PROGRAMACION VISUAL II TAREA Nº 3 Desarrolla la tarea en un documento, de preferencia en un archivo pdf. 1. El siguiente código de programación en Java, interpretar dicho código y visualizar el formulario ejecutado. import import import import import import java.awt.GridLayout; javax.swing.JFrame; javax.swing.JLabel; javax.swing.JPasswordField; javax.swing.JTextField; javax.swing.SwingConstants; public class JPasswordFieldTest extends JFrame { public static void main(String[] args) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setTitle("JTextField Test"); frame.setLayout(new GridLayout(2, 2)); JLabel label = new JLabel("User Name:", SwingConstants.RIGHT); JLabel label2 = new JLabel("Password:", SwingConstants.RIGHT); JTextField userNameField = new JTextField(20); JPasswordField passwordField = new JPasswordField(); frame.add(label); frame.add(userNameField); frame.add(label2); frame.add(passwordField); frame.setSize(200, 70); frame.setVisible(true); } } 2. Construye una aplicación que contenga un menú y desde las opciones del menú se ejecute ventanas del tipo JInternalFrame. Estos objetos JInternalFrame debe ser aplicaciones que realicen algún cálculo. Puede ser un menú de 3 opciones. Para la programación hacer uso de creación de clases con atributos y métodos.