Comportamiento de la imagen según sus modos en photoshop. Versión en el visor de windows Al revisar las propiedades de la imagen nos encontramos con que es un archivo JPEG. Su tamaño es de 823 KB (843.727 bytes), que en el tamaño que ocupa en el disco duro se redondea a 824 KB. JPEG: Joint Photographic Expert Group es el nombre en inglés de un comité de expertos en fotografía que creó un estandar de compresión y codificación para imágenes fijas, que se usa hoy más que nada para las fotografías e imágenes web. Extensión es .jpg. Versión original en photoshop Al abrir el archivo en photoshop el programa advierte que el documento tiene un perfil de color incrustado (sRGB IECG1966-2,1) que no coincide con el espacio de trabajo RGB actual, y lo transforma a RGB. Las dimensiones de la imagen en pixeles son 2560 por 1920, en 14,1 MB. El tamaño del documento (de impresión) es de 90,31cm por 67,73cm y la resolución de 72 dpi. El modo es colr RGB, 8 bits/canal. Las opciones de mapa de bits y duotono aparecen bloqueadas. Al guardar esta versión y volver a revisar sus propiedades en el visor de windows su tamaño se ha reducido a 676 KB, 680 KB su tamaño en disco. Perfiles de color: Existen perfiles incrustados y espacios de trabajo. Espacio de color sRGB: estándar RGB (Red, green and blue). Funciona por síntesis aditiva, y está disñado para coincidir con el espacio utilizado por los monitores CRT. No son CRT las cámaras digitales, impresoras o las pantallas LCD, pero lo se pueden adaptar a él. Espacio de color Adobe RGB: desarrollado por Adobe Systems. Fue diseñado con el objetivo de reproducir lo mejor posible el espacio de color CMYK, usado en impresión, pero desde un espacio de color RGB usado en monitores de ordenador o cámaras digitales. Versión en escala de grises Al cambiar el modo a escala de grises el tamaño de la imagen, tanto en pixeles como en centímetros, se conserva. Sucede igual con la resolución. Sin embargo, la cantidad de información en bytes se ha reducido de 14,1 MB a 4,69 MB. Se desbloquean las opciones en el modo de mapa de bits y de duotono. Versiones duotono, tritono y cuadritono El modo duotono sirve para definir una escala de color a partir de cierto número de colores. Al ir agregando colores, estos se van mezclando en una sola gama, de más claro a más oscuro, de forma parecida a la escala de grises. Imágenes con tintas negras y amarillas, agregando magenta y luego cyan. Duotono: Imagen impresa en dos tintas. Tritono: Imagen inpresa en tres tintas. Cuadritono: Imagen impresa en cuatro tintas. Versiones en mapa de bits El modo mapa de bits aparece como opción una vez que se ha descartado la información del color (escala de grises). Construye la imagen utilizando sólo blanco y negro, con distintos tipos de entramados para componer los grises. Algunas de las opciones de tramas son motivo, difusión, umbral y semitono. El peso de la imagen se reduce a 600 KB, puesto que se pierde la información de los colores y de los grises intermedios. Versión color CMYK Si se cambia el modo del color desde RGB a CMYK la primera consecuencia visible es la baja de la saturación. En este caso, la intensidad de los colores que contienen amarillo disminuye (RGB a la izquierda, CMYK a la derecha). El pesode la imagen aumenta de 14,1 MB a 18,8 MB. CMYK: Cyan, magenta yellow key. Es un modelo de color que funciona por síntesis sustractiva. Se utiliza en los sistemas de impresión. Versión color indexado En el modo de color indexado el paso de un color a otro se construye con tramas, de manera similar al mapa de bits. El peso de la imagen se reduce de 14,1 MB a 4,69MB, ya que se pierde la información de algunos colores que actuarían como transiciones en el caso de la versión original. Resolución, tamaño de la imagen y extensión La resolución de una imagen es la cantidad de información de una imagen, y determina la cantidad de detalles que se pueden observar en ella. En el caso de las imágenes en photoshop, al cambiar sus modos el tamaño de la imagen expresado en pixeles no varía. Tampoco lo hace su tamaño de impresión en cm. Lo que sí va modificandose es el peso de la imagen en bytes. Esto se explica porque lo que se está alterando no son las medidas de la imagen, ni la cantidad de pixeles, sino que su “calidad”. Por ejemplo, al transformar una imagen a escala de grises lo que se simplifica y reduce es la gama de colores que puede tener un pixel, no su tamaño ni posición. Si aumentamos la resolución de la imagen (ej: de 72 a 100 dpi) tanto el tamaño en pixeles como el peso en bytes varían (en este caso, las dimensiones en pixeles aumentan a 3556 por 2667, y el peso a 27,1 MB). Sin embargo, el tamaño de impresión expresado en cm se mantiene. Esto sucede porque se agregan más pixeles a la imagen. Las posibilidades de guardar una imagen con ciertas extensiones se reducen a medida que se aumenta los bits en su modo. Una imagen de 8 bits permite ser guardada en PSD, PSB, BMP, GIF, Dicom, distintos formatos de photoshop, IFF, distintas extensiones JPG, PBM, RAW, PDF, Pixar,PNG, etc. Un archivo de 32 bits permite PSD, PSB (documento grande), PBM (mapa de bits portátil), EXR, Radiance, TIFF. Ya no se puede guardar en JPEG. Algunas extensiones: PSD: formato estándar para Adobe photoshop, con soporte de capas. GIF: se utiliza en webs. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico. PNG: misma función que GIF, pero de mayor calidad. Solo compatible con los navegadores más recientes. PDF: formato original de Acrobat, permite almacenar archivos vectoriales y de mapade bits. BMP: formato estándar de Windows. TIFF: una solución creada para pasar un archivo de PC a MAC. Histograma y niveles El histograma en la fotografía digital muestra la luminosidad de la foto, y así poder revisar si una fotografía está subexpuesta (demasiado oscura) o sobreexpuesta (quemada). Histograma: Gráfico de barras. Los valores representados se encuentran indicados en el eje X, y la frecuencia de éstos se muestra en el eje Y. Photoshop también permite ver el histograma de la imagen. El gráfico está compuesto por barras de un pixel de ancho, cada una representando un tono presente en la foto. Las barras de la izquierda muestran los tonos más oscuros siendo el negro el nivel 0, y las de las derecha muestran los tonos más claros siendo el blanco el nivel 255. La altura de las barras indica la cantidad de pixeles que existen por tono. Canal: Un canal de color es una forma de almacenar el color de una imagen. Existe un canal distinto por cada primario según si la imagen utiliza síntesis sustractiva, aditiva o está en escala de grises. Entonces, una imagen subexpuesta indicaría una mayor cantidad de valores concentrados a la izquierda del gráfico, vacía hacia la derecha. Una imagen sobreexpuesta tendría una mayor cantidad de valores hacia la derecha del gráfico, vacía a la izquierda. Hay histogramas distintos de acuerdo al modo de color de la foto y sus canales. Debajo la ventana muestra una serie de estadísticas: Promedio: Representa el valor de intensidad medio. Dev. est. (desviación estándar): Representa la amplitud de variación de los valores de intensidad. Mediana: Muestra el valor medio del rango de valores de intensidad. Píxeles: Representa la cantidad total de píxeles utilizados para calcular el histograma. Nivel: Muestra el nivel de intensidad del área situada debajo del puntero. Cantidad: Muestra la cantidad total de píxeles correspondientes al nivel de intensidad que existe debajo del puntero. Percentil: Muestra la cantidad acumulativa de píxeles en el nivel debajo del puntero o bajo el mismo. Este valor se expresa como porcentaje de todos los píxeles de la imagen, desde el 0% en el extremo izquierdo al 100% en el extremo derecho. Nivel de caché: Muestra la memoria caché de la imagen actual utilizada para crear el histograma. Cuando el nivel de caché es superior a 1, el histograma se muestra con más rapidez. El motivo es que, en este caso, se deriva de una muestra representativa de píxeles de la imagen (basada en la ampliación). El nivel de caché de la imagen original es 1. En cada nivel por encima del nivel 1, se calcula el promedio de cuatro píxeles adyacentes para llegar a un único valor de píxel. De este modo, cada nivel es la mitad de las dimensiones (tiene 1/4 del número de píxeles) del nivel inferior. Cuando Photoshop realiza una aproximación rápida, utiliza uno de los niveles superiores. Haga clic en el botón Actualizar sin almacenar en caché para volver a dibujar el histograma utilizando la capa de la imagen real. Modo RGB En el modo RGB se puede ver el histograma de cada uno de sus canales de color (rojo, verde y azul) por separado. Así se puede revisar la exposición a la luz de cada uno de los colores que componen la síntesis aditiva. Por ejemplo, a partir del siguiente histograma se puede concluir que los rojos de la imagen son principalmente intermedios, tendiendo al gris. Los tonos de rojo más bajos (desde el nivel 0 al 50) y los más altos (del nivel 190 al 255) son prácticamente inexistentes. Al seleccionar la opción colores, la pantalla muestra un gráfico con los tres canales superpuestos. La opción luminosidad muestra los valores de alternancia o luminosidad del canal compuesto. La opción del canal RGB muestra un histograma compuesto por todos los canales de color. En este caso, cada gráfico muestra una concentración entre los niveles 130 y 190, lo que quiere decir que la imagen es de bajo contraste, sin tonos negros o blancos puros. En general su exposición a la luz es media alta. Modo CMYK Al cambiar el modo de la imagen a CMYK la exposición a la luz de la imagen cambia. En el canal CMYK hay una repartición un poco más uniforme de los pixeles, con alguno blancos altos entre los niveles 240 y 255. Sin embargo, los negros siguen ausentes, y la mayor concentración de pixeles aún está en la zona media alta, aunque no es tanta como en la imagen anterior. El canal CMYK se descompone en cuatro canales de color diferentes, el cyan, el magenta, el amarillo y el negro. Al comparar los gráficos se ve que la imagen posee una alta concentración de pixeles en la zona media alta para los colores cyan, magenta y amarillo. Los tonos cyan son un poco más bajos, mayores entre los niveles 120 y 170. El magenta es más luminoso, entre el 140 y el 190, y los amarillos lo son aún más concentrándose entre los niveles 150 y 200. Ninguno de estos tres colores poseen pixeles para el color complementario ni para el primario, por lo que su contraste es bajo. Los niveles de negro se distribuyen de manera distinta. Este gráfico muestra que los niveles de negro son pocos, pero que los que hay se encuentran sobreexpuestos. Modo escala de grises Al transformar una imagen a escla de grises ésta posee un canal de color, por lo que solo muestra un histograma. En este caso se acentúa aún más el bajo contraste en la imagen, con los pixeles concentrados mayoritariamente entre los niveles 100 y 180. Nuevamente, no existen negros ni blancos extremos. El promedio aquí es 120, mientras que en las dos imágenes anteriores era 152 y 176. Esta es la imagen más cargada hacia el negro de las tres, mientras que la de modo CMYK es la más cargada al blanco. Ajuste de los niveles Para ajustar la exposición de la luz de la imagen se pueden alterar los niveles, determinando el punto más oscuro y el más claro de la imagen. Por ejemplo, abajo a la izquierda se encuentra la imagen en escala de grises y a su derecha la misma imagen luego de haber señalado su punto más oscuro. Inmediatamente la imagen aparece más contrastada, y tanto los negros como las sombras se oscurecen. Las luces parecen aclarase un poco, pero esto sólo es consecuencia del contraste que se produce ya que la mayor parte de los tonos grises se han oscurecido (ejemplo: el fondo). Abajo de ambas se encuentra una versión en la que se han señalado tanto el punto de mayor luz como el de menor luz. En este caso el contraste aumenta todavía más, y esta vez las luces sí se aclaran. Algunos tonos intermedios vuelven a aclararse (nuevamente, el fondo). El histograma muestra que en algunos sectores del gráfico hay espacios donde antes habían barras. Esto es porque algunos de los pixeles de esos tonos han cambiado de color, y ahora se encuentran repartidos en los extremos del gráfico como blancos o negros. La cantidad total de pixeles no cambia, sino su color. El promedio de la imagen ha cambiado de 120 a 138. Niveles de entrada Los niveles de entrada sirven para designar el punto de menor luz (0) y el de mayor luz (255). Estos se transforman en el negro más oscuro y el blanco más luminoso, y la gama de luces se construye a partir de la distancia entre ellos. Por ejemplo, al mover el negro del 0 al 100, significa que todos los valores de grises que antes se encontraban entre estos dos números ahora son negros. Esto trae como consecuencia que la imagen entera se oscurezca. Lo contrario sucede cuando se mueve el punto del blanco. Siempre que ambos puntos se acercan, aumenta el contraste, ya que la cantidad de grises posibles entre ambos disminuye. Al mover el punto de los grises intermedios (1,00), la gama de grises se carga hacia el negro o hacia el blanco, pero disminuyendo el contraste. Por ejemplo, en el caso de que el punto intermedio se mueva hacia el 0,5 a la derecha, la cantidad de valores de gris posibles será mayor entre el negro y el gris neutral y menor entre el neutro y el blanco. Esto significa que habrá una mayor cantidad de grises oscuros que de grises claros, por lo que la imagen entera parece oscurecerse, pero sin que se pierdan valores de negro. Sí se pueden perder valores de blanco. Niveles de salida Los niveles de salida sirven para regular el contraste de una imagen. Se pueden mover tanto los negros como los blancos, mientras mayor sea la diferencia entre ellos mayor es el contraste, y mientras menor es la diferencia menor es el contraste. Los niveles de salida también están medidos en valores del 0 al 255. Esto significa que al aumentar el valor de los negros (en un principio el 0) la imagen completa no sólo posee un menor contraste, sino que también aparece más clara, ya que las sombras se iluminan pero las luces permanecen igual (sobreexpuesta). En el caso inverso, si se le asigna un valor menor a 255 a los blancos, la imagen pierde contraste y se oscurecen sus luces, las sombras se mantienen y la imagene entera aparece más cargada al negro (subexpuesta). Si se modifican ambos en medidas equivalentes, el contraste de la imagen baja, pero la imagen no parece oscurecerse o aclararse, sino que tiende a un gris neutral uniforme. Cuando tanto los negros como los blancos tienen valor 127 (el punto medio), la imagen se vuelve completamente gris y las formas desaprecen. Niveles en RGB Al afectar los niveles de un canal de color se agrega o se quita de alguno de los primarios. El punto de menor luz (0) aquí es el complementario de cada color, el punto medio es el gris neutro y el de mayor luz (255) es el primario puro. Es importante el hecho de que para modificar la gama de cada canal lo que se agrega o quita es el complementario. En el siguiente ejemplo se han hecho modificaciones en el modo RGB. Primero se determinó un punto de mayor luz y un punto de menor luz. El resultado tiene mayor contraste que el original, pero no solo cambian los blancos y negros, sino que aparecen unos tonos amarillos en las sombras. Si al mismo original se le modifica el canal del azul, moviendo el 0 hacia el 100 a la derecha, la imagen adquiere tonalidades amarillas (complementario). Esto ocurre porque al mover el 0 algunas tonalidades que antes eran azules o grisáceas (las que se encontraban entre el 0 y el 100) ahora son tomadas como amarillo. Lo contrario sucede si se mueve el 255 hacia la izquierda. Siempre que los dos extremos se acercan aumenta el contraste, las sombras se tornan más amarillas y las luces azules. Al bajar el contraste en los niveles de salida la imagen tiende al gris por la suma de complementarios. Sin embargo, como el azul no es el único canal de color las formas no llegan a fundirse y aún se pueden distinguir sombras azules y luces amarillas. El punto medio en los colores de la imagen está en el 127 de ambos extremos para cada canal de color. Así se suman todos los colores, fusionándose en gris neutro y desaparecen las formas.