Proyecto “INSTAURAR CAPACIDADES DIGITALES EN MICRO Y PEQUEÑOS EMPRESARIOS Y EMPRESARIAS DE LA PROVINCIA EL LOA.” Financiado por Fondo de Fomento de Medios de Comunicación Social Regionales, Provinciales y Comunales 2013. Iniciar Aquí Fundamentos de Computación ©Loa Noticias Outlook 2010 Excel 2010 2 Clase 1 Fundamentos de Computación Objetivo: Conocer conceptos básicos de la computación Sistema Operativo Objetivo: Aprender el modo de operación de Windows 7 Loa Noticias Para acceder al curso debe ingresar a nuestra página web: www.loanoticias.cl 3 LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Primera Generación Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de dólares). En 1951 aparece la UNIVAC, fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines). Computadora IBM-650 La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Loa Noticias 4 LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Segunda Generación Cerca de la década de 1960, los computadores seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas. Las características de las máquinas en esta generación son las siguientes: • Están construidas con circuitos de transistores. • Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. Los computadores de esta generación fueron: la Philco 212 y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM 709 y sacó al mercado la 7090. Computadora Philco 212 Aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Loa Noticias 5 LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Tercera Generación Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las características de las máquinas en esta generación son las siguientes: • Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. • Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado los computadores de tamaño mediano, o mini computadoras que no son tan costosas. IBM serie 34 Se desarrolla el primer Circuito Integrado (Micro Chip) en 1959 por el ingeniero Jack Kilbi Loa Noticias 6 LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Cuarta Generación Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica. Nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada “revolución Informática”. En 1981 se vendieron 80.000 computadoras personales, al siguiente subió a 1.400.000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes. Steve Wozniak y Steve Jobs En 1978 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman Apple Loa Noticias 7 LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Quinta Generación Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. En los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: • Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. • Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. IBM PC 5150 Computadora personal Esta quinta generación comienza en 1984 y termina en 1999. Loa Noticias 8 LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Sexta Generación La era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y economizando energía. La ganancia de performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador de misma frecuencia que utilice metales comunes. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo/ Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN)seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores etcétera. Sexta Generación (1999 - Actualidad) Loa Noticias 9 CONCEPTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN ¿Qué es un computador? Un computador: es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas o procesarlas y finalmente ejecutarlas por algún medio. Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele por algún medio físico (teclado, mouse, lector de códigos de barra, etc.) y codificado en algún lenguaje entendible por el computador, además la salida de información también se realiza por algún tipo de periférico como son: La impresora, parlantes, Pantalla, etc. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará. Loa Noticias ¿Qué es un programa? Un programa: es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos. Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. Ya que a su vez necesita algún programa que permita codificar o decodificar instrucciones, estas instrucciones son entregadas a través de un Programa. 10 CONCEPTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN Debemos entender que un computador se divide en dos grandes partes y que no es posible que el computador trabaje bajo programas si no posee dispositivos físicos que permitan realizar trabajos de almacenamiento, direccionar memoria, imprimir, tarjetas de sonido, etc. Por eso debemos aprender conceptos como Hardware y Software. Procesador: Unidad Central de Procesos que es el cerebro del computador, el que a su vez trabaja con la Unidad de Control, unidad aritmética y lógica. Hardware: Es la parte tangible del computador, en él encontramos la Placa Madre, el procesador, Memorias principales y secundarias, periféricos de entrada y salida. Memorias Principales: las más conocidas son la RAM, la cual es una memoria volátil que posee tecnología electrónica y se le denomina memoria de trabajo. Memorias secundarias: Son los medios de almacenamiento masivo como es el Disco duro o la disquetera. Periférico de Entrada: son el medio por el cual se puede introducir información o datos al computador, por ejemplo: Teclado, mouse, Scanner, micrófono, etc. Periférico de salida: Son el medio por el cual sacamos la información procesada por el computador, tenemos por ejemplo: Impresoras, Plotters, Parlantes, Pantallas, etc. Loa Noticias 11 HARDWARE Procesador Placa Madre Loa Noticias Memoria RAM Dispositivos de Entrada Disco Duro Dispositivos de Salida 12 CONCEPTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN Software: Es la parte intangible del computador, lo constituyen los programas que son lógicamente desarrollado para realizar alguna aplicación o para indicar instrucciones que serán ejecutadas por el computador. Podríamos decir que se dividen en cuatro tipos, en este caso sólo lo dividiremos en dos grandes partes: SOFTWARE DE BASE Es el sinónimo de Sistema Operativo y es el que controla el funcionamiento del hardware, une el aspecto físico y lógico del computador, sin este el computador no funcionaría; Entre los sistemas Operativos más conocidos tenemos: Las versiones de Windows (9x, Nt, milenium, etc, Linux, Dos, etc. Loa Noticias SOFTWARE DE APLICACIÓN Son todos los programas que están orientados al usuario, el cual contiene las herramientas necesarias para el procesamiento de datos, cálculos, imágenes, etc., sin necesidad que el usuario las cree. Entre los más conocidos existen Word, Excel, Power Point, Star Office, etc. Proyecto “INSTAURAR CAPACIDADES DIGITALES EN MICRO Y PEQUEÑOS EMPRESARIOS Y EMPRESARIAS DE LA PROVINCIA EL LOA.” Financiado por Fondo de Fomento de Medios de Comunicación Social Regionales, Provinciales y Comunales 2013. 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