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Universidad Técnica Latinoamericana
2015
Universidad Técnica
Latinoamericana
TIC
Practica: Simulación de Configuración
deIIuna Red LAN con Cisco Packet Tracer
Ciclo:
Turno:
_ Lugar: Laboratorio de Tic
Duración: 1:40.
Docente: Ing. Maynor Guillermo Reynado.
OBJETIVOS
Reconocer los diferentes entornos de trabajo ofrecidos en Packet tracer
Seleccionar los elementos necesarios, del cuadro de dispositivos brindados en el entorno Lógico del
simulador para realizar la estructura de una red LAN
Realizar la configuración de los dispositivos de red tales como (switch, routers y Pc´s)
INTRODUCCIÓN
Cisco Packet Tracer es un programa de simulación de red que permite experimentar con diseños de red y el
comportamiento de las mismas. Packet Tracer ofrece simulación, visualización, creación, evaluación y
capacidades de colaboración y además, facilita la enseñanza y el aprendizaje de conceptos tecnológicos
complejos.
LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están
conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología
(la más utilizada es Ethernet).
Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local
(LAN -Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras
relativamente cercanas por medio de cables.
Router es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red . Su función principal consiste en enviar
o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes.
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SIMULADOR DE REDES PACKET TRACER
Espacio de trabajo básico de Packet tracer
Packet Tracer usa 2 esquemas de representaciones para implementar la simulación de su red
a) Espacio de trabajo lógico (Lógica): Es donde usted construye la topología lógica de su red, sin tener en
cuenta la escala física y limitaciones de construcciones
b) Espacio de trabajo físico (Physical): Usted coloca el arreglo de sus dispositivos físicos en el local, edificio,
ciudad, etc. Debe tener en cuenta que las distancias/longitudes de cables y ubicaciones de dispositivos
afectaran su diseño de red en el simulador (al igual que en la realidad).
En Packet Tracer, debe diseñar primero la topología lógica de la red y luego desarrollar el Espacio de trabajo
físico respectivo.
Para efectos de la práctica utilizaremos el esquema de ESPACIO DE TRABAJO LÓGICO
MODOS DE OPERACIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO LÓGICO
Los modos de operación (Operating Modes) de Packet Tracer reflejan el funcionamiento del esquema de red,
los cuales pueden ser:
a) Modo tiempo real (Realtime Mode)
b) Modo de Simulación (Simulation Mode)
MODO TIEMPO REAL (REALTIME MODE): El simulador ejecuta su topología en tiempo real, limitando los
protocolos a probar. La red responde a sus acciones inmediatamente, como lo haría un medio (device) de red
en el momento que ocurra un suceso en la red.
MODO DE SIMULACIÓN (SIMULATION MODE): El creador de la topología puede evaluar los tipos, tiempos y
secuencias de PDU's. Las PDU's. Son por defecto un paquete de un protocolo llamado ICMP que
complementa las capacidades de IP. Como IP no envía notificaciones cuando suceden errores (y por
ciertas necesidades de diseño no lo debe hacer) es necesario tener éste segundo protocolo de capa 3,
ICMP, que envía un conjunto de notificaciones y mensajes de control. ICMP es una sigla que significa
Protocolo de Mensajería de Control de Internet (Internet Control Messaging Protocol).
Recuerde que en ambos modos de operación, usted debe iniciar
los envíos de PDU’s o cambios a
probar/evaluar en el funcionamiento de su red.
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INICIAR PACKET TRACER
CONOCIENDO EL ENTORNO DE TRABAJO DE PACKET TRACER
Herramienta para editar
topología lógica
Area de trabajo Logico
CATEGORIAS de dispositivos
genéricos de red.
(Routers, Hubs, Wireless, etc.)
Dispositivos de red específicos,
según categoría seleccionada
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SELECCIONANDO DISPOSITIVOS Y CONECTORES
Daremos inicio a la construcción de nuestra topología seleccionando los dispositivos y el medio que los
conectan (conectores). Varios tipos de dispositivos y conectores de red pueden ser usados. Para esta práctica lo
haremos simple solo usando: Dispositivos terminales (End Devices), Router, (Switches), y conectores
(Connections). Un simple clic sobre cada grupo de dispositivos y conectores nos mostrara varias opciones. Los
Dispositivos pueden diferir parcialmente.
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Para iniciar a construir una topología de red, se debe realizar lo siguiente:
1. Seleccionar de las herramientas de categorías y modelos al primer dispositivo requerido de su diseño
de red. Ejemplos:
a. Para colocar una PC host:, dar clic en Categoría End Device y luego Generic.
b. Desplazar el cursor hasta la posición final en el área de trabajo lógico donde se colocara
dispositivo y dar un clic. Se mostrara una imagen, la cual representa una copia del dispositivo
seleccionado.
Ejemplo agregar un host
Un simple clic sobre End Devices (dispositivos terminales).
Mueva el cursor hacia el área de topología. Note que este se convierte en un signo más, signo “+”.
Un simple clic en el área de topología y se copia el dispositivo.
Realice los siguientes pasos para conectar la PC0 a cualquier otro dispositivo de la red:
 Un simple clic sobre PC0
 Escoja FastEthernet
 Arrastre el cursor hacia el otro dispositivo a conectar
 Un simple clic sobre el dispositivo y escoja el puerto al que va a conectar
2. Repetir los pasos anteriores para colocar el resto de dispositivos de la topología a simular.
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Topología o Estructura de la red a realizar en la práctica.
Para colocar cada uno de los dispositivos y la conexión seguimos los pasos explicados al principio en la página
anterior
Para cambiar el nombre cualquier dispositivo en la red damos un clic en el área donde se encuentra el nombre
y luego procedemos a cambiarlo.
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CONFIGURACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE RED
Configuración de Host o Pc´s
1. Una vez interconectados físicamente los
dispositivos de la topología de red, se realiza la
configuración
del
protocolo TCP/IP en
los
dispositivos que lo requieran.
2. Se da clic en el dispositivo a configurar y
selecciona la ficha Escritorio o Desktop. De las
múltiples opciones, selecciona IP Configuration.
3. Ingresar el trío de parámetros básicos: IP
host, mascara e IP gateway.
4. Se repite los pasos anteriores por cada
dispositivo
que
requiera
TCP/IP.
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CONFIGURACIÓN DE UN ROUTER POR MEDIO DE CONSOLA EN PACKET TRACER.
Los diferentes modos de usuarios
Modo usuario: Permite consultar toda la información relacionada al router sin poder modificarla. El shell
es el siguiente:
Router >
Usuario privilegiado: Permite visualizar el estado del router e importar o exportar imágenes de IOS. El
shell es el siguiente:
Router #
Modo de configuración global: Permite utilizar los comandos de configuración generales del router. El
shell es el siguiente:
Router (config) #
Modo de configuración de interfaces: Permite utilizar comandos de configuración de interfaces
(Direcciones IP, máscaras, etc.). El shell es el siguiente:
Router (config-if) #
Poner una contraseña al acceso Privilegiado
Esta parte explica cómo poner una contraseña al usuario privilegiado. Lo primero que hay que hacer es
conectarse en modo privilegiado, luego en modo de configuración global para efectuar esta
manipulación:
Router > enable
Router # configure terminal
Router (config) #
Una vez en modo de configuración global, tan solo hay que ingresar un comando para poner una
contraseña:
Router (config) # enable password contraseña (elija la contraseña que usted prefiera)
La próxima vez que un usuario intente conectarse en modo usuario privilegiado, le será solicitada una
contraseña. Hasta aquí, se recomienda guardar regularmente la configuración utilizando el siguiente
comando (en modo privilegiado):
copy running-config startup-config
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1. Damos doble clic en el router. Se abrirá la siguiente ventana
2. Elegimos la pestaña CLI (Interfaz de Línea de Comandos. Y nos abrirá la siguiente ventana
3. Escribimos que no y presionamos enter.
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CONFIGURACIÓN DE LAS INTERFACES ETHERNET DEL ROUTER
Ahora, debemos hacer que se comuniquen las dos redes conectadas al router.
Supongamos que el nombre de la interfaz conectada a PC1 es fa0/0 y el de la conectada a
PC2 es fa0/1 y que estamos en modo de configuración global. A continuación los
comandos a ingresar:
 Interfaz fa0/0:
Router (config) # interface fa0/0
Router (config-if) # ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
Router (config-if) # no shutdown
Router (config-if) # exit
En el caso que hubiera otra subred conectada al Router
 Interfaz fa0/1:
Router (config) # interface fa0/1
Router (config-if) # ip address 10.0.0.1 255.0.0.0
Router (config-if) no shutdown
Router (config-if) exit
Esto es todo en relación a la configuración de las interfaces. Las dos redes deberían
ahora comunicarse entre ellas. Podemos comprobarlo con un comando ping de un
PC de una red hacia un PC de otra red. No olvides guardar tu configuración actual
utilizando el comando apropiado.
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REALICE LA ESTRUCTURA Y CONFIGURACION NECESARIAS PARA LA SIGUIENTE RED
LAN. (Tomando en cuenta las direcciones IP Dadas para cada Dispositivos)
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