agregar
una nueva (escribiendo un título y la descripción) como para
leer/modificar una ya creada. En este último caso, al lado de la a
Marcadores
8
PDA
Palm Reader
parte superior de la pantalla. En cambio, éstos esconden otras posibilidades que no tienen «tecla de acceso directo». Por ejemplo, desde
Libro es factible eliminar/abrir o transmitir cualquira de los títulos
que tenemos almacenados. Por su parte, en Ir hallamos Buscar y Buscar otra vez para localizar alguna palabra a lo largo de todo el texto o
comenzando desde la página actual así como averiguar cuántas
veces se repite.
9
Personalización
Básico
9
En Opciones es donde se han implementado todas las variables
de personalización. En este sentido, desde Preferencias definiremos los iconos que se mostrarán impresos en pantalla, habilita remos o no los mensajes de advertencias, desactivaremos el soni do, forzaremos la presencia de una página de presentación al
iniciar la lectura o activaremos la posibilidad de desplazarnos
pulsando sobre la pantalla táctil y escuchando, además, un leve
tono. Mediante Preferencias de pantalla ajustaremos la orientación
de la misma (vertical, vertical-invertida, horizontal y horizontalinvertida), la forma de pasar página (pulsando arriba y abajo o
en la mitad derecha o izquierda) y la calidad de visualización
(alta o baja).
10
Otros parámetros
Básico
10
También en Opciones, concretaremos el tamaño de letra eligiendo
entre pequeña y grande, invertiremos el aspecto general de la ventana (fondo negro y caracteres blancos o viceversa) e iniciaremos el
desplazamiento automático. Por defecto, este último parámetro está
programado para moverse a la velocidad de un pixel, aunque es posible variarlo acudiendo a Preferencias de desplazamiento. En la nueva
ventana, estableceremos Fuente grande (velocidad de 14 pixels), Fuente
pequeña (11 pixels) o escribiremos la aceleración manualmente. Una
vez que lo tengamos todo controlado, sólo nos queda relajarnos y
disfrutar de la maravillosa historia que nos propone Julio Verne en
Una ciudad flotante.
Conexión
a Internet
Dos formas de navegar
Básico
unque sólo con el software que se comercializa junto con
el PDA es más que suficiente para aprovechar todas las
capacidades de éste, no podemos cerrar los ojos a la
inmensa fuente de recursos que representa Internet. Y para disfrutar
de ella, es indispensable disponer de tres elementos: una cuenta de
acceso con un proveedor de servicios, una línea telefónica y un
módem. Como existen numerosos ISPs que nos ofrecen este tipo de
servicios de forma gratuita y, aquí, de lo que se trata es de extraer el
máximo rendimiento de nuestro hardware invirtiendo el mínimo
dinero posible, hemos seleccionado uno gratuito: Navegalia.
A
Pese a que en un principio este tipo de dispositivos no estaban capacitados para permitir su acceso a la red de redes, con el paso del tiempo
la firma Palm ha ido dotando a todos sus equipos de esta posibilidad.
Y no sólo eso, sino que incluso se ha ido sofisticando. Así, junto al
acceso propiamente dicho, en las próximas páginas explicaremos qué
debemos hacer para disfrutar de nuestras webs favoritas sin que sea
preciso estar conectados a la Red. Lo lograremos con la ayuda de
AvantGo, un software que permite descargar al PDA los sitios que
deseemos mediante una sincronización con el PC, para después dis frutarlos sin necesidad de estar on-line.
Paso 1
El módem
Si queremos navegar por la red de redes a través de la línea telefónica
convencional, habremos de adquirir un módem. Debemos apuntar
que, aunque en este ejemplo nos vamos a valer de uno desarrollado
específicamente para esta clase de máquinas, también es posible utili zar un módem externo, al que se acopla un cable que sirve de punto
de enlace con él o con un teléfono móvil. Si empleamos esta opción,
tal y como acabamos de decir, lo haremos utilizando el puerto infrarrojos o adquiriendo un cable
que una ambos dispositivos.
Para este práctico, hemos seleccionado uno suministrado por
Palm de 33,6 Kbps, que posee
un aspecto muy similar a la
cuna, con botón de HotSync
incluido, y cuyo precio aproximado es de 40.000 pesetas. Aunque existen otros modelos con
distintos precios e interfaces de conexión, en todos los casos, la configuración en el Palm sigue los mismos pasos que ya vimos en el capítulo de Palm OS. Es decir, desde el menú Inicio de las aplicaciones,
seleccionamos la categoría Conexión de Preferencias, pulsamos Nueva y
rellenamos correctamente los campos que aparecen (Nombre, Método
PDA
Conexión a Internet
de conexión, Marcado y Volumen. Una vez definida la conexión, enchufamos el Palm al módem a través del puerto serie y éste a la línea de
teléfono mediante la entrada RJ-11.
tratado este servicio y decidiremos si queremos cargar el gasto a nuestra tarjeta telefónica.
Paso 4
Paso 2
Detalles automáticos
Acudir a un ISP gratuito
A continuación, solicitaremos una cuenta de acceso gratuita en Nave galia, dirigiéndonos a su web (www.navegalia.com) y siguiendo las
indicaciones que marca para los nuevos usuarios. El proceso resulta
extremadamente simple, sólo hemos de acordarnos de unos datos elementales, pero tan imprescindibles como el nombre de usuario, con traseña y número que debemos marcar. Por tanto, lo mejor es imprimir esta información desde el site de Navegalia o apuntarla a mano
para que no se nos olvide.
Por otro lado, en Detalles, tenemos la oportunidad
de concretar el Tipo de conexión (escogemos PPP) y
el Intervalo de espera inactivo (nosotros lo tenemos en
Apagado, pero podemos especificar Inmediato o
esperar de 1 a 3 minutos antes de desconectarnos).
También, encontramos aquí la Consulta de DNS y la
Dirección IP. Con Navegalia, estos parámetros los
asigna el servidor automáticamente, por lo que no
nos complicaremos la vida. No obstante, es posible
que el proveedor nos los proporcione y tengamos
que escribirlos desmarcando las casillas de ambas
variables y tecleando las DNS primaria y secundaria, así como la IP. Si hemos realizado los pasos
correctamente, sólo habremos de pulsar el botón
Conectar para escuchar con atención los «desagradables ruidillos» que indican que el módem está
llamando.
Paso 5
El navegador
Paso 3
Configurar la cuenta
Con todos esos datos, el centro de operaciones vuelve a ser el menú
Preferencias del Palm. En esta ocasión, debemos optar por la opción
Red del desplegable que aparece en la parte superior derecha de la
pantalla. Empezaremos rellenando los campos correspondientes a
Servicio, Usuario, Contraseña, Conexión y Teléfono.
De esta manera, bautizamos el servicio como Navegalia e introducimos los datos que hemos impreso anteriormente. En el siguiente punto hay que tener en cuenta que si no escribimos la contraseña, se nos
pedirá cada vez que intentemos establecer una conexión. También es
necesario especificar el dispositivo de salida (en nuestro caso, el
módem Palm V). Igualmente, al apuntar el número de teléfono, veremos una nueva pantalla en la que anotar dicho número y el prefijo, si
es necesario (tal vez salimos por una centralita y hay que poner el 9 o
el 0). Asimismo, desactivaremos la llamada en espera si tenemos con -
Al igual que para conectarnos a Internet a través de un PC necesitamos
de un navegador, cuando lo hacemos mediante un PDA también precisamos de un programa que nos permita ver en nuestra pequeña panta lla las páginas web. Entre los navegadores más conocidos para esta clase de dispositivos destacan Palmscape, AvantGo, Proxiweb o Eudora.
Aunque en un principio nos vendan que el acceso a Internet a través
de cualquiera de ellos resultará tan gratificante como mediante la
pantalla de nuestro ordenador, lo cierto es que se pierde mucho de la
magia a la que nos tiene acostumbrada la Red. No obstante, también
debemos tener en cuenta que algunos navegadores admiten más
características que otros (disponibilidad de gráficos, soporte SSL, ver
páginas guardadas en la caché...) y que tendremos que comprobar por
nosotros mismos si nos convence este tipo de navegación o no.
Paso 6
Descarga del software
Para ejemplificar el acceso a Internet a través de un Palm, hemos escogido el navegador Palmscape (más adelante emplearemos AvantGo).
Lo primero que haremos será teclear la página web corporativa
www.ilinx.co.jp/en/y buscar la zona de descarga de este programa. Allí
PDA
Conexión a Internet
Aquí incluimos dos imágenes donde podéis apreciar las diferencias
entre ambos accesos. Arriba, a la derecha, tenéis la que visualizamos a
través del PDA, mientras abajo aparece la misma página capturada en
nuestro PC. ¿Encontráis alguna semejanza?
Navegación con AvantGo
se nos informa que se trata de un producto comercial, por el que
deberemos pagar, aunque tenemos la opción de probarlo durante dos
semanas de forma gratuita.
Tras leer el acuerdo de licencia y rellenar las casillas correspondientes
a nuestro nombre de usuario y correo electrónico, podremos descargarnos el programa al PC. Para su instalación en el Palm, recurriremos una vez más al botón de sincronización.
Paso 7
Como ya hemos comentado, no resulta nada práctico conectar nuestro
Palm a Internet para leer el periódico o perder el tiempo navegando.
Aunque son muchas las razones que refrendan esta afirmación, por
ejemplo el precio y la lentitud de la conexión, quizás la más contundente es la imposibilidad de ver correctamente las páginas, puesto
que la mayoría de éstas no están preparadas para ser visualizadas en
tan pequeños organizadores.
Conocedoras de este problema, varias firmas han puesto gratuitamente a disposición de todos los usuarios de dispositivos Palm y Pocket
PC canales de información adecuados para ellos. Estos canales son
actualizados constantemente por la empresa que los lanza, de manera
que cuando nos suscribimos a alguno, sólo es preciso sincronizar
nuestro PDA para que se renueve la información. Lo más curioso de
esta alternativa es que ésta se queda grabada en el dispositivo y podemos leerla off-line, por ejemplo, mientras que nos acercamos a trabajar
en transporte público. Atención, pues, a este segundo paso a paso.
En busca de una página web
Paso 1
Instalación del programa
Después de pulsar el icono de Palmscape, situado con el resto de apli caciones instaladas en nuestro Palm, optaremos por Select/URL.... En
la pantalla que aparecerá ante nosotros, escribiremos aquella página
que deseamos abrir, dando a continuación a la opción Open. En breve
tiempo se mostrará la elegida, en nuestro caso www.elpais.es
Si hemos tenido la oportunidad de verla antes en un PC, comprobaremos que no es precisamente lo mismo. No nos llevemos a engaños,
los gráficos, animaciones, imágenes... en su mayoría desaparecen, y
mejor que lo hagan, puesto que de lo contrario nuestro navegador no
terminaría nunca de abrirse.
Son muchos los usuarios que, si tuvieran que evaluar las distintas
aplicaciones desarrolladas para la plataforma Palm OS, elegirían
AvantGo como su favorita. Por eso, a la hora de realizar este paso a
paso, no hemos tenido ninguna duda sobre el programa que debíamos utilizar, puesto que además nos ofrece la posibilidad de elegir
entre más de 1.000 canales de información predefinidos.
Lo primero que debemos hacer es situarnos desde nuestro PC en la
página web www.avantgo.com, donde pulsaremos en la casilla SIGN
UP, para después escoger New user clic here. La nueva ventana nos
pide que indiquemos el tipo de dispositivo que tenemos: Palm Computing, Pocket PC, Windows CE y Web-Enabled (WAP) mobile phones. Obviamente, seleccionamos la primera. Desde la página que se
abre ya es posible instalar AvantGo 4.0. Cuando se haya guardado en
el equipo, teclearemos Next .
Seguidamente, buscaremos el fichero que hemos instalado en nuestro
PC y haremos doble clic en el archivo de instalación, de modo que se
PDA
Conexión a Internet
muestre el wizard que nos irá
guiando. Tras leer el acuerdo de
licencia y elegir Yes (para confirmar que estamos de acuerdo con
todos sus términos), debemos
especificar el lugar donde queremos guardar el programa. En
poco menos de un minuto este
proceso finalizará, avisándonos
de que la próxima vez que sin cronicemos nuestro PDA con el
ordenador el icono de AvantGO
aparecerá en la pantalla del Palm.
situaremos en la página principal de canales de AvantGo. En
la parte de la derecha observamos que, para facilitar la búsqueda de aquellos que consideremos de nuestro interés, se
presentan divididos por cate gorías. Tras «cotillear un rato»,
ya sabemos a cuál queremos
suscribirnos.
Paso 4
Añadir un canal
Como nos gusta estar al día, hemos selecciona do el apartado de News/Media en la subcate goría de internacional. Entre las opciones que
encontramos está el diario español El Mundo.
Al pulsarlo, tras la información sobre su
tamaño (entre 50 y 100 Kbytes), encontramos
una opción para añadir este canal. Sin más, la
elegimos. En breves segundos estaremos suscritos. Sólo resta sincronizar el PDA para car-
Paso 2
Nuestra cuenta de usuarios
garla.
Paso 5
Navegando
por El Mundo
Pero todavía no hemos acabado. Aunque tengamos la aplicación instalada, resta darnos de alta en el servicio. Para crear una nueva cuenta,
deberemos seguir las instrucciones que van apareciendo en la pantalla
de nuestro ordenador. En primer lugar, habrá que rellenar un exhaustivo
cuestionario que nos pedirá nuestro nombre, contraseña, e-mail, código
postal y el país de residencia. Asimismo, en esta ventana, tendremos la
posibilidad de indicar si queremos utilizar el servicio inalámbrico y recibir información sobre aquellos temas que nos resulten de interés (Negocios, Ocio, News, Deportes, Tecnología...). Después de haberlo rellenado,
pulsaremos el botón I Accept. Una nueva pantalla nos dará la opción de
probar si el software AvantGo se comunica correctamente con el servidor de la aplicación. Si todo ha ido bien, ya seremos usuarios de este ser vicio y sólo tendremos que seleccionar los canales a visualizar.
Para empezar a disfrutar de este servicio, lo primero que tenemos que hacer es
situarnos en el menú de Aplicaciones del
Palm y pulsar el icono de AvantGo. Aparecerán los canales que hemos escogido,
en nuestro caso El Mundo y Terra Net works Argentina. Después de optar por
el primero, se abrirá la portada de este
diario y podremos leer los distintos titulares que pueblan las diferentes seccio nes del periódico. Como este tipo de ser vicios son renovados contínuamente,
para actualizar la página tendremos que
sincronizar nuestro PDA cada vez que
queramos.
Paso 3
Paso 6
Elección de
canales
Todas las posibilidades
Como vemos en la imagen, nos
dan la enhorabuena. Somos usuarios de AvantGo. A continuación,
aparecen dos enlaces. Mientras que
Channels permite la elección entre
más de mil canales de información,
Account facilita la modificación de
los datos de nuestra cuenta.
Si optamos por la primera, nos
Aunque pueda parecer que ya está todo
hecho, no es del todo cierto. La cuenta que
nos hemos creado está abierta a modificaciones. De hecho, si decidimos cambiar
nuestras preferencias, no tendremos más
que pulsar Edit. Desde la ventana que se
muestra tendremos la posibilidad de añadir,
eliminar o modificar nuestros canales. Por ejemplo, será posible
aumentar su profundidad de enlace, lo que permitirá descargar más
información en nuestro PDA, o crear uno de una página web que no
Acceso móvil
Conexión con Palm Mobile
Internet Kit
Intermedio
omo hemos comprobado en estas mismas páginas, entre
acceder a la Red a través de un PC y hacerlo mediante un
Palm no hay comparación posible. La primera gana y de
mucho. No obstante, la segunda posibilidad tiene su razón de ser: las
innumerables ocasiones que estamos alejados de un ordenador y precisamos encontrar algún tipo de información o mandar un correo
electrónico. Como respuesta a los usuarios que demandaban una
C
Paso 1
Instalación del software
Una vez adquirido el programa (cuesta 5.900 pesetas, IVA incluido,
aunque los últimos modelos presentados lo incluyen junto al CD de
Palm Desktop), procederemos a instalarlo en nuestro PC. Tras elegir
«español» en la opción Selección del idioma, una ventana nos aconseja
cerrar todas las aplicaciones abiertas. Después de hacerlo y de firmar la
licencia de software correspondiente, nos preguntará si trabajamos con
la versión 3.5 de Palm OS y, si no es así, nos permitirá actualizarla.
A continuación, llega el momento de indicar los componentes que
queremos instalar. En nuestro caso confirmamos que deseamos Web
Clipping y MultiMail Pro, al tiempo que señalamos la carpeta donde
conexión continua, Palm comercializa desde principios de este año en
el mercado español Palm Mobile Internet Kit, un software que permite el acceso a través de nuestro handheld a Internet, al tiempo que facilita el envío y recibo de correos electrónicos, el intercambio de mensajes SMS con teléfonos móviles y la conexión a un portal WAP.
Para poder disfrutar de todas las posibilidades que brinda esta aplicación, al margen de nuestro PDA, que deberá contar con la versión
3.5 del sistema operativo Palm OS (el kit incluye, no obstante, la
actualización), será preciso ser usuarios de un proveedor de servicios de telefonía móvil compatible con el servicio de datos; contar
con un móvil que disponga de puerto de infrarrojos o, en su defec to, un cable que enlace ambos dispositivos; y, por último, tener una
cuenta con un ISP.
se ubicarán. A partir de ahí y tras haber elegido el teléfono móvil
como dispositivo para llevar a cabo la conexión, tendremos que ir
rellenando los campos correspondientes a la marca y nombre de serie
del equipo que vamos a utilizar y los datos sobre nuestro proveedor
de servicios Internet (en nuestro caso, utilizaremos una cuenta con
Mundofree). Nos pedirá los datos correspondientes a su configuración, es decir, DNS, tipo de servidor, números de teléfono y nuestra
contraseña).
El último paso antes de que comience la instalación es seleccionar el
usuario del PDA. Tras hacerlo, sólo tendremos que esperar cinco
segundos para que finalice todo el proceso. Será entonces el momento
de sincronizar el PC con el handheld para transferir los componentes
de la comunicación móvil. La operación HotSync ubicará en nuestro
PDA nuevos iconos: los correspondientes a las aplicaciones de recorte
Web o Web Clipping y el de correo electrónico o MultiMail. El software
de instalación no configura el explorador WAP opcional. Si queremos
utilizarlo, deberemos hacerlo por nuestra cuenta más tarde.
Paso 2
Recortes web
La primera posibilidad que ofrece este paquete es la de recibir información de Internet. Es una especie de explorador que proporciona
acceso a lo que se conoce como aplicaciones de recortes Web y no a la
propia red de redes, puesto que, como sabemos, no resulta del todo
práctico navegar por páginas con animaciones y gráficos desde una
pantalla tan pequeña. La característica común de estos recortes es que
PDA
Acceso móvil
ofrecen información concreta y muy práctica. Así, proporcionan acce so a servicios de noticias, situación del tráfico, el tiempo, datos de bolsa, ubicación de hoteles y restaurantes...
Tras instalar Mobile Internet Kit en nuestro Palm, descubriremos que
aparecerá de manera predeterminada la categoría Palm.Net en el
menú de Aplicaciones. Incluye cinco recortes predefinidos: los correspondientes a los servicios de noticias ABCNews y WSJ.com; al mapa
de direcciones MapQuest; PBache, que suministra información bursátil; y Weather, para descubrir que tiempo hace en cualquier destino.
Todos ellos están en inglés.
Para empezar a disfrutar de uno de estos servicios, será preciso elegir
la opción de infrarrojos en el móvil y posicionar ese puerto del teléfono
a unos diez centímetros del de la Palm. Entonces iremos al menú de
Aplicaciones, elegiremos en la lista que aparece en el ángulo superior
derecho de la pantalla la correspondiente a Palm.Net y escogeremos el
recorte que queremos abrir. Nosotros hemos optado por ABCNews. Se
abrirá una nueva ventana que nos indica que podemos decidirnos por
noticias relativas a EEUU, el resto del mundo, política, negocios, cien cia, tecnología, etc. Elegimos Entertainment (Espectáculos), que nos
ofrece varios titulares. Tras leerlos todos, decidimos ampliar el correspondiente a Shrek, la última película de Eddie Murphy.
Paso 3
Información en castellano
Aunque vienen predeterminadas estas cinco aplicaciones, existen
otras muchas disponibles en la Web. Por ejemplo, el portal Ya.com ha
puesto a disposición de los usuarios españoles varias aplicaciones de
recorte Web con información en nuestro idioma. Para poder disfrutar
de ellas, sólo debemos teclear http://palm.ya.com/movilPQAcontenidos.htm. Como la que más nos interesa es la del propio portal
español, pulsamos en el botón correspondiente de descarga. En la
nueva pantalla que aparece se nos detalla que ocupa 146 Kbytes, que
es gratuita y que requiere una serie de librerías. Así que, al margen de
descargarnos la aplicación, haremos lo propio con ellas (460 Kbytes).
Como siempre, primero las instalaremos en nuestro PC y, desde la
herramienta de instalación de aplicación Palm Desktop, las seleccio naremos para que la próxima vez que sincronicemos nuestra máquina
se instalen en nuestro Palm. Una vez hecho esto, pulsaremos el nuevo
icono que aparece en nuestra máquina y pondremos el teléfono cerca.
Tras confirmarse la comunicación, se abrirá la página de Ya.com.
Como vemos en la imagen nos ofrecerán, además de las últimas noticias, información sobre el tiempo, horóscopos, finanzas, viajes, hoteles
y restaurantes, conciertos, cines y novedades.
Paso 4
MultiMail
Esta utilidad es la encargada de facilitar el envío y recibo de correos
electrónicos a través de la dirección especificada al realizar la instalación del software. De hecho, podemos tener otro programa de e-mail
que nos baje los correos cada vez que situamos al PDA en su cuna,
mientras que MultiMail funciona únicamente con nuestra conexión
inalámbrica.
Para emplearlo, lo primero que debemos hacer es doble clic sobre el
icono MultiMail. Tras elegir New, aparecerá una nueva ventana con los
campos To, donde escribiremos la dirección de correo electrónico del
remitente; cc:, si queremos que
vaya a alguien más; y en Subject
el asunto del mensaje. A continuación, enviamos el texto que
deseemos.
Al igual que ocurre en otro tipo
de aplicaciones, la única des ventaja es que no se pueden
mandar ni recibir ficheros
adjuntos, pero por lo demás
resulta un programa de lo más útil, puesto que si no tenemos un orde nador a mano, podemos escribir cuantos mensajes queramos (con un
máximo de 60 Kbytes) y mandarlos con la ayuda del móvil, que vol verá a asumir la función de módem
Paso 5
Explorador WAP
Como ya se ha comentado, aun que el kit incluye un explorador
WAP que permite visualizar las
páginas diseñadas siguiendo
este protocolo, éste no se instala
por defecto. Por eso, debemos
acudir desde el Explorador de
Windows a Applications/WAP
del CD-ROM, donde habrá que
hacer doble clic en los archivos
PRC que incluye (WapBrowser y
WapLauncher) para que se instalen en el Palm una vez sincronizado con el PC.
Para empezar a utilizar el explorador WAP, seleccionaremos el
nuevo icono WAP que aparece
en la pantalla. Si no queremos
navegar por la página que aparece predeterminada, en la parte
superior izquierda se desplegará la carpeta File, donde elegiremos Go.
Será el momento de indicar la web que queremos visitar, nosotros
optamos por la española www.wapeton.com.
Introducción
a Pocket PC
Principales características
de la plataforma
similar al que podemos encontrar en nuestros ordenadores de sobre mesa y sigue la línea de su antecesor, Windows CE 2.0. Sin embargo,
no hemos de confundirnos a la hora de identificar uno de estos apara tos. Los Pocket PC pertenecen a la denominada familia de los Palmtop,
que caben en la palma de la mano, carecen de teclado y sólo se mane jan gracias a un lápiz. Como alternativas, encontramos los Handheld
PC, con funciones más avanzadas, muy profesionales y con un diseño
más específico para los usos para los que se ha desarrollado. General mente cuentan con un pequeño teclado y una pantalla bastante más
grande. Sobre las principales diferencias de cada sistema hablaremos a
continuación. Igualmente, vamos a revisar las principales características que ofrece un Pocket PC, y los aspectos que hemos de tener en
cuenta a la hora de disfrutar de uno de estos dispositivos.
evisamos los puntos más importantes de los PDA que más
han crecido en ventas durante los últimos meses. Han significado toda una revolución, y ahora comprenderemos por qué.
La alternativa del gigante Microsoft en el mundo de la informática
portátil viene de la mano de la plataforma Pocket PC. Esta iniciativa
tiene como eje su sistema operativo Windows CE 3.0, cuyas principa les novedades se centran en la ampliación de las posibilidades multimedia, comunicaciones e Internet. El aspecto de este entorno es muy
R
1
cio se despliega pinchando sobre el icono de Windows situado en la
parte superior izquierda. La barra de menús y acceso a los sistemas
de escritura se sitúa a lo ancho de la parte inferior de la pantalla.
El Palmtop
Básico
Los Pocket PC, en formato Palmtop, cuentan con unas características
comunes a todos los modelos de mercado. Para empezar, y salvo un
par de casos concretos, utilizan una pantalla a color de 240 x 320 sen sible al tacto. En la parte inferior del
frontal siempre encontramos una serie de
botones para acceder rápidamente a dife rentes aplicaciones. Sin embargo, en esta
plataforma, a diferencia de la Palm Computing, no existe unanimidad a la hora
del número y función de cada uno de
ellos. Lo mismo ocurre con los botones
de control lateral, así como la colocación
del puerto infrarrojos. Respecto a las fun ciones a las que se accede desde los late rales tenemos, entre otras cosas, la función de grabadora, imprescindible en
estos aparatos para tomar notas de voz.
Respecto al sistema operativo, estos
modelos carecen de escritorio, ya que las
aplicaciones se solapan entre ellas sin
posibilidad de minimizarlas, tan sólo de
cerrarlas. El equivalente al menú de ini -
2
El Handheld PC
Básico
1
A diferencia del caso anterior, este tipo de dispositivos presentan un
tamaño mucho mayor. Existen multitud de modelos, muchos de ellos
de corte exclusivamente profesional, aunque HP comercializa su Jornada 720 y 820 para el mercado personal. Generalmente encontrare mos un completo teclado que, si bien no permite realizar largos escri tos, sí acelera bastante la introducción de datos. Además cuenta con
una pantalla en formato apaisado que suele ofrecer una resolución de
640 x 240 pixels. Y como es de esperar, a nivel software, los cambios
son aún mayores. La versión del sistema operativo Windows CE 3.0
está especialmente desarrollada para este concepto. Gracias al mayor
tamaño de pantalla, aquí sí que encontramos un verdadero escritorio
con iconos. Igualmente tenemos el botón de inicio sobre la barra de
tareas, en la parte inferior de la pantalla. En definitiva, el entorno es lo
más parecido a los Windows tradicionales, con los menús colocados
en la parte superior de la aplicación y los botones de cerrar y minimizar en la parte superior derecha de cada ventana. Por último, no
podemos olvidar que, dada su vertiente profesional, muchos de estos
dispositivos integran comunicaciones inalámbricas o puertos específicos para conectar impresoras o lectores de códigos de barras.
PDA
Introducción a Pocket PC
3
Qué opción elegir
Básico
A la hora de comprar uno de estos dispositivos es muy importante
que sepamos las diferencias que existen entre ambos tipos de máqui nas. Los Pocket PC son dispositivos de bolsillo con capacidades muy
avanzadas en los que prima, por encima de todo, la portabilidad. Por
ello, prescinden de teclado o una gran pantalla. Sin embargo, ofrecen
muchas más funcionalidades de las que la gente piensa. Son capaces
de reproducir música digitalizada, vídeos, imágenes, gestión del
correo electrónico, navegación por Internet, mantenimiento de nuestra agenda de contactos y citas, así como almacenamiento de todo
tipo de datos de uso personal. Además, contamos con aplicaciones
tan conocidas como Word o Excel para abrir, crear o modificar archi vos creados con nuestro PC de sobremesa. Y esto sin olvidar otros
cientos de aplicaciones como callejeros y mapas, juegos, planificadores y un largo etcétera. Los Handheld PC son más parecidos a un
ordenador portátil, más grandes y pensados para usos mucho más
específicos. El futuro real de este concepto se encuentra en los termi nales profesionales, que con aplicaciones hechas a medida, permiten
gestionar pedidos, control de facturación o cualquier otro proceso
industrial en que pueda ser necesario.
4
5
ejecuten al pulsar cualquiera de estos botones. Pero además, los
modelos de Casio y Compaq, a diferencia de los Jornada de HP, pre sentan en el frontal un mando adicional muldireccional que permite
desplazarse a lo largo y ancho de una aplicación con un solo dedo.
Muchos usuarios sacarán gran provecho a estos mandos, cuya única
funcionalidad es la de acelerar el movimiento por el sistema operativo, además de permitir el manejo con una sola mano del aparato.
Otros es posible que prefieran emplear directamente el lápiz, con el
que hacen exactamente lo mismo. Como siempre, es una simple
cuestión de gustos y costumbre.
La pantalla
Básico
Es uno de los elementos más deli cados de nuestro PDA. En el caso
de los Pocket PC doblemente, ya
que será nuestro único medio
para interactuar con el aparato.
No podemos olvidar que gracias
a ella, y su capacidad para detectar la presión, nos moveremos
por el sistema operativo e introduciremos nuestros datos. Por
ello, hemos de tener mucho cui dado para no dañarla, utilizando
sólo el lápiz plástico facilitado
por el fabricante. Mucha gente ha
utilizado un bolígrafo o un lápiz
sólo por no molestarse en desenfundar el lápiz plástico, estropeando definitivamente la pantalla.
Incluso, no sería mala idea utilizar alguno de los protectores que
poco a poco empiezan a verse en las tiendas y que evitan las ralladuras que, con el uso, se producen sobre las propias pantallas.
5
6
Básico
4
Este elemento es sencillamente imprescindible a la hora de utilizar
nuestro Pocket PC. Gracias a él nos desplazamos por las ventanas,
escribimos los caracteres y realizamos todas las operaciones posibles.
Todos los modelos del mercado cuentan con un alojamiento especialmente diseñado para ubicarlo. En cualquier caso, dejando de lado las
diferencias de diseño o color, todos los punteros tienen en común
una punta de plástico perfectamente redondeada y pulida que evita,
en la medida de lo posible, que la pantalla de nuestro Pocket PC pue da rallarse. Respecto a su manejo, hemos de utilizar el puntero con
suavidad sobre la pantalla. Ésta ofrece una alta sensibilidad, con lo
que casi rozando la pantalla, el PDA reconocerá nuestras pulsacio -
Botones de acceso rápido
Básico
Los encontramos en el frontal de nuestro Pocket PC. Se trata de una
serie de botones que, como ya hemos comentado, nos permiten acce der a algunas de las funciones más habituales de nuestro PDA, como
la agenda o los contactos. Sin embargo, Windows CE 3.0 nos ofrece
varias posibilidades de personalización. De esta manera podremos
asignar, según nuestros gustos, qué aplicaciones deseamos que se
El puntero
6
PDA
Introducción a Pocket PC
nes. Además, hemos de tener especial cuidado en no estropear la
punta del lápiz ya que, de lo contrario, será la pantalla la que salga
perdiendo. Y en caso de que el puntero se llegará a estropear o per der, nunca utilicéis un bolígrafo o un lápiz para manejar el Pocket
PC. Acudid a vuestro distribuidor y comprad un nuevo puntero.
se puede ajustar el uso que harán de ella estas dos funciones.
Las cifras que actualmente se barajan son de 16 Mbytes para la ROM,
suficientes para almacenar todo el sistema y las aplicaciones, y de 32
Mbytes para la RAM, cantidad más que insuficiente si queremos
aprovechar todas las posibilidades de un Pocket PC.
7
9
Baterías
Ampliaciones
Básico
Como era de esperar en un aparato de esta categoría, los Pocket PC
comercializados en estos momentos cuentan, todos ellos, con un
sistema de alimentación por
baterías. Esto supone un adiós
definitivo a las clásicas pilas, que
pesan mucho más y ofrecen una
duración menor que las actuales
baterías de Ión-Litio. Además, al
utilizar este compuesto químico,
prácticamente desaparece el efecto
memoria que afecta a otro tipo de
baterías. Sobre su utilización,
hemos de recordar que durante los
primeros días de uso será normal
que no obtengamos las prestaciones especificadas. Y es que tendremos que completar unos cuantos
ciclos de carga/descarga antes de
conseguir el mayor tiempo dura ción.
Además es importante destacar
que, dentro de un Pocket PC real mente encontramos dos tipos distintos de baterías. Por una parte
tenemos la principal, encargada de alimentar el aparato durante su
funcionamiento normal, así como de alimentar la memoria que man tiene nuestros datos. Sin embargo, y dado que esta batería se agota
tras un determinado número de horas, encontramos una segunda, en
forma de pila de botón, que se encarga de mantener a salvo nuestros
datos cuando la principal se agota. Por ello, conviene saber si la pila
de respaldo se encuentra siempre en perfecto estado ya que, de lo
contrario, podríamos perder los datos en un momento dado. De cualquier manera, nuestro Pocket PC emitirá avisos visuales y sonoros
cuando esto ocurra.
8
7.1
9.1
Básico
7.2
Como es normal, un Pocket PC puede ser complementado con un
buen número de accesorios que añaden funcionalidades realmente
importantes. Una de las más interesantes, que viene a cuento del
punto anterior, es la utilización de tarjetas de memoria. Si queremos
disfrutar de música MP3, vídeos digitalizados o transportar una gran
cantidad de datos o aplicaciones, necesitaremos una de estas tarjetas.
Los habituales 32 Mbytes no serán suficientes en cuanto grabemos
unas cuantas canciones, aplicaciones o juegos. La mejora de las cifras
de memoria es, quizá, una de las asignaturas más importantes que
han de superar estos aparatos. Estas ampliaciones suelen presentarse, según la versión de Pocket PC a la que se dirijan, en formatos
9.2
Memoria
Básico
En todo Pocket PC encontramos dos tipos distintos de memoria: la
ROM y la RAM. La primera, Read Only Memory, sólo puede ser leída y
en ningún caso escrita para almacenar datos. En ella es donde se
almacena el sistema operativo de nuestro PDA, así como las aplicaciones que éste trae por defecto. En el momento de fabricar el producto,
se graba en esta memoria el sistema, que más tarde utilizará el Pocket
para arrancar y ponerse a funcionar. Y complementándola, encontra mos la Random Access Memory, la memoria que utiliza la máquina
para ejecutar tareas y almacenar los datos. Es importante conocer los
dos cometidos de esta memoria ya que, como más adelante veremos,
9.3
Compact Flash o MMC (Multimedia
Card).
Ahora bien, la cosa no acaba aquí.
Otros accesorios que encontramos
son modems para la conexión a Inter net, interfaces de comunicación en red, adap tadores para teléfonos móviles GSM e incluso
receptores GPS para guiarnos mediante un software
específico. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no
todos los Pocket PC del mercado soportan las mismas ampliaciones.
PDA
Introducción a Pocket PC
Por ejemplo, los iPaq de Compaq, gracias a un adaptador, son capaces
de manejar todo tipo de dispositivos en formato Compact Flash. En
contra, el Cassiopeia de Casio prescinde de este formato y tan sólo
admite tarjetas MMC, aunque en este caso insertadas directamente
dentro del propio aparato.
10
los errores a un índice cercano al cero por ciento. En realidad, el sis tema sólo se bloquea cuando introducimos aplicaciones de terceras
partes que estén mal diseñadas o programadas y, muy rara vez,
ocurrirá durante la utilización normal de los contactos, agenda u
otras aplicaciones de uso diario. Aun así, nada es infalible, y en
caso de que nuestro Windows CE 3.0 se quede colgado, bastará con
pulsar un diminuto botón de «Reset» que suele encontrarse en la
parte trasera o superior del dispositivo, dependiendo de nuestro
modelo. Al ser tan pequeño evitamos pulsaciones accidentales,
aunque tendremos que usar el puntero para accionarlo. Tras esto,
tan sólo necesitaremos unos poco segundos para iniciar de nuevo
Puesta en marcha
Básico
Una de las características que mejor definen a un PDA es la alta dis ponibilidad. Con esto nos referimos a que basta pulsar el botón de
encendido para poder empezar a trabajar inmediatamente. Esto es
posible por el tipo de memoria utilizada y porque, realmente, el dispositivo nunca se apaga. El sistema se carga una vez en memoria
RAM y, a partir de ese momento, aunque desconectamos la alimenta ción del aparato, la memoria sigue recibiendo alimentación, por lo
que realmente el entorno no se ha descargado de la memoria. En
cuanto volvamos a conectar la alimentación, recuperaremos todo en
12
Básico
10
el lugar en el que lo dejamos.
Con esto, pronto descubrimos que nos encontramos ante un concep to radicalmente opuesto al del clásico PC, que necesita arrancar desde el disco duro cada vez que lo encendemos. Esto no resultaría práctico para el usuario de PDA, que necesita consultar o grabar datos de
una manera rápida en cualquier momento.
11
El procesador
Igual que cualquier ordenador de sobremesa, cada Pocket PC
cuenta con su propio procesador, encargado de ejecutar todas las
aplicaciones y tareas que realiza nuestro PDA. Y al igual que ocurre en el mundo PC, encontramos dos marcas fundamentales
compitiendo en el mercado: ARM y MIPS. Cada empresa fabri cante y desarrolladora de Pocket PC ha apostado por uno u otro
modelo, que realmente poco se diferencian. En el caso de ARM, la
característica más destacable es que es propiedad de la ya conocida Intel. Es el procesador elegido por modelos como el iPaq de
Compaq. La otra alternativa, MIPS, lleva años equipando dispositivos personales y es el utilizado por Casio en su Cassiopeia.
Como desventaja, encontramos que el sistema operativo y las
aplicaciones han de ser codificadas especialmente para cada pro cesador, ya que no encontramos un conjunto de instrucciones
compatibles entre ambos. Por esta razón, cuando busquemos y
descarguemos una aplicación desde Internet, será necesario que
busquemos una capaz de trabajar con el microprocesador de
nuestro modelo.
todo el sistema.
13
Reinicio del sistema
Sincronizar datos
Básico
Básico
Como consecuencia de lo anterior, hemos de comentar que pueden
pasar meses antes de que sea necesario reiniciar un Pocket PC. El
entorno del sistema operativo, al contar con una plataforma mucho
más cerrada que la de un clásico PC, está mucho más optimizado.
Esto además permite reducir la complejidad del software así como
11
Para transportar los datos con nosotros allí donde vayamos, prime ro necesitamos introducirlos y sincronizarlos con la agenda de
nuestro PC de sobremesa. Dado que la plataforma Pocket PC se
encuentra apadrinada por el Windows CE 3.0 de Microsoft, resulta
evidente que la aplicación desde la que realizaremos este intercam bio de datos sea Microsoft Outlook. Para muchos puede parecer
una muestra más del monopolio de la empresa americana. Sin
embargo, y siendo realistas, se agradece en extremo la perfecta
integración del Outlook de nuestro PC de sobremesa con todas las
funciones del Pocket PC. Esta integración nos ahorra tiempo, pro blemas y mejora mucho nuestra productividad. Además, las opcio nes, posibilidades de cada categoría y funcionalidades son prácti camente las mismas, con lo que no necesitaremos aprender a
manejar ambos entornos.
Para llevar a cabo la tarea del intercambio de datos se pueden utilizar
distintos interfaces de comunicación: puerto serie, USB o infrarrojos.
Más adelante, veremos cómo conectar nuestro Pocket PC mediante
las distintas posibilidades.
PDA
Introducción a Pocket PC
14
La cuna de comunicación
15.2
Básico
Todos los modelos Pocket PC cuentan con un dispositivo imprescin dible para poder realizar la sincronización que antes hemos comentado: la cuna de comunicación. Este periférico tan sólo es una base o
peana sobre la que se inserta el Pocket PC. A ella se encuentra conectado un cable que va hasta nuestro PC,
así como un alimentador de corriente
que suministra energía al PDA y recarga
sus baterías mientras está conectado en
la cuna. Se puede prescindir de su utilización en dos casos: cuando realizamos
la sincronización de datos por puerto
infrarrojos o cuando utilizamos algún kit
de cables de viaje. Este accesorio suele
comprender un adaptador de corriente
con tomas de enchufe para los diferentes
sistemas de enchufes utilizados en el
mundo, además de un cable para la
conexión directa del Pocket PC al ordenador. De esta manera evitamos tener
que cargar con la cuna, que aunque no
resulte especialmente pesada, ocupa un
valioso espacio en nuestro equipaje.
15
manejo de archivos multimedia, tanto de sonido como de imagen. Y es
que incluso es posible, mediante la utilización de la aplicación adecua da, grabar un programa de televisión en el PC para, a continuación,
pasarlo al Pocket PC y disfrutar de él en cualquier lugar. En las páginas siguientes profundizaremos en algunas de estas funcionalidades.
16
Básico
14
Elementos multimedia
Básico
15.1
Antes hemos hablado de pasada de las posibilidades multimedia de la
plataforma Pocket PC. Y es que estos dispositivos cuentan, todos ellos,
con un altavoz de buena calidad integrado dentro de la propia carcasa,
capaz de reproducir música con una calidad más que digna. Igual mente, cuentan con una salida mini-jack estéreo, a la que podremos
conectar unos auriculares como los que utilizamos con el clásico walkman. Además, podemos disfrutar de un micrófono, gracias al que será
posible grabar notas de voz con una calidad bastante buena. Estos elementos nos permiten disfrutar de todas las posibilidades de reproducción y grabación de sonido que hasta hace poco no encontrábamos en
dispositivos tan pequeños como los que nos ocupan. Sin embargo, las
funcionalidades multimedia son una tendencia clara que han de integrar los PDA del futuro y la plataforma Pocket PC no lo ha ignorado.
Por la misma razón, el propio sistema incorpora aplicaciones para el
Pocket PC y los móviles
16
Como podréis imaginar, la combinación de un PDA con un teléfono
móvil es, hoy día, casi imprescindible para acceder a todas las fun cionalidades de comunicación inalámbrica que nos ofrecen estos aparatos. La manera más sencilla de realizar esta conexión es a través del
puerto infrarrojos, siempre y cuando nuestro teléfono móvil dispon ga de él. En caso contrario, es posible que podamos realizar la cone xión a través de un cable apropiado. Por ejemplo, el Cassiopeia inte gra un software con el que manejar la agenda y mensajes cortos de
nuestro móvil gracias al cable que podemos pedir por medio de un
cupón, a un precio asequible. En definitiva, mediante cualquiera de
estos dos métodos, podremos navegar por Internet, enviar o recibir
correo electrónico o trabajar con los mensajes cortos.
Sin embargo, hemos de tener presente el problema de la velocidad de
transmisión. Gracias a la nueva tecnología GPRS, ahora es posible
superar la antigua barrera de los 9.600 bps que imponía el tradicional
GSM. Gracias a la llegada del sistema GPRS, se pueden alcanzar
velocidades máximas teóricas cercanas a los 170 Kbps, aunque en la
práctica esto se traduzca en unos 20
o 30 Kbps, es decir, casi a la velocidad a la que trabajaban los antiguos
modems de 33,6 Kbps. Este cambio
permitirá, de una vez por todas, disfrutar de una conexión a Internet
inalámbrica de calidad. Mandar un
correo, consultar nuestras cuentas
bancarias a través de una página
web o descargar las noticias de día,
puede que por fin deje de ser un
suplicio. Esto, sin olvidar que ya
existen navegadores WAP para Pocket PC con los que podremos acce der a las páginas presentadas en
este formato, aunque no disponga mos de un móvil equipado con esta
tecnología.
Windows CE 3.0
Funcionamiento del sistema
mos. Justo debajo, encontramos el acceso a la ventana de Programas,
donde localizamos los iconos de todas las aplicaciones instaladas en
el Pocket PC, y Configuración, el equivalente al Panel de Control de los
Windows habituales. Por último, encontramos las funciones de Buscar y Ayuda. Si deseamos pinchar sobre cualquiera de estos iconos o
aplicaciones, bastará dar un suave punteo con el lápiz sobre la zona
de la pantalla en que se encuentra.
E
1
3
xplicamos la forma de empezar a trabajar con nuestro
nuevo Pocket PC. Además, comentaremos cómo personalizar y ajustar todos los parámetros del entorno.
Básico
Empezar a trabajar
Básico
Cuando encendemos por primera vez nuestro nuevo Pocket PC, lo
primero que veremos son unas pantallas de introducción que nos
irán dando un curso de aprendizaje rápido sobre el manejo del entorno. Además, tendremos la posibilidad de ajustar la hora y la zona
horaria en la que nos encontramos. Lo primero que tenemos que
hacer es alinear la pantalla, que no es otra cosa que ajustar la pantalla
táctil para que el lápiz responda con precisión a nuestros punteos.
Tras estos pequeños ajustes iniciales, tendremos el Pocket PC listo
para empezar a trabajar a toda máquina.
2
3
El menú de Inicio
Básico
Algo que tendremos que tener muy claro
es cómo trabajar con el sistema operativo
de estos pequeños aparatos. El acceso a
todas las funciones lo encontraremos
punteando sobre la palabra Inicio de la
parte superior izquierda. Este es el equivalente al Menú de inicio de cualquier
Windows de un PC de sobremesa. Sin
embargo, se organiza de manera distinta.
En la parte superior del menú encontramos las últimas aplicaciones utilizadas,
pudiendo acceder a ellas de manera rápida. A continuación tenemos un apartado
que agrupa las aplicaciones de uso
corriente. Este grupo se puede configurar
a nuestro gusto, como más adelante vere-
La pantalla principal
2
Una de las cosas que más
puede llamarnos la atención
la primera vez que maneja mos un Pocket PC es la inexistencia de escritorio como
tal. La razón de esto es que el
tamaño de la pantalla impide
tener un escritorio jalonado
de iconos y funciones sobre
el que se ejecuten las aplicaciones. Sin embargo, se man tiene la multitarea de Windows, ya que podemos tener
varias aplicaciones de Windows abiertas de manera
simultánea. Ahora bien,
cuando encendamos el Pocket PC, por defecto veremos la pantalla
denominada Hoy, que no es otra cosa que el resumen del día en lo que
a citas, eventos y tareas se refiere. Esto resulta algo lógico, ya que una
de las principales funciones de estos dispositivos es de hacer de secre taria personal. Aun así, como luego veremos, es posible colocar una
pantalla de inicio que muestre nuestra información personal para que,
en el caso de que se extravíe, puedan contactar con nosotros.
4
Introducción de datos
Básico
Pero si algo preocupa cuando adquirimos un PDA en formato Palmtop es la manera de introducir los datos. La inexistencia de un tecla do físico es algo que echa para atrás a muchos usuarios. Sin embargo,
las soluciones buscadas son más que aceptables, e incluso cómodas.
En el caso de los Pocket PC, para introducir datos, podemos optar
por un pequeño teclado virtual que aparece sobre la pantalla y sobre
el que vamos punteando las teclas que deseamos pulsar, o por el
reconocimiento de caracteres escritos a mano con el lápiz sobre un
PDA
Windows CE 3.0
6
Proteger con contraseña
Básico
4.1
4.2
área determinada. La ventaja del primero es que no requiere ningún
tipo de aprendizaje o práctica para estar escribiendo, mientras que el
segundo, una vez que hemos adquirido cierta práctica, puede resul tar mucho más rápido y cómodo. Para acceder a ellos en cualquier
momento y desde cualquier aplicación, sólo tendremos que pinchar
sobre un icono con forma de teclado o lápiz situado en la parte infe rior derecha de la pantalla. Si deseamos cambiar entre uno u otro
modo, justo al lado de este icono, encontramos una pequeña flecha.
Activándola, se despliega un menú que nos permite elegir entre el
modo Reconocedor de caracteres o el de Teclado.
6
Personalizar el Pocket PC
5
7
Botones de acceso directo
Configurar el teclado
Básico
Básico
Ya hemos visto que cada modelo
de Pocket PC cuenta con una
serie de botones de acceso directo. Pues bien, las funciones asignadas a cada uno de ellos establecidas de fábrica pueden ser
cambiadas a nuestro antojo. Para
ello, acudiremos a Inicio/Configuración/Personal/Botones. Aparecerá una nueva ventana en la
que tendremos una caja con dos
columnas. A la izquierda, la lista de botones externos de nuestro Pocket PC. A la derecha, las
aplicaciones que ejecuta cada
uno de ellos en el momento en
que los pulsamos. Para cambiar
cualquiera de ellos, lo seleccionaremos y, en el menú desplegable que se encuentra justo debajo,
encontraremos un listado de todas las aplicaciones que se encuen tran en la ventana de programas. En el caso de que una aplicación
que hubiéramos instalado no crease iconos en este grupo, tendría mos que crear un acceso directo al elemento. Finalmente, si quisié ramos volver a dejar todo como estaba, pulsaríamos sobre Restaurar
predeterminados.
Esta es quizá una de las opciones más importantes e interesantes que
podemos activar en el Pocket PC. Generalmente, llevaremos en él
información personal valiosa que no deseamos que caiga en manos
desconocidas. Además, estaremos a salvo de los curiosos y
amigos, muy dados a juguetear
con estos aparatos en cuanto los
ven. La mejor solución para evitar problemas será activar el
acceso por contraseña al aparato.
De esta manera, en cuanto se
encienda, aparecerá en pantalla
un gran teclado numérico, a
través del que introduciremos
nuestro NIP. Pincharemos sobre
Inicio/Configuración/Personal/Contraseña y tendremos una pantalla
sobre la que introduciremos la contraseña de cuatro dígitos que prefiramos. En la parte inferior no podemos olvidarnos de marcar la casilla Solicitar contraseña al encender el dispositivo. Ahora la única manera
de acceder al aparato será borrando todo el contenido de su memoria,
con lo que estamos seguros que nuestra información será nuestra, o
de nadie.
7
Si somos de los que han elegido
el teclado para introducir datos,
hemos de conocer una serie de
configuraciones que pueden
hacer nuestro trabajo más
cómodo. Si vamos a Inicio/Configuración/Personal/Entrada, vere mos cómo aparecen una serie
de opciones que cambian según
tenemos activado el reconoce dor de caracteres o el teclado.
Con el Método de Entrada e n
Teclado, podremos optar por el
tamaño de las teclas, e incluso
por sustituir algunas de ellas mediante el movimiento del puntero
sobre la pantalla. De esta manera, será posible agrandar los caracte res que aparecen en el teclado y que para muchas personas resultan
demasiado pequeños y difíciles de leer.
8
5
Ajustar reconocimiento
de caracteres
Básico
Ahora bien, si somos de los que han elegido el sistema de introducir
datos mediante el reconocimiento de la escritura, también podremos
ajustar las preferencias de uso de este método desde el mismo lugar
del punto anterior. Solamente, tendremos que asegurarnos que bajo
PDA
Windows CE 3.0
Método de entrada aparece marcada Reconocedor de caracteres.
A continuación pulsaremos
sobre el botón Opciones, tras lo
que nos aparecerá una nueva
ventana. En ella podremos elegir si escribiremos en mayús culas o en minúsculas.
Además, será posible ajustar si
escribiremos de un solo trazo,
el sentido de las barras de
espacio (para zurdos o dies tros), así como la posibilidad
de acentuar caracteres.
9
11
Básico
8
La pantalla Hoy
Básico
Seguiremos configurando el
Pocket PC a nuestro gusto. Ahora le toca el turno a la pantalla
Hoy, sobre la que ya hemos
hablado anteriormente. Desde
Inicio/Configuración/Personal/Hoy
es posible decidir qué contenidos aparecerán en esta pantalla
y en qué orden. Incluso podre mos ajustar en Calendario y Tareas los datos que aparecerán
según diversos criterios. En definitiva, podremos crear una pantalla completamente ceñida a
nuestras preferencias. Por último, seleccionando la última
opción de la ventana podremos decidir cuánto tiempo de inactividad
del dispositivo pasará para que éste vuelva a mostrar la pantalla Hoy.
10
11
9
Cuando hablamos sobre el menú de Inicio, comentamos la posibilidad de decidir qué aplicaciones aparecerían directamente nada más
desplegarlo. Para ello, pincharemos sobre Inicio/Configuración/Personal/Menús. En la pestaña Menú
Inicio encontraremos todas las
aplicaciones instaladas en nuestro Pocket PC. Las que seleccionemos aparecerán directamente
en el menú de Inicio nada más
desplegarlo. El resto, seguirán
estando presentes en programas.
Lo más indicado es seleccionar
las aplicaciones de Contactos ,
Calendario, Explorador de archivos
y otras de uso común. Si acudimos a la pestaña Menú Nuevo ,
podremos controlar los elementos que aparecerán en este menú,
situado en la parte inferior
izquierda de la pantalla sólo durante determinados momentos, como
por ejemplo mientras tenemos cargada la pantalla Hoy. Este menú
nos permite crear rápidamente una cita, un contacto, un documento
de Word, etc., sin nada más que pinchar sobre la opción deseada.
Pues bien, desde aquí podremos decidir, por una parte, si deseamos
activarlo y, por otra, el tipo de elementos que nos mostrará cuando
pinchemos sobre él.
12
Controlar el sonido
Básico
Información del propietario
Básico
Antes hemos comentado que era posible visualizar nuestros datos al
encender el PDA. Para ello, acudiremos a Inicio/Configuración/Personal/Información del propietario,
donde encontraremos una ven tana en la que podremos introducir todos nuestros datos:
nombre, empresa, dirección,
teléfono y correo electrónico.
Además, pinchando en la pestaña Notas, podremos añadir
alguna anotación adicional, que
también aparecerá junto a nuestros datos. Por último, para
hacer que aparezca la pantalla
nada más encender el Pocket
PC, seleccionaremos la opción
Mostrar información al encender el
dispositivo.
Preparar los menús
12
10
Los sonidos son una de las tantas
formas que nuestro Pocket PC
tiene para avisarnos de nuestras
citas o llamarnos la atención
sobre determinados eventos del
sistema. Si acudimos a Inicio/Configuración/Personal/Sonidos y avisos
podremos ver tres pestañas diferentes. En la primera, Volumen,
podremos ajustar los parámetros
comunes a todas las aplicaciones
que utilicen el sonido de Pocket
PC. Tendremos la opción de
regular el volumen, así como
habilitar o no el sonido para
eventos, programas, los punteos
de pantalla o los botones de acceso rápido. En la pestaña de Sonidos
podremos, al igual que un clásico PC, decidir qué sonidos se reproducirán cuando ocurra un determinado evento del sistema, siempre
y cuando tengamos activada esta función. En la tercera, la de Avisos,
decidiremos cómo nos avisará el Pocket PC de una cita. Podrá recu rrir a mensajes en pantalla, a utilizar las luces exteriores que se
encuentran en la parte superior e incluso reproducir un sonido que
elegiremos a nuestro gusto.
PDA
Windows CE 3.0
Gestionar el sistema
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15
Conocer la configuración
Básico
Averiguar la cantidad de memoria
RAM que monta nuestro dispositivo
Windows CE o el modelo de procesador que lo gobierna, imprescindible
para encontrar la aplicación correcta,
es muy sencillo si vamos a Inicio/Configuración/Sistema/Acerca de. En esta
ventana nos aparecerá la versión exac ta de Windows CE que estamos mane jando así como un resumen de las
características del aparato, entre las
que se encuentra el procesador y la
memoria. Además, si vamos a la pestaña Id. del dispositivo, tendremos la
oportunidad de indicar el nombre con
el que otros dispositivos, incluido el
PC de sobremesa, reconocerán a nuestro Pocket PC. Colocaremos
nuestro nombre o cualquier otra palabra que nos identifique de
manera única.
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13
16
16
Básico
15
Iluminación de pantalla
Básico
Las actuales pantallas en color ofrecen una calidad más que digna
para presentar toda clase de aplicaciones. Ahora bien, necesitan de
un correcto ajuste para obtener los mejores resultados. No será lo
mismo encontrarnos a plena luz del día que a oscuras, o en una ofici na iluminada artificialmente. Para ajustar los parámetros concernien tes a la pantalla, iremos a Inicio/Configuración/Sistema/Brillo. Aquí
veremos varias pestañas. En Contraste podremos ajustar esta propie -
Ajustes regionales
Básico
Realinear la pantalla
Ya hablamos de que cuando iniciamos por primera vez el Pocket PC,
se nos pide alinear el puntero en relación a la pantalla. Sin embargo,
con el uso diario puede que la precisión se desajuste y sea necesario repetir
la operación. Para ello, acudiremos a
Inicio/Configuación/Sistema/Alinear pantalla. Aparecerá una nueva ventana,
pulsaremos sobre el botón Alinear pantalla, tras lo que se llevará a cabo la
operación, presentándonos una cruz
sobre determinadas zonas de pantalla
y sobre la que tendremos que pulsar
para calibrar correctamente la precisión del puntero. En cuanto notemos
una falta de exactitud en la escritura, el
movimiento por los menús o cualquier
otra circunstancia, después de hacer
esto probablemente se solucione.
dad mediante una escala de
color que aparece a modo de
ejemplo. En Brillo, decidiremos
la intensidad lumínica de la
pantalla cuando el Pocket PC
funcione con batería o conectado a la fuente de alimentación.
Como es lógico, a mayor brillo,
mayor consumo de batería; sin
embargo, si trabajamos en
exteriores, a plena luz del sol,
tendremos que ajustar la luminosidad al máximo si quere mos ver algo. Por último,
sobre Oscurecimiento, podremos activar la característica
que permite disminuir el brillo de pantalla de manera automática
cuando transcurre cierto tiempo de inactividad. Podemos activar que
esto ocurra cuando el dispositivo se alimenta tanto por baterías como
por alimentación externa.
14
Al igual que ocurre en los
ordenadores de sobremesa,
hay múltiples parámetros que
varían tremendamente de una
región a otra. Formatos de
fecha, formatos horarios, forma de representar los números
o la fecha, son sólo algunos de
los cambios que se producen
de un país a otro. Por ello, si
necesitásemos cambiar alguno
de estos formatos, no tendríamos más que ir a Inicio/Configuración/Sistema/Configuración
Regional. Encontraremos varias
pestañas, desde donde podre mos ajustar los distintos parámetros. Si nos ceñimos a los valores por
defecto de un determinado país, bastará con que seleccionemos en el
apartado Región nuestro país. Pero si queremos realizar un ajuste
personalizado, será necesario ir moviéndonos por las distintas pestañas, decidiendo el tipo de configuración de cada una de ellas.
17
Control de la energía
Básico
Las baterías son los pilares básicos de todo Pocket PC, ya que depen den de ellas para ofrecer unos buenos tiempos de autonomía. Ahora
bien, es importante que controlemos periódicamente el estado de las
mismas. Si conectamos a diario el Pocket PC a la cuna de sincronización, no deberíamos tener mayores problemas, ya que en esos
momentos recibe carga, pero cuando nos despreocupamos o pasamos mucho tiempo fuera de la oficina, puede que tengamos que pre ocuparnos por el estado de carga. Podremos consultarlo desde Inicio/Configuración/Sistema/Energía. En la parte superior aparecerá el
PDA
Windows CE 3.0
tipo de batería instalado, en nuestro caso, Ion-Litio. Justo a continuación tendremos dos indicadores: el primero de ellos nos
muestra el estado de carga de la
batería principal, mientras que el
inferior muestra el estado de la
pila de botón que se encarga de
mantener nuestros datos cuando
la principal falle. Cuando cual quiera de las dos esté a punto de
agotarse, el sistema nos avisará
con mensajes en pantalla. Asimismo, un poco más abajo, encontramos una opción extremadamente
interesante, disponible tanto para
el funcionamiento con baterías como con alimentación externa. Si
marcamos Desactivar el dispositivo si no se usa durante: y decidimos un
tiempo determinado, nuestro Pocket PC se apagará automáticamente
tras el tiempo de inactividad marcado. Esto es útil para ahorrar
baterías, ya que evitaremos olvidarnos el dispositivo encendido.
18
19
Básico
17
Gestión de la memoria
Intermedio
Este es uno de los apartados más
importantes del sistema Pocket
PC. Situándonos en Inicio/Configuración/Sistema/Memoria, podremos actuar sobre todos los parámetros que atañen a este
apartado. En la pestaña Principal,
encontraremos un gráfico que
nos mostrará el uso de la memoria RAM por parte de los datos (a
la izquierda) y por parte de los
programas (a la derecha). Gracias
a un puntero que podremos desplazar, será posible decidir cuánta memoria libre destinamos a
uno u otro apartado. Sobre los
datos quedan claras las ventajas de ampliarla, pero sobre los pro gramas hemos de saber que cuanto más memoria libre disponen,
mejor se ejecutan y mayor número de ellos podemos tener abiertos
de manera simultánea. Justo debajo del gráfico, encontramos una
serie de datos numéricos que nos indican los Megabytes en uso y
libres de cada apartado. Pinchando en la pestaña Tarjeta de almacenamiento, si tenemos una tarjeta de ampliación conectada al Pocket
PC, podremos comprobar el tamaño máximo de ésta, así como el
espacio ocupado y libre de la misma. Por último, encontramos una
de las opciones más utilizadas por los usuarios en la pestaña Programas en ejecución. A diferencia de las clásicas aplicaciones de Win dows, en Pocket PC tendremos que acudir hasta aquí si deseamos
cerrar una aplicación. Si no, simplemente seguirá en ejecución pero
en segundo plano. Si necesitamos ganar memoria o notamos que
nuestro Pocket PC se ralentiza, lo primero que tendremos que hacer
es cerrar, desde esta ventana, las aplicaciones innecesarias que se
mantienen abiertas.
Desinstalar aplicaciones
Al igual que ocurre con
Windows para PCs de
sobremesa, en Windows
CE 3.0 podemos desinstalar las aplicaciones que
hayamos ido instalando
a lo largo del tiempo. Si
en un ordenador normal
es importante para man tener limpio el disco y
ganar espacio cuando
19
hace falta, en un Pocket
PC es fundamental, ya
que la falta de memoria,
con el uso, acaba convirtiéndose en un problema
muy importante. Así que ganar memoria eliminando juegos o aplicaciones curiosas pero poco útiles es una buena solución. Para ello, ire mos hasta Inicio/Configuración/Sistema/Quitar programas, desde donde
se nos ofrecerá la posibilidad de realizar esta función. Dentro de la
caja de la nueva ventana, encontraremos las aplicaciones de terceros
que hayamos grabado en el dispositivo. No aparecerán las incluidas
en el propio sistema operativo, ya que forman parte indivisible de él.
Para eliminar cualquiera de ellas, bastará con que la seleccionemos y
pulsemos el botón Quitar. Después se nos pedirá una confirmación a
la que responderemos afirmativamente y el programa habrá desaparecido.
20
Función horaria
Básico
18
El último apartado que
nos queda por tocar es el
relacionado con las funcionalidades horarias del
Pocket PC. Si acudimos
a Inicio/Configuración/Sistema y pinchamos sobre
Reloj, comprobaremos
que aparece una nueva
ventana que puede
resultar bastante interesante para los más viaje ros. Por una parte, en la
20
parte superior encontramos lo que se denomina
hora local, en la que se
ve la hora y fecha de nuestra ciudad o lugar de origen. Aquí es don de, además, podremos ajustar la hora del Pocket PC. Y justo debajo,
encontramos un segundo reloj donde podremos ajustar la hora del
lugar en el que nos encontramos de viaje o visita. Si no conocemos la
hora, nos será de gran ayuda seleccionar la ciudad más cercana entre
la multitud de ellas incluidas. De esta manera, siempre sabremos qué
hora es estemos donde estemos.
Aplicaciones
de Pocket PC
Analizamos las utilidades
de Windows CE 3.0
indows CE 3.0 incluye una serie de utilidades que nos per mitirán aprovechar nuestro nuevo dispositivo desde el
primer momento, sin necesidad de instalaciones adiciona les. Uno de los principios básicos de todo PDA que se precie es incluir
una serie de aplicaciones para que los usuarios puedan empezar a disfrutar desde el primer momento el aparato. Este tipo de dispositivos no
son como un PC, que ofrece muchas facilidades para conseguir e instalar todo el software necesario. Un PDA ha de cumplir la premisa de
organizar nuestras tareas, citas y contactos de una manera eficaz y, a
partir de ahí, que sea el usuario quien decida qué otras aplicaciones
necesita. Por ello, a continuación vamos a revisar el funcionamiento de
los principales programas incluidos en el Windows CE 3.0.
W
Calendario
1
2
Formas de visualización
Básico
Acceso e interfaz
Básico
Abrir este programa es tan sencillo como acudir al menú de Inicio y
seleccionar el icono llamado Calendario. Una vez hecho esto, tendre mos ante nosotros una pantalla en la que aparecerá por defecto el
día en curso, dividido en horas, donde podremos introducir nuestras citas del día con sólo puntear sobre la opción Nueva que aparece
en la parte inferior izquierda de la pantalla. En la zona superior
podremos desplazarnos a otros
días de esa misma semana, o
directamente pasar a otras semanas, con sólo puntear sobre las
flechas que aparecen. Pinchando
en el icono en forma de acceso
directo que se sitúa entre los días
de la semana y las flechas, nos
moveremos al día actual de manera rápida y directa.
En caso de que ya tengamos introducida una cita, y ésta cuente con
notas que queramos visualizar,
bastará con que punteemos sobre
ella, para que se abra la cita y se
muestren todos los detalles.
1
Sin embargo, ver sólo el día
actual resulta bastante incómodo para planificar nuestras semanas o meses de
trabajo. Por ello, existen distintas vistas con las que podremos organizar mucho
mejor nuestro tiempo. En la
interfaz de esta aplicación,
pincharemos sobre la opción
2
Ver de la barra inferior. A
continuación, veremos distintas posibilidades: Orden
del día, que recoge el resu men de las citas del día;
Día, que nos mostrará todas
las horas de la jornada con las citas que pudiéramos tener; Semana,
que nos detallará las horas ocupadas de todos estos siete días; Mes,
donde veremos señalados con un pequeño recuadro azul los días
que contienen citas; y por último, Año, que nos mostrará todos los
meses del año, con un estilo y organización muy similar al de los
clásicos calendarios de bolsillo. Gracias a las diferentes posibilida des, nos será mucho más fácil hacernos una idea de nuestra ocupa ción y distribución horaria.
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
3
podremos pinchar en la pestaña Notas, donde tendremos la oportuni dad de escribir todos los datos que necesitemos.
Personalizar la aplicación
Básico
Contactos
Interesantes son también las opciones que podemos barajar a la hora
de trabajar con Calendario. Si pinchamos sobre Herra., se desplegará
un menú, donde escogeremos
Opciones. A continuación tendremos
ante nosotros una nueva pantalla en la
que podremos personalizar varios
parámetros. Para empezar, contamos
con la posibilidad de elegir el día en
que empieza la semana, lunes o
domingo. También podremos ajustar
la vista de la semana a nuestra jornada
laboral, que puede ser de cinco, seis o
siete días por semana. Igualmente
hallaremos otras opciones, como la de
mostrar intervalos horarios de media
hora y no de una hora como es habi tual, o presentar las fuentes en tamaño
grande, entre otras.
4
5
Básico
3
Crear una tarea nueva
Básico
Vamos a detallar todas las posibilidades que tenemos a la hora de
crear una cita. Para ello, pincharemos, como ya hemos comentado,
sobre la palabra Nueva de la barra inferior de menús. Aparecerá una
pantalla repleta de datos que podremos completar. En Asunto escribiremos la descripción de la tarea. Sobre Ubicación podremos especificar el lugar en el que tendrá lugar dicha tarea. A continuación, ten dremos oportunidad de indicar el intervalo de tiempo que nos
ocupará, marcando el día y hora de
inicio y finalización. En Tipo, podre mos especificar que se trata de una
tarea que va a llevarnos todo el día,
mientras que en Tiene lugar es posible
indicar un intervalo de repetición: dia rio, semanal, mensual o anual.
Muy interesante es la posibilidad de
que nos recuerde el momento en el que
tendrá lugar. En Aviso, se puede activar o no esta opción y, justo debajo,
cuánto tiempo antes: desde unos
minutos hasta unos días. Por último,
es posible englobar la tarea dentro de
determinadas Categorías, como
podrían ser las de carácter profesional
y personal. En Asistentes podremos indicar las personas implicadas
en la tarea de entre todas las incluidas en nuestra agenda. De esta
manera, se les podrá enviar una notificación por correo electrónico
directamente desde nuestro Pocket PC si cuenta con conexión a la
red o a través de nuestro PC en el momento en que sincronicemos.
Para terminar, indicaremos si la tarea nos mantiene ocupados o no,
así como si es privada o no.
Y si necesitásemos añadir información adicional, como un número de
reserva, una dirección, un teléfono o cualquier otro dato importante,
Apariencia y funcionamiento
Para empezar a trabajar con la aplicación que manejará todos nuestros contactos, sólo tendremos que acudir al menú de Inicio/Contactos.
Tras esto, aparecerá ante nuestros ojos una nueva ventana de aspecto
sencillo y austero, y muy sencilla de manejar en cuanto nos hagamos
a ella. Para empezar, pinchando
en la parte superior, se desple gará un menú con todas las
categorías que tengamos defini das, y sobre las que más ade lante hablaremos. De esta
manera, podremos tener separados los contactos laborales,
familiares, amigos, restaurantes, o cualquier otra división
que podamos necesitar. A la
derecha se muestra una
pequeña caja en la que podre mos introducir algunos caracte 5
res que nos ayuden a encontrar
el nombre que buscamos. Para
introducir un contacto, bastará pulsar sobre la palabra Nueva que
aparece en la barra de menú inferior. Para visualizar cualquier nombre, pulsamos directamente sobre él.
6
Introducir un contacto
Básico
4
Como antes hemos comentado, para grabar un nuevo registro sólo
tenemos que pulsar sobre Nueva . Sin embargo, vamos a ver todas las
opciones que se nos presentan. En la nueva ventana que se abrirá
ante nuestro ojos, tendremos un buen número de campos para el
nuevo contacto que vamos a introducir. Para empezar, su Nombre. Si
pinchamos sobre la flechita
situada en la parte derecha, se
desplegará una pequeña ventana en la que especificaremos el
tratamiento, nombre, primer y
segundo apellido, etc. Después
seguiremos con Cargo, Departamento, Organización o empresa
para la que trabaja y toda la lista de teléfonos, que incluyen los
profesionales, privados, móviles, faxes y un largo etcétera.
Después vendrán los espacios
para guardar las direcciones de
6
correo electrónico y página
web. No podía faltar, por
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
supuesto, un campo Dirección, tanto profesional como personal, don de pinchando en la flecha de la derecha encontraremos de nuevo una
pequeña ventana en la que detallar todos los datos de manera orga nizada.
Sin embargo, los detalles no acaban aquí. Es posible incluir al contacto en una categoría concreta, indicar el nombre de su ayudante, espe cificar la fecha de su cumpleaños, gracias a la que el Pocket PC nos
avisará el día señalado, e incluso escribir los nombres de su mujer e
hijos. Esto puede parecer un tanto exagerado, pero en el mundo de
los negocios recordar un nombre en el momento concreto puede
marcar la diferencia. Por último, si pinchamos en la pestaña Notas,
podremos incluir comentarios adicionales sobre cada persona.
7
3.0, aunque podemos crear todas las que deseemos sin limitación.
Una de las maneras más simples de manejarlas es directamente
cuando abramos un nuevo contacto o una nueva cita. Si pinchamos
sobre la caja Categorías, aparecerá una nueva ventana. Sobre la pestaña Seleccionar tendremos las que existen actualmente en nuestro
Pocket PC, mientras que sobre Agregar/Eliminar, podremos crear las
nuestras personalizadas, o eliminar las existentes. En definitiva, es
muy sencillo manejarlas, y a buen seguro que esta organización nos
permitirá trabajar con toda nuestra información de una manera
mucho más rápida y sencilla.
Tareas
Personalizar la visualización
9
Básico
Ahora bien, cuando tengamos
todos nuestros contactos correctamente almacenados, es muy posible que no nos guste demasiado el
modo de presentarlos. Para ello,
existen algunas opciones bastante
interesantes. Si acudimos al menú
Herra.y pinchamos sobre Opciones,
tendremos una nueva ventana con
algunas funciones muy útiles. En
Mostrar fichas ABC, nos aparecerá
en la parte superior de la pantalla
unas etiquetas que nos permitirán
movernos rápidamente por los
distintos contactos ordenados
alfabéticamente. Si desactivamos
Mostrar sólo nombres de contacto, también veremos el número de su
teléfono principal, con lo que evitaremos tener que abrir el contacto
para ver sus datos. También encontramos la posibilidad de mostrar
fuentes grandes, así como de señalar el carácter que separará el códi go de área en los números de teléfono y el país al que pertenecen
éstos por defecto.
8
Capacidades y manejo
Básico
7
9
Otra de las aplicaciones fundamentales que encontramos en un Pocket
PC es Tareas, que podemos encontrar en el menú de Inicio o en Programas, según el modo en que esté configurado nuestro dispositivo. Una
vez cargada esta sencilla utilidad, tendremos en pantalla un listado de
todas las tareas que tenemos pendientes
por cumplir. En la parte superior encon tramos dos métodos de clasificación. En
la parte izquierda podemos hacer que
sólo aparezcan las más recientes, las que
aún están activas o las que ya han sido
completadas. En la parte derecha, desplegando el correspondiente menú, gra cias a la diminuta flecha, podemos ordenarlas por el estado, la prioridad,
alfabéticamente, la fecha de inicio o la
de vencimiento.
E igual que ocurría anteriormente, si
deseamos crear una nueva tarea, no
tenemos más que pinchar sobre la opción Nueva de la barra de
menús situada en la parte inferior de la pantalla.
10
Gestionar las categorías
Completar la interfaz
Básico
Básico
Ya hemos hecho referencia en un
par de ocasiones a las categorías
de contactos y citas. Sin embargo,
el tema de las categorías es un
concepto algo complicado de entender si nunca se ha trabajado con
este sistema. Todas las tareas, citas,
contactos o datos almacenados en
los programas de uso más común
pueden ser agrupados en una o
varias de ellas. De esta manera,
podemos tener perfectamente seg mentadas todas nuestras citas y
tareas o contactos. Por defecto,
existen una serie de categorías que
vienen creadas en Windows CE
Cuando cargamos la aplicación por primera vez, la interfaz de usuario que se nos presenta resulta bastante austera y poco agradable. Sin
embargo, existen un par de opciones
que podemos activar para presentarla
de manera más agradable y cómoda.
Para ello, acudiremos al menú Herra.
situado en la parte inferior. Primero
seleccionaremos la opción Barra de
entrada. Después volveremos a este
menú y elegiremos Opciones. En la nue va ventana aparece activaremos la
opción Mostrar fechas de inicio y vencimiento. Ahora veremos una barra de
funciones en la parte superior que nos
permite introducir directamente una
nueva tarea rápidamente. Además,
8
10
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
debajo de cada tarea se especificará la fecha en que comenzó, y la
fecha de finalización, siempre y cuando las hayamos especificado.
11
del archivo, tal como nombre, fecha, tamaño o tipo. En la parte infe rior encontramos las opciones que nos permitirán crear nuevas notas
de texto o voz, y sobre las que hablaremos a continuación.
13
Crear nueva tarea
Básico
Ahora vamos a ver cómo crear
correctamente una nueva tarea en
nuestro Pocket PC. Para ello, pulsaremos sobre la opción Nueva de la barra
de menú inferior. Hecho esto, tendremos una nueva ventana repleta de
datos para cumplimentar. Para empezar, en Asunto introduciremos el
nombre de la tarea, de manera que lo
podamos identificar a la hora de
visualizarlas todas. Al llegar a Prioridad, podremos especificar el tipo de
urgencia que tenemos para realizar la
tarea que estamos grabando. A continuación, encontramos Estado, donde
indicaremos el momento en que cada
una esté completada. A continuación, se especifican las fechas en las
que empieza y termina la tarea, aunque por defecto estos campos no
contengan ningún valor. Más adelante, en Tiene lugar, indicaremos la
frecuencia con que se repite la tarea, igual que ocurría con las citas.
También es posible solicitar que nos recuerde, mediante el correspon diente aviso, la existencia de esa tarea pendiente. Por último, encon tramos los ya habituales campos de Categorías (para clasificar la
tarea), y Carácter (decidir si será privada), así como la pestaña Notas,
donde añadiremos información adicional.
Básico
11
Notas
12
Cómo funcionan
Podemos generar tres tipos de notas diferentes: de texto, a mano
alzada o de voz. Para las dos primeras bastará con que pulsemos la
opción Nueva del menú de opciones inferior. Una vez hecho esto, ten dremos a nuestra disposición una pantalla completamente en blanco
donde escribiremos cuanto queramos, ya sea mediante el teclado o el
reconocedor de caracteres. Ahora bien, para eso ya contamos con
aplicaciones como Microsoft Word. Y es que Notas incluye una función única que resultará realmente útil en multitud de ocasiones. Se
trata de la posibilidad de dibujar o escribir a mano alzada directa mente sobre la pantalla
del Pocket PC. De esta
manera, podremos escribir directamente de nuestro puño y letra, dibujar
mapas o esquemas o al macenar cualquier garabato que se nos ocurra.
Para ello, sólo tendremos
que pulsar el icono en forma de lápiz de la barra de
menús inferior, que se
sitúa justo al lado del que
13
tiene forma de cinta musical. Hecho esto, la pantalla cambiará, añadiendo
unas finas líneas que pueden servirnos de guía, sobre las que escribiremos directamente con el puntero. Asimismo, pinchando en Herra.,
podremos ampliar la pantalla en tantos por ciento o directamente eliminar la nota actual.
14
Básico
Seguimos revisando las aplicaciones más relevantes incluidas en
Windows CE 3.0, y le ha llegado el turno a Notas. Para utilizar esta
aplicación, no tendremos más que acudir al menú de Inicio y pinchar
sobre el correspondiente icono. Una
vez cargado, veremos una ventana en
la que aparecerán todas las notas
incluidas dentro de la carpeta My
Documents. El aspecto es similar al
del Explorador de archivos, ya que nos
muestra el nombre del archivo, la
fecha de creación y el tamaño. Para
visualizar cualquiera de las notas que
puedan aparecer, y que previamente
ya tengamos grabadas, sólo hemos
de pulsar sobre ellas. Además, podremos clasificarlas con los menús desplegables de la parte superior, seleccionando una carpeta en concreto, u
ordenarlas por los distintos atributos
Crear notas escritas
Grabar notas de voz
Básico
12
Antes hemos comentado que existía la posibilidad de grabar notas
de voz, aunque no hemos comentado nada más. Para acceder a ellas,
tendremos que pulsar el
icono con forma de cinta
de música que aparece en
la parte derecha de la
barra de menús inferior, o
el botón de acceso directo
a la grabación que probablemente tenga nuestro
Pocket PC. Una vez hecho
esto, veremos que aparece
una nueva barra de funciones, en la que encon 14
tramos los clásicos botones de control de audio,
como grabar, parar, reproducir, adelante y atrás.
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
Para empezar la grabación, bastará con pulsar el icono correspon diente, simbolizado por un círculo de color rojo. En el caso de activar
la grabadora mediante el botón de acceso directo, ésta se pondrá a
grabar de manera inmediata. Cuando deseemos parar la grabación,
sólo habrá que pulsar el botón de parar, marcado con un cuadrado
negro o volver a pulsar el botón de acceso directo a grabación. Una
vez hecho esto, aparecerá un icono con forma de altavoz sobre nuestra nota, lo que nos indicará que contiene sonido. Para reproducir ese
apunte sonoro bastará con pulsar sobre ella.
rápida, consiste en mantener pulsado el puntero un par de segundos
sobre el área en la que deseamos crearla. Tras esto aparecerá un
menú contextual con la opción de Nueva carpeta. Seguiremos el mismo proceso que en el primer caso, y todo listo.
17
Básico
Explorador de archivos
15
Árbol de directorios
Básico
En Windows CE, al igual que ocurre en los
sistemas Windows para equipos de sobremesa, tenemos una aplicación que permite
gestionar todos los archivos del dispositivo. En el caso concreto de los Pocket PC, se
accede al Explorador de archivos a través de
un icono alojado en el menú de Inicio. Una
vez que lo hemos seleccionado, aparecerá
en nuestra pantalla una interfaz un tanto
distinta a la que habitualmente maneja mos, aunque pronto nos acostumbraremos
a ella. En la parte superior encontramos,
como es habitual en otros programas, dos
menús desplegables. El de la izquierda nos
permite movernos a lo largo de la estructura de directorios del Pocket PC. Si la desplegamos podemos ir subiendo hasta colocarnos en Mi dispositivo ,
desde donde entraremos en el directorio o subdirectorio que nos
interese. Asimismo, podemos ejecutar cualquier archivo con exten sión reconocida por Windows CE 3.0 pulsando sobre él. Respecto al
menú desplegable de la derecha, no es otro que el correspondiente a
una lista de opciones que nos indica el criterio de ordenación que
seguirá el Explorador de archivos.
16
15
A la hora de manejar los
archivos, la cosa resulta
algo distinta a lo generalmente estamos acostumbrados. Si necesitamos
mover uno desde una car17
peta a otra, no tendremos
más que cortarlo de la
ubicación antigua y pe garlo en la nueva. Igualmente, si tenemos más de
uno, la solución será se leccionar todos ellos, para
después cortar y pegar.
Para seleccionar varios
archivos, bastará con que
arrastremos el puntero por encima de todos ellos suavemente, tras lo
que comprobaremos que se marcan en color azul. Ahora procedere mos a cortarlos, para después pegarlos en otro lugar. Para ello, levan taremos el lápiz y haremos un punteo de un par de segundos para
que aparezca el menú contextual que veíamos en el punto anterior.
Una vez se encuentre abierto, levantaremos el lápiz y seleccionare mos la opción Cortar. Ahora nos moveremos hasta la ubicación en la
que deseamos dejar estos archivos, volveremos a desplegar el menú
contextual pulsando unos segundos con el puntero sobre la pantalla,
y seleccionaremos la opción Pegar. Con un solo archivo, seguiremos
los mismos pasos, aunque omitiendo el punto de la selección, que en
este caso se reduciría a ese único fichero.
18
Borrar y renombrar ficheros
Básico
Crear una carpeta
Básico
Igual que ocurre en el disco duro de cualquier
ordenador, en Pocket PC podemos crear carpetas y subcarpetas en las que guardar nuestras notas, archivos de Word, música o programas. Para proceder a ello, bastará con que
nos situemos en el lugar en el que deseamos
crear la carpeta, generalmente My documents
o Mi dispositivo, y proceder como explicamos
a continuación. Podemos utilizar dos posibles vías para crear carpetas: la primera de
ellas es acudir al menú inferior, pulsar sobre
Edición y elegir Nueva carpeta. Introduciremos el nombre y la carpeta estará lista para
ser utilizada. La otra forma, más cómoda y
Seleccionar, copiar y pegar
16
Otra de las funciones
que seguramente en
más de una ocasión
tendremos que llevar
a cabo, y que no es
fácil conocer a la primera, es el borrado y
renombrado de archivos. Para ello, nos
situaremos sobre el
archivo que deseamos
eliminar o cambiar el
nombre, y mantendre 18
mos la presión sobre
él durante unos
segundos. Acto seguido se abrirá el menú contextual con varias
opciones. Entre ellas, podemos encontrar Eliminar y Cambiar nombre
que utilizaremos para nuestros fines.
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
19
ros obtenidos en los cálculos
a otros programas que este mos utilizando, como una
hoja de cálculo. Para ello,
bastará con recurrir al menú
Edición que encontramos en
la barra inferior de la aplicación. Pinchando sobre él, se
desplegarán las opciones
que nos permitirán Copiar o
Pegar los números directamente de o en la pantalla de
la calculadora.
Tarjeta de almacenamiento
Básico
Ya hemos comentado que es posible
ampliar la memoria del Pocket PC
gracias a las tarjetas de memoria de
distintos tipos que podemos acoplar
en nuestro dispositivo. Sobre ellas,
podemos grabar cualquier clase de
fichero que se nos antoje, así como
crear carpetas y subcarpetas organizadas a nuestro gusto. Sin embargo,
acceder a ella puede resultar algo
confuso, aunque será tan sencillo
como desplazarnos hasta Mi dispositivo en el Explorador de archivos. Una
vez hecho esto, y si la tarjeta se
encuentra correctamente instalada,
veremos una carpeta denominada
Tarjeta de almacenamiento. Pinchando sobre ella entraremos directamente en la tarjeta de memoria, que realmente es vista por el Pocket
PC como una carpeta más del sistema.
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Pocket Word
22
19
Básico
Calculadora
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Manejar nuestros números
22
Básico
Otra de las necesidades básicas de
cualquier persona es poder contar
con una calculadora de mano que
resuelva los problemas matemáticos que se presentan en la vida diaria. Para acceder a la calculadora
que nos incluye Pocket PC, no ten dremos más que acudir al menú de
Inicio/Programas, donde buscaremos
el icono Calculadora. A continua ción, tendremos en pantalla una
completa calculadora matemática,
con las operaciones más habituales,
junto a tantos por ciento, quebra dos y raíces cuadradas. Cuenta
también con la función Memoria, así como un botón con el que borrar
algún número que hayamos introducido incorrectamente. Por últi mo, cabe comentar que, gracias al gran tamaño de sus teclas, es posi ble escribir directamente con los dedos sobre la pantalla, sin necesidad de utilizar el lápiz, algo muy útil para poder hacer operaciones
rápidas o mientras caminamos.
21
Traspasar los números
Básico
Ahora bien, la utilidad de la calculadora va mucho más allá. Podre mos utilizar datos de otras aplicaciones, así como enviar los núme -
Interfaz de uso
La inclusión de Pocket Word es uno de
los aspectos que más llaman la atención
a los usuarios recién llegados al mundo
del Pocket PC. Y es que eso de encon trar una versión reducida de uno de los
programas más utilizados y famosos
del mundo PC y Mac es todo un ali ciente para acoger con buen pie estos
dispositivos. Para acceder a él, pincha remos sobre el menú de Inicio, después
sobre Programas, y más tarde sobre el
icono Pocket Word . Ahora es cuando
tendremos ante nosotros una ventana
en blanco en la que podremos comen zar a escribir. Sin embargo, y a diferencia de la utilidad Notas, aquí
podemos dotar al texto de distintos tipos de letra, tamaños y colores
que hagan más atractivo el escrito. Como valor añadido dispone de
un buen número de funcionalidades únicas que revisaremos a continuación.
23
20
Barra de propiedades
Básico
23
Si echamos de menos la clásica barra herramientas de
texto que encontramos en la
aplicación Word de toda la
vida, tendremos que pulsar
el icono de dos flechas azules opuestas que encontramos en la parte derecha de
la barra inferior de menús.
De esta forma se desplegará
una nueva barra con una
serie de iconos que nos per miten cambiar directamente
el tipo de letra utilizado,
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
pantalla, que en principio se encontrará superpuesta al documento que
ya hemos creado, con
líneas verticales y hori zontales que nos servirán
de guía para hacer todos
nuestros dibujos. En la
parte inferior se sitúa
una nueva barra de
herramientas especial mente diseñada para la
26
función de dibujo. Así,
encontramos la posibilidad de seleccionar el
grosor de la línea, el
color de la misma, así como el de relleno de las figuras que realice mos y, por supuesto, la posibilidad de deshacer lo que hayamos
dibujado. De esta manera, tendremos la opción de superponer un
dibujo al texto o, empleando una zona en blanco, añadir un recur so gráfico al documento.
elegir entre negrita, cursiva o subrayado, indicar la justificación del
texto o activar las sangrías. Todas estas funciones son accesibles
directamente desde los menús, aunque con estos accesos rápidos
ahorraremos una buena cantidad de tiempo. A cambio perderemos
algo de superficie de pantalla, que ganaremos con sólo volver a pulsar el icono de las flechas opuestas.
24
Tipos de documentos
Básico
Al igual que ocurría con las notas, en
Pocket Word es posible incluir distintos tipos de datos. Podemos escribir
los clásicos contenidos textuales gracias a la utilización del teclado o el
reconocedor de caracteres. Pero también nos permitirá hacerlo directamente a mano alzada sobre el documento nuevo. Otra opción es recurrir
a la grabación de sonidos o de nuestra voz, introduciendo en el docu mento archivos de audio. Finalmente, es posible adjuntar un dibujo,
para el que se ofrecen toda clase de
facilidades. A continuación, veremos
los de escritura manual y dibujo.
25
24
Básico
26
Inserción de dibujos
Básico
Ahora comentaremos la opción de insertar dibujos dentro del mis mo documento. De esta manera, podremos acoplar gráficos,
diseños, mapas o cualquier otro dibujo en el mismo documento en
el que estamos escribiendo texto. Para ello, en el menú Ver, seleccionaremos la opción Dibujo. En ese momento aparecerá una nueva
Utilización de plantillas
Básico
Escritura a mano alzada
Para realizar un documento de este
tipo con la aplicación de Pocket
Word en pantalla, acudiremos al
menú Ver y seleccionaremos la
opción Escritura manual. A continuación, veremos cómo la pantalla cambia, se amplía y muestra unas líneas
virtuales que sirven de guía para
nuestra escritura. Podremos empe zar a escribir directamente sobre la
pantalla. En la parte inferior, sobre
los menús, se disponen diferentes
opciones que nos permiten cambiar
el grosor de la línea, desplazar cierta
zona de texto a otro lugar o deshacer
los cambios. Según vayamos escribiendo, en cuanto lleguemos a la última línea visualizada en panta lla, ésta se desplazará automáticamente para permitirnos seguir
escribiendo.
27
25
Para crear un documento
de Pocket Word no sólo
podremos recurrir a un
documento en blanco. Al
igual que en la versión de
sobremesa, existen plantillas que nos pueden hacer
mucho más fácil el trabajo. Para abrir alguna de
las que incluye por defecto Windows CE 3.0, no
tendremos más que pinchar en la pequeña flecha
que se encuentra junto a
27
la palabra Nueva.
Se desplegará un menú,
donde los elementos de la parte superior son las plantillas. Encontramos documentos de reunión, memorandos o documentos de tareas
por hacer. Pincharemos sobre cualquiera de ellos y a continuación se
abrirá la plantilla lista para ser utilizada.
28
Abrir con Word 95/97/2000
Básico
Una de las novedades más importantes introducidas en la nueva ver sión de Pocket Word es la posibilidad de trabajar con archivos de las
versiones sobremesa de Word. Para disfrutar de esta posibilidad, tan
sólo tendremos que tener en cuenta un pequeño detalle. Tras crear
nuestro documento, acudiremos al menú Herra. y seleccionaremos la
opción Guardar documento como…. En la nueva ventana que aparecerá
podremos introducir el nombre que preferimos, la carpeta en la que
deseamos que se almacene (por defecto My documents) o el lugar
(memoria principal o tarjeta). Sin embargo, nos interesa el apartado
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
Tipo. Si lo desplegamos, descubrimos que existen distintos
tipos de documentos, entre los
que encontramos los que se
refieren a las versiones de
Word para ordenadores personales. A partir de este momen to, y como más adelante vere mos, podremos transferir este
documento a un PC, bien
directamente, bien por correo
electrónico, para que pueda
usarlo sin necesidad de con versión alguna.
29
y la derecha. Además, en Especial podremos especificar que la prime ra línea de cada párrafo comience unos centímetros más allá del mar gen, algo útil, ya que nos evitará tener que utilizar el tabulador en
cada punto y aparte. Una vez hechos todos los cambios, bastará pulsar el botón Ok de la parte superior para aceptar las modificaciones.
31
Básico
28
Formatear el texto
Básico
Ya hemos hablado de la posibilidad de utilizar diferentes tipos de letra, subrayar, justificar, activar la negrita o la cursiva e incluso elegir un color para el texto. Veamos cómo
se puede realizar. Si vamos a empezar el documento, y queremos utilizar un estilo concreto, antes de comenzar a escribir, acudiremos a Edición/Formato. Ante nosotros tendremos una nueva ventana que nos mostrará diferentes opciones. La primera de ellas es
un menú desplegable en el que podremos elegir la fuente que deseamos utilizar. Después encontramos el tamaño de letra, que abarca un gran número de posibilidades.
Incluso contamos con la alternativa de variar el color de la fuente entre todos los que es
capaz de ofrecer un Pocket PC. Un poco más abajo, descubriremos otras casillas que
activan características como la Negrita, Cursiva, Subrayado, Resaltado o Tachado. Para terminar, pulsaremos el botón de Ok situado en la parte superior derecha de la pantalla.
Ahora bien, para hacer esto mismo con un determinado texto que ya tenemos escrito,
y del que deseamos modificar unas propiedades concretas, primero tendremos que
seleccionarlo. Para ello, haremos algo parecido a lo que ocurre con el PC de sobremesa. Pincharemos con el puntero en el área de inicio y a partir de ahí arrastraremos el
lápiz a lo largo de todo el texto que sea necesario. A continuación, seguiremos el mis mo proceso descrito al principio.
30
Formato de párrafo
Básico
Y si antes hemos hablado del texto,
no nos podíamos olvidar de los
párrafos. Si acudimos al menú
Edición, veremos que existe una
opción Párrafo. Si la seleccionamos,
aparecerá una nueva ventana con la
que se ajustarán todos los parámetros
que sean necesarios. Lo primero que
encontraremos será la alineación del
texto, que puede ser izquierda, centrado o derecha. Esta opción es igualmente accesible desde la barra de
acceso rápido sobre la que antes
hemos hablado. Un poco más abajo
de esta función encontramos las distintas sangrías, es decir, a la izquierda
Modo de visualización
30
Para muchos es probable
que la pantalla del Pocket
PC resulte demasiado
pequeña para leer o escribir con claridad durante
cierto tiempo. Ahora
bien, para esto existe una
sencilla solución de la
que podremos disfrutar
con facilidad. Si acudimos al menú Ver, y entramos en la opción Zoom,
31
veremos que se despliega
una lista con porcentajes.
Éstos representan el grado de ampliación o reducción de la vista actual. Así, podemos ir desde el 75 por ciento hasta el 300 por cien, con lo que ajustaremos la
visualización a nuestras necesidades concretas.
32
Renombrar y mover
Básico
Cuando creamos un
documento con Pocket
Word, por defecto, se le
nombra con un nombre
genérico o con el título
que pongamos en el
documento. Sin embargo,
es posible cambiarlo de
manera rápida y sencilla.
Como es lógico, podríamos ir a My documents,
lugar en el que se almacenan los ficheros por
32
defecto y renombrarlo
directamente. Ahora
bien, para los más «vagos», Word cuenta con esta opción en sus
menús. Para ello, acudiremos a Edición, pincharemos sobre la opción
Cambiar nombre/mover. Aparecerá una nueva ventana en la que
encontraremos distintas cajas de texto. En primer lugar, tenemos el
nombre, que podemos modificar a nuestro antojo. Después, encon tramos la carpeta en la que se almacena, donde podremos elegir
alguna alternativa a la colocada por defecto. Por último, tendremos
la opción de ubicar el archivo en la memoria RAM del Pocket PC o
en la tarjeta de almacenamiento, si es que esta existiera. Al final de la
pantalla encontramos también información sobre el archivo, tal como
el formato, el momento en que ha sido modificado y el tamaño que
ocupa. Como siempre cerraremos esta ventana pulsando OK.
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
Pocket Excel
33
Varias hojas
Básico
Entorno de trabajo
Básico
La segunda aplicación
que seguramente todos
conoceremos en su ver sión sobremesa no es otra
que Pocket Excel. Esta
variante, de aspecto prácticamente igual a la clásica Microsoft Excel, ofrece
menos posibilidades que
esta última, reduciendo
la potencia de cálculo y
desarrollo, aunque cuenta con funciones más que
razonables para una pla33
taforma como Pocket PC.
Acceder a la aplicación
tan sólo requerirá que acudamos al menú de Inicio, pinchemos en
Programas y seleccionemos Pocket Excel. A continuación, veremos
una hoja de cálculo, aunque con las lógicas restricciones que impone la pequeña pantalla de estos dispositivos. Encontramos la barra
de menús en la parte inferior, mientras que en la superior tenemos
la caja en la que se introducen los datos y fórmulas. Igualmente
contamos con filas y columnas organizadas en letras y números,
bajo las que se encuentran todas las celdas de datos. Por último, en
la parte inferior de la hoja se sitúa la barra de información que, por
ejemplo, ofrece la suma preliminar de una serie de celdas numéri cas que seleccionemos.
34
35
Plantillas
Básico
Al igual que ocurre con
Pocket Word, en Pocket
Excel también existe la
posibilidad de trabajar
con plantillas. Por defecto se incluye una desti nada a calcular los costes de kilometraje y
gastos derivados de este
concepto. Sin embargo,
podremos crear cuantas
plantillas queramos, con
lo que las posibilidades
34
de personalización son
inmensas. Para abrirlas,
aparte de acudir a My
documents/Plantillas, no tendremos más que dar un punteo sobre
la pequeña flecha situada a la derecha del botón Nueva de la
barra inferior de menús. Los nombres situados en la parte supe rior y separados del resto de opciones por una línea continua son
las plantillas.
Dentro de un mismo Libro
o fichero de Pocket Excel
podemos encontrar dis tintas hojas con datos
independientes, algo que
35
también es posible en la
versión de sobremesa. Sin
embargo, en la correspon diente a Pocket PC por
defecto tan sólo se presen tan un máximo de tres
hojas por Libro. Para cambiar entre ellas, tendre mos que puntear en la
barra de información,
situada justo debajo de la
hoja de cálculo, sobre la palabra Hoja. Se desplegará un pequeño
menú en el que podremos indicar la hoja de cálculo a la que quere mos desplazarnos. Si necesitásemos ampliar el número de hojas,
tendríamos que acudir al menú Form., y pinchar la opción Modificar
hojas. Aquí, además de poder cambiar el nombre de cada una de
ellas, también será posible eliminar las que no nos interesen, así
como añadir un mayor número si las fuéramos a necesitar.
36
Cálculos rápidos
Básico
Justo a continuación de la
opción de hojas de cálcu lo, vemos otro de los
parámetros que antes
hemos comentado. Por
defecto, nos aparece la
36
función Suma. Esto significa que si seleccionamos
una serie de campos
numéricos, se realizará
una suma preliminar de
todos ellos. Ahora bien,
es posible que nos intere se otro tipo de operación.
Por ello, si pinchamos
sobre esta función, vere mos que se despliega otro pequeño menú con distintas funciones,
como Promedio, Máx o Mín, entre otras. De esta manera, seleccionan do la que más nos interese, ahorraremos tiempo en realizar fórmulas.
37
Proteger con contraseña
Básico
Seguramente, muchos de los datos que guardemos en una hoja de
cálculo serán suficientemente importantes como para que no puedan
ser visualizados por cualquiera. Por esa razón, Pocket Excel incluye
una característica que permite especificar una contraseña de lectura
PDA
Aplicaciones de Pocket PC
para el archivo que tenemos en pantalla. Para activar esta característica, acudiremos al menú Edición y
pincharemos sobre Contraseña. Aparecerá una nueva
ventana en la que se nos
pedirá que introduzcamos
la palabra o frase de paso,
que puede contener caracteres alfanuméricos sin
problemas. A partir de
ahora, sólo podrá acceder
a nuestro archivo quien
conozca la contraseña.
38
mentos superiores e inferiores del sistema operativo, resultando un
modo excelente para visualizar hojas de cálculo de cierto tamaño. Y
al igual que ocurría con Pocket Word, en la opción Zoom encontramos la manera de ampliar o reducir la hoja representada. Esto resultará útil para encajar en pantalla ciertos datos, o bien poder disfrutar
más relajadamente de su consulta.
40
37
Básico
Modificar nombre y ubicación
Básico
Al igual que ocurría con Pocket Word,
en el menú Edición encontramos la
opción Cambiar nombre/mover, gracias a
la que podremos modificar el nombre
y la ubicación del archivo que estamos
tratando. En esta aplicación, los nombres siempre son genéricos, del tipo
«Libro1» y la ubicación por defecto,
como es habitual, My documents. Tras
pulsar la citada opción, aparecerá una
nueva ventana en la que tendremos los
mismos datos que encontrábamos
anteriormente, esto es, nombre, carpeta
y ubicación. Además, al final de la pantalla se nos adjunta información de
tamaño, versión y fecha de modificación y creación del archivo.
39
38
Si necesitamos modificar las propiedades de
una o varias celdas,
tendremos que acudir
al menú Form. y seleccionar la opción Celdas.
En la pantalla que se
presentará a continuación, encontraremos un
buen número de pestañas sobre las cuales
se alojan las distintas
propiedades de las cel40
das. Así, podremos
seleccionar el alto y
ancho de la misma o el
tipo de dato que se
almacenará, que puede ser General, Número, Moneda , etc. En
Alineación, será posible que el contenido se ajuste al tamaño de la cel da, así como encajarlo de acuerdo al formato horizontal o vertical de
la misma. En definitiva, una buena lista de opciones para que la esté tica sea máxima. Por último es posible seleccionar el tipo de Fuente
que se utilizará y los Bordes que se marcarán. En definitiva, las mismas opciones a las que estamos acostumbrados en nuestra hoja de
cálculo de siempre.
41
Personalizar la visualización
Insertar/eliminar celdas
Básico
Básico
Si la pantalla que nos muestra Pocket Excel resulta algo sobrecargada
de elementos, existe un método para
amoldarla a nuestros gustos y necesidades. Si pinchamos el menú Ver,
encontraremos cinco opciones que permiten visualizar o no la barra de herramientas, las de desplazamiento, tanto
horizontal como vertical, la de estado o
los encabezados de filas y columnas.
Desactivando los elementos que no
vayamos a necesitar, ganaremos una
buena cantidad de espacio en pantalla,
pudiendo visualizar un mayor número
de información.
Incluso es posible visualizar la hoja a
pantalla completa con sólo ir al menú
Ver y pinchar sobre Pantalla completa.
Con esta opción desaparecerán los ele-
Formato de celdas
39
Fundamental es también la posibilidad de introducir o extraer celdas
de nuestra hoja de cálculo. Para ello, nos situaremos en la celda que
deseamos eliminar, o
sobre la que deseamos
introducir una nueva,
y acudiremos al menú
Form.. Aquí seleccionaremos la opción Insertar celdas o Eliminar celdas, según sea el caso.
En ambas ocasiones se
presentará una ventana en la que podremos
definir cómo afectará
la acción a la hoja de
cálculo. Será posible
41
eliminar toda la fila o
la columna, o simple mente desplazar las
Conexión al PC
de sobremesa
Intercambio de datos
Básico
a sincronización de datos es una de las opciones más
importantes que tenemos para guardar nuestros datos y
mantener actualizadas nuestras citas y contactos.
El proceso de sincronización, que pueden llevar a cabo todos los
PDA del mercado de una manera o de otra, no es otra cosa que
conectar el dispositivo a nuestro PC de sobremesa para que los
datos de ambas máquinas sean exactamente los mismos. De esta
manera, podemos introducir todas nuestras tareas directamente en el
PC mientras estamos en la oficina, para más tarde simplemente consultar nuestro PDA. Esto resulta más cómodo que introducirlas manualmente en el PDA una por una. Lo mismo ocurre con los contactos, que
resultan muy engorros de introducir uno a uno en el dispositivo portátil.
En el caso de los Pocket PC, como ya hemos comentado, la sincronización de datos se lleva a cabo directamente sobre la conocida aplicación
Microsoft Outlook. Es importante no confundirla con Outlook Express,
gestor de correo electrónico incluido en Windows como parte del navegador Internet Explorer. Outlook Express es una versión reducida de
Outlook que sólo permite el manejo de mensajería sobre Internet. Ahora
bien, Outlook a secas, el original, es un centro de organización personal
que va mucho más allá que los simples correos electrónicos que, por
supuesto, también maneja. Desde Outlook tenemos acceso a las mismas
L
Paso 1
Conectar el Pocket PC
En principio vamos a utilizar la cuna de sincronización, ya que pocos
usuarios dispondrán de un puerto infrarrojos al que conectar el PDA.
Y es que salvo los equipos portátiles, prácticamente ningún equipo de
sobremesa incluye este puerto de comunicación inalámbrica. En nuestro caso, y dado que vamos a utilizar un Cassiopeia, utilizaremos la
interfaz USB, mucho más rápida en la transferencia de datos que el
puerto serie utilizado, por ejemplo, por el iPaq de Compaq. Así pues,
desempaquetaremos la cuna de comunicación y la conectaremos al
puerto USB de nuestra máquina. Igualmente conectaremos la fuente
de alimentación a la cuna para que nuestro Pocket PC reciba carga de
baterías cada vez que lo coloquemos en la cuna. De esta manera evita-
funciones que ya hemos descrito en Pocket PC: citas, tareas, contactos y notas,
además del diario. Esto significa que la
integración entre la plataforma Pocket
PC con su Windows CE 3.0 y Outlook
2000, la última versión antes de la llegada de XP, es casi perfecta.
Esta es quizá una de las mayores ventajas que presenta esta plataforma frente a otras de la competencia. Y es que
pese a quien pese, la monopolización
de Microsoft y sus aplicaciones para
PCs de escritorio también tiene sus
ventajas. Sobre la conexión del Pocket
PC al ordenador de sobremesa, ya
hemos hablado de las distintas posibilidades. Bien por puerto serie,
USB o infrarrojos, podemos comunicar ambos dispositivos entre sí
gracias al software ActiveSync,
aplicación incluida con nuestro Pocket PC junto con Outlook 2000.
Esto es importante, porque Outlook 2000 es una aplicación de pago
que no puede ser descargada gratuitamente desde Internet como ocu rre con Outlook Express. Aun así, muchos usuarios disfrutan de ella
puesto que se entrega como parte integrante de la conocida suite Office 2000. Explicados estos puntos preliminares, vamos a pasar a explicar los pasos que tendremos que seguir para conectar, instalar, configurar y sincronizar nuestro dispositivo Pocket PC.
PDA
Conexión al PC de sobremesa
remos descargar las baterías durante todo el tiempo que dure la sincronización. Ahora es el momento de iniciar la máquina y arrancar
Windows.
Paso 2
Configuración del dispositivo
acompaña. Al tratarse de un CD-ROM autoejecutable, nos carga una
carpeta del explorador en pantalla, desde donde haremos doble clic en
el archivo Setup. A continuación comenzará un proceso de instalación
muy similar al que estamos acostumbrados a ver en otras aplicaciones:
irán apareciendo distintas pantallas en las que iremos pinchando sobre
Siguiente. Sin embargo, al final de la instalación llegaremos a la pantalla en la que ActiveSync intentará detectar el Pocket PC conectado al
sistema. Si hasta el momento todo ha salido bien, no tendrá mayor
problema en encontrar el dispositivo conectado al puerto USB. Sin
embargo, puede que esta detección falle, algo, por otro lado, bastante
habitual. Para solucionarlo, simplemente nos saltaremos esta detección, terminaremos el programa de instalación y reiniciaremos la
máquina con el Pocket PC conectado. En el momento en que se vuelva
a iniciar Windows y se cargue el módulo de ActiveSync, éste debería
detectar el PDA e intentar conectarse con él automáticamente.
Antes de hacer esta tarea, es recomendable instalar Microsoft Outlook.
Si aún no lo tenemos en nuestra máquina, sólo tendremos que acudir
al CD-ROM de instalación, e ir a la carpeta Extras\Outlook, donde
encontraremos un fichero Instalar con el que se procederá a la instalación de la aplicación.
Paso 4
Tras realizar la conexión al puerto USB y al arrancar el sistema opera tivo de la máquina, veremos que el software detecta un nuevo dispo sitivo USB y nos informa de ello en pantalla. Nos pedirá un controlador válido para poder cargarlo correctamente, para lo que
introduciremos el CD-ROM de ActiveSync que se incluye junto con
nuestro Cassiopeia. En el directorio raíz de este disco se encuentra el
archivo que identifica el dispositivo correctamente, gracias a lo cual lo
instala bajo la denominación Windows CE USB Devices en la lista de
componentes del sistema. Ahora tenemos el Pocket PC correctamente
detectado por el PC y listo para empezar a funcionar. Es la hora de
instalar el software de sincronización.
Sincronización de datos
Paso 3
Instalar ActiveSync y Outlook
La actual versión de ActiveSync es la 3.1 por lo que, en caso de no con tar con ella, es recomendable descargarla gratuitamente desde la web
de Microsoft (www.microsoft.com). Sin embargo, como lo más probable
es que nuestro nuevo Pocket PC ya la incluya, para instalarla en nuestra máquina no tendremos más que introducir el CD-ROM que lo
Una vez reiniciado el PC, y a continuación de lo comentado en el paso
anterior, tenemos que fijarnos en la barra inferior de tareas del Win dows de nuestro PC de escritorio. A la izquierda del reloj observare mos un nuevo icono en forma de círculo que nos informa que Acti veSync está cargado en memoria. En caso de que el icono se encuentre
en color gris, indicará que no se encuentra activo y que, por tanto, no
detecta ningún Pocket PC conectado. Si el icono está en color verde
significará que sí detecta un dispositivo, y si además muestra una ani mación girando, será una señal de que se encuentra sincronizando o
intercambiando datos. Por último, si aparece en color amarillo oscuro,
tendremos que pinchar sobre él para que se abra la ventana Acti veSync, ya que nos estará avisando de que el Pocket PC no se encuen tra perfectamente sincronizado por alguna razón que nos mostrará en
pantalla. Lo primero que nos pedirá es confirmación para realizar una
asociación a nuestro Pocket PC, al que tendremos que haber asignado
un nombre previamente. Para ello, en Windows CE acudiremos a Inicio/Configuración/Sistema/Acerca de/Id. del dispositivo, donde introduciremos el nombre y descripción que diferenciará nuestro Pocket PC.
PDA
Conexión al PC de sobremesa
Por otro lado, en el caso de que hayamos especificado una contraseña
de acceso en el momento de encender el dispositivo, el PC de sobremesa nos la pedirá para poder llevar a cabo la sincronización. De esta
manera, estaremos a salvo de que puedan obtener nuestros datos, no
ya encendiendo el PDA, sino simplemente sincronizándolo.
Paso 5
Configurar la sincronización
taña de Opciones de sincronización, encontramos todos los elementos
que es posible sincronizar con el Pocket PC. En la columna de la
izquierda tenemos una descripción del elemento, mientras que en la
de la derecha aparece la aplicación contra la que se sincronizará en
nuestro PC de escritorio. Así encontramos la Bandeja de entrada, opción
que, en caso de activarse, enviaría los mensajes de nuestra Bandeja de
entrada a nuestro Pocket PC y viceversa. Si nos resulta necesario tener
nuestros correos disponibles puede ser útil, aunque no todos los usuarios la apreciarán por igual. Sí resultarán imprescindibles, por el contrario, Calendario, Contactos y Tareas. Más adelante encontramos otras
posibilidades como Favoritos o Notas.
Además podemos configurar cada elemento de manera única. Si lo
seleccionamos y más tarde pinchamos en Configuración, será posible
acceder a diversos tipos de opciones. Podremos elegir el tiempo de
vida de los elementos sincronizados, las categorías que nos interesan
o no e incluso, en el caso de los contactos, seleccionar individualmente cuáles preferimos.
En el escritorio de Windows encontraremos un icono de acceso directo a la aplicación ActiveSync, que cargaremos a continuación para ver
las distintas posibilidades de sincronización que tenemos. En esta
ventana, si pinchamos en el menú Herramientas y seleccionamos
Opciones, veremos una nueva ventana repleta de opciones. Bajo la pes-
Puerto serie e infrarrojos
Para los usuarios de Pocket PC que utilicen el puerto serie para
la sincronización de datos, o los que cuenten con un portátil y
disfruten de la posibilidad de comunicación inalámbrica, todos
los pasos que hemos relatado son igualmente válidos. Tan sólo
puede que tengan que realizar unos pequeños ajustes. En el
caso del puerto serie, ActiveSync conectará directamente a
través del mismo, ya que lo detectará durante su proceso de instalación. En el caso del puerto de infrarrojos, instalaremos ActiveSync, omitiremos la detección del Pocket PC y lo cargaremos
en pantalla. Entonces acudiremos al menú Archivo y seleccionaremos la opción Configuración de conexión.
A continuación tendremos una nueva pantalla en la que podremos elegir los puertos que se utilizarán para conectarse a un
Pocket PC. En el caso de la comunicación inalámbrica, seleccio namos en la lista desplegable la opción Puerto infrarrojos. Incluso podríamos realizar la conexión vía red si nuestro Pocket PC
tuviera una interfaz Ethernet conectada.
En el caso de la conexión por infrarrojos, cuando deseemos
conectarnos al PC acudiremos al menú de Inicio de Windows CE
3.0 y pincharemos sobre la opción Conexiones. En la nueva ventana que tendremos ante nosotros, puntearemos sobre el icono
llamado IR ActiveSync. Alinearemos los puertos de infrarrojos de
portátil y Pocket PC y, si nuestro portátil tiene activada la recepción por infrarrojos y ActiveSync está cargado y correctamente
configurado, el proceso de sincronización debería realizarse igual
que si estuviera pinchado en la cuna de comunicación
Ahora bien, cambiando a la pestaña Modo de sincronización de la pantalla de Opciones, encontramos más apartados interesantes. Así, podemos elegir entre sincronizar el dispositivo de manera continua mientras se encuentra conectado, automáticamente al conectarlo o sólo
manualmente cuando nosotros lo indiquemos.
Por último, en la pestaña Reglas encontramos otras opciones que
hemos de conocer. Hablamos de la Resolución de conflictos y la Conversión de archivos. En el primer caso, se trata la manera en que actuará
ActiveSync si encuentra dos datos incoherentes entre el PC y el Pocket
PC. En el segundo caso podremos especificar qué archivos se convertirán automáticamente al transferirlos a nuestro PC.
Paso 6
Copiar archivos
Una vez conectado el dispositivo y configurado, ha llegado la hora de
conocer cómo enviar o descargar ficheros desde él. Hemos de tener
presente que podemos enviar un buen número de archivos para
poder utilizarlos más tarde desde la plataforma móvil. Un ejemplo
claro podría ser un fichero de Microsoft Word, que se convertiría al
formato Pocket Word automáticamente al enviarlo al dispositivo, gracias a lo que podríamos consultar el texto en cualquier lugar. Lo mis mo ocurre con un archivo de Excel, una imagen o un archivo de música o vídeo digitalizado. Pero veamos cómo podemos acceder a esta
funcionalidad.
PDA
Conexión al PC de sobremesa
Para visualizar el árbol de directorios del Pocket PC podemos utilizar
dos métodos. O bien desde ActiveSync, pinchando sobre el icono
Explorar que encontramos en su barra superior de herramientas, o
bien desde el Explorador de archivos de Windows. En este último, bajo
todas las unidades del PC encontraremos una nueva categoría deno minada Dispositivo móvil. Como es lógico, este apartado sólo será funcional cuando el Pocket PC esté correctamente conectado.
Para cargar o descargar un fichero, borrar datos o crear carpetas,
actuaremos exactamente igual que si fuera un disco del PC. Funcio nan las clásicas opciones de arrastrar y soltar o cortar/copiar/pegar.
Como podéis comprobar es extremadamente sencillo intercambiar los
datos con el dispositivo de bolsillo.
Por último, para acceder a la tarjeta de memoria de nuestro Pocket PC
no tendremos más que acudir a Dispositivo móvil\Mi Pocket PC\Tarjeta
de almacenamiento, esto es, de la misma manera en que lo hacíamos
desde el Explorador de archivos del dispositivo.
ción en pantalla y acudimos al menú Herramientas, podremos ver una
opción llamada Copiar o restaurar. Si la elegimos, veremos una nueva
ventana con dos pestañas: Copia de seguridady Restaurar. En el caso de
la primera, encontraremos la forma en la que se realizará la copia de
datos, la ubicación en nuestro disco duro, así como un botón que per mite iniciarla inmediatamente. De la misma manera contamos o la
posibilidad de hacerla automáticamente nada más conectar el dispositivo al PC. No es una mala idea si elegimos el modo de copia incre mental, ya que sólo se grabarán los datos que han cambiado desde la
última copia de seguridad.
En la segunda pestaña tenemos la opción de restaurar los datos de la
última copia realizada. En caso de que hayamos sufrido un desastre
en el que hemos perdido los datos, utilizaremos esta función para
recuperarlos. Es importante tener en cuenta que esta operación, una
vez comenzada, no puede cancelarse, además de que borrará y reem plazará todos los datos del Pocket PC por los almacenados en el disco
duro.
Paso 8
Instalar aplicaciones
Paso 7
Realizar copias de seguridad
Otra función que resulta imprescindible es la posibilidad de hacer
copias de seguridad de todos los datos guardados en el Pocket PC,
programas incluidos. Y aunque más de uno habrá pensado simple mente en copiar todo el contenido de Mi Pocket PC en un directorio
del disco duro del PC, no es la mejor idea. ActiveSync incluye una
función específica que resuelve este problema. Si cargamos la aplica-
La utilización de programas en Pocket PC puede tener varias posi bilidades. Puede que nos encontremos un pequeño ejecutable para
el sistema Windows CE 3.0, que no tendremos más que copiar al
dispositivo como antes hemos comentado y pinchar sobre él desde
el Pocket PC para ejecutarlo inmediatamente. Sin embargo, este sis tema de instalación manual es muy «de andar por casa». Los bue nos programas utilizan un ejecutable para el PC que carga la aplica ción ActiveSync de forma que realiza la instalación a través de ella.
Y es que ActiveSync controla, gestiona y regula los programas instalados en el Pocket PC a través suyo. Por una parte, almacena
todos los cambios que ha realizado para más tarde poder desinsta larlos y, por otra, informa del espacio que ocupa cada aplicación,
dándonos la opción de instalar nuevas aplicaciones o desinstalar las
existentes.
Para acceder a esta lista de opciones, cargaremos ActiveSync y acudiremos al menú Herramientas. Aquí seleccionaremos la opción Agregar
o quitar programas. Ante nosotros aparecerá una nueva ventana muy
parecida a la que encontramos en los Windows de sobremesa. En esa
ventana seleccionáramos el programa que deseamos desinstalar y
podremos quitarlo de la memoria del Pocket PC a través del PC de
sobremesa.
AvantGo
en Pocket PC
Canales de información actualizada
Básico
ada vez más se va haciendo realidad aquello que muchos
anunciaban, sobre cómo pronto accederíamos a la Red
desde dispositivos alternativos al PC. Poco a poco estamos viendo que los PDA se han convertido en un elemento corriente
dentro de nuestras vidas y que cada día más personas disfrutan de las
ventajas de uno de estos pequeños organizadores personales.
Sin embargo, y aunque las posibilidades sean cada vez mayores,
resulta innegable que no es práctico, por ejemplo, conectar nuestro
PDA a través del móvil para leer el periódico del día con todas las
noticias de última hora. Para justificar esta afirmación, existen varias
razones: la escasa velocidad que por el momento ofrecen los sistemas
móviles (y GPRS todavía no tiene gran presencia en el mercado), el
alto precio de las llamadas de datos desde el móvil y la gran cantidad
C
de tiempo que tendríamos que estar conectados para leer lo que nos
puede interesar. Todo ello, sin olvidar que generalmente las páginas
web no están preparadas para ser presentadas en la pequeña pantalla
de un PDA, por muy buena que ésta sea. Ante tal situación, han surgido soluciones tremendamente ingeniosas como la de la empresa
AvantGo. El desarrollo de esta compañía permite sincronizar nuestro
Pocket PC con alguno de los miles de canales de que dispone, sobre
todo en inglés.
Estos canales son continuamente actualizados por la compañía a la
que pertenezca, de manera que en el momento en que nos suscribimos a uno de ellos, cada vez que sincronizamos nuestro PDA, tam bién actualizamos la información de los canales que nos interesan. Sin
embargo, hasta el momento el número de canales españoles eran
prácticamente anecdóticos (actualmente sólo son quince): destaca, por
ejemplo, el periódico El Mundo, que nos mantendrá informados de
las noticias que sucedan a diario. Por ello, a continuación vamos a
explicar la forma de instalar y configurar el software AvantGo para
descargar El Mundo todas las mañanas.
Paso 1
con que contamos. Es curioso que se pueda incluso
optar por móviles WAP,
para los que tan sólo es
necesario acceder a una
dirección de la Red. Seleccionaremos la opción Pocket PC, tras lo que pincharemos sobre Next.
Web de AvantGo
Lo primero que tendremos que
hacer será acudir a la página web
de AvantGo (www.avantgo.com).
Aquí, bajo el epígrafe For Individuals, pincharemos sobre el icono
Sign Up. De esta manera, comenzaremos a suscribirnos al servicio de
canales de AvantGo para usuarios
personales.
Paso 3
Instalación del software
Paso 2
Registrarse como usuario
Ahora vendrán una serie de pantallas en las que iremos completando
nuestros datos y preferencias de sincronización y podremos descargar
el software necesario para la plataforma a la que pertenezca nuestro
PDA, en nuestro caso Pocket PC. En la primera pantalla, haremos clic
sobre New Users Click Here. A continuación elegiremos el tipo de PDA
En breves momentos tendremos ante nuestros ojos una nueva página,
desde la que descargaremos el archivo de instalación del software
AvantGo. Pulsaremos sobre el icono Click Here To Download, guardaremos el fichero en nuestro disco duro y pincharemos sobre Next. En la
siguiente página, y sin cerrar el navegador, ejecutaremos el programa
de instalación. Este punto es importante ya que, cuando termine de
instalarse el software, éste nos enviará a la siguiente página de configuración, algo que de estar cerrado el navegador no ocurrirá. Además,
PDA
AvantGo en Pocket PC
y como es lógico,
durante el proceso
tendremos conectado
nuestro Pocket PC con
el software Acti veSync. Tras comenzar
el proceso de instalación, se cargarán unos
archivos en el disco de
nuestro PC. A continuación se abrirá la ventana de instalación de aplicaciones de ActiveSync y se nos pedirá permiso para instalar la aplicación en nuestro Pocket PC. Pulsado sobre Sí tendremos copiado el software al dispositivo, aunque el proceso aún no ha finalizado.
Paso 4
Activar la sincronización
En este momento nuestro navega dor presentará una nueva pantalla
en la que nos informa sobre cómo
activar el módulo de sincronización de AvantGo. Es tan sencillo
como abrir la aplicación Acti veSync y pinchar en Herramientas/Opciones. Ahora aparecerán los
elementos susceptibles de sincronización con nuestro PDA. Buscaremos en la lista un elemento llamado Mobile Link. Una vez seleccionado, haremos clic en Aceptar y volveremos a la página web, pinchando sobre el icono Siguiente.
Paso 5
Crear una nueva cuenta
La nueva página que
aparece en pantalla
muestra el clásico formulario en el que ten dremos que introducir
nuestros datos. Elegiremos un nombre de
usuario, una contra seña y la dirección de
e-mail. Es importante no seleccionar las casillas en las que damos
nuestro consentimiento para el envío de publicidad por mail y que
por defecto se encuentran seleccionadas. Cuando hayamos introducido estos datos, pincharemos en I Accept e iremos al siguiente paso
de la instalación.
Paso 6
Configurar
el servicio
Lo siguiente que tendremos hacer
es configurar el perfil de configu ración con el Pocket PC. Para ello
pulsaremos sobre Click Here to
Configure . Así, podremos crear
múltiples perfiles que nos permi-
tan sincronizar distintos usuarios. Cuando este asistente finalice, pulsaremos sobre Next.
Paso 7
Sincronizar los datos
En la nueva página que
nos muestre el navegador, hemos de llevar a
cabo la primera sincro nización con AvantGo.
Para ello, abriremos
ActiveSync de nuevo y
pincharemos sobre el
icono Sincronización.
Cuando se haya detectado esta sincronización, podremos pulsar sobre
Next en la página web. Ahora nos encontraremos en la última pantalla
del proceso. Después de darnos la enhorabuena por habernos hecho
usuarios de AvantGo, contamos con la posibilidad de, pinchando
sobre Channels, ir a suscribirnos a todos los canales de información
que nos interesen.
Paso 8
Marcar el canal de El Mundo
Para encontrar el canal
que nos interesa, acudire mos a la categoría International para, a continua ción, en la parte superior
derecha, desplegar una
caja en la que seleccionar
Europe. Tras pulsar Go y
refrescarse la pantalla,
seleccionaremos Spain. En la nueva lista que aparece justo debajo
vemos el canal de El Mundo. Nos suscribiremos a él haciendo clic
sobre el símbolo «+». Ahora hemos de sincronizar de nuevo nuestro
PDA para que toda la información del canal de El Mundo (que en el
peor de los casos ocupará unos 200 Kbytes) se transfiera a nuestro
Pocket PC. Esta operación se repetirá cada vez que lo conectemos
para sincronizar datos aunque, como es lógico, tendremos que estar
conectados a la Red.
Paso 9
Visualizar el canal en el Pocket PC
Para ver el periódico en el dispositivo,
cargaremos el Pocket Internet Explorer (Inicio/Programas/Internet Explorer).
Después seleccionaremos el icono
Favoritos, situado en la barra de herramientas inferior. Entre la lista de favoritos encontraremos AvantGo. Tras
puntear sobre él, se cargará una
pequeña página web en la que apare cerá la lista de todos los canales. Pin chando sobre ellos, accederemos a su
contenido.
Música y vídeo
en el Pocket PC
Manejar archivos de audio en este dispositivo
fectivamente, la gente de Microsoft ha tenido en cuenta
la explosión de elementos multimedia que estamos
viviendo, y no ha dejado de lado la inclusión de estas
funciones en su Windows CE 3.0. Y es que en versiones anteriores,
las posibilidades se reducían a grabar y reproducir sonidos de baja
calidad. Sin embargo, ahora es posible grabar nuestra discografía
preferida en el Pocket PC y disfrutarla mientras viajamos en el
metro, autobús o aprovechamos los tiempos muertos. Tan sólo será
necesario disponer de una buena cantidad de memoria libre en el
Pocket PC. Los 32 Mbytes de RAM incluidos de serie en muchos
modelos son suficientes para grabar unas canciones con las que
poder hacernos una idea de lo que significa utilizar el Pocket PC
como reproductor de música
Por esta razón, si la solución nos convence realmente y deseamos utilizarla a diario, lo más recomendable es conseguir una tarjeta de
ampliación de memoria para nuestro Pocket PC. Otra cosa es importante es que, salvo que consigamos una inmensa tarjeta de memoria,
tendremos que bajar la calidad de los ficheros MP3. Si habitualmente
éstos se graban con una calidad de 128 o 160 Kbps, para descargarlos
en el Pocket PC será suficiente con una calidad de 64 Kbps. Notare mos poco la diferencia, más teniendo en cuenta que lo escucharemos
con unos pequeños auriculares o el sencillo altavoz del dispositivo.
Sin embargo, el fichero ocupará la mitad de espacio, cifra nada despreciable cuando podemos pasar de almacenar, en una tarjeta de 32
Mbytes, de 8 o 9 MP3 de 128 Kbps a 16 o más de 64 Kbps. Veamos
algunos consejos para llevar a cabo esta función.
E
1
situarse en esta ruta. Lo mismo ocurre con las tarjetas de
almacenamiento. La única
manera de que Windows
Media reconozca los ficheros
de música almacenados en
ellas, es crear una carpeta llamada My documents y guardarlos dentro. La razón de
esto es que, de lo contrario, al
crear la lista de reproducción,
el Pocket no encontrará los
ficheros.
Crear y convertir MP3
Básico
Ya hemos hablado multitud de veces sobre este punto, aunque
repasaremos de manera rápida lo más importante. Podemos pasar
nuestros CDs o cintas de música preferidas a MP3 gracias a multi tud de programas, aunque uno de los más conocidos es Music Match. Esta aplicación puede ser descargada desde www.musicmatch.com, aunque su versión de evaluación no dispone de todas las
funcionalidades de la versión registrada. Con este sencillo progra ma podremos crear los archivos MP3 en la calidad que deseemos,
además de convertir los que ya tenemos de una calidad a otra. De
esta manera, prepararemos los archivos que más tarde cargaremos
en el Pocket PC.
2
2.2
3
Grabar los ficheros
Básico
Básico
Para cargar los MP3 de música en
el Pocket PC, no tendremos más
que grabarlos en la carpeta de My
documents, siguiendo los procesos
que ya hemos comentado en el
apartado de sincronización. Bastará con arrastrar los archivos desde nuestro PC a este directorio del
Pocket PC para poder escuchar la
música. Es importante el detalle de
My documents ya que, aunque puedan estar alojados en cualquier
subdirectorio, los ficheros han de
Escuchar música
2.1
Ahora sólo nos queda disfrutar de la música que hayamos grabado.
Para ello acudiremos a Inicio/Programas/Windows Media. Una
pantalla repleta de colores aparecerá y, pinchando sobre Lista
de rep., accederemos a todos los
MP3 grabados en el Pocket PC.
Podremos seleccionar todos los
que nos interese reproducir y
crear con ellos la lista de reproducción. Respecto a los contro3
les, encontramos los habituales
de reproducir, parar, siguiente,
anterior, etc.
Comunicar con
el Pocket PC
Configuración de accesos remotos
i encontramos herramientas multimedia y tenemos ante
nosotros un dispositivo móvil capaz de ofrecer funciona lidades parecidas a las de un ordenador de sobremesa,
no podía faltar un buen sistema de comunicación con el mundo exte rior. Pero debemos diferenciar entre dos tipos de comunicaciones
bien distintas: las destinadas a realizar la sincronización a través de
ActiveSync con un equipo de sobremesa y las encaminadas a acceder
a otra red, como Internet, para intercambiar datos de todo tipo. Por
ello, en las páginas siguientes veremos cómo podemos llevar a cabo
la conexión a Internet a través de un módem o un móvil. Como es
lógico, tendremos que aprender a navegar por la Red, manejar correo
electrónico y, por supuesto, gestionar y configurar la conexión a
nuestro proveedor. Tampoco podemos olvidar las posibilidades que
ofrecen los Pocket PC para intercambiar archivos o información
directamente a través del puerto de infrarrojos.
Con todas estas herramientas y posibilidades, podremos consultar
páginas web desde el dispositivo, enviar o recibir correos electróni cos desde cualquier lugar o mandar ficheros creados con Pocket
Word o Excel, entre otros. En definitiva, se trata de comunicar nuestro PDA con el mundo exterior.
1
2
S
Dispositivo de conexión
Básico
Como es de imaginar, para conectar nuestro Pocket PC con el mundo
exterior será necesario contar con un dispositivo que nos dé esta
posibilidad. Los Pocket PC en formato Palmtop no incluyen un
módem entre sus componentes, dado que el ahorro de espacio es
sencillamente fundamental. En los dispositivos en formato Handheld
PC la cosa cambia, y el equipo «de serie» se completa con el citado
módem. Ahora bien, centrándonos en la plataforma Pocket PC, si
deseamos utilizar un módem analógico convencional, nos
hacemos bien con un módem dotado de
puerto infrarrojo, algo muy poco
habitual, bien con alguno en
formato Compact Flash,
como los ofrecidos por la
empresa Xircom. Sin
embargo, hemos de
tener presente que el
Cassiopeia no podría
disfrutar de ellos, ya que no permite
1
la conexión de tarjetas en este formato.
Por otra parte, si lo que necesitamos es una
conexión a través de un terminal móvil, podremos conseguir un
cable para nuestro PDA, algo complicado con ciertos modelos, o uti lizar uno que disponga de puerto infrarrojos y pueda ser utilizado
con estos dispositivos.
Configurar un acceso a Internet
Básico
Comentado lo anterior, vamos
a suponer que contamos con
un teléfono dotado de un puer to de infrarrojos, el cual utilizaremos para conectarnos a
Internet y navegar o descargar
correo electrónico. Como es
lógico, tendremos a mano los
2.1
datos de nuestro proveedor,
esto es, número de teléfono,
dirección DNS, nombre de
usuario y contraseña. Lo pri mero será acudir al menú Inicio
y pinchar en Configuración. Después iremos a la pestaña de Conexiones. Aquí nos aparecerán unos cuantos iconos que nos mostrarán los
distintos tipos de conexiones que podemos crear con el Pocket PC.
En nuestro caso, puntearemos sobre Módem. Aparecerá una nueva
ventana en la que se listarán las conexiones que vayamos abriendo.
Ahora bien, para crearlas, pincharemos sobre Nueva conexión. A continuación aparecerá una nueva ventana en la que tendremos que
introducir el nombre de la conexión, el tipo de dispositivo utilizado
para conectar, la velocidad y otros parámetros.
En nuestro caso, en el apartado Seleccione un módem, elegiremos
Módem genérico IrDA. La velocidad del puerto podremos ajustarla al
PDA
Comunicar con el Pocket PC
máximo sin que afecte a la comunicación. Lo importante es pinchar
sobre el botón Avanzadas. Aquí tendremos una nueva ventana en la
que introducir las direcciones de los servidores de nombre (DNS)
que nos haya facilitado nuestro proveedor. Para ello, pincharemos en
la pestaña Servidores de nombres y optaremos por Dirección de servidor
específica. Terminado esto, pulsaremos Ok y volveremos a la pantalla
anterior, donde seleccionaremos Siguiente.
A continuación, tendremos que
especificar el número de teléfono que habrá que marcar para
realizar la conexión. Hay que
incluir el código de área, puesto que el del país ya viene
introducido por defecto según
nuestra configuración regional.
2.2
Tras esto, volveremos a pulsar
Siguiente. Una nueva ventana
nos mostrará ciertas propiedades que atañen a la conexión,
como el tiempo que transcu rrirá antes de desconectar si no
se logra establecer la comunicación, o la necesidad de que
haya tono para poder marcar.
Para terminar, pulsaremos
Finalizar, con lo que habremos
terminado de configurar el
2.3
acceso a Internet.
Para poder comprobar que funciona correctamente, tendremos
que acudir a Inicio/Conexiones,
donde encontraremos una nueva conexión con el nombre que hemos
especificado anteriormente. Tras pinchar con el puntero sobre ella, tendremos una nueva ventana en la que se nos pedirá un nombre de
usuario y una contraseña. Respecto a la casilla Dominio, sólo sería
necesario especificar algo si nos conectásemos a través de un servidor
de red local o una intranet corporativa dotada de un dominio propio.
En el caso del acceso a Internet, simplemente lo dejaremos en blanco.
Ahora activaremos la conexión por infrarrojos de nuestro móvil y, tras
pulsar Conectar, si todo se ha configurado correctamente, tendríamos
que conectarnos a la Red sin problemas.
3
4
El correo electrónico
Básico
Navegar por la Red
Básico
Una vez que hemos creado la
conexión a Internet y estamos
en línea, llega el momento de
empezar a disfrutar de la Red.
Una de las aplicaciones más
famosas y útiles es el navegador de páginas web. Con él
podremos consultar páginas
web de cualquier dirección de
Internet, aunque el reducido
tamaño de la pantalla impide
que podamos visualizarlas
correctamente. Sobre todo, ten dremos problemas con las
páginas que contengan frames,
código Java, etc. Para poder
cargar el navegador, pinchare mos sobre el menú de Inicio,
iremos a Programas y seleccionaremos Internet Explorer. A
continuación, tendremos ante
nosotros una nueva ventana
3.2
similar a la que encontrábamos
en las primeras versiones de
Internet Explorer para PC. En
la parte superior se sitúa la
barra de direcciones, en la que
escribiremos directamente la
dirección web de la página
que deseamos visitar. Si pinchamos en la pequeña flecha
que esta misma caja tiene a la
derecha, veremos cómo se despliega, presentándonos las
últimas direcciones que hemos
3.3
visitado.
En la parte inferior de la pantalla se halla una barra de menú
y opciones que contiene los controles más básicos. Si pinchamos en el
menú Ver, podremos seleccionar los elementos y modo de presentación de las webs, además de las propiedades de la página actual. Pul sando sobre Herra., podremos conectarnos directamente a Internet a
través de la conexión predeterminada, además de poder enviar por
correo electrónico el link de la página que estamos visualizando. Por
último, pinchando sobre Opciones en el menú de Herramientas tendremos una pantalla repleta de parámetros configurables. Desde la página de inicio o la conexión por defecto con la que conectaremos hasta
el tratamiento de las cookies, los elementos multimedia y los aspectos
de la seguridad, todo podrá ajustarse desde este lugar.
Por último, volviendo a la barra de botones de la parte inferior de la
pantalla de Internet Explorer, encontramos iconos de acceso rápido a
las funciones Atrás, Refrescar página, Página de inicio o Favoritos.
3.1
La aplicación de la que hablaremos ahora es una de las más utilizadas a diario por los usuarios de Pocket PC más «conectados». Se trata
nada menos que del gestor de correo, al que se accede a través del
menú de Inicio/Programas/Bandeja de entrada. Una vez cargada la aplicación, tendremos ante nosotros una pantalla bastante austera, pero
desde la que podremos recibir, enviar o almacenar correos electróni cos de una manera bastante sencilla. En la parte superior encontra mos dos menús desplegables. El de la zona izquierda nos permite
desplazarnos de la Bandeja de entrada hacia otras carpetas de correo.
Es importante saber que podremos disponer de varias cuentas de
correo configuradas de forma simultánea y que, además, el gestor
no descargará todos los mensajes al conectarse. Debido a que nos
encontramos ante un dispositivo de memoria muy limitada y que los
sistemas de conexión seguramente serán bastante lentos, el gestor de
PDA
Comunicar con el Pocket PC
correo sólo descargará los encabezados de los mensajes. De
esta manera, podremos decidir
cuáles deseamos leer y cuáles
eliminar directamente sin necesidad de descargarlos a nuestra
máquina. El menú desplegable
de la derecha nos permitirá
marcar el criterio de ordena 4.1
ción, ya sea por fecha o por
orden alfabético, teniendo en
cuenta el remitente o el asunto.
En la parte inferior de la pantalla se sitúa el clásico menú
repleto de opciones. Primero,
Nueva, que nos permite componer un mensaje. A continuación, Herra., desde donde
podremos vaciar la papelera
de mensajes borrados, compro bar el estado de las notas o
revisar la configuración de
4.2
cada una de las cuentas con
sólo pinchar Opciones. Aunque
en la nueva ventana que nos
aparecerá también podremos
ajustar características propias del programa gestor de correo, igualmente en este mismo menú tendremos la posibilidad de crear carpe tas personalizadas en las que organizar nuestros mensajes. Lo hace mos pulsando Nueva carpeta.
Y para evitarnos la molestia de tener que conectarnos manualmente
cada vez que tengamos que enviar o recibir mensajes, desde el menú
Servicios, podremos acceder directamente a la función Conectar, al
tiempo que cambiar entre las distintas cuentas de correo que tenga mos configuradas en nuestro Pocket PC. Por último, en la parte dere -
cha de la barra inferior encontramos dos iconos. El primero de ellos
nos lleva directamente a la ventana de conexión, mientras que le
segundo inicia el proceso de envío y recepción de mensajes de todas
las cuentas de correo.
5
Otras utilidades
Básico
5
Las posibilidades no terminan aquí. Además del clásico navegador
de páginas web y el gestor de correo electrónico, en la Red encontramos decenas de programas que nos permitirán disfrutar de multitud
de posibilidades en este terreno. Basta echar un vistazo a una página
como Tucows (www.tucows.com), para encontrar navegadores de
páginas WAP, muy útiles si
carecemos de un móvil
capaz de utilizar este protocolo, utilidades para chatear
con los amigos, e incluso
emuladores de terminal
para conectarnos a servidores remotos.
Aún así, las posibilidades de
comunicación de nuestro
Pocket PC no están comple tamente aprovechadas. Una
de las posibilidades que
seguramente muchos usuarios agradecerán será la utilización de aplicaciones para el manejo de
mensajes cortos SMS a través de sus teléfonos móviles. Gracias a
varias aplicaciones que están circulando por la Red, como GSM
Manager, podremos enviar y recibir mensajes de texto sin necesidad
de tener que utilizar el incómodo teclado del teléfono. Además,
podremos gestionar los contactos de la agenda de la tarjeta SIM del
móvil o marcar números almacenados en el Pocket PC directamente
en el terminal.
Comunicar con
el Pocket PC
Configuración de accesos remotos
i encontramos herramientas multimedia y tenemos ante
nosotros un dispositivo móvil capaz de ofrecer funciona lidades parecidas a las de un ordenador de sobremesa,
no podía faltar un buen sistema de comunicación con el mundo exte rior. Pero debemos diferenciar entre dos tipos de comunicaciones
bien distintas: las destinadas a realizar la sincronización a través de
ActiveSync con un equipo de sobremesa y las encaminadas a acceder
a otra red, como Internet, para intercambiar datos de todo tipo. Por
ello, en las páginas siguientes veremos cómo podemos llevar a cabo
la conexión a Internet a través de un módem o un móvil. Como es
lógico, tendremos que aprender a navegar por la Red, manejar correo
electrónico y, por supuesto, gestionar y configurar la conexión a
nuestro proveedor. Tampoco podemos olvidar las posibilidades que
ofrecen los Pocket PC para intercambiar archivos o información
directamente a través del puerto de infrarrojos.
Con todas estas herramientas y posibilidades, podremos consultar
páginas web desde el dispositivo, enviar o recibir correos electróni cos desde cualquier lugar o mandar ficheros creados con Pocket
Word o Excel, entre otros. En definitiva, se trata de comunicar nuestro PDA con el mundo exterior.
1
2
S
Dispositivo de conexión
Básico
Como es de imaginar, para conectar nuestro Pocket PC con el mundo
exterior será necesario contar con un dispositivo que nos dé esta
posibilidad. Los Pocket PC en formato Palmtop no incluyen un
módem entre sus componentes, dado que el ahorro de espacio es
sencillamente fundamental. En los dispositivos en formato Handheld
PC la cosa cambia, y el equipo «de serie» se completa con el citado
módem. Ahora bien, centrándonos en la plataforma Pocket PC, si
deseamos utilizar un módem analógico convencional, nos
hacemos bien con un módem dotado de
puerto infrarrojo, algo muy poco
habitual, bien con alguno en
formato Compact Flash,
como los ofrecidos por la
empresa Xircom. Sin
embargo, hemos de
tener presente que el
Cassiopeia no podría
disfrutar de ellos, ya que no permite
1
la conexión de tarjetas en este formato.
Por otra parte, si lo que necesitamos es una
conexión a través de un terminal móvil, podremos conseguir un
cable para nuestro PDA, algo complicado con ciertos modelos, o uti lizar uno que disponga de puerto infrarrojos y pueda ser utilizado
con estos dispositivos.
Configurar un acceso a Internet
Básico
Comentado lo anterior, vamos
a suponer que contamos con
un teléfono dotado de un puer to de infrarrojos, el cual utilizaremos para conectarnos a
Internet y navegar o descargar
correo electrónico. Como es
lógico, tendremos a mano los
2.1
datos de nuestro proveedor,
esto es, número de teléfono,
dirección DNS, nombre de
usuario y contraseña. Lo pri mero será acudir al menú Inicio
y pinchar en Configuración. Después iremos a la pestaña de Conexiones. Aquí nos aparecerán unos cuantos iconos que nos mostrarán los
distintos tipos de conexiones que podemos crear con el Pocket PC.
En nuestro caso, puntearemos sobre Módem. Aparecerá una nueva
ventana en la que se listarán las conexiones que vayamos abriendo.
Ahora bien, para crearlas, pincharemos sobre Nueva conexión. A continuación aparecerá una nueva ventana en la que tendremos que
introducir el nombre de la conexión, el tipo de dispositivo utilizado
para conectar, la velocidad y otros parámetros.
En nuestro caso, en el apartado Seleccione un módem, elegiremos
Módem genérico IrDA. La velocidad del puerto podremos ajustarla al
PDA
Comunicar con el Pocket PC
máximo sin que afecte a la comunicación. Lo importante es pinchar
sobre el botón Avanzadas. Aquí tendremos una nueva ventana en la
que introducir las direcciones de los servidores de nombre (DNS)
que nos haya facilitado nuestro proveedor. Para ello, pincharemos en
la pestaña Servidores de nombres y optaremos por Dirección de servidor
específica. Terminado esto, pulsaremos Ok y volveremos a la pantalla
anterior, donde seleccionaremos Siguiente.
A continuación, tendremos que
especificar el número de teléfono que habrá que marcar para
realizar la conexión. Hay que
incluir el código de área, puesto que el del país ya viene
introducido por defecto según
nuestra configuración regional.
2.2
Tras esto, volveremos a pulsar
Siguiente. Una nueva ventana
nos mostrará ciertas propiedades que atañen a la conexión,
como el tiempo que transcu rrirá antes de desconectar si no
se logra establecer la comunicación, o la necesidad de que
haya tono para poder marcar.
Para terminar, pulsaremos
Finalizar, con lo que habremos
terminado de configurar el
2.3
acceso a Internet.
Para poder comprobar que funciona correctamente, tendremos
que acudir a Inicio/Conexiones,
donde encontraremos una nueva conexión con el nombre que hemos
especificado anteriormente. Tras pinchar con el puntero sobre ella, tendremos una nueva ventana en la que se nos pedirá un nombre de
usuario y una contraseña. Respecto a la casilla Dominio, sólo sería
necesario especificar algo si nos conectásemos a través de un servidor
de red local o una intranet corporativa dotada de un dominio propio.
En el caso del acceso a Internet, simplemente lo dejaremos en blanco.
Ahora activaremos la conexión por infrarrojos de nuestro móvil y, tras
pulsar Conectar, si todo se ha configurado correctamente, tendríamos
que conectarnos a la Red sin problemas.
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4
El correo electrónico
Básico
Navegar por la Red
Básico
Una vez que hemos creado la
conexión a Internet y estamos
en línea, llega el momento de
empezar a disfrutar de la Red.
Una de las aplicaciones más
famosas y útiles es el navegador de páginas web. Con él
podremos consultar páginas
web de cualquier dirección de
Internet, aunque el reducido
tamaño de la pantalla impide
que podamos visualizarlas
correctamente. Sobre todo, ten dremos problemas con las
páginas que contengan frames,
código Java, etc. Para poder
cargar el navegador, pinchare mos sobre el menú de Inicio,
iremos a Programas y seleccionaremos Internet Explorer. A
continuación, tendremos ante
nosotros una nueva ventana
3.2
similar a la que encontrábamos
en las primeras versiones de
Internet Explorer para PC. En
la parte superior se sitúa la
barra de direcciones, en la que
escribiremos directamente la
dirección web de la página
que deseamos visitar. Si pinchamos en la pequeña flecha
que esta misma caja tiene a la
derecha, veremos cómo se despliega, presentándonos las
últimas direcciones que hemos
3.3
visitado.
En la parte inferior de la pantalla se halla una barra de menú
y opciones que contiene los controles más básicos. Si pinchamos en el
menú Ver, podremos seleccionar los elementos y modo de presentación de las webs, además de las propiedades de la página actual. Pul sando sobre Herra., podremos conectarnos directamente a Internet a
través de la conexión predeterminada, además de poder enviar por
correo electrónico el link de la página que estamos visualizando. Por
último, pinchando sobre Opciones en el menú de Herramientas tendremos una pantalla repleta de parámetros configurables. Desde la página de inicio o la conexión por defecto con la que conectaremos hasta
el tratamiento de las cookies, los elementos multimedia y los aspectos
de la seguridad, todo podrá ajustarse desde este lugar.
Por último, volviendo a la barra de botones de la parte inferior de la
pantalla de Internet Explorer, encontramos iconos de acceso rápido a
las funciones Atrás, Refrescar página, Página de inicio o Favoritos.
3.1
La aplicación de la que hablaremos ahora es una de las más utilizadas a diario por los usuarios de Pocket PC más «conectados». Se trata
nada menos que del gestor de correo, al que se accede a través del
menú de Inicio/Programas/Bandeja de entrada. Una vez cargada la aplicación, tendremos ante nosotros una pantalla bastante austera, pero
desde la que podremos recibir, enviar o almacenar correos electróni cos de una manera bastante sencilla. En la parte superior encontra mos dos menús desplegables. El de la zona izquierda nos permite
desplazarnos de la Bandeja de entrada hacia otras carpetas de correo.
Es importante saber que podremos disponer de varias cuentas de
correo configuradas de forma simultánea y que, además, el gestor
no descargará todos los mensajes al conectarse. Debido a que nos
encontramos ante un dispositivo de memoria muy limitada y que los
sistemas de conexión seguramente serán bastante lentos, el gestor de
PDA
Comunicar con el Pocket PC
correo sólo descargará los encabezados de los mensajes. De
esta manera, podremos decidir
cuáles deseamos leer y cuáles
eliminar directamente sin necesidad de descargarlos a nuestra
máquina. El menú desplegable
de la derecha nos permitirá
marcar el criterio de ordena 4.1
ción, ya sea por fecha o por
orden alfabético, teniendo en
cuenta el remitente o el asunto.
En la parte inferior de la pantalla se sitúa el clásico menú
repleto de opciones. Primero,
Nueva, que nos permite componer un mensaje. A continuación, Herra., desde donde
podremos vaciar la papelera
de mensajes borrados, compro bar el estado de las notas o
revisar la configuración de
4.2
cada una de las cuentas con
sólo pinchar Opciones. Aunque
en la nueva ventana que nos
aparecerá también podremos
ajustar características propias del programa gestor de correo, igualmente en este mismo menú tendremos la posibilidad de crear carpe tas personalizadas en las que organizar nuestros mensajes. Lo hace mos pulsando Nueva carpeta.
Y para evitarnos la molestia de tener que conectarnos manualmente
cada vez que tengamos que enviar o recibir mensajes, desde el menú
Servicios, podremos acceder directamente a la función Conectar, al
tiempo que cambiar entre las distintas cuentas de correo que tenga mos configuradas en nuestro Pocket PC. Por último, en la parte dere -
cha de la barra inferior encontramos dos iconos. El primero de ellos
nos lleva directamente a la ventana de conexión, mientras que le
segundo inicia el proceso de envío y recepción de mensajes de todas
las cuentas de correo.
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Otras utilidades
Básico
5
Las posibilidades no terminan aquí. Además del clásico navegador
de páginas web y el gestor de correo electrónico, en la Red encontramos decenas de programas que nos permitirán disfrutar de multitud
de posibilidades en este terreno. Basta echar un vistazo a una página
como Tucows (www.tucows.com), para encontrar navegadores de
páginas WAP, muy útiles si
carecemos de un móvil
capaz de utilizar este protocolo, utilidades para chatear
con los amigos, e incluso
emuladores de terminal
para conectarnos a servidores remotos.
Aún así, las posibilidades de
comunicación de nuestro
Pocket PC no están comple tamente aprovechadas. Una
de las posibilidades que
seguramente muchos usuarios agradecerán será la utilización de aplicaciones para el manejo de
mensajes cortos SMS a través de sus teléfonos móviles. Gracias a
varias aplicaciones que están circulando por la Red, como GSM
Manager, podremos enviar y recibir mensajes de texto sin necesidad
de tener que utilizar el incómodo teclado del teléfono. Además,
podremos gestionar los contactos de la agenda de la tarjeta SIM del
móvil o marcar números almacenados en el Pocket PC directamente
en el terminal.
Toma de contacto
con Pocket PC
Los primeros días de funcionamiento
lar los callejeros de las principales ciudades del mundo, incluidas las
españolas, e incluso colocar un GPS que permita la orientación en
cualquier parte del globo. En definitiva, tendremos que echarle un
poco de imaginación y pronto comprobaremos que actividades que
antes ni soñábamos realizar ahora serán muy comunes para nosotros.
2
Nuestra segunda cabeza
Básico
a gente que adquiere un PDA y termina utilizándolo
para todo rara vez hubiera imaginado unas semanas
antes de la compra hasta qué punto le iba a cambiar la
vida. Puede resultar una exageración, pero seguro que más de un
escéptico que miraba los PDA como dispositivos muy curiosos pero
de limitada utilidad ha terminado siendo un verdadero fanático. Parte de culpa han tenido los últimos lanzamientos de las marcas que
compiten por liderar el mercado, pero sobre todo podríamos señalar
a Pocket PC como responsable. De hecho, gracias al respaldo de
Microsoft, nos bombardea con continuos anuncios, promociones y
atrayentes propuestas. A continuación, os relatamos algunos consejos
útiles para adaptaros mucho mejor a las nuevas circunstancias que
implica convivir con un Pocket PC en el bolsillo.
El ritmo de vida moderno impone un estrés que hace que olvidemos
todo tipo de eventos. Si sois de los que sufrís este problema, muy
común entre nosotros, la combinación Outlook/Pocket PC es vuestra
solución. Con nuestro Outllook cargado en pantalla, podremos apun tar hasta el más mínimo evento. La sincronización con el Pocket PC
hará el resto. Ahora sólo tendremos que recordar
una cosa: revisar nuestra lista de citas diarias
todas las mañanas. Además podremos guardar
ideas que se nos ocurran sobre la marcha en el
atasco o andando por la calle, empleando las
notas o la grabadora de voz. Y hablando de notas,
puede resultar útil crear carpetas individuales
donde guardar los números de nuestras cuentas
bancarias, gastos, datos de pólizas, revisiones del
coche, códigos de acceso a decenas de sitios web
y muchos más datos que manejamos a diario.
Para los más temerosos de su intimidad, es posible establecer una contraseña de acceso y listo.
El objetivo final es no tener que preocuparnos por recordar millones
de datos que en el momento más comprometido puede traernos problemas. Solución: guárdalo en el Pocket PC.
L
1
2
Un mundo de posibilidades
Básico
Todo aquel que se plantee el Pocket
PC como una simple agenda de
contactos o citas terminará aban donándolo en el cajón. Ni por precio, peso, tamaño y comodidad se
puede considerar la agenda perfec ta, ni mucho menos. Es un ordenador que ofrece estas posibilidades,
que no son ni mucho menos las únicas. Si queremos disfrutar de un
Pocket PC al máximo, debemos
empezar por aprender a buscarle
nuevas utilidades. ¿Os aburrís en el
metro? Pues colocadle un libro electrónico o unos MP3 y haced el
viaje más ameno. ¿Que necesitáis transportar presentaciones o docu mentos? El Pocket PC puede hacerlo, sólo habrá que averiguar cómo.
¿Que no domináis un idioma? Buscad un diccionario electrónico que
os solucione la papeleta. Y si hablamos de orientación, no sabríamos
por dónde empezar. A estas pequeñas maravillas se les pueden insta-
1
3
Más que una moda
Básico
3
Puede que a muchos les dé vergüenza sacar
este dispositivo en público. Igual que no son
pocos los que se ríen de sus amigos «pijos». Un
Pocket PC no es un signo de ostentación, ni una
moda pasajera que distinga a los más moder nos. Igual que ocurrió con los teléfonos móviles, pronto muchos de esos que se meten con
nosotros tendrán uno metido en el bolsillo. Tan
sólo es cuestión de tiempo que muchas personas comprendan el mundo de posibilidades que
se esconde en una pequeña caja de escasos
centímetros de grosor.
EPOC e Internet
Cómo establecer la conexión de Psion
a Internet a través del módem
Configurar el 56K Travel
Modem
Intermedio
Una de las posibles formas de conectarse a Internet con Psion es utili zar el módem de la propia casa. Éste, usando el puerto infrarrojo, permite conectarnos bien mediante la línea telefónica convencional o
bien empleando un cable especial para nuestro teléfono móvil.
como lo es modificar sus parámetros. Para ello seleccionaremos en
Módem Actual este modelo y pulsaremos sobre Editar. Si vamos a definir un nuevo tipo pulsaremos sobre el botón Nuevo , siendo el resto de
la configuración muy similar. Para la utilización de algunos teléfonos
móviles con infrarrojos será necesario que recurramos al manual o a la
web de Psion (www.psion.com) o Paresa (www.paresa.es) para buscar
más información sobre nuestro modelo en concreto.
Paso 3
Modificación de los distintos parámetros
Paso 1
Seleccionar la opción del módem
Acudiremos en primer lugar al Panel de control, como siempre pulsando en el botón que aparece en la parte derecha de la pila de botones.
En éste seleccionaremos el icono marcado como Modems.
Paso 2
Configurar el módem
En la versión en castellano del Series 5mx, existe ya predefinido un
valor para este módem, no obstante, configurarlo es bastante sencillo,
Con cuatro pestañas, Módem, Opciones, Inicializacióny Avanzada, modificaremos todos los parámetros. El primero, situado en la primera pestaña, es el nombre que le asignamos al dispositivo de conexión.
Además, aquí encontraremos la velocidad máxima, en nuestro caso
57.600 baudios, el tipo de conexión a emplear (infrarrojo) y el tipo de
fax que soporta, que dejaremos en automático. Debemos tener cuidado a la hora de modificar estos datos ya que es una frecuente fuente
de fallos. Bajo Opciones especificaremos otro tipo da datos como el uso
del altavoz interno o el control de la duración de las pausas. Es posible escoger si queremos que el altavoz del módem se encuentre apagado en todo momento e incluso el volumen de éste. Además, si nos
PDA
EPOC e Internet
encontramos conectados a algún tipo de centralita que requiere modificar los tiempos de espera a la hora de marcar, especificados con una
coma («,»), también podremos cambiar esta duración. Esta es una de
las opciones que nos pueden llevar a modificar la configuración del
módem, sobre todo si necesitamos conectarnos en sitios donde no es
posible tener el volumen del altavoz activado.
Paso 4
Distintos usos del módem
mos Desconectado , tras lo que podremos conectarnos a Internet utilizando este módem.
Conexión con Series 5mx
Intermedio
La siguiente sección de los menús está dedicada a las cadenas de ini cialización específicas para cada uno de los usos que le podemos dar
al módem. En concreto estamos hablando de los comandos AT para la
inicialización general, para el uso conectándonos a datos o para el fax.
Dado que éstos pueden variar en función de nuestras necesidades y
del entorno al que nos conectemos, es preferible consultar el manual
al respecto, aunque si estamos modificando una configuración ya
existente no será necesario en la mayoría de los casos modificar estas
cadenas.
Antes de acceder a cualquier aplicación que necesite acceder a Inter net, será necesario que configuremos el acceso. Debemos además
tener muy en cuenta el método que vamos a emplear para esto y las
opciones de marcación para la localización en la que nos encontramos
Paso 1
Incicio de la configuración
Paso 5
Configuración de opciones avanzadas
Para acceder a los datos de esta configuración, desde la ventana prin cipal, en la que podemos ver el contenido de los discos internos, ten dremos que pulsar sobre el botón Panel de control, situado en una fila
de botones apilados en la parte derecha de la pantalla. Dentro del
Panel de control seleccionaremos el icono Internet, que nos dará paso al
resto de las opciones. Hemos de recordar que aquí también se encuen tran otras opciones que tendremos que modificar como por ejemplo
Modems y Marcación.
Al igual que ocurría con las anteriores opciones, en Avanzada se
encuentran los parámetros que normalmente no tendremos que cam biar. Habitualmente podremos dejar que el Control de Flujo esté configurado como Hardware (RTS/CTS), se detecte la terminal y la portado ra. El único parámetro que deberá llamar nuestra atención es Tipo de
módem, que deberemos cambiar si lo utilizamos para conectarnos
mediante una línea fija o por el contrario estamos empleando un teléfono móvil. Al permitir este módem ambos métodos, es una buena
idea crear dos de estos perfiles, uno para la línea telefónica normal y
otro para uso con el teléfono móvil.
Paso 6
Últimos ajustes
Por último, debemos recordar que cada vez que queramos conectar nos a Internet con este módem será necesario que desactivemos el
enlace con nuestro PC. Para esto abriremos el menú en una de las
ventanas principales y seleccionaremos Herramientas. Dentro, optaremos por Enlace remoto y, en lugar de escoger Cable o Infrarrojos, elegire-
Paso 2
Nuevo acceso
Si es la primera vez que realizamos esta configuración, en el campo
definido como Servicio actual de Internet veremos que aparece Ningún
servicio def., con lo que la única opción a la que acceder es Nuevo. Una
nueva pantalla se mostrará y en ella definiremos cómo vamos a crear
el nuevo acceso. Aquí tendremos que escoger Configuración estándar,
con la que introduciremos los parámetros en pantalla en lugar de utilizar un archivo para ello. Pulsaremos a continuación sobre Aceptar.
PDA
EPOC e Internet
Paso 3
Paso 6
Parámetros a completar
Terminar de configurar el acceso
Esta nueva ventana muestra, bajo sus cinco separadores, todas las
opciones de la cuenta que utilizaremos. Si comenzamos con Servicio,
el primer campo a completar será el nombre que le vamos a otorgar a
la cuenta. Para continuar, especificaremos el tipo de conexión de ésta,
que puede ser Acceso telefónico (lo más habitual, utilizando un módem
o teléfono móvil para ello) o Directa, a través del cable del PC. Bajo
este parámetro se encuentran las opciones de número de teléfono.
Aquí tendremos que introducir si vamos a utilizar el Marcado Inteligente o si, por otra parte, vamos a marcar siempre el mismo número
de teléfono. Aquellos que viajen con frecuencia encontrarán esta
opción ventajosa ya que permite definir distintos tipos de marcación
en función del lugar en el que nos encontremos y sin acceder de nuevo a esta configuración.
Paso 4
Determinar distintas localizaciones
Si nuestras exigencias con respecto al marcado son mayores, un
botón en la parte inferior de la ventana nos permite definir diferentes localizaciones y distintos números a marcar según lo que esta blezcamos. Así, podremos asignar a la localización Móvil un número y a Oficina otro.
Dentro de la sección Direcciones definiremos aquellas direcciones IP
imprescindibles para entrar en Internet. Se trata de la dirección IP del
dispositivo, así como los servidores DNS. Lo normal es que especifiquemos Obtener dirección IP del servidor y establezcamos de forma
manual las direcciones de los servidores DNS.
El resto de las pestañas disponibles, Inicio de Sesión y Avanzada , agrupan funciones que en rara ocasión será necesario modificar. Bajo la
primera encontraremos la forma de modificar el script de acceso al
servicio, así como la configuración del puerto. Por otro lado, Avanzadas recoge parámetros como el soporte de extensiones PPP o la utilización de devolución de llamada para acceder a Internet.
Para concluir, pulsaremos sobre Terminar, lo que nos conducirá a las
últimas opciones en las que definiremos el tiempo que el PDA pasará
inactivo antes de desconectar o si éste permanecerá en ese estado al
salir de la aplicación que ha producido la conexión.
Paso 5
Clave y nombre de usuario
De vuelta a la pantalla principal, y esta vez bajo la pestaña Cuenta, se
encuentran los parámetros referentes al nombre de usuario y clave. Es
recomendable desactivar Inicio Manual para que sea el PDA el que se
encargue de enviar el nombre de usuario y password que introduciremos en los campos inferiores cada vez que nos conectemos con el proveedor de servicios de Internet.
Conexión con Revo
Intermedio
Si bien la configuración y el sistema operativo es idéntico a los Series
5mx, el nuevo Revo ha cambiado ciertas partes de la configuración
para que estas sean mucho más sencillas de efectuar, como por ejemplo el acceso a Internet
Paso 1
Acceso a la configuración del
dispositivo
Para acceder a esta configuración pulsaremos sobre el icono Extra que se
encuentra en la parte inferior del aparato. Una nueva barra de símbolos
aparecerá sobre ésta, en la que escogeremos @Setup, una de las noveda-
PDA
EPOC e Internet
Paso 4
Especificar los datos de la cuenta
des de este pequeño dispositivo. Dado que esta barra de elemento es
configurable, puede que en ella aparezcan iconos diferentes según hayamos instalado programas adicionales, como por ejemplo Opera.
Paso 2
Programa cliente de correo
A partir de este punto ya hemos preparado el acceso a Internet y nos
dispondremos a configurar los datos de nuestra cuenta de correo
electrónico. Los primeros valores que se nos solicitarán serán nuestro
nombre (el que aparecerá en la dirección del remite ), mientras que el
siguiente dato será nuestra dirección de correo electrónico. Después
de introducir ambos pulsaremos sobre el botón Siguiente.
Paso 5
Finalizar la configuración de
la conexión
Aparecerá ante nosotros un asistente que nos permite modificar la
opciones paso a paso. Un mensaje de bienvenida del programa de
cliente de correo electrónico será la primera pantalla y, pulsando el
botón Siguiente, entraremos en las primeras opciones. Éstas consisten
en los parámetros de configuración del marcado telefónico. Entre ellas
se encuentran el prefijo del país en el que nos hallamos (+34), el Area
(por ejemplo 91 si nos encontramos en Madrid o 93 si estamos en Bar celona) y, por último, el número de teléfono. Continuaremos con la
configuración con el botón Siguiente. Al igual que en el Series 5mx, si
activamos la opción de Marcado inteligente el dispositivo cambiará
automáticamente los valores de marcado para adaptarse a la nueva
localización.
Paso 3
Configurar la dirección IP
Tras la pantalla en la que introduciremos la dirección del servidor de
correo entrante (POP3), una nueva nos permitirá especificar los datos
de acceso a ésta. Si utilizamos el mismo nombre de usuario y clave
para acceder a Internet que para acceder al correo, podremos dejar la
casilla de verificación
pulsada. Si por el con trario son parámetros
diferentes, bastará con
desmarcarla e introducir nuevos datos.
Tan sólo queda especificar el nombre de nuestro servidor de correo
saliente (SMTP), que pondremos al igual que hicimos con el servidor
POP3. Tras esto tendremos que darle un nuevo nombre a la cuenta que
acabamos de crear, marcando además la casilla que se encuentra justo
debajo si queremos que ésta sea la cuenta por defecto a utilizar por
todos los programas, y elegir el módem que emplearemos para efectuar
tal conexión, en caso de que dispongamos de varios métodos de acceso.
Configuración de la cuenta
de correo con Series 5mx
y Series 7
Esta nueva fase nos permite introducir los datos de nuestra cuenta
con el ISP. Aquí teclearemos el nombre de usuario y la Clave, desactivando eso sí el Inicio Manual para que Revo no nos pregunte esta
información cada vez que nos conectemos a Internet. Si no queremos
que este tipo de datos permanezcan en nuestro dispositivo, basta con
dejar conectada esta opción. Dado que lo más probable es que no
necesitemos utilizar ningún tipo de script para acceder a nuestro ISP,
pulsaremos un par de veces el botón Siguiente para llegar a la pantalla de configuración de nuestra dirección IP, la cual dejaremos que
obtenga el PDA de forma automática. El siguiente paso del asistente
consiste en introducir los valores de las direcciones IP de los servido res DNS con los que EPOC 32 resolverá los nombres de los equipos
situados en Internet. Ambos valores, como norma general, nos serán
proporcionados por nuestro proveedor de acceso.
Básico
Una de las principales ventajas de esta plataforma es, precisamente, la
utilización su teclado y la posibilidad de conectarse a Internet para
enviar correos electrónicos desde cualquier parte. A continuación os
mostraremos cómo configurar una cuenta de correo de los equipos
Series 5mx y Series 7.
Paso 1
Localizar la opción del e-mail
Con el Psion encendido pulsaremos sobre el símbolo Email que apare ce en el borde de la pantalla, en la parte inferior de ésta. Se abrirá el
programa cliente de correo electrónico desde el que podemos enviar y
PDA
EPOC e Internet
recibir mensajes SMS o fax si hemos contratado previamente este servicio con nuestro proveedor. En la pantalla principal de la aplicación
abriremos el menú pulsando sobre el icono Menú, que se encuentra en
la parte superior izquierda de la pantalla, y seleccionaremos la opción
Herramientas. Dentro de ésta acudiremos a Añadir nueva cuenta, donde
optaremos por Email.
introduzcamos algún comando al iniciar la sesión, disponemos de un
campo reservado a tal efecto.
Paso 5
Opciones avanzadas
Paso 2
Crear el perfil de la cuenta
En la nueva pantalla tendremos que introducir los
parámetros básicos de la
cuenta. En primer lugar,
debemos darle un nombre
al perfil que estamos creando. Este puede ser cual quiera, aunque la mejor idea es darle el mismo nombre que la dirección de correo que representa. Aquí también tendremos que
introducir nuestro nombre, que será el que aparezca en el campo
reservado al remite del mensaje, dirección de correo y si queremos
definir esta cuenta como cuenta predeterminada de correo.
Paso 3
Si accedemos a la Configuración Avanzada de correo electrónico podremos modificar parámetros que rara vez deben modificarse como el
puerto de los servidores (25 para SMTP y 110 para POP3) o si vamos a
emplear un método seguro para enviar nuestra contraseña. Aquí también se encuentra la opción que nos permite especificar si nuestro
correo seguirá el estándar MIME a la hora de enviarlo o no.
Paso 6
Acceder al correo electrónico
Configurar el servidor de correo
saliente
Pulsando sobre la pestaña
Saliente accederemos a las
opciones de nuestro servidor de correo saliente, por
el cual enviamos los mensajes. Desde aquí sólo tendremos acceso a dos parámetros: la dirección del servidor SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y
la otra opción es si queremos que cada vez que se abra esta cuenta se
envíen automáticamente los mensajes almacenados en la Bandeja de
Salida . Debemos ser precavidos a la hora de utilizar esta opción, ya
que en función del número de correos almacenados podemos impacientarnos si queremos descargar antes el correo.
Paso 4
Parámetros del servidor de correo
entrante
Bajo la tercera de las pestañas, Entrante, definiremos las opciones del
servidor de correo POP3 (Post Office Protocol v3). En primera instancia
definiremos cuál es nuestro servidor de correo, así como la clave que
nos ha asignado nuestro proveedor para descargar los mensajes. Tendremos que introducir esta clave por duplicado para asegurarnos de
que lo hemos escrito correctamente. Si además el servicio requiere que
Pulsamos sobre el botón Aceptar y volveremos a la pantalla principal
de la aplicación de correo. Nuestra cuenta se encontrará en la parte
inferior derecha de la pantalla. Para acceder a nuestro correo electró nico, debemos pulsar sobre ésta y seleccionar Abrir, que es un botón
localizado a la derecha de la pantalla junto a un símbolo de un buzón
de correos. Automáticamente el Psion intentará conectarse a Internet,
para lo que necesitaremos haber configurado antes una cuenta para
acceso a la Red. Si nuestro PDA se encuentra conectado al PC, por
ejemplo a través del cable, el dispositivo nos preguntará si queremos
desconectar el enlace con éste. Debemos recordar que es necesario
cortar esta conexión antes de acceder a Internet y que, posteriormente,
esta opción ha de ser activada de nuevo.
Enviar y recibir
correo
electrónico
Cómo utilizar e-mail con equipos
Series 5mx y Revo
Intermedio
na de las mayores cualidades de la Series 5mx y el Revo
es la capacidad para conectarse desde prácticamente
cualquier lugar a Internet. Si a esto le sumamos la disponibilidad de un cliente de mensajería, bajo el cual se incluyen SMS,
fax y correo electrónico, obtenemos una máquina perfecta para la
recepción y envío de mensajes allá donde nos encontremos..
U
Paso 1
Crear un nuevo mensaje
Antes de comenzar será necesario que hayamos configurado el cliente
de correo electrónico para lo que os remitimos a una de las secciones
anteriores en la que comentamos paso a paso cómo realizar esta confi guración . En primer lugar, abriremos el programa Email, al cual accederemos pulsando sobre el icono que se encuentra en la parte inferior
de la pantalla. Dentro de la aplicación, para crear un correo electróni co nuevo abriremos el menú Mensaje y seleccionaremos la opción Crear nuevo mensaje. Aparecerá una nueva ventana desde la que introduciremos el cuerpo del correo electrónico.
Paso 2
La edición
En la nueva ventana tendremos todos los campos habituales de un
editor de correo electrónico, es decir, la dirección de destinatario/s del
correo, así como los campos Carbon Copy (CC), Carbon Copy Oculto
(CCO) y Asunto. Como ocurre con la mayoría de las herramientas de
correo, también podemos adjuntar datos, especificando uno o varios
ficheros en la casilla Datos Adjuntos. En la parte superior de la pantalla
podemos modificar la Prioridad del mensaje, mientras que en la inferior se nos permite la entrada del cuerpo del e-mail. Si abrimos el
menú de esta ventana podemos seguir modificando algunos de los
parámetros del mensaje y el propio editor. Seleccionado el menú
Herramientas tenemos acceso a utilidades como la corrección ortográfica del texto, así como la posibilidad de establecer qué cuenta se
empleará para transmitir el mensaje (Enviar mensaje mediante cuenta).
Por defecto el editor establecerá que éste se envíe utilizando la cuenta
predeterminada; sin embargo, podemos obligar su salida utilizando
cualquier otra que se encuentre configurada. Al margen de estas
opciones, y aquellas que nos permiten modificar el nivel de zoom o
trabajar con el portapapeles, se encuentra el menú Archivo . Desde él
podemos escoger entre descartar los cambios del mensaje (Cancelar y
perder los cambios), Guardar como borrador (útil sobre todo si queremos
continuar con la edición a posteriori) o guardar el mensaje en la Bandeja de Salida para su envío definitivo.
Paso 3
Enviar el mensaje
Tras guardar el mensaje para su salida, podemos realizar el envío.
Abrimos el menú Transferir y desde la opción Enviar desde la Bandeja de
salida escogemos la opción que más nos convenga. Si nos interesa
PDA
Utilizar e-mail con Series 5mx y Revo
mandar Todos los mensajes, sólo los Seleccionados o únicamente los que
sean Email pulsaremos cualquiera de estas opciones. Si no estamos
conectados a Internet, la aplicación mostrará el cuadro de diálogo de
conexión para concluir con su transmisión.
Paso 4
Recepción de un correo
Antes de recoger el correo diario en nuestro Psion será necesario que
tengamos muy en cuenta las limitaciones de un equipo como este. No
se trata de una buena idea descargar todo nuestro correo en un apara to así ya que, si recibimos con frecuencia archivos adjuntos, podemos
acabar con la memoria del equipo. Además, aquellos correos electró nicos cuyo cuerpo esté en formato HTML, tampoco podremos leerlo,
por lo que será necesario que escojamos qué correos descargar y cuá les no. Para ello pulsaremos sobre el botón Abrir que se encuentra en
la parte derecha de la pantalla. Aparecerá una lista de las cuentas con figuradas y al seleccionar una «abriremos el buzón». Pulsaremos a
continuación sobre la cuenta que hemos abierto, en el listado que se
encuentra en la parte derecha de la pantalla.
Haciendo clic sobre el cliente de correo, aparecerá un aviso indicando
la descarga de los encabezados de los mensajes que se verán en la división derecha. Estos son los correos que están disponibles en el servidor para ser descargados. De éstos, seleccionaremos aquellos que que remos visualizar en el Psion y, al pulsar sobre ellos, nos darán varias
opciones. Si no queremos eliminar el correo del servidor, pero sí queremos descargarlo, elegiremos Copiar, lo que permitirá que más tarde
volvamos a obtener el mensaje en nuestro PC, por ejemplo. Si, por
otro lado, preferimos transmitirlo a nuestro PDA pero no dejarlo en el
servidor, elegiremos Mover. Estos mensajes se Moverán/Copiaran a la
Bandeja de Entrada local, donde podremos proceder a su lectura. En
algún caso, si seleccionamos la opción Mover, puede ocurrir que éstos
no desaparezcan del servidor de inmediato. Esto ocurre porque algu nos servidores están configurados de tal manera que no eliminan
correo alguno hasta que no se ha cerrado la conexión, para evitar la
pérdida de datos en caso de que ocurra algún error en la transmisión.
Para proceder a la eliminación en este caso debemos pulsar la opción
Cerrar (botón situado en la parte derecha de la pantalla y que da paso
a seleccionar la cuenta a cerrar) cada vez que hagamos algún tipo de
operación similar a esta.
Paso 5
Leer nuestro e-mail
Si ahora pasamos a la Bandeja de entrada situada bajo Local veremos los
correos que hemos descargado del servidor sin haberlos leído destacados en negrita. Pulsando sobre ellos se abrirá el visor de mensajes.
En éste veremos el cuerpo del mensaje, así como los datos del remitente o la posibilidad de extraer los datos adjuntos. Si necesitamos responder o reenviar el e-mail, tenemos un botón en la parte derecha de
la pantalla que nos permite Responder al remitente, Reponder a todas las
direcciones o Reenviarlo. En el menú Edición, seleccionando Eliminar
mensaje lo borraremos del Psion, y si escogemos Añadir dirección a contactos, incluiremos el remitente del mensaje en nuestra agenda de con tactos. Para salir de esta pantalla pulsaremos sobre el botón Cerrar.
Paso 6
Otras carpetas
Al igual que cualquier cliente de correo electrónico del que podamos
disponer en nuestro PC, en este caso contamos con diversas bandejas
con las que trabajar. Hasta el momento hemos visto dos de ellas: Bandeja de entrada , en la que se organizan los correos electrónicos recibi-
dos del servior, y Bandeja de salida , en la que se encuentran los que se
enviarán durante la próxima conexión. Pero además de éstas dispone mos también de una bandeja Borrador en la que almacenaremos plan tillas y otros correos no finalizados, y Elementos enviados, donde se
guardan todos lo elementos que enviamos (recordemos que desde
esta aplicación también se pueden enviar fax y mensajes SMS). Si que remos organizar de otra forma nuestro correo siempre podemos crear
y borrar carpetas utilizando el menú Archivo, Crear nueva carpeta o
pulsando la tecla «Supr» sobre una carpeta No estándar (la aplicación
no permitirá borrar este tipo de carpetas).
Paso 7
Liberando espacio
Si trabajamos con asiduidad enviando y recibiendo correo electrónico
con el PDA, llegará un momento en el que el espacio reservado para
los mensajes ocupe la memoria de este dispositivo. La solución va
desde la eliminación de aquellos mensajes que no nos interesan (pulsando la tecla «Supr» con los mensajes a borrar seleccionados) o
mover la base de datos de mensajes a una tarjeta de memoria Compaq
Flash de la que dispongamos. Para esto abriremos el menú Herramientas y seleccionaremos Mover almacén de mensajes. Una nueva ventana
nos permitirá seleccionar el disco de destino, liberando el disco C, el
principal, para otras actividades.
Opera en Psion
Cómo aprovechar este navegador
Básico
pesar de que algunos modelos de Psion ya disponen de
un navegador incorporado, si necesitamos recurrir a
páginas web seguras, con soporte para Javascript, Java o
cualquier otro tipo de sofisticación, será necesario que acudamos a
otro navegador como por ejemplo Opera, utilizado por defecto en el
Revo Plus. Al tratarse de un programa externo, tendremos que instalarlo así como la máquina virtual Java.
A
descargar en la página de Opera www.opera.com/download/epoc.html. En
nuestro caso escogeremos la instalación de la versión beta y descargaremos un fichero de 1 Mbyte.
Paso 2
Configurar el soporte Java
Paso 1
Localizar y descargar
el navegador
En primer lugar tendremos que descargar el navegador de Opera que
vamos a instalar. Actualmente existen dos versiones, de las cuales tendremos que elegir aquella que se ajuste mejor a lo que buscamos. La
primera (versión 1.04) es una versión final del navegador, extremadamente estable y de sobra probada. La segunda posibilidad consiste en
instalar la versión 5.10 Beta 2, programa mucho más cercano al ya exis tente para PC, con gran cantidad de opciones (como por ejemplo el
reescalado de páginas, muy útil en este tipo de plataformas); pero, al
tratarse de una beta, tiene la posibilidad de que exista algún bug. Cualquiera de las dos versiones están disponibles de forma gratuita para
Con el fichero del navegador ya en nuestro PC, antes de proceder a su
instalación configuraremos el soporte de Java. Al tratarse de un lenguaje tan extendido, especialmente en las páginas de banca on-line, es
conveniente tener la máquina virtual Java de Psion preparada. Encontraremos la última versión disponible en www.psion.com/downloads/jvm.html la cual descargaremos en castellano (aproximadamente 1,3
Mbytes).
Paso 3
Instalar la máquina virtual
La instalación de la máquina virtual y el navegador es, al igual que
ocurre con el resto de programas para esta plataforma, muy sencilla.
PDA
Opera en Psion
instalados, entre los que se encontrará Opera. Pulsamos sobre ese icono para acceder al navegador.
Paso 5
Ejecutar la versión de evaluación
o la beta
Tendremos que pulsar sobre los archivos con extensión «.sis» para
que el instalador de programas se lance de forma automática. Por
supuesto nuestro Psion deberá estar conectado al PC y el Enlace Remoto ha de estar activado. Tras unos minutos, hemos de tener algo de
paciencia ya que la máquina virtual ocupa cerca de 2 Mbytes en el
Psion, ambos programas se habrán instalado en el disco interno que
hayamos elegido.
Paso 4
Acceder al navegador
Concluida la instalación de ambos programas, encontraremos el nave gador pulsando el icono Extra que se encuentra en la barra inferior de
la pantalla. Se desplegará automáticamente una nueva barra con ico nos, en algunos casos doble dependiendo del número de programas
Al ejecutarlos, dependiendo de la
versión que hayamos descargado,
aparecerá un mensaje u otro. Si escogimos la versión final, una ventana
nos avisará de que es una versión de
evaluación, con todas las funcionalidades del programa, la cual deberemos registrar a los 30 días. Sin
embargo, si optamos por la versión beta se nos advertirá del carácter
inestable de ésta.
Paso 6
Las ventajas del nuevo navegador
Superada esta última pantalla estaremos en disposición de utilizar el
navegador más completo existente para esta plataforma. Al igual que
en la versión PC, es capaz de mostrar varias pantallas de forma
simultánea, realizar conexiones SSL,
reescalar el contenido de una página
e incluso utilizar CSS (Cascade Style
Sheets) para dar formato a los conte nidos de forma personalizada y más
adecuada para la pequeña pantalla
de nuestro Psion. Para hacer más rápida la navegación, es posible
modificar opciones como la de visionado del JPEG o la cantidad de
cache que emplearemos, así como su localización bien en memoria o
en disco. Dado que se trata de un programa aún en versión beta, es
posible que encontremos algún problema, sobre todo en páginas que
utilizan de forma intensiva Javascript. Además hemos de tener en
cuenta que la versión 1.1 de este lenguaje no es la última y podemos
encontrarnos con alguna página inaccesible.
Internet con
Psion desde el PC
Cómo acceder a la Red
Avanzado
i disponemos de acceso a Internet en nuestro PC, podemos
acceder a la Red desde el dispositivo directamente como si
empleásemos un módem. Aunque parezca una opción un
tanto extraña, resultará de utilidad en algunas ocasiones, como por
ejemplo para descargar el correo electrónico directamente o almacenar
alguna página sin necesidad de pasar por el ordenador de sobremesa.
S
Paso 1
Requisitos previos
Antes de comenzar será necesario explicar cómo vamos a efectuar la
conexión y qué programas vamos a utilizar. Tal y como hacemos con
un ordenador convencional para conectarnos a Internet a través de un
módem, es necesario establecer un «puente» que transmita el tráfico
TCP/IP a través de la línea telefónica. Este enlace lo proporciona el
protocolo PPP (Point to Point Protocol). Para conseguir nuestro propósito, crearemos una conexión PPP entre nuestro equipo y el PDA utili zando para ello el cable serie que empleamos habitualmente para sincronizar el Psion. Será nuestro PC el que se encargue de encaminar el
tráfico del PDA a Internet y a la inversa. Esto último lo podemos conseguir de varias formas: por ejemplo, con Windows 2000 podemos
crear una Conexión entrante, aunque el método que aquí propondremos será válido para cualquier sistema operativo (de Microsoft). Este
consiste en descargar una aplicación llamada Mocha W32 PPP, que
hace de puente entre prácticamente cualquier PDA (Epoc, Palm y
Windows CE) e Internet. Encontraremos esta herramienta shareware
(versión que no tiene limitación alguna a excepción de un pequeño
banner) en la página www.mochasoft.dk . Se trata de una aplicación
especialmente preparada para este propósito y que dispone de configuraciones preestablecidas para las plataformas Palm y Windows CE,
aunque no es difícil adaptar estos parámetros para su uso con Psion.
Paso 2
Configurar el programa
Una vez descargado e instalado el programa, tendremos
que configurarlo para su utilización con nuestro Psion. Al
abrirlo y pasar la pantalla que
nos recuerda que estamos utilizando un programa shareware, nos dirigiremos al menú
Settings y en éste seleccionaremos el puerto al que se
encuentra enchufado el cable.
Debemos tener especial cuidado en este aspecto y, cuando iniciemos este programa, procurar que
no se encuentre cargado ningún programa de sincronización del PDA
ya que de otra forma éste «captura» el puerto serie. Seleccionaremos
también la velocidad de conexión (57.600 baudios) y como dispositivo
a conectar especificaremos Windows CE. Optamos por esta selección
principalmente para reducir el número de opciones a configurar.
Paso 3
Crear un «nuevo módem»
El siguiente paso consistirá en crear un dispositivo módem que actúe
como enlace con el ordenador. En realidad es tan sólo un enlace ficticio pero es completamente necesario para permitir la comunicación.
Para su creación nos dirigiremos al Panel de Control del Psion. Dentro
de él pulsaremos el icono Modems y haremos clic sobre Nuevo. Los
parámetros de este dispositivo serán: Velocidad - 57.600 baudios,
Conectar mediante - Serie, Ninguna cadena de inicialización y, dentro
PDA
Internet con Psion desde el PC
del apartado Avanzada, Control
de flujo - Hardware, activamos la
opción Terminal detectada (DSR/DTR). Debemos dejar el resto
de opcio nes disponibles en su
valor por defecto.
Paso 4
Un ISP virtual
Dado que vamos a utilizar una conexión PPP, tendremos que crear un
acceso en el Psion tal y como si nos conectáramos a Internet a través
de un ISP convencional. Crearemos para esto un nuevo acceso a Internet, utilizando para ello el icono Internet localizado en el
Panel de Control. En éste pulsaremos el botón Nuevo y el de
Aceptar de la siguiente ventana.
El único parámetro que tene mos que configurar, dejando en sus valores por defecto el resto, es el
Tipo de conexión , campo en el que especificaremos Directa. No será
necesario configurar los parámetros de las diferentes versiones IP ya
que el programa se encargará de otorgarle al PDA una dirección IP y
los DNS de acuerdo con las existentes en nuestro equipo.
Paso 5
Activar la conexión
Ahora que ya hemos configura do ambos dispositivos podremos realizar la propia cone xión. En el PC abriremos el
programa, si no lo tenemos ya
abierto, y nos dirigiremos al
menú File. Es importante que
recordemos en este punto que
si estamos utilizando un acceso
telefónico a redes para conectarnos a Internet desde nuestro PC será necesario que nos hayamos
conectado previamente. Desde el menú que acabamos de indicar,
seleccionaremos Connect. Con esto permitimos que nuestro PDA acce da al PC utilizando el puerto serie. En la parte derecha de la ventana
del programa se encuentra un icono que nos indica en todo momento
el estado de la conexión. La ventana también muestra el número de
bytes enviados y recibidos al PDA, así como el estado de la llamada
(señales CTS y DRS)
el PDA prepara las conexiones a Internet de tal forma que, pasado un
tiempo determinado, se desconecten para evitar olvidarnos de ella y
permanecer demasiado tiempo «enchufados». Para desactivar esta
opción acudiremos de nuevo al icono Internet del Panel de Control.
Seleccionaremos la conexión que vamos a utilizar para acceder al
Internet desde el PC y modificaremos las opciones Si está inact, permanecer conectado durante y Al salir, permanecer conectado durante con
los tiempos que nos parezcan más razonables. Además, una vez
hayamos comprobado que el sistema funciona de forma correcta,
podemos incluso desactivar la opción Mostrar diálogo de conexión que
aparece en la misma ventana.
Paso 7
Conectando
El acceso a Internet lo podremos realizar desde cualquier aplicación
destinada a ello. En nuestro caso utilizaremos el navegador Opera a
tal efecto, aunque bien pudiéramos haber utilizado el cliente de
correo electrónico con la misma finalidad. Si disponemos de este
navegador, algo completamente recomendado, abriremos la barra de
iconos Extra y seleccionaremos Opera. Dentro de este browser nos dirigiremos al menú File y
allí Open web page para
«apuntar» a una direc ción de Internet. Tras
introducir el URL apare cerá un cuadro de diálogo en el que tendremos
que seleccionar la conexión anteriormente definida en el icono Internet
y el módem «ficticio» que también hemos creado. Con todo esto, al
pulsar el botón Aceptar, estaremos compartiendo la conexión a Inter net de nuestro PC con el Psion. Si hubiésemos empleado la aplicación
de correo electrónico, el proceso para conectarnos hubiera pasado por
el menú Transferir y Abrir, lo que nos daría paso al diálogo de cone xión a Internet igual que el anterior.
Paso 8
Desconectar y resolver algunos
problemas
Desconectarse de Internet y de nuestro ordenador es tan sencillo
como acudir al menú File (del programa Opera, aunque en el resto de
aplicaciones se trabaja de igual forma) y optar por Disconnect from
Internet.
Paso 6
Evitar cortes innecesarios
Aunque ya hemos configurados los parámetros básicos de la cone xión es conveniente que realicemos un último ajuste. Dado que el
coste de la llamada del Psion al
PC es nulo, no importa que
esta conexión se encuentre per manentemente abierta, aun
cuando salgamos del programa que la utiliza. Por defecto
Hemos encontrado a lo largo de nuestras pruebas que en algunas
ocasiones, si desconectamos el PDA del PC, luego es imposible vol ver a conectar, al menos utilizando Windows 2000 como plataforma
principal. Si esto ocurre, no tendremos otra solución más que reini ciar el equipo, pudiendo volver a conectar el Psion de nuevo sin
ningún problema.
Conectar Psion
al PC sin PsiWin
Cómo transferir datos de un Psion a
un PC con Windows
Intermedio
lguna vez nos habremos encontrado en la tesitura de
querer conectar nuestro PDA a un ordenador para
transferir un fichero sin que éste tenga instalado el
software incluido. Si disponemos del cable serie, es posible utilizar
el programa de emulación de Terminal, incluido en todas las ver siones de Windows, para realizar cualquier transferencia entre
ambos dispositivos.
A
para que, de forma automática, se nos solicite el CD de Windows.
El programa aparecerá en el menú Inicio, dentro de la carpeta Accesorios y Comunicaciones.
Paso 2
Conectar el Psion al PC
Paso 1
Instalar el programa Hyperterminal
Conectaremos el cable serie al PC, fijándonos bien en qué puerto se
encuentra. Por el momento, conectaremos ambos dispositivos y arrancaremos en el PC el programa Hyperterminal y en el Psion el programa Comms que encontraremos abriendo la barra Extra.
Paso 3
Crear una
conexión
En primer lugar tendremos que asegurarnos que dicho programa se
encuentra instalado en el ordenador. Por defecto la mayoría de las
instalaciones de Windows no lo incluyen, aunque se encuentra en el
CD de este sistema operativo. Para cerciorarnos de esto, e instalarlo
en el caso de que no esté, tan sólo tendremos que abrir el Panel de
control. Dentro de este abriremos el icono Agregar o quitar programas ,
seleccionando a continuación la pestaña de Agregar o quitar componentes de Windows. Si utilizamos Windows 98, dentro de la sección
Comunicaciones veremos el programa Hyperterminal. Si este no se
encuentra instalado tendremos que seleccionarlo y pulsar Aplicar
Al abrir por primera vez
Hyperteminal nos encontraremos con que es
necesario crear una nueva conexión. Podemos
asignar a esta conexión
cualquier nombre e icono
que queramos.
Paso 4
Especificar los datos
A continuación aparecerá una nueva ventana en la que debemos especificar el puerto serie que estamos utilizando para conectar ambos dispositivos. En nuestro caso utilizamos el COM2, sin embargo, si no esta-
PDA
Conectar Psion al PC sin PsiWin
mos seguros, podremos asignar COM1 y luego probar con el siguiente
hasta que demos con él.
Paso 5
Parámetros de la
conexión
Por último, será necesario configurar los parámetros de la con figuración de la conexión. Intro duciremos en el selector de Bits
por segundo 57.600 baudios, en
Bits de datos 8, en Paridad Ninguna, Bits de parada 1 y Control de
Flujo Hardware. Pulsamos el
botón Aceptar para continuar.
para que aparezca en la ventana del Psion o en éste para que aparezca
en la ventana del Hyperterminal. Si esto no ocurre, probablemente
habremos errado a la hora de escoger el puerto serie. En este caso sim plemente abriremos del menú Llamar del programa de Windows y
seleccionaremos la opción desconectar. A continuación abriremos el
menú Archivo/Propiedades y en esta ventana seleccionaremos un nuevo
puerto.
Paso 8
Transferir ficheros del PC al Psion
Paso 6
Configurar la conexión en el Psion
En nuestro Psion acudiremos al menú Herramientas/Configuración de la
conexión. Una nueva ventana aparecerá con unos parámetros similares
a los que aparecieron en el Hyperterminal. Estos deberán coincidir
con los anteriormente introducidos en nuestro PC. Veremos que falta
uno de estos datos, Control de Flujo. Este se encuentra en la pestaña
Establecimiento de Enlace, bajo el nombre de RTS/CTS, opción que debe
estar activada. Para retornar al programa salvando las opciones pulsaremos Aceptar.
Paso 7
Una vez que nos hemos ase gurado de la existencia de
comunicación entre ambos
equipos, podemos enviar y
recibir ficheros y por supuesto texto con total tranquilidad. Para enviar un fichero
desde nuestro PC al Psion
abriremos en el programa
Comms del Psion el menú Transferir/Recibir archivo. Seleccionaremos a
continuación el protocolo Ymodem (batch), que permite el envío de
múltiples archivos, seleccionando el disco y carpeta donde queremos
almacenar el fichero y pulsamos Aceptar para finalizar. Por otra parte,
en el Hyperterminal abriremos el menú Transferir/Enviar. Selecciona remos el mismo protocolo YModemy el fichero a enviar, terminando el
proceso con el botón Enviar.
Paso 9
Transferencia desde el Psion al PC
Comprobar el estado de la conexión
Para comprobar que en efecto existe comunicación entre ambos equipos y que hemos acertado con el puerto serie correcto, tendremos que
teclear cualquier cosa en el programa Hyperterminal de Windows
Si por el contrario necesitamos transmitir algún fichero desde el Psion
al PC, el proceso será justo al contrario. En el PC, dentro del menú
Transmitir/Recibir archivo... seleccionaremos el protocolo Ymodem y la
carpeta donde almacenarlo dentro de nuestro disco duro. Mientras
tanto, en el PDA optaremos por Transmitir/Enviar archivo... En este
caso podremos enviar múltiples archivos simplemente pulsando la
tecla «Mayúsc.» y desplazándonos sobre los nombres de los archivos
con los cursores. Siempre que transmitamos algún tipo de archivo, sea
en la dirección que sea, una pequeña ventana aparecerá en la parte
superior derecha del Psion con el mensaje «Transferencia de archivo
correcta» indicando que todo ha ido bien.
PDA
Conectar Psion al PC sin PsiWin
Paso 10
Enviar o recibir un texto de forma correcta
Debemos tener en cuenta que, cuando realizamos alguna transferencia
de este modo, no actúa en ningún momento el programa que en nuestro PC se encarga de hacer las conversiones necesarias en los archivos.
Esto quiere decir que si, por ejemplo, transmitimos un fichero de la
hoja de cálculo a nuestro PC, no podremos abrirla ya que no es compatible directamente con Excel. Lo mismo ocurre a la inversa: si enviamos un fichero escrito en Word a nuestro Psion, éste no reconocerá el
formato del fichero, al no haber pasado por el programa «filtro», y nos
será imposible abrirlo. Independientemente de esto, puede que en un
momento dado sea interesante la simple recepción de texto. En este
caso y teniendo en cuenta que perderemos el formato de éste, debemos
abrir la aplicación Texto en el Psion, abrir el archivo de texto a enviar y
seleccionarlo al completo. Copiaremos el texto al portapapeles y, cambiando a la aplicación Comms, lo pegaremos. Si ambos dispositivos
estaban conectados aparecerá este texto en la pantalla del Hyperterminal, del cual podemos copiar y pegar en cualquier otra aplicación.
Paso 11
Guardar la configuración de la conexión
Si vamos a utilizar este tipo de comunicación con frecuencia, es conveniente que salvemos la configuración de la conexión para utilizarla
con posterioridad. Para ello, hemos de dirigirnos al menú Archivo/Guardar configuración como.... Le asignaremos un nombre (como por
ejemplo «Pc-psion») y especificaremos el directorio. La próxima vez
que queramos volver a utilizar estos parámetros simplemente volveremos a abrir el archivo guardado desde el menú Archivo/Cargar Configuración. Con esto nos ahorraremos la configuración en el Psion, y si
además hemos salvado la configuración en el Hyperterminal, ni
siquiera tendremos que volver a crearla en éste.
Paso 12
Cómo ver un texto en los dos
dispositivos a la vez
Un fallo que habréis podido detectar es que, al introducir texto, sólo
aparece en la pantalla del otro dispositivo, es decir, si pulsamos alguna tecla en el Hyperterminal la veremos en el Psion y si lo hacemos en
éste tan sólo la veremos en el PC. Para solucionar esto, tendremos que
activar la opción de Eco local en ambos terminales. Para hacerlo en el
Psion abriremos el menú Herramientas, elegiremos Códigos de conversión y activaremos esta opción.
En el PC, abriremos el menú Archivo/Propiedades y seleccionaremos la
pestaña Configuración. Dentro de esta nueva ventana pulsaremos
sobre Configuración ASCII y activaremos la opción Eco de los caracteres
escritos localmente. Si además queremos que se respeten los saltos de
línea, activaremos también Enviar fin de línea con los avances de línea.
Manejo de
archivos entre
el Psion y el PC
Transferencia de ficheros
i hay alguna tarea fácil de realizar con un Psion esa es,
sin duda alguna, transferir información de nuestro PC,
convertirla o exportarla. Arrastrar y soltar archivos es
prácticamente lo único que tenemos que saber hacer para llevar
siempre con nosotros la información que necesitamos en todo
momento.
S
1
Visualizar los archivos del Psion
Básico
Para ver los contenidos de los discos internos de nuestro Psion
hemos de realizar una doble pulsación del ratón sobre el icono Mi
Psion que se encuentra en nuestro escritorio. Aparecerán en la ventana resultante los discos disponibles en el PDA, así como algunas
otras opciones como las propie dades del aparato, el icono de
sincronización y backup. Si pulsamos nuevamente sobre estas
unidades, veremos los ficheros
disponibles en éstas. Si al realizar alguna de estas acciones no
conseguimos acceder a estos
contenidos, muy probablemen te nuestra conexión esté desha bilitada y conviene que revisemos las opciones del puerto serie en
nuestro PC (una de las causas más frecuentes de error) o puede que
la opción Enlace Remoto del Psion no esté configurada apropiadamen te con el modo de conexión y la velocidad adecuada.
2
2
3
Edición de archivos de Psion
desde nuestro PC
1
Intermedio
Transferir sin convertir un fichero
Básico
Una de las ventajas de disponer de un aparato como este es que, gra cias a su capacidad de memoria y soporte para tarjetas Compaq
Flash, podemos transportar en él ficheros de gran tamaño de un
lugar a otro, ahorrándonos un dispositivo como una unidad ZIP o
una grabadora de CD. Tan sólo es necesario que dispongamos de
suficiente espacio en los discos internos para transportar los archi vos. Para copiar un fichero al Psion abriremos en primer lugar el icono Mi Psion y accederemos a uno de los discos. A continuación
hemos de arrastrar el fichero dentro de una de las carpetas del Psion
o, si lo preferimos, crear una nueva al igual que hacemos en Win dows. En el caso de que la
conversión del archivo no
implique pérdidas en su
contenido, éste se transformará a un formato legible
por EPOC de forma
automática sin que ello
implique perjuicio alguno. Sin embargo, si el paso de un formato a
otro puede implicar la modificación de los contenidos, PsiWin nos
preguntará si queremos convertirlo a alguno de los formatos soportados o si por el contrario queremos dejarlo tal cual. Para esto último
tendremos que pulsar el botón Solo Copiar. Extraer el fichero del PDA
es igual de sencillo, sólo hay que arrastrarlo a una carpeta de nuestro
PC sin que éste sea modificado.
3
Aunque puede que sea poco conocido, es perfectamente posible trabajar con ficheros que se encuentran en el sistema de ficheros del
PDA, incluso cuando éstos están en un formato no reconocible directamente por nuestro ordenador de sobremesa. PsiWin se encarga de
realizar cualquier tipo de modificación necesaria de forma completamente transparente. Para
ello abriremos Mi Psion y
desde éste haremos doble
clic sobre el fichero en
cuestión. Automáticamen te se nos preguntara qué
tipo de transformación
queremos realizar. Una
PDA
Transferencia de ficheros desde Psion
6
vez seleccionada se abrirá el programa adecuado con la peculiaridad
de que, al modificar el archivo en la aplicación de nuestro PC, el
archivo se volverá a convertir y almacenar en el Psion con los cambios realizados de forma automática. Si queremos disponer de un
mayor control sobre estos archivos, contamos con una opción en el
menú Psion llamada Ver Archivos abiertos. En esta nueva ventana
veremos todos los archivos que, estando físicamente en el Psion,
están siendo modificados por el PC. Desde aquí podemos guardar
los cambios en el PDA, en el PC o eliminar la copia original simple mente pulsando sobre el botón adecuado.
Intermedio
4
6
Modificar las opciones de
conversión por defecto
Intermedio
Cuando realizamos alguna
conversión, ya sea porque
estamos copiando al PDA o
4
desde éste al PC, podemos
establecer los formatos utilizados por defecto. Para realizar esta configuración nos
dirigiremos a las Propiedades
de Mi Psion, localizadas den tro del icono Mi Psion. En la
ventana que aparecerá a
continuación abriremos la
pestaña Tipos de archivo Psion, donde veremos una lista con todos
los tipos de archivos especiales de esta plataforma. Si pulsamos el
botón Editar..., una nueva lista de extensiones aparecerá, esta vez
las utilizadas en nuestro PC. Para establecer una por defecto hemos
de seleccionarla y pulsar el botón Predeterminado. Si desactivamos la
casilla Mostrar lista de conversores al copiar , se realizará la conversión
de forma automática.
5
Aunque es perfectamente posible
administrar las unidades del
pequeño dispositivo desde el
mismo, desde el PC también
podemos realizar la mayoría de
las opciones. Pulsando el botón
derecho del ratón sobre la uni dad y seleccionando Propiedades
accedemos a una pantalla desde
la que cambiar el nombre del disco. Por otro lado, desde aquí tam bién podemos formatear el disco, aunque hemos de advertir que esta
opción sólo debe ser usada por aquellos con cierto grado de expe riencia y que estén en todo momento muy seguros de lo que están
haciendo.
7
Instalar y desinstalar una
aplicación
Básico
7
Acceder a los archivos de backup
Intermedio
Si bien ya os mostramos antes cómo realizar una copia de seguri dad de los datos contenidos en el Psion, si en algún momento
necesitamos acceder a estos ficheros, veremos que es necesario restaurar primero los ficheros al PDA para que posteriormente Psi Win, al copiar de vuelta al PC el archivo, realice la transformación
oportuna. Para ahorrarnos este tedioso paso intermedio, podemos
emplear la opción Convertir archivos que se encuentra en el menú
Psion. Una vez abierto seleccionaremos el fichero que queremos
convertir. Automáticamente el programa detectará de qué tipo se
trata, aunque podemos seleccionar el formato de manera manual
por si esto fallara. A conti nuación tendremos que seleccionar la carpeta en la que
vamos a depositar el resultado, así como el formato que
será utilizado. Pulsando el
botón Convertir habremos
recuperado nuestros datos
sin necesidad de conectar el
PDA a nuestro ordenador.
Trabajar con las unidades
Desde la ventana Mi Psion también podemos instalar aplicaciones directamente
en el PDA. Para ello acudiremos al menú
Psion y bajo éste seleccionaremos la
opción Instalar Nuevo programa . Aparecerá una pantalla probablemente conocida por todos vosotros en la que se nos
pedirá que seleccionemos el archivo
«.sis» que contiene la nueva aplicación. Normalmente también nos
requerirá que introduzcamos la unidad de destino en la que se alma cenarán los ficheros, tras lo que se realizará a copia. La desinstalación
de dichos programas la efectuaremos desde el propio PDA. Para ello
accederemos al Panel de Control y en éste, tras seleccionar la aplicación que deseamos eliminar, pulsaremos el botón Eliminar.
8
Transformar una captura de pantalla
Intermedio
5
Prácticamente la totalidad de
dispositivos Psion son capaces
de almacenar una captura de
todo aquello que se encuentra
en pantalla y almacenarlo en el
8
disco pulsando la combinación
de teclas «Ctrl+Mayusc+Fn+S».
Una pequeña ventana aparecerá para almacenar dicho fichero gráfico. Si vamos a transformar dichas imágenes a formato BMP, será
necesario que descarguemos de Internet una aplicación especial. Esta
la encontraremos en www.psion.com/downloads/pc/misc/ y se llama
«wvewavbmpconvutils.zip». Tras extraer el fichero « BMCONV.exe»
y copiar el fichero que contiene el gráfico, tan sólo tendremos que
teclear el siguiente comando: «BMCONV /u nombre_del_fi chero_original nombre_del_fichero_nuevo.bmp». A partir de ahora
ya tenemos un archivo BMP capaz de ser abierto por la mayoría de
aplicaciones gráficas.
Backup en Psion
Cómo crear una copia de seguridad de los datos
Básico
or mucha batería que nos quede, siempre cabe la posibili dad de que, por cualquier imprevisto, puedan correr peli gro los datos almacenados en el PDA. Mantener una
copia de seguridad de todos ellos es realmente importante, sobre todo
si en este dispositivo guardamos información que no se encuentra en
el PC. Os mostraremos a continuación cómo realizar copias de seguridad utilizando la herramienta que se incluye en el CD incluido con
nuestro Psion.
P
Paso 1
Preparar el PC
La herramienta que se encarga de realizar el backup de los datos del
Psion se encuentra integrada dentro de la suite PsiWin. En primer
lugar, tendremos que especificar
el directorio donde se almace narán los datos del PDA. Para
ello nos dirigiremos al icono Mi
Psion que normalmente se instala en el escritorio de nuestro PC.
A continuación pulsaremos
sobre el icono Propiedades de Mi
Psion mostrando una nueva
ventana con todos sus paráme tros. En el recuadro Carpeta de
los archivos de Psion en el PC ,
podemos especificar el directorio que más nos convenga para almacenar el contenido de la memoria. Debemos tener cuidado a la hora elegir su localización, ya que estas copias de seguridad pueden ocupar
varias decenas de «megas» en nuestro disco duro.
o Una vez a la semana, en la primera conexión. Es una buena idea mantener esta opción activada, con el fin de evitar olvidos que pueden
desembocar en la pérdida de nuestro trabajo. Bajo este recuadro a su
vez se encuentra el número de versiones de los archivos a mantener
en el PC. Establecer un número muy alto permite retornar a múltiples
versiones del mismo aunque por otra parte se multiplica el espacio
utilizado en nuestro disco duro. Un número razonable para introducir
serían tres versiones. Para concluir con esta configuración debemos
pulsar sobre Aplicar y Aceptar.
Paso 3
Nuestro primer backup
Para efectuar la primera copia de seguridad de los datos abriremos
de nuevo el icono Mi Psion. Dentro de esta carpeta accedemos al
menú Psion y seleccionamos
Copia de Seguridad de Psion . En la
nueva ventana podemos especificar las unidades del dispositivo a
almacenar en nuestro disco duro.
Pulsando el botón Efectuar copia
comenzaremos con el proceso.
Dependiendo de las unidades
seleccionadas, la velocidad a la que tengamos configurado el puerto
y la cantidad de datos a guardar, tardaremos más o menos; sin
embargo, normalmente tendremos que esperar cerca de 15 minutos
la primera vez.
Paso 4
Revisitar nuestros archivos
Paso 2
Configurar la copia
En esta misma ventana, bajo la pestaña Copia de seguridad, se encuentran las opciones específicas de esta utilidad. En el recuadro superior
podemos concretar las unidades
que se van a salvaguardar en el
caso de que dispongamos de
alguna tarjeta de memoria. Por
otra parte, en la zona inferior se
encuentra una opción que nos
permite realizar Copias de seguridad automáticas. Estas pueden
efectuarse Cada vez que se conecte
el Psion (la mejor opción si
somos algo paranoicos, pero a la
vez la más lenta), Una vez al día
De nada sirve tener varias copias de seguridad almacenadas si no
podemos restaurarlas más tarde. Para ello, dentro de Mi Psion encontramos dos iconos: el primero y probablemente más utilizado es Copias
de seguridad almacenadas. Si pulsamos doblemente sobre él, accederemos a una nueva pantalla en la que se encuentran todas las unidades
que hemos almacenado en la última
copia de respaldo. Pulsando sobre
ellas con el botón derecho y seleccio nando la opción Restaurar aparecerá
la ventana que da paso a este proceso. El segundo icono, Ficheros archivados, es el que contiene las diferentes
versiones según hayamos configurado esta opción habrá más o menos y,
como en el caso del icono anterior, podremos restaurarlas. Como
curiosidad diremos que es posible formatear la memoria del aparato
antes de realizar una restauración completa.
Aprovechar al
máximo el Psion
Cómo personalizar y optimizar
las posibilidades del dispositivo
1
continuación escogeremos el fichero que queremos insertar y volve remos al editor de texto cerrando la pantalla desde el menú
Archivo/Cerrar.
Hacer trampas en «Bombas»
Básico
Si nos parece demasiado compleja la
adaptación del clásico juego del buscaminas para EPOC, Bombas, podemos recurrir a un pequeño truco que
nos permitirá continuar jugando
incluso cuando hayamos topado con
una de estas trampas. Para activar el
modo que nos permite hacer trampas, pulsaremos los siguientes
botones (en el mismo orden) que se encuentran en la parte derecha
de la pantalla: Alejar vista, Acercar vista, Enviar por infrarrojos, CopiarPegar-Cortar, Menú. Un mensaje nos comunicará que hemos tenido
éxito en nuestra tarea. A partir de ahora, cuando topemos con una
bomba, pulsando sobre el tiempo restante volverá a esconder las
minas y reanudará el juego.
2
Insertar dibujo en Texto
Básico
2
El editor de texto incluido en nuestro PDA es uno de los más avanza dos que hemos podido ver en este tipo de plataformas. Entre las fun ciones habituales de un procesador de texto, se encuentra la posibilidad de insertar dibujos. Para esto abriremos el menú y
seleccionaremos Insertar. Dentro de este submenú optaremos por
Dibujo. En la pantalla que aparecerá podemos crear el nuevo diseño.
Si ya disponemos de un fichero creado con anterioridad para incluir lo, acudiremos al menú Archivo/Mas... y, dentro de este, Fusionar. A
1
3
Cambiar el fondo de la pantalla
Intermedio
3
El clásico logotipo de EPOC que cubre el fondo la pantalla de nuestro
Psion puede ser sustituido con total tranquilidad por cualquier otra
fotografía o dibujo. Si lo que queremos es importar el dibujo desde
uno ya creado en nuestro ordenador, sólo tendremos que procurar
que éste sea en formato BMP, con unas dimensiones de 640 x 240
pixels y profundidad de color de 8 pixels (por supuesto en escala de
grises). Una vez que hemos transferido la imagen al Psion, la abrire mos con la aplicación Dibujo y desde el menú Archivo/Mas optaremos por Guardar como papel tapiz del sistema.
Para establecer el dibujo cerra remos la aplicación y en la ven tana de Sistema abriremos el
menú Herramientas/Preferencias.
Bajo la pestaña Papel tapiz se
encuentran las opciones de este
dibujo, el cual ahora podemos seleccionar a nuestro antojo. Como
consejo os recomendamos que utilicéis fondos con colores cercanos al
blanco, ya que de otra forma distinguir el texto de los iconos del fon do es algo complicado. Si posteriormente queremos eliminar los fiche ros creados, los encontraremos en la carpeta C:\system\Wallpaper.
4
Salir de una aplicación que no
responde
Básico
En raras ocasiones hemos comprobado que es bastante difícil «colgar» EPOC; aunque puede que una aplicación deje de responder a
nuestras entradas, ya sean de teclado o de pantalla. Si no podemos
abrir la ventana Archivos/programas abiertos (que se consigue pulsan do sobre el icono Sistema o «Ctrl+Sistema»), siempre podemos reali-
PDA
Optimizar EPOC
zar un Reset «suave» (sin pér dida de datos en el equipo)
pulsando la combinación de
teclas «Shift+ Ctrl+Fn +k».
Con ello el PDA se reiniciará
dejándonos completa libertad
para cerrar la aplicación «rebelde». Si el programa no «se deja» cerrar
mediante el método convencional, es decir, con el botón Cerrar Archivos de la ventana de tareas, podemos recurrir a una combinación de
teclas de emergencia que desterrará finalmente la aplicación. Para
ello, desde la ventana Archivos/programa abiertos seleccionaremos la
aplicación, pulsaremos «Ctrl+Shift+E» y contestaremos Sí en la ventana de confirmación.
5
a la inversa, sólo debemos asegurarnos de que la aplicación se
encuentra activada pulsando con el botón derecho sobre el icono.
8
Básico
4
8
Modificar los iconos de Extra
Básico
Si no nos gusta la forma en la
que aparece la barra de iconos
Extra o queremos modificar el
orden en el que éstos apare cen, no tenemos más que recu rrir al icono del Panel de Control/Barra Extra. Si desactivamos la casilla Deslizante, la próxima vez
que la abramos aparecerá sin más dilaciones. El resto de parámetros
se refieren al orden en el que se presentarán en pantalla los iconos de
las aplicaciones allí situadas.
6
5
Utilización del Portapapeles de
nuestro PC en Psion
Hacer más vistosa la pantalla
de datos personales
Básico
Si accedemos a la información del propietario, desde la pantalla Sistema, bajo el menú Información/Propietario, es posible modificar las
diferentes cadenas de texto que se muestran al encender el Psion.
Podemos hacer que la presentación sea mucho más llamativa si utilizamos la combinación de teclas «Ctrl+Shift+F», que muestra una
nueva ventana que permite el cambio del cuerpo del texto.
Intermedio
7
Existen algunas teclas que pueden resultarnos de utilidad a la hora de
introducir texto en el PDA. Por un lado, si echamos en falta la tecla
«Supr» de nuestro ordenador, es decir, aquella que borra los caracte res situados a la derecha del
cursor, es posible emularla en
el Psion utilizando la combinación de teclas «Shift+Supr».
Por otro lado, puede que nece sitemos insertar con frecuencia
caracteres que no se encuentran en el teclado. La forma más rápida de
hacer esto es utilizar algún atajo de teclado directo, pero si no los
conocemos, siempre podemos recurrir a «Ctrl+Shift+C», que muestra
una tabla con todos los símbolos posibles.
9
Acceder a la ROM
Aunque oculto en primera
instancia, es perfectamente
posible acceder a todos los
archivos que contiene nuestro
Series 5 y Revo de una forma
muy sencilla. Con el Series 5,
tendremos que pulsar la combinación de teclas «Ctrl+Tab» y en el
campo Disco seleccionar la unidad Z.
Para hacer esto mismo desde un Revo, abriremos el menú Archivo/Crear Archivo. En el campo que aparecerá para introducir el nombre del
fichero hemos de teclear algo parecido a Z:\prueba. Revo mostrará un
error de «Acceso denegado», no obstante, la pantalla habrá cambiado
al contenido de nuestra unidad Z.
Algunas teclas de edición
6
10
Archivos de registro
Intermedio
10
La forma más eficiente de averiguar por qué falla la conexión a Inter net o por qué no conseguimos completar el envío de un correo
electrónico, es crear archivos de registro de estas tareas. Para esto
tendremos que crear en la unidad C los directorios c:\Logs\Netdial\
y c:\Logs\Email\. Dentro de éstos se crearán varios archivos que nos
ayudarán a diagnosticar un posible
problema. De esta forma, en el fiche ro «send.txt» del directorio Email,
por ejemplo, podremos ver el diálogo de nuestro Psion con el servidor
SMTP.
11
Datos importantes
Intermedio
Básico
Alguna vez nos hemos fijado en que, habitualmente, al instalar el
software PsiWin, en la barra de iconos de la parte inferior derecha
junto al pequeño cable que muestra el estado de la conexión también
aparece un símbolo formado por dos cuadrados unidos por flechas.
Se trata de CopyAnywhere, un programa que transmite automáticamente el contenido de los portapapeles de un dispositivo a otro. Así,
si copiamos algo desde nuestro Psion, un pequeño sonido en nuestro
PC (si la opción está activada) indicará que ese texto está disponible
para ser copiado en éste. El funcionamiento es exactamente el mismo
Debemos conservar siempre con nosotros el número de identifica ción del aparato, el cual podemos visualizar desde la pantalla Sistema, menú Información/Máquina. Dentro de esta nueva ventana,
bajo la pestaña Máquina, se encuentra
este campo de identificación exclusivo para cada equipo. Se trata del
«número de bastidor» y, por lo tanto,
puede resultarnos útil en caso de
pérdida.
11
Comunicaciones
con Psion
1
Varios ficheros a la vez
Intermedio
Uno de los problemas que existen a la hora de enviar ficheros de un
Psion a otro utilizando el puerto de infrarrojos de los equipos es la
imposibilidad de mandar más de un fichero a la vez. Si se trata de
una comunicación temporal, esto no es ningún problema. No obstan te, nos encontramos ante un pequeño problema si necesitamos enviar
múltiples documentos. Podemos salvar este escollo si utilizamos la
herramienta Comms incluida en esta plataforma. Para ello configuraremos el programa para utilizar el puerto de infrarrojos en lugar del
puerto serie y emplearemos el protocolo Ymodem en modo batch
para enviar los datos.
En primer lugar, deshabilitaremos el enlace remoto del PDA desde la
ventana Sistema, en la que abriremos el menú Herramientas, seleccionaremos Enlace Remoto y lo deshabilitaremos. Es posible acceder a
este menú pulsando, desde la misma ventana, la combinación de
teclas «Ctrl+L». Una vez hecho esto, accederemos al programa
Comms (en el Series 5mx se encuentra dentro del icono Extra). Dentro de éste, en el menú Herramientas, abriremos la opción Configuración de la comunicación y en la ventana que aparece cambiaremos los
parámetros a Usar puerto de comunicaciones Infrarrojos. Con esto conse guiremos que en lugar de utilizar el cable serie, se emplee el puerto
IrDA del PDA. Una vez realizada esta tarea en ambos equipos, comprobaremos que realmente existe conexión entre ambos dispositivos,
teniendo en cuenta que si tecleamos algo en uno de ellos, en el otro
debe aparecer el texto introducido.
Psion «receptor» el menú Transferir, Recibir archivo. Especificaremos
de igual forma los parámetros de comunicación y la localización
donde se almacenarán los archivos, para terminar haciendo clic en
Aceptar. Si hemos seguido correctamente los pasos, se enviarán todos
los documentos en una sola transmisión
2
Banca desde Opera
Intermedio
Si queremos intentar acceder a un servicio de banca a través de Inter net utilizando Opera para ello, tendremos que configurar este browser para que se identifique como Mozilla (Netscape) o IE. Algunos de
estos servicios se muestran reacios a funcionar con otros navegadores que no sean estos dos, aunque Opera esté preparado para mante ner conexiones seguras. Para «camuflar» el navegador con otro nombre abriremos el menú Preferences/Connections y escogeremos en el
campo Identify as aquel navegador que nos parezca más apropiado,
normalmente Microsoft IE 5.0 o Mozilla 4.73.
3
Información sobre el correo
Intermedio
El siguiente paso consiste en enviar los ficheros. Para ello abriremos
el menú Transferir y seleccionaremos la opción Enviar archivo. Aparecerá una nueva ventana en la que debemos introducir los parámetros
del envío, tales como el Protocolo, Ymodem (batch) y los ficheros a
transmitir. Al seleccionar este método de envío automáticamente se
nos permitirá marcar múltiples archivos dentro de la ventana
Nombre. Para ello podremos utilizar tanto el «lápiz» como las teclas
«Mayusc.» y «Ctrl». Una vez hemos especificado los documentos,
pulsaremos sobre Aceptar, lo que nos llevará a una ventana en la que
aparece el progreso del envío. En este momento abriremos en el
Si la aplicación Email de pronto parece «colgada», siempre podemos
obtener la información sobre aquellas acciones que está realizando y
le quedan por efectuar. Encontraremos esta opción en el menú
Ver/Información de estado. En la nueva ventana veremos la información sobre el estado de la conexión a Internet, la tarea actual y la
posibilidad de detener estos eventos. De esta forma, si estamos recibiendo una serie de correos demasiado grandes, siempre podremos
detener su ejecución para retomarla más tarde.
Libros
electrónicos
Qué son, dónde se consiguen
y cómo pueden leerse
2
¿Dónde se consiguen e-books?
Básico
1
¿Qué es un e-book?
Básico
Sin duda, el prefijo «e» se ha convertido en el protagonista de este
principio de siglo. E-mail, e-banking o e-commerce son términos que ya
se han introducido en nuestro vocabulario, aunque hay que reconocer que su traducción a nuestro idioma (correo electrónico, banca
electrónica o comercio electrónico, respectivamente) ha sido bastante
afortunada, por lo que no tenemos que echar mano de ellos como
sucede con otros como «software» o «hardware».
Lo mismo ocurre con e-book, ya que «libro electrónico» es una traducción
acertada que definiríamos como aquel material escrito en formato digital que puede ser reproducido por ordenadores de sobremesa, portátiles, PDA o dispositivos diseñados específicamente para ese cometido.
Además, puede contener audio, vídeo o hiperenlaces, una capacidad
multimedia muy interesante
ya que, por ejemplo, sólo
habría que imaginar una
novela histórica acompañada
con la música de la época, o
leer un cuento a un niño reproduciendo sonidos y todo
tipo de efectos
especiales.
2
Una cualidad atrayente de
los libros electrónicos es que
pueden bajarse de la Red
desde decenas de librerías
que ya disponen de amplios
catálogos de títulos, aunque
por desgracia para los hispa nohablantes casi todos están
en inglés. Además, el acceso inmediato acaba con los horarios comer ciales (lo mismo nos da que sea domingo a las tres de la madrugada,
que miércoles a las 12 del mediodía); se reducen los costes de producción al suprimirse el papel y la encuadernación; se democratiza la
difusión de la cultura porque no hace falta vivir en una gran ciudad
para adquirir el libro que se estaba buscando, y se hace un favor a los
bosques del planeta cuando reducimos nuestro consumo de papel.
3
¿Qué obras hay en la Red?
Básico
3
1
La obras que encontramos en
Internet pueden dividirse en
cinco tipos: textos clásicos de
literatura cuyos derechos de
autor ya han caducado; obras
de carácter científico y de consulta con un marcado enfoque
académico; fragmentos de
libros modernos que se incluyen para atraer la atención de
futuros compradores de la versión completa; creaciones de autores
noveles que se aprovechan de la Red para darse a conocer, y literatura
actual (novela, poesía, cuentos, teatro, etc.) de autores consagrados que
ven en los e-books una oportunidad para aumentar sus lectores.
4
Futuro de los libros electrónicos
Básico
Aunque pueda dar la impresión de que el futuro de los libros electrónicos pasa por la producción literaria —sin duda muy importante por
Libros electrónicos
Qué son, dónde se consiguen y cómo pueden leerse
ser un negocio que mueve mucho dinero
en todo el mundo— el verdadero empuje
lo van a dar los textos especializados,
libros de referencia, documentos académicos y manuales, ya que en ellos es más
importante el contenido que el continente.
Las personas que aman la lectura quieren
apreciar la textura del papel, oler la piel
de la cubierta, sentir el «airecillo» que
levantan las hojas al pasarlas, mirar a su
librería y asentir orgullosos ante su colección de libros... Nada de esto sucede si
dejamos el ocio a un lado y hablamos de
documentos necesarios para llevar a buen puerto nuestro trabajo o
nuestros estudios. No es lo mismo ir todos los días a la oficina en
tren leyendo una novela, que ser un estudiante de Ingenería de Tele comunicaciones que transporta varios kilos de peso en libros, o un
abogado que necesita acceder al Código Civil y Código Penal en los
pasillos de los juzgados, o un médico que quiere consultar el historial
de un paciente camino de su casa.
5
6
4
Básico
Una de las principales preocupaciones de los editores, mayoristas,
escritores y distribuidores es la copia indiscriminada de libros
electrónicos. Nadie en el mercado editorial quiere que pase lo de
Napster y MP3, por lo que ya se trabaja en soluciones que garanticen
el respeto a los derechos de autor.
Por ejemplo, Adobe PDF Merchant es una aplicación que puede inte grarse en los servidores de comercio electrónico y de transacciones
existentes, creando una solución transparente para el cifrado de
grandes volúmenes de ficheros Adobe PDF y su venta a través de la
Web. Una vez protegido el contenido, Adobe PDF Merchant crea una
clave electrónica que se utiliza dentro del programa Acrobat (incluido el Reader, que es gratuito) para desbloquear y leer el material.
Posteriormente, gracias a Acrobat Reader, los usuarios pulsarán en el
documento que quieran comprar y la petición se enviará al servidor
comercial del editor. Tras hacer el pago electrónico, el cliente recibirá
una clave que le permitirá abrir el texto.
Por su parte, Microsoft Reader también utiliza un método de encriptación de datos que evita la copia indiscriminada. Cuando alguien compra un e-book recibe un archivo con el texto y un certificado que se se
instala en el dispositivo de lectura. Los sistemas de encriptación permiten que sólo se pueda leer el texto si el ordenador o el lector electrónico
que ha descargado la obra dispone del certificado correspondiente.
Maremágnum de formatos
Básico
Aunque el número de defensores de
los libros electrónicos crece cada día
que mejoran los métodos de lectura y
aumenta el catálogo de obras publicadas, en el horizonte de la edición
electrónica hay muchos nubarrones
que podrían arruinar lo que parece un brillante futuro. Un grave pro blema se refiere a la multitud de formatos, todos ellos incompatibles
entre sí, utilizados por las editoriales. Lo primero que llama la aten ción es el maregmágnum de siglas en el que nos movemos; PDF,
HTML, TXT, PDB, LIT, DOC... son formatos diferentes, cada uno de
ellos con sus ventajas e inconvenientes, aunque algunos tienen un
futuro más prometedor que otros. Los formatos Adobe PDF y LIT de
Microsoft Reader son los que mejor porvenir tienen ante sí, sin olvidar al HTML, aunque sólo sea porque es el lenguaje más utilizado en
Internet. Sin embargo, tanto Adobe Acrobat eBook Reader como
Microsoft Reader no son capaces de leer otros formatos que nos sean
PDF y LIT, respectivamente, lo que confunde al lector y eleva los costes de las empresas editoriales, que si no quieren pereder clientes
deben publicar sus libros electrónicos en varios formatos a la vez.
Derechos de autor
7
Fatiga visual
Básico
5
Otra gran incertidumbre relacionada con los libros electrónicos se
refiere a la dificultad de su lectura, que además de ser agotador para
la vista carece del encanto propio del papel, que tiene un tacto y olor
especial que convierte el hecho de abrir un libro en un placer para los
sentidos. Para solucionar el problema de la fatiga visual —funda mental tanto si nos pasamos varias horas mirando una pequeña pan talla LCD como si lo hacemos en un monitor de 19 pulgadas— han
nacido las tecnologías CoolType de Adobe y ClearType de Microsoft.
Ambas son similares en su función, ya que lo que hacen es aumentar
la resolución del texto mostrado en pantalla y suavizan los bordes de
las letras. Además, Adobe también trabaja en tecnologías que permi tan redimensionar y acomodar el contenido de forma adecuada para
que pueda verse en cualquier equipo, ya sea portátil, PC, PDA o dis positivo específico.
Librerías virtuales
Amazon
www.amazon.com
Barnes & Noble
www.bn.com
BooksOnScreen
www.booksonscreen.com
CyberRead
www.cyberread.com
EbookNet
www.ebooknet.com
EbookOntheNet
www.ebooksonthe.net
Electronic Bookseller
www.electronicbookseller.com
Gemini Books
www.gemini-books.com
iPublish
www.ipublish.com
Libros en Red
www.librosenred.com
Libros para la plataforma EPOC
www.epocbooks.com
LTDbooks
www.ltdbooks.com
Manuscritos
www.manuscritos.com
Novalibro
www.novalibro.com
Pocket Manager
www.pocketmanager.com
Random House
www.randomhouse.com
Veintinueve
www.veintinueve.com
Time Warner Books
www.twbooks.com
Microsoft
Reader
Para disfrutar de la lectura
de libros electrónicos
Básico / -
oincidiendo con la celebración del Día del Libro, el pasado 23 de abril Microsoft presentó la versión en español
de su programa Reader, que permite la lectura de libros
electrónicos en cualquier equipo con sistema operativo Windows, ya
sea PC, portátil o Pocket PC.
Por su parte, el Grupo Planeta aprovechó tan significada fecha para
presentar en sociedad la tienda Veintinueve (www.veintinueve.com),
que ofrecerá todo tipo de libros electrónicos para ser leídos con MSReader, aunque en un futuro también ampliarán su catálogo para dar
cabida a otros formatos como Adobe eBook Reader o el propio de
Franklin. Además, Veintinueve proveerá servicios de publicación
electrónica para editoriales, servicios que ofrecerán distintas soluciones de gestión de derechos digitales.
Según el contrato firmado entre Microsoft y el Grupo Planeta, la editorial dispondrá de la licencia de instalación y utilización de la tecnología de Microsoft para la Gestión de Derechos Digitales (DAS) en
conexión con el programa Reader. Gracias a este acuerdo, los usuarios podrán leer libros de otras editoriales además de los propios del
catálogo del Grupo Planeta, aunque lo más importante es que la tecnología DAS evitará la copia pirata de libros electrónicos, protegien do de esta forma los derechos de autor, verdadero caballo de batalla
de la publicación electrónica.
C
1.3
de presentación se nos muestra la ventana de activación.
Este proceso prepara a Reader para que tenga acceso a aquellos libros protegidos contra copia y distribuciones ilegales.
Por cierto, se necesita una cuenta en MS Passport.
El proceso de activación está pensado para evitar la copia
fraudulenta de textos electrónicos. Es un paso previo e
imprescindible para cualquier usuario de Reader, y aun que nos obliga a tener una cuenta Passport, no se tarda
mucho y además sólo se hace una vez.
Paso 2
Directorio de librerías
En la Red hay multitud de librerías que venden e-books. Es interesante seleccionar unas cuantas para tenerlas en nuestro Reader en el
Directorio de Librerías, ya que en cualquier momento podre mos acceder a ellas para bajarnos libros electrónicos tanto
de pago como gratuitos.
Aunque hasta el momento las imágenes mostradas de MSReader estaban limitadas a su ventana de trabajo, aquí
observamos el aspecto que tendría la aplicación una vez
abierta sobre el escritorio de Windows 2000. También nos
sirve esta imagen para ver cómo quedan la librerías seleccionadas. Hasta la presentación de www.veintinueve.com
sólo contábamos con tiendas fuera de España, aunque
esperamos que ahora cambie esta tendencia.
2.1
Paso 1
Bienvenida y activación
Esta es la pantalla de presentación que nos da la bienvenida a
Microsoft Reader. Es importante
tener en cuenta que los respon sables del programa lo han desarrollado para que trabaje en
cualquier Windows independientemente del dispositivo elegido, ya sea Pocket PC u ordenador personal. Segundos después
de que nos aparezca la pantalla
2.2
1.1
1.2
Libros electrónicos
Microsoft Reader
Paso 3
Biblioteca electrónica
3.1
Nos encontramos en
nuestra biblioteca particular. Las pequeñas carátulas que se muestran a la
izquierda de la imagen
representan a libros
electrónicos. Para tenerlos
ordenados a nuestro gusto lo podemos hacer por
autor, título, tamaño, etc.
Un libro que siempre
acompaña a MS-Reader es su guía de uso. Aunque el manejo de este
programa no es difícil y tras varios minutos de trabajo podemos
hacernos con él, no está de más echar un vistazo a este tutorial, ya
que nos será de gran ayuda.
3.2
En cualquier parte del documento que estemos leyendo tenemos en
la parte de arriba su título, que da acceso a un menú desplegable
donde se encuentran opciones tan interesantes como ir a la cubierta
de la obra, acceder a las funciones de configuración, repasar el índice
de anotaciones o abrir un nuevo texto.
Paso 6
Personalización
Paso 4
6
Tecnología ClearType
Este es el aspecto de un libro electrónico
abierto con MS-Reader. Más adelante veremos qué podemos hacer con él, ya que
ahora es un buen momento para hablar de
la tecnología ClearType, que está destinada
a hacer de la lectura en pantalla algo bastante similar a lo que supone leer un documento impreso. ClearType
utiliza una técnica denominada renderizado de subpixels que mejora la
calidad de los textos en pantallas LCD. Además, incrementa la resolución horizontal y suaviza los caracteres.
Paso 5
4
El menú de configuración es el centro neurálgico desde donde con trolamos todos los parámetros que afectan a nuestro MS-Reader. Es
importante visitarlo de vez en cuando porque nos permitirá ampliar
o hacer más pequeña la fuente de texto, ajustar los valores de la tecnología ClearType, activar el Reader para tener acceso a libros
electrónicos protegidos contra copia y activar las opciones que muestran los marcadores, las notas de textos, los dibujos, las guías visuales y los resaltados.
Paso 7
A pantalla completa
Lectura del
e-book
La primera de las ventajas de un
libro electrónico es que permite
hacer todo tipo de anotaciones sin
afectar al original. Esta función
puede ser muy útil para textos
académicos donde necesitamos
5
añadir nuestros comentarios para
acceder a ellos en cualquier
momento.
Además de las anotaciones escritas, la función de dibujo sirve para
resaltar aquellas partes del documento que creamos oportuno.
Como se ve en la imagen, es fácil
dibujar a mano alzada (con el
ratón) y elegir entre varios colores
para resaltar nuestros trazos.
La tercera herramienta que facilitará la lectura y compresión de nuestros e-books es la función de resaltado. Al igual que si utilizáramos un
rotulador de tipo marcador, podremos seleccionar palabras, párrafos
e incluso capítulos enteros para marcarlos con un color determinado.
7
Como epílogo a este pequeño tutorial de manejo de MS-Reader, lo
mostramos tal y como se ve al activar la opción Pantalla completa,
posibilidad sólo disponible para PCs y portátiles, ya que en dispositivos Pocket PC no tiene sentido esta función. Aquellos lectores que se
hayan sentido atraídos por las posibilidades de los libros electróni cos, no podemos más que sugerirles que se instalen el Reader que
damos en el CD que acompaña a la revista y que se carguen alguno
de los libros gratuitos incluidos.
Adobe eBook
Reader
Cómo leer un libro electrónico
en cuatro pasos
Básico / -
Paso 2
Acceso a la librería
o primero que debemos conocer es qué
es y cómo funciona el formato PDF (Portable Document Format), ya que actual mente es el más utilizado a la hora de intercambiar
documentos digitales, permitiendo incluir texto, imágenes y enlaces en un mismo fichero, todo ello con
grandes dosis de compresión: por ejemplo, un libro
de 80 páginas de texto e imágenes en alta resolución
no ocupa más de 300 Kbytes.
Otro de los aspectos destacables de este formato es
la compatibilidad, puesto que se puede visualizar
tanto en PC como en Macintosh. Por lo que respecta
al Acrobat eBook Reader, a pesar de que esté en
inglés, todas sus funciones resultan intuitivas gracias a los iconos
que presenta.
L
Paso 1
Controles de navegación
Los controles de navegación a través de las páginas
del libro resultan cómodos y muy sencillos de utilizar. Lo más importante, pasar páginas, se hace con
los botones izquierdo y derecho del ratón. En la parte
derecha aparece un menú con todas las opciones de
navegación, entre las que encontramos Next Page
(página siguiente), Previous Page (página anterior),
Zoom In (acercar), Zoom Out (alejar), Rotate (rotar),
Two-Page View (ver dos páginas), Highlight (marcar) y
Anottate (anotar). Las más interesantes son las de
marcar texto, que permite resaltar partes de texto igual que si utilizáramos un rotulador, y la de insertar nota, con la que incluimos un
texto en forma de post-it en cualquier parte del documento.
En la parte inferior disponemos de un menú con el que podemos
acceder a datos del documento tales como autor, título, editor, día de
adquisición, categoría, etc. También encontramos un apartado de
enlaces del libro que nos permite acceder a cualquiera de los enlaces
creados con anterioridad, evitando así despistes durante la lectura.
Una de las cuestiones que diferencian a este programa de Acrobat
Reader es la posibilidad de acceder a tiendas de libros a través de
Internet. Cuando estemos en este apartado, veremos los controles
típicos de la navegación por Internet —adelante, atrás, recargar y
parar—, puesto que utiliza las funciones de Internet Explorer.
Paso 3
Cargar un libro
Si ya lo tenemos cargado en la librería, simplemente habrá que hacer
clic en la portada que aparece; pero si todavía no lo hemos incluido,
podemos cargarlo desde el menú principal dentro de la opción Open
File (abrir fichero) y automáticamente se añadirá a la librería personal. Desde aquí también cargamos archivos en formato HTML, puesto que eBook Reader utiliza los servicios de Internet Explorer.
Paso 4
Navegar por el libro
Gracias a las opciones de navegación detalladas en puntos anteriores, el
programa nos permite movernos a través de las páginas del libro a
nuestro antojo. Además de las opciones comentadas, existe una barra en
la parte inferior desde la que es posible desplazarnos a lo largo de las
páginas. Sin embargo, lo más importante es añadir puntos clave dentro
de las páginas del libro, de manera que después sea sencillo acceder a la
lista personalizada de bookmarks desde el menú inferior y situarnos así
en cualquier parte de la obra que anteriormente hayamos marcado.
Música en
estado puro
Cómo elegir un reproductor de MP3
uien más quien menos tiene en su disco duro varias can ciones en formato MP3. Hay quienes lo ven como una
forma curiosa de almacenar canciones y quienes consideran que es un invento genial para conservar y ampliar su colección
de música. El siguiente paso lógico de estos últimos será casi con
toda seguridad adquirir un reproductor de MP3 que les permita
escuchar toda la música que tienen guardada en este formato sin
necesidad de depender del ordenador. Afortunadamente la oferta de
reproductores de MP3 disponibles en nuestro país ha crecido considerablemente en estos últimos tiempos y ya es posible encontrar en
muchas tiendas dispositivos de todo tipo. De hecho, ahora son tantos
que se hace difícil decidirse por uno. Unos tienen más memoria,
otros manejan discos, unos son más pequeños, otros más pesados...
Basándonos en nuestra experiencia con este tipo de dispositivos
vamos a intentar dar una serie de orientaciones para elegir el reproductor que mejor se adapte a nuestras necesidades.
1
embargo, últimamente estamos viviendo la integración del formato
MP3 en todo tipo de aparatos domésticos: discmans, minicadenas,
radios de coche, lectores de DVD, teléfonos móviles y hasta donde
nunca se nos ocurriría que llegaría, como videocámaras, cámaras de
fotos, relojes y bolígrafos. Como regla general a la hora de juzgarlos,
debemos tener en cuenta que un dispositivo con capacidad de leer
archivos MP3, cuanto más «reproductor» por naturaleza sea, mejor
calidad ofrecerá. Normalmente los aparatos «todo en uno» no se
comportan todo lo bien que sería deseable. Pero vayamos por partes.
Q
Formas y modelos para todos
los gustos y necesidades
Básico
El primer reproductor de música MP3, llamado MPMan, supuso
toda una revolución con su aparición al mercado a principios de
1998. Buena parte de su éxito lo supuso su reducido tamaño, prácticamente la mitad de un walkman convencional. A éste le siguieron
otros como el Rio de Diamond, el Yepp de Samsung, el Lyra de
Thomson o el Nomad de Creative, todos con el mismo formato. Sin
2
¿Portable o estacionario?
Básico
1
La primera decisión que debemos tomar al comprar un reproductor
de MP3 es si lo queremos de tipo portable o estacionario, esto es, fijo
(o al menos difícilmente transportable). Si nos apetece escuchar nuestra música de camino al trabajo o a clase, o en un viaje largo en
coche, o llevarla a una segunda casa los fines de semana, la opción
está clara. Si por el contrario no nos importa prescindir de ella en
estos trayectos y preferimos trasladarla de la habitación del ordena dor al equipo de música del salón, un aparato estacionario es la
mejor elección. Por ejemplo, son ya bastantes los fabricantes de DVD
(como Thomson, Samsung, LG, Yamakawa, Kiss, DiViDo o Vieta)
que vienen incorporando este añadido en sus últimos modelos. Su
calidad es bastante aceptable y si no disponemos de lector de DVD es
una forma de matar dos pájaros de un tiro. Por otra parte, si estamos
pensando adquirir una minicadena podemos considerar la opción de
MP3
Cómo elegir un reproductor de MP3
2
3.2
que sea capaz de reproducir música en MP3, pues no encarece dema siado el precio final. Eso sí, conviene decantarse por las que admiten
CDs grabados con archivos MP3 (como la Philips FWM55) más que
por las que sólo permiten tarjetas de memoria (como la Wingo 2 de
Samsung), dado lo limitado de su capacidad. Quienes ya posean una
cadena de música en casa de la que se sientan orgullosos pueden
optar por añadirle un módulo más, como el M3Po de Terratec, que
proporciona reproducción de CDs de MP3 y viene preparado para
conectarlo a un amplificador.
3
¿Con CD o sin CD?
Básico
En el caso de habernos decidido por un reproductor portátil, la
siguiente pregunta que debemos hacernos es si queremos que lea la
música desde CDs o bien desde tarjetas de memoria flash. Ambos
tipos de dispositivos tienen sus ventajas e inconvenientes. Los que
son lectores de CD se benefician de la capacidad de este soporte, que
permite almacenar cerca de 150 canciones por disco, además de ser
compatible también con los compact disc de música estándar. También
suelen venir acompañados de una fuente de alimentación externa
que facilita su uso en casa o en la oficina conectándolo a unos altavoces autoamplificados o a una cadena de música. Sin embargo, también cuentan con el impedimento de su peso y su tamaño, que más
de una vez nos hará dejarlos en casa por no saber dónde llevarlos. Al
ser aparatos basados en mecánica en movimiento son más sensibles a
golpes y vibraciones y, a pesar de que suelen contar con un buffer de
memoria anti-choque, no están exentos de saltos en la reproducción.
4
La importancia de la memoria
Básico
4.1
3.1
También el consumo de baterías es mayor (no suelen sobrepasar las
tres horas) y el desgaste que va sufriende el mecanismo de la lente
láser hace que sean más propensos a llevarlos a reparar a los dos o
tres años (según su uso, claro está).
Los reproductores con tarjetas de memoria, por su parte, parten con
ventaja en cuanto a tamaño (caben en cualquier bolsillo) y peso
(unos pocos gramos), por lo que siempre se les puede hacer hueco
en cualquier sitio. Su consumo de pilas es bastante menor (de 6
horas mínimo hasta 18) y al no
contar con partes mecánicas las
canciones nunca saltan y el
riesgo de sufrir una avería es
mínimo. Desgraciadamente, el
limitado espacio de las tarjetas
de memoria hace que sólo pue dan reproducir unas cuantas
canciones (de 6 a 24, depen diendo del modelo). Además,
son más dependientes del PC a
la hora de cambiar las canciones y el precio del soporte de
almacenamiento es 100 veces
más caro.
Nuestro consejo es que si disponemos ya de una amplia
«MP3teca» grabada en discos
CD-R consideremos la compra de un reproductor con CD, como
Mpstar, Napa o las propuestas de Best Buy. Si por el contrario no nos
importa regrabar cada día las tarjetas de memoria en nuestro PC y
preferimos la comodidad del tamaño y peso del segundo tipo, pode mos decidirnos por un reproductor de tipo Rio, Lyra o DAP II MG.
Si nuestra elección anterior ha sido un reproductor con
tarjetas de memoria hay que prestar especial atención a
su tipo y a su capacidad. Actualmente se suelen encon trar memorias de cuatro tipos: SmartMedia, Compact
Flash, MultiMediCard y Memory-Stick. Las primeras
tienen forma de disquete flexible y se venden como
máximo en versiones de 64 Mbytes. Las
segundas y terceras vienen ya en
forma de cartucho y suelen
ser algo más rápidas,
alcanzando las Com pact Flash la cifra de
128 Mbytes y las Multi MediaCard los 64 Mbytes.
4.2
Las tarjetas Memory-Stick,
propietarias de Sony, tienen
forma de pastilla y son hasta
ahora las más baratas y las que más capacidad permiten (hasta 256
Mbytes), aunque también son las menos populares en la oferta de
reproductores MP3.
Por regla general hay que procurar que el aparato que escojamos
venga con 64 Mbytes de memoria interna (ampliable mediante tarje tas), pues 32 se quedan muy cortos y no dan cabida ni a un álbum
MP3
Cómo elegir un reproductor de MP3
completo (a no ser que lo comprimamos a
baja calidad). Cierto es que siempre pode mos ampliarlos por medio de tarjetas de
memoria, pero si ya se poseen 64 o 128
Mbytes de capacidad seguramente podre mos retrasar su compra mucho más tiempo. Algo de lo que hay que procurar huir
también es de las tarjetas de 16 Mbytes.
4.4
4.3
Algunos reproductores anuncian que vienen con 32 Mbytes de
memoria, pero luego uno se encuentra con dos tarjetas independien tes de 16 Mbytes. Esto en la práctica supone perder unos cuantos
megabytes ya que una canción no se puede repartir entre las dos tarjetas y es muy difícil llenar los 16 Mbytes al máximo.
5
Otros soportes de almacenamiento
Básico
sonido de forma manual.
No estamos pidiendo un
ecualizador paramétrico
de cinco bandas (aunque
algunos lo tienen, como el
Lyra de Thomson), pero sí
un simple control de graves, medios y agudos que
ayude a mejorar el sonido
dependiendo de la música
que estemos escuchando.
La mayoría de reproduc tores desgraciadamente
sólo aportan unas cuan tas ecualizaciones predefinidas que normalmente
6
lo único que consiguen
es saturar el sonido. Este
tipo de dispositivos suelen tener más de dispositivos informáti cos que de aparatos musicales, prestando poca atención a la cali dad de la música que reproducen. Hay que procurar por tanto
decantarse por uno que tenga ecualización manual, como el
Rio500 de Diamond, el DAP Jukebox de Creative o el ya citado
Lyra.
7
5
Afortunadamente las tarjetas de memoria han dejado paso en algu nos reproductores a otro tipo de soportes más baratos y de mayor
capacidad. Por ejemplo, el reproductor HipZip de Iomega hace uso
de micro discos clik! capaces de albergar hasta 40 Mbytes de cancio nes y cuyo precio es de unas 1.800 pesetas (diez veces menos que una
tarjeta SmartMedia de 32 Mbytes). Algunas marcas como Creative,
Hango o Archos han ido más allá y han integrado directamente un
disco duro en el interior del reproductor con cerca de 6 Gbytes de
espacio de almacenamiento, como el DAP Jukebox. A costa de pagar
un poco más a la hora de adquirirlo y que tenga mayor peso y
tamaño podemos disfrutar de hasta 1.500 canciones en un mismo
dispositivo (más de 150 horas de música), que además nos servirá
como disco duro portátil para almacenar todo tipo de datos.
6
¿Ecualización automática
o manual?
Algo que dice mucho de un reproductor, tanto de tarjetas de memoria como de CDs, es que cuente con la posibilidad de ecualizar el
La conexión al ordenador
Exceptuando los reproductores con lector de CD, el resto necesitan de la conexión a un ordenador (ya sea Macintosh o PC) para
que sean traspasadas las canciones a su interior. Lo común en los
primeros dispositivos era recurrir al puerto paralelo del ordenador, pero esto obligaba a que la conexión no fuese todo lo rápida
que sería deseable. Aunque en muchos modelos la velocidad de
transferencia rondaba los 140 Kbytes/sg, había otros en los que
las funciones de entrada y salida no estaban optimizadas y la
velocidad se reducía hasta los 53 Kbytes/sg (como en el MP3
Music Player de LG) o incluso unos desesperantes 17 Kbytes/sg
(como los del D’Music Digital MP3 Player). En otros en cambio se
conseguía llegar hasta los 400 Kbytes/sg, como sucede con el Lyra
de Thomson.
En cualquier caso, la ten dencia actual es que el
reproductor disponga de
conexión USB, mucho más
rápida que el puerto paralelo (más de 1 Mbyte cada
dos segundos). Ahora que
7
la mayoría de ordenadores
en el mercado cuentan con
uno o dos puertos USB integrados, es a esta conexión a la que
hay que tender a la hora de buscar un reproductor MP3. Otra
alternativa consiste en recurrir a una unidad grabadora/lectora
de tarjetas de memoria, que conectada al ordenador se compor tará como una disquetera más en la que poder introducir las
tarjetas flash sin necesidad del dispositivo MP3. Suelen ser bas tante rápidas y no demasiado caras.
MP3
Cómo elegir un reproductor de MP3
8
El tipo de alimentación
Básico
El consumo de baterías suele ser otro aspecto que se deja pasar fácil mente cuando se está comprando un reproductor de música, pero
que luego cobra la importancia debida cuando descubrimos el engorro que supone cambiar las pilas cada dos días. Lo más común en los
reproductores de tarjetas de memoria es que se alimenten de dos
baterías de tipo AAA que, a un nivel de volumen de tres cuartas partes del total, suelen durar unas 8 horas. Hay excepciones, como el
MP3 Music Player de LG que se queda sólo en 6 horas, pero 8 suele
ser la media. Otros reproductores recurren a las pilas de tipo AA,
algo más pesadas pero con mayor duración. Así, el Diamond Rio es
capaz de aguantar 12 horas con una sola pila AA mientras que el
Thomson Lyra llega hasta las 18 con dos pilas AA.
8
Los reproductores con lector de CD, al llevar partes mecánicas, sue len consumir más rápidamente las baterías, quedándose muchas
veces en sólo tres horas de reproducción con 2 pilas AA. Aquí tam bién hay casos extremos, como el Creative DAP Jukebox, que tam bién llega a las tres horas pero haciendo uso de nada menos que de
cuatro pilas AA. Eso sí, se hace acompañar de dos juegos de baterías
para poder intercambiarlas y proseguir la reproducción. Afortunadamente, en este tipo de dispositivos las baterías suelen ser recargables
para evitar convertirnos en clientes asiduos de la tienda de pilas de
la esquina. En los dispositivos de tarjeta de memoria también podre mos usar pilas recargables si las compramos aparte junto con el apa rato que las recarga. Aunque esto supone una inversión adicional, en
cuanto empecemos a usar asiduamente el aparato pronto la habre mos amortizado.
En ambos casos siempre se agradece la posibilidad de conectarlo a la
red eléctrica mediante un transformador, y si se encuentra incluido
en el paquete, muchísimo mejor.
9
información, sólo unos pocos nos muestran datos como el título de
la canción, el álbum al que pertenece, el artista y el año de graba ción, datos que suelen encontrarse fácilmente en los propios archi vos MP3. En lugar de eso, muchos se limitan a mostrar únicamente
el número de canción y el tiempo transcurrido. Cuando se trata de
un reproductor con tarjetas de memoria esto puede más o menos
pasarse por alto, pero cuando es de un aparato con lector de CD de
lo que hablamos la cosa se pone más seria, pues resulta del todo
incómodo tener que buscar una canción entre 150 visualizando en
pantalla tan sólo un número de orden.
Otro aspecto importante lo suponen los botones de función del dis positivo. Su número debe cubrir independientemente todas las
funciones básicas de la reproducción (esto es, un solo botón para
cada función) pero a la vez estar lo suficientemente separados
unos de otros (o con diferentes formas) como para identificarlos
rápidamente sin necesidad de sacar el reproductor del bolsi llo o del bolso de transporte. También deberán ser resis tentes para aguantar su uso continuado durante el
paso del tiempo. Son muchos los usuarios de
algunos reproductores (como el Napa) que
se han quejado de que los botones han
acabado desprendiéndose por ser demasiado endebles.
10
Prestaciones
adicionales
Básico
9
El aspecto externo también
es importante
Básico
Aunque pueda parecer que es lo más trivial, lo cierto es que el
diseño y la calidad de los materiales empleados en el exterior del
reproductor también cobran su importancia, sobre todo en el
manejo del día a día. Por ejemplo, aunque todos estos dispositivos
cuentan con una pantalla LCD en la que se nos ofrece diversa
10
Aunque la misión de un reproductor de
música MP3 debe ser precisamente esa,
reproducir música de la mejor forma posible, su naturaleza digital hace que a menudo
encontremos en ellos otras funcionalidades añadidas que complementan este objetivo. Por ejemplo,
muchos incorporan un micrófono integrado que permite utilizarlo como mini-grabadora para guardar mensajes cortos, pequeñas entrevistas o cualquier otro tipo de
dictado. Otros, como Yepp o JazPiper, aprovechan su
pantalla LCD para incoporar una función de agenda que
nos servirá para tener a mano los números de teléfono o
MP3
Cómo elegir un reproductor de MP3
direcciones que más consultamos. Los menos, como el DAP II MG de
Creative, ofrecen además un sintonizador de radio FM que suple la
carencia de canciones una vez hemos escuchado todas las que caben
en su memoria.
Otro interesante añadido es la posibilidad de guardar en la memoria del dispositivo cualquier archivo (sea o no de música) para
luego descargarlo en otro otro ordenador, de forma que funcione
como una unidad de backup al estilo Zip. En este aspecto el DAP
Jukebox de Creative se lleva la palma con 6 Gbytes de espacio
para albergar cualquier cosa que se nos ocurra (hasta CDs ente ros), pero otros más modestos con tarjetas de memoria pueden
servirnos perfectamente para trasladar archivos de más de 20 o 50
Mbytes de un lugar a otro. Por tanto, debemos informarnos antes
de esta posibilidad, pues lo cierto es que muy pocos reproductores
la permiten.
11
Accesorios y opciones
de ampliación
Básico
Al igual que cuando compramos un discman o un MiniDisc solemos encontrarnos con una serie de complementos en la caja (como
auriculares, discos vírgenes, etc.), la caja en la que se vende un
aparato de música MP3 también suele venir con una serie de acce sorios. Los auriculares casi nunca fallan, pero desgraciadamente en
el 95% de los casos son de muy baja calidad. Esto es incomprensi ble, pues en muchas ocasiones desmerecen demasiado el sonido
original del reproductor y cuando alguien se gasta 40.000 o 50.000
pesetas no entiende por qué el fabricante escatima en una pieza
tan importante. Merece la pena por tanto invertir en unos auricula res de calidad una vez hayamos adquirido el reproductor para
sacarle todo el partido.
Menos común es encontrar otros
aparatos, como un adaptador de
corriente o un kit para conectarlo al coche, pero
al menos conviene
conocer si se pueden adquirir por
separado. Lo que sí es
más que deseable es que
el firmware del reproductor,
esto es, su sistema operativo, sea
11.2
actualizable por software. Esto es sumamente importante, pues hace que el dispositivo pueda
adaptarse a las tendencias de cada momento reconociendo otros
formatos aparte del MP3 como WMA, WAV, RealAudio o cualquier
otro que surga nuevo. Algunos integran por defecto el soporte a
otro tipo de archivos, pero nunca está de más que pueda seguir
actualizándose en el futuro.
12
Básico
Aunque hayamos dejado este factor para el final, lo cierto es que es
sin duda el más importante y el que nos debe mover a la hora de
escoger un reproductor y no otro. Lo mejor aquí es probar uno mismo el reproductor en la tienda antes de comprarlo para ver si satisface nuestras expectativas. Y si puede ser con canciones de diferente
género, mucho mejor. Por regla general, aquellos fabricantes con
experiencia previa en aparatos musicales o tarjetas de sonido suelen
cuidar más la calidad que otros que hasta ese momento se dedicaban
al ámbito informático o que simplemente han surgido de la nada a
raíz del boom del MP3. Sin embargo, siempre hay excepciones, por lo
que es muy importante realizar una audición previa (bien en la mis ma tienda o en casa de un amigo) antes de decidirse definitivamente
por uno u otro.
Con este último consejo y el resto que hemos desgranado a través de
estas páginas esperamos haberos orientado un poco en la elección
del reproductor que mejor que se adapte a vuestros gustos o necesi dades y que seguro que disfrutaréis durante muchos años.
11.1
También suele ser habitual encontrar un CD-ROM con software y,
en algunas ocasiones, canciones de libre distribución. En este
aspecto hay que procurar sobre todo que el software que se nos
ofrece sea robusto y sencillo, a ser posible con actualizaciones fre cuentes y soporte vía Internet. Si además se incluyen utilidades
aparte para convertir discos a MP3 o grabar CDs, mejor que
mejor.
La calidad ante todo
12
Comprimir
canciones
Cómo elegir el mejor bitrate
1
En busca del método de
compresión perfecto
Básico
El formato digital da mucho juego cuando se trata de almacenar
cualquier tipo de información, ya sean imágenes, vídeos, sonidos o
cualquier tipo de valor numérico. Por ejemplo, una imagen la pode mos guardar tal cual en formato BMP y conservar su calidad aunque
ocupando demasiado espacio en el ordenador, convertirla a GIF y
reducir tanto su tamaño como su calidad, o comprimirla a JPEG
intentando llegar a un compromiso entre calidad y espacio en disco.
Exactamente lo mismo sucede con la música comprimida: el objetivo
es lograr que el archivo resultante se parezca lo más posible al original utilizando el menor número de kilobytes posible.
Dado que el número de formatos y sistemas de compresión de música ha crecido hasta límites insospechados en estos últimos tiempos,
vamos a dedicar estas páginas a orientaros a la hora de elegir uno y
otro y establecer los parámetros que más satisfagan las necesidades
de cada uno.
2
Descartando formatos
Básico
Lo primero será, por tanto, escoger el método de compresión. En
principio conviene huir de formatos minoritarios como el VQ o el
MP4 (que curiosamente nada tiene que ver con el formato MPEG del
que parte el MP3) y no porque no sean válidos, sino porque normal mente requieren reproductores de software especiales y no están
soportados por la gran mayoría de reproductores de hardware portables. El formato RealAudio (RA) a nuestro entender tampoco es la
mejor opción a la hora de codificar música de calidad, a menos eso sí
que nuestro objetivo sea distribuirla vía Internet, pues su alta tasa de
compresión (normalmente con bastante pérdida) así lo permite. Por
tanto los formatos que aquí comentaremos se reducen a tres: WAV,
MP3 y WMA.
2
3
El formato WAV
Básico
El formato WAV original es en sí un método de almacenamiento de
música sin compresión en el que las muestras digitalizadas se almacenan tal cual, al igual que sucede en el formato PCM empleado en
los compact discs de audio. En este método lo que se hace es medir la
señal analógica en un determinado punto, anotar su valor (lo que se
conoce como «muestreo») y repetir de nuevo el proceso en el siguien te punto. En el caso de los CDs de música se toman 44.100 muestras
por segundo por cada canal (izquierdo y derecho) para mantener la
máxima calidad, a costa eso sí de necesitar un total de 650 Mbytes de
datos para almacenar 74 minutos de audio.
Sin embargo, el formato WAV también admite también distintas formas de comprimir tal cantidad de información. La más conocida es
la ADPCM (o Delta PCM), un formato de compresión sin pérdida en
el que en lugar de almacenarse el valor de la muestra completo se
guarda la diferencia de valor que hay con respecto a la muestra ante rior. Aprovechándose del hecho de que en la mayoría de canciones
las muestras consecutivas suelen tener valores parecidos, la compre sión conseguida suele ser del 40% sin perder nada de la calidad del
MP3
Cómo elegir el mejor bitrate
que dos archivos MP3 pueden ser muy diferentes entre ellos. Esto
es, uno puede sonar muy bien y el otro bastante mal; uno puede
ocupar un cierto espacio de disco duro y otro sólo la quinta parte.
Gracias a los diferentes parámetros que es posible modificar a la
hora de crear un MP3 se puede tener un control bastante preciso
sobre su calidad final y, en consecuencia, sobre su tamaño. Vamos
a verlos uno a uno.
3
5
El número de muestras
Básico
El primer factor importante que determinará la calidad de un MP3
es su número de hertzios (Hz). Esta cifra indica la cantidad de
muestras (samples) por segundo que se han empleado a la hora de
digitalizar la canción original. Comúnmente se suele optar por los
44.100 Hz porque ese es el número utilizado por los CDs de músi ca, pero también puede recurrirse a los 22.050 cuando no nos
importa sacrificar la calidad o incluso a los 8.000 cuando lo que se
pretende codificar es principalmente voz. Ni que decir tiene que
escogiendo este último valor se obtienen archivos MP3 de tamaño
más que reducido.
original, aunque debemos tener en cuenta que el tamaño del archivo
resultante seguirá siendo considerable. Si queremos reducirlo aún
más podemos echar mano de otro método bastante empleado, que
consiste en reducir el número de muestras por segundo de las 44.100
en estéreo iniciales (calidad CD) a por ejemplo la mitad, es decir,
22.050 estéreo. La calidad resultante es bastante menor pero sigue
siendo válida para según qué usos.
4
El formato MP3
Básico
El sistema MP3 es en realidad una extensión del estándar MPEG con cebida especialmente para albergar audio. El secreto de su éxito se
debe a su gran capacidad de comprimir la señal original (cerca de
una décima parte de lo que necesitaría un WAV sin compresión),
manteniendo casi intacta la calidad de sonido. ¿Cómo consigue esto?
Vamos a intentar explicarlo en pocas palabras.
Los creadores del MP3 se fijaron sobre todo en la psicoacústica de la
música y el sonido, que nos desvela por ejemplo que si en una can ción hay dos notas similares y muy próximas entre sí, el cerebro
humano sólo percibe una de ellas. O que en caso de que dichas notas
sean muy diferentes pero una mucho más alta que la otra, el cerebro
es probable que no capte la que suena más bajo. Estos hechos, unidos
a los defectos propios del oído humano, que por lo general sólo es
capaz de captar un rango limitado de frecuencias (entre los 20 y los
20.000 Hz), son aprovechados por el MP3 para eliminar gran cantidad de información sonora de las canciones que en la práctica pasa
casi desapercibida por la mayoría de oyentes.
Conociendo ya su funcionamiento interno es hora de fijarse en lo
que son los ficheros en sí. Lo primero que hay que tener claro es
4
5
El número de bits va unido inseparablemente al número de hertzios,
pues indica la precisión con la que se están tomando la muestras. En
los compact discs cada muestra viene recogida en un número que ocu pa 16 bits y ése es el valor que debemos utilizar al comprimir música
si queremos acercarnos lo más posible al original. Cuando la calidad
no es tan crítica podemos reducirlo a 8 para conseguir un considera ble ahorro de espacio en bytes.
Tanto el número de muestras como el número de bits utilizados sue len venir implícitos en la canción ya digitalizada en formato WAV,
siendo pocas las herramientas de compresión MP3 que dejan alterar
estos valores. Esto significa que la decisión entre una y otra cifra
debe tomarse en el momento de la digitalización, o en caso contrario
habría que recurrir a un editor de audio tipo GoldWave o Cool Edit
para alterarlas.
6
El número de Kbps
Intermedio
El segundo aspecto que determina la calidad de una canción MP3 es
su bitrate o número de kilobits (1 kilobit = 1.000 bits) por segundo
empleados. Esta cifra suele ser el indicador más preciso de la tasa de
compresión utilizada. A mayor bitrate menos compresión y, por tanto,
mayor calidad. Su valor también sirve para calcular el tamaño final
del archivo comprimido. Así, una canción de 4 minutos (240 segun dos) codificada a 128 Kbps ocupará 240 x 128 = 30.720 Kbits (que
dividido entre 8 nos da 3.840 Kbytes), mientras que si se codifica a
192 ocupará 240 x 192 = 46.080 Kbits = 5.760 Kbytes.
La cifra más usada para comprimir a MP3 hasta hace unos años ha
sido 128 Kbps, pues se consideraba que conseguía archivos relativa mente pequeños con una calidad de sonido considerable. Hoy en día
los ordenadores cuentan con procesadores más potentes a la hora de
codificar y decodificar esas canciones y el espacio de disco no es tan
MP3
Cómo elegir el mejor bitrate
La nueva generación
6
crítico como antes, por lo que lo común ahora es encontrar canciones
codificadas a 160 y 192 Kbps, pues consiguen una calidad mucho
más fiel a la del CD Audio. En cualquier caso, sigue habiendo gente
que prefiere los 128 Kbps de siempre, pues están satisfechos con el
resultado que produce.
Para evitar disputas entre qué bitrate escoger surgió el sistema VBR
(Variable Bitrate), mediante el cual el propio MP3 va variando su tasa
de bits por segundo en función de la dinámica de la señal del sonido
original. De esta forma, cuando la canción tenga una zona con
muchas frecuencias el MP3 aumentará su bitrate a 192 o 256, por
ejemplo, mientras que cuando haya zonas con pocos instrumentos o
muy simples de codificar, reducirá la tasa a 96 o 64 Kbps para ahorrar espacio en disco. Este método, que en principio parece el mejor a
la hora de codificar una canción dado que siempre conseguimos el
resultado óptimo, no parece sin embargo que haya cuajado demasiado en la comunidad MP3. ¿Las razones? Primero, es difícil controlar
el espacio en disco que ocupará cada canción; segundo, no todos los
reproductores de MP3 (por software o por hardware) soportan el sistema VBR, y tercero, muchos reproductores que sí lo soportan no
muestran correctamente su información de tiempo al reproducirlos.
Aun así merece la pena experimentar con él y si vemos que no nos
encontramos con ninguno de estos problemas, emplearlo a la hora de
codificar canciones con calidad.
7
Ya a nadie le pilla desprevenido que todo lo relativo al mundo de los ordenadores evoluciona muy rápidamente. La música digital, al estar relacionada
muy directamente con ellos, tampoco está libre de sufrir cambios, por lo que
un formato que hoy parece tener aceptación dentro de unos meses puede
caer en desuso. En principio el sistema de compresión MP3 va a estar aquí
para quedarse durante mucho tiempo, pues aparte de los millones de usuarios de música en este formato con los que cuenta hoy en día en todo el
mundo, cada vez están apareciendo más y más reproductores hardware que
reconocen este tipo de canciones, tanto en dispositivos dedicados como en
reproductores de CD portables, minicadenas y lectores de DVD.
Sin embargo, aún siguen surgiendo nuevos formatos de compresión dispuestos a competir con el MP3. Sin
duda uno de los que más dará que
hablar es el AAC (Advanced Audio
Coding), diseñado nada menos que por
los prestigiosos laboratorios Dolby y que
no es más que una variación de la compresión que se emplea en las películas
con formato Dolby Digital. La principal
ventaja que esto aporta es disfrutar de
auténtico sonido multicanal. Mientras
que un MP3 sólo puede llegar a los cuatro canales del Dolby Surround Pro-Logic
(dos de ellos formados por interpolación), un AAC puede contener nada menos que 48 canales independientes,
aunque lo más normal será encontrar «sólo» seis: dos frontales, uno central,
dos traseros y uno especial para graves.
La multinacional Sony también quiere formar parte de la competición y ha
trasladado su sistema de compresión ATRAC empleado en los MiniDisc al
entorno de los ordenadores personales. Y Microsoft, por su parte, sigue
ensalzando las virtudes de su formato WMA tras presentar su versión 8 de
su codificador para intentar desbancar al asentado MP3. ¿Quién ganará la
batalla? Sólo el tiempo lo dirá.
El número de canales
Intermedio
Otro factor que influye en la calidad final de un MP3 es el número de
canales empleado. Evidentemente, una canción en estéreo sonará
mejor y tendrá mucha mayor profundidad que otra codificada sólo
en mono, aunque también ocupará el doble en el disco duro. En la
práctica suele emplearse el sistema mono para archivos de voz y
para escuchas de fragmentos de canciones, respetándose el estéreo
para las canciones en general pues con
dos canales se gana mucho en riqueza
sonora. El formato MP3 sin embargo distingue entre tres tipos de estéreo diferen te: stereo, joint stereo y dual.
En el primero se destina la mitad del flujo
de datos a cada canal, consiguiéndose la
misma separación en el estéreo que aparece en la canción original. En el segundo sin
embargo lo que hace es mantener la sepa ración en los tonos graves de la canción,
pero dedicar una zona común del flujo de
datos para albergar los tonos agudos, por
lo que la separación de canales resultante
será menor que en el original. Aunque el
formato joint stereo sigue siendo el método
7
empleado por defecto por muchas herramientas de compresión de
MP3, debe huirse en la medida de lo posible de él; primero porque si
las canciones van a escucharse en un sistema formado por altavoces
satélite y un subwoofer la situación producida es la contraria (aquí los
bafles para agudos son independientes pero los graves se comparten en
un único bafle) y segundo porque si lo que estamos codificando es la
pista sonora de una película, los efectos surround (formados por interpolación del canal izquierdo y derecho) se verán seriamente afectados.
El formato dual es tan sólo una variación del estéreo destinada a con tener dos pistas de audio mono diferentes, para por ejemplo albergar
una narración en dos idiomas distintos y luego elegir uno de ellos en
tiempo real.
8
El tipo de codec
Avanzado
Pero la calidad de un MP3 no sólo la determinan los parámetros
recién comentandos, sino que también tiene mucho que decir el software o herramienta empleada para realizar la compresión, ya que
cada una puede emplear un codec diferente. Un codec es el método o
conjunto de fórmulas que se utilizan para procesar una serie de datos,
en este caso la canción original digitalizada. En el caso de los archivos
de vídeo en formato AVI, por ejemplo, el codec nos dirá si es de tipo
Cinepak, DivX o ASF, por ejemplo. En las imágenes también se
MP3
Cómo elegir el mejor bitrate
emplean codecs, habiendo diferentes tipos de archivos GIF,
JPEG y TIFF, por citar algunos.
El hecho de que el codec varíe de
una a otra herramienta se debe
a que el estándar MP3 sólo
especifica exactamente la forma
de decodificarlo, pero deja un
cierto margen de libertad a los
desarrolladores para implementar las técnicas de codificarlo. La
mayor diferencia suele producirse en la forma que tiene cada
uno de aplicar la fórmula de la
transformada discreta del coseno, que constituye la base de la
elevada tasa de compresión del
MP3. Unos programas, como
los basados en el codec de Xing,
la efectuarán más rápidamente
por medio de diversos «atajos»
(como tablas de resultados
aproximados) o directamente obviando las frecuencias superiores a
16.000 Hz, consiguiendo por tanto menor precisión. Otros sin embargo la
llevarán a cabo al pie de la letra para obtener el mejor resultado sin
importar el tiempo que requiera, como sucede con los basados en el codec
original del instituto Fraunhofer, el primero en implementar el código
para codificar MP3 y que mucha gente considera el mejor.
Para servir como una pequeña orientación, entre los programas que
utilizan el codec original de Fraunhofer podemos encontrar a Audioactive Production Studio, Opticom Producer, Ultimate Encoder,
Radium y casi al mismo nivel Lame y Blade. Los más conocidos
basados en el codec de Xing (y que hay que intentar evitar si buscamos la máxima calidad) son Xing MP3 Encoder, MusicMatch Juke box, RealJukebox y Audio Catalyst.
8.1
9
El formato WMA
Básico
El formato WMA (Windows Media Audio) es la alternativa de Microsoft al sistema MP3. Aquí el sistema de compresión de las muestras de
sonido es diferente, lo que hace que el número de kilobits por segundo
esté en una escala de calidad distinta. Así por ejemplo, una canción
WMA codificada a 96 Kbps tiene más o menos la misma calidad que
otra en MP3 a 160 Kbps. La ventaja de esta reducción de datos por
segundo hace que en general los archivos WMA sean de menor tamaño
que los de tipo MP3, aunque hay que tener cuidado a la hora de comprimirlos porque según qué herramienta utilicemos podemos perder
pureza en el sonido. En muchos casos esto se traducirá en un ruido de
fondo similar al de las cintas de casete. Conviene por tanto probar
nuestro software con una canción antes de proseguir con el resto.
8.2
Un paso más allá
Si en asuntos de compresión de audio aún no está
todo dicho, tampoco lo está en el terreno de la digitalización y almacenamiento de la música. Si muchos
pensaban que el compact disc o el DAT significaban el
tope en cuanto a calidad de sonido, desde finales del
año 2000 ya pueden adquirirse los primeros discos
DVD Audio con una calidad que sobrepasa con creces a la de estos dos formatos. Para
empezar, el número de muestras por segundo se ha aumentado de 44.100 a 96.000, es
decir, más del doble. Pero luego el número de bits empleado por cada muestra también
se ha aumentado, esta vez de 16 a 24. Estos ocho bits de diferencia no suponen 8
veces mayor precisión, sino nada menos que 256 veces más nivel de detalle. Serán
pocos los que aprecien la diferencia, pues el oído humano tiene sus límites, pero otros
muchos notarán cómo el sonido de los instrumentos es mucho más fiel al original.
Además, aprovechándose de la gran capacidad que brinda el soporte DVD y de la
asociación que existe normalmente entre este formato y los sistemas de cine en
casa, los discos DVD Audio vienen preparados para albergar sonido envolvente
multi-canal, lo que sí supondrá un cambio drástico con respecto a la forma que
tenemos actualmente de escuchar la música a través de sólo dos altavoces.
Desgraciadamente, el número de reproductores capaces de reconocer este nuevo
tipo de discos es aún muy limitado y los precios son bastante caros, pero lo mismo
sucedió al principio con el compact disc...
9
El formato WMA va poco a poco haciéndose cada vez más popular y
progresivamente se le empieza a dar soporte en algunos reproductores
por hardware, aunque aún le queda un largo camino para competir
directamente con el MP3, implantado ya desde hace unos cuantos años.
Lo mismo sucede con el software para comprimir a WMA y editar la
información de sus etiquetas: aún es escaso y difícil de encontrar.
10
En resumen
Básico
Resumiendo todo lo aquí expuesto podríamos concluir que para comprimir canciones con alta calidad debemos digitalizarlas a 44.100 Hz en estéreo y 16 bits y codificarlas a MP3 a 192 Kbps estéreo (o con el método VBR)
con un programa que emplee el codecde Fraunhofer o similar. Si el tamaño
es más crítico para nosotros que la calidad podemos optar por la compresión a 128 Kbps o incluso reducir la frecuencia original a 32.000 o 22.000
Hz. Si es voz lo que vamos a comprimir podemos bajar aún más la calidad
comprimiendo a 64 Kbps en mono o reduciendo la frecuencia a 8.000 Hz.
Y por supuesto también podemos experimentar con el formato
WMA y sus diferentes bitrates para comprobar por nosotros mismos
si la calidad es equiparable a la del MP3 en sus mejores condiciones.
10
CDs de música
a ficheros MP3
Conoce paso a paso cómo hacer
la conversión de CDs a MP3
Básico / Intermedio / -
Paso 1
cómo se ha situado en nuestro escritorio el icono correspondiente,
sobre el que haremos doble clic para entrar en la pantalla principal.
Instalación del programa
Si antes el proceso de convertir un disco de música en archivos com primidos en MP3 era largo y algo farragoso, ahora las cosas han cambiado y gracias al gran número de herramientas disponibles es cuestión de unos pocos pasos, como ahora comprobaremos.
Para este pequeño tutorial en particular nos hemos decantado por la
utilidad CDex, que se puede encontrar tanto en el CD-ROM de portada como directamente en Internet en la dirección www.cdex.n3.net. La
elección de este software viene dada por el hecho de ser un programa
gratuito (y curiosamente de gran calidad) y por ser capaz de llevar a
cabo las tres fases principales del proceso de conversión que vamos a
realizar: copia de canciones en CD a archivos WAV, codificación de
WAV a MP3 y reproducción de música MP3. Además de esto, veremos que esta herramienta va bastante más allá, por lo que resulta más
completa de lo que parecería en un principio.
Su instalación se limita a ejecutar el archivo «cdex_130.exe», que pertenece a la versión 1.30 del programa. También hemos incluido la versión 1.40 para quien desee instalársela, pero al tratarse aún de una
versión beta hemos preferido basarnos de momento en la 1.30, bastante más robusta. Tras el proceso de instalación de CDex, observaremos
Paso 2
Ajuste de opciones
Lo primero a realizar será ajustar algunos de los parámetros del pro grama, para lo cual habrá que dirigirse a su menú de opciones haciendo clic en el icono llamado Setup o bien pulsando «F4». En el primer
apartado (Encoder) determinaremos la calidad que tendrán nuestras
canciones codificadas. Lo ideal es seleccionar High en el apartado
Quality y a continuación escoger una frecuencia o bitrate lo más alta
posible. Eso sí, hay que tener en cuenta que si a mayor bitrate obtendremos mejor calidad, también los archivos resultantes requerirán
más espacio de disco. Lo más habitual es encontrar canciones codificadas a 128 Kbits por segundo, pues la calidad se acerca bastante a la
de un CD Audio y el tamaño ocupado es bastante reducido. Sin
embargo, siempre que podamos conviene optar por frecuencias de
160 e incluso 192, pues el aumento de calidad es considerable. Cuando queramos conseguir la máxima pureza posible (para codificar
música clásica, por ejemplo) entonces deberemos seleccionar un ratio
de 256 o 320.
MP3
CDs de música a ficheros MP3
Aspectos legales sobre
la compresión MP3
El formato MP3 ha estado rodeado de polémica casi desde su
aparición. Cuando las grandes casas discográficas descubrieron
lo fácil que era crearse por ejemplo un CD-ROM con toda la discografía de los Beatles, empezaron a poner el grito en el cielo
sobre la «maldad» implícita en este formato. Con la implantación
de líneas telefónicas de alta velocidad y la llegada de servicios
como Napster, que permitían el libre intercambio de archivos
MP3 entre usuarios de todo el mundo a través de Internet, la
situación se agravó hasta el punto de llevar a los tribunales a
muchos sitios web (Napster incluido) y obligarles a cesar sus
operaciones.
A pesar de todo esto hay que tener bien claro que el formato
MP3 en absoluto es algo ilegal. Es simplemente un medio más
para contener música, al igual que lo es el compact disc o la cinta de casete. No hay ninguna ley que prohíba comprimir nuestros
propios discos a archivos MP3, ya sea como copia de seguridad,
para conservarlos en el futuro o para trasladarlos a un reproductor de MP3 portable. Otra cosa bien distinta es hacerlos públicos
en Internet o comerciar con ellos si no somos propietarios de los
derechos de autor, con lo que se incurriría ya en piratería. Pero
repetimos, el empleo de música en MP3 para uso personal es,
ha sido y será perfectamente válido.
A continuación hacemos clic en la pestaña Filenames, donde selec cionaremos un directorio temporal donde se almacenará la música
proveniente de los CDs (casilla Recorded Tracks) y un directorio final
donde se guardarán los archivos MP3 resultantes (casilla WAV ->
MP3). Por último, nos vamos a la pestaña CD ROM y nos aseguramos de que está seleccionada la unidad en la que introduciremos
los discos de música. Aquí hay que advertir que no todas las unida des de CD-ROM soportan la grabación directa de audio digital, así
que en caso de tener varias en nuestro sistema por regla general
escogeremos la más moderna, o en su defecto, la que además sea
grabadora de CDs o DVD-ROM. Hecho esto pulsamos OK para
guardar los cambios.
Paso 3
Identificación del disco
De vuelta a la pantalla de inicio es hora de introducir nuestro compact
disc en la unidad lectora, tras lo cual aparecerá la lista de canciones en
nuestro monitor. En caso de que Windows lance automáticamente
algún programa para reproducir el CD debemos pararlo y cerrarlo
antes de proseguir. Ahora es momento de introducir la información
relativa al disco rellenando las casillas Artist (nombre del artista), Title
(título del álbum), Genre (género de música) y Year (año de edición).
También es una buena idea renombrar todas las pistas de audio
(seleccionándolas y pulsando «F2») para introducir los títulos correctos de las canciones. A pesar de que esta operación se suele hacer un
poco tediosa, evitará que el resultado de nuestra compresión sea un
puñado de archivos llamados «AudioTrack ##.mp3» bajo los directorios NO TITLE y NO ARTIST. Además, de esta forma el programa
rellenará automáticamente los códigos ID3 de los archivos, unas etiquetas de identificación muy empleadas sobre todo por los aparatos
reproductores de MP3.
Si por fortuna tenemos activa en ese momento una conexión a Inter net, el programa nos brinda la oportunidad de rellenar él solo todos
los datos del disco accediendo a la base de datos CDDB, como comen taremos más adelante.
Paso 4
Selección de canciones
Ahora sí ya podemos proceder a la selección de las canciones que
nos interese comprimir. Si lo que deseamos es convertir a MP3 el
disco completo no debemos hacer nada más, pues el programa se
habrá encargado ya de seleccionarlas todas. En el caso de que sólo
nos interese convertir una o unas cuantas debemos seleccionarlas
haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y manteniendo pul sada la tecla «Control» (el mismo método que para seleccionar
archivos en el Explorador). Para facilitar la tarea de determinar cuál
es cada canción, CDex viene con su propio reproductor de compact
disc integrado, cuyos botones se pueden encontrar en la parte supe rior de la ventana.
MP3
CDs de música a ficheros MP3
Paso 5
Conversión a WAV
El siguiente paso tan sólo implica pulsar el primer icono de la
barra de herramientas situada a la derecha, o bien pulsar directa mente la tecla «F8». La aplicación comenzará entonces con el pro ceso de copiado digital de las canciones seleccionadas del CD,
tarea que llevará su tiempo dependiendo de la duración de los
temas y de la velocidad de nuestra unidad de CD-ROM. Aquí hay
que advertir que la unidad donde se aloje el directorio temporal
y pulsamos Open, comenzando así el proceso de codificación. Si
además queremos que los archivos WAV se borren automáticamente
hay que marcar antes la casilla Delete Original.
Aquí hay que tener en cuenta que la codificación MP3 es un proce so que requiere muchos cálculos por parte del procesador, por lo
que suele tardar una cantidad considerable de tiempo. Este tiempo
será menor si dejamos de ejecutar otros programas en el ordena dor, esto es, si no lo utilizamos durante ese tiempo. También
dependerá enormemente del procesador que poseamos. Con un PC
a 200 MHz puede tardar de 10 a 15 minutos por canción, mientras
que con PCs a 500 MHz esta cifra se reduce fácilmente a menos de
2 minutos.
Paso 7
Reproducción de los archivos MP3
que hemos especificado antes debe contar con bastante espacio
libre (cerca de 700 Mbytes), pues una sola canción sin comprimir
puede ocupar fácilmente de 40 a 80 Mbytes. Podemos consultar el
tamaño exacto de cada tema bajo la columna Size, así como la suma
total en megabytes de las pistas seleccionadas en la barra de estado
inferior.
Paso 6
Codificación a MP3
Tras la grabación a disco duro de las canciones en formato WAV es
hora de convertirlas a formato MP3. Para ello debemos pulsar el
botón WAV > MP3 (el cuarto en la barra de herramientas). Esto abrirá
un cuadro de diálogo en el que debemos introducir en la casilla Directory el nombre de la carpeta que habíamos seleccionado antes como
directorio temporal. Hecho esto, aparecerán todos los archivos de tipo
WAV contenidos bajo ella. Seleccionamos los correspondientes a los
que se acaban de crear (que en principio serán todos los que aparecen)
Cuando el proceso de codificación haya finalizado ya podemos repro ducir los archivos MP3 resultantes. CDex no es la mejor aplicación
para ello (para eso están programas como el famoso WinAmp), pero
también nos permite esa opción, aunque sólo sea para comprobar que
hemos tenido éxito en nuestra labor. Para ello debemos irnos al menú
Tools y seleccionar Play Files, tras lo que aparecerá un reproductor
muy básico. La carga de canciones debemos hacerla mediante el
botón de la esquina superior izquierda, mientras que la audición
podremos controlarla mediante los botones que simulan a los de un
lector de compact disc.
Paso 8
La función CDDB
Antes habíamos adelantado la opción que posee CDex para rellenar
automáticamente los datos de los discos. Esto lo consigue por medio
de una base de datos contenida en diversos servidores conectados a
Internet, conocida como CDDB. Cuando un usuario rellena a mano la
información de un disco y la manda a uno de estos servidores se queda allí almacenada de modo que, cuando otro usuario inserta ese mis mo disco, el servidor lo busca en la base de datos (mediante un identificador único que poseen todos los CDs originales) y le manda de
vuelta todos los datos relativos al CD. Actualmente hay miles y miles
de discos catalogados en CDDB, por lo que será difícil que alguien no
haya ya enviado los datos del CD que introduzcamos en nuestro PC.
Para hacer uso de esta función antes hay que introducir una serie de
parámetros en el menú de configuración (F4), bajo la pestaña Remote
MP3
CDs de música a ficheros MP3
icono MP3 > WAV podremos convertir a formato WAV una canción
codificada en MP3 para, por ejemplo, grabarla en un CD virgen con
formato CD Audio.
Paso 10
Configuraciones avanzadas
CDDB. Por ejemplo, en E-mail address debemos introducir nuestra
dirección de correo electrónico y si estamos conectados a través de un
proxy (como suele ser común en muchas oficinas), introducir los datos
correspondientes en la casilla Use Proxy. También conviene seleccio nar un servidor que esté lo más cercano a nuestra situación para ace lerar lo más posible el intercambio de datos. Por defecto el programa
solamente deja cuatro a elegir (en la casilla Remote Server), todos ellos
situados en Estados Unidos, pero podemos ampliar la lista conectándonos a Internet y pulsando sobre el botón Query Sites. Hecho esto la
próxima vez que se quiera acceder a la base de datos tan sólo habrá
que conectarse a la Red y pulsar sobre el icono CDDB de la barra de
herramientas.
Paso 9
Otras opciones
En estos pocos pasos hemos visto el funcionamiento básico de CDex,
repasando las operaciones que llevaremos a cabo más a menudo, pero
el programa da mucho más de sí. Por ejemplo, podemos saltarnos el
paso de convertir las pistas de audio a archivos WAV si pulsamos
sobre el segundo icono de la barra de herramientas (llamado MP3).
De esta forma la compresión a MP3 se realizará partiendo directamen te de los datos del compact disc, lo que nos ahorra espacio de almace namiento temporal en disco. Sin embargo, este método no es demasiado recomendable pues las canciones resultantes son más propensas a
contener pequeños saltos y defectos.
Pulsando sobre el tercer icono conseguiremos convertir a MP3 no una
canción entera, sino sólo parte de ésta. Y si lo que seleccionamos es el
Para quienes deseen profundizar más en el manejo del programa
vamos a explicar un poco por encima todas las opciones que se
encuentran en el menú de configuración. Bajo la pestaña General se
nos deja escoger entre dos versiones de la etiqueta ID3, con la única
diferencia de que la más reciente añade además el número de canción.
En la casilla ID3 Tag comment field podemos añadir un comentario
opcional a la etiqueta, mientras que si seleccionamos Enable en el
apartado Normalize Volume lo que haremos será dejar todas las canciones a un volumen constante (esto no suele ser necesario si las cancio nes parten de un mismo CD).
En la pestaña Filenames podemos determinar la forma en que se
renombrarán automáticamente los archivos MP3 creados. Cada sím bolo de tipo «%1» pertenece a una categoría, mientras que el carácter
«\» hará las veces de separador. Pulsando sobre el botón «?» podre mos ver la leyenda de todas las categorías así como varios ejemplos
que nos aclararán bastante el método a seguir. En el apartado Playlist
podemos marcar la casilla Add Files to M3U playlist para crear junto
con los MP3 un fichero que hará las veces de lista de reproducción de
las canciones, de forma que luego sólo haya que hacer clic sobre su
nombre en el Explorador de Windows para que las canciones suenen
en orden.
Los parámetros que aparecen por defecto bajo la pestaña CD ROM
normalmente no hará falta tocarlos (o como mucho pulsar sobre el
botón Auto Detect), pero conviene saber por ejemplo que la casilla
Enable Jitter Correction permite corregir sobre la marcha los pequeños
errores que a veces se producen en la extracción digital de canciones y
que en la casilla CD Speed podremos reducir la velocidad de lectura de
la unidad para una extracción más precisa.
Por último, la pestaña Encoder es sin duda la más interesante, pues
aparte de determinar el nivel de calidad del MP3 (incluyendo la nue va técnica VBR de bitrate variable), permite escoger un codec diferente
de creación de MP3 (como el Blade o el rápido pero no tan bueno
Xing). Y no sólo eso, sino que también se nos da la opción de codificar
en otros formatos como el VQF de Yamaha, el WMA de Microsoft o
incluso el reciente AAC. De esta forma podremos «jugar» con ellos
para probar por nosotros mismos cuál suena mejor.
De MP3 a CD
Cómo grabar un compact disc
de música a partir de ficheros MP3
Básico / -
Paso 1
Consideraciones iniciales
Después de mucho comprimir nuestros discos o de recurrir a Internet
nos hemos hecho con una buena colección de música en MP3. Lo que
deseamos en esta ocasión es pasar unos cuantos de esos temas a un
compact disc para escucharlos en el discman, para dejárselos a un amigo
que no tiene ordenador o sencillamente porque nos gusta mucho la
recopilación que hemos formado y la queremos tener más a mano.
Afortunadamente, este proceso es muy sencillo y lo único que hace
falta es contar con una grabadora de CDs y unos cuantos programas
de manejo muy simple.
Pero antes de empezar es importante tener claro un concepto: aunque
la música en CD podría considerarse como tope en cuanto a calidad
sonora (si exceptuamos al nuevo formato DVD Audio), eso no signifi ca que nuestros MP3 vayan a sonar tan bien como los discos que com pramos en las tiendas. En lugar de eso, las canciones de nuestro CD
personalizado tendrán la misma calidad que los archivos MP3 de los
que provengan, ni más ni menos. Si éstos se han extraído directamente de canciones almacenadas en compact disc y se han codificado con
un bitrate alto, tendremos una calidad muy cercana al original. Sin
embargo, si las canciones provienen de discos de vinilo, de la radio o
de cualquier otra fuente analógica, o si el bitrate en que se encuentran
no es elevado (128 Kbps o menos), podremos apreciar fácilmente que
la calidad deja bastante que desear.
Paso 2
Conversión de MP3 a WAV
Dicho esto, pongámonos ya directamente manos a la obra. El pri mer paso a realizar es convertir los archivos MP3 en archivos con
un formato más parecido al CD Audio, como es el famoso WAV
(Microsoft Waveform). Esto podemos lograrlo fácilmente gracias a
utilidades de tipo shareware como MP32WAV Professional o MP3
To Wave Converter con tan sólo cargar el fichero MP3 y pulsar el
botón de Convertir. Sin embargo, podemos obtener el mismo resul tado con el conocido programa WinAmp, que sin duda es el que
muchos emplearán a la hora de escuchar música en MP3. Para ello
hay que dirigirse dentro de éste a Preferences («Control + P») y en el
apartado Output seleccionar Nullsoft Disk Writer. Hecho esto cargamos la canción a convertir y pulsamos Play. El programa se encargará entonces de preguntarnos en qué directorio queremos grabarla
y a continuación comenzará el proceso en sí. Aunque no oigamos
nada por los altavoces, la canción se irá grabando en el disco duro.
Dado que un archivo MP3 de 4 Mbytes puede convertirse fácilmente en un WAV de 40 Mbytes, debemos asegurarnos antes de empezar de que contamos con suficiente espacio libre en disco. Con 700
Mbytes libres tendremos más que de sobra para todas las canciones
que compondrán nuestro CD.
Paso 3
Retocar las canciones
Cuando hayamos convertido todas las canciones que formarán parte
del CD tenemos la oportunidad de editarlas para mejorar su calidad,
en caso de que lo requieran. En las canciones provenientes de compact
disc seguramente no será necesario tocar nada, pues ya suelen tener la
suficiente calidad sonora. Sin embargo, las canciones grabadas a partir de una fuente analógica presentan ruidos de fondo y chasquidos
en ocasiones bastante desagradables. También puede suceder que las
canciones acaben o empiecen de forma brusca, o sencillamente que su
volumen no sea el adecuado. Para arreglar todo esto hay que recurrir
a una herramienta de edición de audio, que afortunadamente no
tendrá por qué ser necesariamente demasiado sofisticada. La utilidad
GoldWave, incluida en nuestro CD-ROM, nos servirá perfectamente
para nuestros propósitos.
Tras cargar una canción en ella, en lo primero que tenemos que
fijarnos es en la barra inferior para asegurarnos que aparecen los
MP3
De MP3 a CD
Change del menú Effects. Para evitar los comienzos y finales brus cos seleccionamos unos tres segundos del comienzo o final de la
canción y aplicamos un Fade in o Fade out, respectivamente, con los
valores por defecto que aparecen en los cuadros de diálogo. Por
último, si lo que deseamos es eliminar el ruido de fondo, podemos
optar por la opción Noise Reduction del menú Effects y del submenú Filter. En el cuadro de diálogo activamos el parámetro Use
current spectrum del cuadro de diálogo resultante de este filtro y en
FFT size introducimos el valor 12 (u otro menor si la duración del
ruido es muy pequeña). Hay que advertir que este método es bas tante más delicado y no siempre obtendremos el resultado que
sería de esperar, aunque merece la pena probar un poco con distin tos valores.
datos «16-bit» (a la derecha) y «44100 Hz Stereo» (a la izquierda).
Si no es así, lo primero que hay que hacer es variar su muestreo a
44.100 Hz (por medio de Resample en el menú Efects) y grabar la
canción (Save as... del menú File) de nuevo en formato WAV pero
con los parámetros «16-bit, stereo, signed». Si lo que queremos es
eliminar un ruido debemos localizarlo haciendo uso del zoom
(«Shift + flecha arriba») las veces que sea necesario para que sólo
sea el ruido lo que quede seleccionado (delimitándolo con los boto nes izquierdo y derecho del ratón). A continuación reduciremos su
volumen hasta un 10% aproximadamente escogiendo Volume y
Paso 4
Normalización
Un método más rápido
Todos los pasos que aquí se relatan se podrían resumir en uno
solo haciendo uso de algún programa de grabación que permita
crear directamente CDs a partir de archivos MP3. Afortunada mente, cada vez la variedad es mayor y aparte de utilidades
específicas como MP3 Studio o MP3 Liquid Burner, las últimas
versiones de los conocidos Easy CD Creator y Nero Burning
ROM (e incluso el aquí citado CDRWIN) también incorporan ya
esta posibilidad. En cada caso el proceso a seguir es diferente,
pero básicamente se limita a escoger las canciones MP3 a
incluir, determinar su orden y grabarlas a un CD-R. Son ellos
mismos los que llevan a cabo internamente la conversión a WAV
e incluso algunos normalizan automáticamente las canciones
incluidas para mantener un mismo nivel de grabación, por lo que
el usuario se despreocupa de la mayor parte del proceso, ganan do sin duda en rapidez. Eso sí, de esta forma se pierde algo de
control sobre el resultado final, sobre todo porque no es posible
llevar a cabo ningún retoque adicional en las canciones.
Un paso importante que se suele olvidar con frecuencia cuando se
pasan canciones a CD es la normalización, esto es, ajustar el volumen
de las canciones de forma que no haya unas que suenen más alto o
más bajo que otras. Esto se hace más necesario cuando los MP3 pro vienen de fuentes muy distintas, pues los niveles de grabación de
cada canción suelen variar. La operación de normalización la llevan
incorporada ya algunas herramientas de grabación de CDs, pero en el
caso de que la que utilicemos no disponga de ella podemos recurrir
una vez más a un editor como GoldWave. Si cargamos en él una can ción WAV y dentro del menú Effects seleccionamos Volume y a continuación Maximize, el programa buscará automáticamente el sonido
que suene más alto de toda la canción. Al pulsar entonces sobre OK
elevará el volumen de ésta de forma que el valor más alto se quede
justo en el límite sin llegar a distorsionar. Si hacemos esto con todos
los archivos WAV que vayamos a grabar, habremos normalizado
nuestro futuro CD.
Paso 5
Crear la estructura del CD
El último paso es utilizar el programa de grabación de CDs que
empleemos habitualmente e indicarle las canciones que queremos
pasar a nuestro disco virgen. Las herramientas más conocidas como
Easy CD Creator o Nero Burning ROM disponen de un wizard o asistente para crear CDs de música que se encarga de pedirnos las cancio nes y generar automáticamente la estructura del disco a grabar. En
MP3
De MP3 a CD
Tipos de CD grabables
caso de que no dispongamos de éstas podemos recurrir al programa
CDRWIN, una aplicación shareware que se comporta de forma exce lente copiando y creando CDs.
Tras instalar el programa y ejecutarlo en nuestro sistema debemos
hacer clic en el primer icono (Record Disc) y a continuación pulsar en
Load Tracks.... En el nuevo cuadro de diálogo podremos ir añadiendo
los diferentes archivos WAV que tenemos en el disco duro en el mismo orden que queramos que aparezcan luego en el CD, bien pulsando
sobre Add o bien arrastrando y soltando directamente los ficheros desde el explorador de Windows. Con el parámetro Track Pregap controlaremos el número de segundos que queremos dejar entre canción y
canción. Cuando hayamos terminado pulsamos OK y el programa
comprobará por seguridad que el formato de todas las canciones es el
correcto.
Un asunto importante a tener en cuenta es la elección del
soporte sobre el que vamos a hacer nuestras grabaciones de
audio. Aunque en las tiendas encontramos CDs vírgenes
específicos para grabar audio, podemos sin problemas decantarnos por un CD-R normal sobre los que solemos grabar
datos, pues son mucho más baratos y los reproductores de
compact disc domésticos no suelen tener problemas para
reconocerlos. Los primeros se venden pensando sobre todo en
los usuarios de grabadores de CD Audio autónomos, esto es,
de los que se conectan a la cadena de música. Si así lo desea mos, también podemos utilizar discos regrabables (CD-RW)
para nuestras grabaciones de música. De esta forma siempre
nos será posible borrar las canciones allí almacenadas para
grabar otras nuevas. Sin embargo, dado que no todos los lec tores de CDs son capaces de reconocer estos discos y tenien do en cuenta que un disco CD-R de nuevo es más barato,
muchas veces no merecerá la pena.
Paso 6
La grabación del CD
Lo que sí merece la pena es decantarse por una marca fiable de
CD-R, pues de esta forma nos ahorraremos posibles disgustos
en la grabación y nos evitaremos sorpresas como que a los tres
o cinco años el CD grabado sea ilegible por nuestro lector de
compact disc.
Antes de proceder a la creación en sí del CD es importante saber dis tinguir entre dos métodos de grabación de audio diferentes: Track-atonce y Disc-at-once. En el primero las pistas se graban en el CD inde pendientes unas de otras, con lo cual será inevitable tener una pausa
entre canción o canción. El tamaño de esta pausa puede determinarse
en ciertos programas, pero si no contemplan esta opción por defecto
serán dos segundos. El segundo método, que no lo permiten algunos
software ni incluso algunas grabadoras, hace que el disco se grabe de
una sola vez en lugar de canción por canción, por lo que las pausas
son inexistentes y se limitarán al espacio en blanco que haya al princi -
pio y al final dentro de cada canción (como sucede con el aquí emple ado CDRWIN).
La velocidad de grabación utilizada no es un factor determinante,
pero lo más aconsejable sería procurar hacer la escritura de audio a
velocidad 1x siempre que podamos, pues de ese modo obtenemos la
máxima compatibilidad con la mayoría de reproductores de compact
disc. Cuando no disponemos de tiempo podemos optar por una velo cidad de 2x, que también suele ofrecer buenos resultados. La versión
shareware de CDRWIN está limitada a hacer grabaciones a 1x, por lo
que deberíamos registrarnos en caso de que queramos aprovecharla al
máximo para todo tipo de grabaciones.
Finalmente, ya sólo queda introducir en la grabadora un disco virgen
o CD-R de igual o mayor duración a los temas que pretendemos gra bar y pulsar en Start Recording.
Discoteca digital
Cómo convertir cintas de casete y discos
de vinilo a formato digital
Intermedio / -
on el paso del tiempo, es muy triste ver cómo nuestra
colección de LPs y cintas va envejeciendo. Durante años
hemos ido comprando y nos han regalado cientos de discos que almacenamos con mucho cariño. Pero, a medida que transcurren los años, comprobamos que cada vez suenan peor. Es algo inevitable y por muy meticulosos que seamos, el polvo y la suciedad van
deteriorando nuestros viejos éxitos. El valor no sólo es sentimental, ya
que el dinero que hemos invertido a lo largo de nuestra vida para ir
recopilando nuestras canciones favoritas es incalculable. Pero el problema no es sólo de los soportes. Los reproductores están desapare-
C
una grabadora de CD-ROM, podremos crear además CDs de audio
convencionales. Por otro lado, tenemos la posibilidad de mejorar la
calidad del sonido resultante. Con la ayuda de un programa de edición de audio podemos eliminar clics, pops y demás ruido. El proceso
global puede ser un poco largo y laborioso, pero el resultado merece
la pena: convertir toda nuestra música a un soporto duradero y de
mucha más calidad. Aunque puede parecer una tarea harto complicada, nada más lejos de la realidad. Después de las primeras conversiones, es totalmente mecánico.
ciendo, tanto de discos de vinilo como de cintas de
casete. Quizás dentro de 5 o 10 años, cuando llegue
la hora de actualizar los que tenemos en casa, sea
prácticamente imposible encontrar sustitutos ade cuados.
Ante este panorama, tenemos que echar mano de la
última tecnología. Gracias a ella, podemos convertir
nuestra música, esté en el formato que esté, en un
CD de audio o en ficheros MP3. Esto es posible con
la ayuda de un PC multimedia equipado con tarjeta
de sonido, un cable de audio adecuado y el software
apropiado. Como elemento extra, si contamos con
MP3
Cómo convertir cintas de casete y discos de vinilo a formato digital
Paso 1
Software y material
El primer paso es elegir el software apropiado. Windows trae de serie
una pequeña aplicación de este tipo: nos referimos a la grabadora de
sonidos, que si bien permite grabar desde un micrófono o la entrada
de línea, es muy básica y no nos va a servir para nuestro cometido.
Necesitamos algo más completo que permita grabar directamente a
disco, que soporte entrada de línea, que pueda identificar los espacios
en blanco entre canciones para crear ficheros diferentes y que admita
reducción de ruido, a ser posible. En el mercado existen numerosos
programas que cumplen estas características y más desde el reciente
boom del mundo MP3. Nosotros hemos seleccionado uno de los más
completos, que cumple con creces todos los requisitos anteriormente
citados: MusicMatch JukeBox. Aunque lo incluimos en nuestro CDROM, se puede encontrar la última versión en cualquier sitio de descarga web como www.download.com.
Los elementos necesarios son realmente sencillos de conseguir. De
hecho, excepto el cable, dispondremos seguramente de los demás
componentes: un PC con tarjeta de sonido con entrada de línea y un
tocadiscos y/o un radiocasete. Sin embargo, lo único difícil será
encontrar la forma de llevar el sonido desde nuestro equipo de
música hasta nuestro ordenador. Hay varias opciones para ello. En
el mejor de los casos, nuestra cadena tendrá una salida de audio
tipo RCA (Radio Corporation of
America), por ejemplo. Si tenemos
mala suerte, tendremos que
echar mano de la salida de
auriculares que, con
toda seguridad,
tendrá nuestro equipo de música. Suele
ser de tipo jack
estéreo de tamaño
grande. Aunque si es peque ña, siempre podemos usar un adaptador. En segundo lugar
está la tarjeta de sonido, que tiene mucho menos misterio. La entra da de línea suele ser de tipo jack estéreo pero de tipo pequeño (0,125
pulgadas para ser exactos). Definidos ambos extremos de la cadena,
tenemos los datos necesarios para el cable en cuestión. Si no dispo nemos de uno en casa, podemos adquirirlo en cualquier tienda de
informática o de música. Lo peor que nos puede pasar es que tenga mos que encargarlo a medida. Es importante recordar medir la dis tancia entre el PC y nuestro equipo de música para que el cable sea
suficiente para una instalación cómoda.
Paso 2
Elección y ajuste de la tarjeta de sonido
A nivel de sistema operativo, hay un pequeño truco que puede ayu dar mucho a la hora de reducir los ruidos parásitos que se produ cen en la grabación. Es bien sencillo: sólo tenemos que desactivar
todas las entradas de sonido de la tarjeta, dejando activa únicamen te la Entrada de línea. Esto evitará que se cuelen en nuestra obra
sonidos no deseados. Aunque puede parecer trivial, la diferencia
entre una tarjeta de sonido y otra puede marcar la diferencia a la
hora del mayor o menor éxito de nuestra empresa. Lo que más
influye aquí es el ruido, factor clave de un buen resultado. Cuanto
mejor es una tarjeta de sonido, menor ruido introduce en el resulta do final y más fácil nos resultará eliminar el de origen. Sin embar go, no es necesario comprar lo mejor para obtener un buen efecto.
Con cualquier modelo de gama media nos bastará. El problema vie ne cuando aprovechamos una vieja tarjeta, de calidad muy discuti ble, que posiblemente introduzca más ruido en la canción del que
venía originalmente. Para comprobar esto, podemos echar un vista zo a las especificaciones del dispositivo para ver su «umbral de rui do». Cuanto mayor sea éste, más calidad.
Paso 3
Preparación de los discos / cintas
Tenemos que recordar siempre que los radiocasetes y los tocadiscos
son elementos mecánicos vulnerables a las interferencias y las
vibraciones. Para conseguir una buena conversión es imprescindi ble un reproductor de calidad y contar con un entorno libre de
interferencias electromagnéticas. Además, una buena base de apo yo, recta y estable, es un elemento básico. No es necesario decir que
una buena limpieza de todos los elementos que vayamos a usar es
necesaria si queremos reducir el ruido todo lo posible. Hay que
actuar en dos frentes. En el caso de un tocadiscos, es necesario lim piar la aguja con algún producto que posiblemente vendrá con
nuestra cadena musical, aunque suele ser suficiente con soplar con cienzudamente la misma.
Las cabezas lectoras de un
radiocasete necesitan un
producto especializado que
se vende en grandes almacenes. Suele ser una cinta
limpiadora, con un produc to líquido que mejorará
sustancialmente la calidad
de la reproducción. A nivel
de soporte, las cintas no
permiten ningún tipo de
limpieza, cosa que no ocu rre con los discos de vinilo.
Estos suelen tener una predilección especial para acu mular polvo. Armados con
una gamuza antiestática
MP3
Cómo convertir cintas de casete y discos de vinilo a formato digital
podemos conseguir unos resultados excelentes. Además, reproducir
un LP con polvo puede estropear irremediablemente la aguja de
nuestro tocadiscos.
Paso 4
Opciones al detalle
El programa que hemos elegido para este paso a paso es realmente
sencillo. Después de la limpieza del reproductor y de los discos/cintas en cuestión, y de conectar el cable adecuado en ambos extremos,
tenemos que meternos de lleno en el MusicMatch JukeBox, que por
suerte será la versión en español. La primera opción fundamental es
establecer el origen de la grabación. En nuestro caso está claro, es la
entrada de línea. Para ello tenemos que dirigirnos a Opciones/configuración/grabadora. En la parte de abajo se puede observar Opciones de
grabación. La lista disponible comprende las unidades de CD-ROM, la
entrada de micrófono, el
mezclador del sistema y la
entrada de línea. Tenemos
que seleccionar esta última.
En esta misma pantalla
podemos elegir el tipo de
fichero resultante y la calidad de la grabación. Las
opciones son MP3, WAV y
WMA. En cuanto a la cali dad, os recomendamos 128
kbps en el caso de MP3 y 96
kbps si la elección es WMA.
En ambos casos, obtendre mos casi la misma calidad
que un CD de audio. Por último, nos quedan dos opciones que configurar. Activamos primero la casilla Silencio al grabar (aunque está activada por defecto); esto silencia todas las demás entradas de grabación
de nuestra tarjeta de sonido, como antes mencionábamos, para conseguir reducir el ruido al máximo. Para terminar, hacemos clic en Avanzado y seleccionamos la Detección automática de canciones. Sin esta
opción, si grabamos la cara completa de una cinta o disco, todas las
canciones se graban como un solo gran fichero. Sin embargo, activando esta característica, el programa detecta los silencios entre pistas y
genera ficheros distintos. Podemos ajustar la sensibilidad con la Duración del intervalo que está por defecto en dos segundos y el Nivel del
intervalo, ajustado inicialmente a un valor del 10%.
Paso 5
Grabación final
No pensemos que todo va a funcionar a la primera. Lo ideal es rea lizar varias pruebas iniciales para establecer los niveles de volumen
de ambas fuentes. Así evitamos grabaciones con un volumen descompensado, alto, bajo o con distorsión. La única forma de evitar
esto es ir cambiando alternativamente el volumen de ambas fuentes, tanto de nuestra cadena musical como el de la línea de entrada.
Este último lo podemos localizar en el pequeño altavoz que debe
aparecer en nuestra barra de tareas de Windows. Haciendo doble
clic y seleccionando Opciones /Propiedades /Grabación veremos la
barra de volumen de la entrada de línea. Una vez que consigamos
el equilibrio adecuado con una canción de prueba, estaremos en
condiciones de convertir el proceso en algo automático con todos
nuestros discos.
Antes de empezar la grabación, debemos tener disponible una gran
cantidad de espacio para almacenar los ficheros resultantes. Si hemos
elegido archivos tipo WAV, os recomendamos mínimo un gigabyte.
En el caso de MP3 o WMA, 100 Mbytes serán suficientes. Esto lo establecemos así para un disco de vinilo de unos tres cuartos de hora o
una cinta de 60 minutos.
Después de haber configurado todos estos parámetros, debemos centrarnos en la pantalla principal de MusicMatch JukeBox. Lo primero
es abrir la grabadora: para ello nos vamos al menú Ver y elegimos
Grabadora. Si todo es correcto, veremos en la misma un mensaje deslizante que nos informa que el programa está preparado para empezar
la grabación por la entrada de línea. El primer paso es hacer clic en el
botón Grabar e inmediatamente comenzar la reproducción del disco o
cinta. Si queremos ser más perfeccionistas, no debemos olvidar dar un
nombre al disco y a todas las canciones. A la derecha de la grabadora
podemos leer «Editar el nombre de la pista antes de empezar», que es
el lugar idóneo para hacer esto. En cuanto al nombre del disco y al
autor, esto lo podemos establecer en la pequeña pantalla que se
encuentra encima de los botones de grabación/reproducción. Haciendo clic tanto en Artista como en Album, podemos establecer ambas
opciones.
Paso 6
Evitar problemas
Un truco que ayuda mucho a obtener buenos resultados es liberar
todos los recursos del sistema posibles. Hay que cerrar todas las
aplicaciones que estén abiertas y que estén consumiendo CPU o
MP3
Cómo convertir cintas de casete y discos de vinilo a formato digital
espacio en nuestro disco duro mientras realizamos la grabación.
Esto incluye programas de mensajería instantánea, calendarios,
alarmas, antivirus, etc. Por supuesto, es más que recomendable
desactivar el protector de pantalla y cerrar nuestra conexión a Inter net. En este sentido, nuestro módem puede ser nuestro peor enemigo. Aunque todo puede ir bien, hay muchos factores que intervie nen en la conversión analógica-digital y que pueden fallar o ir mal.
La más habitual es el típico «siseo» de fondo, debido principalmen te a tomas de tierra con diferentes voltajes entre nuestro PC y la
cadena musical. Es imprescindible que ambos elementos se encuen tren conectados a tierra adecuadamente, poniendo en contacto sus
tomas correspondientes con algún elemento metálico. Otros proble mas suelen ser motivados por volúmenes excesivos que hemos vis to en el anterior paso cómo solucionar.
Paso 7
¿Cuándo se edita el resultado final?
y ruido de fondo, por este orden. Para los dos primeros casos, debe mos ir a Effects/Filter/Pop/Clic. Veremos entonces una pequeña ventana con la tolerancia. Este es el umbral sobre el que vamos a traba jar. Un clic o un pop se definen como un pico de sonido por encima
o por debajo de este rango. La manera de encontrar el valor adecua do es probar primero con el valor por defecto y aplicar los cambios.
Si el ruido no ha
desaparecido, volvemos de nuevo a
esta pantalla y
disminuimos el
valor del umbral. Así sucesivamente. Hay que tener cuidado para
no pasarse, pues la calidad del fichero original puede verse seria mente afectada. Un pequeño truco si no conseguimos nuestro obje tivo es localizar la zona de ruido y seleccionarla con GoldWave.
Esto lo podemos hacer fácilmente con el ratón. Al acotar la región
en cuestión, el efecto de la reducción de ruido puede ser mucho
más efectivo.
Paso 9
Ruido de fondo
Antes de continuar hay que tener en cuenta un aspecto: mejorar el
sonido de una grabación tiene sus pros y sus contras. Es imposible
no modificar la calidad del fichero original. Debemos probar siem pre primero si el resultado de la edición es satisfactorio y nunca
debemos borrar el fichero original. Muchas veces el remedio es peor
que la enfermedad, o el tiempo necesario para realizar la mejora es
excesivo. Después de realizar la conversión deseada de nuestros
discos o casetes a formato digital, y si todo ha salido bien, podemos
echar mano de alguna de las múltiples utilidades de edición de
sonido que se encuentran en el mercado, la mayor parte de ellas en
formato shareware. Aunque podamos pensar lo contrario, en el
resultado final siempre se cuelan «ruiditos» sospechosos que suelen
ser muy molestos y que tienen una fácil solución. En esta línea, dos
de las utilidades más famosas son GoldWave y Cool Edit. Nosotros
vamos a usar la primera, que incluimos también en el CD que
acompaña a este libro.
Paso 8
Clics y Pops
Tanto si el formato final es WAV o MP3, debemos abrir el fichero
con GoldWave para empezar a trabajar. Si todo va bien, veremos
una onda que representa el fichero de audio en cuestión. Vamos a
ver todos los casos posibles que se nos pueden presentar: clics, pops
En último lugar, nos centramos en el molesto «siseo» de fondo.
Para ello nos dirigimos a Effects/Filter/Noise Reduction y nos fijamos atentamente en la ventana que aparece. Los perfiles predefi nidos son Hiss removal y Reduce Hum. Al seleccionar uno de ellos,
veremos una curva en la parte superior con la reducción de ruido
propuesta. La idea es probar con ambas y observar los resultados.
Si ninguna de las opciones nos satisface, tenemos un último recur so. La forma de actuar será con el ratón, deformando la curva a
nuestro gusto y haciendo pruebas con los resultados. En cuanto a
las otras opciones, Reduction envelope debe estar ajustada a Use
current spectrum y los Settings podemos dejarlos tal cual. Como se
puede deducir, reducir el ruido de un fichero de audio no es tarea
fácil y requiere su tiempo y cierta práctica. Realizar este proceso
con cientos de canciones, si es nuestro caso, es impensable, así que
lo podemos dejar exclusivamente para los casos más graves, don de el ruido o la distorsión son realmente preocupantes. Una vez
hechos los cambios deseados, sólo nos falta guardar el fichero
resultante. GoldWave soporta MP3 y WAV como hemos comentado anteriormente, pero además un montón de formatos extras que
podemos considerar: Apple, MIDI, Voc, etc. Al elegir el deseado,
seleccionamos la calidad en kbps, que debe ser la misma que la
original del fichero.
Catalogar
canciones MP3
Editar etiquetas ID3
Intermedio / -
Paso 1
Paso 2
Métodos para catalogar canciones
Todo en orden
Cuando aparecieron las especificaciones MPEG para almacenar audio
(incluido el formato MP3) no había forma de identificar su contenido
más que con el nombre del archivo. El formato MP3 comenzó entonces a hacerse popular y fue cuando Eric Kemp, un desarrollador independiente, pensó en añadir un pequeño fragmento de datos (128
bytes) al final de cada archivo MP3 que contuviese diversa información como el título de la canción, el nombre del artista, el álbum, año
y género al que pertenece y un pequeño comentario sobre éste. La
idea cuajó entre la comunidad MP3 y hoy las etiquetas ID3 (como así
se bautizaron) se pueden considerar un estándar en cualquier archivo
MP3. Su uso permite catalogar fácilmente colecciones enormes de
música digital y son muy empleadas por los reproductores por software y hardware para mostrar información al usuario del tema que
está sonando.
Las etiquetas ID3 se mejoraron tiempo después con una versión 1.1 en
la que se introdujo también el número de orden de la canción y más
recientemente con una versión 2 mucho más completa y flexible que
incluso da cabida a introducir una fotografía del artista. Pero veamos
cómo podemos acceder a ellas.
Para rellenar la información de las etiquetas ID3 de archivos MP3
básicamente existen dos métodos: hacerlo uno a uno o bien recurrir
a alguna herramienta que nos permita trabajar por grupos. Para el
primer método reproductores como WinAmp nos pueden servir perfectamente. Si mientras estamos escuchando una canción hacemos
doble clic sobre su título, el programa abrirá una ventana con toda
la información que posee de ella (en las últimas versiones del pro grama también se ofrece la información ID3 versión 2). Si los cam pos se encuentran vacíos, podemos rellenarlos a nuestro gusto y
pulsar sobre Update tag(s) para guardarla en el propio archivo. Sin
embargo, si tenemos que repetir este proceso para todos los temas
que componen un álbum, lo más cómodo y rápido es recurrir a una
herramienta que se encargue de esta labor. Como ejemplo hemos
escogido un software gratuito como es CDDB-MP3-Tagger 2.0, pero
en el CD-ROM podréis encontrar otros como MP3 Renamer, ID3TagIt o MP3 Control.
MP3
Editar etiquetas ID3
Paso 3
Introducir la información
El funcionamiento de CDDB-MP3-Tagger es muy sencillo. En la
casilla Working Directory nos dirigimos a la carpeta que contiene los
archivos MP3 a catalogar, mostrándose la lista a continuación en el
panel inferior. Si hacemos clic sobre uno de los temas, aparecerá
abajo toda la información técnica relativa a él (duración, bitrate,
número de muestras, canales, etc.) y a su derecha todos los campos
de las etiquetas ID3v1.1, ID3v2 o ambas, según seleccionemos en la
casilla ID3 los valores v1, v2 o Both, respectivamente. Recomendamos seleccionar siempre Both para modificar ambos tipos de etiquetas a la vez de forma que cuando un reproductor no reconozca una
acceda a la otra. Así pues, sólo tenemos que ir seleccionando cada
tema, rellenar las casillas que deseemos y pulsar sobre Save (o
Big). Hecho esto ya podemos pulsar sobre OK y el renombrado se efectuará de forma automática.
Paso 5
Identificación automática
El programa también permite realizar la operación contraria, es decir,
rellenar las etiquetas ID3 a partir de los nombres de los ficheros. En
esta ocasión, el botón a pulsar será FileName -> ID3 y las opciones a
rellenar las mismas que en el caso anterior, sólo que en esta ocasión
debemos ceñirnos al formato en que estén nombrados los archivos.
También se nos da la opción de convertir ciertos caracteres en espa cios (por medio de la casilla Clean up), lo cual resulta muy útil para
eliminar los guiones bajos que frecuentemente encontraremos.
Si tenemos activa una conexión a Internet, también podemos benefiQuickSave para evitar las confirmaciones). Para ahorrar tiempo,
podemos seleccionar todos a la vez (haciendo clic sobre el botón A)
e introducir la información común a todos ellos, como el nombre
del artista, el título del álbum, el año de grabación y el género al
que pertenecen. En este último campo hay que tener en cuenta que,
si lo introducimos manualmente, no aparecerá luego en la etiqueta
ID3v1, cosa que no pasa si lo seleccionamos de la lista de propues tas que aparece. Cuando acabemos sólo tenemos que volver a selec cionarlos todos y pulsar sobre Export para generar la lista de repro ducción de todas la canciones.
Paso 4
Renombrado automático
En muchas ocasiones querremos que, además de tener las canciones con
su información ID3 correcta, sus nombres de archivos se rijan por una
cierta norma (como por ejemplo, Nº canción - Artista - Título). Sobre todo
resulta muy útil cuando acabamos de comprimir un CD a MP3 con un
programa que no soporte el renombrado automático. CDDB-MP3-Tag ger también cuenta con una opción para hacer esto, a la que accedere mos pulsando sobre ID3 -> FileName habiendo antes seleccionado todos
los archivos. Allí podremos indicar con las casillas Output format qué
información ID3 queremos utilizar y el orden en que aparecerá; con la
casilla Field Separator el carácter o caracteres que emplearemos para
separar unas de otras y con la opción Style si queremos que aparezcan
con la primera letra de cada palabra en mayúsculas (Each First Letter
ciarnos del acceso integrado a la base de datos CDDB, gracias al cual
se rellenará automáticamente la información ID3 de todas las canciones, siempre y cuando se encuentren en el orden correcto y posean la
misma duración que en el disco original.
Por último, sólo queda recordar que el programa CDDB-MP3-Tagger
tiene carácter gratuito y para registrarnos lo único que hay que
hacer es mandar un mensaje e-mail al autor a la dirección [email protected] indicando algo así como «I’d like to register your program»; de
esta forma él se encarga de mandar el número de serie sin ningún
gasto para el usuario.
Diamond Rio
Cómo convertir el reproductor Rio
en una unidad de backup
Básico / -
Paso 1
Más que un reproductor
La casa Diamond, fusionada ahora con S3 para convertirse en SONICblue, se convirtió en toda una pionera en nuestro país al comercializar
el primer reproductor de música MP3, de nombre Rio PMP300. Aunque ahora es posible encontrar dispositivos más completos y de mejor
calidad, lo cierto es que sigue manteniéndose entre los reproductores
más recomendables y, dada la ventaja de su permanencia en el mercado, es uno de los que cuenta con más usuarios. Pero seguramente no
todos su poseedores saben que el aparato puede utilizarse como una
unidad portable de almacenamiento más, como si fuera una «superdisquetera», opción que por defecto no es posible con el software que
viene con el reproductor.
Paso 2
Visión general del programa
Para llevar a cabo esta labor haremos uso de Dreaming of Brazil, un
software de carácter gratuito desarrollado precisamente con ello en
mente y que en principio funciona bajo todas versiones de Windows.
En nuestro CD-ROM encontraréis ésta y otras utilidades similares,
como RioShell o RioExplorer, para poder escoger la que más os convenza. Tras instalar el programa debemos conectar el Rio PMP300 al
puerto paralelo del ordenador siguiendo el procedimiento habitual y,
a continuación, ejecutar la herramienta. Veremos entonces cómo aparece en pantalla el contenido de la memoria interna del dispositivo,
con el nombre y el tamaño exacto de cada tema. Si hacemos clic en la
pestaña External accederemos al contenido de la memoria contenida
en la tarjeta SmartMedia del reproductor, en caso de que tengamos
una insertada, claro está.
Paso 3
Transferir archivos
El funcionamiento de esta herramienta es muy intuitivo, comportándose a grandes rasgos como la utilidad que viene por defecto con el
aparato. La principal diferencia se encuentra en el hecho de que este
programa no nos pondrá ningún impedimento en transferir al Rio un
archivo que no sea de música, por lo que podremos rellenar los 32 o
64 Mbytes del dispositivo (o más si lo hemos ampliado con tarjetas
extra) con los ficheros que queramos trasladar de un ordenador a otro
y que por medio de disquetes se convertiría en un proceso demasiado
tedioso.
Así pues, el botón Upload nos preguntará por el archivo o archivos a
transferir (por defecto sólo mostrará los MP3 por lo que debemos cambiar la casilla Files of type: a All Files (*.*)); mientras que si pulsamos
Download se realizará el proceso contrario, es decir, la descarga de
archivos del Rio al PC. Con el botón Delete
borraremos archivos del Rio uno a uno;
con Initialize los borraremos todos de golpe
(ojo antes de pulsarlo, pues aquí no se nos
pide confirmación) y con Refresh actualizaremos la visualización de los contenidos
del dispositivo.
Un consejo de gran utilidad a la hora de
transferir archivos que no sean de música es comprimirlos antes con un software de tipo WinZip o WinRAR
para, de esta forma, hacer que ocupen menos y, a la hora de descomprimirlos, asegurarnos de que no se
ha perdido ningún byte en el proceso.
Paso 4
Herramientas complementarias
El programa también se hace acompañar de una utilidad complementaria llamada SmartMedia Utility que nos servirá para hacer copias de
seguridad de los contenidos de las tarjetas de memoria, lo cual es sin
duda una buena idea pues están siempre expuestas a un borrado accidental (por acercarlas demasiado a una corriente magnética, por ejemplo). Esta herramienta podemos ejecutarla a través del botón Inicio
bajo el apartado Dreaming of Brazil o directamente desde este último
programa haciendo clic con el botón derecho.
Los usuarios de RIO 500, un modelo más reciente que también cuenta
con un buen número de seguidores en España, deberán recurrir a otro
software, ya que éste aún no le da soporte. En el CD-ROM hemos incluido el programa Rio 500 Remix pero, al encontrarse aún en versión alfa
(esto es, una versión no definitiva previa incluso a la beta), conviene visitar de vez en cuando la página web www.evilaliens.com/Rio500Remix.htm
en busca de una versión más reciente.
DAP Jukebox
Cómo sacar el máximo partido
al reproductor de Creative
a aparición de los primeros reproductores de MP3 atrajo
la atención de todos los aficionados a la música en este
formato, que hasta ese momento tenían que conformarse
con escucharla en sus ordenadores. Desde entonces han ido apare ciendo modelos de todo tipo, con mayor o menor memoria, más
grandes, más pequeños, con más funciones, con mayor calidad... Sin
embargo, mucha gente seguía esperando el «reproductor ideal» que
supliese las carencias de las que la mayoría seguían adoleciendo.
Entonces fue cuando la casa Creative lanzó, allá por septiembre del
año 2000, su propia propuesta de nombre DAP Jukebox. Si bien este
aparato sigue sin ser el reproductor perfecto, lo cierto es que se que da muy cerca de serlo. Dado que cada vez se está haciendo más y
más popular hemos decidido dedicar un apartado de este libro a descubrir aspectos que quizás hayan pasado por alto sus usuarios, así
como a desvelar algún que otro secreto que hasta ahora estaba reser vado a unos pocos.
L
Mil y una ventajas
El éxito del DAP Jukebox se debe a que cubre la gran mayoría de
características que serían deseables en un reproductor de música
MP3, a saber: gran capacidad de almacenamiento (nada menos que 6
Gbytes), pantalla LCD de gran tamaño capaz de mostrar todo tipo de
información, ecualización manual del sonido, baterías recargables,
posibilidad de conexión a la red eléctrica mediante un transformador
incluido, transferencia de canciones a gran velocidad (mediante
puerto USB), reproducción de música en otros formatos (WAV y
WMA de momento), posibilidad de guardar y recuperar cualquier
tipo de archivo, sistema operativo actualizable por software, software robusto y sencillo (con frecuentes actualizaciones), canciones de
ejemplo (más de 300 pre-cargadas) y por supuesto, calidad de sonido
(de lo que es responsable su chip EMU dotado de efectos EAX y soni do cuadrafónico). Por supuesto, tampoco está exento de desventajas,
como su quizás algo excesivo consumo de baterías y su tamaño y
peso (algo superior a lo deseado), pero afortunadamente no dejan de
ser factores bastante secundarios.
Almacenamiento sin límite
Sin duda lo que más llama la atención del DAP Jukebox son sus casi 6
Gbytes de capacidad, una cifra que multiplica por 100 la que ofrecen
otros reproductores portátiles con 64 Mbytes de memoria flash. Puesto
que incorporar esta cantidad en tarjetas de memoria resultaría algo
muy costoso en precio, se ha recurrido a un disco duro que, como
veremos en uno de los trucos, también nos servirá como unidad de
almacenamiento portable para hacer copias de nuestros archivos. Tan ta capacidad también plantea el problema de llevar la cuenta de qué
canciones tenemos en el dispositivo, problema que solucionaremos en
otro de nuestros trucos. Y para quienes piensen que los 6 Gbytes se les
van a quedar pronto pequeños, les tenemos preparado algo inédito
hasta ahora: un paso a paso en el que se explica qué hay que hacer
para sustituir el disco del DAP Jukebox por otro mucho mayor.
Siempre a la última
Otra de las grandes ventajas de este dispositivo es su firmware actualizable vía software, que además de poder corregir posibles errores
en ciertas funciones de la reproducción, permite ir añadiendo futuras
mejoras al reproductor. De momento, con las dos o tres actualizaciones que ha hecho públicas Creative se ha conseguido añadir el soporte de archivos de música WMA, habilitar la función de copia y lectu ra de archivos de datos, acelerar la velocidad de transferencia del
cable USB, cambiar el idioma de los menús y hacer que las pausas
entre canciones sean inexistentes, entre otras cosas.
Además, el hecho de que Creative haya hecho público a los desarro lladores el kit para programar el DAP Jukebox, permite que en breve
podamos disfrutar de actualizaciones «no oficiales» del sistema ope rativo para utilizar cosas como un visor de textos, una alarma-despertador o incluso pequeños juegos estilo GameBoy.
Almacenamiento
Cómo utilizar el DAP Jukebox como un disco portátil
Básico / -
Paso 1
Un solo aparato, diferentes usos
Creative ideó su Jukebox como un medio para almacenar y reproducir
canciones digitales, pero dado que al fin y al cabo éstas son ficheros
binarios, tuvo en mente desde un principio que el dispositivo también
podría utilizarse en un futuro como unidad de almacenamiento. Y así
fue: pocos meses después de su lanzamiento,
Creative hizo públicas las actualizaciones
necesarias para convertir al Jukebox en
un auténtico disco duro portátil en el
que poder grabar cualquier tipo de
archivo. Gracias a sus casi 6 Gbytes de capacidad y a su cone xión USB ya podemos transferir ficheros de cualquier
tamaño de un ordenador a
otro en cuestión de minutos,
mantener copias de seguridad
de nuestros archivos o liberar
momentáneamente espacio de
nuestro disco duro, por poner algún
ejemplo.
nuestro CD-ROM para mayor comodidad. Para ejecutarlas es necesario que se encuentre ya correctamente instalada en nuestro PC la
versión 2.0, pues de lo contrario el proceso no se llevará a cabo.
Aunque lo ideal sería ejecutar directamente la actualización 2.5,
muchas personas han tenido problemas al hacerlo, por lo que desde
aquí recomendamos actualizarse primero a la 2.1 y a continuación a
la 2.2. Con tener la versión 2.2 ya podemos descargar y recuperar
cualquier tipo de archivo.
La actualización del firmware del Jukebox es también muy sencilla.
Tan sólo hay que conectarlo al PC mediante el cable USB, ponerlo en
marcha y ejecutar el archivo «JukeBoxFw286.exe», haciendo clic a
continuación en Upgrade. Tras esto apagamos el Jukebox y al volverlo
a encender ya tenemos funcionando el nuevo firmware, que además de
la posibilidad del almacenamiento de archivos nos otorgará mejoras
añadidas, como reproducción sin interrupción entre canciones o
mayor velocidad de su puerto USB.
Paso 3
Transfiriendo archivos
Paso 2
La actualización
El proceso de actualización en este caso conlleva dos pasos diferentes: actualizar el software PlayCenter 2 (incluido en la caja del Jukebox) y actualizar el firmware interno del dispositivo. Para el progra ma PlayCenter 2 existen tres actualizaciones hasta la fecha, 2.1, 2.2 y
2.5, todas ellas disponibles en el web de Creative o directamente en
Una vez realizado el paso anterior, el resto es más o menos intuitivo.
Al arrancar el software PlayCenter con el Jukebox encendido podemos seleccionar cualquier archivo de la ventana My Computer (si no
vemos todos los tipos hay que marcar Show all files de la pestaña My
Computer del menú Settings) y hacer clic en la flecha que apunta a la
ventana del Jukebox. Mientras efectúa la transferencia podemos
seguir seleccionando archivos y pinchando en la flecha para añadirlos
a la cola. Los archivos se guardarán en un directorio especial del Juke box llamado DATA, al que habrá que dirigirse cuando realicemos la
operación contraria. Eso sí, hay que tener en cuenta que hasta el
momento no se permite la creación de subdirectorios en el Jukebox,
por lo que debemos guardar un cierto orden si no queremos que al
MP3
Cómo utilizar el DAP Jukebox como disco portátil
trasladar de nuevo los archivos al PC no sepamos a qué pertenece
cada uno. Un buen método a seguir es comprimir antes en el PC cada
directorio a transferir en un único archivo por medio de utilidades de
tipo WinRAR o WinZip. De esta forma nos ahorraremos tiempo de
conexión, recuperaremos la estructura original de subdirectorios al
descomprimirlo y de paso comprobaremos si el archivo se ha almace nado sin problemas si al descomprimir no aparece ningún error.
Paso 4
Sin necesidad de actualizarse
to o cualquier otro fichero. Lo más directo sería renombrar el archivo
añadiéndole la extensión MP3 o WAV, pero esto resulta bastante peligroso, pues este tipo de archivos tienen una cabecera característica en
sus primeros bytes y si PlayCenter no la detecta, se la añade. Esto
supone que el fichero resultante será distinto al original y al recuperarlo nos encontraremos con la sorpresa de que se encuentra corrupto.
Podemos intentarlo de todos modos con archivos comprimidos como
los de tipo RAR, que son capaces de auto-recuperarse pese a tener
corrupta la cabecera, pero con otros muchos formatos esto no es así.
La solución es tan sencilla como recurrir a una pequeña utilidad freeware llamada NomadUtil. Con ella sólo tenemos que pulsar el botón Browse, escoger el archivo a transferir y seleccionar Convert to WAVE. Una vez
pasado al Jukebox y posteriormente recuperado tan solamente hay que
repetir el proceso pero seleccionando esta vez Convert from WAVE, con lo
que el programa restaurará la cabecera original del fichero.
Paso 5
Recomendaciones finales
Existe un método alternativo para quienes no deseen actualizarse a la
versión 2.2 de PlayCenter, aunque sí deberemos habernos actualizado
previamente a la 2.1, pues de lo contrario sólo podremos almacenar
archivos en el Jukebox pero no trasladarlos luego al PC. El método con siste en hacer creer al software que el archivo que queremos transferir
es de tipo música, cuando en realidad es una imagen, un vídeo, un tex-
Antes de finalizar hay que reseñar que el Jukebox no es el lugar más
seguro para almacenar nuestros ficheros. Dado que donde realmente
se graban es en un disco duro portátil, éste no está exento de movi mientos bruscos, golpes y demás vibraciones que normalmente no se
producen en un disco duro que se encuentra fijo en la caja de su CPU
y que, como habréis podido adivinar, la mayoría de las veces dan
lugar a sectores erróneos y posteriores errorres de lectura. Por ello,
desde aquí recomendamos que una vez se hayan trasladado los archi vos al Jukebox, se vuelvan a transferir a un disco duro fijo cuanto
antes. O en su defecto se deberá procurar mantener una segunda
copia de lo que tengamos allí almacenado hasta que lo hayamos volcado a un lugar seguro.
Ampliar el disco duro
Cómo aumentar la capacidad del DAP Jukebox
Avanzado /
/ -
Paso 1
Un Jukebox con 20 Gbytes
riencia «trasteando» con hardware (en este caso discos duros), recomendamos no seguir, o bien dejar este proceso a alguien con más
experiencia.
Paso 3
El nuevo disco duro
Dos son las razones principales que han hecho popular el reproductor
de música Jukebox. La primera, la calidad y prestaciones de su chip
EMU con tecnología propietaria de Creative y que supone el auténtico
corazón del dispositivo. La segunda, evidentemente, su gran capacidad de almacenamiento. Como ya muchos conocen, esto último se
debe a que el interior del Jukebox aloja un disco duro de casi 6 Gby tes, exactamente igual al que se puede encontrar en muchos ordenadores portátiles. Sabiendo esto, no hay razón por la que no se pueda
cambiar el disco que lleva de serie por otro de mayor capacidad para
así poder almacenar mucha más música de la que por sí ya tiene cabi da en él. El proceso es algo complicado, pero si se sigue paso a paso
en un par de horas habremos ampliado nuestro Jukebox con otros 6,
14 o 24 Gbytes adicionales.
Paso 2
Pérdida de garantía
Antes de proseguir, hay que advertir que, lógicamente, para desinstalar el disco duro del Jukebox y cambiarlo por otro es necesario desarmar el aparato, lo que implica ya de principio la pérdida de garantía
por parte de Creative. La compañía no ha dado hasta ahora el visto
bueno para llevar a cabo esta operación, por lo que seguramente se
desentenderá de cualquier unidad que le llegue a su departamento de
reparaciones que compruebe que ha sido previamente manipulada.
Así pues, sólo si estamos bien seguros de lo que vamos a hacer y si no
nos importa perder los derechos que otorga la garantía, seguiremos
adelante. En caso contrario, o incluso si no se tiene demasiada expe-
Ahora bien, ¿qué tipo de disco duro podemos introducir en el Jukebox? En principio cualquiera de 2,5 pulgadas y 44 pines que tenga 9,5
mm de altura, pues esa es la medida adoptada por Creative. Afortunadamente, no son difíciles de encontrar hoy en día. Lo interesante,
claro está, es que el disco tenga un tamaño superior a 6
Gbytes, como por ejemplo, los discos de 12 y 20
Gbytes. La oferta actual de marcas es bastante variada, por lo que podemos
decantarnos por los modelos
de Toshiba o los de la serie
Hornet 12L de Fujitsu, con precios que pueden variar entre las
35.000 y las 50.000 pesetas.
Aparte de este disco duro conviene
que tengamos otro montado en el PC de al
menos 6 Gbytes, que emplearemos como
medio de almacenamiento intermedio y del que podremos volver a
disponer una vez acabado el proceso.
Paso 4
Desarmar el Jukebox
Dicho esto, pasemos a la acción. Lo primero es desarmar el Jukebox
extrayendo los cinco tornillos de sujección que encontraremos en su
parte inferior, tanto dentro del compartimento de las pilas como deba-
MP3
Cómo ampliar la capacidad del DAP Jukebox
poralmente las unidades CDROM u otros discos enfucha dos a ese canal). Puede que
necesitemos un cable espe cial para realizar esta cone xión, pero se encuentra fácilmente en cualquier tienda de
informática especializada por menos de 1.000 pesetas. Tras esto ya
podemos encender de nuevo el PC y proseguir con el proceso.
Paso 6
Transferir el sistema de archivos
jo de las pequeñas almohadillas de fieltro donde normalmente se apo ya el reproductor. Retiramos con cuidado las tapas superior e inferior
ejerciendo una pequeña presión y dejamos sobre la mesa la placa del
aparato con la pantalla LCD mirando hacia arriba. Ahora desatornillamos los cuatro tornillos de estrella que se encuentran alrededor de
ésta, que son los que mantienen fijo el disco duro a la placa, y lo extraemos moviéndolo suavemente hacia los lados.
El siguiente paso es realizar una copia exacta del contenido del disco
duro del Jukebox en nuestro disco duro intermedio. Los usuarios de
Linux parten con ventaja en este aspecto, pues lo que mejor resultado
da es ejecutar la siguiente secuencia en la línea de comandos:
dd if=/dev/hdc of=/dev/sdb ibs=65536 obs=65536
Paso 5
Conectar el disco duro al PC
A continuación desarmamos también nuestro PC y conectamos el disco al segundo canal IDE de la placa base (habrá que desconectar tem -
Cómo acceder al menú
de mantenimiento
Aparte de los clásicos menús que aparecen normalmente, en el
Jukebox existe otro que Creative se ha encargado de ocultar
para nadie activar sus opciones involuntariamente. Se trata del
menú de mantenimiento y la forma de acceder a él es pulsando a
la vez los botones STOP y PLAY mientras encendemos el reproductor. Allí podremos volver a formatear el disco duro (la forma
más rápida de borrar todas las canciones) o desfragmentarlo
para optimizar el acceso a las canciones, opción esta última de
lo más recomendable si borramos y añadimos nuevos ficheros al
Jukebox con frecuencia.
asegurándonos antes que el dispositivo /dev/hdc se refiere efectiva mente al disco duro portable (esto se puede comprobar fácilmente en
el registro LOG del arranque). Los usuarios de sistemas Windows
pueden probar a utilizar una de las múltiples herramientas que existen para hacer copias exactas de discos duros, pero ya desde aquí adelantamos que algunas de las más conocidas como Ghost o DriveImage
fallan a la hora de realizar la copia, pues no reconocen el disco duro
origen. Lo mejor es intentar el método descrito para Linux pero con la
utilidad DD especial para Windows que incluimos en nuestro CDROM.
Paso 7
Preparar el nuevo disco duro
Para quienes hayan actualizado el firmware del reproductor, la
combinación de botones a pulsar es la siguiente: «EAX, botón
central y flecha abajo».
Si todo ha ido bien, la utilidad DD nos informará de que ha leído y
escrito 91.665 registros, que son los que conformarán el nuevo archivo
de 6 Gbytes que hemos creado. Ahora es momento de realizar la ope ración contraria. Es decir, apagar el ordenador, desconectar el disco
duro del Jukebox del cable IDE y conectar el nuevo disco duro al PC.
Volvemos a arrancar el ordenador y de nuevo en la línea de comandos
introducimos:
dd if=/dev/sdb of=/dev/hdc ibs=65536 obs=65536 count=91665
donde la última cifra debe coincidir con la que apareció al realizarse
la copia. Tras esto ya tendremos a nuestro nuevo disco duro con la
misma apariencia interna que el antiguo.
MP3
Cómo ampliar la capacidad del DAP Jukebox
Efectos secundarios
Estos dos pasos recién descritos son necesarios puesto que el disco
duro preinstalado en el Jukebox no lleva un sistema de archivos
corriente como puede ser FAT, FAT32 o NTFS. En lugar de eso utiliza
uno propio en el que no existe una tabla índice con los archivos almacenados, sino que el sistema operativo del aparato se encarga cada
vez que arranca de escanear el disco en busca de dichos archivos. De
ahí que cuanta más música tengamos almacenada, más tarda en ini cializarse el Jukebox. Haciendo una copia imagen del disco duro original del dispositivo nos aseguramos de que el sistema operativo
reconocerá sin problemas al nuevo «intruso», pues poseerá el mismo
sistema de ficheros que el anterior.
La ampliación del disco duro del Jukebox, si se ha realizado
correctamente, no debe producir ningún problema a posteriori.
Por supuesto, el número de archivos que almacenaremos ahora
será mayor y, como se ha apuntado antes, es normal que el
tiempo de espera a la hora de encender el aparato se pueda
alargar hasta los dos minutos. También hay que tener en cuenta
que hasta el momento el firmware del Jukebox no está preparado para un disco duro de mayor tamaño, por lo que no debemos
asustarnos si al ir llegando al límite de la capacidad del disco
sufrimos bloqueos y cuelgues repentinos al efectuar ciertas ope raciones con el aparato. Eso sí, los archivos permanecerán intactos, por lo que no debe preocuparnos su integridad.
Por último, es necesario volver a insistir en el asunto de la
garantía. En el caso de que algo haya ido mal y no hayamos
podido instalar el nuevo disco duro siempre podremos volver
a colocar el antiguo y dejarlo todo como estaba. Sin embargo,
el hecho de haberlo desarmado invalida la garantía de Creati ve sobre cualquier avería posterior que pueda surgirle al apa rato, así que conviene pensárselo dos veces antes de lanzar se al proceso de ampliación.
Paso 8
Formatear el nuevo disco
Ya sólo queda el paso más sencillo, que es volver a dejar todo como
estaba, tanto los canales IDE del PC como el disco duro del Jukebox,
aunque en esta ocasión no instalaremos el que llevaba de serie, claro
está, sino el que acabamos de preparar. Tras cerrar la tapa y volver a
colocar todos los tornillos, encendemos el aparato y comprobamos
que se inicializa sin problemas y que podemos acceder a las cancio nes. Eso sí, en el menú System Information seguirá indicando que la
capacidad del disco son 6 Gbytes. Para solucionar esto apagamos el
reproductor y lo volvemos a encender, aunque esta vez manteniendo
pulsadas los botones STOP y PLAY simultáneamente. De esta forma
accederemos al menú de mantenimiento del Jukebox, donde podremos escoger la orden de reformatear el disco duro. Hecho esto nos
encontraremos con el disco completamente vacío, pero si ahora nos
dirigimos al menú System Information veremos cómo ya se nos muestra el tamaño correcto (12, 20 o el número de gigabytes del nuevo dis co duro). Ahora ya «sólo» queda llenarlo de música.
Aumentar el volumen
Cómo subir el volumen máximo del DAP Jukebox
Avanzado / - /
Paso 1
Sonido no demasiado elevado
Aunque fue una de las importantes mejoras que se introdujeron desde
la versión beta del Creative Jukebox hasta su versión definitiva, el
volumen de este reproductor sigue sin convencer a más de uno. A
pesar de que lo hay peor, es cierto que hay reproductores más
pequeños con más potencia de salida y, dado lo completo que es el
Jukebox (además de caro), mucha gente esperaba algo más en este
aspecto. Antes de pasar a la solución «difícil» que aquí explicaremos
conviene tener en mente otras tres alternativas mucho más fáciles por
si de esta forma podemos evitar recurrir a ella.
La primera es decantarse por unos auriculares de calidad que nos aislen más del ruido exterior, como los de tipo inmersivo o los de tipo
audífono. Los que vienen en la caja del Jukebox ofrecen demasiada
dispersión en el sonido y hacen que parezca menor el volumen que
sale de ellos. La segunda es asegurarse de que la clavija de los auriculares la tenemos conectada a
la entrada de cascos situada
en un lateral del aparato y no
a una de las salidas «Line
Out» de su parte trasera, pues
éstas no se encuentran ampli ficadas. La última alternativa
es recurrir a un amplificador
externo portable de tipo Bostaroo (www.bostaroo.com) que
se encargue de aumentar el
volumen de salida. Este último método sin embargo tiene dos desventajas: hay que cargar con él además de con el Jukebox y con volúmenes altos es muy fácil que se produzca distorsión en el sonido.
Paso 2
Sólo para expertos
La operación de incremento de volumen del Jukebox tal y como se va
a explicar aquí requiere alterar su circuitería interna y, claro está,
desarmar casi por completo el aparato. Lo primero requiere poseer
unos ciertos conocimientos de electrónica y experiencia previa con los
circuitos integrados, pues aunque la modificación a realizar es muy
sencilla, cualquier error a la hora de soldar los componentes puede
dañar el hardware del aparato. Así pues, hemos de estar muy seguros
de lo que vamos a hacer antes de proseguir. Por otra parte, el hecho
de desarmar el dispositivo implica la pérdida de la garantía que ofrece Creative, por lo que no podremos llevarlo a reparar a la casa gratui tamente en caso de que algo haya ido mal. Los que decidan echarse
hacia atrás siempre pueden esperar a una actualización de firmware
por parte de Creative que de alguna manera aumente la ganancia del
convertidor digital-analógico de la salida, aunque no es seguro que
vayan a realizarla en un futuro próximo.
Paso 3
Modificar la circuitería del Jukebox
Dicho esto, el siguiente paso es desarmar el Jukebox extrayendo los
cinco tornillos de su parte inferior (junto a las pilas y bajo las alhohadillas de fieltro) y retirando con cuidado la tapa superior ejerciendo
una pequeña presión sobre ella. Ahora hay que localizar la parte del
circuito que se encarga de amplificar la salida de auriculares. Ésta se
encuentra justamente entre la pantalla LCD y la clavija de cascos, jus to al lado del tornillo de estrella que sujeta al disco duro. Básicamente
se compone de cuatro condensadores, seis resistencias, un jumper y un
chip de amplificación. En la imagen podéis ver de forma esquemática
se representación.
TPA122 es el pequeño amplificador estéreo de 8 pines desarrollado
por Texas Instruments empleado en la circuitería del Creative Juke-
MP3
Cómo subir el volumen máximo del DAP Jukebox
box. Físicamente se localiza muy cerca del conector de auriculares y
para quienes quieran profundizar más sobre su funcionamiento interno hemos incluido en nuestro CD-ROM un documento
(«TPA122.pdf») con todos sus detalles y características.
Paso 4
Sustituir las resistencias
Con el circuito a la vista debemos localizar dos resistencias, RB38 y
RB39, de 20 kilo-ohmios cada una. Nuestro objetivo será sustituir
éstas por otras del mismo tamaño pero de mayor valor. Por ejemplo,
con otras dos de 150 kilo-ohmios se logra una ganancia de aproxima-
damente 7,5x (o 17 decibelios), lo que significa que colocando el Juke box a un volumen de 15 conseguiremos ya un volumen muy alto;
mientras que si lo subimos a 20 (el máximo) el volumen será demasia do alto, pero aún sin llegar a una distorsión armónica que pueda ser
molesta. Las nuevas resistencias pueden encontrarse fácilmente en
cualquier tienda de electrónica especializada, pero recordamos que es
muy importante que sean del mismo tamaño de las que se encuentran
en el Jukebox. También debemos tener sumo cuidado a la hora de
desoldar las resistencias antiguas y soldar las nuevas, respetando la
colocación original y evitando dañar el resto del circuito. Hecho esto,
ya podemos cerrar el reproductor y disfrutar de nuestro «nuevo»
Jukebox mejorado.
PlayCenter
Cómo personalizar el software de Creative
Intermedio / -
Paso 2
Personalizar el software PlayCenter 2
Si nos fijamos en este programa podremos ver cómo aparece un banner con publicidad de Creative cuando se encuentra completamente
desplegado. El objetivo será sustituir este banner por la imagen que
nosotros queramos. Así pues, lo primero será hacerse con una imagen,
que podrá ser la foto de nuestro artista favorito, la portada de algún
disco que nos guste o simplemente una composición creada por nosotros en algún programa de dibujo o de 3D. En Internet es muy fácil
hacerse con fotos de cantantes y discos en direcciones como www.cdcovercentral.com o www.cdcovers.cc.
Una vez la tengamos, debemos adecuarla al tamaño reservado
para ella por PlayCenter, que será exactamente de 234 x 60 pixels.
Esto podemos hacerlo con un programa de retoque fotográfico
como Photoshop o Paint Shop Pro, o bien directamente con la últi ma versión del conocido visor ACDSee, incluida en nuestro CDROM. Si visualizamos con él la imagen a retocar y pulsamos el
botón Enhance (o lo que es lo mismo, «Ctrl+e») ya podremos pasar
a modificarla a nuestro gusto, bien seleccionando la herramienta
Resize (desmarcando Mantain aspect ratio e introduciendo 234 como
Width y 60 como Height), bien recortando una zona de la imagen
con la herramienta Crop tool hasta dejarla en dichas dimensiones.
Tras esto la grabamos como archivo de tipo «.jpg», especificando
en Options una calidad de al menos el 90%. Ahora ya sólo queda
renombrar esta imagen para que tenga el nombre «nomadjb.img»
y sustituir la que se encuentra en la carpeta Archivos de
Programa/Creative/News/PlayCenter2/Banner.
Paso 1
Un nuevo look
Si somos usuarios de un reproductor de música MP3 que necesita de
un ordenador para traspasarle la música (como los basados en tarjetas
de memoria o un disco duro interno) nos habremos dado cuenta ya de
lo mucho que utilizamos el software suministrado para tal labor. En el
caso de los dispositivos de Creative este software es la herramienta
PlayCenter 2, que además de servir para todos los modelos, funciona
también como organizador de música y como reproductor independiente. Así pues, ¿por qué no poner nuestra propia seña de identidad
personalizándolo a nuestro gusto? A continuación os mostraremos
cómo hacerlo.
Otra buena idea sería cambiar y personalizar los gráficos que aparecen directamente al encender el reproductor MP3. Para el DAP Jukebox esto aún no es posible, pero sí para uno de sus hermanos
pequeños, el Creative Nomad II, como aquí veremos.
MP3
PlayCenter
Si además queremos que al pulsar sobre ella podamos ir a una direc ción de Internet concreta, podemos hacer doble clic sobre el fichero
«nomadjb.ini» para editarlo e introducir la que deseemos en el apartado «Url=». En lugar de eso también podemos abrir una carpeta de
nuestro disco (por ejemplo, Url=C:\MIS DOCUMENTOS\MI MUSICA) o ejecutar cualquier programa (Url=C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA\WINAMP\WINAMP.EXE).
Paso 3
Personalizar el reproductor Nomad
Ahora iremos un paso más allá, que será sustituir las imágenes que
aparecen en el propio reproductor de MP3 Nomad II (ojo, no en la
versión MG). Lo primero una vez más es hacerse con uno o varios
diseños que sean de nuestro agrado. Dado que el tipo de gráficos que
muestra el dispositivo es muy similar a los que aparecen en los teléfo nos móviles, podemos considerar pasarnos por webs como www.logo mundo.com o www.iguanamobile.com en las que se puede encontrar un
buen número de logos de toda clase.
Hecho esto debemos abrir un programa de retoque de gráficos
como Paint Shop Pro y cargar la imagen «original.bmp» incluida
en el mismo directorio que el programa ChgLogo que encon traréis en nuestro CD-ROM y que contiene los gráficos origina les del reproductor. Como podréis comprobar, se aprecian dife rentes imágenes encuadradas en rectángulos: la primera
corresponde a la pantalla de inicio, la segunda a la pantalla de
conexión con el ordenador, la tercera contiene el juego de fuen tes para mostrar mensajes de texto, mientras que las tres
siguientes corresponden al menú de configuración, al menú de
opciones y a los controles de reproducción respectivamente.
Nuestra misión consistirá en reemplazar dichos gráficos por los
nuestros propios respetando siempre las dimensiones, es decir,
sin salirse de los rectángulos.
Esto podemos hacerlo fácilmente llevando los gráficos que hemos
buscado antes a Paint Shop Pro pulsando la tecla «Imprimir Pantalla»
sobre la página web y luego «Ctrl+V» sobre el programa. Allí seleccio namos la parte que nos interese, pulsamos «Ctrl+C» para copiarla, y
de vuelta a la imagen «original.bmp» la pegamos en ésta pulsando
«Ctrl+V». Ahora podremos moverlas o recortarlas para ajustarlas a
cada rectángulo y, cuando estemos conformes con el resultado, grabar
la imagen con otro nombre pero respetando el formato «.bmp». Los
textos que se encuentran en la parte inferior derecha no hace falta
cambiarlos puesto que luego no se utilizarán, pero también conviene
cambiarlos para identificar nuestro diseño.
Paso 4
Actualizar los nuevos gráficos
Ahora ya sólo queda la parte más fácil, que es transferir los nue vos logos al reproductor. Esto lo lograremos con el programa
ChgLogo antes mencionado. Su funcionamiento se basa en ir
rellenando la información de sus diversas pestañas. Así, en la
pestaña Original nmFlash debemos introducir el archivo ejecutable
que contenga la actualización de firmware que tengamos instalada
en ese momento en el reproductor, o bien una más reciente. Estas
actualizaciones podréis encontrarlas en el web de Creative o
directamente en nuestro CD-ROM. En la pestaña Target nmFlash
introducimos el nombre con el que queremos que se grabe nues tro firmware modificado y en la pestaña Your BMP será donde
indiquemos al programa el archivo «.bmp» que hemos creado en
el paso anterior. Finalmente sólo queda dirigirse a la pestaña Go!
y pulsar sobre el botón allí contenido, con lo que conseguiremos
crear un archivo ejecutable que se encargará de actualizar el
Nomad II una vez lo conectemos al ordenador. Si lo deseamos
podemos marcar la casilla Launch Target para que la actualización
se lleve a cabo automáticamente.
Lista de canciones
Cómo crear un catálogo de música en los
reproductores de Creative
Básico / -
Paso 1
Una importante carencia
El software PlayCenter 2 de Creative, que sirve tanto para los reproductores de MP3 DAP II MG y DAP Jukebox, permite visualizar en el monitor la música almacenada en éstos una vez que se conectan al ordenador
personal. Pero, ¿qué sucede cuando no los tenemos enchufados? No hay
forma de saber qué canciones hemos grabado en ellos. En el caso del
DAP II MG el problema no es demasiado grave dado el limitado espacio
de almacenamiento de éste, pero en el caso del DAP Jukebox la cosa cambia radicalmente puesto que 6 Gbytes de capacidad dan mucho de sí. Si
eres usuario de uno de ellos seguramente habrás echado en falta en
algún momento el tener una lista con todas las canciones para consultarla
por algún motivo o para enseñársela a algún amigo. Afortunadamente,
alguien se ha preocupado por programar una herramienta que suple esta
carencia de PlayCenter y la ha distribuido gratuitamente. Esta utilidad se
llama NJB Print Converter y podrás encontrarla en nuestro CD-ROM.
Paso 2
Utilización del programa
Aunque el uso de esta herramienta es muy sencillo, vamos a explicar
todas sus opciones para poder crearnos nuestras listas de música personalizadas. Lo primero es, cómo no, instalar el programa, lo cual se limita
a ejecutar el archivo «njbprtconv_104_install.exe» y escoger el directorio
de destino en el que queremos tener el software. Hecho esto podemos
iniciar el programa, que en principio nos mostrará una pantalla en blanco. El siguiente paso será acceder a las canciones del reproductor MP3.
Para ello no hará falta conectarlo al ordenador, sino simplemente leer un
fichero utilizado como archivo temporal por el software PlayCenter y
que normalmente se almacena en el directorio /ARCHIVOS DE PROGRAMA/CREATIVE/PLAYCENTER2/CACHE/. Pulsamos entonces
en el icono de la esquina superior izquierda y seleccionamos dicho archi-
vo, que tendrá como extensión .NJB. Es importante que no estemos ejecutando PlayCenter en ese momento.
Paso 3
Organizando la lista
Si todo ha ido bien ahora tendremos en pantalla todas las canciones contenidas en el reproductor con todos sus detalles: título, álbum, artista,
género, longitud, tamaño, formato,
calidad (bitrate), año y nombre del
archivo. La lista podemos ordenarla
por cualquiera de estos campos con
sólo hacer clic sobre el título de la
columna correspondiente. También
se puede hacer uso de las diversas
pestañas para agrupar la lista por
álbumes, artistas y géneros, así como
un apartado especial destinado a
mostrar estadísticas que nos desvelará detalles interesantes como la duración total de las canciones almacenadas, el tamaño que ocupan en el disco o la calidad media de éstas.
Paso 4
Exportar a un fichero
Como habíamos adelantado antes, la herramienta se complementa
con una opción para exportar esta lista a un fichero externo de forma
que pueda consultarse o imprimirse en cualquier momento. Haciendo
clic sobre el botón TXT el programa crea un fichero de texto debidamente formateado con tabuladores de forma que podamos luego
importarlo fácilmente en hojas de cálculo como Excel o procesadores
de texto como Word. Si en lugar de eso hacemos clic sobre el botón
HTML, el programa generará automáticamente una página web con
todos los datos que estemos viendo en pantalla, que luego podremos
abrir con cualquier navegador. Eso sí, la página generada suele ser
bastante grande, por lo que no debemos extrañarnos si su carga
requiere en ocasiones cerca de un minuto.
El programa también permite cambiar la apariencia en que aparece
dicha tabla haciendo clic en el botón representado por unas herramientas. Así, por ejemplo, si cambiamos Border=1 por Border=0 conseguiremos hacer desaparecer el reborde entre celdas. Si queremos
aumentar el espaciado podemos añadir Cellspacing=4 a la etiqueta
TABLE, o si queremos dar un tamaño fijo a una columna podemos
añadir Width=100 a la etiqueta TD, por ejemplo. Todos estos parámetros son estándar de HTML, así que cualquiera que posea conocimientos básicos de este lenguaje podrá «jugar» con el resultado.
Windows Media
Audio
Cómo crear sonido WMA
Intermedio / -
oco a poco el formato WMA se va haciendo un hueco en
el mercado. Ha partido con la desventaja, para algunos,
de llevar el lastre que supone el sello Microsoft, pero está
demostrando sus cualidades y por qué es una seria alternativa a MP3.
La ventaja con la que parte es fundamental: con idéntica calidad a un
MP3, ocupa menos espacio. El gran handycap que tiene que superar es
la tremenda popularidad con la que cuentan los ficheros MP3 en el
mercado actualmente. Son soportados por dispositivos multimedia,
reproductores portátiles, multimedia y cualquier tipo de software de
sonido. Poco a poco estamos siendo testigos de cómo se introducen en
el salón de nuestra casa y nos animan los viajes en coche. Obviamente
pasará mucho tiempo hasta que el estándar de Microsoft consiga algo
parecido, pero al menos lo está intentando. Actualmente es soportado
por los mejores reproductores multimedia, léase el famoso Music -
P
Windows Media Player
Match Jukebox que analizamos en este paso a paso. También lo tienen
en cuenta algunos de los dispositivos portátiles que están apareciendo
en el mercado.
Mientras tanto, ¿qué podemos hacer los usuarios? Pues sacar el máximo partido posible del formato WMA, aprovechando su calidad y
reducido espacio para, por ejemplo, reducir el tamaño de nuestra dis coteca. Cada vez es más habitual encontrarse con cantidades ingentes
de MP3 en nuestro disco duro. Esto se suele traducir en forma de
varios «gigas» de ocupación. Si grabamos de nuevo todos nuestros
ficheros de sonido, podemos conseguir liberar hasta la mitad del
espacio liberado o, por lo menos, una tercera parte, ¿interesante no?
En cambio, si pensamos que es un poco prematuro y que aún no ha
llegado su momento, concedámosle al menos el beneficio de la duda.
Desde aquí os instamos a que lo probéis y para ello os hemos preparado un paso a paso que explica cómo convertir un CD de audio a formato WMA. Los reproductores elegidos son dos de los más famosos
que se encuentran en el panorama actual de sonido: Windows Media
Player y MusicMatch Jukebox. Por supuesto, podréis encontrar la última versión de ambos en el CD que acompaña a este libro de trucos.
Paso 1
Elección de la fuente de grabación
Este reproductor multimedia de Microsoft ha mejorado mucho con la
nueva versión, la número 7, que se incluye de serie en Windows Me.
Soporta la mayoría de formatos del mercado, tanto de audio como de
vídeo: WAV, SND, AU, AIF, MP3, WMA, MPEG, AVI, MIDI, etc. No sólo
es un completísimo reproductor para Windows, sino que también es
excelente en su orientación a Internet. Tiene una de las mejores radios
que se pueden encontrar y la búsqueda de emisoras es muy completa.
Por si esto fuera poco, la reproducción en tiempo real tanto de audio
como de vídeo es magnífica, compitiendo codo con codo con Real Player en cuanto a calidad. Además, contempla la posibilidad de adminis trar dispositivos portátiles y de mano. Por otro lado, la búsqueda de
contenidos en Internet es muy completa, con noticias e información de
última hora. Por último está su aspecto visual, una de sus características
más alabadas. Viene de serie con infinidad de «máscaras» y, gracias a
ellas, puede cambiar totalmente su apariencia. Las visualizaciones incorporadas también ayudan mucho a su valoración estética. En definitiva,
un completísimo reproductor que nos viene de maravilla para usar a
fondo una de sus más famosas creaciones: el formato WMA.
Lo primero de todo es la elección del CD de audio que vamos a convertir. Cargamos el programa y lo introducimos en nuestra unidad. Entonces, en la barra de botones de la izquierda, nos dirigimos al apartado
CD de audio. Aquí tienen que aparecer todas las pistas del CD, con su
nombre, duración, intérprete
y nombre del álbum. Una
vez comprobado esto nos
fijamos en los botones que
aparecen en la parte superior. Se trata de los controles
de grabación. Si nuestro CD
no ha sido reconocido por el
sistema, no hay problema,
en breve veremos una forma
de solucionar esto consultando la información en
Internet o introduciendo
datos directamente.
MP3
Cómo crear sonido WMA
Paso 2
Preparación de las pistas
Tenemos dos opciones en la ventana CD de audio. La más sencilla, si
tenemos conexión a Internet, es que hagamos clic en el botón que se
encuentra en la parte superior denominado Obtener nombres. Esta
opción buscará mediante el sistema CDDB la información completa
sobre nuestro disco y nos dará nombre a las pistas y título al álbum.
Si por lo que sea no podemos usar esta opción, no nos queda más
remedio que pasar al modo manual. Con el botón derecho del ratón
hacemos clic sobre el nombre de las pistas y/o el intérprete y selec cionamos la opción Modificar. El resultado en ambos casos debería ser
el mismo.
chos personales debemos deshabilitarla. Si no, los ficheros creados sólo
los podremos escuchar en el PC donde fueron creados. En último
lugar, podemos establecer el directorio donde se almacenen nuestras
creaciones.
Paso 5
Grabación
Paso 3
Configuración básica
Nos vamos al menú Herramientas/Opciones/CD de audio. Aquí es donde
vamos a establecer la calidad final
de los ficheros WMA. La parte interesante se encuentra justo en el centro. Nos referimos a Configuración de
la copia. Si nos fijamos, no se nos da
opción de seleccionar ningún otro
formato diferente del WMA. La calidad que os recomendamos es 96
kbps, similar a los 128 kbps de un
MP3, aunque también podemos tener
en cuenta los 128 kbps. Con la primera opción, un CD de audio normal
ocupará unos 40 Mbytes. Es una lástima que, a diferencia del Music Match Jukebox, no permita establecer una calidad personalizada.
Después de los cuatro pasos anteriores, todo está preparado para la
grabación. Es importante recordar que las primeras veces suelen ser
de prueba y que todo no tiene por qué salir bien. Esto nos servirá para
hacer un ajuste fino de todos los parámetros. Volvemos de nuevo a la
ventana CD de audio y comprobamos que sean correctos todos los
nombres de pistas y álbum. Al lado de cada una de ellas se encuentra
una casilla de verificación para seleccionar las que queramos. Lo
siguiente es proceder a hacer clic en el botón Copiar música. Por cada
canción, se nos informará del proceso, almacenándose cada pista en
un fichero de tipo WMA que podremos encontrar en la carpeta que
elegimos en el apartado anterior.
Paso 4
Configuración avanzada
Lo primero de todo es establecer la reproducción en digital. Esto ace lera enormemente el proceso aunque puede no ser compatible con
todas las unidades de CD-ROM. En caso de duda, podemos desacti varla y probar de ambas formas. La corrección de errores sólo es
recomendable para cuando los resultados dejan mucho que desear
por ruidos extraños o saltos. La casilla Habilitar administración de dere-
MusicMatch Jukebox
Poco a poco, este famoso reproductor se está convirtiendo en el favorito a la hora de reproducir ficheros de sonido. No es tan completo
como el reproductor Windows Media pero supera a éste en ciertos
aspectos. En el apartado de vídeo, usa el mismo motor que el reproductor de Microsoft, por ejemplo. Cuenta con radio, guía de música y
MP3
Cómo crear sonido WMA
biblioteca. Como curiosidad, dispone de una opción que permite grabar directamente los archivos seleccionados a un CD-R. Las posibili dades de reproducción son muy amplias. Otra opción muy interesante es la de Convertir que se encuentra en el menú Archivo. Con ella
podremos crear ficheros MP3 o WMA. También dispone de visualizaciones y está compuesto por multitud de ventanas, lo que le da un
aspecto muy dinámico. Los requisitos mínimos son un Pentium 166
MHz o superior, Windows 9x, NT y 2000, Internet Explorer 4.0, 32
Mbytes de RAM, 30 Mbytes de espacio en disco, SVGA, unidad de
CD-ROM 4x, tarjeta de sonido compatible SoundBlaster, altavoces y
Reproductor Windows Media 6.4 para vídeo.
Paso 6
Elección de la fuente de grabación
Con nuestro CD de audio esperamos hasta que el programa lo haya
reconocido correctamente y nos muestre la información de todas las
pistas y la duración de las canciones. Después, lo primero será abrir la
grabadora haciendo clic en botón rojo o en Opciones/Ver/grabadora.
Nos aparecerá una ventana alargada con una pequeña pantalla de
estado a la izquierda y una lista del contenido del CD a la
derecha. Aquí será donde ten dremos que trabajar a la hora
de establecer los nombre de
las pistas, seleccionar las can ciones a grabar y comprobar el
estado del proceso. En la parte
de arriba de esta ventana hay
tres enlaces muy útiles que
nos sirven para seleccionar
todas las canciones, no elegir
ninguna o actualizar la lista.
Paso 7
Preparación de las pistas
El sistema CDDB leerá el CD y tratará de conseguir información sobre
las pistas. Si obtiene éxito, CDDB escribirá el nombre de la pista, el del
artista, el título del álbum y el número de pista. Si no se proporciona
ninguna información, quiere decir que el CD no forma parte de la
base de datos y deberemos introducir la etiqueta manualmente. Para
ello, debemos hacer clic en el nombre de la pista (generalmente pista
1, 2, etc.) junto a la casilla de verificación. Una vez que el cursor esté
resaltado, comenzará a parpadear en el lado derecho de la pista resal tada. Lo siguiente es pulsar la tecla
«Suprimir». Ahora podremos escribir el
nombre deseado en el campo vacío que
hemos creado. Al terminar pulsamos
«Intro», se graba el nombre actual y se
pasa automáticamente a la siguiente pista. Para cambiar el nombre del artista o
del álbum, hay que hacer exactamente lo
mismo pero sobre la pantalla de visualización, que es donde aparecen estos dos
datos. A veces, pasa justo lo contrario, se
nos proporcionan varias etiquetas y tene mos que elegir cuál es la correcta.
Paso 8
Configuración básica
Para realizar este paso debemos situarnos
en Opciones/Configuración/Grabadora. El programa tiene varias configuraciones de compresión y calidad para crear archivos WMA
a nuestro gusto. Podemos elegir un archivo
de compresión alta y calidad baja para ahorrar espacio o uno de compresión baja y más
calidad para obtener un sonido similar al de
un CD de audio. Aquí es donde radica una
de las ventajas del formato WMA frente al
MP3. Sólo necesitamos 96 kbps para obtener
calidad de CD, mientras que con MP3 esta
cifra se eleva hasta los 128 kbps. Para los más sibaritas, un WMA de
128 kbps es equivalente a un MP3 de 160 kbps. Otra opción curiosa es
la de Calidad personalizada, que nos permite establecer manualmente la
calidad del archivo WMA resultante.
Paso 9
Configuración avanzada
No tenemos que olvidar establecer el Origen de grabación con nuestra
unidad de CD-ROM, de donde vamos a extraer las canciones. El Modo
de grabación será digital, mucho más rápido que el analógico, aunque
algunas unidades no lo permiten o no extraen audio correctamente
con él. En caso de problemas, siempre podemos usar el modo analógico. El método de corrección de errores es muy interesante cuando
comprobamos que en las grabaciones se escuchan chasquidos y otros
efectos sonoros extraños. En estos casos, una solución puede ser activar esta casilla, aunque la grabación se ralentizara un poco.
Paso 10
Grabación
Lo siguiente es marcar las pistas que deseamos grabar como ficheros
WMA. Una vez que pulsemos el botón rojo «grabar», comenzará todo
el proceso. En la parte inferior de la grabadora podremos ver un indicador de avance. Al terminar, el indicador estará al 100% y la pista se
añadirá a nuestra biblioteca musical. A la derecha de cada canción
también se indica el tiempo total de reproducción. Para terminar,
debemos escuchar con detenimiento las canciones y comprobar que
no se escucha ruido de fondo, tipo «siseo» o ningún ruido extraño que
se haya podido colar durante el proceso de grabación. El propio pro grama ofrece una opción para meter las canciones en un CD-R con
una grabadora. Para ello tenéis que hacer clic en el botón al efecto que
se encuentra en la ventana de Lista de reproducción.
MP3 en el móvil
Cómo escuchar música en tu terminal telefónico
Básico
esde que apareciera este curioso formato de compresión de
audio, la explotación de la música digital se ha llevado al
límite. Lo que en un principio fue un código en forma de
reproductor software, que permitía escuchar canciones con un tamaño
sensiblemente reducido, ha desembocado en una auténtica revolución
tecnológica. Quizá el cambio más sustancial ha surgido a partir del
desarrollo de aparatos capaces de reproducir este tipo de canciones fuera del entorno del ordenador. Los reproductores portátiles han constituido una auténtica novedad para todo tipo de melómanos apasionados. La gran ventaja que supone poder albergar en unos «pocos» bytes
información suficiente como para poder representar música a un nivel
de calidad más que aceptable ha permitido solventar algunos de los
inconvenientes a los que hasta ahora los walkmans y los diskmans estaban inevitablemente sujetos. El primero, y quizá más importante, es el
de la necesidad que tienen estos dispositivos de utilizar componentes
electromecánicos de gran consumo eléctrico y sensibles a los movi mientos bruscos. Otro de los lastres es el tamaño y peso del aparato, ya
que tiene que albergar cintas o discos. Aunque son grandes las ventajas
de los MP3 Players frente a sus antepasados, también presentan un
inconveniente importante: el almacenamiento limitado.
Volviendo a su ventaja fundamental, el tamaño, la tendencia a su
reducción ha llevado a la inclusión de reproductores MP3 incluso en
un teléfono móvil. Rizar el rizo e integrar en un solo aparato funcionalidades diversas con el objetivo de que el usuario tenga todas las
posibilidades móviles en su bolsillo, es más que una buena idea.
Actualmente existen en el mercado varios modelos de móviles con
capacidad para albergar canciones y poder reproducirlas posteriormente, ya sea internamente o por medio de un dispositivo externo
adicional. El modo de operación y su funcionamiento depende de
cada modelo y fabricante, aunque podemos encontrar denominadores
comunes. Para que os podáis hacer una idea del manejo de estos nuevos compañeros con facultades de orquesta, utilizaremos un novedoso modelo de Siemens, el SL 45, que incluye su propia tarjeta de
memoria (MMC) para almacenar la música.
Paso 1
tamaño o el «peso» de las canciones, que no debe sobrepasar la capacidad de la memoria del terminal.
D
Instalar el dispositivo al PC
Para poder disfrutar de estos aparatos será necesario asistirnos de la inestimable ayuda de un
ordenador. Para que terminal y PC se
puedan comunicar, será necesario reali zar una instalación software de los drivers que gestionarán la comunicación entre
ambos. Después de realizar esta operación,
tan sólo tenemos que seguir los pasos que se van
indicando. Una vez hecho esto, conectamos la cuna al
PC a través de un puerto serie y situamos el móvil sobre
ésta.
Paso 2
Realizar la selección de títulos
Los ficheros en MP3 los podremos conseguir comprimiendo cualquier
CD que tengamos o bien a través de Internet, donde existen innumerables títulos de infinidad de
cantantes, grupos, orquestas, etc.
A continuación realizaremos una
selección de las canciones que
queramos incluir en el teléfono.
Para ello podemos crearnos una
carpeta donde ir albergando los
archivos temporalmente. Tendremos que tener en cuenta el
Paso 3
Transferir los archivos
Posteriormente abriremos la carpeta asociada
a la memoria que incluye el software del teléfono. La transferencia se
realizará como si se tratara de un archivo que
se mueve entre carpetas
del sistema.
Paso 4
Reproducir la música
Concluida la operación, estaremos en disposición de reproducir la
música almacenada. Dependiendo del terminal, el modo de operación
variará. Comúnmente esta tarea consistirá en moverse por los menús
hasta dar con la opción de
reproducción. Conectaremos
los correspondientes cascos
y a disfrutar con nuestras
canciones favoritas en for mato digital allá donde nos
encontremos.
Cámaras
digitales
Cómo acertar en la elección de este
tipo de dispositivos
o cabe duda de que el hecho de adquirir una cámara
digital, al precio que se encuentran hoy en día, supone
en la mayoría de los casos un desembolso económico
importante. Antes de tomar una decisión así debemos tener en cuen ta multitud de factores y valorar los diferentes componentes y prestaciones de la cámara en sí. Sin embargo, y por encima de todo, debe mos saber exactamente para qué la vamos a utilizar y en qué entonos
la necesitaremos. Dependiendo del uso que vayamos a darle al dis positivo, el gasto puede ser de mayor o menor magnitud, por lo que
procuraremos ajustarlo al máximo para no caer en el error de «tirar»
el dinero innecesariamente. Desde estas páginas intentaremos ayu daros en esta labor.
N
1
El CCD
Básico
Si nos acercamos a una tienda y preguntamos por un modelo de
cámara digital en concreto, lo más probable es que nos contesten,
como característica significativa del dispositivo, con un número,
como si con ello ya nos resolviesen todas las dudas que teníamos.
Este valor hace referencia a uno de los apartados más relevantes de
una cámara digital, en concreto se refiere al tamaño del CCD que
incluye. El CCD de la cámara en realidad es una malla de celdas
interna donde se almacenan los datos capturados de la imagen al
pulsar el disparador. Cada una de las celdas que lo componen en rea lidad son los pixels en los que queda dividida la imagen y en ellos se
almacena la información relativa a aspectos tales como la luz, el color
o la intensidad de la captura. Si lo pensamos detenidamente, cuantos
más pixels tenga el CCD, mayor calidad de imagen obtendremos, ya
que dispondremos de más información de la imagen en conjunto,
además de más puntos, por supuesto.
Por lo tanto, y retornando a la tienda que os mencionamos al princi pio, ya ha quedado claro que cuando nos dicen ese valor, en realidad
se refieren al tamaño del CCD que os hemos explicado. Para que os
podáis hacer una idea, hoy en día el número de puntos puede ir desde los 200.000 hasta los 4.000.000, aspecto que demuestra la amplia
variedad de cámaras existente en el mercado. Tal y como ya habréis
podido deducir, cuanto mayor sea el CCD del que dispone el dispositivo, más dinero no costará, por lo que debemos medir muy bien el
uso que vamos a darle.
No podemos comparar el precio que tiene una cámara analógica con vencional con el de una digital, ya que el de esta última es mucho
mayor. Podemos asegurar que por el precio de una analógica de tipo
medio, tan sólo aspiraremos a una digital de gama baja.
2
La resolución
Básico
Tal y como os comentábamos en el caso anterior, otro de los aspec tos con los que primero nos podemos encontrar para evaluar una
cámara digital es la resolución soportada. Por supuesto, cuando
nos hablen de la misma, este valor hace referencia a la resolución
máxima soportada por el dispositivo. Tenemos posibilidad de
configurar la cámara para realizar las capturas a la resolución
deseada (valores predeterminados por la máquina y sin poder
superar la máxima). Ésta dependerá directamente de la calidad
Cámaras digitales
Cómo acertar en la compra de este dispositivo
2
que queramos obtener de la captura. La fotografía siempre será de
mayor calidad si se realiza a una resolución alta, pero claro, esto
presenta el inconveniente de que también ocupará más espacio en
el soporte de almacenamiento, que normalmente suele ser bastan te reducido.
La resolución máxima de una cámara digital va relacionada directamente al tamaño del CCD que incluye. Esto se debe a que ambos tér minos hacen referencia al máximo número de pixels con los que ese
modelo en concreto es capaz de trabajar. Es más, si conocemos la
resolución, de manera sencilla podremos sacar el tamaño del CCD,
ya que basta con multiplicar ambos valores. Por ejemplo, una máqui na capacitada para trabajar a 1.024 x 768 puntos, cuenta con un CCD
de 800.000 pixels, aproximadamente.
ciones. De este modo, si somos un poco objetivos, nos podremos
ahorrar un dinero.
Existen gran cantidad de futuros usuarios de esta tecnología y no
todos ellos le van a dar el mismo uso al dispositivo. Aquellos que
quieran realizar fotografías para posteriormente publicarlas en
Internet han de tener en cuenta que la calidad y tamaño de las mis mas no representa un elemento fundamental, por lo que considera mos que basta con que el tamaño de CCD se sitúe entre los 300.000
y 1.000.000 de puntos. Por otro lado, los usuarios que desean reali zar fotografías personales para almacenarlas en un soporte magné tico (un disco duro o un CD) y esporádicamente imprimir alguna
de ellas, encuentran su mejor opción en una cámara cuyo CCD
ronde 1.500.000 de pixels, ya que obtendremos unas capturas de
calidad media y la cámara en sí no tendrá un precio demasiado
elevado.
Para terminar, nos encontramos ante aquellos usuarios que requieren
de capturas de alta calidad y tamaño ya que éstas van a ser retocadas
más tarde con programas especiales. En estos casos, el CCD disponi ble debe ser sensiblemente superior, por lo que desde aquí considera mos que éste debería superar los 2.000.000 de puntos, a partir de ahí,
cuanto más, mejor.
4
La alimentación
Básico
En la actualidad los dos sistemas de alimentación eléctrica que uti lizan todos los fabricantes de este tipo de dispositivos son, o bien
pilas o baterías. En el primero de los casos lo normal es que se opte
por cuatro pilas tipo AA, aunque algunos incluyen tan sólo una o
dos. En un principio puede parecer un sistema muy cómodo ya
que, en el caso de que se queden si carga, las podemos encontrar
en cualquier sitio. Igualmente también podemos optar por adqui rirlas recargables, sin embargo, cualquiera de estos dos sistemas
tienen un gran problema: la duración y la autonomía que la cáma ra nos ofrece.
3
Recomendaciones sobre
la resolución
Básico
Aunque hemos visto cuál es la utilidad del CCD de una cámara
digital y su importancia en relación a la calidad de las fotografías,
conviene aclarar algunos aspectos. Estos dispositivos suelen tener
un coste bastante elevado y, a medida que sus prestaciones aumen tan, el precio comienza a ser ya exagerado. Es por ello que cuanto
mayor CCD tengan, el precio va aumentando paulatinamente y,
evidentemente, no todo el mundo necesita trabajar con altas resolu -
4
3
Una cámara digital tiene un consumo bastante elevado puesto que,
entre otros componentes, debemos tener en cuenta que utilizan una
pantalla LCD para las capturas y su fuente de luz o back light tiene un
gasto energético considerable. Debido a ello, unas pilas tipo AA tie nen una duración bastante reducida, más si nos encontramos ante la
necesidad de tener que utilizar el flash de la máquina. Para que os
podáis hacer una idea, usando el LCD y el mencionado flash, cuatro
Cámaras digitales
Cómo acertar en la compra de este dispositivo
pilas alcalinas tipo AA pueden durar entre 20 y 35 disparos aproximadamente.
Por otro lado, nos encontramos ante la alternativa de las baterías de
litio recargables, menos extendidas entre los fabricantes que el método anteriormente mencionado. En realidad, este sistema se utiliza en
los modelos de más alta gama, aunque claro, es mucho mejor y de
más larga duración. Es por ello que os podemos asegurar de que en
el caso de que os encontréis ante dos modelos de similares prestaciones y precio pero con los dos métodos de alimentación, siempre os
decantéis por el segundo, aunque la cámara sea ligeramente más
cara, a la larga lo agradeceréis. Como ya habréis podido imaginar, en
el caso de que el dispositivo incluya una batería recargable como sistema de alimentación, también incorpora obligatoriamente un carga dor para la misma.
5
nología son las tarjetas Compact Flash, aunque en el mercado existen
otros formatos como la Memory Stick propia de Sony o la Pocket Zip
(antigua memoria Clik!).
Desde el punto de vista del usuario, el funcionamiento de todas estas
tarjetas de almacenamiento es muy similar; sin embargo, un aspecto
que sí debemos tener muy en cuenta es el de la capacidad. De serie
todas las cámaras incluyen al menos una tarjeta que puede ir desde
los 4 Mbytes en los modelos más básicos hasta 32 Mbytes en las de
más alta gama. A medida que las prestaciones y resoluciones soportadas van aumentando, lo hará también el espacio necesario, ya que
no tiene nada que ver una fotografía realizada a 640 puntos de resolución que una de 2.048; en el segundo caso, la imagen ocupa mucho
más espacio en el soporte.
Aunque este es un punto que debemos tener muy en cuenta, tam poco debemos dejar de lado que contamos con la posibilidad de
aumentar esa capacidad posteriormente si así lo deseamos. Esto se
debe a que si, pasado un tiempo después de haber comprado la
cámara, consideramos que la tarjeta se queda pequeña y no cubre
nuestras necesidades, siempre podemos adquirir otra tarjeta en el
mismo formato pero con un tamaño superior. Si, por ejemplo, nos
centramos en el formato más utilizado, Compact Flash, actualmente
podemos encontrar estas tarjetas con una capacidad máxima de 256
Mbytes, más que suficiente para la mayoría de los usuarios. El pre cio medio de una de estas tarjetas de 128 Mbytes es de unas 40.000
pesetas.
Sistemas de almacenamiento
Básico
Una de las principales diferencias existentes entre las cámaras digitales y las analógicas de toda la vida es el sistema de almacenamiento
de las fotografías. Como ya todos sabréis, cuando realizamos una
fotografía con un dispositivo analógico, normalmente ésta queda
grabada en un carrete en forma de negativo para su posterior revelado en una casa especializada. Esto supone un considerable gasto adi5
6
La pantalla LCD
Básico
Uno de los aspectos que suele llevar a muchas confusiones es el de
relacionar la calidad de la pantalla LCD que estas cámaras suelen
incluir, con la calidad real de la fotografía. Pues bien, no tiene nada
que ver una cosa con la otra, puesto que el LCD puede ser muy malo,
aunque luego no ocurra lo mismo con las capturas realizadas. Una
cosa sí es cierta, siempre es de agradecer que la resolución que sea
capaz de ofrecernos la pantalla sea alta. De este modo, podremos
saber si la fotografía que realizamos está bien hecha o no en el mismo
momento de realizarla sin necesidad de tener que descargarla para
comprobarlo.
cional, ya que además del coste del carrete en sí, también debemos
pagar el revelado.
Sin embargo, todo este proceso nos lo ahorramos al introducirnos en
el mundo de la fotografía digital, ya que el sistema es radicalmente
diferente. Estas máquinas utilizan memorias digitales internas
(extraíbles o no) en las que se almacena la información de la captura
en forma de datos. Existen diferentes formatos que se han convertido
en estándares para este tipo de dispositivos. En primer lugar, men cionaremos las memorias internas no extraíbles, las cuales se suelen
utilizar en los dispositivos de más baja gama y suelen tener una
capacidad muy reducida, alrededor de 1 Mbyte. Por otro lado, el for mato conocido como Smart Media, que cada vez se utiliza menos y a
día de hoy pocos fabricantes lo montan, salvo algunos como Fujifilm.
Actualmente el estándar más utilizado por los fabricantes de esta tec-
6
Cámaras digitales
Cómo acertar en la compra de este dispositivo
Hoy podemos encontrarnos con auténticas maravillas que cuentan
con un tamaño bastante pequeño. Tal y como ocurría con el caso que
os hemos comentado anteriormente de la pantalla LCD, el hecho de
que una cámara sea grande o pequeña no está relacionado con las
prestaciones que ésta sea capaz de ofrecernos. De hecho, en el mercado existen modelos con un CCD semiprofesional y que además se
pueden transportar en un bolsillo, como ocurre por ejemplo con la
Ixus Digital de Canon.
Por esta razón, este tipo de cámaras llama mucho la atención,
sobre todo a usuarios que requieran una máquina cómoda de lle var en viajes. El inconveniente que nos encontramos es su precio.
Es evidente que el lujo se paga, por lo que, si queremos una cáma ra digital con buenas prestaciones y pequeña, el precio, en la
mayoría de los casos, sube sensiblemente con respecto a otros
modelos de similares características técnicas pero con un tamaño
superior. Este aspecto es algo que debe valorar el propio usuario,
si le vale la pena o no.
Elementos
complementarios
Ya os hemos hablado en estas mismas páginas de las opciones de descarga por software de las que disponen las cámaras digitales, pero es conveniente conocer otras alternativas.
Por ejemplo, y para los que el hecho de conectar la cámara
al PC sea una tarea algo engorrosa, en el mercado existen
lectores de los diferentes tipos de tarjetas de memoria. De
este modo, este dispositivo se convierte en una unidad
externa más a la que podemos acceder directamente desde
el explorador de Windows, por lo que una vez que introducimos la tarjeta, podremos copiar, mover o borrar las capturas
como si de archivos convencionales se tratase (de hecho lo
son). Un lector de este tipo viene a costar unas 10.000 pesetas aproximadamente.
Del mismo modo existen lectores cuyo funcionamiento es
muy similar, pero que en vez de conectarse a un puerto de la
máquina se introducen en la ranura PCMCIA de un ordenador
portátil. Estas alternativas son de gran utilidad sobre todo
para aquellos usuarios de informática móvil.
8
Software y tipo de conexión
Básico
A la hora de elegir un dispositivo que funcione junto al PC, uno de
los apartados que no se suelen tener muy en cuenta pero que tie nen su trascendencia e importancia es aquel que hace referencia al
software. En el caso que estamos tratando en estas líneas, las cáma ras digitales obligatoriamente deben incluir algún tipo de software
para que éstas puedan ser conectada al ordenador. De este modo,
descargamos las fotografías y las almacenamos en nuestro disco
duro. Por regla general, encontramos que esta labor la podemos
llevar a cabo por dos caminos. La mayoría de los fabricantes inclu yen, además de los obligatorios controladores de la máquina en
cuestión para que ésta pueda ser detectada por el sistema, un pro grama propio de descarga. Lo que debemos observar en este caso
por encima de todo es la comodidad de uso, ya que suelen ser bas tante sencillos de utilizar.
Otra posibilidad es la de descargar las fotografías por medio del
soporte TWAIN del sistema, una las opciones más atractivas, ya que
podremos descargar las capturas directamente sobre un programa de
retoque específico y que además tenga soporte para este estándar,
por supuesto.
Por ejemplo, ésta nos puede ser de gran ayuda a la hora de valorar
si la iluminación de una captura recién hecha es la adecuada o no
para que de este modo podamos repetirla en ese mismo momento.
Por otro lado, os comentaremos que también tenemos la posibili dad de realizar fotografías a través del visor óptico (similar al de
las cámaras analógicas), con el consiguiente ahorro de energía, ya
que tenemos que recordar que estas pantallas requieren de un gran
gasto de batería.
Si nos decantamos por la opción de utilizar el LCD, os recomenda mos que no lo encendáis hasta el preciso instante de realizar la fotografía, así dispondremos de una autonomía mayor.
7
El tamaño
Básico
No nos cabe ninguna duda de que, tal y como está sucediendo en la
mayoría de los campos de la tecnología actual, el tamaño medio de
las cámaras digitales se va reduciendo a medida que pasa el tiempo.
8
También es muy importante que, antes de adquirir una cámara,
observemos el tipo de conexión al PC que utiliza. Encontramos dos
opciones, bien por medio del puerto USB o por puerto serie. La prin cipal diferencia entre ellos es evidente: la velocidad de transferencia
de los datos. La primera opción es ostensiblemente más rápida
además de que permite instalar y configurar la cámara sin necesidad
de tener que reiniciar el PC, es decir, en caliente (tal y como ocurre
con todos los aparatos que utilizan esta tecnología). Cabe señalar que
Cámaras digitales
Cómo acertar en la compra de este dispositivo
la descarga a través del puerto serie puede resultar bastante lenta,
sobre todo si el número y tamaño de las fotografías es grande (16 o
32 Mbytes).
9
Opciones adicionales
Básico
Además de los elementos que os hemos comentado hasta el momen to, existen otros puntos importantes que hay que tener en cuenta a la
hora de elegir una cámara fotográfica digital. La inclusión de ellos no
tiene relación directa con su precio, por lo que debemos valorar si
realmente vamos a necesitarlos o no.
Para empezar, comentaremos que no todos los dispositivos cuentan
con zoom, aunque tan sólo carecen del mismo las cámaras de más
baja gama. Cuanto más potente sea éste, mayores serán las posibilidades para el usuario ya que, al menos virtualmente, podrá acercarse
más al objeto a fotografiar. También resulta de gran utilidad que la
cámara incorpore su propio flash, aunque algunas de ellas están
capacitadas además para que se les pueda acoplar uno adicional de
mayor tamaño. Para controlarlo (activo, apagado o automático) el
botón normalmente viene representado por un rayo.
9.2
9.1
Asimismo, un elemento que suele
ser de gran utilidad, y que por ello
la mayoría de las veces el fabrican te lo sitúa en un lugar accesible, es
un control para realizar capturas
en primer plano. Este botón viene
representado por una flor y tan
sólo tiene dos posibilidades: activo
o inactivo. Se suele utilizar mucho
en el caso de que queramos fotografiar objetos situados a poca distancia, más aún si trabajamos en
modo automático, donde nos pue de resultar harto complicado enfocar la imagen sin esta utilidad.
De todos modos estos dispositivos
tienen, en mayor o menor medida,
otras opciones configurables que
encontraremos en los menús que se incluyen. Dependiendo de las
prestaciones y posibilidades que la cámara sea capaz de ofrecernos,
el número de estas opciones varía, así como el precio del dispositivo.
Entre ellas encontramos parámetros tales como el tratamiento de
fotografías (borrado, protección, etc.), ajuste de la resolución y de la
calidad de las capturas, autoapagado de la cámara, formateo de la
tarjeta, etc.
10
Diferentes tipos de
funcionamiento
Básico
Dependiendo del tipo de uso que vayamos a darle, debemos tener
muy en cuenta si una cámara tiene soporte para poder realizar las
fotografías manualmente o no. Normalmente las máquinas de gama
baja / media no incluyen esta posibilidad. Para que lo entendáis, por
Últimos lanzamientos de cámaras digitales
Fabricante
Modelo
Precio
199.400 pesetas (1.198,41 euros)
Telefono
Web
CCD (pixels)
Tipo memoria
901 301 301
www.canon.es
3.300.000
Compact Flash
Canon
PowerShot G1
Canon
PowerShot Pro90 IS
279.700 pesetas (1.682,23 euros)
901 301 301
www.canon.es
3.340.000
Compact Flash
Canon
Ixus 300 Digital
125.086 pesetas (751,78 euros)
901 301 301
www.canon.es
2.100.000
Compact Flash
Epson
PhotoPC 850Z
120.603 pesetas (324,83 euros)
902 49 59 69
www.epson.es
2.100.000
Compact Flash
Epson
PhotoPC 3000Z
146.465 pesetas (880,27 euros)
902 49 59 69
www.epson.es
3.300.000
Compact Flash
Epson
PhotoPC 3100Z
n.d.
902 49 59 69
www.epson.es
3.340.000
Compact Flash
Fujifilm
FinePix 40i
111.206 pesetas (668,36 euros)
93 451 15 15
www.fujifilm.es
2.400.000
Smart Media
HP
Photosmart 315
51.637 pesetas (310,34 euros)
902 150 151
www.hp.es
2.100.000
Compact Flash
HP
Photosmart 912
155.086 pesetas (932,08 euros)
902 150 151
www.hp.es
2.240.000
Compact Flash
Kodak
DC4800
129.224 pesetas (776,65 euros)
91 749 76 53
www.kodak.es
3.100.000
Compact Flash
Kodak
MC3
47.327 pesetas (284,44 euros)
91 749 76 53
www.kodak.es
300.000
Compact Flash
Nikon
CoolPix880
137.844 pesetas (828,45 euros)
93 264 90 90
www.nikon.com
3.340.000
Compact Flash
Sony
Cyber-Shot DSC-P1
155.172 pesetas (932,60 euros)
902 40 21 02
www.sony.es
3.300.000
Memory Stick
Sony
Cyber-Shot DSC-S75
159.482 pesetas (958,50 euros)
902 40 21 02
www.sony.es
3.340.000
Memory Stick
Sony
Cyber-Shot DSC-P50
103.448 pesetas (621,73 euros)
902 40 21 02
www.sony.es
2.100.000
Memory Stick
Cámaras digitales
Cómo acertar en la compra de este dispositivo
regla general cuando hacemos una foto, el enfoque se hace de mane ra automática manteniendo el disparador unos segundos en la mitad
de su recorrido para pulsar del todo y hacer la captura ya enfocada.
En lo que se refiere a la abertura del foco o el tiempo de exposición,
se tratan unos valores por defecto. Sin embargo, esto no es válido
para aquellos usuarios que entiendan medianamente de fotografía,
ya que prefieren ser ellos mismos los que controlen estos parámetros.
Es por ello que las cámaras que ya puedan catalogarse de tipo
medio/alto incorporan la posibilidad de hacer fotos de manera
manual. En muchos casos, esto se lleva a cabo por medio de un
El CCD y la óptica
A pesar de la gran calidad que la fotografía digital es capaz de
ofrecernos hoy en día, aún no se ha llegado ni mucho menos
a la precisión de la analógica. A pesar de que los CCD van
aumentando de tamaño y calidad, se está llegando un punto
en el que esto ya no influye tanto en la fotografía, ya que lo
que se logra son unas capturas de mayor tamaño pero sin un
aumento de calidad. Por lo tanto, la solución para poder acercarse a la fotografía convencional debe venir por otro lado,
por ejemplo la óptica. Este es un apartado que se ha dejado
un poco de lado y que pensamos debe comenzar a cuidarse
más. La mayoría de las cámaras digitales (aparte de las profesionales cuyo coste ronda el millón de pesetas) cuentan con
una óptica que no es demasiado buena para el coste que tienen. El día que ésta comience a mejorarse por parte de los
fabricantes, pensamos que la calidad que esta tecnología es
capaz de ofrecernos mejorará ostensiblemente hasta llegar e
incluso superar el otro sistema.
10
pequeña rueda situada en la parte superior de la cámara desde don de elegimos el modo de trabajo deseado (primer plano, paisajes, per sonas, noche, día, etc). Igualmente podremos ajustar los parámetros
anteriormente mencionados para controlar la cantidad de luz que
entra en el objetivo, etc.
Sin embargo, este no es un método muy recomendable para aque llas personas que no estén muy duchas en fotografía, aunque sea
analógica, ya que, de lo contrario, obtendremos unos resultados
algo pobres.
Cantidad de
memoria (Mbytes)
Zoom óptico
Zoom digital
Apertura máxima
(F)
Uso manual
Flash
Alimentación
Peso (Gr)
Conexión
16
4X
2X
2.5
Sí
Sí
Batería
420
USB
16
4X
10X
2.8
Sí
Sí
Batería
680
USB
8
3X
2,5X
2.8
Sí
Sí
Batería
240
USB
8
3X
2X
2.8
No
Sí
4 x AA
400
USB
16
3X
2X
2.5
No
Sí
4 x AA
365
USB
16
3X
2X
2.8
Sí
Sí
4 x AA
358
USB
16
n.d.
3,5X
2.8
No
Sí
2 x AA
155
USB
8
n.d.
2.5X
2.8
No
Sí
4 x AA
190
USB e IrDA
16
3X
2X
3.9
Sí
Sí
4 x AA
320
USB e IrDA
32
3X
2X
2.8
Sí
Sí
Batería
320
USB
16
n.d.
n.d.
2.8
No
No
3 x AAA
150
USB
16
2,5X
4X
2.8
Sí
Sí
Batería
300
USB
8
3X
6X
2.8
Sí
Sí
Batería
250
USB
8
3X
6X
2.8
Sí
Sí
Batería
316
USB
4
3X
6X
2
No
Sí
Batería
214
USB
Cómo hacer una
buena fotografía
Consejos para evitar errores comunes
a la hora de hacer una captura digital
n algunos apartados, la tecnología que utiliza una
cámara analógica es muy diferente a la usada por una
digital. Por lo tanto, aquellos usuarios que no estén
muy habituados a estas modernas máquinas, es posible que en un
principio les cueste hacerse con ellas. En estos casos es muy
común que las fotografías salgan desenfocadas o sobre-expuestas,
entre otros muchos errores. Desde estas líneas procuraremos
daros algunas pautas a seguir antes de hacer una fotografía digi tal. De todas formas, no cabe duda de que como mejor se aprende
es con la práctica.
Antes de hacer una fotografía, evidentemente debemos elegir la
cámara que vamos a usar. Para realizar esta elección conveniente mente, os recomendamos leer detenidamente las páginas anteriores
que hacen referencia a ello.
E
1
Sin límite de fotografías
2
El tamaño de la captura
Básico
Básico
Por regla general, los buenos fotógrafos se han formado a sí mis mos siguiendo un sencillo método: tomar muchas fotografías.
Esto representa un gran inconveniente para aquellos cuya eco nomía no sea demasiado holgada por el coste de carretes y de
revelado. Una de las grandes ventajas que presenta el mundo de
la fotografía digital es precisamente este, el ahorro de dinero que
supone para el usuario con respecto al método antiguo. Esto se
debe a que las fotografías se almacenan en un soporte reescribible
que no requiere ningún tipo de revelado ni de reemplazo. El único
coste puede venir dado en el caso de que deseemos ampliar dicha
memoria de almacenamiento, aunque esto sólo ocurre una vez en
cada ampliación.
Por ello, y si nos basamos en el hecho de que para especializarse en
la fotografía lo más valioso es la práctica, en este caso los límites son
infinitos, sobre todo si disponemos de un ordenador portátil que
podamos transportar a cualquier lugar junto a la cámara.
Antes de comenzar, lo primero que tenemos que evaluar es el uso
que de esa fotografía tenemos la intención de hacer, ya que esto
determinará el tamaño de la misma. Por lo tanto, lo primero que
debemos ajustar (la gran mayoría de los modelos lo permiten) son
los parámetros de calidad y resolución, que lo más probable es que
se hallen en el software del dispositivo. En realidad ambos puntos se
refieren tanto al tamaño como a la calidad con la que vamos a hacer
la captura. Los valores entre los que la cámara nos permite cambiar
dependen directamente de la resolución (o tamaño de CCD) que el
dispositivo es capaz de soportar.
Algunos de vosotros podéis pensar que, para no caer en ningún
error, lo aconsejable es dejar ambos parámetros siempre al máximo;
en realidad esto no es así. Recordemos que una fotografía, cuanto
mayor calidad tenga, más espacio físico va a ocupar en el sistema de
almacenamiento que estemos utilizando, y claro, éstos suelen ser
bastante reducidos. Es por ello que debemos ajustar el tamaño de la
Cámaras digitales
Cómo hacer una buena fotografía
captura en la medida de lo posible para que la autonomía de la
cámara (sin necesidad de descargar al PC) sea mayor.
Asimismo no sería recomendable ocupar un espacio innecesario en la
tarjeta de almacenamiento para que, una vez descarguemos las cap turas, tengamos que reducirlas de tamaño y ajustarlas a nuestras
necesidades, por ejemplo, para publicarlas en Internet.
Es precisamente por esto por lo que debemos tener muy en cuenta el
tamaño total de nuestra tarjeta de almacenamiento así como el espa cio que ocupa cada una de las fotografías que realicemos a cada uno
de los niveles de calidad (esto último aproximadamente). De este
modo, sabremos el número de capturas que podemos hacer en cada
caso (aunque este es un valor que el propio dispositivo suele proporcionarnos automáticamente).
3
En el caso de que ya seamos usuarios expertos en fotografía en gene ral, podremos utilizar el modo manual; sin embargo, y tal y como
suponemos os ocurrirá a la mayoría de vosotros, lo conveniente sería
comenzar trabajando en modo automático.
Antes de empezar, explicaremos cómo funciona el enfoque automático de una cámara digital. En la mayoría de los productos que hay en
el mercado, esto se lleva a cabo desde el propio disparador. Antes de
pulsarlo en su totalidad, debemos mantenerlo pulsado hacia la
Retoque fotográfico
Básico
Si vuestro objetivo a la hora de tomar una fotografía es el de usarla
para algún tipo de retoque sobre la misma (que es precisamente una
de las mayores ventajas que nos ofrece la fotografía digital sobre la
analógica), os recomendamos que la hagáis a la máxima calidad y
resolución que el dispositivo permita. Eso sí, en el caso de que vuestra máquina cuente con un valor inferior a 1.500.000 de puntos de
CCD, la tarea se complica. Esto es debido a que una captura hecha
con este tipo de tecnología utiliza un determinado número de puntos
de información que viene dado por el mencionado CCD por lo que,
4
mitad. Cuando el enfoque esté hecho, normalmente se encenderá un
testigo en la cámara, lo cual nos indica que ya podemos pulsar del
todo para hacer la captura, eso sí, sin soltarlo.
Es por ello que inicialmente uno de los mayores problemas para rea lizar una buena fotografía es aquel que hace referencia al enfoque de
la imagen que queremos capturar, más si nos referimos a objetos cer canos. Si lo que queremos capturar es un paisaje o una extensión
general sin centrarnos en ningún objeto en concreto, el método de
enfoque anteriormente comentado es más que suficiente. Pero claro,
si por el contrario necesitamos una captura de un objeto cercano, es
decir, hacer una fotografía en primer plano, la cosa cambia. Para ello
existe un control que suele estar situado de modo bastante accesible
y que viene representado por una flor, que en estos casos debemos
activar. De este modo las fotografías en primer plano serán posibles,
ya que el enfoque lo realizará la propia máquina sobre el objeto más
cercano que tenga en ese momento ante el objetivo.
3
para cubrir o rellenar el resto de la fotografía, es la propia máquina la
que se «inventa» esa información, lo que en realidad se pueden con siderar como errores en la captura. Estos diminutos fallos no pueden
ser detectados a simple vista en la mayoría de los casos. Evidente mente, aquellos que conozcáis un poco el mundo del retoque digital
de imágenes, sabréis que para llevarlo a cabo siempre es recomendable ampliar la fotografía sobre su tamaño real, y es precisamente
entonces cuando salen a relucir estos errores, los cuales dificultan
considerablemente la tarea que nos disponemos a llevar a cabo.
4
5
Básico
Tipo de fotografía
Básico
Dependiendo de la calidad de la cámara que tengamos entre manos,
ésta será capaz de ofrecernos más o menos prestaciones. Existen
modelos, los de tipo medio/alto, que están preparados para permitirnos un modo de trabajo manual, además del automático, que es el
más común.
El uso del flash
5
Al igual que ocurre con el punto que
os hemos expuesto anteriormente,
otro importante inconveniente al que
suele llevar la fotografía digital es el
de la sobre-exposición de las capturas. Para aquellos que no conozcáis el
término, se dice que una fotografía
está sobre-expuesta cuando tiene un
exceso de luz (error que algunas
cámaras ya incluyen por defecto si no
cuentan con una óptica medianamen te adecuada).
Como ya os hemos mencionado en
líneas anteriores, un apartado no
Cámaras digitales
Cómo hacer una buena fotografía
demasiado fiable de este tipo de máquinas es la pantalla LCD que
incorporan. De hecho, saber si la captura que hemos realizado está
bien hecha o no desde dicha pantalla en la mayoría de las ocasiones
es bastante complicado, ya que la diferencia de lo que vemos en ese
pequeño panel LCD respecto al resultado final de la fotografía es
muy grande.
Debido al escaso control que en algunos casos tenemos sobre el dispositivo y a la mala óptica que incorporan por regla general, una
fotografía que en apariencia nos parece buena, en realidad (nos
damos cuenta cuando la descargamos) puede tener demasiada luz.
Por ello y desde estas líneas os recomendamos que desestiméis el uso
del flash en primeros planos u objetos cercanos siempre que sea posible, a excepción de los casos en los que la máquina cuente con una
opción para controlar la intensidad del mismo, aunque esto no es
muy habitual, ya que sólo lo encontraremos en los modelos más
avanzados. Del mismo modo os recomendamos usar siempre que
podáis luz natural.
6
7
además puede influir directamente en el resultado de la fotografía es
aquella que viene dado por el desfase en el tiempo a la hora de hacer
la captura. Esto quiere decir que en algunos modelos (los de más baja
gama), el tiempo que transcurre entre que acabamos de pulsar el dis parador en su totalidad y que el objetivo hace realmente la captura es
excesivo. Por esta razón, si conocemos este error de la máquina,
debemos anteponernos a la situación que queremos fotografiar. Por
ejemplo, si lo que deseamos es hacer una captura de una situación en
movimiento, para captar el momento exacto, debemos preverlo pulsando el disparador momentos antes de que éste ocurra (hablamos
de tiempos que se hallan entre uno y dos segundos).
Sin embargo, si contamos con una cámara de gama media/alta, esto
es algo que su tecnología ya ha superado, por lo que no debemos
tenerlo en cuenta. De todos modos, para poder controlar estos aspectos siempre nos resulta de gran utilidad la práctica.
El zoom
Básico
Cierto es que en determinado número de modelos de cámaras que
utilizan tecnología digital el apartado del zoom, también digital, ha
sido muy cuidado. De hecho, en el mercado existen modelos que
logran acercarse al objeto a fotografiar hasta 20 veces sobre la posición inicial. Este sin duda es un apartado muy llamativo, pero tiene
un problema, y es que a la hora de realizar una fotografía de calidad,
en la mayoría de las ocasiones (cámaras de baja y media gama), no es
recomendable abusar de él
8
Movimientos involuntarios
Básico
Este es un error muy común en ambos tipos de fotografía, nos referi mos al pulso del usuario, que siempre puede perjudicar la calidad de
la fotografía. Para corregir este error existen modelos capaces de
hacerlo activando algunos de los controles que incluyen, aunque es
raro encontrarlo. Es por ello que uno de los consejos que desde estas
líneas os damos es que, para hacer una fotografía lo mejor posible,
utilicéis un trípode, que ayuda considerablemente en estas labores.
En su defecto siempre podemos utilizar alguna superficie plana y fija
donde podamos apoyar el dispositivo para que ese posible movi miento no exista.
6
Ocurre lo mismo que os comentamos con anterioridad a la hora de
interpretar los datos que le llegan al dispositivo; teniendo en cuenta
que su óptica hasta el momento es bastante limitada, aquello que no
conoce o no «ve», se lo inventa. Aunque claro, esta afirmación no se
convierte en ley, ya que en determinados casos un buen zoom puede
servir de gran utilidad, a pesar de que la calidad final de la fotografía
se vea ligeramente perjudicada.
Sin embargo, también es cierto que muchas de estas cámaras cuentan
con dos tipos de zoom: el digital (del que ya os hemos hablado) y el
óptico. Pues bien, en este segundo caso, esta variación con respecto a
la realidad no se produce.
7
Desfase de disparo
Básico
Las diferencias existentes entre una cámara fotográfica que utilice
tecnología digital y una analógica son diversas. Una de ellas y que
8
De todos modos, el corrector de movimiento del que os hemos habla do que incorporan algunas cámaras es capaz de subsanar este defecto, pero si ocurre en un nivel poco perceptible.
Creación de un
álbum de fotos
digitalizado
Cómo hacer un álbum de la familia
a confluencia de prácticamente todas las tecnologías que
nos rodean habitualmente con la informática ya no
extraña a nadie. Poco a poco observamos cómo la tele fonía móvil se funde con la red de redes, permitiéndonos acceder a
Internet desde los propios terminales; los servicios de voz sobre IP
comienzan a situarse como una alternativa de futuro frente a la tele fonía convencional; los coches están gobernados por potentes microprocesadores que gestionan desde la velocidad de giro de las ruedas
hasta cualquier posible avería mecánica, y así hasta completar un
sinfín de ingenios cuya naturaleza se integra cada vez más con el
mundo de la informática. Por ello, no es de extrañar que la fotografía
sea una de las muchas técnicas que cada vez se implica más en el
mundo digital. Centrándonos ahora en esta tecnología, recapitulemos: las cámaras digitales nos permiten hacer fotos de buena calidad
y de forma sencilla. Una vez descargadas en nuestro ordenador,
podemos retocarlas (si disponemos del software adecuado), imprimirlas, etc. Pero, ¿cómo podemos visualizarlas posteriormente de
forma cómoda? ¿Qué ha sido de la agradable experiencia de recordar
los mejores momentos de aquellas vacaciones tan estupendas mien tras pasamos las páginas de nuestro álbum preferido? La tecnología
L
1
Álbum tradicional frente a
almacenamiento digital
Básico
A nadie escapan las importantes diferencias existentes
entre un álbum de fotos convencional y el almacenamiento de las instantáneas que han marcado nuestra vida de
forma digital. La más llamativa es, sin duda, el tamaño de
los primeros. Mientras que un álbum ocupa un espacio
considerable en nuestra librería conteniendo tan sólo
varias decenas de fotografías, un simple CD-ROM es
capaz de albergar varios cientos de ellas en un espacio
mínimo. Por no hablar de los discos duros en los que,
lo cambia todo y somos nosotros quienes debemos optar por las
soluciones tradicionales o, por el contrario, aprovechar la comodidad
y las ventajas de las últimas innovaciones.
En este artículo vamos a profundizar en la creación de un álbum de
fotos digital de la manera más sencilla a la par que eficaz. Además,
comentaremos las muchas posibilidades que el almacenamiento de
imágenes en este formato nos ofrece, tanto a nivel de portabilidad
como de publicación en Internet.
teniendo en cuenta los tamaños actuales, podremos almacenar
miles de fotos. Pero el tamaño es tan sólo un factor. ¿Qué sucedería
si necesitamos realizar una
copia de una fotografía de la
que no conservamos el negativo? Podríamos hacerla bien
fotocopiándola en color o inclu so acudiendo a un servicio de
fotografía o reprografía especializado, que nos haría una
copia de buena calidad previa
inversión de tiempo y dinero.
1
Sin embargo, una imagen digital es tan sólo un fichero que
Cámaras digitales
Creación de un álbum de fotos digital
podemos duplicar tantas veces como queramos manteniendo intacta
la calidad del original.
No obstante, habrá quien prefiera contemplar una fotografía impresa
en papel a admirarla en la pantalla de un monitor. Y es algo total mente comprensible. Sin embargo, el hecho de almacenar una imagen en un ordenador no impide que no podamos disponer de ella del
modo tradicional. En la actualidad, es posible adquirir impresoras de
inyección de tinta con calidad fotográfica a precios realmente compe titivos (ver artículo Imágenes digitales).
2
recerán interesantes formatos de almacenamiento con una capacidad
muy superior a la de un CD convencional, característica que los hará
idóneos para almacenar enormes cantidades de material gráfico,
entre muchas otras posibilidades.
4
Consejos de organización en disco
Básico
Fotos de quita y pon
Básico
Una de las características más interesantes de las imágenes digitales
es su portabilidad. Un simple disquete puede ser el vehículo que nos
permita transportar esa foto tan graciosa hasta cualquier ordenador,
por no hablar del uso que todos hacemos del correo electrónico para
estas tareas. No obstante, no es ésta la cara que más nos interesa de la
fotografía digital. En un mundo cada vez más
repleto de PDA y agendas electrónicas, trasladar álbumes completos de imágenes digitales de un sitio a otro puede ser algo total mente rutinario. Y es que estos cada vez
más habituales artefactos ofrecen la portabilidad y comodidad de la que carecen los
ordenadores portátiles y de sobremesa.
Un PDA cualquiera combinado con una
tarjeta de memoria flash de varias
decenas de Mbytes puede ser el complemento ideal no sólo como medio
de almacenamiento y visualización
de nuestras fotos, sino también
como reproductor de música en formato MP3 o como medio de acceso
a la Red.
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Conservar nuestras fotografías
Básico
Para mantener nuestra colección de imágenes a buen recaudo no hay
nada como hacer una copia de seguridad en un medio de almacena miento externo al PC. La indudable pérdida que puede suponer un
borrado accidental de nuestro álbum fotográfico puede arruinar
muchos recuerdos. Sin embargo, la solución es sencilla: la copia en
formato CD de nuestras imágenes
garantiza una longevidad muy
atractiva de las mismas, así
como una calidad a prueba del
paso del tiempo. La información almacenada en uno de
estos dispositivos permanecerá
intacta siempre y cuando
conozcamos unos sencillos con sejos de utilización que se resumen en evitar daños físicos al
soporte de la información.
Además, debemos tener en cuenta que, en un futuro muy cercano, apa-
La mejor manera de conservar nuestros ficheros de imágenes correctamente organizados es sencilla. Por un lado, si nuestra intención es
elaborar una colección de fotos amplia y bien organizada, es total mente recomendable utilizar una partición dedicada en exclusiva
para almacenar estos ficheros. De este modo se dificulta la posibilidad de realizar borrados accidentales de la información. Incluso no
estaría de más, aprovechando el razonable precio de los discos duros
en la actualidad, adquirir uno de considerable capacidad de almace namiento y destinarlo en exclusiva a nuestro álbum digital.
Una vez tomada la opción de almacenamiento que mejor se adapte a
nuestras exigencias, merece la pena dedicar cierto tiempo a crear una
estructura de carpetas que facilite identificar unívocamente las fotografías almacenadas en su interior. Igualmente no hace falta decir
que, si además los archivos de imágenes tienen nombres coherentes
con lo que representan, el éxito en la búsqueda de una foto concreta
está garantizado.
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Thumbs Plus, algo más que
un visor de imágenes
Básico / -
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Herramientas que permiten la visualización
de imágenes de modo simple hay muchas.
Sin embargo, no todas son aptas para construir un álbum fotográfico digital. Entre todas ellas hay una que destaca especialmente por la gran calidad de su interfaz, así como por su
Cámaras digitales
Creación de un álbum de fotos digital
sencillez de utilización: Thumbs Plus de Cerious Software. La correcta
gestión de todas nuestras fotografías con esta aplicación está garantizada. Entre sus muchas posibilidades incluye un escáner de carpetas y
un pequeño gestor de bases de datos idóneos para lo que los aficiona dos a la fotografía digital demandan de este tipo de utilidades.
Una de las características más útiles consiste en visualizar simultáne amente, en tamaño reducido, todas aquellas fotografías (thumbnails)
contenidas en el interior de una carpeta. Simplemente haciendo clic
en cualquiera de ellas accederemos a la versión en tamaño real de la
imagen, lo que hace muy cómoda la navegación por nuestro árbol de
carpetas.
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la pena destacar la posibilidad de retocar digitalmente las imágenes a
través de Internet, imprimirlas en camisetas, crear láminas, enviar
postales y un largo etcétera de opciones que sin duda contribuye a
aumentar sustancialmente el valor añadido de este tipo de ofertas.
Pero el acceso no tiene por qué ser totalmente abierto si nosotros no lo
deseamos. Para solucionarlo, podemos escoger entre dos tipos de álbumes: públicos y privados. Mientras que a los primeros puede acceder
cualquier internauta, el acceso a las imágenes albergadas en los segundos está restringido únicamente a aquellas personas autorizadas por el
creador del álbum previa identificación a través de una contraseña.
Escáner de carpetas
Intermedio
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Como hemos comentado en el apartado anterior, Thumbs Plus incorpora una utilidad que nos permitirá escanear el contenido de cual quier carpeta de nuestro disco duro, memorizando aquellos ficheros
cuyo formato coincide con alguna de las especificaciones gráficas
soportadas. En función de los resultados de esta búsqueda, creará
una serie de entradas en una pequeña base de datos que utilizará
posteriormente para mostrar las imágenes en pantalla. La configuración por defecto utiliza una base de datos Microsoft Access a la que
se accede a través del controlador ODBC instalado junto al sistema
operativo. No obstante, también es posible utilizar otros sistemas
gestores de bases de datos más potentes, como Microsoft SQL Server.
Por supuesto, Thumbs Plus permite realizar ciertas tareas de admi nistración de dicha base de datos. Algunas de las posibilidades
soportadas consisten en la creación de campos definidos por el usuario, incorporación de utilidades de reparación de los datos almacena dos en ésta y creación de galerías de thumbnails, entre otras.
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Internet, el álbum perfecto
Básico
La popularización de la fotografía digital en todos los ámbitos no
podía mantenerse al margen de Internet. En la actualidad hay un
gran número de empresas que proporcionan espacio personal y gratuito en el que los aficionados pueden publicar sus mejores foto grafías, poniéndolas al alcance de todo el mundo. La creación de
álbumes on-line es una opción más que interesante que puede dar a
conocer a una cantidad inusual de personas material que, de otra forma, sería imposible distribuir. Además, algunas de estas compañías
ofertan servicios sumamente interesantes que permiten la creación
de álbumes totalmente personalizados. Entre estos servicios merece
Una oferta considerable
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El número de sitios web dedicados a la creación de álbumes on-line
aumenta cada día. No obstante, la oferta actual es lo suficientemente
amplia como para tener un gran abanico del que poder escoger. Por
desgracia, el número de páginas
que han adoptado la lengua de Cer vantes no es muy elevado. Una de
estas empresas es Viacarla (www.viacarla.com), una compañía catalana
que oferta prácticamente todos los
servicios mencionados en el apartado
anterior. Otras páginas interesantes
no sólo por la utilización del español,
sino por la buena calidad de sus
álbumes son www.eurofoto.com y
www.sinrollos.com.
Todos aquellos usuarios para los
que el inglés no supone ninguna
barrera tienen a su disposición un
espectro tremendamente amplio de
posibilidades. Desde www.kodak.com
hasta la francesa www.picbull.com,
pasando por www.canon.com o
www.shutterfly.com, nos toparemos
con todo tipo de posibilidades, eso sí, de muy variada calidad. En
estos casos de nuevo debe ser el usuario quien decida qué página,
por interfaz, oferta y, por qué no, también por eficiencia en la cone xión, le merece más confianza.
En definitiva, hemos comprobado cómo de nuevo la red de redes se alía
con los usuarios, poniendo a su alcance posibilidades que de otro modo
estarían totalmente vetadas. Porque, ¿quién sabe?, quizás un mecenas
descubra aquella foto que tanto esfuerzo nos costó tomar y algo que en
principio era un afición se convierta en toda una forma de vida.
Cómo hacer
efectos curiosos
Los mejores trucos de retoque para
imágenes digitales
ordon Moore, cofundador de Intel junto a Robert Noyce, enunció una ley en 1965 en la que, grosso modo, venía
a afirmar que la potencia de los microprocesadores se
duplicaría cada año, a la par que su precio se reduciría sustancial mente. Como principal consecuencia, se podía predecir que el orde nador más potente en un momento dado vería reducido su precio a
la mitad en un año, y quedaría obsoleto en tan sólo dos años. Esta
famosa ley, conocida como «ley de Moore», ha establecido, gracias a
su precoz pero acertado planteamiento, el devenir de la informática.
La creciente potencia de los ordenadores y el continuo descenso en
los precios que han ido experimentando les ha permitido integrarse
en los hogares de medio mundo, pasando a formar parte de la decoración de una casa del mismo modo que lo hace una lavadora o una
televisión. La cantidad de tareas que pueden abordarse con un orde nador es enorme, pero sin duda alguna uno de los usos más atracti vos de éstos de cara al usuario doméstico es el retoque fotográfico.
Si bien esta práctica estaba vedada al consumidor tradicional hasta
hace tan sólo unos pocos años ante el enorme coste del software, los
precios actuales, tanto de las aplicaciones de edición como de las
G
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Desenfoque de movimiento
Intermedio / -
Uno de los efectos más llamativos de Adobe Photoshop 5 consiste en
la simulación de movimiento a partir de imágenes totalmente estáticas. Gracias a esta característica es posible dotar de dinamismo a un
objeto que estaba detenido en el momento en el que se efectuó la
exposición. Podremos, por ejemplo, simular movimiento en un
coche totalmente inmóvil, dando la apariencia a la foto de que fue
tomada con el vehículo en marcha. Además, Photoshop nos brinda
la posibilidad de modificar la distancia y el ángulo con que se dis pondrán los puntos de la imagen, factores que nos permitirán ajus tar minuciosamente este filtro hasta obtener el efecto deseado. Esta
opción se encuentra situada en el menú Filtro/Desenfocar/Desenfoque
de movimiento....
propias máquinas, sitúa esta práctica casi al alcance de cualquiera.
Los atractivos del retoque fotográfico son muchos. ¿A quién no lo
gustaría manipular sus propias fotografías para corregir imperfecciones, añadir efectos especiales o incluso para darles ese toque per sonal que a todo el mundo le gusta imprimir en su «obra»? Su atrac tivo, sin duda alguna, es muy grande. En este artículo vamos a
explicar de forma detallada la manera de realizar algunos de los
efectos más curiosos e interesantes implementados en las principa les aplicaciones de retoque fotográfico. Las herramientas selecciona das han sido dos: Adobe Photoshop 5 y Paint Shop Pro 7 de Jasc
Software. El producto de Adobe representa la referencia a tomar por
todos los desarrollos de la competencia, siendo uno de los más con solidados en el mercado de edición fotográfica gracias a su incuestionable calidad y potencia. Del mismo modo, los motivos que nos
han conducido al tratamiento de la aplicación de Jasc Software son
principalmente su más que considerable potencia, razonable precio
y sencilla e intuitiva interfaz. Dos sensacionales productos cuyas
versiones de prueba podréis encontrar en el CD que acompaña a
este libro.
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Cámaras digitales
Cómo hacer efectos curiosos
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Efecto «encoger»
Básico
Los aficionados a los efectos especiales encontrarán verdaderamente
interesante la función Encoger situada en el menú Filtro/Distorsionar/Encoger... de Photoshop. Gracias a este efecto es posible manipular la
distribución de los puntos de la parte central de la imagen, otorgando
a ésta forma esférica, tanto cóncava como convexa.
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contiene en cada una de sus
zonas, pero lo suficientemen te alejados del valor cromático original como para que el
ojo humano perciba una sen sación considerable de
aumento del grano de la fotografía. Puede ser verdaderamente útil en situaciones en
las que se desea darle a la
imagen un aspecto antiguo,
como si hubiese sido tomada
muchos años antes, ya que
precisamente una de las
características que más se ha
refinado con la evolución y posterior perfeccionamiento de la fotografía ha sido el tamaño del punto. Este efecto está situado en el
menú Filtro/Ruido/Añadir ruido... de Photoshop.
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Básico
En la imagen se puede comprobar cómo a través de este efecto se ha
logrado acercar la parte central de la flor al observador, retirando
hacia atrás las hojas y otorgando a ésta un aspecto abombado que
sitúa a la foto en plena etapa de florecimiento del objeto fotográfico.
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Enfoque general
Básico
Una de las dificultades habituales a
las que los aficionados a la fotografía,
tanto en su versión digital como
analógica, deben enfrentarse es el
enfoque. Y es que lograr enfocar
correctamente el objeto central de una
foto no siempre es sencillo. Pero, una
vez más, Photoshop viene en nuestra
ayuda. La herramienta Filtro/Enfocar/Enfocar permite corregir defectos de
enfoque de la manera más eficaz y
sencilla. Simplemente haciendo clic
con el ratón en esta opción lograremos corregir incluso los más pronunciados, lo que sitúa a esta opción de
la popular herramienta de Adobe
como una de las más útiles para cualquier aficionado deseoso de restaurar sus instantáneas. La eficacia de
esta herramienta puede apreciarse en la gran nitidez obtenida en la
fotografía adjunta, donde se pueden apreciar perfectamente hasta las
más nimias imperfecciones y poros en la piel de la modelo.
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Añadir ruido
Básico
Este efecto va a permitir generar ruido en la imagen a través de la
inclusión de puntos de tonos similares a los que la imagen original
Azulejado de la imagen
La imaginación de los crea dores del difundido Acrobat
Reader da para mucho. Buena
prueba de ello es el siguiente
efecto que vamos a tratar, a
través del cual podemos llenar cualquier imagen de una
serie de cuadros similares a
los azulejos, confiriendo a
ésta un aspecto similar al de
un mosaico. Entre los pará metros que van a permitir nos personalizar el aspecto
de la fotografía tenemos la
posibilidad de definir el
número de azulejos, el porcentaje de desplazamiento máximo de
cada uno de ellos y el color con que se rellenarán los huecos exis tentes entre éstos. Para acceder a esta novedosa opción únicamente
es necesario dirigirse al menú Filtro/Estilizar/Azulejos... de Adobe
Photoshop.
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Desenfoque radial
Básico
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A diferencia del desenfoque de movimiento tratado en el Truco 1,
esta otra versión de este efecto genera una distorsión circular en la
imagen que se va acentuando conforme los puntos que integran la
instantánea se alejan de la parte central de la misma. Lo que se con sigue con ello es dotar a la fotografía de una sensación de movi miento en torno a un eje central un tanto irreal, pero que en más de
una ocasión puede ser verdaderamente interesante. Si nos fijamos
en la fotografía adjunta, da la sensación de que la flor está girando
en torno al tallo, obteniendo un dinamismo inusual en este tipo de
exposiciones. Los interesados en este efecto lo encontrarán en el
menú Fitro/Desenfocar/Desenfoque radial... de Photoshop 5. De nuevo
los desarrolladores de este producto ofrecen a los usuarios la posibi-
Cámaras digitales
Cómo hacer efectos curiosos
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Viento artificial
Básico
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lidad de personalizar la forma en que este efecto modelará la imagen a través de varios parámetros: método de giro, cantidad de
desenfoque y calidad resultante.
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Efecto «esferizar»
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Básico
Entre los efectos de distorsión que
integra Photoshop merece la pena
destacar el de esferización, una llamativa función gráfica que modela
la distribución de los puntos que forman la imagen ajustándola a la de
una esfera. Entre los parámetros que
definen el comportamiento de este
efecto tenemos la cantidad de distorsión y el modo en que ésta se realizará, pudiendo escoger entre distorsión vertical, horizontal o ambas
simultáneamente. Para acceder a la
ventana de configuración de este
efecto, debemos dirigirnos a la
opción de menú Filtro/Distorsionar/Esferizar....
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Equilibrio de color
Intermedio
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Rizado de la imagen
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Básico
Otro de los efectos de distorsión que
podemos encontrar en Adobe Photoshop es el de rizado, que otorga a
la imagen un aspecto ondulado
característico de materiales como el
agua. Este efecto se aprecia con especial claridad en las líneas rectas y en
los bordes que delimitan los objetos.
De nuevo el usuario puede configurar una serie de parámetros como la
cantidad y el tamaño de los rizos con
los que la aplicación realizará los cálculos de deformación de la imagen.
La opción que permite utilizar este
efecto está ubicada en Filtro/Distorsionar/Rizo....
La potencia de las aplicaciones de retoque fotográfico llega al punto
de permitirnos simular efectos climatológicos en una instantánea
cualquiera. Una simple foto tomada en el día más apacible puede
transformarse en un impetuoso vendaval por obra y gracia de herra mientas como Photoshop. En este
caso, hemos aplicado el efecto de
viento a la zona superior derecha de
la imagen, en donde pueden verse las
copas de unos árboles que aparente mente eran mecidas por el viento
cuando se tomó la fotografía.
Todos aquellos interesados en aplicar
este efecto a sus imágenes deben dirigirse a la opción de menú Filtro/Estilizar/Viento.... Desde aquí podrán ajustar tanto la fuerza con que se va a
simular el fenómeno atmosférico
(viento, vendaval, trémulo) como la dirección de éste (desde la
izquierda o desde la derecha).
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Por último, y para concluir con el desarrollo de algunos de los efectos
más interesantes implementados en Photoshop 5, vamos a analizar
cuál sería la forma correcta de ajustar el equilibrio de color de una imagen digital. Esta función nos va a permitir modificar el equilibrio tonal
de las zonas sombreadas, las partes mejor iluminadas y los semitonos
de la fotografía. Para lograrlo es necesario ajustar tres parámetros que
permiten desviar los niveles de color hacia una tonalidad u otra según
las preferencias del usuario: cian/rojo, magenta/verde y
amarillo/azul. Activando
la casilla de verificación
etiquetada como Preservar la luminosidad podemos evitar que los cam bios realizados en los
niveles de color afecten a
la luminosidad general
de la imagen. En la fotografía anexa a este apartado podemos comprobar cómo los colores se han desviado de forma
que los tonos rojos y amarillos aparezcan visiblemente saturados, dán dole a la flor un colorido vibrante y llamativo.
Para ajustar estos parámetros únicamente hay que dirigirse a la
opción situada en el menú Imagen/Ajustar/Equilibrio de color....
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Focos de luz
Básico / -
Las posibilidades que a nivel de efectos ofrece Paint Shop Pro 7 son
enormemente amplias, lo que sitúa a esta aplicación de Jasc Software
en el olimpo de las herramientas especializadas en retoque fotográfico.
El primer efecto que vamos a tratar nos va a permitir crear focos de luz
Cámaras digitales
Cómo hacer efectos curiosos
artificiales, dotando a nuestras foto grafías de una luminosidad añadida
totalmente definida por el usuario. En la
imagen se puede apreciar que el origen
del foco se encuentra situado en la parte
superior izquierda de la pantalla. No
obstante, su presencia influye en la luminosidad general del resto de la fotografía,
tal y como demuestra el reflejo de la zona
inferior izquierda de la imagen. El número de parámetros que el usuario puede
determinar para manipular la estructura
del foco de luz es muy amplio. Éstos
abarcan desde la posición del foco hasta
el color de la luz, pasando por la intensidad y la simetría de ésta. Esta
herramienta se encuentra situada en el menú Effects/Illumination
effects/Lights....
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del cactus, generando un reflejo sumamente realista que nos impide
ver con detalle las zonas de la planta cercanas al foco. Este efecto lo
encontraremos en el menú Effects/Illumination Effects/Sunburst....
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Dilatación de bordes
Básico
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Suavizado de texturas
Básico
El efecto que encontramos en la opción
de menú Effects/Noise/Texture Preserving
Smooth nos va a permitir modificar la
apariencia de las texturas de la fotografía,
suavizándolas sustancialmente. De este
modo, podemos eliminar pequeñas
imperfecciones presentes en éstas, pero a
cambio sacrificaremos parte de la nitidez,
dando la sensación de que la imagen en
algunos casos está ligeramente desenfocada. Si nos fijamos bien en la piel de la
modelo es posible apreciar cómo en este
caso no se aprecian los poros y pequeñas
imperfecciones características de ésta que,
por el contrario, se apreciaban perfectamente en otros efectos como el de enfoque general. Con el pelo sucede
lo mismo, ya que después de aplicar este efecto a la fotografía adopta
un aspecto más homogéneo y menos definido que en casos anteriores.
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Potenciación de bordes
Básico
Rayos solares
Básico
Del mismo modo que en el Truco 11 creábamos focos de luz artificial
en la fotografía, con este nuevo efecto
vamos a poder integrar perfectamente
en la imagen rayos solares. De nuevo
podremos manipular una gran cantidad
de parámetros que van a permitirnos
definir la forma en la que éstos se dispondrán a lo largo de la foto. Algunos
de estos factores son el color de la luz,
su densidad, el brillo, la posición del
foco de origen y la intensidad de los
reflejos que genera. En el caso de la imagen con la que se ilustra este efecto,
podemos ver que el origen del foco de
rayos solares está situado justo delante
Los resultados de este curioso efecto son de lo más variados. En el
caso de su aplicación sobre la imagen de la flor, hemos conseguido
que ésta adquiera la apariencia de haber sido humedecida por el
rocío o la lluvia. En algunos casos, como el de la fotografía que ilus tra este efecto, pueden conseguirse resultados muy buenos, llegando
incluso a mejorar el original dotándole de características ausentes en
la exposición inicial. En este caso no podremos ajustar ningún tipo de
parámetros, siendo la propia aplicación quien decide el volumen de
dilatación impuesto a los bordes en la imagen. Para enriquecer una
fotografía con este sencillo pero interesante efecto, debemos dirigirnos a la opción Effects/Edge/Dilate.
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Esta forma de manipulación de los bordes presente en Paint Shop Pro
7 permite acentuar las líneas que modelan los objetos. El resultado es
un efecto muy similar al de enfoque general implementado en Adobe
Photoshop, sólo que esta vez la mejora del enfoque está definida en
zonas concretas de la pantalla y no distribuida a lo largo de toda la
imagen. Encontraremos este
efecto en el menú Effects/Edge/Enhance de la aplicación. De
nuevo al aplicarlo a nuestra
imagen digital será la propia
herramienta la encargada de
gestionar por completo los
cambios introducidos, ya que
no aparece en pantalla ninguna ventana de configuración
de parámetros, al igual que en
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el caso del efecto de dilatación
de bordes.
En el caso de la imagen del vehículo, podemos comprobar que la
aplicación de este efecto no sólo tiene como consecuencia una sensación de mejora del enfoque, sino que el grano de la fotografía tam bién se ha visto aumentado. Este hecho puede apreciarse perfecta-
Cámaras digitales
Cómo hacer efectos curiosos
mente en el pavimento, en el cual ahora es posible ver la rugosidad
del material con que está fabricado. Esta característica, que en principio puede parecer negativa, no tiene por qué serlo ya que muchas
veces es precisamente el aumento de grano lo que se busca para
dotar a la fotografía de un aspecto antiguo.
rio puede manipular hace referencia a la cantidad de corrección. El
proceso de atenuación de los colores genera una mayor presencia
del componente blanco en todos y cada uno de los valores cromáti cos de los objetos de la pantalla, lo que ocasiona un aclarado gene ral de la imagen.
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Mejora de la nitidez
Básico
Aquellas imágenes digitales que nos transmitan la sensación de un
ligero desenfoque o falta de nitidez son perfectamente susceptibles
de sufrir la aplicación de este efecto. Los resultados obtenidos son
casi siempre muy buenos, agudizando las líneas y
definiendo los contornos. Sin embargo, es necesario
tener en cuenta que su utilización redunda en un
aumento sustancial del brillo y la luminosidad general de la fotografía. En el caso concreto de la imagen
que ilustra este punto, estos factores pueden apreciarse perfectamente tanto en la frente como en los
pómulos de la modelo. En este caso el resultado es
muy similar al obtenido con el efecto de mejora del
enfoque de Adobe Photoshop. Para utilizarlo debemos dirigirnos al menú Effects/Sharpen/Sharpen de
Paint Shop Pro 7.
Básico
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Corrección del efecto
«moiré»
Intermedio
Este es uno de los problemas habituales capaz de arruinar más de una
instantánea. Resulta realmente decepcionante comprobar cómo, una
vez descargada en el ordenador esa fotografía que
tanto esfuerzo nos costó tomar, aparece saturada por
el efecto «moiré». Las zonas más afectadas por este
problema suelen ser aquellas en las que predominan
las líneas distribuidas de forma paralela. Paint Shop
Pro nos permite corregirlo o, al menos, atenuarlo,
dándole a la imagen una apariencia mejor definida.
No obstante, aquellos interesados en este efecto
deben tener en cuenta que, para corregir el «moiré»,
las herramientas de retoque fotográfico suelen intro ducir un ligero desenfoque, de forma que las líneas
causantes de este problema aparezcan difuminadas.
Este efecto se encuentra ubicado en la opción de
menú Effects/Enhance Photo/Moiré Pattern Removal.... Al hacer clic en
esta opción aparecerá en pantalla una ventana en la que el usuario
puede ajustar el detalle con el que se efectuará la corrección «moiré».
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Si alguno de los efectos tratados hasta el momento merece el apelativo de «curioso», éste es, sin duda, el que ahora vamos a abordar.
Todos los aficionados a la fotografía conocen el resultado de tomar
una instantánea con una orientación defectuosa con respecto a la
posición del sol. Lo que en un principio puede parecer poco importante es el principal responsable de uno de los problemas más habi tuales entre quienes se inician en el mundo de la fotografía. Y es que
la incidencia directa del sol en el objetivo de la cámara suele tener
como consecuencia el quemado de la imagen, lo que le da un tono
amarillo-anaranjado que deja totalmente inservible la instantánea. Al
contrario de lo que pudiera
parecer, Paint Shop Pro no
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incorpora este efecto para
corregir este problema, sino
que nos va a permitir repro ducirlo en imágenes digitales
que, en un principio, carecen
de él. Resulta difícil imaginar
una situación en la que un
efecto así pueda ser una
opción a tener en cuenta, pero
no cabe duda de que es capaz
de envejecer una fotografía
hasta límites insospechados. Aquellos que quieran experimentar con
él deben saber que se encuentra ubicado en el menú Effects/3D
Effects/Buttonize....
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Efectos de textura
Básico
Atenuación del color
Básico
Gracias a este efecto incluido en Paint Shop Pro 7
podremos corregir la saturación de color inherente
a algunas fotografías. Su aplicación es de lo más
sencillo, ya que tan sólo es necesario dirigirse a
Effects/Enhance Photo/Fade Correction... para acceder
a la pantalla de configuración de los parámetros
del efecto. En este caso el único factor que el usua-
Quemado de la imagen
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Modificar la textura de una foto puede ser apetecible para recrear los
materiales más insospechados en cualquier tipo de objeto. Paint
Shop Pro incorpora una extensa lista de texturas que podemos imprimir en nuestras imágenes digitales, entre las cuales podemos encon trar pelo animal, piedra o incluso antiguos mosaicos. En la imagen
adjunta a este apartado la textura elegida ha sido Soft Plastic, lo que
da a la modelo una apariencia
plástica tan irreal como efecti20
va. Al aplicar algunas de las
texturas aparecerá en pantalla
una ventana en la que podre mos configurar una serie de
parámetros que permitirán
modelar la forma en que las
diferentes texturas alterarán la
imagen original. Estos llamativos efectos están situados en
el menú Effects/Texture Effects
de Paint Shop Pro 7.
Ficheros
de imagen
para la Web
Cómo tratar las imágenes para
publicar en Internet
a innegable popularidad y cercanía que a día de hoy tie ne Internet, ha motivado que muchos de los que disfrutamos de la que en la actualidad es la red de ordenadores
más grande del planeta, nos planteemos la posibilidad de crear nuestra propia página web. Algo que en principio parecía vedado a los
usuarios comunes, sin grandes conocimientos de informática y únicamente estaba al alcance de grandes empresas y profesionales con
amplios conocimientos de esta ciencia, se ha convertido en algo pal pable, prácticamente al alcance de cualquiera. En la actualidad hay un
sinfín de sencillas pero potentes aplicaciones que nos permitirán no
sólo elaborar nuestras propias páginas web, sino hacerlo con un acabado profesional. Si a esto sumamos la oferta que casi todos los proveedores de acceso a Internet ponen a nuestra disposición, suministrando una generosa cantidad de Mbytes en sus servidores web para
nuestras creaciones, podemos comprobar cómo la publicación de
nuestros propios contenidos en la Red es totalmente «real». Pero lo
más importante, ¿a quién no le gustaría que todos los internautas
pudiesen admirar su colección de fotografías favorita? ¿o bien publi car en el ciberespacio esos relatos que con tanta ilusión ha escrito en
sus ratos libres? Estos son sólo un par de ejemplos de la ingente cantidad de contenidos que podemos transmitir a través de Internet.
Sin embargo, el asunto que ahora nos ocupa no trata sobre el diseño
L
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Más que una necesidad
Básico
La trascendencia que las imágenes tienen no sólo en el medio audio visual, sino también en todo lo relacionado con el concepto de las
tecnologías multimedia, uno de los principales recursos utilizados en
Internet, es evidente. Es primordial tener presente, cuando vamos a
abordar el diseño de nuestra propia página web, que las imágenes o
fotografías no son sólo meros adornos, sino que van a contribuir a
mejorar sustancialmente la experiencia de todo aquel que acceda a
dicha página. Esto se consigue utilizándolas para enfatizar y aclarar
todas aquellas ideas y hechos que se explican o anuncian en el conte -
de páginas web o los posibles contenidos que éstas pueden incorporar, sino sobre la importancia que la información gráfica y su correcto
tratamiento tienen para cualquier navegante con la firme intención
de descargar en su PC nuestros contenidos. ¿Cuántas veces hemos
accedido a un sitio web del que prácticamente hemos huido instantáneamente ante el maremagnum de texto, sin fotos ni gráficos, que
incluía? Este es el mejor ejemplo de la importancia de estos componentes en el diseño de nuestro propio sitio web. Utilizando unas sen cillas reglas de diseño y conociendo la manera apropiada de manipular una imagen, podemos enriquecer sustancialmente los contenidos
que queremos distribuir en la Red. Y es que ya se sabe: una imagen
vale más que mil palabras.
nido textual. Y, por supuesto, no podemos olvidar lo agradable y
ameno que resulta examinar la información de un sitio web en el que
no sólo predomina un diseño inteligente, sino que además mantiene
un correcto equilibrio y proporción entre
información gráfica y textual.
En definitiva, el éxito en la creación de un
sitio web está estrechamente relacionado
con la información que seamos capaces de
transmitir a través de las imágenes. Gracias
a éstas no sólo lograremos darle una apa riencia agradable a nuestra creación, sino
1
que conseguiremos captar plenamente la
atención de los internautas más avezados.
Cámaras digitales
Ficheros de imagen para la Web
2
La moderación como garantía
segura de éxito
Básico
2
Pese a la importancia que, según hemos comentado, tienen las
imágenes en el diseño de contenidos web, existen ciertas circunstancias en las que hay otras alternativas más interesantes. Básica mente hasta ahora, cuando hemos hablado de imágenes, encontrá bamos detrás de este concepto de modo implícito la noción de
«fotografías». Sin embargo, existen otras posibilidades que en
muchas ocasiones serán excelentes alternativas a éstas. Como en
otros muchos aspectos, un uso moderado de las fotos para ilustrar
nuestras páginas web representa un uso inteligente. Frecuente mente nos encontraremos con circunstancias en las que un dibujo
realizado con una herramienta de las muchas que podemos encon trar para este fin, o bien una imagen vectorial, serán soluciones
que nos permitirán ahorrar mucho espacio en el servidor web en el
que se almacenarán posteriormente, representarán menores tiem pos de descarga para los internautas y satisfarán nuestras necesi dades perfectamente, ya que no siempre es necesario utilizar una
fotografía a color real de 24 bits para ilustrar aquello que deseamos
mostrar.
velocidad de descarga de la mayoría de las páginas web. Y es que
por desgracia no todos los aficionados al ciberespacio disponen de
una línea ADSL o de una conexión a través de cable. Los muchos
que aún poseemos sencillos módems a 56 Kbytes sabemos perfecta mente lo que representan los más que habituales tiempos de espera
durante la descarga de una página. Este es el motivo por el que
debemos ser plenamente conscientes del reducido tamaño que
deben tener los ficheros gráficos que utilizaremos en nuestra web.
Esta es la única forma de optimizar los tiempos de descarga en las
máquinas de aquellos usuarios que no dispongan de la última tecnología de acceso a la Red.
Los factores que inciden directamente en el tamaño que tendrá el
fichero final son las dimensiones de la imagen, la profundidad de
color, la resolución y, cómo no, el formato. La correcta elección de
cada uno de estos parámetros, y muy especialmente del formato,
constituirá los puntos clave que nos permitirán crear un sitio web
dinámico y fluido.
4
La elección del formato
Básico
A la hora de escoger entre los diversos formatos gráficos que tene mos a nuestra disposición es necesario analizar detenidamente qué
tipo de imagen queremos utilizar. Cada uno de los formatos tiene
una serie de características particulares que lo hacen idóneo para
un tipo específico de gráfico o imagen, bien por su elevado índice
de compresión, bien por el complejo entramado de colores del
patrón original, etc.
4.1
4.2
3
Velocidad, un requisito
imprescindible
Básico
El más importante inconveniente que, muy a pesar de los usuarios,
presenta la navegación por Internet, es sin lugar a dudas la lenta
3
En la actualidad, son cuatro los formatos ampliamente difundidos
en Internet: el JPEG, el GIF en sus múltiples variantes, el PNG y el
SWF. Este último es el utilizado en los ficheros Flash de Macrome dia y constituye el que puede ser designado como el estándar mul timedia más popular en la actualidad como medio de difusión de
los más variados contenidos. Más adelante realizaremos un análi sis más exhaustivo de los tres primeros, teniendo en cuenta que
tanto el JPEG como el GIF podemos encontrarlos en prácticamente
todas las páginas web que incorporen algún tipo de imagen y que,
por lo tanto, merecen una explicación más detallada. En cuanto al
formato PNG, cabe decir que es un novato con mucho futuro, ya
que por sus adecuadas características está llamado a sustituir a
corto plazo al veterano GIF. Y si no, tiempo al tiempo.
Cámaras digitales
Ficheros de imagen para la Web
5
Los mapas de bits
Intermedio
Tanto el formato GIF como el JPEG se basan en mapas de bits, lo que
implica que la imagen esté formada por un conjunto de pequeños
elementos llamados puntos (pixeles) caracterizados por poseer un
color específico perteneciente a una paleta de colores concreta. Todos
estos pequeños puntos forman una retícula que compone una imagen determinada. No obstante, es necesario tener en cuenta que la
utilización de éstos impone una serie de limitaciones que afectan
decisivamente a la calidad de las imágenes codificadas a través de
uno de estos formatos. Estas restricciones se hacen especialmente
patentes a la hora de modificar el tamaño de la imagen. Si decidimos
incrementar el tamaño de ésta, aumentará en la misma proporción el
tamaño de los puntos, lo que ocasionará una reducción en la resolución y, por lo tanto, en la calidad.
5
Por otro lado, tenemos que considerar el tamaño de los ficheros que
generan ambos formatos de codificación, habitualmente más grandes
de lo que a los usuarios nos gustaría y con tiempos de descarga más
largos. Este tamaño depende, entre otros factores, de la profundidad
de color utilizada, siendo éste el parámetro que define el número de
bits necesarios para codificar el color de un único punto. A mayor
profundidad de color, mayor calidad. Habitualmente suelen utilizarse 24 bits, lo que dota a las imágenes del llamado «color real» o
«color verdadero». Pese a que los algoritmos de compresión utilizados en algunos formatos como el JPEG consiguen una reducción sus tancial en el tamaño de los ficheros, los tiempos de descarga de estos
archivos siguen siendo en determinadas ocasiones excesivos.
Precisamente en los puntos en los que los formatos GIF y JPEG fla quean es donde muestra su poderío otra tecnología gráfica de muy
diferente naturaleza: los gráficos vectoriales (ver Truco 9).
6
El formato GIF
Intermedio
El formato de imágenes GIF (Graphics Interchange Format) nació en la
red norteamericana CompuServe como un estándar gráfico que per mitiese la distribución de todo tipo de imágenes en color a través de
dicha red. Utiliza un algoritmo LZW para lograr un elevado índice
de compresión sin pérdida alguna de calidad. El proceso de codificación se realiza empleando 8 bits para representar cada punto, tenien do como principal limitación la utilización de un máximo de 256
colores para codificar una imagen.
6
Existen dos especificaciones para este formato: la GIF87a y la GIF89a.
La segunda de ellas, además de incorporar la representación tradicional de imágenes, permite generar imágenes animadas, fondos transparentes y utilizar el modo entrelazado, que permite cargar una ima gen en varias fases, partiendo en primer lugar de una primera
versión desenfocada y
aumentando su resolución
hasta conseguir el aspecto
definitivo. El tamaño de las
imágenes generadas utilizando este modo es ligeramente mayor que el de las
imágenes que no lo utili zan, sin embargo esta
característica tiene una
importante ventaja, sobre
todo cuando navegamos en
Internet. Gracias al modo entrelazado, cuando desde nuestro navega dor cargamos una página web que contiene imágenes almacenadas
en este formato, rápidamente veremos una primera versión desdibu jada que nos permite decidir si queremos completar el proceso de
descarga de esa imagen o no. Esto produce, como es lógico, una dis minución en el tiempo necesario para completar al proceso de carga
en el caso en que nuestra decisión sea no descargar completamente
alguna de las imágenes desde el servidor web en cuestión.
Las otras dos características de las especificaciones GIF89a permiten
que podamos generar fondos transparentes e imágenes en formato
GIF dotadas de animación (o incluso ambas propiedades simultánea mente) utilizando una secuencia de imágenes estáticas.
7
JPEG, más que un formato
Intermedio
Este es uno de los tipos de ficheros gráficos más utilizados en la
actualidad, debido principalmente a que genera, a partir de mapas
de bits, imágenes de buena calidad con un índice de compresión
especialmente alto (20:1). Sin embargo, hay que tener en cuenta que
para lograr esta elevada tasa de compresión, recurre a la eliminación
de una parte de la información contenida en la imagen original, lo
que genera una pequeña disminución en la calidad de la imagen
fuente. Su nombre proviene del nombre Joint Picture Experts Group
(JPEG). Su popularidad actual se debe a que su gran potencia de
compresión lo sitúa como formato idóneo para su uso en Internet.
7.1
Cámaras digitales
Ficheros de imagen para la Web
Únicamente permite el almacena miento de imágenes utilizando 24
bits de color (True Color), para lo
que utiliza tres canales diferentes.
Si la imagen se procesa a nivel de
escala de grises, sólo es necesario
utilizar un canal. Para lograr tan
elevado índice de compresión,
utiliza una serie de complejas
transformaciones matemáticas,
entre las que podemos destacar la
transformación discreta de cose nos (DCT), la conversión del formato del color o las cuantificaciones y la consiguiente codificación
entrópica.
En primer lugar, hay que especificar que para realizar un proceso de
compresión JPEG debemos partir de una fuente de datos de tipo
RGB (Red, Green, Blue) o a nivel de escala de grises. En caso contra rio, es necesario realizar una transformación de los datos de la fuente
original en los formatos mencionados anteriormente.
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espacio mínimo, se puedan escalar, rotar, hacer zooms y un largo etcétera, de forma rápida y sin pérdida alguna de calidad. Lo que en un
principio podría parecer un truco no es tal, y radica en la forma de
representar este tipo de gráficos. Al contrario que los formatos explicados hasta ahora, que se basaban en mapas de bits, los gráficos vectoriales se almacenan en forma de fórmulas geométricas, siendo éstas
los únicos datos que es necesario almacenar para reproducir de nue vo la imagen. Un sencillo ejemplo contribuirá a aclarar perfectamen te esta idea: para representar un círculo en un lienzo o en un entorno
en 2D no necesitaríamos conocer más que las coordenadas de su cen tro, su radio, su grosor y los colores de relleno y contorno. Con estos
datos seríamos capaces de dibujar rápida y fácilmente este objeto. Y
no sólo eso: si quisiéramos aumentar su tamaño «n» veces no
tendríamos más que ampliar proporcionalmente las dimensiones de
su radio, siendo capaces de representarlo de nuevo perfectamente,
sin incertidumbre alguna.
Estas son las características que permiten a los PCs almacenar en un
pequeño fichero una serie de fórmulas geométricas que describen la
forma de representar una imagen compuesta por diversos objetos, de
manera que cada una de esas fórmulas describen a uno de esos obje tos. Como es lógico, el espacio que ahorramos frente a las imágenes
reales es considerable. A su vez, al no almacenar una imagen como
tal en el archivo, sino las «instrucciones» para componerla, podemos
manipular estos datos sin que se produzca pérdida de calidad algu na. De hecho, la calidad con la que visualizaremos estas imágenes la
impone el medio físico que utilicemos como reproductor, pero no la
fuente matemática origen de cada uno de los objetos.
7.2
PNG, un presente con futuro
Intermedio
10
Modos de color
Intermedio
Otro formato gráfico menos conocido pero no menos interesante es el
PNG ( Portable Network Graphic). Su invención se debe a los problemas
derivados de la patente del algoritmo de compresión LZW ( LempelZiv-Welch) utilizado por los formatos gráficos TIFF y GIF. Entre sus
principales virtudes destaca su excelente índice de compresión sin
pérdida de información y la posibilidad de utilizar una paleta de
colores superior a los 256 que tiene el formato GIF como máximo. Al
igual que este último, permite cargar las imágenes en fases sucesivas
o modo entrelazado, lo que hace posible detener el proceso de lectura en cualquier momento observando el aspecto que la imagen va
tomando durante su descompresión.
9
8
Como hemos visto en la descripción de cada uno de los formatos
gráficos analizados anteriormente, existen varios modos de color que
nos permiten ajustar la calidad de las imágenes a nuestro gusto. Sin
embargo, es necesario tener en cuenta que no todos los formatos
soportan todas las profundidades de color, tal y como hemos comen tado en la exposición de los formatos GIF y JPEG.
10
Los gráficos vectoriales
Intermedio
Los formatos que hemos analizado hasta
ahora responden con suficiencia a la necesidad de representar y posteriormente publicar fotografías en Internet. Sin embargo,
pueden darse ocasiones en las que nuestras
necesidades vayan más allá. Y llegados a
este punto es cuando aparecen los gráficos
vectoriales. Gracias a éstos seremos capaces
de generar imágenes que, ocupando un
9
Los modos de color que se utilizan habitualmente para los gráficos
en la Web son tres: color alto, color real y color indexado. El primero
de ellos se caracteriza por utilizar 15 bits (32.000 colores) o 16 bits
(64.000 colores) para codificar la tonalidad de cada uno de los puntos
de la imagen. En el caso del color real se emplean 24 bits para alma -
Cámaras digitales
Ficheros de imagen para la Web
cenar esta misma información, lo que permite obtener un máximo de
16,8 millones de colores. Y, por último, el modo de color indexado
utiliza un mínimo de 1 bit y un máximo de 8 bits para representar el
color de cada punto. Esto significa que, utilizando esta tecnología,
podremos generar imágenes con un número de colores que oscila
entre los 2 y los 256 valores cromáticos.
11
Ajuste del color
Básico
11
Para obtener la mejor calidad de color en nuestras imágenes hemos
de ser conscientes de que los navegadores utilizan 256 colores para
representar cualquier imagen. En principio, esta gama cromática
debería ser más que suficiente para generar ficheros gráficos de bue na calidad; sin embargo, puede haber ocasiones en las que deseemos
representar una fotografía con la máxima calidad posible, para lo que
utilizaríamos una imagen a color real como base. El procedimiento
de reducción de color que deberíamos seguir consistiría en realizar
una transformación de la imagen que nos permita obtener otra de
calidad similar pero que utiliza únicamente 256 colores. Para ello, es
necesario definir una paleta y un método de tramado. Es aconsejable
que utilicemos una paleta adaptativa (formada por los colores que
predominan sobre los demás en la imagen) y un tramado de difu sión. En el caso de que no seamos nosotros quienes realicemos esta
transformación, será el navegador quien, en el momento de represen tarla en pantalla, la adaptará ejecutando su propio tramado. Para rea lizar esta transformación podemos utilizar cualquiera de las muchas
aplicaciones de retoque fotográfico que podemos encontrar en el
mercado. Una de las más populares y cuya contrastada calidad le ha
hecho ganarse a pulso una excepcional reputación es Photoshop de
Adobe.
12
sencillo, ya que dependerán del tamaño del monitor en el que se
visualiza la imagen y de la resolución de trabajo de éste. No obstante,
debemos considerar que la media actual ronda los 800 x 600 o los
1.024 x 768 puntos, ya que poseer un monitor de 17 pulgadas es algo
habitual dado el importante descenso de precios que éstos han sufrido. Lo que parece evidente es que conviene tener en cuenta que estas
son las resoluciones habituales hoy en día, pero no debemos olvidar
que no sólo el tamaño es importante en sí mismo, sino que debe
mantener una correcta proporción respecto al resto de elementos de
la página web, no sólo gráficos, sino también textuales.
13
Básico
Para concluir, no podemos olvidar el que quizás sea el elemento más
importante de una página web: el fondo. Pese a que la mayoría de los
usuarios obvian la importancia de éste, debemos ser conscientes de
que es el soporte sobre el que se integrarán el resto de elementos de la
página web y, entre éstos, nuestras fotografías. Teniendo en cuenta
una serie de ideas muy sencillas, nuestras páginas ganarán muchos
enteros. La idea central consiste en conocer que el fondo «sostiene»
todo lo demás, por lo que no debe distraer la atención del internauta
ni dificultar tanto la lectura de la información textual como la visuali zación de las imágenes. Utilizando colores suaves o, en cualquier
caso, tonos que se integren perfectamente con los de las imágenes y
elementos gráficos irregulares que forman parte de la página, lograre mos no sólo centrar la atención del usuario en los puntos clave que a
nosotros nos interesen, sino facilitar enormemente la navegación y
hacer mucho más agradable la relación entre éste y la máquina.
12
La importancia de las
dimensiones
Intermedio
Una de las principales normas de diseño que debemos tener en cuen ta a la hora de preparar nuestros ficheros de imagen para la Web
hace referencia al tamaño, no ya de los ficheros en sí, sino de la ima gen que vamos a visualizar a través del navegador. Es un gran error
utilizar imágenes que superen el tamaño del área de visualización
estándar del navegador, ya que obligarían al usuario a desplazarse a
través de la imagen y no podría disfrutar de ella en su totalidad. Lo
cierto es que decidir cuáles son las dimensiones apropiadas no es
El fondo como soporte
13
Imágenes
digitales
Cómo mejorar la calidad de tus
impresiones
orría el año 1994. Intel comenzaba la conquista de los
PCs de nuestros hogares con su flamante Pentium, todo
un prodigio de la tecnología de la época. Matrox y Number 9 reinaban en el Olimpo de las tarjetas gráficas y, lo que es más
importante, Epson anunciaba a bombo y platillo su Stylus Color, una
de las primeras impresoras domésticas de inyección de tinta capaz
de imprimir imágenes digitales con auténtica calidad fotográfica.
¡Cuantos adictos a la informática suspirábamos por esta maravillosa
impresora! Pero valía 100.000 pesetas, un precio realmente prohibitivo para los bolsillos de los simples mortales aficionados a la tecnología. Pagar ese importe por una impresora suponía dedicar prácticamente el mismo porcentaje del presupuesto a este artefacto que al
resto del ordenador. Pero, por fortuna, los tiempos han cambiado.
Hoy en día es posible adquirir uno de estos ingenios de la electrónica
con la más avanzada tecnología de inyección de tinta por menos de
20.000 pesetas. Pero a la par que avanzaba a pasos agigantados la tecnología de hasta los más ínfimos componentes de un PC, se estaba
cociendo una revolución que, pese a estar en un principio alejada del
mundo de la informática, se fundiría con ésta en un más que afortu nado consorcio: la fotografía.
Hoy en día todos hemos oído hablar de las cámaras fotográficas digi tales, pero hace tan sólo unos pocos años éstas no eran más que pura
C
1
Un laboratorio fotográfico en casa
Básico
Una de las características más interesantes de la fotografía digital
radica en la posibilidad de que el usuario «revele» sus propias fotos.
De este modo se ahorra la necesidad de tener que acudir a una tienda
de fotografía, y además evita los tiempos de espera, lo que le permite
disfrutar de sus instantáneas tan pronto como llegue a casa, bien en
la pantalla de su ordenador, bien en papel impreso cual fotografía
convencional.
En la actualidad es totalmente viable, económicamente hablando,
montar un estudio de fotografía digital más o menos sencillo en casa.
ciencia-ficción para la mayoría de los usuarios que, por aquella época, utilizábamos sencillas cámaras analógicas convencionales. Y, lle gados a este punto, debemos plantearnos una cuestión: por un lado
tenemos PCs potentes y económicos dotados de baratísimas impresoras con calidad fotográfica y, por otra parte, los principales fabrican tes de material fotográfico ponen a nuestra disposición cámaras digitales a precios que empiezan a ser razonables. Incluso los aficionados
más despistados son capaces de vislumbrar las enormes posibilidades de esta asociación.
El objetivo de este artículo no es otro que ayudar a los muchos usua rios interesados en este enorme abanico de posibilidades para obte ner el mejor aprovechamiento de su impresora en la generación de
copias impresas de imágenes digitales.
Por menos de 200.000 pesetas es posible adquirir un PC potente más
que apto para esta y muchas otras tareas. Una impresora de inyección de tinta de calidad fotográfica real se puede encontrar en
muchas tiendas de informática a precios inferiores a las 50.000 pese tas (como muchos modelos de Epson, Hewlett-Packard o Lexmark,
por ejemplo). Y en realidad no necesitamos nada más, ya que la
cámara fotográfica digital es necesaria para aquellos usuarios que
desean realizar sus propias fotos (posiblemente la mayoría), pero
puede haber quien simplemente esté interesado en obtener copias
impresas de imágenes digitales seleccionadas entre los millones de
fotos de gran calidad que pueden encontrarse en Internet. Pese a que
este tipo de dispositivos son más caros que las cámaras analógicas
Cámaras digitales
Cómo mejorar la calidad de tus impresiones
En el terreno de la impresión ofimática los modernos dispositivos de
fabricantes como Epson o HP ofrecen una calidad muy cercana a la
de la impresión láser a un precio considerablemente más reducido. Y
en lo referente a la impresión a color ya hemos hablado holgadamen te de las virtudes de estos ingenios. Si a todo esto añadimos el coste
de los consumibles (demasiado elevado en muchos casos, aunque no
desorbitado), parece lógico que el mercado de consumo se haya ren dido a los pies de estas pequeñas maravillas.
3
La mejor impresora
Intermedio
Si os encontráis entre los usuarios que están pensando en comprar
una nueva impresora para utilizarla como parte de su improvisado
laboratorio fotográfico digital, conviene que leáis este apartado con
especial atención. Si vuestras pretensiones se traducen en obtener la
máxima calidad a cualquier precio, algo presumiblemente poco
real, debéis utilizar alguna impresora de sublimación de tinta o un
dispositivo de inyección de tinta CMYK de gama alta. No obstante,
hay que tener en cuenta que los precios de estos dispositivos son
tan altos que les sitúa como una opción muy alejada de los usuarios
domésticos, siendo tan sólo aptas para empresas y centros de repro grafía. Una opción un tanto más real consiste en la compra de una
impresora de inyección de tinta de alguno de los fabricantes conso lidados en este sector, como pudieran ser Epson, HP, Lexmark,
Canon, Brother, etc.
1
convencionales, los precios descienden a gran velocidad, y en la
actualidad es posible encontrar cámaras digitales aceptables por
debajo de las 100.000 pesetas.
La calidad de las copias una vez impresas puede llegar a ser perfectamente equiparable a las que se obtienen por el método tradicional
(al menos en copias con tamaños no excesivamente grandes). No
obstante, para obtener estos buenos resultados es preciso seguir una
serie de pasos y tener en cuenta unos sencillos consejos que nos per mitirán optimizar al máximo la calidad de nuestras creaciones.
2
¿Inyección de tinta? Sí, por favor
Básico
3.1
Tecnologías de impresión hay muchas en la actualidad, pero de lo
que no cabe duda es de que la inyección de tinta se lleva la palma en
cuanto a popularidad, amén de los contenidos precios que ostentan
los dispositivos que utilizan esta tecnología y la gran calidad que ate soran sus impresiones. Desde la ya desfasada para estos menesteres
impresión matricial (que no para entornos meramente ofimáticos),
hasta la tecnología láser, pasando por las impresoras térmicas o las
de ceras, parece incuestionable que la tecnología de inyección de tin ta no sólo tiene un presente formidable, sino que los constantes avan ces que experimenta la sitúan en una posición privilegiada de cara al
futuro.
2
Pero, para acertar en tan importante decisión de compra, es necesario
conocer una serie de características que nos permitirán comparar unas
impresoras con otras, y valorar cuál es aquella que más se ajusta a
nuestras necesidades. Una de las características más importantes de
éstas es el número de colores básicos cuya combinación va a permitir
componer todo el espectro cromático visible que será utilizado en la
impresión de las imágenes. Las posibilidades son múltiples, ya que
podemos encontrar desde modelos que utilizan únicamente tres colores primarios, hasta los que utilizan cuatro, seis e incluso ocho. Las
copias realizadas con cuatro colores tienen el doble de vida que aquellas en las que se han empleado seis u ocho colores, sin embargo, esto
también supone una reducción en la calidad de los degradados de
color como consecuencia del menor número de colores básicos.
Una segunda característica muy importante es el tamaño de las gotas
de tinta que los inyectores de impresión son capaces de generar.
Cuanto más pequeñas sean estas gotas, mayor será la resolución
alcanzada por el dispositivo y, en consecuencia, mejor será la calidad
de impresión. En la actualidad, en los modelos domésticos de alta
Cámaras digitales
Cómo mejorar la calidad de tus impresiones
unas adecuadas condiciones de garantía, durabilidad y manteni miento, sino que aseguren tanto la existencia como unos precios ade cuados de los consumibles durante toda la vida del producto.
3.2
5
La importancia de la tinta
Intermedio
calidad el tamaño de las gotas es del orden de 4 picolitros, mucho más
finas que un cabello, lo que permite hacerse una idea del diminuto
tamaño de éstas (de hecho son totalmente invisibles al ojo humano).
Gracias a esta avanzada tecnología es posible encontrar en el mercado
productos capaces de alcanzar resoluciones de hasta 1.440 puntos por
pulgada a precios muy inferiores a las 50.000 pesetas.
Un tercer factor que deberemos tener en cuenta es la configuración
de los cabezales de impresión. Algunos fabricantes integran estos
componentes en la misma estructura de los cartuchos de tinta, lo que
obliga a los usuarios a cambiarlos cada vez que se agota la tinta de la
impresora. Esto tiene una ventaja y una desventaja claras. Por un
lado, el hecho de incorporar los cabezales en el propio cartucho de
tinta motiva un mayor coste de este último. Sin embargo, el hecho de
tener que renovarlos cada vez que la tinta se agota nos garantiza que
nuestra impresora imprimirá con una calidad muy similar a cuando
la adquirimos, ya que los inyectores estarán totalmente limpios.
Y, para concluir, vamos a citar otras cualidades que, si bien no
deberían ser decisivas frente a las ya tratadas, pueden ayudarnos a
escoger entre una impresora u otra en caso de duda. Estas son el pre cio de los consumibles, tanto de la tinta como del papel fotográfico,
la velocidad de impresión (aunque los datos facilitados por los fabri cantes son poco fiables debido a que se han tomado en condiciones
totalmente favorables que difícilmente se producirán en un uso real
del dispositivo) y, por último, el nivel de ruido generado por el apa rato durante el proceso de impresión.
4
Cuidado con las impresoras
demasiado baratas
Básico
Resulta frecuente comprobar cómo en multitud de grandes almace nes es posible encontrar impresoras de inyección de tinta a precios
inferiores a las 10.000 pesetas. Lo que en un principio puede parecer nos una ganga y, en consecuencia, una más que interesante opción de
compra, en realidad no es tal algunas veces. Este tipo de aparatos se
caracteriza por no integrar en la mayoría de los casos bandeja para la
carga externa de papel, por carecer de la posibilidad de utilizar
simultáneamente cartuchos de tinta negra y color y, por último, por
el elevadísimo precio de los consumibles, que obligan al consumidor
a replantearse si el dinero que ha ahorrado en la compra del aparato
no lo está pagando con creces en los consumibles. Y es que muchas
veces es preferible invertir algo más de dinero en productos de fabri cantes de reconocido prestigio con tal de que nos garanticen no sólo
5
Existen básicamente dos tipos de tinta que podremos utilizar en la
impresión de una imagen digital: tintas artísticas de largo periodo de
duración y tintas fotográficas con un periodo de conservación más
limitado. La ventaja de las primeras es clara: su extrema longevidad
garantiza un estado de perfecta conservación durante periodos de
hasta 125 años. Este hecho se debe a que en su composición se utili zan pigmentos en vez de colorantes, lo que le da una mayor calidad
a la tinta. Sin embargo, no todo son ventajas. Estas tintas se caracteri zan también por poseer rangos de color más apagados que los de las
tintas fotográficas. Este hecho se hace especialmente patente en los
tonos más oscuros, concretamente en el
negro, que se muestra con ligeros tonos
marrones y grisáceos que lo alejan del
negro puro.
Por otra parte, las tintas fotográficas están
elaboradas de forma híbrida a base de
pigmentos y colorantes, lo que les impide
alcanzar una duración de más de 30 años
manteniendo su calidad original. Sin
embargo, los tonos de éstas son más
puros, alcanzando tonalidades más defini das que les permiten mostrar todo su esplendor incluso en condicio nes de luz poco brillante. Es por eso por lo que estas últimas serán la
opción preferida por un mayor número de usuarios.
Un último consejo es el relativo a la tinta en cuanto a la conveniencia
de utilizar siempre tintas elaboradas por el mismo fabricante de
nuestra impresora, ya que éstas han sido fabricadas con una determi nada densidad y con una composición que las hacen idóneas para su
utilización con los inyectores suministrados con la impresora.
Además, la mayor parte de los fabricantes prometen la total anulación de la garantía en caso de avería a causa de la utilización de tin tas fabricadas por terceros.
6
El papel, algo más que un soporte
Intermedio
El papel es otro elemento que influirá decisivamente en la calidad
final de nuestras impresiones. Dependiendo de la calidad de éste, del
material que lo compone, de si está recubierto o no, de su grosor, etc.,
obtendremos imágenes con distinto grado de calidad y fidelidad a
los datos almacenados en la fuente digital original. Por si no fuera
suficientemente complicado, en el mercado podemos encontrar dece nas de tipos y marcas de papeles totalmente diferentes. El tipo de
papel se conoce también como sustrato, y su influencia en los degra dados y en la saturación de color, en la textura, en el brillo de la ima gen y en el tiempo de secado una vez finalizado el proceso de impre sión es decisiva. Además la capacidad de absorción del papel viene
determinada principalmente por el tipo de recubrimiento de éste.
Los papeles recubiertos se caracterizan por poseer un gamut de color
sustancialmente más amplio que los no recubiertos, ya que estos últimos absorben demasiada tinta.
Cámaras digitales
Cómo mejorar la calidad de tus impresiones
gestionar la cantidad de tinta a utilizar con cada tipo de papel de forma que se optimice la calidad de la impresión.
La segunda simplemente consiste en fijar la resolución de la imagen
en cuestión de forma que se adecue a la alcanzada por nuestro dispositivo. Normalmente ésta debe ser un tercio de la resolución alcanzada por la impresora. Si esta última alcanza, por ejemplo, 720 puntos
por pulgada, la resolución de imagen que debemos utilizar será de
240 puntos por pulgada. Esto se explica debido a que la resolución
de la impresora define el número mínimo de puntos que forman
cada color, siendo normalmente tres, por lo que utilizar resoluciones
de imágenes más elevadas no hará sino consumir más espacio en
nuestro disco duro sin motivar una mejora en la calidad final de la
impresión.
6
8
En definitiva, es aconsejable que sea el propio usuario quien decida
exactamente qué tipo de papel le ofrece los mejores resultados en
combinación con su impresora, pero de lo que no cabe duda es de
que la mayoría de los aficionados a este mundo de la fotografía digi tal optarán por papeles fotográficos recubiertos de alta calidad.
Calibración del monitor
Intermedio
Una de las circunstancias que más quebraderos de cabeza ocasiona
entre quienes se enfrentan por primera vez a la impresión de imáge nes digitales consiste en la notable diferencia existente entre los tonos
7
Detrás de la impresión
de inyección
8
Intermedio
7.1
Teniendo en cuenta todo lo
explicado hasta aquí, vamos a
describir unas sencillas normas que contribuirán a mejorar radicalmente la calidad de
las imágenes digitales que
imprimamos. La primera de
ellas consiste en asegurarse de
que en los parámetros de
impresión del controlador del
dispositivo, o bien en el cuadro Configurar página de la
aplicación desde la cual
vamos a imprimir, figure el
tipo de papel adecuado que vamos a utilizar. Esto permitirá alcanzar
la mejor calidad de impresión debido a que el fabricante ha progra mado los controladores de la impresora para que sean capaces de
7.2
cromáticos que vemos en la pantalla de nuestro PC y los que final mente se reflejan en la copia impresa. Este problema tiene su origen
en la diferencia lógica existente entre los valores de configuración del
monitor y los de la impresora. Para solucionarlo, algunas tarjetas
gráficas incluyen un software específico que permite modificar la
saturación de color o la corrección gamma de las imágenes que
visualizamos en el monitor. Combinando estas herramientas con un
correcto ajuste del brillo y el contraste del mismo, como el que se
consigue utilizando una de las herramientas más populares de calibración de monitores, el Nokia Test, se suelen obtener buenos resultados. Pero si lo que se pretende es conseguir los mejores resultados,
hay soluciones tanto software como hardware específicas que satisfarán las necesidades de los usuarios más exigentes. Una de las apli caciones con más prestigio es el aclamado software ColorBlind Prove
It! (www.color.com), el cual gracias a un sencillo e intuitivo asistente
nos guiará a través del proceso de calibración de la forma más eficaz.
Las soluciones hardware se caracterizan por simplificar aún más el
proceso de calibración, ya que detectan automáticamente los parámetros de configuración del monitor y definen un perfil ICC que será
utilizado por la aplicación de edición de imágenes para ajustar los
parámetros de impresión automáticamente. La principal desventaja
de estas soluciones por hardware radica en que son caras, superando
holgadamente las 50.000 pesetas.
Cámaras digitales
Cómo mejorar la calidad de tus impresiones
9
Calibración de la impresora
10.2
Intermedio
9
En la búsqueda de la obtención de los mejores resultados posibles no
basta con calibrar correctamente el monitor de nuestro PC, sino que
también es necesario calibrar adecuadamente el dispositivo de
impresión. Para llevar a cabo esta tarea, los fabricantes de impresoras
suelen suministrar junto a sus productos completas utilidades que
nos permitirán ajustar una gran cantidad de parámetros de impre sión. Esto es posible gracias a la utilización de una serie de patrones
de impresión que nos permitirán manipular, entre otros factores, la
correcta alineación de las líneas tanto verticales como horizontales
generadas por la impresora en el tramado de impresión.
10
Configuración de los parámetros
de impresión
Intermedio
10.1
Ya hemos mencionado anteriormente la importancia que tiene la
correcta configuración de los parámetros de impresión desde la aplicación de retoque y edición fotográfica. Una de las herramientas más
utilizadas y de mayor calidad es Photoshop de Adobe. Para ilustrar
este apartado, vamos a analizar algunos de los parámetros que esta
aclamada herramienta permite configurar de modo previo al proceso
de impresión. Si nos dirigimos al menú Imagen/Tamaño de imagen, se
abrirá ante nosotros una ventana en la que podremos ajustar punto a
punto las dimensiones, tanto verticales como horizontales, de la imagen en cuestión. Además, desde aquí también podremos modificar la
resolución, así como restringir las proporciones de ésta y definir
muestreos bicúbicos, bilineales y por vecindad.
Otra de las ventanas de configuración imprescindibles en Photoshop
la encontraremos dirigiéndonos al menú Archivo/Ajustar página. En
ella podremos desde especificar el tamaño y la orientación del papel
hasta definir tramas y funciones de transferencia, pasando por aña dir barras de calibración, marcas de registro o, incluso, utilizar la
interpolación para generar una mejora en la calidad de la imagen a
través de funciones matemáticas que añaden puntos donde no los
hay, cálculos que realiza en función de los valores de color de los
puntos que los rodean.
11
Perfiles de impresión
Intermedio
Un perfil de impresión no es más que un conjunto de datos que establecen los parámetros de configuración adecuados para obtener la
máxima calidad de impresión con una impresora, tecnología de
impresión, tinta y papel determinados. Un usuario puede definir sus
propios perfiles de impresión, pero también puede adquirir estos per files desde la página web de algún fabricante especializado en la crea ción de estas utilidades. Uno de estos fabricantes es Cone Edition
Press, cuya dirección web es www.inkjetmall.com. Aquellos usuarios
que opten por la creación de sus propios perfiles deberán adquirir
software específico para ello. Una de las aplicaciones más económicas
es MonaoEZcolor (www.ezcolor.com), que con un coste de unas 50.000
pesetas, y pese a parecer tremendamente cara, queda muy lejos de las
casi 200.000 pesetas que cuestan los productos de la competencia.
Todos aquellos usuarios que se hayan asustado leyendo este punto se
alegrarán de saber que la mayor parte de fabricantes de impresoras
domésticas, como Epson o HP, incorporan junto a sus controladores
los perfiles de impresión más utilizados por los consumidores, lo que
evita la necesidad de realizar este gasto suplementario.
11
Cámaras digitales
Cómo mejorar la calidad de tus impresiones
12
do, como el corcho, en el que no se han utilizado ácidos ni tablones
de esterilla. Igualmente sería necesario utilizar una cubierta adecuada, como las de cáscara de huevo utilizadas en las galerías de arte.
Negativo vs fichero digital
Básico
14
Llegados a este punto, vamos a analizar las muchas ventajas que
supone el hecho de que la fuente original desde la cual realizamos
las copias impresas sea un fichero de datos almacenado digitalmente
en el disco duro de un ordenador o en un medio de almacenamiento
externo, como un CD, un disco ZIP o cualquier otro artefacto, frente
al medio tradicional de almacenamiento fotográfico: los negativos.
El futuro de la impresión digital
Básico
Teniendo en mente todo lo explicado hasta ahora, es fácil darse cuen ta de lo interesante de los métodos domésticos de impresión de imá -
14.1
12.1
Mientras que la realización
de una copia de seguridad
de un negativo es, si no vir tualmente imposible, cuanto
menos compleja, ya que es
el resultado del revelado del
carrete fotográfico original,
lograr este mismo efecto con
un fichero informático es
tremendamente sencillo. Y
además el archivo resultante
es idéntico al original, ya
que no sufre ningún tipo de reducción en la calidad del mismo.
Otra ventaja tan importante como la anterior consiste en la no degradación o, cuanto menos, mucho más lenta, de los ficheros almacena dos en formato digital. Los negativos se degradan en plazos de tiempo relativamente cortos, acelerándose sustancialmente este proceso si
las condiciones en las que se almacenan no son las adecuadas.
En fin, con todo lo explicado anteriormente resulta evidente que el
medio de almacenamiento digital de material gráfico presenta
muchas ventajas sobre los métodos fotográficos tradicionales basados en negativos.
13
12.2
genes digitales. El importante descenso en los precios de los dispositivos vinculados a este proceso, tanto de las cámaras digitales como
de las impresoras, ha motivado que algo que hace pocos años era
inalcanzable para los usuarios domésticos sea una realidad plena mente tangible. Pero no todo acaba aquí. Podemos asegurar que la
tendencia actual es que estos precios sigan reduciéndose como conse cuencia de la popularización de esta tecnología y su posterior entrada en el mercado de masas. ¿Quién podía afirmar hace tan sólo cuatro años que en la actualidad podríamos adquirir una impresora de
calidad totalmente fotográfica por 30.000 pesetas? Y lo mismo pode mos afirmar en lo referente a las cámaras fotográficas digitales. Es
por ello por lo que a los usuarios que, aun estando interesados en
esta apasionante afición les resulte todavía cara, no les queda más
que esperar. Seguro que dentro de un par de años por lo que ahora
cuesta una impresora de inyección de tinta doméstica podrán adquirir una cámara fotográfica digital con varios megapixeles de resolución. Un futuro esperanzador.
Tratamiento de las copias
Básico
¿Qué podemos hacer una vez que hemos impreso nuestras foto grafías preferidas? La solución es simple: depende del uso que les
vayamos a dar. Si nuestra intención es, por ejemplo, colocarlas en un
álbum fotográfico, no tenemos más que tratarlas como a cualquier
otra copia fotográfica convencional, recubriéndolas con papel tipo
cebolla o cubiertas plásticas. Pero, sin embargo, si nuestra intención
pasa por conservar las copias en el mejor estado durante el mayor
tiempo posible, lo ideal es seleccionar un tablero de apoyo apropia-
14.2
Elegir nuestro
móvil
Claves para acertar en la compra
a llegada de los teléfonos móviles a nuestra vida ha
generado un buen número de cambios en los hábitos de
vida de gran parte de la población. En un principio a un
móvil tan sólo se le pedía que sirviera para poder hablar con cierta
calidad. Superada esa barrera, empezó a pensarse en otros puntos,
tales como la duración de las baterías o las prestaciones ofrecidas.
Pero el gusto del consumidor siguió refinándose aún más: llegó el
momento del diseño, los colores, las formas redondeadas, las carcasas intercambiables y un largo etcétera. El resultado podemos verlo
hoy en día: generalmente compramos un teléfono por el color de la
carcasa o porque las formas nos resulten más atractivas que
otras. Y es que este aparato ha terminado por convertirse en
una seña más de identidad para muchas personas, que
refuerzan su personalidad juvenil, seria, refinada o desenfada con él. Sin embargo, es importante que a la hora de com -
prar nuestro terminal volvamos a fijarnos en características que
hemos ido olvidando. En las siguientes líneas pretendemos daros
una serie de pautas para que esta elección sea mucho más sencilla.
1
2
L
El tamaño
Antena externa o interna
Básico
Básico
Nadie niega que este es un punto básico para la mayor
parte de los usuarios. Sin embargo, no todos los usuarios
desean lo mismo. No desechemos un terminal por resul tar algo más grande que los de gama más alta. Muchas
veces los teléfonos excesivamente pequeños cuentan con
teclados incómodos de manejar y, lo que es peor, con pan tallas realmente difíciles de visualizar. Sobre la ergo nomía, aunque es verdad que los metemos en cualquier
bolsillo, no siempre resultan cómodos de utilizar ya que,
al contar con un tamaño tan reducido hay que acostum brarse a hablar con ellos. Por esta razón, estudiad bien este
punto, porque puede que no os interese invertir más dine ro en un terminal diminuto que al final resulte incómodo,
más si vuestra prioridad principal no es cargar con él a
todas horas en el bolsillo.
Otra de las novedades que hemos visto llegar a estos aparatos
es la integración de las antenas dentro de la carcasa del termi nal. El fabricante pionero en realizar este cambio fue Nokia,
que estrenó el concepto con su conocido 8810. El resto de
modelos presentados han integrado en su mayoría esta carac terística. En su defensa hemos de decir que mejora mucho la
ergonomía y tamaño, al tiempo que se evitan las roturas de
antena, frecuentes en otros modelos en manos de usuarios
poco cuidadosos. Sin embargo, sus detractores son muchos.
Unos argumentan que la integración impide que las radiacio nes generadas por el móvil se propaguen correctamente, aca rreando problemas en la salud y la cobertura. Aun así, son
muchos los usuarios que utilizan a diario estos terminales sin
queja alguna, lo que dice mucho a favor de esta tendencia que
cada vez adoptan más fabricantes.
Telefonía digital
Elegir nuestro móvil
difícil de interpretar y conduzca a confusiones. La moda de los
menús repletos de iconos y animaciones es una posible solución que
ha hecho mucho más amigable la utilización de los móviles moder nos. Otro aspecto en el que hemos de fijarnos es la información que
ofrezca la pantalla del móvil en el modo de espera. La claridad con
que se muestre el nivel de cobertura, la exactitud al indicar el estado
de la batería, la inclusión de la hora u otros elementos de información, son aspectos a tener en cuenta al evaluar la calidad de este ele mento.
5
El teclado
Básico
3
Colores y diseño
Básico
Es el aspecto más subjetivo de un móvil. Cada persona posee sus propios gustos y, por tanto, sus preferencias le harán decantarse por uno u otro modelo. Es interesante fijarnos en aspectos como el material del que esté
hecha la carcasa e incluso el color. Por ejemplo, los colores
plateados, tan llamativos, están muy expuestos a las ralladuras del uso diario. Igualmente, la integración de la batería den tro de la carcasa del teléfono es un punto favorable, ya que evi tará que ésta se desprenda ante eventuales caídas. Del mismo
modo, conviene fijarse en el chasis del terminal. Muchos están com pletamente fabricados en material plástico, lo que los hace mucho
más vulnerables y propensos a desajustes generados por el uso diario. Otros muchos se encuentran montados sobre chasis de aluminio
e incluso titanio, por lo que son productos resistentes sin que el peso
de los mismos aumente especialmente.
Este es un aspecto importantísimo, ya que el tacto de las teclas nos
hará más o menos cómoda la introducción de nombre en la agenda,
la marcación diaria de números de teléfono o el tecleo de los mensa jes cortos. No es algo que debe dejarse a la ligera, ya que teléfonos
con teclados cómodos cada vez hay menos. Es una de las desventajas
de la miniaturización, que trae consigo el empequeñecimiento de las
teclas y el reducción de las membranas que las controlan. Importante
es también la iluminación, ya que todavía hay modelos, por raro que
parezca, que carecen de teclados iluminados. Resulta una función
interesante de la que sólo nos acordamos cuando estamos en un
lugar poco iluminado.
6
Modelos «Dual-Band»
Básico
La llegada de las frecuencias en 1.800 MHz al mundo GSM
trajo consigo la renovación completa de todas las gamas de
terminales. Los nuevos operadores, Amena en el caso
español, necesitaban estos terminales para ofrecer sus servicios,
mientras que los operadores tradicionales necesitaban las nuevas fre cuencias para poder ampliar los canales disponibles que cada vez
estaban más saturados. Hoy día es complicado encon trar un terminal GSM que no soporte de manera indistinta la banda de 900 y 1.800 MHz. Por ello, aunque
durante una época fue un aspecto a tener en cuenta, con
las nuevas gamas de terminales es una característica
que podríamos denominar común a todos ellas.
7
WAP y GPRS
Básico
4
La pantalla
Básico
Muy poca gente se preocupa de mirar la pantalla de su futuro móvil
antes de comprarlo. Ahora que la tecnología WAP comienza a popu larizarse, es más importante que nunca que este elemento tenga una
buena definición, un tamaño aceptable y una distribución de los ele mentos acertada. Sin embargo, podemos encontrarnos con una bue na pantalla pero una mala interfaz de uso. Hay compañías que cui dan muy poco el aspecto y facilidad de manejo del software de sus
terminales. Esto supone que la pantalla resulte complicada de leer,
Disponer en estos momentos de un terminal dotado de
un navegador WAP es casi imprescindible. Es cierto que
todavía es muy poco utilizado por la mayor parte los usuarios, dado
que las páginas no son todo lo rápidas y cómodas de utilizar que uno
deseara. Sin embargo, es una tecnología que en cualquier momento
puede implantarse definitivamente y, dado que es una característica
que incluyen la mayor parte de los últimos modelos presentados, no
conviene quedarse descolgado. Con GPRS la cosa cambia radicalmen te. Es cierto que también podremos disfrutarla si navegamos por
WAP, pero actualmente su principal potencial se encuentra entre los
usuarios que emplean el móvil GSM conectado a un ordenador portátil. Pasar de los habituales 9,6 Kbps a 20 o 30 Kbps, es un salto extre madamente importante que permite navegar por la Web con cierta
soltura.
Telefonía digital
Elegir nuestro móvil
8
zadas en el móvil. Gracias a esta función podremos escuchar nuestra canción favorita cuando
nos llamen al móvil, en vez de tener que soportar los aburridos tonos de siempre. Es una manera más de personalizar el móvil hasta el mínimo
detalle.
La batería
Básico
Sobre este elemento hemos de tener presente dos cosas: el tipo de
compuesto químico que la forme y la duración estimada de la mis ma. Sobre el primer punto, lo recomendable en estos momentos es
encontrar un terminal con baterías de Ion-Litio, ya que no son tan
sensibles al efecto memoria como las de níquel-metal hidruro. Por
otra parte, la capacidad de la misma, medida en mAh, influye decisivamente en el tiempo de espera y conversación que ofrezca el terminal. Y es que una de las cosas que nos demuestra la calidad tecnológica de un teléfono es precisamente el aprovechamiento que realice
de la batería. Los modelos más atrasados ofrecen pésimos tiempos de
espera, mientras que los que son fruto de un mayor esfuerzo en
investigación, son capaces de aguantar una semana laboral sin pro blemas.
11
Software y funciones
Básico
Aún hoy podemos ver que los teléfonos de gama
más alta destacan por incorporar un software
excesivamente complicado y completo. Muchas
veces es tal la cantidad de opciones que se presentan, que los usuarios ni se molestan en leerse
el manual para conocerlas en profundidad. Con
el tiempo se ha visto cómo un software excesivamente cargado de opciones termina por cansar al usuario y lo que se
necesita es que moverse por esas opciones resulte práctico y rápido.
Por esa razón, los fabricantes se esfuerzan en desarrollar menús gráficos, accesibles mediante una sola tecla giratoria o mediante teclas
de acceso rápido a funciones predefinidas por nosotros. Por ello, al
decidirnos por nuestro teléfono, hemos de probar estas características. Un menú poco claro, difícil de navegar y peor para controlar es
un error que descubriremos cuando sea demasiado tarde.
12
Accesorios
Básico
9
Capacidad de la memoria
Básico
Para mucha gente son más que suficientes los 100 o 150 nombres que
se pueden almacenar en la mayoría de las tarjetas SIM. Ahora bien,
los usuarios más exigentes puede que necesiten un mayor número
de registros disponibles para almacenar todos sus contactos. Este
tipo de personas han de buscar un terminal que disponga de memoria propia. Antiguamente era habitual que los terminales incluyeran
por defecto unos 100 registros para guardar nuestros números. Sin
embargo, es una función que no todos utilizan, y dado que la capacidad de las SIM ha aumentado en los últimos tiempos, muchos fabri cantes han decidido prescindir de esta característica.
10
Melodías e imágenes
Básico
Son elementos habituales entre los usuarios más jóvenes. Ya es posible acudir a muchas páginas web para, desde allí, enviar a nuestro
móvil logotipos o dibujos que aparezcan en la pantalla durante los
momentos de espera. Existen miles de ellos repartidos por la Web y
los operadores comienzan a ofrecerlos entre sus servicios. Nokia fue
el fabricante que comenzó una moda a la que, con el tiempo, se han
ido sumando otros como Motorola o Sagem. Mucho más sencilla y
antigua es la posibilidad de introducir nuestras melodías personali -
Los componentes de nuestro teléfono móvil es un tema importante.
Los terminales más conocidos o de marcas de prestigio aseguran una
amplia gama de accesorios con los que mejorar las capacidades del
terminal. Encontraremos toda clase de fundas, manos libres portátiles, baterías de alta capacidad, antenas, carcasas, cables de conexión
al PC, etc. Es por ello que tendremos que intentar huir de
modelos poco conocidos de marcas de segunda clase. A la
hora de conseguir cualquiera de estos elementos o simplemente repararlos, veremos que las dificultades aumentan.
Igualmente, y con vistas a futuras renovaciones, podemos
buscar familias de productos que pudieran ser compatibles
más adelante con terminales de la misma marca. Empresas
como Ericsson o Motorola cambian modelos con frecuencia
pero tardan mucho más en modificar los conectores de cargadores o manos libres.
La tarifa ideal
Consejos útiles para optar por los
mejores precios en telefonía móvil
n los inicios de la telefonía móvil los planes de precios y
tarifas de las operadoras eran bastante simples y limitados. Sin embargo, la menor capacidad de elección provocaba que, en la mayoría de las ocasiones, los clientes disfrutaran de
tarifas que no les convenían. Por suerte la competencia hizo el resto.
E
1
Actualizar la tarifa
Básico
Muchos de los usuarios que activaron su línea hace ya bastante tiempo, momento en el que existían otras tarifas, no han investigado otras
posibilidades. Por ello, muchos continúan manteniendo las antiguas
modalidades de tarifas, sin caer en la cuenta de que puede que el
operador les ofrezca ahora alguna mucho más ventajosa para su bolsillo. Por ello, es importante estar atentos a
las continuas novedades que se van suce diendo en el dinámico mercado de la tele fonía móvil. Más aún cuando, durante los
primeros meses de este se liberalizó definitivamente el número del abonado, gracias a
lo cual podemos cambiar de compañía sin
tener que perder nuestro número de teléfono. Ahora ya no sólo será posible escoger
una modalidad de precios más adecuada
dentro de nuestro operador, sino optar
directamente por otra compañía sin perder
nuestro número actual.
2
Ya son tres las empresas que luchan por captar el mayor número de
clientes, y esto se refleja directamente en las opciones que cada uno
presenta a los usuarios. Fruto de esto aparecieron las primeras tarjetas
prepago, con precios exorbitantes, aunque exentas de contratos y costes fijos. Esto ha desembocado en una mayor libertad de elección, que
si se realiza con inteligencia, puede ahorrarnos bastante dinero. Pero
esta tarea no es fácil por la cantidad de posibilidades que podemos
elegir. La respuesta a estas dudas nos las debería ofrecer la tienda de
telefonía a la que acudamos, aunque no siempre es así ya que muchas
de ellas dependen de las ofertas que cada operador realice en cada
momento. Esto supone que una buena parte de los clientes de móviles
no utilicen la tarifa que realmente les conviene.
meses. Con esta modalidad el
operador nos enviará una factura detallada a nuestro
domicilio, que podremos
reclamar en caso de ser incorrecta. Además los clientes de
contrato suelen ser mejor tratados por las compañías al
suponer, en la mayor parte de
los casos, una fuente segura
de ingresos. Tampoco podemos olvidar que es mucho
más fácil personalizar a medida los servicios que necesitamos y no tenemos que andar preocupados de que se acabe el saldo de
llamadas y nos deje colgados. Aun así, para muchas personas que no
son capaces de calcular el gasto, temen las facturas a final de mes o
usan muy poco su móvil, el contrato no es una opción recomendable.
3
Modalidad prepago
Básico
Modalidad de contrato
Básico
Lo primero es diferenciar si vamos a optar por un contrato o un sistema prepago. El primero de ellos supone pagar mensualmente una
cuota y, en el caso de haber comprado un terminal subvencionado, la
obligación de mantener la cuenta activa durante cierto número de
Este sistema es cómodo, flexible y sin sobresaltos. Gastamos lo que
tenemos, así de fácil. Por ello, se puede controlar mucho mejor nuestro gasto, impidiendo sustos a final de mes. Además, constituye una
excelente opción para el anonimato, ya que las operadoras no exigen
ningún dato para activar las tarjetas. Son muy utilizadas por personas con informes económicos negativos, a los que las compañías rara
vez tramitarían un contrato. Por supuesto, es la opción preferida de
Telefonía digital
Elegir la tarifa ideal
la gente joven y personas que acaban de incorporarse a la
telefonía móvil. Supone una manera sencilla de comprar
un pack y comenzar a usarlo inmediatamente, sin complicaciones añadidas. Al carecer de cuotas mensuales, es la
opción perfecta para todos aquellos que sólo tienen el
móvil para recibir llamadas, o por el conocido «por si
acaso». Y es que con una simple recarga podemos tener
activo el móvil hasta 12 meses, lo que resulta bastante
económico.
4
Clasificación de llamadas
Básico
Para elegir bien el plan que más nos interesa, tendremos que analizar
el uso que damos al móvil. Podríamos crear cuatro posibles perfiles
imaginarios, dentro de los que podemos englobar a buena parte de
los usuarios. Así tenemos el profesional, persona que, dada su ocu -
pación, realiza llamadas generalmente en horario comer cial sin importarle la duración, destino u hora. Después
encontramos a otro tipo de usuario que realiza la mayor
parte de sus llamadas a fijos dentro de su misma provincia
o ciudad o a móviles de su misma compañía. La siguiente
categoría estaría formada por todos aquellos que lo usan
para recibir llamadas o, como antes decíamos, tienen su
móvil para situaciones muy esporádicas, como vacaciones
o problemas en carretera. Y, por último, encontramos al
clásico consumidor de fin de semana que utiliza el móvil
para organizar su tiempo libre y comunicarse con amigos y familiares mientras se encuentra fuera de su entorno laboral. En una de
estas cuatro categorías podemos acoplar perfectamente a la mayor
parte de los usuarios, de modo que, para buscar una tarifa que cubra
nuestras necesidades, no tenemos más que encasillarnos en una de
ellas y optar por la que más nos guste, basándonos en la tabla de pre cios que encontráis junto a este texto.
Tarifas de telefonía móvil de uso personal
Operador
Tipo
Modalidad
Normal Reducida en Ptas /min
Franja T. Normal
Franja T. Reducida
Alta - Cuota Mensual
Movistar
Contrato
Plus Elección Mañana
Plus Elección Tarde
Plus Próxima
Plus Plan 1.500
Plus Plan 3.500
Plus Plan 5.500
Plus Plan 7.500
Plus Plan 11.500
75 - 12
75 - 12
33 / 85 (1) - 10 / 20 (1)
42 (3)
36 (3)
30 (3)
26 (3)
22 (3)
L-V: 8-11h y 16-22h
L-V: 8-14h y 16-19h
L-V: 8-21h
L-D: 0-24h
L-D: 0-24h
L-D: 0-24h
L-D: 0-24h
L-D: 0-24h
L-V: 11-16h y 22-8 h. S-D
L-V: 14-16h y 19-8h. S-D
L-V: 21-8h. S-D
-
3.500 – 1.000 / 500
3.500 – 1.000 / 500
3.500 – 1.000 / 500
3.500 – 1.000 / 500
3.500 – 1.000 / 500
3.500 – 1.000 / 500
3.500 – 1.000 / 500
3.500 - 1.000 / 500
Movistar
Prepago
Activa Clásica
Activa Club
Activa Cuatro
Activa Próxima
50 / 100 - 25 / 50 (2)
20 / 80 (2) - 20 / 40 (2)
125 - 25
35 / 95 (1)
L-S: 8-20h
L-V: 0-24h
L-S: 4-16h
L-D: 0-24h
L-S:20-8h. D
S-D: 0-24h
L-S:16-4h. D
-
-
Airtel
Contrato
Plan Mañana
Plan Tarde
Plan Provincial
Plan Sin Horarios
Combina
75 - 12
75 - 12
28 / 75 (1)
28 / 34 (2)
22 (4)
L-V: 13-22h
L-V: 8-17h.
L-D: 0-24h
L-D: 0-24h
L-D: 0-24h
L-V: 22-13h. S-D
L-V: 17-8h. S-D
-
3.500 - 970 / 500
3.500 - 970 / 500
3.500 - 970 / 500
3.500 – 1.470 / 500
3.500 - 0
Airtel
Prepago
Fórmula Viva
Fórmula Provincial
Fórmula 20
Fórmula Tiempo Libre
140 - 16 (5)
30 / 120 (1)
20 / 80 (2) - 20 / 40 (2)
120 - 28
L-V: 6-16h
L-D: 0-24h
L-V: 0-24h
L-V: 6-16h
L-V: 16-6h. S-D
S-D: 0-24h
L-V: 16-6h. S-D
-
Amena
Contrato
Contrato 10
Bonos Mas (6)
Mi ciudad
75 - 25
20 - 15
80 - 35
Fuera de horario
L-D: 0-24h
Llamadas fuera
-
Ocio
120 - 20 / 10
L-V: 8-16h
Universo
80 / 35 (2)
L-D: 0-24h
5 horas a elegir
Llamadas en tu ciudad
de tu ciudad
L-V: 16-24h S-D /h
L-D: 24-8
-
Prepago
(1) Dentro de tu provincia / Fuera de tu provincia
(2) Móviles del mismo operador / Otros operadores o fijos
(3) Precio por minuto de llamadas dentro del bono
(4) Consumo mensual mínimo de 12.000 pesetas. Incluye llamadas desde servicio de telefonía fija.
(5) Sólo llamadas en tu provincia y móviles Airtel. Al resto aplican Tarifa Normal las 24 hrs.
(6) De 5.500, 8.500 y 11.500 pesetas
-
Conectarse
con GPRS
Conexiones inalámbricas por GSM
a alta velocidad
Básico
a llegada del 2001 ha traído una novedad fundamental al
mercado de la telefonía móvil. Todos los analistas preveían
que la siguiente revolución móvil iba a vivirse en el mercado de la transmisión de datos. El primer intento de lograr este
«boom» llegó de la mano del protocolo WAP. Sin embargo, la escasa
velocidad de conexión, que no superaba los 9,6 Kbps, hacía incómodo
y hasta exasperante navegar a través de estas sencillas páginas de tex to. Si a esto añadimos el coste de las llamadas, facturadas por tiempo,
rápidamente descubrimos las principales razones por las que WAP no
acaba de cuajar entre el gran público. La evolución de la segunda
generación de móviles está viviendo un momento histórico. La llegada de GPRS (General Packet Radio Service) supone la posibilidad de
transmitir datos a un máximo teórico de 171 Kbps, aunque las primeras versiones comerciales no superarán los 20 o 30 Kbps. En cualquier
caso, hemos de pensar que, además del aumento de velocidad, la
mejora más interesante que obtendremos será la facturación por información transmitida/recibida. El precio varía enormemente según el
número de Kbytes que hayamos movido por la Red durante un mes.
L
Paso 1
Puntos preliminares
Como podréis imaginar fácilmente, lo primero
que tenemos que conseguir es un terminal GPRS.
Ya hemos comentado que, por el momento, uno
de los pocos teléfonos que soporta este sistema es
el Timeport P7389i de Motorola. Por ello, será
una de las pocas opciones que podremos encontrar en las tiendas. También será preciso dar de
alta una nueva línea o activar el servicio GPRS
para nuestra tarjeta SIM. Para ello, bastará una
llamada al servicio de atención al cliente y, tras
unas horas, tendremos activada esta característica. La manera de conocer que esta función está
funcionando será mirar la pantalla del teléfono,
donde se presentará un icono que indicará la fun-
Y es que resulta curioso comprobar que es más económico mover 10
Mbytes de información que, por ejemplo, 4 Mbytes durante un mes.
El objetivo del operador en cualquier caso es que sus clientes utilicen
el servicio de datos de forma intensiva.
Las primeras impresiones de GPRS generan en el usuario la sensación
de que por fin nos encontramos ante un sistema de transmisión de
datos serio y fiable, que poco tiene que ver con los utilizados hasta el
momento. Sin embargo, además de aprovechar GPRS para navegar a
través de WAP, podremos disfrutar de esta nueva tecnología para
conectar nuestro portátil y comenzar a navegar por la Red desde cualquier lugar. Aun así, hemos de saber previamente que no todos los
puntos de cobertura ofrecen la funcionalidad GPRS. En las principales
ciudades, centros de negocios y población, la actualización de los
repetidores ya se ha realizado, pero no ocurre lo mismo con otros
lugares más apartados, que probablemente tarden algún tiempo más
en disponer de esta tecnología.
El primer operador en ofrecer GPRS en España ha sido Movistar, al
que le ha seguido, con unas semanas de diferencia, Airtel. La primera de estas dos empresas cuenta con buen soporte para los usuarios
que han adquirido terminales con esta tecnología, hasta el punto de
publicar un software específicamente creado para configurar y
conectar el Motorola Timeport P7389i, el primer terminal GPRS que
ha llegado al mercado. A continuación revisaremos el funcionamiento de esta aplicación.
cionalidad. En el caso del Timeport, encontraremos la palabra GPRS en
la parte inferior derecha de la pantalla. Hecho esto, tendremos que contar con el cable de conexión al puerto serie que
se suministra con este terminal. Con este cable
podremos conectar el teléfono a nuestro ordenador portátil o de sobremesa para llevar a cabo
las conexiones de datos.
Por último, acudiremos a la página
www.auladatos.movistar.tsm.es, entraremos en
la categoría Software y seleccionaremos Kit de
conexión GPRS. En la siguiente página podremos descargar la aplicación y el manual. Los
archivos de instalación se encuentran comprimidos en un ZIP, por lo que previamente
tendremos que extractarlos en cualquier
directorio.
Telefonía digital
Conexiones inalámbricas por GSM a alta velocidad
Paso 2
Instalación de la aplicación
con la que las páginas más frecuentemente visitadas se descargarán
a mayor velocidad. Para modificar los parámetros marcados por
defecto, no tendremos más que seleccionar la conexión y pulsar
sobre Propiedades.
Paso 4
Configuraciones personales
Este proceso es extremadamente sencillo. Una vez descomprimido el
ZIP, veremos un fichero «Setup» entre los ficheros generados. Hacien do doble clic sobre él, comenzará un proceso de instalación que nos
preguntará los directorios de destino y otros parámetros. Iremos pulsando los sucesivos botones Siguiente, hasta que nos solicite confirmación para instalar el teléfono GPRS como un módem del sistema. Se
nos preguntará por el puerto a través del que lo tenemos conectado,
generalmente el COM1. Después de esta última pantalla, el proceso
finalizará tras preguntarnos si deseamos colocar un icono de acceso
en el Escritorio. Por último, no tendremos más que pinchar sobre
dicho icono para cargar la aplicación de conexión.
Paso 3
Conexión por GPRS
Con el programa desarrollado por Movistar para que sus clientes se
conecten a través de GPRS cargado en pantalla, será el momento de
empezar a trabajar. Por una parte, en la zona superior se muestran los
servicios GPRS que pueden configurarse, aunque por defecto se
encuentre ya creada la de Movistar Internet GPRS. Esto es interesante
porque no sólo podremos disfrutar del servicio ofrecido por Telefónica Móviles, sino que también nos da la posibilidad de emplear otros
operadores. En la parte inferior hemos de asegurarnos que aparece
seleccionado el módem Motorola Serial GPRS 56K . En principio no
tendríamos que tocar ningún parámetro adicional para empezar a utilizarlo, pero es posible activar algunas funciones, como la del proxy,
En la ventana de Propiedades podremos ajustar ciertos parámetros a
nuestras necesidades particulares. Respecto a las pestañas de Identificación o DNS no tendremos que cambiar absolutamente nada. Sin
embargo, en Proxy podremos seleccionar la opción Usar proxy con la
que, en principio, deberíamos navegar más rápido. La dirección IP y
el puerto se encuentran ya grabadas por defecto, por lo que no tendre mos que introducir ningún dato adicional.
Paso 5
Comenzar a navegar
Con todos los parámetros ajustados y siempre que todo esté correctamente configurado, sólo restará pulsar sobre Conectar para que el terminal realice la conexión a la Red y podamos empezar a navegar. Sobre
este punto es importante recalcar que no realizaremos ninguna llamada
a un número de teléfono, simplemente utilizaremos una interfaz de red
que nuestra línea tiene activada. Esto quiere decir que, por ejemplo,
podríamos recibir una llamada mientras estamos navegando, ya que en
ningún momento daría señal de «comunicando».
Por último, conviene recordar que, para llevar a cabo la instalación de
este software, es necesario utilizar Windows 95 o 98 y que, en caso de
utilizar una versión de Microsoft Explorer anterior a la 4.0, tendremos
que activar la función de Usar proxy en la dirección 10.132.65.6 y puer to 8182 para conexiones HTTP.
Roaming
Cómo estar comunicados
en el extranjero
alir de viaje al extranjero no significa necesariamente
tener que renunciar a estar comunicados con nuestro ter minal. La llegada de la telefonía móvil digital GSM trajo,
entre otras cosas, la posibilidad de poder realizar Roaming internacional fuera de sus países de origen. Es decir, por fin era posible salir de
nuestro país y utilizar el teléfono móvil GSM en otra nación donde
trabajasen compañías de comunicaciones con este tipo de sistema. Al
conectarnos a cualquiera de estas redes locales, podemos recibir y
realizar llamadas o manejar mensajes de texto aunque, eso sí, asu miendo un coste algo más elevado en aras de la movilidad. A pesar
de ello, la seguridad que puede dar estar perdido en una ciudad des-
conocida con la posibilidad de realizar una llamada de emergencia o
información en cualquier momento, es muy importante para muchas
personas.
Tampoco podemos olvidar el abusivo precio que la mayoría de los
hoteles cobran por realizar una sencilla llamada. Por ello, resulta
mucho más económico contactar con la familia o amigos gracias al
móvil. Pero empezaremos definiendo el concepto de Roaming .
Haciendo una traducción más o menos literal, esta palabra inglesa
vendría a significar «vagando». Y efectivamente, en telefonía móvil,
el concepto de Roaming es esa capacidad del abonado para poder
«vagar» por redes alternativas a la suya, utilizándolas para acceder a
los servicios habituales. Además no sólo es posible en el extranjero,
en cuyo caso se denomina Roaming internacional. El llamado Roaming nacional es posible aunque, por evidentes razones comerciales,
un operador no permite a otro utilizar sus redes.
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importe correspondiente. Por ello, las operadoras son reticentes a
activar estos servicios ya que han de asumir ciertos riesgos.
S
Preparativos
Básico
Antes de lanzarnos a la aventura hemos de hacer unos preparativos
y tener en cuenta una serie de aspectos. El primero se refiere al tipo
de línea que utilicemos. Si se trata de un teléfono de contrato, tanto
de Airtel, Amena o Movistar, sólo tendremos que solicitar a nuestra
compañía que nos active el servicio de itinerancia. Al hacer esto,
también deberíamos informarnos sobre qué operadores tienen fir mados acuerdos con nuestra compañía y preguntar cuál de ellos
nos ofrece las tarifas más económicas para llamar a España o dentro
del propio país.
La otra posibilidad es que contemos con una línea con tarjeta prepa go. En este caso, las cosas se complican algo más. El envío de mensajes cortos es posible en la mayor parte de las compañías y modalida des, pero no así la posibilidad de hacer y recibir llamadas. Por ello, lo
más recomendable es que consultemos con el departamento de aten ción al cliente de nuestra compañía. Las razones de estas restricciones hemos de buscarlas en el sistema de facturación que se aplica a
los clientes en Roaming. Primero, debemos saber que los servicios que
utilicemos serán facturados por el operador del país directamente a
nuestro operador, para que sea éste el que nos cobre a nosotros el
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Telefonía digital
Roaming
2
una llamada en el extranjero no sale precisamente gratis. Hay solu ciones para esto, como activar el desvío de llamadas al contestador o
cualquier otro número, con lo que estaremos a salvo de abultadas
facturas, pero sin perder las llamadas.
Puesta en marcha
Básico
4
Mensajes cortos
Básico
2
En cuanto lleguemos a nuestro país, no tendremos más que encen der nuestro móvil de la forma habitual. Este se encargará de buscar
un operador que acepte su conexión entre los que tiene grabados en
la tarjeta SIM como «preferentes». El operador extranjero compro bará, contra la base de datos de nuestro operador local, que tene mos acceso al servicio, y comenzará a darnos servicio como si fué ramos uno de sus clientes locales. Este proceso es bastante rápido,
inferior al medio minuto en cualquier caso. Además, dependiendo
del país y compañía, el operador local suele enviar un mensaje de
bienvenida informando de sus números de atención personal, o
cualquier otra información útil. A partir de este momento, no ten dremos más que marcar el número de teléfono para poder realizar
llamadas como siempre, aunque no debemos olvidar poner el códi go de país (+34 en el caso de España). Las tarifas constituyen el
punto más complicado de este servicio. Si llamamos a nuestro país,
se nos cobrará una llamada internacional. Si llamamos a un tercer
país, pagaremos el tramo de llamada hasta nuestro país de origen y,
desde ahí, hacia el país de destino. El tema del consumo es, el cual quier caso, un punto que hemos de cuidar más que nunca cuando
empleemos este servicio.
3
Recepción de llamadas
Básico
Cuando estemos en el extranjero y alguien nos llame al móvil, sólo
pagará el coste del tramo nacional, ya que esta persona que llama no
tiene por qué saber dónde nos encontramos. Por ello, el coste del
tramo internacional será soportado por nosotros. Y es que recibir
3
4
No podemos olvidar lo económico que resultan los mensajes cortos
en el extranjero frente a las llamadas. En muchos países sale incluso
más barato el envío de mensajes cortos que en España, independien temente de que su destino sea
nuestro país o el extranjero.
Además aquí no tendremos que
modificar ningún parámetro de
configuración, ya que los mensajes seguirán enviándose a través
de nuestro centro de mensajes en
España. Por ello, es una de las
maneras más económicas de
mantener el contacto cuando
estemos fuera de casa.
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USA es otro mundo
Básico
Hasta ahora habréis notado que nos hemos referido a la posibilidad
de usar nuestro móvil desde «casi» cualquier país. Esto es porque
existen una serie de excepciones bastante importantes. Aparte de
pequeñas naciones no demasiado conocidas o regiones remotas y
generalmente poco desarrolladas, la gran excepción es Estados Uni dos. Este país es un verdadero barullo de tecnologías y pequeños
operadores locales, operando en distintas frecuencias. Una de las
principales razones de esta circunstancia hemos de buscarla en el
tamaño del país. Sería casi imposible imaginar una compañía capaz
de ofrecer cobertura a lo largo y ancho de este territorio. Por ello, la
solución ha sido el desarrollo de la telefonía en los principales
núcleos urbanos, dejando otros lugares de menor importancia a
pequeñas compañías locales. Además, si hablamos de sistemas de
telefonía, la mayor parte de ellos trabajan con el sistema analógico,
utilizando una interfaz aire CDMA. Redes GSM sólo se encuentran
en grandes ciudades como Nueva York o Washington, aunque fun cionando en frecuencias de 1.900 MHz, resultando incompatibles
con los terminales europeos de 900 y 1.800 MHz. Ahora bien, existe
una solución: los teléfonos tribanda, cuyo máximo exponente es la
gama Timeport de Motorola. Sin embargo, tendremos que activar el
servicio específico de Roaming en Estados Unidos con nuestro ope rador, si es que lo permite, ya que no todos tienen acuerdos con
compañías americanas.
Por último, y dado que no vamos a comprar un modelo tribanda
exclusivamente para un viaje, tanto Airtel como Movistar ofrecen a
sus clientes la posibilidad de alquilar un terminal con sistema americano. Con esta breve explicación, queda claro que viajar a EEUU y
disfrutar de todas las ventajas del móvil resulta realmente complicado, justo lo contrario de lo que ocurre en la vieja Europa donde
podríamos atravesar todo el continente de punta a punta sin ningún
problema y pudiendo incluso elegir el operador que ofrezca el mejor
servicio o las mejores tarifas.
Navegación en WAP
Acceso a Internet a través de un móvil WAP
Básico
a navegación por Internet no encuentra fronteras. La creciente comunidad internauta ha encontrado en su modalidad WAP una excusa más para tener a su alcance la mayor
fuente de información en cualquier momento y lugar. La posibilidad de
acceder a la Red a través de un terminal telefónico es, desde hace tiempo, una realidad. Inconvenientes no le faltan a este tipo de conexión:
lentitud de transferencia de datos (9.600 bps) y alto coste. Sin embargo,
y hasta que se haga efectiva la utilización de tecnología UMTS, ésta
puede ser una buena solución para tener al alcance de la mano, y en un
bolsillo, un interminable manantial de datos. Cierto que es que con la
llegada de GPRS, la velocidad de transferencia será mucho mayor.
Dadas las limitaciones en cuanto a esta velocidad de transmisión y a
las pequeñas pantallas que se incluyen en la mayoría de los móviles,
encontramos la necesidad de que las páginas a descargar tengan imá-
genes pequeñas (de poco peso). Generalmente las páginas WAP están
formadas principalmente por texto, aunque éste no tiene por qué
encontrar limitaciones en cuanto a su contenido.
El precio de conexión varía dependiendo del operador que se utilice y
del momento o del día, y viene a oscilar entre las 10 y las 30 pesetas
por minuto de enlace. Su utilización es bastante simple, a diferencia
de la configuración del terminal, que puede llegar a ser una auténtica
pesadilla. Por lo general, cuando se adquiere un móvil con servicios
WAP, suele venir configurado perfectamente por el proveedor contratado. Sin embargo, esto no es así siempre. Existen teléfonos que permiten varios accesos con objeto de que podamos cambiar la tarjeta del
operador cuando nos venga en gana. En el cuadro que se adjunta se
encuentran los datos a introducir de las tres compañías en España que
dan acceso a estos servicios.
Paso 1
Paso 2
Configuración del teléfono
Realizar la llamada
Este punto, el más crucial, consiste en introducir los datos necesarios
para que el teléfono realice la llamada de acceso e informe de los
datos de red necesarios para comenzar la navegación. Dependiendo
del modelo de terminal, encontraremos
pequeñas diferencias en el modo de opera ción, aunque sí es verdad que, dado que los
datos son únicos, existen denominadores
comunes.
Lo primero es introducir el número de teléfono necesario para que se produzca la lla mada al ISP. También tendremos que insertar
una dirección IP, a través de la cual podre mos tener los servicios necesarios para la
navegación.
Posteriormente introduciremos el nombre de
usuario de la conexión y la contraseña asociada. Otros aspectos como la página de inicio, también pueden ser personalizados.
Si todo ha ido bien en la primera fase, estaremos dispuestos para
realizar el primer enlace a Internet. Dentro del sistema de menús tan
característicos de los terminales, buscaremos la opción de conexión.
Seguidamente el teléfono realizará una llamada al operador, como si
se tratase de un módem. En unos pocos segundos tendremos cons tancia del estado de la operación que puede resultar fallida en algunos casos.
L
Paso 3
Navegar por el ciberespacio
Una vez que se ha producido la comunicación,
tendremos que introducir la dirección de la página que deseamos visitar. En breves momentos, y
dependiendo de la cantidad de datos que el móvil
tenga que bajar, nos aparecerá la página descargada. Las opciones de navegación están supeditadas
al modelo de teléfono.
Datos de las configuraciones de un teléfono WAP
MoviStar:
Tipo de conexión: Continua
Portador: Datos
Número de acceso: 556
Dirección IP: 194.224.26.30
Autentificación: Seguro
Velocidad de la llamada: 9.600 bps
Nombre de usuario: WAP
Contraseña: WAP
Airtel:
Tipo de conexión: Continua
Portador: Datos
Número de acceso: +34 607 100 300
Dirección IP: 212.73.32.10
Autentificación: Normal
Velocidad de la llamada: 9.600 bps
Nombre de usuario: wap
Contraseña: wap125
Amena:
Tipo de conexión: Continua
Portador: Datos
Número de acceso: +34 656 200 111
Dirección IP: 10.132.61.10
Autentificación: Normal
Velocidad de llamada: 9.600 bps
Nombre de usuario: CLIENTE
Contraseña: AMENA
Enviar mensajes a
móviles desde Internet
Cómo utilizar los servicios de los portales para enviar SMS
a comunicación mediante mensajes cortos es de lo más
económica, razón por la cual ha tenido una gran acogida
especialmente significativa entre la masa social adolescente. Para que os podáis hacer una idea del uso de este servicio, os
diremos, por ejemplo, que tan sólo en nuestro país circulan alrededor
de 8,5 millones de SMS al día.
El mayor inconveniente que encontramos en este método es el espacio
limitado de caracteres que podemos enviar, que llega hasta un máximo
de 160. En la mayoría de los casos, es una cantidad más que suficiente,
pero existen ocasiones en las que ésta no es bastante para transmitir el
sentido completo de una frase. Dada esta necesidad, entre la comunidad ha surgido un nuevo lenguaje que se basa en el aprovechamiento
del espacio a base de omitir caracteres. Así porque cambia y pasa a ser
xq, parase sustituye por xa y así numerosas palabras.
El modo de operación para enviar este tipo de mensajes depende
directamente del terminal telefónico que utilicemos y el coste del servicio va en función de la compañía con la que trabajemos. Los precios
oscilan entre 5 y 25 pesetas, en cualquier caso más barato que mantener una conversación normal.
De todas formas, podemos encontrar otras maneras para poder enviar
estos mensajes gratuitamente. Estamos hablando de los servicios que
se ofrecen en Internet. La mayoría de los portales cuentan entre sus
posibilidades la de poder escribir mensajes SMS a móviles. Su uso es
extremadamente sencillo, pues tan sólo tenemos que conectarnos a la
página web, introducir el número del destinatario, escribir el mensaje
y ordenar el envío. Para que os hagáis una idea de esto, vamos a pro ceder con un ejemplo práctico con la ayuda del portal de Terra.
Paso 3
L
Paso 1
Accediendo a
Terra
Lo primero será ir a la dirección
web, en este caso www.terra.es.
En la parte izquierda de la página, dentro del grupo denominado Servicios, se encuentra el enlace Mensajes a móviles.
Paso 2
Cómo registrarnos
Pulsando sobre esta opción, nos dirigiremos a otra web en la que se nos
pedirá que introduzcamos nuestro número de teléfono y una contraseña.
Si es la primera vez que utilizamos este servicio, será necesario que nos
demos de alta. Para ello tendremos que pulsar sobre el Link Regístrate.
Rellenar
el formulario
Será necesario rellenar el formulario
que se nos propone respondiendo a
distintas preguntas. Entre los datos,
teclearemos un número telefónico y
una contraseña, que serán los que
tengamos que escribir cada vez que
deseemos mandar un mensaje.
Paso 4
Obtener las claves
Después de aceptar los términos del registro, recibiremos en el móvil
cuyo número escribimos anteriormente un mensaje con la confirmación y un número clave. Estos datos nos servirán para activar la cuenta posteriormente.
Paso 5
Activamos la cuenta
Para ello haremos clic sobre la opción actívate
ahora !! e introduciremos la información. A partir de este momento estaremos en disposición
de poder enviar el primer mensaje. Los pasos
de registro solamente será necesario llevarlos a
cabo la primera vez.
Paso 6
Enviar el primer mensaje
Desde la página principal de mensajes a móviles, iniciaremos el primer paso descrito. Después de rellenar los campos del número y
contraseña, accederemos a otro sitio en el que se encuentra la
opción SMS. Optaremos por ésta y accederemos finalmente al lugar
donde escribir el número del destinatario y el texto que queremos
enviar.
Otras direcciones
Son muchas las direcciones de Internet donde podemos realizar estas operaciones. Aquí os mostramos una lista de las más utilizadas:
www.terra.es, www.navegalia.com, www.eresmas.com, www.amena.com,
www.msn.es, www.movistar.com, www.airtel.es y www.excite.es.
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