avance de novedades simo educación 2015

Anuncio
AVANCE DE NOVEDADES
SIMO EDUCACIÓN 2015
ACER, novedades en portátiles (stand 5C19)
Acer presenta en SIMO EDUCACIÓN Aspire Switch 10E, un modelo que mezcla las
prestaciones de un portátil y la diversión de un tablet. Acer TravelMate B116M es un
ordenador del tamaño de un libro con un potente procesador y memoria, además de ser
ligero y fácil de llevar. Otra propuesta de la marca para esta edición es Acer Projector
Serie U5 & S que integra la proyección a larga distancia, el control remoto, soporte 3D o la
capacidad de proyección inalámbrica; Acer Aspire One Cloudbook, un portátil que
combina la experiencia de un usuario de Windows con las condiciones de un dispositivo
orientado a la nube; Acer Chromebook R11, un portátil convertible compacto que ofrece
cuatro modos distintos para elegir: Notebook, pantalla, tienda de
campaña o Pad; Acer Chromebook 15, portátil de rápido
rendimiento gracias a los procesadores Intel® 64 e Intel®
Celeron® N2830, y Acer Iconia One 8, un tablet de 8 pulgadas que
mezcla los beneficios de un dispositivo ligero junto con los de un
portátil. También presenta los proyectores Acer U5, diseñados
para mejorar la interacción y la colaboración en clase puesto que
integran todas las características importantes para las escuelas, como la proyección a corta
distancia, el control remoto, el soporte 3D o la capacidad de proyección inalámbrica.
ADOBE, plataforma de desarrollo de habilidades digitales (stand 5E12)
Adobe estará presente en el Salón con sus soluciones y ventajas orientadas a fomentar la
cultura digital y la creatividad en el sector educativo. La transformación digital ha pasado a
ser una prioridad en dicho sector por lo que Adobe apuesta por contribuir a acelerar esta
transformación digital, desde los individuos y empresas hasta las instituciones educativas.
Los centros de enseñanza primaria o secundaria pueden implantar Adobe Creative Cloud
con acceso a las herramientas más actualizadas de impresión, web, vídeo y fotografía.
ALEXIA, plataforma de gestión y comunicación (stand 5C10)
Alexia es una plataforma de gestión y comunicación, con más de 1.200 centros usuarios en
España, que se sitúa en el centro del ecosistema de soluciones de un centro educativo. Una
herramienta que permite a sus usuarios múltiples opciones de configuración e integración
con las diferentes soluciones con las que trabaje el centro. Entre algunas de sus
funcionalidades permite una evaluación flexible, totalmente adaptable a los criterios del
centro, incluida la evaluación por competencias y por estándares de aprendizaje; una
gestión económica eficiente (facturación planificada y venta online); una gestión integral de
actividades extraescolares (transporte y comedor), y la generación de informes y listados
personalizados. Además proporciona herramientas de seguimiento del alumno con gráficas
y comparativas; facilita la comunicación por todos los canales (web, APP, email, sms); la
explotación de datos de gestión para el centro o la agrupación; el control y seguimiento del
sistema de calidad, y toda la documentación oficial, garantizada por contrato.
ALUMNE ELEARNING, plataforma de autoformación (stand 5B03)
Empresa española especializada en innovación y formación on-line, presenta la segunda
versión de la plataforma Alumn-e School que permite al alumno seleccionar la profesión
que más le gusta y le recomienda algunos cursos gratuitos que puede realizar para
formarse. Se trata de una comunidad de aprendizaje abierto, que incorpora un novedoso
sistema de recomendaciones personalizadas y gratuitas para orientar al alumno hacia su
objetivo. En el plano empresarial y de instituciones académicas, Alumne Elearning presenta
los nuevos vídeos 360º para formación. Una forma de entender la formación, ofreciendo la
posibilidad de crear vídeos inmersivos que combinados con gafas de realidad virtual
supone una importante evolución en la experiencia formativa on-line del alumno.
BQ, Zowi el robot educativo (stand 5D06)
BQ presenta en el Salón a Zowi, el robot educativo. Este robot está indicado para un primer
acercamiento entre los más pequeños y la tecnología. Los niños pueden desmontarlo y
volver a montarlo mediante sencillos pasos, además de controlarlo y divertirse con sus
juegos a través de la APP. Asimismo, podrán crear sus propios proyectos y compartirlos con
otros niños en su web.
BQ también acerca al profesional su nueva impresora 3D, Witbox 2 que permite imprimir
en una mayor variedad de filamentos, como PLA, bronce, madera o cobre, e, incluso,
materiales flexibles como el Filaflex. También muestra la impresora educativa Hephestos 2,
que el usuario puede montar fácilmente y en un tiempo aproximado de dos horas, y el
escáner 3D con láser rotativo, Ciclop.
CAMP TECNOLÓGICO, robótica educativa y programación (stand 5B18A)
La empresa española presenta su modelo de franquicia y la solución de IOT School para
construir una estación meteorológica conectada a la nube con la placa Intel Edison.
Además, presenta la solución para integrar la cámara 3D Real Sense como parte del
aprendizaje de programación con Scratch y kits de robótica educativa para el aprendizaje
en la escuela.
CASIO, ecoproyector de tecnología híbrida y primeras calculadoras en español (stand
5C07)
Casio vuelve a SIMO EDUCACIÓN con la tecnología de proyección Láser- LED. Bajo el
eslogan "Time to Go Lamp free for Everyone!", la marca se alinea con el Convenio de
Minamata, 2020 prohibición del mercurio, y lanza el modelo XJ-V1, un ecoproyector de
tecnología híbrida que contribuye a reducir la carga medioambiental, así como las
emisiones de CO2 al controlar el consumo eléctrico y prescindir del mercurio. Por otra
parte, Casio presenta las primeras calculadoras en español: ClassWiz, que además de una
resolución de pantalla 4 veces mayor y un montón de funciones más que las calculadoras
convencionales, puede ser utilizada por los alumnos tanto en castellano como en catalán.
CRAMBO VISUALES / SMART TECHNOLOGIES, tecnología colaborativa (stand 5C04)
La tecnología colaborativa evoluciona a pasos agigantados y SMART presenta el nuevo
entorno SMART kapp iQ, una pantalla interactiva multipunto que combina la simplicidad
de una pizarra tradicional con la eficacia de una pantalla Ultra HD, y que se presenta por
primera vez en SIMO EDUCACIÓN 2015. Kapp iQ permite que cualquier persona, ya esté
en la sala de reuniones o en el aula, pueda ver lo que se está escribiendo en tiempo real y
contribuir a la pantalla desde su propio dispositivo.
Crambo presenta también en SIMO EDUCACIÓN su propuesta de interactividad y
colaboración más completa con SMART Room System para Microsoft Lync, un sistema
integral que se apoya en la plataforma Lync (ahora Skype For Bussiness) de Microsoft para
ofrecer la experiencia definitiva de colaboración a distancia. Especialmente recomendado
para el mundo universitario, aquí compartir vídeo, audio y contenidos es algo fácil y
natural, con la posibilidad de interactuar sobre cualquier tipo de archivo utilizando SMART
Ink como uno de sus principales alicientes.
La tercera apuesta de tecnología educativa de Crambo es la plataforma colaborativa
SMART amp, el entorno de aprendizaje que crea un espacio virtual compartido que
permite la co-creación y fomenta la colaboración de los alumnos en sus dispositivos, al
mismo tiempo que ofrece a los profesores una perspectiva en tiempo real de su aprendizaje
y aportación.
También en el stand de Crambo, la marca tecnológica Vexia destaca distintas innovaciones
para aula, como el nuevo Portablet 10 Plus 2 (un 2 en 1), o los tablets intuitivos y
específicamente diseñados para la educación como una herramienta esencial dentro de las
escuelas. Todos ellos equipados con procesador Intel® y sistema operativo Windows. Otro
producto de Vexia es BACK LED que colocado en la parte trasera del portátil, tablet o
smartphones, permite visualizar lo que está sucediendo en la pantalla del dispositivo y una
activa interacción. En el sector educativo, esta solución optimiza el aprendizaje de los niños,
así como el control del profesor que hasta el momento tenía que ir "chequeando" una a una
las pantallas de los alumnos. Con BACK LED se supera esta "barrera física" que marca el
propio dispositivo entre el profesor y el alumno. También permite interactuar con los
alumnos recabando opiniones acerca de las tareas o actividades realizadas.
Por último, y en el año en que se cumple su primer aniversario, OnBook, la Mochila
Digital Segura mostrará en SIMO EDUCACIÓN 2015 su nuevo hardware, más potente y
rápido, con mayor capacidad y duración de batería. OnBook es una solución educativa
integral para tabletas Android que incluye un teclado rígido integrado y un software con las
todas las funcionalidades pensadas tanto para profesores, como para padres y alumnos.
CREAPPCUENTOS, cuentos educativos (stand 5C14)
Esta empresa española presenta la herramienta Creatales, para que educadores de cualquier
centro con iPads puedan reforzar aprendizajes y valores,
mientras sus alumnos aprenden jugando de una forma
sencilla a través de la creación de diversos contenidos. Todo
ello de forma personalizada, gracias a la versatilidad de la
herramienta, que ofrece posibilidades como generar cuentos
propios y personalizados añadiendo los textos con diferentes y nuevas tipologías de letras,
entre ellas la escolar, muy demanda por los docentes para infantil. También incluye una
opción de lectoescritura. Además, los docentes podrán añadir a sus creaciones grabaciones
de su propia voz, pistas de audio a modo de banda sonora, postales, audiocuentos y sus
propios puzles y fichas de ejercicios.
DELL, productos y soluciones para el entorno académico (stand 5C03)
Dell mostrará todas las novedades en su portfolio de productos y soluciones para el entorno
académico entre las que destaca FlexiLabs 2.0, un modelo de “aula tecnológica”, o las
últimas soluciones de Dell sobre plataforma Intel y Microsoft. FlexiLabs 2.0 ofrece a los
estudiantes la posibilidad de acceder a los laboratorios y puestos informáticos de su escuela
o universidad de manera cómoda y flexible, utilizando sus propios equipos personales y
permitiéndoles conectarse en cualquier momento y desde cualquier lugar. Del mismo
modo, FlexiLabs 2.0 elimina en gran medida la dependencia sobre la infraestructura física,
lo que reduce sensiblemente los costes de adquisición, mantenimiento de los equipos y los
problemas de obsolescencia de los mismos.
Otra de sus novedades son las Tabletas Dell Venue Pro, que permiten una experiencia de
aprendizaje interactivo y personalizado. Estas tabletas con tecnología Intel ayudan a
construir un ambiente educativo más productivo con el contenido y las aplicaciones
disponibles en un entorno Windows, además de las capacidades de vídeo-chat y la facilidad
para compartir contenido. En el stand también se podrán ver los portátiles Latitude 3160 y
3340 diseñados con especificaciones que aportan un gran valor añadido al sector educativo.
Junto a Dell, estará también presente en el Salón la editorial Edelvives con sus propuestas
de educación enfocadas en el ámbito digital y la compañía Sermicro, especializada en la
integración de soluciones para centros educativos.
ENTREMETIDOS, presentación de las actividades de la iniciativa proyecta (stand 5T1)
Proyecta es una iniciativa educativa de la Fundación Amancio Ortega y de la Fundación
Santiago Rey Fernández-Latorre, que responde a la labor de ambas instituciones con el
fomento de la innovación en el ámbito educativo y la mejora de la calidad de la enseñanza.
En esta edición se presentarán las actividades que Proyecta ofrece al profesorado como la
divulgación de metodologías y herramientas TIC para poner en práctica con alumnos en el
centro educativo y en el aula, encuentros inspira TICs…
EPSON, proyección digital para el aula (stand 5C08)
Epson acude a SIMO EDUCACIÓN con su tecnología de proyección interactiva táctil y un
amplio porfolio de soluciones que permiten a los alumnos de
los diversos niveles de enseñanza -desde infantil a universidadser partícipes del acto de aprender-enseñar-colaborar,
dinamizando la docencia hasta el punto de convertir el aula en
un entorno totalmente interactivo. Gana presencia la realidad
aumentada, como herramienta capaz de llevar información
virtual al mundo real de la clase, haciendo posible el
conocimiento de elementos no presentes y, por tanto,
optimizando el grado de aprendizaje del alumno. Para ello, las
smartglasses Epson Moverio BT-200 se erigen en el compañero
ideal dada su portabilidad, facilidad de uso, visión binocular y translúcida, que permite
mantener el contacto con el aula, sin aislarse de lo que allí sucede, pero pudiendo acceder a
un mundo ilimitado de información.
Los proyectores interactivos táctiles (EB-595Wi /EB-1430Wi), con capacidad de eliminar
sombras dada su ultracorta distancia de proyección, siguen siendo la opción preferencial en
el aula. Por muchas razones, principalmente tecnológicas y de capacidades, pero también de
ahorro para los centros que los integren en su infraestructura, puesto que con un solo
dispositivo, sin necesidad de pizarras digitales u otro hardware, el aula contará con toda la
capacidad interactiva y el manejo táctil del interfaz. Asimismo, sus opciones de
conectividad permiten la interacción desde dispositivos externos como tablets,
smartphones, portátiles u otros proyectores táctiles, estén donde estén.
FLEXVID, escritorios virtuales (stand 5B11)
FlexVDI presenta su propuesta para revolucionar la forma en que profesores y alumnos se
relacionan con la informática: el aula TIC sin PCs. La apuesta de flexVDI son los Escritorios
Virtuales, con los que se termina la incompatibilidad entre versiones de Office, los virus y el
tener que transportar documentos de un lado a otro en llaves USB. Los viejos PCs son
reemplazados por Thin Clients y dispositivos móviles, más económicos y duraderos. Los
profesores pueden personalizar las aplicaciones para su asignatura y, tanto ellos como los
alumnos, tienen la posibilidad de acceder a sus Escritorios desde cualquier parte, ya sea el
centro educativo, su casa, o cualquier otro lugar, preservando siempre todo su software y
sus documentos.
FORTINET, soluciones de ciberseguridad (stand 5D22)
La Arquitectura de Acceso Seguro de Fortinet ha sido desarrollada para proporcionar
protección integrada frente a la pérdida de datos y las ciberamenazas en la capa de acceso, a
la vez que unifica las operaciones y la administración de la red. De esta forma se facilita la
gestión de las TI y se dota a los administradores de herramientas avanzadas para el análisis
en profundidad y para el reporting, a la vez que les proporciona un conjunto amplio y
flexible de modos de despliegue para proporcionar acceso seguro. La empresa presenta en
el Salón el FortiAP-S, una solución inalámbrica empresarial gestionada en la nube y
respaldada por FortiGuard, una solución de ciberseguridad que se ejecuta directamente en
el punto de acceso.
FUJITSU, escáneres documentales (stand 5E05)
Fujitsu presenta su gama de escáneres documentales ScanSnap, una solución para la
corrección automatizada de exámenes, y que facilita el acceso en formato digital a todos los
alumnos y profesional docente con el resto de modelos gama.
GOLDENMAC, proyecto Apple iPad 1:1 en centros educativos (stand 5B08)
Goldenmac acude a SIMO EDUCACIÓN para acercar a los centros educativos su proyecto
tecnológico con Apple: UN ALUMNO, UN IPAD. Una solución integral “llave en mano”
basada en un programa de educación individualizada con el iPad, que tiene el objetivo de
crear un entorno de aprendizaje para una nueva generación de estudiantes. Equipamiento,
infraestructura, soporte, formación... Goldenmac ofrece un acompañamiento cercano y
personalizado desde la consultoría inicial hasta el éxito final del proyecto.
HIARES, productos digitales (stand 5E20)
La editorial española, fundada en 1965, celebra su 50 aniversario y presenta sus colecciones
más emblemáticas, en formato digital. HIARES ha renovado su imagen y sus servicios para
adaptarse a las necesidades actuales del sector. Se fundó en 1965 con el objetivo de crear
series de diapositivas con guías didácticas que sirvieran como material de apoyo a los
profesores. En la actualidad, HIARES ha actualizado sus procesos mediante el desarrollo e
incorporación de productos digitales a su oferta y, también, ha apostado por la innovación
con nuevos formatos que permiten proyectar las imágenes, verlas a pantalla completa o en
pizarra digital. Simultáneamente, ha establecido acuerdos con los principales e---tailers
(Amazon, Apple, Casa del Libro, Barners&Nobel, Kobo, 24 Symbols, etc) y partners digitales
como Odilo, gracias al cual sus contenidos llegan a bibliotecas digitales como el Instituto
Cervantes (presente en 41 países). En el mundo educativo, ha establecido acuerdos con
colaboradores digitales como Blinklearning que permite adquirir las colecciones en
modelos de suscripción. Se trata de una oferta muy accesible que, además, proporciona el
entorno digital idóneo para transmitir y compartir contenidos entre profesores y alumnos.
HP, Sprout by HP y monitor HP Zvr Virtual Reality (stand 5C12-5D11)
Entre las principales novedades que presenta HP se encuentra Sprout by HP. Se trata de
una plataforma de “computación inmersiva” que redefine la forma de interactuar con la
tecnología. Combina escáner, sensor, cámara de alta resolución y proyector en un único
dispositivo. Sprout by HP permite a los alumnos y profesores incorporar objetos físicos en
un entorno digital, y proporciona una plataforma de colaboración ideal para entornos
educativos, ya que los alumnos pueden trabajar desde múltiples localizaciones, compartir
los trabajos y manipular un objeto digital en tiempo real. Además, HP lanza el monitor HP
Zvr Virtual Reality. Se trata de un monitor 3D Inmersivo de 23,6 pulgadas con el que los
alumnos pueden interactuar con imágenes y contenidos en tres dimensiones gracias a sus
gafas 3D y su puntero láser. Los convertibles de HP también serán grandes protagonistas en
esta feria, como el modelo HP x360 310 Education Edition, con un diseño convertible que
permite colocar su pantalla de 11,6 pulgadas en distintos formatos como tableta, stand o
tienda; o el modelo HP x2, que posee una pantalla de 12,6 pulgadas desmontable y ofrece
múltiples opciones de seguridad.
IFORMALIA, simulador de conducción de carretillas elevadoras (stand 5A07)
Para complementar las tareas de aprendizaje Innopulse Asesores tecnológicos ha diseñado
un simulador de conducción de carretillas elevadoras, con el que se pueden conocer los
movimientos básicos de una carretilla elevadora, conducir, controlar el mástil, cargar,
transportar y descargar mercancías. Una herramienta de aprendizaje en desarrollo
constante, para conocer la experiencia real en la actividad de los auxiliares de almacén.
INLEA, programa educativo (stand 5B15)
Inlea desarrolla programas educativos ofreciendo contenidos avalados por fabricantes de
tecnología para la mejora de la formación técnica de los estudiantes. Para cumplir esta
misión, Inlea presenta este año en SIMO EDUCACIÓN Televés skillsAlliance, con
contenido educativo en Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones y el Trace
Software skillsAlliance, con contenido educativo en el CAD eléctrico elecworks. Ambos
programas aportan, aparte del contenido, prácticas, sistema de evaluación integrado y
solucionario para los profesores.
INTEL, plataformas de gestión curricular y servidores de contenidos (stand 5C15A)
Además de sus tradicionales alianzas con fabricantes multinacionales, locales y editoriales,
Intel apadrina a PYMES que forman parte del Ecosistema en la innovación en tecnología
educativa. Entre otras novedades, presenta la nueva plataforma de gestión curricular Intel
Education Study. Consta de cuatro módulos según las necesidades de profesor y alumno.
La APP es un lector de contenidos digitales; el administrador integra información relativa al
estudiante y los contenidos que tiene que usar en el curso; el módulo insights permite
acceder a los datos recabados sobre la interactividad del alumno con los contenidos y, por
último, el módulo school publisher incluye herramientas para incluir documentos PDF’s
enriquecidos en la plataforma.
Otra novedad de Intel es CAP, un servidor de contenidos portátil para profesores y aulas
que ayuda a solucionar los problemas de conectividad, disponibilidad de los contenidos y
la barrera al acceso de despliegues WiFi de alta densidad.
KENSINGTON, adaptadores de vídeo VM (stand 5E25)
Kensington presenta su nueva gama de Adaptadores de Vídeo VM, una buena manera de
mejorar la calidad de imagen del portátil sin la necesidad de tener una tarjeta gráfica 4K.
Los Adaptadores de Vídeo 4K conectan el MiniDisplayPort, DisplayPort o USB 3.0 del
portátil a un monitor, proyector o TV en UltraHD y soportan una resolución alta de tal
manera que se puede visualizar la imagen con claridad y con una instalación Plug&Play
para mayor facilidad.
LITTLE SMART PLANET, juegos educativos curriculares (stand 5A15)
Little Smart Planet es un sistema de aprendizaje basado en juegos móviles educativos para
los niños y un sistema de seguimiento para los padres y
profesores. Para los más pequeños, la empresa ofrece 54 juegos
para móviles, tabletas y PC de lengua, matemáticas e inglés,
enfocados para niños de 6 a 11 años y adaptables a las
necesidades de cada uno. Asimismo, con esta herramienta los
educadores pueden medir los resultados de los niños atendiendo
a aciertos, tiempo empleado y a una comparativa con la media de
su edad y colegio.
MAC GRAW HILL EDUCATION, herramientas de aprendizaje adaptativo (stand 5E38)
McGraw-Hill Education presenta SmartBook®, una herramienta de aprendizaje adaptativo
que combina la tecnología educativa con un libro digital interactivo. Este sistema va
guiando al alumno por los contenidos del libro y le ayuda a sacar el mayor rendimiento a su
tiempo de estudio de una manera personalizada y adaptada a sus propias necesidades de
aprendizaje. Además, proporciona completos y detallados informes en tiempo real sobre los
progresos, fortalezas y debilidades para ayudar a estudiantes y profesores en su día a día.
MEDIA INTERACTIVA, plataforma de evaluación y certificaciones TIC (stand 5D02)
Esta empresa presentará sus soluciones para la formación, evaluación y acreditación de
competencias, entre las que se encuentra la plataforma de evaluación Performance Testing
Solution (PTS), lanzada a principios de 2015 y que ya
utilizan Microsoft, el Departamento de Defensa de
Estados Unidos y la Western Governors University. La
herramienta, que ofrece a instituciones educativas,
administraciones y empresas una solución integral para
la
evaluación
continua,
puede
utilizarse
individualmente o conectada a los principales LMS. Otra de sus propuestas son las
Certificaciones TIC, iniciativa desarrollada con la Cámara de Comercio de Bilbao para
facilitar la formación y certificación TIC con más de 60 packs que ofrecen cursos y másteres,
además de test prácticos y examen para obtener la certificación oficial que otorgan empresas
tecnológicas como Microsoft, Cisco, VMware u Oracle, así como la asociación CompTIA.
MICROLOG, artículos de robótica (stand 5B19)
Esta empresa diseña, distribuye y fabrica material didáctico orientado a la enseñanza de las
Ciencias, la Tecnología y la Robótica Educativa. Como novedad para
SIMO EDUCACIÓN, ha diseñado una gama de artículos de robótica
basados en tecnología Arduino: dos entrenadores para iniciarse en la
robótica con dos niveles de programación, scratch y processing, y una serie de coches
robóticos con guías de programación y montaje para alcanzar un nivel de robótica
avanzado.
MICROSOFT, dispositivos y herramientas tecnológicos (stand 5C02)
Los asistentes que se acerquen al stand de Microsoft podrán ver, tocar y conocer de
primera mano la completa oferta de dispositivos equipados con Windows 10 para todos los
bolsillos, que la marca pone a disposición de alumnos y estudiantes y que mejoran la
calidad de la enseñanza en las aulas. Entre ellos, se encuentran los innovadores y versátiles
Surface 3 –premiado en el ámbito del evento como mejor dispositivo portátil para el aula- y,
Surface Pro 3 sus dispositivos estrella para el ámbito educativo. Se trata de potentes
dispositivos 2 en 1, que pueden utilizarse como tabletas o como si fueran portátiles, en
función de lo que se requiera y permiten desarrollar tareas desde cualquier momento y
lugar y de manera más intuitiva y fácil, gracias al lápiz con el que se puede dibujar o tomar
apuntes y herramientas como Office 365 o OneNote, que fomentan la colaboración en las
aulas; Skype u Office Mix, que permiten una mejor comunicación y Sway que fomenta la
creatividad, y que permite crear presentaciones creativas e innovadoras a los alumnos
PACONICA EDUCATION, gamificación (stand 5E18)
Paconica es una herramienta de apoyo a los colegios que
apuestan por la educación en actitudes. La plataforma
incorpora un sistema de medallas virtuales que identifica las
competencias que permiten a estudiantes y profesores llevar
a cabo sus tareas de manera exitosa como el trabajo en
equipo, la creatividad o la comunicación, entre otras. Al utilizar la gamificación, cada
usuario puede comprobar en todo momento su evolución en forma de juego. Paconica
cuenta con rankings, trofeos, gráficos comparativos…Una serie de elementos que además
de divertir permiten dar recompensas a quienes más se implican.
PEÑALARA, gestión de horarios académicos (stand 5B27)
La empresa presenta GHC 17, que ofrece la posibilidad de configurar cuatro marcos
horarios independientes que se solapan con toda libertad así como una mejora importante
de la optimización general del horario. Su motor es muy rápido en la obtención de
resultados y su capacidad consigue que estos sean más equilibrados. Asimismo, muestra
nuevos informes acerca de las condiciones de satisfacción previamente establecidas:
resumen de los resultados por profesor, huecos, etc.
PROMETHEAN, lápices digitales y paneles interactivos (stand 5E30)
La empresa inglesa presenta su nuevo lápiz digital ActivPen, que permite a la superficie
interactiva distinguir entre métodos de entrada (táctil o con el puntero), de forma que se
pueda cambiar rápidamente de función sin recurrir a la barra de herramientas, y pasar de la
escritura a cualquier otra función táctil como, por ejemplo, seleccionar, mover o modificar.
Durante este último año, además de ampliar el número de
puertos de sus paneles interactivos y mejorar así su
conectividad, Promethean ha reducido el peso y ampliado la
gama de tamaños de los mismos, disponibles ahora en 55”
(nuevo), 65” y 70” (los ya conocidos), y el que se podrá probar
en su stand, de 84” y UltraHD (4K).
Otra novedad es el ActivWall, una superficie multitoque
(hasta 20 puntos de toque) de unas espectaculares 135”,
imagen en HD y sonido estéreo, ideal para el aprendizaje
colaborativo. Por último, se presentará la versión 3.5 de
ClassFlow, la plataforma online para la preparación y la
impartición de lecciones en un entorno de dispositivos integrados y conectados a la misma
sesión, de cuya versión gratuita se realizarán constantes demostraciones durante la feria.
PROTOS, soluciones educativas (stand 5D18)
ProtOS ofrece sus servicios de Software (LMS) de sistemas
de
aprendizaje
multiplataforma,
videoconferencia
(Blackboard Collaborate), soluciones de aprendizaje móvil,
tecnología e innovación con estrategias de gamificación. En
Software (LMS), los más utilizados son Blackboard Learn y
Moodlerooms. El Blackboard Collaborate es un sistema de
videoconferencia capaz de tener conferencias multisesión o
con subtítulos en tiempo real y de controlar un microscopio electrónico o impresora 3D que
está en remoto. Moodlerooms es Moodle potenciado y con importantes mejoras. Por otra
parte, y debido a los grandes problemas que está causando el bulling en las escuelas, ProtOS
presenta ZeroAcoso, una plataforma de mensajería anónima y confidencial cuyo único
objetivo es ayudar a potenciales observadores y víctimas en situaciones de injusticia o
incomprensión.
PUPILPRO, aplicación para el control paternal (stand 5B31)
Pupilpro es la nueva aplicación de Apple tanto para iPhone como para iPad. Con ella los
padres podrán consultar los datos autorizados por el docente de su hijo tales como los
deberes, positivos, negativos, fechas de exámenes, notas, excursiones, circulares... Cada vez
que el docente introduzca una anotación relacionada con su hijo/a la aplicación enviará una
notificación al dispositivo.
REDALUMNOS, red social educativa en la nube (stand 5E10)
Esta red social educativa en la nube es usada por docentes para impartir cursos online o
para apoyar sus clases presenciales mientras los estudiantes realizan trabajos en grupo,
comparten contenidos entre ellos o hacen la tarea.
Profesores, estudiantes y padres podrán interactuar en
una red especialmente diseñada para el mundo de la
enseñanza, donde la seguridad es el punto fuerte.
Posee funcionalidades de última generación, como las
videoclases, webquests, gamificación y acceso móvil.
Los grupos tienen una pizarra, que es similar al muro
de una red social, donde realizar publicaciones,
compartir exámenes y tareas, preguntar dudas al
profesor, compartir material y muchas otras
facilidades.
La red dispone de una herramienta que permite a los profesores impartir clases online a
través de videoconferencias. Todos los estudiantes verán y escucharán al profesor mientras
éste presenta documentos o fotografías. Los alumnos podrán preguntar a través del chat o
pedir permiso al profesor para hablar y, además, las sesiones tendrán la opción de ser
grabadas para facilitar el estudio e incrementar el número de aprobados.
Las plataformas de RedAlumnos contemplan el concepto de Gamificación, que es aplicar
un sistema de puntos, niveles y recompensas a la actividad del estudiante, de forma que se
sienta motivado en el desarrollo del aprendizaje mientras asciende en el escalafón y obtiene
medallas.
RENT AND TECH, renting tecnológico (stand 5E36)
Rent and Tech presenta su solución EDUCARENT, una iniciativa de equipamiento IT
especialmente concebida para entornos educativos con todo lo necesario para los centros
escolares como ordenadores, tabletas…así como la conexión WiFi o la gestión de
dispositivos MDM. Todo este equipamiento para alumnos y profesores disponible en
formato renting.
RISO IBÉRICA, soluciones de impresión (stand 5B07)
La multinacional japonesa expone en el Salón su tecnología de inyección de tinta que ofrece
una gran versatilidad para imprimir en diversos formatos, una productividad de unas 150
páginas por minuto, además de una impresión ecológica y sostenible, sin emisiones de
gases tóxicos en el entorno de trabajo y con un consumo de energía mucho menor.
RO-BOTICA, robótica educativa (stand 5B29)
Ro-Botica llega al salón con el ánimo de facilitar la introducción de la robótica educativa.
Una de sus propuestas para niños de Infantil y Primaria es
Robotis Play 300 Dinos, basado en siete modelos de
dinosaurio que permite a los niños construir a la par que
exploran e investigan su
historia.
Otra
es
Fischertechnik Kit STEM
Maquinas
Simples,
un
conjunto de vehículos con dirección, niveladoras con cadenas
de orugas, grúa con torno, molino de viento con engranaje
reductor y hasta 40 modelos de máquinas simples
que permiten a los niños tener una visión práctica
de los fundamentos de la tecnología cotidiana. El
LEGO® Education MoreToMath es una propuesta
didáctica para trabajar la resolución de problemas
matemáticos con alumnos de ciclo inicial de
educación primaria. Con la ayuda de los bloques de
construcción de LEGO® los alumnos pueden hacer
los cálculos matemáticos más tangibles y consiguen
trabajar el pensamiento abstracto durante el proceso de resolución de problemas de una
forma más sencilla y lúdica. LEGO® Education StoryStarter es un recurso de construcción
que se utiliza principalmente para dar soporte a la expresión oral y a la lectoescritura. Su
objetivo es motivar a los estudiantes para leer, escribir, conversar y comprender. Por último,
LEGO® Education LearnToLearn muestra a los educadores cómo utilizar eficazmente los
ladrillos LEGO® en todas las áreas del plan de estudios dentro de la Ciencia, la
Alfabetización, las Matemáticas, los Estudios Sociales y el Diseño e Ingeniería.
RO-BOTICA también expone soluciones para alumnos de Secundaria con VEX IQ Superkit
para introducirse en el mundo de la robótica y las STEM. El set incluye un control remoto
de manera que en primera instancia los robots se pueden radiocontrolar con los programas
que lleva integrado. Además presentan Robotis Dream, un programa educativo que utiliza
la robótica como hilo conductor entre los diferentes cursos. Está dividido en 4 niveles
escalables con los que se va aprendiendo de manera totalmente guiada y gradual diferentes
fundamentos científicos y tecnológicos a través de la robótica educativa.
ROSSELLIMAC, proyecto educativo en colaboración con Apple (stand 5D30)
Rossellimac participa en el Salón con el espacio The Learning Xperience, una gran zona de
exposición compuesta por diferentes empresas y profesionales que trabajan para ofrecer
una propuesta tecno-pedagógica basada en el desarrollo del alumno como centro del
modelo de aprendizaje. La oferta de Rossellimac destaca la creación de un proyecto con la
colaboración de Apple, que ofrece a los centros una propuesta centrada en el alumno. Este
enfoque de trabajo pone a disposición del profesorado múltiples recursos, sencillos y
efectivos, para motivar a sus alumnos, fomentar su desarrollo y crear un entorno más
didáctico que transforme la forma de aprender. Un acompañamiento y apoyo continuado e
integral hacia un modelo 1 a 1 donde el alumno siempre es el protagonista, y que utiliza el
iPad como herramienta de trabajo.
SAMSUNG, plataforma de recursos educativos (stand 5B09)
Samsung Electronics presenta la nueva generación de Samsung School, una solución
tecnológica para el aula que combina hardware, software y comunicaciones. La nueva
versión de la plataforma de recursos educativos Samsung School 2.0 se apoya en una
arquitectura en la nube para incrementar la funcionalidad y reducir los costes de
implantación y gestión. La solución utiliza algunos de los productos más avanzados de la
compañía como Samsung Galaxy Tab A, Samsung Galaxy Tab E o la pizarra digital serie
DME-BR.
SANTILLANA, proyecto educativo Saber Hacer (stand 5C06)
La presencia de Santillana en SIMO EDUCACIÓN estará marcada por el nuevo proyecto
educativo Saber Hacer, las nuevas herramientas para la enseñanza con las TIC como aliadas
y el aprendizaje colaborativo basado en las nuevas tecnologías. Como pieza destacada del
proyecto se encuentra el Aula Virtual, la herramienta que
ofrece contenidos, recursos y herramientas para la
enseñanza digital y en la que profesores y alumnos
cooperan en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Aula
Virtual permite al docente llevar el control de los alumnos
y de los procesos académicos, gestionar sus tareas diarias y, desde su plataforma, permite
acceder a todos los contenidos digitales de Santillana, tanto el LibroNet, que aprovecha el
potencial multimedia para enriquecer la enseñanza y el aprendizaje con una amplia
variedad de recursos interactivos para todas las etapas, como el Libromedia, que reproduce
el libro del alumno y organiza todos los recursos por unidades.
SCIENCE BITS, método pedagógico (stand 5A31)
La International Science Teaching Foundation (ISTF) ha creado Science Bits, una
metodología que ayuda a los profesores de Secundaria a enseñar ciencias de una manera
que motive a los alumnos. Los alumnos no sólo escuchan al profesor sino que
experimentan, razonan y discuten para aplicar lo aprendido. Sus lecciones incorporan una
gran cantidad de recursos multimedia interactivos que pueden usarse como sustitutos de
los libros o como material complementario. A través del proyector la exposición se
enriquece con modelos 3D, vídeos, audios, animaciones, simuladores y experimentos
virtuales. Además, todo el material se puede utilizar tanto en español como en inglés.
SMART TECHNOLOGIES DEVELOPMENT, Bynapp conectados crecemos (stand 5D09)
La propuesta de Smart Technologies Development es "Bynapp,
conectados crecemos". Ésta es una aplicación móvil que conecta de
forma instantánea escuela y familia. Permite comunicar de forma
unidireccional a las familias todo tipo de información
mediante: notificaciones tipo push, consulta de información y un canal
de intercomunicación entre docentes y responsable del centro. Esta APP
está traducida a 25 idiomas enviando la escuela el mensaje en su idioma vehicular y
recibiéndolo la familia en el idioma que prefiera.
SMILE AND LEARN, productos digitales (stand 5D08)
Smile and Learn es una empresa española de Ed-Tech cuya misión es reforzar el aprendizaje
de los niños de 2 a 12 años a través de las nuevas tecnologías. En SIMO EDUCACIÓN,
presenta la Gran Biblioteca “inteligente” y móvil de Edutainment (educación y ocio) con
20 aplicaciones (cuentos y juegos interactivos) y diseñada por pedagogos. La Biblioteca
proporciona feedback a educadores y padres sobre las actividades y el rendimiento de los
niños. La metodología de Smile and Learn utiliza juegos y cuentos interactivos como
herramientas educativas, reforzando el aprendizaje en 4 ejes: valores, contenidos
curriculares, inteligencias múltiples e idiomas. Su uso está pensado para momentos de ocio
y como material complementario en las escuelas. La Biblioteca es multidispositivo (pizarras
digitales, dispositivos móviles, entornos de escritorio) y multiplataforma (Windows, iOS,
Android). Además permite múltiples opciones de personalización para adaptar su uso a
distintos niveles de desarrollo educativos.
SNAPPET, aprendizaje adaptativo (stand 5B05)
Snappet es un sistema de aprendizaje adaptativo para el ciclo de educación Primaria. A los
alumnos se les enseña en un nuevo entorno de aprendizaje digital y conectado, mientras los
maestros amplían la visión y análisis evolutivo de su
clase y los padres pueden monitorizar las habilidades y
el progreso de sus hijos. Con el sistema Snappet cada
alumno tiene su dispositivo, un tablet, donde realiza sus
ejercicios de Lengua, Matemáticas e Inglés. Con este
sistema los más pequeños se verán beneficiados respecto
a la educación tradicional puesto que se recibe la
corrección del ejercicio de manera inmediata y permite
evolucionar a su propio ritmo a cada niño. Los maestros verán aliviada su carga diaria al no
tener que corregir, a la par que el cuadro de mando le permite seguir a toda la clase en
tiempo real y ayudar de manera inmediata al alumno que lo necesita.
SUMINISTRO E INSTALACIONES DE MOBILIARIO, Taquillas Sim (stand 5C09)
La empresa presenta diversas soluciones para guardar y cargar con total garantía de
seguridad los ordenadores portátiles, tabletas y teléfonos móviles en centros educativos y
de formación, universidades, empresas y organismos oficiales. Sus productos estrella para
este certamen son, en primer lugar, las taquillas para cargar móviles y iPads. Casilleros
metálicos de 10, 20, 30, 40 o 50 puertas para guardar con seguridad y cargar teléfonos
móviles o iPads en lugares públicos. Por otra parte, el segundo producto propuesto por
Taquillas Sim son las columnas para cargar ordenadores portátiles, una segura y ordenada
opción para dejar los ordenadores a buen recaudo una vez finalizan las clases o durante el
recreo. Por último, El Bagpad es una nueva solución para transportar y gestionar de forma
segura hasta 8 iPads o tabletas. Esta bolsa está diseñada para trasladar los dispositivos con
total seguridad entre aulas o escuelas y, además, con el cargador multipuerto USB 3.0
opcional es posible cargar o sincronizar de forma simultánea las tabletas.
TELEFÓNICA EDUCACIÓN DIGITAL, plataformas educativas y certificación SIELE
(stand 5C01)
Telefónica Educación Digital presenta ScolarTIC y STEMbyme, dos nuevas plataformas de
aprendizaje, en abierto y gratuitas, basadas en los nuevos modelos tecnológicos y
pedagógicos de aprendizaje colaborativo. La primera es para los docentes y la segunda para
los alumnos. Estos dos portales de aprendizaje se complementan con Desafío STEM,
competición inter-escolar en el que los profesores con un grupo de alumnos, de 12 a 18
años, podrán aplicar los conocimientos adquiridos en materias STEM en un proyecto que
desarrolle soluciones tecnológicas innovadoras.
Y para seguir aprendiendo y actualizando conocimientos, la solución que propone la
empresa es MiríadaX, plataforma digital basada en contenidos MOOCs que promueve el
aprendizaje libre y gratuito. Su modelo de formación está basado en el aprendizaje social y
colaborativo y el uso libre de recursos educativos.
De igual manera, Telefónica Educación Digital completa su propuesta para la feria con
SIELE (Servicio Internacional de Evaluación de la Lengua Española), el examen de español
por ordenador que nace para dar respuesta a la creciente demanda de evaluación y
certificación de nuestro idioma.
VICENS VIVES DIGITAL, robots para el aprendizaje y multiplataforma TIC para el aula
(stand 5B25)
La editorial Vicens Vives ofrece dos novedades pedagógicas: Dash & Dot, se trata de unos
simpáticos robots que impulsan el aprendizaje de alumnos de entre 5 y 14 años ofreciendo
un mundo nuevo de educación y juego. Conectados entre sí, los robots interactúan y
facilitan experiencias educativas sin límites, manejados desde una tablet mediante conexión
Bluetooth 4. Estos robots permiten tratar de forma transversal y globalizadora todas las
áreas del currículum educativo, desarrollando habilidades como el pensamiento estratégico,
el razonamiento matemático, la creatividad e incluso la creación de un vínculo emocional
basado en la empatía y la responsabilidad.
Por otro lado, EduBook3D es una multiplataforma pensada para incorporar las TIC de
manera natural en el aula y aprovechar todo el potencial tecnológico e interactivo para el
aprendizaje. EduBook3D aúna en una única solución textos, actividades, animaciones,
audio y enlaces para que los alumnos tengan a su disposición todo el material que puedan
necesitar en su aprendizaje. Los docentes tienen permitido personalizar el libro de texto con
enlaces complementarios, anotaciones, hacer un seguimiento continuo del aprendizaje de
los alumnos, revisar sus calificaciones o disponer de todos los recursos didácticos en su
propio perfil. Existe una versión pensada y adaptada al uso en la pantalla digital,
EduBookPDI, donde se incorporan recursos para los profesores como guías didácticas,
propuestas curriculares, recursos para la atención a la diversidad y evaluaciones.
XTEND, plataforma de aprendizaje personalizado (stand 5C10)
Xtend, es un entorno social de aprendizaje desarrollado por everis y Cospa&Agilmic que
busca contribuir a la transformación de la educación aprovechando al máximo las
tecnologías de la información y los nuevos lenguajes del alumnado para desarrollar
estrategias innovadoras de enseñanza. Esta plataforma permite integrar los contenidos de
20 de las principales editoriales. Asimismo, permite al docente poder elegir la metodología
que prefiera para cada unidad didáctica (secuenciada, cooperativa o de investigación) o
combinarlas entre sí. El e-portfolio del alumno es una herramienta de trabajo diario
personal, donde el estudiante puede crear sus estrategias de colaboración y reflexión en
grupo. El profesor puede generar la estrategia del e-portfolio del alumno, creando tareas y
evaluándolas.
Descargar