PlayStation 3

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PlayStation 3
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PlayStation 3
Fabricante
Sony, Foxconn y ASUS para la
SCEI1
Tipo
Videoconsola
Generación
Séptima generación
Lanzamiento
11 de noviembre de 2006
17 de noviembre de 2006
23 de marzo de 2007
20 de mayo de 2007
3 de diciembre de 2007
CPU
Cell Broadband Engine 3,2 GHz
con 1PPE y 7 SPEs
GPU
NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz
Soporte
Blu-ray Disc, DVD, disco
compacto (todos los modelos)
Disco duro SATA 2,5" de 12 GB,
20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB,
Almacenamiento
120 GB, 160 GB, 250 GB, 320
GB, 500 GB
Controles
DualShock 3, Sixaxis y
PlayStation Move
Servicio en línea
PlayStation Network
Unidades
vendidas
70,2 millones (Globales abril
2012) 2 3
Videojuego más
vendido
Call of Duty: Modern Warfare 3
con 12,57 millones de copias 4
Predecesor
PlayStation 2
Sucesor
PlayStation 4
PlayStation 3 (conocida también como PS3)5 es la tercera videoconsola del modelo
PlayStation de Sony Computer Entertainment.
Visión general
La PlayStation 3 fue lanzada al mercado el 12 de noviembre de 2006 en Japón,6 el 17 de
noviembre de 2006 en Norteamérica7 y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia.8 9
Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con
20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias
características adicionales como doble número de puertos USB y retrocompatibilidad con
juegos de su antecesora PlayStation 2. El modelo de 20 GB no fue comercializado en
Europa y Australia, en su lugar se lanzó el modelo de 40gb, que fue el que se extendió, ya
que eliminaba la retrocompatibilidad, pero abarataba los costes.10 11 Desde entonces, a
todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su costo
de producción y su precio de venta.12
Características
Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia,13
la conectividad con la PlayStation Portable14 (y más recientemente con la actualización 4.0
con su sucesora, PlayStation Vita) y su principal formato de disco óptico de alta definición,
Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento.15 La PS3 también da soporte al
Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar por internet con contenidos extras de
películas y juegos.16
Historia
Prototipo inicial de la PlayStation 3.
Presentación
La PS3 se presentó en el E3 del año 2005.17 No llevaron una versión funcional del
sistema,18 debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game
Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal
Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de
software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones
pronosticadas. Sin embargo, posteriormente se reveló que las demostraciones de juegos no
estaban funcionando en tiempo real sobre la máquina y utilizaron diversos trucos de postproducción19
Detalles de los puertos del prototipo.
Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos
de USB, aunque en el E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto
Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación.20 También anunciaron
que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando
respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 GB sería el único
de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray.
La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de
noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.
El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y
Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector
de Blu-ray.21
El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un
puerto HDMI en el sistema 20 GB, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo
que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del
20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en
la versión final del hardware.22
Ken Kutaragi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre
de la PlayStation, le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3: «Queremos que
nuestros productos tengan un ciclo de vida de 10 años, es esa la razón de su gran potencia,
algo que ya hemos demostrado con PlayStation. Por tanto, PlayStation 3 se espera que dure
10 años en el mercado, si este responde bien.» Ken Kuratagi respondió con esta frase
cuando fue preguntado acerca de la PS4: «No puedo especular sobre cuándo podríamos
sacar una nueva consola después de PlayStation 3. Pero mi mensaje es que cuando formas
parte de la familia de productos PlayStation, te conviertes en un miembro de la gran familia
Sony».
En el Tokyo Game Show 2006 se anunció por primera vez que el modelo de 20 GB de
PlayStation 3 contaría con el HDMI necesario para usar 1080p y con una reducción de
precio en Japón que ronda los 10.000 yenes, que equivalen a unos 80 euros, mientras que
en Estados Unidos y Europa no se haría cambio en el precio inicial.22
Lanzamiento
La PlayStation 3 se lanzó el primero de noviembre de 2006 a las 07:00 h en Japón.6 Según
Media Create, 81.639 sistemas de PS3 se vendieron en 24 horas durante su introducción en
Japón.23
Poco después de su lanzamiento en Japón, la PS3 fue lanzada en Norteamérica el 17 de
noviembre de 2006. Se presentaron algunos informes de violencia en torno a la liberación
de la PS3. El 24 de enero de 2007, Sony anunció que la PlayStation 3 saldría a la venta el
23 de marzo de 2007 en Europa, Australia, Oriente Medio, Sudamérica, África y Nueva
Zelanda. El sistema vendió cerca de 600.000 unidades en sus dos primeros días.24 El 7 de
marzo de 2007, la PlayStation 3 de 60 GB se puso a la venta en Singapur con un precio de
$799.25 La consola fue lanzada en Corea del Sur el 16 de junio de 2007 en una sola versión
equipada con disco duro de 80 GB e IPTV. Más tarde se fueron ralentizando las ventas,
debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector
Blu-ray.
Recepción y crítica
Después de su lanzamiento, la PlayStation 3 recibió comentarios desfavorables en general,
muchos sitios de Internet y la gente encuestada criticaron su alto precio y la falta de juegos
de la más alta calidad.26 27 Sin embargo, después de una serie de rebajas de precios y la
liberación de varios títulos de calidad, el sistema ha empezado a recibir mejores
comentarios.
A pesar de la prensa negativa, varios sitios web han dado muy buenas valoraciones al
sistema. CNET Reino Unido alabó la PlayStation 3 diciendo: "PS3 es un versátil e
impresionante equipo de entretenimiento en casa que está de moda ... la PS3 bien vale su
alto precio". CNET también le ha dado una puntuación de 8,8 sobre un máximo posible de
10 y votado como unos de los gadgets más buscados, alabado por su capacidad de gráfica
robusta y su elegante diseño exterior, mientras tanto criticaron su selección limitada de
juegos disponibles.
Hacking y homebrew
A comienzos de 2010, un hacker llamado George Hotz ("GeoHot") logró acceso a toda la
memoria de lectura, escritura y al hipervisor de la consola.28 Como respuesta, en el mes de
abril, Sony distribuyó la actualización del firmware 3.21, la cual elimina la posibilidad de
instalar otros sistemas operativos, como puede ser GNU/Linux, con el objetivo de "mejorar
la seguridad de la consola".29
Jailbreak
Artículo principal: PlayStation Jailbreak.
En agosto de 2010, surge en el mercado un dispositivo USB llamado PS Jailbreak que
permite la ejecución de código no firmado en la consola.30 31 En la práctica, esto facilita la
instalación y ejecución de copias no autorizadas y homebrew. Junto con el dispositivo, se
incluyó un software llamado Backup Manager, que permite copiar los juegos originales
desde el Blu-ray al disco rígido interno o a uno externo formateado en FAT32. El
mencionado software puede ser detectado, permitiendo a Sony identificar a los usuarios de
Jailbreak.32 Numerosos dispositivos clónicos han aparecido en el mercado después del
lanzamiento del Jailbreak.33 Todos éstos dispositivos (Jailbreak y derivados) únicamente
funcionan en consolas con firmware 3.41. A partir de la versión 3.42, Sony bloqueó su
uso.34
Firma digital
Durante una conferencia realizada en Berlín en diciembre de 2010, un grupo de
programadores afirmó haber logrado acceso a las claves de seguridad de la consola, lo que
permitiría firmar digitalmente cualquier aplicación y ejecutarla, sin necesidad de un
dispositivo tipo Jailbreak y sin restricciones de firmware. Según el grupo, la eliminación
del soporte para Linux fue lo que motivó a los hackers a llevar adelante las investigaciones
que culminaron finalmente en el hallazgo, logrado mediante aritmética básica con base en
un error por parte de Sony en la aplicación de la ECDSA.35 La empresa estaría incapacitada
para contrarrestar el hecho, dado que tendría que modificar las claves de seguridad de la
consola, y esto provocaría que todos los juegos y aplicaciones creados hasta la fecha
dejaran de funcionar.36 El propio GeoHot ha publicado, a comienzos de 2011, la principal
clave, junto con un "Hello World" para ejecutar en la consola.37
Firmware personalizado
Para permitir la utilización de homebrew usando las claves de cifrado recién descubiertas
varias versiones modificadas de actualización del sistema 3.55 han sido publicadas por
Geohot, KaKaRoTo, Waninkoko, Kmeaw y otros, la primera fue publicada por KaKaRoTo
el 4 de enero del 2011. La característica más común es la adición de un "App Loader" que
permite la instalación de DLC firmado como paquetes. Aunque los administradores de
copias de seguridad de juegos se podían ejecutar, no se podía cargar esas copias de juegos
al principio a pesar de algunos éxitos formuladas al hacer copias de seguridad de juegos y
luego firmarlos. Un parche de LV2 fue lanzado para permitir que los administradores de
copias de seguridad cargaran copias de juegos y más tarde se integró en los administradores
de las mismas por lo que no tiene que ejecutarse cada vez que se reinicia el PS3. Este
método de jailbreak CFW es ahora la tendencia en jailbreaking el PS3 porque no necesita
ningún hardware especial y puede instalarse permanentemente en cualquier PS3.
Las actualizaciones de PlayStation 3 System Software v3.56 y v3.60 agregan medidas de
seguridad para impedir la creación de firmwares personalizados, a partir de versiones
anteriores que bloquean el Jailbreak PS exploit. Sin embargo, los usuarios pueden elegir
por no actualizar y algunos juegos que requieran una versión de firmware por encima de
3,55 pueden parchearse para ejecutarlos con un firmware v3.55. Poco después fue lanzado
el firmware v3.60, y se llevaron a cabo actualizaciones del servicio en línea Playstation
Network para bloquear cualquier método conocido que permitiera el acceso a PSN en
firmwares mayores que el último firmware oficial (actualmente v4.31), con lo que bloqueó
a los usuarios que optaron por no actualizar.
Un firmware personalizado, conocido como "Rebug",38 lanzado el 31 de marzo, el cual
tiene la mayoría de las opciones y la funcionalidad de depuración y desarrollador de la PS3.
Una semana más tarde, estuvieron disponibles tutoriales permitiendo a usuarios descargar
contenido PSN gratuitamente, utilizando números de tarjetas de crédito falsas (en lugar de
robados).39 40 casi dos años después del el primer jailbreak exitoso del software, un usuario
anónimo publicó los archivos necesarios para crear un jailbreak de la versión 4.30,
solamente instalable desde la versión 3.55; esto permite a los usuarios que poseen un
custom firmware el acceso a la playstation network además de poder ejecutar la mayor
parte de los títulos lanzados hasta la fecha.
Visión detallada
Hardware
Artículo principal: Anexo:Hardware PlayStation 3.
La PlayStation 3 tiene una forma convexa de su lado izquierdo cuando está en la posición
vertical, y tiene un elegante acabado negro con el logotipo de PlayStation 3 en el lado
izquierdo.41 El diseñador de la carcasa Teiyu Goto afirmó que la fuente de inspiración del
logotipo fue con base en el logo de la película Spider-Man, producida por Sony Pictures, lo
cual Ken Kutaragi insistió en utilizar dicha tipografía en el logo.42
La PlayStation 3 presenta una ranura slot-in donde se insertan los discos, en esta parte es
donde se ubica el lector óptico Blu-Ray cuya velocidad de carga es 2x, la unidad soporta
diversos formatos de discos: DVD, CD, SACD, Blu-ray, entre otros soportes ópticos.43 La
consola cuenta con una unidad interna de almacenamiento, inicialmente se disponía de
unidades de disco duro de 20 GB y 60 GB (aunque en la región PAL sólo estuvo disponible
el modelo de 60 GB).44 11 Posteriormente aparecieron el modelo de 80 GB en región NTSC,
el modelo de 40 GB en todas las regiones, y finalmente modelos 80 GB y 160 GB en todas
las regiones. Todos los modelos de la PS3 tienen discos duros SATA 2,5, actualizables.
La consola utiliza un microprocesador central diseñado por IBM y Toshiba, bajo el nombre
Cell. Está conformado por 7 núcleos y a cada uno se le conoce con el nombre de
"Synergistic Processing Elements" (comúnmente abreviado SPE) y corre a una velocidad
de 3.2GHz con 256 GFLOPS de potencia. El procesador gráfico fue diseñado por Nvidia,
bajo el nombre RSX (basado en la GeForce 7800 GTX), la cual pueden salir resoluciones
de 480i, 576i SD hasta 1080p HD, además, dispone de 256 MB de memoria RSX y 256
MB de memoria de vídeo GDDR3 para el RSX.
El sistema tiene Bluetooth 2.0, Wi-Fi (en los modelos de 40, 60 y 80 GB) Ethernet, USB
2.0 y HDMI 1.3a construido en la actualidad en todos los modelos de enviados. La consola
dispone de un lector de tarjetas flash (compatible con Memory Stick, SD, MMC,
CompactFlash y Microdrive) incorporado en el modelo de 60, y 80 GB solo en Estados
Unidos.
Modelos
La PS3 Slim posee el 67% del tamaño de su antecesora.
Modelo original
Hay seis modelos originales de hardware de la PlayStation 3 que son comúnmente
mencionados por el tamaño incluido de su unidad de disco duro: "1KB", "2KB", "3KB",
"4"GB y adaptable a "160" y "320". El modelo de 20 GB únicamente ha sido distribuido en
Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que no
llegó a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2,5" de 20 GB, y además, un
conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.45 Por otro
lado, Sony tiene previsto vender un lector de tarjetas de memoria y un adaptador Wi-Fi
externo para este modelo. No obstante, estos agregados aún no han sido liberados.46 Sin
embargo, este modelo ofrece cuatro puertos USB 2.0, así como ranuras de expansión para
las tarjetas de memoria.
Además de todas las características del modelo de 20 GB, el modelo de 60 GB tiene un WiFi IEEE 802.11 b/g interno, varios lectores de tarjetas de memoria (SD/MultiMediaCard,
CompactFlash Type I/Type II, Microdrive,47 Memory Stick/PRO/Duo), y un acabado en
cromo.48 En términos de hardware, el modelo de 80 GB lanzado en Corea del Sur es
idéntica al modelo de 60 GB liberado en las regiones PAL, a excepción de la diferencia de
tamaño de disco duro.49 Al igual que el de Corea del Sur y los modelos europeos, en
Norteamérica el modelo de 80 GB también excluye el CPU "Emotion Engine" utilizado en
la PlayStation 2.50 Sin embargo, todavía mantiene el "sintetizador gráfico" GPU.51 Debido
al retiro del "Emotion Engine", el nivel de compatibilidad se redujo.52 Los modelos de 40
GB, 80 GB y 160 GB, únicamente disponen de dos puertos USB en lugar de los cuatro
puertos disponibles en otros modelos. También prescinden del lector de tarjetas flash,
soporte SACD, o cualquier compatibilidad con los juegos de PlayStation 2.52
Slim
A raíz de especulaciones o rumores de un modelo Slim, Sony anunció oficialmente la
PlayStation 3 Slim el 18 de agosto de 2009 en la conferencia de prensa de la Sony
Gamescom. La PS3 Slim es un 33% más pequeña, un 36% más ligera (es decir que sus
dimensiones se han reducido a 290 mm de alto y ancho, y 65 mm de grosor, y su peso se ha
reducido a 3.2 kg.) y su consumo de energía es menor a comparación de los modelos
anteriores. Además dispone de un disco duro de 120 GB (posteriormente saldría otros
modelos con 160GB, 250 GB y 320 GB) y presenta las mismas características y funciones
de los modelos anteriores PS3, es decir: lector de Blu-Ray, dos puertos USB, Wi-Fi,
Bluetooth y HDMI.53 Su precio en el mercado europeo fue de 299 euros y salió a la venta el
1 de septiembre de 2009.54 Con el lanzamiento de la PlayStation 3 Slim también se anunció
mediante un comunicado de prensa en la página SCEI el renombramiento del nombre
PLAYSTATION 3 a PlayStation 3 y un nuevo logo "PS3".55
Empaque de la nueva PS3 Super Slim
Super Slim
En una conferencia previa al Tokyo Game Show, Sony ha anunciado el lanzamiento de un
nuevo modelo de su consola PlayStation 3, el cual es un 20% más pequeño y un 25% más
liviano que el anterior slim. Salió en negro en el mes de septiembre del 2012 y blanco
posteriormente, en su mejor versión tiene 500 GB de disco duro. Hay packs con los juegos
FIFA 13 o Uncharted 3: La traición de Drake en su versión GOTY. Salieron también dos
versiones más de la consola, a parte de la de 500 GB, la de 250 GB y la de 12 GB (memoria
flash) de almacenamiento, superando con mucho a la versión más básica de su competidora
más directa, la XBOX 360. Como novedad está una bandeja corrediza en lugar de la ranura
para insertar el disco y la simpleza en su diseño. Está disponible a un costo de 250 y 300
dólares en América del Norte, dependiendo del modelo.56
Accesorios
Mando inalámbrico de la consola PlayStation 3.
Artículo principal: Anexo:Accesorios PlayStation 3.
La consola dispone de una gran variedad de accesorios incluyendo: el controlador Sixaxis,
Dualshock 3 y Move, teclado, auriculares, cable HDMI, y el sintonizador/grabador de TDT
PlayTV y la cámara web PlayStation Eye, compatibilidad con PlayStation Move (control de
movimiento y control de navegación) Además, los accesorios de la PlayStation 2 son
compatibles con la PlayStation 3, debido a la conservación de su arquitectura. El mando
consta también de un sensor de movimiento integrado.
PlayStation 3D Display
Es la nueva pantalla 3D de Sony para la Playstation 3. Tiene la capacidad del Simulview
que permite a 2 jugadores jugar sin tener que partir la pantalla a la mitad con unas lentes 3D
especiales de Sony.
PlayStation Move
Artículo principal: PlayStation Move.
Move es un dispositivo de reconocimiento de movimiento en Playstation. Sony define
Move como un dispositivo muy rápido, preciso y sencillo de usar. El lanzamiento fue en
otoño de 2010 en Europa y primavera de 2011 en América.
Sony PlayStation Move tiene un precio de entre 30 y 70 euros en Europa. Se caracteriza por
un peso ligero y la vibración. El usuario se debe situar delante de la televisión en la zona
central para ser detectado por la cámara. También hay un bundle de PS Move, Ps Eye y el
videojuego Sports Champions
Especificaciones técnicas
Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation:
CPU
Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 1PPE y 7 SPEs
GPU
NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz
RAM
256 MB de RAM de tipo GDDR3 a 700 Mhz con ancho de banda de 128 bits y
256 MB de RAM X DR 3.2 Ghz con un ancho de banda de 64 bits.
Dimensiones
Aproximadamente 290 × 60 × 230 mm (ancho × alto × largo)[nuevo modelo
super slim]
Resolución
1080 p, 1080 i, 720 p, 480 p, 480i
Almacenamiento
Cualquier disco duro SATA de 2,5" Pulgadas hasta 750 Gb gracias a ultimas
actualizaciones. Recomendado 5200rpm para disminuir el calor generado.
Sonido
LPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD,
AAC.
Detección de
movimiento
PSMove
Soporte
Discos Blu-ray 2x, DVD 8x, Cds 24x (todos los modelos)
Control
Dualshock 3 Sixaxis
Botones
D-Pad, 2 × sticks analógicos,
Encendido
Conectividad
inalámbrica
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T). EEE 802.11 b/g (Wi-Fi).
Bluetooth ® 2.0 (EDR)
Potencia
256 GFLOPS
Blu-ray
Artículo principal: Blu-ray.
,
,
,
, L1, R1, R2, L2, R3,L3, Start, Select, Home-
Blu-Ray, formato de disco empleado en la PlayStation 3.
En la etapa de desarrollo de la PlayStation 3, Sony decidió equipar el reproductor Blu-ray
en la PlayStation 3, cuya intención fue la de impulsar su formato desarrollado y las
películas almacenadas en ese formato. El disco mide 12 cm de diámetro como el DVD y
CD. Los juegos de la PlayStation 3 están almacenados en ese formato, lo cual muchos
desarrolladores han aprovechado la capacidad de almacenamiento de este disco para
agregar más extras en los juegos.
Los discos Blu-ray están hechos a base de papel y celulosa en lugar de polímeros como en
el caso de los CD o los DVD, por lo que son biodegradables. Sin embargo los discos Bluray tienen una cubierta protectora a prueba de arañazos no biodegradable. Un disco Blu-ray
puede almacenar hasta unos 25 GB de datos por capa, 50 GB a doble capa.57
En el año 2008, Blu-Ray se convierte en el estándar de los medios ópticos sucesor del
DVD, tras el retiro de Toshiba en la producción del HD DVD en febrero de 2008. En la
anterior guerra de los formatos entre HD DVD y Blu-Ray, la PlayStation 3 fue considerada
como el reproductor de Blu-Ray más económico.
Un estudio demostró que el 60% de los poseedores de PS3 desconocen que ésta tiene lector
Blu-ray, el otro 40% saben que incorpora dicho lector y lo usan para ver películas en alta
definición. También se hizo ese mismo estudio a otras consolas, donde un 30% saben que
se puede usar el lector para ver películas en alta definición.58
Software
Videojuegos
Artículo principal: Anexo:Videojuegos para PlayStation 3.
En el lanzamiento de Norteamérica la consola dispuso de 14 títulos y a finales del año
fueron lanzados 3 juegos más.59 Después de la primera semana de ventas, se confirma que
Resistance: Fall of Man de Insomniac Games, es el juego más vendido en el estreno de
Norteamérica.60 El juego fue elogiado por numerosos sitios web de videojuegos,
incluyendo Gamespot e IGN, ambos premiaron al juego como el mejor título de la
Playstation 3 para el año 2006.61 62 Algunos títulos no aparecieron en el lanzamiento y
fueron retrasados hasta principios del 2007, tales como The Elder Scrolls IV: Oblivion,
FEAR y Sonic the Hedgehog. Durante el lanzamiento japonés, Ridge Racer 7 fue el juego
más vendido, mientras tanto Mobile Suit Gundam: Crossfire también se vendió bien;63
ambos de los cuales fueron ofrecidos por Namco Bandai.
Multimedia
Uno de los incentivos de venta de la PlayStation 3 son sus capacidades de multimedia. La
PlayStation 3 puede reproducir música en CD o reproducir películas en DVD o películas de
alta definición almacenadas en el formato Blu-Ray. También la consola puede reproducir
otros formatos de disco. Aparte de reproducir medios ópticos, la consola se puede conectar
algunos dispositivos de multimedia como reproductores MP3, cámaras digitales, celulares,
y etc., todo esto gracias a sus puertos USB 2.0. El contenido multimedia almacenado en la
PlayStation 3, puede ser compartido en la consola portátil PSP. Al disponer de disco duro
en la PlayStation 3, se pueden grabar videos, programas de televisión o almacenar algunos
contenidos descargados de la PlayStation Network.
Formatos soportados
Disco
Vídeo
Música
Imágenes
Blu-Ray
MPEG-1
ATRAC
JPEG
DVD
MPEG-2
AAC
GIF
CD
H.264/MPEG-4 AVC
MP3
PNG
SACD
MPEG-4
WAV
TIFF
WMV64
WMA
BMP
DivX64
Xvid65
Estos son algunos de los formatos empleados en el equipo.
PlayStation 3 System Software
PlayStation 3 System Software es el programa informático de actualización del sistema
operativo de la PlayStation 3. El proceso de actualización es similar a las actualizaciones de
firmware para la PlayStation Portable (PSP). Las actualizaciones pueden descargarse
directamente de la PlayStation Network a la PS3 y posteriormente se instalan, aunque
también es posible descargar actualizaciones en un PC desde la página oficial de
PlayStation Network y guardarla en un soporte de memoria externo (por ejemplo, un
pendrive) para, posteriormente, pasar esos datos a la consola vía puerto USB.
La versión 2.00, fue lanzada el 8 de noviembre de 2007 y añade la posibilidad de
personalizar la XMB utilizando temas, da soporte al controlador de DualShock 3, la
capacidad de crear listas de reproducción personalizadas de música y fotos; agrega más
opciones para agrupar el contenido XMB con pestañas, y la capacidad remota de desactivar
el PSP desde la PS3. La versión de 2.01 fue lanzada el 19 de noviembre de 2007 y fija
algunas de las cuestiones de la estabilidad de la PS3 en la conexión de red y repara algunos
problemas con el mando a distancia. La versión 2.10, fue lanzada el 18 de diciembre de
2007. En esta actualización se hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 1.1, se
añadió una nueva visualización de la música, añadió la capacidad de cambiar el tono de voz
en el chat de la consola, y se añade el soporte para DivX, XviD, y VC-1 (WMV) codecs.
La versión 2.20, fue lanzada el 25 de marzo de 2008, es una actualización importante, que
hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 2.0. Antes de la actualización, la
versión 2.17, fue lanzada el 13 de marzo de 2008 y algunas características son menor
corrección de errores. La versión del software es la versión 2.80 , que trajo como principal
característica una mayor fluidez del menú de la consola mientras te encuentras jugando,
entre cambios menores de estabilidad, a partir de la versión 3.50 se añadió compatibilidad
con Blu-ray 3D. Actualmente se encuentra la versión 4.31.
XMB
La XMB (XrossMediaBar) es la interfaz gráfica de usuario de la PlayStation 3, fue
desarrollada por Sony para distintos productos electrónicos como la PSP y algunos
televisores que utilizan esta interfaz. La interfaz está conformada por dos barras que
contiene una serie de iconos que administra diferentes funciones en la consola. La barra
horizontal se le conoce categorías y ésta despliega una serie iconos con diferentes nombres:
usuarios, ajustes, fotos, música, vídeo, red, juego, playstation network y amigos. La
segunda barra se le conoce como elementos, al ejecutar la barra de categorías, ésta
despliega la barra de elementos y muestra una serie de iconos que ejecutan diferentes
tareas: crear cuentas de usuario, imprimir, ó modo de visualización entre otras tareas. La
XMB es similar a la interfaz del Windows Media Center de Microsoft, con la diferencia
que la XMB está enfocada en administrar totalmente el hardware de la PlayStation 3.66
PlayStation Network
Artículos principales: PlayStation Network y PlayStation Store.
En respuesta al éxito de la red Xbox Live de Microsoft, Sony anunció su servicio en línea
unificado para PlayStation 3 en 2006 en la reunión PlayStation Business Briefing en
Tokio.67 Sony también confirmó que el servicio será siempre conectado,68 gratis, e incluye
soporte multijugador. Además, a la interfaz de registro sólo se puede acceder a través de la
interfaz del sistema PS3.
En él Tokyo Game Show de septiembre de 2006, se reveló que los usuarios podrían
descargar algunos de los miles de títulos de PlayStation y PlayStation 2 a través de la red
PlayStation Network por una cantidad de $5 o $15 en EE.UU.69
El 8 de mayo de 2007, Sony Computer Entertainment anunció los PlayStation Network
Cards para Japón,70 es una forma de dinero electrónico que puede ser utilizado con la tienda
virtual PlayStation Store. Los PlayStation Network Tickets están disponibles en unidades
de 1.000, 3.000, 5.000 y 10.000 yenes, se pueden adquirir en tiendas o bazares en Japón.71
Cada boleto contiene un código alfanumérico de 12 dígitos que pueden ser introducidos en
la PlayStation Network para colocar créditos en el monedero virtual.72 Las tarjetas están
disponibles a través de quioscos electrónicos en 26.000 tiendas de conveniencia,
incluyendo Lawsons, Family Mart, Daily Yamazaki, Ministop y Sunkus.73
El 29 de junio de 2010 se lanza el servicio PlaystationPlus, mediante el cual los usuarios
que lo deseen pueden pagar para obtener ciertos privilegios, como la descarga de alrededor
de tres juegos gratuitos al mes.
PlayStation Home
Artículo principal: PlayStation Home.
Durante 2007, en la Game Developers Conference, Sony anunció la PlayStation Home, es
una comunidad virtual para la PlayStation Network. En el Home los usuarios pueden crear
su avatar para su PlayStation 3.74 75 Este avatar tiene su propio apartamento, conocido como
"HomeSpace", lo cual, puede ser decorado con los puntos de los jugadores obtenidos en
ciertos juegos.75 En el futuro, el servicio se ampliará, lo que permite a los jugadores tener
una mayor variedad de prendas de vestir, así como animales de compañía.75 El Home
permite a los usuarios de la PlayStation Network experimentar una segunda vida en un
mundo virtual,76 y actúa como un lugar de encuentro para los usuarios que quieren jugar
juegos multijugador con otros.74
La versión beta cerrada comenzaba en Europa a partir del 1 de mayo de 2007 y poco
después se ampliaba en otros territorios,77 mientras tanto, otra versión beta estaba siendo
programada para octubre de 2007.76 Sin embargo, en el evento electrónico Tokyo Game
Show del 2007, Sony retrasó la liberación del Home hasta la "Primavera de 2008",78 y
nuevamente el 21 de abril de 2008, es retrasado el servicio hasta el "Otoño de 2008".79 El
presidente de la SCEI y el grupo CEO Kaz Hirai declaró más tarde que el lanzamiento se
retrasó debido a la realización de nuevas pruebas de evaluación y retroalimentación para
proporcionar la mejor experiencia posible al lanzamiento.80
Conectividad con la PlayStation Portable
Artículo principal: PlayStation Portable.
La PlayStation Portable mostrando el sitio web de Wikipedia.
La PlayStation Portable puede sincronizarse con la PlayStation 3, incluyendo la
conectividad del juego. Esta característica fue demostrada en la E3 de 2006 con el juego de
carreras Formula One: Championship Edition, la PSP se utilizó como espejo retrovisor.81
Además, es posible descargar juegos de la PlayStation a través de la PlayStation 3 mediante
la tienda virtual PlayStation Store. Estos juegos no se pueden emplear en la PS3. Estos
requieren ser enviados a la PSP, y utilizar su respectivo programa emulador. El 18 de abril
de 2007, Sony añade este soporte para jugar y descargar títulos de la PlayStation, con la
actualización al firmware versión 1.70.82 83
Sony también ha demostrado la PSP reproduciendo el contenido de vídeo del disco duro de
la PlayStation 3 a través de una conexión de red inalámbricaLocal. Esta característica se
conoce como "Uso a distancia", el icono se localiza en la opción de Red en el menú
principal de la PlayStation 3 o PlayStation Portable. Uso a distancia permite al PSP acceder
al PS3 en determinado lugar ya sea a la casa u oficina del usuario a través de Internet
mediante un punto de acceso de un servicio LAN inalámbrico público.84 85
Problemas técnicos
La PlayStation 3 presentando una luz amarilla en el led de encendido, lo que indica un error no
específico.
Un estudio del año 2009, encontró una tasa de fallos del 10% en dos años para la consola
Playstation 3.86 Según Ars Technica, el número de consolas que experimentaron fallos está
dentro de la tasa de fallos normal en la industria de artículos electrónicos.87
Sin embargo, en septiembre de 2009, un programa de la BBC emitió un reporte
investigando la llamada "luz amarilla de la muerte" (yellow light of death), que afecta
menos del 0,5% de consolas vendidas en el Reino Unido.88 La luz amarilla indica un fallo
de hardware no determinado, que deja el sistema inutilizable.
El programa también hizo notar que la Playstation 3 tiene un año de garantía (típica en un
producto electrónico). Los poseedores de consolas fuera de garantía pueden pagar una tarifa
a Sony a cambio de una consola reacondicionada.89
En respuesta al programa, el director de administración, Ray Maguire, emitió un
comunicado criticando al programa y denunciando un posible intento de dañar las marcas
Sony y Playstation, afirmando que las tres consolas testeadas en el programa no constituyen
evidencia de un defecto de fabricación.90 91
Tras la actualización 3.21, diversos usuarios reportaron fallos en el equipo, como errores al
leer los discos, cuentas de la PSN bloqueadas, pantallas negras e incluso problemas para
encender el equipo.92 A partir de la versión 3.50 del firmware, la consola dejó de reconocer
periféricos de terceros y otros dispositivos con conector USB.
El 1 de marzo de 2010, muchos de los modelos originales de PlayStation 3 en todo el
mundo (exceptuando los Slim) experimentaron errores relacionados con el reloj interno del
sistema. El error tenía una multitud de síntomas. Inicialmente, el principal problema parecía
ser la incapacidad para conectarse a la PlayStation Network. Sin embargo, la causa
principal del problema no estaba relacionado con la PlayStation Network, ya que incluso
los usuarios que nunca habían estado en línea también tenía problemas para reproducir los
juegos instalados que no tienen la opción de juego en línea (que requieren del temporizador
del sistema como parte de la instalación) y el uso de temas del sistema. Al mismo tiempo,
muchos usuarios señalaron que el reloj de la consola había vuelto al 31 de diciembre de
1999. El evento fue apodado ApocalyPS3, un juego de palabras derivado de Apocalipsis
El código de error que aparecía fue 8001050F y los usuarios afectados no podían acceder,
jugar, utilizar los temas dinámicos y ver/sincronizar los trofeos que obtuvieron. El
problema residía solamente en la primera y tercera generación de unidades de PS3 original,
mientras que los nuevos modelos Slim no se vieron afectados debido a los diferentes
hardwares internos para el reloj.
Sony confirmó que fue un error y declaró: "Estamos limitándonos al error y seguimos
trabajando para restaurar el servicio para todos." Para el 2 de marzo de 2010, los
propietarios de la PS3 original pudieron conectarse a la PSN con éxito y el reloj ya no
mostro el 31 de diciembre 1999 como fecha.
Sony dijo que los modelos afectados identificaron incorrectamente el año 2010 como año
bisiesto, debido a un error en el método BCD de almacenamiento de la fecha. Sin embargo,
para algunos usuarios, el reloj del hardware del sistema operativo (actualizado desde
Internet y que no está asociado principalmente con el reloj interno) debía ser actualizado
manualmente o por re sincronización a través de Internet.
Finalmente, el 29 de junio de 2010 Sony lanzó la actualización del firmware 3.40, que
mejora la funcionalidad del reloj interno para tener en cuenta adecuadamente los años
bisiestos.
Ventas
Región
Japón
Unidades Vendidas
Disponible
9.100.000 al 10 de mayo de 201293 11 de noviembre de 2006
Estados Unidos 25.100.000 al 10 de mayo de 201294 17 de noviembre de 2006
Europa
27.900.000 al 10 de mayo de 201295 23 de marzo de 2007
Total
63.900.000 al 10 de mayo de 201296
Al principio del lanzamiento de la PlayStation 3, a pesar de las altas ventas en los días
siguientes a su lanzamiento, las ventas del equipo estuvieron estancadas, debido al elevado
costo del equipo. El costo inicial de producción de la PlayStation en los Estados Unidos era
de 805,85 dólares, para el modelo de 20 GB y 840,35 dólares para el modelo de 60 GB, en
los Estados Unidos; 97 sin embargo, los precios fueron de 499 dólares y 599 dólares en los
Estados Unidos, respectivamente.98 Los altos costes de fabricación significaban que cada
unidad se vendía con una pérdida de aproximadamente 250 dólares, constituyendo una
pérdida de 232,3 millones de yenes (1,97 millones de dólares de los Estados Unidos) en la
división de juegos de Sony, al finalizar el año fiscal de marzo de 2007.
En noviembre de 2007, las ventas de la PlayStation 3, en Estados Unidos, tuvieron un
incremento de un 298%, según las cifras anunciadas por Sony Computer Entertainment
America. Uno de los factores de éste incremento se debió a la festividad de Acción de
Gracias, y otro factor fue la disponibilidad en las tiendas de unidades de la consola, tanto
del modelo de 80 GB como el modelo de 40 GB.99
Gracias a la rebaja de precios de 100 dólares que se hizo a principios del verano de 2007
(junio-julio) al modelo de 60 GB, las ventas aumentaron un 113% en las tiendas
estadounidenses.100 Así mismo, gracias a la salida del modelo de 40 GB, en el Reino Unido
aumentaron las ventas un 178%.101
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