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Programación con
Visual Basic 6
Introducción y Repaso
Lab. Geomática II
Depto. Ingeniería Geográfica ~ USACH ~ CHILE
Profesor: Ing. Marcos Medina Tapia.
Lab. Geomática II – Ingeniería Civil Geográfica
25/04/2005
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Introducción.
• Un programa informático es un conjunto de “órdenes”
que al ser ejecutadas dan lugar al software.
• Estas “órdenes”, del programa, son escritas con un
lenguaje de programación.
• Visual Basic, Visual C++, Java, Pascal son ejemplos
de lenguajes de programación.
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Tipos de programas
• Programas secuencial (llamados también tipo batch): es un
programa que se arranca, lee los datos que necesita, realiza los
cálculos e imprime o guarda los resultados.
• Programas interactivos: exigen la intervención del usuario en
tiempo de ejecución, para suministrar datos o indicar el
procedimiento mediante menús, limitando y orientando la acción del
usuario.
• Programas orientados a eventos: Programas típicos de Windows
que se caracterizan en que esperan las acciones del usuario,
acciones denominadas como eventos.
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•
•
•
•
•
Visual Basic es uno de los tantos lenguajes de programación que podemos
encontrar hoy en día.
Visual => hace referencia al método que se utiliza para crear la interfaz
gráfica del usuario.
Basic => hace referencia al lenguaje BASIC (Beginner´s All-purpose Symbolic
Instruction Code) que fue creado en su versión original en el Dartmouth
College, dirigido a las personas que estaban interesadas en iniciarse en
algún lenguaje de programación. Luego de sufrir varias modificaciones, en el
año 1978 se estableció el BASIC estándar. La sencillez del lenguaje ganó el
desprecio de los programadores avanzados por considerarlo "un lenguaje
para principiantes".
Primero fue GW-BASIC, luego se transformó en QuickBASIC y actualmente
se lo conoce como Basic.
Actualmente, Visual Basic ya no es más "un lenguaje para principiantes" sino
que una perfecta alternativa para los programadores, de cualquier nivel, que
deseen desarrollar aplicaciones compatibles con Windows.
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Conceptos relacionados a la programación
orientada a objetos
•
•
•
•
Eventos: es una acción, como hacer clic, doble clic, presionar una tecla, mover el puntero
del mouse, etc. Que el usuario debe realizar para que un objeto ejecute una acción
determinada donde cada control responde a diferentes eventos, algunos de ellos tienen
características comunes. Los eventos pueden Visualizarse en la ventana de código.
Controles: Son los objetos que conforman la interfaz gráfica de un programa; a través de
ellos, un usuario interactúa con la aplicación. Sus características pueden cambiarse por
medio de la ventana propiedades.
Propiedades: Son los datos que hacen referencia a un objeto o formulario. Ejemplo: Color
de fondo del formulario, Fuente de texto de un TextBox.
Objetos: Un objeto es una entidad que tiene asociado un conjunto de métodos, eventos y
propiedades. Hay muchas clases de objetos, y por tanto, puede llegar a haber tantos
métodos, eventos y propiedades distintas como objetos diferentes. Ejemplo: Una caja de
texto (TextBox) en la cual podemos escribir cualquier línea es un objeto.
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Entorno de Visual Basic 6:
• Barra de título: muestra el nombre del proyecto y del formulario que se está diseñando actualmente
• Barra de menús: agrupa los menús despegables que contienes todas las operaciones que pueden llevarse a cabo
con Visual Basic 6.0.
• Barra de herramientas estándar: contienen los botones que se utilizan con mayor frecuencia cuando se trabaja
con un proyecto. Simplifica la elección de opciones de los menús Archivo, Edición, Ver y Ejecutar; además, en el
área derecha presenta la ubicación (coordenadas) y el tamaño del objeto seleccionado
• Ventana de formulario: es el área donde se diseña la interfaz gráfica, es decir, es donde se inserta elementos
gráficos, como botones, imágenes, casilla de verificación, cuadros de listas, etc.
• Cuadro de herramientas: presenta todos los controles necesarios para diseñar una aplicación, como cuadros de
texto, etiquetas, cuadros de listas, botones de comandos, etc.
• Ventana de proyecto: muestra los elementos involucrados en el proyecto, como formularios, módulos, controles,
etc. Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición.
• Ventana propiedades: muestra todas las propiedades del control actualmente seleccionado, en este caso muestra
las propiedades del Form1, luego podemos ver que abajo dice "Form1 Form", lo que está en negrita es el nombre
del objeto, y lo que le sigue es el tipo de objeto, en este caso es un Formulario (Form)
• Ventana de posición del formulario: muestra la ubicación que tendrá el formulario en la pantalla, cuando ejecute
la aplicación.
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Ejemplo de un programa de Visual Basic
'Programa que calcula el área de un círculo
Option Explicit
Private Sub Form_Load()
‘Declaración de variables
Dim area As Double
Dim radio As Double
Const PI = 3.141592653
'Input para la entrada de datos por el teclado
radio = InputBox("Ingrese el radio del círculo", "Ingresar", "")
area = PI * radio * radio
'Mensaje para visualizar los datos en pantalla
MsgBox ("El área del círculo es: " & area)
End Sub
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Elementos de Visual Basic
•
•
•
•
•
•
•
•
Comentarios
Constantes
Variables
Operadores
Sentencia de asignación
Estructuras de datos
Funciones y procedimientos
Funciones y procedimientos intrínsecos
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Comentarios
• Los comentarios permiten al programador poner notas
en el programa para facilitar su comprensión
• Sintaxis: Para señalar una sentencia como comentario,
es necesario anteponer una comilla simple ( ’ )
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Constantes
• Una constante es un valor que no cambia durante la
ejecución del programa
• Una constante puede ser un número o una cadena
alfanumérica
• Sintaxis:
[Public | Private] Const nombre_constante [As tipo] = valor
• Ejemplo:
– Const PI = 3.141592653
– Public Const Version = “4.0”
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Variables
• Una variable contiene un valor que puede ser
modificado a lo largo del programa
• Cada variable tiene atributos:
– Nombre: característica que permite llamar a la variable
– Tipo: determina los valores que puede tomar la variable
(números, alfanuméricos, etc.)
– Ámbito: especifica la parte del programa donde es
reconocida para ser ocupada la variable.
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Nombres de las variables
• El nombre de la variable tiene que comenzar con una letra, con una
longitud hasta de 255 caracteres, y debe ser único en su ámbito.
• Puede contener letras, número, incluso el caracter “_”.
• No se puede utilizar:
– El punto
– Los paréntesis
– Palabras reservadas de Visual Basic (como For, Caption,
And,…)
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Tipos de datos
Tipo
Características
BOOLEAN
Sólo admite 2 valores TRUE o FALSE
BYTE
admite valores entre 0 y 255
INTEGER
admite valores entre -32768 y 32767
LONG
admite valores entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647
SINGLE
admite valores decimales con precisión simple
DOUBLE
admite valores decimales de doble precisión
CURRENCY
válido para valores de tipo moneda
STRING
cadenas de caracteres
DATE
fechas, permite operar con ellas
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Declaración de variables
• La declaración de variables puede ser explícita o implícita. Aunque
es aconsejable declarar la variable, anteponiendo la palabra Dim o
Public, según el ámbito de la variable.
• La inicialización de variables es cero para variables numéricas, y es
“” para variables alfanuméricas.
• Ejemplos:
– Dim i As Integer
– Dim nombre As String
– Dim x As Double, y As Double
• La sentencia que obliga a realizar una declaración explícita es:
Option Explicit
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Operadores
• Los Operadores permiten realizar operaciones, los
principales son:
• Aritméticos:
•
•
•
•
Exponencial ^
Cambio de signo –
Suma, resta +, Multiplicación, División *, /
• Concatenación:
• Concatenar &, +
• Relacional:
• Igual, Distinto, Mayor, Menor =, <>, >, >=, <, <=
• Lógico:
• Negación, Y, O Not, And, Or
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Sentencia
• Corresponde a una línea de texto que indica la
operaciones a realizar, teniendo la siguiente estructura
variable = expresión
• Por ejemplo,
Velocidad = distancia / tiempo
Precio_total = precio * 10
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Sentencia de control
• Permiten tomar decisiones y realizar procesos repetidos.
•
•
•
•
•
•
•
If…Then…End if
Select Case
For…Next
While…Wend
Do…Loop
With…End With
Goto
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Sentencia If
Permite “tomar una decisión” de la acción a ejecutar
basándose en un resultado boleano.
If condicion Then
sentencia(s)1
[Else
sentencia(s)2]
End if
Ejemplo:
If a > b then
Msgbox “a es mayor que b”
Else
Msgbox “a es menor que b”
End if
If condicion1 Then
sentencia(s)1
[ElseIf condicion2 Then
sentencia(s)2]
[Else
sentenci(a)n]
End If
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Select Case
Permite ejecutar una de varias acciones en función del
valor de una expresión.
Select Case expresion
Case etiq1
sentencia1
[Case etiq2
sentencia2]
[Case Else
sentencia3]
End Select
Select Case x
Case 1, 2, 3
Msgbox “Valor 1, 2 ó 3”
Case 4, 5, 6
Msgbox “Valor 4, 5 ó 6”
Case Else
Msgbox “Valor >= 7”
End Select
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For…Next
Es un bucle que ejecuta una serie de sentencias, un número definido de veces.
For variable = Valor1 To Valor2 [Step Valor3]
Sentencias
[Exit For]
Sentencias
Next [variable]
La sentencia Exit For, permite salir del bucle antes de que termine
normalmente
Dim i As Integer, suma As Interger
For i = 1 To 99 Step 2
suma = suma + 1
Next i
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While…Wend
Es un bucle que repite la ejecución de una serie de
sentencia mientras una determinada condición sea
verdadera.
While condición
sentencia(s)
Wend
i=0
While i < 20
i = i +1
Wend
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Estructuras de datos: matrices
• Una matriz es un conjunto de datos contiguos, todos del
mismo tipo, que comparten un nombre en común y que
es posible acceder a ellos mediante un valor que
representa la posición dentro de la matriz.
• Sintaxis:
Dim variable[(dimension)] [As Tipo]
donde variable: nombre de la matriz
dimension: número de elementos de la matriz
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Funciones y procedimientos
• La funciones son unidades que después de haber
ejecutado una serie de sentencias, devuelven un valor
específico.
• Los procedimientos se diferencian en que no devuelven
ningún valor, solo ejecutan sus sentencias.
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•
Sintaxis de procedimientos:
[Private|Public] [Static] Sub nombre[(argumentos)]
sentencia(s)
[Exit Sub]
End Sub
Para llamarlo, puede ser Call(nombre[(argumentos)])
nombre[(argumentos)]
•
Sintaxis de funciones:
[Private|Public] [Static] Function nombre[(argumentos)] As tipo_variable
sentencias
[Exit Function]
End Sub
Para llamarlo var = nombre[(argumentos)]
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Funciones intrínsecas
Funciones matemáticas:
nombre de variable: x
•
•
•
•
•
•
Valor absoluto:
Exponencial:
Parte Entera:
Logaritmo:
Seno, coseno:
Raíz cuadrada:
Abs(x)
Exp(x)
Int(x)
Log(x)
Sin(x), Cos(x)
Sqr(x)
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Funciones de caracteres
nombre de variable: s
• Número de caracteres:
Len(s)
• Devuelve los n caracteres situados a la izquierda:
Left(s)
• Devuelve los n caracteres situados a la derecha:
Right(s)
• Devuelve una subcadena de caracteres de una ubicación m dentro
de la cadena con una longitud n
Mid(s, m[, n])
• Convierte una expresión en una cadena de caracteres:
Cstr(s)
• Convierte una cadena a mayúsculas Ucase(s)
• Convierte una cadena a minúsculas Lcase(s)
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Otras funciones intrínsecas
• Devuelve la fecha y hora actual:
• Devuelve la fecha:
• Devuelve la hora:
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Now
Date
Time
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Proyectos
• En Visual Basic, se estructura distintos tipos de archivos
(módulos) mediante la utilización de Proyectos. La
extensión de un Proyectos es *.vbp, que contiene
formularios, módulos de clase, archivos de Basic
estándar (*.bas ), etc.
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Controles
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Eventos
Private Sub cmdCargar_Click
frmSecundario.Show
End Sub
Private Sub Form_Load()
Msgbox(“Se inicio el formulario”)
End Sub
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Menús
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Creación de una calculadora simple
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Definición de controles
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Código
Option Explicit
Private Sub cmdDiv_Click()
txtResult.Text = Val(txtOper1.Text) / Val(txtOper2.Text)
lblOp.Caption = "/"
End Sub
Private Sub cmdProd_Click()
txtResult.Text = Val(txtOper1.Text) * Val(txtOper2.Text)
lblOp.Caption = "*"
End Sub
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Private Sub cmdResta_Click()
txtResult.Text = Val(txtOper1.Text) - Val(txtOper2.Text)
lblOp.Caption = "-"
End Sub
Private Sub cmdSuma_Click()
txtResult.Text = Val(txtOper1.Text) + Val(txtOper2.Text)
lblOp.Caption = "+"
End Sub
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