UNIVERSIDAD INTERAMERICANA DE PANAMÁ CENTRO INTERAMERICANO DE POSTGRADOS MATERIA: ESTRUCTURA INFORMÁTICA DE LA EMPRESA TEMA: ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE PROFESOR: MÁSTER ANTONIO J. PERNETT A. EXPOSITORES: CONSTANTINO RIGAS MELISSA SOLÍS DOMINGO AYOLA MARLENE VERNIER ANA ROSA NG GRUPO #1 EXPOSITOR CONSTANTINO RIGAS. 1 INTRODUCCIÓN 2 COMPONENTES DE HARDWARE DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO 3 EL SISTEMA DE CÓMPUTO Buses Rutas para datos y señales dentro del sistema. Bit Dígito binario. Unidad de datos más pequeña en un sistema de cómputo. Representa al 1 o al 0. Byte Cadena de 8 bits. Guarda un número o un carácter. 4 BITS Y BYTES 5 LA CPU Y EL ALMACENAMIENTO PRINCIPAL Unidad Central de Procesamiento (CPU) Manipula símbolos, números y letras. Controla las demás partes del sistema de cómputo. 6 LA CPU Y EL ALMACENAMIENTO PRINCIPAL Almacenamiento Principal Guarda temporalmente las instrucciones del programa. Guarda temporalmente los datos que utilizarán las instrucciones. 7 LA CPU Y EL ALMACENAMIENTO PRINCIPAL 8 ALMACENAMIENTO PRINCIPAL Guarda Programa de software bajo ejecución. Programas del sistema operativo. Datos que el programa está utilizando. 9 CPU Unidad lógica y aritmética (ALU): Componente que realiza las principales operaciones lógicas y matemáticas de la computadora. Unidad de control: Componente que controla y coordina las demás partes del sistema de cómputo. 10 ALMACENAMIENTO PRINCIPAL RAM (memoria de acceso aleatorio): Puede tener acceso directo a cualquier ubicación seleccionada al azar en la misma cantidad de tiempo. ROM (memoria de sólo lectura): Chips de memoria semiconductores que contienen instrucciones de programa que sólo se pueden leer y sobre los cuales no se puede escribir. 11 PROCESAMIENTO DE CÓMPUTO Los microprocesadores y la potencia de procesamiento Tecnología de circuitos integrados. En un chip se juntan todos los circuitos de memoria, lógica y control de la computadora. 12 PROCESAMIENTO DE CÓMPUTO Procesamiento en paralelo Se divide un problema en partes más pequeñas. Numerosas instrucciones se procesan simultáneamente con múltiples procesadores. 13 PROCESAMIENTO EN SERIE Y PARALELO EXPOSITORA MELISSA SOLÍS. 15 TECNOLOGÍA DE ALMACENAMIENTO, ENTRADA Y SALIDA ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Disco Magnético Se guardan datos por medio de segmentos magnetizados en un disco duro o flexible Disco Óptico Utilizan tecnología de láser para almacenar cantidades masivas de datos Cinta Magnética Almacenamiento de grandes cantidades de datos que se requieren con rapidez Dos tipos: Discos Flexibles Discos duros Sistemas Ópticos utilizados: CD – ROM: sólo lectura CD – RW: reescribibles DVDs: video digitalizados Almacena datos de manera secuencial y es relativamente lenta comparada con otros medios de almacenamiento 16 REDES DE ALMACENAMIENTO Almacenamiento Adjunto directo Los dispositivos de almacenamiento se conectan directamente a computadoras servidores individuales. Almacenamiento Adjunto de Red (NAS) Dispositivos de almacenamiento RAID de alta velocidad a una red. Las Redes de Área de Almacenamiento (SAN) Colocan múltiples dispositivos de almacenamiento en una red de alta velocidad 17 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Dispositivos de Entrada Obtienen datos y los convierten en formatos electrónicos para uso de la computadora Identificación por radiofrecuencia Reconocimiento de caracteres de tinta magnética Incorporan microchips para transmitir información sobre artículos y su ubicación a lectores. Procesamiento de cheques por la industria bancaria 18 DISPOSITIVOS DE SALIDA Despliegan los datos después de que han sido procesados. Tubo de Rayos Catódicos Salida de Audio Cañón electrónico que dispara un haz de electrones que iluminan pequeños puntos en una pantalla Dispositivos de salida de voz que convierten de vuelta los datos de salida digital en habla inteligible Producen una copia impresa de la salida de información 19 ENTRADA Y PROCESAMIENTO POR LOTES Entrada por teclado Transacciones agrupadas por lotes Archivo de transacciones clasificado Validar y actualizar Informes de errores Archivo maestro informes nuevo 20 PROCESAMIENTO EN LÍNEA Transacciones Entran Directamente Entrada inmediata Proceso y actualización del archivo maestro Proceso inmediato Archivo maestro Actualizar archivo inmediatamente Inmediato a registros específicos Utiliza el almacenamiento en discos, lo que permite un acceso 21 MULTIMEDIA INTERACTIVA Es la integración de dos o más tipos de medios como texto, gráficos, sonido, voz, video de movimiento total o animación, en una aplicación basada en computadora. La multimedia se está convirtiendo en la base de: • Nuevos productos y servicios para el consumidor, como: libros y periódicos electrónicos. • Tecnologías de presentaciones electrónicas en salones de clases. • Videoconferencia de movimiento total. Tecnología de flujo continuo Transfiere datos de manera que se puedan procesar como un flujo estable y continuo. 22 CATEGORÍAS DE COMPUTADORAS Y SISTEMAS DE CÓMPUTO Mainframe Computadora de Rango Medio Estaciones de trabajo Supercomputadora Memoria masiva Menos potente Pueden ser portátiles o para colocar en escritorio Capacidad de procesamiento matemático y gráfico Procesamientos en paralelo Aplicaciones de negocios, científicas o militares Sistemas de universidades, fábricas o laboratorios de investigación Computadoras personales o de la empresa Trabajo científico, de ingeniería y diseño Trabajos científicos y militares, como la investigación de armas secretas y pronóstico del tiempo Características Uso PCs 23 REDES DE COMPUTADORAS Y COMPUTACIÓN CLIENTE/SERVIDOR Procesamiento Distribuido Procesamiento Centralizado Uso de varias computadoras enlazadas por una red de comunicaciones Todo el procesamiento lo realiza una gran computadora central El cliente es el punto de entrada del usuario para solicitar la función requerida. Computación Cliente/Servidor 24 El servidor provee de servicios al cliente COMPUTADORAS EN RED No almacenan localmente programas de software o datos. Descargan cualquier software o datos que se necesite desde una computadora central a través de Internet o de una red interna. COMPUTACIÓN DE IGUAL A IGUAL Enlaza computadoras a través de Internet o de redes privadas de manera que puedan compartir tareas de procesamiento. GRID COMPUTING 25 Utiliza un software especial para recuperar ciclos de computación sin utilizar en computadoras de escritorio y los conjunta en una supercomputadora virtual EXPOSITOR DOMINGO AYOLA. 26 TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DEL SISTEMAS, conjunto de programas generalizados que administra los recursos de la computadora. SOFTWARE DE APLICACIONES, describe los programas escritos para o por los usuarios para solicitar una tarea específica de la computadora. 27 SISTEMAS OPERATIVOS DE PC Familia Windows Windows XP para usuarios caseros. Windows XP para Profesional destinado a usuarios móviles y de negocios. Windows 2000 sistema operativo para computadoras de escritorio y portátiles de alto rendimiento. UNIX Sistema operativo multitareas, multiusuario e interactivo. 28 SISTEMAS OPERATIVOS DE PC LINUX Sistema operativo con fuente abierta, los programadores pueden trabajar directamente con el código original y pueden agregarle otras características. 29 HERRAMIENTAS DE SOFTWARE. LENGUAJE COBOL Lenguaje de programación universal dotado por diseño de unas excelentes capacidades de auto documentación, una buena gestión de archivos y una excelente gestión de los tipos de datos. VISUAL BASIC Es un lenguaje de fácil aprendizaje, pensado tanto para programadores principiantes como expertos. 30 HERRAMIENTAS DE SOFTWARE Ventajas Visual Basic es un lenguaje simple y por tanto fácil de aprender. Permite el tratamiento de mensajes de Windows. Permite crear controles personalizados fácilmente del mismo modo que el diseño de formularios. 31 HERRAMIENTAS DE SOFTWARE Inconvenientes Sólo genera ejecutables para Windows. Los ejecutables generados son relativamente lentos. No permite características de programación avanzada. El tratamiento de mensajes de Windows es básico e indirecto. 32 HERRAMIENTAS DE SOFTWARE LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN Lenguajes de presentación, como lenguajes de consultas y generadores de informes. Lenguajes especializados, como hojas de cálculo y lenguajes de bases de datos. Generadores de aplicaciones que definen, insertan, actualizan y obtienen datos de la base de datos. Lenguajes de muy alto nivel que se utilizan para generar el código de la aplicación. 33 HERRAMIENTAS DE SOFTWARE Programación orientada a Objetos Permite a los programadores escribir software, de forma que esté organizado en la misma manera que el problema que trata de modelizar. Aporta un enfoque nuevo, convirtiendo la estructura de datos en el centro sobre el que pivotan las operaciones. La programación estructurada presta atención al conjunto de acciones que manipulan el flujo de datos, mientras que la programación orientada a objetos presta atención a la interrelación que existe entre los datos y las acciones a realizar con ellos 34 EXPOSITORA MARLENE VERNIER. 35 JAVA Es un lenguaje de programación que tiene capacidad de ofrecer tan sólo la funcionalidad de software necesaria para realizar un tarea específica, como un pequeño subprograma descargado de una red; puede correr en cualquier sistema operativo o de cómputo. 36 HTML Lenguaje de marcación XML Lenguaje de marcación de hipertexto extensible Lenguaje de descripción de página para crear páginas Web y otros documentos de hipermedios. Lenguaje de propósito general que describe la estructura de un documento y soporta vínculos con varios documentos, permitiendo que la computadora manipule datos. XHTML Lenguaje extensible de marcación de hipertexto Híbrido de HTML y XML, que proporciona más flexibilidad que el HTML. 37 PAQUETE DE SOFTWARE DE APLICACIONES Conjunto de programas preescrito, precodificado comercialmente, que elimina la necesidad de escribir programas de software para ciertas funciones. PAQUETE DE PAQUETE INTEGRADO Paquetes de software que proporcionan dos o más aplicaciones como procesamiento de texto y hojas de cálculo, proveyendo una transferencia fácil de datos entre ellas. 38 SOFTWARE DE PROCESAMIENTO DE TEXTO Almacena electrónicamente datos de texto como un archivo de computadora más que como un impreso en papel. 39 HOJA DE CÁLCULO Software que despliega datos en una cuadrícula de columnas y filas, con la capacidad de recalcular fácilmente datos númericos. 40 SOFTWARE DE ADMINISTRACIÓN DE DATOS Software que se utiliza para crear y manipular listas, creando archivos y bases de datos para almacenar datos y combinar información para informes. 41 NAVEGADOR WEB Una herramienta de software fácil de usar para accesar a la World Wide Web e Internet. 42 GROUPWARE (PROGRAMA INFORMÁTICO COLABORATIVO) Software que proporciona funciones y servicios que soportan las actividades colaborativas de grupos de trabajo. 43 EXPOSITORA ANA ROSA NG. 44 SOFTWARE PARA LA INTEGRACIÓN EMPRESARIAL Software empresarial. Middleware. Servidor Web. Software para la integración. 45 MIDDLEWARE Aplicación Datos, A comandos Middleware Datos, Aplicación comandos B 46 ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE Requisitos de Hardware para el comercio electrónico y la empresa digital. Planeación de la capacidad y la escalabilidad. Escalabilidad. Costo total de propiedad (TCO) de activos deTecnología. 47 ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE Decisiones de arrendamiento o compra: Uso de proveedores de servicios de tecnología. Proveedores de servicios de almacenamiento en línea. Proveedores de servicio de aplicaciones. Otros tipos de proveedores de servicio. Computación tipo servicio público. 48 ¿CÓMO FUNCIONA EL ALMACENAMIENTO ADMINISTRATIVO? Centro de Operaciones del Proveedor En las instalaciones del cliente El software del portal proporcionado por el proveedor da al cliente la misma vista que el centro de operaciones del proveedor Utilizando el Software propietario los empleados del proveedor vigilan y administran el almacenamiento de un cliente Servidor de Seguridad Dispositivo de Hardware en el sitio del proveedor 49 Conexión de Red Segura Infraestructura de almacenamiento (puede se un almacenamiento adjunto directo, de SAN o de NAS) Los datos reales del cliente nunca pasan a través del servidor de seguridad, en vez de eso, los metadatos necesarios para administrar el almacenamiento fluyen a través de una conexión de red segura. CONCLUSIONES 50 GRACIAS POR SU ATENCIÓN. 51