Programación Uno Introducción a la programación orientada a objetos

Anuncio
Programación Uno
Hardware, equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El
hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema
informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres
categorías
principales:
entrada,
salida
y
almacenamiento.
Los
componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto
de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU)
del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le
proporciona capacidad de cálculo.
Software: El soporte lógico o software, en cambio, es el conjunto de
instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: por
ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas
suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la
computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el
hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un
dispositivo de almacenamiento. La interacción entre el hardware de
entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en
inglés de 'sistema básico de entrada / salida').
Introducción a la programación orientada a objetos
Creación de programas para el entorno de Windows
En Visual Basic 6.0 es posible crear todo tipo de aplicación para Windows, pudiendo incorporar
Todas las características y elementos de un programa típico de Windows.
Visual Basic 6.0 posee una barra de herramientas donde es posible encontrar todos los
elementos que apreciamos en una aplicación de Windows: ventanas, botones, cajas de texto,
cajas de diálogo, botones de opción, botones de selección, barras de desplazamiento, gráficos,
menús, en general, todo objeto visible en una aplicación de Windows.
Prácticamente, todos los elementos de interacción entre la aplicación y el usuario de los que
Dispone Windows pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un modo muy sencillo. Con
Asiduidad, los programadores crean aplicaciones para Windows con solo algunas líneas de
códigos y pocas operaciones con el mouse y el teclado.
Entrar a Visual Basic
El EID de Visual Basic 6.0, posee un sin número de herramientas que hacen de la
programación de aplicaciones en Visual Basic mucho más fácil e interactiva. Este entorno
incluye elementos tales como: barra de menús, barra de controles, barra de herramientas,
ventana de propiedades, ventana de proyectos, depurador, formularios, etc. Estos elementos
los podemos apreciar en el momento que ejecutamos Visual Basic en nuestro ordenador. Para
ejecutar Visual Basic 6.0, haga clic en el menú Inicio>Programas>Microsoft Visual Studio
6.0>Microsoft Visual Basic 6.0. Cuando se ha ejecutado Visual Basic 6.0 aparece en la
pantalla una ventana similar a la mostrada en la siguiente
Figura:
Cuando se selecciona Entrar a Visual Basic se debe seleccionar EXE Estándar
Formularios o ventanas
En Visual Basic, un formulario es considerado como una ventana típica de Windows. En este
secolocan todos los controles de los que dispone Visual Basic para crear una aplicación. Cada
uno de los elementos gráficos que forman parte de una aplicación de Windows es un tipo de
control botones, cajas de texto, cajas de diálogo, barras de desplazamiento, menús, gráficos,
cajas de verificación, y muchos otros elementos son controles para Visual Basic.
Un formulario también se puede considerar como una especie de contenedor para los controles
de una aplicación. Una aplicación puede tener uno o varios formularios, pero un único
formulario.
Formularios o Ventanas.
Ventanas de Propiedades.
En la ventana de propiedades se muestran todas las propiedades desde un control o un
módulo seleccionado en la aplicación. Mediante esta ventana es posible cambiar los valores
de las propiedades de cada uno de los controles, indicando así, sus características y estados
antes de ejecutar la aplicación. A medida que se van seleccionando los controles en la
aplicación, se puede apreciar, que las propiedades que antes mostraba un tipo de control
desaparecen y se muestran las propiedades del control que ha sido seleccionado actualmente.
La cantidad de propiedades que aparecen en la ventana de propiedades, depende de las
Características propias de ese control. En la parte superior de esta ventana se puede apreciar
una caja combinada, que permite seleccionar cada uno de los controles que se encuentran en
la aplicación. También posee dos solapas, una de ellas permite ordenar alfabéticamente las
propiedades de los Controles y la otra permite organizarla por categoría. En la parte inferior se
encuentra un recuadro que describe la función de una propiedad seleccionada.
Principales Propiedades
Name: Se utiliza para asignarle el nombre al control. Este nombre va a permitir identificar
el control de los demás controles de la aplicación. Esta propiedad solo está disponible en modo
de diseño.
Caption: Cometarios del control seleccionado.
BackColor: Cambia color del fondo.
Font: Permite cambiar el tipo de fuente del texto que aparece en el objeto. El tipo de fuente se
refiere a las operaciones o efectos que se pueden efectuar sobre un texto, por ejemplo, tamaño
de letra, negrita, cursiva, subrayado, tachado, etc.
Ejercicio: Cambie la propiedad caption en la forma, cambie el color de fondo del la misma
forma.
.
Los controles más usuales en Visual Basic 6.0
Los controles más usuales son aquellos que usamos con mayor frecuencia al momento de
crear una aplicación. Estos controles son por ejemplo: botones de comando, botones de
opción, cajas de texto, etiquetas, barras de desplazamiento, listas, cajas combinadas, botones
de verificación, etc
.
Los botones de comando (CommandButton)
Los botones de comando son aquellos botones típicos que vemos frecuentemente en las
aplicaciones de Windows, que realizan una operación en especifico, por ejemplo, salir, imprimir,
cancelar, etc.
Coloque un botón de comandos y cambie la propiedad caption, el tipo de letra, el fondo y de
doble clic sobre el botón para que aparezca la ventana de códigos y escriba el comando.
end
Descargar