BASES DEL CONCURSO - Universidad Técnica de Oruro

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE ORURO
FACULTAD NACIONAL DE INGENIERÍA
INGENIERÍA DE SISTEMAS E INGENIERÍA INFORMÁTICA
TELF. FAX. 5276366 -5265595
V OLIMPIADA DE PROGRAMACIÓN
PARA ESTUDIANTES DE SECUNDARIA 2016
PRESENTACIÓN
El desarrollo tecnológico del siglo XXI ha impactado notablemente en todo el quehacer humano; la
humanidad ha tenido un avance acelerado y significativo en todos los niveles, llevando a nuestra civilización a
un umbral sorprendentemente alto. Esto sin duda ha tenido mucho que ver con la creación de las
computadoras. Actualmente se puede decir que el computador se usa en el trabajo, en la investigación, en la
comunicación, en la exploración del espacio, en el suministro de recursos y tantas otras situaciones.
El software es uno de los elementos trascendentales de las computadoras, pues quizá es el aspecto que las
diferencia de las otras máquinas. El desarrollo de software es una de las actividades que ha llevado a muchos
países a exportarlo y obtener ingresos importantes. Muchas de las empresas o corporaciones más rentables a
lo largo del mundo son aquellas que trabajan en el rubro del software.
La actividad de programación es un aspecto crucial en el desarrollo del software, fomentar a que nuestra
gente pueda practicarla, es abrir las puertas a nuevas oportunidades de desarrollo regional y nacional; que
mejor que hacerlo con nuestra niñez y juventud que son el presente y futuro de nuestra sociedad.
En ésta “V Olimpiada de Programación para Estudiantes de Secundaria 2016” esperamos rescatar e incentivar
talentos que actualmente son necesarios para una sociedad del siglo XXI.
BASES DE LA OLIMPIADA
Las Carreras de Ingeniería de Sistemas e Ingeniería Informática dependientes de la Facultad Nacional de
Ingeniería de la Universidad Técnica de Oruro convocan a la “V Olimpiada de Programación para Estudiantes
de Secundaria 2016”, destinada a incentivar en los estudiantes la participación activa en esta área y
desarrollar habilidades para la resolución de problemas mediante el uso de herramientas de programación.
I. OBJETIVO
El objetivo de la Olimpiada es reunir a estudiantes de Secundaria de la ciudad de Oruro para que adquieran
nuevas experiencias, compartan sus conocimientos, demuestren sus habilidades y destrezas en el área de la
programación, mediante la resolución de problemas.
II. CATEGORÍAS DE LA OLIMPIADA
La olimpiada se llevará a cabo en las siguientes categorías:
 Nivel 1: Estudiantes de 4to, y 5to de Secundaria.
 Nivel 2: Estudiantes de 6to de Secundaria.
III. REQUISITOS PARA PARTICIPAR
Los requisitos que debe cumplir cada participante son los siguientes:
 Ser estudiante matriculado en el Colegio al que representa, en el presente período académico.
 Ser parte de un equipo conformado por tres estudiantes, de acuerdo a lo establecido en el numeral II
de CATEGORÍAS DE LA OLIMPIADA.
 Un estudiante, SOLO puede formar parte de UN equipo.
Carreras Acreditadas
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IV. INSCRIPCIONES
Los equipos podrán realizar una “Pre-inscripción” en la página Web de la carrera de Ingeniería de Sistemas
e Informática: www.uto.edu.bo/olimpiadaprog2016 donde se especificarán:
a) Los nombres, Cédulas de Identidad y dirección de correo electrónico de los TRES miembros del
equipo
b) Nombre completo y dirección de correo electrónico del Tutor(a): Profesor(a) de Computación o de
otra asignatura.
c) Nombre del Colegio y Teléfono de contacto.
d) Turno (Tarde o mañana) para la Capacitación.
Cada equipo deberá imprimir la planilla de “Pre-inscripción” debidamente llenada y agregar la firma del
Director(a) y sello del Colegio.
Para formalizar su “Inscripción” el (la) “Profesor(a) Tutor(a)”, deberá entregar la planilla de “Preinscripción” en las oficinas de la Carrera de Ingeniería de Sistemas e Ingeniería Informática (Ciudadela
Universitaria). El monto de inscripción por equipo es de Bs.- 30 (Treinta Bolivianos), pudiendo registrar
cada colegio un máximo de 5 equipos por Nivel.
V. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
FECHAS
Nº
ACTIVIDADES
1
Difusión De la Convocatoria en Colegios.
Desde el 15 hasta el 30 de Septiembre de 2016
2
Pre-inscripción de equipos (A través de
Internet).
Desde el 27 de septiembre hasta el 25 de
Octubre de 2016
3
Inscripción de equipos en Secretaria de Ing.
De Sistemas e Ing. Informática (Ciudadela
Universitaria).
Desde el 28 de septiembre hasta el 26 de Octubre
de 2016. (Horas: 17:30)
4
Capacitación de los equipos (Edificio 3 de
Julio).
Desde el 28 de Septiembre hasta el 22 de
Octubre de 2016
5
Warm Up (Ensayo Final)
Jueves 27 de Octubre de 2016
6
Olimpiada de
Programación
Acreditación de Equipos.
(Ciudadela Universitaria).
Viernes 28 de Octubre de 2016
Desde Horas 8:30 hasta 9:30
Realización de la prueba.
(Ciudadela Universitaria).
Viernes 28 de Octubre de 2016
Desde Horas 9:30 hasta 12:30
Entrega de premios y
certificados. (Ciudadela
Universitaria).
Viernes 28 de Octubre de 2016
Desde Horas 13:30 hasta 14:30
Carreras Acreditadas
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CRONOGRAMA DE CAPACITACIÓN
La capacitación se llevará a cabo en los laboratorios de las carreras de Ingeniería de Sistemas e Ingeniería
Informática ubicados en el Edificio 3 de Julio, calle Pagador entre Aldana y Ballivián.
Cada equipo deberá elegir solo un turno mañana o tarde (alterno al de sus clases en Colegio). El
Cronograma de Capacitación será publicado en la Web: www.uto.edu.bo/olimpiadaprog2016. Los
capacitadores serán competidores y ex-competidores de la ACM-ICPC (Competencia de Programación a
nivel Nacional e Internacional).
VI.- DEL CONTENIDO TEMÁTICO
Nivel 1: Estructuras Secuenciales, Condicionales, Repetitivas, Vectores (Ordenación y Búsqueda).
Nivel 2: Todo el contenido de Nivel 1 y además: operaciones con Matrices y Strings.
VII. ACERCA DE LA OLIMPIADA
La olimpiada se realizará en los laboratorios de las Carreras de Ingeniería de Sistemas e Ingeniería
Informática, en la Ciudadela Universitaria de acuerdo al cronograma establecido. El mismo iniciará a las
9:30 de la mañana y la duración de la prueba será de TRES HORAS consecutivas, salvo que el Comité
Organizador decida ampliar el plazo.
Durante la Olimpiada el Comité Organizador propondrá de 3 a 5 problemas, con distinto grado de
dificultad. La resolución de los mismos se realizará en el lenguaje de programación C/C++, en el entorno
IDE CodeBlocks, utilizados en las principales competencias de programación como ser: OBI, IOI y la ACMICPC y Olimpiadas Científicas Plurinacionales de Bolivia.
Al finalizar el periodo de tiempo establecido comenzará el proceso de calificación, al final del cual se
anunciarán los ganadores de la olimpiada.
El “Reglamento General de la Olimpiada” se proporcionará a los equipos durante la Capacitación.
VIII. DEL COMITÉ ORGANIZADOR
El Comité Organizador está formado por los docentes de las carreras de Ingeniería de Sistemas e
Ingeniería Informática de la Facultad Nacional de Ingeniería, presididos por el Director de Carrera.
Ing. Edilberto Lucio Salgado Ari
Ing. María Angélica Andrade Zeballos
Ing. Andy Céspedes Rojas
Ing. Richard Miranda Alconce
Ing. Saúl Mamani Mamani
Ing. Hernán Helguero Velásquez
Univ. Joel Gonzales Aguilar
Univ. Erwin Saúl Serrudo Condori
Univ. Mario Cesar Chávez Choque
IX. DEL JURADO
El jurado está conformado por los docentes de Programación y Jefes de Laboratorio de la carrera de
Ingeniería de Sistemas e Ingeniería Informática.
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X. DE LOS PREMIOS
LISTADO DE PREMIOS PARA EL NIVEL 1 Y NIVEL 2:
Primer lugar: Medallas de Oro, Certificado y Premio especial
Segundo lugar: Medallas de Plata, Certificado y Premio especial
Tercer lugar: Medallas de Bronce y Certificado
Cuarto lugar: Certificado de Mención de Honor.
Quinto lugar: Certificado de Mención de Honor.
Los Ganadores del Primer Lugar del Nivel 2 podrán beneficiarse con el “Ingreso Libre a la Facultad Nacional
de Ingeniería”, en las Carreras de Ingeniería de Sistemas o Ingeniería Informática, en el semestre I/2017.
Los Profesores Tutores de los equipos participantes recibirán un Certificado de Participación.
Cualquier punto no contemplado en la presente convocatoria será absuelto por el Comité Organizador.
Ing. Edilberto Lucio Salgado Ari
Director de Carrera
Ingeniería de Sistemas e Ingeniería Informática
Carreras Acreditadas
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