EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año PROGRAMACIÓN JUEGO Y APRENDO CON PECA Y LINO (1 AÑO) 1. INTRODUCCIÓN El proyecto Juego y aprendo con Peca y Lino ofrece a los educadores la oportunidad de llevar al aula una propuesta didáctica basada en la estimulación sensorial y en el aprendizaje manipulativo, fomentando el desarrollo integral de los niños. El material del alumno consta de seis unidades didácticas que desarrollan centros de interés muy cercanos a los niños. De esta manera ampliaremos el conocimiento del niño y abriremos ante él diversas oportunidades de aprendizaje que le ayudarán a madurar y a lograr un desarrollo completo y equilibrado. 2. ORIENTACIONES PARA EL DESARROLLO DE LAS UNIDADES Las unidades didácticas están planteadas de tal manera que dejan total flexibilidad al educador para organizar y secuenciar su trabajo en el aula. Según las necesidades y características de sus alumnos, podrá utilizar uno u otro contenido o variar la complejidad de las distintas actividades. Hay que tener en cuenta que siempre hay que trabajar cada contenido de forma manipulativa y con actividades basadas en la experiencia antes de realizar las láminas de trabajo. Estas serían la actividad final que recogería todo lo trabajado previamente. Para facilitar este trabajo previo, se incluye en el material para el profesor un fichero de actividades divididas en seis áreas de desarrollo para ayudar a organizar la programación: desarrollo del lenguaje, desarrollo socioafectivo, desarrollo cognitivo, desarrollo motor, expresión musical y expresión plástica. Las unidades didácticas comenzarán con la decoración del aula para que todo lo que rodea al niño en estos días tenga relación con el centro de interés. El educador decorará la clase con material aportado por las familias y con fotografías o dibujos relacionados con el tema propuesto. En el enfoque pedagógico se dan pautas y orientaciones generales sobre la organización del tiempo, del espacio y de los materiales del aula de esta edad. 3. PROGRAMACIÓN COMPETENCIAS BÁSICAS El artículo 6 de la LOE redefine el concepto de currículo incluyendo las competencias básicas. En la etapa de Educación Infantil poseen un gran valor de referencia para la construcción de aprendizajes funcionales y significativos. Las competencias básicas se definen como capacidades relacionadas, de manera prioritaria, con el saber hacer; la consideración de funcionalidad y practicidad de la competencia no la reduce a un carácter meramente mecánico; el saber hacer posee, también, una dimensión de carácter teórico-comprensivo (componentes, claves, tareas, formas de resolución) y, también una dimensión de carácter actitudinal (que permite disponer el bagaje de conocimientos, su movilización y la valoración de las 1 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año opciones). Suponen, por su complejidad, un elemento de formación al que hay que acercarse, de manera convergente (desde distintas áreas) y gradual (desde distintos momentos y situaciones de aprendizaje-cursos, etapas). En la programación de Las aventuras de Peca y Lino se tienen en cuenta las siguientes competencias básicas: Competencias instrumentales Comunicación lingüística Competencia matemática Tratamiento de la información y competencia digital Aprender a aprender Competencias experienciales Conocimiento e interacción con el mundo físico. Autonomía e iniciativa personal. Competencias relacionales Competencia social y ciudadana. Competencia cultural y artística. Competencia emocional A partir de estas competencias básicas se desarrollan unas competencias específicas como coordenadas para el desarrollo en contextos determinados de enseñanzaaprendizaje. El logro de estas competencias específicas se evaluará a través de los indicadores de desempeño. CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMÍA PERSONAL OBJETIVOS - Identificar algunas partes del cuerpo: partes de la cara, pies y manos. - Reconocerse a sí mismo. - Utilizar los sentidos para la exploración de uno mismo y del entorno. - Desarrollar las posibilidades de movimiento del propio cuerpo. - Controlar el cuerpo en la realización de distintos movimientos y desplazamientos. - Adaptar las posturas corporales a las distintas actividades. - Disfrutar con las actividades relacionadas con el juego y el ejercicio físico. - Iniciarse en la realización de hábitos relacionados con la higiene personal, el descanso y la comida. - Actuar con seguridad y confianza en los espacios habituales. - Iniciar relaciones de afecto con los adultos y con otros niños. - Comenzar a reconocer algunos sentimientos y emociones. - Adaptarse a las rutinas de la escuela. - Mostrar preferencia por los ambientes limpios y ordenados. - Identificar situaciones peligrosas. - Respetar algunas normas básicas de convivencia. - Comenzar a expresar las necesidades básicas. - Adecuar el comportamiento a las necesidades de la vida cotidiana. - Identificar algunas características físicas personales. 2 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año COMPETENCIAS ESPECÍFICAS - Reconocer los lugares y momentos en los que se desarrollan acciones cotidianas. - Nombrar las partes del cuerpo distinguiendo las que se utilizan en las tareas cotidianas. CONTENIDOS El cuerpo y la propia imagen - Reconocimiento de algunas partes del cuerpo: partes de la cara, pies y manos. - Comunicación de algunas necesidades básicas. - Expresión de sentimientos y emociones básicas. - Diferenciación de sí mismo respecto a los demás. - Identificación de algunas características físicas del propio cuerpo. - Exploración de sí mismo y del entorno a través de los sentidos. - Interés por conocer el propio cuerpo. - Iniciativa por mostrar diferentes sentimientos y emociones. Juego y movimiento - Posturas corporales básicas: de pie, tumbado, sentado. - Posibilidades perceptivas, motrices y expresivas propias. - Realización de distintos tipos de desplazamiento: a gatas, arrastrándose, rodando, etc. - Control y adaptación de la postura a las distintas situaciones. - Participación en actividades relacionadas con el movimiento y el ejercicio físico. - Gusto por la realización de actividades relacionadas con el juego motor. - Confianza en la realización de posturas, desplazamientos y movimientos. La actividad y la vida cotidiana - Aceptación de las normas básicas de convivencia establecidas en casa y en la escuela. - Gusto por mostrar afecto a los demás. - Mostrar una actitud positiva ante las actividades de la vida cotidiana. - Esfuerzo por adaptarse a las rutinas escolares. - Interés por orientarse autónomamente en los espacios habituales. El cuidado personal y la salud - Hábitos relacionados con la higiene personal, el descanso, la comida y la vestimenta. - Ambientes limpios y ordenados. - Situaciones peligrosas. - Adquisición progresiva de hábitos relacionados con la salud y el bienestar propio. - Colaboración en el mantenimiento de ambientes limpios y ordenados. - Identificación de situaciones peligrosas. - Interés por la salud y el bienestar propio. - Gusto por mantener un aspecto personal cuidado. - Identificación del dolor corporal y la enfermedad. - Esfuerzo por mantener ambientes limpios y ordenados. 3 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año CONOCIMIENTO DEL ENTORNO OBJETIVOS - Observar y explorar activamente los objetos del entorno. - Interaccionar con los miembros de los grupos más cercanos: la familia y la escuela. - Identificar a los principales miembros de su familia (papá, mamá,…). - Participar en las actividades de la familia y de la escuela. - Experimentar con los atributos y cualidades de los objetos. - Realizar actividades en contacto con la naturaleza. - Identificar algunos fenómenos del medio natural: el frío, la lluvia, etc. - Reconocer algunos animales. - Identificar los juguetes de la clase. - Diferenciar algunos alimentos. - Identificar algunas señas de identidad cultural del entorno. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS - Utilizar contenidos lógico-matemáticos sencillos en situaciones, juegos y tareas habituales. - Clasificar objetos a partir de sus características físicas: color, forma y tamaño. CONTENIDOS Medio físico: elementos, relaciones y medidas - Clasificaciones y agrupaciones. - Exploración de objetos a través de la manipulación. - Percepción de las cualidades de los objetos. - Comparación de objetos. - Curiosidad por conocer los atributos de los objetos. Acercamiento a la naturaleza - Reconocimiento de algunos elementos y fenómenos del medio natural. - Cuidado del entorno natural. - Identificación de algunos alimentos. - Diferenciación entre juguetes y otros objetos. - Observación de distintos animales. - Disfrute al realizar actividades en contacto con la naturaleza. - Interés por observar los distintos fenómenos naturales. - Gusto por probar y conocer nuevos alimentos. - Gusto por participar en el cuidado de plantas y animales. La cultura y la vida en sociedad - Grupos sociales más cercanos: la familia y la escuela. - Señas de identidad cultural del entorno. - Observación de situaciones que ocurren en el entorno próximo. - Identificación de los compañeros del aula. - Adaptación al medio escolar. - Disfrute con la participación en actividades grupales. - Interés por conocer los grupos sociales más cercanos y los miembros que los componen. 4 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año - Curiosidad por las manifestaciones culturales del entorno. LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN OBJETIVOS - Mostrar una actitud positiva hacia el lenguaje oral. - Demostrar interés por participar en situaciones de comunicación. - Utilizar algunas normas de cortesía: saludo/despedida. - Comprender algunas órdenes sencillas. - Mostrar curiosidad hacia los cuentos y los libros de imágenes. - Escuchar con atención narraciones y textos cortos. - Prestar atención a imágenes e iconos visuales. - Experimentar con las propiedades sonoras del propio cuerpo. - Discriminar sonido y silencio. - Disfrutar con los juegos sonoros. - Manipular algunos instrumentos de pequeña percusión. - Experimentar con las cualidades del sonido. - Discriminar el sonido de algunos objetos y animales. - Comenzar a reproducir canciones, retahílas y poesías muy sencillas. - Acompañar ritmos y melodías sencillas con sonidos producidos con el cuerpo (palmadas, taconeos, etc.). - Disfrutar con la manipulación de materiales plásticos. - Garabatear libremente con distintos materiales plásticos. - Descubrir diferentes texturas, olores y colores a través de la realización de elaboraciones plásticas. - Disfrutar con las actividades realizadas con medios audiovisuales. - Disfrutar con la expresión corporal. - Expresar emociones a través del movimiento. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS - Imitar expresivamente utilizando gestos, movimientos y palabras. - Identificar algunos sonidos propios del entorno social y natural y la causa que los origina. - Identificar cualidades básicas de alguna obra artística analizada en el contexto escolar. - Mostrar curiosidad por algunas obras literarias infantiles. - Elaborar obras plásticas sencillas que muestren la utilización de distintos materiales, trazos, formas y colores. CONTENIDOS Lenguaje verbal - Comprensión de órdenes sencillas. - Uso de algunas normas de cortesía: saludo/despedida. - Escucha activa de cuentos y textos orales cortos y sencillos. - Interpretación de algunas imágenes e iconos visuales. - Esfuerzo por comprender los mensajes comunicativos de los demás. - Disfrute con la participación en actividades comunicativas. - Gusto por aprender canciones, retahílas y poesías. 5 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año - Interés por descubrir el significado de las imágenes y los iconos visuales. Lenguaje audiovisual - Conocimiento de algunos medios audiovisuales utilizados en casa y en el aula habitualmente (reproductor de CD, CD audio, etc.). - Valoración de los medios audiovisuales como recurso comunicativo y de aprendizaje. Lenguaje artístico Expresión musical - Juegos sonoros. - Sonido y silencio. - Percepción de las propiedades sonoras del propio cuerpo. - Acompañamiento de distintos ritmos y melodías. - Experimentación con las cualidades del sonido. - Identificación de los sonidos de algunos animales y objetos del entorno. - Manipulación de algunos instrumentos de pequeña percusión. - Motivación por descubrir las propiedades sonoras del cuerpo, los objetos y algunos instrumentos musicales. - Gusto por las actividades relacionadas con la expresión musical. Expresión plástica - El garabateo. - La expresión plástica como medio de expresión. - Adquisición progresiva de diferentes técnicas plásticas básicas. - Realización de obras plásticas libres. - Manipulación de distintos materiales plásticos. - Interés hacia los trabajos plásticos realizados. Lenguaje corporal - Recursos expresivos del cuerpo. - El movimiento como vehículo de expresión de sentimientos y emociones. - Participación en actividades relacionadas con la expresión corporal. - Interés e iniciativa por participar en actividades relacionadas con el juego y el movimiento. 4. METODOLOGÍA 4.1 PRINCIPIOS METODOLÓGICOS Los principios metodológicos que definen Juego y aprendo con Peca y Lino son los siguientes: • • • • • • • Globalización. Aprendizaje significativo. Afectividad. Metodología activa: observación y experimentación. Mediación e intervención educativa. El juego como recurso didáctico. Tratamiento de la diversidad. 6 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año • Familia como factor clave en el proceso educativo. Todos ellos están en íntima relación con los aprendizajes fundamentales que se pretende que los niños adquieran, con la forma natural que éstos tienen de aprender y con los recursos que se les debe proporcionar para desarrollar de forma equilibrada sus capacidades. 4.2 MATERIAL IMPRESO Para el alumno • 6 unidades didácticas: Conozco mi cuerpo con Peca y Lino. Peca y Lino con papá y mamá. A comer cantando con Peca y Lino. Los juguetes de Peca y Lino. Los amigos de Peca y Lino. Unidad complementaria: Las estaciones. • Colección de troqueles de usos múltiples: 3 por cada unidad didáctica. • Troqueles y adhesivos complementarios. Para la familia • Cartas de información a la familia. • Cuaderno para la familia. • Tren de mis pequeños logros. • Boletín de evaluación Mis primeras notas. Para el aula y para casa • Cuento de imágenes. 4.3 MATERIAL FUNGIBLE • Pintura de dedos, ceras blandas, pegamento, gomets, papel de seda, papel pinocho, papel celofán y plastilina. 4.4 MATERIAL DIDÁCTICO COMPLEMENTARIO Materiales para las actividades del fichero • Cajas de cartón. • Cestas. • Cuerdas. • Hilo. • Cinta adhesiva. • Otros materiales. Material audiovisual • Televisor. • Reproductor DVD. • Reproductor CD. • CD de canciones y audiciones musicales: 7 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año - Canciones de las unidades didácticas. Canciones populares. Audiciones de música clásica. Sonidos. Canciones para las rutinas. Otros materiales • Fotografías y recorte. • Hojas secas. • Galletas. • Material de juego simbólico. • Otros materiales. 4.5 AGRUPACIÓN DE LOS ALUMNOS A lo largo de esta unidad los alumnos se organizarán en los siguientes tipos de agrupaciones: - Trabajo individual. - Actividades colectivas en pequeño grupo. - Actividades colectivas en gran grupo (grupo de clase). 4.6 ORGANIZACIÓN DEL ESPACIO La organización del espacio debe proporcionar un ambiente que facilite el desarrollo del niño. Los espacios en los que se van a desarrollar las distintas actividades de la unidad son: - Aula. - Comedor. - Aseos. - Sala para dormir. - Sala de psicomotricidad o sala de usos múltiples. - Zona de recreo. La disposición del espacio debe permitir que no queden zonas fuera del campo de visión de los educadores. Dentro del aula se organizarán rincones (jugo simbólico, naturaleza, plástica, inglés, etc) para que los alumnos puedan actuar y orientarse en la clase de forma autónoma. 4.7 ORGANIZACIÓN DEL TIEMPO Está prevista para el desarrollo de cada unidad didáctica una duración aproximada de cuatro semanas. No obstante, hay que tener en cuenta que cada escuela y cada grupo de niños tienen unas características específicas a las que hay que adaptar el horario y la secuencia de las actividades. En los siguientes cuadros aparece una propuesta de organización semanal para desarrollar las unidades. 8 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año SEMANA 1 LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA DESARROLLO COGNITIVO DESARROLLO MOTOR DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO ACTIVIDADES GRUPALES CONSTRUCCIONES Y PUZLES TARDE MAÑANA DECORACIÓN AULA DEL TROQUEL 1 LÁMINA 1 DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESARROLLO SOCIOAFECTIVO DESARROLLO LENGUAJE COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA RINCONES EXPRESIÓN PLÁSTICA RINCONES JUEGO LIBRE RINCONES DEL EXPRESIÓN MUSICAL 9 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año TARDE MAÑANA SEMANA 2 LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA DESARROLLO MOTOR TROQUEL 2 DESARROLLO COGNITIVO LÁMINA 2 DESARROLLO MOTOR DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESARROLLO SOCIO - AFECTIVO DESARROLLO LENGUAJE COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA RINCONES EXPRESIÓN PLÁSTICA RINCONES JUEGO LIBRE RINCONES DEL EXPRESIÓN RÍTMICO MUSICAL ACTIVIDADES - GRUPALES CONSTRUCCIONES Y PUZLES 10 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año TARDE MAÑANA SEMANA 3 LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES ASAMBLEA - DESARROLLO DEL LENGUAJE ASAMBLEA TROQUEL 2 ASAMBLEA DESARROLLO COGNITIVO ASAMBLEA LÁMINA 3 ASAMBLEA DESARROLLO MOTOR DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESAYUNO / ASEO RECREO DESARROLLO SOCIO - AFECTIVO DESARROLLO LENGUAJE COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA RINCONES EXPRESIÓN PLÁSTICA RINCONES JUEGO LIBRE RINCONES DEL EXPRESIÓN RÍTMICO MUSICAL ACTIVIDADES - GRUPALES CONSTRUCCIONES Y PUZLES 11 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año SEMANA 4 LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA ASAMBLEA TROQUEL 3 DESARROLLO SOCIO - AFECTIVO LÁMINA 4 DESARROLLO MOTOR TARDE MAÑANA ACTIVIDADES GRUPALES DESAYUNO / ASEO DESAYUNO / ASEO DESAYUNO / ASEO DESAYUNO / ASEO DESAYUNO / ASEO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO DESARROLLO SOCIO - AFECTIVO DESARROLLO LENGUAJE ACTIVIDADES GRUPALES CONSTRUCCIONES Y PUZLES COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA COMIDA / SIESTA RINCONES EXPRESIÓN PLÁSTICA RINCONES JUEGO LIBRE LÁMINA 5 DEL EXPRESIÓN RÍTMICO MUSICAL - 12 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año 5. ACTIVIDADES 5.1. DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS. UNIDAD: CONOZCO MI CUERPO CON PECA Y LINO DECORACIÓN Realizar un mural de un niño y una niña. Colorear las siluetas y hacer las partes de la cara con recortes de revistas. Completar el collage con lana para hacer el pelo y con telas para la ropa. LÁMINA 1 Señalar en la lámina las partes de la cara de Peca y Lino. LÁMINA 2 Pegar los adhesivos de las orejas al niño. LÁMINA 3 Estampar las manos con pintura de dedos sobre las manos de la lámina. LÁMINA 4 Pegar papel celofán azul en el bote de colonia. LÁMINA 5 Pegar el adhesivo del chupete en la boca del bebé. LÁMINA 6 Actividad de creación libre. TROQUEL 1 Pegar los troqueles de las trenzas a la niña. TROQUEL 2 Pegar plastilina negra para hacerle los ojos al niño. TROQUEL 3 Estampar el pie con pintura de dedos. UNIDAD: PECA Y LINO CON PAPÁ Y MAMÁ DECORACIÓN Pedir a los niños que traigan fotos familiares y decorar las paredes del aula con ellas. En un mural podemos poner a todos los papás, en otro a las mamás y así con los diferentes miembros de la familia. LÁMINA 1 Nombrar y señalar en el dibujo a cada miembro de la familia. LÁMINA 2 13 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Pegar los adhesivos de las llaves y del teléfono móvil en el bolso. LÁMINA 3 Colorear la corbata con pintura de dedos morada. LÁMINA 4 Colorear el cuento con ceras blandas. LÁMINA 5 Pegar un lazo de papel pinocho rojo en cada coleta de la niña. LÁMINA 6 Actividad de creación libre. TROQUEL 1 - Pegar bolas de papel de seda rojo en el collar de mamá. TROQUEL 2 - Pegar papel de seda marrón arrugado para hacerle la barba a papá. TROQUEL 3 - Estampar huellas de dedos con pintura marrón en el pelo del bebé. UNIDAD: A COMER CANTANDO CON PECA Y LINO DECORACIÓN Convertir un rincón de la clase en un pequeño mercado. Con varias cajas de cartón poner expositores. Pedir a los niños que traigan diferentes tipos de alimentos (envases de papillas, yogures, distintas frutas y hortalizas, tetrabriks de zumos y batidos…) y colocarlos en el mercado. LÁMINA 1 Observar y comentar la imagen de la lámina. LÁMINA 2 Aplastar bolas de plastilina negra para hacer las pepitas de la fresa. LÁMINA 3 Pegar azúcar en la rebanada de pan. LÁMINA 4 Estampar una esponja circular con pintura de dedos marrón y pegar trozos de galleta encima de los círculos. LÁMINA 5 Colorear el puré con papel de seda naranja mojado en agua. LÁMINA 6 Actividad de creación libre. 14 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año TROQUEL 1 Pintar con pintura de dedos roja el babero del bebé. TROQUEL 2 Pegar arroz en el plato. TROQUEL 3 Desprender el troquel del vaso y pegar papel celofán naranja por detrás. UNIDAD: LOS JUGUETES DE PECA Y LINO Hacer un tren con varios vagones para llenarlos de juguetes (peluches, piezas de construcción, puzles, sonajeros…). El tren puede ser un mural de papel continuo colgado en la pared del aula y los juguetes fotografías de catálogos y revistas que traigan los alumnos. Otra posibilidad es fabricar un tren con cajas de cartón o cestas, unidas con cuerda o cinta aislante para que los niños llenen los vagones con sus juguetes preferidos. DECORACIÓN LÁMINA 1 Comentar la lámina y pegar el troquel de Lino. LÁMINA 2 Pegar los adhesivos de los juguetes en la caja. LÁMINA 3 Pegar el troquel de la cara del oso. LÁMINA 4 Pegar el troquel de la pieza del puzle que falta. LÁMINA 5 Pegar una bola arrugada de papel de seda en cada vagón del tren. LÁMINA 6 Actividad de creación libre. TROQUEL 1 Pegar arena en el contenedor del camión. TROQUEL 2 Colorear la pelota con ceras blandas de distintos colores. TROQUEL 3 Decorar el sonajero con gomets de colores. 15 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año UNIDAD: LOS AMIGOS DE PECA Y LINO DECORACIÓN En una cartulina dibujar la silueta de un animal y recortarla para hacer móviles que colgaremos en los percheros, en las puertas, en el techo o en las ventanas. LÁMINA 1 Nombrar los personajes que aparecen en la lámina. LÁMINA 2 Aplastar bolas de plastilina negra en la mariquita para hacer los lunares. LÁMINA 3 Pegar los adhesivos de las alas a la abeja. LÁMINA 4 Colorear la concha del caracol con ceras blandas. LÁMINA 5 Colorear la rana con pintura de dedos verde. LÁMINA 6 Actividad de creación libre. TROQUEL 1 Pegar el adhesivo de la nariz al perro. TROQUEL 2 Estampar la mano con pintura naranja para hacerle el pico al pollito. TROQUEL 3 Pegar papel de seda marrón arrugado para hacerle la melena al león. UNIDAD COMPLEMENTARIA: LAS ESTACIONES LÁMINA 1 Estampar huellas de dedos con pintura azul para hacer las gotas de lluvia. LÁMINA 2 Pegar trozos de hojas secas en la hoja de la lámina. LÁMINA 3 Pegar bolas de algodón para hacer los copos de nieve. LÁMINA 4 Pegar lana o algodón para hacer el pompón del gorro. LÁMINA 5 Pegar bolas de papel de seda de colores para hacer flores. 16 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año LÁMINA 6 Pegar una bola grande de papel de seda en cada pétalo de la flor. LÁMINA 7 Aplastar una bola de plastilina amarilla en el cielo para hacer el sol. LÁMINA 8 Colorear con ceras blandas la bola del helado. 5.2 ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD La intervención educativa debe contemplar como principio la diversidad del alumnado adaptando la práctica educativa a las características personales, necesidades, intereses y estilo cognitivo de los niños y niñas, dada la importancia que en estas edades adquieren el ritmo y el proceso de maduración. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS A LAS LÁMINAS DE TRABAJO - Cantar y acompañar con gestos la canción de la unidad. - Escuchar cómo suenan distintos objetos de la clase al golpearlos. - Realizar distintos juegos de imitación con las manos: Palmas palmitas, etc. - Echar colonia en las manos de los niños para que la huelan. - Hacer ruidos con la boca. - Sacar y meter objetos de un bolso. - Ponerse una tira de papel al cuello a modo de corbata. - Leer un cuento en la asamblea y explicar cómo hay que cuidar los libros. - Jugar con lazos de distintos colores. - Hacer un batido con leche y fresas, y tomarlo como merienda. - Comer tostadas con mantequilla y azúcar. - Merendar galletas con leche. - Jugar a dar de comer puré a las muñecas. - Recoger los juguetes de la clase entre todos. - Jugar a darse abrazos. - Jugar con los muñecos de la clase: darles de comer, dormirles, etc. - Hacer un tren con todos los niños de la clase y pasear por la escuela. - Hacer una mariquita gigante con cartulina y pegarle bolas grandes de papel de seda negro. - Hacer una abeja grande en cartulina y pintar las rayas con un rodillo. - Deslizarse por la clase como los caracoles. - Saltar por la clase como las ranas. - Recoger hojas de otoño y hacer un mural entre todos. - Poner en una caja los gorros de todos los niños, sacarlos de uno en uno y adivinar de quién es cada gorro. - Hacer un mural de primavera en papel continuo y estampar las manos con pintura de dedos de distintos colores. - Tomar helado para merendar. 17 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año ACTIVIDADES SEGÚN LAS ÁREAS DE DESARROLLO. DESARROLLO SOCIOAFECTIVO ¡Abrazo fuerte! Abrazar al niño mientras se canta una canción o se escucha una audición musical. El contacto físico es fundamental para los niños; sentirse queridos les hace sentirse seguros. Conviene aprovechar cualquier ocasión para darles un fuerte abrazo. “Cucú” Taparse la cara con las manos dejando ver al niño parte de nuestro rostro mientras decimos “Cucú”. Después, destaparnos la cara diciendo: “Trastrás”. Variar el intervalo de tiempo entre que nos tapamos y nos destapamos la cara para fomentar la interacción con el niño. Besitos de todas partes Darse besos en la cara y con la nariz como los esquimales. Conversar sobre las situaciones en las que se suelen dar besos a los demás (cuando nos vamos a dormir, cuando llegan los padres, etc.) ¿Quién es? Plastificar una fotografía de la cara de cada alumno. El tamaño no debe ser inferior a 10 x 15 cm. Primero, enseñar a cada niño su fotografía para que se identifique y repita su nombre. Posteriormente, mostrar las fotografías y nombrar a todos los alumnos de la clase para que los niños vayan reconociendo a sus compañeros. Jugar en el espejo Sentarse frente a un espejo y enseñar a los niños a imitar distintos movimientos con la cabeza y con el cuerpo. Ir nombrando las principales partes del cuerpo y las acciones que realizamos con ellas (con mis manos doy palmas, con mis ojos miro, etc.) Compartiendo peluches Pedir a los niños que traigan su peluche o juguete favorito para compartirlo con el resto de compañeros. Cada niño puede presentar y describir su juguete con ayuda del educador. ¿Cómo te sientes hoy? Poner, en una parte visible de la clase, varios dibujos de caras de niños expresando distintos sentimientos. Conversar con los niños sobre cómo nos sentimos ante determinadas situaciones (cuando nos dan un regalo, cuando nos quitan un juguete, etc.). Intentar asociar los propios sentimientos con las caras dibujadas. Las familias Pedir, a los padres de los alumnos, fotografías donde aparezca la familia de cada uno, y pegarlas en una cartulina. Plastificar el mural y colocarlo en un lugar accesible a los niños para que puedan verlas, tocarlas y disfrutar de ellas. Pócima mágica Cuando falte un niño a clase por enfermedad, hacer una “pócima mágica” para que se cure. Le echaremos jarabe de abrazos, licor de besos y un montón de polvos para sentirse mejor. Lo removeremos todo con cucharones de cariño y se lo enviaremos soplando con un beso mágico. Jugar con marionetas Dar marionetas, de distintos personajes de cuento, a los niños para que las manipulen y jueguen con ellas libremente. Conviene que hayan visto el cuento previamente en un guiñol o en soporte audiovisual. Yo solo no puedo Realizar actividades que necesiten de varios niños para llevarse a cabo: mover una colchoneta de un lado a otro de la clase, sujetar un muñeco grande de pie, levantar 18 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año una torre gigante, etc. Conversar, sobre qué ocurriría, si intentásemos hacer las actividades anteriores sin ayuda. El trenecito Formar trenes de distinta longitud, desplazándose por la clase con diferentes tipos de movimiento: saltar, caminar, arrastrar los pies, etc. Hacer especial hincapié en la necesidad de la colaboración de todos los niños para la realización de la actividad. Masticando Preparar varios platos con distintos alimentos. Dar a los niños una cuchara y un tenedor de plástico. Los alumnos tienen que probar cada alimento presentado y utilizar el utensilio adecuado (la sopa con cuchara, la fruta con la mano, etc.). Tener en cuenta la madurez del niño, en cuanto a la comida y las posibles alergias alimenticias. Comiendo solos Dar a los niños de comer con dos cucharas; una, la utilizará el educador para que no se canse y se termine la comida y, la otra, la sujetará el niño para que vaya cogiendo los alimentos y coma él solo. Fuera calcetines Pedir al niño que se quite solo los calcetines. Si no puede, sacárselos hasta que lo consiga. La ayuda se irá reduciendo poco a poco hasta conseguir que se los quite solo. Hacer lo mismo con otras prendas de vestir. El abrigo Pedir al niño que coloque su abrigo en el suelo, con el forro hacia arriba y el cuello a sus pies. Ayudarlo a introducir los brazos en las mangas, indicarle que los suba y, al echar el abrigo hacia atrás, quedará puesto. Limpio Mostrar al niño cómo utilizar el babero o la servilleta durante la comida. Procurar que sea consciente de que se ha manchado y debe limpiarse. Manitas limpias Acompañar al niño a lavarse las manos. Abrirle el grifo, poner jabón en sus manos y ayudarlo a frotarlas. Después de lavarse las manos, darle la toalla para que se seque bien. Fuera pañal Leer a los niños El libro de los culitos, de Van Genechten, Guido. SM, Madrid, 2006. Hacer una “excursión” al cuarto de baño para que el niño se familiarice con el inodoro, sentarle y animarlo a que haga pis. Si lo consigue alabarle, y si no es así, no decirle nada. Siempre bien arreglado Pedir al niño que se mire en un espejo e intente peinarse y colocarse la ropa tras haber dormido la siesta. La asamblea Mostrar, una a una, la fotografía de los alumnos. Cuando el niño se reconozca, deberá levantar la mano y decir “yo”. El horario Poner en un lugar visible el horario e ir marcando el momento del día en el que estamos. Explicar a los niños la actividad que se va a realizar, y pedirles que señalen en el horario, a cuál corresponde. Las normas de clase Poner en el aula, de tres a cinco normas, representadas en dibujos (procurar que estén expresadas en positivo). Por ejemplo, en lugar de “no pegar” pondremos un dibujo de unos niños compartiendo, “no empujar” lo cambiaremos por varios niños en fila. 19 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año La percha Pedir a cada niño que decore el marcador de su percha libremente (con pintura de dedos, con gomets…). Acostumbrarle a colgar el abrigo en su sitio a la entrada al aula, e ir a buscarlo a la salida. A guardar cada cosa en su lugar Proponer el siguiente juego: al terminar una actividad decir “A guardar, a guardar cada cosa en su lugar”. Cada niño será el encargado de recoger el material que ha utilizado. Una vez que esté todo guardado, revisar si se ha olvidado algo y decir “Un, dos, tres, ordenado lo dejé”. La casita Organizar el rincón de la casita con muñecos, objetos cotidianos de una casa y ropa y accesorios de adulto. EXPRESIÓN MUSICAL La magia de la música En un ambiente relajado y cómodo, escuchar piezas musicales adecuadas a la edad de los niños. Pueden utilizarse las que se encuentran en el CD de canciones y audiciones del método. Mis manos suenan Coser cascabeles a unas manoplas de lana o tela. Ponérselas al niño para que pueda observar cómo se producen diferentes sonidos, según la velocidad y la fuerza con la que mueva sus manos. El cuento musical Narrar un cuento asociando cada personaje a un instrumento determinado. Cada vez que se nombre a un personaje, hay que hacer sonar el instrumento asociado. Al final, los niños tienen que adivinar quién va a aparecer en la narración, solo por el sonido. Escucha las botellas Lavar varias botellas plásticas que no sean transparentes. Después, echar en las botellas distintos materiales (arroz, harina, sal, garbanzos..., cerrándolas con pegamento de contacto) para que al moverlas produzcan diferentes sonidos. Dejar al niño manipularlas libremente (siempre bajo la supervisión del educador). Palos musicales Forrar dos rollos vacíos de papel de cocina con papel de lija (con la parte rugosa hacia afuera). Enseñar a los niños a hacer sonidos, frotándolos o golpeando uno contra otro, suavemente. Frotando nuestras manos Cortar tiras de papel de lija de unos 3 cm. de ancho por 10 cm. de largo. Poner a los niños una tira alrededor de cada mano, para que disfruten haciendo ruido al frotarlas. Creando nuestros tambores Hacer un tambor con una caja de galletas redonda vacía. Decorarlo con gomets, papel de seda u otros materiales plásticos. Tocarlo siguiendo distintos ritmos. Rasca, rasca Pegar cartulina ondulada o cartón rugoso en la parte superior de una caja de zapatos. Después, los niños podrán hacer su música frotando la caja con una cuchara de plástico. Los flautistas de Hamelín Hacer flautas de juguete con rollos vacíos de papel de cocina. Se pueden decorar con pintura de dedos o adhesivos. El educador hará varios agujeros para simular una flauta real. Los niños soplarán por los tubos y realizarán distintas fonaciones como si estuvieran tocando una flauta. 20 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Las estatuas Bailar al ritmo de una melodía. Cuando el educador pare la música, quedarse inmóviles y en silencio, como estatuas. Las burbujas suenan Llenar de agua una botella hasta la mitad. Dar una pajita al niño para que sople el agua y oiga el sonido que hacen las burbujas. Intentar que el niño se dé cuenta de que, al variar la intensidad del soplo, varía el sonido producido. Canciones locas Interpretar alguna canción conocida por los niños, pero variando: - La velocidad: rápida/lenta - El tono: grave/agudo - La intensidad: alta/baja La radio Realizar distintas actividades sonoras (cantar, dar palmas, dar golpes sobre la mesa). El educador irá subiendo o bajando la mano para indicar a los alumnos el volumen del sonido que tienen que producir. Cuanto más arriba tenga la mano, el volumen será más alto. ¿Qué instrumento suena? Manipular, con ayuda del educador, unas claves, un pandero y un triángulo. Después, el educador toca uno de los tres instrumentos sin que los niños lo vean, y estos tienen que adivinar de cuál se trata. EXPRESIÓN PLÁSTICA Pintando en vertical Forrar la clase con papel continuo y dejar que los niños pinten libremente con ceras o con pintura de dedos. Esta posición del papel es muy buena si queremos trabajar la línea vertical. La caja de pintar Llenar, de arena, una caja de zapatos vacía para que los niños tracen dibujos libremente con el dedo o con palitos de polo. Pintando en papel de lija Pintar con los dedos en papel de lija para notar la superficie áspera. Después, utilizar ceras duras. Existen hojas de papel de lija de colores como amarillo y naranja. Estampando esponjas Estampar esponjas impregnadas con pintura de dedos de distintos colores en un papel continuo. Una vez seco, utilizarlo como papel de regalo, para forrar libros, cajas, etc. Pelotas pintoras Cortar un papel del tamaño de una caja de zapatos y colocarlo en el interior. Mojar pelotas de ping-pong en pintura y meterlas en la caja para que rueden. Pintando piedras Pintar piedras con pintura de dedos de colores. Artistas con coches Poner pintura de dedos en platos. Con coches, que sean fáciles de lavar, dejar que los niños mojen las ruedas y pinten caminos sobre una hoja. El arco iris Unir dos o tres ceras gordas con celo, de manera que queden bien sujetas. Pedir a los niños que pinten con ellas para que descubran la sensación de pintar con varios colores a la vez. 21 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Burbujas de colores Repartir a cada niño un trozo de papel de burbuja para que lo pinte por la parte de las burbujas. Una vez pintado, estamparlo en una hoja o cartulina, con la ayuda del educador. Pintando con periódicos Poner pintura de dedos (de los colores primarios), un poco aguada, en platos desechables. Arrugar hojas de papel de periódico y mojarlas en la pintura para estampar en cartulinas, al ritmo de la música. Lanas de color Atar un trozo de lana a un depresor o palo de polo. Poner pintura de dedos, un poco aguada, en vasos para que los niños mojen la lana y pinten libremente. Diseñando con celos Pegar, trozos de cinta adhesiva de distintos tamaños y colores, en una cartulina para hacer sus propias composiciones. Pintando con algodones Poner pintura de dedos (de los colores primarios), un poco aguada, en platos desechables. Mojar bolitas de algodón en la pintura y estamparla en cartulinas. Pegamento de colores Poner, en botes pequeños, un poco de pegamento, y añadir a cada bote colorante de comida. Los niños podrán pintar y hacer líneas apretando con el pegamento (no hay que extenderlo); al secarse, quedarán líneas en relieve. Lluvia de pintura Rellenar, con pintura de dedos de los colores primarios aguada, pulverizadores. Pintar sobre papel continuo trabajando uno o varios colores a la vez. Un cuadro salado Recortar una silueta sencilla que previamente hayamos dibujado en una cartulina. Poner pegamento y echar sal sobre ella. Dejar secar y, una vez seco, retirar la sal que sobra. Botes con arte Rellenar, con pintura de dedos de distintos colores, botes de ketchup, mostaza o miel. Los niños con solo apretar pueden hacer sus creaciones. (Se aconseja quitar la etiqueta para que el niño identifique el bote con material de pintura y no con un alimento.) Patatas pintoras Cortar una patata por la mitad. Con un cuchillo, el educador hará un dibujo en relieve para que el niño la pueda usar como tampón y estampar creando sus propias composiciones. DESARROLLO MOTOR Masajeando dedito a dedito Masajear los dedos de las manos, uno por uno, desde la palma hacia la uña. Extender y flexionar todos los dedos. ¡Qué cosquillas! Tumbar al niño boca arriba y, con una pluma o con un cepillo de cerdas suaves, pasárselo por las distintas partes del pie (interna, externa, planta y empeine) para conseguir la rotación de este. Moviendo los brazos Tumbar al niño boca arriba, ponerle los brazos en cruz y mover cada brazo hacia el hombro contrario. Volver a la posición inicial, y repetir el ejercicio. Rueda que te rueda 22 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Tumbar al niño boca arriba y mostrarle un juguete que le llame la atención. Cuando el niño mire el juguete, moverlo lentamente hacia un lado para que gire con intención de cogerlo. Si no puede por sí mismo, ayudarlo hasta que lo consiga, y dejarle el juguete un rato. Vuelta va Tumbar al niño boca abajo en una colchoneta. Colocarle el brazo del lado sobre el que queremos que gire, a lo largo del cuerpo. Coger la pierna contraria por debajo de la rodilla y flexionarla hacia el pecho. Flexionar de la misma manera la otra rodilla, y voltear al niño. Sentadito me quedé Colocar al niño sobre una colchoneta boca arriba. Acercarle las manos para que coja los dedos, y levantarlo poco a poco. Repetir varias veces el ejercicio y dejarle sentado un rato, entre almohadones, para que juegue. Toma Ofrecer al niño un juguete para que lo coja, a la vez que le decimos “Toma”. Una vez que lo coja, darle otro para que lo agarre con la otra mano. Golpeando Sentar al niño en una mesa y darle un objeto para que lo golpee repetidamente sobre la mesa. Realizar la actividad, primero con una mano, y después, con la otra. Bailemos un baile Sujetar al niño firmemente por debajo de los brazos, apoyar sus pies sobre una colchoneta y moverlo suavemente como si bailase. Subo escalones Tumbados boca arriba, flexionar y extender las rodillas alternativamente como si subiésemos escalones. Con los más pequeños, será el educador quien mueva las piernas del niño. Poco a poco lo irán haciendo ellos solos. Miau, miau Jugar a ser gatitos y gatear por toda la clase. Se pueden poner obstáculos por el camino, como cojines para pasar por encima, sillas para bordearlas, etcétera. Mis primeros pasos Poner al niño de pie y cogerle por debajo de los brazos. Elevarlo levemente, manteniendo las plantas de los pies en contacto con el suelo, y girarlo desde la axila para ayudarle a avanzar un pie. Hacer lo mismo para que avance el otro y dé sus primeros pasos. Buen tino Pedir al niño que guarde pelotas de ping-pong en recipientes con boca cada vez más estrecha. Abre y cierra Abrir y cerrar recipientes, con tapón ancho, que cierren a rosca. Variar el tamaño de la botella o tarro de plástico. Jugar a los equilibristas Pegar, dos cintas adhesivas de colores, en el suelo, de forma paralela, haciendo un camino. Pedir a los niños que caminen dentro de las dos líneas. Se puede realizar el ejercicio con música de fondo. Andar como los cangrejos Colocar al niño delante de un espejo en el que se vea de cuerpo entero. Pedirle que ande hacia atrás. Salta, salta sin parar Coger al niño de las manos y ayudarlo a saltar. Primero, en una colchoneta o cama elástica; después, en el suelo y, por último, desde un escalón. Poco a poco, retirarle la ayuda. 23 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Vaya gol Colocar delante del niño una pelota de plástico y animarle a que le dé una patada. A encestar Dar a los niños saquitos de arena para lanzarlos e intentar encestarlos en un barreño. Arriba y abajo Cortar trozos de mantel de plástico de colores llamativos de unos 30 cm. por 1 m de largo. Colocar a los niños en dos filas paralelas, unos enfrente de otros. Dar a cada pareja uno de los trozos, y mantear según demos la orden “arriba y abajo”. Qué divertido es limpiar Darle a cada niño un trapito, pulverizar agua con un dosificador en la mesa y, pedir a los niños, que limpien el trozo de mesa que les corresponde, de forma circular. A la caza Lanzar una pelota, un coche o algún objeto deslizante y pedir a los niños que vayan a cogerlo caminando. Partida de bolos Jugar a los bolos con botellas de refresco de 2 l, vacías, a las que previamente hayamos pegado el tapón, de manera que el niño no pueda quitarlo. No estoy… Jugar con una tela grande a esconderse y asomarse. Cinta elástica Realizan distintos movimientos con una goma elástica. Jugar a tirar de ella, soltarla, pisarla, etc. ¿Bailamos? Bailar, con la parte del cuerpo nombrada por el educador, al ritmo de una música. Un paseo con obstáculos Hacer un recorrido por la clase, o por el patio, poniendo obstáculos. Una silla para bordearla, una mesa para pasar por debajo y un gusano de psicomotricidad para pasar por dentro. Mi pequeño charco Realizar distintas acciones con un aro para que el niño las imite: meterse dentro, saltar, pisar el borde, agacharse en su interior, introducir distintas partes del cuerpo. Nos vamos a… Tocar los elementos de la clase que va nombrando el educador. El disfraz mágico Jugar a ponerse un disfraz mágico invisible. “Damos una vuelta y nos convertimos en...” Se pueden representar animales, transportes, etc. Es imprescindible que el educador realice el ejercicio para que los niños puedan imitarle. DESARROLLO COGNITIVO Viendo el mundo Mostrar al niño el mundo exterior a través de una ventana. Observar la calle y el entorno en el que vivimos, y contar lo que vemos. Jugar a reconocer objetos, personas, profesiones, ruidos, formas, tamaños, colores… Érase una vez… Enseñar al niño cuentos de dibujos sencillos y colorido variado. Llamarle la atención acerca de las imágenes, hablándole de ellas. Escondite de cartón Jugar libremente con una caja de cartón: meterse dentro, salir, meter objetos, etc. Aplasta la plasti 24 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Jugar con la plastilina y realizar distintas acciones: aplastar, pellizcar, amasar, rodar, etc. Vista de lince Observar los distintos objetos de la clase con una lupa del mayor aumento posible. Comparar elementos de distintos tamaños, color, textura, etc. Mano grande, mano pequeña En una hoja o cartulina estampar la mano del educador y al lado la del propio niño, para que puedan observar la diferencia entre su mano y la del adulto. Cada color a su cesta Sentados todos en la asamblea, poner a cierta distancia de los niños tres cestas o cajas forradas de rojo, amarillo y azul. En otra cesta que tengamos nosotros, echamos bolas de plástico (por ejemplo, las de las piscinas de bolas). Pedir a los niños que cojan una bola y la introduzcan en la cesta del mismo color. Grande, grande, pequeño, pequeño Sentados todos en la asamblea, poner a cierta distancia dos cestas o cajas de diferente tamaño, una grande y otra pequeña. Nosotros tendremos otra cesta llena de pelotas de plástico, de distintos colores. Pedir a los pequeños que cojan una bola del tamaño que quieran y la introduzcan en la cesta o caja que corresponda. Cada uno con su pareja Con cartulinas de distintos colores, hacer las siluetas de unas manoplas y decorarlas con gomets, rotuladores... Hacer dos de cada color y con la misma decoración. Meterlas en una caja, y pedirles que emparejen las manoplas iguales. Puzles circulares Hacer círculos, en cartulina, de distintos colores y cortarlos por la mitad. Meterlos en una caja y pedirles que saquen una mitad; a continuación, pedirles que busquen la pareja del mismo color y las unan para formar el círculo. Puzles caseros En una pieza de cartón pluma, trazar con un cúter un círculo, un cuadrado y un triángulo, y extraer las figuras. Mostrarle a un niño el tablero y pedirle que encaje cada una en su lugar. Para que al niño le sea más fácil poder sacar la pieza, con una aguja de lana, podemos coserle un asita para que pueda tirar. Una zapatera muy chula En un zapatero de lona, colorear cada bolsillo de un color, utilizando pintura específica para tela, y colgarlo en la pared. Pedir a los niños que clasifiquen objetos del aula por colores (botones grandes, figuras de cartulina, bloques lógicos...), y los guarden en el bolsillo que corresponde al mismo color. Jugando con los abrigos Poner todos los abrigos de los niños en el centro de la asamblea y clasificarlos por colores; también, se puede pedir a un niño, que le dé a cada compañero el suyo. ¿Cuál va ahora? Recortar círculos en cartulina de colores (de unos 20 cm. de diámetro) y plastificarlos para que duren más y los niños puedan manipularlos con facilidad. Hacer bolas arrugando papel de seda, entre todos, y guardarlas en una caja o cesta. Hacer en el suelo una serie sencilla de colores, por ejemplo: rojo, azul, rojo, azul... Pedir a los niños que, cogiendo las bolas de papel de seda, vayan poniendo el color que corresponda encima del círculo. ¿Qué se ve? Meter en un sobre, una fotografía o dibujo de tamaño DIN A3 o A4 de una cara, y marcar los lugares donde se quedan los ojos, la nariz, las orejas y la boca. Sacar la fotografía, y con una cuchilla, hacer seis ventanitas en los lugares marcados. Meter de 25 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año nuevo la fotografía en el sobre y delante de los niños, abrir las ventanitas para descubrir qué parte de la cara se ve. ¿Dónde están sus pies? Hacer unas tarjetas de unos 15 cm. por 20 cm. Dibujar a los distintos miembros de la familia, o recortarlos de revistas y pegarlos. Plastificar la tarjeta y cortarla por la mitad para que los niños puedan emparejar la parte de arriba con la parte inferior que se corresponda. Un puzle gigante Tumbar a uno de los niños en papel continuo y trazar su silueta. Decorar el dibujo, entre todos, utilizando distintas técnicas plásticas; después, pegar en un cartón y recortar en 5 partes: cabeza, tronco, dos brazos y piernas. Jugar con los niños a montar el puzle gigante. ¡Qué casa tan chula! Dividir una cartulina en cuatro partes. Cada parte de la cartulina será un cuarto de la casa: salón, cocina, cuarto de baño y dormitorio. Dibujar un objeto representativo en cada habitación, por ejemplo, el sofá del salón, la bañera. Luego, recortar de revistas una mesa de centro, un sofá, una nevera, una cocina, un baño... y plastificarlo todo. Plastificar también la cartulina. Pedir a los niños que coloquen los objetos en la habitación que les corresponde. El mundo al revés Realizar pequeños montajes de objetos en los que alguno de los elementos esté colocado erróneamente, o no corresponda a la escena: una almohada en el lavabo, un plato en la cuna, etc. Más alta todavía Realizar torres con cajas o cubos. Hacer, primero, torres de dos cubos. Una vez dominado este ejercicio, aumentar progresivamente el número de cubos, hasta llegar a siete. Es importante elogiar sus esfuerzos. Una vez logrado este ejercicio, hacer un castillo o construcción con todos los bloques del aula y todos los niños. ¡Borra, borra! Hacer dibujos, trazos y formas geométricas en la pizarra, con los borradores. Esta va con… Mezclar, en una caja grande de cartón, hojas de árboles diferentes. Buscar y emparejar las que sean iguales. Siente en tus pies Recortar círculos, de unos 40 – 50 cm. de diámetro, de distintas texturas: de felpudo, césped artificial, cartulina, cartón ondulado, manteles de plástico, moqueta... Hacer un camino para que los niños vayan pasando descalzos y sientan las distintas texturas en sus pies. La caja sorpresa En una bolsa opaca o en una caja cerrada (haciéndole un agujero para que puedan introducir la mano), poner objetos conocidos. El niño debe meter la mano y adivinar, a través del tacto, de qué objeto se trata. Es importante que, antes de colocar los objetos, los niños los vean y conozcan bien sus nombres. A qué huele En frasquitos pequeños, meter sal gorda, y echarle a cada uno aceite de distinto olor (siempre olores conocidos, como fresa, plátano...), para que los niños los huelan y puedan decir a qué huele. Sombras Hacer sombras con una sábana, una linterna y varios objetos bien definidos (mejor siluetas). Los niños tienen que adivinar de qué objeto se trata. Chucu, chucu, chu 26 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Realizar trenes con distintos elementos. Utilizar objetos de varios tamaños para comparar unos trenes con otros. Dentro del frasco Hacer bolas con papel de seda de igual tamaño. Meter la misma cantidad de bolas en recipientes de distinta forma y tamaño. Conviene que sean transparentes para que los niños observen las diferencias de manera más clara. Marionetas Jugar con las marionetas para representar distintas situaciones y experiencias. El adulto debe llevar el peso de la escena. ¿Recuerdas? El educador repite varias veces una serie de movimientos, sonidos o acciones. Después, vuelve a repetirlo sin la última parte. El niño debe completar la secuencia, o al menos, percibir que aún no se ha terminado. DESARROLLO DEL LENGUAJE No te veo Colocar dos sillas, una enfrente de la otra, y atar una cuerda entre las dos. Poner un pliego de papel de seda, doblado, colgando de la cuerda. A un lado del papel de seda se colocará el niño tumbado boca abajo, y al otro lado, se situará el educador, que soplará para que el niño lo vea cuando el papel de seda se levante. Una boca redondita Con el dedo índice, dar masajes en los labios del niño. Ayudarle a realizar distintas posiciones labiales con el apoyo del dedo sobre sus labios (abrir la boca, juntar los labios, aflojarlos, etc.) ¡Qué risa! Con las uñas o con alguna pluma, hacerle cosquillas moderadas al niño para que disfrute de la risa. Ir nombrando las diferentes partes del cuerpo por las que va pasando la pluma. Escucha cómo suena Rellenar botellas de plástico vacías con distintos materiales (arroz, sal, garbanzos, lentejas…). Al cerrarlas, poner un poco de pegamento de contacto para que no se puedan abrir. Mover las botellas para que el niño escuche los diferentes sonidos. ¡Qué clase tan bonita! Enseñar al niño los distintos espacios de la clase e ir nombrando y describiendo los elementos que se encuentran en cada uno de ellos. Si el niño es muy pequeño, se le puede coger en brazos. Está actividad lo ayudará a conocer los distintos rincones de la clase por los que se puede mover, cada vez, con mayor autonomía. ¿Qué vemos aquí? Aprovechar el momento del cambio de pañal, en el que los niños están tumbados y tranquilos, para enseñarles nuevo vocabulario. Para ello, pegar en la pared del cambiador, fotografías plastificadas de diferentes objetos relacionados con el centro de interés que se esté trabajando en ese momento en el aula. Hablemos con la cabeza Jugar con el niño a decir que sí, a la vez que movemos la cabeza de arriba abajo. Hacer lo mismo al decir que no, ahora moviendo la cabeza de un lado a otro. Hacer preguntas simples al niño para que nos responda con la cabeza. Al principio no lo hará solo, así que debemos hacer nosotros el gesto primero. Progresivamente, el niño irá tomando la iniciativa. 27 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año ¡Lenguas fuera! Con el niño sentado enfrente, sacarle la lengua y esperar a que imite el gesto. Repetir el ejercicio sacando y metiendo la lengua con intervalos de tiempo cada vez más cortos. Para llamar mejor su atención, realizar un sonido a la vez que se saca la lengua. Espejito, espejito Colocarse con el niño delante de un espejo (preferiblemente de los irrompibles) en el que se vean bien las dos caras. Realizar distintos sonidos acompañados de gestos faciales. El niño tiene que imitarnos. El educador puede toca r el espejo para atraer la atención del niño. Libros que ruedan Pegar, fotografías o imágenes de objetos conocidos por los niños, en un envase cilíndrico de plástico o cartulina. Forrarlo con papel adhesivo transparente. El niño jugará haciendo rodar el cilindro y observando las distintas imágenes que van apareciendo. Canta conmigo Cantar una canción muy sencilla antes de la realización de cada rutina del niño. Conviene que se realicen, aproximadamente, siempre a la misma hora y en un contexto similar. Cuando cantemos, resaltar con un golpe de voz o algún gesto aquellas palabras que queremos que el niño aprenda. ¡Qué tos tengo! Si lo sé, no vengo Toser de uno en uno, o todos a la vez. Podemos hacer una orquesta de toses. Para finalizar esta actividad, es bueno ofrecer a los niños un poco de agua. Juguemos a los monstruos Jugar a poner caras de monstruos moviendo, abriendo y cerrando la boca de forma exagerada. Se puede acompañar la gesticulación de la cara con sonidos u otros gestos corporales. Boca gorda Pedir a los niños que cierren la boca, y que después la hinchen reteniendo el aire dentro. Esta actividad puede ser útil cuando hay mucho ruido en el aula o cuando queremos centrar su atención. Los animales de la granja El educador muestra a los niños fotografías de distintos animales de la granja (burro, oveja, vaca, gallo, gallina, pato caballo, etc.). Cada vez que aparezca uno nuevo, los niños tienen que imitar el sonido que emite cada uno. Cuento onomatopéyico Contar un cuento utilizando onomatopeyas. Asociar personajes, situaciones o elementos del cuento con algún sonido concreto. Primero es el educador el que utiliza las onomatopeyas. Después, hace que las repitan los alumnos. Por último, los niños emiten los sonidos adecuados sin ayuda del educador. ¡Qué divertido! Rasgar papeles de seda de distintos colores y ponerlos sobre la mesa. Después, soplar todos a la vez para que se caigan al suelo. Recoger los papeles y repetir la actividad. Cumpleaños feliz Hacer una tarta de plastilina o de mossi (piezas de corcho, normalmente de color verde, que usan los floristas para clavar las plantas). Se puede pintar con un aerosol de colores. Después, jugar a los cumpleaños soplando las velas. 28 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Las pelotas bailonas Dar a cada niño una pelota de ping-pong para que la soplen y la desplacen libremente por el suelo de la clase. El único requisito para hacer la actividad, es que no pueden tocar la pelota con ninguna parte del cuerpo. Molinillos de viento Hacer molinillos con cartulinas de distintos colores para que los niños los soplen y se diviertan. Observar cómo la velocidad del giro del molinillo depende de la intensidad y la dirección del soplo. Preparados, listos… ¡ya! Hacer bolas de papel de seda de colores, y soplarlas a través de rollos de papel higiénico forrados con papel adhesivo de colores. Pompas de jabón En un tarrito de plástico limpio, echar agua, un poco de detergente para limpiar los platos y, si se tiene a mano, un poco de glicerina. Hacer un pompero con un limpiapipas, formando un círculo en un extremo. Cada niño mojará el limpiapipas en el líquido y soplará para hacer pompas. Realizar esta actividad desplazándose por toda la clase. Pasemos lista Sentados en la asamblea, pasar lista con fotografías plastificadas. Los niños irán, poco a poco, asociando las fotografías con los nombres de sus compañeros. Dejar a los niños las tarjetas para que las manipulen. La caja de las palabras En un baúl de la clase, introducir láminas de imágenes de objetos relacionados con el centro de interés que se esté trabajando en el aula. Se puede pedir la colaboración a las familias para que busquen y lleven a clase fotografías y tarjetas de imágenes. ¿Quién se ha escondido? Sentados en círculo, presentar una por una varias tarjetas de vocabulario, y dejarlas en el suelo. Nombrar los objetos que aparecen en ellas y pedir a los niños que se tapen los ojos. Dejar en el suelo, solo dos tarjetas, para que ellos identifiquen la que falta. El cofre del tesoro Forrar una caja con papel de embalar, decorarla como si fuese el cofre de un tesoro, y meter dentro objetos relacionados con los alumnos (pedir la colaboración de las familias). Después, el educador irá sacando y presentando los objetos de uno en uno y los niños irán nombrándolos y describiéndolos. Las partes de mi cuerpo Pegar gomets en distintas partes del cuerpo del niño. El alumno tiene que nombrarlas y buscar la misma parte del cuerpo en otro compañero. Después, decirle que mueva o baile con la parte del cuerpo indicada por el educador. ¿Dígame? Con teléfonos de plástico o alguno viejo que no sirva, establecer conversaciones telefónicas con los niños. Al principio, será el educador quien lleve la mayor parte del peso en el diálogo. Poco a poco, los alumnos irán progresivamente participando y tomando la iniciativa en las conversaciones. El megáfono Quitar la base de un vaso de papel y dejarlo hueco. Jugar con él como si fuera un megáfono. Conviene que no hablen todos los niños a la vez para poder escuchar las vocalizaciones. Además, así aprenderán a esperar su turno. 29 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año Habla que te habla El educador dice una frase sencilla con distintas entonaciones, reflejando estados de ánimo (alegre, triste, enfadado, asustado…). Los niños han de repetirla y adivinar a qué estado de ánimo corresponde. 6. EVALUACIÓN 6.1 EVALUACIÓN DE LOS ALUMNOS El proceso de evaluación es global, continuo y formativo, ligado íntimamente al proceso de enseñanza y aprendizaje. La evaluación continua exige tres momentos básicos: evaluación inicial, formativa (procesual) y sumativa. EVALUACIÓN INICIAL La evaluación inicial se realizará al comienzo de cada unidad a través de las actividades de decoración del aula y de conversaciones y actividades motivadoras realizadas con los alumnos. EVALUACIÓN FORMATIVA Para realizar el seguimiento de los alumnos, en cada unidad se establecen unos criterios de evaluación en función de los objetivos previstos inicialmente. Esto permitirá la detección de las necesidades educativas y la reconducción del proceso en el momento adecuado. EVALUACIÓN SUMATIVA Para realizar la evaluación sumativa, en este método se incluyen una evaluación trimestral y una evaluación final de ciclo (Tren de mis primeros logros, boletín de evaluación Mis primeras notas y CD multimedia de recursos para el profesor y programaciones de aula). INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN Para realizar la evaluación de los alumnos contamos con los siguientes instrumentos: - Información obtenida a partir de reuniones y encuentros con las familias. - Información obtenida a partir de la observación directa y sistemática de los alumnos en situaciones de juego espontáneo y dirigido. - Producciones de los niños: análisis de los trabajos realizados. - Informes: informes de anteriores profesionales que hayan estado con el niño o la niña, en el centro o fuera de él. - Tren de mis primeros logros. - Boletines de evaluación Mis primeras notas. 30 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año - Evaluación final 0-2 (en el CD de recursos para el profesor). CRITERIOS DE EVALUACIÓN Conocimiento de sí mismo y autonomía personal - Identifica algunas partes del cuerpo: partes de la cara, pies y manos. - Se reconoce a sí mismo. - Utiliza los sentidos para la exploración de uno mismo y del entorno. - Desarrolla progresivamente las posibilidades de movimiento del propio cuerpo. - Controla su cuerpo en la realización de distintos movimientos y desplazamientos. - Adapta las posturas corporales a las distintas actividades. - Disfruta con las actividades relacionadas con el juego y el ejercicio físico. - Se inicia en la realización de hábitos relacionados con la higiene personal, el descanso, la comida y la vestimenta. - Actúa con seguridad y confianza en los espacios habituales. - Mantiene relaciones de afecto con los adultos y con otros niños. - Comienza a reconocer algunos sentimientos y emociones. - Se adapta adecuadamente a las rutinas de la escuela. - Muestra preferencia por los ambientes limpios y ordenados. - Identifica situaciones peligrosas. - Respeta algunas normas básicas de convivencia. - Comienza a expresar sus necesidades básicas. - Adecua su comportamiento a las necesidades de la vida cotidiana. - Identifica algunas características físicas personales. Conocimiento del entorno - Observa y explora activamente los objetos del entorno. - Interacciona con los miembros de los grupos con los que se relaciona: la familia y la escuela. - Identifica a los principales miembros de su familia (papá, mamá,…). - Participa en las actividades de la familia y de la escuela. - Experimenta con los atributos y cualidades de los objetos. - Realiza actividades en contacto con la naturaleza. - Identifica algunos fenómenos del medio natural: el frío, la lluvia, etc. - Comienza a reconocer algunos elementos de la calle. - Reconoce algunos animales. - Identifica los juguetes de la clase. - Diferencia los alimentos más familiares. - Identifica algunas señas de identidad cultural del entorno. Lenguajes: comunicación y representación - Muestra una actitud positiva hacia el lenguaje oral. - Demuestra interés por participar en situaciones comunicativas. - Utiliza algunas normas de cortesía: saludo/despedida. - Comprende algunas órdenes sencillas. - Muestra curiosidad hacia los cuentos y los libros de imágenes. - Escucha narraciones y textos cortos con atención. - Presta atención a imágenes e iconos visuales. - Experimenta con las propiedades sonoras del propio cuerpo. - Discrimina sonido y silencio. - Disfruta con los juegos sonoros. 31 EDUCACIÓN INFANTIL Programación de aula 1 año - Manipula algunos instrumentos de pequeña percusión. - Experimenta con las cualidades del sonido. - Discrimina el sonido de algunos objetos cercanos de los alumnos. - Comienza a reproducir canciones, retahílas y poesías muy sencillas. - Acompaña ritmos y melodías sencillas. - Disfruta con la manipulación de materiales plásticos. - Garabatea libremente con distintos materiales plásticos. - Descubre diferentes texturas, olores y colores a través de la realización de elaboraciones plásticas. - Disfrutar con las actividades realizadas con medios audiovisuales. - Disfruta con la expresión corporal. - Expresa emociones a través del movimiento. 6.2 EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA La evaluación del proceso de enseñanza supone analizar la idoneidad y adecuación de: ADECUADO NO ADECUADO Los objetivos y contenidos propuestos. Los criterios de evaluación de los alumnos. La programación de las actividades y de los recursos utilizados. Las actividades de refuerzo y ampliación. Las agrupaciones de los alumnos y alumnas. La propia intervención del profesorado. Los espacios y equipamientos del centro. La distribución del tiempo. Las relaciones que se propician entre el profesorado y las familias. El funcionamiento de los servicios de apoyo. El ambiente que se crea en el aula. Otro aspecto a evaluar en el proceso de enseñanza es la adecuación de los rincones del aula (ver la plantilla de observación de los rincones en el CD de recursos para el profesor). 32