BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN PRÁCTICA DE LABORATORIO No I NOMBRE DE LA PRÁCTICA: COMANDOS BÁSICOS DE DEBUG( PARTE I) OBJETIVO: APRENDER LOS COMANDOS BÁSICOS DE UN DEPURADOR DINÁMICO DESARROLLO DE LA PRÁCTICA: DEBUG "Bug" significa fallo, defecto en un programa; "debug" significa depurar (escrutar y eliminar fallos), "Debugger" (depurador). Sinopsis DEBUG.EXE es un ejecutable que, hasta 2001, acompañó a todas las versiones de MSDOS, a partir de la 2.0, y de Windows. Se trata de una utilidad interactiva de exploración de bajo nivel, pero que también puede utilizarse para ciertas funciones. Por ejemplo: ensamblador a lenguaje máquina. Para utilizarlo basta invocarlo desde MS-DOS o desde una ventana DOS de Windows. Opciones Una vez que el programa está en ejecución, el indicador ("prompt") es un guión "-", indicando que el "Shell" espera recibir órdenes. La opción más sencilla es la interrogación ?, cuyo resultado es una lista resumida de las opciones disponibles: Autor :Marcos González Flores Página 1 ensamblar A [dirección] comparar C dirección de intervalo volcar D [intervalo] escribir E dirección [lista de valores] llenar F lista de intervalos ir G [=dirección] [direcciones] hex H valor1 valor2 entrada I puerto cargar L [dirección] [unidad] [primer_sector] [número] mover M dirección de intervalo nombre N [nombre_ruta] [lista_argumentos] salida O byte de puerto proceder P [=dirección] [número] salir Q registrar R [registrar] buscar S lista de intervalos seguimiento T [=dirección] [valor] desensamblar U [intervalo] escribir W [dirección] [unidad] [primer_sector] [número] asignar memoria expandida XA [#páginas] desasignar memoria expandida XD [identificador] asignar páginas de memoria expandida XM [Lpágina] [Ppágina] [identificador] mostrar estado de la memoria expandida XS La mayoría de los comandos de debug ejecutan una acción y vuelven al indicador del shell, pero si es un comando largo, como puede ser mostrar un trozo grande de código, puede detenerse pulsando CTRL-Pausa o interrumpirse con CTRL-C para volver al shell. Errores Cuando debug no sabe interpretar un comando, muestra un mensaje de error y un indicador "^" debajo del sitio del comando donde está el error. Comandos Comencemos: El comando 'H' : la instrucción "H <op_1> <op_2>" devuelve la suma y la resta ( en hexadecimal) de los dos operandos suministrados. Donde op1 y op2 significan operandos. Parámetros: 2 números hexadecimales de 4 dígitos (máximo) Autor :Marcos González Flores Página 2 Uso Resultado: <resultado_1>; Es la suma (<op_1> + <op_2>) <resultado_2>; es la resta (<op_1> - <op_2>) Ejemplo: -h 0003 0002 0005 0001 -h 0000 0001 0001 FFFF, como se observa el resultado de la segunda operación es FFFF, que es el equivalente en complemento a 2 de -1 El comando 'R' : muestra o modifica registros Parámetros: [registro] Resultado: Si especificamos un registro, DEBUG nos permite modificar el contenido de ese registro, si no lo hemos especificado, presenta por pantalla el contenido de los registros principales del procesador, además muestra la instrucción apuntada por CS:IP Registro de flags: NV UP EI PL NZ NA PO NC Desbordamiento Poner: OV Quitar: NV Autor :Marcos González Flores Página 3 Direccion(reducción/incremento) poner: DN quitar UP Interrupción(activar/desactivar) poner: EI quitar: DI Signo (negativo / positivo) poner: NG quitar: PL Cero ( sí / no) poner: ZR quitar: NZ Acarrero Auxiliar ( sí / no ) poner: AC quitar: NA Paridad ( par / impar ) poner: PE quitar: PO Acarreo (sí / no ) poner: CY quitar: NC Ejemplo 1: -r AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000 DS=2048 ES=2048 SS=2048 CS=2048 IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC 2048:0100 92 XCHG DX,AX Ejemplo 2 : -r ax AX 0000 :01 -r AX=0001 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000 DS=2048 ES=2048 SS=2048 CS=2048 IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC 2048:0100 92 XCHG DX,AX El comando 'E' ( escribir en memoria ) Parámetros: <dir_comienzo> [lista de palabras a escribir] Resultados: Se escribe a partir de la dirección de memoria DS:<dir_comienzo> la lista de palabras (dos dígitos hexadecimales) del segundo parámetro. Si no se especifica un segundo parámetro entonces DEBUG no permite introducir palabra a palabra los datos que queramos, a partir de la dirección DS:<dir_comienzo>. Podemos pasar a la palabra siguiente de memoria presionando la tecla ESPACIO, cuando hayamos terminado de introducir los datos que queramos, hay que pulsar INTRO Ejemplo: Autor :Marcos González Flores Página 4 -E 100 2048:0100 56. Ejemplo 2 -E 100 00 01 02 El Comando 'T': traza o ejecuta paso a paso) Parámetros: [< =dirección>]; Dirección a partir de la cual se quiere que se trace (OJO: HAY QUE PONER EL '=' ) <num_instrucciones> ; Número de instrucciones que hay que ejecutar Resultados: se ejecutan las <NUM_instrucciones> instrucciones a partir de CS:<direccion> ( si se ha especificado <direccion> ) o se ejecutan <NUM_instrucciones> a partir de CS:IP, si no se especifica el parámetro <NUM_instrucciones> se ejecuta una única instrucción Ejemplo: El Comando 'Q': Salir de debug Para poder salir del programa es introduciendo el comando 'Q' Autor :Marcos González Flores Página 5 Ejercicios 1.- Introducir el siguiente código para la suma de 2 números: Código de Máquina: 01D8 Asignar a AX=5 Asignar a BX=3 2.- Introducir el siguiente código para la resta de 2 números: Código de Máquina: 29F8 Asignar a AX=5 Asignar a BX=3 3.- Introducir el siguiente código para la multiplicación de 2 números: Código de Máquina: F7E3 Asignar a AX=5 Asignar a BX=3 4.- Introducir el siguiente código para la división de 2 números: Código de Máquina: F7F3 Asignar a AX=8 Asignar a BX=4 5.- Utilizando los ejercicios del 1 al 4 realice un programa que genere secuencialmente la suma, resta, multiplicación y división, en ese orden, los valores originales del registro AX y BX son los que deseen. Una característica poco conocida, es que debug puede aceptar entradas desde un fichero "Script", que puede ser un simple fichero de texto ASCII en el que cada comando esté separado del anterior por un INTRO. Después del último, que debe ser una "Q" para salir de debug, es conveniente dejar una línea en blanco pulsando INTRO dos veces. Las líneas pueden contener comentarios. Cualquier cosa a partir del carácter punto y coma (;) hasta el final de la línea, será ignorado. ; esto es un comentario R ; aquí se mostrará algo... Suponiendo que tengamos un fichero "Script" de nombre Ordenes.txt, puede ser utilizado como entrada para debug mediante un comando de redirección en la siguiente forma: DEBUG < Ordenes.txt [Enter] Autor :Marcos González Flores Página 6 También puede conseguirse que el programa redireccione la salida hacia un fichero que puede ser inspeccionado más tarde. Aunque tiene la dificultad de tener que trabajar "a ciegas", puede ser de utilidad en determinadas circunstancias. Por ejemplo, cuando se desea un volcado de determinadas zonas de la memoria. En el caso anterior podría obtenerse un fichero Result.txt con el siguiente comando: DEBUG < Ordenes.txt > Result.txt [Enter] FIN. Autor :Marcos González Flores Página 7