Diapositiva 1 - Prefeco Gilberto

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Unidad Central de Proceso
Memoria principal
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos entrada / salida
Almacenamiento de información
Tarjeta Madre (motherboard)
Unidad Central de
Proceso (CPU)
o
Procesador
Unidad Central de Proceso (CPU)
 Circuito que recibe y
procesa la información,
ejecutando instrucciones
y programas.
 Se ocupa del control y el
proceso de datos en las
computadoras.
 Es un microprocesador
fabricado en un chip, un
único trozo de silicio que
contiene millones de
componentes
electrónicos.
Unidad Central de Proceso CPU
 Es el corazón de todo ordenador, aloja millones de
transistores en su interior. Todos estos transistores
forman una serie de circuitos lógicos que permite
ejecutar una determinada variedad de instrucciones
básicas.
Está compuesta por:
 Registros,
 Unidad de control,
 Unidad aritmético-lógica,
 Una unidad en coma flotante (conocido como
coprocesador matemático).
Elementos para su funcionamiento:
 Unidad de Control (CU): Extrae instrucciones de
la memoria, las descifra y ejecuta, llamando
a la ALU cuando es necesario.
 Unidad Aritmética-Lógica (ALU): Lleva el
procesamientos de datos aritméticos ( +, -, *
, / ) y operaciones lógicas ( V, F, >, <, =)
Elementos para su funcionamiento:
 Registros: Partes encargadas del
almacenamiento del procesador.
 Interconexión interna del procesador: Forma
en que se comunican la unidad de control,
la ALU y los registros.
Memoria Principal
 Conjunto de circuitos integrados (chips) que
determinan el tamaño y el número de
programas que se pueden ejecutar al mismo
tiempo, así como la cantidad de datos que
pueden ser procesados instantáneamente.
Memoria de Acceso Aleatorio
(RAM)
 Se almacenan las instrucciones de los programas
y la información de los dispositivos hasta que se
apague la computadora. Es volátil.
 Físicamente, están constituidas por un conjunto
de chips o módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los chips de
memoria son rectángulos negros que suelen ir
soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o
contactos.
Memoria de Sólo Lectura (ROM)
 Contiene información instalada por el
fabricante del equipo: las instrucciones del
arranque y funcionamiento de los
dispositivos. Es permanente, no volátil.
 Es una placa formada por una hilera de filas
y columnas, aunque la manera en que
interactúan es bastante diferente.
 La ROM usa un diodo para conectar las
líneas si el valor es igual a 1. Si el valor es 0,
las líneas no se conectan en absoluto.
Dispositivos de entrada
 Introducen a la computadora datos en
cualquiera de sus formatos (texto, sonido o
imagen), para su almacenamiento,
procesamiento o modificación.
Teclado
 Permite la incorporación de caracteres
(letras, números, signos de puntuación y
símbolos especiales) a la computadora.
 Alámbricos
 Inalámbricos
 Portátiles
 Ergonómicos
Mouse
 Dispositivo apuntador utilizado en entornos
gráficos, formado por un caparazón de plástico,
en la parte superior con 2 o 3 botones, en la
parte inferior una bola o luz roja. Su
representación en pantalla suele ser una
flecha blanca denominada puntero, cuando se
trabaja con gráficos y dibujos, y una línea
especial cuando se trabaja con textos.
Mecánico




Mecánico
Óptico
Trackball
Touchpad
Mouse
 Botón izquierdo:
 Una pulsación se selecciona el elemento sobre el que
está situado el puntero.
 Una doble pulsación equivale a seleccionar y confirmar
la misma, ejecutándose la acción asociada al elemento
pulsado.
 Botón derecho:
 Al pulsar este botón aparecerá un menú contextual.
 Botón central/rueda:
 Es un dispositivo auxiliar utilizado por muchas
aplicaciones para determinadas tareas específicas que,
además suelen ser configurables por el usuario.
Escáner
 Permite la digitalización de imágenes o
texto impresos en papel convirtiéndolos en
datos para la computadora.
Lector óptico
• Se emplea para la lectura de código de
barras en empaques de diversos
productos. Interpreta el código de
caracteres impresos como líneas o
barras.
Micrófono
 Permite grabar voz o sonido y almacenar la
información en un archivo de sonido. La Pc
debe contar con una tarjeta de sonido y Sw
para convertir los sonidos en señales
digitales.
Cámara Web
 Cámara de video diseñada para
computadoras
 Permite ver al interlocutor mientras se esta
conectado en Internet.
 Facilita las videoconferencias o las platicas
personales con personas lejanas..
Dispositivos de salida
 Dispositivos que sirven para obtener
información que ha sido procesada por
la computadora.
Monitor
 Pantalla que despliega la información
visualmente. Es controlado por una
tarjeta gráfica o de video.
 CRT (Tubos de rayos catódicos)
 LCD (pantalla de cristal líquido)
 Plasma
 De acuerdo a su capacidad de
procesamiento grafico puede ser a color
o monocromáticos, se mide en pulgadas
y su resolución es en pixeles.
Impresora
 Permite obtener el registro impreso en papel
de la información contenida en la
computadora, puede ser a color, blanco y
negro o ambas. Se clasifica en:
– Matriz de puntos: Utiliza varias agujas a una cabeza
de impresión, que pasan por una cinta con tinta
golpeando el papel e imprimir línea por línea la
información .
– Inyección de tinta: Rocía pequeños chorros de tinta
sobre el papel a través de pequeños orificios, creando
texto o imágenes.
– Láser: Usa un rayo láser que registra los caracteres en
un tambor sensible a la luz, para fijar la tinta en el papel
mediante el calor.
Plotter
 También llamado graficador e imprime
documentos muy grandes como planos o
mapas, posters, anuncios espectaculares
o lonas.
Videoproyector o cañón
 Permite la difusión de la señal de video de
la computadora a través de una
proyección de luz en alguna pantalla para
presentaciones o conferencias en grandes
auditorios o en el salón de clases o
laboratorio de computo.
Bocinas
 Se conectan a la computadora a través de
una tarjeta de sonido para reproducir
música, voz o cualquier otro tipo de
archivos de audio. La computadora tiene
bocinas externas o internas, integradas en
el monitor o en el gabinete.
Dispositivos de entrada/salida
 Permiten el ingreso y la salida de datos de
la computadora. Dispositivos que sirven
para la comunicación de información o la
interacción de la computadora con el
usuario.
Módem
 Dispositivo que conecta 2 o más
computadoras entre sí, utilizando algún
sistema de cableado como línea telefónica o
coaxial de la TV de paga. Puede ser interno
o externo.
Tarjeta de interfaz de red
 Conecta a la computadora y establece
comunicación con una red. Incluida en
la parte posterior del CPE conocida
como tarjeta de red o NIC (Network
Interface Card).
Pantalla táctil
 Monitor que funciona como dispositivo de
salida, tiene la capacidad de detectar
pulsaciones en la superficie de la pantalla
para registrar datos o ejecutar ordenes y
comandos.
Pizarrón electrónico interactivo
 Consiste en un ordenador conectado a un
video-proyector, que proyecta la imagen de la
pantalla sobre una superficie. Se pueden hacer
anotaciones manuscritas sobre cualquier
imagen proyectada, así como guardarlas,
imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y
exportarlas a diversos formatos.
 El pizarrón electrónico
 Una computadora.
 Un proyector.
Dispositivos de Almacenamiento
 Utilizados tanto para guardar como
para recuperar información, también
considerados dispositivos
entrada/salida.
Discos magnéticos
 Emplean técnicas de magnetización para
escribir y leer información.
 La unidad tiene un motor que hace girar el
disco, y unas cabezas de lectura y escritura,
posicionándose donde se debe leer o escribir.
Discos magnéticos
 Se dividen en pistas y sectores.
 Las pistas ("Tracks"), son círculos
concéntricos al eje central del
disco, que se numeran desde el
exterior al interior comenzando por
la cero.
 Los sectores se dividen en
secciones del mismo tamaño y
tienen distinta longitud según su
distancia al centro, es el lugar en
donde se escribe la información.
 Al dividir los discos en pistas y
sectores se le denomina
formatear.
Discos flexibles
 Dispositivos de almacenamiento extraíble de
baja capacidad. Formados por material plástico
flexible. La información se almacena mediante
una cabeza de lectura y escritura de la unidad
de disco, que altera la orientación magnética de
las partículas.
 La cabeza de lectura y escritura roza la
superficie del disco. Su capacidad es de 1.44 Mb.
Hoy en día ha quedado obsoleto, por capacidad y
por velocidad de acceso.
Disco duro
 Dispositivo de almacenamiento no volátil,
que conserva la información aun con la
pérdida de energía, que emplea un sistema
de grabación magnética digital; es donde se
encuentra almacenado el sistema operativo
de la computadora. Dentro de la carcasa
hay una serie de platos metálicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre los platos
se sitúan los cabezales encargados de leer o
escribir los impulsos magnéticos.
Disco Duro
 Plato: cada uno de los discos que




hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de
un plato
Cabeza: número de cabezales
lectura/escritura;
Pista: una circunferencia dentro
de una cara; la pista 0 está en el
borde exterior.
Cilindro: conjunto de varias
pistas; son todas las
circunferencias que están
alineadas verticalmente (una de
cada cara).
Pista (A), Sector (B), Sector
de una pista (C), Cluster (D).
Discos ópticos
Para grabar la información utilizan rayos láser que
registran los datos en un disco de policarbonato .
Un disco óptico está diseñado para soportar uno de tres
tipos de grabación:
1. Solo lectura.
2. Grabable.
3. Regrabable.
Los discos grabables usualmente poseen una capa de
grabación de tinte orgánico entre el sustrato y la capa
reflectiva.
Los discos regrabables contienen una capa de grabación de
aleación compuesta de un material en cambio de estado, la
mayoría de las veces un aleación de plata, indio, antimonio
y telurio.
Tipos, características y capacidad de los discos ópticos.
Tipos de discos ópticos
Características
CD-ROM (disco compacto
de sólo lectura).
La información no puede ser modificada ya que
fue almacenada desde fábrica. Puede contener
texto, imágenes, animaciones, vide y sonido. Se
usa para guardar información que ocupa mucho
espacio: enciclopedias, programas, videojuegos o
música.
CD-R (disco compacto
grabable).
Graba información permanente, no se puede
borrar o modificar. Útil para hacer respaldos de
información o grabar música.
CD-RW (disco compacto
reescribible).
Permite grabar y borrar información varias
veces. Se utiliza para almacenar información.
DVD-ROM (disco versátil
digital de memoria de sólo
lectura).
La información se almacena desde fábrica, no se
puede modificar ni eliminar su contenido.
Almacena películas con calidad de reproducción.
DVD-R y DVD+R (discos
versátiles digitales
grabables).
Se graba información de tipo visual y sonora, no
se puede modificar o borrar.
DVD-RW y DVD+RW
(discos versátiles digitales
regabables).
Si es posible grabar y eliminar información.
Capacidad
Almacena hasta 650
MB equivalente a 400
disquetes.
Capacidad entre 650
MB y 700 MB (equivale
a 80 min.)
1 lado/1 capa = 4.7 GB
1 lado/2 capas = 8.5 GB
2 lados/1 capa = 9.8 GB
2 lados/2 capas= 17 GB
Algunos utilizan los dos
lados del disco, se
pueden almacenar una
o dos capas de datos.
Unidad Zip
 Discos flexibles con gran capacidad de
almacenamiento. Según su formato,
puede almacenar entre 100 Mb y 250 Mb.
Las unidades Zip pueden ser internas
(conectadas dentro del CPU) o externas
(conectadas en paralelo o USB).
Memoria USB
 USB (Universal Serial Bus), pequeño
dispositivo de almacenamiento que
utiliza la memoria flash para guardar
la información sin necesidad de pilas,
de forma rápida, de eficiente grabado y
transporte de información.
 Gran velocidad de lectura/escritura,
con capacidad de almacenamiento de
los 128 MB a los 4 GB.
 Los sistemas operativos más modernos
leen y escriben en las memorias sin
necesidad de controladores adicionales.
Con Windows 98 se necesita instalar
un controlador de dispositivo.
Tarjeta madre (motherboard)
 Placa con circuitos impresos y soldados que
interconectan todas las piezas electrónicas
de la computadora:
 Procesador
 Memoria Principal y secundaria
 Dispositivos periféricos
 Componentes que asisten al
procesador.
Sirve como medio de conexión entre:
El microprocesador, circuitos electrónicos de soporte,
ranuras para conectar parte o toda la RAM del
sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que
permiten la conexión de tarjetas adaptadoras
adicionales. Estas tarjetas suelen realizar funciones
de control de periféricos tales como monitores,
impresoras, unidades de disco, etc.
Se diseña básicamente para realizar tareas
específicas vitales para el funcionamiento de la
computadora, como por ejemplo las de:
Conexión física.
Administración, control y distribución de energía
eléctrica.
Comunicación de datos.
Temporización.
Sincronismo.
Control y monitoreo.
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva
instalado un software muy básico denominado BIOS.
Slot de expansión o ranura
 Es un puerto (de expansión) que permite conectar a
la tarjeta madre una tarjeta adaptadora adicional
para realizar funciones de control de periféricos como
monitores, impresoras, unidades de disco, etc.
 En las tarjetas madre LPX los slots de expansión no
se encuentran sobre la placa sino en un conector
especial denominado RISER CARD.
Tipos de Slots
AGP
(Puertos de Gráficos Avanzados)
Al puerto AGP se conecta la tarjeta de video y se
usa únicamente para tarjetas aceleradoras 3D en
ordenadores muy potentes y accesibles; está siendo
reemplazado por el slot PCI Express que es más
potente.
ISA
(Arquitectura Estándar de la Industria)
El slot ISA fue reemplazado en el 2000 por el slot
PCI. Los componentes eran muy grandes y se
utilizaron en los primeros ordenadores personales.
Los puertos ISA son ranuras de expansión
actualmente en desuso, se incluyeron estos puertos
hasta los primeros modelos del Pentium III. Es un
tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz
de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.
AMR (Audio / Módem Rise)
Conocido como slot AMR2 o AMR3. Ranura de
expansión para dispositivos de audio o módems
lanzada en 1998 y presente en placas de Intel
Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue
diseñada por Intel como una interfaz con los diversos
chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de
Entrada/Salida permitiendo que esos componentes
fueran reutilizados en placas posteriores.
CNR
(Comunicación y Network Riser)
Ranura de expansión para dispositivos de
comunicaciones como módems, tarjetas de red o USB. Un
poco más grande que la AMR, CNR fue introducida en
febrero de 2000 por Intel en sus motherboards para
procesadores Pentium y se trataba de un diseño
propietario por lo que no se extendió más allá de las
placas que incluían los chipsets de Intel.
PCI (Interconexión de Componente Periféricos)
Ranuras de expansión en donde se pueden conectar
tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. Se sigue
usando hoy en día, se encuentra el PCI-Express. Los
componentes disponibles en este tipo de slot son:
Capturadoras de televisión.
Controladoras RAID.
Tarjetas de red, inalámbricas o no.
Tarjetas de sonido.
PCI-Express
(3GIO, 3rd Generation I/O)
Nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos
de programación y los estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un sistema de
comunicación serie mucho más rápido. Este
sistema es apoyado principalmente por Intel, que
empezó a desarrollar el estándar con nombre de
proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema
Infiniband.
Memoria RAM
Almacena los programas y
datos del usuario mientras la
computadora está encendida
Fuente de poder
Proporciona energía eléctrica
a los dispositivos
Microprocesador
Formado por la unidad de control y
la unidad aritmética y lógica. Define
la capacidad, el tamaño y velocidad
Memoria ROM
Almacena las instrucciones básicas:
arranque e instrucciones de
comprobación de los dispositivos
Gabinete
Contiene los
componentes más
importantes de la PC
Conector
Enlaza los medios de
almacenamiento
Disco duro
Guarda grandes
cantidades de
información
Disco flexible y disco óptico
Permiten leer y/o grabar
información de un medio de
almacenamiento
Tarjeta madre
Elemento principal que contiene el
microprocesador, RAM, ROM, ranuras
de expansión, pila, puertos, etc.
Puertos
Permiten conectar diferentes dispositivos:
paralelo, serie, USB, Firewire
Ranuras de expansión
Conecta tarjetas controladoras
para diferentes dispositivos
Tarjeta de video
Permite el despliegue
de las imágenes
Tarjeta de sonido
Permite capturar y
reproducir sonido
Descargar