hardware y software - IES FRANCISCO GINER DE LOS RÍOS

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Hardware y Software (1/5)
Lenguaje binario
Los ordenadores sólo entienden 1 y 0.
Lógica positiva:
• 0: no hay señal
• 1: hay señal
Código ASCII
Medidas de la información
Unidad mínima de información: BIT (0 ó 1)
Múltiplos:
• Byte: 8 Bits
• Kbyte:1024 Bytes
• Mbyte:1024 Kbytes
• Gbyte:1024 Mbytes
• Tbyte: 1024 Gbytes
Componentes
Se distinguen 2 tipos de componentes:
• Hardware: todos aquellos componentes físicos, es decir, que se pueden tocar.
• Software: son los componentes intangibles, que permiten controlar el hardware y
realizar tareas específicas
Hardware
Está formado por:
• Placa Base
• Fuente de alimentación
• El Microprocesador (CPU)
• La BIOS
• El Bus
• La memoria
• Tarjetas de expansión
• Dispositivos de Almacenamiento
• Periféricos
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Hardware y Software (2/5)
Placa base
Es una tarjeta formada por circuitos impresos que va unida a la carcasa.
Sirve para interconectar todos los componentes hardware
(microprocesador, memoria, discos, tarjetas de expansión,…)
del
ordenador
Fuente de alimentación
Transforma la tensión eléctrica de la toma (220V) a los valores con los que va a trabajar el
ordenador y reparte a tensión entre los componentes (microprocesador, memoria, disco
duro,…)
Microprocesador (CPU)
Es el “cerebro” del ordenador.
CPU=Unidad Central de Procesamiento
Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo, y de controlar todo lo que sucede
al ordenador recibiendo información y enviando órdenes para que los otros componentes
trabajen.
Está formado por:
• La unidad aritmético-lógica (ALU): realiza operaciones aritméticas (+,-,…) y
lógicas (AND, OR, XOR,…).
• La unidad de control (UC):interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la
memoria principal y genera las señales de control para ejecutarlas.
La BIOS
Basic Input/Output System(sistema básico de entrada/salida).
Es un programa integrado a la placa base mediante un chip, que, al arrancar el ordenador,
verifica si los componentes están bien y carga el sistema operativo en memoria.
El bus
Son las líneas de cable utilizadas para la transmisión de datos entre los componentes de un
sistema informático.
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Hardware y Software (3/5)
La memoria
Hay 3 tipos principales de memoria:
• RAM (Random Access Memory): se utiliza para almacenar datos temporalmente. Se
borra al apagar el ordenador
• ROM (Read Only Memory): sólo se puede leer, no modificar.
• Caché: es una memoria intermedia entre la memoria RAM y el microprocesador que
agiliza el acceso a los datos
Tarjetas de expansión
Están formadas por circuitos integrados y sirven para ampliar las capacidades del
ordenador
Se conectan a la placa base por las ranuras de expansión.
Las más habituales son la tarjeta gráfica (de video) y la de sonido.
Periféricos
Un periférico es un dispositivo que permite al ordenador interactuar con el exterior por
medio de la entrada, salida y la comunicación entre ordenadores.
Son elementos opcionales que añaden funciones al ordenador.
Tipos:
• De entrada: nos permiten introducir datos al ordenador. Ej.: teclado, ratón,
escáner, webcam,…
• De salida: nos muestran los datos procesados por el ordenador. Ej.: monitor,
impresora, altavoces,…
• De comunicación: sirven para comunicar varios ordenadores. Ej.: módem, tarjeta de
red,…
Dispositivos de almacenamiento
Son los componentes en los que guardamos los datos.
Tipos:
• Magnéticos: disco duro, diskette.
Estructura de un disco magnético
• Ópticos: CD, DVD
• Memoria USB
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Hardware y Software (4/5)
Software
Se distingue entre:
• Sistema operativo
• Programas de aplicación
• Lenguajes de programación
Sistema operativo
Un sistema operativo es un conjunto de programas que permiten la comunicación del
usuario con un ordenador.
Gestiona el hardware utilizado por los programas de aplicación.
Ej.: Mac OS, Windows, Linux (gratuito).
Programas de aplicación
Nos permiten realizar tareas concretas.
Ejemplos: procesador
imágenes,juegos…
de
textos,
hoja
de
cálculo,
reproductor
MP3,
retoque
Lenguajes de programación
Nos permiten crear programas de aplicación que satisfagan necesidades concretas.
Tipos:
• De bajo nivel
• De alto nivel
Lenguajes de programación de bajo nivel
Son más parecidos al “idioma” del ordenador.
Se puede programar utilizando 0 y 1 (código máquina) o en un lenguaje similar al del
ordenador como el ensamblador (utiliza abreviaturas del inglés)
•
•
Ventajas: programas muy rápidos
Inconvenientes: difícil de programar y dependiente del ordenador en el que se
ejecute el programa.
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Hardware y Software (5/5)
Lenguajes de programación de alto nivel
Utilizan elementos de lenguajes naturales, como el inglés o castellano.
Necesita un programa que traduzca a un “idioma” entendible por el ordenador (compilador)
•
•
Ventajas: fácil de programar, funciona en varios ordenadores distintos
Inconvenientes: los programas son más lentos que hechos con lenguajes de bajo
nivel
Ejemplos: C++, Visual Basic, Logo,…
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