introduccion al lenguaje java

Anuncio
Programación interactiva
Oscar Bedoya
[email protected]
El lenguaje de
programación
El lenguaje de programación Java
Importancia del lenguaje Java
•Correspondencia directa con el mundo real (compuesto
de objetos)
•Permite implementar GUI multimediales
•Brinda seguridad en aplicaciones relacionadas con redes
de computadores
•Es portable
•Es gratis
El lenguaje de programación Java
•Es un lenguaje interpretado. Los programas se ejecutan
sobre la máquina virtual
-Portabilidad
-Desempeño
•No se tienen punteros. Los nombres de los objetos
corresponden a las referencias a los objetos
•No soporta la herencia múltiple
El JDK y su instalación
El lenguaje de programación Java
El JDK y su instalación
JDK(Java Development Kit)
•Conjunto de herramientas para desarrollar
software, en específico aquellos programas
en el lenguaje llamado JAVA
El lenguaje de programación Java
Herramientas de desarrollo del JDK
CARPETA
DESCRIPCIÓN
bin
Contiene las herramientas ejecutables del JDK
para desarrollar, ejecutar, depurar y
documentar programas en Java
demo
Contiene Applets para ejecución, así como
muestras de código para la clases de Java
docs
Completa documentación acerca de Java
include
Archivos de encabezamiento requeridos para la
construcción del entorno java
lib
Bibliotecas y archivos utilizados por el JDK
El lenguaje de programación Java
Herramientas de desarrollo del JDK
PROGRAMA
DESCRIPCIÓN
java
Interpretador para ejecutar aplicaciones
javac
Compilador de Java
javadoc
Para la generación de documentación de clases
appletviewer
Para visualizar las ventanas de Applets
javah
Generador de archivos C++ de encabezados
javap
Desensamblador de clases Java
jdb
Depurador Java
Desarrollando programas en Java
El lenguaje de programación Java
Herramientas de desarrollo del JDK
Compilador
Java
Código Fuente
Archivo de clase
(código de bytes)
El archivo de clase es aquel que contiene la
traducción en código de bytes (bytecode)
del código fuente
Note que contiene 1’s y 0’s!!!
El lenguaje de programación Java
Herramientas de desarrollo del JDK
Código Fuente
Compilador
Java
JVM
Archivo de clase
(código de bytes)
Programa
en ejecución
El lenguaje de programación Java
En Java se pueden desarrollar dos tipos de programas
• Aplicaciones: programas que se ejecutan localmente en
el computador
• Applets: programas que se ejecutan en Internet, por
medio de un navegador o browser
El lenguaje de programación Java
Aplicación
Ejemplo1.java
Código Fuente
Compilador
Java
JVM
Archivo de clase
(código de bytes)
Programa
en ejecución
El lenguaje de programación Java
Aplicación
Ejemplo1.java
Código Fuente
Compilador
Java
Compilar:
javac Ejemplo1.java
JVM
Archivo de clase
(código de bytes)
Programa
en ejecución
El lenguaje de programación Java
Aplicación
Ejemplo1.java
Código Fuente
Ejemplo1.class
Compilador
Java
Compilar:
javac Ejemplo1.java
JVM
Archivo de clase
(código de bytes)
Programa
en ejecución
El lenguaje de programación Java
Aplicación
Ejemplo1.java
Código Fuente
Ejemplo1.class
Compilador
Java
Compilar:
javac Ejemplo1.java
JVM
Archivo de clase
(código de bytes)
Ejecutar:
java Ejemplo1
Programa
en ejecución
El lenguaje de programación Java
Applet
Ejemplo1.java
Código Fuente
Ejemplo1.class
Compilador
Java
Compilar:
JVM
Applet
Archivo de clase
(código de bytes)
Visualizar:
javac Ejemplo1.java
appletviewer Ejemplo1.html
Archivo HTML
Ejemplo1.html
El lenguaje de programación Java
Aplicaciones
•
Es un programa que se ejecuta en un computador de
manera local y consta de una o más clases.
•
Las aplicaciones tienen un método main()
Ejemplo1
main()
Toda clase en Java que
sea una aplicación debe
tener un método
llamado main()
public class Ejemplo1
{
public static void main(String a[])
{
contenido del método main()
}
}
Ejemplo1
main()
Aplicación requerida
import javax.swing.JOptionPane;
public class Ejemplo1{
public static void main(String a[]){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bienvenido a Java");
System.exit(0);
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bienvenido a Java");
JOptionPane es una clase AUXILIAR cuyos métodos
permiten la entrada y salida de datos.
El método que se utiliza específicamente se llama
showMessageDialog y permite mostrar la siguiente
ventana:
JOptionPane
showMessageDialog()
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bienvenido a Java“,
“Mensaje de bienvenida”, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
Título
Tipo de mensaje,
se cambia el icono
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bienvenido a Java“,
“Mensaje de bienvenida”, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
(1)
Título (1)
Tipo de mensaje, se
cambia el icono (2)
(2)
Tipo de cuadro de dialogo
JOptionPane.ERROR_MESSAGE
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE
JOptionPane.WARNING_MESSAGE
JOptionPane.QUESION_MESSAGE
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE
Icono
import javax.swing.JOptionPane;
Permite utilizar la clase JOptionPane que se
encuentra en el paquete llamado javax.swing.
Es OBLIGATORIO importar la clase si se va a
utilizar
Dependiendo de qué clases adicionales se van a utilizar
se importan diferentes paquetes
javax.swing
JOptionPane
JButton
JCheckBox
JLabel
JList
JMenuBar
javax.swing es un
paquete en el que se
almacenan diferentes
clases.
•Al utilizar
javax.swing.JOptionPane;
se importa la clase
JOptionaPane
Utilizar javax.swing.*;
javax.swing
JOptionPane
JButton
JCheckBox
JLabel
JList
JMenuBar
para importar TODAS
las clases del paquete
System
exit()
System
Ejemplo1
main()
usa
usa
exit()
JOptionPane
showMessageDialog()
import javax.swing.*;
public class Ejemplo3 {
public static void main(String a[]){
JOptionPane.showMessageDialog(null," Bienvenido a
Java \n Un lenguaje orientado a objetos");
System.exit(0);
}
}
El símbolo \n genera un salto de línea
Desarrollar una aplicación Java que primero muestre
el mensaje
y una vez se de clic en ACEPTAR, aparezca
Tarea 1 (PARTE 1):Desarrollar una aplicación Java
que muestre los siguientes datos para cada integrante
de su grupo de laboratorio:
•
Nombre
•
Código
•
Edad
•
Promedio
Los datos para cada estudiante deben aparecer en una
ventana aparte, es decir, para un grupo de 2 personas
aparecerá primero la ventana con los datos del primer
estudiante y cuando se de clic en aceptar aparecerá
los datos del segundo estudiante
Debe entregar: .java, .class, captura de ejecución
El lenguaje de programación Java
Applets
•
Es un programa que se ejecuta en un navegador o
browser
•
Requiere de un archivo HTML que invoque a la clase
Java
JApplet
Todo programa en
Java que sea Applet
debe presentar esta
jerarquía de clases
EjemploA1
JApplet
Superclase
EjemploA1 es-un JApplet
EjemploA1
Subclase
JApplet
La clase EjemploA1
hereda de la clase
JApplet.
EjemploA1
La herencia se
implementa en Java
por medio de la
palabra extends
import javax.swing.JApplet;
import java.awt.Graphics;
public class EjemploA1 extends JApplet{
}
Ejemplo4.java
JApplet
EjemploA1
paint()
Toda applet en Java
debe tener un
método paint()
import javax.swing.JApplet;
import java.awt.Graphics;
public class EjemploA1 extends JApplet{
public void paint(Graphics g){
g.drawString(“Bienvenidos a Java”,10,50);
}
}
EjemploA1.java
g.drawString(“Bienvenidos a Java”,10,50);
El método drawString permite dibujar una
cadena de caracteres en un applet, en las
coordenadas 10,50
10
50
Bienvenidos a Java
300,200
<HTML>
<BODY>
<APPLET CODE="EjemploA1.class" WIDTH="300” HEIGHT="200">
</APPLET>
</BODY>
</HTML>
EjemploA1.html
Desarrolle el siguiente applet en Java:
Desarrolle el siguiente applet en Java:
import javax.swing.JApplet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
public class EjemploA2 extends JApplet{
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.red);
g.drawString("Bienvenidos a Java",10,50);
}
}
Desarrolle una programa tipo Applet que
muestre lo siguiente:
import javax.swing.JApplet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
public class EjemploA3 extends JApplet{
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.red);
g.drawOval(30,30,90,80);
g.drawLine(40,40,80,80);
g.fillRect(10,10,50,40);
}
}
30
30
90
80
300,200
g.drawOval(30,30,90,80);
40
40
(40, 40)
(80, 80)
300,200
g.drawLine(40,40,80,80);
10
10
50
40
300,200
g.fillRect(10,10,50,40);
Desarrollar un programa tipo
applet que muestre lo siguiente:
Tarea 1 (PARTE 2):Desarrollar un applet en Java que
muestre lo siguiente
Debe entregar: .java, .class, .html, captura de ejecución
Cómo mostrar mensajes en modo texto
public class Ejemplo11 {
public static void main(String a[]){
System.out.println(“Bienvenido a Java”);
System.exit(0);
}
}
System.out.println(“Bienvenido a Java”);
Se utiliza la clase System para imprimir en
modo texto el mensaje “Bienvenido a Java”
También se puede utilizar \n para provocar un
salto de línea
public class Ejemplo12 {
public static void main(String a[]){
System.out.println(“PROGRAMACION INTERACTIVA \n
\t 750085M \n \t Creditos:4 \n \t Validable:Si”);
System.exit(0);
}
}
Se puede utilizar \t para tabular. Es decir,
adicionar espacios en blanco a la izquierda del
texto
Descargar