Visual Basic 6 Camarena, 312 posterior Telf.: 91 719 42 43 [email protected] 45 HORAS LECTIVAS | IMPORTE: 269€ Visual Basic es un programa muy potente, nada básico. Prácticamente cualquier desarrollo que se le ocurra para el sistema operativo Windows podrá realizarlo con Visual Basic. Sin embargo, debemos disponer de una máquina que cumpla los requisitos mínimos que nos exige la aplicación para poder utilizarlo ágilmente; por ello, dispondremos de una máquina con el sistema operativo Windows XP o superior. 1. Toma de contacto 1.1. Instalación 1. Requerimientos del equipo 2. Instalación del programa 3. Modificación de la instalación 4. Acceso directos 1.2. Entorno de desarrollo 5. Elementos básicos 6. Entorno de ventanas 1.3. Manos a la obra 7. Creación de un proyecto 8. el formulario 9. Botones y textos 10. Propiedades de los controles 11. Eventos y código 12. Ejecución del programa 13. Guardar el proyecto 2. Programación básica 2.1. Lo que todo programador debe saber 14. Variables y constantes: introducción 15. Variables y constantes: continuación 16. Operaciones matemáticas 17. Manipulación de textos 18. Fechas 19. Matrices 2.2. La programación condicional 20. El IF THEN ELSE Visual Basic 6 Camarena, 312 posterior Telf.: 91 719 42 43 [email protected] 21. Verdadero o falso 22. El CASE 23. El GOTO o las prácticas no recomendables 2.3. Bucles e iteraciones 24. Repetición de instrucciones o bucles 25. Bucles con condición previa 26. Bucles con verificación final 27. Salir de un bucle antes de tiempo 2.4. Rutinas y funciones 28. Programación estructurada 29. Las subrutinas 30. Las funciones 31. Variables privadas 32. Variables por valor o por referencia 33. Variables públicas y estáticas 3. Programación visual 3.1. Los elementos comunes de Windows 34. Propiedades gráficas del formulario 35. Control de la ventana formulario 36. Eventos en los formularios 37. Trabajo con varios formularios 38. Formularios modales 3.2. Comunicarse con el usuario 39. Botones gráficos vs. Botones de texto 40. MsgBox o como mostrar información 41. InputBox o la entrada de datos 42. Checkbox 43. Botones de opción 44. Agrupación de opciones o Frames 45. Propiedades de los cuadros combinados 46. Programación con cuadros combinados I 47. Programación con cuadros combinados II 48. Cuadros de lista y cuadros combinados 49. Diferencias entre cuadros de lista y combinados 50. Los controles ScrollBar 3.3. Elementos gráficos Visual Basic 6 Camarena, 312 posterior Telf.: 91 719 42 43 [email protected] 51. Figuras geométricas 52. Modificación con código de figuras geométricas 53. Creación con código de figuras geométricas 54. Imágenes 55. Imágenes como botones 3.4. Car erísticas especiales de los controles 56. Botones predefinidos intro/escape 57. Orden de tabulación 58. El enfoque 59. Elementos ivos e in ivos 4. Aplicaciones profesionales 4.1. Menús y formularios 60. Creación de formularios MDI 61. Trabajo con aplicaciones MDI 62. Menús 63. Submenús y atajos de menú 64. Código en las opciones de menú 65. Menús de manejo de ventanas 66. Organización de ventanas 67. Menús contextuales 68. Barras de herramientas 69. Código con barras de herramientas 70. Barras de estado 4.2. Acceso a disco 71. Control unidades 72. Control carpetas 73. Control ficheros 74. Información de disco 75. Información de las carpetas 76. Información de los ficheros 4.3. Controles de Windows 77. Añadir controles 78. Añadir objetos 79. Controles TabStrip 80. Controles contenedores y TabStrip 81. Programación del control TabStrip Visual Basic 6 Camarena, 312 posterior Telf.: 91 719 42 43 [email protected] 82. Propiedades del control Rich TextBox 83. Programación del control Rich TextBox 84. Control de tiempo 4.4. Cuadros de diálogo 85. Diálogo Abrir archivo 86. Diálogo Guardar archivo 87. Diálogo Color 88. Diálogo Fuente 89. Diálogo Imprimir 5. Relación con otras aplicaciones 5.1. Inter uar con otras aplicaciones 90. Cálculos con Excel 91. Corrección de textos con Word 92. Envío de correo por Outlook 93. El control ADO 94. Datagrids y ADO 95. Programación con ADO 5.2. Solución y prevención de errores en el código 96. Depuración de código 97. Control de errores 98. Definición de errores de usuario 6. Distribución de las aplicaciones 6.1. Distribución internacional 99. Creación de un fichero de recursos 100. Definición de recursos 101. Codificación con ficheros de recursos I 102. Codificación con ficheros de recursos II 6.2. Empaquetamiento y distribución 103. Empaquetado y distribución de aplicaciones 104. Instalación de programas