Innovando procesos de formación con tecnología y entretenimiento.

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Innovando procesos de formacion con
tecnología y entretenimiento
(María Paula Duque, Directora Sector Publico
Microsoft Region Andina, 2010)
El truco de la educación es enseñar a la gente de tal forma que no se dan cuenta
que están aprendiendo hasta que sea demasiado tarde. Cuando se está en el
proceso de aprendizaje, muchas veces no se da cuenta de lo que estamos
aprendiendo. Las personas nacidas desde los años 60´s hacia abajo, se denominan
extranjeros digitales. Entre los 60´s – 90´s están todos aquellos que se
acostumbraron a vivir con la tecnología. De los 90 en adelante están en la
generación NET, es decir los que saben manejar la tecnología. Hoy el profesor es
simplemente una fuente más de aprendizaje. El directivo del siglo XXI que no
entienda las ventajas del mundo digital será remplazado por la generación NET.
Personalización: Generación que le gusta recibir la información de forma única. Los
juegos cambian las formas de aprendizaje. La generación NET aprende por prueba
y error, se olvidó buscar el ¿cómo? Esto cambia la forma de interactuar pues la
información se consigue en tiempo real y sentado en frente de una máquina. Ya no
es necesaria la conversación con otro ser humano para enterarse de las cosas.
Interacción: La generación NET sabe migrar información de un lugar a otro, son
muy simultáneos. Capacidad de estar con otras personas para aprender y
compartir; es decir, recurrir a jugar virtualmente con otras personas de otros
lugares en cualquier país del mundo.
Opinión: Generación que le gusta hablar, publicar lo que piensa y lo que hace en el
diario vivir. Con medios por fuera del colegio o de su espacio netamente
académico. Innovación: El 30% de las nuevas ideas provienen del estudio de
mercados con los usuarios y consumidores. En tiempo real: Generación que espera
respuesta de inmediato y que espera un desempeño diferente de sus docentes.
Actualmente los profesores pueden impartir conocimientos en escenarios
totalmente diferentes a los del colegio (videoconferencias / foros virtuales).
Almacenable y portátil: Esta generación consume contenidos que pueda guardar
en su pc directamente de la web. De esta forma puede transportarla a donde lo
desee y tenerla siempre a la mano. Ejemplo de ello son los podcasts. Participativa:
Un activista político con un computador en frente, puede dar su opinión en un
blog sobre temas políticos sin recibir ningún tipo de censura. Exponencial: Cada
vez es más fácil conectarse a la internet pues hay más aparatos tecnológicos que
permiten esta conexión. La educación está en un punto de inflexión, ya que cabe
preguntarse cuáles son los sitios ideales para estudiar. ¿Dónde se da el aprendizaje,
podría ser en la web? ¿A qué edad se empieza a aprender? ¿Dónde puedo
estudiar? ¿En qué lugares? Las redes sociales pueden definir qué tipo de personas
son. Hay que tener en cuenta el mundo al que nos enfrentamos para saber
manejarlo.
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