ingeniería en sistemas computacionales

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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES
DEL ORIENTE DEL ESTADO DE MÉXICO
MANUAL DE PRÁCTICAS EN LABORATORIO
INGENIERÍA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
PARA LA ASIGNATURA
SISTEMAS TELEMATICOS
PLAN DE ESTUDIO
ISIC – 2004 - 296
CLAVE DE LA ASIGNATURA
ISER - 07003
Autor: Prof. Antonio Martínez Gil
Fecha: 09 de febrero del año 2011
INTRODUCCIÓN : Actualmente el uso de redes de computadoras se ha difundido
extensamente debido principalmente a la necesidad de reunir, procesar y distribuir
información en el menor costo posible. La asignatura de Sistemas Telemáticos presenta
los protocolos utilizados en el diseño e implementación de redes de datos, así como la
distribución y convivencia de diferentes sistemas de información. Por las características
del curso, el uso de las computadoras conectadas en red y el trabajo de campo son
indispensables
INDICE DE PRÁCTICAS:
1.- Modelo de referencia OSI
2.- Medios de transmisión
3.- Identificación de protocolos
4.- Conmutación de Circuitos
5.- Conmutación de paquetes
6.- Frame Relay
7.- Modo de transferencia asíncrono (ATM)
8.- Topologías
9.- Ethernet y Fast Ethernet
10.- Arquitectura de protocolos TCP/IP
11.- Escritorio remoto
12.- Telnet
CONTENIDO
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Modelo de referencia OSI
NÚMERO
1
Laboratorio de Informática:
Horas:
1
2
Introducción
Uno de los principales retos de la comunicación de datos es la obtención de transmisión confiable de
información que pueda entregar los datos en forma inteligible al nodo destino. Para lograr esto, se requieren
funciones tales como detección y corrección de errores, control de congestión, etc.
Objetivo
Identificar la aplicación del modelo OSI, en el uso de los enlaces de datos en los diferentes tipos de
arquitectura de red por capas existentes actualmente.
Fundamento
Se busca introducir al alumno con el modelo de comunicación que refiere el modelo OSI, así como en el
uso del modelo de comunicación de datos, identificando para ello las diferentes tipos de arquitecturas de
computadoras que actualmente existen..
Material requerido
Equipos de computo completos, con sistemas operativos diferentes, sean de Microsoft o de software libre.
Desarrollo
Se iniciaran los equipos y se pondrán en red manejando direcciones dinámicas y se realizara una creación de
grupo de trabajo igual para todos los equipos que en esta práctica participen. Una vez hecho lo anterior se
compartirán recursos de software y hardware. Es importante considerar que se tiene que tener a lo menos
un equipo con Windows XP, otro con Windows vista y otro con Windows 7, a lo menos.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Medios de transmisión
NÚMERO
2
Laboratorio de Informática:
Horas:
1
2
Introducción
El propósito de los medios de transmisión es transportar información de un lugar a otro. Actualmente las
empresas deben decidir cuál de los distintos medios pueden utilizar para dicha transmisión. Para ello es
necesario tomar en cuenta sus características de ancho de banda, retardo, costo, flexibilidad de instalación y
mantenimiento.
Objetivo
Reconocer los conceptos fundamentales de los medios de transmisión y señalara las características de los
medios físicos y no físicos. Así como identificar las aplicaciones, ventajas y desventajas de los medios de
transmisión para los diferentes sistemas de telecomunicaciones.
Fundamento
Identificar los medios de transmisión existentes empleados en los envíos de datos, sea este envío por medio
de interfaces o Multiplexación.
Material requerido
Cables UTP nivel 5, cable coaxial, tramo de 20 cms. de fibra óptica. Equipos de cómputo.
Desarrollo
 El alumno identificara el cable empleado para la conexión de red existente en el laboratorio, así
como también analizara el medio inalámbrico.
 Investigara las características propias de cada cable de par de cobre y de la fibra óptica, así como de
los medios inalámbricos, vía internet.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Identificación de protocolos
NÚMERO
3
Laboratorio de Informática :
Horas:
1
2
Introducción
Conocer el conjunto de pasos y reglas que se deben seguir en una transmisión de datos es fundamental para
realizar el enlace de manera correcta.
Objetivo
El alumno entenderá la forma de operar de los protocolos de control de flujo y de errores, así como el
método matemático que en ellos se aplica.
Fundamento
Analizar el concepto aplicado de protocolos, así como sus funciones en la transmisión de control de errores
y control de flujos.
Material requerido
Equipos de computo existentes en el laboratorio 1 de informática
Desarrollo
I.- Observar en el equipo de cómputo el protocolo que se tiene instalado actualmente.
 Investigar vía internet, sus características principales.
 Ventajas
 Desventajas
 Sus orígenes
 Actualizaciones o cambios que ha sufrido a partir de sus inicios.
II.- Investigar por la misma via diferentes protocolos posibles de utilizar en el envío de datos.
Investigar los temas mencionados en el punto anterior (I).
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica. En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en
turno y de la misma manera los resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Conmutación de Circuitos
NÚMERO
4
Horas:
Laboratorio de Informática :
1 (salón de clases)
2
Introducción
Conocer las formas en que se re direccionan los circuitos para las rutas en la transmisión de datos es de
mucho valor operativo, porque nos permite saber cómo se replantean en algunos casos la ruta adecuada que
tomara una transmisión o enlace en una comunicación por ejemplo vía telefónica, que es donde tiene su
mayor aplicación esta tecnología.
Objetivo
El alumno aprenderá la conmutación de circuitos en los dispositivos de comunicación de una red.
Fundamento
Observar el comportamiento de las redes en la transmisión de datos empleando la conmutación de
circuitos.
Material requerido
Equipos celulares y algunos teléfonos de base de casa de algunos alumnos.
Desarrollo
 Realizar el circuito de manera física empleando interruptores de 1 polo, 1 tiro y una carga como
puede ser un foco de 3 a 12 volts y empleando una fuente de 3 a 12 volts para encender el foco en
turno con el manejo del circuito básico, (es decir, negativo al foco, positivo al interruptor y retorno
al foco).
 Realizar el circuito anterior pero ahora con un interruptor de 1 tiro, 2 polos, para lo cual el
maestro explicara el circuito requerido para que el foco encienda.
 Se realizaran algunas llamadas de larga distancia, validando los códigos correspondientes de cada
región a fin de establecer una llamada de no más de 1 minuto.
 Realizar una llamada al teléfono de casa, con una duración de no más de 1 minuto.
Lo anterior servirá para que se observen los circuitos fijos y los circuitos que requieran un cambio
de ruta
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Conmutación de Paquetes
NÚMERO
5
Horas:
Laboratorio de Informática :
1
2
Introducción
Conocer las formas en que se re direccionan los paquetes de información para las rutas en la transmisión
de datos es de mucho valor operativo, porque nos permite saber cómo se replantean en algunos casos la
ruta adecuada que tomara una transmisión o enlace en una comunicación por ejemplo envío de fax
mediante línea telefónica, que es donde tiene su mayor aplicación esta tecnología.
Objetivo
El alumno aprenderá la conmutación de paquetes en los dispositivos de comunicación de una red.
Fundamento
Observar las redes en la transmisión de datos que emplean la conmutación de paquetes.
Material requerido
Equipos existentes en el laboratorio de cómputo.
Desarrollo
A).- Se realizara una sesión de Messenger en internet
 Se enviara una imagen vía chat a otro enlace con sesión activada
 Se enviara una archivo por esta misma vía y se desconectara al que se le este enviando
 Se enviara una archivo por esta misma vía y se conectara al que se el este enviando
B).- Se iniciara una sesión de correo electrónico y se repetirán los puntos del inciso anterior.
Se tomaran notas de lo sucedido cuando se está desconectado y se está conectado.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Frame Relay
NÚMERO
6
Laboratorio de Informática :
Horas:
1
2
Introducción
Conocer otro tipo de mecanismos de transmisión en el envío de datos es muy importante, como es el caso
de Frame Relay, que nos permite un tipo de envío más rápido que el de conmutación de paquetes.
Objetivo
Identificar la tecnología Frame Relay, en la realización de comunicaciones en el manejo de datos.
Fundamento
Observar el comportamiento de las redes en la transmisión de datos empleando la tecnología de Frame
Relay.
Material requerido
Equipos existentes en el laboratorio de cómputo. Internet
Desarrollo
El alumno investigara aplicaciones de la tecnología de Frame Relay, empleada en la transmisión de datos, así
como sus características principales.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Modo de transferencia asíncrono
NÚMERO
7
Laboratorio de Informática :
Horas:
1
2
Introducción
Conocer otro tipo de mecanismos de transmisión en el envío de datos es muy importante, como es el caso
del modo de transferencia asíncrono, que nos permite un tipo de envío mucho más rápido que con la
tecnología de Frame Rlay.
Objetivo
Identificar la tecnología modo de transferencia asíncrono, en la realización de comunicaciones en el manejo
de datos, así como sus aplicaciones actuales en la vida ordinaria.
Fundamento
Observar el comportamiento de las redes en la transmisión de datos empleando la tecnologías de modo de
transferencia asíncrono.
Material requerido
Equipos existentes en el laboratorio de cómputo. Internet
Desarrollo
A).- El alumno el modo de transferencia asíncrono, empleada en la transmisión de datos,
requiriendo los siguientes puntos.
 Características principales
 Aplicaciones en la vida cotidiana
 Ventajas
 Desventajas
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Topologías
NÚMERO
8
Horas:
Laboratorio de Informática :
1
2
Introducción
Al identificar como esta interconectada una red sea de manera física o lógica nos damos cuenta como viajan
los datos, así como se puede hacer esta mas grande en función de las ventajas que esta forma (Topología),
que se esté empleando.
Objetivo
El alumno identificara la topología que se tiene instalada de manera física en el laboratorio de informática
(topología física) e identificara a demás la forma en que son enviados los datos en el mismo (topología
lógica).
Fundamento
Conocer las diferentes topologías existentes, así como sus ventajas y desventajas de cada una de ellas.
Material requerido
Equipos de la sala de computo, asi como la infraestructura en términos de recursos materiales empleados
para instalar la red del laboratorio en turno.
Desarrollo
 De lo visto en clase e investigado previamente, el alumno comenzara a identificar qué tipo de
topología se tiene instalada en el laboratorio de cómputo.
 Realizara algunos envíos de información a sus compañeros usando la misma red e identificara que
tipo de topología lógica está empleando en ello.
 Diseñara y pondrá en marcha una topología lógica de anillo
 Diseñara y pondrá en marcha una topología lógica de estrella.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Ethernet y Fast Ethernet
NÚMERO
9
Laboratorio de Informática :
Horas:
1
2
Introducción
Las velocidades en la transmisión de datos, son variadas, en algunas de as veces es por la cantidad de
información en tráfico, pero otras tantas es por la tecnología que se está empleando en cada una de ellas.
Objetivo
Identificar la velocidad de una red Ethernet y una fast Ethernet, así como los elementos que componen a
cada una de ellas.
Fundamento
Identificar las redes de área local ethernet y fast ethernet.
Material requerido
Dispositivos de interconexión (Hub, switch y router), equipos de computo y cables directos utp nivel 5.
Desarrollo
A).- Configurar y poner en marcha una red de área local, empleando un hub como dispositivo
de conectividad y tomar registro de los tiempos que tarden en:
 Realizar enlaces de nodo a nodo.
 Recibir archivos de datos
 Recibir archivos de imágenes
 Recibir archivos de multimedia.
B).- Configurar y poner en marcha una red de área local empleando switch, tomar registro de
los tiempos que tarden en suceder los puntos del inciso anterior.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Arquitectura de protocolos
NÚMERO
10
Horas:
Laboratorio de Informática :
1
2
Introducción
TCP/IP no es solo un protocolo, si no que comprende todo una familia muy completa de diversos
protocolos que prestan diversos servicios.
Una de las grandes ventajas es que esta familia de protocolos son sistemas abiertos, es decir que no son
propietarios.
Objetivo
El alumno identificara las arquitecturas de protocolos TCP/IP, sus antecedentes y su configuración
matemática que se requiere en sus diferentes clases.
Fundamento
Conocer la arquitectura de protocolos TCP/IP, su interconexión median IP, así como su control de
transferencia TCP.
Material requerido
Equipos existentes en el laboratorio de cómputo. Así como apuntes vistos en clase.
Desarrollo
Ver dentro del administrador de redes del equipo las propiedades de TCP/IP y reconfigurar las direcciones
dinámicas a estáticas, para poder actuar como administrador de red, creando IP y grupos de trabajo, en las
clases A, B y C de este protocolo.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Escritorio Remoto
NÚMERO
11
Horas:
Laboratorio de Informática :
1
2
Introducción
Poder manipular un equipo desde un punto lejano de este (acceso remoto), es una de las múltiples
aplicaciones y ventajas que se pueden obtener dentro de un red, siempre que está este configurada para este
objetivo.
Objetivo
El alumno aprenderá a configurar equipos en red para tener acceso a ellos de manera remota, empleando la
utilería de “Escritorio Remoto”.
Fundamento
Primera parte en el manejo de sesiones remotas para equipos configurados en red, para manipulación en el
envío de transferencia de ficheros. (FTP)
Material requerido
Equipos existentes en el laboratorio de cómputo. Así como apuntes vistos en clase.
Desarrollo
Ubicar dentro del sistema operativo empleado (se recomienda XP), la utilería de “Escritorio Remoto”, para
realizar el enlace mencionado.
Para el caso del sistema operativo XP, ir a inicio, todos los programas, accesorios, comunicaciones y
seleccionar escritorio remoto.
Considerar trabajar con un usuario específico y que contenga contraseña para tener una mejor apreciación
de esta autorización para emplear un equipo remoto.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA
TELNET
NÚMERO
12
Horas:
Laboratorio de Informática :
1
2
Introducción
Poder manipular un equipo desde un punto lejano de este (acceso remoto), es una de las múltiples
aplicaciones y ventajas que se pueden obtener dentro de una red, siempre que está este configurada para
este objetivo.
Objetivo
Permitir que un usuario remoto inicie sesión en el equipo, ejecute programas y sea compatible con varios
clientes de telnet TCP/IP, incluyendo los equipos basados en sistema operativo UNIX y WINDOWS.
Fundamento
Segunda parte y final en el manejo de sesiones remotas para equipos configurados en red, para
manipulación en el envío de transferencia de ficheros. (FTP)
Material requerido
Equipos existentes en el laboratorio de cómputo. Así como apuntes vistos en clase.
Desarrollo
Ubicar dentro del sistema operativo empleado (se recomienda XP), la utilería de “Telnet”, para realizar el
enlace mencionado, configurarlo con el usuario TELNET y en el puerto 23.
Considerar trabajar con un usuario específico y que contenga contraseña para tener una mejor apreciación
de esta autorización para emplear un equipo remoto.
Tipo de reporte de práctica
Se realizar un reporte enviado al correo del profesor y solo se imprimirá la portada para validar su
calificación de esta práctica.
En este reporte se contemplara los elementos que contenga el formato en turno y de la misma manera los
resultados obtenidos, observaciones y conclusiones.
REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
TANEMBAUM, ANDREW S., REDES DE COMPUTADORAS, 3° EDICIÓN, ED.
PRENTICE-HALL, NEW YERSEY, PAG. 813, 1996
STALLING, W, DATA AND COMPUTER COMMUNICATIONS, 4º EDICIÓN, ED. MAC
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HALSALL, F, DATA COMMUNICATIONS, COMPUTER NETWORKS AND OPEN SYSTEMS , 3°
EDICIÓN, ED. ADDISON-WESLEY, NEW YORK, PAG. 772, 199
UYLESS BLACK, REDES DE COMPUTADORES: PROTOCOLOS, NORMAS E INTERFACES, 1º
EDICIÓN, ED. RA-MA, MÉXICO, PAG. 421, 1990
HELD, GILBERT, INTERNET WORKING LANS AND WANS: CONCEPTS, TECHNIQUES AND
METHODS, ED. JOHN WILEY & SONS.
HERRERA, INTRODUCCIÓN A LAS TELECOMUNICACIONES MODERNAS, ED. NORIEGALIMUSA GS COMUNICACIONES, TELECOMUNICACIONES:REDES DE DATOS, ED. MC.
GRAW-HILL
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