ED3445. SOFTWARE Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN PARA EL DISEÑO INSTRUCCIONAL I OBJETIVOS GENERALES: · Manejar el Hyper Markup Lenguaje y el Java en el diseño instruccional CICLO: Quinto Trimestre de un curso, para la integración de contenidos, actividades y presentaciones interactivas. TEMAS Y SUBTEMAS 1. Introducción al Hyper Text Markup Language (HTML) § Elementos de HTML 4.0 § HTML Tags § HTML Formatting 2. Tablas, Ligas y Listas en Hyper Text Markup Language (HTML) § HTML Links § HTML Tables § HTML Lists 3. El Manejo de Formas, Imágenes y Pantallas en Hyper Text Markup Language (HTML) § HTML Forms § HTML Images § HTML Backgrownd 4. Fuentes, Estilos y Encabezados en Hyper Text Markup Language (HTML) § HTML Layout § HTML Fonts § HTML Styles § HTML Head 5. El Manejo del Hyper Text Markup Language (HTML) § HTML Meta § HTML URL § HTML Scripting 6. Introducción al JAVA § Origen y características § Hot JAVA § Java para aplicaciones institucionales 7. Conceptos Básicos de JAVA § Programación en JAVA § Control de Flujo § Variables y Métodos de Instancia § Variables y métodos estáticos § Clases abstractas § Referencias 8. Objetos Gráficos en JAVA § Métodos para dibujo § Métodos para imágenes § Sonido en Java 9. Threads y Multithreads § Flujo en programas § Creación y control de threads § Estados de un thread § Comunicación entre threads 10. Ficheros en JAVA § Streams de entrada § Streams de salida § Ficheros de acceso aleatorio BIBLIOGRAFÍA Packt Publishing Ltd § Barrington, R. (2014) Moodle Gradebook. Second Edition § Büchner, A. (2011) Moodle 2 Administration. Second Edition. Packt Publishing Ltd § Rice, W. (2011) Moodle 2.0 E-Learning Course Development . Packt Publishing Ltd § Singh, J. (2014) How to Use Moodle 2.7. Teacher's Manual for the World's Most Popular LMS § Smith Nash, S., Moore, M. (2014) Moodle Course Design Best Practices Packt Publishing Ltd . ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Actividades de Aprendizaje con el Facilitador: § Interacción personalizada semanal en línea § Participación grupal semanal en línea § Foro de Opinión Actividades de Aprendizaje Independientes: § Manual del Estudiante: Desarrollo de prácticas, lectura de textos, elaboración de búsquedas en la web § Portafolio de Aprendizaje: Esquema estructurado y secuencial de tareas para el desarrollo de habilidades § Módulo de Autoevaluación: Práctica semanal con ejercicios, problemas y preguntas § Proyecto en Equipo: Producto académico realizado en grupos § Proyecto Final: Incorpora la temática estudiada en un producto académico con implicaciones prácticas CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION Y ACREDITACION Presentación Grupal 20 % Foros de Discusión 20 % Portafolio de Aprendizaje 20 % Trabajo Final 40 %