Arquitectura de Computadoras - Mario Farias

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1. Introducción a la
Arquitectura de Computadoras
M. Farias-Elinos
Contenido
Definiciones
Estructura de una computadora
Evolución de las computadoras
Generaciones de computadoras
Evolución de la família Intel x86
Esquema de una computadora
Representación numérica
Definiciones
Arquitectura
Son los atributos visibles para el programados: el Set
de instrucciones, bits utilizados para la representación
de datos, técnicas de direccionamiento, etc.
Organización
Es la implementación: Señales de control, interfaces,
tecnología de la memoria, etc.
Definiciones
Estructura
Es la forma en que los componentes se relacionan con
otros
Función
Es la operación de componentes individuales como
parte de la estructura
Para una computadora son: Procesamiento de datos,
Almacenamiento de datos, Desplazamiento de datos,
Control
Funcionalidad
Desplazamiento de
datos
Almacenamiento
de datos
Procesamiento
desde/hacia
almacenamiento
Procesamiento
desde
almacenamiento
hacia I/O
Estructura
Periféricos
Computadora
Central
Processing
Unit
Computadora
Systems
Interconnection
Input
Output
Líneas de
comunicación
Main
Memory
Estructura
CPU
Computer
Arithmetic
and
Login Unit
Registers
I/O
System
Bus
Memory
CPU
Internal CPU
Interconnection
Control
Unit
El modelo de Von Neumann
Evolución de las computadoras
Métodos manuales
Métodos mecánicos
Dispositivos eléctricos
Bulbos electrónicos
Transistores
Cirscuitos integrados
1ra. Generación
MARK-I
1944 – 1959
Utilización de Bulbos
1,000 circuitos por ft3
Cintas perforadas
1ra computadora en
Latinoamérica
2da. Generación
PDP-8
1960 – 1964
100,000 circuitos por ft
Utilización de transistores
PDP-1
3ra. Generación
1964 – 1975
10 millones de circuitos por ft2
Circuitos integrados a escala
DEC PDP-12
IBM System/360
4ta. Generación
SunFire 15k
1975 - ????
billones de circuitos por ft3
Circuitos integrados a gran escala
Incremento de la reducción
Cray-YMP
HP Apollo
Evolución de la familia Intel x86
4004
1er. Microprocesador
4 bits
108 Khz
Año 1969
2,300 transistores
Evolución de la familia Intel x86
8008
8 bits
Aplicaciones específicas
200 Khz
Año 1972
3,500 transistores
Evolución de la familia Intel x86
8080
1er. Microprocesador de
propósito general
8 bits
Utilizado en la Altair
2 Mhz
Año 1974
6,000 transistores
Evolución de la familia Intel x86
8086/8088
16 bits internos
8 bits externos (8088)
Cache de instrucciones
1ra. PC (8088)
De 4.47 a 8 Mhz
Hasta 1 MB de RAM
Año 1978 (8086)
Ano 1981 (8088)
29,000 transistores
Evolución de la familia Intel x86
80286
16 bits
Hasta 16 MB de RAM
De 10 a 16 Mhz
Año 1982
134,000 transistores
Evolución de la familia Intel x86
80386
32 bits
Soporte a multitasking
De 16 a 33 Mhz
Hasta 4 GB de RAM
Año 1985
275,000 transistores
Evolución de la familia Intel x86
80486 (i486)
Cache de datos e instrucciones
32 bits
Pipelining
Co-procesador matemático
De 20 a 100 Mhz
Hasta 4 GB de RAM
Año 1989
1,200,000 de transistores
Evolución de la familia Intel x86
Pentium (80586)
Superescalar
Instrucciones ejecutandose en paralelo
32 bits de direcciones
64 bits de datos
De 60 a 200 Mhz
Hasta 4 GB de RAM
Año 1993
3,300,000 de transistores
Evolución de la familia Intel x86
Pentium Pro
Predicción de instrucciones
Análisis de flujo de datos
36 bits de direccionamiento
64 bits de datos
De 133 a 200 MHz
Año 1995
5,500,000 de transistores
Evolución de la familia Intel x86
Pentium II
Tecnología MMX
36 bits de direcciones
64 bits de datos
De 233 a 450 Mhz
Año 1997
Procesamiento de audio,
video y gráficas
7,400,000 de transistores
Evolución de la familia Intel x86
Pentium III
Intrucciones de punto
flotante para 3D
36 bits de direcciones
64 bits de datos
De 450 Mhz a 1.3 GHz
Año 1999
Arriba de los 9,500,000
transistores
Evolución de la familia Intel x86
Pentium 4
Mejoras en instrucciones de
punto flotante
36 bits de direccionamiento
64 bits de datos
Mejoras en manejo de
multimedia
HyperThreading (HT)
De 1.4 a 3.2 Ghz
Año 2000
Esquema de una computadora
Representación numérica
Humana
Decimal 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Computadora
Binaria 0,1
Digital (dígito), bit
Simple
Representación de enteros
Representación de enteros
Representación de enteros
Byte
Conjunto de 8 bits
256 combinaciones
Representar números positivos y negativos
Formas de representación
Magnitud con signo
Complemento a uno
Complemento a dos
Magnitud con signo
MBS utilizado como signo
(0 positivo, 1 negativo)
Ejemplo:
+2510 = 000110012
-2510 = 100110012
Doble cero
+010 = 000000002 y -010 = 100000002
Valor máximo de +12710, valor mínimo de -12710
Complemento a uno
MBS utilizado como signo (0 positivo, 1
negativo), sustituir 0's por 1's y 1's por 0's
Ejemplo:
+2510 = 000110012
-2510 = 111001102
Doble cero
+010 = 000000002 y -010 = 111111112
Valor máximo de +12710, valor mínimo de -12710
Complemento a dos
MBS utilizado como signo (0 positivo, 1
negativo), sustituir 0's por 1's y 1's por 0's, y
sumar 1
Ejemplo:
+2510 = 000110012
-2510 = 111001112
Único cero
+010 = 000000002 y -010 = 000000002
Valor máximo de +12710, valor mínimo de -12810
Código de caracteres ASCII
Código de
caracteres
Unicode
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