SEGURIDAD EN LAS COMUNICACIONES Constantino Pérez Vega Departamento de Ingeniería de Comunicaciones Universidad de Cantabria Julio 2010 SECUENCIA DE TEMAS 1. Conceptos básicos 2. Modelos que debe cumplir la información 3. Seguridad y ataques a la información 4. Palabras clave (passwords) 5. Protección de la información 6. Ataques usuales 7. Destrucción de información CONCEPTOS BÁSICOS Comunicación: Intercambio de información entre personas, animales o máquinas Información: (a) Conjunto de símbolos, acciones, gestos o actitudes que constituyen un mensaje y que tienen un significado específico para uno o varios receptores (b) Conjunto de señales producidas por fenómenos físicos, registrados, clasificados, organizados y relacionados, con un significado preciso para un destinatario específico Señal: En este contexto, representación eléctrica de un proceso físico, generalmente variable en el tiempo. Sistema de Comunicaciones TRANSMISOR Fuente de Información Codificacion de fuente Codificación de Canal El sistema de comunicaciones es el vehículo para transportar la información Información de salida Decodificación Detección RECEPTOR Modulacion y Amplificacion Medio de Transporte Amplificación La información puede estar en tránsito o bien, estar almacenada En cualquier caso la información debe recibirse o reproducirse fielmente, es decir, tal como se transmitió en origen o se grabó en el medio de almacenamiento, sin sufrir alteraciones o modificaciones. Dependiendo del medio de transmisión y de los sistemas de comunicaciones la información puede sufrir alteraciones, algunas inevitables y otras intencionadas, por lo general maliciosas Esto ocurre tanto en sistemas civiles como militares o de inteligencia MODELOS QUE DEBE CUMPLIR LA INFORMACIÓN Modelos que debe cumplir la información Modelo CIA Confidencialidad Integridad Disponibilidad Modelo de 6 elementos (Donn Parker, 2002) Confidencialidad Posesión Integridad Autenticidad Disponibilidad Utilidad Seguridad de la información: Protección de la información y de los sistemas de información de: • Acceso no autorizado • Uso o revelación indebidos • Desorden • Modificación • Interrupción • Destrucción Confidencialidad: Prevenir el divulgar o poner en evidencia la información a personas o sistemas no autorizados mediante: • Cifrado o encriptado • Limitación de lugares en que puede aparecer • Restricción del acceso La confidencialidad es necesaria, pero no es suficiente para mantener la privacidad de las personas cuya información se mantiene en un sistema. Ataques a la confidencialidad/privacidad Miradas “sobre el hombro” Tarjetas de crédito Copiado, incluyendo minicámaras y fraude posterior Ataques a la confidencialidad/privacidad Ataques a la confidencialidad/privacidad Registros médicos de pacientes Computadora y otros dispositivos portátiles Miradas “sobre el hombro”, robo y copiado del disco duro Técnicas de intrusión a través de la red Ataques a la confidencialidad/privacidad Captura de los mensajes de radio “Pinchado en la línea” Ataques a la confidencialidad/privacidad Llaves de acceso a puertas y automóviles Captura de códigos mediante radio Integridad La información debe conservarse íntegramente sin que pueda ser alterada sin autorización. Las violaciones o ataques a la integridad pueden ser accidentales o malintencionadas Un caso típico son los virus informáticos Otro, las modificaciones de nómina por empleados Otro, el espionaje industrial Autentificación El receptor debe verificar que el transmisor es válido (auténtico) El transmisor debe verificar, a su vez que el receptor es válido Un procedimiento habitual es que el transmisor utilice alguno de los siguientes factores: 1. Algo que sabes (fecha de nacimiento, nombres de familia, etc) 2. Algo que tienes (DNI, licencia de conducir, etc) 3. Algo que eres (huella digital, voz, exploración de retina) Una autentificación más robusta utiliza dos de los tres factores anteriores Autentificación simple PIN + Identificación de la terminal PIN Autentificación Verificación Interacción Autorización Terminación Password simple o doble SEGURIDAD Y ATAQUES A LA INFORMACIÓN Los sistemas de autentificación mediante PIN (Personal Identification Number) o Palabra clave (Password) son muy vulnerables a ataques. Ataques, no necesariamente físicos, a la información • Cuentas bancarias • Tarjetas de crédito • Registros de pacientes • Usuarios de computadoras, conectadas o no a Internet • Empresas de servicios Dos componentes principales en la seguridad de la información: Seguridad física Seguridad no tecnológica (procedimientos) Se trata de una disciplina holística en la que ninguna de las partes puede ignorarse. • No necesitas hacer nada para ser víctima de un ataque. • El atacante no necesita una razón para atacarte. • El no haber sido víctima de un ataque no significa que tus medidas de seguridad sean muy efectivas • ¿Cuándo podrás detectar el ataque: al ocurrir o después? • ¿Puedes medir el impacto de un ataque? Algunos agresores Estudiantes: curiosear Cracker: robo de datos. Vendedor: introducir publicidad Empresario: averiguar estrategias de competidores Ex-empleado: conseguir venganza Contador: desvío de dinero Corredor de bolsa Ladrón Espía Terrorista Hacker Psicópata Vendedores (publicidad) Atrapadores de incautos Mafias Etc.... “Man-in-the middle (MIM o MITM) Controles de acceso a diferentes niveles en un sistema APLICACION MIDDLEWARE SISTEMA OPERATIVO HARDWARE Un sistema típico de seguridad incluye: Principales: Personas Empresas o Compañías Computadoras Lectores de tarjetas magnéticas, etc. que pueden comunicarse entre sí utilizando una variedad de canales: Teléfonos Correo electrónico Radio Infrarrojo, etc. que transportan datos sobre dispositivos físicos, tales como tarjetas bancarias, billetes de transporte, etc. Los protocolos de seguridad son las reglas que gobiernan estas comunicaciones Los protocolos de seguridad se diseñan de modo que el sistema sobreviva a acciones maliciosas o malintencionadas tales como: Información falsa (teléfono, correo electrónico, etc.) Interferencia de radio por organizaciones o gobiernos hostiles Copias falsificadas de tarjetas o billetes de transporte Intrusiones en sistemas de cómputo La protección contra todos los posibles ataques con frecuencia es muy cara Los protocolos se diseñan bajo ciertas suposiciones respecto a las amenazas Según la aplicación los protocolos pueden ser desde muy simples hasta muy complejos Un ejemplo simple Tres intentos fallidos de acceder a una cuenta para sacar dinero de un cajero dan lugar a la captura de la tarjeta por éste PALABRAS CLAVE (PASSWORDS) Las palabras clave (passwords) y los números personales de identificación (PIN) son la base de buena parte de la seguridad en computadoras. Estas se usan para el acceso al sistema Passwords Dependiendo de la aplicación, unas paswwords tienen que ser más duras que otras. El objeto es dificultar el acceso a un agresor que intente acceder al sistema. Dificultades con las passwords Si es muy larga, el usuario puede tener dificultades para recordarla, para teclearla correctamente. Algunos experimentos sugieren que doce dígitos es el máximo que se puede manejar en circunstancias extraordinarias bajo presión. Doce a veinte dígitos pueden ser adecuados cuando se copian. Cuando se espera que el usuario memorice la password, por lo general éste elige una que resulta fácil de estimar por un atacante. Los problemas relacionados con la forma de elegir una password por un usuario a fin de recordarla fácilmente pueden resumirse en: • password “ingenua” • Habilidades y entrenamiento del usuario • Errores de diseño • Fallos operacionales Password ingenua • Nombre del cónyuge • Nombre de familiares cercanos (madre, padre) • Apellidos • Fechas especiales (nacimiento, matrimonio, etc) •Tecla “Enter” (retorno de carro) • La propia palabra password La longitud promedio de las passwords de usuarios “normales”, es de seis a ocho caracteres alfanuméricos y la más común es la propia palabra password. Habilidades y entrenamiento del usuario En entornos corporativos y militares se puede intentar enseñar a usar passwords “buenas” o proporcionarles passwords aleatorias e insistir en que las passwords deben utilizarse con el mismo cuidado que la información que manejan. Una posible receta para diseñar palabras clave robustas 1. Utilice una frase que conozca. Por ejemplo, a mí me gusta la carne muy quemada. 2. Tome la primera letra de cada palabra para formar una nueva: ammglcmq 3. Escriba con mayúsculas, minúsculas e intercale números, por ejemplo: aMm3Glc7Mq 4. Agregue símbolos, por ejemplo: &aMm$3Glc7?Mg Manejo de riesgo Riesgo: Probabilidad de sufrir un daño El manejo de riesgo es el proceso de identifiar vulnerabilidades y amenazas a los recursos de información y decidir las contramedidas a emplear, si las hay, para reducir el riesgo a niveles aceptables. El proceso es iterativo. Vulnerabilidad: Susceptibilidad a un daño o ataque Amenaza: Algo que es fuente de peligro o daño Controles • Administrativos: Controles de procedimientos • Logísticos (Técnicos) Passwords Firewalls Sistemas de detección de intrusión Listas de control de acceso Cifrado de datos Principio de privilegio mínimo Físicos: Cerraduras, alarmas, etc. PROTECCION DE LA INFORMACIÓN Algunos conceptos básicos de criptografía Criptografía (Criptología, cifrado o encriptado) Técnica para cambiar los símbolos de un mensaje en otros símbolos mediante una llave o clave conocida sólo por el receptor autorizado. Criptoanálisis Técnica para obtener la llave de cifrado y poder descifrar el mensaje MENSAJE ORIGINAL LLAVE CRIPTOGRAFICA MENSAJE ENCRIPTADO LLAVE CRIPTOGRAFICA MENSAJE ORIGINAL (DESENCRIPTADO) Mensajes polialfabéticos: Ejemplos COMPUTADORA Original DPNQSUBEPSB Cifrado Primeros métodos: C = P + Kmod26 C = Símbolo cifrado P = Un número cualquiera Kmod26 = Cifra en módulo 26 que corresponde al símbolo a cifrar Ejemplo: P(15) + U(20) = 35; 35 – 26 = 9 que corresponde a la letra i El encriptado de P bajo la llave U (o de U bajo la llave P) es i En un mensaje, el texto inteligible (plaintext), originalmente en forma alfabética, voz, sonido, imagen, etc., se presenta en forma de una secuencia binaria continua (unos y ceros) en que grupos de bits, generalmente de la misma longitud, constituyen símbolos, por ejemplo de 8 bits (8 bits constituyen un byte). En una comunicación digital, además de los bits o los símbolos de la información original es necesario añadir símbolos adicionales, para sincronización, control, identificación, etc. Cada determinado número de símbolos constituye un paquete. Por ejemplo en televisión digital los paquetes tienen una longitud de 188 bytes, que incluyen, entre otros, bytes de identificación, por ejemplo para indicar el orden que deben ocupar los paquetes en la secuencia al ser reproducidos. 0100111000101010111100101100111010110011101010 Una posible forma de encriptado de flujo binario Mensaje Llave de encriptado Mensaje encriptado Al destinatario En este caso el destinatario tiene la llave para descifrar el mensaje Otra posible forma de encriptado Mensaje Llave de encriptado Mensaje encriptado Llave aleatorizada Al destinatario Aleatorización Por ejemplo a 128 bits En este caso el destinatario conoce el polinomio de aleatorización Máquinas de cifrado (2ª Guerra Mundial) Lorenz SZ42-Z Enigma Typex (UK) Sigaba (USA) Dispersión de energía (Aleatorización) Dos objetivos: Dispersar la energía de modo que la señal tenga características de ruido blanco. Con esto se reduce la componente de c.c. Esta operación distribuye los bits de modo que no haya grupos grandes de unos o ceros. Con esto se reducen los errores en ráfaga. 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Datos Restablecer (clear) 0 0 0 0 0 0 13 14 15 Salida de datos aleatorizados Ejemplo Supóngase la secuencia original de información 8 5 3 9 que, en alfabeto hexadecimal (4 bits por símbolo) resulta: 1000 0101 0011 1001 1010 1011 0101 0100 BH CH 5H 4H Esta secuencia no se parece a la original. En el receptor se efectúa la desaleatorización y se recupera la secuencia original, 8539 Intercalado (Interleaving) o Permutación Su función es la de permutar el orden los símbolos en una secuencia. La forma de permutación es conocida por el receptor a fin de aplicar el proceso inverso y recuperar la información original. La permutación o intercalado se puede aplicar en combinación con aleatorización y encriptado de modo que la información que se transmite es verdaderamente robusta Otra función del intercalado es la de dispersar los errores en ráfaga que afectan a varios símbolos consecutivas y no permiten la corrección de errores en el decodificador. Es una técnica ampliamente utilizada en comunicaciones digitales. Supóngase la siguiente secuencia de símbolos transmitidos: CONSTANTINOPEREZ Se ordena en forma de matriz escribiendo fila a fila: CONS TANT INOP EREZ Y se lee columna a columna, de modo que la secuencia de salida del intercalador será: CTIEOANRNNOESTPZ En el receptor la secuencia anterior se escribe fila a fila y se lee columna a columna para recuperar la información original Un sistema robusto de encriptado combina substitución con transposición repetidamente Red SP (Substitución y Permutación) Imagen tomada de R. Anderson “Security Engineering” Seguridad de las transmisiones No sólo las emisiones radioeléctricas son vulnerables a ataques, también las trasmisiones por cable o fibra óptica y las propias computadoras. ATAQUES USUALES Ingeniería social Es la acción de manipular personas para obtener y/o divulgar información confidencial. Similar a lo que en inglés se designa como truco de confianza, o simplemente fraude. El término se aplica al engaño (deception) con el propósito de obtener información, realizar fraudes, o acceder a sistemas de cómputo. En la mayoría de los casos el atacante nunca se encara con la víctima. Es una técnica que utilizan ciertas personas, tales como investigadores privados, criminales, o delincuentes computacionales, para obtener información, acceso o privilegios en sistemas de información que les permitan realizar algún acto que perjudique o exponga la persona u organismo comprometido a riesgo o abusos. Phising (pesca) Proceso ilegal fraudulento por que se intenta adquirir información sensible tal como nombres de usuario, passwords y detalles de tarjetas de crédito, enmascarándolo como si fuera una entidad confiable en una comunicación electrónica. Una forma de phising es la respuesta interactiva de voz (IVR) Spam También designado como “correo basura”. Son mensajes no solicitados, generalmente con fines publicitarios, pero con frecuencia también malintencionados, enviados principalmente por correo electrónico pero también por otros medios. A 2009 Cisco Systems report lists the origin of spam by country as follows (trillions of spam messages per year) Brazil: 7.7; USA: 6.6; India: 3.6; South Korea: 3.1; Turkey: 2.6; Vietnam: 2.5; China: 2.4; Poland: 2.4; Russia: 2.3; Argentina: 1.5. Wikipedia Algunas precauciones Evite el SPAM • Tome por regla general rechazar adjuntos y analizarlos • Nunca hacer clic en un enlace incluido en un mensaje de correo • No responder solicitudes de información que lleguen por e-mail. Cuando las empresas reales necesitan contactarnos tienen otras formas de hacerlo, de las cuales jamás será parte el correo electrónico debido a sus problemas inherentes de seguridad • El correo electrónico es muy fácil de interceptar y de que caiga en manos equivocadas, por lo que jamás se debe enviar contraseñas, números de tarjetas de crédito u otro tipo de información sensible a través de este medio. • Resulta recomendable hacerse el hábito de examinar los cargos que se hacen a sus cuentas o tarjetas de crédito para detectar cualquier actividad inusual. Pretexting Pretexting (de pretexto) es la acción de crear y utilizar un escenario inventado (el pretexto) para enganchar a una víctima de forma tal que divulgue información o realice actos que no haría en circunstancias ordinarias. Es más que una simple mentira. Sniffing (husmeando, olisqueando) Los packet sniffers tienen diversos usos como monitorear redes para detectar y analizar fallos o ingeniería inversa de protocolos de red. También es habitual su uso para fines maliciosos, como robar contraseñas, interceptar mensajes de correo electrónico, espiar conversaciones de chat, etc. Captura automática de contraseñas enviadas en claro y nombres de usuario de la red. Esta capacidad es utilizada en muchas ocasiones por crackers para atacar sistemas a posteriori. Conversión del tráfico de red en un formato inteligible por los humanos. Análisis de fallos para descubrir problemas en la red, tales como: ¿por qué el ordenador A no puede establecer una comunicación con el ordenador B? Medición del tráfico, mediante el cual es posible descubrir cuellos de botella en algún lugar de la red. Detección de intrusos, con el fin de descubrir hackers. Aunque para ello existen programas específicos llamados IDS (Intrusion Detection System, Sistema de Detección de intrusos), estos son prácticamente sniffers con funcionalidades específicas. Creación de registros de red, de modo que los hackers no puedan detectar que están siendo investigados. Para los desarrolladores, en aplicaciones cliente-servidor. Les permite analizar la información real que se transmite por la red. Control de hábitos de navegacion de usuario de LAN y copiado de páginas web visitadas. Copiado y almacenamiento de copias de e-mails recibidos y enviados. Intercepción de todas las solicitudes de páginas web salientes y entrantes y visualización de éstas. Decodificación de todas las passwords básicas, si las hay. Gran cantidad de productos en el mercado para este fin Tráfico a través de un cortafuegos Ataques pasivos Las computadoras emiten señales de RF que pueden ser analizadas por un intruso en la cercanía, mediante análisis de frecuencia o de potencia. Análisis de tiempo Análisis de frecuencia Análisis de potencia Puertas o automóviles Duplicador Area de cobertura Fugas de señales de RF Todos los dispositivos de visualización (TRC y LCD) emiten una señal débil de TV modulada con una versión distorsionada de la imagen mostrada en la pantalla, que puede recuperarse hasta a unos 10 m. Ataques activos Algunos, entre otros: Interferencia (jamming) Virus Non-Stop Transitorios (Glitching) Ataques activos Troyanos Virus Gusanos Rootkits Troyanos Programas que ejecutan programas malintencionados como la captura de passwords de usuarios que no sospechan el ataque. Virus y Gusanos Programas malintencionados que se autorreproducen y propagan. Un gusano es algo que se reproduce y un virus es un gusano que se reproduce y se “pega” a otros programas. Rootkit Es un programa que, una vez que se instala en una máquina, la pone subrepticiamente bajo su control remoto. Se usa para ataques y para fraudes financieros y legales. Uno de los aspectos más importantes actualmente es la evasión de su detección (stealth). Intentan ocultarse del sistema operativo, de modo que no pueden localizarse y eliminarse con herramientas convencionales. ¿Cómo trabajan los virus y gusanos? Tienen dos componentes: mecanismo de reproducción y carga activa (payload). La carga activa se activa mediante una señal de disparo, por ejemplo, la fecha, y puede llevar acabo una o más actividades dañinas. •Realizar cambios selectivos o aleatorios al estado de protección del sistema. • Realizar cambios a los datos del usuario, por ejemplo, borrar el disco duro. Algunos ataques recientes encriptan la información almacenada en el disco duro y piden un precio de recate por la llave de desncriptado. • “Amarrar” la red • Hacer que el modem se enganche a un número privilegiado (premium rate number) para transferir dinero de tu cuenta a la de un ladrón. • Instalar spyware o adware en la máquina. Puede capturar las passwords bancarias y sustraer dinero de las cuentas. • Las applets de Java pueden ser un problema • Los anexos (attach) en Word son peligrosos debido a las macros que pueden tener incrustadas. Non-Stop Explotación de las emisiones de RF inducidas accidentalmente por transmisores o fuentes de RF cercanas como, por ejemplo teléfonos móviles. En barcos y aviones es necesario tener cuidado que sus señales no sean moduladas accidentalmente con información que pueda ser útil al enemigo Transitorios (Glitches o Glitching) Es importante en el caso de tarjetas inteligentes Se basa en la introducción de transitorios en la fuente de alimentación o la señal de reloj a la tarjeta esperando inducir un error útil al atacante. Produce situaciones de NOP (no-operación) que permite un ataque selectivo para ejecutar un código que puede ser muy potente, por ejemplo puentear el control de acceso. Jamming: Acción deliberada de interferir las comunicaciones Interferencia Accion no deliberada de interferir las comunicaciones Interferencia Ataques activos. Señal interferente Comunicación deseada Jamming Países que sufren o utilizan transmisiones no deseadas, entre otros Estados Unidos China Corea del Norte Corea del Sur Cuba India Pakistán Irán Jamming de Radar Chaff y destellos DESTRUCCION DE INFORMACION Destrucción física http://www.ssiworld.com/watch/watch-en.htm