nuevo plan adelanto manada

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2015
PLAN INTEGRAL
DE ADELANTO
PARA LOBATOS
“El plan de adelanto es un conjunto de características que se desea
alcancen los muchachos en forma progresiva y de acuerdo a sus
posibilidades”
Grupo Scout 89 Zulu. Nit 811027377-0. Tel 4662154. Carrera 21 #19 A - 11 Barbosa Antioquia.
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TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 3
HISTORIA DE LA MANADA ................................................................................................... 3
OBJETIVO DEL PLAN DE ADELANTO ....................................................................................... 4
GENERALIDADES ........................................................................................................................... 4
CARACTERÍSTICAS DEL PLAN DE ADELANTO .................................................................. 4
ESQUEMA DEL PLAN DE ADELANTO PARA LOBATOS ................................................... 5
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL PLAN DE ADELANTO INDIVIDUAL ........................ 6
LÍNEA DE ASCENSO ...................................................................................................................... 7
PRUEBAS PLAN INTEGRAL DE ADELANTO ............................................................................ 8
ETAPA DE LOBEZNO - INVESTIDURA................................................................................... 8
LOBO RASTREADOR ............................................................................................................... 23
PRIMERA ESTRELLA ............................................................................................................... 33
LOBO CAZADOR ....................................................................................................................... 34
SEGUNDA ESTRELLA ............................................................................................................. 47
LOBO RAMPANTE .................................................................................................................... 48
LOBO SOLITARIO - PASO A LA TROPA .............................................................................. 58
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ............................................................................................ 60
ELABORADO POR ........................................................................................................................ 61
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INTRODUCCIÓN
“Un punto muy esencial es mantener al lobatismo tan diferente, como sea
posible, del escultismo; de forma que el lobato tenga ganas de llegar a ser
Scout cuando arribe a la edad adecuada. Un muchacho que está creciendo
anhela cambio y variedad y si el escultismo para el muchacho no es más
que un paso adicional del lobatismo, se cansaría del mismo. Él quiere
encontrar nuevas prácticas y nuevas ideas cuando se convierta en scout”
Robert Baden-Powell - 1928
El presente plan de adelanto, es un trabajo que resulto de las sugerencias que
hicieron el equipo de dirigentes del grupo scout 89 Zulu, viendo la necesidad de
actualizar y complementar nuestro plan de adelanto anterior. Posteriormente se
inició la tarea de investigar y recopilar información acerca de otros grupos y
organizaciones Scout del mundo que comulgaran con nuestra forma de trabajo,
analizando sus planes de adelanto y adaptando el nuestro con algunas ideas
nuevas, además de complementar los planes con trabajos de investigación y
desarrollo propios de nuestros dirigentes.
El concepto del plan de adelanto es que sea un conjunto de características que se
desea alcancen los muchachos en forma progresiva y de acuerdo a sus
posibilidades, potencializando sus capacidades físicas, mentales, sociales,
espirituales, entre otras.
HISTORIA DE LA MANADA
La Manada fue fundada por Robert Baden-Powell en 1916, nueve años después
de la fundación del Movimiento Scout, a fin de atender a muchos niños que aún
no habían alcanzado la edad límite para ser Boy Scouts, pero que deseaban
tomar parte en el Movimiento Scout. Baden Powell buscaba algo diferente, una
rama con su propia identidad, un método y un programa pensado especialmente
para niños. En 1915 anunció la sección menor del Movimiento Scout y en 1916
publicó su propio proyecto, el libro Manual del Lobato.
La finalidad del Lobatismo no es crear pequeños scouts, sino desarrollar buena
conducta y presentación en los niños y niñas de 6 a 10 años de edad, mediante la
atmósfera de la Selva, los juegos y las representaciones, el aprender haciendo.
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OBJETIVO DEL PLAN DE ADELANTO
El único y gran objetivo del plan de adelanto se podría resumir en el guiar a cada
muchacho en la vivencia cada vez más profunda de la ley y la promesa, siendo
estas los guías de todas las actividades.
si observamos profundamente la ley y la promesa , en términos siempre positivos
estas nos señalan el tipo de personas que se desea formar a través de la práctica
del escultismo, de manera que el logro de cada etapa del plan de adelanto
fortalece la conducta y espíritu scout haciendo posible cada vez mejor la vivencia
de esta ley y promesa.
GENERALIDADES
El Plan de adelanto es completamente integral, permite evaluar en cada etapa del
proceso de adelanto el logro de los cinco fines del Escultismo.
El sentido de hermandad, individualidad y educación centrada en el niño y joven,
permite evidenciar la coincidencia de muchachos de diferente adelanto y edad en
el mismo módulo, demostrando así la autenticidad de cada participante e
introduciendo el concepto de universalidad propio de los centros de educación
superior. Es decir que en la operación del Plan se vive el espíritu universitario.
Posee una orientación constructivista donde cada participante, solo o con sus
compañeros de Unidad, defina sus preferencias de conocimiento de acuerdo a sus
necesidades, inquietudes, aspiraciones, entorno y marco cultural para apoderarse
de conocimientos hasta el límite de sus deseos por medio de proyectos concretos,
realizables y medibles, que orientados por el jefe educador, se conviertan en
actividades atractivas tanto como lo sería participar en un divertido “Gran Juego”.
CARACTERÍSTICAS DEL PLAN DE ADELANTO


Personalizado: De acuerdo al ritmo natural y las necesidades de cada
quien.
Activo: Utiliza el método de aprender haciendo.
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
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
Divertido: Presentado como un juego que despierta el interés del niños, el
adolescente y el joven por desarrollar sus pruebas y proyectos.
Formativo: Educa integralmente en las áreas de crecimiento.
Continuo: Toma en consideración la etapa anterior y prepara para la
siguiente.
Útil: Permite experiencias que dan lugar a un aprendizaje efectivo.
Progresivo: Contribuye al crecimiento de manera sencilla y práctica, fácil de
asumir y vivir.
Estimulante: Produce en el niño, en el adolescente y en el joven la
percepción de haber logrado un provecho que se reconoce por un atractivo
sistema de insignias de adelanto.
Coeducativo: Está diseñado para ser desarrollado por niños, adolescentes y
jóvenes de ambos sexos sin distinción.
Técnico: concierne al desarrollo físico y de la habilidad manual.
Humano: concierne al carácter y a la relación con Dios y los demás.
ESQUEMA DEL PLAN DE ADELANTO PARA LOBATOS
El plan de adelanto para lobatos se desarrolla a través de 5 etapas principales:
1- Lobezno (Investidura)
2- Primera Estrella
3- Segunda Estrella
4- Lobo Rampante
5- Lobo Solitario (Paso
Tropa)
a
la
Las etapas están íntimamente relacionadas entre ellas de modo que las
características que plantea cada una de ellas, son cada vez más exigentes. Con
esto, la adquisición de un aprendizaje es básica para iniciar otro de mayor
exigencia, la progresión personal aparece como característica fundamental.
Cada una de las etapas de progresión de los lobatos tiene áreas de desarrollo
tales como:




Creatividad
Comunidad
Conservación
Exploración




Salud e higiene
Pionerismo
Sexualidad
Deporte
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Respecto de estas áreas, se considera que cada una de ellas es de aspecto
importante a desarrollar en los niños y jóvenes y que en su conjunto aspira a un
desarrollo integral.
CRITERIOS DE
INDIVIDUAL
EVALUACIÓN
DEL
PLAN
DE
ADELANTO
La evaluación y el control son los procesos más importantes que deben hacerse
en la progresión personal del niño o joven. Deben hacerse en forma permanente y
a través de variados procedimientos que nos permitan recoger información
destinada a tomar una buena decisión.
El procedimiento de informes, ya sea escrito u oral, también es apropiado para
evaluar el trabajo personal del muchacho.
El procedimiento de observación, fundamentalmente sobre hechos o
comportamiento del muchacho es apropiado para evaluar la progresión personal.
Es importante señalar lo siguiente:
a) En el proceso de evaluación de progresión personal del muchacho, deben
participar además del equipo de jefes o dirigentes, otras personas
importantes como los padres, profesores y otros familiares.
b) Es obligatorio que el equipo de dirigentes lleve una ficha de progresión
personal del muchacho y que conozca cuales son las conductas que de él
se esperan y cuál es su avance permanente. se sugiere además, que
muestre el adelanto individual y colectivo, como motivación permanente.
c) Es conveniente que la aprobación de cada etapa de progresión sea
conocida por las instancias que corresponda, ya sea a nivel de unidad o de
grupo.
d) Para el muchacho es muy importante la aprobación de sus etapas, de
manera que deberá hacerse una ceremonia a fin de resaltar ese logro y
proceder a al entrega de certificados e insignias correspondiente. este
hecho constituye un incentivo para seguir progresando y un ejemplo para el
resto de la unidad.
“Nadie podrá ser un buen Akela si no sabe “vestir” bien la piel de un lobato”
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LÍNEA DE ASCENSO
Es el Camino del Lobo, la senda que deberá recorrer el Lobato para obtener al
finalizar su proceso la máxima insignia de la Manada y ser así un LOBO
RAMPANTE
I
N
V
E
S
T
I
D
U
R
A
Especialidades obligatorias:


Natación y Primeros Auxilios para obtener la insignia de Segunda Estrella.
Campismo para obtener la insignia de Lobo Rampante.
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PRUEBAS PLAN INTEGRAL DE ADELANTO
ETAPA DE LOBEZNO - INVESTIDURA
(Debes Tener 6 ½ años. Asistir a la primera reunión con
Proporcionar los datos generales a un viejo lobo)
el acudiente.
1. Asistir a 8 reuniones de la manada
Debes demostrar que si estas interesado en formar parte de la manada de
lobatos y compartir grandes experiencias con tus viejos lobos.
2. Saber la oración de la manada
Todo buen Lobato es respetuoso de sus obligaciones religiosas. Esta oración se
la ofreces a Dios junto a tus Viejos Lobos y hermanos Lobatos:
ORACION DEL LOBATO:
“Oh dulce y buen señor mío, ayúdame a ser humilde y bondadoso, a imitar tu
ejemplo, a amarte con todo mi Corazón y a seguir el camino que me ha de
llevarme al cielo junto a ti”
San Francisco de Asís, rogad por los cachorros y lobatos.
¿Sabías que la casi
totalidad de las
religiones del mundo
aceptan las oraciones
Scout?
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3. Saber la promesa de la manada y su significado.
Esta es la parte más importante de tu aprendizaje y deberás poner mucha
atención a lo que te explique Akela. La Promesa dice así:
“Yo prometo hacer siempre lo mejor, por cumplir mis deberes para con dios y mis
padres, Obedecer la ley de la manada y hacerle una buena acción a alguien cada
día”
La Promesa tiene dos partes principales, como las dos orejas del lobo y estas son:
1.- Dios y los Padres, y
2.- La Ley de la Manada.
1.- Dios y los padres: Debes cumplir con tus deberes religiosos, asistiendo a los
actos del culto, conociendo tu religión y practicando las virtudes que allí te
enseñan.
Deberás respetar y obedecer lo que tus padres te digan, cumple con tus deberes
en la casa y serán un buen hijo.
2.- La Ley de la Manada: Cumplirás lo que dice la Ley de la Manada no por
obligación sino porque te sentirás feliz haciéndolo.
Cuando corresponda explicarás esta Promesa a Akela, con tus propias palabras,
así sabrás lo que significa para ti.
4. Saber las virtudes del lobato.
Para ser un buen lobato recuerda poner en práctica estas virtudes:
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
Obediencia: es respetar y cumplir las órdenes de los viejos lobos y tus
padres.

franqueza: es ser leal a la promesa de la manada y decir siempre la verdad.

Alegría: es lo que siempre debes demostrar en todo momento, superando
todos los obstáculos.
Estas son las tres características que debe de tener todo lobato como expresión
de la vivencia de la ley y la promesa.
5. Saber y practicar la ley, el lema y las máximas del lobato.
LEY DE LA MANADA
Si quieres ser buen Lobato desde tu ingreso en la Manada deberán intentar poner
en práctica en tu vida diaria la Ley de la Manada:
1.- “EL LOBATO ESCUCHA Y OBEDECE AL VIEJO LOBO”: tienes que escuchar
con atención y obedecer lo que te digan tus Jefes, padres y profesores, pues
tienen más experiencia y de ellos aprenderás.
2.- “EL LOBATO SE VENCE A SÍ MISMO”: debes aprender a dominarte y vencer
tus caprichos. Debes terminar lo comenzado y hacer tus obligaciones aunque no
te agraden.
El LEMA del Lobato es: “SIEMPRE MEJOR”. Esto quiere decir que debemos
superarnos en cada momento.
Las MÁXIMAS de la Selva. Baloo se las enseñó a Mowgli y a los Lobeznos y
hasta el día de hoy los Lobatos las aprenden y hacen lo que indican:
1.- “EL LOBATO SIEMPRE PIENSA PRIMERO EN LOS DEMÁS”
2.- “EL LOBATO SIEMPRE TIENE LOS OJOS Y LOS OÍDOS BIEN ABIERTOS”
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3.- “EL LOBATO SIEMPRE ESTÁ LIMPIO”
4.- “EL LOBATO SIEMPRE ES ALEGRE”
5.- “EL LOBATO SIEMPRE DICE LA VERDAD”.
Un Lobato durante su vida en la Manada no debe olvidar nunca estas ideas
6. Saber que es un lobato, una seisena, una manada.
Los Lobatos son niños de 6 ½ años hasta los 10 años que se agrupan en una
Manada. Se llama así en memoria de Mowgli un niño que fue criado por los lobos.
Los Lobatos se junta en seisenas (grupos de 6) encabezados por un Seisenero y
un Subseisenero; cada seisena elige como distintivo un color de lobo (rojo, café,
gris, negro, blanco, azul, verde, etc.). Con cuatro seisenas más los Jefes (Viejos
Lobos) se forma una Manada. La Manada es entonces un grupo de 24 Lobatos
dirigidos por los Jefes o Viejos Lobos, todos forman la “Familia Feliz
7. Aprender 3 canciones completas de lobatos y una danza.
El Lobato ríe y canta ante las dificultades.
Pero para cantar tienes que conocer la letra de algunas canciones. Aquí tienes
tres canciones fáciles.
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ANDAR EN TREN.
Andar en tren (bis). /. Es de lo mejor. /. Se tira el
cordel. /. Y se para el tren. /.
El inspector. / Se enojará. /.
detener el tren. /
Y mandará. /.
A
Se puede alterar “solo” y “todos”. También se suele
repetir cambiando la voz o imitando
Personajes.
MI VECINO.
Mi vecino no oye bien. /. Tiene mocos y un chichón. /. Sin nariz y cabezón. /.
Tartamudo y cegatón. /. ¡HEY!
Se acompaña con gestos y se va omitiendo cada vez un rasgo del vecino,
comenzando por el final.
MOWGLI.
Mowgli, deberás traer la Flor Roja para ser el rey quieras o no quieras, ésa es la
Ley.
Y una Danza:
HISTORIA DE UN LOBATO.
Esta es la historia de un Lobato, que baja del monte, para encontrar su propia
sombra, que ha perdido un día.
La tienes tú, la ra ra la lá ./. Pues la perdí, la ra ra la lá, ¡Ayúdame! (bis) ¡HEY!
8. Conocer la vida y obra de San Francisco de Asís.
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San FRANCISCO DE ASIS ha sido elegido como el Patrono de los Lobatos,
porque era un amigo de la naturaleza y sus animales. Él se consideraba
“hermano” de todas las criaturas, ya que las había creado Dios al igual que a él.
Se le considera el símbolo de la pobreza voluntaria, la humanidad y la caridad.
Nació en 1182 en Asís (Italia), y cuando joven fue soldado y combatió a los
enemigos de su nación. Un día no quiso seguir con la vida que había llevado
hasta entonces y se sintió con la misión de ayudar a los más pobres, así que,
regaló lo que tenía a los pobres y mendigos y se vistió pobremente hasta su
muerte.
Con el paso de los años muchas personas lo comenzaron a seguir y a hacer lo
que predicaba.
Viajó a Roma a visitar al Papa de entonces y le pidió permiso para fundar la Orden
Religiosa de los Franciscanos lo que se le concedió.
También viajó a Arabia tratando de convencer al Sultán de que se hiciera cristiano,
no lo consiguió, pero sí logró la admiración y respeto de los musulmanes que lo
trataron como a un amigo.
Murió en Asís el 3 de octubre de 1226 a los 44 años después de agonizar un mes.
El Papa de la época lo canonizó (nombró Santo) hecho que nadie que lo conoció
en vida discutió.
Se le recuerda mundialmente el día 4 de octubre que es además el día del Lobato.
Pídele a tu Akela que te cuente la historia de San Francisco y el lobo.
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9. Saber realizar el gran clamor y conocer su significado
El “Gran Aullido” o “Gran Clamor” es el saludo a Akela y se hace en todas las
actividades de la Manada.
COMO ES:
Los Lobatos están formados en “Círculo de Parada” alrededor de Akela, luego
Akela levanta los brazos y gira hasta quedar frente a un Lobato, luego baja los
brazos y TODOS los Lobatos se agachan quedando en cuclillas y con las manos
tocando el suelo con los dedos índice y corazón separados y, mirando a Akela
gritan con fuerza: “A-KE-LA HA-RE-MOS SI-EM-PRE LO ME-JOR”.
Al terminar, se levantara rápidamente aquel lobato que quede en frente de Akela y
pone sus dos manos haciendo el saludo del Lobato a cada lado de su cabeza,
diciendo: “DIP-DI-RI-DIP”
Luego el resto de los lobatos se levantan rápidamente haciéndolo mismo que el
primer lobato en levantarse, respondiendo: “DOP-DO-RO-DOP”
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Posición para hacer el “Gran Clamor”
10. Conocer la historia de Mowgli y los animales
La historia de Mowgli aparece en “El Libro de las Tierras Vírgenes” escrito por
Rudyard Kipling y que cuenta la historia de un niño -Mowgli- que se pierde en la
selva de la India y es criado por los lobos de la Manada de Seeonee (se lee Sioní),
quienes lo cuidan, le enseñan y lo ven crecer, así se hace fuerte y ágil; aprende a
cazar, a jugar, a conversar con los animales y a distinguir entre buenos y malos.
Estos son los personajes más importantes de la historia:
AKELA: El Viejo Lobo a quien todos obedecen, Jefe de la
Manada de Seeonee.
BALOO (“Balú”): El gran oso pardo, viejo y sabio que enseña
la Ley de la Selva a los Lobatos.
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BAGHEERA (“Bayira”): La pantera negra, fuerte y ágil que les
enseña cómo cazar a los Lobatos.
RAKSHA (“Rakcha”): La mamá loba que cuidó y crió a Mowgli
junto a sus propios lobeznos.
KAA (“Caa”): La serpiente pitón que ayuda a Mowgli
salvándolo de los monos Bander-log.
PAPA LOBO: junto a Raksha ayudó a criar a Mowgli y lo
presentó en la Manada.
HATHI (“JATI”): El elefante jefe de los
suyos y amigo de Mowgli.
Ahora veremos a los enemigos de Mowgli
SHERE-KHAN (“CHERE-CAN”): El tigre, malvado y cojo. Caza
hombres por el placer y no por hambre. Es cruel, insaciable y
lleno de mañas.
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TABAQUI: El chacal, mentiroso y acompañante del tigre; come las
sobras que encuentra; nadie desea parecerse a él.
BANDAR-LOG (“Banderlog”): El pueblo de los monos, tontos,
indisciplinados, revoltosos, quienes nunca hacen nada bien ya que no
tienen ley.
11. Saber por lo menos diez nombres de animales de la selva del Seeone.
Todo buen lobato conoce bien a sus amigos de la selva tales como:
JACALA: Cocodrilo – experto luchador y nadador.
KENAU: La gran águila guerrera
MAO: Pavo real – vistoso (por su plumaje)
MYSA: El búfalo - Su nombre significa “el que escucha
HERMANO GRIS: Lobo gris – Hermano de Mowgli y uno de sus mejores amigos.
CHIL: Milano, el gran mensajero de la selva que siempre está dispuesto a ayudar
FERAO: Pájaro carpintero color escarlata – Contagia a los demás pájaros para
Comenzar el canto de la primavera
IKKI: Puerco espín - limpio, presumido, meticuloso. Contaba todo lo que pasaba
en la selva
OO: Tortuga – Lenta pero buena. Siempre hace las cosas despacio pero bien.
RAMA: Búfalo azul (salvaje, guía de los búfalos de la aldea) – Para Mowgli fue de
Gran ayuda en su caza contra Shere-Khan, debido a que era un gran guía entre
los suyos.
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12. Conocer la historia del fundador.
Hagamos un poco de historia:
ROBERT STEPHENSON SMITH BADEN-POWELL o Bi-Pi como le decían
cariñosamente, nació en Inglaterra el 22 de febrero de 1857, se hizo soldado y
llegó a ser muy famoso por sus campañas en África. Escribió el libro “Escultismo
para Muchachos” y tantos niños quisieron hacer lo que contaba, que Bi-Pi dejó el
ejército cuando era General y se dedicó exclusivamente a los Boy Scouts.
Lo que él había pensado eran actividades para niños mayores de 11 años lo que
provocó un problema: los hermanitos menores también querían participar del Gran
Juego de los Scouts; entonces Bi-Pi fundó los Lobatos escribiendo un libro
llamado “Manual del Lobato” en 1916. ¿Te das cuenta de lo antiguo que es el
Lobatismo? Hasta tu abuelito pudo serlo.
El primer país del mundo en tener scout fue Inglaterra.
El fundador fue y es muy querido en todo el mundo y pudo ver como en todas
partes nacían las organizaciones Scouts.
Bi-Pi murió en Kenya (África) en 1941 a los 84 años de edad.
13. Poseer una libreta personal donde anotes lo aprendido e investigado
en la manada, además debes portar lapicero.
En la manada aprenderemos muchas cosas todos los días. Es importante que
apuntes las que más puedas para que no las olvides, para ello necesitaras una
libreta. Puedes utilizar una agenda pequeña o hacerte una pequeña libreta con
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hojas de cuadernos que no uses. No olvides llevar contigo un lapicero para poder
escribir y dibujar en los momentos necesarios.
14. Presentar buenas notas del colegio a su jefe de manada.
El colegio y tus estudios NO deben ser olvidados en ningún momento por ningún
motivo. Si tienes buenos promedios y eres aplicado en tus estudios, en tu escuela
y en tu casa verán lo útil que resulta ser Lobato, ya que, aparte de entretenernos
nos preocupamos de tu futuro
15. Conocer los saludos de los lobatos
Los Lobatos poseen dos saludos. El primero es la seña VISIBLE con que los
Lobatos saludan a otros Lobatos, Scouts y a sus Jefes; se hace con la mano
derecha y los dedos índice y corazón separados mientras los otros dedos son
retenidos por el pulgar, se tocan con el índice la gorra, si no tienes te tocas la sien
derecha. Los dedos levantados representan las dos orejas del lobo alerta y te
recuerdan las dos partes de la Ley de la Manada.
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El segundo saludo es el saludo secreto y también lo haces con otros Lobatos,
Scouts y Jefes, pero, esta seña no es visible para las personas que no saben de
estos llamados misteriosos Scouts; se hace con la mano izquierda y con ella
estrechas la mano izquierda también de quien vayas a saludar. ¿Qué tiene de
secreto, dices tú? Bueno, te has dado cuenta de que la gente se saluda con la
mano derecha ¿cierto? Al hacerlo con la izquierda pocos lo notarán. Este saludo
lo hacen en África los grandes guerreros en señal de amistad.
El saludo del lobato
El saludo secreto
16. Hacer una buena acción.
Al hacerla podrás demostrar a los demás que el ser Lobato es ser distinto, es ser
mejor, es preocuparse en ayudar a los que lo necesitan.
La Buena Acción nos hace más hombres o en tu caso te hace mejor niño, ya que
ayudando a otros damos de nosotros mismos sin esperar recompensa y tan sólo
recibiendo un “gracias” que debe llenarnos por completo.
Que no llegue la noche y te pille sin haber hecho una buena acción a alguien, lo
cual puede ser indicarle una dirección a alguien o ayudar a un anciano o un ciego
a cruzar la calle o prestarle ayuda a tu mamá en las labores de la casa
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17. Usar correctamente el uniforme.
Akela deseará verte siempre con tu uniforme en perfectas condiciones, sin
botones sueltos ni parches a medio coser y sin rasgaduras.
Tu uniforme deberá estar siempre bien planchado y también deberás aprender a
doblarlo; lo mismo tendrás que hacer con tu pañoleta cuando te la ganes y con
toda tu ropa. El uniforme del colegio también has de cuidarlo y mantenerlo
aseado; tus zapatos deberán estar limpios, bien lustrados (no olvides quitarles el
polvo antes de ponerles pasta), acuérdate también de secarlos cuando se te
mojen
18. Distinguir con claridad los llamados de la manada.
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Cuando alguno de los Viejos Lobos desee conversar con los Lobatos, va a
llamarlos de la siguiente manera: “MANADA” dicho una vez significa “ATENCION”
y deberás de escuchar a la siguiente orden que será: ¡MANADA! ¡MANADA!
¡MANADA!, dicho tres veces significa que deben correr a formar un círculo
“hombro con hombro” alrededor de quien te llama.
19. Saber y demostrar cómo cuidar el agua y por qué debemos
hacerlo.
Como buenos lobatos debemos cuidar nuestro planeta así como
Mowgli y la manada cuidaron la selva. El agua es nuestro recurso
natural más preciado. Pídeles ayuda a tus papas y a tus viejos lobos
para que te enseñen como cuidarla.
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LOBO RASTREADOR
(DE 7 A 8 AÑOS)
CREATIVIDAD
1. Confeccionar un títere de guante (estilo sapo y la culebra” con un
calcetín.
Vamos a coser botones y lanas en un calcetín viejo o sin hermano. Le pondremos
ojos, pelo, boca y lo que sea necesario para darle vida y luego, a jugar con él y
otros que hayan hecho en la Manada, así podrás interpretar cuentos e historias
que inventes o saques de un libro. Usa tu imaginación.
2. Hacer un muñeco de barro o plastilina de cualquiera de los animales
de la selva del seeonee y presentarlo a los viejos lobos.
Esta es una gran oportunidad para estar más cerca de nuestros amigos de la
selva. Para ello necesitamos plastilina, una tabla para amasar la plastilina y palitos
de dientes para darles firmeza a nuestros animales.
COMUNIDAD
1. Cuéntanos un poco acerca de tu iglesia
Hola lobato!!!
Con tus propias palabras en una pequeña exposición cuéntales a tus viejos los
lobos acera de tu religión. Puedes utilizar cartelera o imágenes para hacerlo más
divertido.
2. Ubicar las calles y carreras del municipio, y saber diferenciarlas.
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Recuerda lo siguiente:
o las calles son de manera vertical
o las carreras de forma horizontal
Con la ayuda de tus padres aprende algunas calles y carreas de tu municipio y
preséntaselas a tus viejos lobos. Debes decir con que nombre fueron bautizadas o
como se les conoce.
3. Conocer el nombre del alcalde, gobernador y del presidente.
Lobato debes de estar informado acera de quien te representa en lo nacional, en
lo departamental y en lo municipal. Cada cierto tiempo estos mandatos cambian
de representante, y debes estar atento a los cambios ya que estas personas se
convierten en la mayor autoridad de nuestro país, departamento y municipio.
Con ayuda de tus padres has un en una hoja de bloc donde se identifiquen al
presidente de Colombia, al gobernador de Antioquia y al alcalde de Barbosa.
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4. Conocer el himno de la manada.
Vamos a aprender y a cantar con alegría el himno de la manada
Mowgli rana corre y salta,
con los lobos va a cazar,
valeroso por la jungla,
nada teme de Shere-Khan
En la roca del consejo,
sabe hacer el gran clamor,
y ha aprendido a no hacer caso,
de los monos Banderlog.
Como Akela le protege,
fue admitido en Seonee,
y el a todos va enseñando
poco a poca a sonreír.
Obedece al viejo lobo,
dice siempre la verdad,
siempre alegre, siempre a punto,
siempre ayuda los demás.
.
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5. Conocer el nombre del director general del grupo scout 89 Zulu
Para la manada el director de grupo recibe el nombre de THA (el gran elefante
sabio), quien ayuda a que todos estemos unidos en la selva del seeonee.
Pregúntales a tus viejos lobos como se llama para las demás unidades.
6. Saber el nombre del capellán del grupo scout 89 Zulu.
Pídeles a tus viejos lobos que te enseñen quien es el capellán de nuestro grupo y
que función cumple.
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7. Saber ver la hora y a la vez cumplir con ella.
Esta prueba se cumple en un reloj análogo, o sea, en reloj con manecillas. Los
Viejos Lobos te harán varios juegos para que aprendas a leer la hora en él.
8. Tener una libreta con los nombres y teléfonos de los viejos lobos y los
lobatos de la manada
Para comunicarte más fácilmente o en caso de emergencia los Viejos Lobos
estarán dispuestos a ayudarte. Puedes utilizar una agenda pequeña o hacerte
una pequeña libreta con hojas de cuadernos que no uses.
9. Presentar buenas notas del colegio a su jefe de manada.
El colegio y tus estudios NO deben ser olvidados en ningún momento por ningún
motivo. Si tienes buenos promedios y eres aplicado en tus estudios, en tu escuela
y en tu casa verán lo útil que resulta ser Lobato, ya que, aparte de entretenernos
nos preocupamos de tu futuro
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CONSERVACIÓN
1. Comprender la importancia del reciclaje y practicarlo en casa.
Como buenos lobatos y amantes de la naturaleza, debemos reciclar en casa.
Decora una caja o costal en donde todos los días depositaras los materiales
reciclables de tu casa, recuerda que con tu ayuda salvaras al planeta.
EXPLORACIÓN
1. Conocer los puntos cardinales y saber orientarse.
Los puntos cardinales señalan diferentes lugares. Son cuatro: Norte, Sur, Este y
Oeste. El Norte indica la ubicación del Polo Norte, mientras que el Sur hace lo
propio con el Polo Sur. El Oeste, por su parte, señala la dirección donde se oculta
el sol; el Este, la dirección donde sale.
con la ayuda de tus viejos lobos aprenderás como ubicarte con los puntos
cardinales
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2. Saber para qué sirve los puntos de referencia.
un punto de referencia es un objeto estático (que no se mueve), que nos ayuda a
ubicarnos para encontrar la dirección adecuada.
puedes utilizar un punto de referencia cuando salgas al campo con tus
compañeros lobatos, así puedes tomar un mejor camino hasta llegar a ese punto
sin necesidad de caminar en línea recta.
3. Saber Manejar la clave abuelito.
Para realizar esto debes conocer la clave “abuelito”
A–B–U–E–L–I–T-O
1 - 2- 3 -4-5- 6-7 -8
Para escribir un mensaje con esta clave debes reemplazar las letras por los
números que le correspondan, ejm: la palabra LOBATO escrita en clave es:
582178 (las letras que no salgan en la clave se escriben igual).
Descifra este mensaje: S64MPR4 MEJ8R
4. Distinguir 3 señales de pista.
Para ser un gran lobo rastreador debes de conocer las señales de pista.
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5. Saber realizar y para qué sirven el nudo ballestrinque y el llano rizo.
Ahora te enseñaré dos nudos muy útiles que deberás practicar para dominarlos:
NUDO LLANO: UTILIDAD: Te sirve para
unir dos cuerdas del mismo grosor, para
paquetes y vendajes.
NUDO BALLESTRINQUE: UTILIDAD:
Para unir un palo a otro, para hacer
escaleras.
6. Saber que es el “círculo de parada”
Cada vez que un Viejo Lobo llama a la Manada a formar, ésta lo hará en Círculo
de Roca, o sea, alrededor de quien llama y tocándose los Lobatos entre sí. A la
orden de “Formar Círculo de Parada” los Lobatos se toman de las manos y
retroceden tres pasos para luego soltarse las manos y quedar en posición de
“Firmes”.
7. Saber que es el círculo de roca.
Algunas veces Akela o un Viejo Lobo querrá decirles algo que requiere de mucha
atención, entonces, una vez que están formados en “Círculo de Parada” se
acercarán hasta tocarse con los codos. Esta formación también se llama “Círculo
de Consejo
Circulo de parada
Circulo de roca
Viejo Lobo
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8. Haber participado a lo menos en una salida con la manada.
Durante un año la Manada sale varias veces, ya sea de excursión o a una
actividad con otras Manadas (Rallies, Dentelladas, Cacerías, Safaris, etc.) . Akela
y los Viejos Lobos esperan que tú participes en estas salidas para que demuestres
a los demás lo que has aprendido. Sé un motivo de orgullo para tu Manada
SALUD E HIGIENE
1. Participar activamente en una competencia de relevos.
En esta ocasión vamos a trabajar en equipo como una verdadera manada,
realizaremos una sana competencia donde demostraremos nuestras habilidades
físicas y nos divertiremos con nuestros hermanos lobatos.
2. Ser capaz de subir a un árbol.
Lobato es hora de superar algunos temores y enseñar tus habilidades a tus viejos
lobos y demás lobatos.
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3. Practicar 3 juegos de KIM.
Los juegos de Kim son aquellos en donde desarrollamos los 5 sentidos: como la
vista, oído, gustó, tacto y olfato. participa o ayuda a tus viejos lobos a preparar un
juego de Kim para toda la manada.
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PRIMERA ESTRELLA
(DE 8 A 8 ½ AÑOS)
1. Haber obtenido tu ascenso a LOBO RASTREADOR
2. Haber obtenido tus insignias ambientales: LOBO AGUA y LOBO TIERRA.
3. Haber obtenido tu insignia de servicio: DLS LOBATO TERCER GRADO
4. Haber aprobado 5 ESPECIALIDADES.
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LOBO CAZADOR
(DE 8 ½ A 9 AÑOS)
CREATIVIDAD
1. Hacer un trabajo manual útil y sencillo para la manada.
Que el Cubil de la Manada necesita adornos o cosas de utilidad es cierto ¿o no?
Veamos que se puede hacer, que te parece un cartel hecho con un trozo de
madera o tronco donde aparezca el nombre de la Manada, si le pones una cadena
puede ir colgado en una puerta o en un lugar destacado del Cubil; o, un pequeño
colgador para las pañoletas, o un cajoncito de madera para colocar el tótem, o un
marco de cholguán para esa foto que no tiene y así colgarla en la pared, etc. Hay
muchas cosas pequeñas pero útiles para tu Manada.
2. Elaborar una cometa.
Vamos a divertirnos. con ayuda de tus padres y tus viejos lobos vamos a elaborar
una cometa de papel, la cual luego vamos a elevar hasta lo más alto que
podamos. Para ello recuerda conseguir los materiales que necesitas.
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COMUNIDAD
1. Conocer el escudo/ bandera del grupo.
El símbolo Institucional del “Grupo Scout 89 Zulu” consiste en un escudo de fondo
azul, con un halcón sosteniendo un escudo de armas dentro del cual hay cuatro
cuadrantes donde cada uno representa una de las cuatro unidades operativas de
nuestro grupo, las huellas de lobo representan la manada de lobatos, la pluma
representa las tropas de scouts que han adoptado nombres de tribus indígenas
para identificarse, las estrellas representan nuestros clanes de Rovers que han
adoptado nombres de constelaciones para identificarse, y las manos representan
el trabajo en equipo de los adultos dirigentes, en el centro del escudo de armas se
encuentra un yelmo de una armadura el cual representa la senda de la caballería
que distingue parte de nuestra filosofía, imagen y marco simbólico. En la parte
superior del escudo se encuentra una cinta con el nombre de nuestro grupo y en la
parte inferior una cinta con la palabra “Excélsior” que en latín significa excelencia
(lo cual es la búsqueda de nuestro grupo cada día). También se encuentra el año
de fundación de nuestro grupo y en la parte inferior igual se halla una flor de lis a
cada lado como símbolo mundial del escultismo.
2. Conocer el significado de los colores de la pañoleta scout de nuestro
grupo
Nuestra pañoleta tiene tres colores, y cada uno de ellos un significado:

Blanco: representa la pureza de los corazones de los scout.
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
Rojo: representa la bizarría y la fuerza que ponemos en todo lo que
hacemos.

Azul: representa la naturaleza, reflejada en los cielos y los mares de
nuestro planeta.
3. Conocer y vivenciar las costumbres colombianas
Lobato es hora de demostrar que tanto sabes de las costumbres colombianas.
Prepara con tu seisena un baile o comida típica de una región de Colombia y
exponerla a la manada. Les puedes pedir ayuda a tus padres
4. Hacer una alcancía personal y ahorrar en esta durante el tiempo que
los viejos lobos estipulen.
El lobato es ahorrador. Elabora tu propia alcancía para que ahorres un poco de lo
que te dan tus padres y así tener un fondo para utilizarlo en algo importante para
ti.
Recuerda que aquello que consigues con sacrificio es más significativo que
cuando solo te lo regalan.
Anímate a ahorrar!!!
5. Saber colorear la bandera y el escudo nacional.
Sí, es cierto que esto te lo enseñan en la escuela, mayor razón aún para saberlas
de memoria. Demuestra que conoces los símbolos patrios
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6. Saber izar y bajar la bandera.
El izamiento de la bandera patria es una ceremonia solemne, o sea, debes
demostrar respeto y guardar compostura. Recuerda que al salir a izar la bandera
deberás esperar a quien te acompañe, y juntos llegar al mástil, una vez izada,
antes de volver a tu lugar en la fila te darás vuelta mirando a la bandera ya izada y
la saludarás con el saludo del Lobato.
Al bajarla, antes de llegar al mástil, la saludarás y después se bajará. La bandera
se saluda solamente cuando está izada, no al mástil pelado
7. Saber cantar el himno nacional.
A cantar el Himno Nacional, no a gritarlo. Apréndete bien la entonación y lo que
debes decir, además de guardar respeto. Averigua el nombre de los autores de la
letra y música de nuestro Himno patrio
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8. Tener en tu libreta los teléfonos y direcciones de: policía, bomberos,
hospital, alcalde, cruz roja, grupo scout, viejos lobos.
A la libreta que confeccionaste en otra etapa y que espero que hayas guardado y
no la hayas botado, le agregarás ahora estas direcciones y teléfonos, llévala
siempre contigo, nunca se sabe cuándo puede serte útil o cuando puedas ayudar
a alguien con alguna dirección.
9. Saber preparar un ágape sencillo para la manada.
Esto quiere decir una pequeña once con golosinas y bebidas preparadas bajo la
supervisión de un Viejo Lobo en la cual debes distribuir las cosas de manera
equitativa. Si esta once coincide con una actividad importante para la Manada,
como una Ceremonia de Investidura, mejor aún.
10. Presentar buenas notas del colegio a su jefe de manada
El colegio y tus estudios NO deben ser olvidados en ningún momento por ningún
motivo. Si tienes buenos promedios y eres aplicado en tus estudios, en tu escuela
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y en tu casa verán lo útil que resulta ser Lobato, ya que, aparte de entretenernos
nos preocupamos de tu futuro
CONSERVACIÓN
1. Criar una mascota.
Deberás demostrar amor a la naturaleza cuidando un animalito, normalmente
pensarás en un perro o un gato o un pájara, ahora, si en tu casa tienes problemas,
ya sea porque tus padres no gustan de los animales o vives en un departamento o
casa chica, entonces opta por un acuario con peces o tortugas de agua o, un
terrario con insectos o pequeños animalitos. Lo importante eso sí, es que te
preocupes tú de su cuidado, alimentándolo, limpiando periódicamente el lugar
donde vive (pecera, jaula, perrera, etc.) Pero lo más importante es que le des
amor y cariño o de nada servirá que lo tengas.
EXPLORACIÓN
1. Saber utilizar y orientarse con la brújula.
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La brújula está formada por una caja que encierra una aguja imantada que
siempre apunta de Norte a Sur; esta tiene una parte más oscura que señala el
Norte.
Los puntos cardinales son cuatro. NORTE, SUR, ESTE y OESTE (o WESTE)
Los puntos laterales son cuatro: entre el norte y el este queda el NORESTE; entre
el este y el sur queda el SURESTE; entre el sur y el oeste queda el SUROESTE (o
SURWESTE) y, entre el oeste y el norte queda el NOROESTE (o NORWESTE).
Todos ellos forman la “Rosa de los Vientos
Si conoces la brújula y estos ocho puntos podrás orientarte solo y no necesitarás
recurrir a nadie para averiguar por donde sale el sol y por donde se pone
2. Tener un equipo de campamento adecuado y bien cuidado
Una mochila y un saco de dormir del tamaño justo para ti es lo que se pide, no una
gran mochila de alta montaña que no podrás llenar por el peso. Si el comprar una
mochila y un saco les resulta caro a tus padres, entonces la inventiva comienza a
correr. La mochila puede ser estilo saco andino hacha con tela de blue-jeans que
te hayan quedado chicos, y el saco de dormir con unas frazadas cocidas con lana,
barato, pero debe ser hecho con cuidado para que no se te descosa y quedes con
la ropa en la mano.
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3. Conocer y manejar el clave caracol y scout (Cajón).
¿Te gusta descubrir los mensajes? Pues ahora debes de aprender estas claves
para que tú y tus amigos descubran los mensajes ocultos de la selva del seeonee.
Diles a tus viejos lobos que te la enseñen.
Clave Scout:
Para descifrar esta calve debes de poner el punto
que representa la letra en el cajón así eje:
Clave Caracol
Con esta clave debes seguir un orden uniendo las letras. Inicias en el centro del
cuadro hasta crear la forma del caparazón de un caracol.
O
A
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4. Saber 10 canciones completas de lobatos Y 3 DANZAS
Para esta prueba la manada tiene su propio cancionero. Pregúntale a tus viejos
lobos como puedes adquirirlo, una vez lo tengas aprende una canción y
enséñasela a la manada; e investiga cuales son las danzas de la selva y
apréndete una para hacerla en una actividad de manada.
5. Saber hacer y utilizar el vuelta escota, as de guía.
Nudo vuelta escota: puede utilizarse para
la unión de líneas de diferente grosor
Nudo as de guía: sirve como nudo
corredizo y de rescate no se desliza, es
fuerte y estable sirve para salvamentos.
6. Hacer un amarre cuadrado y otro redondo.
Todo lobato debe de aprender los siguientes amarres para tener buena técnica
scout.
REDONDO: Se utiliza para amarrar dos
postes de modo que uno sea una
"extensión" del otro, para hacer un asta
bandera, por ejemplo. Se comienza con un
ballestrinque y se da vueltas a la cuerda
alrededor de los dos postes como muestra
la figura. Se "ahorca" el amarre y se
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asegura con otro ballestrinque.
CUADRADO: Este amarre es
utilizado para unir dos postes,
de
manera
que
quede
perpendicular el uno del otro.
Se comienza haciendo un
ballestrinque en uno de los
postes y se le da vuelta a la
cuerda como muestran las
figuras. Se "ahorca" el amarre y se asegura con un ballestrinque.
7. Saber armar una carpa.
Con ayuda de tus viejos lobos arma una carpa en donde conozcas todas sus
partes y funcionamiento.
8. Conocer las normas esenciales para acampar.
Para salir de campamento también hay que tener en cuenta unas normas.
a- No armes tu carpa debajo de cuerdas de energía.
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b- Arma tu carpa con las paredes en dirección del viento, para que este no entre
por la puerta de la carpa y no te de frio en la noche.
c- No armes tu carpa bajo un árbol que este asilado en el terreno, ya que estos
árboles solos pueden atraer rayos.
d- Clava muy bien las estacas de la carpa para que quede firme.
e- Instala tu campamento lo más retirado posible de ríos y quebradas.
f- Nunca dejes las herramientas de trabajo tiradas en el suelo, así evitaras
accidentes.
g- Escoge muy bien el terreno para armar tu carpa. el terreno debe ser un poco
inclinado para que no te inundes con el agua cuando llueva.
h- No dejes comida dentro de la carpa. así evitaras atraer animales e insectos.
construye una despensa para que guardes los alimentos.
i- Ten cuidado con los árboles y pantas. por ningún motivo los cortes si estos
están vivos.
9. Haber participado a lo menos en dos campamentos de manada.
Todos los años tu Grupo Scout sale de campamento de verano y cada cierto
tiempo se realizan acantonamientos. No faltes a ellos y podrás pasar esta prueba.
10. Saber dar una breve explicación de los siguientes signos: seguir,
doblar, peligro.
PELIGRO
SEGUIR
DOBLAR
ATENCIÓN: Existe un
Significa
que
debes
continuar en la misma Ahora debes desviarte en peligro cerca. Mira bien
la dirección que te piden
que es.
dirección.
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SALUD E HIGIENE.
1. Poner en práctica el cuidado de la ropa y los artículos personales.
Con la ayuda de tus padres aprende el cuidado de los artículos personales para
que seas más ordenado y cuidadoso y a la hora de salir de campamento no se te
pierda nada.
2. Conocer las principales vacunas y su importancia.
Las vacunas y el agua potable son las dos herramientas más importantes para la
prevención de enfermedades. Es muy importante la vacunación para evitar el
contagio por casos importados. Esto quiere decir que si las vacunas son
administradas en forma adecuada menos personas van a contraer las
enfermedades contra las que nos protegen.
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3. Valorar y querer su cuerpo y respetar el de los compañeros
Para esta prueba presenta a la manada una pequeña exposición acerca de cómo
valorar nuestro cuerpo y respetar el de los demás; les puedes pedir ayuda a tus
padres para que no se haga complicado. Recuerda que de amas a ti mismo los
demás también lo harán.
4. Ayudar en las labores de la casa.
Si ya has aprendido a mantener aseada y ordenada tu pieza, entonces ayuda en
tu casa en lo que seas útil, como preparar la mesa para comer, ayudar a sacar los
platos sucios, a sacudir el mantel, barrer, limpiar vidrios, comprar el pan, etc.
Recuerda que es mejor evitar ensuciar: “La casa más limpia no es la que más se
barre, sino la que menos se ensucia”
5. Saber hacer la cama.
Ayuda en todo lo que puedas a tu mamá con las labores de la casa y te estará
muy agradecida. Hacer tu cama como corresponde, con la ropa bien puesta y
estirada y si además guardas tu ropa y la cuelgas, mantienes tus juguetes en su
lugar al igual que tus libros y, barres tu pieza mostrarás a los mayores lo mucho
que has crecido.
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SEGUNDA ESTRELLA
(DE 9 A 9 ½ AÑOS)
1. Haber obtenido tu ascenso a LOBO CAZADOR
2. Haber obtenido tus insignias ambientales: LOBO AIRE y LOBO FUEGO.
3. Haber obtenido tu insignia de servicio: DLS LOBATO SEGUNDO GRADO
4. Haber aprobado 5 ESPECIALIDADES más (En esta etapa Natación y
primeros auxilios son obligatorias)
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LOBO RAMPANTE
(MAYOR DE 9 AÑOS)
CREATIVIDAD
1. Realizar una maqueta.
Realiza una maqueta acerca de un campamento de manada o el concejo de roca
que realiza Akela para aceptar a Mowgli en la manada.
2. Aprender a coser un botón y coser la ropa.
Aprende a colocar los botones en tus camisas y demás ropa.
pincharte un dedo con la aguja y usa el hilo del color adecuado.
Cuidado con
COMUNIDAD
1. Haber obtenido la insignia DLS lobato primer grado.
Recuerda que debes siempre hacer lo mejor para contigo mismo y los demás.
Demuestra que eres un lobato servicial y participa de las jornadas de servicio DLS
en tu grupo y gánate la mayor insignia del servicio en la manada.
2. Saber que es la buena acción y realizar una.
A los Viejos Lobos les encanta que sus Lobatos les demuestren lo inteligente que
son y lo mucho que avanzan en sus pruebas, esta vez lo puedes demostrar
contándoles a tu manera lo que entiendes por la buena acción y porque debemos
hacerlas todos los días.
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3. Conocer la historia de Mafeking.
Mafeking es un lugar muy conocido por las grandes aventuras que protagonizo
Badem Powell. Pídeles a tus viejos lobos que te cuenten la historia de Mafeking y
luego tú se la contaras a los lobeznos más pequeños.
4. Saber la historia del grupo scout 89 Zulu.
¿Sabes cuantos años tiene El grupo Scout 89 Zulu de haber sido fundado?.
Pídeles a tus viejos lobos que te cuenten la historia de nuestro grupo y la
trascendencia que ha tenido este en el municipio.
5. Conocer una leyenda o mito de Barbosa.
Cuéntale a tus viejos lobos acerca de un mito o leyenda de tu pueblo, se creativo,
debes de cautivarlos y llamar su atención.
6. Saber el lugar que ocupa la bandera cuando hay más emblemas
Si son 2, la bandera nacional irá a la izquierda del espectador.
Si son 3, la bandera nacional irá al medio y, ojalá en un mástil más alto.
Si el número de emblemas es IMPAR, la bandera nacional irá al medio (nuestra
bandera también se cuenta).
Si el número de emblemas es PAR, la bandera nacional irá a la izquierda del
espectador.
De existir en el lugar un mástil más alto o más destacado que los demás, nuestra
bandera nacional ocupará siempre ese mástil.
7. Enseñar a un lobezno: ley, lema, máximas y promesa del lobato.
La Ley, el Lema, las Máximas y la Promesa ya son parte de tu vida, las entiendes
y prácticas. Lo que ahora deberás hacer es explicarle a un aspirante lo que tú
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sientes y piensas de esto, como te ha ayudado y en qué manera te ha servido. Un
Viejo Lobo te ayudará en esta misión.
8. Cumplir con prontitud las órdenes o peticiones de tus viejos lobos.
Hay un viejo dicho que dice: “El Lobato no corre, vuela”. Esto es lo que esperan
de ti, que seas colaborador y además que hagas las cosas alegremente y, si te
das cuenta de las cosas antes que te lo pidan, pues hazlo, tu iniciativa agradará a
los Viejos Lobos
9. Participar en la preparación de las ceremonias de la manada.
Deberás prestar la ayuda necesaria en las Ceremonias de Investidura, las de
entrega de Estrellas, etc.,
Ahora, junto a los Viejos Lobos deberás ayudar a “organizar” las ceremonias de la
Manada, ya sea disponiendo de los elementos que se necesitan como
confeccionando tarjetas o cualquier cosa que se necesite, ayudando a elegir y/o
comprar lo indispensable, etc. Akela y los Viejos Lobos te pedirán tu ayuda y
deberás devolverles la confianza con responsabilidad por lo que te encomiendan
cumpliendo a tiempo y como ya eres Lobato, deberás con tu ejemplo enseñar a
los Lobeznos el comportamiento y participación que los Viejos Lobos esperan de
todos ustedes.
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10. Saber el himno scout
CORO
al hogar, a la patria y a Dios.
Siempre listos y alegres marchemos
bajo el cielo de diáfano azul;
CORO
bese el sol tropical nuestra frente
con el áureo fulgor de su luz.
III
Como símbolo fiel de la idea
I
sobre el mar, la llanura y el monte,
Juventud, juventud, adelante;
flote al viento la santa bandera
firme el paso y erguida la frente
que en sus pliegues palpita el honor.
con alegre sonrisa en los labios
y en el alma una eterna ilusión.
IV
Su color es color de esperanza,
II
y el callado rumor que la envuelve,
Dominando el lejano horizonte
es la voz de la madre que canta
escalemos las altas montañas
con arrullos de cándido amor.
al compás de los himnos triunfales
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CORO
VI
Dominando el lejano horizonte
V
por la vasta llanura avancemos,
Juventud, juventud, adelante;
como nobles soldados cantando
firme el paso y erguida la rente
una marcha, una marcha triunfal.
con alegre sonrisa en los labios
y en el alma un divino ideal.
CORO
11. Presentar buenas notas del colegio a su jefe de manada
El colegio y tus estudios NO deben ser olvidados en ningún momento por ningún
motivo. Si tienes buenos promedios y eres aplicado en tus estudios, en tu escuela
y en tu casa verán lo útil que resulta ser Lobato, ya que, aparte de entretenernos
nos preocupamos de tu futuro
El colegio y tus estudios NO deben ser olvidados en ningún momento por ningún
motivo. Si tienes buenos promedios y eres aplicado en tus estudios, en tu escuela
y en tu casa verán lo útil que resulta ser Lobato, ya que, aparte de entretenernos
nos preocupamos de tu futuro
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CONSERVACIÓN
1. Haber obtenido la insignia de conservación mundial del medio
ambiente para lobatos
Anímate lobato, esta es la máxima insignia ambiental de la manada.
Demuestra que eres un verdadero guardián del Planeta. Pídeles ayuda a tus
padres para ganarte esta insignia y superar todas las pruebas.
EXPLORACIÓN
1. Realizar un recorrido real utilizando señales de pista para los lobatos.
Con ayuda de tus viejos lobos y tu seisena realiza un recorrido en donde utilices
señales de pista para que toda la manada las encuentre y las aprendan; puedes
decirles a tus viejos lobos que quieres hacer esta actividad en una caminata
ecológica, nocturna o en cualquier momento.
2. Saber manejar la clave Morse.
Al igual que la clave “murciélago” este sistema te servirá para enviar y recibir
mensajes en clave. Un señor llamado Samuel Morse creó el sistema que veras a
continuación.
Con esta clave las letras se separan
con el símbolo slash ( / )
Las palabras se separan con dos
slash ( // )
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Ejemplo:
L
A //
/ / . _ .. / . _ / /
F
L
O
R
.._. / . _ .. / _ _ _ / . _ .
//
R
O
J
A
// ._. / ___ / .___ / ._ //
3. Saber transmitir ideas correctamente.
Ya eres un lobato grande, a punto de disfrutar nuevas aventuras. Cuéntales a tus
compañeros y viejos lobos que experiencias nuevas quieres disfrutar. Esto debes
hacerlo de forma coherente.
PIONERISMO
1. Realizar 2 construcciones, 1 tabú y armar una carpa.
Te presente este punto para cuando salgas de campamento pues debes de
demostrar tus habilidades como Bagueera para técnica en campismo.
2. Saber encender una fogata sencilla y sus las normas de seguridad.
Para darte calor en las noches frías o, para cocinar se necesita un buen fuego.
Como Lobatos próximos a ser lobos rampantes, deberán demostrar que ya
conocen lo básico del encendido: primero harán un cono con ramitas bien secas y
alrededor montarán una pequeña pirámide con ramas cada vez más gruesas;
encenderán desde dentro del cono con chamizas y... el fuego surgirá.
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Recuerda que antes de encender el fuego debes limpiar el espacio donde
construirás tu fogata, y que no quede basura como hojas secas, ramas o palos,
para evitar que el fuego se propague más de lo debido. Debes ser muy cuidadoso.
3. Saber preparar una comida especial para la manada y los padres de
familia.
Ya antes has hecho un ágape para tus Hermanos Lobatos, bueno, ahora además
estarán presentes tus padres y los de los demás Lobatos, se debe poner más
cuidado para que todo resulte bien y para que alcances para todos. Si además
han preparado un drama o una sesión de títeres o algo similar, la reunión resultará
inolvidable.
SEXUALIDAD
1. Saber identificar los órganos masculinos y femeninos, su cuidado y
funcionamiento.
Para este puntos tus viejos lobos te llevaran a una persona experta en este tema
en donde habrá muchas preguntas y respuestas que no sabías de tu cuerpo y
juegos. Anímate a aprender!!!
SALUD E HIGIENE
1. Saber algo de primeros auxilios: como curar una pequeña herida y
sangre por la nariz
Pon atención, existen tres tipos de heridas: CORTANTES, PUNZANTES Y
CONTUSAS, cada una requiere un cuidado distinto que voy a explicarte.
CORTANTES: Se producen por cuchillos, hojas de afeitar, y objetos con filo.
Sangran mucho, así que debes cortar la hemorragia colocando tu mano LIMPIA o
un paño LIMPIO sobre ella y, luego aplicar un antiséptico.
PUNTANTES: Se producen por objeto con punta que se entierran en el cuerpo
como un clavo o una astilla. Normalmente no sangran, debes sacar el objeto que
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produce la herida y provocar el sangrado de ella, presionando a los costados de la
misma para así botar la posible infección y finalmente, aplicar antiséptico.
CONTUSAS: Se producen por golpes contra objetos duros, como cuando te caes
y te rompes las rodillas, en los casos en que hay cortes debes sacar las partículas
que haya en la herida con pinzas o presionando en el sentido inverso a la herida, o
sino, se infectará, luego aplica antiséptico y como normalmente hay hinchazón,
coloca protegiendo la herida con un paño LIMPIO un poco de hielo para que baje.
SANGRADO DE NARICES: Se produce por la rotura de una venita o capilar en el
interior de la nariz. Refresca la nuca, el cuello, la frente y la parte interior de los
codos del afectado con agua fría. Lava la nariz y coloca un apósito de algodón
empapado en agua oxigenada y no lo acuestes, se puede ahogar con un coágulo,
siéntalo en la sombra. Si el sangrado es producto de un golpe en la cabeza
deberás llevarlo rápidamente a una posta. Si en cualquiera de los casos
anteriores no puedes para la hemorragia o aparece cualquier complicación avisa
inmediatamente a un adulto y/o traslada a una posta, ya que puede ser algo más
grave
2. Saber las normas de seguridad para practicar natación.
La natación puede salvar tu vida y te será más fácil aprender andar de niño. No
olvides lo siguiente:
a) Conocer las reglas de seguridad en el agua.
b) Nadar en lugar seguro.
c) NUNCA, nunca entrar al agua inmediatamente después de comer. Deja
pasar una hora a lo menos.
d) Nadar siempre en compañía de otros. NUNCA solitario.
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e) NO NADAR donde sea muy profundo (tantea con el pie).
f) Salir del agua antes de estar demasiado cansado.
3. Saber brincar la cuerda por lo menos 15 veces hacia atrás y hacia
adelante, accionando la cuerda tú mismo
Así lograrás coordinación y agilidad. Si lo haces todos los días te mantendrás en
forma sin mayor esfuerzo.
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LOBO SOLITARIO - PASO A LA TROPA
(ALREDEDOR DE 10 AÑOS)
Antes de realizar la Ceremonia de Paso a la Tropa Scout, deberás realizar lo que
a continuación se detalla:
1. Visitar en compañía de Akela a tu futuro jefe de tropa para oficializar tu
paso a tu nueva unidad.
Recuerda que Akela siempre acompaña a sus lobos hasta el final, es esta nueva
etapa él le pedirá a tu futuro jefe de tropa que te reciba con los brazos abiertos y
en compañía de tu guía de patrulla te enseñe nuevas cosas para que vivas nuevas
aventuras.
2. Vincularte a una patrulla y conocer al guía de la patrulla a la que
pertenecerás
Ahora conocerás nuevos amigos y formaras parte de su equipo (patrulla). Esta
patrulle equipo tiene un guía, quien es el líder, como tu seisena tenía un
Seisenero.
3. Asistir a 4 reuniones de tropa de manera intermitente.
Esto significa que asistirás un día a la reunión de manada y la siguiente reunión
con la tropa, así sucesivamente hasta completar 4 reuniones en tropa.
4. Conocer la ley y la promesa Scout, y su significado.
Como en la manada, la topa también tiene una promesa y una ley. Deberás
aprenderla muy bien porque muy pronto formaras parte de este nuevo grupo,
dando un gran salto en tu vida como scout. Pídeles a tu jefe de tropa y a tu guía
que te enseñen muy bien estos puntos.
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Muy bien Lobato, FELICITACIONES. Haz completado tu paso por la Manada.
Ahora a seguir tú camino en la senda de la Tropa Scout, que tengas mucho éxito y
que logres hacer más amigos. Ojalá no olvides tu vida en la Manada y recuerdes
a tus Hermanos Lobatos y Viejos Lobos y alguna vez vuelve a visitar la Manada,
así, Akela podrá jactarse de haberte enseñado lo primero que aprendiste ante los
Lobatos que adiestra ahora. Mucha suerte y se feliz.
RECUERDA QUE DEBES PERMANECER
!!!!! SIEMPRE MEJOR ¡¡¡¡¡
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Documento guía para la comprensión y aplicación del gran juego de la CSA en la
Manada de Lobatos, Corporación Scout de Antioquia, Colombia, 2009
Guía para el dirigente de manada, Asociación Scouts de Colombia, Organización
Mundial del Movimiento Scout, Bogotá, D.C, Colombia, 2012.
Cuaderno de caza para Lobatos, Asociación Scouts de Colombia, Organización
Mundial del Movimiento Scout, Bogotá, D.C, Colombia, 2010.
Cartilla del lobato, Agrupación Nacional de Boy Scouts de Chile, Chile, 2012
Cartilla Lobo Cazador, Organización Mundial de Movimiento Scout, Oficina Scout
Interamericana, 2009
Plan de Adelanto para Lobatos - Travesía Scout. Portal WEB:
http://www.travesiascout.com/media/users/4/225298/files/24640/Plan_de_Adelanto
_Lobatos.pdf
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ELABORADO POR
Sc Luisa Fernanda Estrada Londoño
Sc Andrés Felipe Restrepo Velásquez IMS
Sc Freddy Alberto Correa Cardona DC
Sc Renson Fredy Lopez IMC
Sc Marieth lijelli Rios Zapata IML
Sc Yenny Alejandra Gallego Torres IML
2015
®
Este documento es propiedad del Grupo Scout 89 Zulu, su contenido y diseños
se encuentra protegido por lo estipulado en las
Leyes 23 de 1.982 y 44 de 1.993
PLAN INTEGRAL DE ADELANTO PARA LOBATOS,
Documento Revisado y aprobado por el Consejo Directivo del Grupo Scout
Autorizada su Divulgación
Julio de 2015
Grupo Scout 89 Zulu
2015
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