Redes Convergentes. Objetivo general. .......................................................................................................... 1 Competencia a la que contribuye. ............................................................................. 1 Introducción. ................................................................................................................. 2 Unidad I. Diseño de redes. .......................................................................................... 3 Unidad II. Calidad de Servicios (QoS).................................................................... 16 Unidad III. VoIP.......................................................................................................... 22 Unidad IV. Tecnologías WAN. .................................................................................. 36 Unidad V. Switches multicapa. ................................................................................ 43 Unidad VI. IPv6 ........................................................................................................... 52 Conclusiones generales del curso. .......................................................................... 56 Anexo: Prácticas de Laboratorio. ............................................................................ 56 Bibliografía. .................................................................................................................. 56 Objetivo general. El alumno diseñará redes convergentes que incluyan tecnologías de redes inalámbricas, tecnologías WAN y switching multicapa para garantizar la disponibilidad y calidad del servicio de telecomunicaciones. Competencia a la que contribuye. Dirigir proyectos de tecnologías de información (T.I.) para contribuir a la productividad y logro de los objetivos estratégicos de las organizaciones utilizando las metodologías apropiadas. Evaluar sistemas de tecnologías de información (T.I.) para establecer acciones de mejora e innovación en las organizaciones mediante el uso de metodologías para auditoría. Redes Convergentes. Introducción. La necesidad de transmitir voz, dato y video al mismo tiempo por un medio físico no se podía porque al transmitir video y voz al mismo tiempo generaba latencia en la voz y eso generaba que se escuchara entrecortada o simplemente se cerraba la conexión. Lo anterior era ocasionado porque la imagen ocupaba un 99% del ancho de banda y un 1% para la voz, lo que provocaba pérdida de paquetes. Lo anterior se resolvió utilizando la calidad de servicio, lo que permite dar prioridad al servicio que requiera mayor prioridad. El crecimiento de las empresas, el uso de calidad de servicio en los paquetes enviados y la necesidad de separar sus redes de las tormentas de broadcast, generar redundancia y tener una mayor mantenimiento en la red de datos. Se implementa la jerarquía de redes que permite trabajar bajo 3 capas (núcleo, distribución y acceso). Lo que permite optimizar el desempeño de la red y disminuir el gasto en instalación/configuración de equipos intermdios. Los dispositivos intermedios con calidad de servicio, redundancia, transmisión de voz y datos sobre un cable UTP (Unshield Twister Pair, por sus siglas en ingles); así como también del uso de dispositivos inalámbricos, todos ellos se tienen que estar alojados en un lugar especial, que en este caso sería un site. La instalación de un site debe de seguir lo marca un sistema de cableado estructurado, el cual se rige de estándares internacionales para su instalación dichos estándares son la IEEE, ITF, TIA y EIA. Lo que especifica desde de cómo armar un cable de datos hasta el tamaño de un cuarto de comunicaciones. Redes Convergentes. Unidad I. Diseño de redes. Introducción. El diseño de la red abarca desde lógico (direccionamiento IP y subredes) hasta físico. En esta unidad se comentará sobre los estándares necesarios para tener un site, los elementos que lo componen y el medio físico de transmisión. También en se mencionará los componentes de sistema de cableado estructurado y como debe de estar organizado para alojar dispositivos intermedio o finales. Objetivo particular. El alumno diseñará redes convergentes aplicando las arquitecturas orientadas a servicio considerando la infraestructura adecuada para garantizar la transmisión eficiente de información. 1.1 Sistema de cableado estructurado (SCS). Los dispositivos intermedios (switches, routers, inalámbricos y bridges) y finales (computadora personal, impresoras, servidores, portátiles, asistentes personales, etc) están conectados por un medio físico, que puede ser un cable UTP (Unshield Twister Pair, por sus siglas en ingles). El armado de dicho cable y sus características se le conoce como cableado estructurado, lo cual se aplica para la fibra, coaxial o incluso inalámbrico. Lo que permite que se puedan intercomunicar entre ellas para transferir voz, datos o video. El sistema de cableado estructurado abarca desde cómo está armado el cable hasta las características y distribución de cada uno de sus elementos. Lo que permite crear un sistema de cableado organizado que pueda ser fácilmente identificado por los administradores o instaladores de redes. Los elementos que lo conforman son: - Cableado horizontal. - Cableado vertical. - Cuarto de telecomunicaciones. Redes Convergentes. - Cuarto de equipo. - Cuarto de entrada de servicios. - Sistema de puesta a tierra y puenteo. Cableado horizontal. Es el que se extiende desde la salida del área de trabajo hasta el cuarto de telecomunicaciones y la distancia máxima que puede tener es de 90mts (en cable UTP). En la figura 1 se puede apreciar que el cable rojo sale desde el rack hasta la placa de pared debe de tener la distancia indicada anteriormente. Los 10mts restantes están distribuidos en los pach cord. . Figura 1 Ejemplo de cableado horizontal Cableado vertical. Es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios del edificio, cuartos de equipos y cuartos de telecomunicaciones. Redes Convergentes. Incluye medios de transmisión (cables), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y terminaciones mecánicas. Cuarto de equipo. Es un espacio centralizado de uso específico para equipo de telecomunicaciones tal como: central telefónica, equipo de cómputo y/o conmutador de video. Cuarto de telecomunicaciones. Es el área en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones no debe ser compartido con instalaciones eléctricas. Debe de ser capaz de albergar equipo de telecomunicaciones, terminaciones de cables y cableado de interconexión asociado. Cuarto de entrada de servicios. Consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a través de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. Área de trabajo. Es un espacio físico en donde se encuentran ubicados los dispositivos finales (computadoras personales, computadoras portátiles, teléfonos, impresoras, cámaras IPs etc), los cuales se conectan hacía el cuarto de telecomunicaciones. Dicho espacio es donde se encuentran los usuarios finales que utilizan la red cableada de datos para transferencia de archivos hacía la red interna o externa (WAN o Internet). Punto de demarcación. Punto donde llegan los cables del proveedor externo de servicios (Telefonía o Internet) y se conectan a la red de telecomunicaciones del cliente. Redes Convergentes. El proveedor de servicios externos es responsable de la infraestructura de red desde el punto de demarcación hasta las instalaciones del mismo y el cliente es responsable desde el punto de demarcación hacia su infraestructura de red. MC, IC, y HC. En edificios se tienen cuartos de telecomunicaciones por cada piso eso es debido a que el área de trabajo se encuentra a más de 100mts del cuarto de equipos, al estar a una distancia mayor la señal se empieza a disminuir provocando que se tenga pérdida en la comunicación por lo que se puede utilizar una conexión cruzada principal (MC por sus siglas en inglés), conexión cruzada intermedia (IC por sus siglas en inglés) o una conexión cruzada horizontal (HC por sus siglas en inglés); permitiendo darle una ganancia mayor a la señal y así poder llegar a distancias mayores. El MC es el centro de la red, es decir, es donde se encuentra la mayor parte del equipamiento (switches de alto rendimiento, seguridad, controladores de inalámbricos, etc) y cableado. El IC se conecta con el MC y puede alojar dispositivos intermedios (switches o routers). El HC permite la interconexión cruzada entre los cables del backbone y horizontal en un solo piso del edificio. La figura 2 se puede apreciar un ejemplo de cómo se implementa las interconexiones en una instalación de cableado. Redes Convergentes. Figura 2 MC, IC y HC. Estándares asociados en los sistemas de cableado estructurados. Los estándares asociados al sistema de cableado estructurado son establecidos por diferentes asociaciones. Se tiene la Asociación de la Industria de las Redes Convergentes. Telecomunicaciones (TIA por sus siglas en inglés) y Asociación de Industrias de Electrónica (EIA por sus siglas en inglés). Los estándares que se utilizan para un sistema de cableado estructurado son: TIA/EIA606-A, TIA/EIA568-A y TIA/EIA-569-A por mencionar algunos. A continuación se describe los estándares. TIA/EIA 606-A Describe la etiquetación y administración del cableado estructurado dentro de la red de área local (LAN, por sus siglas en inglés). Los puntos que abarca dicho estándar son: Todos los cables deben estar etiquetados. Cada identificador debe de ser único. Los componentes deben de ser marcados donde sean administrados (etiqueta en todos los puntos de conectorización: los paneles, los bloques, las salidas, etc.) Cuando haya movimientos, adiciones o cambios: todas la etiquetas, registros y reportes deben ser actulizados. Todas las vías deben ser etiquetadas(conductos, charolas, etc.) Todas las barras del bus de tierra para telecomuniaciones deben ser etiquetadas. TIA/EIA-568-A. Especifica los requisitos sobre componentes y transmisión para los medios de telecomunicación. Tiene 3 secciones: B.1 especifica un sistema genérico de cableado para telecomunicaciones en edificios comerciales que admite un entorno de múltiples proveedores y productos. B.1.1 es una enmienda que se aplica al radio de curvatura del cable de conexión UTP de 4 pares y par trenzado apantallado (ScTP) de 4 pares. Redes Convergentes. B.2 Específica los componentes de cableado, transmisión, modelos de sistemas y los procedimientos de medición necesarios para la verificación del cableado de par trenzado. B.2.1 es una enmienda que específica los requisitos para el cableado de categoría 6. B.3 específica los componentes y requisitos de transmisión para un sistema de cableado de fibra óptica. TIA/EIA-569-A. Estándar para recorridos y espacios de telecomunicaciones en edificios comerciales, específica las prácticas de diseño y construcción dentro de los edificios y entre los mismos. TIA/EIA-606-A. Estándar de administración para la infraestructura de telecomunicaciones de edificios comerciales. TIA/EIA-607-A. Estándares sobre requisitos de conexión a Tierra y conexión de telecomunicaciones para edificios comerciales admiten un entorno de varios proveedores y productos diferentes. 1.2 Arquitecturas de Redes Orientadas a Servicios. Los modelos de redes jerárquicos permiten diseñar redes que usan especialización de funciones combinados con una organización jerárquica. Tal diseño simplifica las tareas requeridas para construir una red que cumplan los requerimientos actuales y puede crecer para cumplir los requerimientos a futuro. Los modelos jerárquicos utilizan niveles o capas para simplificar las tareas, así, cada capa se enfoca en una función específica, permitiéndote elegir los sistemas y Redes Convergentes. características correctos de cada capa. Los modelos jerárquicos aplican a diseños tanto de redes LAN como WAN. Los beneficios de utilizar modelos jerárquicos para el diseño de las redes incluyen los siguientes: Reducción de costos Facilidad de comprensión o interpretación Crecimiento modular Mejora en el aislamiento de errores Red jerárquica de redes. Una red jerárquica está constituida por 3 capas, las cuales permiten tener un mayor control de los accesos a la red, seguridad, división de tormenta de broadcast, mayor confiabilidad, mayor escalamiento de la red, redundancia, diseño, tolerancia a fallos y mantenimiento de la red de una empresa. Las capas de una red jerárquica se pueden apreciar en la figura 3 y sus funciones de cada una de sus capas son: 1. Núcleo (core): se encuentran dispositivos de alto rendimiento que manejan tasas de transferencias altas desde la Internet hacía la Intranet y viceversa. En esta capa es conocida como el backbone de la empresa. 2. Distribución (Distribution): controla el flujo del tráfico de red usando políticas y limitando dominios de broadcast para el mejoramiento de funciones de ruteo entre vlans. 3. Acceso (Access): provee acceso al resto de la red y se encuentran los dispositivos finales. Los cuales son: teléfonos IP, impresoras de red, cámaras IP, computadoras portátiles, computadoras asistentes digitales personales (PDA), etc. personales, Redes Convergentes. Figura 3 Ejemplo de una red jerárquica. Redes inalámbricas. Los sistemas de telecomunicaciones utilizan las radios frecuencias para transmitir datos de un punto a otro a través del aire. La transmisión de datos pasa por el proceso de conversión de digital a analógica después se aplica la modulación de la señal para ser transmitida y por último es enviado (Figura 4). Figura 4 Transferencia de datos en inalámbrico. En las redes inalámbricas se tienen divididas por la frecuencia, ancho de banda o distancia que pueden alcanzar (Figura 5). La clasificación es la siguiente: 1. Redes de área personal (PAN): Su cobertura es limitada, ya que es utilizada para una red personal de corto alcanze. Redes Convergentes. 2. Redes de área local inalámbrico (WLAN): Son utilizadas para intercomunicar dispositivos finales inalámbricos con la red cableada, los cuales no pueden ser interconectados por un cable. 3. Redes de área metropolitana inalámbrica (WMAN): Este tipo de red permiten la interconexión entre redes de área local en donde el ISP (Internet Services Provider, por sus siglas en inglés) o el cable de datos no pueden llegar por cuestiones del terreno o por la distancia que los separa. 4. Redes de área amplia inalámbrica (WMAN): ofrecen anchos de bandas inferiores al del cableado pero ofrecen mayor cobertura, abarcando áreas rurales. Figura 5. Tipos de redes inalámbricas. Las redes inalámbricas manejan un SSID (Set Services IDentified, por sus siglas en inglés) para que los dispositivos finales se pueden asociar al dispositivo inalámbrico que puede ser: un punto de acceso o incluso con otros dispositivos finales. El SSID debe de ser de 2 a 32 caracteres de longitud. El control de acceso al medio (MAC) en una inalámbrica se realiza por el método de CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoid, por sus siglas Redes Convergentes. en inglés). Cada estación WLAN “escucha” para ver si algún dispositivo está transmitiendo. Si no ocurre actividad, la estación empieza a transmitir en caso contrario la estación usa un conteo regresivo. Cuando el tiempo expira, la estación transmite. Topologías de una red inalámbrica. En una red cableada se cuenta con la topología de malla, lineal, anillo, estrella y jerárquica. También se tiene en las redes inalámbricas. Las cuales son: 1. Ad-Hoc: se utiliza cuando no se cuenta con punto de acceso (Access point) que permita interconectar los dispositivos finales inalámbricos por lo que los dispositivos finales se interconectan entre ellos para transmitir datos (Figura 6). Figura 6. Red Ad-Hoc 2. BSS (Basic Service Set, por sus siglas en inglés): se utiliza un punto de acceso para que los dispositivos finales puedan conectar a la red cableada y puedan transmitir y recibir datos (Figura 7). Redes Convergentes. Figura 7 Red BSS con un sólo punto de acceso. 3. EBSS (Extended Basic Service Set, por sus siglas en inglés): en este tipo de red se utiliza más de un punto de acceso para poder tener mayor cobertura inalámbrica (Figura 8). Figura 8 Red EBSS. Site Survey de RF. Antes de realizar la instalación y configuración de los equipos inalámbricos para dar servicio a los usuarios. Se tiene que realizar un diseño para asegurar el funcionamiento de la red inalámbrica. Un estudio del sitio (Site Surve) es un proceso en el cual, el especialista en telecomunicaciones estudia las instalaciones para entender las características de RF en el ambiente, así como también planea y revisa la cobertura inalámbrica, verifica la interferencia y determinar el lugar Redes Convergentes. apropiado para establecer los dispositivos inalámbricos de la infraestructura de la red. La realización del site survey se tiene que seguir los siguientes pasos: 1. Requisitos del usuario. 2. Planos arquitectónicos del lugar. 3. Inspección visual del área. 4. Identificación de áreas y densidad de dispositivos finales inalámbricos. 5. Realizar pruebas de cobertura de la red inalámbricas y marcarlas en el plano arquitectónico. 6. Indicar la localización y canal de transmisión del punto de acceso (Access point). 7. Documentar resultados. Redes Convergentes. Unidad II. Calidad de Servicios (QoS). Introducción. La necesidad de transmitir voz, dato y video al mismo tiempo a través de un ancho de banda limitado requiere que se implementen mecanismos de control de tráfico de paquetes para dar prioridad a los servicios que la empresa necesita transmitir. Dicho mecanismo que permite asignarle prioridades a los paquetes transmitidos por Internet es QoS (Quality of Services, por sus siglas en inglés) por lo que en la unidad se verá los diferentes métodos que utilizan QoS para dar prioridad video, voz o dato. Objetivo particular. El alumno implementará organizaciones para y administrará la QoS aprovechar al máximo en las redes de las la infraestructura de telecomunicaciones. 2.1 Introducción a la calidad de servicios (QoS). Debido a la baja capacidad de las redes, la posibilidad de llevar a cabo aplicaciones relacionadas con multimedia (Videoconferencia, audioconferencia, video bajo demanda, teletrabajo, telemedicina, impartición de clases en forma remota, etc) era prácticamente imposible por la cantidad de información que se tenía que transmitir en menor tiempo. En la actualidad se tiene medios físicos que permiten anchos de bandas mayores como es el caso de la fibra óptica que pueden ir hasta 1Gbps. También se tiene los diferentes formatos de compresión que permite comprimir datos, video o voz por el medio físico obteniendo una optimización en la comunicación entre las redes. A pesar de lo anterior se requirió métodos de transmisión más eficientes para evitar problemas de retardo o la prioridad de los datos en la transmisión por lo que se realizó el QoS (Quality of Services, por sus siglas en inglés) para eficientar la transmisión de datos en la red. Redes Convergentes. La calidad en el servicio (QoS), es un mecanismo de control de reservación de recursos para alcanzar la calidad en los servicios. Los parámetros de QoS son: el ancho de banda (bandwith), el retardo (delay), la variación del retardo (jitter) y la pérdida de paquetes (packet loss). Ancho de banda (Bandwidth). Es una medida de la capacidad de transmisión de datos y se refiere al número de bits por segundos que pueden viajar a través de un medio. Está capacidad se ve disminuida por factores negativos tales como el retardo, que puede ocasionar que los paquetes de datos llegue en mayor tiempo o incluso la cantidad de usuarios que se encuentran en la red de cómputo. Retardo (Delay). Es la variación temporal o retraso de la llegada de los flujos de datos a su destino. Los anterior se hace más evidente en las transmisiones en vivo por televisión, en el cual se puede percibir que el video y la voz están desfasados por cuestiones de milisegundo o segundos. Variación del retardo (jitter). Ocurre cuando los paquetes transmitidos en una red no llegan a su destino en debido orden o en la base de tiempo determinada. En redes de conmutación de paquetes, jitter es una distorsión de los tiempos de llegada de los paquetes recibidos, comparados con los tiempos de los paquetes transmitidos originalmente. Pérdida de paquetes (packet loss). En ocasiones los paquetes transmitidos por la red son desechados o se pierden por motivos de que el paquete haya sufrido modificaciones por interferencias naturales o que el router lo descartó provocando que se tenga que Redes Convergentes. transmitir el mismo paquete por el transmisor y se tarde de formar la información por el receptor. 2.2 Modelos de QoS. Actualmente en calidad de servicio se tienen 3 modelos para optimizar el ancho de banda de la red y evitar los problemas que anteriormente se mencionaron en la transmisión de datos. Los modelos que se utilizan para QoS son: 1. Best-effort: es un modelo simple de servicio, en el cual, una aplicación envía información cuando ella lo desea, en cualquier cantidad, sin ningún permiso requerido y sin informar previamente, es decir, no aplica QoS porque los paquetes que van llegando se van enviando inmediatamente sin asignar prioridades a los paquetes que serán enviados. Por último, utiliza el modelo de cola FIFO (First In First Out) para sus transmisiones. 2. IntServ: Este modelo se basa en la idea de reserva de recursos en la red por flujos. Un flujo es una cadena de paquetes que fluyen por la red desde una aplicación en una computadora origen hasta una aplicación en una computadora destino. Para cada flujo entrante se definen los recursos (ancho de banda, retardo, etc.) que serán necesarios para este flujo. 3. Diffserv: En este modelo los paquetes son marcados acorde al tipo de servicio que se necesite para darle prioridad en el ancho de banda. 2.3 Descripción de DiffServ QoS. Es un protocolo de QoS propuesto por IETF (RFC 2475 y RFC 2474) que permite distinguir diferentes clases de servicio marcando los paquetes. Consiste en un método para marcar o etiquetar paquetes, permitiendo a los routers modificar su comportamiento de envío. Cada tipo de etiqueta representa un determinado tipo de QoS y el tráfico con la misma etiqueta se trata de la misma forma. Redes Convergentes. Para proporcionar los diferentes niveles de servicio utiliza el campo type of service (ToS) o DiffServ Codepoint (DSCP) de la cabecera del estándar IPv4 e IPv6. Éste es un campo de 8 bits estando los últimos 2 reservados. Con los 6 bits restantes se consiguen 64 combinaciones: 48 para el espacio global y 16 para uso local. Para su funcionamiento, DiffServ divide el tráfico en unas pocas clases y los recursos se asignan con base a las clases (y no a los flujos individuales como IntServ), lo que hace que esta arquitectura no sufra el problema de agotamiento de recursos de la red. 2.4 Clasificación y marcado de tráfico. La mayoría de las herramientas QoS clasifican el tráfico. El cual, permite a cada clase de tráfico recibir un trato diferente con respecto a otras clases de tráfico. Estos diferentes tipos de tráfico, en terminología QoS se les llama típicamente clases de servicio. La clasificación permite a los dispositivos decidir qué paquetes son parte de cada clase de servicio. Las herramientas de clasificación y marcado de tráfico no solo clasifican paquetes en clases de servicio, sino que también marcan los paquetes en la misma clase de servicio con el mismo valor en un campo en el encabezado. Al marcar los paquetes, otras herramientas QoS que examinan el paquete más tarde, pueden examinar los bits de marca para que sea más fácil clasificar los paquetes. Casi todas las herramientas QoS usan la clasificación en algún nivel. Para poner un paquete en una cola de espera diferente a otro paquete, el IOS debe diferenciar de alguna forma entre los dos paquetes, por ejemplo: paquetes de voz (VoIP) y paquetes de datos. Redes Convergentes. Por ejemplo, muchas herramientas QoS permiten clasificar utilizando ACL (Access Control List, por sus siglas en inglés). Si la ACL 101 permite el paso a un paquete, la herramienta de encolado podría poner el paquete en una cola, si la ACL 102 permite el paso a otro paquete, este es almacenado en una segunda cola de espera, y así sucesivamente. 2.5 Mecanismos de QoS para administrar y evitar congestionamiento de la red. Cisco utiliza el término “administración de la congestión” para referirse a los sistemas de encolamiento de sus productos. La mayoría de la gente entiende los conceptos básicos de encolamiento, ya que la mayoría de nosotros lo experimenta día a día: una cola de espera para pagar los abarrotes en el supermercado, una cola de espera para ser atendidos en el banco y así sucesivamente. Los sistemas de encolamiento tienen un impacto en las 4 características mencionadas anteriormente: ancho de banda, delay, jitter y pérdida de paquetes. Mucha gente escucha el término QoS e inmediatamente piensa en sistemas de encolamiento, pero QoS incluye muchos más conceptos y características que solamente encolar. Ciertamente, los sistemas de encolamiento son muy a menudo las herramientas desarrolladas más importantes. El encolamiento FIFO no requiere las dos características más interesantes de otras herramientas de encolamiento: clasificación y planeación. 2.6 AutoQoS. Cisco ha desarrollado una nueva forma de QoS denominada AutoQoS y que tiene como propósito facilitarle al administrador de la red las pruebas básicas de los atributos de QoS. AutoQoS clasifica automáticamente el tráfico al implementar los comandos necesarios en la CLI del router. Redes Convergentes. AutoQoS se encuentra disponible en los routers Cisco IOS desde la serie 2600 hasta la serie 7200 y también en la mayoría de los routers Cisco que utilizan versiones del IOS 12.2(15)T y posteriores. AutoQoS ofrece los siguientes beneficios: - No requiere una compresión avanzada de QoS del mismo modo que sí se desea configurar desde la línea de comandos. - Se puede reutilizar las políticas de QoS y reutilizarlas, del mismo modo en que si se tratara de una plantilla. - Se ahorra tiempo de configuración. Redes Convergentes. Unidad III. VoIP. Introducción. El uso de la telefonía convencional ha permitido que los usuarios se puedan comunicar de una lugar a otro. La desventaja de implementar la telefonía convencional son los costos de comunicación de una localidad a otra. La posibilidad de empaquetar la voz para transmitirla a través de una red de área local y poder comunicarse con una sucursal ha permitido disminuir los costos de la telefonía convencional. En esta unidad se mencionará como es el funcionamiento de la telefonía convencional, así como también los elementos que la componen como son: central telefónica, teléfonos, red conmutada de circuitos, puertos FXO y FXS para luego compararla con la telefonía IP y definir los dispositivos que integran la telefonía. Así como también la realización de configuraciones de los dispositivos finales. Objetivo particular. El alumno configurará protocolos de VoIP en una red convergente para establecer comunicaciones de voz. 3.1 Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. La red telefónica pública conmutada (PSTN – Public Switched Telephone Network) es una red masiva de voz. Si alguna vez has hecho alguna llamada desde o hacia un teléfono público o residencial entonces has experimentado los usos de las líneas telefónicas tradicionales. Esta red no es distinta a muchas de las redes de datos de hoy en día. Su objetivo primario es establecer rutas permitiendo a la gente, conectarse, conversar y desconectarse fácilmente. Los sistemas modernos PSTN son construidos utilizando la tecnología mostrada en la figura 9. Redes Convergentes. Figura 9 Red telefónica. Por otro lado, la telefonía IP conjuga dos mundos históricamente separados: la transmisión de voz y la de datos. Se trata de transportar la voz, previamente convertida a datos, entre dos puntos distantes. Esto posibilitaría utilizar las redes de datos para efectuar llamadas telefónicas, y yendo un poco más allá, desarrollar una única red que se encargue de cursar todo tipo de comunicación, ya sea vocal o de datos. El crecimiento y fuerte implantación de las redes IP, tanto local como remoto, el desarrollo de técnicas avanzadas de digitalización de voz, mecanismos de priorización y control de tráfico, protocolos de transmisión en tiempo real, así como el estudio de nuevos estándares que permiten las calidad en el servicio en redes IP, han creado un entorno donde es posible transmitir telefonía sobre IP lo que no significará en modo alguno la desaparición de las redes telefónicas, sino que habrá, al menos temporalmente, una fase de coexistencia entre ambas, y por supuesto, la necesaria interconexión entre gateways, denominados genéricamente gateways IP. El concepto original es relativamente simple: se trata de transformar la voz en “paquetes de información” manejables por una red IP. 3.2 Funciones y componentes de VoIP. Redes Convergentes. Muchas empresas tienen cientos –o tal vez miles- de teléfonos en sus compañías. Si cada compañía contratara una línea telefónica para cada uno de esos teléfonos el costo sería demasiado alto. En su lugar, la mayoría de las organizaciones eligen utilizar un conmutador telefónico (PBX – Private Branch Exchange) para administrar esas líneas telefónicas internas. Con estos sistemas, se permite realizar llamadas telefónicas a los usuarios internos sin utilizar recursos extras de la PSTN. Existen diferentes componentes que interactúan en la telefonía VoIP. Los cuales son: - Routers, switches y gateways de voz: estos dispositivos representan la base que sostienen la red de voz. - Cisco Unified Communications Manager: esta serie de dispositivos de la compañía Cisco tiene como función el procesamiento de llamadas y todas las funciones que ello implique. - Teléfonos IP: un teléfono IP (también llamado teléfono softphone), permite hacer llamadas a cualquier otro teléfono IP, móvil o estándar por medio de la tecnología de VoIP (la voz es transmitida por internet en lugar de la red PSTN). 3.3 Principales protocolos de VoIP de acuerdo al modelo OSI. Los protocolos que se utilizan en VoIP son necesarios para la compresión de voz en la red de datos, realización y control de llamadas. Dichos protocolos son los siguientes: - H.323, define los componentes, protocolos, señalización, codecs, etc. para llevar a cabo la comunicación y garantizar así la compatibilidad entre dispositivos. - SIP, protocolo de inicio de sesión, su función es configurar sesiones entre dispositivos de voz y video. También no está diseñado para transferir audio, video y demás. Es un protocolo de señalización para el establecimiento, mantenimiento y terminación de sesiones interactivas entre usuarios. Redes Convergentes. - Agente de usuario (UA), están formados por dos partes distintas: el User Agent Client (UAC) y el User Agent Server (UAS). Una UAC es una entidad lógica que genera peticiones SIP y recibe respuestas a peticiones. Un UAS es una entidad lógica que genera respuestas a las peticiones SIP. - Los servidores SIP pueden ser de tres tipos: o Proxy server o Registrar server. o Redirect server. - RTP (Protocolo de Transporte de Tiempo Real), es multiplexar varios flujos de datos en tiempo real en un solo flujo de paquetes UDP, pudiendo enviar tanto a un solo destino o múltiples destinos. - RTCP (Control de Transmisión en Tiempo Real), es un complementario a RTP y le brinda un mecanismo de control. Se basa en la periódica transmisión de paquetes de control a todos los participantes en sesión ofreciéndole información sobre la calidad de los datos distribuidos por la fuente. - H.248, es un protocolo para que el control de pasarela de medios (MGC) controle a pasarelas de medios (MG). - MGCP (Protocolo para el control de pasarela de medios), permite controlar las pasarelas de los medios de comunicaciones de los elementos de control de llamadas externas (MGC). 3.4 Cálculo de requerimientos de ancho de banda. El punto fundamental en el diseño de redes para el transporte de VoIP, es el cálculo del ancho de banda necesario para la prestación adecuada del servicio. El requerimiento del ancho de banda necesario para el transporte de VoIP es el resultante de dos factores: 1. Número de llamadas concurrentes. Es la estimación de la cantidad máxima de llamadas simultáneas que se podrán gestionar en un enlace. Redes Convergentes. 2. Requerimiento de ancho de banda para gestionar cada conversación telefónica. Cuando se implemente VoIP se asume un conjunto de elecciones que impactan en ese requerimiento: códec, opciones de compresión, enlaces los que se rutearán las llamadas, etc. Ejemplo del cálculo del ancho de banda para una llamada telefónica. Los pasos a seguir son: 1. Calcular el tamaño de las tramas de voz. Tamaño de la trama = payload + encabezado 4 + encabezado 3 + encabezado 2. El payload es la longitud de códec a utilizar, en este caso usaremos el G.729 cuya longitud es de 20Bytes. Encabezado 4, 3 y 2 son la longitud de cada una de las capas del modelo OSI. En este caso se utiliza el RTP, UDP e IP que son 40 Bytes adicionales y para la capa de enlace de datos es de 6Bytes, ya que se está utilizando PPP (Protocol Point to Point, por sus siglas en inglés). Por lo que el tamaño de la trama es la siguiente: Tamaño de la trama = 20B + 40B + 6B = 66Bytes. Se convierte el tamaño de la trama de Bytes a bits de la siguiente forma. Tamaño de la trama = 66Bytes x 8bits = 538bits/trama 2. Calcular el ancho de banda para una llamada. Los codecs actualmente utilizados para la digitalización de voz(G.711, G.728 y G.729) los cuales generan 50 tramas por segundo. Por lo que se multiplica la cantidad de las tramas por el tamaño de la trama. BW = tamaño de la trama x cantidad de tramas Redes Convergentes. BW= 538bits/trama x 50seg/trama = 26900bps/llamadas. 3. Calcular el ancho de banda requerido para 10 llamadas. BW = BW/llamada x llamadas concurrentes. BW = 26900bps/llamadas x 10 llamadas = 269000bps A continuación se presenta las tablas de los codecs y longitud de las capas de enlace para la realización de los cálculos. Capa OSI 2 Tecnología Encabezado(Bytes) Ethernet 18 – 20 Frame Relay 4–6 PPP 6 802.1Q 22 3 IP 20 4 UDP 8 5 RTP 20 Redes Convergentes. Sobre carga L2TP 24 MPLS 4 IPSec 50-57 3.5 Configuración de puertos e interfaces de Voz en un Router. Puertos FXS (Foreign eXchange Station) Los puertos FXS conectan dispositivos finales. Generalmente, dispositivos analógicos como teléfonos, fax o módems. También se les denomina interfaces de abonado, ya que se envía la línea analógica hacia el abonado. Una interfaz FXS proporciona alimentación eléctrica, señalización de llamada y tono al dispositivo terminal. Estas interfaces son las que permiten conectar un teléfono analógico convencional a un router o central de telefonía IP, es decir, estas interfaces -o puertos- emulan a una línea analógica tradicional. Puerto FXO (Foreign eXchange Office) Estos puertos actúan como enlaces troncales para la PSTN o PBX. Es el puerto que recibe la línea analógica. Es la interfaz que permite conectar un dispositivo terminal a un servicio de telefonía como PSTN o una PBX. Envía al sistema telefónico una señal de colgado o descolgado (cierre de loop). Este puerto recibe las señales del puerto FXS. Un teléfono tiene un puerto FXO, es decir, este puerto no envía señales de tono o timbrado, solo recibe las señales de los FXS. FXS y FXO son siempre pares que se corresponde mutuamente: una interfaz FXS se conecta en el otro extremo de la línea a una interfaz FXO (Figura 10). Redes Convergentes. Figura 10 Interfaz FX0 con FXS. Cando se instala una central telefónica (PBX), la línea telefónica se conecta al FXO de la PBX de la empresa, la cual provee múltiples puertos FXS para conectar los teléfonos o fax (Figura 11). Figura 11 Conexión entre PBX de la empresa con PBX del proveedor. Configuración de VoIP en equipos CISCO. Para realizar la configuración de la telefonía IP en equipo CISCO se requiere que el router sea el modelo 2811 que tiene el IOS para VoIP y teléfonos VoIP modelo 7960. La red telefónica queda de la siguiente manera. Figura 12 Rede telefónica. Redes Convergentes. La configuración del router con extensiones dinámicas es de la siguiente manera: router(confi)#telephone-service router(config-telephony)# max-ephones 10 router(config-telephony)# max-dn 10 router(config-telephony)# ip source-address 10.1.1.1 port 2000 router(config-telephony)# auto assign 4 to 6 router(config-telephony)# auto assign 1 to 10 router(config-telephony)# exit router(config)#ephone-dn 1 router(config-ephone-dn)#number 501 router(config)#exit router(config)#ephone-dn 2 router(config-ephone-dn)#number 502 router(config)#exit router(config)#ephone-dn 3 router(config-ephone-dn)#number 503 router(config)#exit router(config)#ephone 1 router(config-ephone)#type 7960 router(config-ephone)#exit router(config)#ephone 2 router(config-ephone)#type 7960 router(config-ephone)#exit router(config)#ephone 3 router(config-ephone)#type 7960 router(config-ephone)#exit La configuración del router con extensiones fijas es de la siguiente manera: router(confi)#telephone-service router(config-telephony)# max-ephones 10 //Número máximo de telefonos router(config-telephony)# max-dn 10 router(config-telephony)# ip source-address 10.1.1.1 port 2000 router(config-telephony)# exit router(config)#ephone-dn 1 router(config-ephone-dn)#number 501 router(config)#exit router(config)#ephone-dn 2 router(config-ephone-dn)#number 502 router(config)#exit router(config)#ephone-dn 3 router(config-ephone-dn)#number 503 router(config)#exit router(config)#ephone 1 router(config-ephone)#type 7960 router(config-ephone)#mac-address 0007.ECA3.6577 // La mac del teléfono. Redes Convergentes. router(config-ephone)#button 1:1 router(config-ephone)#exit router(config)#ephone 2 router(config-ephone)#type 7960 router(config-ephone)#mac-address 0000.0000.0001 //La mac del teléfono. router(config-ephone)#button 1:2 router(config-ephone)#exit router(config)#ephone 3 router(config-ephone)#type 7960 router(config-ephone)#mac-address 0000.0000.0001 router(config-ephone)#button 1:3 router(config-ephone)#exit 3.6 Protocolo H.323. La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU-T) originalmente creo el protocolo H.323 para permitir la transmisión de voz, video y datos a través de conexiones ISDN. Ahora ha sido adaptado para trabajar en ambientes LAN. Los diseñadores de H.323 lo crearon como un protocolo punto a punto. Esto, le permite a cada dispositivo que ejecuta H.323 una completa independencia de otros dispositivos. Esto permite configurar cada dispositivo H.323 independientemente y evitar “reliance” sobre cualquier otro dispositivo para una operación normal. De esta forma, si el Gateway H.323 pierde comunicación con otros routers, continúa operando y proporciona soporte a dispositivos de voz sin perder ninguna capacidad de procesamiento de llamadas. La desventaja de este diseño punto a punto es la cantidad de configuración que debe realizarse en cada dispositivo. Dado que se configura cada Gateway H.323 independientemente de los demás, se necesita un conocimiento completo de la red. El H.323 soporta vídeo en tiempo real, audio y datos sobre redes de área local, metropolitana, regional o de área extensa. Soporta así mismo Internet e intranets. En Mayo de 1997, el Grupo 15 del ITU redefinió el H.323 como la recomendación para "los sistemas multimedia de comunicaciones en aquellas situaciones en las que el medio de transporte sea una red de conmutación de paquetes que no pueda proporcionar una calidad de servicio garantizada. Nótese que H.323 también soporta videoconferencia sobre conexiones punto a punto, Redes Convergentes. telefónicas y RDSI.En estos casos, se debe disponer un protocolo de transporte de paquetes tal como PPP. Componentes H.323 Entidad. La especificación H.323 define el término genérico entidad como cualquier componente que cumpla con el estándar. Extremo. Un extremo H.323 es un componente de la red que puede enviar y recibir llamadas. Puede generar y/o recibir secuencias de información. Terminal. Un terminal H.323 es un extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real con otro terminal H.323, gateway o unidad de control multipunto (MCU). Esta comunicación consta de señales de control, indicaciones, audio, imagen en color en movimiento Redes Convergentes. y/o datos entre los dos terminales. Conforme a la especificación, un terminal H.323 puede proporcionar sólo voz, voz y datos, voz y vídeo, o voz, datos y vídeo. Redes Convergentes. Gatekeeper. El gatekeeper (GK) es una entidad que proporciona la traducción de direcciones y el control de acceso a la red de los terminales H.323, gateways y MCUs. El GK puede también ofrecer otros servicios a los terminales, gateways y MCUs, tales como gestión del ancho de banda y localización de los gateways o pasarelas. El Gatekeeper realiza dos funciones de control de llamadas que preservan la integridad de la red corporativa de datos. La primera es la traslación de direcciones de los terminales de la LAN a las correspondientes IP o IPX, tal y como se describe en la especificación RAS. La segunda es la gestión del ancho de banda, fijando el número de conferencias que pueden estar dándose simultáneamente en la LAN y rechazando las nuevas peticiones por encima del nivel establecido, de manera tal que se garantice ancho de banda suficiente para las aplicaciones de datos sobre la LAN. El Gatekeeper proporciona todas las funciones anteriores para los terminales, Gateways y MCUs, que están registrados dentro de la denominada Zona de control H.323. Gateway. Un gateway H.323 (GW) es un extremo que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real entre terminales H.323 en la red IP y otros terminales o gateways en una red conmutada. En general, el propósito del gateway es reflejar transparentemente las características de un extremo en la red IP a otro en una red conmutada y viceversa. MCU (Multipoint Control Units) . La unidad de control multipunto está diseñada para soportar la conferencia entre tres o más puntos bajo el estándar H.323, llevando la negociación entre terminales para determinar las capacidades comunes para el proceso de audio y video y controlar la multidifusión. La comunicación bajo H.323 contempla las señales de audio y video. La señal de audio se digitaliza y se comprime bajo los algoritmos soportados, tales Redes Convergentes. como G.711 o G.723, y la señal de video (opcional) se trata con la norma H.261 o H.263. Los datos (opcional) se manejan bajo el estándar T.120 que permite la compartición de aplicaciones en conferencias punto a punto y multipunto. Redes Convergentes. Unidad IV. Tecnologías WAN. Introducción. Se definirá los tipos de tecnologías WAN que se cuentan en la actualidad e indicar sus ventajas y desventajas con respecto a otra, es decir, si se desea tener una transmisión de descarga superior a 1Mbps por medio de la línea telefónica y no se desea cambiar el medio físico entonces lo recomendable sería utilizar la tecnología DSL, ya que permite transmitir datos y seguir teniendo el servicio de telefonía. Objetivo particular. El alumno integrará las Tecnologías WAN y de Banda ancha en las comunicaciones actuales para adaptarlas a las necesidades de las empresas. 4.1 Servicios de banda ancha y 3G. En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a la transmisión de datos en la cual se envía simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes, este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. Banda base es la señal de una sola transmisión en un canal, banda ancha significa que lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal. Algunas de las variantes de los servicios de Línea Digital de Suscriptor (DSL – Digital Subscriber Line) son de banda ancha en el sentido de que los datos se envían por un canal y la voz por otro canal pero compartiendo el mismo par de cables. El término banda ancha normalmente se refiere al acceso a Internet de alta velocidad. La Comisión Federal de Comunicaciones de los Estados Unidos Redes Convergentes. (FCC, por sus siglas en inglés) define al servicio de banda ancha como la transmisión de datos a una velocidad mayor de 200 kilobits por segundo (Kbps) o 200,000 bits por segundo, en por lo menos una dirección: transmisión de bajada (del Internet a la computadora del usuario) o de subida (de la computadora del usuario al Internet). Tipos de conexiones de banda ancha DSL (Digital Suscriber Line por sus siglas en ingles). Hace referencia a una familia de tecnologías de modulación que permite transmitir datos de alta velocidad utilizando el par de hilos de cobre del bucle de abonado de las redes telefónicas. El DSL se está clasificado de la siguiente forma: - ADSL: está tecnología permite darle un mayor ancho de banda al canal de bajada que al de subida, es decir, 2Mbps 2Mbps de bajada y 128Kbps de subida. - SDSL: Permite disponer de una conexión simétrica de hasta 2.32Mbps. La línea telefónica sobre la que se instala no puede seguir utilizándose para el servicio telefónico. - HDSL: Permite establecer conexiones de hasta 2.3 Mbps de forma simétrica. No permite el servicio telefónico y requiere el uso de dos pares de hilos telefónicos. - SHDSL: Se le conoce como G.shdsl y puede trabajar a velocidades desde 192Kbps a 2.3 Mbps. Permite adaptar la velocidad a las limitaciones de red del usuario y puede utilizar uno o dos pares de hilos permitiendo extenderse hasta los 7 Km. - CSDL: No requiere instalar un filtro en las dependencias del cliente y Velocidad máxima es de 1 Mbps de bajada. - G.Lite: No requiere filtro en el domicilio del usuario y puede llegar a velocidades de hasta 6 Mbps de bajada. Una de las desventajas es de no se utiliza para velocidades superiores a los 1.5 Mbps en bajada y 512 Kbps en subida. Redes Convergentes. - IDSL: Utilizar todo el ancho de banda del acceso básico de RDSI para transmitir datos, transmite a una velocidad máxima de 144 Kbps (64 + 64 + 16 Kbps). Puede aplicarse a grandes distancias de las centrales (12 Km.). Una de las ventajas que se puede seguir utilizando los modems RDSI. - RADSL: Incluye un software que adapta la velocidad de transmisión a la línea telefónica sobre la que se instaló. - MVL: Habilidad para compartir una única línea con hasta ocho comunicaciones. Soporte distancias de hasta 8 Km. Velocidad máxima de 768 Kbps. Instalan microfiltros para evitar interferencias. - VSDL: Tecnología que pretende llegar hasta 55 Mbps. Distancias del bucle de abonado muy cortas (300 a 1500m). Velocidad de 55Mbps a una distancia de 300mts. Velocidad de 26 Mbps a una distancia de 1000m. Velocidad de 13 Mbps a una distancia de 1500m. Puede utilizarse en modo simétrico o asimétrico. Modem cable. El servicio de módem de cable permite a los operadores de cable suministrar acceso a Internet de alta velocidad usando los cables coaxiales que envían imágenes y sonidos a su televisor. La mayoría de los módems de cable son dispositivos externos que tienen dos conectores, uno en la salida de pared del cable y el otro en la computadora. La velocidad de transmisión de datos es de 1.5 Mbps o más. Los suscriptores pueden tener acceso al servicio de módem de cable simplemente prendiendo sus computadores sin tener que marcar al proveedor del servicio de Internet (ISP, por sus siglas en inglés). Podrá ver la TV por cable y usar el Internet al mismo tiempo. Las velocidades de transmisión varían dependiendo del tipo de módem de cable, red del cable y carga de tráfico. Las velocidades son comparables con la DSL. Fibra óptica. Redes Convergentes. La fibra o fibra óptica es una tecnología muy nueva que proporciona servicio de banda ancha. La tecnología de fibra óptica convierte las señales eléctricas que llevan los datos en luz y envía la luz a través de fibras de vidrio transparentes con un diámetro cercano al del cabello humano. La fibra transmite los datos a velocidades muy superiores a las velocidades de la DSL o módem de cable actuales, normalmente en diez o cien veces más Mbps. La velocidad real que experimenta variará dependiendo de diversos factores como qué tan cerca lleva su proveedor de servicio la fibra a su computadora y la forma como configura el servicio, incluyendo la cantidad de ancho de banda utilizada. La misma fibra que provee su banda ancha puede también simultáneamente suministrar servicios de telefonía por Internet (VoIP) y de vídeo, incluyendo vídeo según demanda. Inalámbrica. La banda ancha inalámbrica conecta su casa o negocio a Internet usando un enlace de radio entre la localidad del cliente y las instalaciones del proveedor del servicio. La banda ancha inalámbrica puede ser móvil o fija. Los servicios de banda ancha inalámbrica móvil se pueden obtener también de compañías de telefonía móvil y otros. Estos servicios generalmente son adecuados para los clientes que tienen mucha movilidad y requieren una tarjeta especial para PC con una antena integrada que se conecta a la computadora portátil del usuario. Generalmente proveen velocidades menores de transmisión en el rango de varios cientos de Kbps. Satélite. Así como los satélites que giran alrededor de la tierra proveen los enlaces necesarios para los servicios de telefonía y televisión, también proveen enlaces para la banda ancha. La banda ancha por satélite es otra forma de banda ancha inalámbrica, muy útil también para dar servicio a áreas remotas o muy poco pobladas. Redes Convergentes. Las velocidades de transmisión de datos de subida y bajada para la banda ancha por satélite dependen de varios factores, incluyendo el paquete de servicios que se compra y el proveedor, la línea de visibilidad directa del consumidor al satélite y el clima. Normalmente un consumidor puede esperar recibir (descargar) los datos a una velocidad de aproximadamente 500 Kbps y enviarlos (cargar) a una velocidad de aproximadamente 80 Kbps. Estas velocidades pueden ser menores que las que se tienen con la DSL o el módem de cable, pero la velocidad para descargar los datos es aproximadamente 10 veces más rápida que la velocidad que se tiene con el Internet de marcación telefónica. El servicio puede interrumpirse en condiciones climáticas severas. Tecnología 3G. La tecnología 3G (tecnología inalámbrica de tercera generación) es un servicio de comunicaciones inalámbricas que le permite estar conectado permanentemente a Internet a través del teléfono móvil, computadoras de bolsillo, el Tablet PC o una computadora portátil. La tecnología 3G promete una mejor calidad y fiabilidad, una mayor velocidad de transmisión de datos y un ancho de banda superior (que incluye la posibilidad de ejecutar aplicaciones multimedia). Con velocidades de datos de hasta 384 Kbps, es casi siete veces más rápida que una conexión telefónica estándar. Lo que permite que podamos tener video llamadas, dado que dichas llamadas se harán con una conexión directa a internet. Se dice que los usuarios de GPRS y 3G están "siempre conectados", dado que con estos métodos de conexión tienen acceso permanente a Internet. Mediante los mensajes de texto cortos, los empleados de campo pueden comunicar su progreso y solicitar asistencia. Los ejecutivos que se encuentran de viaje pueden acceder al correo electrónico de la empresa, de igual modo que puede hacerlo un empleado de ventas, que también puede consultar el inventario. 4.2 Estándares WAN. Redes Convergentes. Una WAN es una red de comunicación de datos que tiene una cobertura geográfica relativamente grande y suele utilizar las instalaciones de transmisión que ofrecen compañías portadoras de servicios como las telefónicas. Las tecnologías WAN operan en las 3 capas inferiores del modelo OSI. Algunos de los protocolos que manejan se presentan a continuación. PPPoE: Significa “Protocolo de Punto a Punto sobre Ethernet“, se implementa una capa IP sobre dos puertos Ethernet, dando la posibilidad de transferir paquetes de datos entre los dispositivos que estén conectados. Estándar oficial RFC 2516 (PPPoE) PPPoA: Igual que PPPoE pero, en vez de ser un protocolo sobre una capa Ethernet, se realiza sobre una capa ATM. Gracias a este protocolo, las señales del router pueden negociar los parámetros de conexión o de red entre el router y el ISP, con lo que sólo necesitas saber tu Identificador de Usuario y contraseña para poder comenzar a navegar, puesto que el resto de datos se obtienen automáticamente en el momento en que se efectúa la conexión. Estándar oficial RFC 2364 (PPPoA) El protocolo PPPoA se utiliza principalmente en conexiones de banda ancha, como cable y DSL. Este ofrece las principales funciones PPP como autenticación, cifrado y compresión de datos. Actualmente es algo mejor que PPPoE debido a que reduce la pérdida de calidad en las transmisiones. Al igual que PPPoE, PPPoA puede usarse en los modos VC‐MUX y LLC. Con PPPoE el router efectúa el encaminamiento IP con Network Address Translation (NAT) para la LAN. El router que cuente con PPPoE también es compatible con la asignación dinámica de direcciones IP a nodos de red local. Cuando se use la asignación dinámica, el router actuará como servidor DHCP. Estándares en la WAN. Los protocolos de la capa física de las WAN describen cómo proporcionar conexiones eléctricas, mecánicas, operativas y funcionales para los servicios WAN. Redes Convergentes. La capa física de la WAN también describe la interfaz entre el DTE y el DCE. La interfaz DTE/DCE utiliza diversos protocolos de capa física, entre ellos: - EIA/TIA‐232: este protocolo permite velocidades de señal de hasta 64 Kbps en un conector D de 25 pins en distancias cortas. Antiguamente denominado RS‐232. La especificación ITU‐T V.24 es en efecto lo mismo. - EIA/TIA‐449/530: este protocolo es una versión más rápida (hasta 2 Mbps) del EIA/TIA‐232. Utiliza un conector D de 36 pins y admite cables más largos. Existen varias versiones. Este estándar también se conoce como RS‐422 y RS‐423. - EIA/TIA‐612/613: este estándar describe el protocolo de interfaz serial de alta velocidad (HSSI, High‐Speed Serial Interface), que brinda acceso a servicios de hasta 52 Mbps en un conector D de 60 pins. - V.35: este es el estándar de ITU‐T para comunicaciones síncronas entre un dispositivo de acceso a la red y una red de paquetes. Originalmente especificado para soportar velocidades de datos de 48 kbps, en la actualidad soporta velocidades de hasta 2.048 Mbps con un conector rectangular de 34 pins. - X.21: este protocolo es un estándar de UIT‐T para comunicaciones digitales síncronas. Utiliza un conector D de 15 pins. Redes Convergentes. Unidad V. Switches multicapa. Introducción. El crecimiento de las redes demandan la necesidad de utilizar equipos con mayor capacidad para controlar el tráfico de la red y disminuir la instalación de equipos extras. Lo anterior puede provocar que la red deje de dar servicio a los usuarios de una empresa. Para evitar lo anterior son los switches multicapa permiten realizar la función de ruteo, conmutación de paquetes y configurarlos para tener redundancia en la red. Objetivo particular. El alumno configurará switches Multicapa aplicando los protocolos de capa 2 y 3 para mejorar el rendimiento de la red. 5.1 Introducción a los switches multicapa. Un switch multicapa (multilayer switch) es un dispositivo que integra funciones de conmutación y enrutamiento basado en hardware dentro de una misma plataforma. Un switch multicapa realiza, a una trama y un paquete, lo que hacen los switches y routers tradicionales. Mientras que muchos switches operan a nivel 2 (enlace de datos) según el modelo OSI, algunos incorporan funciones de router y operan a nivel 3 (red) también. De hecho, un multilayer switch o switch de nivel 3 es increíblemente similar a un router. Cuando un router recibe un paquete, mira dentro de él y verifica las direcciones de origen y destino para determinar el camino que el paquete debería tomar. Un switch estándar relega en la dirección MAC para determinar el origen y destino de un paquete, lo cual es puramente nivel 2. La diferencia fundamental entre un router y un multilayer switch es que estos últimos tienen hardware optimizado para pasar datos igual de rápido que los switches de nivel 2. Sin embargo, toman decisiones de cómo debe ser transmitido el tráfico a nivel 3, igual que un router. Dentro de un entorno LAN, un multilayer Redes Convergentes. switch es normalmente más rápido que un router porque está construido en la electrónica que usan los switches. La manera que tienen los multilayer switches de tratar los paquetes y gestionar el tráfico es muy similar a la de los routers. Ambos usan un protocolo de enrutamiento y una tabla de rutas para determinar el mejor camino. Sin embargo, un switch de nivel 3 tiene la habilidad de reprogramar el hardware de una forma dinámica con la información de rutas que tiene. Esto es lo que le permite procesar los paquetes mucho más deprisa. En los multilayer switches actuales, la información que se recibe de los protocolos de routing, es usada para actualizar las tablas hardware de almacenamiento caché. 5.2 VLAN’s. Una vlan es una colección de nodos que están agrupadas en un solo dominio broadcast, el cual no está limitado estrictamente a una localización física. Los routers no pasan los broadcast o paquetes de amplia difusión. Un dominio broadcast es una red, o porción de red, que recibirá un paquete broadcast de cualquier nodo localizado dentro de la red. En una red típica, todo lo que está en el mismo lado del router, forma parte del mismo dominio broadcast. En un switch donde se han creado muchas vlans, tiene múltiples dominios broadcast. Aun así, se sigue necesitando un router, o un multilayer Redes Convergentes. switch, para realizar un enrutamiento de paquetes de una vlan a otra – el switch no puede hacer esto por sí mismo. Una Red de Área Local Virtual (VLAN) puede definirse como una serie de dispositivos conectados en red que a pesar de estar conectados en diferentes equipos de interconexión (hubs o switches), zonas geográficas distantes, diferentes pisos de un edificio e, incluso, distintos edificios, pertenecen a una misma Red de Área Local. El funcionamiento e implementación de las VLANs está definido por un organismo internacional llamado IEEE Computer Society y el documento en donde se detalla es el IEEE 802.1Q. En el estándar 802.1Q se define que para llevar a cabo esta comunicación se requerirá de un dispositivo dentro de la LAN, capaz de entender los formatos de los paquetes con que están formadas las VLANs. Este dispositivo es un equipo de capa 3, mejor conocido como enrutador o router, que tendrá que ser capaz de entender los formatos de las VLANs para recibir y dirigir el tráfico hacia la VLAN correspondiente. Una VLAN es una subred IP separada de manera lógica. Las VLAN permiten que redes de IP y subredes múltiples existan en la misma red conmutada. La figura 24 muestra una red con tres computadoras. Para que las computadoras se comuniquen en la misma VLAN, cada una debe tener una dirección IP y una máscara de subred consistente con esa VLAN. En el switch deben darse de alta las VLANs y cada puerto asignarse a la VLAN correspondiente. Un puerto de switch con una VLAN singular configurada en el mismo se denomina puerto de acceso. Recuerde que si dos computadoras están conectadas físicamente en el mismo switch no significa que se puedan comunicar. Los dispositivos en dos redes y subredes separadas se deben comunicar a través de un router (Capa 3), se utilicen o no las VLAN. No necesita las VLAN para tener redes y subredes múltiples en una red conmutada, pero existen ventajas reales para utilizar las VLAN. Tipos de VLAN’s. Redes Convergentes. 1. VLAN de datos: Una VLAN de datos es una VLAN configurada para enviar sólo tráfico de datos generado por el usuario. Una VLAN podría enviar tráfico basado en voz o tráfico utilizado para administrar el switch, pero este tráfico no sería parte de una VLAN de datos. Es una práctica común separar el tráfico de voz y de administración del tráfico de datos. La importancia de separar los datos del usuario del tráfico de voz y del control de administración del switch se destaca mediante el uso de un término específico para identificar las VLAN que sólo pueden enviar datos del usuario: una "VLAN de datos". A veces, a una VLAN de datos se la denomina VLAN de usuario. 2. VLAN predeterminada: Todos los puertos de switch se convierten en un miembro de la VLAN predeterminada luego del arranque inicial del switch. Hacer participar a todos los puertos de switch en la VLAN predeterminada los hace a todos parte del mismo dominio de broadcast. Esto admite cualquier dispositivo conectado a cualquier puerto de switch para comunicarse con otros dispositivos en otros puertos de switch. La VLAN predeterminada para los switches de Cisco es la VLAN 1. La VLAN 1 tiene todas las características de cualquier VLAN, excepto que no la puede volver a denominar y no la puede eliminar. El tráfico de control de Capa 2, como CDP y el tráfico del protocolo spanning tree se asociará siempre con la VLAN 1: esto no se puede cambiar. 3. VLAN nativa: Una VLAN nativa está asignada a un puerto troncal 802.1Q. Un puerto de enlace troncal 802.1Q admite el tráfico que llega de muchas VLAN (tráfico etiquetado) como también el tráfico que no llega de una VLAN (tráfico no etiquetado). El puerto de enlace troncal 802.1Q coloca el tráfico no etiquetado en la VLAN nativa. Las VLAN se establecen en la especificación IEEE 802.1Q para mantener la compatibilidad retrospectiva con el tráfico no etiquetado común para los ejemplos de LAN antigua. Una VLAN nativa sirve como Redes Convergentes. un identificador común en extremos opuestos de un enlace troncal. Es una optimización usar una VLAN diferente de la VLAN 1 como la VLAN nativa. 4. VLAN de administración: Una VLAN de administración es cualquier VLAN que usted configura para acceder a las capacidades de administración de un switch. La VLAN 1 serviría como VLAN de administración si no definió proactivamente una VLAN única para que sirva como VLAN de administración. Se asigna una dirección IP y una máscara de subred a la VLAN de administración. Se puede manejar un switch mediante HTTP, Telnet, SSH o SNMP. Debido a que la configuración lista para usar de un switch de Cisco tiene a VLAN 1 como la VLAN predeterminada, puede notar que la VLAN 1 sería una mala opción como VLAN de administración; no querría que un usuario arbitrario se conectara a un switch para que se configurara de manera predeterminada la VLAN de administración. 5.3 STP, RSTP, PVST+, PVRST, MSTP y etherchannel. Es claro que las redes de computadoras representan un componente fundamental para la mayoría de las pequeñas y medianas empresas. En consecuencia, los administradores de TI deben implementar la redundancia en sus redes jerárquicas. Sin embargo, cuando se agregan enlaces adicionales a switches y routers de la red, se generan bucles en el tráfico que deben ser administrados de manera dinámica. Cuando se pierde la conexión con un switch, otro enlace debe reemplazarlo rápidamente sin introducir nuevos bucles en el tráfico. El protocolo spanning-tree (STP) evita los inconvenientes relacionados con bucles en la red y la manera en que STP ha evolucionado en un protocolo que determina de forma rápida aquellos puertos que deben bloquearse, de forma que una red basada en red de área local virtual (VLAN, Virtual Local Area Network) no experimente bucles en el tráfico. Spanning Tree Protocol (STP). La redundancia aumenta la disponibilidad de la topología de red al proteger la red de un único punto de falla, como un cable de red o switch que Redes Convergentes. fallan. Cuando se introduce la redundancia en un diseño de la Capa 2, pueden generarse bucles y tramas duplicadas. Los bucles y las tramas duplicadas pueden tener consecuencias graves en la red. El protocolo spanning tree (STP) fue desarrollado para enfrentar estos inconvenientes. STP asegura que exista sólo una ruta lógica entre todos los destinos de la red, al bloquear de forma intencional aquellas rutas redundantes que puedan ocasionar un bucle. Un puerto se considera bloqueado cuando el tráfico de la red no puede ingresar ni salir del puerto. Esto no incluye las tramas de unidad de datos del protocolo de puentes (BPDU) utilizadas por STP para evitar bucles. El bloqueo de las rutas redundantes es fundamental para evitar bucles en la red. Las rutas físicas aún existen para proporcionar la redundancia, pero las mismas se deshabilitan para evitar que se generen bucles. Si alguna vez la ruta es necesaria para compensar la falla de un cable de red o de un switch, STP vuelve a calcular las rutas y desbloquea los puertos necesarios para permitir que la ruta redundante se active. Protocolo Spanning Tree por VLANs (PVST). Mantiene una instancia de spanning-tree para cada VLAN configurada en la red. Utiliza el protocolo de enlace troncal ISL propiedad de Cisco que permite que un enlace troncal de la VLAN se encuentre en estado de enviar para algunas VLAN y en estado de bloqueo para otras. Debido a que PVST trata a cada VLAN como una red independiente, puede balancear la carga de tráfico de la Capa 2 mediante el envío de algunas VLAN de un enlace troncal y otras de otro enlace troncal sin generar bucles. Para PVST, Cisco desarrolló varias extensiones de propiedad del IEEE 802.1D STP original, como BackboneFast, UplinkFast y PortFast. PVST+ Cisco desarrolló PVST+ para que una red pueda ejecutar una instancia de STP para cada VLAN de la red. Con PVST+ puede bloquearse más de un enlace Redes Convergentes. troncal en una VLAN y puede implementarse la carga compartida. Sin embargo, implementar PVST+ implica que todos los switches de la red se comprometan con la convergencia de la red y los puertos de switch deben ajustarse al ancho de banda adicional utilizado para cada instancia de PVST+ a fin de poder enviar sus propias BPDU. Protocolo Spanning Tree por VLAN rápida (PVST+rápido). PVST+ rápido es una implementación de Cisco de RSTP. Admite spanning tree para cada VLAN y es la variante rápida de STP para utilizar en redes de Cisco. Se basa en el estándar IEEE 802.1w y posee una convergencia más veloz que STP (estándar 802.1D). PVST+ rápido incluye las extensiones propiedad de Cisco, como BackboneFast, UplinkFast y PortFast Protocolo Rapid Spanning Tree (RSTP). RSTP (IEEE 802.1w) es una evolución del estándar 802.1D. Principalmente, la terminología de 802.1w STP sigue siendo la misma que la del IEEE 802.1D STP. La mayoría de los parámetros no se modifican, de modo que los usuarios familiarizados con STP puedan configurar rápidamente el nuevo protocolo. STP Múltiple (MSTP). Permite que se asignen VLAN múltiples a la misma instancia de spanning‐ tree, de modo tal que se reduce la cantidad de instancias necesarias para admitir una gran cantidad de VLAN. MSTP se inspiró en STP de instancias múltiples (MISTP) propiedad de Cisco y es una evolución de STP y RSTP. Se introdujo en el IEEE 802.1s como enmienda de la edición de 802.1Q de 1998. El estándar IEEE 802.1Q‐2003 ahora incluye a MSTP. MSTP proporciona varias rutas de envío para el tráfico de datos y permite el balanceo de carga. Etherchannel. Redes Convergentes. Cisco EtherChannel® construye su tecnología en base a estándares 802.3 full-duplex de Fast Ethernet. EtherChannel agrupa varios enlaces Ethernet en un único enlace lógico, proveyendo así más ancho de banda de hasta 16 veces la capacidad máxima del enlace (full-duplex). Por ejemplo, agrupando enlaces Fast Ethernet de 100 Mbps cada uno, pudiéndose agrupar hasta 8 enlaces, se puede lograr una capacidad de hasta 1600 Mbps en full-duplex. Esta tecnología aplica tanto para Fast EthernetChannel (FEC) o Gigabit EtherChannel (GEC). 5.4 Ruteo Intervlan. Tradicionalmente, el enrutamiento de la LAN utiliza routers con interfaces físicas múltiples. Es necesario conectar cada interfaz a una red separada y configurarla para una subred diferente. En una red tradicional que utiliza VLAN múltiples para segmentar el tráfico de la red en dominios de broadcast lógicos, el enrutamiento se realiza mediante la conexión de diferentes interfaces físicas del router a diferentes puertos físicos del switch. Los puertos del switch conectan al router en modo de acceso; en el modo de acceso, diferentes VLAN estáticas se asignan a cada interfaz del puerto. Cada interfaz del switch estaría asignada a una VLAN estática diferente. Cada interfaz del router puede entonces aceptar el tráfico desde la VLAN asociada a la interfaz del switch que se encuentra conectada, y el tráfico puede enrutarse a otras VLAN conectadas a otras interfaces. El enrutamiento inter VLAN tradicional requiere de interfaces físicas múltiples en el router y en el switch. Sin embargo, no todas las configuraciones del enrutamiento inter VLAN requieren de interfaces físicas múltiples. Algunos software del router permiten configurar interfaces del router como enlaces troncales. Esto abre nuevas posibilidades para el enrutamiento inter VLAN. "Router-on-a-stick" es un tipo de configuración de router en la cual una interfaz física única enruta el tráfico entre múltiples VLAN en una red. La interfaz del router se configura para funcionar como enlace troncal y está conectada a un Redes Convergentes. puerto del switch configurado en modo de enlace troncal. El router realiza el enrutamiento inter VLAN al aceptar el tráfico etiquetado de la VLAN en la interfaz troncal proveniente del switch adyacente y enrutar en forma interna entre las VLAN, mediante subinterfaz. El router luego reenvía el tráfico enrutado de la VLAN etiquetada para la VLAN de destino, por la misma interfaz física. Las subinterfaces son interfaces virtuales múltiples, asociadas a una interfaz física. Estas interfaces están configuradas en software en un router configurado en forma independiente con una dirección IP y una asignación de VLAN para funcionar en una VLAN específica. Las subinterfaces están configuradas para diferentes subredes que corresponden a la asignación de la VLAN, para facilitar el enrutamiento lógico antes de que la VLAN etiquete las tramas de datos y las reenvíe por la interfaz física. Algunos switches pueden realizar funciones de Capa 3, reemplazando la necesidad de utilizar routers dedicados para realizar el enrutamiento básico en una red. Los switches multicapas pueden realizar el enrutamiento inter VLAN. 5.5 Alta disponibilidad en un campus. Las redes que usan segmentos en campus, obtienen su funcionalidad basada en la organización, políticas, aplicaciones, equipos de trabajo o simplemente por ubicaciones geográficas. Para lograr ahorros considerables en servicios, costos y equipos se utiliza la arquitectura de las VLAN en vez de instalar redes independientes físicamente y unidas por routers Se recomienda el uso de VLANs que además estén basadas en una segmentación a través de subredes. Redes Convergentes. Unidad VI. IPv6 Introducción. El crecimiento de los dispositivos móviles demanda el uso de más direcciones IP versión 4 pero el número de direcciones IP’s no satisfacen la cantidad de dispositivos que en la actualidad se conectan a Internet, provocando que no sea suficiente con IPv4 por lo que se necesita otro tipo de direccionamiento que permita alojar a todos los dispositivos móviles y fijos para conectarse a Internet y que puedan comunicarse entre ellos. Para asignar direcciones IP’s se analizará el protocolo IPv6 (IP versión 6) para asignar direcciones IP a todos los dispositivo y que se puedan conectarse entre ellos para compartir información, monitoreo y seguridad. IPv6 es un protocolo que promete satisfacer las necesidades mencionadas. Objetivo particular. El alumno configurará los esquemas de direccionamiento IPv6 y los tipos de tunneling de IPv4 a IPv6 para su implementación en la empresa. 6.1 Esquema de direccionamiento IPv6. El esquema de direccionamiento IPv6 ha sido desarrollado para ser compatible con el actual esquema de direccionamiento IPv4, lo cual, permite a las actuales redes IPv6 coexistir con la redes IPv4. El esquema de direccionamiento IPv6 incrementa el tamaño de direcciones al usar, de 32 bits a 128 bits, el cual provee 340,282,366,920,938,463,374,607,431,768,211,456 o 3.4 x 1038 direcciones IP. IPv6 también mejora el enrutamiento, la seguridad y características de QoS al simplificar el encabezado IP. Este direccionamiento esta descrito en RFC 3513, el cual define cómo será utilizado el espacio de direcciones. Formato de direcciones IPv6 Redes Convergentes. A diferencia del formato decimal separado por puntos de IPv4, IPv6 es representado por números hexadecimales. Un número hexadecimal es equivalente a 4 bits, y su representación va del 0 - 9 y de la A – F. La dirección IPv6 es un valor numérico hexadecimal de 32 dígitos, 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales, separados por dos puntos (:), representando una dirección de 128 bits. Por ejemplo, 1041:0000:130B:0000:0000:09C0:586C:1305. Existen 3 formatos para representar una dirección IPv6: Forma hexadecimal-dos puntos. Ésta es la forma preferida n:n:n:n:n:n:n:n. Cada n representa el valor hexadecimal de uno de los ocho elementos de 16 bits de la dirección. Por ejemplo: 3FFE:FFFF:7654:FEDA:1245:BA98:3210:4562. Forma comprimida. Debido a la longitud de la dirección, resulta habitual tener direcciones que contengan una larga cadena de ceros. Para simplificar la escritura de estas direcciones, se utiliza la forma comprimida, en la que una única secuencia contigua de bloques de 0 se representa mediante un doble signo de dos puntos (::). Este símbolo sólo puede aparecer una vez en una dirección. Por ejemplo, la dirección de multidifusión FFED:0:0:0:0:BA98:3210:4562 en formato comprimido es FFED::BA98:3210:4562. 3FFE:FFFF:0:0:8:800:20C4:0 La dirección en formato de unidifusión comprimido es 3FFE:FFFF::8:800:20C4:0. La dirección de bucle invertido 0:0:0:0:0:0:0:1 en formato comprimido es ::1. La dirección no especificada 0:0:0:0:0:0:0:0 en formato comprimido es ::. Forma mixta. Esta forma combina las direcciones IPv4 e IPv6. En este caso, el formato de dirección es n:n:n:n:n:n:d.d.d.d, donde cada n representa a los valores hexadecimales de los seis elementos de dirección de 16 bits de nivel superior de IPv6, y cada d representa al valor decimal de una dirección de IPv4. Redes Convergentes. Tipos de direcciones IP IPv6 define 3 tipos de direcciones: unicast, anycast y multicast. Unicast. Este tipo de direcciones son bastante conocidas. Un paquete que se envía a una dirección unicast debería llegar a la interfaz identificada por dicha dirección. Anycast. Las direcciones anycast son sintácticamente indistinguibles de las direcciones unicast pero sirven para identificar a un conjunto de interfaces. Un paquete destinado a una dirección Redes Convergentes. anycast llega a la interfaz “más cercana” (en términos de métrica de “routers”). Las direcciones anycast sólo se pueden utilizar en “routers”. Multicast. Las direcciones multicast identifican un grupo de interfaces. Un paquete destinado a una dirección multicast llega a todas los interfaces que se encuentran agrupados bajo dicha dirección. 6.2 Tipos de tunneling IPv4 e IPv6. Los mecanismos de transición son un conjunto de mecanismos y de protocolos implementados en hosts y routers, junto con algunas guías operativas de direccionamiento designadas para hacer la transición de Internet al IPv6 con la menor interrupción posible. Dichos mecanismos están diseñados para ser usados por hosts y routers IPv6 que necesitan interoperar con hosts IPv4 y utilizar infraestructuras de ruteo IPv4. Se espera que muchos nodos necesitarán compatibilidad por mucho tiempo y quizás indefinidamente. No obstante, IPv6 también puede ser usado en ambientes donde no se requiere interoperabilidad con IPv4. Nodos diseñados para esos ambientes no necesitan usar ni implementar estos mecanismos. El tunneling es un mecanismo de transición que permite a máquinas con IPv6 instalado comunicarse entre sí a través de una red IPv4. El mecanismo consiste en crear los paquetes IPv6 de forma normal e introducirlos en un paquete IPv4. El proceso inverso se realiza en la máquina destino, que recibe un paquete IPv6. Los nodos o redes IPv6 que se encuentran separadas por infraestructuras IPv4 pueden construir un enlace virtual, configurando un túnel. Paquetes IPv6 que van hacia un dominio IPv6 serán encapsulados dentro de paquetes IPv4. Los extremos del túnel son dos direcciones IPv4 y dos IPv6. Se pueden utilizar dos tipos de túneles: configurados y automáticos. Los túneles configurados son creados mediante configuración manual. Un ejemplo de redes conteniendo túneles configurados es el 6bone. Los túneles automáticos no necesitan configuración Redes Convergentes. manual. Los extremos se determinan automáticamente determinados usando direcciones IPv6 IPv4-compatible. Conclusiones generales del curso. Los conceptos permitieron que los alumnos entendieran que se pueden ofrecer los servicios de telefonía, datos y video a través de un solo medio de transmisión, que en este caso fue Ethernet. También entendieron y descubrieron que existen tipos de tecnologías WAN para la salida a Internet o interconectar diferentes LAN’s a través de una red privado virtual. Las prácticas de laboratorio ayudaron a entender y estar conscientes de los elementos necesarios para tener un site dentro de una empresa, así como también de configurar un dispositivo intermedio/final para dar servicio de Internet a una red área local. Anexo: Prácticas de Laboratorio. 1. Realizar el cableado estructurado en el laboratorio de CISCO para interconectar los dispositivos finales a la red de la universidad y así tener salida a Internet. 2. Realizar el sistema de cableado estructurado y configuración de la red de datos en el laboratorio de CISCO para que los routers puedan dar salida a Internet a las computadoras. 3. Realizar la configuración de un router que tenga conectado dos teléfonos IP para realizar llamadas entre ellos. Bibliografía. Autor Amir Ranjbar. A ño 20 Título del Documento CCNP ONT Official Ciudad Indianá Paí s EE. Editorial Pearson Redes Convergentes. 07 Anthony Bruno, Steve Jordan. 20 07 Brian Morgan, Neil Lovering. Diane Teare. 20 07 Jeremy Cioara, Michael J. Cavanaugh, Kris A. Krake. Richard Froom, Balaji Sivasubramanian, Erum Frahim. 20 09 Tim Szigeti, Christina Hattingh. 20 04 Wendell Odom, Michael J. Cavanaugh. 20 04 20 07 20 07 Exam Certification Guide CCDA Official Exam Certification Guide (Exam 640863), 3rd Edition CCNP ISCW Official Exam Certification Guide Designing for Cisco Internetwork Solutions (DESGN) (Authorized CCDA Self-Study Guide) (Exam 640-863), 2nd Edition CCNA Voice Official Exam Certification Guide (640-460 IIUC) Building Cisco Multilayer Switched Networks (BCMSN) (Authorized SelfStudy Guide), 4th Edition End-to-End QoS Network Design: Quality of Service in LANs, WANs, and VPNs Cisco QOS Exam Certification Guide (IP Telephony SelfStudy), 2nd Edition polis UU. Indianá polis UU. Indianá polis UU. Indianá polis UU. Indianá polis UU. Indianá polis UU. Indianá polis UU. Indianá polis UU. EE. EE. EE. Education, Cisco Press. Pearson Education, Cisco Press. Pearson Education, Cisco Press. Pearson Education, Cisco Press. EE. Pearson Education, Cisco Press. EE. Pearson Education, Cisco Press. EE. Pearson Education, Cisco Press. EE. Pearson Education, Cisco Press.