cuadro_comparativo_de_herramientas

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Benemérita y Centenaria Escuela
Normal del Estado
Licenciatura en Educación Preescolar
2° semestre, grupo B
Daniela Terrasas Rentería
UNIDAD 1
“Cuadro Comparativo (herramientas Freeware y
herramientas Opensource)”
12 de Marzo del 2013
La Tecnología Informática Aplicada a los Centros
Escolares
Catedrático: Héctor Alberto Turrubiartes
Herramientas Freeware
Herramientas Opensource

¿Qué es? El término freeware
indica que el producto es gratis
para los usuarios, esto es que el
programa se distribuye sin costo
alguno y por tiempo ilimitado,
aunque a veces no es del todo
gratuito para los usuarios, es
decir, los desarrolladores tienen
que encontrar alguna forma de
cubrir los gastos generados para
realizar el producto.

¿Qué es? Open Source o código
abierto es la denominación que
se otorga a aquellas aplicaciones
cuyo código de programación se
encuentra abierto, es decir, el
código esta accesible para que
cualquier usuario programador
pueda modificarlo a su
conveniencia, así cumple con el
objetivo de que cada aplicación
pueda ser mejorada y
perfeccionada por la comunidad
de desarrolladores.

10 herramientas freeware:
1. Kubbu. Una herramienta de
e-learning dirigido a
profesores para crear
pruebas, crucigramas o
juegos y ponerlos a
disposición de los estudiantes
o grupos, ver y analizar los
resultados, o incluso
compartir actividades con
otros profesores. Está limitado
a 30 alumnos y actividades 15
para una cuenta gratis.

10 herramientas opensource:
1. Open Teacher. Una
herramienta para crear tests
de lenguaje, perfecto para
practicar nuevos idiomas y
diseñar pruebas para facilitar
el aprendizaje.
2. Khan Academy. Te permite
ver, practicar y aprender casi
cualquier cosa de más de
2.100 videos y 100 de
autoaprendizaje ejercicios y
evaluaciones que abarcan
temas tales como
matemáticas, álgebra, física,
química, finanzas, historia,
etc. Cada video es corto,
conciso, educativo y muy fácil
de seguir.
2. Childsplay. Una colección de
juegos y actividades para los
más pequeños: clásicos
juegos de memoria
(imágenes, sonidos,
acciones), desarrollo de
operaciones matemáticas
básicas, refuerzo del
abecedario, puzzles,
colecciones de animales, una
aplicación de billar y hasta un
PacMan, entre otros
ejemplos.
3. HowStuffWorks te da miles
de artículos completos y
respuestas con gráficos útiles
y videos informativos,
cubriendo muchas áreas,
como aventura, animales,
automóviles, cultura,
entretenimiento, salud, hogar
y jardín, estilo de vida, el
dinero, la ciencia y la
tecnología.
3. Brain Workshop. Un
admirable proyecto para
fortalecer las habilidades
cerebrales como la memoria
de corto plazo, a través del
juego. Tal vez no resulta
sencillo al principio pues se
basa en el ejercicio de varias
actividades simultáneamente:
pulsar una tecla al escuchar
el mismo sonido un par de
veces, o pulsar otra tecla si lo
que se repite es la posición
del cuadrado.
4. Práctica de Inglés se
compone de muchas
lecciones para aprender
inglés archivado-seleccionar
una categoría o escriba una
palabra clave para buscar lo
que quieres, a continuación,
vaya a través de vistas
previas o leer las lecciones
completas.
4. Logisim. Un software para
construir y simular
todo tipo de circuitos digitales
lógicos, perfecto para
estudios computacionales y
de ingeniería. Bastante
intuitivo aunque no por eso
incompleto pues permite
virtualizar todo tipo de
esquemas para analizarlos al
instante. Requiere de Java y
funciona en Windows, Mac y
Linux, cuenta con versión en
español y permite exportar
los resultados en formato
GIF.
5. Twisty Noodle tiene una
extensa colección de
printables diseñados para
ayudar a los niños a aprender
acerca de los objetos y
mejorar la escritura a mano.
5. Moodle. Foros, wikis, bases
de datos, la posibilidad de
compartir documentos con los
estudiantes y una gran
comunidad dispuesta a
atender las dudas con la
plataforma, son algunas de
las características que tiene
para ofrecer.
6. TED. Charlas en eventos
TED, que por lo general duran
alrededor de 30 minutos,
cubrir todo, desde la
tecnología al arte de la
medicina a la música. Casi
todas las conversaciones en
línea para que usted pueda
ver en su tiempo libre, de
forma gratuita.
6. Celestia. un simulador de
planetas, un software
tridimensional compatible con
Windows, Linux, y Mac OS X
que recoge información y
todo el detalle gráfico de
cientos de miles de cuerpos
celestes para fomentar en los
alumnos el gusto por la
astronomía.
7. Academic Earth. Te permite
ver hasta 1.500 lecturas,
sobre todo a partir de los
estudios de informática y la
psicología a la medicina, la
arquitectura y el espíritu
empresarial de respetadas
instituciones educativas, tales
como el MIT, Harvard,
Princeton y Yale.
7. Wikis. En el ámbito
académico las wikis no solo
pueden ser utilizadas como
fuente de información para
estudiantes sino que tienen
una gran utilidad como
elemento de enseñanza y de
evaluación.
8. Cursos de Idiomas FSI.
Seleccione un idioma
extranjero (que no sea Inglés)
que desea aprender de los
cursos con texto y archivos de
audio libre disposición. Los
cursos son desarrollados por
el Instituto del Servicio
Exterior.
8. Blog. Fomento del debate, a
través de los comentarios y el
trackback, crear comunidades
de aprendizaje, pacto de
compromiso con la audiencia.
Apoyo al E- learning;
Documentación apoyada con
RSS; organización del
discurso, todo se clasifica y
es fácilmente recuperable.
9. Guía de Gramática y
Redacción, patrocinado por
la Fundación CIC, le ayuda a
encontrar ayuda en
cuestiones gramaticales,
consejos sobre la
9. Gimp (GNU Image
Manipulation Program).
Editor de imágenes libre
similar a Adobe Photoshop.
Gimp permite tareas como
retocar fotos y componer
composición y el
asesoramiento sobre el uso
de inglés.
10. Quizlet. Navegar y usar
millones de tarjetas creadas
por profesores y alumnos, o
crear su cuenta, en las
modalidades de estudio
diferentes, incluyendo
Familiarícese, aprender,
probar, jugar Scatter, Jugar
carrera espacial, dispersión
de voz y voz Race.
imágenes, para esto goza de
gran cantidad de
herramientas de fácil uso. Es
la herramienta fundamental
de todo diseñador.
10. Qcad. Dibujo en dos
dimensiones al estilo
AutoCad. Libre y
multiplataforma (para
estudiantes de diseño
gráfico).
BIBLIOGRAFÍA:
http://suite101.net/article/el-freeware-el-software-libre-y-el-open-sourcea2145#axzz2NMhDtUtH
http://wwwhatsnew.com/2012/01/14/6-interesantes-proyectos-open-sourcepara-el-sector-educacion/
http://es.wikibooks.org/wiki/El_software_libre_en_la_educaci%C3%B3n/Ejempl
os_pr%C3%A1cticos
http://www.techsupportalert.com/content/best-free-online-applications-andservices.htm?page=0,10#Page-Index
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