Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la

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Uso de un Juego de Rol como
herramienta de motivación en la
enseñanza de la química
Nohora Marlen Arias Vargas
Universidad Nacional de Colombia
Facultad de Ciencias
Bogotá D.C., Colombia
2012
Uso de un Juego de Rol como
herramienta de motivación en la
enseñanza de la química
Nohora Marlen Arias Vargas
Tesis presentada como requisito parcial para optar al título de:
Magister en Enseñanza de las ciencias Exactas y Naturales
Directora:
Ph.D., Dr.Sc.,M.Sc., Química, Liliam Alexandra Palomeque Forero
Línea de Investigación:
Motivación en la Enseñanza de la Química (MEQ)
Universidad Nacional de Colombia
Facultad de Ciencias
Bogotá D.C., Colombia
2012
Este trabajo está dedicado a mis dos grandes
amores, mi hermosa hija Lucia y a mi
incondicional compañero de luchas y sueños,
mi esposo Luis, por su confianza en mí, su
amor, compañía, solidaridad
y su apoyo
permanente.
A mis padres Nohora y Jaime y mi hermana
Catalina por su amor eterno, sus oraciones
diarias,
sus
enseñanzas
y
consejos.
Igualmente a mi suegra Mery por sus ayudas
permanentes en nuestro hogar.
“La perfección es una pulida colección de
errores”.
Mario Benedetti.
Agradecimientos
Sin fin, a mi Directora de Tesis, la Maestra Liliam Alexandra Palomeque quien aposto sin
conocerme para hacer viable una idea innovadora en lo académico, lo pedagógico y lo
humano.
A la Maestra Mary Ruth Conde, quien con su sabio consejo, fue mi luz en el oscuro
abismo.
A Mónica Ballén, quien con su amistad, su conocimiento, su experiencia, su
disponibilidad de tiempo y solidaridad puedo hacer posible este trabajo.
A Alex Pérez, por ser el compañero de batallas en esta Maestría, por su constante
confianza en mi trabajo, su compañerismo y amistad, que hicieron que no desfalleciera.
A Hernán Castillo, por su apoyo incondicional, su tiempo, su sacrificio y amistad
transparente.
A Angélica Ballén, por haberme brindado su amistad sincera, su tranquilidad y
profesionalismo.
Y muy especialmente a todos aquellos Estudiantes que hicieron parte de este trabajo,
donde mostraron su responsabilidad, su compromiso y sus ganas de aprender. Gracias
por enseñarme que la educación es el camino para propiciar la creatividad y reafirmar
que ningún día es igual a otro.
Resumen y Abstract
IX
Resumen
La aplicación de la estrategia presentada en este trabajo se basa en el Uso de un Juego
de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química orgánica en un
curso perteneciente al ciclo tecnológico de Educación Superior, de la Escuela
Colombiana de Carreras Industriales- ECCI. Se partió, de una situación real planteada
como un juego de rol, que propiciará el desarrollo de competencias propias del perfil
profesional y ocupacional del Tecnólogo en Gestión de Procesos Industriales. En esta
propuesta se utilizaron, además, elementos del Aprendizaje Basado en Problemas y el
Aprendizaje Colaborativo. De manera preliminar se concluye que el uso de la
herramienta elevó satisfactoriamente el grado de motivación, participación y aprendizaje
disciplinar, ya que los estudiantes se involucraron activamente y se mejoró la relación
con el docente y la temática.
Palabras clave: Juego de rol, Aprendizaje Basado en Problemas, Aprendizaje
colaborativo, Competencias laborales.
Abstract
The implementation of the strategy presented in this paper is based on the use of a RPG
as a motivational tool in teaching organic chemistry in a course belonging to the
technological cycle of higher education from the Colombian School of Industrial CareersECCI. It started, in a real situation posed as an RPG, which facilitate the development of
professional competences and occupational profile Technologist Process Management.
This proposal used also elements of Problem Based Learning and Collaborative
Learning. Preliminarily it is concluded that the use of the tool successfully raised the
motivation, participation and learning discipline, as students actively engaged and
improved the relationship with the teacher and the subject.
Keywords: Role play, problem-based learning, collaborative learning, labor skills.
Contenido
XI
Contenido
PÁG.
1.
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................. 1
2.
OBJETIVOS ......................................................................................................................................... 3
2.1
2.2
OBJETIVO GENERAL................................................................................................................................3
OBJETIVOS ESPECÍFICOS ..........................................................................................................................3
3.
HIPÓTESIS .......................................................................................................................................... 5
4.
IDENTIFICACIÓN Y PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................................ 7
5.
REVISIÓN DE ANTECEDENTES ........................................................................................................... 11
5.1
ANTECEDENTES DIDÁCTICOS ..................................................................................................................11
5.1.1 Juegos de Rol..............................................................................................................................11
5.1.2 Aprendizaje basado en problemas .............................................................................................13
5.1.3 Aprendizaje colaborativo ...........................................................................................................16
5.2
ASPECTOS DISCIPLINARES......................................................................................................................18
5.2.1 Reseña histórica: antecedentes sobre la destilación..................................................................18
5.2.2 Destilación..................................................................................................................................21
6.
METODOLOGÍA ................................................................................................................................ 27
6.1
6.2
7.
DESCRIPCIÓN GENERAL .........................................................................................................................27
DESCRIPCIÓN POR ETAPAS .....................................................................................................................28
RESULTADOS Y ANÁLISIS .................................................................................................................. 29
7.1
EVIDENCIAS ........................................................................................................................................29
7.2
ANÁLISIS............................................................................................................................................32
7.2.1 Análisis de la población ..............................................................................................................32
7.3
ETAPA 1. PRESENTACIÓN DE LA PROPUESTA..............................................................................................33
7.3.1 Resultados de la Implementación ..............................................................................................33
7.3.2 Análisis de las evidencias ...........................................................................................................35
7.4
ETAPA 2. ENCUENTROS DE RETROALIMENTACIÓN Y SEGUIMIENTO .................................................................35
7.4.1 Resultados de la implementación ..............................................................................................35
7.4.2 Análisis de las evidencias ...........................................................................................................36
7.5
ETAPA 3. EXPERIMENTACIÓN.................................................................................................................38
7.5.1 Implementación .........................................................................................................................38
7.6
ETAPA 4. PRESENTACIÓN Y SUSTENTACIÓN DE RESULTADOS .........................................................................40
7.7
ETAPA 5. DISCUSIÓN Y EVALUACIÓN DE LA PROPUESTA ...............................................................................42
8.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ........................................................................................... 43
XII
BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................................................... 45
Contenido
XIII
Lista de figuras
PÁG.
FIGURA 1:
INTERACCIÓN ENTRE LA ENSEÑANZA, LA INVESTIGACIÓN Y LA PRÁCTICA PROFESIONAL
ELABORADO POR KJAERSDAM Y ENEMARK, (ARAUJO & SASTRE, 2008)
15
FIGURA 2.
LOS ESFUERZOS COOPERATIVOS (JOHNSON Y JOHNSON, 1999).
18
FIGURA 3
APARATO ALEMÁN DE DESTILACIÓN DEL SIGLO XIX (VALIENTE BARDERA, 1996)
19
FIGURA 4. EQUILIBRIO A PRESIÓN CONSTANTE VAPOR-LÍQUIDO. (A): DIAGRAMA TEMPERATURA VS
COMPOSICIÓN (X, Y). (B): DIAGRAMA COMPOSICIÓN EN EL VAPOR VS COMPOSICIÓN EN EL LÍQUIDO
(TREYBAL, 1981).
22
FIGURA 5. DIAGRAMA DE PRESIÓN DE VAPOR VS COMPOSICIÓN A TEMPERATURA CONSTANTE DE
EQUILIBRIO VAPOR-LÍQUIDO (TREYBAL, 1981).
23
FIGURA 6. EQUILIBRIO A PRESIÓN CONSTANTE VAPOR-LÍQUIDO AZEOTRÓPICA. (A): DIAGRAMA
TEMPERATURA VS COMPOSICIÓN (X, Y). (B): DIAGRAMA COMPOSICIÓN EN EL VAPOR VS
COMPOSICIÓN EN EL LÍQUIDO (TREYBAL, 1981).
25
Contenido
XIV
Lista de tablas
PÁG.
TABLA 1:
CARACTERIZACIÓN DE LA POBLACIÓN PARTICIPANTE EN EL PROYECTO. .................................. 8
TABLA 2:
FORTALEZAS Y DEBILIDADES CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO DE ROL ......................................... 11
TABLA 3:
VENTAJAS DE LA METODOLOGÍA ABP ....................................................................................... 13
TABLA 4.
DESCRIPCIÓN DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS DIFERENTES TIPOS GRUPO DE TRABAJO EN
FUNCIÓN DEL DESEMPEÑO. ................................................................................................................... 17
TABLA 5:
CRONOLOGÍA DEL DESARROLLO TÉCNICO DE LA DESTILACIÓN ................................................ 20
TABLA 6:
DESARROLLO DEL PROYECTO METODOLÓGICO ........................................................................ 28
TABLA 7
EVIDENCIAS POR ETAPAS DE DESARROLLO DEL PROYECTO. ..................................................... 29
TABLA 8.
RESULTADOS ESPERADOS Y OBTENIDOS EN LA ETAPA 1: PRESENTACIÓN DE LA PROPUESTA 34
TABLA 9.
DISTRIBUCIÓN DE MUESTRAS PROBLEMA................................................................................. 39
TABLA 10. PATRONES CON CARACTERÍSTICAS FISICOQUÍMICAS................................................................ 39
TABLA 11. DESCRIPCIÓN DE LAS MUESTRAS PROBLEMA. .......................................................................... 40
1. Introducción
En los procesos físicos denominados “cambios reversibles”, no se altera la composición
química de la materia; en esta categoría se incluyen métodos como son la decantación,
la filtración, la cristalización y la destilación, los cuales permiten determinar, entre otros,
los componentes de una mezcla.
Cuando se trabaja con mezclas homogéneas líquido-líquido, el método más utilizado es
la destilación. Su fundamento teórico se basa en la diferencia de los puntos de ebullición
de las sustancias que forman la disolución. Este método de separación se considera,
como una operación unitaria en los procesos industriales. Su uso es más frecuente de lo
que se cree, ya que esta operación se utiliza, por ejemplo, en la industria petroquímica
en las destilaciones a presión atmosférica que se le realizan al petróleo crudo, para la
obtención de combustibles como la gasolina, ACPM o “full oil”; en la industria cosmética
en la elaboración de perfumes; en la industria química se utiliza en el suministro de gases
industriales, como el oxígeno, hidrógeno y nitrógeno y en la fabricación de bebidas
alcohólicas. (Mujlionov & Averbuj, 1985).
En los planes curriculares de formación de profesionales que harían parte de los
anteriores procesos industriales, como la formación de técnicos, tecnólogos o ingenieros,
se asume que estos contenidos programáticos debieron trabajarse durante la educación
media vocacional. Sin embargo, en la química orgánica, generalmente no se cumple con
la intensidad horaria deseada y sus contenidos son minimizados a la explicación de
algunos elementos relacionados con la naturaleza química de las sustancias y sobre la
generalidad de los grupos funcionales; la temática, así abordada, no encuentra eco en la
vida cotidiana de los educandos. Surge entonces, la necesidad de desarrollar una
estrategia metodológica que permita dar la relevancia a estos tópicos, y para ello se ha
escogido el uso de un juego de rol.
En el presente trabajo se abordan también aspectos de tipo disciplinar revisados a
profundidad y que son útiles en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la operación
unitaria denominada destilación, contextualizada en la industria de las bebidas
alcohólicas.
Como aporte didáctico, se usó una estrategia que incluye un juego de rol, diseñado
considerando los modelos de aprendizaje colaborativo y aprendizaje basado en
2
Introducción
problemas. Dicha herramienta pretende contribuir al proceso de enseñanza con el fin de
incentivar el aprendizaje de los estudiantes de segundo semestre del programa
académico “Tecnología en Gestión de Procesos Industriales”, de la Escuela Colombiana
de Carreras Industriales – ECCI, para el segundo periodo del año 2012.
3
2. Objetivos
2.1 Objetivo general
Diseñar una estrategia didáctica basada en un juego de rol grupal para resolver una
situación problema relacionada con la operación de destilación en una clase de química
orgánica.
2.2 Objetivos específicos
-
Revisar los aspectos más relevantes sobre las metodologías didácticas: Juego de
Rol, Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) y Aprendizaje Colaborativo.
-
Revisar los aspectos más relevantes del componente disciplinar (destilación).
-
Plantear en aula un problema para que sea resuelto bajo las metodologías de
interés.
-
Analizar el cambio en la motivación del grupo cuando se aplica la estrategia
diseñada.
5
3. Hipótesis
La aplicación de una estrategia de Juego de Rol para resolver un problema en una
situación real, mejora de manera sustancial el proceso de enseñanza-aprendizaje y
facilita la compresión de los conceptos relacionados con la operación de destilación.
7
4. Identificación y planteamiento del problema
En la Escuela Colombiana de Carreras Industriales, se parte de la política planteada en
el Proyecto Educativo Institucional, en la que algunos de los lineamientos están
enfocados hacia la producción, apropiación, adaptación y asimilación del conocimiento y
su aplicabilidad en el contexto nacional. De igual forma, se reafirma dicha política a
través de los objetivos planteados y relacionados con desarrollar las capacidades de
abordar las diferentes problemáticas con rigor científico y multidisciplinario. Además, lo
anterior está de acuerdo con los principios institucionales al definir la formación integral
como un proceso consciente o intencional de la especie humana, que procura el
desarrollo de sus dimensiones educables, facilitándole los elementos necesarios para su
perfeccionamiento, de forma tal que logre: saber ser, saber conocer, saber hacer y saber
convivir (ECCI, 2011).
En la comunidad académica existen dos actores esenciales para que se lleve a cabo el
proceso de enseñanza-aprendizaje. Dichos actores de este proceso son el Estudiante y
el Docente. Para hablar del primero, se requiere de una descripción del “Estudiante
ECCI”, el cual se considera como miembro fundamental de la comunidad académica,
siendo un ser activo y ejecutor de sus derechos y deberes a través de su propia
disciplina, la voluntad de trabajo, el desarrollo de un espíritu crítico y constructivo
soportado en el saber y el conocimiento, tanto dentro como fuera de la institución (ECCI,
2011).
La segunda parte importante en este proceso es el Docente, el cual es una persona con
cualidades humanas, formación académica en su disciplina, vocación de servicio y
responsabilidad, con la posibilidad de construir conocimiento con sus estudiantes y la
disposición de incorporar y comprender nuevas realidades. Así mismo, el docente en su
perfil, debe integrar las dimensiones de imaginación y creatividad, flexibilidad y
tolerancia, capacidad y carisma para coordinar grupos, así como una buena competencia
para mejorar el método dialógico 1 con sentido crítico y compromiso intelectual (ECCI,
2011).
En la formación profesional propuesta por la Escuela Colombiana de Carreras
Industriales-ECCI, en su programa de pregrado de Tecnología en Gestión de Procesos
Industriales (TGP como sigla en este texto), se trabaja como parte fundamental en los
1
Duque Camargo, Judith. “Carl Rogers: Reflexiones teórico-prácticas”. Revista electrónica de Psicología Social, Fundación
Universitaria Luis Amigó. Número 008, Diciembre 2004 “La palabra tiene una influencia muy importante dentro del proceso
educativo, de allí que se habla en la psicología humanística del método dialógico como elemento de encuentro vivencial
con el consultante a través del REFLEJO. En primer lugar, a través del reflejo, que más que una técnica es un arte, estoy
conectándome con la simbolización de la experiencia del consultante, que en principio es, por así decirlo pre-conceptual,
pues el consultante trae experiencias desorganizadas e incomprensibles para él. La palabra es el fenómeno que expresa
la representación de mi mundo, de mis sensaciones y de mis relaciones”.
8
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
primeros semestres, la enseñanza de las ciencias básicas, con el objetivo de desarrollar
el pensamiento científico e investigativo. El enfoque de la carrera tiene énfasis en el
estudio de la materia y sus transformaciones a través del análisis de los procesos
industriales y de las ciencias básicas.
La asignatura Química Orgánica está planteada en la malla curricular para ser cursada
en el segundo semestre. De acuerdo con su contenido programático, la enseñanza de la
química orgánica busca hacer entender la estructura y el comportamiento de los
compuestos derivados del carbono, facilitando la comprensión de los procesos
industriales y permitiendo la solución de problemas subyacentes a estos procesos, desde
la perspectiva de la transferencia e innovación tecnológica con sentido social, desarrollo
sostenible y producción limpia ECCI (2011).
Dicha asignatura tiene un tiempo programado para tratar los contenidos en una
intensidad horaria de 2 horas semanales. El diseño de contenidos temáticos incluye el
comportamiento de los compuestos orgánicos (ECCI, 2011) y el desarrollo de parámetros
específicos (nomenclatura, propiedades físicas, obtención, propiedades químicas y
aplicaciones industriales) a trabajar en cada naturaleza química; sin embargo se nota una
falta de relación entre las temáticas conceptuales y su aplicabilidad en la vida real. La
apropiación del conocimiento no se da a cabalidad ya que la metodología aplicada ha
sido basada en la estrategia didáctica centrada en el docente (clase magistral y apoyada
parcialmente por la experimentación) y no protagonizada por el estudiante.
Se hace necesario generar la posibilidad de proponer una estrategia metodológica
novedosa. En el presente trabajo se expone una estrategia basada en el juego de rol
aplicado a una situación real; éste consiste en involucrar de forma directa, a cada
estudiante en el aprendizaje de contenidos específicos para que dé solución a un
problema planteado, a través del diseño, ejecución y obtención de resultados tangibles.
A continuación, en la Tabla 1, se muestran las principales características de la población
con la que se trabaja la estrategia metodológica diseñada. Esta caracterización es
importante porque permite tener herramientas para la argumentación de los resultados.
Tabla 1:
Caracterización de la población participante en el proyecto.
Caracterización de la población
Institución de educación superior
Pregrado
Escuela
Colombiana
de
Carrera Industriales- ECCI
Tecnología en Gestión de
Procesos Industriales
Asignatura
Química Orgánica
Curso asignado periodo 2012-2
82431
Código materia
84.2.3
Jornada y Salón asignado
Diurna. 310 J
Horario
Martes 10:00 am a 12:00 pm
¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.apítulo 3. Identificación y
planteamiento del problema
Caracterización de la población
Inscritos inicial en el sistema Sophia (plataforma de
registro)
Inscritos final en el sistema Sophia (plataforma de
registro)
32
29
Cantidad de repitentes
2
Cantidad de estudiantes que trabajan
3
Egresados de instituciones públicas
15
Egresados de instituciones privadas
12
Cantidad de hombres
19
Cantidad de mujeres
12
Promedio de edad de los participantes
Hombres:
17,6 años
Mujeres:
18,4 años
9
11
5. Revisión de antecedentes
5.1 Antecedentes didácticos
5.1.1 Juegos de Rol
En esta metodología se parte de la simulación de situaciones problema reales donde un
grupo de personas trabaja en equipo para dar solución al problema planteado. Los
participantes entran en una dinámica de juego donde adoptan un papel fundamental
relacionado con su o sus personajes, asumiendo posturas que le dan habilidades
requeridas para continuar en el juego.
Como referencia, Peñarrieta y Faysse (2006), se tiene que: “El juego de rol plantea esta
estrategia permitiendo seguir un tipo de modelo que sirve de objeto inmediato y que
propone una representación de la realidad sin tensiones y de manera lúdica
proporcionando las posibles soluciones. Los juegos están conformados por elementos
físicos y humanos con los cuales los jugadores interactúan con previa asignación de
roles o papeles, mediante reglas claras y previamente definidas bajo la organización de
un facilitador que conduce el juego”.
Las fortalezas y debilidades más características del juego de rol se pueden establecer en
la Tabla 1.
Tabla 2:
Fortalezas y debilidades características del Juego de Rol
Fortalezas y debilidades características del Juego de Rol
Fortalezas
Debilidades
- Herramienta intermedia de acercamiento
y discusión de temas de difícil abordaje
mediante herramientas convencionales.
- Amplio conocimiento de los actores
sobre un problema.
- Acerca y reduce tensiones entre grupos
de interés con posturas contrarias.
- Genera
espacios
de
confianza,
permitiendo discutir temas conflictivos en
un ambiente libre de tensiones.
- Los juegos de rol pueden ser insertos
- Los juegos de rol tienen una utilidad
limitada para problemas muy puntuales.
Por ejemplo, cuando existen conflictos
entre personas que no necesitan de una
acción colectiva.
- Difícil inserción de personas mayores o
con poca o ninguna educación formal.
Sin embargo, algunos elementos de los
juegos de rol podrían modificarse
utilizando iconos y figuras apropiadas
para llegar a todas las personas.
12
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Fortalezas y debilidades características del Juego de Rol
Fortalezas
Debilidades
dentro de un proceso para apoyar la
acción colectiva.
- Pueden permitir identificar elementos de
la realidad local que difícilmente se
identificarían por medio de herramientas
convencionales.
- Posible dificultad de los participantes,
una vez concluido el juego, de explicar
en su círculo cotidiano lo que
aprendieron durante el juego.
El juego de rol permite que los estudiantes accedan al conocimiento de forma
significativa con base en la utilidad práctica que vea en lo que está aprendiendo, donde
se lleva a cabo operaciones de proceso de información, el desarrollo de la comprensión y
expresión oral, el uso continuo de cálculos para averiguar los resultados de las acciones.
El estudiante tiende a elaborar esquemas y mapa conceptuales e incrementar la
actividad lectora. De igual forma, el juego de rol fortalece la diversidad, el apoyo mutuo
y las relaciones en términos de igualdad, ya que este juego no es de carácter competitivo
porque necesita de la colaboración de los demás integrantes del grupo para alcanzar las
metas que individualmente sería imposibles de cumplir.
Una de las dinámicas del juego de rol inicia con una dramatización que se estructura en
torno a una situación concreta y muy cercana a la realidad de los estudiantes, donde se
asigna tareas a diferentes grupos, los cuales deben defender con argumentos una
postura determinada. Para que esta dinámica tenga relevancia se debe iniciar con una
contextualización de la situación a trabajar (la cual puede estar en coincidencia o no de
sus propias creencias), delimitando el objetivo a alcanzar, aclaración de la meta y los
pasos de desarrollo. También se puede concretar encuentros de retroalimentación donde
se aclaren dudas sobre el rol a desempeñar, la relación entre los conocimientos
científicos correctos y los que pueden asumir. Finalmente, esta actividad puede terminar
con una guía del director del juego, animando a explicar, de forma voluntaria, cuales son
las opiniones reales de los estudiantes frente a la situación planteada proporcionan
información valiosa al director del juego.
Según Pablo Giménez, (2003) “Los Juegos de Rol son una actividad lúdica en la que los
jugadores interpretan un papel en una historia cuyo final desconocen. En el Juego de
Rol, los jugadores asumen el papel (de ahí la palabra rol) de unos personajes que se ven
enfrentados a una serie de aventuras, ideadas por otro jugador (a quien se le denomina
comúnmente Director de Juego). El Director de Juego crea la base de una historia y los
jugadores la van moldeando y retocando a partir de las acciones que realizan sus
personajes a lo largo de la trama. Se trata de asumir un papel (como el actor en la
película). En el juego se introduce un sistema basado en tiradas de datos para dar un
cierto grado de aleatoriedad a las posibilidades de éxito en las acciones”.
En esta dinámica es importante el papel que juega el docente, ya que él asume el rol de
Director del juego, el cual no es simplemente un moderador que determina
intervenciones y consolida aportes, sino que su papel se determina en el desarrollo de
estrategias encaminadas a propiciar la significancia del conocimiento y su aplicación en
el mundo laboral.
Revisión de antecedentes
13
Al crear una situación de aprendizaje basado en el juego de rol, se debe tener en cuenta
que el docente (director del juego):
-
Defina las reglas y condiciones del juego.
Conozca y oriente el proceso académico inmerso en la dinámica.
Actualice las condiciones reales relacionadas con el proceso a trabajar.
Participe activamente en el desarrollo de la estrategia metodológica.
Propicie herramientas de desarrollo a cada grupo participante.
Respete los tiempos de ejecución de cada grupo.
Al finalizar la estrategia, el director de juego, hace la retroalimentación, evaluación de
desempeño de cada grupo y coordina el análisis de resultados y conclusiones de la
actividad.
5.1.2 Aprendizaje basado en problemas
El Aprendizaje basado en problemas es una expresión que abarca diferentes enfoques
de la enseñanza y el aprendizaje. Al hablar de esto se referencia básicamente a los
conceptos educativos que resuelven problemas mediante el trabajo de proyecto. Sin
embargo, lo más importante de este proceso es ver como el aprendizaje se centra en el
estudiante. Los inicios se dieron en la Universidad de Aalborg (Dinamarca) donde se
desarrolló con miras a garantizar la relación dialéctica entre la teoría académica y la
práctica profesional.
Los cambios sociales y económicos relacionados con la
globalización conllevan a plantear otro tipo de relación entre la enseñanza, la empresa y
la sociedad; entre la enseñanza y la investigación; entre la investigación y la empresa. Es
una realidad llamada “la triple hélice” (Araujo & Sastre, 2008).
Teniendo presente este concepto, los alumnos trabajan con problemas reales a medida
que éstos se plantean en el entorno empresarial, institucional, social o civil,
intercambiando soluciones con grupos de proyectos de uso de tecnologías, siempre con
supervisión de un líder o docente en el área de investigación.
A continuación, en la Tabla 3, se evidencian las ventajas del uso de la metodología de
aprendizaje basado en problemas (ABP).
Tabla 3:
Ventajas de la metodología ABP
Ventajas de la Metodología ABP
El aprendizaje basado en
problemas (ABP) favorece
Porque
La integración entre la empresa Al traer problemas reales presentados en las
empresas, se fomenta la relación social que debe
y la universidad
existir entre empresa y universidad.
La integración de la enseñanza El acompañamiento y supervisión del docente a estos
procesos, genera la constante evidencia de los
y la investigación
resultados de los estudios más recientes.
14
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Ventajas de la Metodología ABP
El aprendizaje basado en
problemas (ABP) favorece
Porque
La integración de la
investigación y la empresa
Es el punto de encuentro entre la industria, la sociedad
y la universidad para buscar soluciones a problemas,
al igual que avances en el mundo empresarial.
Las soluciones
interdisciplinares
Cuando se trabaja en problemas reales que devengan
un nivel de complejidad y no han podido ser resueltos,
los integrantes del grupo que trabaja en la solución
(estudiantes, supervisores, docentes, etc.), se ven
obligados a combinar e integrar los diferentes
conocimientos a través de la combinación de saberes.
De igual forma se ven enfrentados a dilemas y
paradigmas que les requiere soluciones éticas
aceptadas por la sociedad.
La disposición de los
conocimientos más actuales
Los estudiantes estarán obligados a revisar el estado
actual de los procesos, propiciándolos a encontrar
teorías posibles que resuelvan el problema.
El acompañamiento y seguimiento que se debe
realizar en estos procesos implica la actualización
La actualización a los docentes constante de los docentes participantes, los cuales
deben orientar a los estudiantes en los diferentes
interrogantes que se puedan presentar en el desarrollo
del proyecto.
La creatividad y la innovación
La conformación del grupo le permite a cada uno de
los participantes, conocer diferentes puntos de vista,
formas de aprender, formas de abordar situaciones
problema, que propician la innovación y la creatividad
para generar soluciones parciales y totales.
Las destrezas de la
comunicación
Este tipo de trabajos enseña al estudiante a comunicar
sus ideas con sus propios compañeros, con el docente
y al público en general.
El aprendizaje eficaz
El grupo de proyecto debe tener relaciones que lo
vuelvan eficiente, tanto al interior como al exterior de
este.
La teoría del Aprendizaje basado en problemas se propicia en procesos lentos, donde la
investigación y la enseñanza deben establecer procesos de interacción dinámica que
sean capaces de dar respuestas prácticas al aplicar nuevos conocimientos y destrezas
para abordar tanto los problemas presentes como los desconocidos del futuro. Como lo
muestra la Figura 1, dicha dinámica genera una innovación educativa donde los
problemas abordados son relevantes y donde los estudiantes utilizan las disciplinas y
teorías necesarias en su resolución. Enemark y Kjaersdam, presentados en el libro de
Araujo y Sastre (2008), enuncian que “cuando la enseñanza es basada en problemas
Revisión de antecedentes
15
significa que los contenidos encontrados en libros de texto son sustituidos por los
conocimientos integrados necesarios para resolver problemas teóricos, es decir, aleja la
perspectiva de la comprensión de los conocimientos comunes, para situarla en una
capacidad para desarrollar nuevos conocimientos”.
Figura 1:
Interacción entre la enseñanza, la investigación y la práctica profesional
elaborado por Kjaersdam y Enemark, (Araujo & Sastre, 2008)
Araujo plantea que “El concepto de aprendizaje activo significa que aprender es un
proceso en el que quien lo sigue construye unos conocimientos de forma activa. De
hecho, el aprendizaje se entiende como la construcción de nuevos conocimientos sobre
la base de los conocimientos actuales. Todo aquel que aprende tiene en su mente unos
conocimientos previos. Estos sirven de base para asimilar los nuevos conocimientos.” A
nivel de educación superior lo que se busca es generar aprendizaje activo (Araujo &
Sastre, 2008) y significativo donde se asimilen los conocimientos, las destrezas, las
actitudes y la conducta profesional
en un contexto real, donde se garanticen
competencias básicas que desarrollen el perfil profesional y ocupacional. Lo que conlleva
a establecer que procesos de este tipo, constituyen marcos de referencia del aprendizaje
concebido como investigación dirigida que afianza la aplicación constructivista del
aprendizaje, ya que el estudiantado asume responsabilidades en aquello que llama su
atención y que necesita aprender y en la búsqueda de estrategias para obtener y aplicar
los conocimientos (Llorens, 2010).
Consecuentemente, el aprendizaje basado en problemas esta visto como una de las
estrategias metodológicas que contribuye en el desarrollo de competencias genéricas (
Tuning Educational Structures in Europe, 2003) como: el desarrollo de la autonomía y de
la capacidad de autorregulación; la adquisición de habilidades comunicativas y de trabajo
cooperativo; las destrezas relacionadas con la búsqueda, procesamiento, y selección de
la información y la capacidad para contextualizar el contenido de las asignaturas desde
una perspectiva ciencia-tecnología-sociedad-medio ambiente (Llorens, 2010).
Finalmente, es importante denotar el papel del docente en esta metodología, ya que
desde el punto de vista didáctico su tarea pasa de ser la de transmitir unos
16
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
conocimientos a la de facilitar el aprendizaje; y desde el punto de vista pedagógico, se
consolida en el momento en que logra que cada estudiante afiance los conocimientos por
completo cuando es capaz de explicarlos a los demás. Los conocimientos se consolidan
mediante la investigación y el debate grupal sin la presencia del profesor. Cuando éste
hace presencia debe desarrollar ciertas exigencias propias de la aplicación de este tipo
metodologías como son las destrezas pedagógicas para dirigir el trabajo grupal, y las
necesarias para dirigir el uso de las teorías y los métodos científicos en el análisis de los
problemas y sus soluciones.
Algunas de las cualidades del docente que hacen parte de este tipo de estrategias son:
-
Ser responsable en la orientación conceptual y didáctica.
Ser innovador en el desarrollo de los proyectos basados en problemas.
Ser motivador para la investigación requerida en cada proyecto.
Ser flexible en el desarrollo de cada uno de los grupos de trabajo.
Ser riguroso frente a los procedimientos y resultados de cada grupo en los procesos
de retroalimentación.
Ser facilitador y creador de contextos adecuados para el aprendizaje autónomo.
5.1.3 Aprendizaje colaborativo
La metodología denominada aprendizaje colaborativo tiene sus inicios en el trabajo en
equipo a un nivel de agrupación asociada para lograr un fin determinado. De aquí se
promueve la formación de valores determinantes para su óptimo funcionamiento como
son la ética de trabajo, la versatilidad, la flexibilidad, y el compromiso con la comunidad.
Este modelo es muy usado a nivel corporativo más que en el ámbito educativo, ya que al
pretender aplicarse en la escuela, no se tiene claridad en su fundamento y sus principios,
al igual en la disciplina y puesta en marcha por parte del líder de la metodología
(maestro).
En el proceso de hacer realidad el desempeño potencial de un grupo, En la
Figura 2, se presentan las diferentes relaciones producto de la interacción de los grupos.
Es importante mencionar que el desempeño del grupo se debe a la aplicación de los
principios fundamentales de la cooperación. Este proceso puede llegar a comprenderse
como la estructura básica que caracteriza a los equipos de trabajo buenos como son la
combinación de habilidades, la percepción del objetivo grupal y no individual, la definición
clara de funciones, el compromiso, entre otras. Sin embargo, esto no garantiza que un
equipo de personas que tienen estas características desarrolle un trabajo cooperativo,
como lo plantean Johnson y Johnson , ya que existen elementos primordiales como son
la aplicación disciplinada del líder de la interdependencia positiva, la responsabilidad
individual y grupal, el uso adecuado de las habilidades sociales y el procesamiento
grupal.
Tabla 4, se pueden encontrar grupos en etapas aparentes de equipos de trabajo, parten
desde los integrantes individuales del grupo con un desempeño relativo; luego pasa a los
pseudogrupos; los grupos tradicionales; los grupos de trabajo colaborativo; y finalmente,
Revisión de antecedentes
17
los grupos de aprendizaje colaborativo de alto nivel. A continuación se presentan las
características de las diferentes categorías de grupos (Jhonson & Johnson, 1999) .
En la
Figura 2, se presentan las diferentes relaciones producto de la interacción de los grupos.
Es importante mencionar que el desempeño del grupo se debe a la aplicación de los
principios fundamentales de la cooperación. Este proceso puede llegar a comprenderse
como la estructura básica que caracteriza a los equipos de trabajo buenos como son la
combinación de habilidades, la percepción del objetivo grupal y no individual, la definición
clara de funciones, el compromiso, entre otras. Sin embargo, esto no garantiza que un
equipo de personas que tienen estas características desarrolle un trabajo cooperativo,
como lo plantean Johnson y Johnson (1999), ya que existen elementos primordiales
como son la aplicación disciplinada del líder de la interdependencia positiva, la
responsabilidad individual y grupal, el uso adecuado de las habilidades sociales y el
procesamiento grupal.
Tabla 4.
Descripción de las características de los diferentes tipos grupo de trabajo
en función del desempeño.
Características de los diferentes tipos de grupo de trabajo en función del desempeño
Categorías
Pseudogrupo
de
aprendizaje
Grupo con
aprendizaje
tradicional
Desempeño de grupos de aprendizaje
-
Integrantes trabajan juntos sin tener interés de hacerlo.
Se reúnen sin ayudarse a tener éxito.
Sus integrantes obstruyen o interfieren el aprendizaje de los demás.
La comunicación y coordinación entre sus integrantes es mínima.
El interés y compromiso con ellos y con el grupo es limitado.
-
Aceptación por parte de los estudiantes de trabajar en grupo.
No visualizan beneficios del trabajo en grupo.
El nivel de interdependencia es muy escaso.
Tareas sin articulación del trabajo en conjunto.
Los integrantes no se responsabilizan del aprendizaje de sus
compañeros.
La interacción se ve restringida a compartir información y aclarar cómo
se deben hacer las tareas.
Logros y recompensas individuales.
Falta de desarrollo de las habilidades sociales y elección de un líder.
No hay evaluación de calidad de los esfuerzos del grupo.
-
Grupo de
aprendizaje
cooperativo
- Integrantes comprometidos con el objetivo común de mejorar el
aprendizaje de cada uno de los integrantes.
- El objetivo grupal de optimizar el aprendizaje de todos sus integrantes
brinda motivación de sus miembros.
- Responsabilidad por el aprendizaje personal y grupal.
- Los integrantes de este grupo se consideran responsables de un
trabajo de calidad que alcance los objetivos grupales.
- Se enseñan y aprenden habilidades sociales.
18
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Grupo de
aprendizaje
cooperativo
de alto
rendimiento
- Características del grupo de aprendizaje cooperativo superando
expectativas.
- El nivel de compromiso es alto, ya que se busca el éxito de cada uno
de los integrantes como del grupo.
- Se evalúan las debilidades de las partes para superarlas entre todos.
Se explica de manera sencilla cada una de estas características:
-
Interdependencia positiva: se debe asignar tareas claras y comprensibles; con
objetivos claros y alcanzables; con logros específicos.
Responsabilidad individual y grupal: es la clave para asegurar que todos los
miembros del grupo se ven reforzados por el aprendizaje cooperativo.
Uso adecuado de las habilidades sociales: permite el desarrollo e identidad personal;
la posibilidad de empleo, la productividad y el éxito; la calidad de vida; la salud física
y psicológica; y la capacidad para enfrentarse al estrés.
Figura 2.
Los esfuerzos cooperativos (Johnson y Johnson, 1999).
5.2 Aspectos Disciplinares
5.2.1 Reseña histórica: antecedentes sobre la destilación
El origen de la destilación data desde la alquimia egipcia, cuando se desarrollaron
gran cantidad de aparatos que, en principio, buscaban vaporizar sustancias
Revisión de antecedentes
19
volátiles y tratar metales con ellas. Desde aquellos tiempos se realizaba esta
operación tanto para sustancias inorgánicas como orgánicas. El primer término
que dio origen al nombre en la actualidad es “ambix”, que corresponde a la
cubierta con un puchero en el que se condensaba el vapor de mercurio (Ver
Figura 3). Posteriormente ese término se asignó al aparato completo de destilación, del
lenguaje árabe (alanbiq), de donde procede el término “alambique”. En el siglo I, los
alquimistas griegos también inventaron un alambique para destilar sustancias. Este
aparato estaba conformado de tres partes designadas así: una vasija donde se calienta
el material a separar, una parte fría que mantiene el vapor obtenido y un recipiente final
que recoge el vapor para condensarlo (Valiente Bardera, 1996).
Figura 3
Aparato alemán de destilación del siglo XIX (Valiente Bardera, 1996)
La invención de este aparato surgió por la necesidad de obtener líquidos que fueran
capaces de atacar o colorear los metales. Sin embargo no existen registros históricos
que determinen si existieron otros usos de tipo no alquímico. Sólo hasta
aproximadamente 700 años después de su uso alquímico, se encuentran consignados
datos de este procedimiento inmerso en algunas recetas. Se debe anotar que influyó
también el poco conocimiento de sustancias de tipo inorgánico y orgánico. Podía darse
que la sustancia con punto de ebullición más bajo se perdiera en este proceso por no
existir instrumentos como el termómetro que permitieran controlar el proceso. Esto llevó a
que de manera tardía se descubrieran productos como el alcohol en la época de los
árabes; aunque desde los pueblos antiguos, se conocieran y se usaran las bebidas
alcohólicas.
El alquimista musulmán Jabir ibn-Hayyan (aproximadamente 760-815 d.C) conocido
como Geber, trabajo de forma mejorada con procesos de evaporación, filtración,
sublimación, fusión, destilación y cristalización, dando como resultado el descubrimiento
20
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
del cloruro de amonio y del carbonato de plomo; Geber trabajó la destilación de vinagre
para obtener ácido acético y la preparación de ácido nítrico con características muy
corrosivas (Asimov, 2007).
Otro de los alquimistas que colaboraron con el aporte del conocimiento de la química, fue
Avicena con profesión médico, quien colaboró en la clasificación de minerales y
productos químicos describiendo detalladamente los procesos.
En ciudades como Damasco, se encontraban los centros de manufactura y destilación
más importantes de la época, donde algunos procedimientos se originaron por
metodologías diferentes donde la destilación de alcohol modificó las técnicas instauradas
para la obtención de perfumes.
El uso de la destilación fue importante también en Europa en donde se producía, por
ejemplo, agua de rosas por el método de arrastre de vapor; este procedimiento fue
mejorado con la inclusión del enfriamiento del tubo de salida del alambique, recuperando
aquellas sustancias con bajo punto de ebullición.
Desde el 1100 d.C., se inició el registro y la mejora continua en la obtención de alcohol,
costumbre que se transfirió a gran escala a Italia, Francia y Alemania. La venta de
cocciones medicinales a base de alcohol generó métodos que fueron, después, base en
el manejo de enfermedades como la peste negra cuando se pasó de obtener licores con
porcentajes ente 7 a 15% en volumen, a bebidas de 33 a 45% de alcohol o más.
Aproximadamente en el siglo XV, el desarrollo de la química teórica y experimental se
basó en el gremio de los destiladores produciendo nuevos compuestos. Los primeros
libros aparecieron en el siglo XVI. En la Tabla 5 se muestra la cronología de los avances
considerados más importantes en la operación de la destilación.
Tabla 5:
Cronología del desarrollo técnico de la destilación
Cronología del desarrollo técnico de la destilación
Tiempo
Avance
Robert Boyle, realiza la primera destilación analítica para determinar las
diferentes fracciones de Alcohol de madera y vinagre a partir de sus puntos
de ebullición.
En Gran Bretaña y países de Europa, la Revolución Industrial se realizaba la
Desde 1750 obtención coque y el carbón que se desprendía fue aprovechado para
hasta inicio producir gas de alumbrado. En algunos se encontraba el alquitrán, obtenido
del siglo XIX del benceno, el cual, al descubrirse los colorantes sintéticos (1856), condujo
a las plantas destiladoras de alquitrán de hulla.
1800
En Francia se desarrollo el diseño y ensayo de columnas de destilación
Cellier Blumenthal, perfeccionamiento con el invento de la columna de
1813
rectificación.
En el invento de campanas de burbujeo y desarrollo de un alambique
1822
continuo, Perrier realizó el precalentamiento de alimentación y uso de reflujo
interno.
1661
Revisión de antecedentes
21
Cronología del desarrollo técnico de la destilación
Tiempo
Avance
Adam y Bérad, diseñó independiente de columnas para rectificar el alcohol
extraído del vino.
Se combina los principios para fabricar una columna que proporcionaba una
1840
corriente de alcohol rectificado a partir de una alimentación continua de vino,
logrando el primer proceso de destilación a régimen permanente.
Se utiliza en la industria las columnas rectificadoras de alcohol, en la
1850
industria del petróleo y del alquitrán de hulla.
Descubrimiento de productos químicos como el benceno, tolueno y el xileno
1860- 1880
mediante la destilación del alquitrán.
Fabricación de vidrio refractario (transparente), modificando alambiques y
Siglo XIX y
apareciendo los matraces, columnas y condensadores, semejantes a los
XX
empleados en los laboratorios que utilizan esta técnica analítica.
Se perfeccionó los métodos de destilación de mezclas binarias. El estudio de
los sistemas azeotrópicos (es un sistema donde se tiene una mezcla de
Entre 1930 y destilado de tal manera que la composición en el vapor y la composición en
1960
el líquido son iguales, por lo tanto no se puede el más volátil por
evaporación), permitió que se pudiera separar estas mezclas, para obtener
productos puros, como es el caso de las mezclas alcohol-agua.
1830
5.2.2 Destilación
El objeto de la destilación es separar, mediante la vaporización, una mezcla de
sustancias volátiles miscibles, en sus componentes individuales, o bien en grupos de
componentes (McCabe & Smith, 1981). De acuerdo a Treybal (1981), la destilación se
define como “una operación unitaria por medio de la cual se separa, por calentamiento
directo o indirecto, una solución de dos o más líquidos aprovechando la diferencia entre
sus puntos de ebullición”. La separación depende de la forma en se reparten las
sustancias que componen la solución en equilibrio; entre lo queda en la fase líquida, es
decir la solución, y lo que pasa a la fase gaseosa creada al calentar dicha solución.
La operación como tal es aplicada a líquidos miscibles; es decir que se disuelve uno en el
otro y es aplicada a los casos donde todos los componentes se encuentran presente en
ambas fases (líquido y gas). En la destilación se tiene una fase líquida originalmente y la
fase gaseosa se crea a partir de ella, por calentamiento hasta evaporación y posterior
condensación. Se puede entonces afirmar que la destilación está relacionada con la
separación de soluciones en las cuales todos los componentes son apreciablemente
volátiles” (Méndez, 2004).
Al inicio de operación el vapor generado estará constituido mayoritariamente por la
sustancia más volátil, o sea por el que tenga menor temperatura de ebullición. Al final
estará constituido por la sustancia menos volátil. Se explica de la siguiente forma: al
inicio se tiene, en este caso, una mezcla de dos sustancias totalmente miscibles en fase
líquida, con composición xa y xb respectivamente. La sustancia A (designada con el
subíndice a) es más volátil que la sustancia B (designada por el subíndice b). En otras
22
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
palabras A tiene menor temperatura de ebullición que B, se realiza la operación a presión
constante. Al iniciar el calentamiento, la fase de vapor va estar constituida por mayor
cantidad de materia de A que B. Si comparamos en esta condición la composición en la
fase líquida de A, xa, es menor que la fase de vapor, ya, lo que permite la separación
parcial del componente A del B. La temperatura corresponde a un valor muy cercano a la
temperatura de ebullición de la sustancia más volátil, es decir A.
En la Figura 4 parte a se presenta el diagrama Temperatura-Composición para la
solución de dos sustancias miscibles a presión constante. En el diagrama cada eje
vertical corresponde a los valores de temperatura para las sustancias puras A, eje
izquierdo, y B, eje derecho. La curva superior presenta los valores de temperatura del
vapor respecto a la composición en el vapor (T, y*). La curva inferior muestra la relación
de temperatura del líquido en función de la composición en el líquido (T, x) (Treybal,
1981).
Figura 4.
Equilibrio a presión constante vapor-líquido. (a): Diagrama temperatura vs
composición (x, y). (b): Diagrama composición en el vapor vs composición en el líquido
(Treybal, 1981).
Vapor
O
1.0
P
F
TA0
Puntos de rocío
M
N
K
L
J
D
E
F
TB0
y*
H
Puntos de burbuja
G
Líquido
xA 1
xB 0
x, y*
(a)
0 yA
1 yB
x
D
1.0
(b)
La Figura 4, parte a, muestra las mezclas líquido-vapor en equilibrio, representadas
mediante los segmentos D-F, H-J, L-K y N-M, donde los puntos D, H, L y N corresponden
a los valores de temperatura para la composición en la fase líquida, llamados puntos de
burbuja; y los puntos F, J, K y M, llamados puntos de rocío. Si se observa el segmento DF, representa un líquido saturado (D) con un vapor saturado (F). Ahora si se observa el
punto E, se tiene una mezcla de las dos fases con las composiciones, D para el líquido y
F para el vapor, en una proporción que establece la composición promedio de toda la
mezcla, representado por E. Las cantidades relativas de cada fase en equilibrio se
establecen mediante la relación de los segmentos, llamada regla de la palanca, como se
muestra a continuación (ver ecuación (4.1))
Revisión de antecedentes
23
(4.1)
Cuando se tiene líquido saturado el segmento corresponde D-F, porque la composición
de la mezcla total E coincide con la composición de la mezcla líquida. En el caso de la
fase de vapor saturada, E coincide con F. En el diagrama de composición en la fase
líquida – composición en la fase de vapor (x, y), el punto P se muestra la relación para
este segmento, parte b.
Ahora se considera una mezcla líquida G, en un recipiente cerrado de volumen variable y
presión constante, la cual se calienta, se tiene que sigue la trayectoria G-O. En el punto
H se convierte en líquido saturado H, el cual con una fracción infinitesimal de calor forma
la primera burbuja de vapor de composición J. Si se sigue calentando se produce más
vapor, en cantidades relativas de acuerdo a la regla de la palanca, como lo muestra el
segmento L-K. El proceso continúa y llega al punto M, donde se tiene vapor saturado,
donde si se retira una cantidad infinitesimal de calor, se produce la primera gota de
condensado (rocío). El calentamiento continúa y llega al punto O que corresponde a un
vapor2.
Para una mezcla ideal, la presión total de la mezcla está determinada por la ecuación
(4.2):
(4.2)
Una solución ideal, como la que se describió en los anteriores párrafos sigue la ley de
Raoult: en una mezcla gaseosa que se comporta como un gas ideal y está en equilibrio
con una solución líquida, la presión parcial de cada componente es igual al producto de
la presión vapor como sustancia pura por la composición en la fase líquida. Se presenta
la ecuación (4.3) donde pA* es la presión parcial de la sustancia en la mezcla ideal, pA0 es
la presión parcial de la sustancia pura y xA es la composición molar en la solución líquida.
(4.3)
Para el componente B se representa en la ecuación (4.4). En la Figura 5, se presenta la
ley de Raoult para una mezcla binaria.
(4.4)
Figura 5.
Diagrama de presión de vapor vs composición a temperatura constante de
equilibrio vapor-líquido (Treybal, 1981).
2
Op. cit. Treybal, pg 384-385
24
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
PA0
PB0
xA 1
xB 0
0
1
Para determinar la composición en la fase de vapor, si se divide la ecuación de la ley de
Raoult por la presión total se tiene la ecuación (4.5).
(4.5)
Entonces
(4.6)
De acuerdo a la ecuación (4.6), a partir de la información de las presiones de vapor de
las sustancias puras, es posible calcular los equilibrios totales líquido-vapor en
soluciones ideales.
Una solución presenta mejores condiciones para la separación de sus componentes (ver
Figura 4, parte a, si en el diagrama T vs y*, x, la curva de equilibrio para cada fase estén
más separados o que el diagrama y* vs x, se encuentre más separada de la línea
diagonal. Esta propiedad se le llama volatilidad relativa o factor de separación , siendo
esta una medida de la capacidad de separación, como se expresa en la ecuación (4.7).
(4.7)
Sin embargo, algunas soluciones no se comportan como soluciones ideales algunas de
las cuales llegan a condiciones donde la composición de la fase de vapor es idéntica a la
fase líquida. Esto sucede cuando la volatilidad relativa  es igual a 1, como se puede
observar en la ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia..
Revisión de antecedentes
25
Figura 6.
Equilibrio a presión constante vapor-líquido azeotrópica. (a): Diagrama
temperatura vs composición (x, y). (b): Diagrama composición en el vapor vs
composición en el líquido (Treybal, 1981).
Vapor
1.0
P
y* azeótropo
TA0
Puntos de rocío
E
y*
D
TB0
D
Temperatura
Azeótropo
F
Puntos de burbuja
Líquido
xA 1
xB 0
x, y*
(a)
Composición
Azeótropo
0
1
yA
yB
x
(b)
x
Azeótropo
1.0
6. Metodología
6.1 Descripción general
En la Escuela Colombiana de Carreras Industriales-ECCI (2011), en el programa
académico denominado “Tecnología en Gestión de Procesos Industriales”, la asignatura
de química orgánica tiene una intensidad horaria de dos horas a la semana, lo cual solo
permite tocar ciertos tópicos temáticos considerados fundamentales en la formación para
este profesional. Teniendo en cuenta que el enfoque de este ciclo propedéutico está
orientado a desempeñarse en la industria, se toman como base algunos conocimientos
de las ciencias básicas para lograr hacer entender los procesos de transformación de los
sistemas productivos; se debe hacer una selección de temas que llenen estas
expectativas. (ECCI, 2011). Sin embargo, en la práctica docente se ha observado la falta
de aprehensión de los contenidos por parte de los estudiantes, ya que no hay
aplicabilidad y se pierde la motivación para su aprendizaje.
Es entonces cuando, desde la perspectiva de mejorar la enseñanza de la química, se
plantea la aplicación de un Juego de Rol que les permitiera a los estudiantes visualizar
parte de su perfil ocupacional y así resolver problemas reales, como los que podrían
encontrar en su vida profesional.
La propuesta metodológica consiste en presentar una situación problema de actualidad
para el sector industrial como lo es la producción de alcohol adulterado. El grupo de
estudiantes seleccionado presentó una respuesta que incluía la creación de empresas de
análisis por destilación; la posible solución debía plantearse gracias a la asociación para
trabajo en equipo a través de la propuesta de ejecución de roles. La dinámica consistió
en que cada grupo constituyó de manera ficticia una empresa o firma asesora. Para darle
veracidad y lograr enlaces útiles con el mundo empresarial real, cada empresa legalizó
su constitución mediante actas o documentos y completó los formatos reglamentarios
referentes a salud ocupacional, pensión, contratos de empleados, licencias de trabajo,
diseño y registro de su logotipo y establecimiento de su razón social.
Los ahora empresarios, hicieron una carta de presentación de su compañía en la que
especificaron quienes la constituyen y los respectivos cargos. Fue importante sugerirles
que incluyeran cargos como: Gerentes de Producción, Coordinadores o Gerentes de
Salud Ocupacional y Seguridad Industrial, Gerentes de Ventas, Gerentes de
Investigación y Desarrollo, entre otros. Cada cargo debió ser definido y descrito por los
empresarios; se buscó que si bien, cada empresario tenía responsabilidades específicas,
todos y cada uno estaban al tanto de la labor de los demás. En la carta de presentación
incluyeron el ofrecimiento y el alcance de sus análisis y equipos e hicieron una cotización
del valor del servicio incluyendo un análisis del costo e impacto ambiental del
28
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
procedimiento. La situación de trabajo ficticia llega a convertirse en la respuesta dada a
una convocatoria tipo licitación pública que en este caso, hacen los profesores del curso.
Después de trabajar con el material entregado para destilar, presentaron un informe
sobre los resultados, incluyendo análisis del proceso, comentarios sobre aspectos
ambientales (recolección y manejo de desechos, gasto de recursos), conclusiones y
recomendaciones. En las sesiones de retroalimentación, los grupos se presentaron como
empresa y exponían su trabajo ante los demás. Los seminarios o presentaciones se
realizaron en ambientes académicos formales con ayudas audiovisuales y trajes acordes
con la ocasión. Para las presentaciones finales las empresas podían entregar al auditorio
plegables informativos sobre los servicios que ofrecían o crear pendones o carteles
promocionales.
6.2 Descripción por etapas
En la Tabla 6 se muestran las etapas del desarrollo del proyecto.
Tabla 6:
Desarrollo del proyecto metodológico
Etapa
Nombre de la etapa
2
Encuentros de retroalimentación
y seguimiento
3
Experimentación
4
Presentación y sustentación de
resultados
5
Discusión y evaluación de la
propuesta
Resultados esperados y obtenidos
Presentación de la propuesta
Implementación
1
Tópico
Responsable
-
Directora del juego
-
Integrantes de cada empresa
Directora del juego
-
Integrantes de cada empresa
Jefe del laboratorio de química
Monitora de laboratorio
Directora del juego
-
Integrantes de cada empresa
Jefe del laboratorio de química
Directora del juego
-
Integrantes de cada empresa
Directora del juego.
7. Resultados y Análisis
7.1 Evidencias
A continuación en la Tabla 7 se muestran algunas evidencias de las etapas trabajadas:
Tabla 7
Evidencias por etapas de desarrollo del proyecto.
Etapa
Evidencia
Etapa 1:
Presentación de
la propuesta
LICITACIÓN DE CONSULTORIA PARA EL SEGUIMIENTO A LA
CALIDAD DE LICORES
Lugar:
Bogotá, Septiembre 15 de 2012
Convocatoria: No 001
Asunto:
La Superintendencia de Industria y Comercio en unión
con ICONTEC, establecen algunos parámetros de control y vigilancia
de las bebidas alcohólicas, las cuales se verificaran por la empresa
contratada que cumpla con los términos presentados en la siguiente
licitación.
Dentro de los requisitos básicos se requiere que las empresas
participantes deben manejar perfectamente la práctica de la
destilación como método de separación. En ella se siguen
procedimientos de caracterización, manejo de equipos y aparatos
(condensadores, mecheros, densímetros entre otros). La práctica se
plantea como un problema que debe ser resuelto por parte de una
“EMPRESA DE ASESORÍA EN ANÁLISIS POR DESTILACIÓN”.
Cada empresa debe presentar los documentos que los acreditan:
- Como empresas legalmente constituidas (cámara y comercio,
acta de constitución, registro único tributario),
- Como empresas con pago de prestaciones y parafiscales
(formatos de EPS, ARP, caja de compensación),
- Como empresas con tipo de contratación y definición de perfiles,
- Como empresas con el diseño y registro de su logotipo y razón
social.
30
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Etapa
Evidencia
Adicional deben presentar:
- Carta de presentación de su compañía en la que especifican
quienes la constituyen y los respectivos cargos.
- En la carta de presentación incluyen el ofrecimiento y el alcance
de sus análisis y equipos y hacen una cotización del valor del
servicio incluyendo un análisis del costo e impacto ambiental del
procedimiento.
- Una vez hayan trabajado con el material entregado para destilar,
deben presentar un informe sobre los resultados, incluyendo
análisis del proceso, comentarios sobre aspectos ambientales
(recolección y manejo de desechos, gasto de recursos),
conclusiones y recomendaciones.
- En las sesiones de retroalimentación, los mejores grupos se
presentan como empresa y expondrán su trabajo ante los demás.
- Los seminarios o presentaciones se realizarán en ambientes
académicos formales con ayudas audiovisuales y trajes acordes
con la ocasión.
Los plazos de desarrollo y entrega están estipulados entre el 15 de
septiembre a las 10:00 am y el 19 de noviembre a las 5:00 pm del
presente año.
Etapa 2.
Ver documentación de ejemplo en Anexo A.
Encuentros de
retroalimentación En cada uno de los encuentros realizados, los estudiantes
y seguimiento
entregaban formatos que imitaban de documentos legales de
constitución de empresas.
Etapa 3.
Experimentación
Resultados y Análisis
Etapa
Etapa 4.
Presentación y
sustentación de
resultados
Etapa 5.
Discusión y
evaluación de la
propuesta
31
Evidencia
32
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Etapa
Evidencia
7.2 Análisis
7.2.1 Análisis de la población
A continuación se presentan algunos comentarios sobre las características de la
población con la que se trabajó.
La asignatura Química Orgánica se ubica en el segundo semestre de la malla curricular
por lo que la mayoría de la población oscila entre los 17 y 19 años. Aunque se esperaría
que a estas edades tuvieran algún método de estudio eficiente y bien estructurado, se
evidencia que no es así, pues su desempeño promedio no alcanza los niveles planteados
en el programa, a pesar de contar con la posibilidad de asistir a tutorías para mejorar su
aprendizaje. La mayoría, son estudiantes desmotivados hacia el aprendizaje de la
química en particular, y hacia las ciencias en general, no quieren esforzarse y son poco
propositivos; lo anterior puede deberse al tipo de sistema educativo (establecido por el
Decreto 230 de 2002) que incluía, entre otros, la promoción automática, múltiples
oportunidades para alcanzar los logros propuestos y extensos aplazamientos para
cumplir metas.
Aunque algunos estudiantes vienen de Instituciones de carácter público y otros de
instituciones de carácter privado, al parecer todos están acostumbrados a metodologías
Resultados y Análisis
33
de corte tradicional. Sin embargo, se han identificado algunas diferencias en cuanto a
desempeño, responsabilidad, habilidades comunicativas y numéricas, siendo mejores, en
general, los estudiantes provenientes de instituciones privadas.
No se notan diferencias importantes entre el número hombres y mujeres, por lo que
puede interpretarse que el programa no es escogido por algún genero en particular y que
se presenta igualdad en el interés hacia la profesión.
Tres estudiantes trabajan en actividades no relacionadas directamente con las ciencias
básicas incluidas en el currículo. Se percibe en general que hay un alto desconocimiento
del campo de acción de la carrera.
Es una constante que haya alrededor del 10% de deserción en todos los cursos; se
esperaría que con la inclusión de metodologías novedosas, como la presente, se pueda
disminuir esta cifra en un futuro.
Los dos estudiantes repitentes dejaron ver que la estrategia presentada en el actual
periodo los incentivó un poco más, aunque su desempeño no fue especialmente
satisfactorio, probablemente por sus propios intereses personales y forma de trabajo. Al
entrevistarlos de manera informal, dijeron que el grado de motivación aumentó y
mostraron gran agrado por la dinámica.
7.3 Etapa 1. Presentación de la propuesta
7.3.1 Resultados de la Implementación

Socialización de la propuesta del proyecto de investigación. Presentación del
proyecto de investigación por parte de la docente.

Comunicación de instrucciones y las reglas de juego del proyecto.

Determinación de los grupos de trabajo. La asignación de grupos de trabajo se
realizó por afinidades entre ellos, ya que por sus asignaciones de horario pueden o
no compartir otros espacios académicos.

Tareas asignadas para el próximo encuentro.
- Conformación de los grupos de trabajo
- Asignación de cargos
- Nombre y logotipo de la empresa
- Descripción de la empresa

Convocatoria para la próxima reunión.
En la Tabla 8 se presenta la comparación entre los resultados esperados y los resultados
obtenidos en la Etapa 1: Presentación de la propuesta.
34
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Tabla 8.
propuesta
Resultados esperados y obtenidos en la Etapa 1: Presentación de la
Ítem
Resultados
esperados
Socialización
de la
Propuesta
Mejora en la
motivación del
grupo.
Comunicación
de
Instrucciones y
reglas de
juego
Formulación de
preguntas y
comentarios para el
desarrollo del
proyecto.
Proceso de
formación de
los grupos de
trabajo
Conformación de los
grupos al azar, por
afinidad entre los
integrantes.
Tareas
asignadas
para el
próximo
encuentro
Respuesta del grupo
a la situación
planteada.
Planeación
para el
próximo
encuentro
Convocatoria para el
próximo encuentro.
Resultados obtenidos
A medida que se planteaba el desarrollo del
proyecto, los estudiantes mostraron gran interés
por hacer parte de dicha actividad por lo
novedosa y práctica para su desarrollo
profesional.
La formulación de preguntas y de comentarios
fueron factores importantes en la acogida que
tuvo el proyecto, ya que a medida de que se
ponían claras las reglas del juego y se
solucionaban sus interrogantes, los estudiantes
evidenciaban su interés por hacer parte del
mismo.
La conformación de los grupos de trabajo se
realizó por afinidades entre los integrantes del
curso 2CM, y como resultado del conocimiento
que existe entre ellos y la facilidad que tuvieran
para trabajar extra clase.
Según algunos autores, en los juegos de rol los
grupos deben conformarse por designación del
Director del juego y no dejarlos al azar; sin
embargo, en esta aplicación se permitió que su
asociación fuese autónoma para facilitar el
trabajo grupal extra clase.
Al finalizar este primer encuentro, los estudiantes
manifestaron estar muy interesados en hacer
parte de un proyecto de investigación.
Asumieron las tareas planteadas preguntando si
tendrían la posibilidad de una sesión de
resolución de dudas antes del próximo
encuentro.
Esta actitud de interés no se percibe fácilmente
cuando
se
desarrollan
metodologías
tradicionales. Ese marcado interés solo lo ha
percibe el autor de este trabajo, gracias al
implementación de esta estrategia metodológica.
Cada grupo delegó a un integrante para que
hiciera el papel de comunicador e intermediario
entre el grupo y al director del juego.
Resultados y Análisis
35
7.3.2 Análisis de las evidencias
Teniendo en cuenta la falta de interés, que habitualmente muestran la mayoría de los
estudiantes hacia algunas temáticas, el punto de partida para motivar en esta estrategia
fue iniciar con el problema de la adulteración de las bebidas alcohólicas. Esto dejó ver
desde el principio, que iniciar con un contexto, mejora la actitud hacia el aprendizaje ya
que se les muestra la aplicación del conocimiento fuera del aula.
Durante la presentación del juego, aunque se notó cierto interés por la dinámica nueva,
se mantuvo algo de resistencia hacia cualquier tipo de instrucción y tareas adicionales.
Lo anterior puede deberse a su papel como actor pasivo en los procesos educativos. A
medida que lograron involucrarse en el juego, la actitud fue mejorando.
Es importante anotar que el director del juego, respetó los ritmos y dinámicas de cada
empresa, lo que les dio libertad para el desarrollo de ideas creativas, de propuestas, y
permitió que al interior de cada grupo el aprendizaje colaborativo se diera de manera
particular según la calidad académica y personal de los integrantes y de su rol.
Además, se notó el manejo de la confidencialidad propia de las empresas, ya que en las
reuniones grupales con los comunicadores, se guardaba el secreto profesional por sus
avances. Esto es una evidencia clara de que se involucraron en el juego.
7.4 Etapa 2. Encuentros
seguimiento
de
retroalimentación
y
7.4.1 Resultados de la implementación

Retroalimentación (convocatoria de encuentros). Teniendo en cuenta que este es un
proceso nuevo para los estudiantes, se generaron unos espacios donde el
comunicador de cada grupo entregó el producto de las tareas asignadas y recibió la
retroalimentación del trabajo anteriormente entregado. Este proceso se hizo con el
fin, primero, de realizar un acompañamiento académico en el desarrollo de las
empresas y, segundo, de efectuar el seguimiento del grupo en la implementación de
roles.

Recepción de nuevas tareas. En cada sesión se realizó el siguiente procedimiento:
- Revisión de la tarea entregada anteriormente y evaluada por el director del juego.
- Comunicación de la revisión realizada sin devolución del material.
- Resolución de dudas.

Asignación de tareas para próximo encuentro.
- Mejorar y profundizar los aspectos trabajados en la conformación de la empresa y
su tipo de sociedad comercial.
- Registro legal de la empresa
36
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
7.4.2 Análisis de las evidencias
La 6-3 muestra los resultados esperados y obtenidos, y algunos comentarios.
Tabla 6-3:
Retroalimentación
Ítem
Resultados esperados y obtenidos en la Etapa 2: Encuentros de
retroalimentación y seguimiento.
Resultados esperados
La
retroalimentación
se
planteó como un espacio de
evaluación constante sobre el
desarrollo de las tareas
asignadas con el fin de
realizar el proceso de mejora
continua y de establecer el
nivel y comprensión del tema
por parte de los integrantes
de cada empresa.
Resultados obtenidos
En cada encuentro se pudo determinar:
-
El compromiso de cumplimiento de las
tareas asignadas por cada empresa.
El nivel de comprensión en el seguimiento
de instrucciones y el desarrollo de cada
tema.
El desarrollo del ingenio y creatividad en la
entrega de tareas (documentos legales).
Las dudas propias de cada proceso.
El interés por realizar la retroalimentación.
Recepción de nuevas tareas
Asignación de nuevas tareas.
La revisión de la tarea anteriormente entregada
permitió determinar el avance de cada empresa
Revisión
de
la
tarea y el nivel de compromiso, creatividad y
entregada anteriormente y expectativas en la entrega final del producto.
evaluada por el director del
juego.
Comunicación de la revisión El comunicador de cada empresa tuvo como
realizada sin devolución del función principal registrar las observaciones de
material.
los procesos de retroalimentación, con el fin de
realizar los ajustes necesarios y desarrollar la
próxima tarea. Desde el inicio de la actividad se
aclaró que no se hacían devoluciones de los
documentos entregados en físico con el fin de
generar la evidencia del trabajo desarrollado.
Resolución de dudas.
Para la resolución de dudas fue muy importante
tener en cuenta la precisión de la información y
de los procesos por parte del comunicador y del
director del juego, ya que esto permitió
concretar dificultades y avanzar en la
presentación de requisitos.
Resultados y Análisis
Asignación de tareas para el próximo encuentro
Ítem
Resultados esperados
37
Resultados obtenidos
Asignación de tareas para En la entrega de la nueva tarea hubo un factor
próximo encuentro.
determinante ya que no todas las empresas
estaban en el mismo estado. Esto permitió
detectar fortalezas y debilidades de cada
empresa.
Mejorar y profundizar los
aspectos trabajados en la
conformación de la empresa
y su tipo de sociedad
comercial.
Teniendo en cuenta que en la malla curricular
del
programa
TGP
están
propuestas
asignaturas pertenecientes al componente de
fundamentación
específica
tecnológica
(Procesos industriales I), y al componente de
formación humanística (Fundamentos de
Administración y Administración Estratégica)
donde se trabajan contenidos temáticos
relacionados con la formación de empresas, se
evidenció falta de manejo de la información y
aplicación de los contenidos ya vistos.
Registro legal de la empresa
Algunas empresas presentaron en corto tiempo
documentos de tipo legal para su conformación
como son Cámara y Comercio, RUT, etc.
Fundamentación
teórica El comunicador de cada empresa entregó una
sobre la destilación y las revisión bibliográfica sobre el proceso de
bebidas
alcohólicas destilación.
adulteradas.
En el Anexo A, se muestran algunas evidencias fotográficas y de imágenes de los
resultados mencionados, de los cuales, se presentan seis gráficas según se explica a
continuación:
La Gráfica 1 muestra como uno de los grupos estableció y se asignó una serie de
cargos; cada integrante asumió más de un rol lo que muestra un gran interés por cubrir
todas las posibilidades de la parte administrativa de la empresa ficticia. (Organigrama)
La Gráfica 2 es un ejemplo de conformación de una de las empresas. El formato fue
replicado probablemente de algún modelo de fácil acceso para los estudiantes. Al realizar
esta actividad puntual, se evidencia los estudiantes mostraron gran seriedad al asumir el
reto del juego.
La Gráficas 3 y 4 dejan ver que los grupos en general, investigaron, leyeron y se
esforzaron por darle veracidad a la creación de su empresa. Desde el punto de vista de
la carrera y su orientación y perfil profesional, es un gran avance que estudiantes de
segundo semestre, logren involucrase de tal modo que generen entornos empresariales
muy acordes con la realidad. (Cámara de Comercio, RUT).
38
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
La Gráfica 5 muestra algunos logotipos de las empresas. (Slogans logotipos). Algunos
logotipos dejan ver que el reto se asumió con madurez, aunque por la edad, se
incluyeron elementos subjetivos e idealistas. Lo anterior, deja ver que los estudiantes se
involucraron, perdieron timidez para comunicarse, proponiendo sus sueños reflejados en
papel, y en general, mostrando mucha motivación por el juego.
La Gráfica 6 muestra algunos ejemplos de elaboración de la misión, visión y políticas
empresariales.
Aunque como estrategia de trabajo, la escogencia de un comunicar por grupo, facilita la
interacción, para próximas ocasiones se plantea hacer rotativo este rol, o simplemente
comunicarse con todo el grupo, ya que la relación entre el comunicador del grupo y el
director del juego pudo haber estado parcializada.
El papel del director del juego (la docente), es de suma importancia, ya que debe estar
en permanente evaluación formativa de cada uno de los avances entregados por cada
empresa.
Se notó que algunas personas especialmente apáticas en las clases tradicionales,
asumieron su rol mostrando sus habilidades y vocaciones, de modo que orientaron su rol
hacia campos más agradables según sus gustos. Por ejemplo, tendencias hacia el
diseño gráfico o comunicación social, en algunos casos.
Fue satisfactorio ver que lograron independencia en sus decisiones y modos de actuar,
porque aunque el juego tenía reglas, estas permitieron demostrar su creatividad, e
incluso, la adición de nuevas reglas. Se encontró que estudiantes que nunca participan
activamente en una clase tradicional, se mostraron como líderes en tareas gerenciales,
inclusive.
Según algunos de los autores consultados, (Jhonson & Johnson, 1999) sí es de
esperarse que en dinámicas de aprendizaje cooperativo, se alcance responsabilidad
individual y grupal. Se logra que los estudiantes trabajen juntos, se ayuden, se apoyen y
que todos se esfuercen para que todos aprendan. El grupo funciona como equipo y en
este caso, la competencia con otros grupos generó una mejora continua durante el
proceso. Se puede decir que este ejercicio mejoró las habilidades para el trabajo en
equipo, las habilidades interpersonales, la interdependencia positiva de roles y de la
fantasía y de respeto del enemigo externo.
7.5 Etapa 3. Experimentación
7.5.1 Implementación
La Directora del juego planteó que dentro de la dinámica establecida para la selección de
la empresa que ganaba la licitación, se debía hacer una prueba clasificatoria.
Resultados y Análisis
39
Las empresas debieron presentarse en el laboratorio de química para desarrollar una
práctica de laboratorio3 que arrojara resultados confiables sobre la composición de unas
muestras problema. (Ver Anexo B. Guía Protocolo de Práctica de Laboratorio).
Dicho procesamiento estaba comprendido por dos partes: la primera relacionada con
análisis preliminares (Combustión, Prueba de Lucas, Solubilidad, Presencia de agua en
el alcohol, Velocidad de reacción con el sodio). Y la segunda parte, relacionada con el
proceso unitario de destilación y la determinación del contenido de alcohol. Cada
empresa debió realizar tanto los análisis preliminares como el proceso de destilación y
determinar el contenido de alcohol de su muestra problema.
A continuación en la Tabla 9 se presenta la asignación de las muestras problema a
analizar a las empresas.
Tabla 9.
Distribución de muestras problema
Nombre de la empresa
Muestra Problema
PACMOS.
1
DESTIHOL.
BILVAR.
COL ASESORES LTDA.
STONE.
P.L.A.W SAS.
J&DO LTDA.
2
3
4
5
6
7
La Tabla 10 contiene los patrones que los estudiantes tenían a disposición en el
laboratorio para comparar el comportamiento fisicoquímico de sus muestras. En el Anexo
C, se presentan las tablas y curvas de destilación de cada uno de los patrones.
Tabla 10.
Patrones con características fisicoquímicas.
Patrón
Patrón 1.
Aguardiente
Patrón 2.
Fenol
Patrón 3.
Alcohol isopropílico
Patrón 4.
2-4 Terbutanol
3
Descripción
Líquido incoloro al 29 % etanol en agua
Líquido viscoso al 85%, de color amarillo quemado, con peso
molecular 94,1 g/mol, con punto de ebullición >105°C, densidad a
20°C de 1.06 g/cc. Soluble en compuestos orgánicos.
Líquido incoloro al 95%, con peso molecular 60.10 g/mol, con
punto de ebullición 82.4°C, densidad a 20°C de 0.78 g/cc.
Líquido incoloro al 95%, de color amarillo quemado, con peso
molecular 74,12 g/mol, con punto de ebullición 82.4°C, densidad
a 20°C de 0.7858 g/cc.
Anexo B. Protocolo de la práctica de laboratorio planteada para el desarrollo experimental del proyecto.
40
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
La Tabla 11, presentada a continuación, tiene la información de la preparación de las
muestras problema. Para darle veracidad al ejercicio se rotularon los frascos según
protocolo formal.
Tabla 11.
Descripción de las muestras problema.
Solución Problema
No
Sustancia
Concentración % V/V
Muestra
Muestra
Muestra
Muestra
Muestra
Muestra
Muestra
1
2
3
4
5
6
7
Etanol
Metanol
Etanol
Metanol
Etanol
Metanol
Etanol
30%
30%
20%
20%
15%
15%
35%
En el Anexo D: Cálculos de concentraciones de las muestras problema, se han
organizado las evidencias relacionadas con la experimentación.
El Cuadro 1 muestra la manera como los grupos trabajaron durante la práctica de
laboratorio. La evidencia fotográfica permite afirmar que, comparando con las
experiencias que el autor de esta propuesta tenía frente a la experimentación en el
laboratorio, las actitudes mejoraron notablemente.
El Cuadro 2 muestra ejemplos sobre la resolución de los problemas planteados.
Comparativamente los resultados de esta parte del ejercicio, son satisfactorios en la
medida que los estudiantes se involucraron y efectivamente comprendieron e hicieron
cálculos para resolver el problema. Bajo las anteriores metodologías no era posible
lograr, ni siquiera, el registro básico de resultados cualitativos y mucho menos
cuantitativos.
En cuanto a la metodología de aprendizaje basado en problemas, es importante resaltar
que como ejercicio sencillo, a través de esta estrategia, se logran resultados tangibles y
de buena calidad; sin embargo, el ejercicio debe mejorarse para alcanzar mejor nivel en
la argumentación y en la profundidad del análisis. Aún sería apresurado afirmar que el
juego de rol aplicado propicia un aprendizaje significativo con el que el estudiante pueda
resolver y proponer problemas nuevos en un futuro.
7.6 Etapa 4. Presentación y sustentación de resultados
El Anexo E contiene algunas evidencias de los resultados presentados durante esta
etapa. Se notó que los estudiantes lograron visualizar la aplicación de los contenidos
aprendidos, incluso en asignaturas anteriores, no solamente en materias relacionada con
ciencias básicas, sino en aquellas relacionadas con el componente administrativo.
Durante la presentación oral de resultados se notó una apropiación satisfactoria de la
información que se exponía. El trabajo cooperativo fue exitoso en la medida en que
Resultados y Análisis
41
permitió la rotación de roles, ya que pudieron demostrar sus habilidades en uno o varios
roles asumidos.
Un componente importante del aprendizaje basado en resolución de problemas, es la
consideración de los elementos éticos involucrados en la situación. Sobre este particular
ningún grupo usó argumentos que dañaran la imagen de su competencia. Se notó un alto
sentido de respeto a nivel profesional por las capacidades del otro, respeto por la
diversidad y aceptación de lo interdisciplinario.
Dentro del desarrollo de habilidades ciudadanas fue importante encontrar preguntas
como:
-
¿Cuánta agua desperdiciamos en este proceso?
¿Cómo desechamos adecuadamente los residuos?
¿Cómo es el manejo de la cabina de extracción y cómo funciona?
¿Estamos causando contaminación ambiental?
¿Esto tiene que ver con las noticias sobre incautación de licor adulterado en navidad?
¿Por qué las autoridades no hacen un mejor control sobre el alcohol adulterado?
¿Por qué la gente adultera este alcohol si sabe que hace tanto daño?
Las anteriores preguntas dejan ver la concientización que se logró en los estudiantes en
general, sobre las consecuencias legales, sociales y éticas de su quehacer profesional.
Aunque sea un primer paso y un ejercicio simple, dejó huella, inquietudes y posiciones
responsables sobre el papel del Tecnólogo en Gestión de Procesos. Se esperaría que la
implementación de este tipo de ejercicios pudiera hacerse transversalmente en el
currículo de forma efectiva.
Los procesos de enseñanza-aprendizaje que involucran el mundo real evitan, entre otros,
la falta de atención e interés en los estudiantes y la simple memorización de elementos.
Cuando se utilizan contextos reales, se logra la motivación intrínseca del estudiante y
nuevas maneras de construir el conocimiento. Sobre este particular, algunos estudiantes
mostraron interés por conocer mucho más sobre los procesos actuales con el uso de
mejor tecnología usada para identificar sustancias y para hacer pruebas. En ninguna otra
ocasión se había notado el interés por indagar sobre cómo funcionan las industrias y los
dispositivos de control (alcoholímetros).
Los individuos innovadores y formados adecuadamente como ciudadanos responsables
que asumen posiciones de liderazgo, tienen además de la experticia personal,
habilidades sociales que se desarrollan a través de ejercicios como el que se implementó
en este trabajo (UNESCO, 2008).
Durante las exposiciones se evidenció que se mejoraron habilidades para competir
sanamente, para compararse con otros, para tratar de alcanzar metas grupalmente, para
aceptar a los otros y para perseverar y superar obstáculos; todos estos logros de la
estrategia diseñada son satisfactorios porque se convierten en un ejemplo de cómo
impactar a los estudiantes y formarlos integralmente.
42
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
7.7 Etapa 5. Discusión y evaluación de la propuesta
El Anexo F, muestra los resultados obtenidos al aplicar una encuesta sobre cómo se
percibió el juego de rol.
Autores como Vargas (2011), han abordado la idea de la praxis como una: “característica
propia del ser humano en la que éste, a través de su existencia, es capaz de
transformarse, y transforma su realidad al reflexionar y actuar sobre ella en forma
consciente, en la búsqueda de construirse y reconstruirse como ser humano”. Este
trabajo justamente reconoce al ser humano como transformador y constructor de la
realidad. El juego de rol implementado permitió al estudiante mejorarse como un ser
racional, autoconsciente, libre y responsable de sus actos. Además el estudiante tiene un
papel activo en cuanto a su progreso autónomo y autorregulado en el que se forma
según su propio ritmo (Araujo S. , 2008).
En cuanto al docente como Director del Juego de Rol, es pertinente comentar, a pesar de
que el tiempo necesario para implementar este tipo de estrategias se triplica durante la
preparación, en la aplicación se convierte en una labor mucho más productiva, ágil y
satisfactoria. Con la aplicación de ejercicios como este, se lleva a cabo el compromiso
social como maestro responsable de la formación integral de los estudiantes. Los
profesores deben decidir tareas u oportunidades de aprendizaje de manera continua,
actualizando los contenidos, materiales y objetivos. Deben considerar las diferencias
individuales y compromiso de los alumnos, adecuando los escenarios y las herramientas
de evaluación. La aplicación de este Juego de Rol permitió al docente cumplir con todos
los anteriores elementos y mejorar su quehacer aportando además evidencias
interesantes al desarrollo de proyectos de investigación en la ECCI. En estas estrategias
el docente juega un papel interactivo, que requiere de capacidad para la improvisación,
para la aceptación de ideas, para actuar flexiblemente rediseñando la estrategia de
manera continua antes las propuestas, necesidades, fortalezas y debilidades de los
estudiantes.
El docente como director del juego, debe mantener absoluta claridad sobre los objetivos
y metas disciplinares del mismo, pues debe orientar y ajustar continuamente el desarrollo
de la actividad para que efectivamente los estudiantes aprendan con rigor el tema.
8. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
-
Se realizó la revisión correspondiente a los aspectos más relevantes sobre las
metodologías didácticas utilizadas en el presente trabajo relacionadas con el uso de
Juego de Rol, Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) y Aprendizaje Colaborativo.
-
De igual forma se efectuó la revisión de los aspectos más relevantes del componente
disciplinar relacionados con la operación unitaria destilación.
-
Se planteó una situación problema en el aula, bajo las metodologías de Juego de rol,
aprendizaje basado en problemas y aprendizaje cooperativo que propiciaron interés y
motivación en los estudiantes que hicieron parte de este trabajo.
-
Se presentaron y analizaron evidencias relacionadas con el cambio de la motivación
del grupo cuando se aplicó la estrategia diseñada.
-
Se recomienda aplicar este tipo de metodología en estudiantes que tengan algún
grado de adaptación al ritmo y al trabajo de la vida universitario, ya que demanda una
cantidad adicional de labores. Además se recomienda advertir a los estudiantes que
requerirán tiempo extra-clase.
-
Se recomienda escoger cuidadosamente los temas que puedan ser aplicados bajo la
metodología de Juegos de Rol, ya que no todas las temáticas pueden abordarse de
la misma forma.
-
Se recomienda ver los videos entregados en el disco adjunto, pues en ellos se
muestran evidencias adicionales sobre el trabajo.
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Industriales. Bogotá, Bogotá D. C., Colombia: Escuela Colombiana de Carreras
Industriales.
ECCI, E. C. (2011). Proyecto Educativop Institucional. Bogotá D. C.: ECCI.
Escuela Colombiana de Carreras Industriales ECCI. (2011). Contenido programáticode segundo
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Reverté.
Méndez, F. (2004). Los procesos industriales y el medio ambiente. Ibagué: Poira.
46
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Mujlionov, I., & Averbuj, Y. (1985). Tecnología química general (Vol. II). Moscu: MIR.
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Valiente Bardera, A. (1996, Abril). Historia de la destilación. Educación química, 7(2), 76-82.
Vargas, F. (2011). Algunas reflexiones sobre las praxis pedagógica. Innovavión y ciencias., XVIII(2),
51-59.
A. Anexo: Evidencias del trabajo de
los estudiantes
48
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Gráfico 1.
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
Gráfico 2.
49
50
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Gráfico 3.
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
Gráfico 4.
51
52
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Gráfico 5.
Gráfico 6.
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
53
B. Anexo: Guía Protocolo de práctica de
Laboratorio
56
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Código: FR-GME-025
FORMATO GUÍA PROTOCOLO DE PRÁCTICA
Versión: 02
Proceso:
Fecha de emisión:
Fecha de versión:
Gestión de los Medios Educativos
26-Mar-2010
28-Jun-2010
Sección 1. DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura
QUÍMICA ORGÁNICA
Nombre del docente
NOHORA MARLEN ARIAS VARGAS
Nombre de la práctica
DETERMINACIÓN DE ALCOHOLES EN SOLUCIONES ALCOHÓLICAS
Fecha de práctica
Hora
No. de grupos
30 DE OCTUBRE DE 2012
10:00 AM A 12:00 PM
8 GRUPOS (4 ´PERSONAS)
Sección 2. PROGRAMA DE TRABAJO
Objetivo general
Identificar y reconocer algunas de las propiedades fisicoquímicas de los alcoholes
Determinar la composición porcentual de muestras de soluciones alcohólicas
Conceptos previos

Nomenclatura orgánica

Funciones orgánicas. Reactividad del grupo funcional OH

Propiedades físicas y químicas de los alcoholes

Soluciones
Sección 3. LISTADO DE MATERIALES REACTIVOS Y EQUIPO
Materiales
Equipos
Reactivos
Capsulas de porcelana (2)
Balanza digital (1)
Muestras problema
2 Pinzas para crisol (2)
Reactivo de Lucas
Mechero (1)
Agua destilada
Tubos de ensayo (8)
Sodio metálico
Gradilla (1)
Sulfato de Cobre
Tapones (1)
Pinzas para tubo (2)
Condensador de Manga lisa (1)
Soportes Universales (1)
Balón de destilación (1)
Termómetro (1)
General
Elementos que trae el estudiante
Tapón (1)
Goteros (6)
Cronometro (1)
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
57
Aro de hierro con nuez (1)
Caja de Petri (1)
Alargadera (1)
Pinza pequeña (1)
Picnómetro (2)
Espátula (1)
Encendedor (1)
Perlas de destilación
Sección 4. PROCEDIMIENTO (preferiblemente en diagrama de flujo)
ANÁLISIS PRELIMINAR
4
Realice los siguientes análisis preliminares a las muestras problemas asignadas para optar a la licitación:
1. Combustión
3. Solubilidad
5. Velocidad de Reacción con Sodio
2. Prueba de Lucas
4. Presencia de agua en el alcohol
ANÁLISIS DE LAS MUESTRAS
1. Determinación de la concentración del alcohol por medio de la destilación de las muestras problema.
OBSERVACIONES 1
INICIALES
4
FINALES
GOMEZ J, MORENO P. Manual de prácticas de análisis orgánico. Para carreras afines a la Química. Fondo
Nacional de Universitario. Segunda edición. Santa Fé de Bogotá. 1991.
58
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
OBSERVACIONES 2
INICIALES
FINALES
OBSERVACIONES 3
INICIALES
FINALES
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
59
OBSERVACIONES 4
INICIALES
FINALES
OBSERVACIONES 5
INICIALES
FINALES
60
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
ANÁLISIS DE MUESTRAS
Por medio de una destilación simple determine la concentración del alcohol en la muestra.
Tenga en cuenta que el objetivo es entregar un excelente resultado que sea reproducible, por lo tanto maneje con
cautela los materiales, realice los análisis con la mayor rigurosidad que puede proporcionar su empresa al proceso,
recuerde que esta en juego una Licitación para el análisis de alcoholes. Se tendrá en cuenta tanto el desarrollo del
procedimiento teniendo en cuenta el reglamento técnico que garantice la calidad de estos productos, estableciendo
los requisitos sanitarios que deben cumplir las bebidas alcohólicas, como una medida necesaria para proteger la
salud humana y prevenir posibles daños a la misma.
AL FINALIZAR LA PRACTICA RESPONDA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS
1. ¿Cuál de las muestras es apta para consumo?
2. ¿Cuál está catalogada como licor adulterado, por qué?
3. ¿Cómo puede optimizar el proceso de destilación en el laboratorio para ahorrar el consumo de agua y que
dicho proceso sea eficaz?
4. Entregue los resultados en una tabla comparativa, y muestre el resultado de las pruebas y los análisis al
respecto de cada uno, realice conclusiones argumentativas al respecto.
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
OPERACIÓN UNITARIO DE DESTILACIÓN
61
5
OBSERVACIONES 6
INICIALES
5
FINALES
PALOMEQUE L, et, al. Técnicas básicas en el laboratorio de química. Departamento de química. Facultad de
ciencias. Documento de trabajo sección de Química General I de 2010. Bogotá 2010. Página 54.
62
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
ANÁLISIS DE DETERMINACIÓN DEL CONTENIDO DE ALCOHOL
6
OBSERVACIONES 7
INICIALES
6
IBÍDEM. Páginas: 18 y 55.
FINALES
Anexo A. Evidencias del trabajo de los estudiantes
63
Sección 5. POLÍTICAS DE LA PRÁCTICA









Conocer y aplicar el reglamento del laboratorio.
Es obligatorio para cualquier usuario del laboratorio portar y utilizar los elementos de seguridad personal (bata,
guantes, gafas y una toalla de manos).
El estudiante debe consultar con anterioridad las fichas de seguridad de los reactivos que se van a utilizar durante la
práctica.
El docente debe radicar en la jefatura de laboratorio esta guía con ocho (8) días de anterioridad, ya sea en medio
físico o por correo electrónico.
La entrega de materiales, equipos y reactivos se realizara hasta quince (15) minutos después de empezada la clase,
igualmente la entrega de los mismos debe realizarse diez (10) minutos antes de finalizar la práctica experimental.
El laboratorio no realizará entrega de ningún tipo de material a los estudiantes después del tiempo estimado.
Los estudiantes deben entregar al laboratorio su carnet estudiantil para reclamar o solicitar cualquier material, equipo o
reactivo.
Cualquier daño o pérdida de equipos o materiales será responsabilidad del estudiante que haya causado el daño. Sin
embargo se recomienda al docente la supervisión constante de los estudiantes. En caso de ausencia del docente en el
laboratorio informar al jefe de laboratorios o a los monitores para mantener controlada la práctica experimental.
En el caso de cancelación por parte del docente de la práctica experimental informar a la Coordinación de laboratorios con
suficiente anterioridad para poder disponer del laboratorio.
DOCENTE
Fecha de diligenciamiento:
LABORATORIO
Octubre 26 de 2012
Fecha de radicación:
Firma
Firma
Marlen Arias
Mónica Ballén
Octubre 26 de 2012
Pasos para el diligenciamiento de este formato
1.
Esta solicitud debe ser diligenciada a mano, en letra imprenta clara, evitando enmendaduras y/o tachones.
2.
Debe ser diligenciado por el docente responsable de la práctica especificando en cada sección los datos de la
misma.
3.
Radicar en la jefatura del laboratorio con mínimo tres días hábiles de anterioridad el formato, debidamente
diligenciado y darle a conocer a sus estudiantes con antelación en qué consiste la práctica y los elementos que se
utilizarán.
C. Anexo: Curvas de destilación de
los patrones
Cuadro 1.
Datos de destilación del patrón de Aguardiente para las pruebas
PATRÓN 1:
Tiempo
Temperatura
°C
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
70
71
72
73
76
78
81
84
87
88
89
90
Aguardiente
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
66
Cuadro 2.
Datos de destilación del patrón de Fenol para las pruebas
PATRÓN 2:
Tiempo
Temperatura
°C
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
91
91
92
92
93
93
93
94
99
110
122
135
167
Cuadro 3.
Fenol
Datos de destilación del patrón de Isopropanol para las pruebas
PATRÓN 3:
Tiempo
Temperatura
°C
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
74
74
75
76
77
79
83
85
86
87
88
89
91
Isopropanol
Anexo C. Curvas de destilación de los patrones
Cuadro 4.
Datos de destilación del patrón de 2, 4 terbutanol para las pruebas
PATRÓN 4:
Tiempo
Temperatura
°C
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
76
76
76
77
77
78
79
80
83
86
88
90
91
2,4 terbutanol
67
D. Anexo: Cálculos de
concentraciones de las muestras
problema
C1*V1= C2*V2
0,96
X
0,30
100
X= 31,25 mL
MUESTRA
M1
C1*V1= C2*V2
C1
V1
C2
V2
0,96
X
0,20
100
X= 20,83 mL
MUESTRA
M3
C1*V1= C2*V2
C1
V1
C2
V2
0,96
X
0,15
100
X= 15,63 mL
MUESTRA
M5
C1*V1= C2*V2
C1
V1
C2
V2
MUESTRA
X= 36,46 mL
M7
C1*V1= C2*V2
C1*V1= C2*V2
C1*V1= C2*V2
C1*V1= C2*V2
C1
V1
C2
V2
0,96
X
0,35
100
C1
V1
C2
V2
0,99 X=
X
0,30
100
30,3 mL
MUESTRA
M2
C1
V1
C2
V2
0,99 X=
X
0,20
100
20,2 mL
MUESTRA
M4
C1
V1
C2
V2
0,99 X= 15,15 mL
X
0,15
100
C1
V1
C2
V2
MUESTRA
0,99 X= 35,35 mL
M8
X
0,35
100
MUESTRA
M6
70
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Cuadro 1.
…….Evidencias de los procedimientos de laboratorio
Cuadro 2.
…….Evidencia del procedimiento de la operación unitaria Destilación.
Anexo E. Presentación final de empresas
71
E.
Anexo: Presentación final de
empresas
74
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Anexo E. Presentación final de empresas
75
F.
Evaluación de la estrategia
didáctica por parte de los
estudiantes y Análisis
Formato Planilla de Evaluación
Empresa: __________________________________________________________
Complete grupalmente la siguiente tabla:
TRES ELEMENTOS
POSITIVOS DEL
JUEGO DE ROL
TRES ELEMENTOS
NEGATIVOS DEL
JUEGO DE ROL
TRES PROPUESTAS DE
MEJORAMIENTO DEL
JUEGO DE ROL
A continuación se muestran algunos formatos de evaluación diligenciados por los
estudiantes.
78
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Bibliografía
79
80
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Bibliografía
81
82
Uso de un Juego de Rol como herramienta de motivación en la enseñanza de la química
Gráfico 1. Respuestas relacionadas con aspectos positivos de la propuesta didáctica
Aspecto
Positivo
Frecuencia
Autonomía
2
Autonomia
Motivación y
compromiso
2
Motivacion y
compromiso
Respuestas relacionadas con aspectos
positivos
3
Aprender de
otro modo
6
Trabajo en
grupo
4
2
2
3
6
4
Aprender de
otro modo
Trabajo en
grupo
Mejora en
habilidades
personales
3
Mejora en habilidades
personales
Aplicado al
entorno real o
vida laboral
3
Aplicado al
entorno real o
vida laboral
Gráfico 2. . Respuestas relacionadas con aspectos negativos de la propuesta didáctica
Aspecto
Negativo
Frecuencia
Falla en el
conocimiento
4
Falta de
compromiso o
desinterés de
algunos
3
Falta de
tiempo
6
Respuestas relacionadas con aspectos
negativos
Falla en el
conocimiento
1
2
2
Falta de
habilidades
comunicativas
1
Falta de compromiso o
desinteres de algunos
Falta de tiempo
6
Falta de
recursos de
Laboratorio
4
3
Falta de recursos de
Laboratorio
Falta de habilidades
comunicativas
Bibliografía
83
Gráfico 3. . Respuestas relacionadas con sugerencias y mejoras de la propuesta
didáctica
Mejora o
sugerencia
Frecuencia
Mejorar
conocimientos
4
Mejorar
aspectos en
Laboratorio
3
Cumplir con
tiempos y
compromisos
5
Aprendizaje
basado en
resolución de
problemas y
con contextos
Respuestas relacionadas con mejoras y
sugerencias
Mejorar
conocimientos
Mejorar aspectos en
Laboratorio
4
5
3
Cumplir con tiempos
y compromisos
5
5
Aprendizaje basado
en resolución de
problemas y con
contextos
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