INDICE 2. WEBSITE. 2.1.1 INICIO DE LOS BUSCADORES Y WEBSITE MÃS IMPORTANTES.

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INDICE
2. WEBSITE.
2.1.1 INICIO DE LOS BUSCADORES Y WEBSITE MÃS IMPORTANTES.
2.1.2 WEBSITE RELACIONADO CON LOS JOVENES.
2.1.3WEBSITE RALACIONADOS CON LA EDUCACION.
2.1.4 VENTAJAS Y DESVENTAJAS AL VISITAR LOS WEBSITE.
2.2 WIKIS.
2.2.1 DEFICICION Y ORIGEN DE LOS WIKIS.
2.2.2 USO Y EJEMPLO DE LOS WIKIS.
2.2.3 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS WIKIS.
2.3 I−MAIL, CHAT, BLOG Y FOROS.
2.3.1 HISTORIA DE CADA UNO DE LOS MEDIOS DE COMUNICACION POR INTERNET.
2.3.2 CREACION DE CUENTAS DE CADA UNO DE LOS MEDIOS Y SU FUNCIONALIDAD.
2.4 YOU TUBE.
2.4.1 INICIO Y AUGE DE YOU TUBE.
2.4.2 QUE HACER Y COMO HACERLO EN YOU TUBE.
2.2.3 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE YOU TUBE.
2.5 LLAMADAS POR INTERNET.
2.5.1 ORIGEN DE LLAMADAS ELECTRONICAS DESDE INTERNET.
2.5.2 SITIOS QUE PROVEN ESTOS SERVICIOS Y FUNCIONALIDADES DEL MISMO.
2.5.3 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS LLAMADAS POR INTERNET.
1
2
WIKIS
2.1.1 INICIO DE LOS BUSCADORES Y WEBSTE MÃS IMPORTANTES
Cuando necesitamos de Internet, normalmente buscamos información sobre un tema concreto, y es
difÃ-cil acceder a una página que la contenga, simplemente pinchando vÃ-nculos. Como solución a
este problema surgieron los buscadores. Un buscador es una página web en la que se ofrece
consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su
uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas web que contienen información
sobre el tema que nos interesa.
El origen de los buscadores se remonta a abril de 1994, año en el que una pareja de universitarios
norteamericanos (David Filo y Jerry Yang) decidieron crear una página Web en la que se ofreciera un
directorio de páginas interesantes clasificadas por temas, pensando siempre en las necesidades de
información que podrÃ-an tener sus compañeros de estudios. HabÃ-a nacido Yahoo!. El éxito de
esta página fue tan grande que una empresa decidió comprarla y convertirla en el portal que hoy
conocemos. Además del buscador, hoy Yahoo! ofrece muchos más servicios.
LOS BUSCADORES MÃS CONOCIDOS
   AquÃ- tenemos algunos de los buscadores más conocidos:
BUSCADOR
BIWE
TERRA
ALTAVISTA
EL BUSCADOR
ELCANO
LYCOS
MUNDO LATINO
OZÚ
SOL
GOOGLE
YAHOO!
ALTAVISTA
OVERTURE
INFOSEEK
EXCITE
WEBCRAWLER
DIRECCIÓN URL
biwe.cesat.es
http://www.terra.es/
http://www.altavista.es/
http://www.elbuscador.com/
http://www.elcano.com/
http://www.lycos.es/
http://www.mundolatino.org/
http://www.ozu.es/
http://www.sol.es/
http://www.google.com/
http://www.yahoo.es/
http://www.altavista.com/
www.overture.com
infoseek.go.com
http://www.excite.com/
http://www.webcrawler.com/
IDIOMA
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Castellano
Inglés
Inglés
Inglés
Inglés
Inglés
Existen muchas variedades de sitios web, cada uno especializándose en un tipo particular de
contenido o uso, y puede ser arbitrariamente clasificados de muchas maneras. Unas pocas
clasificaciones pueden incluir:
• Sitio archivo: usado para preservar contenido electrónico valioso amenazado con extinción.
Dos ejemplos son: Internet Archive, el cual desde 1996 ha preservado billones de antiguas
(y nuevas) páginas Web; y Google Groups, que a principios de 2005 archivaba más de
845.000.000 mensajes expuestos en los grupos de noticias/discusión de Usenet, tras su
adquisición de Deja News.
3
• Sitio weblog (o blog): sitio usado para registrar lecturas online o para exponer diarios en
lÃ-nea; puede incluir foros de discusión.
Ejemplos: Blogger, Xanga. LiveJournal, WordPress, www.x0101.com.
• Sitio de empresa: usado para promocionar una empresa o servicio.
• Sitio de comercio electrónico: para comprar bienes, como Amazon.com.
• Sitio de comunidad virtual: un sitio donde las personas con intereses similares se comunican
con otros, normalmente por chat o foros. Por
ejemplo: MySpace, Facebook,Hi5, Multiply, Orkut.
• Sitio de Base de datos: un sitio donde el uso principal es la búsqueda y muestra de un
contenido especÃ-fica de la base de datos como la Internet Movie Database.
• Sitio de desarrollo: un sitio el propósito del cual es proporcionar información y recursos
relacionados con el desarrollo de software,diseño web, etc.
• Sitio directorio: un sitio que contiene contenidos variados que están divididos en categorÃ-as
y subcategorÃ-as, como el directorio de Yahoo!, el directorio de Google y el Open
Directory Project.
• Sitio de descargas: estrictamente usado para descargar contenido electrónico,
como software, demos de juegos o fondos de
escritorio: Download, Tucows, Softonic, Baulsoft.
• Sitio de juego: un sitio que es propiamente un juego o un "patio de recreo" donde mucha
gente viene a jugar, como MSN Games,Pogo.com y
los MMORPGs VidaJurasica, Planetarion y Kings of Chaos.
• Sitio de información: contiene contenido que pretende informar a los visitantes, pero no
necesariamente de propósitos comerciales; tales como: RateMyProfessors.com, Free
Internet Lexicon and Encyclopedia. La mayorÃ-a de los gobiernos e instituciones educacionales
y sin ánimo de lucro tienen un sitio de información.
• Sitio de noticias: Similar a un sitio de información, pero dedicada a mostrar noticias y
comentarios.
• Sitio pornográfico (porno): muestra imágenes y vÃ-deos de contenido sexual explicito.
• Sitio buscador: un sitio que proporciona información general y está pensado como entrada
o búsqueda para otros sitios. Un ejemplo puro es Google, y el tipo de buscador más
conocido es Yahoo!.
• Sitio shock: incluye imágenes o otro material que tiene la intención de ser ofensivo a la
mayorÃ-a de visitantes. Ejemplos:Â rotten.com, [ratemypoo.com].
• Sitio de subastas: subastas de artÃ-culos por internet, como eBay.
• Sitio personal: Mantenido por una persona o un pequeño grupo (como por
ejemplo familia) que contiene información o cualquier contenido que la persona quiere
incluir.
• Sitio portal: un sitio web que proporciona un punto de inicio, entrada o portal a otros recursos
en Internet o una intranet.
• Sitio Web 2.0: un sitio donde los usuarios son los responsables de mantener la aplicación
viva, usando tecnologÃ-as de última generación: pikeo, flickr
• Creador de Sitios: es básicamente un sitio que te permite crear otros sitios, utilizando
herramientas de trabajo en lÃ-nea, comoPageCreative.
• Sitio wiki: un sitio donde los usuarios editan colaborativamente (por ejemplo: Wikipedia).
• Sitio polÃ-tico: un sitio Web donde la gente puede manifestar su visión polÃ-tica.
Ejemplo:Â New Confederacy.
• Sitio de Rating: un sitio donde la gente puede alabar o menospreciar lo que aparece.
• Sitios Educativos promueven cursos presenciales y a distancia, información a profesores y
estudiantes, permiten ver o descargar contenidos de asignaturas o temas.
• Sitio Spam: sitio Web sin contenidos de valor que ha sido creado exclusivamente para
• obtener beneficios y fines publicitarios , engañando a los motores de búsqueda.
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2.1.2 WEBSITE RELACIONADO CON LOS JOVENES
Los websites se concentran en jóvenes de 14 a 30 años de familias adineradas, y por eso necesitan a
gente que se mueva en ese mundo.
Muchos de los jóvenes buscan website ya que es divertido, no te cuesta nada (solo el Internet) fácil, y
muy practico además de todos los accesos a los que tienes.
2.1.3 WEBSITE REALCIONADOS CON LA EDUCACION
Los website más utilizados para los jóvenes
Este es el top de las web más utilizadas en tema de educación. La gran vencedora es Wiki pedÃ-a,
declarándose la reina de las webs de esta temática.
1.−Wikipedia. 24, 33%
2.−Yahoo! answers. 4, 23%
3.−Dictionary.com. 3, 79%
4.−Answers.com. 3,53%
5.−SparkNotes. 1,62%
6.−Google Scholar. 1,31%
7.−Google Book Search. 1,09%
8.−Find Articles. 0,99%
9.−US nacional library of medicine. 99,0%
10.−Merriam−Web master Online. 0,85%
Hay muchas mas website educativas como work.net etc.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS A L VISITAR LOS WEBSITE
VENTAJAS:
•
Logra aumentar la EFICACIA en la gestión de la información de los Sistemas de Gestión de
la Calidad y Medioambiente al ofrecer un soporte único para dicha información.
• Garantiza un AHORRO DE TIEMPO simplificando y reduciendo las tareas administrativas
necesarias para el funcionamiento diario de los Sistemas de Gestión.
• Consigue AGILIZAR todas las consultas de informes necesarios para realizar las tareas que los
propios Sistemas de Gestión exige.
• Permite un manejo CENTRALIZADO de toda la información de los Sistemas desde una
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única base de datos.
• Genera EN TIEMPO REAL avisos para que los usuarios reciban recordatorios de las tareas
pendientes que deben realizar en su buzón de correo electrónico.
• Cuenta con formularios INTERACTIVOS que resuelven el problema de los Registros que
deben ser diligenciados por los distintos usuarios.
• CONTROLA el registro de No Conformidades, Acciones Correctivas y Preventivas.
• Manejo simple y flexible: La administración de los documentos no necesita de un experto
informático y tampoco semanas de aprendizaje o consultorÃ-a.
• Repositorio unificado: Permite el manejo de documentos electrónicos, garantizando que los
usuarios autorizados tengan acceso en todo momento a la versión más reciente y aprobada de
un determinado procedimiento, norma, expediente, etc.
DESVENTAJAS:
• Algunos Website no trabajarán correctamente sin sus datos
• Algo de las caracterÃ-sticas agradables y de la conveniencia a que se van las galletas y la oferta
de seguimiento del IP
• No tiene buen diseño
• Se puede editar muy fácil la información.
2.2WIKI
2.2.1 DEFINICON Y ORIGEN DE LOS WIKIS
El término WikiWiki es de origen hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta
palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos es un software para la creación de contenido de
forma colaborativa.
Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en
1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la Web, de forma fácil y
automática.
Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los
usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni
programación, permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces
y demás.
La finalidad de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas Web sobre un mismo
tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página Web sea
más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de
un mismo tema o categorÃ-a.
¿Qué es un Wiki, en sÃ-ntesis?
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Se le llama Wiki a las páginas Web con enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede
ser visitada y editada por cualquier persona. De esta forma se convierte en una herramienta Web que
nos permite crear colectivamente documentos sin que se realice una aceptación del contenido antes de
ser publicado en Internet. Un ejemplo claro: Wikipedia, un proyecto para desarrollar una enciclopedia
libre en Internet.
2.2.2 USO Y EJEMPLO DE LOS WIKIS.
¿Cómo publicar?
Para publicar en un Wiki el usuario no necesita conocer ninguna clase de sintaxis especial.
Simplemente pulsa sobre "editar" en la página que quieras editar y escribe. Si quieres utilizar algún
formato puedes utilizar los botones situados encima del área de texto.
2.2.3ventajas y desventajas de los wikis.
VENTAJAS
• La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma
instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple.
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• Esto hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los sistemas tradicionales
donde resulta más difÃ-cil que los usuarios del sitio contribuyan a mejorarlo.
• Dada la gran rapidez con la que se actualizan los contenidos, la palabra wiki adopta toda su
expresión. El documento de hipertexto resultante denominado o produce tÃ-picamente la
comunidad de usuarios.
• muchos de estos son lugares plenamente identificables por su particular uso de palabras en
mayúsculas o texto capitalizado.
• Esto convierte automáticamente a la frase en un enlace. Este wiki en sus comienzos se
comportaba de esa manera, pero actualmente se respetan los espacios.
DESVENTAJAS
ï¶Â     No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.
ï¶Â     El vandalismo es una de los principales problemas que tiene el wiki, pues personas
desconocidas agregan, modifican y borran el contenido importante.
ï¶Â     Reemplazan artÃ-culos por obscenidades, basura, insultos, chistes u otro tipo de
contenido irrelevante.
ï¶Â     No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.
ï¶Â     El vandalismo es una de los principales problemas que tiene el wiki, pues personas
desconocidas agregan, modifican y borran el contenido importante.
ï¶Â     Reemplazan artÃ-culos por obscenidades, basura, insultos, chistes u otro tipo de
contenido irrelevante.
ï¶Â     La introducción de enlaces en un wiki con el fin de publicar o hacer proselitismo de
ideologÃ-as, religión, etc.
ï¶Â     Ingresan material que violan derechos de autorÃ-a.
2.3 E−MAIL, CHAT, BLOG Y FOROS.
E−MAIL
Correo electrónico, o en inglés e−mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este
nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP,
aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras
tecnologÃ-as. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino
todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están
logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
Es cualquier método para crear, transmitir, almacenar o principalmente basado en texto humanos
comunicaciones con sistemas de comunicaciones digitales.
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CHAT
El chat (español: charla), que también se conoce como cibercharla, es un anglicismo que
usualmente se refiere a una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través
de Internet entre dos o más personas, desde y hasta cualquier parte del mundo.
Al chat se lo conoce también como IRC, siglas de Internet Relay Chat, las normas técnicas que
regulan su uso. El chat funciona del mismo modo que la mayorÃ-a de los servicios en internet, ya sea la
web, el E−mail o los mensajeros instantáneos tipo el ICQ. Este esquema se conoce con el nombre
Cliente / servidor. Cada uno de los integrantes de una sala se conecta mediante un programa que recibe
el nombre de "cliente". Todos los clientes, a su ves se conectan a un servidor que muestra toda la
información de los otros conectados
BLOG
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio Web periódicamente actualizado
que recopila cronológicamente textos o artÃ-culos de uno o varios autores, apareciendo
primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea
pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora. Cuadernos de viaje que
se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora.
Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raÃ-z de su utilización en diferentes
ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras Web y log ('log' en inglés
= diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los
barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese
un diario, pero publicado en Internet (en lÃ-nea).
FOROS
Foro en el que Expertos y usuarios interesados en la temática histórica comparten sus conocimientos
y resuelven las dudas de los usuarios que preguntan al foro. Dentro del proceso de enseñanza y
aprendizaje existe una gran variedad de estrategias obstrucción y técnicas que permiten la
consecución de los objetivos de aprendizajes propuestos. La selección de las mismas depende del
modelo de enseñanza que asuma el docente, de la naturaleza de los contenidos, del tiempo, entre otras
variables.
2.3.1historia de cada uno de los medios de comunicación en Internet.
E−MAIL
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Ray Tomlinson
En 1971
Aunque los antecedentes del correo electrónico hay que buscarlos unos pocos años antes, no es hasta
1971 cuando Ray Tomlinson, un ingeniero que trabajaba en la empresa de BBN (Nota 5), tuvo una
idea que, sin ser él consciente, se acabarÃ-a revelando como una de las más influyentes de los
últimos treinta años. Millones de usuarios lo demuestran cada dÃ-a, una y otra vez. Estamos
hablando del correo electrónico, el e−mail (contracción de 'electronic mail'). (Nota 6)
En los primeros tiempos del correo electrónico, no existÃ-a un programa de correo propiamente dicho
que permitiera enviar un mensaje de un usuario a otro; lo que se hacÃ-a era colocar en un directorio
predeterminado el fichero que contenÃ-a el mensaje que querÃ-amos que leyeran. De ese modo,
cuando el destinatario querÃ-a saber si tenÃ-a correo, entraba en dicho directorio, y miraba si habÃ-a
algo.
Tomlinson tuvo la idea de crear un programa que permitiera enviar estos mensajes de un ordenador a
otro distinto. Los programas que creó se llamaron originalmente SNGMSG (para enviar los
mensajes) y READMAIL (para leerlos).
Lo primero que hizo el bueno de Ray, para probar su idea, fue enviarse un mensaje a sÃ- mismo. Ray
no recuerda exactamente qué escribió en este mensaje primigenio, pues se lo envió a sÃ- mismo.
En algunas fuentes se apunta que quizás el primer mensaje fuera "QWERTYUIOP". (Nota 4)
Y aquÃ- vuelven a demostrarse sus dotes para la creación, junto con el don de la oportunidad. El caso
es que necesitaba separar de algún modo el nombre del usuario de la máquina desde la que se
enviaba el correo. AsÃ-, se evitaba el engorro del sistema existente hasta ese momento. De entre los
caracteres que poseÃ-a el teclado que él utilizaba, un Model 33 Teletype, eligió uno, que quizá hoy
en dÃ-a sea el más internacional de todos. Exacto, lo has adivinado: se trata de la ubicua@, de la que
podrÃ-amos decir que es hoy en dÃ-a casi el sÃ-mbolo del mundo digital. (Nota 7)
El segundo mensaje enviado ya tenÃ-a contenido. En él, Ray explicaba cómo se debÃ-an enviar los
mensajes de correo a través de la red local, y establecÃ-a el uso de la @ para especificar el usuario
que lo enviaba (el remitente; sender en inglés).
Pero, a pesar de que el correo electrónico fue un éxito ya desde su inicio, convirtiéndose en la
aplicación estrella de la red al sustituir al telnet, no es menos cierto que sorprendió a propios y
extraños. Los pioneros de esta nueva tecnologÃ-a estaban igual de impresionados:
CHAT
Estos chats de mensajeria instantánea fueron primeramente empleados por ICQ el cual llego a tener
una red de muchos millones de usuarios pero después de ser adquirido en 150 millones de dólares
por AOL, el ICQ aun siendo el pionero ha dejado de ser el favorito. EL MSN de Microsoft sin embargo
a pesar de haber aparecido tiempo después gracias a que estaba incorporado en el Windows prolifero
y ahora es el linder de los sistemas instantáneos de mensajeria. Una gran diferencia que instauraron
estos nuevos programas de Chat es que uno puede saber cuando se conecta un amigo o conocido
mientras que en los sistemas basados en IRC no era posible y se tenia que platicar casi siempre con
personas distintas a menos que coincidiera en dÃ-a y hora con amigos. Esta ventaja hizo que se
empezaran a olvidar los chats basados en IRC, aunque aun el IRC goza de contar con muchos usuarios
debido a que es rápido. Actualmente los usuarios quedan a la espera de una nueva tecnologÃ-a que
supere a la actual. La razón del porque son tan ampliamente usados estos sistemas de comunicación
10
es debido a que es una comunicación efectiva, rápida y gratis esto a dado como resultado que exista
una gran demanda de estas aplicaciones y usuarios enlazados. Otra tecnologÃ-a es la de punto a punto
y los Web Chat los cuales consisten en utilizar un navegador y mediante una pagina Web dinámica
con applets de java para irc o bien en base a flash. Hasta apenas en junio de 2007 la real academia
española acepto finalmente la palabra chatear como verbo y la incorporo como "conversación
mediante el uso de mensajes electrónicos", esto deja abierto tambien a los mensajes SMS de los
celulares. Por lo que chatear realmente es una comunicación entre dos o mas personas por medios
electronicos. Actualmente estan comenzando las aplicaciones que introducen el videochat con paginas
como stickam.com y también se empieza a conocer el Audiochat o Voicechat , pero es probable que la
gente decida saltarse ese paso y llegar directo al videochat. Actualmente el chat deBoxAlive es un chat
basado en Flash y pretenden utilizar videochat y Voicechat.
BLOG
Antes de que los blogs se hicieran populares, existÃ-an comunidades digitales como USENET, listas
de correo electrónico y BBS. En los años 90 los programas para crear foros de internet,
como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos son mensajes que están
relacionados con un tema del foro.
1994−2000
El blog moderno es una evolución de los diarios en lÃ-nea donde la gente escribÃ-a sobre su vida
personal, como si fuesen un diario Ã-ntimo pero en red. Las páginas abiertas Webring incluÃ-an a
miembros de la comunidad de diarios en lÃ-nea. Justin Hall, quien escribió desde 1994 su blog
personal, mientras era estudiante de la Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente
como uno de los primeros blogueros.1
También habÃ-a otras formas de diarios online. Un ejemplo era el diario del programador de
juegos John Carmack, publicado mediante elprotocolo Finger. Los sitios web, como los sitios
corporativos y las páginas web personales, tenÃ-an y todavÃ-a tienen a menudo secciones sobre
noticias o novedades, a menudo en la página principal y clasificados por fecha. Uno de los primeros
precursores de un blog fue el sitio web personal de Kibo, actualizado mediante USENET.
Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la
evolución de las herramientas que facilitaban la producción y mantenimiento de artÃ-culos web
publicados y ordenados de forma cronológica hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse
hacia muchas más personas, y no necesariamente con conocimientos técnicos. Últimamente, esto ha
llevado a que en la actualidad existan diversos tipos de formas de publicar blogs. Por ejemplo, el uso de
algún tipo de software basado en navegador es hoy en dÃ-a un aspecto común del blogging. Los
blogs pueden ser almacenados mediante servicios de alojamiento de blogs dedicados o pueden ser
utilizados mediante software para blogs como Blogger o LiveJournal, o mediante servicios
de alojamiento web corrientes como DreamHost.
El término "weblog" fue acuñado por Jorn Barger el 17 de diciembre de 1997. La forma
corta, "blog", fue acuñada por Peter Merholz, quien dividió la palabra weblog en la frase we
blog en la barra lateral de su blog Peterme.com en abril o mayo de 1999.2 3 4 Rápidamente fue
adoptado tanto como nombre y verbo (asumiendo "bloguear" como "editar el weblog de alguien o
añadir un mensaje en el weblog de alguien").
Tras un comienzo lento, los blogs ganaron popularidad rápidamente: el sitio Xanga, lanzado en
1996, sólo tenÃ-a 100 diarios en 1997, pero más de 50.000.000 en diciembre de 2005. El uso de blogs
se difundió durante 1999 y los siguientes años, siendo muy popularizado durante la llegada casi
11
simultánea de las primeras herramientas de alojamiento de blogs:
• Open Diary lanzado en octubre de 1998, pronto creció hasta miles de diarios online. Open
Diary innovó en los comentarios de los lectores, siendo el primer blog comunitario donde los
lectores podÃ-an añadir comentarios a las entradas de los blogs.
• Brad Fitzpatrick comenzó LiveJournal en marzo de 1999.
• Andrew Smales creó Pitas.com en julio de 1999 como una alternativa más fácil para
mantener una "página de noticias" en un sitio web, seguido de Diaryland en septiembre de
1999, centrándose más en la comunidad de diarios personales.5
• Evan Williams y Meg Hourihan (Pyra Labs) lanzaron Blogger.com en agosto de 1999
(adquirido por Google en febrero de 2003)
El blogging combinaba la página web personal con herramientas para poder enlazar con otras
páginas más fácilmente en concretopermalinks, blogrolls y trackbacks. Esto, junto a
los motores de búsqueda de weblogs permitió a los blogueros llevar un seguimiento de los hilos
que les conectaban con otros con intereses similares.
2006−Presente
Hoy en dÃ-a el blogging es uno de los servicios más populares en el Internet, llegando hasta el punto
que cantantes o actores famosos tienen blogs, asÃ- también como empresas Internacionales inclusive.
FOROS
Son los descendientes modernos de los sistema de noticias BBS (Bulletin Board System) y Usenet, muy
populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los foros en Internet existen como un complemento a
un sitio web invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del
sitio, en discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un
interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o dinamizador quien
generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y guÃ-a, sin presionar, otorga
la palabra, pide fundamentaciones y explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión.
Comparado con los wikis, no se pueden modificar los aportes de otros miembros a menos que tengas
ciertos permisos especiales como moderador o administrador. Por otro lado, comparado con los
weblogs, se diferencian porque los foros permiten una gran cantidad de usuarios y las discusiones
están anidadas, algo similar a lo que serÃ-an los comentarios en los weblogs. Además, por lo general,
los foros suelen ser de temas más diversos o amplios con una cantidad de contenido más variado y la
posibilidad de personalizar a nivel usuario (no sólo a nivel dueño).
Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros sobre una
sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que empezarán los
usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas
según lo crean conveniente.
2.3.2 creación de cuentas en cada uno de los medios.
E−MAIL
12
13
CHAT
14
15
FOROS
http://moxa.foroactivo.com/profile.forum
BLOG
[email protected]
Chikacool
2.4 YOU TUBE.
YouTube es un sitio web que permite a los usuarios compartir vÃ-deos digitales a través de
Internet e incluso.Pertenece a la Web 2.0. Fue fundado en febrero de 2005 por tres antiguos
empleados de PayPal: Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim. YouTube es propiedad de
Google, desde su compra, el 10 de octubre de 2006 por 1.650 millones de dólares.2
YouTube usa un reproductor en lÃ-nea basado en Adobe Flash para servir su contenido. Es muy
popular gracias a la posibilidad de alojar vÃ-deos personales de manera sencilla. YouTube aloja una
variedad de clips de pelÃ-culas, programas de televisión, vÃ-deos musicalesy vÃ-deos caseros (a
16
pesar de las reglas de YouTube contra subir vÃ-deos con copyright, este material existe en
abundancia). Los enlaces a vÃ-deos de YouTube pueden ser también puestos en blogs y sitios web
personales usando APIs o incrustando cierto código HTML.
2.4.1 INICIO Y AUGE DE YOU TUBE.
YouTube Inc. fue fundada por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, en febrero
de2005 en San Bruno, California. Todos ellos se conocieron cuando trabajaban enPayPal, Chen y
Karim como ingenieros, y Chad como diseñador. De acuerdo a Hurley y Chen, la idea de YouTube
surgió antes las dificultades que
experimentaron al tratar de compartir videos tomados durante una fiesta en San Francisco. Esta
historia ha sido considerada una versión muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se
puede haber promovido por la necesidad de presentar una historia sencilla al mercado. Karim ha
declarado que la fiesta nunca ocurrió, y que la idea de compartir videos en la Internet fue
suya.3 Sus compañeros han declarado que la fiesta sÃ- ocurrió, y que la idea original de Karim era
crear una página de citas, donde las personas pudiesen calificarse en base a sus videos. Karim
reconoce haber sido influenciado por un sitio de citas llamado HotorNot.com (¿Sexy o no?), donde
los usuarios podÃ-an cargas fotos suyas, que luego eran calificadas por otros usuarios.
El dominio fue activado el 15 de febrero de 2005, y el 23 de abril fue cargado el primer
video, Me at the Zoo (Yo en el Zoológico). En la primavera YouTube entró en lÃ-nea, sin
embargo, los creadores se percataron rápidamente que los usuarios cargaban toda clase de videos,
dejando atrás la idea original. El tráfico se disparó cuando la gente empezó a colocar enlaces de
YouTube en sus páginas de MySpace.
Para diciembre de 2005, las páginas de YouTube eran visitadas unas 50 millones de veces al dÃ-a. Sin
embargo, luego de que el video musical Lazy Sunday, transmitido originalmente en el show Saturday
Night Live, fuera cargado a YouTube, las visitas se dispararon de nuevo hasta alcanzar las 250 millones
de visualizaciones diarias. Para mayo de 2006, de acuerdo a Alexa.com, YouTube alcanzó las dos
mil millones de visualizaciones por dÃ-as, y para mediados de agosto habÃ-a alcanzado la marca de
siete mil millones en diversas oportunidades;5 además se habÃ-a convertido en el décimo sitio
más visitado en Estados Unidos.
En aquel momento, el New York Postestimó que YouTube debÃ-a valer entre 600 millones y mil
millones de dólares estadounidenses.5 MySpace.com y Google lanzaron sus propias versiones de
YouTube, sin éxito.
Para octubre de 2006, las oficinas de YouTube permanecÃ-an en el condado de San Mateo, ubicadas
en el segundo piso de un edificio, y contaba con unos 60 empleados. Un ejecutivo de Universal Music
17
Group habÃ-a anunciado hace poco que YouTube les debÃ-a "decenas de millones de dólares", por
violación de derechos de autor. Mark Cuban, co−fundador de Broadcast.com, un servicio
de radio por Internet comprado por Yahoo en 1999, habÃ-a declarado un mes antes que sólo
un "tonto" comprarÃ-a YouTube por los potenciales problemas legales que enfrentarÃ-a.6Â No
obstante, los propietarios del sitio ya se habÃ-an comprometido con Warner Music para mejorar el
servicio, de manera tal que pudiesen detectar más rápidamente cuando un video de su propiedad era
cargado al sitio. No obstante, a inicios de ese mes se publicó un reporte en el Wall Street
Journal que indicaba que Google iba a comprar YouTube por mil seiscientos millones de dólares.
Dicha información inicialmente fue negada por YouTube y Google, que las calificaron como rumores.
Ese mismo mes, Google compró a YouTube por 1.650 millones de dólares. Para el momento de la
compra, 100 millones de videos en YouTube eran visualizados, y 65 mil nuevos videos era añadidos
diariamente. Además, unas 72 millones de personas la visitaban por mes. Hurley y Chen retuvieron
sus cargos, al igual que los 67 empleados que en ese momento laboraban en la empresa. En los dÃ-as
anteriores, YouTube habÃ-a firmado dos acuerdos con Universal Music Group y la CBS; y Google
habÃ-a firmado acuerdos con Sony BMG y Warner Music para la distribución de videos
musicales.
Para junio de 2008, el 38% de los videos visualizados en el Internet provenÃ-an de YouTube; el
competidor más cercano sólo llegaba representar el 4%. Aunque Google no reveló las cifras, se
estimó que el sitio generó 200 millones de dólares estadounidenses ese año. En ese mes, un
anuncio en la página de inicio de YouTube costaba 175 mil dólares diariamente, y el cliente debÃ-a
comprometerse a gastar 50 mil dólares adicionales en anuncios en Google u otras páginas de
YouTube. Sin embargo, debido a que el contenido de la vasta mayorÃ-a de los videos en YouTube no
atraÃ-a a los anunciantes, los precios de los anuncios colapsaron. YouTube procedió a presionar a los
estudios de cine y televisión para que produjeran contenido audiovisual de calidad, y les ofreció
canales destacados, donde podÃ-an presentar anuncios de estrenos de pelÃ-culas y cortos de
televisión. También llegó a colocar anuncios antes del inicio de un video, pero, luego descubrieron
que el 70% de los usuarios abandonaba el sitio antes de que este terminase.10
La relación de YouTube con las empresas productoras de televisión y cine ha sido
mixta. Viacom continúa la demanda contra YouTube por mil millones de dólares, iniciada en
marzo de 2007, por supuesta violación masiva de derechos de autor.11 Por otro
lado, Disney firmó a finales de marzo de 2009 un acuerdo con YouTube, autorizando la
transmisión de videos cortos de la ABC y ESPN. Disney podrá presentar anuncios en YouTube
gracias a este trato.
En la actualidad, Google todavÃ-a no ha logrado convertir efectivamente el alto tráfico de YouTube
en ganancias. De acuerdo a un artÃ-culo de laRevista Forbes, YouTube generará $ 240 millones en
el 2009, quedando muy por debajo de los $710 millones en costos operativos del sitio.12Según un
analista de la Credit Suisse, YouTube presentará pérdidas por 470 millones de dólares
estadounidenses este año.12
2.4.2 QUE HACER Y COMO HACERLO EN YOU TUBE.
Se le agrega el titulo del video deseado
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2.2.3 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE YOU TUBE.
Ventajas
• Muchos videos que ver, disponible en español
• Puedes ver de todo lo que quieras.
• Nuevos talentos se dan a conocer
• Entretenido, compartir videos de modo privado, puedes hacerte famoso
desventajas
• No hay control; cualquier cosa está ahÕ descontrol sobre los contenidos ya que hay cada cosa
• la baja calidad con que reproduce los videos, aparte claro de que te los borra.
2.5 LLAMADAS POR INTERNET.
Es una categorÃ-a del hardware o del software que permiten para hacer Llamadas por Internet. El
concepto más elemental para explicarlo serÃ-a decir que las señales de la voz son paquetes dados
vuelta de la información digital que pronto están transmitidas a través de Internet.Â
La telefona IP conjuga dos mundos histéricamente separados: la transmisión de voz y la de datos.
Se trata de transportar la voz, previamente convertida a datos, entre dos puntos distantes. Esto
posibilitara utilizar las redes de datos para efectuar las llamadas telefónicas, y yendo una única red
que se encargue de cursar todo tipo de comunicación, ya sea vocal o de datos.Â
Es evidente que el hecho de tener una red en vez de dos, es beneficioso para cualquier operador que
ofrezca ambos servicios, base gastos inferiores de mantenimiento, personal cualificado
2.5.1 ORIGEN DE LLAMADAS ELECTRONICAS DESDE INTERNET.
2.5.2 SITIOS QUE PROVEN ESTOS SERVICIOS Y FUNCIONALIDADES DEL MISMO.
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2.5.3 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS LLAMADAS POR INTERNET.
Ventajas
• Evita los cargos altos de telefonÃ-a (principalmente de larga distancia) que son usuales de las
compañÃ-as de la Red Pública Telefónica Conmutada (PSTN)
• Algunos ahorros en el costo son debidos a utilizar una misma red para llevar voz y datos,
especialmente cuando los usuarios tienen sin utilizar toda la capacidad de una red ya existente
en la cual pueden usar para VoIP sin un costo adicional.
• Llamadas de VoIP a VoIP entre cualquier proveedor son generalmente gratis, en contraste con
las llamadas de VoIP a PSTN que generalmente cuestan al usuario de VoIP.
DESVENTAJAS
• cuando se hace una llamada telefónica a un paÃ-s lejano en vÃ-as de desarrollo, pero con
VoIP puede ocurrir cuando llama a alguien que vive al otro lado de la calle.
• Otro problema es la propia configuración de telefonÃ-a por banda ancha, debido a que cada
cliente tiene un proveedor de IP distinto, un sistema de conexión distinto y routers distintos.
• los distintos sistemas de cortafuegos.
• sonido
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