¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA. Mariano Avalos IDENF (Instituto de Educación No Formal) – UTN-FRA (Universidad Tecnológica Nacional – Facultad Regional Avellaneda) [email protected] Editorial: Biblos Fundamentación La incorporación en el ámbito de las escuelas de dispositivos tecnológicos como cámaras digitales, pantallas digitales interactivas, notebooks y netbooks, conexiones de banda ancha inalámbrica, etc., debe ser acompañada de una formación sistemática acerca de cómo utilizar e integrar pedagógicamente al currículo las tecnologías de información y comunicación (TIC). Los docentes deben realizar un uso pedagógico de estos recursos para que los alumnos logren nuevas habilidades sobre sus aplicaciones, que les permitan superar el acceso intuitivo e instrumental que hacen de ellas. Desde la fundamentación de las VI Jornadas se plantea “La formación docente se presenta hoy como una de las claves necesarias en el momento de indagar en un proceso de reforma educativa. Concebimos a los maestros y profesores como educadores capaces de enfrentar cuestiones relacionadas con la función más amplia del currículum y de la escuela, así como de articular las relaciones entre cultura y poder, interés y teoría/práctica”. La dinámica con el uso de tecnología en el aula produce novedosas formas de comunicación e interacción entre docentes y alumnos, así como permite que el docente recorra los grupos asesorando respecto de contenidos y facilitando que los alumnos colaboren entre ellos. Su intervención debe estar planificada con un objetivo pedagógico: puede buscar o introducir habilidades nuevas, desarrollar contenidos conocidos, cerrar un tema o evaluar una serie de aprendizajes. Pero para esto y mucho más, se necesita capacitación y tiempo de maduración. Este libro procura que el uso pedagógico de las TIC se transforme en un rico y real proceso hacia las tecnologías para el aprendizaje colaborativo (TAC) utilizándolas 1 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 en proyectos educativos genuinos e innovadores. Ofrece los desarrollos conceptuales pertinentes, así como diferentes tecnologías para el trabajo en el aula, ideas de aplicación y asesoramiento para su implementación. Introducción Vivimos en la era de la globalización, en donde los avances de la ciencia y la tecnología sumados al constante cambio y la inmediatez con que estos se producen, conforman un nuevo escenario. Dicho escenario está fuertemente atravesado por el espacio virtual y desde hace un lustro por una variedad de aplicaciones de lo que hoy se llama “Web 2.0” (blogs, redes sociales, wikis, etc.), generando un impacto sobre las jóvenes generaciones, no solo desde lo instrumental sino más que nada sobre la construcción de la subjetividad. En dicho contexto los educadores requieren una actualización permanente. De las pocas certezas que caracterizan este tiempo, una es indiscutible: nuestros alumnos nacen y se desarrollan en la Era de la Información. Como nunca, las Tecnologías de la Información y la comunicación (TIC) se hacen presentes en la vida cotidiana y atraviesan todas las áreas de la actividad humana a través de nuevos dispositivos tecnológicos. Éste nuevo escenario se ha convertido, en forma irrefutable, en mediador universal de la cultura. La vida se desarrolla en escenarios poblados sistemáticamente por pantallas, casi nunca sostenidas por una mirada que les otorgue sentido pleno. Intentaremos humildemente colaborar en el tránsito de este proceso, con el propósito de incorporar contenidos significativos y medios para la apropiación de la tecnología en la escuela por parte de nuestros alumnos. Estamos ante la presencia de alumnos nativos digitales y es necesario asimilar sus hábitos, integrando la tecnología en el proceso de enseñanza y aprendizaje en todas las áreas curriculares. Dicho camino debería permitirnos planificar y desarrollar un proyecto tecnológico acorde al actual avance científico-tecnológico y generar un contexto que garantice la excelencia y la aplicación de los conocimientos adquiridos por nuestros alumnos en diversas disciplinas. Es por ello que surge, en forma imperativa, la necesidad de establecer un nexo conceptual, instrumental y operativo entre los Espacios Curriculares tradicionales, las TIC, la escuela, los alumnos, con su imaginario social y cultural asociado, y la sociedad. 2 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 Dentro de los propósitos de este libro esta poder acercarles diferentes tecnologías para el trabajo en el aula, ideas de aplicación y asesoramiento para su implementación. La materialización de innovaciones didácticas y nuevas metodologías, generaran una mejora profesional y profundizaran el nivel de conocimiento de los alumnos. En este sentido es estratégico que los docentes visualicen y se apropien de la riqueza de estos nuevos lenguajes en la vida de las aulas y en el valor educativo que pueden aportar las nuevas tecnologías para innovar y para generar un puente con los alumnos. La autentica madurez en la utilización de la Tecnología se logra cuando se pasa de consumidor de contenidos a productor de los mismos. Desde mediados del año 2010, los diferentes gobiernos a nivel nacional y en diferentes jurisdicciones provinciales han empezado a implementar diversos proyectos de distribución e incorporación de distintos dispositivos tecnológicos (Pantallas digitales interactivas, netbooks, etc.) que sin duda serán un aporte sustancial para la concreción de diversos proyectos con TIC en el aula. Pero tenemos que ser conscientes que la incorporación significativa de las TIC en el cotidiano áulico deberá ir acompañado de un asesoramiento y capacitación en su uso instrumental, pero fundamentalmente en estimular y generar nuevas prácticas que permitirán nuevas formas de comunicación e interacción entre docentes y alumnos, ya que por ejemplo la dinámica con el uso de Tecnología en el aula produce cambios importantes, y permite también que el docente recorra los grupos asesorando en contenidos y asegurándose que los alumnos colaboren entre ellos. Su intervención debería estar planificada con un objetivo pedagógico: pueden buscar o introducir habilidades nuevas, desarrollar contenidos conocidos, cerrar un tema o evaluar una serie de aprendizajes, etc. Pero para esto y mucho mas se necesita capacitación y tiempo de maduración. En este escenario, reseñado también por algunos autores como la “Sociedad de la Información”, la escuela tiene como asignatura pendiente proponer una articulación significativa entre educación y nuevas tecnologías. Dicha articulación debería contemplar entre otros tópicos: La autopercepción de los docentes como sujetos que habitan espacios mediatizados por las nuevas tecnologías, la reflexión sobre las razones por las que los entornos virtuales no han ingresado sistemáticamente a la escuela, la sensibilización y apropiación por parte de los educadores del potencial educativo y 3 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 dinamizador de los vínculos que pueden aportar estas tecnologías para las aulas, la incorporación del lenguaje multimedia y de estrategias visuales para mejorar la enseñanza pero sobre todo el aprendizaje. Se intentara entonces aportar para que el uso pedagógico de las TIC se transformen en un rico y real proceso hacia las Tecnologías para el aprendizaje colaborativo (TAC) utilizándolas en proyectos educativos genuinos e innovadores. Este será sin duda el principal desafío. Índice temático del libro Capítulo I: Alfabetización en informática y construcción de multimedia. Resumen del capítulo Incorporar nociones básicas generales sobre diferentes herramientas tecnológicas y su posible uso en el aula. Propuesta de utilización de herramientas para construcción de mapas conceptuales y de incorporación de la tecnología satelital. Contenidos que aborda: Software propietario y software libre. Administración de un sistema operativo. Administración y utilización de procesadores de textos. Administración y utilización de planillas electrónicas. Utilización de programas de presentación como constructores de información en modo visual. Utilización de CMAP (mapas conceptuales virtuales – representación visual de conceptos). Utilización de Movie Maker como transmisor de ideas a través de imágenes y videos. Utilización de Google Earth, Google Maps y aproximación al estudio de imágenes satelitales y a la ciencia eco-informática. Aproximación a la tecnología satelital: proyecto Mapear. Capítulo II: Tecnología Web Resumen del capítulo Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas a nivel mundial compuesta por millones de computadoras capaces de compartir entre si, mediante una serie de protocolos TCP/IP, toda clase de datos que puedan transmitirse por medios digitales, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida 4 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), la mensajería instantánea y presencial, la transmisión de contenido y comunicación multimedia, los juegos en línea, etc. Pero fundamentalmente se produce un cambio en los últimos años debido a la necesidad de empezar a publicar en Internet videos, y trabajar con diversas herramientas de video streaming, que permiten trabajar con señales audiovisuales en tiempo real. Contenidos que aborda: Conceptos de internet. Páginas y sitios Web. Navegadores. Portales. Organización de la información en la Web. WWW. Lenguaje HTML. Hipermedia e hipertexto. Buscadores de información en Internet: buscadores, metabuscadores y webquest. Cuentas de correo, grupos de correos. Foros. Mensajería instantánea. Capítulo III: Alfabetización en medios digitales de comunicación y colaboración Resumen del capítulo La búsqueda en tiempo real es una respuesta a un cambio fundamental en la forma en que las personas usan la web. Hasta no hace mucho tiempo las personas solían visitar una página, hacían clic en un vínculo y navegaban otra página. En la actualidad vivimos en la Sociedad en Red o sociedad de la información, en donde las llamadas redes sociales como Twitter o Facebook, nos han puesto en otro estadio, en donde lo central es “estar conectados”, y en donde los intercambios de contenidos a través de la Web han aumentado considerablemente. A esta nueva cibercultura sin duda han contribuido las herramientas de la llamada Web 2.0, que en su gran mayoría son gratuitas y de un uso muy sencillo, por lo cual no se necesitan intermediarios o programadores, y en donde el paradigma de la sociedad del conocimiento y el aprendizaje, parecería estar más cerca. Hoy la red se ha transformado de una manera 5 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 más participativa y colaborativa, y sin duda marchamos a una transformación más profunda que será una red global semántica en donde términos como Objetos inteligentes, geolocalización, cloud computing, blogosfera, etc., hoy muy abstractos, serán cotidianos. El término Web 2.0 nació a mediados del año 2004 y se desarrollo como fenómeno tecno-social que se popularizo a partir de sus aplicaciones más representativas: Wikipedia, YouTube, Flickr, etc. Según O´Reilly, principal promotor de la noción de Web 2.0, los principios constitutivos de esta son siete: 1. La World Wide Web como plataforma de trabajo: Las herramientas de la Web 2.0 utilizan su servidor para guardar la información, en donde el usuario que se conecta a Internet puede tener acceso a la misma. Además ofrecen el software de manera gratuita, utilizando también a la Web como plataforma. Hasta no hace mucho tiempo, la industria del software se basaba en paquetes cerrados con derechos propietarios y versiones con tiempo definido y licencias para su uso. A partir del surgimiento de la Web 2.0, las aplicaciones y todos los contenidos se “alojan” en la Web y no en la computadora de los usuarios. 2. El fortalecimiento de la inteligencia colectiva: al contar con aplicaciones Web que poseen una interfaz de usuario de acceso gratuito y simple, contribuye sin duda a la creación y producción de contenidos. 3. La gestión de las bases de datos como competencia básica: la competencia básica es obtener un volumen importante de usuarios que produzcan una cantidad significativa de datos. Según Weinberger se trataría de un orden misceláneo con una clasificación multifacética. Un “desorden armónico” que estimula diversos tipos de búsqueda a gusto del usuario. 4. El fin del ciclo de las actualizaciones de software: antiguamente existían muchas mejoras entre un prototipo de un software y la versión definitiva. La esencia de las empresas Web 2.0 se centra en convertir prototipos en versiones beta y colocarlos en línea, o sea se incorpora el concepto beta perpetua, donde las opiniones de los usuarios son muy importantes en el testeo y el uso cotidiano de las diversas aplicaciones. 6 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 5. Los modelos de programación ligera junto a la búsqueda de la simplicidad: dichos modelos están centradas en la reducción de la complejidad, tratando de evitar las especificaciones y funciones del software empaquetado. 6. El software no limitado a un solo dispositivo: las aplicaciones de la Web 2.0 no se instalan en las pcs. Aquí habrá que prestar mucha atención a la tendencia en la confluencia de dispositivos móviles con las herramientas de la Web 2.0. 7. Las experiencias enriquecedoras de los usuarios: La participación de los usuarios esta facilitada a través de las aplicaciones de la Web 2.0, ya que las mismas tienen la capacidad de acceso desde cualquier dispositivo con conexión a Internet y en cualquier momento, con mucha simplicidad y en general de una forma muy amigable. Hoy en Internet conviven aplicaciones estándares con escaso dinamismo y otras de escritura colaborativa. Pero la tendencia es que se empieza a bocetar un camino hacia los principios planteados de la Web 2.0. Sin duda que el mejor camino para concretar estos planteos es comenzar a andar, así que empecemos a aproximarnos a algunas de estas aplicaciones que permitirán sin duda explotar al máximo nuestra creatividad en la generación de contenidos para nuestros alumnos y que logremos al mismo tiempo que ellos sean protagonistas en la creación de contenidos y se apropien de la esencia de la Educación del siglo XXI, que le encuentren un nuevo sentido a la Escuela. Ese sin duda es el mayor desafío. Esperemos aportar en ese rumbo. Contenidos que aborda: Medios colaborativos sociales que permiten al usuario la generación de contenidos: blogs y edublogs. Otras herramientas de la Web 2.0. Compartir fotografías y videos digitales on line. Redes sociales digitales Microblogging. Wikis. Podcast. Marcadores sociales. Calendarios virtuales. Plataformas virtuales de aprendizaje (E-learning). Capítulo IV: Ciudadanía digital Resumen del capítulo La incorporación de las TIC como medio de comunicación e información es un 7 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 instrumento indiscutible e indispensable para los fines educativos en el siglo XXI. Es por ello que deberemos tener una mirada amplia e integral al interactuar con las TIC dentro de la escuela, que permita ir fijando algunos criterios con sentido pedagógico en el uso responsable de Internet. Internet ya está presente en la escuela, pues es esencialmente un medio de comunicación y de interacción para niños y adolescentes de este siglo, ya que estas tecnologías les permiten vincularse y relacionarse en la sociedad actual con sus pares, produciendo muchas veces contenidos propios con sus propios dispositivos personales (cámaras, teléfonos celulares, etc.). Uno de los desafíos de la Escuela es que los alumnos comiencen a utilizar Internet en función de proyectos y trabajos pedagógicos, haciendo un uso que permita aprovechar todos los recursos existentes en la Web, o sea que todo lo que realizan con la Tecnología fuera de la escuela, puedan vincularlo y generarse los puentes necesarios para concretar estos objetivos educativos. Al mismo tiempo y complementariamente, desde las familias y la institución escolar (especialmente los equipos directivos y los docentes) deben alertar sistemáticamente sobre diversos riesgos existentes en Internet, que nuestros alumnos no los contemplan de esa forma, pues realizan acciones cotidianamente sin medir algunos riesgos. En este sentido para el efectivo diseño de criterios y estrategias de prevención de estos problemas que puedan surgir, será fundamental el trabajo grupal de docentes, familia y alumnos, remarcando que los adultos son los responsables de garantizar la salud psico-física de los niños y jóvenes. Contenidos que aborda: Uso responsable de Internet. Netiquette: reglas de comportamiento en Internet. Privacidad de la información. Ciudadanía digital. El ciberacoso escolar o e-bullying. Utilización de filtros de contenidos Uso de hotlines. Proyecto PEGI. Anexo: Introducción a la robótica educativa Resumen La presencia de los robots en diversos campos de la vida cotidiana es algo que no deja de sorprendernos. La robótica se encarga del diseño, construcción, 8 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 manipulación y movilidad de diversos dispositivos para resolver alguna tarea concreta. Hay muchas aplicaciones de la Robótica en la actualidad: industriales, científicos, educativas, en el hogar, etc. La domótica es el conjunto de sistemas inteligente capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación. Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar en los siguientes grupos de desarrollo: Ahorro energético, climatización, gestión eléctrica, confort, seguridad, comunicaciones y accesibilidad. Robótica Educativa En general los kits existentes para la construcción de robots contienen un procesador, que posee toda la parte electrónica de entrada /salida, un conjunto de sensores (de luz, tacto, etc.), un conjunto de motores y material para construir la parte mecánica del robot. Entre los kits más conocidos en mercado se pueden comentar: los modelos de Lego Mindstorms y Lego NXT, el modelo N10 de la empresa latinoamericana Xior, el kit de robótica autónoma, Neorobotic. A nivel de proyectos con Hardware Libre tal vez el más destacado es el proyecto Arduino, que es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos. Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que lo rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). También pueden ejecutarse sin necesidad de conectarse a una pc, y además se pueden comunicar con diferentes tipos de software (por ejemplo: Flash, Processing, MaxMSP, etc.). Conclusión Sin duda que es muy gratificante y en un sentido nos da mucha ansiedad poder 9 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 ser protagonistas de la transformación de la Escuela y de la formación de sus pilares para este siglo XXI. Pues de eso se trata: como poder aportar a un debate sobre la formación docente, el diseño del currículo escolar, como buscar diferentes caminos para lograr un protagonismo de los alumnos junto a los docentes en la participación de proyectos colaborativos y en la producción de contenidos innovadores, como generar nuevos puentes entre los docentes y los alumnos, y donde sin duda las tecnologías de la información y la comunicación cruzan de manera transversal a estos y otros tópicos escolares. Es por ello que es muy saludable la incorporación de diversos dispositivos tecnológicos, como cámaras digitales, pantallas digitales interactivas, notebooks y netbooks, conexiones de banda ancha inalámbrica, etc. en nuestras escuelas. Pero si la introducción de estas herramientas, no va acompañado de una formación sistemática en como y para que utilizar e integrar pedagógicamente las TIC al currículo, como trabajar con proyectos innovadores que integren las TIC, etc., no tendrá ningún sentido pues los docentes no podrán realizar un uso pedagógico de estos recursos, y los principales perjudicados serán nuestros alumnos. Por lo tanto muchos alumnos no podrán acceder a otras miradas sobre potenciales aplicaciones y utilidades, y solamente tendrán un acceso “instintivo” e instrumental de las mismas. Por lo anterior si queremos innovar e impactar en cambios de raíz se deberá hacer una fuerte inversión en la capacitación docente. En este tema no hay atajos posibles. Otro ítem que hay que empezar a plantear muy decididamente es la aparición de un nuevo rol que sin duda se empezara a plantear en las escuelas a partir de incorporar Tecnología, y cuyo nombre podría ser referente en TIC, facilitador TIC, tecnólogo educativo, pero que en el sentido estratégico y practico seria una profesional que podríamos llamar Asesor pedagógico en Tecnologías, que permitiría trabajar y asesorar en las diversas implementaciones de proyectos pedagógicos (institucionales y áulicos) que incorporen TIC. Para esto habrá que generar espacios físicos y virtuales de encuentro que permitan la planificación y seguimiento sistemático de los proyectos planteados. Seguramente es opinable el nombre y el marco de incumbencia, así como las tareas que abarcara, pero no podremos hacernos tampoco los distraídos en esta nueva función que sin duda dejara su huella en las escuelas. Entre los distintos docentes especialistas de las diversas áreas también emergerán en los próximos años el rol de contenidista, a partir del desarrollo de 10 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 plataformas virtuales de enseñanza, aulas virtuales, etc., en los que se necesitara diseñar, planificar y elaborar diversos materiales específicos para su publicación en Internet. No sabemos que pasara de aquí a una década, a partir de los cambios tan trascendentes que se están produciendo en la incorporación de Tecnología en las escuelas, pero sin ánimos de hacer futurismos estériles, podemos saber que la relación bit-neurona avanzara a pasos nunca antes visto. Solo a modo de ejemplo podemos plantearnos la siguiente situación que es que cada netbook con conectividad a Internet en manos de los niños y jóvenes que las reciban, generara múltiples redes de conversaciones en tiempo real, produciendo un cambio cultural-educativo de hecho en nuestras escuelas. Este y otros ítems irán apareciendo y tendremos que dar respuestas a ellos. Es por ello que el intento de este libro fue aportar elementos que contribuyan a una guía para la acción pedagógica en este siglo. Intentamos aportar algunas certezas, pero fundamentalmente quisimos hacer una humilde contribución en dirección a marcar un rumbo que oriente los debates y los proyectos enmarcados en las nuevas tecnologías y su relación con la Educación. A continuar trabajando e investigando pues esta casi todo por hacerse todavía. Bibliografía Barato, Jarbas Novelino: "El alma de las Webquest". Disponible en: http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.VisualizaA rticuloIU.visualiza&articulo_id=7360 Berners-Lee, Tim (2000), Tejiendo la Red, El inventor del World Wide Web nos descubre su origen, Siglo XXI, Madrid. Carneiro Roberto, Toscano Juan Carlos y Díaz Tamara (Coordinadores), “Los desafíos de las TIC para el cambio educativo”, Metas Educativas 2021, iniciativa de la OEI en colaboración con la Fundación Santillana, Madrid, España. Cobo Romaní, Cristobal; Pardo Kuklinski, Hugo (2007), Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic., Flacso México, Barcelona/México D.F. Da Rosa Fernando y Heinz Federico (2007), Guía practica sobre software libre, su selección y aplicación local en América Latina y el Caribe. UNESCO Montevideo. Deborah Muir (Septiembre de 2005), “La violencia contra los niños en el ciberespacio”, Copyright © ECPAT International (Eliminar la prostitución, la pornografía infantil y el tráfico de niños/as con propósitos sexuales), Bangkok. http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD27/inicioCD27.html http://www.asiseaprende.cl/web/2009/12/01/los-diez-mejores-usos-de-twitter-en-la- 11 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 educacion/ http://www.cybsec.com http://www.navegaprotegido.org Hughes Jenny, Attwell Graham, Canu Serena, de Angelis Kylene, Depryck Koen, Giglietto Fabio, Grillitsch Silvia, Lopez Ojeda Sebastian, Sommaruga Lorenzo, Toro Narciso Jaime, Rubia Mateos Manuel Jesus y Vermeersch Jens (2009), TACCLE – Manual de Aula de E-learning para docentes, Bruselas, Licencia Belga de Creative Commons de reconocimiento no comercial. Jonson, Steven (1991), Emergence. The connected lives of ants, brains, cities and software, Penguin Books, London. Lego: http://mindstorms.lego.com Lundvall, Bengt-Ake (2002), The University in the Learning Economy, DRUID,2. Manual básico de Windows Movie Maker: http://mosaic.uoc.edu/wpcontent/uploads/Manual_Basico_de_Windows_Movie_Maker.pdf Neorobotic: www.neorobotic.com Programa Internet Segura: http://www.chicos.net/internetsegura/ Proyecto arduino: http://www.arduino.cc/es/ Proyecto Pegi: http://www.pegi.info/es/index/id/88 Proyecto Xior: www.xior.org Sitio Web: http://www.druid.dk/wp/pdf_files/02-06.pdf .Comunicación móvil y sociedad. Una perspectiva global, Ariel, Barcelona. Sociedad Argentina de Pediatría: http://www.sap.org.ar Suárez Guerrero Cristóbal, Doctor en educación y procesos de formación virtual, España: http://educacion-virtualidad.blogspot.com/2010/04/como-evitar-lamuerte-por-power-point.html Tic Teo: http://www.ticteo.abchicos.com.ar/ Weinberger, David (2007), Everything is Miscellaneous. The power of the new Digital Disorder. Times Books, New York. Direcciones de Internet de las aplicaciones nombradas Para descargar el programa IHMC Cmap Tools: http://cmap.ihmc.us/download/ Google Maps: http://maps.google.com.ar/ Google Earth: http://earth.google.es/ Firefox: http://mozilla-europe.org/es/ Gimp: http://gimp.org/ OpenOffice: http://es.openoffice.org/ Sitio de la Comisión Nacional de Asuntos Espaciales (CONAE): http://conae.gov.ar Sitio oficial de la Nasa: http://www.nasa.gov/about/highlights/En_Espanol.html Sitio oficial de la Agencia Espacial Europea (ESA): http://www.esa.int/esaCP/Spain.html Sitio oficial del Instituto Pierre Auyer: http://visitantes.auger.org.ar/Auger_Sur/index.htm Quiksee: http://quiksee.com Proyecto Mapear: http://proyectomapear.com.ar Kopete: http://kopete.kde.org/ Pidgin: http://www.pidgin.im/ 12 ¿CÓMO TRABAJAR CON TIC EN EL AULA? UNA GUÍA PARA LA ACCIÓN PEDAGÓGICA Ávalos, Mariano VI Jornadas Nacionales sobre la Formación del Profesorado – Mar del Plata, 2011 Grupos de Google: http://groups.google.com/ Blogger: https://www.blogger.com/start Wordpress: http://wordpress.org/ Youtube: http://www.youtube.com/ Slideshare: http://www.slideshare.net/ Scribd: http://www.scribd.com/ Slide: http://www.slide.com/ Flickr:http://www.flickr.com/ Twitter: http://twitter.com Bit.ly: http://bit.ly/ Delicious: http://delicious.com Pwiki: http://pw.brown.edu/wiki/start Wikispaces: http://www.wikispaces.com/ Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada Google, Gmail, Picasa, Google Docs: http://www.google.com.ar/ Grou.ps: http://grou.ps/ Type.pad: http://www.typepad.com/ Serendipity: http://www.s9y.org/ MovableType: http://www.movabletype.org/ Sonico: http://www.sonico.com/ Myspace:http://www.myspace.com/ Facebook:http://es-la.facebook.com/ LinkLdn: http://es-la.facebook.com/ Audacity:http://audacity.sourceforge.net/download/beta_windows Moodle: http://moodle.org/ Ustream.tv:http://www.ustream.tv/ Skype: http://www.skype.com/intl/es/home/ Sitio Web Instituto de Tecnologías Educativas: http://www.ite.educacion.es/ Google: www.google.com.ar Yahoo: www.yahoo.com.ar Hotmail: www.hotmail.com MetaCrawler: http://www.metacrawler.com/ Proyecto World Wide Telescope: http://www.worldwidetelescope.org. 13