“Un proyecto de vida para la calidad total” INSTITUTO SAN FRANCISCO

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INSTITUTO SAN FRANCISCO
“Un proyecto de vida para la calidad total”
NIVELACION PRIMER
PERIODO: I-II
SEMESTRE
DOCENTE(S)
ESTUDIANTE:
GRADO
RESPONSABLE(S)
NICOLLAY CASTRO
NOVENO
ASIGNATURA: INFORMATICA
FECHA :
Estándares:
Indicadores de Logro
Resuelve talleres aplicando los
 Relaciono los conocimientos
conocimientos vistos en el periodo.
científicos y tecno- lógicos que
Analizar mediante lecturas la
se han empleado en diversas
función de cada uno del software
culturas y regiones del mundo a
vistos en clase.
través de la historia para resolver
Realiza ejercicios propuestos en
problemas y transformar el
clase y fuera de ella que lo llevan a
entorno.
reafirmar los temas vistos en clase.
Reconozco y explico las tecnologías
Tema central:
más adecuadas para usarlas en mi
Estructuras
hábitat.
Flash
Tiempo: Diez días ( 12 al 22 de junio)
Subtemas:
Forma de Evaluar: Se tendrá en
Textos, capas, clips de película,
cuenta el desarrollo de la guía,
interpolación de movimiento, máscaras, sustentación
verbal
sobre
los
conceptos, investigación por cuenta
guía de movimiento
propia.
Estructuras circulares, Estructuras
cuadradas,
Logro Promocional:
Modelamiento.
Proponer mejoras en las soluciones
tecnológicas y justifico
los cambios
propuestos con base en la
experimentación, las evidencias y el
razonamiento lógico.
TESIS
1.
2.
3.
4.
5.
¿Qué es una estructura?
¿Cuáles son las ventajas de un correcto diseño?
¿Qué utilidad tiene la animación en nuestros tiempos?
¿Qué es modelamiento?
¿Qué función tiene flash?
INSTITUTO SAN FRANCISCO
“Un proyecto de vida para la calidad total”
NIVELACION PRIMER
PERIODO: I-II
SEMESTRE
DOCENTE(S)
ESTUDIANTE:
GRADO
RESPONSABLE(S)
NICOLLAY CASTRO
NOVENO
ASIGNATURA: INFORMATICA
FECHA :
REAFIRMA TUS CONOCIMIENTOS
Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno
de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe
Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y
manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código
mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de
animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y
entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin
importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe
Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su
distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual
o como parte de un paquete, siendo éstos: Adobe Creative Suite Design Premium,
Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite
Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa
sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos (como YouTube) y otros
medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del mundo, lo
que le ha dado fama a este programa, dándoles el nombre de "animaciones Flash"
a los contenidos creados con éste.
Las estructuras naturales son creadas por la naturaleza. El esqueleto de un ser
vertebrado, las formaciones pétreas, el caparazón de un animal o la estructura de
un árbol son algunos ejemplos de este tipo de estructura.
Las estructuras artificiales han sido diseñadas y construidas por el hombre para
satisfacer sus necesidades. Los ejemplos más usuales de este tipo de estructuras
son los puentes y edificios, pero las podemos encontrar en la mayoría de los
objetos realizados por el hombre .A la hora de diseñar una estructura esta debe de
cumplir tres propiedades principales: ser resistente, rígida y estable. Resistente
para que soporte sin romperse el efecto de las fuerzas a las que se encuentra
sometida, rígida para que lo haga sin deformarse y estable para que se mantenga
en equilibrio sin volcarse ni caerse.
DOMINA Y APLICA
¿Qué es una herramienta?
¿Qué pasos debe seguir para hacer una máscara?
¿Cuáles es una máscara?
¿Qué es una guía de movimiento en flash?
¿Qué diferencia hay entre guía y mascara?
INSTITUTO SAN FRANCISCO
“Un proyecto de vida para la calidad total”
NIVELACION PRIMER
PERIODO: I-II
SEMESTRE
DOCENTE(S)
ESTUDIANTE:
GRADO
RESPONSABLE(S)
NICOLLAY CASTRO
NOVENO
ASIGNATURA: INFORMATICA
FECHA :
NOS VAMOS A EVALUAR
1. Completar el cuadro según la función:
Flash
Mascara
Estructura
2. Realizar mapa conceptual explicando los tipos de software de animacion.
3. Realizar un ejemplo de interpolación de movimiento
4. ¿Qué barra contiene las opciones minimizar, maximizar/restaurar y cerrar?
(dibújala)
5. ¿Cómo se crea un nuevo archivo?
6. Crear una tabla con los diferentes tipos de herramientas se han trabajado
en clase con el software flash:
7. Dibujar la línea de tiempo
8. Cuáles son las partes de la ventana de flash
9. Dibujar la ventana de flash
10. Por medio de un mapa conceptual explicar que es adobe.
11. Explicar que es un guía de movimiento y escribir los pasos.
12. Que son las estructuras naturales.
13. Que tipos de estructuras naturales hay y su respectiva imagen
14. Realizar un mapa conceptual explicando estructuras artificiales
INSTITUTO SAN FRANCISCO
“Un proyecto de vida para la calidad total”
NIVELACION PRIMER
PERIODO: I-II
SEMESTRE
DOCENTE(S)
ESTUDIANTE:
GRADO
RESPONSABLE(S)
NICOLLAY CASTRO
NOVENO
ASIGNATURA: INFORMATICA
FECHA :
15. Crear un crucigrama en donde se involucre las estructuras naturales y
artificiales.
16. Que es modelamiento de estructuras.
17. Realizar la una animación de guía de movimiento y colocar pantallazos de
la misma.
18. Realice un cuadro comparativo acerca de la diferentes versiones de flash
19. Por medio de un mapa conceptual explique los tipos de animaciones que se
pueden realizar con flash
20. Cree una guía de movimiento en el programa flash y enviar al correo
[email protected].
Glosario
.
Software: m. inform. Término genérico que se aplica a los componentes no
físicos de un sistema informático, como p. ej. Los programas, sistemas operativos,
etc., que permiten a este ejecutar sus tareas:
Animación: Dotación de movimiento, vigor o intensidad a cosas inanimadas.
Movimiento: Cambio de posición o de lugar de algo.
BIBLIOGRAFÍA/CIBERGRAFIA
http://www.slideshare.net/PINEDAYIBRAN/scratch-13271087
http://operadoresmecanicos25.blogspot.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Access
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