INSTITUCION EDUCATIVA MANUEL JOSE GOMEZ SERNA PLAN DE ESTUDIOS AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DOCENTES: ROCITHER URIBE LINA MARIA MUÑOZ DIANA LUZ QUIÑONEZ DURANGO 1. IDENTIFICACIÓN Nombre: TECNOLOGIA E INFORMÁTICA Intensidad horaria: 2 horas semanales en cada grado Equipo docente del área: Rocither Uribe, Lina María Muñoz y Diana Luz Quiñonez Durango. 2. FUNDAMENTOS EDUCATIVOS 2.1 FUNDAMENTOS PEDAGÓGICOS La pedagogía activa desplaza su centro de interés hacia la naturaleza del niño y tiende a desarrollar en él el espíritu científico, acorde con las exigencias de la sociedad, sin prescindir de los aspectos fundamentales de la cultura. Jhon Dewey, Alfredo Binet, Eduardo Claparede, Adulto Ferriere, Jorge Kerscheteiner, Jean Piaget, entre otros, acentúan el valor de la ciencia, principalmente de la Psicología en el campo de la educación. La tecnología tradicional entiende la educación básicamente como adaptación a lo existente; el maestro enseña, dirige, piensa, convence y el alumno aprende, es dirigido, acepta y es convencido por el maestro; el aprendizaje se maneja como memorización de datos muchas veces sin la relación con la vida y la realidad social; la verdad es concebida como algo absoluto, poseído y transmisible, y la relación maestro-alumno se considera en una dirección vertical y de dominio. En contraste con lo anterior, la pedagogía activa concibe la educación como el señalar caminos para la autodeterminación personal y social, y como el desarrollo de la conciencia crítica por medio del análisis y transformación de la realidad, acentúa el carácter activo del alumno en el proceso de aprendizaje, identifica al maestro como guía, orientador, catalizador, animador de este proceso; (identifi) interpreta el aprendizaje como buscar significados, criticar, inventar, indagar en contacto permanente con la realidad; concede importancia a la motivación del alumno y a la relación escuela-comunidad y vida; concibe la verdad como proyecto que es elaborado y no es posesión de unas pocas personas; la relación teoría- práctica como procesos complementarios y la relación maestro-alumno como un proceso de diálogo, cooperación y apertura permanente. Los métodos (activos) educativos contemporáneos no son obra de una persona aislada, sino el resultado de varias condiciones sociales y científicas, las cuales han ido conduciendo, poco a poco, tanto a planteamientos teóricos como a estrategias didácticas, específicas, orientadas por el principio a postulado que ve el aprendizaje, como un proceso unido a la acción o actividad del educando. La educación moderna promueve, cultiva y enfatiza el trabajo en equipo, utilización de dinámicas de grupo, la producción social tanto material como intelectual, en una interacción permanente de teoría y práctica, o mejor de práctica y teoría. La diversificación de la producción técnica, científica y cultural requiere que los nuevos sistemas educativos implementen servicios de orientación que sirvan de apoyo a la formación integral del educando; servicios de orientación que ayuden a las entidades educativas en las funciones de lograr un mejor conocimiento de cada alumno, de sus capacidades, de sus dificultades para el aprendizaje especializado en ciertas destrezas y habilidades, de sus aptitudes, actitudes que le dificultan y/o facilitan el dominio de ciertos campos y no de otros para propiciar en el estudiante una actitud crítica y reflexiva ante los avances de la ciencia de manera actualizada, avanzada y eficiente. De ahí la importancia de las inteligencias múltiples. Los estudios de la inteligencia probablemente los inicia la filosofía; desde la antigüedad, diferentes corrientes se han referido a ella como una propiedad exclusivamente de los humanos. Con el surgimiento de las ciencias, el fenómeno empieza a esclarecerse. Para la Biología, la inteligencia, al igual que las demás funciones cerebrales, es una propiedad que emerge de la estructura de las células nerviosas y de sus interconexiones. La Lingüística y concretamente los trabajos de Chomsky relacionados con los modelos sintácticos han demostrado la naturaleza creativa del lenguaje y su alta dependencia del contexto. De esta manera han contribuido a la comprensión del fenómeno de la inteligencia, dado que, en buena parte, ésta se expresa a través del Lenguaje. La Sicología, es una de las ciencias que más se ha preocupado por este fenómeno. Durante la primera mitad del siglo XX predominó en el mundo occidental la idea de la inteligencia como un factor único y universal para todos los seres humanos. Con esta concepción, en gran parte de Europa y Estados Unidos se aplicaron las pruebas de Binet y a la gente se le clasificaba de acuerdo con el “grado de inteligencia” que mostrara. En los años sesenta, con el surgimiento de la Etnografía, se empezó a cuestionar la inteligencia como factor único; se mostró como los comportamientos inteligentes varían entre una cultura y otra. Siguiendo estos desarrollos, a comienzos de la década de los ochenta, Howar Gardner plantea su teoría de las inteligencias múltiples. Según él, los seres humanos desarrollamos inteligencia en las actividades que más practicamos. Por ejemplo, el músico desarrolla inteligencia musical; el futbolista, inteligencia kinestésica. El modelo de Gardner sugiere siete inteligencias. Con él se inicia un nuevo movimiento denominado Ciencia Cognitiva, el cual concibe el conocimiento como procesamiento de información. Robert Stenberg, otro psicólogo cognitivo, concibe la inteligencia como una propiedad adaptativa del individuo, la cual guarda relación con el ambiente en el cual se halla inmerso. Por eso “... nuestras capacidades individuales son moldeadas por contextos y prácticas culturales, tales como la familia, la organización social o económica o la institución educativa”. Interpretando a Stenberg en la idea de la inteligencia como un factor adaptativo, ésta no sería exclusiva de los seres humanos sino, una propiedad general de todo ser viviente; desde el más primitivo al más evolucionado. La Inteligencia Artificial IA, es un movimiento científico y tecnológico iniciado a mediados del siglo XX, cuyo propósito es la comprensión y construcción de entidades inteligentes. Para la IA, un sistema es inteligente si es capaz de percibir y actuar. Entre estos dos procesos existe otro intermedio, la inferencia, el procesamiento de la información de entrada a la luz del estado interno o memoria para tornar una decisión y poder actuar. La sociedad le ha venido exigiendo al sistema educativo mejores resultados, esto es la formación de personas que se desempeñen con éxito en cualquier escenario de la vida. Por ello, se ha implementado la educación por competencias concebidas como el saber hacer en contexto, comprendiendo y asumiendo lar implicaciones de lo que se hace. Asociándolas a los ejes del desarrollo humano se pueden considerar competencias: espacial-motora, lingüística-comunicativa, lógico-cognitiva, social-afectiva y ético-estética. Existen dos condiciones básicas para el desarrollo de las competencias: un ambiente propicio y el diseño y desarrollo de experiencias adecuadas de aprendizaje. Como función de aprendizaje, la evaluación de competencias se hace por medios directos a través del planteamiento o solución de problemas y el desarrollo de proyectos; también, por medios indirectos como las pruebas. Lo fundamental es lograr que el estudiante se evalúe a sí mismo incrementando el control sobre su proceso de aprendizaje. Las implicaciones para la enseñanza. La tecnología y la informática al igual que cualquiera de las demás áreas del conocimiento debe posibilitar el conocimiento, uso adecuado, diseño y amplio conocimiento de artefactos, herramientas y técnicas, así como el reconocimiento y solución adecuado de problemas tecnológicos que permitan al individuo mejorar se calidad de vida. La educación tecnológica deberá traer consecuencias para educandos y sociedad en general, así: La enseñanza debe partir de problemas tecnológicos. Enseñar estrategias y solución de problemas. El maestro debe capacitarse y apropiarse del pensamiento tecnológico y de metodologías. Introducir problemas de la comunidad de la Institución Educativa y su entorno para aplicarle soluciones tecnológicas. Explorar los pensamientos previos del estudiante. Utilizar estrategias meta cognitivas (planeación, organización, evolución, ejecución) y cognitivas (de pensamiento tecnológico) del aprendizaje. Enseñar la preparación para el mundo laboral: trabajar en equipo, a ser eficientes y eficaces, responsables y competitivos e impecables en su trabajo. Enseñar el manejo del proceso, de técnicas, de artefactos y del diseño. Las implicaciones para el aprendizaje Desarrollar el pensamiento tecnológico. La ética de la tecnología: el daño que se puede causar a los demás. Debe ser un aprendizaje experimental. Desarrollo del pensamiento creativo. Adquirir la habilidad para la solución de problemas tecnológicos de la Institución Educativa y su entorno y en general. Aprender estrategias de aprendizaje tecnológico. 2.2 FUNDAMENTO EPISTEMOLÓGICO “El conocimiento común, la ciencia y la tecnología, son formas del conocimiento humano que comparten propiedades esenciales, pero se diferencian unos de otros por sus intereses y por la forma como se constituyen". Existen tres tipos de conocimiento: - Conocimiento común u ordinario: Es el que construye el hombre como un actor en el mundo de la vida. - Conocimiento Científico. - Conocimiento Tecnológico. Hay propiedades que distinguen al conocimiento científico y el tecnológico del común. Todo científico o tecnólogo intenta hacer teorías de gran generalidad a cerca de lo que quiere conocer; cuanto más general sea una teoría, más importancia tendrá dentro del contexto de la comunidad de científicos dedicados a esa área del conocimiento. El conocimiento común, por el contrario, no se preocupa por la construcción de teorías que vinculen hechos y procesos aparentemente sin ninguna relación. La concepción moderna de ciencia inició su desarrollo en el siglo XVI, cuando la física desarrolló métodos experimentales que rompieron la orientación predominantemente especulativa y contemplativa que caracterizaba el saber sobre la naturaleza desde sus orígenes Griegos. Con Kant se inicia la elaboración de una epistemología en sentido estricto, es decir como reflexión crítica sobre las condiciones de posibilidades del conocimiento científico, así como su validez y sus límites. Particular importancia tiene la epistemología genética de Jean Piaget en tanto que es una de las más fecundas en las que se refiere a la comprensión de los procesos del desarrollo del niño. CARACTERÍSTICAS EPISTEMOLÓGICAS - RACIONALIDAD: las decisiones de actuación han de tener justificación razonada, explicable por argumentos subjetivos, científico y por ende de patrimonio colectivo. - SISTEMATISMO: los elementos que intervienen en el proceso son contemplados en sí mismo y en relación con los demás, de manera que se pueda advertir la situación en su conjunto. - PLANIFICACIÓN: la tecnología demanda un proceso anticipatorio del actuar mismo, con el fin de evitar sorpresas previsibles con los conocimientos de que se dispone y así evitar la improvisación. - CLARIDAD DE LAS METAS: Sin propósitos no sería factible la anticipación de las acciones y por lo tanto no habría la posibilidad de controlar el proceso y la eficacia en los resultados. - CONTROL: la actuación tecnológica, fruto de la planificación previa hay que llevarla a la práctica según las directrices previstas. Si se advierten desviaciones habrá que reconducir el sistema. - EFICACIA: el actuar tecnológico pretende garantizar el logro de los propósitos fijados. La tecnología es una forma de proceder que tiene mayores posibilidades de resolver los problemas sobre los que actúa que otras alternativas de actuación. - OPTIMIZACIÓN: incluye la eficiencia, puesto que supone lograr las metas rentabilizando al máximo los recursos y elementos que intervienen, como la progresión dinámica hacia las metas propuestas. 3. FINES DEL SISTEMA EDUCATIVO COLOMBIANO De conformidad con el artículo 67 de la Constitución Política, la educación se desarrollará atendiendo a los siguientes fines: 1. El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le imponen los derechos de los demás y el orden jurídico, dentro de un proceso de formación integral, física, psíquica, intelectual, moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos; 2. La formación en el respeto a la vida y a los demás derechos humanos, a la paz, a los principios democráticos, de convivencia, pluralismo, justicia, solidaridad y equidad, así como en el ejercicio de la tolerancia y de la libertad; 3. La formación para facilitar la participación de todos en las decisiones que los afectan en la vida económica, política, administrativa y cultural de la Nación; 4. La formación en el respeto a la autoridad legítima y a la ley, a la cultura nacional, a la historia colombiana y a los símbolos patrios; 5. La adquisición y generación de los conocimientos científicos y técnicos más avanzados, humanísticos, históricos, sociales, geográficos y estéticos, mediante la apropiación de hábitos intelectuales adecuados para el desarrollo del saber; 6. El estudio y la comprensión crítica de la cultura nacional y de la diversidad étnica y cultural del país, como fundamento de la unidad nacional y de su identidad; 7. El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura, el fomento de la investigación y el estímulo a la creación artística en sus diferentes manifestaciones; 8. La creación y fomento de una conciencia de la soberanía nacional y para la práctica de la solidaridad y la integración con el mundo, en especial con Latinoamérica y el Caribe; 9. El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población, a la participación en la búsqueda de alternativas de solución a los problemas y al progreso social y económico del país; 10. La adquisición de una conciencia para la conservación, protección y mejoramiento del medio ambiente, de la calidad de la vida, del uso racional de los recursos naturales, de la prevención de desastres, dentro de una cultura ecológica y del riesgo y la defensa del patrimonio cultural de la Nación. 11. La formación en la práctica del trabajo, mediante los conocimientos técnicos y habilidades, así como en la valoración del mismo como fundamento del desarrollo individual y social; 12. La formación para la promoción y preservación de la salud y la higiene, la prevención integral de problemas socialmente relevantes, la educación física, la recreación, el deporte y la utilización adecuada del tiempo libre, y 13. La promoción en la persona y en la sociedad de la capacidad para crear, investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le permita al educando ingresar al sector productivo. APORTE DEL ÁREA AL LOGRO DE LOS FINES DE LA EDUCACIÓN Las actividades pedagógicas que se realizan en el área de Tecnología e Informática son de gran aporte para el logro de los Fines de la Educación, ya que contribuyen a: * Desarrollar la capacidad de los alumnos para el razonamiento lógico, así como para la utilización de ésta en la interpretación y solución de problemas de la educación tecnológica, para la ciencia y la vida cotidiana. * Implementar actitudes favorables al conocimiento, valorización y conservación de las estructuras sociales, de la naturaleza, de la ecología y del medio ambiente. * Iniciar a los alumnos en los campos más avanzados de la tecnología moderna y el entrenamiento en las disciplinas, procesos y técnicas que le permitan el ejercicio de una función socialmente útil a nuestro entorno. * Promover el desarrollo de la iniciativa y creatividad de los alumnos para elaborar nuevos métodos, técnicas y procedimientos de cada área. * Mejorar los procesos de integración y diversificación educativa como medio para atender necesidades individuales y sociales. * Aplicar conocimientos y técnicas tendientes a mejorar el medio en que se va a desarrollar, con una conciencia cooperativa e integración comunitaria. * Desarrollar capacidades y habilidades básicas en su relación con la prevención y organización de tareas y proyectos de carácter comunitario. * Brindar elementos teórico-prácticos que lleven a los estudiantes a comprender la problemática socio-económica de su entorno. * Practicar ejercicios de lecto-escritura, redacción, ortografía, técnica, comprensión y reflexión en las actividades programadas en cada una de las asignaturas. APORTE DEL ÁREA AL LOGRO DE LOS OBJETIVOS COMUNES A TODOS LOS NIVELES ARTICULO 13. DE LA LEY 115 DEL 8 DE FEBRERO DE 1994 Es objetivo primordial de todos y cada uno de los niveles educativos el desarrollo integral de los educandos mediante acciones estructuradas encaminadas a: - Formar la personalidad y la capacidad de asumir con responsabilidad y autonomía sus derechos y deberes; - Proporcionar una sólida formación ética y moral, y fomentar la práctica del respeto a los derechos humanos. - Fomentar en la institución educativa, prácticas democráticas para el aprendizaje de los principios y valores de la participación y organización ciudadana y estimular la autonomía y la responsabilidad. - Desarrollar una sana sexualidad que promueva el conocimiento de si mismo y la autoestima, la construcción de la identidad sexual dentro del respeto por la equidad de los sexos, la afectividad, el respeto mutuo y prepararse para una vida familiar armónica y responsable. - Crear y fomentar una conciencia de solidaridad internacional; - Desarrollar acciones de orientación escolar, profesional y ocupaciones. - Formar una conciencia educativa para el esfuerzo y el trabajo. - Fomentar el interés y el respeto por la identidad cultural de los grupos étnicos. ¿QUÉ PRETENDEN LOS OBJETIVOS COMUNES A TODOS LOS NIVELES? Pretenden una formación integral en el estudiante, enfatizan en el aspecto social y de convivencia, en la vivencia de valores y en proporcionar acciones que lo ubiquen en el campo del trabajo, lo induzcan a ser profesional con calidad y a la vivencia de los deberes en el campo que le toque interactuar. ¿CÓMO SE RELACIONAN LOS OBJETIVOS COMUNES A TODOS LOS NIVELES CON LOS FINES DE LA EDUCACIÓN? En que apoyados en la transversalidad de las áreas están acordes a las exigencias dc la aparición de nuevos formatos como la apertura económica y la desregularización de las normas sobre que estimulan la incorporación de tecnologías. APORTE QUE REALIZA EL AREA DE TECNOLOGÍ AL LOGRO DE LOS OBJETIVOS GENERALES DE LA EDUCACIÓN BASICA El desarrollo y adquisición del conocimiento dentro de un proceso de formación integral, se puede alcanzar mediante la posibilidad que ofrece el área en el pensamiento tecnológico, favoreciendo la competencia laboral comunicativa y técnica en un futuro valorando y conservado los recursos que su entorno le ofrece. A través del área se debe vivenciar los valores propios de la persona que está llamada a realizarse en comunidad ya que la tecnología busca dar solución a problemas tecnológicos a través de procesos de razonamiento que no solo afectan la adquisición de conocimientos sino también el desarrollo pleno de la persona. Al tener como referencia una educación por competencias y para la diversidad, la educación tecnológica se orienta al desarrollo de las potencialidades de manera creativa prestando mayor atención en aquellas dificultades del aprendizaje de los niños y niñas con el fin de estimular el avance individual y colectivo en la solución de problemas de la vida cotidiana con autonomía y sin presión. El trabajo tecnológico fortalece la cooperación, la democracia y la sana convivencia. Esto es posible en la medida en que los estudiantes puedan trabajar en equipo o desarrollar proyectos colaborativos con los cuales se reflexiona de manera individual y colectiva, se toman decisiones, se argumenta, se analiza y se 0pta por soluciones compartidas. La tecnología ayuda a encontrar múltiples soluciones a los problemas que detecta de manera racional mediante una gestión y planeación adecuadas en el uso de diversas estrategias, que posibilite la superación de los mismos de manera óptima. En las diversas disciplinas que forman la tecnología dan las bases necesarias para la adquisición del pensamiento matemático, el desarrollo de la capacidad interpretativa por medio de signos y símbolos, profundiza en el razonamiento lógico despierta el interés por la práctica investigativa, enfatizando en el trabajo en equipo; formando así personas con liderazgo, participación y a su vez crítica y equilibradas en sus convicciones y criterios que le realicen en lo personal y social comprometidos con el progreso en la vida nacional. MARCO CONCEPTUAL O ENFOQUE DISCIPLINAR. OBJETO DE CONOCIMIENTO El objeto de conocimiento del área hace referencia a la delimitación del campo de conocimiento u objeto de estudio propio de las disciplinas que conforman el área. El objeto del conocimiento de la tecnología se centra en los sistemas tecnológicos, siendo ellos: los sistemas informáticos, los sistemas eléctricos, los sistemas electrónicos, los sistemas robotizados, los sistemas mecánicos, los sistemas de telecomunicación, los sistemas biotecnológicos dado que ellos conforman una red que se entreteje formando un sistema que aúna conocimientos y ha proporcionado a través de la historia innumerables inventos que se constituyen en artefactos, herramientas o maquinarias que han cambiado sustancialmente la vida del hombre y el futuro del planeta, tal es el caso de la microelectrónica que ha permitido la miniaturización y una eficiencia incalculable de herramientas como el computador el cual está hoy al servicio de los demás sistemas tecnológicos y no exclusivamente al de la informática. El área de Tecnología e Informática juega un papel muy importante en la búsqueda de nuevas y mejores alternativas en el conocimiento de todas las áreas, ya que hay una interacción entre ellas, las cuales hacen del conocimiento algo integral para educar con calidad al individuo en todas sus dimensiones. Esta área está enfocada tanto en la parte teórica, como práctica y valorativa de conocimiento tecnológico, por otra parte hay un desarrollo de construcción de conocimiento del hombre. Por ende existe una inter y transdisciplinariedad que la constituye en el elemento privilegiado para dar trascendencia a la educación para facilitar su relación con el mundo real, la vida práctica, mediante el abordaje de situaciones concretas, de problemas, de proyectos, en los que se conjuga y cobran sentido los saberes promovidos desde las diversas disciplinas escolares para formar así un ciudadano autónomo y con visión futurista. OBJETO DE APRENDIZAJE Competencia de pensamiento tecnológico La educación tecnológica es muy importante en la orientación profesional de los jóvenes, al igual que en otras disciplinas, no debe ser un cúmulo de conocimientos desordenados que atiborren el cerebro de los estudiantes. Se trata más bien de entrenar sus mentes para que puedan ser capaces de adaptarse a las cambiantes condiciones; actualizar sus conocimientos a través del auto-aprendizaje cuando sea necesario, analizar las oportunidades y emitir juicios acerca de los problemas, organizar su trabajo y lograr una mejor comprensión de este mundo invadido cada vez más por la tecnología. La incorporación de la tecnología a la educación tiene como objeto “descubrir y comprender por qué y de qué manera llega el hombre a utilizar técnicas que son adaptadas y adaptables a todos los problemas que debe enfrentar”. Esto puede significar que la tecnología es un medio cultural, es decir, un medio para orientarse en el mundo moderno donde los aspectos técnicos y humanos constituyen la característica de nuestra civilización. Todos los individuos deben adquirir conocimientos científicos y tecnológicos que le permitan alcanzar sus expectativas, por eso la educación tecnológica está centrada en actitudes, habilidades y conocimiento. Inicia a los estudiantes a través de la enseñanza de las ciencias, poniendo énfasis en el trabajo experimental y las acciones prácticas. Servirá a los estudiantes para explorar su mundo tecnológico, para tomar conciencia de su responsabilidad en él, y para enfrentar en mejor forma los cambios socio-culturales provocados por el avance tecnológico. Los estudiantes deben comprender que la tecnología moderna está basada en la ciencia y que es independiente del conocimiento proveniente de varias fuentes como sucede con la mayoría de los temas, los valores de la comunidad, las actitudes, las actividades culturales y socioeconómicas como también las necesidades individuales de conocimiento, habilidades, experiencias y otros jugarán un papel importante para el contenido tecnológico del currículo. Como actividades que comprendan el manejo de herramientas y materiales y la utilización de procesos, aplicaciones prácticas en ciencia, conceptos integradores y enriquecedores en el campo de los idiomas, las artes, las ciencias, los estudios sociales, las matemáticas etc., que incluyan aspectos relativos a la tecnología, solución de problemas. La tecnología en las escuelas debe incluir un adecuado equilibrio entre el trabajo teórico y el práctico, basarse en enfoques de tipo experimental y en aquellos relativos a la solución de problemas con el fin de enseñar a los jóvenes a reaccionar inteligentemente ante situaciones específicas, como también para ayudarlos a desarrollar su habilidad para la comunicación tecnológica. CONCEPTO DE COMPETENCIA ¿Qué son las competencias? Se ha dicho de manera insistente que una competencia es un saber hacer en contexto. Sin embargo, es preciso enriquecer tal concepto con elementos tomados del saber pedagógico y con desarrollos propios de disciplinas que han contribuido a la comprensión de los fenómenos educativos. La hipótesis de la competencia es un saber en contexto, entendiendo lo que se hace y asumiendo las implicaciones de los hechos. La competencia implica aprendizaje, inteligencia y conocimiento. COMPETENCIAS BÁSICAS Se denominan competencias básicas a aquellas que los seres humanos necesitamos para poder subsistir y actuar con éxito en cualquier escenario de la vida. Estas pueden asociarse a las dimensiones del desarrollo humano, existiendo varias formas de clasificarlas y definirlas. Las competencias básicas pueden resumirse en las siguientes: COMPETENCIA ESPACIAL Y MOTORA COMPETENCIA LINGÜÍSTICA Y COMUNICATIVA COMPETENCIA LÓGICA Y COGNITIVA COMPETENCIA SOCIAL Y AFECTIVA COMPETENCIA ÉTICA Y ESTÉTICA De manera específica en el área los objetos de conocimiento son las competencias de pensamiento tecnológico, técnica, laboral y comunicativa: Se entiende la competencia de pensamiento tecnológico como el proceso en el cual el estudiante construye continuamente conceptos referentes a la tecnología para pasar luego a practicarlos y hacer de ellos elementos fundamentales de producción de aquello que simplemente observamos pero pocas veces escudriñamos paso a paso. Esto debe generar cambios que a su vez trascienda las fronteras de la institución educativa y toquen en forma directa los aspectos sociales y dentro de este la economía como aspecto que propicia posibilidades de cambio. Por lo tanto el área de tecnología e informática debe formar al hombre y a la mujer para que sean partícipes activos de esos cambios “incontrolados y confusos” que se presentan constantemente y que a su vez genera un cambio histórico debido a la tecnología de la información y su capacidad de penetración en todo el ámbito de la actividad humana, esto propicia cierta complejidad de la nueva economía, sociedad y cultura en formación. Esta competencia involucra los procesos o dominios de observación, descripción, comparación, clasificación, relación, conceptualización, formulación y solución de problemas, interpretación, argumentación y producción de objetos tecnológicos. COMPETENCIA TÉCNICA Se entiende técnica como el conjunto de procedimientos y recursos de que se sirve una ciencia o un arte. La técnica incorpora útiles y herramientas que constituyen un auxiliar directo de los miembros del cuerpo humano, sobre todo de la mano, ampliando así sus posibilidades. Ejemplo: un martillo aumenta el poder de golpear que tiene la mano. Dentro de esta competencia es preciso indicar la importancia del área de tecnología e informática en la vida del hombre y la mujer., por lo tanto debe servir al estudiante para fundamentar en forma lógica el uso adecuado de las técnicas utilizadas cotidianamente, de este modo se hace competente para enfrentar el mundo laboral que constantemente necesita hombres y mujeres capacitadas en las distintas áreas del conocimiento. COMPETENCIA COMUNICATIVA – ÉTICA Un plan de área: Tecnología e Informática no puede ser pensado sin énfasis en la comunicación entendida como la posibilidad de transmitir algo y en la medida posible que sea algo que genere mejores condiciones de vida. Dicha comunicación debe estar dentro de una ética que le permita al ser humano no ser invadido y absorbido por la tecnología, sino que comprenda la importancia de esa ética para poder encaminarse adecuadamente en una vida con muchos cambios tecnológicos pero sin desconocer la riqueza humana que cada hombre y mujer posee. Es preciso concertar con los estudiantes la importancia que el aspecto ético tiene en todo proceso humano, incluyendo el tecnológico, pues este no puede desplazar al mismo hombre; este debe sacar tiempo para crecer humanamente, sin dejar a un lado la importancia que tiene la tecnología en su vida. COMPETENCIA LABORAL Se entiende el aspecto laboral como la perteneciente al trabajo, en su aspecto económico, jurídico y social. En el área de tecnología e informática es importante analizar la competencia laboral, luego de explicar dentro del objeto de aprendizaje las competencias de pensamiento tecnológico, técnica y comunicativa ética, se llega a un campo fundamental y quizá el más importante por el cual en la Ley General de Educación se presenta esta área como obligatoria. Quizá al estudiantes le comparte cantidades de teoría lógicamente importante, pero que en ocasiones no llenan las expectativas que un hombre o mujer común y corriente debe tener para poder generar en la sociedad estrategias que le permitan ser eficiente y eficaz en los aspectos que la sociedad le reclama: social, cultural, económico, político, entre otros. De este modo se estará cumpliendo con objetivos concretos del área. Esta competencia involucra los procesos o dominios de solución de problemas, administración y gestión de recursos, convivencia, trabajo en equipo y planeación. EL ENFOQUE TEÓRICO “La tecnología es el saber-hacer y el proceso creativo que permite utilizar herramientas, recursos y sistemas para resolver problemas con el fin de aumentar el control sobre el medio ambiente natural y el construido por el hombre y modificar la condición humana” (Gebhart et al, 1.979). Si se examina detenidamente este concepto de tecnología, es más fácil comprender el significado de la educación tecnológica y definir sus bases en el marco de la educación General. Cualquiera que sea el contexto económico, social o humano y ya se trate del medio ambiente natural o del construido por el hombre, al parecer la educación tecnológica debería ser: - Una parte integral de la educación general. - Un insumo de la información y el conocimiento científico y tecnológico en el campo de la ecuación General. - El aprendizaje resultante del trabajo individual y colectivo. - La búsqueda de soluciones prácticas para problemas técnicos, específicos y la adquisición de una mentalidad apta para la solución de problemas. - Una etapa muy importante en la orientación vocacional de los jóvenes, en la escuela y en su vida futura. - Un tipo de educación que ponga el énfasis en los aspectos prácticos, las situaciones reales, la autonomía y la eficacia. La educación tecnológica en el marco de la educación General puede ser también: - La educación adaptada al medio rural, urbano, agrícola o industrial de niños y adolescentes involucrados, sin descuidar la información científica y tecnológica adecuada. - La educación que considera la etapa de desarrollo del país o región, su clima, configuración geográfica, contexto económico y social (situación laboral y ocupacional, disponibilidad de recursos naturales, financieros y de otra índole). - La educación acorde con la edad y el desarrollo físico y mental de los alumnos para quienes ha sido concebida. - La educación diseñada e impartida conjuntamente con otras materias en particular, con las matemáticas y las ciencias. SISTEMAS TECNOLÓGICOS El enfoque teórico del área es el sistémico. Se considera que la tecnología está compuesta por diversos sistemas como los siguientes: * SISTEMA INFORMÁTICO La informática, contracción del término Información Automática, puede definirse, en la actualidad, como la Ciencia y Tecnología de las Computadoras. La introducción de la informática en la sociedad actual ha provocado un cambio de tal magnitud que sobrepasa el mero hecho de una revolución tecnológica, pasando a ser una verdadera revolución social, en la forma de vida actual de los seres humanos. Pero ¿qué es este artilugio denominado computadora, que su traducción al castellano no significa más que calculador y que está provocando una mutación social más importante, y rápida, que las revoluciones agrícola o industrial? La computadora actual no es más que una máquina electrónica digital a la que se le introducen una serie de datos y órdenes para que ella los manipule y procese con la ayuda de su memoria interna y que, tras realizar las operaciones que se le hayan indicado en esas órdenes, los devuelve en forma de resultados finales o como nuevos datos que permitan realizar posteriores operaciones. Desde sus orígenes, a mediados del siglo XX como ciencia metodológica propiamente dicha, hasta estos momentos la informática ha originado, y va a continuar haciéndolo, modificaciones en los comportamientos sociales, e incluso en los hábitos de conducta de la humanidad, de forma y manera tan rápida e intensa que en ocasiones el conjunto de la sociedad no es capaz de conseguir asimilar totalmente los cambios provocados por el advenimiento de esta nueva era. De la misma forma que la introducción de la máquina de vapor supuso un salto tecnológico en la historia de la humanidad, de tal magnitud, que provocó el paso de la antigua sociedad agrícola a los orígenes de la actual sociedad industrial, la informática está suponiendo, en estos momentos, un cambio hacia una sociedad postindustrial que modificará el sentido del orden social y económico de la humanidad. Sin embargo, el aspecto fundamental de esta nueva ciencia y tecnología es el apoyo que está dando al ser humano en su propio desarrollo. En su aspecto científico, el beneficio es relevante, siendo la informática parte fundamental, como apoyo y ayuda a los modernos investigadores, en la actual explosión de logros científicos y técnicos. Sin embargo, el aspecto científico no es el único relevante ya que otras disciplinas han visto disminuida la dificultad de sus actividades gracias a las posibilidades de simulación, manejo de datos o capacidad de proceso de las modernas computadoras. Actividades no técnicas, como los estudios históricos o la creación de ideas en publicidad, se ven día a día facilitadas y potenciadas por esos sistemas informáticos que cada día, más frecuentemente, se encuentran en las oficinas, centros de investigación o a los que todo el mundo acude cada vez que necesita que le proporcionen dinero (lo que harán mientras el sistema informático compruebe que lo tiene en su cuenta, o el usuario no haya sobrepasado el límite de fondos disponible en su querida tarjeta de crédito). Es evidente que este cambio, como todos los cambios en la historia de la humanidad, está dando origen a aspectos claramente beneficiosos así como a otros que no lo son tanto. Para algunos grupos sociales, cada vez menores, la informática supone el verse obligados a aprender nuevas tecnologías, a pensar de forma lógica y a modificar viejas metodologías en las que se encontraban enquistados, sin darse cuenta que, tras el lógico período de adaptación, el cambio a medio y largo plazo, incluso a corto en ocasiones, va a suponer una mejora evidente en su calidad de vida. Finalmente, convendría incidir en un peligro que acecha a esta nueva ciencia y es el de que, en ocasiones, no se está primando el carácter científico de esta disciplina, conduciendo su desarrollo por caminos que no llevan a ninguna parte. La falta de puesta en práctica de normas metodológicas, ya existentes en la actualidad o que se están mejorando, para desarrollar las que han perdido validez debido a modificaciones técnicas o metodológicas, a través de los comités científicos encargados de ellas puede dar origen a un colapso en algunos aspectos de la informática que, debido a la actual dependencia de algunos sistemas informáticos por un amplio espectro de la sociedad, podrían provocar consecuencias no deseadas por nadie. * SISTEMA ROBÓTICO El diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de realizar tareas repetitivas como el ensamble de automóviles, aparatos, etc. y otras actividades. Básicamente, la robótica se ocupa de todo lo concerniente a los robots, lo cual incluye el control de motores, mecanismos automáticos neumáticos, sensores, sistemas de cómputos, etcétera. De esta definición se puede concluir que en la robótica se unen para un mismo fin varias disciplinas concluyentes, pero diferentes, como son la mecánica, la electrónica, la automática, la informática, etcétera. El estudio de la robótica refuerza conceptos de matemáticas y física aplicada: razones; diámetro, radio y circunferencia; fricción; medición de la distancia, tiempo, ángulos y velocidad; luz y el espectro electromagnético; electricidad y circuitos básicos. * SISTEMAS MECÁNICOS O TECNOLOGÍA MECÁNICA La Mecánica se construye como necesidad lógica de conectar las interacciones provocadoras del movimiento de las distribuciones materiales con la cinemática de las mismas (con las componentes de velocidad, con las componentes de aceleración, con las coordenadas). Es la Mecánica Clásica una mecánica donde la partícula material mínima no está cuantizada, es decir, es infinitesimal. Una partícula ocupa un punto-instante del espacio-tiempo. En función de las interacciones, de su naturaleza y de su intensidad, será posible, pues, describir la evolución espacio-temporal de cada partícula de la distribución material. El fenómeno más obvio y fundamental que se observa alrededor es el de movimiento... prácticamente todos los procesos imaginables pueden describirse como el movimiento de ciertos objetos... la experiencia diaria dice que el movimiento de un cuerpo es influenciado por los cuerpos que lo rodean; esto es por sus interacciones con ellos... hay varias reglas generales o principios que se aplican a todas las clases de movimiento, no importa cuál sea la naturaleza de las interacciones. Este conjunto de principios, y la teoría que los sustenta, se denomina mecánica. * SISTEMA BIOTECNOLÓGICO El deseo de dominar la naturaleza ha sido constante a lo largo de la historia y ha permitido obtener cierta independencia de muchas de las exigencias naturales. La biotecnología es el paso siguiente en este empeño de poder controlar todas las variables. La biotecnología, es un conjunto de técnicas aplicadas a los procesos biológicos, donde se abarca una gran riqueza de aplicaciones: la manipulación genética, la selección de mutantes para obtención de mejoras en la producción, la obtención de resistencias frente a enfermedades, la obtención de nuevas sustancias y fármacos, etcétera. Enumerando los distintos campos que toca la biotecnología se puede ya tener una idea de lo poderosa que puede llegar a ser, y de los poderosos que se podría llegar a ser si algún día se consigue controlar. La matriz operativa del siglo de la biotecnología está formada por siete elementos cuya unión crea la armazón de una era económica nueva. - La capacidad de aislar, identificar y recombinar los genes. - La concesión de patentes sobre genes, líneas celulares, tejidos, órganos y organismos sometidos a la ingeniería genética. - La mundialización del comercio y los negocios, hacen posible la siembra de la litosfera terrestre de una naturaleza bioindustrial artificial. - La manipulación del genoma humano, las células embrionarias humanas hacen evidentes la alteración de la especie humana y el nacimiento de una civilización eugenésica impulsada por la economía. - Una remesa de nuevos estudios científicos sobre la base genética de la conducta humana y la nueva sociobiología que ofrecen aceptación a las nuevas biotecnologías. - La fusión de las técnicas de computación y la genética que permiten crear un valiosísimo gran capital genético para uso de la era bio-industrial. - La biotecnología da un nuevo significado a la evolución, una nueva visión de la naturaleza y encamina hacia una nueva tecnología. * SISTEMA ÓPTICO El concepto de las comunicaciones por ondas luminosas ha sido conocido por muchos años, sin embargo, no fue hasta mediados de los años setenta que se publicaron los resultados del trabajo teórico, estos indicaban que era posible confiar un haz luminoso en una fibra transparente flexible y proveer así un análogo óptico de la señalización por alambres electrónicamente, el problema técnico que se había de resolver para el avance de la fibra óptica residía en las fibras mismas, que absorbían luz que dificultaba el proceso para la comunicación práctica, la fibra óptica debe transmitir señales luminosas detectables por muchos kilómetros, el vidrio ordinario tiene un haz luminoso de pocos metros, se han desarrollado nuevos vidrios muy puros con transparencias mucho mayores que la del vidrio ordinario, estos vidrios empezaron a producirse a principios de los setenta, este gran avance dio ímpetu a la industria de fibras ópticas. Se usaron láser o diodos emisores de luz como fuente luminosa en los cables de fibras ópticas, ambos han de ser miniaturizados para componentes de sistemas fibro-ópticos, lo que ha exigido considerable labor de investigación y desarrollo, los láser generan luz "coherente" intensa que permanece en un camino sumamente estrecho, los diodos emiten luz "incoherente" que ni es fuerte ni concentrada, lo que se debe usar depende de los requisitos técnicos para diseñar el circuito de fibras ópticas. * SISTEMA ELÉCTRICO La electricidad es una forma de energía natural que se manifiesta por atracciones y repulsiones, y fenómenos luminosos, químicos y mecánicos. Existe en estado de reposo o potencial (electricidad estática, carga fija) o en forma cinética (electricidad dinámica, cargas en movimiento o corriente). Hay dos clases de electricidad, que se ha convenido, para distinguirlas, en llamarlas electricidad positiva y electricidad negativa. Compuesta de cuantos* de energía es parte constituyente de toda la materia; ésta es neutra cuando contiene igual número de cuantos elementales positivos (+1 y negativos (-), o sea, positrones y electrones. La producción de corrientes en un conductor supone un cambio de posición de los electrones, que ocasiona calor y fuerzas magnéticas. La electricidad estática se obtiene por frotamiento; la dinámica por medio de luz, calor, energía química (pila, acumulador) o energía mecánica por inducción. La electricidad sirve como fuerza motriz, para alumbrado y calefacción, para fines terapéuticos, para separar y recuperar metales, para obtener sustancias químicas, y en telefonía, radiodifusión, etcétera * SISTEMA ELECTRÓNICO La electrónica es una rama de la Física que tiene por objeto el estudio del movimiento de los electrones y los fenómenos relacionados con ello. Este movimiento se puede producir en el vacío, en los gases enrarecidos o en los sólidos. El objetivo fundamental que se persigue con los dispositivos que controlan estos electrones es la transmisión y almacenamiento de información. Como ciencia aplicada actualmente tiene una importancia extraordinaria y está presente prácticamente en todas las actividades de la sociedad moderna: comunicaciones (radio, TV, teléfono, telégrafo...), control y regulación de aparatos, informática (ordenadores, calculadoras...). Los fenómenos que fundamentan la electrónica son el efecto termoiónico (diodo, tríodo, pentodo...), los rayos catódicos (televisión, osciloscopio), el efecto fotoeléctrico (células fotoeléctricas) y los semiconductores (transistor, triac, diodo Zener, fotorresistencias...). La electrónica es el campo de la ingeniería y de la física aplicada, relativo al diseño y aplicación de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación, transmisión, recepción y almacenamiento de información. Esta información puede consistir en voz o música (señales de voz) en un receptor de radio, en una imagen en una pantalla de televisión, o en números u otros datos en un ordenador o computadora. 4. HORIZONTE INSTITUCIONAL MISIÓN: “Somos una Institución educativa de carácter oficial ubicada en el barrio Castilla, comuna 05, con el compromiso ético y moral de formar integralmente a niños y jóvenes de ambos sexos, desde el nivel preescolar hasta el grado once. Para ello hemos adoptado el paradigma de la inclusión con metodologías que conlleven a la comprensión, a fin de formar un ciudadano autónomo y con competencias que le posibilite asumir responsablemente procesos de adaptación y transformación social en busca de una mejor calidad de vida”. VISIÓN: “En el año 2016 seremos reconocidos por los resultados extraordinarios y el impacto en la calidad de vida que lograremos gracias al cambio mental actitudinal de nuestros estudiantes como consecuencia de la puesta en acción de nuestras estrategias y del mejoramiento continuo que hemos adoptado de manera: coherente unitaria colectiva”. PERFIL DEL ESTUDIANTE: Autónomo, responsable, creativo, serio, con principios, autoestima, crítico, reflexivo, que tome decisiones, que respete la diferencia, con deseo de superación, seguro de si, coherente, integro, analítico, alegre, solidario, líder, tolerante, bien presentado, humano. 5. MODELO PEDAGÓGICO: Está basado en el desarrollo de competencias que se enfocan a: Aprender a aprender: saber Aprender a ser Aprender a saber hacer Aprender a convivir Cuando estaba por terminar el siglo XX se publicó La educación encierra un tesoro, informe a la UNESCO de la Comisión Internacional sobre la Educación para el siglo XXI, presidida por Jacques Delors, según el cual la educación se debe dirigir, de manera prioritaria, al desarrollo de cuatro capacidades básicas: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser. Aprender a conocer: Implica que la educación debe estar centrada en lograr que los niños, niñas y jóvenes adquieran los conocimientos propios de las disciplinas pero que además puedan buscar información, evaluarla críticamente, transformarla, producir nueva información que responda a sus necesidades y contextos. También, que aprendan a valorar la existencia de diferentes tipos de conocimientos, compartir la información, utilizar herramientas conceptuales, actitudinales y tecnologías para el conocimiento, y desarrollar valores. Por otro lado, y de manera indisociable a la anterior, se requiere que los estudiantes aprendan a hacer, es decir que desarrollen las destrezas y habilidades necesarias para usar la información y los conocimientos que han adquirido en la resolución de problemas, en la construcción de objetos, en el desarrollo de proyectos individuales y colectivos que respondan a las demandas y retos del contexto en el que viven. Esto exige construir una institución educativa que sea percibida como interesante y útil por los niños, las niñas, los jóvenes y sus familias. Las dos competencia generales, aprender a conocer y aprender a hacer en contexto, no pueden pensarse aisladas de aprender a vivir juntos (aprende a vivir con otros) y aprender a ser. La institución educativa debe brindar herramientas y oportunidades para que los estudiantes aprendan a vivir juntos, a construir consensos, a resolver los conflictos de manera concertada, a escuchar y a negociar con quien piensa de manera distinta, a reconocer la diferencia en un mundo multicultural. La noción de aprender a vivir con otros implica, igualmente, considerar a quienes viven lejos geográficamente e incluso a los que no han nacido. La idea del desarrollo sustentable, por ejemplo, se basa en poder pensar las repercusiones de nuestras acciones en una sociedad global y para las generaciones futuras. Finalmente, aprender a ser plantea como reto de la educación el ofrecer a niños, niñas y jóvenes todas las oportunidades posibles para el descubrimiento y la experimentación artística, estética, deportiva, científica, cultural, social, de tal forma que les permita conocerse a si mismos, reconocer sus potencialidades, descubrir qué desean, permitiéndoles soñar y sentirse parte del mundo. En últimas, debe permitirles el aprender a ser felices. Definición: 1. La competencia conceptual: Hace referencia al saber: argumentar, analizar, relacionar, asociar, inferir, abstraer, construir, representar, comprender, evaluar, predecir, inducir, conectar, deducir, clasificar, explicar 2. La competencia procedimental: Hace referencia a saber hacer: aplicar, gestionar, desarrollar, solucionar, experimentar, practicar, liderar. 3. Competencia comunicativa: Hace referencia a: Hablar claro, con coherencia y precisión. 4. Competencias ciudadanas: Hace referencia a la actitud que asume. 6. PROPÓSITO GENERAL DEL ÁREA El propósito general del área está encaminado a realizar proyectos que permitan unificar criterios evaluativos, metodológicos y estratégicos, que faciliten una mejor perspectiva y visión de los procesos de enseñanza aprendizaje, en todas las instituciones educativas, con el propósito de involucrar al educando en las nuevas competencias e indicadores de logros; es decir que esté en capacidad de utilizar los recursos existentes en su medio. Así mismo adquirir y desarrollar las competencias de pensamiento tecnológico, laboral y técnico para formular y solucionar problemas tecnológicos en el marco de una educación para la diversidad. 7. OBJETIVOS DEL ÁREA Generales Desarrollar competencias cognitivas, de información, tecnológicas y laborales, desde el ser, hacer, saber hacer movidos por los principios institucionales (ver modelo en su estructura enseñanza - aprendizaje). Fortalecer en los estudiantes el espíritu crítico, reflexivo, analítico e investigador, tendiente a la resolución de problemas de su entorno, interesados por las nuevas y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación. Específicos 1. Hacer reconocimiento de las diferentes dependencias, su funcionalidad e incidencia en el entorno inmediato. 2. Fortalecer la red de conceptos inherentes a la tecnología e informática para el desarrollo de competencias básicas. 3. Favorecer ambientes de aprendizaje (escenarios, informáticos, tecnológicos) que incida en el proceso de formación integral del estudiante. 4. Hacer uso de herramientas tecnológicas e informáticas dentro de la interdisciplinariedad. 5. Mejorar los procesos de enseñanza – aprendizaje mediante el uso de las Tic’s. 6. Brindar elementos teórico – práctico para la fundamentación del área 7. Hacer uso adecuado de las herramientas y estrategias tecnológicas e informáticas. 8. METODOLOGÍA GENERAL “La metodología es el vehículo para hacer posible el desarrollo de competencias de manera eficaz” La institución desde el modelo pedagógico plantea para todas las áreas cuatro capacidades básicas que se deben tener en cuenta en el proceso de enseñanza aprendizaje: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser. Aprender a conocer implica que la educación debe estar centrada en lograr que los niños y jóvenes adquieran los conocimientos propios de las disciplinas pero que además puedan buscar información, evaluarla críticamente, transformarla, producir nueva información que responda a sus necesidades y contextos. También, que aprendan a valorar la existencia d diferentes tipos de conocimientos, compartir la información, utilizar herramientas conceptuales, actitudinales y tecnológicas para el conocimiento y desarrollar valores. De manera indisociable a lo anterior se requiere que los estudiantes aprendan a hacer, es decir que desarrollen sus habilidades y destrezas necesarias para usar la información y los conocimientos que han adquirido en la resolución de problemas, en la construcción de objetos, en el desarrollo de proyectos individuales y colectivos que respondan a las demandas y retos del contexto en que viven. Aprender a vivir juntos o aprender a vivir con otros es brindarle las herramientas a los estudiantes para que convivan en paz, construyan consensos, resuelvan los conflictos de manera concertada, se escuchen y negocien con quienes piensan de manera distinta y que aprendan a reconocer la diferencia en el mundo multicultural. La noción de aprender a vivir con otros implica, igualmente, considerar a quienes viven lejos geográficamente e incluso a los que no han nacido. La idea del desarrollo sustentable, por ejemplo, se basa en poder pensar las repercusiones de nuestras acciones en una sociedad global y para las generaciones futuras. Finalmente aprender a ser plantea ofrecer a los niños y jóvenes oportunidades posibles para el descubrimiento y experimentación artística, estética, deportiva, científica, cultural, social, de tal forma que les permita conocerse a sí mismos, reconocer sus potencialidades, descubrir que desean, permitiendo se soñar y sentirse parte del mundo. Definición: 1. La competencia conceptual: Hace referencia al saber: argumentar, analizar, relacionar, asociar, inferir, abstraer, construir, representar, comprender, evaluar, predecir, inducir, conectar, deducir, clasificar, explicar 2. La competencia procedimental: Hace referencia a saber hacer: aplicar, gestionar, desarrollar, solucionar, experimentar, practicar, liderar. 3. Competencia comunicativa: Hace referencia a: Hablar claro, con coherencia y precisión. 4. Competencias ciudadanas: Hace referencia a la actitud que asume. Las competencias para el área de tecnología e informática son Manejo de la tecnología e informática, Solución de problemas y apoyo a otras áreas, Manejo de la información y Toma de decisiones frente a los problemas del entorno. El papel del docente parte de ser un facilitador y orientador y el estudiante constructor de su propio aprendizaje donde confronta el tema o concepto con el procedimiento y el manejo de las herramientas, se orienta a que relacione diferentes aplicaciones, técnicas, áreas, dispositivos, de manera que afiance los contenidos desde diferentes puntos de vista, llevando al estudiante a un pensamiento lógico, deductivo, inductivo, en miras de un espíritu crítico e investigativo, que contribuya a solución de problemas de su entorno. METODOLOGÍA DEL ÁREA El área de Tecnología e Informática debe tener en cuenta la combinación de cuatro metodologías de trabajo: PROBLEMICA: A través de ella se inicia el alumno en la disciplina de la investigación al verse enfrentado a situaciones problémicas que se convierten en problemas que hay que solucionar. APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS: El área permitirá que el alumno maneje los términos, las expresiones que le son propias y las confronte que los que posee previamente y así elaborar un nuevo inventario de aprendizaje. TRABAJO EN EQUIPO: El desarrollo de actividades, el acceso a los conocimientos en Tecnología debe moverse prior izando el trabajo en equipo, trabajo colaborativo en el cual los estudiantes aprenden a desempeñar diferentes roles que les permiten ser más eficientes en el trabajo y los prepara para la vida laboral, social y comunitaria. EXPERIMENTAL: Aplicado en cada proceso tecnológico, en especial cuando se pretenda materializar un producto o aplicar una solución a un problema planteado. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA La educación por competencias replantea las estrategias de enseñanza y de acuerdo con Eggen y Kauchack (1996) se pueden utilizar en el colegio los modelos inductivos, deductivos, de indagación, cooperativo y según Portela (2000) el modelo holístico, con las estrategias de enseñanza correspondientes, como se puede leer a continuación: Modelos inductivos Los modelos inductivos son modelos de procesamiento de la información, conformados por los modelos inductivos, de adquisición de conceptos y el integrativo: “El modelo inductivo es una estrategia que puede usarse para enseñar conceptos, generalizaciones, principios y reglas académicas y, al mismo tiempo, hacer hincapié en el pensamiento de nivel superior y crítico. El modelo basado en las visiones constructivistas del aprendizaje, enfatiza el compromiso activo de los alumnos y la construcción de su propia comprensión de los temas (Eggen y Kauchack 1996: 111) El proceso de planeación del modelo consiste en tres fases sencillas que son: Identificar núcleos temáticos, identificar logros y seleccionar ejemplos. El desarrollo de la clase se realiza en cinco etapas: Introducción, donde se presentan los ejemplos a trabajar; final abierto, donde los estudiantes construyen nuevos significados; convergencia, se caracteriza porque el docente ante la dispersión de nuevos significados converge hacia una significación específica; cierre, es el momento donde los estudiantes identifican el concepto, el principio o la regla y la aplicación, donde los estudiantes hacen uso del concepto, el principio o la regla para resolver problemas de la vida cotidiana o de las áreas de conocimiento. El modelo de adquisición de conceptos Este modelo está relacionado con el inductivo, sin embargo es muy eficaz cuando se trata de enseñar conceptos al tiempo que se enfatiza en los procesos de pensamiento de nivel superior y crítico. La principal virtud del modelo, según Eggen y Kauchack (1996: 148), “ es su capacidad para ayudar a los alumnos a comprender el proceso de comprobar hipótesis dentro de una amplia variedad de temas, en el contexto de una única actividad de aprendizaje. La planeación consta de cuatro fases: Identificar núcleos temáticos, clarificar la importancia de los logros, seleccionar ejemplos pertinentes y secuenciar ejemplos. Las etapas del desarrollo del modelo son las siguientes: ETAPA Presentación de los ejemplos DESCRIPCIÓN Se presentan ejemplos positivos y negativos y se formulan hipótesis Se alienta a los estudiantes a que Análisis de las hipótesis analicen las hipótesis a la luz de nuevos ejemplos Tiene Cierre lugar analiza cuando ejemplos el estudiante para descubrir características decisivas y llegan a una definición Se dan más ejemplos y se los analiza Aplicación desde el punto de vista de la definición formada Modelo Integrativo Este es otro modelo inductivo y puede utilizarse para la enseñanza en pequeños equipos de aprendizaje de relaciones entre hechos, conceptos, principios y generalizaciones los cuales están combinados en cuerpos organizados de conocimientos. La planeación del modelo se orienta por las fases de: Identificar núcleos temáticos, especificar logros y preparar las representaciones de tal manera que los estudiantes puedan procesar la información. El desarrollo de las clases se implementa en cuatro etapas: Describir, comparar y encontrar patrones, en la cual los estudiantes comienzan a analizar la información; explicar similitudes y diferencias donde el docente formula preguntas para facilitar el desarrollo del pensamiento de los estudiantes a nivel superior; formular hipótesis sobre la obtención de resultados en diferentes condiciones y generalizar para establecer relaciones amplias, donde los estudiantes sintetizan y sacan conclusiones sobre los contenidos. Modelos deductivos Los modelos deductivos, también están basados en el procesamiento de la información y lo conforman los modelos de enseñanza directa y el modelo de exposición y discusión: Modelo de enseñanza directa Este modelo se utiliza para enseñar conceptos y competencias de pensamiento. Su fuente teórica está derivada de la teoría de la eficacia del docente, la teoría de aprendizaje por observación y la teoría del desarrollo de la zona próxima de Vigotsky. La planeación se orienta por 3 fases: Identificar los núcleos temáticos y las metas específicas en especial los conceptos y las habilidades a enseñar; identificar el contenido previo necesario que posee el estudiante para conectarlo con los nuevos conceptos y habilidades; seleccionar los ejemplos y problemas. La implementación de la clase se realiza en las siguientes etapas: ETAPA PROPOSITO Provee una contenido INTRODUCCIÓN visión nuevo, general explora del las conexiones con conocimientos previos y ayuda a comprender el valor del nuevo conocimiento. Un PRESENTACION nuevo contenido es explicado y modelizado por el docente en forma interactiva PRACTICA GUIADA Se aplica el nuevo conocimiento PRACTICA INDEPENDIENTE Se realiza transfer independiente Modelo de exposición y discusión Es un modelo diseñado para ayudar a los estudiantes a comprender las relaciones en cuerpo organizado de conocimiento. Se basa en la teoría de esquemas y del aprendizaje significativo de Ausubel y permite vincular el aprendizaje nuevo con aprendizajes previos y relacionar las diferentes partes del nuevo aprendizaje. La planeación se realiza en las siguientes fases: Identificar metas; diagnosticar el conocimiento previo de los estudiantes; estructurar contenidos y preparar organizadores avanzados con los mapas conceptuales. La clase se desarrolla en 5 etapas: Introducción, donde se plantean las metas y una visión general de aprendizaje; presentación, donde el docente expone un organizador avanzado y explica cuidadosamente el contenido; monitoreo de la comprensión, en la cual se evalúa la comprensión de los estudiantes a través de preguntas del docente; integración, en la cual se une la nueva información a los conocimientos previos y se vincula entre sí las diferentes partes de los nuevos conocimientos y la etapa de revisión y cierre, en la cual se enfatizan los puntos importantes, se resume el tema y se proporcionan conexiones con el nuevo aprendizaje Modelos de indagación El modelo de indagación es una estrategia diseñada para enseñar a los estudiantes como investigar problemas y responder preguntas basándose en hechos. En este modelo actividades: Identificar metas u la planeación se orienta por las siguientes objetivos, identificar problemas, planificar la recolección de datos, identificar fuentes de datos primarios y secundarios, formar equipos, definir tiempo. La implementación de la clase se orienta por las siguientes etapas: Presentar la pregunta o el problema, formular la hipótesis, recolectar datos, analizar los datos, generalizar resultados. Modelo de aprendizaje significativo Este modelo hace que los estudiantes trabajen en equipo para alcanzar una meta común, la planeación se realiza en 5 fases: Planificar la enseñanza; organizar los equipos; planificar actividades para la consolidación del equipo; planificar el estudio en equipos y calcular los puntajes básicos del equipo, la implementación de la clase se realiza en las siguientes etapas: ETAPA PROPÓSITO Introducción de la clase Explicación ENSEÑANZA y modelación de contenidos Práctica guiada TRANSICIÓN A EQUIPOS ESTUDIO EN EQUIPO MONITOREO Conformar equipos Y El docente debe asegurarse que los equipos funcionen perfectamente Retroalimentación PRUEBAS acerca de la comprensión alcanzada Provisión de base para recuperar con puntos de superación RECONOCIMIENTO DE LOGROS Aumento en la motivación Modelo holístico El modelo holístico es una estrategia de enseñanza que permite al docente, a partir de los objetos de enseñanza del plan de estudios o contenidos (declarativo, conceptos, procedimientos y actitudes) facilitar el desarrollo de los objetos de aprendizaje o las competencias que los estudiantes deben alcanzar. Se fundamenta en la teoría holística de Ken Wilbert y la elaboración de Luis Enrique Portela, en la cual la realidad son holones o totalidades / partes con jerarquías llamadas holoarquías. El conocimiento que fundamenta una competencia también son holones: el saber qué (What), el saber cómo (Know How), el saber dónde (Where), el saber cuándo (when), el saber por qué (Why), el saber para qué y el poder saber. Y unos a otros se integran en una holoarquía donde uno contiene al otro y algo más. Así por ejemplo para un estudiante ser competente en lectura crítica se requiere que domine el what o sea los niveles literal, inferencial e intertextual; el nivel inferencial contiene al literal y algo más que no está explícito en el texto y el nivel intertextual contiene al texto y a otros textos. requiere el dominio del cómo, Así mismo se es decir, que sepa aplicar las habilidades de comprensión de lectura propia de esos niveles; el dónde, es decir, en qué tipo de textos y niveles aplica las habilidades de comprensión y el cuándo las aplica. El por qué o la explicación de la comprensión de lectura que ha tenido en los diferentes niveles, el saber para qué o sea tener el conocimiento de los propósitos de la lectura crítica y el poder saber o tener la motivación para la comprensión de los niveles de la lectura crítica. La planeación se orienta por las siguientes fases: FASES PROPÓSITOS Delimitar los propósitos a alcanzar en DEFINIR EL OBJETIVO términos de competencias Seleccionar los ejes, los núcleos temáticos y los contenidos de éstos: DEFINIR OBJETOS CONOCIMIENTO DE declarativos (hechos y procedimentales experimentos conceptos) (problemas, o ejercicios de aplicación) y actitudinales (creencias, expectativas, motivaciones, intereses) Seleccionar las competencias de cada DEFINIR OBJETOS APRENDIZAJE DE una de las áreas de conocimiento y los procesos cognitivos que la caracterizan DEFINIR LOGROS DEFINIR ESTRATEGIAS Explicitar los resultados a alcanzar con la enseñanza DE Seleccionar las estrategias cognitivas, APRENDIZAJE metacognitivas, apoyo que estudiantes ambientales pueden para y de utilizar los mejorar el aprendizaje Definir las estrategias deductivas, de inductivas, indagación, de SELECCIONAR ESTRATEGIAS DE aprendizaje en equipo, solución de ENSEÑANZA problemas, cambio conceptual o reestructuración que el docente va a utilizar en la enseñanza. Seleccionar DEFINIR ACTIVIDADES EXPLORACIÓN DE las actividades de exploración que permite al docente conocer el estado conocimientos previos de los y de las competencias de los estudiantes. Definir las actividades que permiten profundizar en la enseñanza de los núcleos temáticos y el dominio de las competencias contrastación previos, con SELECCIONAR ACTIVIDADES PROFUNDIZACION e de involucra: conocimientos presentación de conceptos organizadores por parte del DE docente, planteamiento de problemas, formulación de objetivos para resolver el problema, formulación de hipótesis, búsqueda del conocimiento requerido para solucionar el problema, elaboración del diseño metodológico para la solución del problema, recolectar y analizar la información, presentar resultados y generalizaciones, verificar la solución propuesta DEFINIR ACTIVIDADES CULMINACIÓN EVALUACIÓN CIERRE DE Seleccionar O verificar las el actividades dominio de para las competencias Diseñar actividades para superar las PROPONER ACTIVIDADES SUPERACION DE dificultades presentadas por los estudiantes para el dominio de las competencias El desarrollo de las clases se realiza en 3 etapas: Actividades de exploración: El docente presenta el núcleo temático, objetivos, logros, estrategias y competencias. Luego rastrea los conocimientos previos de los estudiantes a través de preguntas o situaciones. Actividades de profundización: El docente contrasta las ideas previas con los conocimientos de las ciencias, las artes o la tecnología. Se seleccionan los equipos de trabajo y se formulan problemas utilizando el pensamiento científico para resolverlo. Luego se socializan, ajustan y revisan la producción del conocimiento de los estudiantes. Actividades de culminación o evaluación: Se plantean actividades para evaluar los niveles de adquisición, uso, justificación y control de las competencias del área. 9. RECURSOS GENERALES. Guías de trabajo y talleres. Herramientas, artefactos, envases, carteleras, afiches, celulares, materiales de trabajo, grabadoras. Sala de sistemas con acceso a internet Libros guía Videos - películas TV – DVD Carteleras Juegos didácticos Dibujos y esquemas Diapositivas Folletos Diccionarios 10. BIBLIOGRAFÍA Y CIBERGRAFÍA: www.minedu.gov.co www.colombiaaprende.edu.co www.mediateca.org www.eduteka.org http://cnets.iste.org.stant http://webseducativas.blogspot.com WWW.GEOGLE.COM WWW.YAHOO.COM WWW.AULAFÁCIL.COM www.oei.es/homepage.htm WWW.METRO.CO.COM WWW.E.P.M.CO.COM WWW.COLANTA.CO.COM WWW.POSTOBÓN.CO.COM Documento: propuesta del MEN (Ministerio de Educación Nacional) estructura curricular. Estándares para el área de tecnología e informática DESARROLLO DEL PLAN DE AREA CICLO 1 CICLOS Meta por ciclo CICLO 1 (0-3) Al finalizar el ciclo1 grados transición, primero, segundo y tercero, los estudiantes del a Institución Educativa Manuel José Gómez Serna estarán en capacidad de identificar la importancia de algunos artefactos, productos y procesos de su entorno para solucionar problemas cotidianos y mejorar las condiciones de vida. PREESCOLAR Objetivo específico por grado Competencias del componente Reconocer algunos artefactos de uso cotidiano para satisfacer necesidades dándole la importancia que tienen en el medio. Trabajo en equipo Pensamiento lógico matemático PRIMERO Identificar y describir artefactos del entorno según sus características físicas, uso y procedencia Apropiación de la tecnología SEGUNDO TERCERO Reconocer y utilizar elementos tecnológicos y su importancia según la función que presta en los diferentes oficios a través de la historia Reconocer la importancia que tienen los oficios y las herramientas para el desarrollo de los procesos, servicios y la comunicación, construyendo conocimientos habilidades y valores que permitan comprender y modificar el mundo tecnológico que lo rodea. investigación Manejo de la información Planteamiento y resolución de problemas Manejo de herramientas tecnológicas e informáticas Asume con propiedad la responsabilidad asignada en el equipo, propiciando entre sus compañeros resultados favorables Realiza procesos de análisis y comprensión para resolver problemas mediante el uso de herramientas tecnológicas Maneja adecuadamente toda la información y los avances tecnológicos. Adquiere habilidades para proponer y explicar situaciones problemas de las ciencias basados en conocimientos y conceptos con la finalidad de plantear soluciones, teniendo en cuenta el impacto ambiental y el desarrollo sostenible. Deduce, conceptualiza y utiliza el lenguaje específico de la tecnología para el desarrollo efectivo de las competencias específicas del área. Lee y comprende enunciados con el fin de identificar las variables y datos existentes, para aplicar los conceptos científicos y dar solución acertada al problema, emitiendo juicios a la respuesta obtenida. Halla y analiza toda la información necesaria para la comprensión del conocimiento que le permita interactuar con otras fuentes de aprendizaje. Nivel de desarrollo de la competencia N1 Enumera los pasos del trabajo en equipo. N2. Describe las funciones de cada integrante del equipo de trabajo. N3 aplica las normas para el trabajo en equipo. N4 Propone alternativas para mejorar el trabajo en equipo. N5.Diseña un plan de trabajo para cumplir los objetivos propuestos. N6 Sustenta los conocimientos adquiridos a partir del trabajo en equipo. N1 Identifica la importancia de cuestionarse frente a situaciones cotidianas. N2 relaciona sus preconceptos con las situaciones cotidianas. N3 Organiza la información expresada mediante tablas, gráficas y modelos científicos. N4. Contrasta los preconceptos con la información obtenida N5 Experimenta para encontrar diversas soluciones al problema. N6. Sustenta la solución más acertada N1 Identifica los diferentes artefactos tecnológico para la solución de problemas. N2 Argumenta con claridad el uso debido de los aparatos tecnológicos N3 Aprovecha el manejo de los aparatos tecnológicos, en la solución de situaciones cotidianas. N4. Diferencia las ventajas y desventajas de los aparatos tecnológicos. N5 Combina las diferentes herramientas tecnológicas para obtener aprendizajes significativos en el aula de clase. N.6 Justifica la importancia del uso delas herramientas tecnológicas N1 Localiza de forma correcta toda la información necesaria para entender la temática trabajada. N2. Argumenta la información y los temas a trabajar N3 Aprovecha la información obtenida a partir de una investigación. N4 Investiga de varias fuentes la respectiva teoría. N1 Describe de manera clara algunos conceptos, para fundamentar su aplicación. N2 Discute algunos conceptos relacionados con temas específicos. N3 Emplea los conceptos adquiridos y formula preguntas problematizadoras. N4. Analiza las posibles respuestas a las preguntas. N1 Identifica las variables del problema. N2. Discute las posibles causas del problema. N3. Prepara posibles alternativas de solución. N4. Selecciona las mejores alternativas encontradas en el tratamiento de algún caso problema. N5 Formula diversas hipótesis para una posible solución. N6 Verifica las hipótesis N5 Fundamenta los puntos de vista. N6 Sustenta sus hipótesis de una forma clara y precisa. N5 Construye hipótesis basado en los conocimientos adquiridos. N6 Sustenta sus puntos de vista y respeta los de los demás. N1 Menciona algunas herramientas de uso tecnológico. N2 Distingue algunos artefactos de tecnología. N3 Practica en el uso de alguna ayuda tecnológica. N4. Reflexiona sobre el uso adecuado de los artefactos tecnológicos. N5. Elige adecuadamente las herramientas tecnológicas N6 Juzga el manejo y el uso de los avances tecnológicos Enumere los estándares por grados (0,1.2.3) PREESCOLAR -Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la pesca y la rueda para el transporte). -Manejo en forma segura instrumentos, herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar). -Identifico y utilizo algunos símbolos y señales cotidianos, particularmente los relacionados con la seguridad (tránsito, basuras, advertencias) -Comparo longitudes, magnitudes y cantidades en el armado y desarmado de artefactos y dispositivos sencillos. -Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. -Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás me afectan. -Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes Tecnológicos. -Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. primero -Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de materiales. -Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas (deportes, entretenimiento, salud, estudio, alimentación, comunicación, desplazamiento, entre otros). -Observo, comparo y analizo los elementos de un artefacto para utilizarlo adecuadamente -Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano. -Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. -Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades -Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás me afectan. -Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológico segundo Establezco semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. Identifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia. Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades Selecciona entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización. Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos. Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos. Tercero Enumere los Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas. Establezco semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales -Establezco relaciones entre la materia prima y el procedimiento de fabricación de algunos productos de mi entorno. Identifico diferentes recursos naturales de mi entorno y los utilizo racionalmente. Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. Comparo mi esquema de vacunación con el esquema establecido y explico su importancia Detecto fallas simples en el funcionamiento de algunos artefactos sencillos, actuó de manera segura frente a ellos e informo a los adultos mis observaciones Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos. Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida. Identifico materiales caseros y partes de artefactos en desuso para construir objetos que me ayudan a satisfacer mis necesidades y a contribuir con la reservación del medio ambiente preescolar estándares por período(1,2,3,4) Periodo 1 Periodo 2 Periodo 3 Periodo 4 -Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás me afectan. Manejo en forma segura instrumentos, herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar). Comparo y clasifico algunas herramientas tecnológicas que contribuyen diariamente en el orden, higiene y en el aseo, utilizándolas adecuadamente. -Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la pesca y la rueda para el transporte). -Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes Tecnológicos. -Identifico y utilizo algunos símbolos y señales cotidianos, particularmente los relacionados con la seguridad (tránsito, basuras, advertencias) Demuestro un comportamiento adecuado en la sala de informática. Primero Periodo 1 Periodo 2 Periodo 3 Periodo 4 Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas (deportes, entretenimiento, salud, estudio, alimentación, comunicación, Relato cómo se utiliza adecuadamente los otiles de estudio y como respeto y cuido lo de los demás -Identifico la computadora como artefacto materiales. - Observo comparo y analizo los elementos de un artefacto para utilizarlo adecuadamente tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades desplazamiento, entre otros). Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano. -Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológico segundo Periodo 1 Periodo 2 Periodo 3 Periodo 4 Identifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia y la evolución que han tenido. Establezco semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos. Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades Selecciona entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización. Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos. Tercero Periodo 1 Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas. Establezco semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales Conceptuales Contenidos. Grado primero Primer Periodo Identificación de objetos que lo rodean. Periodo 2 Identifico diferentes lugares del barrio donde se utilizan diferentes implementos tecnológicos al servicio de la comunidad. Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas utilizando las herramientas de paint en la realización de los trabajos. Periodo 3 Reconozco los diferentes medios de transporte y de comunicación indicando su utilidad y evolución. Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos. Procedimental Descripción de objetos tecnológicos del entorno mas cercano Periodo 4 Actitudinales Valora y usa adecuadamente los objetos del entorno ´ Comparo mi esquema de vacunación con el esquema establecido y explico su importancia Detecto algunas posibles enfermedades que pueden producir algunos implementos tecnológicos Indicadores. -Identifica , describe y valora objetos tecnológicos de su entorno, usándolos adecuadamente para Identificación del computador Diferenciación del computador y de cada una de sus partes. Trabaja en cooperación con los demás. Implementos que el hombre utiliza para su beneficio su beneficio, reconociendo el concepto de tecnología -Identifica y diferencia el computador y cada una de sus partes ,trabajando en forma cooperativa y responsable con los demás S: Optimo A : Adecuadamente B: Mínimamente b : Se le dificulta Contenidos CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL Grado primero Reconocimiento del computador en el salón de clases. Diferenciación y manipulación Utiliza adecuada y responsablemente el adecuada del computador y de computador y sus implementos cada una de sus partes complementarios. ACTITUDINAL Segundo Periodo Expresión grafica del · Representación gráfica sobre Trabaja en forma grupal ,respetando a los INDICADORES Reconoce, diferencia y manipula el computador y sus diferentes partes, utilizándolo adecuada y responsablemente computador y de sus partes. La tecnología en mi salón de clase el computador y sus parte utilizando diferentes técnicas demás como elemento complementario en el aprendizaje. Expresa y representa gráficamente lo que es un computador y sus partes trabajando en forma grupal, respetando la opinión de los demás Contenidos CONCEPTUAL Grado primero Tercer periodo Artefactos tecnológicos y necesidades cotidianas Identificación de artefactos que facilitan y satisfacen necesidades cotidianas PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL Diseño y construcción con materiales de deshecho, replicas de algunos artefactos tecnológicos mas utilizados. Colaborar y disfrutar con la elaboración de artefactos tecnológicos. Utilización adecuada de algunos artefactos dentro de la salud, deporte, comunicación, desplazamiento Entre otros. Valorar la utilidad que presta algunos artefactos tecnológicos de uso cotidiano. INDICADORES Identifica, diseña y construye algunos artefactos tecnológicos que satisfacen necesidades cotidianas, comprendiendo su funcionamiento y valorando su utilidad. Contenidos CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL INDICADORES Grado primero Identificación de los útiles de estudio mas empleados en el aula de clase · Descripción y manipulación de elementos escolares presentes en el salón y en la institución en general · Trabaja en forma cooperativa Identifica, describe y manipula elementos escolares de su entorno educativo, utilizándolos adecuadamente y de forma cooperativa.· cuarto periodo Los útiles de estudio Manejo del computador Memorización del manejo del computador y sus partes principales · Utilización adecuada del Mouse y de elementos esenciales del teclado. Cuida y Utiliza adecuadamente los útiles de estudio y el computador Contenidos Grado segundo primer periodo Evolución de la tecnología El computador como medio de comunicación Contenidos grado segundo Segundo periodo Artefactos tecnológicos y elementos naturales CONCEPTUALES Reconocimiento del concepto y de la evolución a través del tiempo de algunos implementos tecnológicos de uso cotidiano PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Investigación de historias, Aprovecha la evolución de la temas sobre inventos tecnología para un bien común. relacionados con la evolución de la tecnología a través del tiempo Aplicación apropiada de las funciones del computador Reconocimiento del dirigidas a la comunicación e información de sucesos de computador como artefacto tecnológico interés común. útil en la comunicación e información realizando diferentes actividades Reconoce, investiga y aprovecha implementos tecnológicos que con el paso del tiempo han ido evolucionando para el bien de la humanidad. Reconoce y aplica técnicas utilizadas en el computador convirtiéndolo en medio de comunicación indispensable en la vida actual aprovechando todos sus beneficios. CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES Establecimiento de semejanzas y diferencias entre artefactos tecnológicos y elementos naturales. Experimentación con varios Cuida los implementos naturales que artefactos y elementos hay a su alrededor. naturales para poder establecer las semejanzas y Coopera en la realización de actividades grupales. diferencias que hay entre ellos y apreciar los más adecuados para realizar Selección de diversos INDICADORES ACTITUDINALES INDICADORES Experimenta con artefactos tecnológicos y con elementos naturales de su entorno y así establece semejanzas y diferencias entre ellos, que permitan una artefactos como más diversas tareas. adecuados para realizar tareas cotidianas en diversos lugares. Contenidos grado segundo CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES tercer periodo · Explicación sobre el · Diferenciación de medio ambiente y la material orgánico e El reciclaje. tecnología: reciclaje inorgánico, para llegar a una Funcionamiento de algunos selección delos materiales y artefactos Reconocimiento de tratar el tema del reciclaje algunos artefactos empleando diversas que utilizamos a actividades. diario en nuestra Utilización de algunos casas. artefactos como plancha, secador, utensilios de cocina eléctricos, lavadora etc., estableciendo diferencias y la utilidad que prestan. Contenidos grado segundo cuarto periodo Consecuencias ambientales CONCEPTUALES Identificación de algunas Consecuencias ambientales que PROCEDIMENTALES · Representación de procesos que sufren algunos elementos naturales para ser utilización adecuada y oportuna de cada uno de ellos. ACTITUDINALES ·INDICADORES Manifiesta Conciencia colectiva por el Explica y diferencia diversos tipos de cuidado del medio ambiente. material y como se Trabaja en forma grupal, para debe reciclar solucionar problemas manifestando respeto por el medio ambiente y como la tecnología puede afectar a este ,proponiendo soluciones ·Reconoce y utiliza adecuada y cuidadosamente algunos artefactos existentes en el hogar. ACTITUDINALES INDICADORES · Trabaja en forma colaborativa. Identifica y representa los cambios que sufren los elementos naturales al ser convertidos en .Contribuye al cuidado de la de algunos artefactos textos en Word causan la utilización de algunos artefactos. convertidos en elementos tecnológicos y las herramientas utilizadas para ello y que consecuencias ambientales se presentan naturaleza tecnológicos Utiliza el computador como una herramienta que facilita el aprendizaje. · Escritura de textos cortos en Word Pad. CONTENIDOS CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES GRADOTERCERO Identificación de artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas Reconocimiento del concepto, origen y evolución de la tecnología primer periodo Origen y evolución de la tecnología. Word Pad Utilización correcta de Word Identificación y utilización del Word Pad y sus funciones básicas como copiar, pegar, cortar. Escritura de textos inventados con buena ortografía y coherencia. ACTITUDINALES INDICADORES Trabaja responsable y puntualmente Identifica y reconoce el origen y evolución de la tecnología teniendo en cuenta los implementos no utilizados anteriormente realizando actividades donde trabaja puntual y responsablemente Trabaja en forma colaborativa Utiliza correctamente el Word Pad escribiendo textos cortos en el programa utilizando la barra de herramientas. Contenidos grado tercero Segundo periodo El barrio y la tecnología CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL Localización de lugares del barrio donde se trabaje con implementos tecnológicos. Programación de visitas a diferentes lugares del barrio donde se aprecie la utilización de Diferentes implementos tecnológicos y la respuesta de la comunidad a estos. Valora y cuida la tecnología de su .Localiza lugares dentro entorno, utilizándola par su beneficio del barrio y programa visitas a ellos para y el de los demás. identificar que tipo de Trabaja en grupo y colabora con los tecnología manejan y demás. que servicio prestan a la comunidad valorando este servicio y utilizándolo a y adecuadamente. Herramientas de Paint Identificación de las herramientas trabajadas en Paint. Contenidos grado tercero tercer periodo Medios de comunicación y transporte Utilización de las herramientas de Paint diseñando y coloreando objetos y lugares, creando textos originales. INDICADORES Identifica y Utiliza el computador como una herramienta que facilita el aprendizaje al trabajar en Paint. CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL INDICADOR Identificación de algunos medios de transporte y de comunicación útiles para la sociedad. Diseño y construcción de medios de transporte y comunicación con variados materiales mostrando la evolución de ellos. Muestra interés por la evolución de Identifica, construye y los diferentes medios de transporte y muestra interés por la evolución y la medios de comunicación. importancia en nuestra sociedad de los medios de transporte y comunicación. Utiliza el computador como una herramienta que facilita el aprendizaje Contenidos .CONCEPTUAL · PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL INDICADOR grado tercero Comprensión del esquema de vacunación y de algunas consecuencias ambientales que producen artefactos que afectan la salud Representación grafica y propia de lo que es un esquema de vacunación Interioriza que las vacunas son para cuidar la salud y prevenir enfermedades. Comprende, representa e interioriza que el esquema de vacunación es importante para prevenir enfermedades futuras. cuarto periodo Esquema de vacunación Tecnología y salud. Dialogo sobre algunos artefactos que pueden afectar la salud Comprende dialoga y toma conciencia sobre la forma que los artefactos tecnológicos pueden afectar la salud. Contenidos de preescolar primer periodo La tecnología a mi alrededor CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES Identificación a través de la observación si todo lo que nos rodea es tecnología. Diferenciación de objetos que cumplen un papel tecnológico a través de diferentes actividades y materiales de trabajo. Identificar el computador y sus partes principales Conocimiento del computador y sus partes principales. ACTITUDINALES Valora los objetos del entorno y da la utilidad correspondiente a cada uno. INDICADORES Identifica, diferencia y valora los diversos objetos del entorno para establecer si son tecnológicos y que utilidad presta al humanidad. Identifica y conoce el lenguaje apropiado para referirse a los componentes de un computador Contenido grado preescolar segundo periodo Artefactos naturales y artificiales y sus características CONCEPTUAL Identificación de artefactos naturales, artificiales y las características de acuerdo a su clasificación. PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL Comentario de características de los objetos del entorno y del medio ambiente para establecer una clasificación y elaborar algunos con material de deshecho. Manifiesta respeto por los elementos Identifica, comenta y clasifica los artefactos del entorno y del medio ambiente. naturales y artificiales Trabaja en forma grupal y que hay a su alrededor responsablemente. manifestando respeto por el entorno y el medio ambiente. Identificación de las normas de comportamiento en el · Reconocimiento del espacio físico de la sala de aula de informática · Identifica y reconoce las normas de comportamiento en el aula de informática trabajando responsablemente. cómputo y aplicación de las normas a seguir dentro de ella. Contenidos CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL grado preescolar Reconocimiento de elementos de trabajo que en el aula nos facilita la realización de varias actividades. Manipulación de objetos de Coopera y colabora en la realización trabajo que permite realizar de actividades. diversas actividades en Se concientiza del uso adecuado de diferentes espacios algunas señales de seguridad. (Pegar, construir, pintar, ensamblar, recortar,). Tercer periodo La tecnología en el colegio. Símbolos y señales cotidianas Interpretación de símbolos y señales que ayudan a la orientación en un Diferenciación de algunos símbolos y señales INDICADOR ACTITUDINAL INDICADORES Reconoce y manipula diversos elementos de trabajo que permiten la realización de varias actividades cooperando y colaborando en la realización de ellas. Interpreta, diferencia y espacio y dan seguridad. cotidianos, particularmente relacionados con la seguridad(transporte, manejo de basuras) Contenidos CONCEPTUALES PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL INDICADORES grado preescolar Reconocimiento de herramientas tecnológicas que sirven para prácticas de aseo e higiene. Utilización de objetos de uso cotidiano para la higiene y el aseo· Cuida de su salud haciendo uso adecuado de implementos de aseo e higiene. Aplicación de normas para hacer uso de la sala de informática. Demuestra un comportamiento adecuado en la sala de informática. Reconoce y utiliza diversos implementos de higiene y aseo haciendo buen uso de ellos y cuidando de su salud. cuarto periodo Objetos de aseo y uso personal. EL aula de informática Reconocimiento del aula de informática como espacio tecnológico. usa adecuadamente algunos símbolos y señales importantes para la seguridad. Reconoce y aplica las normas dadas para hacer uso de la sala de informática demostrando un buen comportamiento en ella. EVALUACION Criterio Los eventos a evaluar son: Trabajo de clase con un valor de 70% durante el periodo que incluye: actividades de clase, consultas y tareas en el cuaderno, trabajos escritos, maquetas, exposiciones, Construcciones de artefactos en clase y prácticas en la sala de cómputo y evaluaciones. durante el periodo. Al finalizar cada periodo se realiza una prueba de desempeño con base en los indicadores con un valor porcentual del 30% Durante todo el proceso se tiene realiza: - Evaluación diagnostica - Evaluación formativa - La autoevaluación - La evaluación - La hetero evaluación Tomado del SIE (Pag27-32) Proceso - Trabajo individual Trabajo en equipo Talleres Consultas Exposiciones Trabajos escritos Construcciones practicas Prácticas en la sala computo Videos, películas cuestionarios Actividades lúdicas recreativas. Conversatorios. Evaluaciones Procedimiento En el transcurso del desarrollo de las clases durante el período se tendrá en cuenta el avance de cada estudiante con relación a su desempeño por medio de la revisión de trabajos, talleres, cuestionarios, construcciones, práctica, actividades de clase, tareas para la casa, sustentaciones y cuadernos, etc. Según los contenidos de conceptuales, procedimentales y actitudinales propuestas para la clase. y Se observaran en el desarrollo de la clase durante el período todos aquellos comportamientos y actitudes tendientes a y mejorar el nivel de desempeño en la interacción del estudiante con su entorno y en la construcción de su proyecto de vida. Estas actitudes son: Persistencia en la búsqueda del conocimiento, respeto por si mismo y el entorno, valoración personal y respeto a la diferencia, proposición de alternativas para cuidar el entorno y evitar peligros que lo amenazan, demostración de valores en el trabajo en equipo, responsabilidad y cumplimiento en la realización de actividades propuestas en el área, aplicación del valor de la escucha en los aportes dados por los demás, entre otras. Durante el período se harán valoraciones que determinen el nivel de avance de cada estudiante en los conocimientos del área. Frecuencia Cada periodo: Una evaluación a la quinta semana del periodo y la prueba de desempeño al finalizar el periodo. Valoración de las actividades en cada clase (observación constante del proceso). Valoración de la participación en clase ya sea con opiniones sobre el tema de la clase o con tareas (consultas como insumos para la siguiente clase) PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO: Planes de apoyo Periodo 1 Periodo 2 GRADOS CERO Periodo 3 Periodo 4 Periodo 1 En la sala de cómputo, prender, apagar y utilizar teclas principales del computador. Elaborar una lista de objetos tecnológicos importantes en su diario vivir. Representar gráficamente el computador y explicar la función de sus partes principales Planes de Observar Elaborar una apoyo para por la cartelera con recuperación cuadra que ayuda de los hay sobre padres donde tecnología y se diferencien explicar a 2 artefactos los naturales y 2 compañero artefactos s en forma artificiales y oral.. compartirlos con el grupo.. Dibujar algunas señales de transito, explicar para que sirven y donde se encuentran. Inventar una canción que hable del aseo y de la importancia de una buena higiene Planes de Enumerar apoyo para una lista de nivelación elementos tecnológico s que conozcan. Colorear de rojo los artefactos naturales y de azul los artefactos artificiales. Dramatización: juego de roles donde se respeten las señales de transito Mencionar cuales son los pasos para tener una buena higiene y aseo personal Planes de Realizar apoyo para una salida profundización pedagógica donde los niños puedan observar procedimie ntos tecnológico s Explicar con sus propias palabras las diferencias que existen entre los artefactos naturales y los artefactos artificiales Llevar un guarda de transito a la institución para una explicación mas técnica a los alumnos sobre el funcionamiento de las señales de tránsito. GRADO PRIMERO Periodo 2 Periodo 3 Periodo 4 En un dibujo del computador señalar las partes dadas con anterioridad. En una serie de dibujos, encerrar en un círculo los útiles de estudio. Elaborar una lista de materia prima con que se pueden elaborar los útiles escolares. Practicar en la sala de sistemas lo visto sobre el funcionamie nto del computador. Ayudar a los Preparar y Colaborar compañeros presentar una con los que requieran exposición compañeros de una mayor sobre que tienen ayuda en productos dificultades cuestión de tecnológicos. con el aseo personal manejo del y una mejor computador higiene. Elaborar una lista de útiles de estudio más conocidos y utilizados. Investigar sobre la procedenc ia y el origen de los útiles escolares Clasificar los útiles de estudio según el material de fabricació n. Elaborar un libro o cuaderno con material de reciclaje PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO: Planes de apoyo Planes de apoyo para recuper ación Planes de apoyo para nivelaci ón Periodo 1 .Inventar una poesía que haga referencia al concepto de tecnología. Explicar mediante una exposición la historia del computador Realizar un crucigrama con los términos básicos de la tecnología y la informática trabajados durante el periodo GRADOS SEGUNDO Periodo 2 Periodo 3 Buscar en la sopa de letras todas las palabras referentes a tecnología dentro del colegio. .Con el juego de tingo tango mencionar los artefactos tecnológicos que hay en cada dependencia de la institución. Periodo 4 Periodo 1 Realizar una cartelera con un mensaje que invite a la importancia del cuidado y conservación de los recursos naturales Construir herramientas con material de reciclaje y explicar su uso. Explicar ante los compañeros lo que significa el concepto de tecnología. Inventar una estrategia sobre el reciclaje que se pueda implementar el las aulas de clase Elaborar una lista de artefactos que cuidan el medio ambiente y cuales no lo cuidan. Escribir un texto corto en Word En Word escribir con sus propias palabras lo que es tecnología GRADO TERCERO Periodo 2 Periodo 3 Periodo 4 Realizar un taller escrito sobre PowerPoint Elaborar una lista de objetos tecnológico s de acuerdo a su complejidad y su recorrido a través del tiempo, compartirlo con los compañeros Diseña en Consulta y PowerPoint Dibuja en un etapas computador diferentes escribiendo objetos sus partes. tecnológico s y su evolución a través del tiempo. Inventar un cuento sobre un elemento natural que se haya convertido en un elemento tecnológico, contarlo a los compañeros. Explicar que diferencia existe entre un elemento natural y un elemento tecnológico. Planes de apoyo para profund ización Escribe un ensayo sobre un aparato tecnológico que quisieran inventar Consultar algunos inventores de productos tecnológicos y presentar trabajo escrito. Buscar información, organizarla y Presentar un proyecto tecnológico sobre el reciclaje para la institución Practica de digitación en la sala de computo Inventa tu propio artefacto tecnológica y explica como uncionaria. Realiza una producción textual sobre ventajas y desventajas de la tecnología aplicando los conceptos trabajados. Servir de monitor con los compañeros que presentan dificultades en el trabajo en Word y PowerPoint. Consultar algunos inventores de artefactos importantes que se utilicen en la actualidad, Compartirlo con el grupo. Investigar en que partes de la naturaleza se encuentran productos naturales que mas adelante se convierten en tecnológicos CICLO 2 CICLO Ciclo 2 (Grados 4° y 5°) Meta por ciclo Al finalizar el ciclo dos, grados cuarto y quinto, los estudiantes de la institución educativa Manuel José Gómez Serna estarán en capacidad de reconocer, describir y explicar objetos producidos por el hombre, sus características y funcionamiento, las ventajas y desventajas de su utilización y los efectos sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas. Objetivo específico por grado CUARTO CUARTO Diferenciar entre artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de uso cotidiano, apoyados en el uso de las TIC’s; determinando así, las características que los definen como: el tipo de energía, materiales y su transformación, y uso de éstos con responsabilidad. Diferenciar entre artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de uso cotidiano, apoyados en el uso de las TIC’s; determinando así, las características que los definen como: el tipo de energía, materiales y su transformación, y uso de éstos con responsabilidad. Trabajo en equipo Competencias del componente Asume las diferentes funciones y roles del trabajo en equipo para la construcción de aprendizajes significativos de manera eficiente. Desarrollo del pensamiento lógico matemático Investigación Realiza procesos lógicos para resolver problemas de forma matemáticas y/o científica de manera eficiente. Adquirir habilidades para proponer y explicar situaciones problemas de las ciencias basados en conocimientos y conceptos con la finalidad de plantear soluciones, teniendo en cuenta el impacto ambiental y el desarrollo sostenible. Planteamiento y resolución de problemas Lee y comprende el enunciando con el fin de identificar las variables y datos existentes, para aplicar los conceptos científicos y dar solución acertada al problema, emitiendo juicios a la respuesta obtenida Manejo de herramientas tecnológicas e informáticas Manejo de la información Utiliza adecuadamente las herramientas tecnológicas e informáticas para desarrollar habilidades comunicativas de manera eficiente. Define, conceptualiza y maneja el lenguaje específico de cada área para el desarrollo efectivo de las competencias de manera adecuada. N1 Enumera los pasos del trabajo en equipo. N2. Describe las funciones de cada integrante del equipo de trabajo. Nivel de desarrollo de la competencia N3 aplica las normas para el trabajo en equipo. N4 Propone alternativas para mejorar el trabajo en equipo. N5.Diseña un plan de trabajo para cumplir los objetivos propuestos. N6 Sustenta los conocimientos adquiridos a partir del trabajo en equipo. . N1 Identifica la importancia de cuestionarse frente a situaciones cotidianas. N2 relaciona sus preconceptos con las situaciones cotidianas. N3 Organiza la información expresada mediante tablas, gráficas y modelos científicos. N4. Contrasta los preconceptos con la información obtenida N1 Localiza de forma correcta toda la información necesaria para entender la temática trabajada. N2. Argumenta la información y los temas a trabajar N3 Aprovecha la información obtenida a partir de una investigación. N4 Investiga de varias fuentes la respectiva teoría. N1 Identifica las variables del problema. N1 Menciona algunas herramientas de uso tecnológico. N1 Describe de manera clara algunos conceptos, para fundamentar su aplicación. N2. Discute las posibles causas del problema. N2 Distingue algunos artefactos de tecnología. N2 Discute algunos conceptos relacionados con temas específicos. N3. Prepara posibles alternativas de solución. N4. Selecciona las mejores alternativas encontradas en el tratamiento de algún caso problema. N5 Fundamenta los puntos de vista. N5 Formula diversas hipótesis para una posible solución. N6 Sustenta sus hipótesis de una forma clara y precisa. N6 Verifica las hipótesis N3 Practica en el uso de alguna ayuda tecnológica. N4. Reflexiona sobre el uso adecuado de los artefactos tecnológicos. N3 Emplea los conceptos adquiridos y formula preguntas problematizadoras. N4. Analiza las posibles respuestas a las preguntas. N5. Elige adecuadamente las herramientas tecnológicas N5 Construye hipótesis basado en los conocimientos adquiridos. N6 Juzga el manejo y el uso de los avances tecnológicos N6 Sustenta sus puntos de vista y respeta los de los demás N5 Experimenta para encontrar diversas soluciones al problema. N6. Sustenta la solución más acertada ESTÁNDARES POR GRADO CUARTO Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales. Diferencio los intereses del que fabrica, vende o compra un producto, bien o servicio y me intereso por obtener garantía de calidad. Menciono invenciones e innovaciones que han QUINTO Diferencio productos tecnológicos de productos naturales, teniendo en cuenta los recursos y los procesos involucrados. Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos Identifico fuentes y tipos de energía y explico cómo se transforman. ESTANDARES POR GRADO contribuido al desarrollo del país. Identifico algunos bienes y servicios que ofrece mi comunidad y velo por su cuidado y buen uso valorando sus beneficios sociales. Doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información. Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de energía utilizadas, entre otras. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para construir modelos y maquetas. Selecciono productos que respondan a mis necesidades utilizando criterios apropiados (fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente). Diseño, construyo, adapto y reparo artefactos sencillos, reutilizando materiales caseros para satisfacer intereses personales. Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología Indico la importancia de acatar las normas para la prevención de enfermedades y accidentes y promuevo su cumplimiento. Asocio costumbres culturales con características del entorno y con el uso de diversos artefactos. Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del entorno en el que vivo. Identifico instituciones y autoridades a las que puedo acudir para solicitar la protección de los Identifico y describo características, dificultades, deficiencias o riesgos asociados con el empleo de artefactos y procesos destinados a la solución de problemas. Sigo las instrucciones de los manuales de utilización de productos tecnológicos Describo productos tecnológicos mediante el uso de diferentes formas de representación tales como esquemas, dibujos y diagramas, entre otros. Utilizo diferentes fuentes de información y medios de comunicación para sustentar mis ideas Empleo con seguridad artefactos y procesos para mantener y conservar algunos productos. Propongo frente a un problema, varias soluciones posibles indicando cómo llegué a ellas y cuáles son las ventajas y desventajas de cada una. Establezco relaciones de proporción entre las dimensiones de los artefactos y de los usuarios. Diseño y construyo soluciones tecnológicas utilizando maquetas o modelos. Identifico fallas sencillas en un artefacto o proceso y actúo en forma segura frente a ellas. Participo en discusiones que involucran predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos en mi entorno y argumento mis planteamientos (energía, agricultura, antibióticos, etc.). Formulo analogías o adaptaciones de soluciones ya existentes frente a nuevos problemas Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del entorno en el que vivo. Identifico y comparo ventajas y desventajas de distintas soluciones tecnológicas sobre un mismo problema Describo con esquemas, dibujos y textos, instrucciones de ensamble de artefactos. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) bienes y servicios de mi comunidad. ESTANDARES POR PERIODO (1-2-3-4) CUARTO QUINTO PRIMER PERIODO PRIMER PERIODO Menciono invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país. Identifico algunos bienes y servicios que ofrece mi comunidad y velo por su cuidado y buen uso valorando sus beneficios sociales. Diseño, construyo, adapto y reparo artefactos sencillos, reutilizando materiales caseros para satisfacer intereses personales. Asocio costumbres culturales con características del entorno y con el uso de diversos artefactos. SEGUNDO PERIODO Diferencio los intereses del que fabrica, vende o compra un producto, bien o servicio y me intereso por obtener garantía de calidad. Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de energía utilizadas, entre otras. Selecciono productos que respondan a mis necesidades utilizando criterios apropiados (fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente). Indico la importancia de acatar las normas para la prevención de enfermedades y accidentes y promuevo su cumplimiento. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el Diferencio productos tecnológicos de productos naturales, teniendo en cuenta los recursos y los procesos involucrados. Sigo las instrucciones de los manuales de utilización de productos tecnológicos Participo en discusiones que involucran predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos en mi entorno y argumento mis planteamientos (energía, agricultura, antibióticos, etc.). Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del entorno en el que vivo. SEGUNDO PERIODO Identifico fuentes y tipos de energía y explico cómo se transforman. Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos Identifico y describo características, dificultades, deficiencias o riesgos asociados con el empleo de artefactos y procesos destinados a la solución de problemas. Empleo con seguridad artefactos y procesos para mantener y conservar algunos productos. Identifico fallas sencillas en un artefacto o proceso y actúo en forma segura frente a ellas. Diseño y construyo soluciones tecnológicas utilizando maquetas o modelos. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) TERCER PERIODO Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del entorno en el que vivo. Identifico instituciones y autoridades a las que puedo acudir para solicitar la protección de los bienes y servicios de mi comunidad. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) TERCER PERIODO CUARTO PERIODO Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales. Doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) Herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para construir modelos y maquetas. Utilizo diferentes fuentes de información y medios de comunicación para sustentar mis ideas Propongo frente a un problema, varias soluciones posibles indicando cómo llegué a ellas y cuáles son las ventajas y desventajas de cada una. Formulo analogías o adaptaciones de soluciones ya existentes frente a nuevos problemas Describo con esquemas, dibujos y textos, instrucciones de ensamble de artefactos. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) CUARTO PERIODO Describo productos tecnológicos mediante el uso de diferentes formas de representación tales como esquemas, dibujos y diagramas, entre otros. Establezco relaciones de proporción entre las dimensiones de los artefactos y de los usuarios. Identifico y comparo ventajas y desventajas de distintas soluciones tecnológicas sobre un mismo problema. Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.) CONTENIDOS CONCEPTUALES PRIMER PERIODO -Comprensión de Conceptos tecnológicos tales como: Ciencia, arte, artefacto, diseño, , proceso, creatividad, tecnología e informática, componentes del computador (hardware, software), Conceptos tecnológicos Introducción informática a la historia del computador (generaciones del computador) PROCEDIMENTALES -Diferenciación y apropiación de conceptos tecnológicos e informáticos - Escucha y respeta las opiniones de los demás -Elaboración diseños de invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país Cuida y utiliza adecuadamente los elementos de la escuela GRADO 4° -Descripción de invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país. SEGUNDO PERIODO Productos tecnológicos Sistema operativo Windows Identificación de los intereses del que fabrica, vende o compra un producto, bien o servicio, la garantía de calidad y las características del mismo, los criterios de selección y las normas para la prevención de enfermedades y accidentes. ACTITUDINALES -Se responsabiliza y es puntual en sus compromisos Selección y clasificación de productos que responden a criterios de fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente. -Se interesa por obtener garantía de calidad en la compra de productos. - Usa adecuadamente las herramientas manuales y tecnológicas -Conocimiento del escritorio de Windows, la ventana de Windows y sus partes, -Aplicación de las funciones de cada una de las partes de una ventana de Windows, el escritorio de Windows y las teclas especiales del teclado zonas del teclado y teclas especiales -Es responsable en la TERCER PERIODO Proyecto tecnológico sobre el buen uso de recursos naturales Microsoft office Word CUARTO PERIODO La tecnología en el entorno familiar, escolar y social. Comprensión de los pasos para la elaboración de un proyecto tecnológico sobre el buen uso de recursos naturales -Conocimiento del procesador de textos Microsoft office Word Clasificación de artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales. -Elaboración de proyectos de aula con temas específicos por grupos de trabajo. realización de las actividades y elaboración de proyectos de aula en grupo. Utilización del procesador de textos Word como una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora -Utiliza adecuada los recursos del entorno. -Utilización y elaboración de algunos elementos tecnológicos del ambiente familiar, escolar y social. -Aprovecha adecuadamente los recursos del entorno inmediato. . Microsoft Power Point e Internet . Conocimiento de las herramientas para el manejo de Microsoft Power Point e Internet -Elaboración de diapositivas con imágenes, fotografías, organigramas, tablas, entre otros. -Participa activamente en las actividades de aula. -Utilización adecuada del Internet Contenidos PRIMER PERIODO Conceptos Tecnológicos GRADO 5° e Introducción a la informática Conceptuales -Comprensión de Conceptos tecnológicos tales como: Ciencia, arte, artefacto, diseño, , proceso, creatividad, tecnología e informática, componentes del computador (hardware, software), dispositivos y unidades de almacenamiento de datos. Procedimentales -Exposición y diferenciación de cada uno de los conceptos trabajados en clase Actitudinales -Practica las normas de la sala de cómputo. -Valora la tecnología del entorno. SEGUNDO PERIODO La energía -Identificación y explicación de las fuentes y tipos de energía y su transformación Reconocimiento del procesador de textos Microsoft office Word. -Elaboración y exposición de maquetas en equipos sobre los tipos de energía y su transformación. - Aprovecha adecuadamente los recursos del entorno inmediato. -Utilización de las herramientas básicas de dibujo del programa Paint y el programa Microsoft word -Participa activamente en las actividades de aula. -Elaboración y explicación de diseños o esquemas de los conceptos trabajados en clase -Respeta y valora su trabajo y el de los demás Microsoft Word . - colabora con agrado en la realización del trabajo en equipo TERCER PERIODO Nuevas tecnologías de información y comunicación -clasificación de las diferentes fuentes y medios de información y comunicación TIC Microsoft Power Point Elaboración de diapositivas con Conocimiento de las imágenes, fotografías, herramientas para el manejo de organigramas, tablas, entre otros. Microsoft Power Point e Internet -Utilización adecuada del Internet Utiliza adecuadamente los medios de comunicación. CUARTO PERIODO La era de la máquina y su evolución en la industria -Reconocimiento de los diferentes tipos de máquinas y su evolución en la historia -Diseñar y elaborar algunas simulaciones tecnológicas como maquetas o modelos de prueba. · -Escucha y respeta las opiniones de los demás Microsoft Excel - Conocimiento de las herramientas para el manejo de Microsoft Excel. -Valora el aporte de la maquina en la evolución de la industria -Utilización de la hoja de cálculo – Microsoft Office Excel para realizar operaciones básicas. INDICADORES DE DESEMPEÑO POR GRADO Y PERÍODO Grado 4° Periodo uno Periodo dos Periodo tres Periodo cuatro • Comprende y diferencia conceptos tecnológicos e informáticos y es responsable y puntual con sus compromisos. • Describe y elabora diseños de invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país, escucha y respeta las opiniones de los demás. • Identifica, selecciona y clasifica productos que responden a criterios de fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente y se interesa por obtener garantía de calidad en la compra de productos. • Conoce y aplica las funciones de cada una de las partes de una ventana de Windows, el escritorio de Windows y las teclas especiales del teclado y usa adecuadamente las herramientas manuales y tecnológicas. • Comprende y elabora proyectos de aula sobre el uso adecuado de los recursos naturales y es responsable en la realización de las actividades de aula en grupo. • Conoce y utiliza el procesador de textos Word como una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora y usa adecuadamente las herramientas tecnológicas. • Clasifica, utiliza y elabora algunos elementos tecnológicos del ambiente familiar, escolar y social y aprovecha adecuadamente los recursos del entorno inmediato. • Conoce las herramientas para el manejo de Microsoft Power Point e Internet, elabora diapositivas con imágenes, fotografías, organigramas, tablas, entre otros y participa activamente en las actividades de aula. • Identifica y expone • Clasifica y explica las • Reconoce, diseña y sobre fuentes de energía, nuevas tecnologías de información elabora algunas simulaciones tipos de energía y su y comunicación y utiliza tecnológicas como maquetas o transformación y aprovecha adecuadamente los medios de modelos de prueba y valora el los recursos del entorno comunicación. aporte de la maquina en la inmediato para la elaboración • Reconoce las herramientas evolución de la industria. de sus trabajos. para el manejo de Microsoft Power • Conoce y utiliza las • Reconoce y utiliza las Point e Internet, elabora herramientas de la hoja de herramientas del procesador diapositivas con imágenes, cálculo –Microsoft Office Excel de textos Microsoft office fotografías, organigramas, tablas, para realizar operaciones Word y participa activamente entre otros y participa activamente básicas. en las actividades de aula. en las actividades de aula. Nuestro sistema institucional de evaluación determinó las características de la escala valorativa de la siguiente manera: Grado 5° -Comprende y diferencia conceptos tecnológicos e informáticos y valora la tecnología del entorno. SUPERIOR: Óptimamente ALTO: Adecuadamente. BÁSICO: Mínimamente. BAJO: Se le dificulta EVALUACION CRITERIO Los eventos a evaluar son: Trabajo de clase con un valor de 70% durante el periodo que incluye: actividades de clase, consultas y tareas en el cuaderno, trabajos escritos, maquetas, exposiciones, Construcciones de artefactos en clase y prácticas en la sala de cómputo y evaluaciones durante el periodo. Al finalizar cada periodo se realiza una prueba de desempeño con base en los indicadores con un valor porcentual del 30% Durante todo el proceso se tiene realiza: - Evaluación diagnostica - Evaluación formativa - La autoevaluación - La coevaluación - La heteroevaluacion Tomado del SIE (Pag2732) - PROCESO Trabajo individual Trabajo en equipo Talleres Consultas Exposiciones Trabajos escritos Construcciones practicas Prácticas en la sala de computo Videos, películas y cuestionarios Actividades lúdicas y recreativas. Conversatorios. Evaluaciones PROCEDIMIENTO En el transcurso del desarrollo de las clases durante el período se tendrá en cuenta el avance de cada estudiante con relación a su desempeño por medio de la revisión de trabajos, talleres, cuestionarios, construcciones, práctica, actividades de clase, tareas para la casa, sustentaciones y cuadernos, etc. Según los contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales propuestas para la clase. Se observaran en el desarrollo de la clase durante el período todos aquellos comportamientos y actitudes tendientes a mejorar el nivel de desempeño en la interacción del estudiante con su entorno y en la construcción de su proyecto de vida. Estas actitudes son: Persistencia en la búsqueda del conocimiento, respeto por sí mismo y el entorno, valoración personal y respeto a la diferencia, proposición de alternativas para cuidar el entorno y evitar peligros que lo amenazan, demostración de valores en el trabajo en equipo, responsabilidad y cumplimiento en la realización de actividades propuestas en el área, aplicación del valor de la escucha en los aportes dados por los demás, entre otras. Durante el período se harán valoraciones que determinen el nivel de avance de cada estudiante en los conocimientos del área. FRECUENCIA Cada periodo: Una evaluación a la quinta semana del periodo y la prueba de desempeño al finalizar el periodo. Valoración de las actividades en cada clase (observación constante del proceso). Valoración de la participación en clase ya sea con opiniones sobre el tema de la clase o con tareas (consultas como insumos para la siguiente clase) PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO: Planes de apoyo Planes de apoyo para recuperación Periodo 1 -Consultar términos básicos de la tecnología y la informática utilizando el diccionario. Construcción de oraciones con estas palabras teniendo en cuenta su significado. Planes de apoyo para nivelación Representar gráficamente el hardware del computador y explicar su función y su diferencia con el software. Explicar mediante una exposición la historia del computador Realizar un crucigrama con los términos básicos de la GRADOS CUARTO Periodo 2 Periodo 3 Realizar un cuestionario de 10 preguntas sobre productos tecnológicos Consultar sobre sistema operativo Windows y solucionar un crucigrama. Dibujar el teclado y en el ubicar las teclas principales y las zonas en que se divide. Realizar escrito Word. taller sobre Realizar práctico Word. taller sobre Consultar y presentar trabajo escrito sobre el uso adecuado de los recursos naturales Preparar y presentar una exposición sobre productos tecnológicos Realizar un mapa conceptual sobre El uso adecuado de los recursos naturales. Realizar practica en la sala de computo sobre sistema operativo Windows Realizar una cartelera con un mensaje que invite a la importancia del cuidado y conservación de Periodo 4 Periodo 1 Escribir un cuento sobre la importancia ,las ventajas y desventajas del internet -Consultar términos básicos de la tecnología y la informática utilizando el diccionario. Construir un friso con las clases de herramientas y su utilidad Consultar y realizar taller escrito sobre power point Realizar taller escrito y práctico de Power Point. Realizar una exposición sobre las normas de netiqueta Construir herramientas manuales y Construcción de oraciones con estas palabras teniendo en cuenta su significado. Representar gráficamente el hardware del computador y explicar su función y su diferencia con el software. Explicar mediante una exposición la historia del computador Realizar un crucigrama con los términos básicos de la tecnología y la informática GRADO QUINTO Periodo 2 Periodo 3 Consultar y exponer los tipos de energía. Elaborar un mapa conceptual sobre los diferentes tipos de energía. Realizar taller teórico y práctico sobre Word. Realizar taller escrito sobre Power point. Realizar taller práctico sobre Power point. Consultar y presentar trabajo escrito sobre las nuevas tecnologías de información y comunicación Preparar y presentar una exposición sobre los diferentes tipos de energía. Realizar un mapa conceptual sobre las nuevas tecnologías de información y Hacer una lista de la forma como en su hogar comunicación Realizar taller Periodo 4 Escribir un cuento sobre la importancia ,las ventajas y desventaja s de la máquina para la sociedad Construir un friso con las clases de herramient as y/o máquinas y su utilidad Consultar y realizar taller escrito sobre excel Realizar taller escrito y práctico de excel Realizar una exposición sobre la evolución de la maquina a tecnología y la informática trabajados durante el periodo. Elaborar diseños de invenciones e innovaciones tecnológicas Realizar una cartelera que ilustre el teclado y en el ubicar las teclas principales y las zonas en que se divide. Planes de Realizar una Consultar algunos apoyo para producción textual sobre inventores profundización las ventajas y desventajas de la tecnología, aplicando los términos trabajados en el periodo de productos tecnológicos y presentar trabajo escrito. Consultar las clases de teclado y presentar un trabajo escrito los recursos naturales. Realizar taller práctico de Word en la sala de computo Buscar información, organizarla y Presentar un proyecto tecnológico sobre el reciclaje para institución Practica de digitación en la sala de computo explicar exposición grupo su adecuado en al uso trabajados durante periodo. el Elaborar diseños de invenciones e innovaciones tecnológicas Consultar sobre las nuevas tecnologías de información y comunicación y presentar exposición, utilizando el programa PowerPoint. Realizar un escrito de opinión sobre las ventajas y desventajas de las redes sociales. Realizar una producción textual sobre las ventajas y desventajas de la tecnología, aplicando los términos trabajados en el periodo se utiliza la energía. Realizar practica en la sala de computo sobre la utilización de Microsoft Word . Elaborar un plegable sobre el uso adecuado en el hogar de la energía eléctrica. Construir un crucigrama sobre los temas trabajados en clase Elaborar carteleras para la institución que inviten al uso adecuado de los recursos naturales y de la energía eléctrica escrito sobre Power point. Realizar taller práctico sobre Power point Elaborar una presentación en Power Point, donde ejemplifique, explique y resalte la importancia y el avance que ha tenido la tecnología para la sociedad en el campo de la salud, el transporte, la energía, la educación y la comunicació n. través de la historia Construir herramient as y máquinas y explicar en exposición al grupo su uso adecuado Inventar un cuento donde se enfatice la importancia de la tecnología para el desarrollo de una sociedad. . Realizar un escrito de opinión sobre las ventajas y desventaja s de las redes sociales. Historieta Producción textual Practica de excel CICLO 3 CICLO Meta por ciclo Objetivo específico por grado Ciclo 3 (Grados 6° y 7°) Al terminar el ciclo 3, los estudiantes de los grados 6° y 7°de la I.E Manuel José Gómez Serna estarán en la capacidad de utilizar adecuadamente las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales e identificar y analizar el impacto de artefactos, procesos y sistemas Tecnológicos, a través de la historia, en la solución de problemas y satisfacción de necesidades. 6° 7° Identificar las innovaciones e inventos transcendentales para la sociedad y describir el funcionamiento de automático de algunos sistemas. Utilizar adecuadamente las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. Analizar las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos. Competencias del componente Trabajo en equipo Asume las diferentes funciones y roles del trabajo en equipo para la construcción de aprendizajes significativos de manera eficiente. Nivel de desarrollo de la competencia N1 Enumera los pasos del trabajo en equipo. N2. Describe las funciones de cada Desarrollo del pensamiento lógico matemático Realiza procesos lógicos para resolver problemas de forma matemáticas y/o científica de manera eficiente. Investigación N1 Identifica la importancia de cuestionarse frente a situaciones cotidianas. N1 Localiza de forma correcta toda la información necesaria para entender la temática trabajada. Adquiere habilidades para proponer y explicar situaciones problemas de las ciencias basados en conocimientos y conceptos con la finalidad de plantear soluciones, teniendo en cuenta el impacto ambiental y el desarrollo sostenible. Planteamiento y resolución de problemas Lee y comprende el enunciando con el fin de identificar las variables y datos existentes, para aplicar los conceptos científicos y dar solución acertada al problema, emitiendo juicios a la respuesta obtenida N1 Identifica las variables del problema. N2. Discute las Manejo de herramientas tecnológicas e informáticas Utiliza adecuadamente las herramientas tecnológicas e informáticas para desarrollar habilidades comunicativas de manera eficiente. Manejo de la información N1 Menciona algunas herramientas de uso tecnológico. N1 Describe de manera clara algunos conceptos, para fundamentar su aplicación. Define, conceptualiza y maneja el lenguaje específico de cada área para el desarrollo efectivo de las competencias de manera adecuada. integrante del equipo de trabajo. N3 aplica las normas para el trabajo en equipo. N4 Propone alternativas para mejorar el trabajo en equipo. N2 relaciona sus preconceptos con las situaciones cotidianas. N3 Organiza la información expresada mediante tablas, gráficas y modelos científicos. N5.Diseña un plan de trabajo para cumplir los objetivos propuestos. N6 Sustenta los conocimientos adquiridos a partir del trabajo en equipo. . N4. Contrasta los preconceptos con la información obtenida N2. Argumenta la información y los temas a trabajar N3 Aprovecha la información obtenida a partir de una investigación. N4 Investiga de varias fuentes la respectiva teoría. posibles causas del problema. N2 Distingue algunos artefactos de tecnología. N3. Prepara posibles alternativas de solución. N3 Practica en el uso de alguna ayuda tecnológica. N4. Selecciona las mejores alternativas encontradas en el tratamiento de algún caso problema. N4. Reflexiona sobre el uso adecuado de los artefactos tecnológicos. N5 Fundamenta los puntos de vista. N5 Formula diversas hipótesis para una posible solución. N6 Sustenta sus hipótesis de una forma clara y precisa. N6 Verifica las hipótesis N2 Discute algunos conceptos relacionados con temas específicos. N3 Emplea los conceptos adquiridos y formula preguntas problematizadoras. N4. Analiza las posibles respuestas a las preguntas. N5. Elige adecuadamente las herramientas tecnológicas N5 Construye hipótesis basado en los conocimientos adquiridos. N6 Juzga el manejo y el uso de los avances tecnológicos N6 Sustenta sus puntos de vista y respeta los de los demás N5 Experimenta para encontrar diversas soluciones al problema. N6. Sustenta la solución más acertada Estándares por periodo Grado 6° 1 2 Reconozco conceptos y principios científicos y técnicos que permitieron la creación de artefactos tecnológicos. (1) Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad.(8) Explico el uso de artefactos, procesos o sistemas tecnológicos y el principio de funcionamiento. (7) Reconozco la organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología. (9) Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas tecnológicos (5) Explico la transformación y utilización de fuentes de energía en determinados momentos históricos. (6) Analizo las normas de seguridad que se deben tener en cuenta para 3 Describo el funcionamiento automático de algunos sistemas(10) Detecto fallas en artefactos, procesos y sistemas tecnológicos (11) 4 Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Utilizo herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos. (13) Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas Tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades. (14) el uso de algunos artefactos, productos y sistemas tecnológicos. (3) Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Grado 7° Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Analizo la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales, que han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la historia. (2) Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Analizo las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos. (15) Indago acciones para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones. (4) Adapto soluciones tecnológicas a nuevos contextos y problemas. (16) 1 2 3 4 Identifico técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para la generación y evolución de sistemas tecnológicos. Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas Tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades. Identifico la influencia de factores ambientales, sociales, culturales y económicos en la solución de problemas del entorno. Identifico problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas. Selecciono alternativas tecnológicas apropiadas utilizando criterios adecuados como eficiencia, seguridad, consumo y costo Analizo las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos. Identifico diversos recursos energéticos Explico los sistemas y componentes de un sistema de información. Evalúo y se hace responsable de loscostos y beneficios al adquirir y utilizar artefactos y productos tecnológicos Promuevo comportamientos legales relacionados con el uso de los recursos tecnológicos Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Participo en el uso racional de algunos artefactos tecnológicos. Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Utilizo herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos. Utilizo apropiadamente instrumentos para medir diferentes magnitudes físicas. Realizo representaciones gráficas tridimensionales con ideas y diseños relacionados con artefactos tecnológicos. Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales. (12) Contenidos Conceptuales Procedimentales Actitudinales Periodo 1. Conceptos básicos de ciencia, técnica y tecnología, artefactos, sistemas, procesos tecnológicos. (1) - Definición de Ciencia, técnica y tecnología - Diferenciación de los conceptos de ciencia, técnica y tecnología a través de ejemplos. - Relación entre ciencia, técnica y tecnología. - Relación entre sistemas, proceso y artefacto. -Identificación de los pasos de un proceso tecnológico - Reconocimiento del entorno gráfico de un procesador de texto. - Realiza responsablemente las actividades de clase. - Participa activamente exponiendo sus ideas sobre la ciencia, técnica y tecnología. - Reconoce las relaciones sistema, proceso, artefacto, en los entornos frecuentados - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. Herramientas informáticas (12) - Relación entre ciencia, técnica y tecnología. - Definición de conceptos de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos. - Comprensión del Procesador de textos Periodo 2. Evolución de la tecnología (8,5,11,13,6) Herramientas informáticas - Evolución de artefactos tecnológicos. - Comprensión de Fuentes de energía GRADO 6 - Definición de inventos transcendentales para la sociedad. - Comprensión de la evolución de las telecomunicaciones. - Exposición de avances tecnológicos. - Comprensión del Procesador de textos Periodo 3. Tecnología sociedad (4,15,9,14, 16) Herramientas informáticas y - Construcción de beneficios de la tecnología a la sociedad - Comprensión de Ventajas y desventajas de la tecnología - Solución de problemas con tecnología - Definición y comprensión de la relación Tecnología y medio ambiente - Definición de Internet - Comparación entre navegadores y buscadores - Definición de correo electrónico - Relación y comparación de los artefactos tecnológicos de las diferentes épocas de la historia por medio de gráficos. - Explicación de la transformación de fuentes de energía en diferentes momentos históricos. - Identificación de los principales inventos transcendentales de la sociedad. - Comparación a través de dibujos (historieta) las formas de telecomunicación antigua con las actuales. - Exposición de avances tecnológicos (varias categorías) - Desarrollo de actividades en Word (Insertar, cuadros, tablas, imágenes) - Reconocimiento de los aportes positivos de la tecnología a la sociedad. - Exposición con argumentos claros las ventajas y las desventajas de la tecnología. - Construcción el impacto de tecnología en la solución de problemas y satisfacción de necesidades. - Comprensión de las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos - Reconocimiento de las características principales de creación y evolución de internet. - Reconocimiento y comparación de los elementos para navegar en internet. - Construcción y envío correcto de correos electrónicos con documentos adjuntos. - Utiliza responsablemente los artefactos tecnológicos - Utiliza racionalmente las fuentes de energía renovables. - Aporta ideas claras sobre inventos transcendentales de la sociedad. - Utiliza responsablemente las tecnologías de la telecomunicación actuales. - Asume una actitud crítica frente a los nuevos avances tecnológicos. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Desarrolla talleres en Word. - Adapta soluciones tecnológicas a nuevos contextos y problemas - Usa racionalmente algunos artefactos tecnológicos. - Participa en actividades de preservación del medio ambiente - Asume y promueve comportamientos legales relacionados con el uso de los recursos tecnológicos. - Utiliza adecuadamente las fuentes de información de internet. - Utiliza el correo electrónico responsablemente. Periodo 4. Tecnologías de la Información y la Comunicación (12) - Definición de TIC´s - Comprensión de Normas de comportamiento en la red. - Construcción de Netiqueta. - Comprensión de Internet como herramienta informativa - Definición Herramientas comunicativas de la Web 2.0 - Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación, en los procesos de aprendizaje y actividades personales. - Analiza los comportamientos digitales y las reglas de netiqueta. - Reconoce los elementos de internet que le permiten adquirir información. - Compara las características de cada una de las herramientas de la web 2.0 - Usa adecuadamente las tecnologías de la información y la comunicación. - Actúa responsablemente cuando navega en internet. - Se evalúa con respecto sus comportamientos digitales. - Utiliza adecuadamente las fuentes de información de internet. - Utiliza y promueve uso responsable de las herramientas comunicativas de internet. Periodo 1. Artefactos, productos y sistemas tecnológicos. (2,3,7,10) Herramientas informáticas - Reconocimiento del Principio de funcionamiento de los artefactos tecnológicos. - Comprensión de Sistemas tecnológicos - Comprensión y construcción de sistemas de información GRADO 7 Periodo 2. Evolución de la tecnología Internet - Reconocimiento del presentador multimedia - Exposición de avances tecnológicos - Definición de Internet - Comprensión y definición de Motor de búsqueda -red – servidor- Comparación entre navegadores - Definición de Hipervínculo, hiperenlace - Comparación de dominios Periodo 3 Tecnología y sociedad Herramientas informáticas - Solución de problemas con tecnología - Definición de recursos energéticos - Utilización racional de recursos tecnológicos - Reconocimiento y utilización de Presentador multimedia PowerPoint - Comprensión y utilización de Herramientas de la web 2.0 Periodo 4 procesos de innovación tecnológica Herramientas informáticas - Reconocimiento de principio de funcionamiento de artefactos tecnológicos - Construcción de modelos y prototipos de artefactos - Construcción de gráficas - Definición y desarrollo de animación (conceptualización y ejemplos) - Organización de la información en el computador. - Identificación del principio de funcionamiento de artefacto tecnológico. - Comparación los sistemas para los diferentes artefactos tecnológicos. - Conocimiento de los elementos de un sistema de información a través de ejemplos - Comprensión sistemas existentes (sistema educativo) - Reconocimiento del entorno de trabajo de un presentador multimedia - Participa activamente en las actividades de clase - Evalúa costos y beneficios antes de adquirir y utilizar artefactos y productos tecnológicos. - Crea ejemplos de sistemas de información. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Desarrolla actividades en PowerPoint. - Explicación las ventajas y las desventajas de los avances tecnológicos - Reconocimiento de algunos elementos de funcionamiento de internet - Comparación de las ventajas y desventajas de algunos navegadores. - Reconocimiento y diferenciación de conceptos de hipervínculos y enlaces. - Identificación y clasificación de los dominios en internet - Identificación de problemas del entorno que tengan solución con tecnología. - Reconocimiento de diversos recursos energéticos - Reconocimiento de los recursos energéticos de su entorno. - Elaboración de presentaciones multimedia en PowerPoint. - Reconocimiento y comparación de las principales herramientas de la Web 2.0 - Utilización de algunos artefactos tecnológicos de su hogar. - Utilización de herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos - Comprensión de los conceptos relacionados con animación. - Elaboración de animaciones sencillas utilizando la técnica de dibujos animados. - Comprensión de los conceptos de carpetas, archivos para organizar la información. - Realiza procesos sencillos de innovación en el entorno - Navega responsablemente en internet. - Escoge de acuerdo a sus preferencias el navegador web. - Utiliza adecuadamente los dominios de internet -Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Participa activamente en las actividades de clase. - Adapta soluciones tecnológicas en su contextos - Utiliza racionalmente los recursos energéticos - Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Utiliza y promueve uso responsable de las herramientas comunicativas de internet. - Actúa responsablemente ante las actividades relacionadas con aparatos tecnológicos. - Construye responsablemente prototipos de artefactos tecnológicos. - Diseña animaciones con un mensaje reflexivo para la vida cotidiana. - Clasifica y Organiza diferentes tipos de información utilizando arboles de carpetas. - Aprecia la importancia que tiene la tecnología en actividades del ser humano. Grado 6° Periodo 1 Identifica y reconoce la relación entre ciencia, técnica y tecnología, exponiendo sus ideas a través ejemplos, respetuoso consigo mismo y con los demás. INDICADORES DE DESEMPEÑO Utiliza responsablemente las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Word e Internet apoyando sus procesos de aprendizaje. Periodo 2 Compara y analiza la evolución de la tecnología a través de la historia y su aporte significativo a la humanidad, y asume una actitud crítica frente a los nuevos avances tecnológicos, apoyándose de las herramientas informáticas como Word. Periodo 3 Analiza el impacto de la tecnología en la sociedad con respecto a la solución de problemas y satisfacción de necesidades, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas de ésta, respetando ideas de los demás. Superior Identifica y reconoce de manera óptima la relación entre ciencia, técnica y tecnología, exponiendo sus ideas claramente a través de ejemplos, respetuoso consigo mismo y con los demás. Alto Identifica y reconoce adecuadamente la relación entre ciencia, técnica y tecnología, exponiendo sus ideas a través de ejemplos, respetuoso consigo mismo y con los demás. Básico Identifica y reconoce en ocasiones la relación entre ciencia, técnica y tecnología, exponiendo sus ideas a través de ejemplos, respetuoso consigo mismo y con los demás. Bajo Se le dificulta identificar la relación entre ciencia técnica y tecnología, y exponer sus ideas de manera clara. Utiliza con éxito las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Word e internet apoyando de manera clara y responsable sus procesos de aprendizaje. Utiliza adecuadamente las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Word e Internet apoyando sus procesos de aprendizaje. Utiliza en ocasiones las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Word e Internet apoyando mínimamente sus procesos de aprendizaje. Necesita asistencia para utilizar las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Word e Internet. Compara y analiza de manera clara y precisa la evolución de la tecnología a Compara y analiza adecuadamente la evolución de la tecnología a En ocasiones compara la evolución Se le dificulta analizar la través de la historia y su aporte significativo a la humanidad, y asume una actitud crítica, con excelentes argumentos, frente a los nuevos avances tecnológicos, apoyándose de las herramientas informáticas como Word. través de la historia y su aporte significativo a la humanidad, y asume una actitud crítica frente a los nuevos avances tecnológicos, apoyándose de las herramientas informáticas como Word. de la tecnología a través de la historia y su aporte significativo a la humanidad, y explica algunos avances tecnológicos, apoyándose de las herramientas informáticas como Word. evolución de la tecnología a través de la historia, y explicar nuevos avances tecnológicos. Analiza muy bien el impacto de la Analiza adecuadamente el impacto de la tecnología en la sociedad con respecto a la solución de problemas y satisfacción de necesidades, exponiendo ideas sobre las ventajas y desventajas de ésta. Analiza con ideas poco claras el Se le dificulta analizar el impacto de la tecnología en la sociedad con respecto a la solución de problemas y satisfacción de necesidades, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas de ésta. impacto de la tecnología en la sociedad con respecto a la solución de problemas y satisfacción de necesidades, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas. Navega fácilmente en sitios web sugeridos en búsqueda y selección de la información significativa que apoyen sus procesos de aprendizaje. Navega ocasionalmente en sitios web sugeridos en búsqueda y selección de la información significativa que apoyen sus procesos de aprendizaje. Necesita asistencia para navegar en sitios web en tecnología en la sociedad con respecto a la solución de problemas y satisfacción de necesidades, exponiendo claramente ideas sobre las ventajas y desventajas de ésta, siendo respetuoso con las ideas de los demás. Navega en sitios Web de interés sugeridos en búsqueda y selección de la información significativa que apoyen sus procesos de aprendizaje. Navega con éxito en sitios web sugeridos Periodo 4. Utiliza las herramientas comunicativas de internet; practica y promueve la importancia de ser un buen ciudadano digital. Utiliza en búsqueda y selección de la información significativa que apoyen sus procesos de aprendizaje. las herramientas comunicativas de internet; practica y promueve la importancia de ser un buen ciudadano digital. con éxito las herramientas comunicativas de internet; practica y promueve la importancia de ser un buen ciudadano digital. Utiliza con facilidad Utiliza ocasionalmente las herramientas comunicativas de internet y conoce la importancia de ser un buen ciudadano digital. búsqueda y selección de la información significativa. Se le dificulta utilizar las herramientas comunicativas de internet. Grado 7° Periodo 1 Reconoce la relación entre artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, y analiza diferentes sistemas a través de ejemplos, respetando las opiniones de los demás. Superior Utiliza responsablemente las herramientas que le ofrece el presentador multimedia PowerPoint, apoyando sus procesos de aprendizaje. Utiliza con éxito las herramientas que le ofrece el presentador multimedia PowerPoint, apoyando sus procesos de aprendizaje, actividades personales y de algunos compañeros. Utiliza adecuadamente las herramientas que le ofrece el presentador multimedia PowerPoint, apoyando sus procesos de aprendizaje. Utiliza en ocasiones las herramientas que le ofrece el presentador multimedia PowerPoint para apoyar sus procesos de aprendizaje. Se le dificulta utilizar las herramientas que le ofrece el presentador multimedia PowerPoint. Organiza ideas y argumentos claros, precisos y lógicos para participar en discusiones sobre ventajas y desventajas de avances tecnológicos, apoyándose en herramientas de internet y PowerPoint para buscar, procesar, organizar y presentar información. Participa con ideas claras en discusiones sobre ventajas y desventajas de avances tecnológicos, apoyándose en herramientas de internet y PowerPoint para buscar, procesar, organizar y presentar información. En ocasiones participa con pocos argumentos en discusiones sobre Se le dificulta participar en discusiones sobre ventajas y desventajas de avances tecnológicos. Utiliza con éxito las herramientas de la web 2.0, con mucha facilidad para proponer Utiliza adecuadamente las herramientas de la web 2.0 para INDICADORES DE DESEMPEÑO Periodo 2 Participa en discusiones sobre ventajas y desventajas de avances tecnológicos, apoyándose en herramientas de internet y PowerPoint para buscar, procesar, organizar y presentar información. Periodo 3 Identifica problemas del entorno y propone diversas alternativas de solución promoviendo un uso racional de los recursos tecnológicos y energéticos a través de las herramientas de la web 2.0 Reconoce con ideas claras y precisas la relación entre artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, y analiza muy bien diferentes sistemas a través de ejemplos, respetando las opiniones de los demás. Alto Reconoce adecuadamente la relación entre artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, y analiza diferentes sistemas a través de ejemplos, respetando las demás opiniones. diversas alternativas de solución a problemas del entorno promoviendo un uso racional de los recursos tecnológicos y energéticos. proponer diversas alternativas de solución a problemas del entorno promoviendo un uso racional de los recursos tecnológicos y energéticos. Periodo 4. Diseña y construye siguiendo instrucciones algunos prototipos de artefactos tecnológicos que contribuyan a la solución de problemas del entorno y al mejoramiento de la calidad de vida. Sigue instrucciones para diseñar y construir con éxito algunos prototipos de artefactos tecnológicos que contribuyan a la solución de problemas del entorno y al mejoramiento de la calidad de vida. Sigue instrucciones para diseñar y construir adecuadamente algunos prototipos de artefactos tecnológicos que contribuyan a la solución de problemas del entorno y al mejoramiento de la calidad de vida. Diseña animaciones sencillas con ayuda de herramientas informáticas con mensajes que contribuyan a la sana convivencia. Diseña excelentes animaciones con ayuda de herramientas informáticas con mensajes que contribuyan a la sana convivencia. Diseña adecuadamente animaciones con ayuda de herramientas informáticas con mensajes que contribuyan a la sana convivencia. Básico Reconoce con poca claridad la relación entre artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, y reconoce sistemas a través de ejemplos. ventajas y desventajas de avances tecnológicos, apoyándose en herramientas de internet y PowerPoint para buscar, procesar, organizar y presentar información. Utiliza ocasionalmente las herramientas de la web 2.0 para proponer diversas alternativas de solución a problemas del entorno promoviendo un uso racional de los recursos tecnológicos y energéticos. Bajo Se le dificulta reconocer la relación entre artefactos, procesos y sistemas tecnológicos. Se le dificulta utilizar las herramientas de la web 2.0 para proponer diversas alternativas de solución a problemas del entorno. Sigue instrucciones en ocasiones para diseñar y construir algunos prototipos de artefactos tecnológicos que contribuyan a la solución de problemas del entorno y al mejoramiento de la calidad de vida. Se le dificulta seguir instrucciones para diseñar y construir algunos prototipos de artefactos tecnológicos que contribuyan a la solución de problemas del entorno. Diseña algunas animaciones sencillas con ayuda de herramientas informáticas con mensajes que contribuyan a la sana convivencia. Se le dificulta diseñar animaciones sencillas con ayuda de herramientas informáticas. EVALUACION 6° P1 CRITERIO Cuaderno Consultas Talleres Participación en clase Trabajo de clase P2 Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. PROCESO Trabajo en grupo Trabajo individual Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Exposiciones individuales Trabajos en el computador. PROCEDIMIENTO Se organizan grupos de trabajo para analizar un texto y resolver talleres. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para analizar un texto y preparar exposiciones. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. FRECUENCIA Una evaluación Dos consultas Una exposición individual Dos talleres individuales Una evaluación Una consulta Una exposición grupal. Dos talleres individuales P3 Cuaderno Consultas Talleres Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. Trabajo en grupo Trabajo individual Trabajos en el computador. Diseño de artefactos. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para resolver un taller Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Trabajo en el computador. Una evaluación Una exposición individual Una exposición grupal. Un trabajo escrito P4 Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. Realización de dibujos y maquetas. Trabajo en grupo Trabajo individual Trabajos en el computador. Diseño de artefactos. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para diseñar dibujos y maquetas Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Trabajo en el computador. Una evaluación Una consulta. Dos talleres individuales Dos trabajos en grupo 7° P1 P2 P3 P4 CRITERIO Cuaderno Consultas Participación activa en el desarrollo de la clase Exposiciones Talleres Trabajo de clase Realización de dibujos y folletos. Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. Realización de dibujos y cuadros maquetas. Cuaderno - Consultas Manejo de programas informáticos. Manejo de herramientas colaborativas de la Web Exposiciones Trabajos escritos Participación activa en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. Realización de dibujos y maquetas. Cuaderno - Consultas Manejo de programas informáticos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en las aplicaciones Realización de animaciones. PROCESO Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Diseño de folletos. PROCEDIMIENTO Se organizan grupos de trabajo para resolver un taller en clase. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Sustentar trabajos realizados en clase FRECUENCIA Una evaluación Dos consultas Una exposición individual Dos trabajos en grupo Tres trabajos individual Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Exposiciones individuales Trabajos en el computador. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para analizar un texto y preparar exposiciones. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Tres trabajos en el computador. Dos evaluaciones Dos consultas Una exposición individual Una exposición grupal. Dos talleres grupales Dos talleres individuales Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. Trabajo escrito Diseño de artefactos. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para analizar un documento y preparar exposiciones. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales. Realizar trabajos escritos. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Dos trabajos en el computador. Dos evaluaciones Tres consultas Una exposición grupal. Un trabajo escrito. Un diseño de una maqueta. Trabajo individual Trabajos en el computador. Diseño de animaciones. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Organiza adecuadamente la información en el computador. Sigue instrucciones para diseñar animaciones. Dos trabajos en el computador. Una evaluación. Un taller individual. Diseño de una animación. PLANES DE APOYO Grado 6° Planes de apoyo para recuperación Planes de apoyo para nivelación 1° PERIODO 2° PERIODO 3° PERIODO 4° PERIODO - Realizar un crucigrama con los conceptos relacionados con la tecnología. - Consultar y resolver un trabajo escrito sobre la evolución de la tecnología (inventos transcendentales) - Realizar un cuadro comparativo sobre la evolución de internet, teniendo en cuenta la década, características, uso y lugares. - Realizar un plegable sobre los 10 comportamientos digitales y las reglas de netiqueta. - Consultar y resolver un taller sobre la relación de la ciencia, la técnica y la tecnología. - Realizar un glosario sobre los principales inventos - Realizar y sustentar un trabajo práctico en Word. - Realizar un cuadro comparativo en Word sobre las formas de telecomunicación antigua y las actuales. - Consultar y resolver un taller sobre los navegadores de internet, sus características, ventajas y las desventajas. - Realizar una exposición sobre la relación ciencia, técnica y tecnología. - Realizar un plegable sobre un avance tecnológico, sus ventajas y desventajas. - Realizar un cuadro comparativo haciendo uso de Microsoft Word. Planes de apoyo para profundización - Realizar un ensayo sobre la relación ciencia, técnica y tecnología, y su importancia en la sociedad. - Digitalizar el ensayo utilizando el procesador de textos Word. - Construir un cuestionario de 10 preguntas relacionadas con internet - Resolver un taller sobre las TIC y su importancia en los procesos de aprendizaje y actividades personales. - Realizar un cuadro comparativo sobre las características de cada una de las herramientas de la web 2.0 - Realizar un crucigrama sobre los principales inventos transcendentales y su evolución a través de la historia. - Realizar una exposición sobre los navegadores y buscadores en internet. - Realizar una exposición sobre los 10 comportamientos digitales y las reglas de netiqueta. - Realizar una exposición sobre la transformación de fuentes de energía en diferentes momentos históricos. - Realizar una historieta sobre los aportes positivos de la tecnología a la sociedad. - Realizar un crucigrama sobre los comportamientos digitales. - Realizar un cuadro comparativo en Word sobre las formas de telecomunicación antigua y las actuales, incluyendo imágenes. - Digitaliza la historieta en Word y la envía por correos electrónico con documentos adjuntos. - Realizar una historieta sobre el buen uso de las telecomunicaciones - Realizar una producción textual sobre el internet, su evolución y el impacto que ha tenido en la sociedad. - Realizar una cartelera sobre varios avances tecnológicos divididos en categorías - Realizar varias carteleras para colocar en la sala de informática sobre el uso correcto de internet. - Realizar un mapa conceptual sobre las características de cada una de las herramientas de la web 2.0 - Realizar una producción sobre el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, en los procesos de aprendizaje y actividades personales. - Realiza una presentación en PowerPoint sobre los comportamientos digitales y las reglas de netiqueta. - Diseña un blog personal. Grado 7° Planes de apoyo para recuperación Planes de apoyo para nivelación 1° PERIODO 2° PERIODO 3° PERIODO 4° PERIODO - Realizar un cuadro comparativo donde describa diez artefactos tecnológicos utilizados en el hogar teniendo en cuenta los costos y beneficios. - Realizar un cuadro comparativo sobre diez avances tecnológicos, explicar sus ventajas y desventajas, y clasificarlos en categorías. - Consultar y resolver un taller escrito relacionado con el presentador multimedia en PowerPoint. - Consultar y resolver un taller sobre animaciones - Realizar un mapa conceptual sobre sistemas y sustentarlo con ejemplos. - Realizar un glosario sobre los conceptos relacionados con internet vistos en el periodo y sustentarlos. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Realizar una exposición sobre la teoría de sistemas y sus características - Realizar un cuadro comparativo sobre 5 navegadores y 5 buscadores y describir sus características, ventajas y desventajas, y dibujar su logotipo. - Realizar un plegable sobre el manual de instrucciones de un artefacto tecnológico de uso del hogar, incluyendo sus ventajas y desventajas. Planes de apoyo para profundización - Realizar un crucigrama sobre los conceptos relacionados con internet vistos durante el periodo. - Realizar un friso sobre las herramientas de la web 2.0. - Consultar y resolver un taller sobre equipos y herramientas de protección al utilizar artefactos tecnológicos. - Realizar una exposición sobre los recursos energéticos de su entorno. - Diseñar una animación utilizando la técnica de dibujos animados. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Consultar y resolver un taller escrito y práctico relacionado con el presentador multimedia en PowerPoint. - Construir modelos, maquetas y prototipos sobre la utilización de herramientas y equipos de manera segura. -Construir una maqueta o prototipo de artefacto tecnológico que dé solución a un problema del entorno. - Elaboración de animaciones utilizando la técnica de dibujos animados y digitalizarlos. - Consultar y preparar una exposición sobre las características principales de las herramientas de la Web 2.0 - Realizar un taller escrito y práctico sobre la organización de la información en el computador. - Diseñar una animación en PowerPoint, utilizando la técnica de dibujos animados. - Realizar un crucigrama sobre los conceptos relacionados con tecnología vistos durante el periodo, incluyendo las pistas. - Realizar un mapa político de América y ubicar los dominios de internet por países. - Realizar un cuadro comparativo donde describa diez artefactos tecnológicos utilizados en el hogar teniendo en cuenta los costos y beneficios, utilizando el procesador de textos Word. - Realiza una presentación en PowerPoint sobre todo lo relacionado con internet visto durante el periodo, incluyendo imágenes. - Realizar una historieta donde se evidencie las ventajas y desventajas de las redes sociales, digitalizarla en PowerPoint. - Realizar un mapa conceptual sobre el internet y los elementos que intervienen en el. - Realizar una producción textual sobre el uso adecuado de los recursos energéticos de su entorno. - Realizar una producción textual sobre el uso correcto de los artefactos tecnológicos en el hogar. - Realizar un blog personal - Realizar una producción textual y subirla en un blog personal. CICLO 4 CICLO Meta por ciclo Ciclo4 (Grados 8° y 9°) Al terminar el ciclo 4, los estudiantes de los grados 8° y 9°de la I.E Manuel José Gómez Serna estarán en la capacidad derelacionar los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas para resolver problemas y tiene en cuenta normas de mantenimiento, utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de su entorno para su uso eficiente y seguro. Además a utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarse con otros.Teniendo la capacidad de Formular y resolver problemas de la vida cotidiana asociados al uso de la tecnología. Objetivo específico por grado 8° Relacionar los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas para resolver problemas de la sociedad, teniendo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos del entorno para su uso eficiente y seguro. 9° Resolver problemas utilizando conocimientos Tecnológicos, y reconocer las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos de la sociedad, apoyándose de las herramientas tecnológicas e informáticas. Utilizar eficientemente programas y tecnologías de información y comunicación para aprender, investigar, resolver problemas de la vida cotidiana relacionadas a la tecnología. Competencias del componente Trabajo en equipo Asume las diferentes funciones y roles del trabajo en equipo para la construcción de aprendizajes significativos de manera eficiente. Desarrollo del pensamiento lógico matemático Realiza procesos lógicos para resolver problemas de forma matemáticas y/o científica de manera eficiente. Investigación Adquiere habilidades para proponer y explicar situaciones problemas de las ciencias basados en conocimientos y conceptos con la finalidad de plantear soluciones, teniendo en cuenta el impacto ambiental y el desarrollo sostenible. Planteamiento y resolución de problemas Lee y comprende el enunciando con el fin de identificar las variables y datos existentes, para aplicar los conceptos científicos y dar solución acertada al problema, emitiendo juicios a la respuesta obtenida Manejo de herramientas tecnológicas e informáticas Utiliza adecuadamente las herramientas tecnológicas e informáticas para desarrollar habilidades comunicativas de manera eficiente. Manejo de la información Define, conceptualiza y maneja el lenguaje específico de cada área para el desarrollo efectivo de las competencias de manera adecuada. Nivel de desarrollo de la competencia N1 Enumera los pasos del trabajo en equipo. N1 Identifica la importancia de cuestionarse frente a situaciones cotidianas. N1 Localiza de forma correcta toda la información necesaria para entender la temática trabajada. N1 Identifica las variables del problema. N1 Menciona algunas herramientas de uso tecnológico. N1 Describe de manera clara algunos conceptos, para fundamentar su aplicación. N2 relaciona sus preconceptos con las situaciones cotidianas. N2. Argumenta la información y los temas a trabajar N2. Discute las posibles causas del problema. N2 Distingue algunos artefactos de tecnología. N2 Discute algunos conceptos relacionados con temas específicos. N2. Describe las funciones de cada integrante del equipo de trabajo. N3 aplica las normas para el trabajo en equipo. N4 Propone alternativas para mejorar el trabajo en equipo. N3 Organiza la información expresada mediante tablas, gráficas y modelos científicos. N3 Aprovecha la información obtenida a partir de una investigación. N4. Contrasta los N5 Fundamenta los puntos N4 Investiga de varias fuentes la respectiva teoría. N3. Prepara posibles alternativas de solución. N4. Selecciona las mejores alternativas encontradas en el tratamiento de algún caso problema. N3 Practica en el uso de alguna ayuda tecnológica. N4. Reflexiona sobre el uso adecuado de los artefactos tecnológicos. N5. Elige adecuadamente las herramientas tecnológicas N6 Juzga el manejo y el uso N3 Emplea los conceptos adquiridos y formula preguntas problematizadoras. N4. Analiza las posibles respuestas a las preguntas. N5 Construye hipótesis basado en los conocimientos adquiridos. N5.Diseña un plan de trabajo para cumplir los objetivos propuestos. N6 Sustenta los conocimientos adquiridos a partir del trabajo en equipo. . Grado 8° preconceptos con la información obtenida N5 Experimenta para encontrar diversas soluciones al problema. de vista. N6 Sustenta sus hipótesis de una forma clara y precisa. de los avances tecnológicos N5 Formula diversas hipótesis para una posible solución. N6 Sustenta sus puntos de vista y respeta los de los demás N6 Verifica las hipótesis N6. Sustenta la solución más acertada Estándares por periodo 1 Identifico principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. Identifico y analizo interacciones entre diferentes sistemas tecnológicos (como la alimentación y la salud, el transporte y la comunicación). Identifico y analizo inventos e innovaciones que han marcado hitos en el desarrollo tecnológico. Identifico artefactos que contienen sistemas de control con realimentación. Identifico artefactos basados en tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología. Explico algunos factores que influyen en la evolución de la tecnología y establezco relaciones con algunos eventos históricos. Explico con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico tales como tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción Comparo tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y explico sus cambios y posibles tendencias. 2 Describo casos en los que la evolución de las ciencias ha permitido optimizar algunas de las soluciones tecnológicas existentes. Ilustro con ejemplos el significado e importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos. Utilizo responsable y eficientemente fuentes de energía y recursos naturales. Utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias). Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo. Utilizo elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades y manipulación de herramientas y equipos. Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones. Utilizo correctamente elementos de protección cuando involucro artefactos y procesos tecnológicos en las diferentes actividades que realizo (por ejemplo, en deporte uso cascos, rodilleras, guantes, etc.). 3 Utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias). Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo Interpreto y represento ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos. Utilizo productos tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente. Explico el ciclo de vida de algunos productos tecnológicos y evalúo las consecuencias de su prolongación. Mantengo una actitud analítica y crítica con relación al uso de productos contaminantes (pilas, plástico, etc.) y su disposición final. 4 Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica. Utilizoeficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias). Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo Represento en gráficas bidimensionales, objetos de tres dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas Interpreto adecuadamente una factura de servicios públicos. Reconozcosoluciones a un mismo problema según los criterios utilizados y su ponderación. Grado9° 1 Utilizo responsable y eficientemente fuentes de energía y recursos naturales. 2 Propongo alternativas energéticas con menor impacto para el medio ambiente Explico con ejemplos, el impacto que producen en el medio ambiente algunos tipos y fuentes de energía y propongo alternativas. Utilizo responsable y autónomamente las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo. Analizo el uso potencial de los recursos naturales en algunos desarrollos tecnológicos y evalúo las consecuencias de su agotamiento Reconozco que no hay soluciones perfectas, y que pueden existir varias soluciones a un mismo problema según los criterios utilizados y su ponderación. Identifico y formulo problemas propios del entorno, susceptibles de ser resueltos con soluciones basadas en la tecnología. Considero aspectos relacionados con la seguridad, ergonomía, impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución de problemas. Comparo soluciones tecnológicas frente a un mismo problema según sus características, funcionamiento, costos y eficiencia. Propongo mejoras en las soluciones tecnológicas y justifico los cambios propuestos con base en la experimentación, las evidencias y el razonamiento lógico. Sustento la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema. Analizo el costo ambiental de la sobreexplotación de los recursos naturales (agotamiento de las fuentes de agua potable y problema de las basuras). Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los tomo en cuenta en mis argumentaciones. Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y parcialmente inferida. Detecto fallas en sistemas tecnológicos sencillos (mediante un proceso de prueba y descarte) y propone soluciones. Ensamblo algunos artefactos tecnológicos siguiendo instrucciones y esquemas. Hago un adecuado mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos. Comparo soluciones tecnológicas frente a un mismo problema según sus características, funcionamiento, costos y eficiencia. 3 Utilizo responsable y autónomamente las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo. . Reconozco que no hay soluciones perfectas, y que pueden existir varias soluciones a un mismo problema según los criterios utilizados y su ponderación Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas. Explico las características de los distintos procesos de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas. Interpreto y represento diseños, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos. Comparo soluciones tecnológicas frente a un mismo problema según sus características, funcionamiento, costos y eficiencia. 4 Represento en gráficas bidimensionales, objetos de tres dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas. Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía, etc.). Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente. Analizo la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica. Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. CONTENIDOS CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Periodo 1. Desarrollo tecnológico Conceptualización del conocimiento tecnológico Identificación del principio de funcionamiento de artefactos tecnológicos. Exposición de avances tecnológicos Comprensión de las interacciones entre sistemas tecnológicos. Reconocimiento de la evolución de la tecnología Reconocimiento del entorno de trabajo de Microsoft Excel Comprensión y explicación con ejemplos de los conceptos propios del conocimiento tecnológico. Comparación de los diferentes dispositivos de según el problema a resolver, las posibilidades de acceso, el costo de implementación y mantenimiento. Exposición de avances tecnológicos explicando las ventajas y desventajas utilizando gráficas. Reconocimiento del entorno de trabajo de Microsoft Office Excel. - Realiza responsablemente las actividades de clase. - Utiliza adecuadamente los diferentes dispositivos de acuerdo a las necesidades y problemas de la vida cotidiana. - Asume una actitud crítica frente a los nuevos avances tecnológicos. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. Conceptualización de la evolución de las ciencias en el proceso de solución de problemas tecnológicos. Reconocimiento de las fuentes de energía y recursos naturales. Utilización de elementos de protección y normas de seguridad en las diferentes actividades. Conceptualización de la información y elementos de selección de información. Reconocimiento y comparación de las herramientas de la Web 2.0 Reconocimiento de las comunidades virtuales. Descripción con ejemplos de algunos casos en el que la ciencia ha contribuido con el proceso de solución de problemas tecnológicos. Reconocimiento de las diferentes fuentes de energía: renovables y no renovables. Utilización correcta de los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. Reconocimiento de las características y las diferencias entre las herramientas de la web 2.0 Participación en comunidades virtuales y de trabajo colaborativo. - Asume una actitud crítica frente a los nuevos avances tecnológicos. - Utiliza racionalmente las fuentes de energía y los recursos naturales. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Desarrolla actividades a través de las herramientas de la web, exponiendo su punto de vista frente a determinadas situaciones. - Utiliza el correo electrónico responsablemente. - Utiliza y promueve uso responsable de las herramientas comunicativas de internet. Conceptualización de innovación tecnológica. Reconocimiento del ciclo de vida de los artefactos tecnológicos. Identificación de algunos productos tecnológicos y sus efectos frente a la salud y el medio ambiente. Identificación de los productos contaminantes. Identificación de las funciones de Microsoft Office Excel. Conceptualización de los dispositivos de almacenamiento. Identificación del proceso de innovación tecnológica. Explicación del ciclo de vida de algunos artefactos tecnológicos. Utilización de productos tecnológicos valorando el impacto sobre la salud y el medio ambiente. Representación a través de gráficas en Excel, el análisis de diferentes situaciones de su contexto. - Usa racionalmente algunos artefactos tecnológicos. - Mantiene una actitud analítica y crítica con relación al uso de productos contaminantes (pilas, plástico, etc.) y su disposición final. - Participa en actividades de preservación del medio ambiente - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. Herramientas informáticas. Periodo 2. tecnológicos Elementos GRADO 8 Internet – comunicación Periodo 3. Tecnología y Medio Ambiente. Herramientas informáticas Periodo 4. Tecnologías de la Información y la Comunicación Identificación de las influencias de las TIC en la sociedad. Reconocimiento de los comportamientos digitales. Reconocimiento del uso de las tecnologías en las diferentes áreas. Identificación de solución de problemas con tecnología. Reconocimiento de las funciones de Microsoft Office Excel. Explicación de la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica. Reconocimiento de soluciones a un mismo problema según los criterios utilizados y su ponderación. Utilización de las funciones de Excel para analizar solución a situaciones cotidianas. - Usa adecuadamente las tecnologías de la información y la comunicación. - Actúa responsablemente cuando navega en internet. - Se evalúa con respecto sus comportamientos digitales. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. Periodo 1. Tecnología y Medio Ambiente Herramientas informáticas Periodo 2. Solución de problemas con tecnología GRADO 9 Herramientas informáticas Periodo 3 Innovación tecnológica Herramientas informáticas Periodo 4 Tecnologías de la Información y la Comunicación Identificación de las fuentes de energía y recursos naturales. Exposición de los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente. Conceptualización de desarrollo sostenible. Identificación de solución de problemas con tecnología Conceptualización de Microsoft Office Publisher Identificación y reconocimiento de las herramientas de la web. Identificación y reconocimiento de los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente por la utilización de los recursos naturales y las fuentes de energía. Exposición sobre el desarrollo sostenible y las actividades que se realizan alrededor de él. Argumentación de la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema. Reconocimiento del entorno de trabajo y las características de Microsoft Office Publisher - Participa activamente en las actividades de clase. - Mantiene una actitud crítica frente a la relación tecnología y medio ambiente. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Desarrolla actividades en Microsoft Office Publisher. - Expone sus ideas utilizando las herramientas de la web (foro, chat). Identificación del proceso de innovación tecnológica. Identificación de problemas del entorno. Reconocimiento de soluciones tecnológicas. Exposición de avances tecnológicos. Conceptualización de ensamble y mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos. Construcción de publicaciones impresas en Microsoft Office Publisher Utilización de herramientas de trabajo colaborativo (wiki, Google Docs). Explicación de los diferentes pasos de innovación tecnológica. Exposición de mejoras en las soluciones tecnológicas y justifica los cambios propuestos. Descripción y representación con gráficas avances tecnológicos explicando las ventajas y desventajas. Ensamblaje de algunos artefactos tecnológicos siguiendo instrucciones y esquemas. Representación a través de diferentes publicaciones impresas soluciones tecnológicas. -- Participa activamente en las actividades de clase. - Navega responsablemente en internet. - Sigue instrucciones para manipular artefactos tecnológicos. -Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Expone sus ideas utilizando las herramientas de trabajo colaborativo. - Propone nuevas formas de solucionar problemas del entorno. Reconocimiento de avances tecnológicos Conceptualización de los procesos de transformación de materiales. Reconocimiento de los pasos de invención de artefactos tecnológicos. Construcción de prototipos de artefactos tecnológicos. Diseño y construcción de publicaciones Web en Microsoft Office Publisher Utilización de las herramientas de la web. Exposición de avances tecnológicos explicando las ventajas y desventajas de éstos. Explicación de las características de los distintos procesos de transformación de los materiales y de obtención de materias primas. Diseño y construcción de prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una necesidad o problema. Construcción de publicaciones web representando innovaciones tecnológicas. - Participa activamente en las actividades de clase. - Realiza procesos sencillos de innovación en el entorno y adapta soluciones tecnológicas en su contexto. - Sigue instrucciones para manipular artefactos tecnológicos. - Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Utiliza y promueve uso responsable de las herramientas comunicativas de internet. Conceptualización de patentes y derechos de autor en el desarrollo tecnológico. Utilización adecuada de sistemas tecnológicos. Reconocimiento de las influencia de las TIC en la sociedad. Identificación de los comportamientos digitales. Utilización de las herramientas de la web. Análisis de la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. Análisis de la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales. Diseño de una web personal haciendo uso de las herramientas de la Web (blog, sitio web). - Aprecia la importancia que tiene la tecnología en actividades del ser humano. - Ejerce papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos. - Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. GRADO 8° Periodo 1 Superior Identifica y utiliza los de manera Alto Identifica y utiliza adecuadamente los Básico Identifica y utiliza en ocasiones los excepcional los diferentes dispositivos de acuerdo a las necesidades y problemas de la vida cotidiana, siendo diferentes dispositivos de acuerdo a las necesidades y problemas de la vida cotidiana, diferentes dispositivos de acuerdo a las necesidades y problemas de la vida cotidiana, consigo mismo y con los demás. respetuoso consigo mismo y con los demás. siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Utiliza responsablemente las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Excel e Internet apoyando sus procesos de aprendizaje. Utiliza con éxito las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Excel e internet apoyando de manera clara y responsable sus procesos de aprendizaje. Utiliza adecuadamente las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Excel e Internet apoyando sus procesos de aprendizaje. Utiliza en ocasiones las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Excel e Internet apoyando mínimamente sus procesos de aprendizaje. Utiliza correctamente y sin asistencia los elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades de la vida cotidiana y la manipulación de herramientas y equipos, y se apoya de las herramientas comunicativas de la web para dar a conocer de manera clara y coherente sus experiencias de aprendizaje. Utiliza correctamente los elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades de la vida cotidiana y la manipulación de herramientas y equipos, y se apoya de las herramientas comunicativas de la web para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Utiliza en ocasiones los elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades de la vida cotidiana y la manipulación de herramientas y equipos, y se apoya de las herramientas comunicativas de la web para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Identifica y analiza de forma excepcional el proceso de innovación tecnológica y sus efectos frente a la salud y el medio ambiente, manteniendo una actitud crítica con relación al uso de productos contaminantes, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás, representando a Identifica y analiza adecuadamente el proceso de innovación tecnológica y sus efectos frente a la salud y el medio ambiente, manteniendo una actitud crítica con relación al uso de productos contaminantes, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás, representando a través de Identifica y analiza en ocasiones el proceso de innovación tecnológica y sus efectos frente a la salud y el medio ambiente, manteniendo una actitud crítica con relación al uso de productos contaminantes, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás, representando a través de Identifica y utiliza los diferentes dispositivos de acuerdo a las necesidades y problemas de la vida cotidiana, siendo respetuoso INDICADORES DE DESEMPEÑO Periodo 2 Utiliza los elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades de la vida cotidiana y la manipulación de herramientas y equipos, y se apoya de las herramientas comunicativas de la web para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Periodo 3 Identifica y analiza el proceso de innovación tecnológica y sus efectos frente a la salud y el medio ambiente, manteniendo una actitud crítica con relación al uso de productos contaminantes, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás, representando a través de gráficas el análisis de diferentes situaciones de su contexto y almacenando dicha información. Utiliza de manera excepcional las TIC y explica clara y coherente su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, así como la importancia de su utilización en las demás áreas, practicando y promoviendo su uso responsable y adecuado. I N D I C A D O R E S D E D E S E M P E Ñ O Periodo 4. Utiliza las TIC y explica su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, así como la importancia de su utilización en las demás áreas, practicando y promoviendo su uso responsable y adecuado. través de gráficas, de manera clara y organizada, el análisis de diferentes situaciones de su contexto y almacenando correctamente y sin asistencia dicha información. gráficas, de manera clara, el análisis de diferentes situaciones de su contexto y almacenando correctamente dicha información. Utiliza adecuadamente las TIC y explica clara y coherente su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, así como la importancia de su utilización en las demás áreas, practicando y promoviendo su uso responsable y adecuado. GRADO 9° gráficas el análisis de diferentes situaciones de su contexto y almacenando dicha información. Utiliza ocasionalmente las TIC y explica su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, así como la importancia de su utilización en las demás áreas, practicando y promoviendo su uso responsable y adecuado. Bajo Se le dificulta identificar y utilizar los diferentes dispositivos de acuerdo a las necesidades y problemas de la vida cotidiana. Necesita asistencia para utilizar las herramientas que le ofrece el programa de aplicación Excel. Se le dificulta utiliza los elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades de la vida cotidiana y la manipulación de herramientas y equipos. Se le dificulta identificar y analizar el proceso de innovación tecnológica y sus efectos frente a la salud y el medio ambiente. Necesita asistencia para representar a través de gráficas el análisis de diferentes situaciones de su contexto. Se le dificulta utilizar las TIC y explicar su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, así como la importancia de su utilización en las demás áreas. Periodo 1 Identifica y reconoce los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente por la utilización de los recursos naturales, y sustenta la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema, exponiendo sus ideas a través de las herramientas informáticas (web, Publisher) Periodo 2 Identifica problemas del entorno y propone mejoras en las soluciones tecnológicas justificando los cambios propuestos, apoyándose de las herramientas informáticas y comunicativas de la web para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Periodo 3 Reconoce y explica el proceso de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas, para así diseñar y construir prototipos de artefactos y procesos como respuesta a las necesidades del entorno, y lo da a conocer a través de publicaciones web. Periodo 4. Utiliza las TIC y explica su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, analizando la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico, utilizándolas de manera responsable. Superior Identifica y reconoce de manera excepcional los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente por la utilización de los recursos naturales, y sustenta clara y coherentemente la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema, exponiendo sus ideas organizadas a través de las herramientas informáticas (web, Publisher) Identifica de manera excepcional problemas del entorno y propone mejoras en las soluciones tecnológicas justificando clara y coherentemente los cambios propuestos, apoyándose de las herramientas informáticas y comunicativas de la web para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Alto Identifica y reconoce adecuadamente los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente por la utilización de los recursos naturales, y sustenta clara y coherentemente la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema, exponiendo sus ideas a través de las herramientas informáticas (web, Publisher) Identifica adecuadamente problemas del entorno y propone mejoras en las soluciones tecnológicas justificando claramente los cambios propuestos, apoyándose de las herramientas informáticas para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Básico Identifica y reconoce en ocasiones los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente por la utilización de los recursos naturales, y sustenta la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema, exponiendo sus ideas a través de las herramientas informáticas (web, Publisher) Identifica en ocasiones problemas del entorno y propone mejoras en las soluciones tecnológicas justificando los cambios propuestos, apoyándose de las herramientas informáticas y comunicativas de la web para dar a conocer sus experiencias de aprendizaje. Reconoce y explica de manera excepcional el proceso de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas, para así diseñar y construir, sin asistencia, prototipos de artefactos y procesos como respuesta a las necesidades del entorno, y lo da a conocer, clara, coherente y organizada, a través de publicaciones web. Reconoce y explica adecuadamente el proceso de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas, para así diseñar y construir prototipos de artefactos y procesos como respuesta a las necesidades del entorno, y lo da a conocer, clara y coherente, a través de publicaciones web. Reconoce y explica en ocasiones el proceso de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas, para así diseñar y construir prototipos de artefactos y procesos como respuesta a las necesidades del entorno, y lo da a conocer a través de publicaciones web. Utiliza con éxito las TIC y explica de manera clara y coherente su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, analizando muy bien la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico, utilizándolas responsablemente. Utiliza adecuadamente las TIC y explica de manera clara y coherente su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, analizando la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico, utilizándolas responsablemente. Utiliza en ocasiones las TIC y explica su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, analizando la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico, utilizándolas responsablemente. Bajo Se le dificulta identificar y reconocer los efectos de la tecnología sobre el medio ambiente por la utilización de los recursos naturales, y necesita asistencia para expresar sus ideas a través de las herramientas informáticas (web, Publisher) Se le dificulta identificar problemas del entorno y proponer mejoras en las soluciones tecnológicas. Se le dificulta reconocer y explicar el proceso de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas, para así diseñar y construir prototipos de artefactos y procesos. Se le dificulta utilizar las TIC y explicar su influencia en los cambios culturales, individuales y sociales, analizando la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. EVALUACION 8° P1 P2 P3 P4 CRITERIO Cuaderno Consultas Exposiciones Participación activa en clase Trabajos de clase Realización de dibujos, plegables, crucigramas y cuadros. Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador donde demuestre habilidad y destreza en el tema. Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Realización de dibujos y maquetas. PROCESO Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Diseño de plegables PROCEDIMIENTO Se organizan grupos de trabajo para intercambiar ideas y realizar un cuadro comparativo Consultas en internet para luego exponer individualmente un avance tecnológico. Resolver talleres individuales. FRECUENCIA Una evaluación Dos consultas Una exposición individual Dos talleres individuales Dos trabajos en grupo Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Sigue instrucciones para utilizar adecuadamente las herramientas comunicativas de la web. Se organizan grupos de trabajo para resolver un taller y preparar exposiciones. Consultas en internet para luego exponer un tema. Búsqueda y selección de la información en internet. Tres practicas en el computador. Una evaluación Dos consultas. Un taller grupal. Una exposición grupal. Dos talleres individuales Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para analizar un tema y preparar una campaña. Consultas en internet para resolver un taller. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las relaciones de la tecnología con el medio ambiente. Tres prácticas en el computador. Una evaluación Dos consultas Una exposición grupal. Una campaña. Un taller individual Un taller grupal. Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Trabajos en el computador. Diseño de artefactos. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Sigue instrucciones para navegar responsablemente en internet. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Tres trabajos en el computador. Una evaluación Una consulta. Una exposición individual 9° P1 P2 P3 P4 CRITERIO Cuaderno Consultas Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Realización de campaña Cuaderno Consultas Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Manejo de programas informáticos Práctica individual en el computador. Cuaderno Consultas Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Manejo de programas informáticos Práctica individual en el computador Realización de dibujos y maquetas. Cuaderno Consultas Talleres Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador PROCESO Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Diseño de campaña.. PROCEDIMIENTO Se organizan grupos de trabajo para analizar un documento y preparar exposiciones. Consultas en internet para resolver un taller Resolver talleres individuales Reunirse en grupos de trabajo para analizar la relación tecnología y medio ambiente y preparar una campaña. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador (diseñar publicaciones impresas). Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Sigue instrucciones y esquemas para realizar ensamblajes de algunos artefactos tecnológicos. FRECUENCIA Dos evaluaciones Dos consultas Dos exposiciones grupales. Un taller individual. Dos talleres grupales. Trabajo en grupo Trabajo individual en el computador. Exposiciones en grupo Exposiciones individuales Diseño de artefactos. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador (diseñar publicaciones web). Se organizan grupos de trabajo para analizar una necesidad del contexto y planear una solución. Sigue instrucciones para diseñar un prototipo de artefactos tecnológicos. Consultas en internet para luego exponer un tema. Tres trabajos en el computador. Una evaluación Dos consultas Una exposición individual. Un diseño de una maqueta o prototipo de artefacto. Una exposición grupal. Trabajo en grupo Taller individual Trabajos en el computador. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Sigue instrucciones para utilizar herramientas colaborativas de la web. Consultas en internet para resolver un taller. Dos trabajos en el computador. Una evaluación Una consulta. Un trabajo en grupo Un taller individual. Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Trabajos y prácticas en el computador. Dos trabajos en el computador. Una evaluación Dos consultas Una práctica. Una exposición individual Dos talleres individuales. Dos trabajos en grupo. PLANES DE APOYO Grado 8° Planes de apoyo para recuperación 1° PERIODO 2° PERIODO 3° PERIODO 4° PERIODO - Realizar un cuestionario de diez preguntas sobre lo trabajado durante el periodo. - Consultar y resolver un taller escrito sobre Microsoft Office Excel y sus funciones. - Consultar y resolver un trabajo escrito sobre el proceso de innovación tecnológica. - Realizar un trabajo escrito sobre la explicación de la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales. - Realizar un cuadro comparativo sobre diez artefactos tecnológicos teniendo en cuenta el problema a resolver, las posibilidades de acceso, el costo de implementación y mantenimiento, ventajas y desventajas. - Realizar un mapa conceptual sobre las diferentes fuentes de energía: renovables y no renovables, y preparar una exposición. - Realizar una exposición sobre los productos tecnológicos y su impacto sobre la salud y el medio ambiente. - Realizar un trabajo escrito sobre avances tecnológicos y preparar una exposición de éste. Planes de apoyo para nivelación - Realizar una exposición sobre el principio de funcionamiento de artefactos tecnológicos, incluyendo ejemplos. -Realizar un crucigrama sobre los conceptos propios del conocimiento tecnológico trabajados durante el periodo. - Realizar un plegable sobre 3 avances tecnológicos relacionados con la educación, sus características, ventajas y desventajas. Planes de apoyo para profundización - Realizar un manual de instrucciones sobre el funcionamiento de un artefacto tecnológico, explicando el principio de funcionamiento, apoyándose del presentador multimedia PowerPoint. - Realizar un collage sobre avances tecnológicos para decorar el aula de informática - Realizar un texto informativo sobre las características y las diferencias entre las herramientas de la web 2.0, y su aplicación en las actividades académicas. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Realizar un cuadro comparativo sobre las diferentes soluciones a un problema o necesidad del entorno. - Realizar un taller teórico y práctico sobre las funciones de Excel. - Realizar un plegable sobre el ciclo de vida de algunos artefactos tecnológicos. - Consultar y resolver un taller escrito y práctico sobre Microsoft Office Excel y sus funciones. - Consultar y resolver un taller escrito y práctico sobre Microsoft Office Excel y los distintos tipos de gráficos. - Realizar una cartelera sobre el uso, aplicaciones de las fuentes de energía. - Presentar una exposición sobre la utilización de productos tecnológicos valorando el impacto sobre la salud y el medio ambiente. - Realizar una exposición sobre la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica. - Realizar un trabajo teórico y práctico sobre las funciones de Excel. - Diseñar un cuadro comparativo sobre las características y las diferencias entre las herramientas de la web 2.0 - Inventar un producto tecnológico teniendo en cuenta los procesos de innovación. - Realizar un blog personal y escribe varios artículos sobre lo trabajado durante el periodo. - Diseñar un nuevo producto teniendo en cuenta el proceso de innovación tecnológica. - Realizar prácticas en Excel con los distintos tipos de gráficas, analizando situaciones de su contexto. - Realizar una cartelera utilización correcta de los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. - Realizar prácticas en Excel con los distintos tipos de gráficas, analizando situaciones de su contexto. - Realizar una producción textual sobre la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica y lo pública en su blog personal. - Realizar una cartelera para la institución sobre la tecnología, sus ventajas y desventajas. Grado 9° Planes de apoyo para recuperación 1° PERIODO 2° PERIODO 3° PERIODO 4° PERIODO - Realizar un cuestionario de 15 preguntas sobre lo trabajado durante el periodo. - Realizar un trabajo escrito sobre un proyecto de innovación tecnológica, donde proponga una solución a una necesidad del entorno. - Realizar una página web de una empresa. - Consultar y resolver un taller sobre la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. - Realizar un ensayo sobre la relación tecnología y medio ambiente, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas. - Realizar un trabajo escrito sobre las características del desarrollo sostenible y las actividades que se realizan alrededor de él. Planes de apoyo para nivelación - Realizar una exposición sobre la relación de la tecnología y el medio ambiente. - Realizar un taller teórico y práctico sobre Microsoft Office Publisher. - Realizar un collage sobre la relación tecnología y medio ambiente teniendo en cuenta los aspectos positivos y negativos. Planes de apoyo para profundización - Realiza un ensayo sobre todo lo trabajado durante el periodo donde de su punto de vista. - Realizar una campaña sobre el desarrollo sostenible y socializarla en otros grupos del colegio. - Construir una producción literaria y publicarla en un blog personal. - Realizar un cuadro comparativo sobre diez avances tecnológicos, sus características, ventajas, desventajas y su ensamblaje de acuerdo a las instrucciones y esquemas. - Consultar y resolver un taller sobre los distintos procesos de transformación de materiales y de obtención de materias primas. - Realizar un ensayo sobre la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales. - Diseñar un prototipo de artefacto y/o proceso como respuesta a una necesidad o problema del entorno. - Diseñar una web personal haciendo uso de las herramientas de la Web. - Realizar una publicación impresa sobre los temas vistos en el periodo, apoyándose de la aplicación Publisher y sustentar el trabajo. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Presentar el cuaderno al día de todo lo visto en el periodo y resolver una evaluación oral. - Realizar un trabajo escrito sobre los pasos de la innovación tecnológica y presentar una exposición incluyendo ejemplos. - Realizar una exposición sobre los distintos procesos de transformación de los materiales y de obtención de materias primas. - Realizar una exposición sobre la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. -Realizar un ensayo sobre 5 avances tecnológicos, sus ventajas, desventajas y su impacto en la sociedad. - Diseñar y sustentar una página web donde mencione y explique varios avances tecnológicos, con sus ventajas y desventajas. - Consultar y resolver un taller teórico practico sobre la influencia de las TIC en los cambios culturales, individuales y sociales. - Realizar un taller teórico y práctico sobre Microsoft Office Publisher y los diferentes tipos de publicaciones. - Realizar un proyecto siguiendo los pasos de innovación tecnológica y publicarlo en su blog personal. - Consultar y realizar un crucigrama sobre los contenidos del periodo. - Practicar los diferentes tipos de publicaciones impresas utilizando Microsoft Office Publisher. - Realizar una producción textual sobre el impacto de los avances tecnológicos en la sociedad, especificando ejemplos en varias categorías. - Diseñar una publicación web representando innovaciones tecnológicas y el glosario tecnológico. - Realizar un collage sobre las TIC haciendo uso de las herramientas de la Web. - Construir un artículo para publicar en la web (blog), la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. - Construir un glosario sobre los conceptos trabajados durante el periodo. - Realizar carteleras sobre el uso adecuado de las TIC para decorar el aula de informática. CICLO 5 CICLO Meta por ciclo Objetivo específico por grado Competencias del componente Nivel de desarrollo de la competencia CICLO5 (GRADOS 10° Y 11°) Al terminar el ciclo 5, los estudiantes de los grados 10° y 11°de la I.E Manuel José Gómez Serna estarán en la capacidad deanalizar y valorar críticamente los componentes y la evolución de sistemas tecnológicos, teniendo en cuenta los principios de funcionamiento y los criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, servicios y productos tecnológicos de su entorno, para así evaluar y resolver problemas reconociendo las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas. 10° 11° Analizar y valorar críticamente los componentes y la evolución de sistemas Resolver problemas tecnológicos teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y tecnológicos, teniendo en cuenta los principios de funcionamiento y los especificaciones, reconociendo las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivimos, y actúa responsablemente. servicios y productos tecnológicos de su entorno. Trabajo en equipo Desarrollo del Investigación Planteamiento y Manejo de herramientas Manejo de la información Asume las diferentes pensamiento lógico Adquiere habilidades resolución de tecnológicas e Define, conceptualiza y maneja el funciones y roles del matemático para proponer y explicar problemas informáticas lenguaje específico de cada área trabajo en equipo para Realiza procesos situaciones problemas de Lee y comprende el Utiliza adecuadamente las para el desarrollo efectivo de las la construcción de lógicos para resolver las ciencias basados en enunciando con el fin herramientas tecnológicas competencias de manera aprendizajes problemas de forma conocimientos y de identificar las e informáticas para adecuada. significativos de manera matemáticas y/o conceptos con la finalidad variables y datos desarrollar habilidades eficiente. científica de manera de plantear soluciones, existentes, para aplicar comunicativas de manera eficiente. teniendo en cuenta el los conceptos eficiente. impacto ambiental y el científicos y dar desarrollo sostenible. solución acertada al problema, emitiendo juicios a la respuesta obtenida N1 Enumera los pasos del trabajo en equipo. N2. Describe las funciones de cada integrante del equipo de trabajo. N3 aplica las normas para el trabajo en equipo. N4 Propone alternativas para mejorar el trabajo en equipo. N5.Diseña un plan de trabajo para cumplir los objetivos propuestos. N6 Sustenta los conocimientos adquiridos a partir del trabajo en equipo. N1 Identifica la importancia de cuestionarse frente a situaciones cotidianas. N2 relaciona sus preconceptos con las situaciones cotidianas. N3 Organiza la información expresada mediante tablas, gráficas y modelos científicos. N4. Contrasta los preconceptos con la información obtenida N5 Experimenta para encontrar diversas soluciones al problema. N6. Sustenta la solución más acertada N1 Localiza de forma correcta toda la información necesaria para entender la temática trabajada. N1 Identifica las variables del problema. N2. Argumenta la información y los temas a trabajar N3. Prepara posibles alternativas de solución. N2. Discute las posibles causas del problema. N3 Aprovecha la información obtenida a partir de una investigación. N4. Selecciona las mejores alternativas encontradas en el tratamiento de algún caso problema. N4 Investiga de varias fuentes la respectiva teoría. N5 Formula diversas hipótesis para una posible solución. N5 Fundamenta los puntos de vista. N6 Sustenta sus hipótesis de una forma clara y precisa. N6 Verifica las hipótesis N1 Menciona algunas herramientas de uso tecnológico. N1 Describe de manera clara algunos conceptos, para fundamentar su aplicación. N2 Distingue algunos artefactos de tecnología. N2 Discute algunos conceptos relacionados con temas específicos. N3 Practica en el uso de alguna ayuda tecnológica. N4. Reflexiona sobre el uso adecuado de los artefactos tecnológicos. N5. Elige adecuadamente las herramientas tecnológicas N6 Juzga el manejo y el uso de los avances tecnológicos N3 Emplea los conceptos adquiridos y formula preguntas problematizadoras. N4. Analiza las posibles respuestas a las preguntas. N5 Construye hipótesis basado en los conocimientos adquiridos. N6 Sustenta sus puntos de vista y respeta los de los demás ESTÁNDARES POR PERIODO GRADO 10° 1 Explico cómo la tecnología ha evolucionado en sus diferentes manifestaciones y la manera cómo éstas han influido en los cambios estructurales de la sociedad y la cultura a lo largo de la historia. 2 Diseño y aplico planes sistemáticos de mantenimiento de artefactos tecnológicos utilizados en la vida cotidiana. Describo cómo los procesos de innovación, investigación, desarrollo y experimentación guiados por objetivos, producen avances tecnológicos. Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas. Identifico y analizo ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica en la solución de problemas y necesidades. Relaciono el desarrollo tecnológico con los avances en la ciencia, la técnica, las matemáticas y otras disciplinas. Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Investigo y documento algunos procesos de producción y manufactura de productos. Actúo teniendo en cuenta normas de seguridad industrial y utilizo elementos de protección en ambientes de trabajo y de producción. Utilizo e interpreto manuales, instrucciones, diagramas y esquemas, para el montaje de algunos artefactos, dispositivos y sistemas tecnológicos. 3 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas. 4 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Evalúo y selecciono con argumentos, mis propuestas y decisiones en torno a un diseño. Identifico cuál es el problema o necesidad que originó el desarrollo de una tecnología, artefacto o sistema tecnológico. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Identifico las condiciones, especificaciones y restricciones de diseño, utilizadas en una solución tecnológica y puedo verificar su cumplimiento. Detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológicos sencillos (siguiendo un proceso de prueba y descarte) y propongo estrategias para repararlas. Propongo, analizo y comparo diferentes soluciones a un mismo problema, explicando su origen, ventajas y dificultades. Tengo en cuenta aspectos relacionados con la antropometría, la ergonomía, la seguridad, el medio ambiente y el contexto cultural y socio-económico al momento de solucionar problemas con tecnología Discuto sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida la biotecnología en la medicina, la agricultura y la industria. Analizo y describo factores culturales y tecnológicos que inciden en la sexualidad, el control de la natalidad, la prevención de enfermedades transmitidas sexualmente y las terapias reproductivas. Participo en discusiones relacionadas con las aplicaciones e innovaciones tecnológicas sobre la salud; tomo postura y argumento mis intervenciones. Evalúo los procesos productivos de diversos artefactos y sistemas tecnológicos, teniendo en cuenta sus efectos sobre el medio ambiente y las comunidades implicadas. Analizo el potencial de los recursos naturales y de los nuevos materiales utilizados en la producción tecnológica en diferentes contextos. Analizo proyectos tecnológicos en desarrollo y debato en mi comunidad, el impacto de su posible implementación. GRADO11° 1 Relaciono el desarrollo tecnológico con los avances en la ciencia, la técnica, las matemáticas y otras disciplinas. 2 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas. 3 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas. 4 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas. Analizo los sistemas de control basados en la realimentación de artefactos y procesos, y explico su funcionamiento y efecto. Utilizo herramientas y equipos en la construcción de modelos, maquetas o prototipos, aplicando normas de seguridad. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Argumento con ejemplos la importancia de la medición en la vida cotidiana y el papel que juega la metrología en los procesos tecnológicos. Explico con ejemplos la importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos. Explico los propósitos de la ciencia y de la tecnología y su mutua interdependencia. Indago sobre la prospectiva e incidencia de algunos desarrollos tecnológicos. Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación. Selecciono y utilizo (según los requerimientos) instrumentos tecnológicos para medir, interpreto y analizo los resultados y estimo el error en estas medidas. Optimizo soluciones tecnológicas a través de estrategias de innovación, investigación, desarrollo y experimentación, y argumento los criterios y la ponderación de los factores utilizados. Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre. Integro componentes y pongo en marcha sistemas informáticos personales utilizando manuales e instrucciones. Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos (como respuesta a necesidades o problemas), teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas. Selecciono fuentes y tipos de energía teniendo en cuenta, entre otros, los aspectos ambientales. Propongo y evalúo el uso de tecnología para mejorar la productividad en la pequeña empresa. Interpreto y represento ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas, modelos y prototipos, empleando para ello (cuando sea posible) herramientas informáticas. Identifico e indago sobre los problemas que afectan directamente a mi comunidad, como consecuencia de la implementación o el retiro de bienes y servicios tecnológicos. Propongo acciones encaminadas a buscar soluciones sostenibles dentro un contexto participativo. Tomo decisiones relacionadas con las implicaciones sociales y ambientales de la tecnología y comunico los criterios básicos que utilicé o las razones que me condujeron a tomarlas. Diseño y desarrollo estrategias de trabajo en equipo que contribuyan a la protección de mis derechos y los de mi comunidad. (Campañas de promoción y divulgación de derechos humanos, de la juventud). Evalúo las implicaciones para la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y utilización de la tecnología. Identifico necesidades y potencialidades del país para lograr su desarrollo científico y tecnológico. CONTENIDOS CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Periodo 1. Naturaleza y evolución de la tecnología Exposición de avances tecnológicos Identificación de la evolución de la tecnología Identificación de los cambios sociales y culturales producidos por la tecnología. Definición de transferencia tecnológica Reconocimiento de procesos de innovación Conceptualización de desarrollo tecnológico y su relación con otras disciplinas. Introducción a bases de datos. Introducción a emprendimiento Exposición de avances tecnológicos explicando las ventajas y desventajas de éstos, haciendo uso de herramientas informáticas. - Realiza responsablemente las actividades de clase. Reconocimiento de la investigación y la experimentación como pasos fundamentales para crear un avance tecnológico. Diseño y planeación de bases de datos. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. Conceptualización sobre mantenimiento de artefactos tecnológicos. Identificación de elementos de protección y normas de seguridad en las diferentes actividades. Reconocimiento de procesos de producción y manufactura de productos. Conceptualización de proyectos tecnológicos Planeación de Ideas de negocio Identificación de redes de computadores Conceptualización de Microsoft Access Diseño y aplicación de planes sistemáticos de mantenimiento de artefactos tecnológicos utilizados en la vida cotidiana. Utilización correcta de los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. Investigación de algunos procesos de producción y manufactura de productos. Reconocimiento del entorno de trabajo de Microsoft Access y sus principales funciones. Identificación de los tipos de redes y diseño de planos para aplicarlos en situaciones de la vida cotidiana - Aplica responsablemente planes de mantenimiento de artefactos tecnológicos. - Sigue instrucciones al utilizar elementos de protección y normas se seguridad en situaciones cotidianas. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Desarrolla actividades a través de las herramientas de la web, exponiendo su punto de vista frente a determinadas situaciones. - Utiliza y promueve uso responsable de las herramientas comunicativas de internet. Identificación de soluciones tecnológicas Identificación de sistemas tecnológicos (fallas y propuestas de solución) Reconocimiento de proyectos tecnológicos Reconocimiento de la relación tecnología y medio ambiente. Reconocimiento de características de las bases de datos. Identificación de la estructura de un negocio. Planeación y diseño de soluciones tecnológicas. Detección de fallas de algunos sistemas tecnológicos y realización de propuestas de solución. Utilización de productos tecnológicos valorando el impacto sobre el medio ambiente y el contexto socio- cultural. Diseño bases de datos que den solución a problemas de la vida cotidiana. Planeación de un proyecto empresarial. - Participa en actividades de preservación del medio ambiente. Reconocimiento del impacto del desarrollo tecnológico. Identificación de las características de la biotecnología Reconocimiento de los factores culturales y tecnológicos que inciden en la Participación en discusiones sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida la biotecnología en la medicina, la agricultura y la industria. Análisis y descripción de la influencia de la tecnología en los cambios culturales y sociales. - Asume una actitud crítica frente al impacto de los desarrollos tecnológicos. - Usa adecuadamente las tecnologías de la información y la comunicación. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. Herramientas informáticas. Emprendimiento GRADO 10 Periodo 2. Apropiación y uso de la tecnología Herramientas informáticas Emprendimiento Periodo 3. Solución de problemas con tecnología Herramientas informáticas Emprendimiento Periodo 4. Tecnologías y sociedad Herramientas informáticas Explicación de la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad. - Asume una actitud crítica frente avances tecnológicos. a los nuevos - Actúa respetuosamente frente a sus ideas y a las de sus compañeros. - Utiliza responsablemente productos tecnológicos que no contaminen el medio ambiente. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Planea según sus necesidades un proyecto empresarial-productivo. Emprendimiento sociedad. Conceptualización y reconocimiento de innovaciones tecnológicas en la salud. Identificación de procesos productivos de artefactos y sistemas tecnológicos. Reconocimiento de bases de datos. Reconocimiento de la estructura de un negocio. Participación en debate con argumentos claros sobre su postura frente a las innovaciones tecnológicas en la salud. - Toma postura con argumentos claros los efectos sobre las comunidades los productos y sistemas tecnológicos. Periodo 1. Naturaleza y evolución de la tecnología Herramientas informáticas Periodo 2. Apropiación y uso de la tecnología GRADO 11 Herramientas informáticas Periodo 3. Solución de problemas con tecnología Herramientas informáticas Periodo 4. Tecnologías y sociedad Herramientas informáticas Conceptualización de desarrollo tecnológico Identificación de avances tecnológicos. Conceptualización de sistemas de control Reconocimiento de la relación ciencia tecnología Reconocimiento de las características principales de sitios web- Webnode. Conceptualización de proyectos tecnológicos Diseño y construcción de prototipos de artefactos tecnológicos. Identificación de instrumentos de medición Reconocimiento de normas de seguridad al utilizar artefactos tecnológicos. Conceptualización de arquitectura de computadores. Identificación de las características de las aplicaciones web. Conceptualización de un proyecto productivo. Identificación de la tecnología en las empresas (PYM) Reconocimiento de los organizadores gráficos Identificación del sistema binario y las unidades de medida de información. Conceptualización de lenguajes de programación (algoritmos) Conceptualización de desarrollo sostenible. Reconocimiento de desarrollo científico y tecnológico del país. Identificación de la propiedad intelectual. Identificación de las implicaciones de la tecnología a la sociedad y medio ambiente. Reconocimiento de la protección de derechos de autor. Construcción de relaciones del desarrollo tecnológico con avances en otras disciplinas utilizando gráficas. Análisis de los sistemas de control de artefactos y procesos tecnológicos y explicación de su funcionamiento. Reconocimiento y exposición de la relación entre la ciencia y la tecnología. Diseño y elaboración de una web personal haciendo uso de las herramientas de la Web (blog). - Participa activamente en las actividades de clase. - Mantiene una actitud analítica frente a la relación ciencia y tecnología. - Sigue instrucciones al utilizar las herramientas informáticas. - Expone sus ideas utilizando las herramientas de la web (blog, sitios web). - Planea responsablemente proyectos tecnológicos. - Trabaja en equipo en la realización de proyectos tecnológicos Planeación y elaboración de un proyecto tecnológico que dé solución a problemas del entorno. Diseño y construcción de maquetas relacionadas con su proyecto tecnológico como respuesta a una necesidad. Utilización de elementos de medición y normas de seguridad en la manipulación de artefactos tecnológicos. Realización de ensamble de algunos artefactos tecnológicos siguiendo instrucciones y esquemas. Diseño y elaboración de sitios web donde se da a conocer el proyecto tecnológico. - Participa activamente en las actividades de clase. - Sigue instrucciones para manipular artefactos tecnológicos. -Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Expone sus ideas utilizando las herramientas de trabajo colaborativo. - Propone nuevas formas de solucionar problemas del entorno. - Trabaja en equipo en la realización de proyectos tecnológicos Proposición y evaluación del uso de tecnología para mejorar la productividad en una empresa. Utilización de herramientas informáticas para presentar la información a través de gráficas. Realización de conversiones entre las unidades de medida de información. Organización de actividades a través de algoritmos Exposición de los diferentes lenguajes de programación. Identificación de necesidades y potencialidades del país para lograr el desarrollo científico y tecnológico. Análisis del papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. Análisis y exposición de argumentos con relación a las implicaciones ambientales de la tecnología. Realización de campañas de promoción y divulgación de derechos humanos, de la juventud. - Participa activamente en las actividades de clase. - Trabaja en equipo en la realización de proyectos tecnológicos - Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Utiliza y promueve uso responsable de las herramientas comunicativas de internet. - Expone ideas claras y respeta las ideas de sus compañeros - Optimiza soluciones tecnológicas a través de estrategias de innovación - Propone acciones encaminadas a buscar soluciones sostenibles dentro de su contexto. - Toma decisiones frente a las implicaciones sociales y ambientales de la tecnología. - Sigue instrucciones al utilizar herramientas informáticas. - Cumple responsablemente sus roles en el trabajo en equipo. GRADO 10° Periodo 1 INDICADORES DE DESEMPEÑO Explica la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad, comprendiendo su relación con otras disciplinas y exponiendo avances tecnológicos, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Superior Explica de manera excepcional la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad, comprendiendo su relación con otras disciplinas y exponiendo con ideas claras, coherentes y organizadas avances tecnológicos, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Alto Explica adecuadamente la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad, comprendiendo su relación con otras disciplinas y exponiendo de manera clara y coherente avances tecnológicos siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Reconoce y explica clara y coherente la importancia de las bases de datos y su relación con las actividades cotidianas. Básico Explica en ocasiones la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad, comprendiendo su relación con otras disciplinas y exponiendo avances tecnológicos siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Reconoce y explica en ocasiones la importancia de las bases de datos y su relación con las actividades cotidianas. Bajo Se le dificulta explicar la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad. Se le dificulta reconocer y explicar la importancia de las bases de datos y su relación con las actividades cotidianas. Reconoce y explica la importancia de las bases de datos y su relación con las actividades cotidianas. Reconoce y explica con ideas claras, coherentes y organizadas la importancia de las bases de datos y su relación con las actividades cotidianas. Periodo 2 Diseña y aplica planes sistemáticos de mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos utilizando correctamente los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. Diseña y aplica de manera excepcional planes sistemáticos de mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos utilizando correctamente los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. Diseña y aplica adecuadamente planes sistemáticos de mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos utilizando correctamente los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. Diseña y aplica en ocasiones planes sistemáticos de mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos utilizando los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. Se le dificulta diseñar y aplicar planes sistemáticos de mantenimiento de algunos artefactos tecnológicos Planea y diseña de manera excepcional soluciones tecnológicas a situaciones cotidianas, detectando fallas en algunos sistemas tecnológicos y realizando excelentes propuestas de solución, valorando su impacto sobre el medio ambiente y el contexto sociocultural; y presenta de manera clara y organizada su propuesta en una base de datos. Planea y diseña adecuadamente soluciones tecnológicas a situaciones cotidianas, detectando fallas en algunos sistemas tecnológicos y realizando propuestas de solución, valorando su impacto sobre el medio ambiente y el contexto socio- cultural; y presenta organizada su propuesta en una base de datos. Planea y diseña en ocasiones soluciones tecnológicas de situaciones cotidianas, detectando fallas en algunos sistemas tecnológicos y realizando propuestas de solución, valorando su impacto sobre el medio ambiente y el contexto socio- cultural; y presenta su propuesta en una base de datos. Se le dificulta planear y diseñar soluciones tecnológicas a situaciones cotidianas, detectando fallas en algunos sistemas tecnológicos. Analiza y debate con argumentos claros, coherentes y organizados sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos y su influencia en los cambios culturales y sociales, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Diseña de manera excepcional una base de datos para dar solución a un problema cotidiano. Analiza y debate con argumentos claros sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos y su influencia en los cambios culturales y sociales, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Diseña adecuadamente una base de datos para dar solución a un problema cotidiano. Participa, en ocasiones, en debates Se le dificulta participar en debates sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos y su influencia en los cambios culturales y sociales. Se le dificulta diseñar una base de datos para dar solución a un problema cotidiano. Periodo 3 Planea y diseña soluciones tecnológicas a situaciones cotidianas, detectando fallas en algunos sistemas tecnológicos y realizando propuestas de solución, valorando su impacto sobre el medio ambiente y el contexto socio- cultural; y presenta su propuesta en una base de datos. Periodo 4. Analiza y debate sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos y su influencia en los cambios culturales y sociales, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Diseña una base de datos para dar solución a un problema cotidiano. sobre el impacto del desarrollo tecnológico y su influencia en los cambios culturales y sociales, siendo respetuoso consigo mismo y con los demás. Diseña en ocasiones una base de datos para dar solución a un problema cotidiano. GRADO 11° INDICADORES DE DESEMPEÑO Periodo 1 Reconoce y explica la relación ciencia- tecnología y su aporte al desarrollo de estas y otras disciplinas, analizando los sistemas de control de algunos artefactos, planeando soluciones tecnológicas a través proyectos y exponiendo sus ideas responsablemente apoyándose de las herramientas web. Periodo 2 Identifica el funcionamiento de algunos artefactos tecnológicos y los manipula utilizando elementos de medición y normas de seguridad planteadas, diseña maquetas y/o sistemas informáticos relacionadas con su proyecto tecnológico, apoyándose y dándolo a conocer a través de las herramientas web. Periodo 3 Reconoce y evalúa el uso de la tecnología en la productividad de una empresa, utilizando las herramientas informáticas para argumentar y presentar la información organizada a través de gráficas, y explicando la importancia de los algoritmos en la resolución de problemas. Periodo 4. Reconoce las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del entorno donde vive, actúa responsablemente y toma decisiones encaminadas a buscar soluciones sostenibles apoyadas en las herramientas informáticas. Superior Reconoce y explica de manera excepcional la relación cienciatecnología y su aporte al desarrollo de estas y otras disciplinas, analizando los sistemas de control de algunos artefactos, planeando excelentes soluciones tecnológicas a través de proyectos y exponiendo sus ideas clara, coherente y responsablemente, apoyándose de las herramientas web, sin asistencia. Alto Reconoce y explica adecuadamente la relación ciencia -tecnología y su aporte al desarrollo de estas y otras disciplinas, analizando los sistemas de control de algunos artefactos, planeando soluciones tecnológicas a través de proyectos y exponiendo sus ideas clara y responsable, apoyándose de las herramientas web. Básico Reconoce y explica en ocasiones la relación ciencia-tecnología y su aporte al desarrollo de estas y otras disciplinas, analizando los sistemas de control de algunos artefactos, planeando soluciones tecnológicas a través de proyectos y exponiendo sus ideas responsablemente apoyándose de las herramientas web. Identifica de manera excepcional el funcionamiento de algunos artefactos tecnológicos y los manipula correctamente utilizando elementos de medición y normas de seguridad planteadas, diseña excelentes maquetas y/o sistemas informáticos relacionadas con su proyecto tecnológico, apoyándose y dándolo a conocer clara y coherentemente a través de las herramientas web. Identifica adecuadamente el funcionamiento de algunos artefactos tecnológicos y los manipula utilizando elementos de medición y normas de seguridad planteadas, diseña buenas maquetas y/o sistemas informáticos relacionadas con su proyecto tecnológico, apoyándose y dándolo a conocer a través de las herramientas web. Identifica en ocasiones el funcionamiento de algunos artefactos tecnológicos y los manipula utilizando elementos de medición y normas de seguridad planteadas, diseña maquetas y/o sistemas informáticos relacionadas con su proyecto tecnológico, apoyándose y dándolo a conocer a través de las herramientas web. Reconoce y evalúa de manera excepcional el uso de la tecnología en la productividad de una empresa, utilizando, sin asistencia, las herramientas informáticas para argumentar y presentar la información organizada, clara y coherente a través de gráficas, y explicando la importancia de los algoritmos en la resolución de problemas cotidianos. Reconoce y evalúa adecuadamente el uso de la tecnología en la productividad de una empresa, utilizando las herramientas informáticas para argumentar y presentar la información organizada a través de gráficas, y explicando la importancia de los algoritmos en la resolución de problemas. Reconoce y evalúa, en ocasiones, el uso de la tecnología en la productividad de una empresa, utilizando las herramientas informáticas para argumentar y presentar la información a través de gráficas, y explicando la importancia de los algoritmos en la resolución de problemas. Reconoce de manera excepcional las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del entorno donde vive, actúa responsablemente, analiza y toma excelentes decisiones encaminadas a buscar soluciones sostenibles apoyadas en las herramientas informáticas. Reconoce adecuadamente las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del entorno donde vive, actúa responsablemente y toma buenas decisiones encaminadas a buscar soluciones sostenibles apoyadas en las herramientas informáticas. Reconoce en ocasiones las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del entorno donde vive, actúa responsablemente y toma decisiones encaminadas a buscar soluciones sostenibles apoyadas en las herramientas informáticas. Bajo Se le dificulta reconocer y explicar la relación ciencia-tecnología y su aporte al desarrollo de estas y otras disciplinas, analizar los sistemas de control de algunos artefactos y planear soluciones tecnológicas Se le dificulta identificar el funcionamiento de artefactos tecnológicos y no sigue instrucciones para manipularlos de manera segura. Se le dificulta reconocer y evaluar el uso de la tecnología en la productividad de una empresa, y no sigue instrucciones para utilizar herramientas informáticas y presentar la información a través de gráficas. Se le dificulta reconocer las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del entorno donde vive. EVALUACION 10° CRITERIO P1 Cuaderno Consultas Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador. P2 Cuaderno Consultas Exposiciones Manejo de programas informáticos Talleres Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador Realización de dibujos y maquetas. P3 Cuaderno Consultas Exposiciones Manejo de programas informáticos Talleres Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador P4 Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Talleres Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador Realización de una maqueta. PROCESO Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Práctica en el computador PROCEDIMIENTO Sigue instrucciones para realizar talleres en la sala de informática. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para resolver un taller. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para analizar una necesidad y planear una propuesta de solución. Consultas en internet para luego exponer un avance tecnológico. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. FRECUENCIA Un taller individual. Un taller grupal. Trabajo en el computador. Dos evaluaciones Dos consultas Dos exposiciones individuales Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Trabajos en el computador. Diseño de artefactos. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Consultas en internet para luego exponer un avance tecnológico. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para realizar un proyecto empresarial. Dos trabajo en el computador. Dos evaluaciones Dos consultas Una exposición individual Una exposición grupal. Un trabajo grupal Un taller individual. Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales. Un debate Trabajos en el computador. Diseño de una maqueta. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para realizar un proyecto empresarial. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas en un debate. Un trabajo en el computador. Un trabajo escrito Una evaluación Dos consultas Una exposición individual Un trabajo grupal. Elaboración de una maqueta. Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones individuales Trabajos en el computador. Diseño de proyectos tecnológicos Dos trabajos en el computador. Una evaluación Dos consultas Una exposición individual Un trabajo grupal. Un taller individual. 11° CRITERIO P1 Cuaderno Consultas Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Manejo de herramientas de la web PROCESO Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. P2 Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. Diseño de artefactos. Diseño de un sitio web. P3 P4 Cuaderno Consultas Talleres Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Exposiciones Práctica individual en el computador Realización de maquetas. Cuaderno Consultas Manejo de programas informáticos Exposiciones Talleres Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador Cuaderno Consultas Talleres Trabajos escritos Participación en clase Trabajo de clase Práctica individual en el computador Realización de campañas Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. Práctica de campo Trabajo en grupo Trabajo individual Exposiciones en grupo Trabajos en el computador. PROCEDIMIENTO Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Sigue instrucciones para realizar un blog en internet Se organizan grupos de trabajo para preparar exposiciones. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales y luego exponer sus ideas. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador (diseño de un sitio web). Se organizan grupos de trabajo para realizar un proyecto tecnológico. Consultas en internet para resolver un taller. Reunirse en grupos de trabajo para identificar necesidades del entorno y proponer diversas soluciones. Practicas de campo Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para resolver talleres. Consultas en internet para luego exponer un tema. Resolver talleres individuales Resolver ejercicios de conversión de unidades de medida de almacenamiento. Sigue instrucciones para realizar trabajos en el computador. Se organizan grupos de trabajo para realizar una campaña Consultas en internet para luego realizar un trabajo escrito. Resolver talleres y luego exponer sus ideas. Reunirse en grupos de trabajo para analizar las situaciones tecnológicas del entorno. Participa activamente y argumenta sus ideas en un debate. FRECUENCIA Tres trabajos en el computador. Una evaluación Dos consultas Una exposición individual. Una exposición grupal. Un taller individual. Tres entradas en el blog Dos trabajos en el computador. Dos evaluaciones Dos consultas Una exposición grupal. Un trabajo escrito individual Un trabajo en el computador. Dos evaluaciones Una consulta. Una exposición grupal. Dos talleres grupales. Dos talleres individuales. Dos trabajos en el computador. Dos evaluaciones Tres consultas Una exposición grupal. Una campaña Un debate Un trabajo escrito Dos trabajos grupales PLANES DE APOYO Grado 10° Planes de apoyo para recuperación 1° PERIODO 2° PERIODO 3° PERIODO 4° PERIODO - Realizar un mapa conceptual sobre la transferencia e innovación tecnológica. - Consultar y resolver un taller sobre el diseño y aplicación de planes sistemáticos de mantenimiento de artefactos tecnológicos utilizados en la vida cotidiana. - Consultar y resolver un taller teórico práctico sobre base de datos - Realizar un ensayo sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida la biotecnología en la medicina, la agricultura y la industria. - Realizar una exposición sobre la evolución de la tecnología y como ha influido en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad. - Consultar y resolver un taller sobre la transferencia e innovación tecnológica en Colombia. Planes de apoyo para nivelación - Presentar el cuaderno al día con todo lo trabajado en el periodo y presentar una evaluación oral. - Realizar un trabajo de investigación de algunos procesos de producción y manufactura de productos en varias empresas de la ciudad y presentar un informe en Excel y en PowerPoint. - Realizar un taller escrito y exponer sobre la transferencia tecnológica en Colombia. - Consultar y resolver un taller teórico práctico de Microsoft Access y sus principales funciones. - Realizar una presentación en PowerPoint de 5 avances tecnológicos explicando las ventajas y desventajas de éstos y su influencia en los cambios sociales y culturales de nuestra sociedad. - Realizar una exposición sobre algunos procesos de producción y manufactura de productos en varias empresas de la ciudad. - Realizar un proyecto con los pasos fundamentales para crear un avance tecnológico. Planes de apoyo para profundización - Realizar una planilla en Excel sobre los elementos de protección en las diferentes actividades de la vida cotidiana. - Realizar una publicación Web, utilizando Publisher, donde exponga 5 avances tecnológicos explicando las ventajas y desventajas de éstos. - Realizar un proyecto de innovación tecnológica para resolver una necesidad de la institución. - Diseñar un plan de red para aplicarlos en situaciones de la vida cotidiana (una institución educativa, café internet, entre otras) - Realizar una consulta sobre proyectos empresariales de la ciudad y presentar una propuesta de idea de negocio. Sustentar el trabajo. - Realizar un ensayo sobre la utilización de productos tecnológicos valorando el impacto sobre el medio ambiente y el contexto socio- cultural. - Realizar un mapa conceptual de un proyecto empresarial y realizar una exposición apoyado de la herramienta de ofimática de PowerPoint. - Realizar un taller teórico práctico sobre Microsoft Access y exponer. - Realizar un trabajo escrito sobre fallas de algunos sistemas tecnológicos y realizar de propuestas de solución. - Realizar un cuadro comparativo sobre la influencia de la tecnología en los cambios culturales y sociales, a través de la historia. - Presentar el cuaderno al día con todo lo trabajado en el periodo y presentar una evaluación oral. - Realizar una exposición sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida la biotecnología en la medicina, la agricultura y la industria, haciendo uso de las herramientas informáticas. - Realizar un plegable informativo sobre la influencia de la tecnología en los cambios culturales y sociales. - Realiza un collage sobre las innovaciones tecnológicas en la salud. - Realizar un trabajo práctico en Microsoft Access (diseñar una base de datos) - Diseñar una base de datos sobre una idea de negocio o proyecto empresarial. - Realizar una web donde exponga lompas temas vistos durante el periodo. - Realizar un mapa conceptual sobre los tipos de redes y su aplicación a las necesidades del entorno. - Realizar una web donde exponga los temas vistos durante el periodo. - Preparar y realizar un debate sobre las innovaciones tecnológicas en la salud. Grado 11° Planes de apoyo para recuperación 1° PERIODO 2° PERIODO 3° PERIODO 4° PERIODO - Realizar una consulta sobre sistemas de control de diferentes artefactos tecnológicos y resolver un trabajo escrito. - Realizar un cuestionario de 50 preguntas sobre todo lo trabajado durante el periodo. - Realizar un trabajo escrito sobre conversiones entre las unidades de medida de información y sustentarlo. - Realizar un trabajo escrito sobre el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. - Consular y resolver un trabajo escrito sobre un proyecto tecnológico. - Consultar y realizar una clase sobre lenguajes de programación y algoritmos, incluyendo actividades. - Realizar una exposición sobre la relación entre la ciencia y la tecnología. - Construir una web personal (blog) y realizar 3 entradas sobre los temas vistos en clase y exponerlos. - Diseñar un sitio web donde se de a conocer el proyecto tecnológico. - Presentar el cuaderno al día con todo lo trabajado en el periodo y presentar una evaluación oral. - Realizar un taller sobre algoritmos. - Presentar el cuaderno al día con todo lo trabajado en el periodo y presentar una evaluación oral. - Presentar el cuaderno al día con todo lo trabajado en el periodo y presentar una evaluación oral. Planes de apoyo para nivelación - Realizar una exposición sobre los sistemas de control de artefactos y procesos tecnológicos y explicar su funcionamiento. - Elaborar un mapa conceptual sobre el desarrollo tecnológico y su relación con otras disciplinas. Realizar una presentación multimedia donde explique la relación entre la ciencia y la tecnología. Planes de apoyo para profundización - Elaborar un ensayo sobre la relación ciencia, técnica y tecnología. - Construir una maqueta sobre un sistema de control de artefactos y su proceso tecnológico - Consultar, resolver un trabajo escrito y exponer sobre las etapas para diseñar un proyecto tecnológico. - Elaborar un plegable sobre las normas de seguridad en la manipulación de artefactos tecnológicos, apoyándose de herramientas informáticas. - Elaborar un proyecto tecnológico que de solución a un problema del entorno. - Realizar carteleras para la institución sobre las normas de seguridad en la manipulación de artefactos tecnológicos, y el beneficio de seguir instrucciones y esquemas. – Diseñar un sitio web donde se da a conocer el proyecto tecnológico. - Realizar una exposición sobre algoritmos. - Realizar un taller sobre conversiones entre las unidades de medida de información. - Resolver una evaluación escrita sobre lenguajes de programación y las unidades de medida de almacenamiento. - Resolver algoritmos apoyándose de herramientas informáticas. - Realizar un mapa conceptual sobre lenguajes de programación y digitalizarlo utilizando CMapTools. - Realizar un cuadro comparativo sobre la identificación de necesidades y potencialidades del país para lograr el desarrollo científico y tecnológico. - Realizar una exposición sobre las implicaciones ambientales de la tecnología. -Presentar el cuaderno al día con todo lo trabajado en el periodo y presentar una evaluación oral. - Realizar un trabajo escrito y ensayo sobre las necesidades y potencialidades del país (Colombia) para lograr el desarrollo científico y tecnológico. -Realizar una exposición del papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico. - Realizar una cartelera de promoción y divulgación de derechos humanos, de la juventud. - Publicar en la web personal los temas y las actividades realizadas durante el periodo. - Realizar un ensayo sobre la importancia de las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico.
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