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Visual Basic 6
Camarena, 312 posterior
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45 HORAS LECTIVAS |
IMPORTE: 269€
Visual Basic es un programa muy potente, nada básico. Prácticamente cualquier desarrollo que se le
ocurra para el sistema operativo Windows podrá realizarlo con Visual Basic. Sin embargo, debemos
disponer de una máquina que cumpla los requisitos mínimos que nos exige la aplicación para poder
utilizarlo ágilmente; por ello, dispondremos de una máquina con el sistema operativo Windows XP o
superior.
1. Toma de contacto
1.1. Instalación
1. Requerimientos del equipo
2. Instalación del programa
3. Modificación de la instalación
4. Acceso directos
1.2. Entorno de desarrollo
5. Elementos básicos
6. Entorno de ventanas
1.3. Manos a la obra
7. Creación de un proyecto
8. el formulario
9. Botones y textos
10. Propiedades de los controles
11. Eventos y código
12. Ejecución del programa
13. Guardar el proyecto
2. Programación básica
2.1. Lo que todo programador debe saber
14. Variables y constantes: introducción
15. Variables y constantes: continuación
16. Operaciones matemáticas
17. Manipulación de textos
18. Fechas
19. Matrices
2.2. La programación condicional
20. El IF THEN ELSE
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21. Verdadero o falso
22. El CASE
23. El GOTO o las prácticas no recomendables
2.3. Bucles e iteraciones
24. Repetición de instrucciones o bucles
25. Bucles con condición previa
26. Bucles con verificación final
27. Salir de un bucle antes de tiempo
2.4. Rutinas y funciones
28. Programación estructurada
29. Las subrutinas
30. Las funciones
31. Variables privadas
32. Variables por valor o por referencia
33. Variables públicas y estáticas
3. Programación visual
3.1. Los elementos comunes de Windows
34. Propiedades gráficas del formulario
35. Control de la ventana formulario
36. Eventos en los formularios
37. Trabajo con varios formularios
38. Formularios modales
3.2. Comunicarse con el usuario
39. Botones gráficos vs. Botones de texto
40. MsgBox o como mostrar información
41. InputBox o la entrada de datos
42. Checkbox
43. Botones de opción
44. Agrupación de opciones o Frames
45. Propiedades de los cuadros combinados
46. Programación con cuadros combinados I
47. Programación con cuadros combinados II
48. Cuadros de lista y cuadros combinados
49. Diferencias entre cuadros de lista y combinados
50. Los controles ScrollBar
3.3. Elementos gráficos
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51. Figuras geométricas
52. Modificación con código de figuras geométricas
53. Creación con código de figuras geométricas
54. Imágenes
55. Imágenes como botones
3.4. Car erísticas especiales de los controles
56. Botones predefinidos intro/escape
57. Orden de tabulación
58. El enfoque
59. Elementos ivos e in ivos
4. Aplicaciones profesionales
4.1. Menús y formularios
60. Creación de formularios MDI
61. Trabajo con aplicaciones MDI
62. Menús
63. Submenús y atajos de menú
64. Código en las opciones de menú
65. Menús de manejo de ventanas
66. Organización de ventanas
67. Menús contextuales
68. Barras de herramientas
69. Código con barras de herramientas
70. Barras de estado
4.2. Acceso a disco
71. Control unidades
72. Control carpetas
73. Control ficheros
74. Información de disco
75. Información de las carpetas
76. Información de los ficheros
4.3. Controles de Windows
77. Añadir controles
78. Añadir objetos
79. Controles TabStrip
80. Controles contenedores y TabStrip
81. Programación del control TabStrip
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82. Propiedades del control Rich TextBox
83. Programación del control Rich TextBox
84. Control de tiempo
4.4. Cuadros de diálogo
85. Diálogo Abrir archivo
86. Diálogo Guardar archivo
87. Diálogo Color
88. Diálogo Fuente
89. Diálogo Imprimir
5. Relación con otras aplicaciones
5.1. Inter uar con otras aplicaciones
90. Cálculos con Excel
91. Corrección de textos con Word
92. Envío de correo por Outlook
93. El control ADO
94. Datagrids y ADO
95. Programación con ADO
5.2. Solución y prevención de errores en el código
96. Depuración de código
97. Control de errores
98. Definición de errores de usuario
6. Distribución de las aplicaciones
6.1. Distribución internacional
99. Creación de un fichero de recursos
100. Definición de recursos
101. Codificación con ficheros de recursos I
102. Codificación con ficheros de recursos II
6.2. Empaquetamiento y distribución
103. Empaquetado y distribución de aplicaciones
104. Instalación de programas
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