FDAC Otoño 09 irma soler Objetivos: 1. Identificar el qué, cómo y por qué del uso de software y hardware en arquitectura. 2. Explicar la historia y desarrollo del uso hardware en arquitectura. 3. Inferir las posibles tendencias del hardware y software y su impacto futuro en la profesión. 4. Descubrir las posibilidades de uso de una diversidad de herramientas para la arquitectura. 5. Comparar las diversas posibilidades del uso de la tecnología en arquitectura. 6. Evaluar las diferentes herramientas computacionales para la arquitectura Calificaciones: 10% Tareas 10% Evaluación 25% Proyecto Autocad. Entrega digital e impresa 25% Proyecto Sketch Modelo 3D. Entrega digital 30% Lámina. Entrega digital e impresa CALENDARIO 10 agosto Presentación del curso, temario, evaluaciones. Reglamento del taller. 12 Configuración de un sistema informático. Respaldo y compartido. Programas. 17 Arquitectura y tecnología. BIM. Presentaciones digitales 19 Biblioteca digital. Tarea: Investigación del arquitecto seleccionado 24 Recopilación de información. Armado de presentación 26 Corrección 31 Examen y presentación digital 2 sept AutoCAD. Configuración. Comandos básicos. 7 AutoCAD. Comandos básicos 9 AutoCAD. Amueblado y simbología. Recuperación de archivos 14 AutoCAD. Escalas e impresión 21 Desarrollo del proyecto 23 Desarrollo del proyecto 28 Desarrollo del proyecto 30 Entrega proyecto digital y doble carta 5 oct SEMANA DE ARQUITECTURA 7 SEMANA DE ARQUITECTURA 12 Sketch up 14 Sketch up 19 Google earth 21 Análisis solar 26 Materiales 28 Desarrollo del proyecto 2 nov Desarrollo del proyecto 4 Desarrollo del proyecto 9 Entrega modelo sketch up 11 Salida AutoCAD a imagen. Illustrator 18 PhotoShop. Manipulación de imágenes 23 Retoque de imágenes 25 Correción de lámina 30 Corrección 2 dic ENTREGA FINAL LAMINA Composición SketchUp-AutoCAD CONTENIDO DE LAS TAREAS Y EVALUACIONES: • Investigación del arquitecto a elegir: Biografía Obras importantes Plantas, cortes, perspectivas de un proyecto para desarrollar en el tema de Autocad (2D) y Sketch up (3D) Reflexión personal Bibliografía, hemerografía y URLs * mínimo consulta de 1 libro y/o revista • Evaluación Conceptos básicos del sistema informático, respaldo de información, formatos, BIM, tecnología aplicada a la arquitectura. • Presentación digital Diseño del formato Claridad en la información Contenido Proyecto elegido para desarrollar (información lo más completa) Reflexión Fichas bibliográficas. • Entrega AutoCAD Planos debidamente dibujados Congruencia de medidas Precisión Calidad Plantas Cortes Fachadas Escalados Impresiones doble carta Modelo dwg • Entrega Sketchup Exactitud y precisión Texturizado Inserción en terreno Análisis solar Imágenes Modelo 3D • Entrega final Integración de los proyectos realizados en AutoCAD y Sketchup Composición y claridad Edición de planos en illustrator Propuesta del proyecto en diversas zonas y análisis solar para hacer comparativas. Manipulación de imágenes. Impresión gran formato. Notas importantes: • Podrás faltar un máximo de 5 clases, deberás asistir a la clase COMPLETA No tendrás concesión alguna si eres repetidor o tienes conocimientos previos de la materia. Incapacidades médicas, choques, entregas y/o exámenes de otras materias, VIAJES DE PROYECTOS o de otras materias se toman en cuenta dentro de las faltas posibles en el semestre. Dos retardos = 1 falta • Si faltas deberás ponerte al corriente de inmediato con tus compañeros. Las clases no se reponen. • Deberás tomar apuntes • No se aceptan entregas fuera de la hora indicada ni mucho menos del día indicado. • Para tener derecho a la entrega final, deberás haber entregado todas las entregas parciales. • Para acreditar el curso deberás presentar la entrega final. • QUEDA PROHIBIDO EL USO DE MESSENGER al igual que trabajar en otras materias y consulta de tu correo. Cada vez que sea sorprendido será una décima de la calificación final. No se te aclarará ninguna duda o tendrás revisión durante esa clase. • Es muy importante seguir el reglamento del laboratorio. • Queda PROHIBIDO EL USO DE CELULARES. Cada vez que seas sorprendido se te pedirá que abandones la clase y contará como una falta. • En la calificación final 5.9 es calificación reprobatoria, x.5 sube a la siguiente calificación BIBLIOGRAFÍA: Fuenmayor, Elena. Ratón, ratón… Introducción al diseño gráfico asistido por ordenador. Barcelona: Gustavo Gili, 2003 López, José. Domine HTML Y DHTML. México D.F: Alfaomega Grupo editor, 2003. Persidsky, Andre. Macromedia Director MX for Windows and Macintosh: Visual QuickStart Guide. Berkeley, CA: Peachpit Press, 2003. Curtis, Frye. Microsoft Excel Version 2002 Step by Step. USA: Microsoft Press, 2001. La Ferla, Jorge, y Martín Groisman (comp.). El medio es el diseño. Estudios sobre la problemática del diseño y su relación con los medios de comunicación. Buenos Aires: Ed. Eudeba, 2000. Nielsen, Jacob. Usabilidad. Diseño de sitios Web. Madrid: Pearson Educación, 2000. Ligas: http://www.adobe.com http://www.uia.mx/ibero/biblioteca/default.html http://www.autodesk.com/ http://www.arqdis.uia.mx/ FORMATOS: DWG formato de dibujo vectorial BAK respaldo de un DWG SV$ salvado automático de un dwg PSD documento de photoshop, archivo de trabajo multicapas JPG este formato es capaz de comprimir archivos sin deteriorarlos considerablemente. Sin embargo, si esta imagen es salvada y comprimida varias veces, su calidad se deteriorará. GIF en este formato la calidad de la imagen no se daña si se comprime o salva varias veces. Este formato limita el número de colores 256. Es útil para el clip motion. TIFF las imágenes no se comprimen por lo que la calidad de éstas no se deterioran. BMP formato de archivo de Windows para imágenes basadas en pixeles o bitmaps. HTML hyper text marking language, documento con hipertexto que se liga con otros documentos interactivamente AI documento de illustrator imagen vectorial.