ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Temáticas Revisadas: En el curso de lenguaje de modelado unificado UML se desarrollara las siguientes temáticas. Unidad 1: Introducción Modelado UML y Diagramas de Comportamiento que corresponde a los conceptos básicos de modelado, diagramas elementos comunes del modelados, conocimiento de diagramas de comportamiento como el de casos de usos, diagrama de actividades y diagramas de estado. Unidad 2: Características del UML Y Diagramas de Interacción que corresponde a características con la que cuenta el lenguaje de modelado unificado y el modelado mediante los diagramas de interacción que lo conforman el diagrama de secuencia, el diagrama de despliegue, el diagrama de paquetes. Unidad 3: Principios de UML Orientado a Objetos que corresponde a la visión general de la programación orientada a objetos, mediante la planificación, especificación de requisitos contrición del modelo mediante los diagramas de Clases, diagrama de Objetos, diagrama de Componentes,, diagrama de despliegue y diagrama de paquetes. Estrategias de Aprendizaje: Estrategia de aprendizaje basado en proyectos (ABP). Es un conjunto de tareas de aprendizaje basada en la resolución de preguntas y/o problemas, que implica al alumno en el diseño y planificación del aprendizaje, en la toma de decisiones y en procesos de investigación, dándoles la oportunidad para trabajar de manera relativamente autónoma durante la mayor parte del tiempo, que culmina en la realización de un producto final presentado ante los demás (Jones, Rasmussen, & Moffitt, 1997). - See more at: http://actualidadpedagogica.com/estudios_abp/#sthash.6EUiaCyq.dpuf Síntesis de las actividades Las actividades se desarrollaran aplicando la estrategia de aprendizaje basado en proyecto organizado en cuatro momentos, desarrollado en diferentes entornos del curso. Donde se estimulara el trabajo de equipo y el control, manejo de tiempo y manejo de recursos, por parte del grupo colaborativo o equipo de trabajo, donde 1 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades entraran una propuesta como producto final, que soluciones los requerimientos del proyecto planteado, el cual deberá ser sustentada mediante el uso de herramientas asíncronas (skype) y pagina web donde se publique el trabajo y su vez se entregara un informe detallado de la propuesta en Word. Durante el desarrollo de la estrategia, se estimulara y se requerirá la participación activa de todo el grupo de trabajo, con el fin de debatir cada uno de los avances y dar la calidad más optima a la propuesta que se formulara según los requerimientos del proyecto Al finalizar el proceso de sustentación y entrega de trabajo final, tendrán la capacidad de determinar la importancia de la temática en la proyección como futuros ingenieros. Momento de la estrategia La estrategia está organizada en 4 momentos que se evidenciaran en los entornos así: MOMENTO DEL PROYECTO ACTIVIDAD Leer detenidamente el proyecto y analizar los requerimientos para determinar los conceptos a UML a trabajar, debatirlos mediante foro colaborativo. Análisis y planeación Diseño del proyecto Desarrollo del Proyecto 2 Entender los requerimientos solicitados por proyecto para que permita planeación de un cronograma de actividades y la distribución de roles que estimule la participación de todos el grupo, la optimización del tiempo y la calidad de los resultados, en el desarrollo de los diagramas UML, la página web como propuesta de solución al proyecto Participar e inscribirse en el proceso de prácticas como refuerzo a la planeación y diseño de la propuesta Diseñar los diagramas UML, según la distribución de roles y actividades, planeadas y registradas en el cronogramas y debatir mediante foro colaborativo, el aporte entregado previa programación pro cada integrante del grupo, para facilitar los ajustes necesarios. Crear página web como plataforma de sustentación, cargar los respectivos diagramas UML con la respectiva descripción propuesta y mostrar pantallazos de la posible aplicación que ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades se generaría como una solución propuesta al proyecto planteado. Entrega y sustentación Entorno La página web y todos sus complementos deberán ser aprobados por el grupo de trabajo mediante foro colaborativo antes de ser sustentado. Entrega y sustentación de la propuesta requerida según el proyecto planteado, donde se determinara la interiorización de conceptos y el nivel de proyección o visión a la generación de soluciones mediante el lenguaje de modelado Unificado UML DESARROLLO DEL COMPONENTE PRACTICO Lugar de desarrollo actividad: Durante 14 semanas el estudiante participara de tres prácticas que serán programadas por los centros y la cual es importante que participe, para interiorizar los conceptos compartidos en el curso. Los contenidos he instrucciones las encontrara en el entorno de aprendizaje práctico. Planteamiento del proyecto Las empresas eléctricas de Colombia han estado trabajando en el país durante 10 años y no ha requerido un sistema de información que le permita manejar de manera electrónica todos los procesos. Componente Practico Desarrollo practico Como actividad de refuerzo se han programado sesiones de prácticas en cada uno de los centros donde se encuentra matriculado o se les informara a donde deben asistir. También debe de informar si requiere movilizarse a otro centro para que le colaboren en el proceso práctico. Como herramientas básica para realizar ejemplo de requerimiento y análisis se dispondré de una empresa paralela para desarrollar diagramas de manera guiada por parte del tutor de prácticas, para ello se platera un problema muy afín a los requerimiento de la empresa y que les permita desarrollar habilidades para que puedan desarrollar una propuesta acorde a las necesidades del empresa eléctricas de Colombia. 3 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Problemática a resolver Diagramas que se requiere en las prácticas de laboratorios, según al requerimiento que se expresara a continuación, debe de tener muy claro que los procesos que se apliquen en estos ejercicios prácticos son muy similares a los que debe realizar en la propuesta a presentar 1. 2. 3. 4. 5. Diseño de diagramas de casos de uso Diseño de diagramas de actividades Diseño de diagramas Clases Diseño de diagramas de Secuencia Diseño de diagramas de componentes Descripción resumida de la actividad Esta actividad práctica pretende mostrar la relación directa que existe entre el diseño de un modelo y su aplicación en el desarrollo de un software. Se va a utilizar la herramienta de software libre llamada StarUml que se consigue en la siguiente dirección http://staruml.sourceforge.net/en/download.php. Inicialmente vamos a desarrollar las siguientes actividades 1. Descargar e instalar el programa en su computador. 2. Reconocer el programa y su interfaz, descargar documento 1 del foro 3. Con base en los diagramas desarrollados en los trabajos colaborativos 1, 2 y 3 desarrollar la solución al problema planteado que involucre todos los diagramas relacionados en el ítem Temáticas Revisadas Practicas a realizar Práctica 1. En esta práctica el tutor les guiara en el desarrollo de los siguientes diagramas Se desarrollara el diagrama de casos de usos con la debida descripción Se desarrollara el diagrama de actividades Practica 2: 4 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades En esta práctica el tutor les guiara en el desarrollo del siguiente diagrama Se desarrollara el diagrama de clases Practica 3: En esta práctica el tutor les guiara en el desarrollo de los siguientes diagramas Se desarrollara el diagrama de secuencia Se desarrollara el diagrama de componentes Indicaciones para la presentación del informe de praticas Archivos para envío Archivos de soporte de la práctica: documento en DOC ó PDF y el fichero UML generado por la aplicación StarUml, comprimidos en un solo archivo. El archivo UML debe contener los 5 diagramas correspondientes a la solución del problema planteado El trabajo escrito debe contener Página: carta Márgenes: superior, inferior, izquierdo y derecho: 2cm Interlineado: sencillo Texto: Arial 12 puntos Portada Introducción Objetivos Descripción de problema y desarrollo de la solución Conclusiones Bibliografía Lugar de entrega de la actividad: Entorno de evaluación y seguimiento, en el link E-Portafolio Entrega de Practicas 5 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Actividades para cada uno de los momentos Momento 1: Entorno: Referencias Bibliográficas Análisis y planeación Desarrollo de la actividad Entorno de Aprendizaje Colaborativo Minguillón, J. (20 de Septiembre de 2011). OpenLibra. (FUOC, Ed.) Recuperado el 15 de Mayo de 2014, tomado de: http://collection.openlibra.com.s3.amazonaws.com/pdf/Intro_UML.pdf?AWS AccessKeyId=AKIAIGY5Y2YOT7GYM5UQ&Signature=tEiBGFFuIwYMec%2BNDz q9pdD0q8s%3D&Expires=1402464189 Conceptos Básicos. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. [21]-24). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300017 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=cdf9a884daebefbf5fea7ff5cf846 a44 Modelado con UML. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (p. [69]). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300030 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=e0651a18997d167f9c43328456d e9495 Descripción del Problema. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. 197-199). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300052 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=e79c2d8c47b000efbfc4703f7fc4 162d Modelo de Casos de uso. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. 199-209). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300053 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=c9b5a1e7b5970f9156118124025 662f1 Clases Según Casos de uso. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. 271-275). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300062 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=8d13b7c46c3c6b9280e67a80bd1 735f6 6 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades En el entorno de aprendizaje colaborativo, encontrara el foro con nombre Momento 1 Análisis y planeación. En este podrá descargara la guía detallada del desarrollo del primer momento al igual que la rúbrica de calificación de este misma. Resumen de Momento 1. Profundizar en los requerimientos en la guía cargada en el foro indicado. El desarrollo de este momento se iniciara con el reconocimiento del curos que se realizara mediante formato de Word diseñado para este proceso. A continuación se podrá visualizar un ejemplo resumido del formato que se aplicara. FICHA DE RECONOCIMIENTO DE ESTUDIANTES (Registre el nombre de su empresa) Código (CC/TJ): Nombre : Apellidos: Centro al que corresponde: Foto del Estudiante Programa que Estudia: Ciudad o municipio en el que reside Correo Personal: Correo Institucional Skype Facebook Twitter No. Celular No. Fijo Actividad Labora a la cual se dedica Horarios en el que Labora: Tiempo en el que estudia: Otros Datos personales que considere importante que el grupo conozca Rol asumido en el grupo 7 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Proponer y elegir nombre de la empresa que le darán al grupo de trabajo. Asignación de roles, todos deben de participar en el trabajo, todos generaran una análisis del sistema se debatirá y se escogerá el que se considere el mejor teniendo en cuenta que valore todo el sistema que se plantea en el proyecto. Solo deben hacer una breve definición de 7 diagramas, los que consideren más importante. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Diagrama de Comunicación Diagrama de Despliegue Diagrama de Paquetes Diagramas de Actividades Diagramas de Estado Diagrama de Clases Diagramas de Componentes Diagrama de Despliegue Desarrollo de Cronograma de actividades y por último se desarrollara un informe del momento 1, donde se registrara todo el análisis del proyecto y la planeación para el desarrollo de la propuesta. Producto: Documento Word: Informe con toda la información recolectada y realicen la entrega en el espacio asignado en el entorno de evaluación y seguimiento. Que adicionalmente incluya portada, introducción, Objetivos, Desarrollo de las actividades, Conclusiones y Bibliografía. Lugar de entrega del informe final del proyecto en el primer momento: Entorno de evaluación y seguimiento, en el link “E-Portafolio Entrega de tarea del Momento1 Análisis y planeación”. 8 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Momento 2: Entorno: Referencias Bibliográficas Diseño del proyecto Entorno de Aprendizaje Colaborativo Diagramas de Secuencias del Diseño. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. 515-521). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300 073&v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=73928ebe52aec5f64fdf54 5d0bc965ff Lenguaje Unificado de Modelado UML. (2014). Obtenido de Sistemas de Información 2: http://sistemasdeinformacion2.wikispaces.com/LENGUAJE+UNIFICADO+DE +MODELADO%C2%A0%C2%A0%28UML%29 Brunoontaneda, (2010) Diagramas de Secuencia y Colaboracion.wmv [archivo de video] recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=py3no7mjxE Rolandostudios, (2012) Diagrama de despliegue [archivo de video] recuperado de http://www.youtube.com/watch?v=zb1SN1TZ_z0 Farfan, J (2012) Caso Uso Uml [archivo de video] recuperado de http://www.youtube.com/watch?v=pOrgwFEK9Ag Rolandostudios, (2012) Diagramas de secuencia y colaboración [archivo de video] recuperado de http://www.youtube.com/watch?v=zgkwAGk0zrs Universidad Nacional de Ingeniería. (29 de 12 de 2012). Modelo Dinámico UML. Recuperado el 20 de 5 de 2013, de http://es.scribd.com: http://es.scribd.com/doc/106012983/Modelo-Dinamico-UML En el entorno de aprendizaje colaborativo, encontrara el foro con nombre Momento 2 Diseño del proyecto. El grupo realizara las intervenciones necesarias para lograr lo siguiente: Según el análisis y la planeación realizada en el momento 1, las actividades que se detectaron se deberán de graficar mediante diagramas UML, como parte primordial del diseño de la propuesta que el grupo de trabajo entregara como propuesta (trabajo final). Lugar de desarrollo actividad: Entorno de Foro Momento2 Diseño del proyecto 9 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Desarrollo: 1. Bueno ya cuenta con la fuente para desarrollar esta actividad, lo primero que deben hacer es cargar el último trabajo entregado y seleccionar 5 diagramas de los que definieron en el primer momento, cada uno de los compañeros de grupo debe de entregar un diagrama. 1.1 Revisar cronograma y ajustar tiempos y tareas según este momento. 1.2 Elaborar una tabla donde registren el nombre de los estudiantes y el diagrama que le corresponde desarrollar. 1.3 Cada uno de los diagramas debe de llevar un análisis ajustado al proyecto y que evidencie la viabilidad de aplicarlo en la propuesta. 2. Debatir y evaluar cada uno de los diagramas realizados, con la finalidad de darle el punto óptimo para que sea sustentado. 2.1 Cada diagrama debe de llevar el visto bueno de todo el equipo de trabajo y el análisis que debidamente ajustado al cambio realizado. 3. El grupo debe de consultar como mínimo 3 sitios web gratuitos donde puedan publicar la propuesta ejemplo (wix, google sites). 3.1 Cada sitio debe de ser argumentado y escoger el mejor, en el informe final debe de ir las ventajas y desventajas de los sitios donde consideren publicar la página. 4. Por ultimo generen un informe con toda la información recolectada y realicen la entrega en el espacio asignado en el entorno de evaluación y seguimiento, con el mismo nombre del foro donde del foro de este momento. Producto: Segundo informe donde el grupo de trabajo desarrollara 5 diagramas UML de los 7 que menciono en el momento uno, debidamente justificados, analizados y la respectiva descripción de los diagramas que los ameriten, para hacer entrega de los diagramas estos debieron ser publicados en el foro de aprendizaje colaborativo donde cada diagrama debe de ser evaluado por cada uno de los integrantes del grupo, también debatirán l espacio web donde publicaran y sustentaran la propuesta que se genere, solo registraran el espacio que acuerden entre el grupo. 10 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Entrega Documento Word: El informe contara toda la información recolectada y realicen la entrega en el espacio asignado en el entorno de evaluación y seguimiento. Que adicionalmente incluya portada, introducción, Objetivos, Desarrollo de las actividades, Conclusiones y Bibliografía Lugar de entrega de la actividad: Entorno de evaluación y seguimiento, en el link E-Portafolio Entrega de tarea del Momento2 Diseño del proyecto. 11 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Momento 3: Entorno: Referencias Bibliográficas Desarrollo del Proyecto Entorno de Aprendizaje Colaborativo Diagrama de Clases. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. 570-575). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300078 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=35a88ded0c778c3384779846c47 e85a3 Objetos. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. [69]-72). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300031 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=669e40a23b035d754d52d88ced 0d681f Castro Gutierrez Vanina Suhail, M. A. (2010). Metodología para el desarrollo del sistema. Recuperado el Marzo de 2014, de eumed.net: http://www.eumed.net/librosgratis/2010b/683/Metodologia%20para%20el%20desarrollo%20del%20sistem a.htm En el entorno de aprendizaje colaborativo, encontrara el foro con nombre Momento 3 Desarrollo del Proyecto. Lugar de desarrollo actividad: Foro Momento3 Desarrollo del Proyecto Desarrollo del Tercer Momento Desarrollo del Propuesto 1. Revisar cronograma y ajustar tiempos y tareas según este momento. 2. Según el espacio web escogido en el momento dos se deberá crear la página, Seleccionen colores tipos de letras, para que la propuesta sea visible. 3. Una vez creada la página deberá crear una hoja o página por diagramas, para la cual debe de mirar la forma del menú para visualizar los diagramas que cargue, en la página. 4. Crear el prototipo del aplicativo que consideren que cumple las expectativa de los requerimientos de la empresa eléctricas de Colombia, debe de tener en cuenta el análisis realizado 4.1 El prototipo debe de ser como mínimo imágenes de cómo se piensa que sería el aplicativo y que el prototipo sea consecuente con los diagramas. 12 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades 5. Una vez construida la página, cargado las diagramas y desarrollado el prototipo, se procederá a que el grupo evalué el sitio. Crear la misión y visión del grupo de trabajo y publicarla en la página como empresa que representa la propuesta. Cada integrante registrara tres conceptos evaluativos, los cuales deben de estar registrados en el informe final, estos concepto pueden bueno o malos según como lo consideren, si se da el caso de tener observaciones malas se deberá corregir y volver a cargar hasta que se cumpla el objetivo. 6. Por último se realiza un consolidado de todos los informes presentados con toda la información recolectada y realicen la entrega en el espacio asignado en el entorno de evaluación y seguimiento, con el mismo nombre del foro donde del foro de este momento. Producto: Página web y pre informe consolidado donde se encuentre plasmado los dos informes anteriores, con las debidas correcciones y la página web con los diagramas realizados y el prototipo del aplicativo a sustentar. Documento Word: un informe con toda la información recolectada y realicen la entrega en el espacio asignado en el entorno de evaluación y seguimiento. Que adicionalmente incluya portada, introducción, Objetivos, Desarrollo de las actividades, Conclusiones y Bibliografía Lugar de entrega de la actividad: Entorno de evaluación y seguimiento, en el link E-Portafolio Entrega de tarea del Momento3 Desarrollo del Proyecto. 13 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades Momento 4: Entorno: Referencias Bibliográficas Entrega y sustentación Entorno de Aprendizaje Colaborativo Modelado con UML. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (p. [69]). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300030 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=e0651a18997d167f9c43328456d e9495 Descripción del Problema. (2005). In A. Weitzenfeld, Ingeniería de Software Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (pp. 197-199). Mexico City: Cengage Learning. Tomado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2130/ps/i.do?id=GALE%7CCX3004300052 &v=2.1&u=unad&it=r&p=GVRL&sw=w&asid=e79c2d8c47b000efbfc4703f7fc4 162d En el entorno de aprendizaje colaborativo, encontrara el foro con nombre Momento 4 Entrega y sustentación del proyecto. Lugar de desarrollo actividad: En el foro Momento4 Entrega y sustentación, adicionalmente deben de seleccionas un espacio web donde desarrollaran la página para la sustentación de la propuesta que se desarrolle. Desarrollo del Cuarto Momento Desarrollo del Propuesto 6. Entrega de informe final del entorno de evaluación y seguimiento. 7. Mediante el foro de participación se registrara el link de la página web a sustentar. 8. Debate final de las consideraciones de la página, por parte de los integrantes del curso. 9. Selección de fecha y hora de sustentación según indicaciones del tutor a cargo. 10. Pruebas de comunicación de un minuto por vía skype, de todos el grupo que sustentara la propuesta. 14 ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía Integradora de Actividades 11. Sustentación Indicaciones para sustentación: a. El grupo tendrá 10 minutos para sustentar la propuesta y convencer que la idea desarrollada es la correcta. b. Todo el equipo debe de estar preparado para realizar la sustentación, ya que el tutor seleccionara a un estudiante del grupo para que lo represente. c. Atender 3 preguntas del tutor a cualquiera de los integrantes del curso. d. Atender la retroalimentación de manera oral de parte del tutor. Producto: Página web he informe final, la sustentación se realizara mediante acuerdo de hora y fecha en el foro de trabajo para este momento. El informe final será el consolidad de todo el trabajo realizado en cada uno de los momentos y los debidos pantallazos del prototipo del aplicativo. Lugar de entrega de la actividad: Entorno de evaluación y seguimiento, en el link E-Portafolio Entrega de tarea del Momento4 Entrega y sustentación se entregara el informe de la actividad. Lugar de entrega del link de página desarrollado: En el link E-Portafolio Entrega Página WEB se entregara el link de página donde se sustentara la propuesta. “He fallado una y otra vez en mi vida. Esa es la razón principal de mi éxito”. (Michael Jordan) 15