REGLAS 11v11, PROCEDIMIENTOS, Y REGISTRO - cl

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LIGA CENTRAL
CAROLINA DEL SUR AMATEUR SOCCER ASOCIACION
(CL-SCASA)
REGLAS 11v11, PROCEDIMIENTOS, Y REGISTRO
Revisado el 15 de agosto del 2014
La Liga Central - Asociación de Fútbol Amateur de Carolina del Sur (CL-SCASA) es una
organización sin fines de lucro 501 (c) 3 corporación cuyo mandato consiste en proporcionar un
lugar para Organizaciones afiliado (a través de la FIFA, la Federación de fútbol, USASA y SCASA)
soccer para adultos en la región central de Carolina del Sur. Las normas y procedimientos que
rigen la CL-SCASA se establecen en este documento.
SECCIÓN I: NORMAS
NORMAS: Las Reglas de Juego de la FIFA se aplicarán a todos los partidos menos que se estipule
lo contrario aquí.
Substitución: Sustituciones ilimitadas en cada juego. El mismo
jugador puede volver al campo si se
han sustituido. Un equipo puede sustituir a un jugador en los siguientes momentos:
- Durante un saque de meta o al volver a empezar después de un gol por cualquiera
de los equipos;
- En el medio tiempo;
- Durante un saque de pelota (sólo el equipo en posesión de la pelota puede hacer
una sustitución durante un saque de gol);
- En el caso de una lesión.
En cada caso (a excepción de medio tiempo) el equipo debe obtener el permiso de
los árbitros antes de la sustitución.
Uniformes: Como mínimo, cada equipo debe haber numerado las camisetas que sean
"similares" (preferiblemente el mismo) color. Que los calcetines hagan juego y pantalones
cortos, pero no es obligatorio. El equipo local (es decir, equipo que aparece primero en el
calendario) será responsable de cambiar el uniforme en el caso de que haya un conflicto en el
color). No se pueden utilizar cinta o marcadores para marcar el número en la camiseta. No se
permitirá a los compañeros de equipo para intercambiar camisetas durante un partido. Si un
jersey "de color similar-" se utiliza en el caso de la escasez, el representante del equipo
contrario puede apelar al árbitro si él / ella ve esto como un conflicto de color. El árbitro
entonces hace la llamada si en el / ella juicio hay un conflicto de color en cuyo caso el árbitro
puede no permitir el uso de esa camiseta (por lo tanto el jugador debe cambiar la camisa). El
árbitro también puede no permitir el uso de esa camiseta sin apelación del representante del
equipo contrario.
Período de gracia: Un equipo debe tener 7 jugadores con el fin de iniciar o finalizar un juego.
Un período de gracia de 15 minutos se da a los equipos que tienen menos de 7 jugadores en la
hora de inicio programada. Si un equipo no tiene el mínimo de 7 jugadores dentro de este
tiempo el juego se puede descartar como una perdida. Una vez que un equipo tiene 7 jugadores
presentes (siempre y cuando esté dentro del período de gracia de 15 minutos) el juego debe
comenzar.
a)
Iniciar con retraso: El árbitro puede acortar a media (o mitades) y / o una pausa del
medio tiempo para dar cabida los que han comenzado más tarde. El árbitro asesorará a los
capitanes de los equipos cuanto cambia el tiempo antes del inicio del juego. Independiente
de la fórmula utilizada en el media tiempo no puede ser menor que 40 minutos.
b) Realización de Juegos: Si un partido se interrumpe por el árbitro debido a las
condiciones climáticas se aplicará lo siguiente:
- Durante la "temporada regular" si el abandono se produce después de la finalización de la
primera mitad, el marcador en el momento del abandono se levantará como el marcador final.
- Durante la "temporada regular" si se produce el abandono durante el primer semestre, se
programará nuevamente el balance del juego y el tiempo restante jugado. El juego
reprogramado comenzará en el momento en que el juego fue abandonado (por ejemplo, los 26
minutos) con la puntuación como ésta se presentaba al momento de la suspensión (por
ejemplo, 3-1).
- Durante los playoffs, se programará nuevamente el balance del juego y el tiempo restante
jugado independiente de cuando se produce el abandono. El juego reprogramado comenzará
en el momento en que el juego fue abandonado (por ejemplo, los 31 minutos de la primera
mitad) con la puntuación como ésta se presentaba al momento de la suspensión (por ejemplo,
2-1).
f) Posiciones / puntos: Se otorgan tres puntos por victoria; 1 punto por un empate; 0 puntos
por derrota. En caso de empate en puntos al final de la temporada, la clasificación se
determinará sobre la base de los siguientes los criterios de desempate:
- Resultado (s) de cabeza a cabeza;
- En general la diferencia de goles;
- Número de menos goles en contra;
- Mayor número de goles marcados.
SECCION II: REGISTRO
Detalles Adicionales
1) INSCRIPCIÓN: Los procedimientos de registro, incluyendo las fechas, costos, etc. están
disponibles a través de este documento; el sitio web de CL-SCASA
(www.columbiaSCsoccer.org) o el Administrador de la Liga. Por favor, asegúrese de que
actualice su lista a medida que agrega (o eliminar) los jugadores.
Una lista digital debe ser presentada por el representante del equipo. Sólo presentar la lista más
reciente que está disponible a través de la página web CL-SCASA será aceptada.
Si el Representante del equipo es incapaz de generar / enviar el documento digitalmente,
habrá una cuota de $ 25 pagados a SCASA para cubrir el costo de generar una copia digital de
una forma escrita a mano (o un formulario presentado sólo como una copia en papel). En el
caso de que las listas digitales presentadas son bastante incompletas o no en el formato
correcto, SCASA puede imponer una cuota de $ 25 para que puedan ser corregidos /
completados.
Cada jugador tiene que firmar la liberación de responsabilidad SCASA - "Asunción y
Reconocimiento de Riesgos y Divulgación de Acuerdo de Responsabilidad" antes de que puedan
jugar. Al firmar la USASA SCASA emitió un Pase al Jugador cada jugador está indicando que ha
leído, entendido y reconoció que lo que está escrito en la Formulario de renuncia 'Liberación de
Responsabilidad y Acuerdo de Asunción de Riesgos'.
Cualquier jugador menor de 18 años que también debe tener el "Formulario de Renuncia
Parental" completados y firmados antes de que puedan jugar.
Junto con el formulario de inscripción de SCASA (por favor, asegúrese de utilizar el más
reciente formulario que se encuentra en el web), las exenciones de responsabilidad individual,
el pago, y cualesquiera otros documentos que son necesarios para registrar un equipo, el
equipo representante también deben leer, y firmar la "Formulario del Reconocimiento del
Equipo Represéntate”.
Cada equipo puede llevar hasta 25 jugadores activos.
Una vez que un jugador se agrega a la lista, el pago debe ser recibido por SCASA antes del paso
de jugador es emitida y / o un pase del jugador existente es validada. En el caso de que
cualquier jugador incluido en la lista sea eliminado de un equipo, no se hará ningún reembolso,
y cualquier nuevo jugador añadido debe pagar la cuota completa de jugadores y presentar una
imagen y forma de renuncia por correo en los 5 días laborales antes del partido.
Si un jugador cambia de equipo durante la temporada, el jugador debe sentarse tres juegos.
Para cambiar de equipo el jugador debe ser eliminado de la lista del equipo y agregarlo a una
nueva lista. Un pase para el jugador será una nueva calcomanía que muestra el nuevo nombre
del equipo.
Un equipo que desee añadir un jugador a su lista debe seguir el siguiente proceso:
1. Presentar el Formulario de Registro del equipo SCASA actualizado con la nueva información
del jugador a través de correo electrónico.
2. Por correo mandar el pago completo (de $ 35 para el "nuevo" o $ 10 para "volver" y / o
jugadores "dobles") acompañado de una renuncia firmada adjunto con una foto clara y reciente
(alternativamente, y preferible una foto reciente por e-correo puede ser enviado por correo
electrónico (en formato JPEG).
3. Lo descrito en la parte de arriba debe ser recibida por el Administrador de la Liga no menos
de cinco (5) días antes del partido para que el jugador sea elegible para jugar en ese partido.
Ningunas excepciones a esta regla.
4. El pase del jugador será enviado por correo al Representante del Equipo que aparece en la
lista del Formulario de Inscripción de los equipos.
Cada vez que hay un cambio (adición / transferencia / etc.) En la lista del equipo un Formulario
de Registro de equipos SCASA debe ser presentada.
Los nuevos jugadores que se unen a los equipos existentes tienen que tener válida pases antes
de que puedan jugar.
La lista "Congela Fechas" se fijará para cada temporada. Después de esta fecha no hay nuevos
jugadores que se pueden añadir al equipo (o transferidos a otro equipo).
2) REGISTRO DOBLE: Las inscripciones dobles (es decir, un jugador que juega en más de un
equipo) no se permiten en la CL-SCASA salvo por las siguientes excepciones:
- Capitán del equipo de un "equipo del club". (Tenga en cuenta que cada "club" sólo puede
haber una persona designada en esta capacidad)
- Jugadores masculinos mayores de 40 o 30 para porteros;
- Las jugadoras mayores de 30, o de cualquier edad para porteros;
- Los jugadores que pertenecen a un "club" de la liga de acuerdo con las reglas definidas a
continuación.
Para cumplir con el requisito de la edad, la CL-SCASA seguirá las pautas de USASA, es decir, el
jugador debe tener el /ella su cumpleaños dentro del año calendario de la temporada en
cuestión. Por ejemplo, cualquier jugador que cumplirá 40 años en 2014 (es decir, nacidos en
1974 o antes) podrá ser elegido como "más de 40 al jugador masculino". Para los jugadores que
califican (por la edad) para jugar en más de 1 equipo, los equipos deben estar en diferentes
divisiones.
Un costo de registro suplementario de $ 10 se aplicará a cada jugador con doble registro.
En la CL-SCASA el concepto de "club" se define de la siguiente manera: Un mínimo de 2 equipos
se introducen bajo una autoridad administrativa única y nombre (por ejemplo "Cosmos D-2;
Cosmos D-3" o "Santos D-1 y Antiguo Santos ", etc.). Diferentes jugadores están incluidos en la
lista de cada equipo, y estos jugadores deben ser el equipo / capitán del club o cumplir con los
requisitos de edad definidos anteriormente. Estos jugadores deben estar doblemente
registrados y poseer un Pase de jugador indicando el nombre del segundo equipo.
Cada club podrá permanente (es decir, para el resto de la temporada) trasladar jugadores de
un equipo del "club" a otro sin incurrir en una pena de 3-juego para el jugador. La transferencia
debe hacerse antes de las 5:00 el miércoles antes del 5to juego del equipo de la temporada
actual (tenga en cuenta un coste suplementario de registro $ 10 se aplicará al jugador
transferido).
3) LOS PAGOS:
Los pagos a la liga pueden hacerse mediante cheque, cheque certificado, giro postal, paypal o
dinero en efectivo. Tenga en cuenta que el efectivo es la opción menos preferida. Los
honorarios se enumeran en el Anexo 1 los honorarios del árbitro y los procedimientos de pago
se detallan en el Anexo 2.
En circunstancias donde los cheques se han escrito previamente a la liga con fondos
insuficientes en la cuenta para cubrir el cheque, la liga se reserva el derecho de rechazar los
cheques personales de estas personas y / o compañías y requieren un giro postal o cheque
certificado en su lugar.
El costo (es decir, "los honorarios del equipo") para registrar un equipo se creará de
temporada-a temporada. Además de "honorarios de equipo", otros cargos incluyen:
a) "Comisiones del jugador": conjunto de temporada por temporada. Estos deben ser pagados
en el momento que un jugador se ha registrado (ver anexo 1).
b) "honorarios de los árbitros": se establece sobre una base de temporada por temporada.
Estos honorarios deben ser pagados en el campo en efectivo a los árbitros antes de que
empiece el juego (ver anexo 2).
c) Bonos u otros cargos establecidos por la liga.
4) BONOS: Cada nuevo equipo en la CL-SCASA estará obligado a depositar una fianza $ 175.
Este bono será desempeñado por la CL-SCASA a los efectos de asegurar que el equipo
cumple con los requisitos de días de juego de estas normas y procedimientos, no pierdan
ningún juego, o de otra manera viola cualquier regla. En el caso de que el equipo viola
cualquier regla tendrá una multa monetaria, el bono de$ 175 de inmediato la Liga lo
perderá y se aplica hacia la multa. Tras la pérdida del Bono, el equipo será suspendido de
la Liga del Juego hasta que el Bono se renueva mediante el pago de una suma adicional de
$ 175 para reemplazar el Bono perdido. Los equipos que se registraron para el juego y
estaban en buenos términos con la CL-SCASA al final de las temporadas anteriores, estarán
exentos de la obligación de Bono siempre y cuando permanezcan en buena posición con la
Liga. Para esta sección sólo ("Sección II # 4: - Bonos"), la buena situación se define como
ausencia de multas en el juego, excelente monetaria o de otro tipo de acción disciplinaria
pendiente. S i un equipo, que está exento de pagar una fianza de acuerdo con esta sección,
violar cualquier regla, entonces ese equipo perderá su estatus de exención y será necesario
para enviar el bono de $ 175 en adición a la sanción de acuerdo con la Sección V; # 4 de este
documento.
5) PASES A JUGADORES (CARNET): Cada jugador debe tener un pase de jugador válido,
que está completamente llena, laminado y sellado por el Administrador de la Liga. El Pase
del jugador debe incluir una fotografía, la firma del jugador, nombre del equipo, y otra
información.
El jugador también tiene que firmar la liberación de responsabilidad CL-SCASA antes de que
el Pase del jugador pueda ser emitido.
Para un jugador que participó en la CL-SCASA desde la temporada de otoño de 2004 (cuando la
versión actual del Pase del jugador / ID del jugador un Número fue instituido) y tienen un Pase
de jugador emitida después de esa fecha, entonces el mismo Pase del jugador será usado en la
temporada en curso, siempre y cuando el Pase del jugador está en buen estado y la individual
sigue siendo la forma de identificación con la imagen en el Pase del jugador. Todo Pase del
jugador debe tener una etiqueta de validación para la temporada actual.
El Pase del jugador se debe presentar al árbitro en cada partido.
El Representante del Equipo debe distribuir los Pases a los jugadores al equipo él / ella, y
cada jugador debe presentar la tarjeta en persona a un oficial de juego antes del partido.
CL-SCASA ha adoptado un "no pase - no existe una política de juego". En circunstancias
atenuantes sólo el Administrador de la Liga puede hacer una excepción a la de "no pasar - no
existe una política de juego" y en estos casos notificar al árbitro.
SECCIÓN III: PROGRAMACIÓN DE JUEGO
1) CALENDARIO DE JUEGOS: La liga 11v11 es predominantemente una "liga de domingo
por la tarde". Aunque la mayoría de los juegos se programará para los domingos a partir
tan pronto a las 11:00, los juegos también se pueden programar en cualquier otro día
para dar cabida a días de lluvia, condiciones de luz durante el final del otoño y los meses
de invierno, u otros eventos que requieren que los juegos se tengan que aplazar en
tiempos alternos. Por lo tanto, los juegos se pueden programar cualquier noche de la
semana, así como potencialmente los sábados.
2) VERIFICACIÓN DE JUEGO TIEMPOS / SEDES: Debido al hecho de que los juegos de
tiempos y / o lugares pueden tener que cambiar a veces para adaptarse a las condiciones
del campo, el clima u otros factores, se requieren que los equipos puedan comprobar su
tiempo de juego en el sitio web de la liga 24 horas antes de dar comienzo a los juegos
programadas en caso de cambios (www.columbiaSCsoccer.org). En condiciones especiales
(véase el número 4 abajo) cambios también se pueden hacer en el campo.
3) CAMBIOS DE HORARIOS: Los cambios de horario no se permitirá, salvo en
circunstancias extraordinarias y deben ser aprobados por la liga.
4) CONSIDERACIONES DE PROGRAMACIÓN: La liga hacen esfuerzos razonables para
atender las solicitudes de programación especiales pero esto podría no ser posible.
Bajo ciertas circunstancias (por ejemplo, debido a las condiciones de campo, u otros eventos)
cambia a la sede y / o juego hora de inicio puede tener que ser hecho con un plazo
relativamente corto. Así, la liga se reserva el derecho a circular un partido a un lugar y / o
intervalo de tiempo diferente dentro de un plazo razonable como resultado de cancelaciones
meteorológicas en cualquier campo. Esto puede ser usado en situaciones muy limitadas y se
hará todo lo posible para dar cabida a los equipos involucrados.
5) DECISIÓN A LA HORA DEL JUEGO: La seguridad del jugador es de suma importancia
por lo que si el campo es considerado inseguro por el árbitro, él / ella puede cancelar el
juego antes de su inicio o abandonarlo durante el juego si las condiciones se consideran
inseguros.
SECCIÓN IV: PROCEDIMIENTOS EN EL DÍA DE JUEGO
1) PROCEDIMIENTOS EN EL DÍA DE JUEGO: Los siguientes son los procedimientos el día
del partido que se aplicarán a todos los juegos:
a. Preséntese en el campo por lo menos 15 minutos antes de que el tiempo de juego (para
asegurar que los juegos empiecen a la hora). Como mínimo, el representante del equipo. O la
persona con los Pases de los jugador debe estar en el campo 15 minutos antes de la inicio del
encuentro.
b. Cada jugador debe presentar su propio Pase de jugador al árbitro / Árbitro asistente (AR)
antes del comienzo del juego.
c. El Jugador de Pases para los jugadores que no están presentes antes del saque inicial no se
debe dar al Juez Árbitro / AR.
d. Cualquier jugador que llegue después de la patada inicial debe registrarse con el AR-lado
cercano (banco) para identificarlo / a sí misma y presentar su Pase de Jugador a la AR.
e. Ningún jugador puede jugar sin un Pase de jugador que esta válida.
f. El Árbitro mantendrá todos los Pases de los jugadores durante el juego y se las devolverá al
Represéntate del Equipo después del partido. Después del partido el representante del equipo
debe llegar a un acuerdo con el árbitro para recoger los Pases de los jugadores de su equipo.
Nota en caso de que el jugador "perdió el pase" pagara una cuota de $ 5 por cada pase el
jugador será evaluado antes de que se emita una nueva tarjeta al jugador.
g. Si un jugador es expulsado durante el juego, el Árbitro mantendrá el Pase del jugador
expulsado y enviar un informe de juego con el Pase del jugador al Administrador de la Liga. Los
jugadores expulsados durante un partido deben salir de las instalaciones.
h. Si un entrenador es expulsado durante un juego, él / ella debe salir de las instalaciones.
i. Los árbitros también podrán solicitar que los espectadores desordenados salgan de las
instalaciones. En este caso se solicitará a los Representantes de los Equipos de cooperar con el
árbitro para asegurar que los espectadores desordenados salgan de las instalaciones.
j. Si un equipo utiliza / reproduce un jugador no registrado, no incluido en la lista, o un jugador
actualmente suspendido, entonces el juego será otorgado con una multa a favor del equipo
contrario. Los representantes del equipo. Servirá una suspensión en 2 juegos y el no registrado
o jugador no en la lista (si está registrado en cualquier equipo SCASA afiliadas) también servirá
una suspensión en 2 juegos, lo que sería, además de la suspensión vigente. El árbitro, árbitro
asistente, oficial de la liga, o jugador del equipo contrario podrá en cualquier momento durante
o después del partido determinar si un jugador juega sin un Pase de jugador válido para ese
equipo o jugó bajo suspensión. Un reto de la situación de un jugador en el juego debe ser hecho
al árbitro, que tomará nota de cualquier violación de las reglas en su informe de árbitro en el
juego. El equipo también perderá su 175 dólares de bonos (nota de este debe ser reinstalado
como por reglas de la liga antes del juego siguiente del equipo).
k. Si un equipo intenta utilizar un jugador no registrado o un jugador en régimen de
suspensión, el árbitro tomará nota de esto en él /ella informe. El juego se llevará a cabo,
siempre y cuando un jugador no juega. El resultado al final del juego se mantendrá y los puntos
emitidos en consecuencia. Además, el equipo que trató de utilizar un jugador ilegal será
penalizada 3 puntos en la clasificación, los representantes del equipo servirá una suspensión de
2 juegos y el jugador (si está registrado en cualquier equipo SCASA afiliadas) también servirá
una suspensión de 2 juegos, que sería, además de la suspensión vigente.
l. En el caso de que un equipo utiliza o intenta utilizar un jugador no registrado o no se
encuentra en la lista o un jugador suspendido por segunda vez luego el Comité de Disciplina de
la liga se convocará para revisar tal caso.
m. Listas de certificados en el día del partido se pueden utilizar durante las primeras 2 semanas
de la temporada para los nuevos equipos que no tienen pases de jugador emitidos. Las copias
de estos formularios serán enviados por correo electrónico al representante del equipo para
que los imprima y llevarlos al juego, o se proporcionan en el campo por el Administrador de
SCASA.
El Pase del Jugador SE EXAMINARA en cada partido.
Estos procedimientos en el día del partido se pueden modificar durante la temporada para
racionalizar el día del partido y para evitar problemas de que se produzcan.
SECCION V: OTRAS
1) TARJETAS ROJAS / SUSPENSIONES / APELACIONES:
Un jugador recibió una tarjeta roja (ya sea directamente roja o dos amarillas en el mismo
partido) servirá una suspensión mínima de 1 juego, a menos que sea para negar una
oportunidad de gol obvio por el balonmano. Suspensiones (basado en el grado / naturaleza de
la ofensa) oscilarán entre 1 juego hacia arriba (tenga en cuenta que todas las suspensiones a
largo plazo se presentan a la USSF y USASA, y éstas pueden ser aplicadas por todas las ligas y los
estados).
Por favor, consulte los documentos de Sanciones y Procedimientos Disciplinarios con la CLSCASA para obtener detalles sobre las suspensiones (Ver Anexo 3).
Cualquier persona rechazada de un partido deberá abandonar inmediatamente los locales
(detrás de la cerca de madera en el CCP / detrás de la valla metálica en SOP. El administrador y
/ o árbitro podrá optar por que el jugador deje la institución si él / ella siente que es necesario
mantener el control de la multitud / equipo. El equipo representante debe asegurar que esto
suceda.
Si un jugador es expulsado durante el juego, el árbitro mantendrá el Pase jugador del jugador
expulsado y enviarlo con un informe juego al Administrador de la Liga.
Los pases del jugador o de los jugadores suspendidos serán devueltos al Representante del
Equipo después de que el jugador ha servido él / ella su suspensión y después de la multa (si es
aplicable), ha sido recibida por la liga. Multas pendientes asociadas a eyecciones deben ser
pagadas antes de que el jugador pueda volver a jugar en cualquier juego. Directrices o
información para las multas y suspensiones se detallan en el Anexo 3:
Las multas deben ser pagadas con cheque (a nombre de CL-SCASA) y enviado por correo a la
siguiente dirección lo antes posible a fin de no causar retrasos en el restablecimiento de la
elegibilidad del jugador. Las multas deben ser enviadas al Administrador de la Liga lo antes
posible. Las multas deben ser recibidas por el Administrador de la Liga a más tardar 5 días
hábiles antes de la siguiente partido (es decir, el primer día de juego para que el equipo
después de que se sirve la suspensión) de manera que el Pase del jugador puede ser enviado
por correo de vuelta al represéntate del equipo a tiempo.
El Comité de Disciplina CL-SCASA (DC) revisará los informes, tomara una decisión sobre la
suspensión, y notificará al equipo representante de la duración de la suspensión.
El jugador que recibe la tarjeta roja tiene el derecho de apelar (tenga en cuenta que: para
suspensiones emitidas por la CL-SCASA RDC, las apelaciones deben ser hechas a la CL-SCASA).
La apelación debe hacerse por escrito y enviarse por correo electrónico o por correo certificado
a la siguiente dirección dentro de 48 horas sobre el incidente después de lo cual el Comité de
Reglas y Disciplina debe celebrar una opinión. Una cuota de $ 25 se evaluará para cada
llamamiento hecho. En caso de que la regla DC esté a favor de la apelación, los $ 25 se
devolverán.
El Administrador de la Liga le enviará por correo el Pase del jugador al Represéntate del equipo
una vez que la multa ha sido pagada y la suspensión se ha servido. Si previamente acordado, y
una vez que la suspensión se ha servido y bien se ha prestado, el Pase del jugador puede ser
recogido directamente desde el Administrador de la Liga (ver dirección al final de este
documento). Además, si se solicita previamente, el Administrador de la Liga podrán encontrase
con el Represéntate del equipo en el campo antes de la hora del juego una vez que la
suspensión se ha servido y bien se ha prestado para devolver el Pase del jugador.
Cualquier jugador al doblemente registrarse expulsado de un juego (ya sea doble amarilla o
directa roja) no podrá volver a jugar ese día. La sentencia recibida por el jugador expulsado se
cumplirá sólo en el equipo que él / ella recibió la expulsión en adelante, a menos que la
sentencia dictada por la RDC especifica en otro caso la gravedad de la infracción que dio lugar a
la expulsión. La multa asociada con eyecciones se debe pagar antes de que el jugador pueda
volver a jugar en cualquier juego.
Cualquier jugador que reciba directamente dos tarjetas rojas será suspendido por el resto de la
temporada.
Respecto de los asuntos disciplinarios tramitados por la SCASA (por ejemplo árbitro asalto o
abuso), el SCASA DC revisará los informes, celebrará una audiencia si dicta la política de la
federación, que se pronuncie sobre la suspensión, y notificará al jugador y al Represéntate del
equipo de la duración de la suspensión. Como siempre el jugador que recibe la tarjeta roja
tiene el derecho de apelar (tenga en cuenta que: para suspensiones emitidas por la SCASA DC,
las apelaciones deben hacerse directamente a la USSF y una tasa de recurso $ 300 deben
acompañar a la apelación).
La aceptación de las normas y procedimientos descritos en el Sanciones y Procedimientos
Disciplinarios documento en CL-SCASA (adjunta como anexo 2) emitido por el Comité de
Disciplina de la CL-SCASA es una condición para la participación en la CL-SCASA. Todos los
representantes del equipo en nombre de su equipo aceptan las reglas y procedimientos
descritos en este documento como condición de participación en la liga. Representantes del
Equipo son responsables de la transmisión de esta información a sus jugadores.
2) MALA CONDUCTA HACIA LA LIGA DE LOS FUNCIONARIOS, LA LIGA DE AL
ADMINISTRACION Y FUNCIONARIOS DEL JUEGO: La mala conducta de los jugadores,
entrenadores y espectadores hacia Directivos de la Liga, entre ellos los miembros del Consejo
de la Liga y oficiales, el Administrador de la Liga, y los oficiales del juego (es decir, los árbitros)
no será tolerado.
Consulte la CL-SCASA sobre las Sanciones y Procedimientos Disciplinarios del documento
adjunto para más detalles sobre las suspensiones.
3) LESIONES: En el caso de una lesión durante un partido el Capitán del equipo, el
Representante del Equipo, o el jugador lesionado deben asegurarse de que en los registros
árbitros que tengan record de tal lesión. Esto facilitará las posibles reclamaciones de seguros.
4) PERDIDAS: Un equipo que pierde 2 partidos durante la temporada será retirado de la
programación para el balance de la temporada y no sera elegible para los partidos de
desempate. El equipo perderá también su vínculo, así como todas las cuotas de equipos y
jugadores pagados. En el caso de que esto ocurra, la liga deberá emitir un calendario
revisado para que el resto de equipos que pueden ser afectados por una pérdida de un
equipo determinado tengan un horario modificado.
Un perdida se registrará como una pérdida 0-3.
Cualquier equipo que pierde un juego (es decir, tiene 6 o menos jugadores en el campo al final
del período de gracia especificado, o pierde el juego debido a una violación de reglas de la liga)
puede estar sujeto a una multa de $ 175, que debe ser pagado antes a su próximo juego (o el
siguiente juego será una perdida y un adicional de $ 175 multa impuesta, etc.).
Si un equipo sabe que no será capaz de jugar y comunican al Administrador de la Liga, al menos,
48 horas antes del saque inicial programado, no estarán sujetos a la multa de $ 175.
Cualquier equipo que abandona un juego también puede estar sujeto a una multa de $ 175 o la
pérdida de su vínculo (si es aplicable). Bajo estas circunstancias, la CL-SCASA RDC deberá revisar
las condiciones de abandono y decidir si una multa debe ser impuesta en el equipo.
5) CANCELACIONES DE JUEGO: En el caso que la Liga decide cancelar un juego debido
a las condiciones del campo, se espera que los equipos y los jugadores respeten esta
decisión y no jugar o práctica en esos campos.
CONTACTO DE LA LIGA DE ADMINISTRADOR
Administrador de la Liga:
Sofia Hernandez
Tel: 803-240-9277
e-mail: [email protected]
página web: www.columbiaSCsoccer.org
ANEXO 1
CL-SCASA
ESTRUCTURA DE HONORARIOS Y CUOTAS
(Revisado 13 de agosto de 2012)
Los honorarios totales para el otoño de 2014 11v11 serán de $ 535 en Comisiones del
equipo (ver más abajo para la descomposición), más un bono de $ 175 más comisiones
del jugador.
DESGLOSE DE CUOTA (por equipo salvo que se especifique lo contrario)
Árbitros:
Pagados en el campo
por cada equipo
Promoción / Publicidad / Admin / Ref Asignación:
$ 215
Campo uso:
$ 230
Camisetas, trofeos:
$ 70
Varios / Suministros:
$ 20
__________________________________________________
SUB TOTAL
$ 535
* SCASA Afiliación:
ver abajo
* USASA Afiliación:
ver abajo
* Lesiones USASA Seguros:
ver abajo
** League (fondo de mejoras de campo) Cargo:
ver abajo
*** Bono
$ 175
* Estos tres artículos son por jugador (pagan una vez al año). La cantidad es de $ 25
(honorarios SCASA) y forma parte de las Comisiones del jugador. Se abonan a CL-SCASA
que a su vez el pago a SCASA.
** Esto es por jugador y paga una vez por temporada. La cantidad es de $ 10
(honorarios CL- SCASA) y forma parte de las Comisiones del jugador. Se abonan a la CLSCASA directamente.
*** Bono: Cada equipo deberá presentar una fianza de $ 175. El bono puede ser
utilizado por la liga para pagar los árbitros en caso de que un equipo pierde un juego (o
se deja de pagar árbitros), o para cubrir otros gastos de equipo pendientes.
Tasa de recargo por el uso de PayPal
Para las personas / equipos que elijan utilizar el Paypal, se aplican los siguientes cargos
y se deben añadir al total remitido.
$0-$50:
$2.00
$51-100:
$5.00
$101-$500:
$10.00
$501-$1,000:
$20.00
$1,001-$2,000:
$40.00
Resumen del Total a pagar:
$ 535 (Cuota del Equipo) + $ 175 (fianza) + $ 10 / jugador (Honorarios del jugador CLSCASA) + $ 25 "cuota de jugador nuevo" / (SCASA Cuota Anual jugador paga una vez al
año de temporada, en cualquier momento después del inicio del 1 de septiembre de la
temporada del Año)
Además, si procede:
- $ 10 (doble inscripción para CL-SCASA)
TODAS las tasas se pagan al CL-SCASA.
CL-SCASA enviará Honorarios del jugador correspondientes pagados por los equipos a
SCASA
ANEXO 2
CL-SCASA
ÁRBITRO PAGO PROCEDIMIENTO
(Revisado 15 de agosto de 2014)
A partir de la temporada de otoño de 2008, los pagos CL-SCASA a los árbitros será manejado en
el campo.
En particular:
1. Árbitros debe ser pagado antes de la partida.
2. Los árbitros deben ser pagados en efectivo.
El procedimiento es el siguiente:
1. Cada equipo debe traer $ 70 en efectivo por los funcionarios (Centro de Arbitraje 30
USD / juego; Cada AR $ 20.00 /de juego). No se aceptarán pagos parciales.
2. Si un equipo no paga (o no tiene todo el dinero), entonces el juego se considera una
pérdida y la puntuación se registrará como una pérdida de 0-3.
3. Si un solo equipo paga al árbitro y luego hacer su pago a los árbitros por su parte de
los honorarios. En el caso de que un equipo gana por incumplimiento y ha pagado los
árbitros, la liga reembolsará el equipo para los honorarios de los árbitros pagados.
Otros detalles:
1. Cada equipo tendrá una fianza $ 175 durante el registro. Esta será depositada por la
CL-SCASA y se utiliza en el caso de que un equipo no paga el árbitro o pérdidas.
2. En caso de incomparecencia o falta de pago del árbitro, entonces el "bono" será
utilizado por la liga para pagar a los árbitros.
3. En el caso de que alguno de los bonos de un equipo determinado se utilice para el
pago del árbitro o se utiliza para pagar la cuota de perdida, entonces el equipo debe
reponer la fianza y pagar un adicional de $ 25 multa antes de que pueda volver a jugar.
En este caso el equipo debe enviar un cheque con sello postal dentro de 48 horas
después del partido perdido. Si el equipo tiene un juego en menos de 96 horas (4 días),
entonces el equipo representante debe llamar al Administrador de la Liga y hacer los
arreglos para el pago de la fianza.
4. Cualquier partido programado que se pierde debido al hecho de que un equipo ha
logrado reponer el bono, el juego (s) será perdido y el equipo va a estar sujeto a multas
y cargos adicionales.
5. Al final de la temporada, el dinero de la fianza será devuelta al equipo. Como
alternativa, el equipo puede optar por que la estancia de dinero de los bonos como un
crédito con una liga en cuyo caso el equipo no tendrá que pagar el dinero de los bonos
en la temporada siguiente.
Detalles adicionales en el pago del Árbitro:
1. Si uno o más de los árbitros no están presentes, el equipo deberá pagar sólo el
árbitro (s) que están presentes. Por ejemplo, si sólo un árbitro central y uno AR está
ahí, sólo se pagan a los dos.
2. En el caso de que un árbitro llega tarde después del pago será el siguiente:
a. Menos de 15 minutos (a partir del inicio programado del juego) tarde - se le paga la
cantidad completa.
b. Más de 15 (a partir de la hora programada del juego) minutos tarde, pero antes del
inicio de la segunda mitad - Obtiene la mitad de la cantidad.
c. Durante la segunda mitad - no se le paga.
Nota hay situaciones que durante los torneos u otros eventos grandes, que los árbitros
pueden llegar tarde para un partido porque su juego anterior puede terminar tarde. Los
días de partido, cuando este sucede, la Liga comunicará oficialmente a los
representantes del equipo antes de tiempo de esta posibilidad.
2. En el caso de que un juez de línea del club (es decir el árbitro no certificado) se
utiliza debido a que un árbitro no se presentó, el juez de línea del club no debe
pagarse.
4. El equipo de Representantes - por favor reportar todos los casos de que uno o más
árbitros llegan tarde al Administrador de la Liga.
ANEXO 3
CL-SCASA Sanciones y Procedimientos Disciplinarios
Última actualización: 15 de agosto 2014
El Presidente CL-SCASA, como por los Estatutos de la liga, nombra al menos tres
individuos al Comité de Disciplina (DC). Para que no sea una pena mínima de la tarjeta
roja, el DC evaluará un incidente y notificara al representante equipo y al jugador de la
pena o castigo.
Directrices para las sanciones de la liga
Los siguientes son los lineamientos o guía generales para la suspensión y las penas para
los jugadores de los incidentes del juego:
1 tarjeta amarilla por lenguaje obsceno (pu*a madre o fu*k) multa de
suspensión
2 tarjetas amarillas en un juego:
$ 25, sin
suspensión mínima de 1 juego, + multa de $ 25
1 tarjeta roja directa por mala conducta:
mínima 1 partido de suspensión + $ 40 multa
1 tarjeta roja por negar el gol con balonmano: mínimo objetivo 1 partido de
suspensión, ninguna multa
1 tarjeta roja directa por mala conducta o falta: mínimo objetivo 1 partido de
suspensión + multa de $ 25
Tarjeta amarilla debido a lenguaje obsceno:
ninguna suspensión + multa de $ 25
Lenguaje obsceno o abusivo dirigido a una persona:
de $ 40 con una suspensión
2 tarjetas rojas consecutivas en una temporada:
temporada
Peleas:
puede estar sujeto a una multa
suspensión por el resto de la
suspensión mínima de 3-juegos
Árbitro abuso verbal *:
suspensión mínima de 3-juegos
Árbitro asalto físico *:
suspensión mínima de 3 meses
Suspensiones a largo plazo que se comunican a la USSF y USASA, deben ser aplicadas
por todas las asociaciones de fútbol del Estado en la dirección de la federación.
* El exceso del árbitro en abuso verbal y árbitro el asalto se definen en la Política 531-9
del Foro Social, que obliga a estas suspensiones mínimas. Tales casos son manejados por
la Asociación Estatal (SCASA), y todas las suspensiones deben ser reconocidas por todas
las ligas SC. Otras asociaciones miembros, tales como la asociación juvenil del estado,
también pueden reconocer estas suspensiones.
Mala Conducta Hacia Directivos de la Liga, Administrador de la Liga, y los oficiales del
juego
La mala conducta de los jugadores y espectadores hacia Directivos de la Liga, entre ellos
la Liga Consejeros y oficiales, el Administrador de la Liga, y los oficiales del juego (es
decir, los árbitros) no será tolerado. La mala conducta se define como:
Declaraciones persistentes o actos físicos hacia los Oficiales de la Liga durante o después
de un juego, que no constituyen árbitro asalto o abuso árbitro según lo previsto en US
Soccer Federación Política 531-9, pero maltratan a los Directivos de la Liga o son
declaraciones o actos inapropiados o inaceptables, y pueden incluir los siguientes:
a) las incidencias excesivas de lenguaje obsceno o abusivo a los Directivos de la Liga;
b) las declaraciones que disminuyen la autoridad de los funcionarios de la Liga;
c) las declaraciones o actos que sirven para intimidar y sin amenazas de daño físico a los
Directivos de la Liga.
Ejemplos de mala conducta que se presentan bajo la descripción anterior incluyen los
siguientes:
a) hacer frente a los Oficiales de la Liga de manera abusiva y sin amenazas físicas;
b) escupir en el suelo o en el aire, pero no a los Directivos de la Liga;
c) lanzar o patear un elemento como un signo de disidencia, pero sin la posibilidad de
golpear a los Directivos de la Liga;
d) se niega a abandonar el área de juego y locales a lo solicitado por los Directivos de la
Liga;
e) volver a entrar en el campo para hacer frente a los Directivos de la Liga.
Estos son sólo algunos de los ejemplos de posible mala conducta y no son todo incluido.
Las sanciones por mala conducta variará según la gravedad de la falta y la historia previa
(si procede) de la persona o equipo, pero no convierte a menos de tres (3) partidos de
suspensión. Esta suspensión se suma a cualquier otra suspensión y / o multa que puede
ser impuesta sobre el individuo por la CL-SCASA o SCASA. Las sanciones pueden ser
impuestas a la persona, y / o al Representante del Equipo, y / o todo el equipo y puede
ir desde el mínimo obligatorio de 3 partidos de suspensión, a la suspensión a largo
plazo, a la suspensión indefinida, a la disolución del equipo.
Por otra parte, si se considera que el Represéntate del Equipo no intervino para
conseguir que el jugador o espectador culpable y bajo control, o se quedó de brazos
cruzados mientras la mala conducta tuvo lugar, a continuación, las sanciones pueden
imponerse al Representante del equipo. Una audiencia formal no será celebrada a
menos que sea solicitado por la parte acusada.
Sirviendo de sanciones y suspensiones
Cualquier multa impuesta debe ser pagada antes que el jugador puede volver a jugar en
CUALQUIER SCASA sancionada juego de la liga.
Todas las suspensiones emitidas, a menos que se especifique lo contrario por escrito por
el DC de la CL-SCASA, serán atendidas a través del siguiente número especificado de
juego (s) programado para el equipo del jugador. Para una suspensión para ser
considerado como "servido" el juego debe tener lugar. En caso de cancelaciones (debido
al clima u otros factores) o una multa (es decir, el próximo encuentro programado no se
juega porque uno o ambos equipos no tienen suficientes jugadores) la suspensión no
podrá ser considerado como "servido" y el jugador suspendido continuará su / su
suspensión hasta el próximo juego programado (s) está (n) jugado.
Para los jugadores con registro dual (es decir ejecutando en más de un equipo),
sirviendo de una suspensión se evaluará de la siguiente manera:
- Una suspensión resultante de una tarjeta roja que no implicaba luchar, golpear a un
oponente, el abuso verbal árbitro, o abuso físico árbitro, y que es de 1 o 2 juegos de
longitud, serán atendidos por el jugador en el próximo partido del equipo que el jugador
estaba jugando en el momento del incidente.
- Una suspensión en un multi-juego (definido aquí como 2 o más) que hizo implicar
lucha, golpeando a un adversario, el abuso verbal árbitro, o abuso físico árbitro será
servido por el jugador en los juegos del equipo que el jugador estaba jugando en el
momento del incidente. Por otra parte, durante el plazo de la suspensión, el jugador no
puede jugar partidos para otro equipo. En estos casos, la RDC se especificará si el
jugador suspendido se le permitirá jugar en otras ligas afiliadas durante el período de la
suspensión.
- Para todas las "suspensiones temporales" (es decir, 1 mes, el balance de la temporada,
la duración, etc.) la suspensión se aplicará a todos los equipos y a TODOS (afiliados) a las
ligas que el jugador juega.
Procedimientos
Un jugador expulsado de un partido debe abandonar el campo y el área. El Árbitro
mantendrá la carta del jugador expulsado y enviarlo con un informe de juego al
Administrador de la Liga (LA), quien notificará al jugador y el representante del equipo
de la pena o sanción.
El árbitro o cualquier de la Liga Oficial (LA, Miembro del Consejo, Oficial, o el mariscal de
campo) pueden también pedirá a los aficionados abusivos a dejar los campos. Si el
aficionado no cumple y la afiliación de equipo del aficionado se puede determinar, el
representante del equipo debe ayudar a retirar el aficionado de la zona de campo. Cada
Represéntate del equipo y todos los jugadores son responsables de la conducta de sus
seguidores. Los árbitros tienen la autoridad para renunciar a un equipo en el caso de la
conducta antideportiva por parte de cualquier persona asociada con un equipo
determinado. La RDC tiene la autoridad para descalificar a los equipos y pérdidas de
premios por comportamiento inapropiado por parte de simpatizantes, incluso después
de que el juego se ha terminado, si las circunstancias lo justifiquen.
Aplicación de sanciones de jugadores, entrenadores, voluntarios, aficionados,
espectadores, etc. emitidos por la RDC son responsabilidad del Equipo de
Representantes y todos los jugadores. El incumplimiento de las resoluciones de RDC
puede resultar en la pérdida del juego (s) y las sanciones adicionales.
Las multas deben ser pagadas por cheque (a nombre de CL-SCASA) y enviados por
correo a la LA en la dirección de abajo lo antes posible a fin de no causar retrasos en
reinstaurar la elegibilidad del jugador.
Una vez que la suspensión se ha servido y cualquier multa ha sido pagada a la liga, la LA
enviará por correo la tarjeta del jugador nuevo al equipo Rep. Es responsabilidad del
equipo representante para asegurar que el paso de jugador se devolvió a ellos a tiempo
para el próximo partido.
Apelaciones
Todas las apelaciones a la CL-SCASA DC deben hacerse a través del Representante del
Equipo, quien podrá, en nombre de un jugador apelar una sanción disciplinaria por
escrito por correo electrónico o por correo certificado a la LA en las 48 horas siguientes
del incidente. Si por correo electrónico, el remitente no podrá asumir que el correo
electrónico se recibió hasta conseguir una confirmación de vuelta.
Una cuota de $ 25 se evaluará para cada llamamiento hecho. En caso de que la regla DC
a favor de la apelación, los $ 25 se devolverán.
La RDC considerará la apelación, incluyendo, si lo considera necesario, recibir una mayor
clarificación de las circunstancias del incidente del jugador, el árbitro, o de otros
testigos. La RDC normalmente enviará su decisión por escrito por correo electrónico o
correo postal antes del próximo partido del equipo afectado. Tenga en cuenta que sólo
los miembros de la liga (definidos como los jugadores registrados, entrenadores
registrados, voluntarios registrados, árbitros registrados, o miembros de la junta) tienen
el derecho de apelar.
Respecto de los asuntos disciplinarios tramitados por la SCASA (por ejemplo árbitro
asalto o abuso), las apelaciones deben hacerse directamente a la USSF Estados Unidos
de fútbol en el Comité de Apelaciones de la Federación Nacional, c / o Daniel T. Flynn,
Secretario General, 1801-1811 South Prairie Avenida, Chicago, IL 60616 US Soccer y una
tasa de recurso de $ 300 deben acompañar a la apelación.
La RDC normalmente se ocupa de juzgar la gravedad de un delito y decidir sobre la
sanción adecuada. Sin una evidencia muy fuerte, clara de testigos independientes, la
RDC no es capaz de decir si el árbitro cometió un error con una llamada. Por esta razón,
la RDC no como regla general revocar la decisión de un árbitro realizado en el campo.
Los jugadores y los equipos representantes deberían tener esto en cuenta antes de
hacer una apelación.
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