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PRINCIPALES FORMATOS DE AUDIO, IMAGEN Y VIDEO
PRINCIPALES FORMATOS DE AUDIO
.WAV: Esta extensión fue creada y desarrollada por IBM y Microsoft. Como
ventaja hay que decir que hay programas que sólo soportan este formato
para insertar audio, como sonidos de sistema de algunos sistemas operativos
Windows. Otra característica es que no tiene compresión de datos, que si se
suma al detalle que no aplica ningún compresor produce la mayor desventaja
de este formato: es muy pesado (aproximadamente 10MB por minuto de
reproducción). Esto hace que sea muy poco utilizado en Internet.
.MP3: Es el formato de compresión con pérdida más utilizado en el mundo y
actualmente forma parte del estándar MPEG-2. Además, cuenta con la
expansión de reproductores optimizados para este formato, lo que hace que
se extienda más aún fuera del ámbito de la informática. No obstante tiene
grandes defectos que impiden un desarrollo óptimo: tiene patente que hace
que no tenga apoyo de una comunidad que lo desarrolle de forma libre) y han
salido formatos tecnológicamente mejores, aunque de parecido rendimiento.
.OGG: El formato OGG es completamente libre, no tiene ni patentes ni
regalías .OGG tiene también un buen algoritmo de compresión, que si se
junta con su carácter libre lo hace un buen candidato para ser utilizado en
Internet. Por ejemplo, es el formato utilizado en uno de los principales
programas para escuchar música online: el Spotify. Esta extensión también
es utilizada para vídeo. Por eso, se recomienda renombrar la extensión de
audio por .OGA y la de vídeo por .OGV .
.AAC: Acrónimo de Advanced Audio Coding ("Codificación Avanzada de
Audio"). Este formato estandarizado tiene un gran alto rendimiento en su
compresión (con pérdida) del audio y es uno de los más utilizados para
Internet (que no para las redes P2P, en las que sigue predominando el MP3).
Es el formato elegido por Apple para el software iTunes, que fuerza un cambio
de formato a .AAC para compatibilizarlo con el iPod.
.WMA: Windows Media Audio, otro formato de compresión con pérdida,
perteneciente a Microsoft. Su tecnología para proteger el copyright de los
archivos ha puesto un freno en su expansión en redes P2P, ya que los
usuarios y usuarias prefieren descargarse archivos que seguro que no le
vayan a producir ninguna incidencia en su reproducción.
.MKA: Matroska Audio. Es otro formato estándar y abierto. El proyecto
Matroska se ha extendido sobre todo en su formato de vídeo con soporte
para subtítulos, como veremos más adelante.
PRINCIPALES FORMATOS DE IMAGEN
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se
corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más
utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
BMP (Bitmap = Mapa de bits)

Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.

La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.

El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado
para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.

Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.

Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)

Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.

Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de
color de 8 bits).

Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el
tamaño del archivo que contiene la imagen.

Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.

Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni
originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de
256 colores.
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos
Fotográficos Unidos)

A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de
colores.

Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la
web.

La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la
imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque
permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es
recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.

Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder
algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.

Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en
formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.

Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se
configuren adecuadamente dimensiones y compresión.

Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad.
Por este motivo no es recomendable para archivar originales.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen
Etiquetada)

Almacena imágenes de una calidad excelente.

Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.

Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.

Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.

Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)

Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.

Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)

Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256
que impone el GIF.

Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores
modernos como IE 4 o superior.
Tipos de archivos recomendados para publicar una imagen en la web.
JPG
Número de
colores: 24 bits
color o 8 bits B/N
GIF
Hasta 256
colores
PNG
Número de
colores: 24 bits
color
Mayor
Muy alto grado
Formato de
compresión que
de compresión
compresión
el formato GIF
(+10%)
Admite carga
Admite carga
Admite carga
progresiva
progresiva
progresiva
No admite fondos
Admite fondos
transparentes
transparentes
No permite
Permite
No permite
animación
animación
animación
Admite fondos
transparentes en
8-bits
PRINCIPALES FORMATOS DE VIDEO
Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada
uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene.
Existen muchos tipos de formatos de video. Aquí se citan algunos de los más
utilizados. Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un códec de
compresión distinto.
AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)

Es el formato estándar para almacenar video digital.

Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele
almacenar en este formato con el códec DV (Digital Video).

El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin
embargo el peso del archivo resulta siempre muy elevado.

Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV,
etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad
aceptable son DivX y XviD.

El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores:
Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren
instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de
reproductor.

Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la
cámara digital (codificados con DV).

No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su
enorme peso.

Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran
compresión. Los códecs DivX y XviD por el contrario consiguen una
óptima compresión aunque se suelen destinar sobre todo a la codificación
de películas de larga duración.
MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)

Es un formato estándar para la compresión de video digital.

Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.

Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD),
MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4
(más orientado a la web).

Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV

Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.

Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.

Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT

Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión
gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.

Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.

Admite streaming.
WMV

Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.

Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.

También puede tener extensión *.ASF

Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media
7 o superior. Esta aplicación viene integrada dentro de Windows.

Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.

Admite streaming.
RM

Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.

Utiliza un códec propio para comprimir el audio.

Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.

Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una
versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.

Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable
calidad/peso.

Admite streaming.
FLV

Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo
en Internet.

Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una
alta calidad visual con bitrates reducidos.

Son archivos de extensión *.FLV.

Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer,
VLC media player, Riva, Xine, etc.

Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a
través del reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los
sistemas operativos y navegadores web.

Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato
para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.

Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una
aceptable calidad/peso.

Admite streaming.
.VOB:
Este formato contenedor permite audio, vídeo y subtítulos, siguiendo el
estándar MPEG-2. Si cambiáramos la extensión .VOB por .MPG
podríamos visualizar y escuchar sin problemas el vídeo, aunque,
dependiendo de nuestro reproductor, podríamos tener alguna incidencia
con los subtítulos.
.MKV:
Matroska es un formato contenedor que utiliza .MKV para vídeo, .MKA
para audio y .MKS para subtítulos. Tiene como característica principal que
es completamente libre, lo que le hace evolucionar fácilmente. Si a esto
se suma el apoyo recibido por muchas empresas, hacen de este formato
uno de los formatos que más se están extendiendo actualmente.
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