El empleo en la industria del juego presencial resiste (Avance del “Anuario del Juego 2014/15” que se publicará en noviembre). José Antonio Gómez Yáñez, Universidad Carlos III José Ignacio Cases Méndez, Universidad Carlos III Germán Gusano Serrano, Director de la Fundación Codere. El juego presencial dio empleo en 2013 a 73.924 personas. La mayor parte en el sector privado, 40.971, el 55,4%; y 32.953 en el público (44,6%). En el dato del sector público se incluyen sólo a los titulares de las administraciones de lotería y sus empleados, los vendedores de la ONCE y los servicios centrales de SELAE, sin contar los servicios centrales de la ONCE y de EAJA, sobre los que no hay información. La crisis ha destruido 10.700 empleos en el juego privado, el 20,7% del existente en 2007. Ha afectado sobre todo al bingo, que ha pasado de 15.000 a 9.127 empleos, lo que significa una pérdida del 39,2% de los puestos de trabajo que había en 2007. En el sector de máquinas se ha destruido un 15,4% de los empleos, pasando de 29.500 a 24.956. En los casinos el destrozo ha sido menor, un 8,1% desde 2009. Estas pérdidas se están contrapesando con la creación de la infraestructura para las apuestas deportivas, en 2013 se pueden estimar en 1.335 los empleos creados por este sector, aunque no hay estimaciones fiables para los años anteriores. Es decir, por primera vez desde 2007, el sector privado consiguió en 2013 mantener el empleo o reducir su destrucción, básicamente por la aparición de las apuestas deportivas, pero también por una ralentización de la destrucción en casinos, bingos y máquinas, lo que indica que la espiral destructiva se está deteniendo. EMPLEO DIRECTO GENERADO POR EL SECTOR DEL JUEGO PRESENCIAL 2007 12.267 629 180 21.688 nd nd 34.764 2008 12.015 603 200 21.597 nd nd 34.415 2009 12.012 572 200 21.505 nd nd 34.289 2010 11.970 546 210 20.542 nd nd 33.268 2011 12.399 486 242 20.071 nd nd 33.198 2012 12.162 473 242 19.818 nd nd 32.695 2013 12.462 687 Casinos Bingos Máquinas B (hostelería y salas de juego) Apuestas deportivas Total empleo sector privado 7.200 15.000 29.500 7.300 14.655 29.500 7.500 13.323 28.800 7.300 11.970 27.800 7.100 9.930 26.500 6.900 9.200 25.000 51.700 51.455 49.623 47.070 43.530 41.100 6.889 9.127 24.956 1.335 40.971 Total empleo directo 86.464 85.870 83.912 80.338 76.728 73.795 73.924 196.339 204.779 195.961 179.553 172.060 163.856 152.273 Administraciones de Lotería (SELAE) SELAE: Servicios centrales SELAE: Servicios Técnicos de Loterías ONCE. Vendedores de la red comercial ONCE. Servicios centrales EAJA Total empleo sector público o parapúblico Aportación al empleo en otros sectores (empleo indirecto) 19.804 nd nd 32.953 Fuentes: para el empleo directo, SELAE y ONCE, Memorias Anuales ; COFAR para el sector privado (ponencias de José Sánchez-Fayos en diversos congresos) y estimaciones propias para 2013 Para el empleo indirecto: Elaboración propia a partir de: ALGARRA, Angel, ESPEJO-SAAVEDRA, José Luis; BORDONADO, Julia: "La importancia del juego en la economía española: elaboración de un modelo de impacto a partir del marco input-output", en PALOMAR OLMEDA, A.; Régimen del juego en España , Thomson-Aranzadi y Fundación Codere, Madrid, 2006, pág. 55-75. 1 Como es natural, los puestos de trabajo en el sector privado están fuertemente ligados al GGR deducidos los impuestos sobre el juego de las empresas, es decir, al margen empresarial real. Sobre esto hay que indicar dos cosas. La primera, que los márgenes empresariales se han reducido más que el empleo, lo que muestra que las empresas mantienen empleo para sostener el nivel de calidad de servicio a los clientes. La segunda, que bajo esta destrucción de empleo está el impacto de la crisis que ha contraído el consumo (en general, desde 2007, deflactando los datos, el consumo en España se ha reducido un 27%) sobre todo en entretenimiento y pequeñas aficiones; pero también la insensibilidad de las Administraciones al mantener unos impuestos elevados que al reducir los márgenes de las empresas han impactado directamente sobre el empleo y bloquean la capacidad de renovación de los locales e instalaciones, algo que detectan los clientes, especialmente en el bingo, como se mostraba en el estudio Percepción Social sobre el Juego de Azar en España V – 2014, publicado por la Universidad Carlos III con el patrocinio de la Fundación CODERE (pág. 49, disponible en internet). Cuando los clientes señalan que la decoración del local es un punto débil (un 6,0 en una valoración de 0 a 10) quiere decir que las empresas están sin márgenes siquiera para renovar salas, y eso arruina las buenas valoraciones en la profesionalidad de los empleados y en la limpieza de los locales. En el sector público el impacto sobre el empleo ha sido menor, pero tampoco ha escapado a los daños de la crisis. El número de titulares de Evolución del empleo en el juego presencial (miles de empleos directos) 100 90 86,5 85,9 83,9 80,3 80 70 29,5 60 50 40 29,5 51,7 15,0 28,8 51,5 14,7 76,7 27,8 49,6 13,3 26,5 47,1 73,8 73,9 25,0 25,0 43,5 41,1 1,3 41,0 12,0 9,9 9,2 9,1 7,2 7,3 7,5 7,3 7,1 6,9 6,9 21,7 21,6 21,5 20,5 20,1 19,9 19,8 30 20 10 0,8 0,8 0,8 0,8 0,7 0,7 0,7 12,3 12,0 12,0 12,0 12,4 12,2 12,5 2007 2008 2009 0 SELAE. Administraciones SELAE. Servicios Centrales 2010 ONCE. Vendedores 2011 Casinos Bingos 2012 Máquinas B 2013 Apuestas deportivas En rojo los miles de empleos generados por el sector privado 2 administraciones de lotería y sus empleados se mantiene estable, aunque es posible que la cantidad de empleados haya descendido más de lo que reflejan las cifras, ya que son una estimación global. El número de vendedores de la ONCE disminuyó desde 2007 en un 8,7%. Los servicios centrales de SELAE han pasado de 809 a 687 empleados, es decir, un 15,1% de reducción de empleo. En todo caso, pese al descenso del GGR, el empleo en el sector público es más resistente a la crisis que en el sector privado. Alrededor del juego se generan 152.273 empleos indirectos, estimando esta cantidad a partir de las tablas Input-Output (TIO), pero eso supone un sensible descenso en la capacidad de arrastre del sector, en 2007 se generaban casi 200.000, es decir, se ha perdido casi la cuarta parte de su contribución a la generación de empleo en otros sectores. Evolución del empleo en el juego presencial (miles de empleos directos e indirectos) 250 204,8 196,3 200 196,0 180,6 172,1 163,9 153,3 150 100 50 51,7 51,5 49,6 47,1 43,5 41,1 34,8 34,4 34,3 33,3 33,2 32,7 2007 2008 2009 2010 2011 2012 41,0 33,0 0 Empleo directo Sector Privado Empleo directo Sector Público 2013 Puestos de trabajo indirectos generados por el juego 3